JP2020523803A - 疎サンプリング超解像を用いたニアアイディスプレイ - Google Patents
疎サンプリング超解像を用いたニアアイディスプレイ Download PDFInfo
- Publication number
- JP2020523803A JP2020523803A JP2019539894A JP2019539894A JP2020523803A JP 2020523803 A JP2020523803 A JP 2020523803A JP 2019539894 A JP2019539894 A JP 2019539894A JP 2019539894 A JP2019539894 A JP 2019539894A JP 2020523803 A JP2020523803 A JP 2020523803A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- array
- image
- elemental
- display panel
- images
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Ceased
Links
- 238000005070 sampling Methods 0.000 title claims abstract description 24
- 238000000034 method Methods 0.000 claims abstract description 20
- 238000009877 rendering Methods 0.000 claims description 35
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 8
- 239000002131 composite material Substances 0.000 description 8
- 210000001525 retina Anatomy 0.000 description 6
- 230000006870 function Effects 0.000 description 5
- 230000008569 process Effects 0.000 description 5
- 230000002159 abnormal effect Effects 0.000 description 4
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 4
- 239000011521 glass Substances 0.000 description 4
- 230000004256 retinal image Effects 0.000 description 4
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 3
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 3
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 3
- 210000001747 pupil Anatomy 0.000 description 3
- 230000009467 reduction Effects 0.000 description 3
- 230000007704 transition Effects 0.000 description 3
- 230000003190 augmentative effect Effects 0.000 description 1
- 230000000903 blocking effect Effects 0.000 description 1
- 150000001875 compounds Chemical class 0.000 description 1
- 238000010276 construction Methods 0.000 description 1
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 1
- 230000008447 perception Effects 0.000 description 1
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B27/00—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
- G02B27/01—Head-up displays
- G02B27/017—Head mounted
- G02B27/0172—Head mounted characterised by optical features
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B3/00—Simple or compound lenses
- G02B3/0006—Arrays
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B30/00—Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images
- G02B30/20—Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images by providing first and second parallax images to an observer's left and right eyes
- G02B30/26—Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images by providing first and second parallax images to an observer's left and right eyes of the autostereoscopic type
- G02B30/30—Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images by providing first and second parallax images to an observer's left and right eyes of the autostereoscopic type involving parallax barriers
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B5/00—Optical elements other than lenses
- G02B5/005—Diaphragms
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T15/00—3D [Three Dimensional] image rendering
