JP2018198018A - Program and terminal device - Google Patents

Program and terminal device Download PDF

Info

Publication number
JP2018198018A
JP2018198018A JP2017103152A JP2017103152A JP2018198018A JP 2018198018 A JP2018198018 A JP 2018198018A JP 2017103152 A JP2017103152 A JP 2017103152A JP 2017103152 A JP2017103152 A JP 2017103152A JP 2018198018 A JP2018198018 A JP 2018198018A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display
slide
display unit
image object
state
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2017103152A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP6533252B2 (en
Inventor
高橋 康治
Koji Takahashi
康治 高橋
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Capcom Co Ltd
Original Assignee
Capcom Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Capcom Co Ltd filed Critical Capcom Co Ltd
Priority to JP2017103152A priority Critical patent/JP6533252B2/en
Publication of JP2018198018A publication Critical patent/JP2018198018A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP6533252B2 publication Critical patent/JP6533252B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

To provide a program and a terminal device capable of easily canceling a slide operation after the slide operation is performed.SOLUTION: A game program causes a terminal device to function as: operation input receiving means which receives an operation signal; slide display means which displays that a first object is moved toward a first end of a display section with a first speed and the first object is moved to the outside of a screen of the display section when receiving the operation signal, and displays that a second object is moved from a second end toward the inside of the screen of the display section with a second speed faster than the first speed with the delay of a predetermined time from the start of the movement of the first object; and cancel means which returns the display of the display section from a second state to a first state when receiving the operation signal for canceling slide display to the first object or the background area in the second state in which the first object or the second object is moving.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、スライド操作をしたあとにそのスライド操作を容易にキャンセルすることができるプログラムおよび端末装置に関する。   The present invention relates to a program and a terminal device that can easily cancel a slide operation after the slide operation.

例えばタッチパネル上でのフリック操作に基づいて、文書データをスライド表示する技術が存在する(特許文献1参照)。このようなスライド表示は、現在表示されている文書データに対してフリック操作が行われると、現在表示されている文書データをスライドアウトさせるとともに、次に表示される文書データをすぐさまスライドインさせる。   For example, there is a technique for slidingly displaying document data based on a flick operation on a touch panel (see Patent Document 1). In such a slide display, when a flick operation is performed on the currently displayed document data, the currently displayed document data is slid out and the next displayed document data is immediately slid in.

特開2013−123811号公報JP 2013-123811 A

このようなスライド表示は、フリック操作に応じて感覚的に表示を切り替えることができたり、所定の処理を実行したりできる。しかしながら、ユーザは誤った操作をした場合などに、その操作をキャンセルしたいことがある。しかし、特許文献1などの先行技術では、スライド操作にともなって異なる文章データがすぐさま表示され、さらにはスライド操作に基づいて文書データに関する処理が実行されてしまう。したがって、スライド表示に対する誤った操作について、スライド表示中にキャンセルができないという問題があった。   Such a slide display can be switched sensuously according to a flick operation, or a predetermined process can be executed. However, when a user performs an incorrect operation, the user may want to cancel the operation. However, in the prior art such as Patent Document 1, different text data is immediately displayed in accordance with the slide operation, and further, processing related to the document data is executed based on the slide operation. Therefore, there is a problem that an erroneous operation on the slide display cannot be canceled during the slide display.

本発明の目的は、スライド操作をしたあとにそのスライド操作を容易にキャンセルすることができるプログラムおよび端末装置を提供することである。   An object of the present invention is to provide a program and a terminal device that can easily cancel a slide operation after the slide operation.

第1の発明は、タッチパネル(350)および表示部(330)を備える端末装置(3)を、ユーザによるタッチパネル(350)への操作信号(例:フリック操作またはタップ操作)を受けつける操作入力受信手段(301)、前記表示部(330)に前記第1オブジェクト(例:フリック操作時に表示されている画像オブジェクト51)を表示している第1状態(例:図2に表される表示状態)において所定のスライド操作を実行するための操作信号(例:第1オブジェクト上で行う左方向へのフリック操作)を受けつけた場合、当該第1オブジェクト(51)を前記表示部(330)の第1端部(例:表示部330の左端部330A)に向けて第1速度(例:v1)で移動させて表示部(330)の画面外に移動させる表示をし(いわゆるスライドアウト)、前記第1オブジェクト(51)の移動開始時から所定時間遅れて(例:0.5秒)、前記第1オブジェクト(51)とは異なる第2オブジェクト(例:フリック操作時には表示されていないが、第1オブジェクトに代わって表示される画像オブジェクト52)を前記第1端部(330A)に対向する第2端部(例:表示部330の右端部330B)から表示部の画面内に向けて前記第1速度(v1)より速い第2速度(v2)で移動させる表示(いわゆるスライドイン)をするスライド表示手段(302)、および前記第1オブジェクト(51)または前記第2オブジェクト(52)が移動中である第2状態(例:図3および図4に表される表示状態)において前記第1オブジェクト(51)に対してまたは前記第1オブジェクト(51)と前記第2オブジェクト(52)との間に位置する背景エリア(53)に対してスライド表示をキャンセルするための所定の操作信号(例:タップ操作)を受けつけた場合、
前記表示部(330)の表示を前記第2状態(例:図3および図4に表される表示状態)から前記第1状態(例:図2に表される表示状態)に戻すキャンセル手段(303)、として機能させるプログラムである。
The first invention is an operation input receiving means for accepting an operation signal (eg, flick operation or tap operation) to a touch panel (350) by a user using a terminal device (3) including a touch panel (350) and a display unit (330). (301) In the first state (for example, the display state shown in FIG. 2) in which the first object (for example, the image object 51 displayed during the flick operation) is displayed on the display unit (330). When an operation signal for executing a predetermined slide operation (e.g., a flick operation in the left direction performed on the first object) is received, the first object (51) is moved to the first end of the display unit (330). Display (e.g., the left end portion 330A of the display unit 330) at a first speed (e.g., v1) to move the display unit (330) outside the screen (i.e. Slide-out), a second object different from the first object (51) (eg, flick operation) after a predetermined time delay (eg, 0.5 seconds) from the start of movement of the first object (51). Although not done, the image object 52 displayed in place of the first object is displayed on the screen of the display unit from the second end (eg, the right end 330B of the display unit 330) facing the first end (330A). A slide display means (302) for displaying (so-called slide-in) moving inwardly at a second speed (v2) faster than the first speed (v1), and the first object (51) or the second object In the second state (e.g., the display state shown in FIGS. 3 and 4) in which (52) is moving, the first object (51) or the first Object (51) with a predetermined operating signal for canceling the slide display with respect to the background area (53) located between said second object (52) when received (eg tap operation),
Canceling means for returning the display of the display unit (330) from the second state (for example, the display state shown in FIGS. 3 and 4) to the first state (for example, the display state shown in FIG. 2). 303).

