JP2020075036A - 賞品提供装置 - Google Patents
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Abstract
【課題】賞品の獲得者に賞品として仮想通貨を提供することができる装置を提供する。【解決手段】賞品の獲得者に賞品として仮想通貨を提供する賞品提供装置は、S120にて、賞品に相当する法定通貨での金額を設定し、S130にて、法定通貨と仮想通貨との交換比率をネットワークを介して取得する。そして、S140にて、S120で設定された金額を、S130で取得された交換比率を用いて仮想通貨の量に換算し、S160にて、S140で換算された量の仮想通貨を、獲得者により指定された仮想通貨アドレスに送金する処理を行う。【選択図】図3
Description
本開示は、賞品の獲得者に、賞品を提供する装置に関する。
法定通貨に代わる通貨として、仮想通貨を利用した商品の取引が普及してきている。例えば、下記特許文献1には、仮想通貨の送金に関する処理が記載されている。また、例えば下記特許文献2には、複数の遊技機が設けられたパチンコ遊技場が記載されている。
発明者の詳細な検討の結果、下記の課題が見出された。
例えば、あるイベントや遊技機による遊技で賞品を獲得した人が、その賞品を仮想通貨のかたちで得たいと思っていたとしても、その要望を実現する装置がなかった。
例えば、あるイベントや遊技機による遊技で賞品を獲得した人が、その賞品を仮想通貨のかたちで得たいと思っていたとしても、その要望を実現する装置がなかった。
そこで、本開示の一局面は、賞品の獲得者に、賞品として仮想通貨を提供することができる装置を提供する。
本開示の一態様による賞品提供装置は、賞品の獲得者に、賞品として仮想通貨を提供する装置であり、設定部と、比率取得部と、換算部と、送金処理部と、を備える。
設定部は、獲得者が獲得した賞品に相当する法定通貨での金額を設定する。また、比率取得部は、法定通貨と仮想通貨との交換比率を、ネットワークを介して取得する。
設定部は、獲得者が獲得した賞品に相当する法定通貨での金額を設定する。また、比率取得部は、法定通貨と仮想通貨との交換比率を、ネットワークを介して取得する。
換算部は、設定部により設定された金額を、比率取得部により取得された交換比率を用いて、仮想通貨の量に換算する。そして、送金処理部は、換算部により換算された量の仮想通貨を、獲得者により指定された仮想通貨アドレスに送金する処理を行う。
この構成によれば、賞品の獲得者に、賞品として仮想通貨を提供することができるようになる。
また、本開示の一態様として、賞品は、パチンコ遊技場に設置された遊技機を用いた遊技により、獲得者が獲得した遊技媒体であって良い。この場合、設定部は、獲得された遊技媒体の数に基づいて法定通貨での金額を設定するように構成されて良い。
また、本開示の一態様として、賞品は、パチンコ遊技場に設置された遊技機を用いた遊技により、獲得者が獲得した遊技媒体であって良い。この場合、設定部は、獲得された遊技媒体の数に基づいて法定通貨での金額を設定するように構成されて良い。
以下、図面を参照しながら、本開示の実施形態を説明する。
[1.パチンコ遊技場の構成]
図1に示すように、パチンコ遊技場1には、複数のパチンコ島台2が並列に設置されている。パチンコ遊技場1は、いわゆるパチンコ店である。そして、パチンコ島台2の各々には、その長手方向に、複数の遊技機としてパチンコ機3が列設されている。パチンコ島台2における複数のパチンコ機3は、2つずつが裏側を向かい合わせにした状態で設けられている。また、パチンコ遊技場1において、パチンコ島台2同士の間及びパチンコ島台2と当該パチンコ遊技場1の壁面との間には、通路4が形成されている。更に、通路4において、各パチンコ機3に対向する位置には、パチンコ機3の遊技者が着座する遊技機用椅子(以下単に、椅子と言う)5がそれぞれ備えられている。パチンコ島台2同士の間の通路4では、各パチンコ島台2に対応する椅子5同士の間のスペースが、人が移動するための実際の通路となる。尚、図1に示されるパチンコ島台2、パチンコ機3及び椅子5の数は、一例である。
