JP2016123454A - Start lever device, and reel game machine - Google Patents

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JP2016123454A JP2014263969A JP2014263969A JP2016123454A JP 2016123454 A JP2016123454 A JP 2016123454A JP 2014263969 A JP2014263969 A JP 2014263969A JP 2014263969 A JP2014263969 A JP 2014263969A JP 2016123454 A JP2016123454 A JP 2016123454A
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竜一 小田
Ryuichi Oda
竜一 小田
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide the operation performance of a start lever of a high performance effect.SOLUTION: A start lever device comprises: a lever 17a supported so that it can be moved by the operation of an operator; a driver 17g for adjusting the movable quantity of the lever 17a; and a control unit for driving the driver 17g to vary a movable quantity.SELECTED DRAWING: Figure 8

Description

本発明は、スタートレバー装置及び回胴遊技機に関する。   The present invention relates to a start lever device and a swing game machine.

回胴式遊技機(以下、パチスロ機という)には、スタートレバーが設けられており、遊技者によりスタートレバーが操作されると、パチスロ機は、これを契機として、入賞役の内部抽選を行うと共に、リールの回転を開始させる。近年では、スタートレバーを用いて様々な演出が提案されている。   A spinning lever (hereinafter referred to as a pachislot machine) is provided with a start lever. When the start lever is operated by a player, the pachislot machine performs an internal lottery for a winning combination. At the same time, the rotation of the reel is started. In recent years, various effects using a start lever have been proposed.

例えば、遊技状態に応じてスタートレバーに掛かる操作荷重の変化量を変化させるものが知られている(特許文献1、2参照)。このため、スタートレバーを介して、演出的に所定の情報をプレイヤーに知らせることができ、演出効果の高い遊技機を提供することが可能となる。   For example, what changes the amount of change of the operation load applied to a start lever according to a game state is known (refer to patent documents 1 and 2). For this reason, it is possible to notify the player of predetermined information in a staged manner via the start lever, and it is possible to provide a gaming machine with a high stage effect.

特開2003−260166号公報JP 2003-260166 A 特開2009−056025号公報JP 2009-056025 A

しかしながら、特許文献1、2記載の発明は、スタートレバーの移動可能量(ストローク可能幅)が一定のため、遊技者にとってスタートレバー操作それ自体の動きは、単調なストロークの繰り返しになりがちであるという問題がある。   However, in the inventions described in Patent Literatures 1 and 2, since the movable amount (strokeable width) of the start lever is constant, the movement of the start lever operation itself tends to be a monotonous stroke for the player. There is a problem.

本発明は、上記の点に鑑み提案されたものであり、その目的として、一つの側面では、演出効果の高いスタートレバーの操作演出を提案することにある。   The present invention has been proposed in view of the above points, and an object of the present invention is to propose an operation effect of a start lever having a high effect in one aspect.

本発明の一態様に係る回胴遊技機のスタートレバー装置は、操作者の操作により移動可能に支持されたレバーと、前記レバーの移動可能量を調整するための駆動体と、前記駆動体を駆動し、前記移動可能量を変化させる制御部とを備える。   A start lever device for a rotating game machine according to an aspect of the present invention includes a lever that is supported so as to be movable by an operator's operation, a driving body for adjusting a movable amount of the lever, and the driving body. And a controller that drives and changes the movable amount.

本発明の実施形態によれば、一つの側面では、演出効果の高いスタートレバーの操作演出を提案することができる。   According to the embodiment of the present invention, in one aspect, it is possible to propose an operation effect of a start lever having a high effect.

本発明の一実施形態に係るパチスロ機1の外観構成を示す図である。It is a figure showing the appearance composition of pachislot machine 1 concerning one embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係るパチスロ機1の制御系構成を示す図である。It is a figure which shows the control system structure of the pachislot machine 1 which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係るスタートレバー装置17の機構例1−1を示す図である。It is a figure which shows the mechanism example 1-1 of the start lever apparatus 17 which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係るスタートレバー装置17の機構例1−2を示す図である。It is a figure which shows the mechanism example 1-2 of the start lever apparatus 17 which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係るスタートレバー装置17の機構例2−1を示す図である。It is a figure showing example 2-1 of mechanism of start lever device 17 concerning one embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係るスタートレバー装置17の機構例2−2を示す図である。It is a figure showing example 2-2 of mechanism of start lever device 17 concerning one embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係るスタートレバー装置17の機構例3−1を示す図である。It is a figure which shows Example 3-1 of the mechanism of the start lever apparatus 17 which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係るスタートレバー装置17の機構例3−2を示す図である。It is a figure showing mechanism example 3-2 of start lever device 17 concerning one embodiment of the present invention.

以下、図面を参照して、本発明を実施するための形態について説明する。   Hereinafter, embodiments for carrying out the present invention will be described with reference to the drawings.

