JP2018503536A - 増強型デジタル光処理技術による面露光型ラピッドプロトタイピング方法及び装置 - Google Patents

増強型デジタル光処理技術による面露光型ラピッドプロトタイピング方法及び装置 Download PDF

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Abstract

本発明は、増強型デジタル光処理技術による面露光型ラピッドプロトタイピング方法および装置を提供する。該装置は、成型しようとするオブジェクトのモデルをシート化し、得られたシートをビットマップに変換し、さらにシートを本体領域と境界充填領域に区分する制御プラットフォームと、前記制御プラットフォームにより制御され、オブジェクトのシートに対応する本体領域の成型に用いられる第1光束を放出するデジタル光処理ユニットと、前記制御プラットフォームにより制御され、オブジェクトのシートに対応する境界充填領域の成型に用いられる第2光束を放出するレーザーマーキングユニットとを備える。本発明によれば、高速で成型できると共に、エッジひずみという不具合を解消し、オブジェクトの成型精度を向上させることができる。【選択図】図2

Description

本発明は、ラピッドプロトタイピング技術(Rapid Prototyping)、特に高精度のラピッドプロトタイピング技術に関する。
従来の光硬化樹脂のラピッドプロトタイピング技術には、主にSLA(stereolithography apparatus、立体光硬化ラピッドプロトタイピング技術)及びDLP(Digital Light Processing、デジタル光処理技術)という二つの方式がある。DLPラピッドプロトタイピング技術は、設備が簡単になるだけでなく、成型速度もSLAラピッドプロトタイピング技術より遥かに速いため、市場で注目されている。そして、DLP面露光型ラピッドプロトタイピング技術は精度が高く、特に金属の首飾りに対するロストワックス鋳造などの分野に適している。しかし、従来のDLP面露光成型では、露光するパターンがベクトルパターンから変換したビットマップであり、図1に示すように、3次元モデルにおけるベクトル断面が、円形を例として、多数の画素からなるビットマップ10に変換し、本体領域101の他に、変換の過程で、ベクトル断面に属さない境界領域102も含まれて、ベクトル断面に属する境界領域103が排除されてしまう。これによって、DLP面露光の領域と3次元モデルのベクトル断面との間では差異がある。その結果、成型オブジェクトはある程度の変形が生じる。また、寸法が小さい3次元物体については、上述のようなビットマップにおけるエッジひずみの、ベクトル断面に対する比率がより大きくなり、オブジェクトの成型精度に影響を与える。
従来技術における上述の欠陥について、本発明が解決しようとする技術問題は、高速で成型できると共に、エッジひずみという不具合を解消し、オブジェクトの成型精度を向上させることができる、増強型デジタル光処理技術による面露光型ラピッドプロトタイピング技術を提供することにある。
上述の技術問題を解決するために、本発明は、成型しようとするオブジェクトのモデルをシート化し、得られたシートをビットマップに変換し、さらにシートを本体領域と境界充填領域に区分する制御プラットフォームと、上述した制御プラットフォームにより制御され、オブジェクトのシートに対応する本体領域の成型に用いられる第1光束を放出するデジタル光処理ユニットと、上述した制御プラットフォームにより制御され、オブジェクトのシートに対応する境界充填領域の成型に用いられる第2光束を放出するレーザーマーキングユニットと、を備える、増強型デジタル光処理技術による面露光型ラピッドプロトタイピング装置を提供する。
さらに、上述第1光束と第2光束とは、光軸が同軸である。
さらに、該デジタル光処理ユニットによる本体領域の成型と、該レーザーマーキングユニットによる境界充填領域の成型とが、並行して行われる。
