JP2017205379A5 - - Google Patents
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Description
(1) 遊技を行なうことが可能な遊技機(たとえば、パチンコ遊技機1,スロットマシン)であって、
複数の動作パターン(たとえば、上下動のみ,上下動+回転)で動作可能な可動物(たとえば、役物501)と、
前記可動物の動作を制御する制御手段(たとえば、演出制御用CPU120)と、
可変表示を行なって表示結果を導出表示する可変表示手段と、を備え、
前記制御手段は、前記遊技機を起動するときに、初期動作パターンで前記可動物を動作させ(たとえば、図9のステップS51A)、前記初期動作パターンでの前記可動物の動作の実行中に前記可変表示が開始されるときには、当該動作を継続させ(たとえば、図9において、ステップS57〜ステップS60の処理を含めない)、
前記初期動作パターンは、複数の動作パターンを混合して成るパターンである(たとえば、図12〜図14参照)。
(1) A gaming machine capable of playing a game (for example, a pachinko gaming machine 1, a slot machine),
A movable object (for example, an accessory 501) operable in a plurality of operation patterns (for example, only vertical movement, vertical movement + rotation);
Control means for controlling the operation of the movable object (for example, CPU 120 for effect control) ;
Variable display means for performing variable display and deriving and displaying the display result ,
The control means operates the movable object in an initial operation pattern when starting the gaming machine (for example, step S51A in FIG. 9), and performs the operation of the movable object in the initial operation pattern. When the variable display is started, the operation is continued (for example, in FIG. 9, the processing of step S57 to step S60 is not included)
The initial operation pattern is a pattern formed by mixing a plurality of operation patterns (see, for example, FIGS. 12 to 14).
このような構成によれば、遊技機を起動するときに、遊技中の複数の動作パターンを混合して成るパターンで可動物が動作させられる。その結果、可動物の動作を確認することが可能な遊技機を提供することができる。また、可変表示が開始された場合であっても、可動物の初期動作パターンでの動作が継続される。その結果、可動物の動作をより確実に確認することができる。 According to such a configuration, when the gaming machine is activated, the movable object is operated in a pattern formed by mixing a plurality of operation patterns during the game. As a result, a gaming machine capable of confirming the operation of the movable object can be provided. Even when variable display is started, the operation of the movable object in the initial operation pattern is continued. As a result, the operation of the movable object can be confirmed more reliably.
(2) 遊技を行なうことが可能な遊技機(たとえば、パチンコ遊技機1,スロットマシン)であって、
複数の動作パターン(たとえば、上下動のみ,上下動+回転)で動作可能な可動物(たとえば、役物501)と、
前記可動物の動作を制御する制御手段(たとえば、演出制御用CPU120)と、
可変表示を行なって表示結果を導出表示する可変表示手段と、を備え、
前記制御手段は、前記遊技機を起動するときに、初期動作パターンで前記可動物を動作させ(たとえば、図9のステップS51A)、前記初期動作パターンでの前記可動物の動作の実行中に前記可変表示が開始されるときには、当該動作を継続させ(たとえば、図9において、ステップS57〜ステップS60の処理を含めない)、
前記初期動作パターンは、複数の動作パターンで連続して前記可動物を動作させるパターンである(たとえば、図11参照)。
(2) A gaming machine capable of playing a game (for example, pachinko gaming machine 1, slot machine),
A movable object (for example, an accessory 501) operable in a plurality of operation patterns (for example, only vertical movement, vertical movement + rotation);
Control means for controlling the operation of the movable object (for example, CPU 120 for effect control) ;
Variable display means for performing variable display and deriving and displaying the display result ,
The control means operates the movable object in an initial operation pattern when starting the gaming machine (for example, step S51A in FIG. 9), and performs the operation of the movable object in the initial operation pattern. When the variable display is started, the operation is continued (for example, in FIG. 9, the processing of step S57 to step S60 is not included)
The initial operation pattern is a pattern for operating the movable object continuously in a plurality of operation patterns (see, for example, FIG. 11).
このような構成によれば、遊技機を起動するときに、遊技中の複数の動作パターンで連続して可動物を動作させるパターンで可動物が動作させられる。その結果、可動物の動作を確認することが可能な遊技機を提供することができる。また、可変表示が開始された場合であっても、可動物の初期動作パターンでの動作が継続される。その結果、可動物の動作をより確実に確認することができる。 According to such a configuration, when starting the gaming machine, the movable object is operated in a pattern in which the movable object is continuously operated in a plurality of operation patterns during the game. As a result, a gaming machine capable of confirming the operation of the movable object can be provided. Even when variable display is started, the operation of the movable object in the initial operation pattern is continued. As a result, the operation of the movable object can be confirmed more reliably.
Claims (2)
複数の動作パターンで動作可能な可動物と、
前記可動物の動作を制御する制御手段と、
可変表示を行なって表示結果を導出表示する可変表示手段と、を備え、
前記制御手段は、前記遊技機を起動するときに、初期動作パターンで前記可動物を動作させ、前記初期動作パターンでの前記可動物の動作の実行中に前記可変表示が開始されるときには、当該動作を継続させ、
前記初期動作パターンは、複数の動作パターンを混合して成るパターンである、遊技機。 A gaming machine capable of playing games,
Movable objects that can operate in multiple operation patterns;
Control means for controlling the operation of the movable object ;
Variable display means for performing variable display and deriving and displaying the display result ,
The control means operates the movable object in an initial operation pattern when starting the gaming machine, and when the variable display is started during the operation of the movable object in the initial operation pattern, Keep moving,
The game machine, wherein the initial operation pattern is a pattern formed by mixing a plurality of operation patterns.
複数の動作パターンで動作可能な可動物と、
前記可動物の動作を制御する制御手段と、
可変表示を行なって表示結果を導出表示する可変表示手段と、を備え、
前記制御手段は、前記遊技機を起動するときに、初期動作パターンで前記可動物を動作させ、前記初期動作パターンでの前記可動物の動作の実行中に前記可変表示が開始されるときには、当該動作を継続させ、
前記初期動作パターンは、複数の動作パターンで連続して前記可動物を動作させるパターンである、遊技機。 A gaming machine capable of playing games,
Movable objects that can operate in multiple operation patterns;
Control means for controlling the operation of the movable object ;
Variable display means for performing variable display and deriving and displaying the display result ,
The control means operates the movable object in an initial operation pattern when starting the gaming machine, and when the variable display is started during the operation of the movable object in the initial operation pattern, Keep moving,
The initial operation pattern is a gaming machine that is a pattern for operating the movable object continuously in a plurality of operation patterns.
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