また、第2の発明は、上記したプログラムを記憶したプログラム記憶部(31)と、前記プログラム記憶部(31)に記憶されたプログラムを実行するコンピュータ(例:制御部30)とを備えた、端末装置(3)である。   Moreover, 2nd invention was provided with the program storage part (31) which memorize | stored the above-mentioned program, and the computer (example: control part 30) which executes the program memorize | stored in the said program storage part (31), It is a terminal device (3).

本発明によれば、スライド操作をしたあとにそのスライド表示をキャンセルすることができるプログラムおよび端末装置を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a program and a terminal device that can cancel a slide display after a slide operation.

本実施形態におけるサーバ装置および端末装置のハードウェア構成および機能的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the hardware constitutions and functional structure of the server apparatus in this embodiment, and a terminal device. 本実施形態におけるプログラムによって提供される表示画面の一例(第1状態)を示す図である。It is a figure which shows an example (1st state) of the display screen provided by the program in this embodiment. 本実施形態におけるプログラムによって提供される表示画面の一例(第2状態)を示す図である。It is a figure which shows an example (2nd state) of the display screen provided by the program in this embodiment. 本実施形態におけるプログラムによって提供される表示画面の一例(第2状態)を示す図である。It is a figure which shows an example (2nd state) of the display screen provided by the program in this embodiment. 本実施形態におけるプログラムによって提供される表示画面の一例(第3状態)を示す図である。It is a figure which shows an example (3rd state) of the display screen provided by the program in this embodiment. 本実施形態におけるスライド表示処理およびキャンセル処理にかかるフローチャートである。It is a flowchart concerning a slide display process and a cancel process in the present embodiment.

(実施形態)
本発明の実施の形態にかかる端末装置3およびサーバ装置2を含むゲームシステム1について、図面を参照して説明する。
本実施形態における端末装置3は、タッチパネル350を備えるスマートフォンなどの携帯型端末装置である。本実施形態では、端末装置3で実行可能な画像オブジェクトの閲覧モードにおいて本発明のスライド表示が実行される。また、本実施形態における画像オブジェクトは、ビデオゲームのキャラクタまたはゲーム空間などのイラスト画像である。
(Embodiment)
A game system 1 including a terminal device 3 and a server device 2 according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
The terminal device 3 in the present embodiment is a portable terminal device such as a smartphone provided with a touch panel 350. In the present embodiment, the slide display of the present invention is executed in the image object browsing mode that can be executed by the terminal device 3. In addition, the image object in the present embodiment is an illustration image of a video game character or a game space.

<ハードウェア構成>
図1を参照して、ゲームシステム1を実現するサーバ装置2のハードウェア構成、および、このサーバ装置2を介して互いに通信接続される複数の端末装置3のハードウェア構成について説明する。
<Hardware configuration>
With reference to FIG. 1, a hardware configuration of a server device 2 that implements the game system 1 and a hardware configuration of a plurality of terminal devices 3 that are connected to each other via the server device 2 will be described.

[サーバ装置の説明]
サーバ装置2は、制御部20、記憶部21、および、ネットワークインターフェース22を備える。
[Explanation of server device]
The server device 2 includes a control unit 20, a storage unit 21, and a network interface 22.

記憶部21およびネットワークインターフェース22は、バス200を介してサーバ装置2の制御部20に接続される。   The storage unit 21 and the network interface 22 are connected to the control unit 20 of the server device 2 via the bus 200.

制御部20は、CPU(Central Processing Unit)を含み、サーバ装置2の動作を制御する。   The control unit 20 includes a CPU (Central Processing Unit) and controls the operation of the server device 2.

記憶部21は、主にRAM(Random Access Memory)およびROM(Read Only Memory)で構成される。記憶部21には、例えば、ビデオゲームおよび本発明のゲームシステム1を実現するためのゲームプログラムおよびデータが記憶される。   The storage unit 21 mainly includes a RAM (Random Access Memory) and a ROM (Read Only Memory). The storage unit 21 stores, for example, a video game and a game program and data for realizing the game system 1 of the present invention.

ネットワークインターフェース22は、サーバ装置2と各端末装置3との間でデータを送受信するために、通信ネットワーク4に接続される。   The network interface 22 is connected to the communication network 4 in order to transmit and receive data between the server device 2 and each terminal device 3.

[サーバ装置の制御部の機能的構成]
サーバ装置2の制御部20は、ゲームプログラムを実行することにより、情報処理手段201、照合手段202として機能する。
[Functional configuration of control unit of server device]
The control unit 20 of the server device 2 functions as an information processing unit 201 and a verification unit 202 by executing a game program.

情報処理手段201は、ビデオゲームの進行に必要なデータを、各端末装置3との間で送受信する。情報処理手段201が各端末装置3から受信する情報としては、例えば、ユーザのアカウント、ユーザのランク、およびユーザの操作に基づくプレイヤキャラクタの動作情報がある。情報処理手段201が各端末装置3へ送信する情報としては、例えば、キャラクタの動作情報、および画像オブジェクト(イラスト画像データ)がある。   The information processing unit 201 transmits / receives data necessary for the progress of the video game to / from each terminal device 3. Information received by the information processing means 201 from each terminal device 3 includes, for example, user account, user rank, and player character motion information based on user operations. Information transmitted from the information processing means 201 to each terminal device 3 includes, for example, character motion information and image objects (illustration image data).