[1.パチンコ遊技場の構成]
図1に示すように、パチンコ遊技場1には、複数のパチンコ島台2が並列に設置されている。パチンコ遊技場1は、いわゆるパチンコ店である。そして、パチンコ島台2の各々には、その長手方向に、複数の遊技機としてパチンコ機3が列設されている。パチンコ島台2における複数のパチンコ機3は、2つずつが裏側を向かい合わせにした状態で設けられている。また、パチンコ遊技場1において、パチンコ島台2同士の間及びパチンコ島台2と当該パチンコ遊技場1の壁面との間には、通路4が形成されている。更に、通路4において、各パチンコ機3に対向する位置には、パチンコ機3の遊技者が着座する遊技機用椅子(以下単に、椅子と言う)5がそれぞれ備えられている。パチンコ島台2同士の間の通路4では、各パチンコ島台2に対応する椅子5同士の間のスペースが、人が移動するための実際の通路となる。尚、図1に示されるパチンコ島台2、パチンコ機3及び椅子5の数は、一例である。
更に、パチンコ遊技場1における所定位置には、パチンコ機3を用いた遊技によって遊技者が獲得した遊技媒体としての遊技球(即ち、パチンコ球)を計数する計数装置7が設置されている。
計数装置7は、球投入口7aを備え、この球投入口7aに投入された遊技球の数を計数する。そして、計数装置7による遊技球の計数値のデータ(即ち、計数結果)は、賞品提供装置9に出力される。賞品提供装置9は、遊技者が獲得した賞品と見なされる遊技球を、仮想通貨に換えて、その遊技者に賞品として提供するものである。ここで言う遊技者は、賞品の獲得者に相当する。
[2.賞品提供装置の構成]
図2に示すように、賞品提供装置9は、処理部11と、入力部12と、メッセージ画像等を表示するための表示部13とを備える。
図2に示すように、賞品提供装置9は、処理部11と、入力部12と、メッセージ画像等を表示するための表示部13とを備える。
処理部11は、コンピュータによって構成されており、CPU11aと、記憶部11bとを備える。記憶部11bには、CPU11aにより実行されるプログラム等が記憶されている。処理部11が行う各処理は、CPU11aが記憶部11b内のプログラムを実行することで実現される。そして、処理部11は、ネットワーク15に接続されている。
ネットワーク15には、仮想通貨ネットワーク17を構成する要素として、仮想通貨取引所19と複数の端末21も接続されている。尚、ネットワーク15は、例えばインターネットであるが、仮想通貨ネットワーク17のための専用ネットワークであっても良い。
仮想通貨取引所19は、実際には、仮想通貨取引所の機能を果たす(換言すると、仮想通貨取引所のサービスを提供する)コンピュータ等の処理装置である。仮想通貨取引所の機能には、法定通貨から仮想通貨へ交換する機能が含まれる。他にも、例えば、ある仮想通貨と別の仮想通貨とを交換する機能が含まれて良い。
複数の端末21としては、仮想通貨を用いて取引を行うユーザの端末(以下、取引端末と言う)と、トランザクションの検証や承認を行うユーザの端末(以下、マイナ端末と言う)との、何れかがある。ここで言うトランザクションとは、仮想通貨の取引の内容を示す取引情報のことである。また、賞品提供装置9の処理部11は、取引端末の1つでもある。尚、取引端末とマイナ端末との両方として機能する端末21があっても良い。
仮想通貨には、ブロックチェーンと呼ばれる技術が使用されており、その取引において、ハッシュ関数と公開鍵暗号方式とを用いることで、トランザクションの信頼性や安全性を担保している。取引端末にて暗号技術を用い生成されたトランザクションは、仮想通貨ネットワーク17における全ての端末21に送信(即ち、ブロードキャスト)される。そして、送信されたトランザクションは、マイナ端末によって署名の検証がなされ、検証の結果、問題がなければ、新たなブロックに取り入れられる候補となる。マイナ端末は、ブロックを作成するが、ブロックのハッシュ値が、予め定められた所定条件を満たせば、そのブロックがマイナ端末からブロードキャストされ、仮想通貨ネットワーク17上で共有されるブロックチェーンに追加される。新規のトランザクションはブロックチェーンに追加されることで承認される(即ち、取引が完了する)ことになる。