<構成>
(遊技機の外観構成)
図1は、本発明の一実施形態に係るパチスロ機1の外観構成を示す図である。図1に示されるように、パチスロ機(回胴遊技機)1は、所謂パチスロなどと称されるゲーム遊技装置であり、入賞判定ライン上の停止図柄の組合せによってメダルの獲得数を増やすことを楽しむものである。
<Configuration>
(Appearance structure of gaming machine)
FIG. 1 is a diagram showing an external configuration of a pachislot machine 1 according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 1, the pachislot machine (cylinder gaming machine) 1 is a game gaming device called a so-called pachislot machine, and increases the number of acquired medals by combining stop symbols on a winning determination line. It is something to enjoy.

まず、パチスロ機1は、筐体の前面上部に設けられた、様々な演出等を表示する液晶画面等の映像表示装置10を備えている。映像表示装置10の下方中央の透明板に覆われた内側には、リール(回胴)の図柄表示窓11が設けられている。   First, the pachislot machine 1 includes a video display device 10 such as a liquid crystal screen that is provided on the front upper part of the housing and displays various effects. A reel (rotating drum) symbol display window 11 is provided on the inner side of the video display device 10 covered with a transparent plate at the lower center.

図柄表示窓11には、3つの縦長矩形の図柄表示窓11a、11b、11cが並列に配されており、各図柄表示窓11a、11b、11cの内側には、それぞれ外周の前面部分を表示させた3個のリール(回胴)13a、13b、13cが回転自在に設けられている。   The symbol display window 11 includes three vertically long rectangular symbol display windows 11a, 11b, and 11c arranged in parallel, and the front part of the outer periphery is displayed inside each of the symbol display windows 11a, 11b, and 11c. Three reels (rotors) 13a, 13b, and 13c are rotatably provided.

また、図柄表示窓11の下端は若干前方に張り出しており、その上面右端にはメダル投入口15が配設され、左端にはMAXBETボタン16a、1BETボタン16b、2BETボタン16cが配置される。   Further, the lower end of the symbol display window 11 projects slightly forward, a medal slot 15 is provided at the right end of the upper surface, and a MAXBET button 16a, a 1BET button 16b, and a 2BET button 16c are provided at the left end.

また、MAXBETボタン16aのすぐ下方の張出部には、スタートレバー装置17が配置される。また、張出部の前面にはリール13a、13b、13cの下方の位置にそれぞれ対応して、停止操作部としての第1リール停止ボタン19a、第2リール停止ボタン19b、第3リール停止ボタン19cが配設されている。   In addition, a start lever device 17 is disposed on the overhanging portion immediately below the MAXBET button 16a. Further, on the front surface of the overhang portion, corresponding to the positions below the reels 13a, 13b, and 13c, a first reel stop button 19a, a second reel stop button 19b, and a third reel stop button 19c as stop operation portions are provided. Is arranged.

筐体の下部には、筐体内部に設けられたホッパーユニット(図示せず)により排出されたメダルが払出し口20から受け皿21に払い出される。また、受け皿21の左右には、スピーカ22が備え付けられており、種々の効果音を出力する。   At the lower part of the casing, medals discharged by a hopper unit (not shown) provided inside the casing are paid out from the payout opening 20 to the tray 21. In addition, speakers 22 are provided on the left and right of the tray 21 to output various sound effects.

(遊技機の制御系構成)
図2は、本発明の一実施形態に係るパチスロ機1の制御系構成を示す図である。図2に示すように、パチスロ機1は、キャビネット内部に収納されており、主基板30及び周辺基板40を有している。
(Game machine control system configuration)
FIG. 2 is a diagram showing a control system configuration of the pachislot machine 1 according to the embodiment of the present invention. As shown in FIG. 2, the pachislot machine 1 is housed inside the cabinet and has a main board 30 and a peripheral board 40.

主基板30は、メイン制御部としての機能を有するメイン制御基板である。主基板30は、各種演算、パチスロ機1の制御等を行うCPU30aと、パチスロ機1の各種制御プログラムや遊技抽選用の抽選テーブル等を記憶したROM30bと、プログラムの作業領域としての又は一時的なデータの記憶等を行う書き換え可能なRAM30cと、ボタンやスイッチ等からの入力、LED等への出力、回胴ユニット50等の駆動を行うための入出力部30dと、周辺基板40にコマンドを送出する送出部30eとを備えている。   The main board 30 is a main control board having a function as a main control unit. The main board 30 includes a CPU 30a that performs various operations, control of the pachislot machine 1, a ROM 30b that stores various control programs for the pachislot machine 1, a lottery table for game lottery, and the like, or a temporary work area for the program. A rewritable RAM 30c for storing data, an input from a button or switch, an output to an LED, an input / output unit 30d for driving the drum unit 50, etc., and a command to the peripheral board 40 And a sending unit 30e.

送出部30eは、CPU30aからのコマンド受付及び周辺基板40にコマンドを送出する送出等を行う機能を有している。主基板30は、抽選処理、回胴ユニット50の制御、周辺基板40への演出用のコマンドの送出等を行い、遊技機に関する規則、規格等に基づいた動作を行うように構成されている。   The sending unit 30e has a function of receiving a command from the CPU 30a, sending out a command to the peripheral board 40, and the like. The main board 30 is configured to perform lottery processing, control of the drum unit 50, sending a command for production to the peripheral board 40, and the like, and to perform operations based on rules, standards, and the like regarding gaming machines.