- G06T15/005—General purpose rendering architectures
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N13/00—Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
- H04N13/10—Processing, recording or transmission of stereoscopic or multi-view image signals
- H04N13/106—Processing image signals
- H04N13/111—Transformation of image signals corresponding to virtual viewpoints, e.g. spatial image interpolation
- H04N13/117—Transformation of image signals corresponding to virtual viewpoints, e.g. spatial image interpolation the virtual viewpoint locations being selected by the viewers or determined by viewer tracking
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N13/00—Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
- H04N13/30—Image reproducers
- H04N13/302—Image reproducers for viewing without the aid of special glasses, i.e. using autostereoscopic displays
- H04N13/307—Image reproducers for viewing without the aid of special glasses, i.e. using autostereoscopic displays using fly-eye lenses, e.g. arrangements of circular lenses
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N13/00—Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
- H04N13/30—Image reproducers
- H04N13/332—Displays for viewing with the aid of special glasses or head-mounted displays [HMD]
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N13/00—Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
- H04N13/30—Image reproducers
- H04N13/366—Image reproducers using viewer tracking
- H04N13/383—Image reproducers using viewer tracking for tracking with gaze detection, i.e. detecting the lines of sight of the viewer's eyes
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B27/00—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
- G02B27/01—Head-up displays
- G02B27/0101—Head-up displays characterised by optical features
- G02B2027/0118—Head-up displays characterised by optical features comprising devices for improving the contrast of the display / brillance control visibility
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B27/00—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
- G02B27/01—Head-up displays
- G02B27/017—Head mounted
- G02B2027/0178—Eyeglass type
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Optics & Photonics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)
- Control Of Indicators Other Than Cathode Ray Tubes (AREA)
- Electroluminescent Light Sources (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
Abstract
Description
3次元(3D)グラフィクスの実行的なディスプレイを提供するために、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)および他のニアアイディスプレイシステムは、一体型ライトフィールドディスプレイまたは他のコンピュータ計算のディスプレイを利用することができる。一般に、一体型ライトフィールドディスプレイは、1つまたは複数のディスプレイパネルと、当該1つまたは複数のディスプレイパネルに重畳する、小型レンズ、ピンホール、または、他の光学系機構のアレイを用いる。レンダリングシステムは、要素画像のアレイをレンダリングし、各要素画像は、対応する視点または仮想カメラ位置からの対象物またはシーンの画像またはビューを表す。そのような一体型ライトフィールドディスプレイは、典型的に解像度と射出ひとみ距離(すなわち、ユーザの眼が完全な視野を得ることができる距離)との間のトレードオフを呈する。一体型ライトフィールドディスプレイを用いる従来のニアアイディスプレイシステムは典型的に、小型レンズプロジェクタアレイ内の重畳のために空間的解像度を犠牲にする。
