JP2019198450A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine.
下記特許文献1に記載されるように、回動することで遊技盤に形成された開口を通じて遊技者に視認可能な状態となる可動役物が公知である(例えば、下記特許文献1参照)。
As described in
本発明が解決しようとする課題は、回動する部材を有する演出ユニットを備えた遊技機において、当該演出ユニットの動きを面白みのあるものとすることにある。 The problem to be solved by the present invention is to make the movement of the effect unit interesting in a gaming machine including an effect unit having a rotating member.
上記課題を解決するためになされた本発明にかかる遊技機は、ベース部材と、駆動源の動力により動作する演出ユニットと、を備え、前記演出ユニットは、前記駆動源の動力が伝達されて変位する第一部材と、前記第一部材に対して変位可能に設けられるとともに、前記ベース部材に設けられたガイド部に係合する第二部材と、を有し、前記駆動源の動力が伝達されることにより前記第一部材が変位するとき、前記第二部材が前記第一部材に対して変位することで、当該第二部材が前記ガイド部に係合する状態が維持されることを特徴とする。 A gaming machine according to the present invention, which has been made to solve the above problems, includes a base member and an effect unit that operates by the power of a drive source, and the effect unit is displaced by transmission of the power of the drive source. A first member that is displaceable with respect to the first member, and a second member that engages with a guide portion provided on the base member, and transmits the power of the drive source. When the first member is displaced, the second member is displaced relative to the first member, so that the state in which the second member is engaged with the guide portion is maintained. To do.
本発明によれば、回動する部材を有する演出ユニットの動きを面白みのあるものとすることが可能である。 According to the present invention, it is possible to make the movement of the effect unit having the rotating member interesting.
以下、本発明にかかる遊技機1の一実施形態について図面を参照して詳細に説明する。まず、図1を参照して遊技機1の全体構成について簡単に説明する。
Hereinafter, an embodiment of a
遊技機1は遊技盤90を備える。遊技盤90は、ほぼ正方形の合板により成形されており、発射装置908(発射ハンドル)の操作によって発射された遊技球を遊技領域902に案内する通路を構成するガイドレール903が略円弧形状となるように設けられている。
The
遊技領域902には、表示装置91、始動入賞口904、大入賞口906、アウト口907などが設けられている。かかる表示装置91の表示領域911は、遊技盤90に形成された開口21を通じて視認可能となる領域である。なお、表示領域911の形状等は適宜変更可能である(開口21の形状や大きさ、表示装置91自体の形状や大きさを変更することで表示領域911の形状等を変更することができる)。
In the
また、遊技領域902には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての遊技釘が複数設けられている。遊技領域902を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。
In addition, the
このような遊技機1では、発射装置908を操作することにより遊技領域902に向けて遊技球を発射する。遊技領域902を流下する遊技球が、始動入賞口904や大入賞口906等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。
In such a