[3.処理]
次に、賞品提供装置9の処理部11が行う賞品提供処理について、図3を用い説明する。
次に、賞品提供装置9の処理部11が行う賞品提供処理について、図3を用い説明する。
パチンコ機3の遊技者が獲得した賞品としての遊技球が、計数装置7により計数され、その計数が完了すると、処理部11は、図3の賞品提供処理を行う。尚、計数された遊技球を獲得した遊技者のことを、獲得者と言う。
図3に示すように、処理部11は、S110にて、計数装置7から遊技球の計数値を取得する。
そして、処理部11は、次のS120にて、上記S110で取得した計数値(即ち、遊技球の数)に基づいて、獲得された賞品に相当する法定通貨での金額を設定する。尚、本実施形態において、法定通貨は、円であるが、ドルやユーロなどでも良い。
そして、処理部11は、次のS120にて、上記S110で取得した計数値(即ち、遊技球の数)に基づいて、獲得された賞品に相当する法定通貨での金額を設定する。尚、本実施形態において、法定通貨は、円であるが、ドルやユーロなどでも良い。
具体的には、処理部11は、予め設定された、遊技球1つあたりの金額である「A」と、S110で取得した計数値である「N」とを、乗算することにより、賞品に相当する金額である「A×N」を設定する。
処理部11は、次のS130にて、仮想通貨取引所19からネットワーク15を介して、現時点における法定通貨と仮想通貨との交換比率を取得する。交換比率は、例えば、仮想通貨の所定単位量(例えば1単位)あたりの法定通貨での金額(即ち、価格)であっても良いし、逆に、法定通貨の所定単位額(例えば1円)で買える仮想通貨の量であっても良い。
処理部11は、次のS140にて、上記S120で設定した金額を、上記S130で取得した交換比率を用いて、仮想通貨の量に換算する。例えば、1円あたりの仮想通貨量が「B」であるとすると、S120で設定された「A×N」という金額は、「A×N×B」という仮想通貨量に換算される。
処理部11は、次のS150にて、獲得者に対して仮想通貨の送金先とする仮想通貨アドレスの入力を促すメッセージを、表示部13に表示する。すると、獲得者は、例えば入力部12を介して、任意の仮想通貨アドレスを入力する。仮想通貨アドレスは、銀行口座で例えると、口座番号に相当する。仮想通貨のシステムでは、仮想通貨アドレスを指定して送金する処理を行えば、そこに送金することができる。例えば、仮想通貨がビットコイン(登録商標)であるとすると、ビットコインアドレスが、仮想通貨アドレスに該当する。
このため、処理部11は、S150では、更に、獲得者によって入力される仮想通貨アドレス、即ち、獲得者により指定された仮想通貨アドレスを、取得する。
尚、入力部12が、キーボードを備えるのであれば、獲得者は、そのキーボードを操作することにより、仮想通貨アドレスを入力することができる。また、入力部12は二次元コードリーダーを備えていても良い。この場合、獲得者は、例えば、自身が所持する多機能携帯電話(即ち、スマートフォン)に仮想通貨アドレスを示す二次元コードを表示させ、その表示させた二次元コードを二次元コードリーダーに読み取らせることで、仮想通貨アドレスを簡単に入力することができる。また例えば、獲得者が、自身の多機能携帯電話から、所定のウェブサイトにアクセスして、そのウェブサイト上で所望の仮想通貨アドレスを入力すると、その仮想通貨アドレスが処理部11に転送される、という構成でも良い。
尚、入力部12が、キーボードを備えるのであれば、獲得者は、そのキーボードを操作することにより、仮想通貨アドレスを入力することができる。また、入力部12は二次元コードリーダーを備えていても良い。この場合、獲得者は、例えば、自身が所持する多機能携帯電話(即ち、スマートフォン)に仮想通貨アドレスを示す二次元コードを表示させ、その表示させた二次元コードを二次元コードリーダーに読み取らせることで、仮想通貨アドレスを簡単に入力することができる。また例えば、獲得者が、自身の多機能携帯電話から、所定のウェブサイトにアクセスして、そのウェブサイト上で所望の仮想通貨アドレスを入力すると、その仮想通貨アドレスが処理部11に転送される、という構成でも良い。