本開示は、添付の図面を参照することによって、よりよく理解されることができ、その多数の特徴および利点は、当業者に明らかとなるであろう。異なる図面における同じ参照符号の使用は、類似のまたは同一の項目を示す。
図1〜図8は、ニアアイディスプレイシステム内の一体型ライトフィールドフレームの疎サンプリング超解像レンダリングのための例示的方法およびシステムを示す。少なくとも1つの実施形態では、ユーザに没入型の仮想現実(VR)または拡張現実(AR)エクスペリエンスを提供するために、ニアアイディスプレイシステムは、ユーザに対してイメージの一体型ライトフィールドフレームを表示するためのコンピュータ計算ディスプレイを用いる。各一体型ライトフィールドフレームは、要素画像のアレイで構成され、各要素画像は、異なる対応する視点からの対象物またはシーンのビューを表す。小型レンズのアレイは、ディスプレイパネルに重畳し、要素画像のアレイをユーザに単一のオートステレオスコピック画像として提示するために動作する。
Claims (19)
- ニアアイディスプレイシステム(100)であって、
ソース画像の疎サンプリングに少なくとも部分的に基づいて要素画像のアレイ(122)を生成し、前記要素画像のアレイ(122)の各個々の要素画像内に含まれる画像データの重畳を減少させるためのレンダリングコンポーネント(104)と、
前記要素画像のアレイ(122)を含む一体型ライトフィールドフレーム(120)を表示するためのディスプレイパネル(118)と、
前記一体型ライトフィールドフレーム(120)をユーザの眼(132)に提示するための小型レンズアレイ(124)とを備える、ニアアイディスプレイシステム。 - 前記ディスプレイパネル(118)と前記小型レンズアレイ(124)との間に配置されたピクセルアパーチャマスク(404)をさらに備え、前記ピクセルアパーチャマスク(404)は、前記ディスプレイパネル(118)の有効フィルファクタを前記ディスプレイの実際のフィルファクタに対して減少させるように構成されたアパーチャ(406,410,412)を含む、請求項1に記載のニアアイディスプレイシステム。
- 前記ピクセルアパーチャマスク(404)の前記アパーチャ(406,410,412)は、画像データを前記小型レンズアレイ(124)に伝達するために前記ディスプレイパネル(118)の各発光素子(402)の部分を露出させる、請求項2に記載のニアアイディスプレイシステム。
- 前記レンダリングコンポーネント(104)は、前記要素画像のアレイ(122)を、
各発光素子(402)の前記露出された部分(408)に対応するソース画像の領域を識別することによって生成するためのものである、請求項3に記載のニアアイディスプレイシステム。 - 前記ディスプレイパネル(118)と前記ピクセルアパーチャマスク(404)との間に配置された複数のマイクロレンズ(502)をさらに備え、前記マイクロレンズ(502)は、前記小型レンズアレイ(124)への光スループットを増加させるように構成される、請求項2に記載のニアアイディスプレイシステム。
- 前記レンダリングコンポーネントは、前記要素画像のアレイ(122)を、
前記アレイの各個々の要素画像が前記アレイ内のすべての他の要素画像に対して一意である一意の画像データを含むように前記要素画像のアレイ(122)を生成することによって、生成するためのものである、請求項1に記載のニアアイディスプレイシステム。 - 前記小型レンズアレイ(124)は、各個々の要素画像(802,804,806)からのピクセル(810,812,814)の仮想画像が前記アレイ内のすべての他の要素画像に対して平行移動されるように、前記ディスプレイパネル(118)に対して回転される、請求項1に記載のニアアイディスプレイシステム。
- 各個々の要素画像(816,818,820)からのピクセル(824)の前記仮想画像は、前記アレイ内の1つまたは複数の隣接する要素画像のピクセルの仮想画像間にインターリーブされる、請求項7に記載のニアアイディスプレイシステム。
- レンダリングシステムであって、
少なくとも1つのプロセッサ(136,138,140)と、
少なくとも1つの姿勢関連センサ(154)からのデータを受信するための入力とを備え、前記データは、ニアアイディスプレイパネル(118)に対する被写体の現在の視点を表し、前記レンダリングシステムはさらに、
実行可能な命令の組を格納するためのストレージコンポーネント(142)を備え、前記実行可能な命令の組は、前記少なくとも1つのプロセッサに、前記被写体(202)の疎サンプリングに少なくとも部分的に基づいて要素画像のアレイ(122)を備える一体型ライトフィールドフレーム(120)をレンダリングさせ、前記要素画像のアレイの各個々の要素内に含まれる画像データの重畳を減少させるように構成される、レンダリングシステム。 - 前記実行可能な命令の組は、前記少なくとも1つのプロセッサに前記一体型ライトフィールドフレームを、
前記被写体(202)の部分を前記ニアアイディスプレイパネル(118)の発光素子によって表示されるべき1つまたは複数の要素画像に帰属させることによって、レンダリングさせるように構成される、請求項9に記載のレンダリングシステム。 - 前記実行可能な命令の組は、前記少なくとも1つのプロセッサに前記一体型ライトフィールドフレームを、
ピクセルアパーチャマスク(404)によって露出された前記発光素子(408)の各々の部分を決定することと、
前記被写体(202)の部分を前記ニアアイディスプレイパネル(118)の前記発光素子(402)の前記露出された部分(408)によって表示されるべき1つまたは複数の要素画像に帰属させることによって、レンダリングさせるように構成される、請求項9に記載のレンダリングシステム。 - 前記実行可能な命令の組は、前記少なくとも1つのプロセッサに前記一体型ライトフィールドフレームを、
前記アレイの各個々の要素画像が前記アレイ内のすべての他の要素画像に対して一意である一意の画像データを含むように、前記要素画像のアレイ(122)を生成することによって、レンダリングさせるように構成される、請求項9に記載のレンダリングシステム。 - 前記実行可能な命令の組は、前記少なくとも1つのプロセッサに前記一体型ライトフィールドフレームを、
アレイ内の1つまたは複数の隣接する要素画像のピクセルの仮想画像間にインターリーブされたピクセル(824)の仮想画像を有する要素画像のアレイの各個々の要素画像(816,818,820)に基づき前記ソース物体(202)をサンプリングすることによって、レンダリングさせるように構成される、請求項9に記載のレンダリングシステム。 - ニアアイディスプレイシステムにおける方法であって、
少なくとも1つの姿勢関連センサ(154)を使用して、前記ニアアイディスプレイシステム(100)のディスプレイパネルに対する被写体の現在の視点を決定することと、
前記被写体の前記現在の視点の疎サンプリングに基づき一体型ライトフィールドフレーム(120)を形成する要素画像のアレイ(122)を生成し、前記アレイの各個々の要素画像内に含まれる画像データの重畳を減少させることと、