大当たりの抽選は、図示されない制御基板に設けられた当否判定手段が始動入賞口904への遊技球の入賞を契機として実行する(このような始動入賞口は複数設けられていてもよい)。具体的には、始動入賞口904への遊技球の入賞を契機として乱数源から数値(当否判定情報)が取得され、当該数値が予め定められた大当たりの数値と同じである場合には大当たりとなり、異なる場合にははずれとなる。本実施形態では、当該数値が取得された順に当否判定結果の報知が開始される(いわゆる変動が開始される)こととなるが、ある数値が取得されたときに、それより前に取得された数値に基づく当否判定結果が報知されている際には、当該ある数値に基づく当否判定結果が開始されるまで、図示されない制御基板に設けられた記憶手段に記憶される。未だ当否判定の報知が開始されていない数値(以下単に保留と称することもある)の最大の記憶数(最大保留数)は適宜設定することができる。本実施形態における記憶手段が記憶できる最大保留数は、一種の始動入賞口904につき四つである。記憶手段に上記数値(当否判定情報)が記憶されていることは、保留図柄80として表示される(図2参照)。なお、本実施形態では、当否判定の報知が開始される時点で、取得された数値が大当たりとなる数値か否かが判断されることとなるが、数値が取得されたときに当否判定を行い、当否判定結果自体を記憶させておく構成としてもよい(この場合には当否判定結果自体が、当否判定情報に相当することとなる)。また、取得された数値は、当否判定結果を報知する演出の具体的な内容を決定するための数値としても利用される。
The jackpot lottery is executed by a winning determination means provided on a control board (not shown) triggered by winning a game ball in the start winning opening 904 (a plurality of such starting winning openings may be provided). Specifically, when a game ball is won at the
なお、遊技機1の枠体、遊技球を貯留する下皿や上皿など、本発明に関係のない遊技機1の構成要素は説明を省略する。これらについては公知の遊技機と同様の構造のものが適用できる。
Note that the description of the components of the
本実施形態では、公知の遊技機と同様に、表示装置91の表示領域911に表示される識別図柄70(図2参照)の組み合わせによって当否判定結果を遊技者に報知する。具体的には、複数種の識別図柄70を含む識別図柄群70g(左識別図柄群70gL、中識別図柄群70gC、右識別図柄群70gR)が変動を開始し、最終的に各識別図柄群70gから一の識別図柄70が選択されて停止する。大当たりに当選している場合には各識別図柄群70gから選択されて停止した識別図柄70の組み合わせは所定の組み合わせ(例えば、同じ識別図柄70の三つ揃い)となる。はずれである場合にはそれ以外(大当たりとなる組み合わせ以外)の組み合わせとなる。なお、各図においては、識別図柄70を構成する「数字(文字)」のみを図示するが、当該数字とキャラクタ等が組み合わされた図柄を識別図柄70として設定することができる。
In the present embodiment, in the same manner as a known gaming machine, the player is notified of the result of the success / failure determination by a combination of identification symbols 70 (see FIG. 2) displayed in the
本実施形態にかかる遊技機1は、演出ユニット10を備える(図1等参照)。演出ユニット10は、演出効果を発現するいわゆる可動役物である。演出ユニット10は、第一部材11および第二部材12を有する。第一部材11および第二部材12の少なくともいずれか一方には、装飾が構築されており、当該装飾が遊技者に視認されることによる演出効果を発現する。本実施形態では、第一部材11の前側に第一装飾部111が、第二部材12の前側に第二装飾部121が構築されている。当該装飾の具体的態様はどのようなものであってもよい。
The
また、本実施形態にかかる遊技機1は、演出ユニット10を支持するベース部材20を備える(図1等参照)。ベース部材20は、遊技盤90の一部を構成するものであり、遊技領域902を装飾する部材である。本実施形態におけるベース部材20は、大まかに見て外縁が略方形状を呈する枠状の部材であって、遊技盤90に形成される開口21を構築するものであり、かつ当該開口21の周囲を装飾するものである。具体的には、ベース部材20の内側(枠の内側)は開口21となる部分(何もない部分)であり、当該開口21を通じて表示装置の表示領域911が視認される。なお、枠の内側に透明な部材が設けられるような構成であっても、当該透明な部材が設けられた箇所は開口21に相当するものとする。ベース部材20の開口21の範囲が、表示領域911を露出させる範囲であって、当該表示領域911に表示される画像(静止画、動画)がそのまま視認される範囲となる。ベース部材20の少なくとも一部を光透過性の材料で形成し、ベース部材20を通じて表示領域911に表示される画像が視認されるようにしてもよいが、ベース部材20には種々の装飾が設けられる(装飾が画像に重なる)ため、基本的には遊技者はベース部材20に形成された開口21を通じて表示領域911に表示される画像を視認することになる。
In addition, the