周辺基板40は、サブ制御部としての機能を有するサブ制御基板である。周辺基板40は、主基板30から受信した演出用のコマンドに応じて演出処理を実行する。周辺基板40は、演算や映像表示装置10の制御等を行うCPU40aと、映像表示装置10、照明装置23、スピーカ22の制御を行うプログラムを記憶したROM40bと、プログラムの作業領域としての又は一時的なデータの記憶を行う書き換え可能なRAM40cと、映像表示装置10の駆動を行うVDP(Video Display Processor)40e、スピーカ22から音声や効果音を発生するための音源IC40f、照明装置23等の駆動を行う入出力部40dとを備えている。   The peripheral board 40 is a sub control board having a function as a sub control unit. The peripheral board 40 executes the effect process according to the effect command received from the main board 30. The peripheral board 40 includes a CPU 40a that performs calculation, control of the video display device 10 and the like, a ROM 40b that stores a program for controlling the video display device 10, the illumination device 23, and the speaker 22, and a temporary work area for the program. A rewritable RAM 40c for storing various data, a VDP (Video Display Processor) 40e for driving the video display device 10, a sound source IC 40f for generating sound and sound effects from the speaker 22, and a lighting device 23, etc. And an input / output unit 40d.

また、周辺基板40には、映像表示装置10、スピーカ22、照明装置23及びスタートレバー装置17によって様々な演出を行うための、画像データや制御データ等からなる演出データがROM40bに記憶されている。周辺基板40は、主基板30から出力される演出用のコマンドによって、ROM40bに記憶している演出データから演出内容を決定し、CPU40aがROM40bに記憶された演出プログラムを実行することにより、演出内容を実現する。また、周辺基板40は、その演出内容に基づいて映像表示装置10、照明装置23及びスピーカ22の駆動を行う。また、周辺基板40は、演出内容に基づいて、スタートレバー装置17に制御信号を送信することで、スタートレバーの移動可能量(ストローク可能幅ともいう)を変化させる。   In the peripheral board 40, effect data including image data and control data for performing various effects by the video display device 10, the speaker 22, the illumination device 23, and the start lever device 17 is stored in the ROM 40b. . The peripheral board 40 determines the production contents from the production data stored in the ROM 40b by the production commands output from the main board 30, and the CPU 40a executes the production program stored in the ROM 40b. Is realized. Moreover, the peripheral board | substrate 40 drives the video display apparatus 10, the illuminating device 23, and the speaker 22 based on the content of the production. Moreover, the peripheral board | substrate 40 changes the movable amount (it is also called stroke possible width | variety) of a start lever by transmitting a control signal to the start lever apparatus 17 based on the production content.

また、パチスロ機1は、図2に示すように、入力デバイスとして、ドアベースの前面に配されたMAXBETボタン16a、1BETボタン16b、2BETボタン16c、スタートレバー装置17、第1リール停止ボタン19a、第2リール停止ボタン19b、第3リール停止ボタン19cを備える。   In addition, as shown in FIG. 2, the pachislot machine 1 has, as input devices, a MAXBET button 16a, a 1BET button 16b, a 2BET button 16c, a start lever device 17, a first reel stop button 19a, A second reel stop button 19b and a third reel stop button 19c are provided.

ここで、メイン制御部としての主基板30は、これらの入力デバイスから、入力操作信号を、入出力部30dを介して取得可能に構成されている。主基板30は、例えば、遊技者によりスタートレバー装置17が操作されると、スタートレバー装置17からの入力操作信号を、入出力部30dを介して取得する。これにより、主基板30は、遊技者がスタートレバー装置17を操作したことを検知する。   Here, the main board 30 as the main control unit is configured to be able to acquire an input operation signal from these input devices via the input / output unit 30d. For example, when the start lever device 17 is operated by the player, the main board 30 acquires an input operation signal from the start lever device 17 via the input / output unit 30d. As a result, the main board 30 detects that the player has operated the start lever device 17.

スタートレバー装置17は、遊技者が遊技開始時に操作して、各リールの回転及び当選役抽選の開始を行わせる入力操作信号を入力するための入力操作装置である(以下、単にスタートレバーともいう)。また、本実施形態に係るスタートレバー装置17は、周辺基板40からの制御信号を受信可能に接続されている。スタートレバー装置17は、周辺基板40からの制御信号を受信すると、制御信号に従って、スタートレバーの移動可能量(ストローク可能幅)を変化させる。遊技者は移動可能量(ストローク可能幅)分だけ、スタートレバー装置17を操作(ストローク)することができる。   The start lever device 17 is an input operation device that is operated by a player at the start of the game to input an input operation signal for rotating each reel and starting the winning combination lottery (hereinafter also simply referred to as a start lever). ). The start lever device 17 according to the present embodiment is connected so as to be able to receive a control signal from the peripheral board 40. When the start lever device 17 receives the control signal from the peripheral board 40, the start lever device 17 changes the movable amount (strokeable width) of the start lever according to the control signal. The player can operate (stroke) the start lever device 17 by the movable amount (strokeable width).