さらに、該装置は、第1面から前記第1光束が45°で入射した後、第一設定加工位置に反射させ、第2面から前記第2光束が入射し、その第1面を透過した後、第二設定加工位置に反射させるように構成されているダイクロイックミラーをさらに備える。
さらに、該装置は、成型プラットフォームと、前記成型プラットフォームに設置されている樹脂液槽とをさらに備え、前記第一設定加工位置及び第二設定加工位置がいずれも該樹脂液槽の中にある。
さらに、前記第一設定加工位置が本体領域に対応し、前記第二設定加工位置が境界充填領域に対応する。
さらに、該成型プラットフォームは、プラットフォーム本体と、該プラットフォーム本体を垂直軸に沿って運動するように駆動するための運動機構とを備える。
さらに、該レーザーマーキングユニットは、紫外レーザー装置であるレーザー装置を備える。
また、上述の技術問題を解決するために、本発明は、
成型しようとするオブジェクトのモデルをシート化し、得られたシートをビットマップに変換し、さらにシートを本体領域と境界充填領域に区分する工程と、
デジタル光処理ユニットによりオブジェクトのシートに対応する本体領域を成型する工程と、
レーザーマーキングユニットによりオブジェクトのシートに対応する境界充填領域を成型する工程と、
を有する、増強型デジタル光処理技術による面露光型ラピッドプロトタイピング方法を提供する。
さらに、上述した成型しようとするオブジェクトのモデルをシート化し、得られたシートをビットマップに変換し、さらにシートを本体領域と境界充填領域に区分する工程は、
成型しようとするオブジェクトの3次元モデルを層状にスライスする処理を行い、一連の閉鎖環からなるベクトル断面を得ること、
ベクトル断面をデジタル光処理ユニットに対応する解像度の画像領域に映し、閉鎖環の内部にある画素をビットマップに変換して本体領域を得ること、及び
閉鎖環境界と交差する画素座標、及びそれと閉鎖環境界との交差点を記録して境界充填領域を得ること、を含む。
さらに、デジタル光処理ユニットによる本体領域の成型とレーザーマーキングユニットによる境界充填領域の成型とは、同時に行われる。
さらに、レーザーマーキングユニットによりオブジェクトのシートに対応する境界充填領域を成型することは、境界充填領域における充填線を走査すること、及び境界充填領域の輪郭に沿って走査することを含む。
さらに、デジタル光処理ユニットの投射解像度によって、画素に対応する寸法がレーザーマーキングユニットから放出した第2光束のスポットより小さい場合、レーザーマーキングユニットによりオブジェクトのシートに対応する境界充填領域を成型することは、境界充填領域の輪郭に沿って走査することのみを含む。
本発明の優れた効果は、シートを本体領域と境界充填領域とに巧みに区分し、かつDLP技術とレーザーマーキング技術とを組み合わせて、DLPユニットでシートの本体領域を成型すると同時に、レーザーマーキングユニットでシートの境界充填領域を成型することにより、高速で成型できると共に、エッジひずみという不具合を解決し、オブジェクトの成型精度を向上させることにある。
以下に、図面及び実施例を結びつけて、本発明についてさらに説明する。
従来のエッジひずみのあるシートのビットマップを示す概略図である。 本発明における増強型デジタル光処理技術による面露光型ラピッドプロトタイピング装置の構成を示す図である。 本発明におけるエッジひずみを解決したシートの画像を示す概略図である。 本発明における増強型デジタル光処理技術による面露光型ラピッドプロトタイピング方法のフローチャートである。
以下、図面を結び付けて本発明の好ましい実施例について詳しく説明する。
本発明は、成型しようとするオブジェクトのモデルをシート化し、得られたシートをビットマップに変換し、さらに該シートを本体領域と境界充填領域に区分する工程と、デジタル光処理ユニットによりオブジェクトのシートに対応する本体領域を成型する工程と、レーザーマーキングユニットによりオブジェクトのシートに対応する境界充填領域を成型する工程とを有している増強型デジタル光処理技術による面露光型ラピッドプロトタイピング方法を提供する。好ましくは、デジタル光処理ユニットによる本体領域の成型とレーザーマーキングユニットによる境界充填領域の成型とは、同時に行われる。好ましくは、オブジェクトのシートに対応する画像の境界充填領域を上下方向及び両側方向に沿って区分し、上下方向にある境界充填領域に対して垂直走査方式で充填し、両側方向にある境界充填領域に対して水平走査方式で充填する。該成型オブジェクトは、ロストワックス鋳造プロセスに用いられるモデル、又はその他の如何なる3次元モデルである。