照合手段202は、端末装置3から送信されるユーザのID等を用いて、ユーザのアカウントの認証を行う。   The collation unit 202 authenticates the user account using the user ID transmitted from the terminal device 3 or the like.

具体的には、各ユーザには、それぞれ異なるアカウントが付与される。そして、アカウントごとにID(識別符号)が付与される。各端末装置3が通信ネットワーク4を介してサーバ装置2と通信を行う場合には、当該端末装置3からユーザのアカウントが送信される。送信されたアカウントは、サーバ装置2において所定の認証がなされる。これにより、サーバ装置2と各端末装置3との通信が可能となる。   Specifically, each user is assigned a different account. And ID (identification code) is provided for every account. When each terminal device 3 communicates with the server device 2 via the communication network 4, a user account is transmitted from the terminal device 3. The transmitted account is subjected to predetermined authentication in the server device 2. As a result, communication between the server device 2 and each terminal device 3 becomes possible.

[端末装置の説明]
端末装置3には、表示部330、スピーカ340およびタッチパネル350が内蔵される。本実施形態では、タッチパネル350がコントローラとして機能する。以下では、ユーザによるタッチパネル350の一点または複数の点に対して触れる操作を「タップ」といい、タッチパネル350上において指で掃う操作を「フリック」という。また、本件発明では、いわゆる「スワイプ」操作も「フリック」操作に含まれる。
[Description of terminal device]
The terminal device 3 includes a display unit 330, a speaker 340, and a touch panel 350. In the present embodiment, the touch panel 350 functions as a controller. Hereinafter, an operation of touching one or more points on the touch panel 350 by the user is referred to as “tap”, and an operation of sweeping with a finger on the touch panel 350 is referred to as “flick”. In the present invention, a so-called “swipe” operation is also included in the “flick” operation.

また、本実施形態では、端末装置3の表示部330(タッチパネル350)の表面をユーザに対面させた状態において、ユーザから視認した表示部330の左側を左端部330A、右側を右端部330B、上側を上端部330Cおよび下側を下端部330Dと定義する(図2参照)。   In the present embodiment, in the state where the surface of the display unit 330 (touch panel 350) of the terminal device 3 faces the user, the left side of the display unit 330 viewed from the user is the left end part 330A, the right side is the right end part 330B, and the upper side Is defined as the upper end portion 330C and the lower side is defined as the lower end portion 330D (see FIG. 2).

この端末装置3において、ユーザがダウンロードしたゲームプログラムおよびデータに基づいてビデオゲームが進行する。また、端末装置3は、他端末装置3およびサーバ装置2との間で、インターネットあるいはLANなどの通信ネットワーク4を介して互いにデータの送受信をすることができる。   In this terminal device 3, a video game progresses based on the game program and data downloaded by the user. Further, the terminal device 3 can transmit and receive data to and from the other terminal device 3 and the server device 2 via a communication network 4 such as the Internet or a LAN.

端末装置3は、制御部30、記憶部31、ネットワークインターフェース32、グラフィック処理部33、オーディオ処理部34、および操作部35を備える。   The terminal device 3 includes a control unit 30, a storage unit 31, a network interface 32, a graphic processing unit 33, an audio processing unit 34, and an operation unit 35.

記憶部31、ネットワークインターフェース32、グラフィック処理部33、オーディオ処理部34、および操作部35は、バス300を介して、制御部30に接続される。   The storage unit 31, network interface 32, graphic processing unit 33, audio processing unit 34, and operation unit 35 are connected to the control unit 30 via the bus 300.

制御部30は、CPUを含み、端末装置3の動作を制御する。   The control unit 30 includes a CPU and controls the operation of the terminal device 3.

記憶部31は、主にRAMおよびROMで構成される。記憶部31には、例えば、ビデオゲームを実行するためのゲームプログラムおよびデータ(イラスト画像データを含む。)が記憶される。   The storage unit 31 is mainly composed of a RAM and a ROM. For example, a game program and data (including illustration image data) for executing a video game are stored in the storage unit 31.

ネットワークインターフェース32は、自端末装置3と他端末装置3とサーバ装置2との間でデータを送受信するために、通信ネットワーク4に接続される。これにより、同一のゲーム空間内で同期してビデオゲームが実行される。   The network interface 32 is connected to the communication network 4 in order to transmit and receive data among the own terminal device 3, the other terminal device 3, and the server device 2. As a result, the video game is executed in synchronization within the same game space.

グラフィック処理部33は、制御部30の指示に従って仮想空間および各画像オブジェクトを描画する。グラフィック処理部33にて描画されたゲーム画像は、図2〜図5に示すように表示部330に表示される。   The graphic processing unit 33 draws the virtual space and each image object in accordance with an instruction from the control unit 30. The game image drawn by the graphic processing unit 33 is displayed on the display unit 330 as shown in FIGS.

オーディオ処理部34は、制御部30の指示に従ってデジタルのゲーム音声を再生および合成する。また、オーディオ処理部34には、スピーカ340が接続される。ゲーム音声は、スピーカ340から外部へと出力される。   The audio processing unit 34 reproduces and synthesizes digital game sound in accordance with instructions from the control unit 30. In addition, a speaker 340 is connected to the audio processing unit 34. The game sound is output from the speaker 340 to the outside.

操作部35は、制御部30との間でデータを送受信することができる。これにより、操作部35は、タッチパネル350に操作手段としての機能を発揮させることができる。ユーザは、コントローラとして設けられたタッチパネル350に表示された仮想操作子(本発明の画像オブジェクトを含む)を操作することにより、制御部30に操作信号を入力する。   The operation unit 35 can transmit and receive data to and from the control unit 30. Accordingly, the operation unit 35 can cause the touch panel 350 to function as an operation unit. The user inputs an operation signal to the control unit 30 by operating a virtual operator (including the image object of the present invention) displayed on the touch panel 350 provided as a controller.