ここで、演出の発生に応じて周辺基板40からスタートレバー装置17に制御信号が送信されると、スタートレバーの移動可能量が変化する。スタートレバーの移動可能量が変化すると、遊技者は変化後の移動可能量(ストローク可能幅)分、スタートレバー装置17を操作(ストローク)することができるようになる。この点再度後述する。   Here, when a control signal is transmitted from the peripheral board 40 to the start lever device 17 in accordance with the production of the effect, the start lever movement amount changes. When the moveable amount of the start lever changes, the player can operate (stroke) the start lever device 17 by the changed moveable amount (strokeable width). This point will be described later again.

第1リール停止ボタン19aは、図柄表示窓11に表示されている直上のリール13aの回転を停止させ、第2リール停止ボタン19bは、直上のリール13bの回転を停止させ、第3リール停止ボタン19cは、直上のリール13cの回転を停止させるための操作ボタンである。   The first reel stop button 19a stops the rotation of the immediately upper reel 13a displayed in the symbol display window 11, and the second reel stop button 19b stops the rotation of the immediately upper reel 13b, and the third reel stop button Reference numeral 19c denotes an operation button for stopping the rotation of the immediately above reel 13c.

回胴ユニット50は、リール13a、リール13b、リール13cを、それぞれ回転させるためのステッピングモータを備えた第1リール駆動部50a−1、第2リール駆動部50b−1、第3リール駆動部50c−1を有し、各リールを独立して回転、停止することが可能となっている。また、回胴ユニット50は、リール13a、リール13b、リール13cの各リールの回転中の位置を検出するための第1リール位置センサ50a−2、第2リール位置センサ50b−2、第3リール位置センサ50c−2を有している。   The spinning unit 50 includes a first reel driving unit 50a-1, a second reel driving unit 50b-1, and a third reel driving unit 50c each including a stepping motor for rotating the reel 13a, the reel 13b, and the reel 13c. -1 and each reel can be rotated and stopped independently. Further, the spinning unit 50 includes a first reel position sensor 50a-2, a second reel position sensor 50b-2, and a third reel for detecting the position of each of the reels 13a, 13b, and 13c during rotation. A position sensor 50c-2 is provided.

<スタートレバー装置の機構>
次に、スタートレバー装置の機構例について説明するが、以下では、スタートレバーの移動可能量(ストローク可能幅)ごとに、3つの例を取り上げながら説明する。
<Mechanism of start lever device>
Next, an example of the mechanism of the start lever device will be described. In the following description, three examples will be described for each start lever movable amount (strokeable width).

(機構例1)
図3は、本発明の一実施形態に係るスタートレバー装置17の機構例1−1を示す図である。スタートレバー装置17は、パチスロ機1のドアベース正面左側部に装着される。
(Mechanism example 1)
FIG. 3 is a view showing a mechanism example 1-1 of the start lever device 17 according to the embodiment of the present invention. The start lever device 17 is attached to the front left side of the door base of the pachi-slot machine 1.

まず、図3(a)を参照する。図3(a)は、垂直方向断面図を示す。スタートレバーのレバー軸17aは、円柱状の部材に形成され、先端には球状部材17bが取り付けられている。ドアベースとレバー軸17aとの間には弾性体(例えばゴム素材等)17cで隙間が埋められており、遊技者からはドアベースから突起するこの球状部材17b及びレバー軸17a部分が操作対象となるスタートレバーとして認識される。   First, reference is made to FIG. FIG. 3A shows a vertical sectional view. The lever shaft 17a of the start lever is formed in a cylindrical member, and a spherical member 17b is attached to the tip. A gap is filled between the door base and the lever shaft 17a with an elastic body (for example, rubber material) 17c, and the spherical member 17b and the lever shaft 17a projecting from the door base are regarded as the operation target by the player. Is recognized as a start lever.

また、レバー軸17aは、球状支持部材17dと挿通軸支されており、この球状支持部材17dを支点として、上下方向に揺動可能である。さらに、レバー軸17aは、復帰バネ17eとも支持されており、これにより、操作されたレバー軸17aを初期位置(中心位置)へ復帰させる。   Further, the lever shaft 17a is supported by an insertion shaft with a spherical support member 17d, and can swing up and down with the spherical support member 17d as a fulcrum. Further, the lever shaft 17a is also supported by the return spring 17e, thereby returning the operated lever shaft 17a to the initial position (center position).

また、スタートレバー装置17の内部には、センサ17fが備えられている。遊技者によりスタートレバーが操作されると、レバー軸17aが球状支持部材17dを支点として可動する。センサ17fがレバー軸17aの可動を検知すると、スタートレバー操作を示す入力操作信号が主基板30に送信される。   In addition, a sensor 17 f is provided inside the start lever device 17. When the start lever is operated by the player, the lever shaft 17a moves with the spherical support member 17d as a fulcrum. When the sensor 17f detects the movement of the lever shaft 17a, an input operation signal indicating a start lever operation is transmitted to the main board 30.