図2及び図3を参照すると、図2は、本発明における増強型デジタル光処理技術による面露光型ラピッドプロトタイピング装置の構成を示す図であり、図3は、本発明におけるエッジひずみを解決したシートの画像を示す図である。本発明は、成型しようとするオブジェクトのモデルをシート化し、得られたシートをビットマップに変換し、さらに該シートに対応する画像30を本体領域301と境界充填領域305、306、307、308に区分する制御プラットフォーム206と、該制御プラットフォーム206により制御され、オブジェクトのシートに対応する画像30の本体領域301の成型に用いられる第1光束208を放出するデジタル光処理ユニット203と、該制御プラットフォーム206により制御され、オブジェクトのシートに対応する画像30の境界充填領域305、306、307、308の成型に用いられる第2光束209を放出するレーザーマーキングユニット205とを備えている、増強型デジタル光処理技術による面露光型ラピッドプロトタイピング装置20を提供する。好ましくは、該デジタル光処理ユニット203による本体領域301の成型と、該レーザーマーキングユニット205による境界充填領域305、306、307、308の成型とは、同時に行われる。
本実施例では、該装置20が、さらにダイクロイックミラー204を備える。該デジタル光処理ユニット203から放出した第1光束208は、該ダイクロイックミラー204の第1面から45°で入射した後、第一設定加工位置までに反射させる。該レーザーマーキングユニット205から放出した第2光束209は、該ダイクロイックミラー204の第2面から入射した後、その第1面を透過し第二設定加工位置に反射させる。
ダイクロイックミラー204は、その他の異なる傾斜角度に設置されてもよい。これに伴って、デジタル光処理ユニット203からの第1光束208は、該ダイクロイックミラー204の第1面から入射する角度も、それに応じて変わる。第1光束208は第一設定加工位置に反射することができれば良い。
他の実施例では、レーザーマーキングユニット205から放出した第2光束209がダイクロイックミラー204の第一面から45°で入射した後、さらに第二設定加工位置に反射させ、デジタル光処理ユニット203から放出した第1光束208が該ダイクロイックミラー204の第2面から入射した後、さらに第1面を透過し第一設定加工位置に反射させてもよい。
どのような実施方式を採用するかに関わらず、両光束でオブジェクトの異なる領域を成型する場合、ひずみが生じないことを確保するために、デジタル光処理ユニット203から放出した第1光束208とレーザーマーキングユニット205から放出した第2光束209との光軸が同軸であるように構成されている。
該装置20は、さらに、成型プラットフォーム201と、前記成型プラットフォーム201に設置される樹脂液槽202とを備える。該成型プラットフォーム201は、プラットフォーム本体、及び該プラットフォーム本体を垂直の軸に沿って運動するように駆動するための運動機構を含む。上述した第一設定加工位置及び第二設定加工位置がいずれも樹脂液槽202に設置され、第一設定加工位置が本体領域に対応し、第二設定加工位置が境界充填領域に対応する。図2に示すように、本実施例では、第一設定加工位置及び第二設定加工位置がいずれも樹脂液槽202の底面に設置され、成型プラットフォーム201の上昇過程においてオブジェクトが成型される。
他の実施例では、樹脂液槽202が、デジタル光処理ユニット203及びレーザーマーキングユニット205の下方に設置され、成型プラットフォーム201が図2に示す方向と相反する方向に沿って樹脂液槽202に設置され、第一設定加工位置及び第二設定加工位置がいずれも樹脂液槽202の頂面に設置され、成型プラットフォーム201の下降過程中においてオブジェクトが成型されてもよい。
