JP2019101390A - Fm音源を使った、cdに替わる音楽再生方法 - Google Patents
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Abstract
Description
CDに使っているMP3ファイルは、人間の耳の構造上、フォルテシモの大きな音に鼓膜が振り回されてピアニシモの小さな音が聴き取れず、例え、ダイナミック・レンジが広くても、人間の耳が聴き取れる大きな音のみを圧縮するデジタル・データ圧縮法であるDCT(離散的コサイン変換)を使っていて、このMP3ファイルを再生する時には、厳密にはピアニシモの音が消えていて、音楽再生時には、人間の耳が聴き取れる大きな音ばかりをスピーカーから再生している。これがMP3ファイルであり、厳密には原音を忠実に再生してはいない。
FM音源なので新しい音色も作る事が出来て、古い楽譜までも読み込んで、昔の楽器の音色が復元出来れば、今は存在しない楽器の演奏も出来る。また、逆に、新しい楽器の音色も作成して、その音を楽しむ事も出来る。拡張されたMIDIデータは、CDのMP3ファイルよりもファイルサイズが小さく、しかも、楽譜から直接にMIDIデータに変換した為に、原音に忠実であり、アナログ回路の音楽再生系の音質が良ければ、最高の音質で音楽を聴く事が出来る。回路技術的には、デジタル音楽の為に、ノイズ対策用にDSPを使ったデジタル・ローパスフィルターが在る。このDSPは、使い方に依っては、内部のレジスターを上手に使う事に依って、ボリュームやアンプの電源投入時のミューティングとしても使う事が出来る。D/A変換後のアナログ回路には、アナログのアクティブ・フィルターも在るが、フィルターの後の増幅回路には、音質重視の単純な電圧・電力増幅回路で良い。
音楽データをMIDIに変換するには、楽譜の音符などの音楽データを共通に使える様にする変換方法としての言語・記号としてMML(ミュージック・マクロ・ランゲージ)と言う言語が基本として在り、この言語は音楽データを共通に使える様にする為の変換方法であり、このMMLには、予め登録された音色に切り替える“@”コマンドは在るが、自分で作ったオリジナルの音色をFM音源LSIのOPN(Operator−Type N)のレジスターにまとめて書き込んで設定するコマンドや、FM音源LSI内に幾つか在るOPN内のスロットの内部接続を変えるコマンド、FM音源LSIから出力する音の周波数のピッチを正確に合わせ込む為のFナンバーを書き換えるコマンド、FM音源LSI内に幾つか在るOPN間の音を発音するタイミングをコントロールするコマンド、FM音源LSI内のOPNへ出力するエンベロープ幅をコントロールするコマンド等が無く、また、クラシック音楽の楽譜はポップス等に比べると複雑であり、スキャナーから楽譜を読み込んでMIDIに変換する為には、MIDIの規格に足りないコマンドが在り、MIDI規格を拡張する必要性は、クラシック音楽の複雑な楽譜をスキャナーから読み込んで、FM音源LSIに依って原音に忠実に、音楽を楽譜通りに再生する為である。
FM音源LSIは、マスター・クロックを分周したクロックを基準に、最初のスロットでサイン波の振幅を数値で計算し、この数値をキャリアーの振幅として次段のスロットに入力し、此処でモジュレーターとしてのサイン波の振動数の増分入力として、Fナンバーから計算される増分を前段のスロットの数値を使ってエンベロープ・ジェネレーターからの振幅データの数値に合う様に、出力波形の振幅をデジタル量の数値として計算して、D/Aコンバーターへの数値出力データとして出力する。エンベロープは、D/Aコンバーターを通して最終的に出力されるアナログ波形の包絡線の形を決めており、エンベロープ・ジェネレーターは、音を構成する各部分の包絡線の振幅を時系列に、順番に数値データとして計算してOPNに出力している。音波の要素を最初から書くと、音を発生する時のアタック、その音の発生が終わる時に音の包絡線の振幅が小さく崩れて行くディケイ、音が残響音として残るサスティン、そしてその音が消えて行くリリースの4部分から構成されている。このエンベロープの内側に音波としての色々な波形が在り、4部分の継続時間が一つの音の発音時間である。音を滑らかに繋ぎ発音するタイやスラー、音を短く切って発音するスタッカートは、エンベロープを上手く制御すれば音が滑らに自然に発音するので、音を滑らかに自然に発音する様にする為に、FM音源LSIのOPNに、タイやスラーの為には、エンベロープのリリース部分の数値が大きいままで次の音に繋ぐ様にして、スタッカートの為には、数値を早めに小さくして次の音に繋ぐ様にする、リリース部分をコントロールするブロックを一つ加えれば、タイやスラー、スタッカートの、D/Aコンバーターへの数値出力を楽にコントロールする事が出来、FM音源LSIに依る、複雑なクラシック音楽の演奏も原音に忠実に、然も、滑らかに綺麗に聴く事が出来る。