第一部材11は、駆動源50であるモータの動力によって回動する部材である。本実施形態における第一部材11は細長い部材であり、その一方端側に設定された回動軸Xを中心として原位置(後述する第二部材12の原位置と区別するため以下第一原位置と称することもある)(図3(a)に示す位置)と演出位置(後述する第二部材12の演出位置と区別するため以下第一演出位置と称することもある)(図3(c)に示す位置)との間を往復動作可能なものである。本実施形態では、第一部材11の左側端部がベース部材20に対して回動自在に支持されている(図3参照)。当該ベース部材20に支持された箇所が第一部材11の回動軸Xである。本実施形態では当該回動軸Xは前後方向に沿う軸である。したがって、第一部材11は、前後方向に直交する平面に沿って回動することになる。
The
第一原位置においては、第一部材11は、左右方向に沿うように位置し、遊技盤90の開口21の上側の部分を装飾する(図3(a)参照)。第一原位置においては第一部材11の少なくとも一部が他の部材に覆われて視認できない構成としてもよい。駆動源50の動力が伝達されることで回動軸Xを中心として第一部材11が回動し、第一演出位置に到達すると、当該第一部材11の全部または大部分は遊技盤90(ベース部材20)に形成される開口21に重なり、当該開口21を通じて視認可能な状態となる(図3(b)参照)。すなわち、表示領域911の前方に重なるように第一部材11が位置するということである。駆動源50から第一部材11までの動力伝達構造(歯車等を用いたエネルギの伝達構造)はどのようなものであってもよいから説明を省略する。駆動源50の動力が伝達されることで、第一部材11が第一原位置から第一演出位置に向かって回動するものであればよい。
In the first original position, the
第二部材12は、第一部材11に支持されるものであり、かつ第一部材11に対して変位可能に設けられた部材である。第二部材12は、第一部材11に対する相対的な位置である原位置(以下、上述した第一原位置と区別するため第二原位置と称する)(図3(a)に示す位置)と同じく第一部材11に対する相対的な位置である演出位置(以下、上述した第一演出位置と区別するため第二演出位置と称する)(図3(c)に示す位置)との間を変位することが可能である。ただし、第二部材12は、第一部材11とは別に独立して変位することが可能なものではない。詳細を後述するように、第一部材11の変位(回動)に伴って変位するものである。したがって、第二部材12のみを駆動させるための駆動源等が設けられているわけではない。
The
本実施形態では、第一部材11の回動軸Xの反対側(本実施形態では第一部材11の右側(第一原位置に位置する状態での方向をいう))に第二部材12がスライド可能となるように設けられている(図3参照)。具体的には、全体的に細長い形状を呈する第一部材11の右端からの突出量が変化するように、第一部材11に対して第二部材12が直線状にスライドすることが可能となるように両者が係合されている。図示しないが本実施形態では第一部材11の後側に第二部材12の一部が係合するスライドレールが設けられており、当該スライドレールに沿って第二部材12は第一部材11に対し変位することが可能である。
In the present embodiment, the
本実施形態では、第一部材11の後方に第二部材12が設けられている。つまり、第二部材12は、第一部材11の後側で変位する。第二部材12は、第二原位置から第二演出位置に変位するにつれて、第一部材11に覆われずに露出する(本実施形態では第一部材11の回動軸Xの反対側の端部から露出する)領域が増加する。換言すれば、第二原位置から第二演出位置に変位するにつれて第一部材11に覆われずに露出する第二装飾部121の範囲が大きくなるということである。
In the present embodiment, the
第二部材12は、ベース部材20に設けられた線状に延びるガイド部22(図3参照)に係合されている。平面視(前方からの視点)で、ガイド部22の少なくとも一部は、ベース部材20に形成された開口21に沿うように形成されている。本実施形態ではガイド部22の全体が開口21に沿うように形成されている。本実施形態におけるガイド部22は、ベース部材20に形成された開口21の右側縁および下側縁の一部(左右方向中央よりも右側の一部)に沿うように形成されている。当該ガイド部22の平面視形状は、回動軸Xからの距離が一定でない非円形状である。本実施形態におけるガイド部22は、右上から左下に向かって湾曲するような曲線形状を含む。第一部材11が第一原位置に、第二部材12が第二原位置に位置するときには、第二部材12はガイド部22の上端(開口21の右側縁に沿う部分の上端。以下、当該位置を原点と称することもある)に係合されているところ、本実施形態におけるガイド部22は原点から離れるにつれて回動軸Xからの距離が次第に大きくなる部分を含むように設定されている。
The
第二部材12には、ガイド部22に係合する被係合部122が設けられている。本実施形態における被係合部122は、平板状を呈する被挟持部123の後方から突出する突起である。また、本実施形態におけるガイド部22は、被係合部122が係合する溝である(図3、図4参照)。被係合部122は、当該ガイド部22内をスライドすることが可能である。当該スライドを円滑なものとするため、被係合部122に回転体が設けられた構成としてもよい。
The