該レーザーマーキングユニット205は、レーザー装置2051、XY振動鏡2052及びレンズ2053を備える。上述第2光束209は、レーザー装置2051からの射出光であり、これが、まず該XY振動鏡2052を経て、さらに該レンズ2053を経た後形成されたものである。本実施例では、該レーザー装置2051は、紫外レーザー装置であり、レーザー波長は365nmである。該レンズ2053はf‐θレンズである。
該デジタル光処理ユニット203は、DLP方式光学機器であり、波長405nmである。これらのレーザーとレーザーマーキングユニット205からのレーザーは、それぞれダイクロイックミラー204により反射、透過するという要求を満たすために、波長差があるようにする。
本実施例では、該制御プラットフォーム206は、相応のソフトウェアを実行するコンピュータである。該制御プラットフォーム206が通信回路207を介して該デジタル光処理ユニット203及び該レーザーマーキングユニット205に通信接続する。具体的には、該制御プラットフォーム206が第一ケーブル2071を介して該デジタル光処理ユニット203に接続し、該制御プラットフォーム206が第二ケーブル2072を介して該レーザー装置2051に接続し、該制御プラットフォーム206が第三ケーブル2073を介して該XY振動鏡2052に接続する。
図4を参照すると、図4は本発明における増強型デジタル光処理技術による面露光型ラピッドプロトタイピング方法のフローチャートである。本発明における方法は、大体以下の工程を含む:
ステップ401では、成型しようとするオブジェクトの3次元モデルを層状にスライスする処理を行い、一連の閉鎖環からなるベクトル断面を得る。奇偶性(パリティ性)原則に基づいて各閉鎖環の充填状況を判断し、充填を必要とする閉鎖環についてマーキングする。
ステップ402では、DLP光設備の投射解像度に基づいて、画素に対応する寸法サイズを確定する。ベクトル断面を解像度が固定された画像領域、即ち、DLP光設備の解像度に対応する画像領域に映し、画像の画素充填状況を判断する。点が多角形の内側、又は外側にあるかについての判定方法に基づいて、充填する必要がある閉鎖環の境界ボックスの中で、対応領域の画素充填状況を判断する。具体的には、該領域におけるある画素が閉鎖環の内部にある場合、該画素が充填されるべきであり、白色にマーキングする。ある画素が閉鎖環の外部にある場合、充填しない。ある画素が閉鎖環の境界と交差する場合、該画素が充填されず、さらに該画素座標及びそれと環境界との交差点を記録する。画素充填の判断が完了した後、シートをビットマップ表示に変換し、即ち、閉鎖環の外部にある画素及び閉鎖環境界と交差する画素を取り除き、その他の閉鎖環の内部にある充填すべき画素をビットマップに変換し、該部分がシートに対応する本体領域となる。
ステップ403では、記録された画素座標及びそれと境界との交差点に基づいて、画素での閉鎖環内部にある画素部分を得る。該画素部分は、ひとつの画素のサイズより小さいため、ビットマップの中で表示せず、可充填領域(即ち、図3における「+」で表される領域)として示す。シートにおける全ての閉鎖環の境界画素について処理を行い、該シート上の全ての境界充填領域(即ち、図3における全ての「+」で表される領域の合集)を得る。該境界充填領域は、ビットマップ中で表示されず、依然としてベクトル図として存在している。
ステップ404では、シートの境界充填領域を抽出し、境界充填領域の形状特徴によって、水平又は垂直走査方式で該領域に対する走査充填を計画し、即ち、領域の内部で線引きして充填する。例えば、図3における左右両側の境界領域305、306について、垂直走査方式で充填すべきか、上下両側の境界領域307、308について、水平走査方式で充填すべきである。