FM音源LSIとROM等に予め登録されている楽器の音色データとの入出力にはCPUを介して行い、CD等からの拡張されたMIDIデータと、ROMに登録されていない音色データ等はCPUを介してRAMに入力し、ROM内のプログラムに依って拡張されたMIDIデータを再生する。拡張されたMIDIデータ内の音程や楽器の音色番号を書き換える場合には、読み込んだ楽曲の、拡張されたMIDIデータはRAM上に在るので、RAM内の、拡張されたMIDIデータ内の音程や楽器・音色を簡単に書き換える事が出来る。
D/Aコンバーターから出力したアナログ電圧を増幅するオペアンプは、再生するアナログ電圧の周波数帯域が音声帯域であり、これに対して、テレビやパソコンの液晶画面にカラー表示する為の、画素のTFTをコントロールするアナログ電圧の周波数帯域は20MHz程であり、音声帯域ではテレビやパソコンの液晶画面の画素をコントロールするアナログ電圧程には電圧変化が大きくは無く、この為、音声帯域のアナログ電圧を増幅するオペアンプにはスルーレイトの大きいオペアンプは必要なく、むしろ、無入力時の出力雑音の小さい、入力換算雑音電圧の小さい、音楽用のオペアンプが必要である。
DSPは、積和演算するプロセッサーであり、DSPのデジタル出力を表す計算式は
DSPは30年以上も前の技術であり、デジタル・データの高周波成分のパルス幅は短く、データ・バス上のデータをクロックに同期してサンプリングする事で、一定のパルス幅以上のデジタル・データをサンプリングする事が出来る。ノイズには高周波成分が多く、そのパルス幅は短い。DSPを利用する事で、一定のパルス幅以上のデータのみを取り出す事が出来る、垂下型のデジタル・ローパスフィルターを構成する事が出来る。このデジタル・ローパスフィルターから出力されるデジタル・データをD/A変換する事で、ノイズの少ないアナログ出力の電圧を得る事が出来る。
アナログのアクティブ・ローパスフィルターを使う場合には、FM音源LSIからのデジタル出力をD/A変換した、アナログ出力の電圧には、高周波成分が含まれているので、アナログのアクティブ・ローパスフィルターには6次の急峻な減衰をするローパスフィルターが必要となる。
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JP2017245590A JP2019101390A (ja) | 2017-12-06 | 2017-12-06 | Fm音源を使った、cdに替わる音楽再生方法 |
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Citations (1)
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JP2017194658A (ja) * | 2016-04-19 | 2017-10-26 | 正仁 櫨田 | Fm音源を使った、cdに替わる音楽再生方法 |
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Title |
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DOC@FMP7 FMP7 MMLマニュアル 音色定義チャンネル(6) FM音源音色定義(3) FM, JPN7020001852, 2011, pages 1 - 2, ISSN: 0004778334 * |
DOC@FMP7 FMP7 MMLマニュアル 音色定義チャンネル(6) エンベローブ定義(2) エン, JPN7020001853, 2011, pages 1 - 2, ISSN: 0004778335 * |
西村備山, OH!FM音源, JPN7020001906, 21 March 2014 (2014-03-21), JP, pages 1 - 33, ISSN: 0004778333 * |
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