ベース部材20は、ガイド部22となる溝が形成された後側部材20rと、当該溝を前方から覆う前側部材20fを有する。ガイド部22となる溝に被係合部122が係合された状態で、前後方向において後側部材20rと前側部材20fとの間に挟まれるようにして被挟持部123が位置する(図4参照)。後側部材20rと被挟持部123の間、前側部材20fと被挟持部123の間にはわずかなクリアランスが設定されているため、後側部材20rと前側部材20fとの間に挟まれた状態で被挟持部123は変位することが可能である。ただし、上記クリアランスは微小なものであるため、被挟持部123は前後方向にほとんど変位することができない(上記クリアランス分しか変位することができない)。つまり、被挟持部123が設けられた第二部材12の前後方向への変位は、後側部材20rおよび前側部材20fにより規制されることとなる。
The
このように構成される演出ユニット10の作用(動作)について、一部上記説明と重複するが説明する。演出ユニット10を用いた可動演出が実行されていない状態においては、第一部材11は第一原位置にある。当該第一部材11に支持される第二部材12は第二原位置にある。第一部材11および第二部材12の少なくとも一部は、表示領域911の上側を装飾する部材として機能する(図3(a)参照)。
The operation (operation) of the
演出ユニット10を用いた可動演出を実行する際には、駆動源50を駆動し、当該駆動源50の動力を第一部材11に伝達させる。これにより、第一部材11は回動軸Xを中心として回動する。本実施形態では、第一部材11の左側に設定された回動軸Xを中心として、当該第一部材11の右側が下方に向かうように(時計回りに)回動する(図3(b)(c)参照)。このように第一部材11が回動することで、第一部材11は、表示領域911の前方に重なる(表示領域911の一部を覆う)状態となる。
When performing a movable effect using the
このように第一部材11が回動すると、それに伴って第二部材12も変位する。第二部材12は、第一部材11に支持されたものであるため第一部材11と一緒に回動する(図3(b)(c)参照)。これとともに、第二部材12は、第一部材11に対する相対的な位置も変化させる。上述した通り、第二部材12(被係合部122)は、ベース部材20に形成されたガイド部22に係合されている。第二部材12は、ベース部材20に係合された状態を維持しつつ第一部材11と一緒に回動することになる。
When the
当該ガイド部22は回動軸Xからの距離が一定でない非円形状であるため、第二部材12がガイド部22に係合された状態を維持するためには、第二部材12の被係合部122が回動軸Xからの距離を変化させる必要がある。つまり、第二部材12が第一部材11に対して変位することで、被係合部122の回動軸Xからの距離が変化し、当該被係合部122がガイド部22に係合された状態が維持されることになる。ガイド部22により、第一部材11に対して第二部材12が変位させられるとみることもできる。本実施形態では、第一部材11が第一原位置に位置するときには第二部材12は第二原位置に位置し、第一部材11が第一原位置から第一演出位置に向かって回動するにつれて、第二部材12は第二原位置から第二演出位置に向かうように第一部材11に対する相対的な位置を変化させることとなる(図3参照)。
Since the
このように、本実施形態における演出ユニット10は、第一部材11を回動させることで、当該第一部材11と第二部材12の相対的な位置関係も変化するという面白みのある動作をなすものである。第一部材11と第二部材12の相対的な位置関係の変化は、ガイド部22を「回動軸Xからの距離が一定でない非円形状」とすることによって生じるものである(何らかの駆動源により第二部材12を第一部材11とは別に動作させる必要がないものである)から、演出ユニット10を動作させる駆動機構の複雑化も抑制される。
In this way, the
特に、本実施形態におけるガイド部22は原点から離れるにつれて回動軸Xからの距離が次第に大きくなる部分を含むように設定されているため、第一部材11が回動するにつれて第二部材12が第一部材11の先端(回動軸Xが設定された側の反対側の端部)から突出する範囲が大きくなる。つまり、第二部材12の前面に構築された第二装飾部121の露出する範囲が大きくなる。したがって、第一部材11が回動するにつれて、第一部材11(第一装飾部111)と第二部材12(第二装飾部121)によって構築される装飾態様が変化するというものとなる。
In particular, since the
また、ガイド部22の少なくとも一部は、ベース部材20の開口21に沿うように形成されている。つまり、ガイド部22の形状は、開口21の形状に影響を及ぼすということである。仮に、第一部材11がガイド部22に係合するとすれば、ガイド部22の形状を、回転軸を中心とした円形としなければならず、開口21の形状も円形となってしまう。表示領域911の少なくとも一部は開口21を通じて遊技者に視認されるものであるため、開口21の形状は表示領域911の形状を実質的に決めるものであるといえ、開口21の形状が限定されてしまうことは好ましくない。本実施形態では、第一部材11に対する第二部材12の変位により、ガイド部22に係合する被係合部122の位置(回動軸Xからの距離)が変化するのであるから、開口21の形状をある程度任意に決定することができる。第一部材11に対する第二部材12の変位量が大きいほど、開口21の形状を決定するに際しての制限が小さくなるといえる。
Further, at least a part of the