処理部11は、次のS160にて、上記S140で換算した量の仮想通貨を、上記S150で取得した仮想通貨アドレスに送金するための送金処理を行う。
具体的には、処理部11は、仮想通貨を「A×N×B」という量だけ、送金元の仮想通貨アドレスから送金先の仮想通貨アドレスに送金する、という内容を示すトランザクションを生成する。このトランザクションには、仮想通貨の移動額としての上記「A×N×B」と、送金元の仮想通貨アドレス及び送金先の仮想通貨アドレスとに関する情報が含まれる。送金元の仮想通貨アドレスは、賞品として用いられる仮想通貨の保管場所に該当するウォレットのアドレスで良い。尚、ウォレットは、仮想通貨の財布又は銀行口座に相当するものである。また、送金先の仮想通貨アドレスは、S150で取得した仮想通貨アドレスである。そして、生成されたトランザクションは、電子署名がなされ、前述した検証及び承認を受けるために、ネットワーク15に送信される。つまり、ネットワーク15上の複数の端末21にブロードキャストされる。この結果、獲得者が獲得した遊技球の数に対応する量の仮想通貨が、獲得者により指定された仮想通貨アドレスに賞品として送金される。
具体的には、処理部11は、仮想通貨を「A×N×B」という量だけ、送金元の仮想通貨アドレスから送金先の仮想通貨アドレスに送金する、という内容を示すトランザクションを生成する。このトランザクションには、仮想通貨の移動額としての上記「A×N×B」と、送金元の仮想通貨アドレス及び送金先の仮想通貨アドレスとに関する情報が含まれる。送金元の仮想通貨アドレスは、賞品として用いられる仮想通貨の保管場所に該当するウォレットのアドレスで良い。尚、ウォレットは、仮想通貨の財布又は銀行口座に相当するものである。また、送金先の仮想通貨アドレスは、S150で取得した仮想通貨アドレスである。そして、生成されたトランザクションは、電子署名がなされ、前述した検証及び承認を受けるために、ネットワーク15に送信される。つまり、ネットワーク15上の複数の端末21にブロードキャストされる。この結果、獲得者が獲得した遊技球の数に対応する量の仮想通貨が、獲得者により指定された仮想通貨アドレスに賞品として送金される。
そして、処理部11は、上記S160の処理を行った後、当該賞品提供処理を終了する。
[4.効果]
以上詳述した実施形態によれば、賞品の獲得者に賞品として仮想通貨を提供することができるようになる。また、遊技媒体の一例である遊技球が、獲得された賞品であっても、遊技球の数に基づいて法定通貨での金額を設定し、その設定した金額を仮想通貨の量に換算するため、獲得された遊技球の数に見合った量の仮想通貨を、獲得者に提供することができる。
[4.効果]
以上詳述した実施形態によれば、賞品の獲得者に賞品として仮想通貨を提供することができるようになる。また、遊技媒体の一例である遊技球が、獲得された賞品であっても、遊技球の数に基づいて法定通貨での金額を設定し、その設定した金額を仮想通貨の量に換算するため、獲得された遊技球の数に見合った量の仮想通貨を、獲得者に提供することができる。
尚、上記実施形態では、S120が設定部としての処理に相当し、S130が比率取得部としての処理に相当し、S140が換算部としての処理に相当し、S160が送金処理部としての処理に相当する。
[5.他の実施形態]
以上、本開示の実施形態について説明したが、本開示は上述の実施形態に限定されることなく、種々変形して実施することができる。
以上、本開示の実施形態について説明したが、本開示は上述の実施形態に限定されることなく、種々変形して実施することができる。
例えば、遊技球の計数装置はパチンコ機3毎に設けられても良い。
また、遊技機としては、パチンコ機3に限らず、例えばスロットマシンでも良い。この場合、スロットマシンの遊技に用いられる遊技媒体としてのメダル(又はコイン)が計数され、その計数値が図3のS110で取得されれば良い。また、遊技機は、ゲームセンタ等、パチンコ遊技場以外の遊技場における遊技機であっても良い。つまり、賞品提供装置9は、パチンコ遊技場以外の遊技場に対して適用しても良い。