[端末装置の制御部の機能的構成]
端末装置3の制御部30は、ユーザがダウンロードしたゲームプログラムを実行することで、操作入力受信手段301、スライド表示手段302およびキャンセル手段303として機能する。
[Functional configuration of control unit of terminal device]
The control unit 30 of the terminal device 3 functions as the operation input receiving unit 301, the slide display unit 302, and the cancel unit 303 by executing the game program downloaded by the user.

操作入力受信手段301は、例えば、ユーザによる表示部330(タッチパネル350)に対するフリック操作またはタップ操作などを受けつける。   The operation input receiving unit 301 receives, for example, a flick operation or a tap operation on the display unit 330 (touch panel 350) by the user.

スライド表示手段302は、表示部330上にゲームに関する画像オブジェクト51,52(第1オブジェクト51および第2オブジェクト52)および背景エリア53(画像オブジェクト51,52ではないエリア)を表示する。また、スライド表示手段302は、画像オブジェクト51,52を順次表示することができ、たとえばユーザのフリック操作によって、表示されていた画像オブジェクト51に代えて画像オブジェクト52を表示することができる。   The slide display unit 302 displays the image objects 51 and 52 (first object 51 and second object 52) and the background area 53 (areas other than the image objects 51 and 52) related to the game on the display unit 330. The slide display means 302 can sequentially display the image objects 51 and 52. For example, the image object 52 can be displayed instead of the displayed image object 51 by a user's flick operation.

図2は、閲覧モードにおいて、画像オブジェクト51が表示されている表示部330を示す図である。本実施形態では、この表示状態を第1状態という。ユーザは、この第1状態において、フリック操作をすることにより画像オブジェクト51に代えて画像オブジェクト52を表示することができる。   FIG. 2 is a diagram illustrating the display unit 330 on which the image object 51 is displayed in the browsing mode. In the present embodiment, this display state is referred to as a first state. In this first state, the user can display the image object 52 instead of the image object 51 by performing a flick operation.

図3および図4は、図2に示す第1状態において、ユーザが左方向のフリック操作を行った後に表示される表示部330を示す図である。本実施形態では、この表示状態を第2状態という。画像オブジェクト51は表示部330の左端部330Aに向かってスライドアウトし、画像オブジェクト52は表示部330の右端部330Bからスライドインする。   3 and 4 are diagrams showing the display unit 330 displayed after the user performs a left flick operation in the first state shown in FIG. In the present embodiment, this display state is referred to as a second state. The image object 51 slides out toward the left end 330A of the display unit 330, and the image object 52 slides in from the right end 330B of the display unit 330.

図5は、画像オブジェクト51に代わって画像オブジェクト52が表示される表示部330を示す図である。本実施形態では、この表示状態を第3状態という。   FIG. 5 is a diagram showing a display unit 330 on which the image object 52 is displayed instead of the image object 51. In the present embodiment, this display state is referred to as a third state.

スライド表示手段302は、図2に示すように、まず画像オブジェクト51(第1オブジェクト)を表示部330上に表示する(第1状態)。   As shown in FIG. 2, the slide display means 302 first displays the image object 51 (first object) on the display unit 330 (first state).

第1状態において画像オブジェクト51に対して行われた左方向へのフリック操作信号を受けつけた場合、図3に示すように、この画像オブジェクト51を表示部330の左端部330Aに向けて左方向(第1方向)かつ速度v1(第1速度)で移動させることにより、画像オブジェクト51を徐々に表示部330の画面外に移動させる(いわゆるスライドアウトさせる)。   When receiving a left flick operation signal performed on the image object 51 in the first state, the image object 51 is directed toward the left end portion 330A of the display unit 330 in the left direction (see FIG. 3). The image object 51 is gradually moved out of the screen of the display unit 330 (so-called slide-out) by moving the image object 51 at the speed v1 (first speed) in the first direction.

また、スライド表示手段302は、画像オブジェクト51の移動にともなって画像オブジェクト51と画像オブジェクト52との間に位置する背景エリア53を表示する。   Further, the slide display unit 302 displays a background area 53 located between the image object 51 and the image object 52 as the image object 51 moves.

次に、スライド表示手段302は、図4および図5に示すように、画像オブジェクト51の移動に0.5秒遅れて、タッチパネルの右端部330Bから画像オブジェクト52(第2オブジェクト)を左方向かつ速度v2(第2速度)で移動させることにより、画像オブジェクト52を徐々に表示部330の画面内に移動させる(いわゆるスライドインさせる)。   Next, as shown in FIGS. 4 and 5, the slide display unit 302 moves the image object 52 (second object) leftward from the right end portion 330 </ b> B of the touch panel with a delay of 0.5 seconds from the movement of the image object 51. By moving at the speed v2 (second speed), the image object 52 is gradually moved into the screen of the display unit 330 (so-called slide-in).

スライドアウトする画像オブジェクト51はスライドインする画像オブジェクト52より遅い速度(v=v1)で移動する。一方、スライドインする画像オブジェクト52はスライドアウトする画像オブジェクト51より速い速度(v=v2)で移動する(v1<v2)。   The image object 51 to slide out moves at a slower speed (v = v1) than the image object 52 to slide in. On the other hand, the image object 52 that slides in moves at a faster speed (v = v2) than the image object 51 that slides out (v1 <v2).

また、画像オブジェクト51はユーザのフリック操作に追従して移動を開始するのに対して、画像オブジェクト52はユーザのフリック操作から所定時間(t=0.5sec)遅れて移動を開始する。   The image object 51 starts moving following the user's flick operation, whereas the image object 52 starts moving after a predetermined time (t = 0.5 sec) from the user's flick operation.

これにより、スライド表示手段302は、画像オブジェクト51のスライドアウトにともなって背景エリア53が徐々に拡がる表示をしたあと、画像オブジェクト52のスライドインにともなって背景エリア53が徐々に狭まる表示をする。   As a result, the slide display means 302 displays the background area 53 gradually expanding as the image object 51 slides out, and then displays the background area 53 gradually narrowing as the image object 52 slides in.