また、第二部材12の被挟持部123が、ベース部材20を構成する前側部材20fと後側部材20rとの間に挟まれているから、第二部材12の前後方向へのぶれが抑制される。第二部材12は第一部材11に対して前後方向に直交する平面方向にスライドするものであり、前後方向に変位するものではないから、第二部材12を介して第一部材11の前後方向へのぶれも抑制される。
Moreover, since the to-
以下、上記実施形態にかかる遊技機1を改良、変形、具体化等した具体例について説明する。なお、以下の具体例を用いて説明する技術的事項を複数組み合わせて適用した構成としてもよい。
Hereinafter, specific examples in which the
○第一具体例
上記実施形態では、第一部材11の後側に第二部材12が設けられ、第一部材11に対して第二部材12が変位することで、第二装飾部121における第一部材11に覆われずに露出する部分が大きくなることを説明したが、その逆の構成としてもよい。つまり、第一部材11の前側に、当該第一部材11に対して変位可能となるように第二部材12が設けられた構成としてもよい。このような構成とすれば、第一部材11に対して第二部材12が変位することで、第二部材12に覆われずに露出する第一装飾部111の範囲が変化することになる(図5参照)。
First Specific Example In the above embodiment, the
○第二具体例
上記実施形態では、第一部材11が回動するものであることを説明したが、当該第一部材11の変位の態様は回動に限られるものではない。例えば、第一部材11が直線状に変位(スライド)するものとする(第一部材11を直線状に変位させるための駆動機構はどのようなものであってもよいから説明を省略する)。そして、第二部材12が係合するガイド部22が、非直線状の部分(第一部材11の移動方向と非平行でない部分)を含むものとする。このようにすることで、第一部材11が直線状に変位したとき、ガイド部22の非直線状の部分に係合する第二部材12は、第一部材11に対する相対的な位置を変化させることになる(図6参照)。
Second Specific Example In the above embodiment, it has been described that the
つまり、第一部材11が変位することによりそれに支持された第二部材12も変位して、かかる第二部材12(被係合部122)とガイド部22の相対的な位置関係が変化するような構成であれば、第一部材11が変位することにより当該第一部材11に対する第二部材12の位置が変位するようなものとなる。
That is, when the
○第三具体例
上記実施形態におけるベース部材20は、表示領域911を露出させる開口21が形成された部材であることを説明したが、このような開口21が形成される部材以外の部材がベース部材20とされた構成としてもよい。ただし、上述したように、開口21が形成される部材をベース部材20とした場合には、当該開口21の形状がガイド部22の形状により制限されることが抑制されるという利点がある。
Third Specific Example It has been described that the
○第四具体例
上記実施形態におけるベース部材20は、第一部材11を支持するものであり、かつ、ガイド部22が形成されるものであることを説明したが、第一部材11を支持する部材と、ガイド部22が形成される部材が、異なる部材であってもよい。
-4th specific example Although the
○第五具体例
ベース部材20におけるガイド部22を構成する部分の少なくとも一部が無色透明な材料で形成されたものとする。上述した通り、ガイド部22は表示領域911を露出させる開口21に沿うように形成されるものであるから、ガイド部22の少なくとも一部が無色透明な材料で形成されたものとすることにより、表示領域911における視認できる範囲が増加することになる。また、ガイド部22の無色透明な部分を通じて画像が視認されるから、ガイド部22が目立たなくなるという利点もある。
Fifth Specific Example It is assumed that at least a part of the
○第五具体例
第二部材12における被係合部122および被挟持部123の少なくとも一部が、無色透明な材料で形成されたものとする。このようにすることで、被係合部122や被挟持部123が表示領域911に重なる状態においても、これら被係合部122や被挟持部123を通じて画像が視認されることになる。
Fifth Specific Example It is assumed that at least a part of the engaged
以上、本発明の実施の形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。 As mentioned above, although embodiment of this invention was described in detail, this invention is not limited to the said embodiment at all, A various change is possible in the range which does not deviate from the summary of this invention.