前記要素画像のアレイ(122)を前記一体型ライトフィールドフレーム内の位置にレンダリングすることと、
前記一体型ライトフィールドフレーム(120)を前記ディスプレイパネル(118)に表示することとを含む、方法。 - 前記要素画像のアレイを生成することは、
ピクセルアパーチャマスク(404)内のアパーチャ(406,410,412)によって露出された前記ディスプレイパネル(118)の複数の発光素子(402)の各々の露出された部分(408)を識別することを含む、請求項14に記載の方法。 - 前記要素画像のアレイを生成することは、
各発光素子(402)の前記露出された部分(408)に対応するソース画像(202)の領域を識別することを含む、請求項15に記載の方法。 - 前記一体型ライトフィールドフレームを前記ディスプレイパネルに表示することは、 前記ディスプレイパネル(118)と前記ピクセルアパーチャマスク(404)との間に配置されたマイクロレンズ(502)の組を使用して前記アパーチャ(406,410,412)を通過した前記要素画像のアレイを表す光を集束させることを含む、請求項15に記載の方法。
- 各個々の要素画像(802,804,806)からのピクセル(810,812,814)の仮想画像が前記アレイ内のすべての他の要素画像に対して平行移動されるように、前記ディスプレイパネル(118)に対して前記マイクロレンズ(502)の組を回転させることをさらに含む、請求項17に記載の方法。
- 前記ディスプレイパネル(118)に対して前記マイクロレンズ(502)の組を回転させることは、各個々の要素画像からのピクセル(824)の前記仮想画像を前記アレイ内の1つまたは複数の隣接する要素画像のピクセルの仮想画像の間にインターリーブする、請求項18に記載の方法。
Applications Claiming Priority (5)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US201762511561P | 2017-05-26 | 2017-05-26 | |
US62/511,561 | 2017-05-26 | ||
US15/897,611 US10764552B2 (en) | 2017-05-26 | 2018-02-15 | Near-eye display with sparse sampling super-resolution |
US15/897,611 | 2018-02-15 | ||
PCT/US2018/018434 WO2018217253A1 (en) | 2017-05-26 | 2018-02-15 | Near-eye display with sparse sampling super-resolution |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2020523803A true JP2020523803A (ja) | 2020-08-06 |
Family
ID=61557341
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019539894A Ceased JP2020523803A (ja) | 2017-05-26 | 2018-02-15 | 疎サンプリング超解像を用いたニアアイディスプレイ |
Country Status (6)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US10764552B2 (ja) |
JP (1) | JP2020523803A (ja) |
KR (1) | KR102270131B1 (ja) |
DE (1) | DE202018101096U1 (ja) |
TW (1) | TWI670521B (ja) |
WO (1) | WO2018217253A1 (ja) |
Families Citing this family (18)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US10634921B2 (en) | 2017-06-01 | 2020-04-28 | NewSight Reality, Inc. | See-through near eye optical display |
US11119353B2 (en) | 2017-06-01 | 2021-09-14 | E-Vision Smart Optics, Inc. | Switchable micro-lens array for augmented reality and mixed reality |
US10884246B2 (en) | 2017-06-01 | 2021-01-05 | NewSight Reality, Inc. | Releasably attachable augmented reality system for eyewear |
US10466487B2 (en) | 2017-06-01 | 2019-11-05 | PogoTec, Inc. | Releasably attachable augmented reality system for eyewear |
US10634912B2 (en) | 2017-06-01 | 2020-04-28 | NewSight Reality, Inc. | See-through near eye optical module |
WO2019182592A1 (en) * | 2018-03-22 | 2019-09-26 | Arizona Board Of Regents On Behalf Of The University Of Arizona | Methods of rendering light field images for integral-imaging-based light filed display |
US11698516B2 (en) * | 2018-11-27 | 2023-07-11 | National Taiwan University | Head mounted display device and near-eye light field display device thereof |
CN109870820B (zh) * | 2019-03-26 | 2023-10-17 | 成都工业学院 | 针孔反射镜阵列集成成像增强现实装置及方法 |
CN110426857B (zh) * | 2019-07-28 | 2024-03-26 | 成都航空职业技术学院 | 基于渐变宽度矩形针孔阵列的集成成像3d显示装置 |
CN110441918B (zh) * | 2019-07-28 | 2024-04-05 | 成都航空职业技术学院 | 分辨率均匀的集成成像双视3d显示装置 |
JP7392105B2 (ja) * | 2019-07-28 | 2023-12-05 | グーグル エルエルシー | 没入型ビデオコンテンツをフォービエイテッドメッシュを用いてレンダリングするための方法、システム、および媒体 |