操作入力受信手段301が画像オブジェクト51または背景エリア53に対するユーザによるタップ操作を受けつけた場合、キャンセル手段303は、画像オブジェクト51または画像オブジェクト52が移動している状態(第2状態)において、表示部330の表示を第2状態からから画像オブジェクト51が移動する前(切り替わる前)の状態(第1状態)に戻す表示を実行する。   When the operation input receiving unit 301 receives a tap operation by the user with respect to the image object 51 or the background area 53, the cancel unit 303 displays the display unit in a state where the image object 51 or the image object 52 is moving (second state). The display of the display 330 is returned from the second state to the state (first state) before the image object 51 moves (before switching).

すなわち、キャンセル手段303は、スライド表示手段302のスライド表示をキャンセルして、スライド表示を開始する前の状態(第1状態)に戻す処理を実行する。   In other words, the cancel unit 303 executes a process of canceling the slide display of the slide display unit 302 and returning to the state (first state) before starting the slide display.

<ゲームの説明>
本実施形態で説明されるゲームには、ゲームパートとサブパートが含まれる。ゲームパートは、プレイヤキャラクタが他のキャラクタと対戦格闘を行うパートである。一方、サブパートはプレイヤキャラクタおよび他のキャラクタのイラストなどの画像オブジェクトを閲覧したり、BGMなどを視聴したりできる閲覧モードである。
<Description of the game>
The game described in this embodiment includes a game part and a sub part. The game part is a part in which the player character fights against other characters. On the other hand, the subpart is a viewing mode in which image objects such as illustrations of the player character and other characters can be viewed, and BGM and the like can be viewed.

閲覧モードにおいては、画像オブジェクト51,52などが閲覧できる。たとえば、ユーザがタッチパネル上でフリック操作することにより、そのイラストなどの画像を切り替えることができる。本件発明のスライド表示は、この閲覧モードにて実施される。   In the browsing mode, the image objects 51 and 52 can be browsed. For example, when the user performs a flick operation on the touch panel, an image such as an illustration can be switched. The slide display of the present invention is carried out in this browsing mode.

<スライド表示処理>
図6を参照しつつ、本発明にかかるスライド表示処理について説明する。
まず、スライド表示手段302は、表示部330に所定の画像オブジェクト51を表示する(ステップ1)。
<Slide display processing>
The slide display processing according to the present invention will be described with reference to FIG.
First, the slide display unit 302 displays a predetermined image object 51 on the display unit 330 (step 1).

つぎに、操作入力受信手段301は、ユーザが表示部330に表示される画像オブジェクト51上で、表示部330の左方向へのフリック操作をしたか否かを判定する(ステップS2)。   Next, the operation input receiving unit 301 determines whether or not the user performs a flick operation to the left of the display unit 330 on the image object 51 displayed on the display unit 330 (step S2).

操作入力受信手段301がフリック操作信号を受信した場合(S2:YES)、スライド表示手段302は、画像オブジェクト51を表示部330の画面外(左端部330A)にスライドアウトさせるためにこの画像オブジェクト51を速度v1で表示部330の左方向へ移動させ、背景エリア53の表示面積が徐々に拡がる表示をする(ステップS3)。   When the operation input receiving unit 301 receives the flick operation signal (S2: YES), the slide display unit 302 causes the image object 51 to slide out to the outside of the screen (left end portion 330A) of the display unit 330. Is moved to the left of the display unit 330 at a speed v1, and the display area of the background area 53 is gradually expanded (step S3).

ついで、スライド表示手段302は、画像オブジェクト52を表示部330の右端部330Bから表示部330の画面内にスライドインさせるために、画像オブジェクト51の移動からt1遅れて、この画像オブジェクト52を速度v2で表示部330の左方向へ移動させ、背景エリア53の表示面積が徐々に狭くする表示をする(ステップS4)。   Next, the slide display means 302 moves the image object 52 at a speed v2 with a delay of t1 from the movement of the image object 51 in order to slide the image object 52 into the screen of the display unit 330 from the right end 330B of the display unit 330. Is moved to the left of the display unit 330, and the display area of the background area 53 is gradually reduced (step S4).

そして、操作入力受信手段301は、画像オブジェクト52の移動中に、ユーザから画像オブジェクト51または背景エリア53が表示されている位置に対してタップ操作がされたか否かを判定する(ステップS5)。   Then, the operation input receiving unit 301 determines whether or not the user has performed a tap operation on the position where the image object 51 or the background area 53 is displayed while the image object 52 is moving (step S5).

操作入力受信手段301がタップ操作信号を受信した場合(S5:YES)、キャンセル手段303は、画像オブジェクト51の移動をキャンセルし(停止させ)、表示部330の表示を画像オブジェクト51および画像オブジェクト52が移動を開始する前の状態(第1状態)に戻す(ステップS6)。   When the operation input receiving unit 301 receives the tap operation signal (S5: YES), the cancel unit 303 cancels (stops) the movement of the image object 51, and displays the display object 330 on the image object 51 and the image object 52. Is returned to the state before the movement starts (first state) (step S6).

一方、操作入力受信手段301がタップ操作信号を受信しなかった場合(S5:NO)には、画像オブジェクト51および画像オブジェクト52の移動を継続し、画像オブジェクト52が表示部330の画面内にすべて入った状態で移動を停止させる表示をし(ステップS7)、この処理を終了する。   On the other hand, when the operation input receiving unit 301 does not receive the tap operation signal (S5: NO), the image object 51 and the image object 52 are continuously moved, and the image object 52 is entirely within the screen of the display unit 330. A display for stopping the movement in the entered state is displayed (step S7), and this process is terminated.

一方、操作入力受信手段301がフリック操作信号を受信しなかった場合(S2:NO)には、これらの処理を終了させる。   On the other hand, when the operation input receiving unit 301 does not receive the flick operation signal (S2: NO), these processes are terminated.