ステップ405では、変換されて得たシートビットマップをDLP光設備に導入し、該光設備によりビットマップをダイクロイックミラーに投射し、反射した後、樹脂液槽における感光性樹脂に対して露光硬化する。同時に、境界充填領域のベクトル図をレーザーマーキングユニットに導入し、XY振動鏡で境界充填領域を走査し、該領域樹脂を硬化させる。境界充填領域の硬化完成後、XY振動鏡で境界充填領域輪郭に沿って一回り走査する。
DLP光設備の投射解像度が高ければ高いほど、画素に対応する寸法が小さい。画素に対応する寸法をレーザーマーキングユニットから放出した第2光束レーザーのフレアより小さくなるように、DLP光設備の投射解像度を十分高くする場合、上述したステップ404、405が、さらに簡素化される。さらに、境界充填領域に対する走査充填を計画する必要がなく、レーザーマーキングユニットにより境界充填領域の輪郭を走査するだけでよい。この場合、第2光束レーザーのフレアが境界充填領域の輪郭に沿って形成した軌跡は、完全に該境界充填領域をカバーすることができる。
従来技術と比べて、本発明における増強型デジタル光処理技術による面露光型ラピッドプロトタイピング方法及び装置は、シートに対応する画像30を本体領域301及び境界充填領域305、306、307、308に巧みに区分し、かつDLP技術とレーザーマーキング技術とを組み合わせて、そして、DLPユニットで図像の本体領域301を成型すると同時に、レーザーマーキングユニットで図像の境界充填領域305、306、307、308を成型することで、高速成型を満たすことを前提として、エッジひずみという不具合を解決し、オブジェクトの成型精度を向上させることができる。
上述の実施例は本発明の技術方案を説明するためのものに過ぎず、本発明の特許範囲を限定するものではないことが理解されるべきである。当業者にとって、上述の実施例に記載される技術案についての修正、又はそれに記載される構成要件についての同等置換が可能である。これらの修正及び置換は、いずれも特許請求の範囲に記載の範囲に属する。
20 装置
201 成型プラットフォーム
202 樹脂液相
203 デジタル光処理ユニット
204 ダイクロイックミラー
205 レーザーマーキングユニット
206 制御プラットフォーム
207 通信回路
208 第1光束
209 第2光束
2051 レーザー装置
2052 XY振動鏡
2053 レンズ
2071 第一ケーブル
2072 第二ケーブル
2073 第三ケーブル
10 シートのビットマップ
101 本体領域
102、103 境界領域
30 シートに対応する画像
301 本体領域
305、306、307、308 境界充填領域

Claims (13)

  1. 増強型デジタル光処理技術による面露光型ラピッドプロトタイピング装置(20)であって、
    成型しようとするオブジェクトのモデルをシート化し、得られたシートをビットマップに変換し、さらにシートを本体領域(301)と境界充填領域(305、306、307、308)に区分する制御プラットフォーム(206)と、
    前記制御プラットフォーム(206)により制御され、オブジェクトのシートに対応する本体領域(301)の成型に用いられる第1の光束(208)を放出するデジタル光処理ユニット(203)と、
    前記制御プラットフォーム(206)により制御され、オブジェクトのシートに対応する境界充填領域(305、306、307、308)の成型に用いられる第2光束(209)を放出するレーザーマーキングユニット(205)と、
    を備えることを特徴とする増強型デジタル光処理技術による面露光型ラピッドプロトタイピング装置。
  2. 前記第1光束(208)と第2の光束(209)の光軸が同軸になることを特徴とする請求項1に記載の増強型デジタル光処理技術による面露光型ラピッドプロトタイピング装置。
  3. 前記デジタル光処理ユニット(203)による本体領域(301)の成型と前記レーザーマーキングユニット(205)による境界充填領域(305、306、307、308)の成型とが並行して行われることを特徴とする請求項1に記載する増強型デジタル光処理技術による面露光型ラピッドプロトタイピング装置。