さらに、スタートレバー装置17の内部には、例えば、スタートレバー(レバー軸17a)の移動可能量(ストローク可能幅)を調整するための駆動体として、ストッパー17gがレバー軸17aを囲うようにして備えられている。スタートレバー装置17は、周辺基板40からの制御信号を受信可能に接続されており、周辺基板40からの制御信号を受信すると、スタートレバー装置17に内蔵される制御部(非図示)の制御の下、ストッパー17gを駆動(作動)させ、スタートレバーの移動可能量(ストローク可能幅)を変化させる。   Further, the start lever device 17 includes, for example, a stopper 17g that surrounds the lever shaft 17a as a driving body for adjusting the movable amount (strokeable width) of the start lever (lever shaft 17a). It has been. The start lever device 17 is connected so as to be able to receive a control signal from the peripheral board 40, and when receiving a control signal from the peripheral board 40, a control unit (not shown) built in the start lever device 17 is controlled. Below, the stopper 17g is driven (actuated) to change the movable amount (strokeable width) of the start lever.

なお、図3(a)に示されるストッパー17gは、周辺基板40からの制御信号を受信しておらず、初期位置にある。   Note that the stopper 17g shown in FIG. 3A has not received a control signal from the peripheral substrate 40 and is in the initial position.

次に、図3(b)を参照する。図3(b)は、弾性体17cと球状部材17bとの間から見た正面方向断面図を示す。弾性体17cは、レバー軸17aの周囲を覆うように取り付けられる。なお図中、球状部材17bは点線で描かれているものとする。   Next, refer to FIG. FIG. 3B shows a front sectional view as seen from between the elastic body 17c and the spherical member 17b. The elastic body 17c is attached so as to cover the periphery of the lever shaft 17a. In the drawing, it is assumed that the spherical member 17b is drawn with a dotted line.

図4は、本発明の一実施形態に係るスタートレバー装置17の機構例1−2を示す図である。図4は、遊技者により、図3に示されたスタートレバーが操作されたときの状態を示している。   FIG. 4 is a diagram showing a mechanism example 1-2 of the start lever device 17 according to the embodiment of the present invention. FIG. 4 shows a state when the start lever shown in FIG. 3 is operated by the player.

図4(a)に示されるように、遊技者が上から下方向へとスタートレバーを操作すると、レバー軸17aは球状支持部材17dを支点として揺動する。このとき、レバー軸17aの片端部(球状部材17bとは対極側に位置する端部)は、ストッパー17gと接触するので、レバー軸17aはそれ以上傾動しなくなる。即ち、図4(b)に示されるように、遊技者がスタートレバーを操作できるストローク可能幅は、初期位置からレバー軸17aの片端部がストッパー17gと接触するまでの移動可能量xとなる。   As shown in FIG. 4A, when the player operates the start lever from top to bottom, the lever shaft 17a swings with the spherical support member 17d as a fulcrum. At this time, one end of the lever shaft 17a (the end located on the counter electrode side with respect to the spherical member 17b) contacts the stopper 17g, so that the lever shaft 17a does not tilt any further. That is, as shown in FIG. 4B, the stroke possible width that the player can operate the start lever is the movable amount x from the initial position until the one end of the lever shaft 17a comes into contact with the stopper 17g.

(機構例2)
図5は、本発明の一実施形態に係るスタートレバー装置17の機構例2−1を示す図である。図3と比較すると、ストッパー17gの位置が異なっていることが分かる。即ち、スタートレバー装置17は、周辺基板40からの制御信号を受信したことで、図5に示される位置までストッパー17gを駆動(作動)させ、スタートレバーの移動可能量(ストローク可能幅)を変化させる。
(Mechanism example 2)
FIG. 5 is a diagram showing a mechanism example 2-1 of the start lever device 17 according to the embodiment of the present invention. Compared with FIG. 3, it can be seen that the position of the stopper 17g is different. That is, when the start lever device 17 receives the control signal from the peripheral board 40, it drives (actuates) the stopper 17g to the position shown in FIG. 5 and changes the movable amount (strokeable width) of the start lever. Let

図6は、本発明の一実施形態に係るスタートレバー装置17の機構例2−2を示す図である。図6は、遊技者により、図5に示されたスタートレバーが操作されたときの状態を示している。   FIG. 6 is a diagram showing a mechanism example 2-2 of the start lever device 17 according to the embodiment of the present invention. FIG. 6 shows a state when the player has operated the start lever shown in FIG.

図6(a)に示されるように、遊技者が上から下方向へとスタートレバーを操作すると、レバー軸17aは球状支持部材17dを支点として揺動する。このとき、レバー軸17aの片端部(球状部材17bとは対極側に位置する端部)は、ストッパー17gと接触するので、レバー軸17aはそれ以上傾動しなくなる。即ち、図6(b)に示されるように、このとき遊技者がスタートレバーを操作できるストローク可能幅は、初期位置からレバー軸17aの片端部がストッパー17gと接触するまでの移動可能量yとなる。   As shown in FIG. 6A, when the player operates the start lever from top to bottom, the lever shaft 17a swings with the spherical support member 17d as a fulcrum. At this time, one end of the lever shaft 17a (the end located on the counter electrode side with respect to the spherical member 17b) contacts the stopper 17g, so that the lever shaft 17a does not tilt any further. That is, as shown in FIG. 6B, the stroke possible width at which the player can operate the start lever at this time is the movable amount y from the initial position until the one end of the lever shaft 17a comes into contact with the stopper 17g. Become.