本発明にかかる表示処理は、以上の手順で実行される。なお、前述された制御手段および処理手順は一例であり、本発明の実施形態はこれらには限られない。処理手順等は、本発明の要旨を変更しない範囲で変更可能である。   The display process according to the present invention is executed by the above procedure. The control means and the processing procedure described above are examples, and the embodiment of the present invention is not limited to these. The processing procedure and the like can be changed without changing the gist of the present invention.

<発明の効果>
本発明によれば、ユーザは、スライド表示に関する操作を誤ったと判断した場合に、そのスライド表示を容易にキャンセルすることができる。また、スライドアウトする画像オブジェクト51(第1オブジェクト51)はスライドインする画像オブジェクト52(第2オブジェクト52)より遅く移動するとともに、このスライドインする画像オブジェクト52(第2オブジェクト52)はユーザのフリック操作から遅れて移動を開始する。これにより、スライド表示のキャンセル操作を行うための期間および操作スペースをタッチ表示部330(パネル350)上に十分に確保することができる。
<Effect of the invention>
According to the present invention, the user can easily cancel the slide display when determining that the operation related to the slide display is wrong. The image object 51 (first object 51) that slides out moves slower than the image object 52 (second object 52) that slides in, and the image object 52 (second object 52) that slides in flicks by the user. Start moving after the operation. Thereby, a period and an operation space for performing the cancel operation of the slide display can be sufficiently secured on the touch display unit 330 (panel 350).

(他の実施形態)
前記実施形態は、一例であり本発明はこれには限られない。次に説明する、他の実施形態を前記実施形態に加えてまたは代えて採用することができる。
(Other embodiments)
The said embodiment is an example and this invention is not restricted to this. Other embodiments described below can be employed in addition to or in place of the above-described embodiments.

前記実施形態の端末装置3は、携帯型端末装置に限らず、タッチパネルを備える据置型の装置であってもよい。   The terminal device 3 of the embodiment is not limited to a portable terminal device, but may be a stationary device including a touch panel.

前記実施形態では、スライド表示を行うユーザの操作を左方向のフリック操作と説明した。しかし、本件発明はこれに限らない。たとえば、第1状態において画像オブジェクト51に対して行われた右方向へのフリック操作信号を受けつけた場合、この画像オブジェクト51を表示部330の右端部330Bに向けて右方向(第1方向)かつ速度v1(第1速度)で移動させることにより、画像オブジェクト51を徐々に表示部330の画面外(右端部330B)に移動させる(いわゆるスライドアウトさせる)。   In the embodiment, the user's operation for performing the slide display has been described as the left flick operation. However, the present invention is not limited to this. For example, when a right-direction flick operation signal performed on the image object 51 in the first state is received, the image object 51 is directed to the right end portion 330B of the display unit 330 in the right direction (first direction) and By moving at a speed v1 (first speed), the image object 51 is gradually moved out of the screen (right end portion 330B) of the display unit 330 (so-called slide-out).

また、スライド表示手段302は、画像オブジェクト51の移動にともなって画像オブジェクト51と画像オブジェクト52との間に位置する背景エリア53を表示する。つぎに、画像オブジェクト51の移動に0.5秒遅れて、タッチパネルの左端部330Aから画像オブジェクト52(第2オブジェクト)を右方向かつ速度v2(第2速度)で移動させることにより、画像オブジェクト52を左端部330Aから徐々に表示部330の画面内に移動させる(いわゆるスライドインさせる)。   Further, the slide display unit 302 displays a background area 53 located between the image object 51 and the image object 52 as the image object 51 moves. Next, the image object 52 is moved rightward at a speed v2 (second speed) from the left end portion 330A of the touch panel by 0.5 seconds behind the movement of the image object 51, thereby causing the image object 52 to move. Is gradually moved from the left end portion 330A into the screen of the display portion 330 (so-called slide-in).

このように、スライド表示手段302は、ユーザのフリック方向に応じたスライド表示をすればよい。また、フリック操作に限らず、所定の仮想操作子または端末装置3に備えられた物理ボタンを操作することにより、スライド表示が実行されてもよい。   In this way, the slide display unit 302 only needs to perform a slide display according to the flick direction of the user. Further, not only the flick operation but also a slide display may be executed by operating a predetermined virtual operator or a physical button provided in the terminal device 3.

前記実施形態の画像オブジェクトは、イラスト画像に限らず、写真または動画のサムネイル画像、アイコン画像もしくは所定のコマンドを示す画像(仮想操作子)であってもよい。すなわち、画像オブジェクトは、表示部330(タッチパネル350)上で所定の領域を有し視覚的に他と区別し得るオブジェクトであって、独立して移動可能なオブジェクトであればよい。   The image object of the embodiment is not limited to an illustration image, but may be a thumbnail image, icon image, or an image (virtual operator) indicating a predetermined command. That is, the image object may be an object that has a predetermined area on the display unit 330 (touch panel 350) and can be visually distinguished from the other, and can be moved independently.

前記実施形態の表示部330には、ひとつの画像オブジェクト51が表示され、ユーザのスワイプ操作によってその表示されている画像オブジェクト51を、異なる画像オブジェクト52に切り替えて表示することを記載した。しかし、これに限られない。たとえば、複数の画像オブジェクト51が表示部330に表示され、ユーザのスワイプ操作によってその表示されている画像オブジェクト51のすべてを、またはその表示されているオブジェクト51の一部を異なるオブジェクト52に切り替えて表示してもよい。   It has been described that one image object 51 is displayed on the display unit 330 of the embodiment, and the displayed image object 51 is switched to a different image object 52 by a user's swipe operation. However, it is not limited to this. For example, a plurality of image objects 51 are displayed on the display unit 330, and all of the displayed image objects 51 or part of the displayed objects 51 are switched to different objects 52 by a user's swipe operation. It may be displayed.