また、遊技機としては、パチンコ機3に限らず、例えばスロットマシンでも良い。この場合、スロットマシンの遊技に用いられる遊技媒体としてのメダル(又はコイン)が計数され、その計数値が図3のS110で取得されれば良い。また、遊技機は、ゲームセンタ等、パチンコ遊技場以外の遊技場における遊技機であっても良い。つまり、賞品提供装置9は、パチンコ遊技場以外の遊技場に対して適用しても良い。
また、処理部11は、図3の賞品提供処理では、少なくともS130よりも前に、獲得者に対して、複数種類の仮想通貨の何れかを選択させる処理を行い、S130では、選択された仮想通貨と法定通貨との交換比率を取得するようになっていて良い。この場合、S140以降の処理も、選択された仮想通貨について実施されれば良い。
また、本開示の賞品提供装置は、遊技機を用いた遊技への適用に限らず、例えば、他の賭け事やイベントの賞品として、仮想通貨を提供するようになっていて良い。他の賭け事としては、例えば、競馬、競艇、競輪、オートレースといった公営競技(いわゆる公営ギャンブル)や、宝くじ、toto等の公営くじや、ルーレットやトランプゲームやスロットマシン(ジャックポット付きのスロットマシンを含む)等のいわゆるカジノゲームであって良い。カジノゲームには、オンラインカジノ(ネットカジノとも呼ばれる)のゲームが含まれて良い。公営くじは公営ギャンブルの1つであるとも言える。また、イベントとしては、公営くじ以外のくじや、クイズ大会等であって良い。
具体例を挙げると、例えば、馬券(即ち、勝馬投票券)が的中した場合に払い戻される賞品としてのお金(即ち、配当金)を、仮想通貨のかたちで獲得者に提供することに、本開示の賞品提供装置を適用する場合、下記のように構成されて良い。
この場合、図3のS110では、馬券の記載内容(即ち、獲得者による投票内容)を光学的スキャナ等を介して読み取ると共に、レース結果に基づく配当金情報を所定のデータベースからネットワーク15等を介して読み取り、S120では、S110での読み取り結果に基づいて、馬券の所有者(即ち、賞品の獲得者)に支払われるべき法定通貨での金額が、算出されて設定されるように構成されて良い。上記配当金情報は、例えば、どういう投票内容に対して配当金がどういう額であるか、という情報で良い。そして、こうした構成は、競艇、競輪、オートレースについても同様に適用できる。
また例えば、宝くじにおいて、賞品としての当せん金を仮想通貨のかたちで獲得者(即ち、当せん者)に提供することに、本開示の賞品提供装置を適用する場合、下記のように構成されて良い。
この場合、図3のS110では、くじ券の記載内容(例えば、くじの種類及びくじの番号等)を光学的スキャナ等を介して読み取ると共に、くじの結果情報を所定のデータベースからネットワーク15等を介して読み取り、S120では、S110での読み取り結果に基づいて、くじ券の所有者(即ち、賞品の獲得者)に支払われるべき法定通貨での金額が、算出されて設定されるように構成されて良い。上記くじの結果情報は、例えば、どのくじのどの番号の当せん金額がどういう額であるか、という情報で良い。そして、こうした構成は、他のくじについても同様である。
また例えば、カジノゲーム等において、賞品としてのお金を仮想通貨のかたちで獲得者に提供することに、本開示の賞品提供装置を適用する場合、下記のように構成されて良い。
この場合、図3のS110では、例えばカジノゲームで獲得されたチップやコインの種類及び数を、所定の計測装置で自動計測させて取得したり、オペレータによる入力部12への手動入力操作によって取得したりして良い。そして、S120では、S110で取得した結果と、予め定められた算出規則に基づいて、賞品の獲得者に支払われるべき法定通貨での金額が、算出されて設定されるように構成されて良い。また、オンラインカジノのゲームの場合には、図3のS110では、例えばゲームで獲得されたチップやコインの種類及び数の情報を、ゲームサービスを提供するサーバ等からネットワーク15を介して取得して良い。そして、図3のS150では、賞品の獲得者(即ち、ゲームの実施者)が保有する端末から、ネットワーク15を介して、その獲得者が指定する仮想通貨アドレスを取得して良い。