また、図4と比べると分かる通り、レバー軸17aの片端部が初期位置から傾動しストッパー17gと接触するまでの移動可能量は、xからyへと大きくなっている。このため、遊技者がスタートレバーを操作できるストローク可能幅もまた大きくなるので、遊技者からするとスタートレバーを操作した際、通常時よりも深いストローク感触が得られる。   Further, as can be seen from the comparison with FIG. 4, the movable amount until the one end portion of the lever shaft 17a tilts from the initial position and comes into contact with the stopper 17g increases from x to y. For this reason, since the stroke possible width which a player can operate a start lever also becomes large, when a start lever is operated from a player, a deeper stroke feeling than usual is obtained.

(機構例3)
図7は、本発明の一実施形態に係るスタートレバー装置17の機構例3−1を示す図である。図3又は図5と比較すると、ストッパー17gの位置が異なっていることが分かる。即ち、スタートレバー装置17は、周辺基板40からの制御信号を受信したことで、図7に示される位置までストッパー17gを駆動(作動)させ、スタートレバーの移動可能量(ストローク可能幅)を変化させる。
(Mechanism example 3)
FIG. 7 is a diagram illustrating a mechanism example 3-1 of the start lever device 17 according to the embodiment of the present invention. Compared with FIG. 3 or FIG. 5, it can be seen that the position of the stopper 17g is different. That is, the start lever device 17 drives (actuates) the stopper 17g to the position shown in FIG. 7 by receiving the control signal from the peripheral board 40, and changes the movable amount (strokeable width) of the start lever. Let

図8は、本発明の一実施形態に係るスタートレバー装置17の機構例3−2を示す図である。図8は、遊技者により、図7に示されたスタートレバー装置17が操作されたときの状態を示している。   FIG. 8 is a diagram illustrating a mechanism example 3-2 of the start lever device 17 according to the embodiment of the present invention. FIG. 8 shows a state when the start lever device 17 shown in FIG. 7 is operated by the player.

図8(a)に示されるように、遊技者が上から下方向へとスタートレバー装置17を操作すると、レバー軸17aは球状支持部材17dを支点として揺動する。このとき、レバー軸17aの片端部(球状部材17bとは対極側に位置する端部)は、ストッパー17gと接触するので、レバー軸17aはそれ以上傾動しなくなる。即ち、図8(b)に示されるように、遊技者がスタートレバーを操作できるストローク可能幅は、初期位置からレバー軸17aの片端部がストッパー17gと接触するまでの移動可能量zとなる。   As shown in FIG. 8A, when the player operates the start lever device 17 from top to bottom, the lever shaft 17a swings with the spherical support member 17d as a fulcrum. At this time, one end of the lever shaft 17a (the end located on the counter electrode side with respect to the spherical member 17b) contacts the stopper 17g, so that the lever shaft 17a does not tilt any further. That is, as shown in FIG. 8B, the stroke possible width that the player can operate the start lever is the movable amount z from the initial position until the one end of the lever shaft 17a comes into contact with the stopper 17g.

また、図6と比べると分かる通り、レバー軸17aの片端部が初期位置から傾動しストッパー17gと接触するまでの移動可能量は、yからzへと大きくなっている。このため、遊技者がスタートレバーを操作できるストローク可能幅もまた大きくなるので、遊技者からするとスタートレバーを操作した際、さらに深いストローク感触が得られる。   Further, as can be seen from comparison with FIG. 6, the movable amount until the one end portion of the lever shaft 17a tilts from the initial position and contacts the stopper 17g increases from y to z. For this reason, since the possible stroke width in which the player can operate the start lever is also increased, the player can obtain a deeper stroke feel when operating the start lever.

<ストローク可能幅変化演出の発生例>
次に、ストローク可能幅変化演出の発生例について、ゲーム上の演出内容との関係を踏まえながら、具体的事例を挙げて説明する。
<Examples of stroke width change effects>
Next, an example of occurrence of a stroke possible width change effect will be described with specific examples taking into account the relationship with the content of the effect on the game.

上述の通り、本実施形態に係るスタートレバー装置17は、周辺基板40からの制御信号を受信可能に接続されており、周辺基板40からの制御信号を受信すると、ストッパー17gを駆動(作動)させ、移動可能量(ストローク可能幅)を変化させる。以下、このようなスタートレバー装置17の駆動動作を、例えば、「ストローク可能幅変化演出」と呼ぶこととする。   As described above, the start lever device 17 according to the present embodiment is connected so as to be able to receive a control signal from the peripheral board 40, and when receiving the control signal from the peripheral board 40, drives (activates) the stopper 17g. The movable amount (strokeable width) is changed. Hereinafter, such a drive operation of the start lever device 17 will be referred to as, for example, “a stroke changeable width effect”.