たとえば、表示部330の一画面に2つの画像オブジェクト51が表示される場合、ユーザのスワイプ操作に基づいて、表示されている2つの画像オブジェクト51すべてを速度v1で左方向に移動させ、これらの画像オブジェクト51を表示部330の画面外(左端部330A)にスライドアウトさせる。そして、異なる2つの画像オブジェクト52を速度v2で表示部330の右端部330Bからスライドインさせて、表示されていたすべての画像オブジェクト51を異なる画像オブジェクト52に切り替える。   For example, when two image objects 51 are displayed on one screen of the display unit 330, based on the user's swipe operation, all the two displayed image objects 51 are moved to the left at the speed v1, and these two image objects 51 are moved. The image object 51 is slid out of the screen of the display unit 330 (left end portion 330A). Then, two different image objects 52 are slid in from the right end portion 330B of the display unit 330 at the speed v2, and all the displayed image objects 51 are switched to the different image objects 52.

また、表示部330の一画面に2つの画像オブジェクト51が表示される場合、ユーザのスワイプ操作に基づいて、表示されている2つの画像オブジェクト51のすべてを速度v1で左方向に移動させ、これらの画像オブジェクト51のうち1つ(たとえば、左側に表示された画像オブジェクト)を表示部330の画面外(左端部330A)にスライドアウトさせる。そして、異なる1つの画像オブジェクト52を速度v2で表示部330の右端部330Bからスライドインさせて、表示されていたすべての画像オブジェクト51のうち一つを異なる画像オブジェクト52に切り替える。   Further, when two image objects 51 are displayed on one screen of the display unit 330, all the two displayed image objects 51 are moved to the left at the speed v1 based on the user's swipe operation. One of the image objects 51 (for example, the image object displayed on the left side) is slid out of the screen of the display unit 330 (left end portion 330A). Then, one different image object 52 is slid in from the right end portion 330B of the display unit 330 at the speed v2, and one of all the displayed image objects 51 is switched to the different image object 52.

前記実施形態では、操作入力受信手段301がタップ操作信号を受信した場合、キャンセル手段303は、画像オブジェクト51の移動を停止させ、表示部330の表示を画像オブジェクト51および画像オブジェクト52が移動を開始する前の状態に戻すと説明した。しかし、本件発明はこれに限らない。たとえば、操作入力受信手段301がタップ操作信号(タッチパネルに対する接触(いわゆるタッチオン))を受信した場合に、キャンセル手段303は、画像オブジェクト51の移動を一時停止させ、タッチオンが継続している間その停止した状態を維持する。   In the embodiment, when the operation input receiving unit 301 receives the tap operation signal, the cancel unit 303 stops the movement of the image object 51 and the display of the display unit 330 starts the movement of the image object 51 and the image object 52. It explained that it will return to the state before. However, the present invention is not limited to this. For example, when the operation input receiving unit 301 receives a tap operation signal (touch on the touch panel (so-called touch-on)), the cancel unit 303 temporarily stops the movement of the image object 51 and stops the touch while the touch-on continues. Maintain the state.

そして、操作入力受信手段301がタップ操作解除信号(タッチパネルに対する接触の解除(いわゆるタッチオフ))を受信した場合に、キャンセル手段303は、一時停止した状態を解除し、スライド表示手段302は画像オブジェクト51および画像オブジェクト52の移動を再開する。一方、操作入力受信手段301がフリック操作信号(たとえば、逆方向(右方向)へのフリック操作)を受信した場合には、キャンセル手段303は、表示部330の表示を画像オブジェクト51および画像オブジェクト52が移動を開始する前の状態(状態1)に戻す。   When the operation input receiving unit 301 receives a tap operation release signal (release of contact with the touch panel (so-called touch-off)), the cancel unit 303 releases the paused state, and the slide display unit 302 receives the image object 51. The movement of the image object 52 is resumed. On the other hand, when the operation input receiving unit 301 receives a flick operation signal (for example, a flick operation in the reverse direction (right direction)), the cancel unit 303 displays the display object 330 on the image object 51 and the image object 52. Returns to the state before the movement starts (state 1).

本実施形態では、スライド表示を閲覧モードにて実施すると説明した。しかし、本件発明はこれに限らない。スライド表示は、ゲームパートにおいて実施してもよく、キャラクタの選択画面またはアイテム選択画面などにおいて実施可能である。また、スライド表示を行う領域は、表示部330全体である必要はなく、表示部330の一部をスライド表示を行う領域としてもよい。   In the present embodiment, it has been described that the slide display is performed in the browsing mode. However, the present invention is not limited to this. The slide display may be performed on the game part, and can be performed on a character selection screen or an item selection screen. Further, the area for performing the slide display need not be the entire display unit 330, and a part of the display unit 330 may be an area for performing the slide display.

本件発明では、画像オブジェクト52(第2オブジェクト52)が、画像オブジェクト51(第1オブジェクト51)の移動からt1=0.5sec後に移動を開始すると説明した。しかし、本件発明はこれに限らない。たとえば、t1=1.0sec後などユーザがキャンセル操作を実行できる期間が確保される時間であればよい。すなわち、背景エリア53が表示され得るように、画像オブジェクト52の移動を遅らせればよい。   In the present invention, it has been described that the image object 52 (second object 52) starts moving after t1 = 0.5 sec from the movement of the image object 51 (first object 51). However, the present invention is not limited to this. For example, it may be a time that ensures a period during which the user can execute the cancel operation, such as after t1 = 1.0 sec. That is, the movement of the image object 52 may be delayed so that the background area 53 can be displayed.