上記実施形態にかかる遊技機1はいわゆるぱちんこ遊技機であるが、可動する部材を備えた遊技機であれば、回動式遊技機等の異なる遊技機に対しても同様の技術思想が適用可能である。
Although the
上記実施形態から得られる具体的手段(遊技機)を以下に列挙する。 Specific means (game machines) obtained from the above embodiment are listed below.
・手段1
ベース部材と、
駆動源の動力により回動軸を中心として回動する演出ユニットと、
を備え、
前記演出ユニットは、
前記駆動源の動力が伝達されて前記回動軸を中心として回動する第一部材と、
前記第一部材に対して変位可能に設けられるとともに、前記ベース部材に設けられたガイド部に係合する第二部材と、
を有し、
前記ガイド部は、前記回動軸からの距離が一定ではない非円形状を呈するものであり、
前記駆動源の動力が伝達されることにより前記第一部材が回動するとき、前記第二部材が前記第一部材に対して変位することで、当該第二部材が前記ガイド部に係合する状態が維持されることを特徴とする遊技機。
上記遊技機における演出ユニットは、第一部材を回動させることで、当該第一部材と第二部材の相対的な位置関係も変化するという面白みのある動作が実現されるものである。
・ Means 1
A base member;
An effect unit that rotates around the rotation axis by the power of the drive source,
With
The stage unit is
A first member that receives the power of the drive source and rotates about the rotation axis;
A second member that is displaceable with respect to the first member and that engages with a guide portion provided on the base member;
Have
The guide portion has a non-circular shape whose distance from the rotation shaft is not constant,
When the power of the drive source is transmitted to rotate the first member, the second member is displaced with respect to the first member, so that the second member is engaged with the guide portion. A gaming machine characterized in that the state is maintained.
The effect unit in the gaming machine realizes an interesting operation in which the relative positional relationship between the first member and the second member also changes by rotating the first member.
・手段2
前記ガイド部の少なくとも一部は、前記ベース部材に形成された開口に沿うように形成されていることを特徴とする手段1に記載の遊技機。
・手段3
種々の演出用の画像が表示される表示領域を有する表示装置を備え、
前記表示領域の少なくとも一部は、前記ベース部材に形成された開口を通じて視認されるものであることを特徴とする手段2に記載の遊技機。
上記のようにガイド部の少なくとも一部が開口に沿うものとする場合、開口の形状はガイド部の形状に依存することになるところ、第一部材に対して第二部材が変位することで第二部材がガイド部に係合する状態が維持されるのであるから、ガイド部の形状、すなわち開口の形状をある程度任意に決定することができる(円形にする必要がない)。
したがって、開口を通じて表示領域の少なくとも一部が視認される構成とするのであれば、当該開口を通じて視認される範囲をある程度任意により決定することができるということである。
・ Means 2
The gaming machine according to
・ Means 3
A display device having a display area in which images for various effects are displayed;
The gaming machine according to claim 2, wherein at least a part of the display area is visually recognized through an opening formed in the base member.