まず、遊技者は、コインをベットし、スタートレバーを操作する(叩くともいう)。パチスロ機1は、スタートレバー操作を契機として、入賞役の内部抽選を行うと共に、リールの回転を開始させる。遊技者は、第1〜3リール停止ボタン19を押下して、各リールを停止させる。パチスロ機1は、入賞判定ライン上の停止図柄の組合せによってメダルの払い出しを行う。以上で1ゲームが終了する。以降、遊技者は同様の要領で毎ゲームを消化する。   First, the player bets coins and operates the start lever (also called hitting). The pachi-slot machine 1 performs an internal lottery of a winning combination and starts rotation of the reel, triggered by the start lever operation. The player presses the first to third reel stop buttons 19 to stop each reel. The pachi-slot machine 1 pays out medals by a combination of stop symbols on the winning determination line. This completes one game. Thereafter, the player digests each game in the same manner.

通常時(ストローク可能幅変化演出の非発生時)、ストッパー17gは、周辺基板40からの制御信号を受信しておらず、初期位置にある。よって、遊技者がスタートレバーを操作できるストローク可能幅は、レバー軸17aの片端部が初期位置からストッパー17gと接触するまでの移動可能量xとなる(図4参照)。   At normal time (when no stroke changeable width effect is generated), the stopper 17g has not received a control signal from the peripheral board 40 and is in the initial position. Therefore, the stroke possible width in which the player can operate the start lever is the movable amount x until one end of the lever shaft 17a comes into contact with the stopper 17g from the initial position (see FIG. 4).

次に、パチスロ機1において、ボーナスやART(アシストリプレイタイム)に当選した場合、周辺基板40は、遊技者に対してボーナス等の当選可能性を報知するための演出として、ストローク可能幅変化演出を発生させる。   Next, when a bonus or ART (assist replay time) is won in the pachislot machine 1, the peripheral board 40 provides a stroke possible width change effect as an effect for notifying the player of the possibility of winning a bonus or the like. Is generated.

具体的に、周辺基板40は、ボーナス等当選ゲーム(又は演出との兼ね合いによっては以降のゲームでもよい)の終了直後時点で、スタートレバー装置17に対し、例えばストッパー17gを駆動(作動)させるための制御信号yを送信する。スタートレバー装置17では、制御信号yを受信することで、ストッパー17gが駆動(作動)する。即ち、スタートレバーの移動可能量(ストローク可能幅)はxからyへと変化する。   Specifically, the peripheral board 40 drives (actuates) the stopper 17g, for example, to the start lever device 17 at the time immediately after the end of the winning game such as bonus (or a later game depending on the balance with the performance). The control signal y is transmitted. In the start lever device 17, the stopper 17g is driven (actuated) by receiving the control signal y. That is, the movable amount (strokeable width) of the start lever changes from x to y.

当選ゲームの次ゲームにおいて、遊技者は、コインをベットし、再びスタートレバーを操作するが、このとき遊技者がスタートレバーを操作できるストローク可能幅はyである。これにより、遊技者からするとスタートレバーを操作した際、通常時と異なるより深いストローク感触が得られると共に、そのストローク感触を通じて、ボーナス等の高い当選可能性を認知し、これを期待することができる。   In the next game after the winning game, the player bets coins and operates the start lever again. At this time, the stroke possible width in which the player can operate the start lever is y. As a result, when the start lever is operated by the player, a deeper stroke feel different from the normal time can be obtained, and through the stroke feel, a high winning possibility such as a bonus can be recognized and expected. .

また、ゲーム設計上、スタートレバーの移動可能量(ストローク可能幅)に応じて、ボーナス等の当選可能性、つまりこれらの信頼度を表現することが可能である。具体的に、周辺基板40は、ボーナス等当選ゲームの終了直後時点で、スタートレバー装置17に対し、ストッパー17gを駆動(作動)させるための制御信号zを送信する。スタートレバー装置17では、制御信号zを受信することで、ストッパー17gが駆動(作動)する。即ち、スタートレバーの移動可能量(ストローク可能幅)はxからzへと変化する。   Further, in game design, the possibility of winning a bonus or the like, that is, the reliability of these, can be expressed in accordance with the amount of movable start lever (possible stroke width). Specifically, the peripheral board 40 transmits a control signal z for driving (operating) the stopper 17g to the start lever device 17 immediately after the end of the winning game such as bonus. In the start lever device 17, the stopper 17g is driven (actuated) by receiving the control signal z. In other words, the movable amount (strokeable width) of the start lever changes from x to z.

当選ゲームの次ゲームにおいて、遊技者は、コインをベットし、スタートレバーを操作するが、このとき遊技者がスタートレバーを操作できるストローク可能幅はzである。これにより、遊技者からするとスタートレバーを操作した際、通常時と異なる一層深いストローク感触が得られると共に、その深いストローク感触を通じて、ボーナス等のより高い当選可能性を認知し、これを期待することができる。   In the next game after the winning game, the player bets coins and operates the start lever. At this time, the possible stroke width in which the player can operate the start lever is z. As a result, when the start lever is operated by the player, a deeper stroke feel different from the normal time is obtained, and through this deep stroke feel, a higher winning possibility such as a bonus is recognized and expected. Can do.