また例えば、賞品として提供される仮想通貨の財源の一部又は全部としては、仮想通貨を提供する側の者(例えば、個人又は法人)が保有するマイナ端末が、ブロックチェーンへの新たなブロックの追加に成功した場合(即ち、仮想通貨マイニングに成功した場合)に報酬として与えられる仮想通貨が、使用されるようになっていても良い。尚、ここで言う仮想通貨マイニングあるいは単にマイニングとは、仮想通貨の取引(即ち、トランザクション)を承認するための処理であり、言い換えると、情報が格納されるブロックチェーンに新たなブロックを追加するための承認処理である。そして、マイニングに成功した場合の報酬とは、新規に発行される仮想通貨による報酬に限ったものではない。例えば、新規に発行される仮想通貨による報酬と、取引承認を行ったことによる手数料としての報酬との、両方又は一方であって良い。
例えば、パチンコ遊技場1での遊技者に賞品として提供される仮想通貨の一部又は全部は、パチンコ遊技場1に設けられたマイナ端末により得られた報酬としての仮想通貨によって、賄われるようになっていて良い。
また、パチンコ遊技場1における遊技者が、上記賞品提供装置9によって提供された商品としての仮想通貨のうち、任意の量の仮想通貨を、次の遊技のための遊技媒体(例えば、遊技球やメダル)に換えることが可能な球貸装置が、パチンコ遊技場1に設置されても良い。例えば、この球貸装置は、遊技者によって入力される(即ち、指定される)仮想通貨アドレスから、遊技者によって入力される(即ち、指定される)量の仮想通貨を、パチンコ遊技場1あるいはパチンコ遊技場1の管理者が保有する仮想通貨アドレスへ送金する(即ち、入金する)処理と、その送金された仮想通貨の量に対応する遊技媒体の量を、ネットワーク15を介して取得した上記交換比率に基づいて決定する処理と、決定された量の遊技媒体を遊技者に対して出力する(即ち、貸し出す)処理と、を行うように構成されて良い。遊技者に貸し出される遊技媒体の量は、例えば、遊技者の仮想通貨アドレスから送金された仮想通貨の量を、上記変換比率に基づき法定通貨の金額に換算し、その換算した金額に応じた量(即ち、金額/遊技媒体の単価)として、算出されて良い。
例えば、パチンコ遊技場1での遊技者に賞品として提供される仮想通貨の一部又は全部は、パチンコ遊技場1に設けられたマイナ端末により得られた報酬としての仮想通貨によって、賄われるようになっていて良い。
また、パチンコ遊技場1における遊技者が、上記賞品提供装置9によって提供された商品としての仮想通貨のうち、任意の量の仮想通貨を、次の遊技のための遊技媒体(例えば、遊技球やメダル)に換えることが可能な球貸装置が、パチンコ遊技場1に設置されても良い。例えば、この球貸装置は、遊技者によって入力される(即ち、指定される)仮想通貨アドレスから、遊技者によって入力される(即ち、指定される)量の仮想通貨を、パチンコ遊技場1あるいはパチンコ遊技場1の管理者が保有する仮想通貨アドレスへ送金する(即ち、入金する)処理と、その送金された仮想通貨の量に対応する遊技媒体の量を、ネットワーク15を介して取得した上記交換比率に基づいて決定する処理と、決定された量の遊技媒体を遊技者に対して出力する(即ち、貸し出す)処理と、を行うように構成されて良い。遊技者に貸し出される遊技媒体の量は、例えば、遊技者の仮想通貨アドレスから送金された仮想通貨の量を、上記変換比率に基づき法定通貨の金額に換算し、その換算した金額に応じた量(即ち、金額/遊技媒体の単価)として、算出されて良い。
また、獲得者に提供する賞品としての仮想通貨の量に上限が設定されていて、その上限を超えた分の仮想通貨についは、例えば所定の物品又は法定通貨のかたちで、獲得者に提供されても良い。
また、上記実施形態における1つの構成要素が有する複数の機能を、複数の構成要素によって実現したり、1つの構成要素が有する1つの機能を、複数の構成要素によって実現したりしても良い。また、複数の構成要素が有する複数の機能を、1つの構成要素によって実現したり、複数の構成要素によって実現される1つの機能を、1つの構成要素によって実現したりしても良い。また、上記実施形態の構成の一部を省略しても良い。