1 ゲームシステム
2 サーバ装置
201 情報処理手段
202 照合手段
3 端末装置
31 記憶部(プログラム記憶部)
301 操作入力受信手段
302 スライド表示手段
303 キャンセル手段
350 タッチパネル
4 通信ネットワーク
330A 左端部
330B 右端部
51 画像オブジェクト(第1オブジェクト)
52 画像オブジェクト(第2オブジェクト)
53 背景エリア
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game system 2 Server apparatus 201 Information processing means 202 Verification means 3 Terminal device 31 Storage part (program storage part)
301 Operation input receiving means 302 Slide display means 303 Canceling means 350 Touch panel 4 Communication network 330A Left end portion 330B Right end portion 51 Image object (first object)
52 Image object (second object)
53 Background area

Claims (2)

タッチパネルおよび表示部を備える端末装置を、
ユーザによる前記タッチパネルへの操作信号を受けつける操作入力受信手段、
前記表示部に第1オブジェクトを表示している第1状態において所定のスライド操作を実行するための操作信号を受けつけた場合、当該第1オブジェクトを前記表示部の第1端部に向けて第1速度で移動させて前記表示部の画面外に移動させる表示をし、
前記第1オブジェクトの移動開始時から所定時間遅れて、前記第1オブジェクトとは異なる第2オブジェクトを前記第1端部に対向する第2端部から前記表示部の画面内に向けて前記第1速度より速い第2速度で移動させる表示をするスライド表示手段、および
前記第1オブジェクトまたは前記第2オブジェクトが移動中である第2状態において、前記第1オブジェクトに対してまたは前記第1オブジェクトと前記第2オブジェクトとの間に位置する背景エリアに対してスライド表示をキャンセルするための所定の操作信号を受けつけた場合、前記表示部の表示を前記第2状態から前記第1状態に戻すキャンセル手段、
として機能させるプログラム。
A terminal device including a touch panel and a display unit
An operation input receiving means for receiving an operation signal to the touch panel by a user;
When receiving an operation signal for executing a predetermined slide operation in the first state where the first object is displayed on the display unit, the first object is directed toward the first end of the display unit. The display is moved at a speed and moved outside the screen of the display unit,
A second object different from the first object is delayed from the start of movement of the first object by a predetermined time from the second end facing the first end toward the screen of the display unit. Slide display means for displaying the movement at a second speed higher than the speed, and in the second state in which the first object or the second object is moving, the first object and the first object Canceling means for returning the display of the display unit from the second state to the first state when a predetermined operation signal for canceling the slide display is received for the background area located between the second object and the second object;
Program to function as.
請求項1に記載のプログラムを記憶したプログラム記憶部と、
前記プログラム記憶部に記憶されたプログラムを実行するコンピュータとを備えた、
端末装置。
A program storage unit storing the program according to claim 1;
A computer for executing the program stored in the program storage unit,
Terminal device.
JP2017103152A 2017-05-24 2017-05-24 Program and terminal Active JP6533252B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2017103152A JP6533252B2 (en) 2017-05-24 2017-05-24 Program and terminal

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2017103152A JP6533252B2 (en) 2017-05-24 2017-05-24 Program and terminal

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2018198018A true JP2018198018A (en) 2018-12-13
JP6533252B2 JP6533252B2 (en) 2019-06-19

Family

ID=64663551

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2017103152A Active JP6533252B2 (en) 2017-05-24 2017-05-24 Program and terminal

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6533252B2 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2021132716A1 (en) 2019-12-27 2021-07-01 富士フイルム株式会社 Control apparatus, information processing device, and control program of information processing device

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2011095932A (en) * 2009-10-28 2011-05-12 Sony Computer Entertainment Inc Scroll display program, device and method, and electronic terminal with scroll display device mounted thereon
JP2013134536A (en) * 2011-12-26 2013-07-08 Brother Ind Ltd Display unit and display program
JP2015001902A (en) * 2013-06-17 2015-01-05 シャープ株式会社 Electronic apparatus

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2011095932A (en) * 2009-10-28 2011-05-12 Sony Computer Entertainment Inc Scroll display program, device and method, and electronic terminal with scroll display device mounted thereon
JP2013134536A (en) * 2011-12-26 2013-07-08 Brother Ind Ltd Display unit and display program
JP2015001902A (en) * 2013-06-17 2015-01-05 シャープ株式会社 Electronic apparatus

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2021132716A1 (en) 2019-12-27 2021-07-01 富士フイルム株式会社 Control apparatus, information processing device, and control program of information processing device
US11930139B2 (en) 2019-12-27 2024-03-12 Fujifilm Corporation Control device including processor that simultaneously displays a selection list of tasks and slide button, information processing apparatus, and recording medium storing control program for information processing apparatus

Also Published As

Publication number Publication date
JP6533252B2 (en) 2019-06-19

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102232032B1 (en) Information processing program, information processing method, and information processing device
JP2022502719A (en) Screen mirroring method, device, terminal and storage medium
US10232262B2 (en) Information processing apparatus, motion control method, and non-transitory computer-readable recording medium
US11154779B2 (en) Processing device, program, and method
WO2018113064A1 (en) Information display method, apparatus and terminal device
WO2018113065A1 (en) Information display method, device and terminal device
US9019315B2 (en) Method of controlling display
JP6110704B2 (en) Program, information processing apparatus, information processing method, and information processing system
JP2014078073A (en) Information processing program, information processing apparatus, information processing system, and image display method
JP6357548B2 (en) Moving image processing device
JP6533252B2 (en) Program and terminal
JP6569598B2 (en) Display device and display control program
JP6561782B2 (en) Electronic device and display control program
JP2017004377A (en) Information processing program, display control apparatus, display control system, and display method
JP5952644B2 (en) Program, information processing method, information processing apparatus, and display system
JP5853802B2 (en) Electronic device, electronic device control method, electronic device control program
US10137373B2 (en) Recording medium, information processing device and information processing method
JP6022214B2 (en) Program, information processing method, information processing apparatus, and display system
JP6259225B2 (en) Electronic device, gesture recognition operation method for mobile terminal connected to the same, and in-vehicle system
JP6374155B2 (en) Display device, scroll display method, and scroll display program
JP2016054821A (en) Game program
JP6554220B1 (en) Program, processing apparatus, and processing method
JP2013229002A (en) Information terminal, input object display method, and input object display program
JP7196246B2 (en) USER INTERFACE PROCESSING PROGRAM, RECORDING MEDIUM, USER INTERFACE PROCESSING METHOD
JP7090448B2 (en) Programs, information processing methods, and information processing equipment

Legal Events

Date Code Title Description
A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20190215

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20190411

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20190509

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20190523

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6533252

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250