JP2019051391A5 - ゲームシステム - Google Patents

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Claims (6)

  1. 第1のゲーム装置と通信可能な第2のゲーム装置とを含むゲームシステムであって、
    前記第1のゲーム装置は、
    前記第1のゲーム装置を操作するユーザの操作に応じた仮想空間内の指示方向に基づいて、
    前記仮想空間内のゲーム要素、または、前記仮想空間内のゲーム要素の位置、を特定する特定部と、
    前記特定部による特定結果に応じた前記仮想空間内の位置を表す位置指定画像の、
    前記第1のゲーム装置の第1の表示部への表示を可能とするための第1情報を生成する生成部と、
    を備え、
    前記第1情報は、
    前記第2のゲーム装置が、
    前記仮想空間を表す前記第1の表示部の表示画像内の前記ゲーム要素の位置に対応する、
    前記第2のゲーム装置に備えられた第2の表示部の表示画像内の位置に、
    前記位置指定画像を表示させるための情報であり、
    前記第2のゲーム装置は、
    前記第1のゲーム装置との通信により得られた前記第1情報に基づく前記位置指定画像により表される前記仮想空間内の位置と、前記第2のゲーム装置を操作するユーザの操作対象であるゲーム要素が前記仮想空間内において存在する位置との距離を表示させるための情報を、
    前記位置指定画像とともに前記第2の表示部に表示させる、
    ことを特徴とする、ゲームシステム。
  2. 第1のゲーム装置と通信可能な第2のゲーム装置とを含むゲームシステムであって、
    前記第1のゲーム装置は、
    前記第1のゲーム装置を操作するユーザの操作に応じた仮想空間内の指示方向に基づいて、
    前記仮想空間内のゲーム要素、または、前記仮想空間内のゲーム要素の位置、を特定する特定部と、
    前記特定部による特定結果に応じた前記仮想空間内の位置を表す位置指定画像の、
    前記第1のゲーム装置の第1の表示部への表示を可能とするための第1情報を生成する生成部と、
    前記仮想空間において生じたイベントに係る履歴の、
    前記ゲーム装置の前記表示部への表示を可能とするための第4情報を生成する履歴管理部と、
    を備え、
    前記第1情報は、
    前記第2のゲーム装置が、
    前記仮想空間を表す前記第1の表示部の表示画像内の前記ゲーム要素の位置に対応する、
    前記第2のゲーム装置に備えられた第2の表示部の表示画像内の位置に、
    前記位置指定画像を表示させるための情報であり、
    前記第4情報は、
    前記第2のゲーム装置の前記第2の表示部に前記仮想空間において生じた前記イベントに係る履歴を表示させるための情報であり、
    前記イベントには、
    前記特定部による、前記仮想空間内のゲーム要素、または、前記仮想空間内のゲーム要素の位置、の特定が含まれる、
    ことを特徴とする、ゲームシステム。
  3. 第1のゲーム装置と通信可能な第2のゲーム装置とを含むゲームシステムであって、
    前記第1のゲーム装置は、
    前記第1のゲーム装置を操作するユーザの操作に応じた仮想空間内の指示方向に基づいて、
    前記仮想空間内のゲーム要素、または、前記仮想空間内のゲーム要素の位置、を特定する特定部と、
    前記特定部による特定結果に応じた前記仮想空間内の位置を表す位置指定画像の、
    前記第1のゲーム装置の第1の表示部への表示を可能とするための第1情報を生成する生成部と、
    を備え、
    前記第1情報は、
    前記第2のゲーム装置が、
    前記仮想空間を表す前記第1の表示部の表示画像内の前記ゲーム要素の位置に対応する、
    前記第2のゲーム装置に備えられた第2の表示部の、仮想空間を表す画像とは別の、前記仮想空間を表す地図を表示させる画像内の位置に、
    前記位置指定画像を表示させるための情報である、
    ことを特徴とする、ゲームシステム。
  4. 前記特定部は、
    前記仮想空間において、
    前記指示方向に延在する直線と交差するゲーム要素、または、前記直線と交差するゲーム要素の位置、を特定する、
    ことを特徴とする、請求項1乃至3のうちいずれか1項に記載のゲームシステム
  5. 前記第2の表示部に前記仮想空間を表す画像を表示させ、
    前記直線の一部または全部を表す直線画像を、前記第2の表示部に表示させた前記仮想空間を表す画像内に表示させる表示制御部と、
    を更に備え、
    前記表示制御部は、
    仮想カメラから見た前記仮想空間を表す画像を、前記第2の表示部に表示させ、
    前記直線は、
    前記仮想カメラと交差する、
    ことを特徴とする、請求項4に記載のゲームシステム
  6. 前記第1のゲーム装置を操作するユーザの操作に基づいて、
    前記ゲーム要素と関連付けられた指定メッセージの入力を受け付ける入力受付部
    を更に備え、
    前記生成部は、
    前記第2の表示部への前記指定メッセージに応じた表示を可能とするための第2情報を生成する、
    ことを特徴とする、請求項1乃至5のうち何れか1項に記載のゲームシステム
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