CN110441915B (zh) * | 2019-07-28 | 2024-05-28 | 北京龙翼风科技有限公司 | 基于矩形针孔阵列的集成成像3d显示装置 |
EP4010756A4 (en) * | 2019-08-09 | 2023-09-20 | Light Field Lab, Inc. | DIGITAL SIGNAL SYSTEM BASED ON A LIGHT FIELD DISPLAY SYSTEM |
JP7417735B2 (ja) * | 2019-12-05 | 2024-01-18 | テッセランド・エルエルシー | 仮想及び複合現実のための小型レンズ基準の超高解像度の光学系 |
US11980055B2 (en) | 2020-03-19 | 2024-05-07 | Boe Technology Group Co., Ltd. | Display device and display method thereof |
TWI775069B (zh) | 2020-04-27 | 2022-08-21 | 宏碁股份有限公司 | 頭戴式顯示器 |
KR20230094581A (ko) * | 2021-12-21 | 2023-06-28 | 삼성전자주식회사 | 라이트 필드 디스플레이 |
US11943417B2 (en) * | 2022-07-13 | 2024-03-26 | Huawei Technologies Co., Ltd. | Three-dimensional integral-imaging light field display and optimization method therefor |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20070097277A1 (en) * | 2005-11-03 | 2007-05-03 | Qi Hong | Head mounted display with eye accommodation |
US20150177514A1 (en) * | 2013-12-19 | 2015-06-25 | Nvidia Corporation | System, method, and computer program product for a pinlight see-through near-eye display |
JP2015521298A (ja) * | 2012-04-25 | 2015-07-27 | マイクロソフト コーポレーション | ヘッドマウントディスプレイに用いるための可動式ledアレイ及びマイクロレンズアレイに基づくライトフィールドプロジェクタ |
Family Cites Families (15)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2002131693A (ja) | 2000-10-26 | 2002-05-09 | Mixed Reality Systems Laboratory Inc | 画像観察装置 |
US7646450B2 (en) * | 2005-12-29 | 2010-01-12 | Lg Display Co., Ltd. | Light emitting diode array, method of manufacturing the same, backlight assembly having the same, and LCD having the same |
TWI432844B (zh) * | 2009-02-17 | 2014-04-01 | Au Optronics Corp | 用於一薄型顯示器之導光裝置及該薄型顯示器 |
US8724000B2 (en) | 2010-08-27 | 2014-05-13 | Adobe Systems Incorporated | Methods and apparatus for super-resolution in integral photography |
US8493390B2 (en) | 2010-12-08 | 2013-07-23 | Sony Computer Entertainment America, Inc. | Adaptive displays using gaze tracking |
US9519144B2 (en) * | 2013-05-17 | 2016-12-13 | Nvidia Corporation | System, method, and computer program product to produce images for a near-eye light field display having a defect |
US9582922B2 (en) | 2013-05-17 | 2017-02-28 | Nvidia Corporation | System, method, and computer program product to produce images for a near-eye light field display |
US9880325B2 (en) | 2013-08-14 | 2018-01-30 | Nvidia Corporation | Hybrid optics for near-eye displays |
NZ755272A (en) | 2013-11-27 | 2020-05-29 | Magic Leap Inc | Virtual and augmented reality systems and methods |
EP2958074A1 (en) | 2014-06-17 | 2015-12-23 | Thomson Licensing | A method and a display device with pixel repartition optimization |
US10209519B2 (en) * | 2014-07-10 | 2019-02-19 | Lusospace, Projectos Engenharia Lda | Display device with a collimated light beam |
CN106292139A (zh) * | 2015-05-27 | 2017-01-04 | 鸿富锦精密工业(深圳)有限公司 | 背投显示*** |
US10042165B2 (en) | 2015-08-03 | 2018-08-07 | Oculus Vr, Llc | Optical system for retinal projection from near-ocular display |
KR102629584B1 (ko) * | 2016-07-19 | 2024-01-25 | 삼성전자주식회사 | 빔 조향 백라이트 유닛 및 이를 포함하는 홀로그래픽 디스플레이 장치 |