When at least a part of the guide portion is along the opening as described above, the shape of the opening depends on the shape of the guide portion, and the second member is displaced with respect to the first member. Since the state in which the two members are engaged with the guide portion is maintained, the shape of the guide portion, that is, the shape of the opening can be arbitrarily determined to some extent (it is not necessary to be circular).
Therefore, if at least a part of the display region is visually recognized through the opening, the range visually recognized through the opening can be arbitrarily determined to some extent.
・手段4
前記第二部材は、前記第一部材の後側に設けられるとともに、前側に第二装飾部を有し、
前記第二部材が前記第一部材に対して変位することで、前記第一部材に覆われずに露出する前記第二装飾部の範囲が変化することを特徴とする手段1から手段3のいずれかに記載の遊技機。
このように、第一部材の後側に第二部材が設けられる構成とするのであれば、第一部材に対して第二部材が変位することにより、第二装飾部の露出する範囲が変化する態様となる。
・ Means 4
The second member is provided on the rear side of the first member, and has a second decorative portion on the front side.
Any of the
Thus, if it is set as the structure by which a 2nd member is provided in the back side of a 1st member, the range which the 2nd decoration part exposes will change when a 2nd member displaces with respect to a 1st member. It becomes an aspect.
・手段5
前記第二部材は、前記第一部材の前側に設けられており、
前記第一部材は、前側に第一装飾部を有し、
前記第二部材が前記第一部材に対して変位することで、前記第二部材に覆われずに露出する前記第一装飾部の範囲が変化することを特徴とする手段1から手段3のいずれかに記載の遊技機。
このように、第一部材の前側に第二部材が設けられる構成とするのであれば、第一部材に対して第二部材が変位することにより、第一装飾部の露出する範囲が変化する態様となる。
・ Means 5
The second member is provided on the front side of the first member,
The first member has a first decorative portion on the front side,
Any of the
Thus, if it is set as the structure by which a 2nd member is provided in the front side of a 1st member, the aspect which the range which the 1st decoration part exposes changes by a 2nd member displacing with respect to a 1st member. It becomes.
1 遊技機
10 演出ユニット
11 第一部材
111 第一装飾部
12 第二部材
121 第二装飾部
122 被係合部
123 被挟持部
20 ベース部材
21 開口
22 ガイド部
20f 前側部材
20r 後側部材
X 回動軸
50 駆動源
91 表示装置
911 表示領域
1
Claims (1)
駆動源の動力により動作する演出ユニットと、
を備え、
前記演出ユニットは、
前記駆動源の動力が伝達されて変位する第一部材と、
前記第一部材に対して変位可能に設けられるとともに、前記ベース部材に設けられたガイド部に係合する第二部材と、
を有し、
前記駆動源の動力が伝達されることにより前記第一部材が変位するとき、前記第二部材が前記第一部材に対して変位することで、当該第二部材が前記ガイド部に係合する状態が維持されることを特徴とする遊技機。
A base member;
A production unit that operates by the power of the drive source,
With
The stage unit is
A first member that is displaced by transmission of power of the drive source;
A second member that is displaceable with respect to the first member and that engages with a guide portion provided on the base member;
Have
When the power of the drive source is transmitted and the first member is displaced, the second member is displaced with respect to the first member, so that the second member is engaged with the guide portion. A game machine that is characterized by being maintained.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018094425A JP2019198450A (en) | 2018-05-16 | 2018-05-16 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
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JP2018094425A JP2019198450A (en) | 2018-05-16 | 2018-05-16 | Game machine |
Publications (2)
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JP2019198450A5 JP2019198450A5 (en) | 2021-06-17 |
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Family Applications (1)
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Country | Link |
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Citations (2)
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---|---|---|---|---|
JP2011239991A (en) * | 2010-05-19 | 2011-12-01 | Okumura Yu-Ki Co Ltd | Movable accessory of game machine |
JP2015002881A (en) * | 2013-06-21 | 2015-01-08 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
-
2018
- 2018-05-16 JP JP2018094425A patent/JP2019198450A/en active Pending
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