JP2016200870A - 情報取集装置及び情報提供システム - Google Patents
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Abstract
Description
ゲームセンタ100は、複数有る。ゲームセンタ100は、図1に示すように3つ有る例に限定されることはなく、2つ又は4つ以上有ってもよい。
ゲームセンタ100は、アーケードゲーム機110と、コインメック111と、カードリーダ112と、情報収集装置120と、第1サーバ130とを備える。
コインメック111は、アーケードゲーム機110から出力されたブロッカ信号が情報収集装置120によって受け付けられた場合には、コインの挿入ができないようになっている。
カードリーダ112は、アーケードゲーム機110から出力されたブロッカ信号が情報収集装置120によって受け付けられた場合には、電子マネーカードに記録されるカード情報を読み取れないようになっている。
情報収集装置120は、第1記憶部121と、取得部122と、第2記憶部123と、記憶制御部124と、第1通信部125と、を備える。
電子マネー決済情報には、例えば、電子マネーの種別、ゲーム数及び決済金額等の情報が含まれる。電子マネーの種別は、例えば、カードを発行する機関(会社)等を識別するために用いられる。ゲーム数は、何回ゲームを行うかを識別するために用いられる。決済金額は、ゲーム数に応じた金額である。
また、電子マネー決済情報には、電子マネーカードのID情報に基づいて得られるユーザ情報が含まれていてもよい。ユーザ情報は、例えば、アーケードゲーム機を利用するユーザの性別や年齢等である。
すなわち、記憶制御部124は、取得部122によって現金決済情報の取得に伴って時刻をさらに取得すると、現金決済情報と時刻とを1組取得する毎に、その現金決済情報と時刻と識別情報とを関連付けて第1記憶部121に記憶する。すなわち、記憶制御部124は、現金決済情報と時刻とを1組取得する毎に、1件の明細を保存する。
また、記憶制御部124は、取得部122によって電子マネー決済情報の取得に伴って時刻をさらに取得すると、電子マネー決済情報と時刻とを1組取得する毎に、その電子マネー決済情報と時刻と識別情報とを関連付けて第1記憶部121に記憶する。すなわち、記憶制御部124は、電子マネー決済情報と時刻とを1組取得する毎に、1件の明細を保存する。
識別情報は、1のアーケードゲーム機110を特定するために用いられる情報である。
第1通信部125は、取得部122によって取得した異常を異常情報として、識別情報と関連付けて端末300に送信する。
第1サーバ130は、第2通信部131と、第3記憶部132と、利用状況生成部133と、第1異常提示部134と、を備える。
また、第2通信部131は、所定の期間毎に、第3記憶部に記憶される、後述する利用状況に関する情報を第2サーバ200に送信する。なお、「所定の時間」と「所定の期間」とは、同じ時間(期間)であってもよく、異なる時間(期間)であっていてもよい。
第2サーバ200は、一例として、複数の第1サーバ130に接続される。
第2サーバ200は、第3通信部201と、第4記憶部202と、第2異常提示部203と、を備える。
また、第4記憶部202は、アーケードゲーム機110が異常であることを示す情報を記憶することが可能である。
端末300は、第4通信部301と、表示部302と、を備える。
また、第2サーバ200は、第4通信部301と通信できない場合に、異常と判断して端末300に異常を提示する。表示部302は、第2サーバ200からの異常の提示を表示する。又は、端末300(例えば、不図示の端末制御部)は、第4通信部301で利用状況に関する情報を受信しない場合には、第2サーバ200に異常が発生したとして、表示部302に異常を表示してもよい。
情報収集装置120は、現金決済情報及び電子マネー決済情報を取得し、さらに、現金決済情報及び電子マネー決済情報を取得したときの時刻を取得する取得部122と、取得部122によって取得された現金決済情報及び電子マネー決済情報それぞれに含まれる、ゲームの実行回数を示すゲーム数情報を決済された順番に記憶して、決済された順番にアーケードゲーム機に出力する第2記憶部123と、取得部122によって取得された現金決済情報、電子マネー決済情報及び時刻を受け取り、アーケードゲーム機110に予め設定されている識別情報と、現金決済情報と、電子マネー決済情報と、時刻とを関連付けて第1記憶部121に記憶する記憶制御部124と、第1記憶部121に記憶された現金決済情報と電子マネー決済情報と時刻と識別情報とを関連付けて、所定の時間毎に第1サーバ130に送信する第1通信部125と、を備える。これにより、情報収集装置120は、現金決済情報及び電子マネー決済情報を利用してアーケードゲーム機110においてゲームを実行可能とすることができると共に、現金決済情報及び電子マネー決済情報を収集することができる。