US10623723B2 (en) * | 2016-09-29 | 2020-04-14 | Intel Corporation | Hybrid stereo rendering for depth extension in dynamic light field displays |
-
2018
- 2018-02-15 JP JP2019539894A patent/JP2020523803A/ja not_active Ceased
- 2018-02-15 KR KR1020197024670A patent/KR102270131B1/ko active IP Right Grant
- 2018-02-15 US US15/897,611 patent/US10764552B2/en active Active
- 2018-02-15 WO PCT/US2018/018434 patent/WO2018217253A1/en active Application Filing
- 2018-02-28 DE DE202018101096.4U patent/DE202018101096U1/de active Active
- 2018-03-08 TW TW107107795A patent/TWI670521B/zh not_active IP Right Cessation
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20070097277A1 (en) * | 2005-11-03 | 2007-05-03 | Qi Hong | Head mounted display with eye accommodation |
JP2015521298A (ja) * | 2012-04-25 | 2015-07-27 | マイクロソフト コーポレーション | ヘッドマウントディスプレイに用いるための可動式ledアレイ及びマイクロレンズアレイに基づくライトフィールドプロジェクタ |
US20150177514A1 (en) * | 2013-12-19 | 2015-06-25 | Nvidia Corporation | System, method, and computer program product for a pinlight see-through near-eye display |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
US10764552B2 (en) | 2020-09-01 |
US20180343434A1 (en) | 2018-11-29 |
WO2018217253A1 (en) | 2018-11-29 |
TW201908810A (zh) | 2019-03-01 |
DE202018101096U1 (de) | 2018-05-24 |
KR102270131B1 (ko) | 2021-06-28 |
KR20190105648A (ko) | 2019-09-17 |
TWI670521B (zh) | 2019-09-01 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP2020523803A (ja) | 疎サンプリング超解像を用いたニアアイディスプレイ | |
EP3631559A1 (en) | Near-eye display with sparse sampling super-resolution | |
CN112639579B (zh) | 用于增强现实装置的空间分辨的动态调暗 | |
JP6886253B2 (ja) | 複数のユーザのためのレンダリング方法及び装置 | |
KR102303809B1 (ko) | 비평면 계산 디스플레이 | |
JP4033859B2 (ja) | 立体画像表示方法 | |
KR20160021968A (ko) | 영상 처리 방법 및 장치 | |
GB2560306A (en) | Image processing | |
KR20190131021A (ko) | 확장된 수용 범위 조정이 가능한 근거리 안구 디스플레이 | |
JP2022179473A (ja) | 前の目線からのレンダリングされたコンテンツおよびレンダリングされなかったコンテンツを使用した新しいフレームの生成 | |
US11181801B2 (en) | Beam steering optics for virtual reality systems | |
JP2010113159A (ja) | 立体画像表示装置および立体画像表示方法 | |
US20240169489A1 (en) | Virtual, augmented, and mixed reality systems and methods | |
JP2009147508A (ja) | 立体視画像生成方法、その装置、及び立体視画像表示装置 | |
US20150348321A1 (en) | Augmented reality display device | |
EP3903278B1 (en) | Device and method for enhancing images | |
KR101425321B1 (ko) | 적응형 렌즈 어레이를 구비하는 3차원 집적 영상 디스플레이 시스템 및 적응형 렌즈 어레이에 대한 요소 영상 생성 방법 | |
KR102272083B1 (ko) | 홀로그램 광학 요소를 사용한 3차원 이미지 출력 방법 및 장치 | |
WO2020256767A1 (en) | Method and apparatus for correcting lenticular distortion |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20200123 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20200123 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20210212 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20210302 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20210531 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20211102 |
|
A045 | Written measure of dismissal of application [lapsed due to lack of payment] |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A045 Effective date: 20220329 |