1…パチンコ遊技場、2…パチンコ島台、3…パチンコ機、4…通路、5…椅子、7…計数装置、7a…球投入口、9…賞品提供装置、11…処理部、11a…CPU、11b…記憶部、12…入力部、13…表示部、15…ネットワーク、17…仮想通貨ネットワーク、19…仮想通貨取引所、21…端末。
Claims (2)
- 賞品の獲得者に、前記賞品として仮想通貨を提供する賞品提供装置であって、
前記獲得者が獲得した賞品に相当する法定通貨での金額を設定するように構成された設定部と、
前記法定通貨と前記仮想通貨との交換比率を、ネットワークを介して取得するように構成された比率取得部と、
前記設定部により設定された金額を、前記比率取得部により取得された交換比率を用いて、前記仮想通貨の量に換算するように構成された換算部と、
前記換算部により換算された量の仮想通貨を、前記獲得者により指定された仮想通貨アドレスに送金する処理を行うように構成された送金処理部と、を備える、
賞品提供装置。 - 請求項1に記載の賞品提供装置であって、
前記賞品は、パチンコ遊技場に設置された遊技機を用いた遊技により、前記獲得者が獲得した遊技媒体であり、
前記設定部は、前記遊技媒体の数に基づいて前記法定通貨での金額を設定するように構成されている、
賞品提供装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018211628A JP2020075036A (ja) | 2018-11-09 | 2018-11-09 | 賞品提供装置 |
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---|---|---|---|
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Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2021171113A (ja) * | 2020-04-20 | 2021-11-01 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
JP2021171110A (ja) * | 2020-04-20 | 2021-11-01 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
JP2021171115A (ja) * | 2020-04-20 | 2021-11-01 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
-
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- 2018-11-09 JP JP2018211628A patent/JP2020075036A/ja active Pending
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2021171110A (ja) * | 2020-04-20 | 2021-11-01 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
JP2021171115A (ja) * | 2020-04-20 | 2021-11-01 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
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Legal Events
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A711 | Notification of change in applicant |
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