変形例として、情報提供システムには、第2サーバが配されなくともよい。この場合、端末と、第1サーバ及び情報収集装置とが直接通信する。そして、第4通信部は、第1サーバの第3記憶部に記憶される、利用状況についての情報を取得する。また、第4通信部は、第1サーバ又は情報収集装置から送信される、アーケードゲーム機が異常であることを示す情報を受信する。表示部は、取得したそれらの情報を表示する。
100 ゲームセンタ
110 アーケードゲーム機
111 コインメック
112 カードリーダ
120 情報収集装置
121 第1記憶部
122 取得部
123 第2記憶部
124 記憶制御部
125 第1通信部
130 第1サーバ
131 第2通信部
132 第3記憶部
133 利用状況生成部
134 第1異常提示部
200 第2サーバ
201 第3通信部
202 第4記憶部
203 第2異常提示部
300 端末
301 通信部
302 表示部
NW1 通信ネットワーク
NW2 通信ネットワーク
Claims (9)
- コインが挿入されるコインメックと、電子マネーカードに記録されるカード情報を読み取るカードリーダと、アーケードゲーム機に接続され、前記コインメック及び前記カードリーダから情報を受け取る情報収集装置であって、
第1記憶部と、
前記コインメックに挿入されたコインの種類及び枚数に基づいて生成されたコインに関する情報を現金決済情報として取得すると共に、前記カードリーダによって読み取られたカード情報に基づいて、前記アーケードゲーム機でゲームを実行するために決済された場合の電子マネー決済情報を取得し、さらに、現金決済情報及び電子マネー決済情報を取得したときの時刻を取得する取得部と、
前記取得部によって取得された現金決済情報及び電子マネー決済情報それぞれに含まれる、ゲームの実行回数を示すゲーム数情報を決済された順番に記憶して、決済された順番に前記アーケードゲーム機に出力する第2記憶部と、
前記取得部によって取得された現金決済情報、電子マネー決済情報及び時刻を受け取り、前記アーケードゲーム機に予め設定されている識別情報と、現金決済情報と、電子マネー決済情報と、時刻とを関連付けて前記第1記憶部に記憶する記憶制御部と、
前記第1記憶部に記憶された現金決済情報と電子マネー決済情報と時刻と識別情報とを関連付けて、所定の時間毎に第1サーバに送信する第1通信部と、
を備える情報収集装置。 - 前記現金決済情報は、ゲーム数及び決済金額に関する情報を含み、
前記電子マネー決済情報は、電子マネーの種別、ゲーム数及び決済金額に関する情報を含む、
請求項1に記載の情報収集装置。 - 前記取得部は、前記アーケードゲーム機、前記コインメック及び前記カードリーダのいずれかにおいて異常が発生した場合に、その異常を取得し、
前記第1通信部は、前記取得部によって取得した異常を異常情報として、識別情報と関連付けて端末に送信する
請求項1又は2に記載の情報収集装置。 - 前記取得部は、景品が払い出された場合、払い出された景品に関する景品情報を取得し、
前記記憶制御部は、景品情報を、前記取得部が景品情報を取得したときの時刻と関連付けて前記第1記憶部に記憶し、
前記第1通信部は、第1記憶部に記憶された景品情報と時刻とを関連付けて、所定時間毎に前記第1サーバに送信する
請求項1から3のいずれか1項に記載の情報収集装置。 - 請求項1から4のいずれか1項に記載される前記第1サーバであって、
前記第1通信部によって送信された現金決済情報と電子マネー決済情報と時刻と識別情報とを受信する第2通信部と、
現金決済情報と電子マネー決済情報と時刻とを識別情報毎に分類して利用状況として記憶する第3記憶部と、
所定時間毎に、前記第3記憶部に記憶される利用状況に関する情報を第2サーバに送信する第2通信部と、
を備える第1サーバ。 - 前記所定の時間が経過しても、前記第2通信部で現金決済情報と電子マネー決済情報と時刻と識別情報とを受信しない場合には、前記情報収集装置に異常が発生したとして、端末に異常を提示する第1異常提示部をさらに備える
請求項5に記載の第1サーバ。 - 請求項5に記載される前記第2サーバであって、
前記第1サーバは複数有り、
各第1サーバに配される前記第2通信部から送信された利用状況に関する情報を受信する第3通信部と、
前記第3通信部によって受信された利用状況に関する情報を記憶する第4記憶部と、
を備える第2サーバ。 - 所定の期間を経過しても、前記第3通信部で利用状況に関する情報を受信しない場合には、前記第1サーバに異常が発生したとして、端末に異常を提示する第2異常提示部をさらに備える
請求項7に記載の第2サーバ。 - 請求項7に記載される前記第4記憶部から利用状況に関する情報を取得する第4通信部と、
前記第4通信部によって取得された利用状況に関する情報に基づいて、利用状況を表示する表示部と、
を備える端末。
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