  4. 第1面から前記第1光束(208)が45°で入射した後、第一設定加工位置に反射させ、第2面から前記第2光束(209)が入射し、さらにその第1面を透過した後、第二設定加工位置に反射させるように構成されているダイクロイックミラー(204)を備えることを特徴とする請求項3に記載する増強型デジタル光処理技術による面露光型ラピッドプロトタイピング装置。
  5. 成型プラットフォーム(201)と、
    前記成型プラットフォーム(201)に設置されている樹脂液槽(202)を備え、前記第一設定加工位置及び前記第二設定加工位置がいずれも前記樹脂液槽(202)の中にあることを特徴とする請求項4に記載する増強型デジタル光処理技術による面露光型ラピッドプロトタイピング装置。
  6. 前記第一設定加工位置が本体領域(301)に対応し、前記第二設定加工位置が境界充填領域(305、306、307、308)に対応することを特徴とする請求項5に記載する増強型デジタル光処理技術による面露光型ラピッドプロトタイピング装置。
  7. 前記成型プラットフォーム(201)は、プラットフォーム本体と、前記プラットフォーム本体を垂直軸に沿って運動するように駆動するための運動機構とを有することを特徴とする請求項5に記載する増強型デジタル光処理技術による面露光型ラピッドプロトタイピング装置。
  8. 前記レーザーマーキングユニット(205)は、紫外レーザー装置であるレーザー装置(2051)を備えることを特徴とする請求項1乃至7のいずれか1つに記載する増強型デジタル光処理技術による面露光型ラピッドプロトタイピング装置。
  9. 増強型デジタル光処理技術による面露光型ラピッドプロトタイピング方法であって、
    成型しようとするオブジェクトのモデルをシート化し、得られたシートをビットマップに変換し、さらにシートを本体領域と境界充填領域に区分する工程と、
    デジタル光処理ユニットによりオブジェクトのシートに対応する本体領域を成型する工程と、
    レーザーマーキングユニットによりオブジェクトのシートに対応する境界充填領域を成型する工程と、
    を有することを特徴とする増強型デジタル光処理技術による面露光型ラピッドプロトタイピング方法。
  10. 前記の、成型しようとするオブジェクトのモデルをシート化し、得られたシート層をビットマップに変換し、さらにシートを本体領域と境界充填領域に区分する工程は、
    成型しようとするオブジェクトの3次元モデルを層状にスライスする処理を行い、一連の閉鎖環からなるベクトル断面を得ること、
    ベクトル断面をデジタル光処理ユニットに対応する解像度の画像領域に映し、閉鎖環の内部にある画素をビットマップに変換して本体領域を得ること、及び
    閉鎖環境界と交差する画素座標及びそれと閉鎖環境界との交差点を記録して境界充填領域を得ること、
    を含むことを特徴とする請求項9に記載する増強型デジタル光処理技術による面露光型ラピッドプロトタイピング方法。
  11. デジタル光処理ユニットによる本体領域の成型とレーザーマーキングユニットによる境界充填領域の成型とは、同時に行われることを特徴とする請求項9に記載する増強型デジタル光処理技術による面露光型ラピッドプロトタイピング方法。
  12. レーザーマーキングユニットによりオブジェクトのシートに対応する境界充填領域を成型することは、境界充填領域における充填線を走査すること、及び境界充填領域の輪郭に沿って走査することを含むことを特徴とする請求項10に記載する増強型デジタル光処理技術による面露光型ラピッドプロトタイピング方法。
  13. デジタル光処理ユニットの投射解像度によって画素に対応する寸法がレーザーマーキングユニットから放出した第2光束のスポットより小さい場合、レーザーマーキングユニットによりオブジェクトのシートに対応する境界充填領域を成型することは、境界充填領域の輪郭に沿って走査することのみを含むことを特徴とする請求項10に記載する増強型デジタル光処理技術による面露光型ラピッドプロトタイピング方法。
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