なお、周辺基板40は、段階的に(発展的に)、制御信号を送信してもよい。例えばまず周辺基板40は、ボーナス等当選ゲームの終了直後時点で、スタートレバー装置17に対し、ストッパー17gを駆動(作動)させるための制御信号yを送信する。次ゲームにおいて、遊技者がスタートレバーを操作できるストローク可能幅はyである。次ゲーム後さらに続けて、周辺基板40は、スタートレバー装置17に対し、ストッパー17gを駆動(作動)させるための制御信号zを送信する。その次ゲームにおいて、遊技者がスタートレバーを操作できるストローク可能幅はzである。これにより、遊技者からするとスタートレバーを操作した際、ストローク可能幅y、ストローク可能幅zというように、段々とより深いストローク感触が得られると共に、段階的に変化する深さのストローク感触を通じて、ボーナス等のより高い当選可能性を認知し、これを期待することができる。このようなストローク可能幅変化演出の使い方は、複数ゲームに跨って発生する連続演出などとの親和性が高い。   The peripheral board 40 may transmit the control signal stepwise (developmentally). For example, the peripheral board 40 first transmits a control signal y for driving (actuating) the stopper 17g to the start lever device 17 immediately after the end of the winning game such as bonus. In the next game, the stroke possible width in which the player can operate the start lever is y. Further continuously after the next game, the peripheral board 40 transmits a control signal z for driving (actuating) the stopper 17g to the start lever device 17. In the next game, the stroke possible width in which the player can operate the start lever is z. As a result, when the player operates the start lever, a deeper stroke feel can be obtained, such as a stroke possible width y and a stroke possible width z. Recognize and expect higher chances of winning such as bonuses. Such use of the strokeable width change effect has a high affinity with a continuous effect that occurs over a plurality of games.

また、実際にボーナス等の内部抽選に当選している場合、ストローク可能幅変化演出後、映像表示装置10上の映像演出(例えば、バトルに勝利する演出や、ミッションに成功する演出など)と絡めながら、ボーナス等の確定が告知されうる。一方、ボーナス等の内部抽選に当選していない場合には、ストローク可能幅変化演出を発生させたとしても、これをハズレ(ガセ)演出として扱うことも可能である。   In addition, when an internal lottery such as a bonus is actually won, it is entangled with a video effect on the video display device 10 (for example, an effect of winning a battle or an effect of successful mission) after a stroke changeable width effect. However, the confirmation of bonuses and the like can be announced. On the other hand, when an internal lottery such as a bonus is not won, even if a strokeable width change effect is generated, it can be treated as a loss (gase) effect.

また、スタートレバーの移動可能量を元の移動可能量xに戻す場合、スタートレバー装置17は、ストッパー17gを再度駆動させ、ストッパー17gを初期位置に戻すようにする。   Further, when the movable amount of the start lever is returned to the original movable amount x, the start lever device 17 drives the stopper 17g again to return the stopper 17g to the initial position.

また、ボーナス等のみならず、高確率時や前兆(例えば、ボーナスやARTの潜伏状態)時など、各種の内部状態を報知する際に、ストローク可能幅変化演出を発生させてもよい。   In addition, not only bonuses and the like, but also a strokeable width change effect may be generated when notifying various internal states such as a high probability or a precursor (for example, a bonus or ART latent state).

<総括>
以上、本実施形態に係るパチスロ機1は、遊技者に対してボーナス等の当選可能性を報知するための演出として、スタートレバーの移動可能量(ストローク可能幅)を変化させる。遊技者は、スタートレバー操作を繰り返し行うことでゲームを行うが、スタートレバーのストローク可能幅変化により、通常時と異なる深いストローク感触を得ることができる。この感触はストローク違和感といってもよい。また、このようなストローク感触は、演出上のチャンス報知であるため、これを通じて、パチスロ機1は遊技者に対しボーナス等の当選可能性を認知できる。このため、従来繰り返し単調で飽きやすいスタートレバー操作に対して、変化や面白みを付与することが可能となる。即ち、スタートレバーによる移動可能量(ストローク可能幅)の変化を遊技者に感知させて、演出効果の高いスタートレバーの操作演出を実現できる。
<Summary>
As described above, the pachislot machine 1 according to the present embodiment changes the movable amount (strokeable width) of the start lever as an effect for notifying the player of the possibility of winning a bonus or the like. The player plays the game by repeatedly operating the start lever, but can obtain a deep stroke feel different from the normal time by changing the possible stroke width of the start lever. This feeling may be referred to as a strange stroke. In addition, since such a stroke feel is a chance notification in the production, the pachislot machine 1 can recognize the possibility of winning a bonus or the like to the player through this. For this reason, it becomes possible to give a change and an interest to the start lever operation which has been monotonous and easily bored in the past. That is, it is possible to realize an operation effect of the start lever having a high effect by making the player sense a change in the movable amount (strokeable width) by the start lever.

なお、本発明の好適な実施の形態により、特定の具体例を示して本発明を説明したが、特許請求の範囲に定義された本発明の広範な趣旨及び範囲から逸脱することなく、これら具体例に様々な修正及び変更を加えることができることは明らかである。すなわち、具体例の詳細及び添付の図面により本発明が限定されるものと解釈してはならない。   It should be noted that although the present invention has been described by way of preferred embodiments of the present invention with specific examples, these specific examples may be used without departing from the broad spirit and scope of the present invention as defined in the claims. Obviously, various modifications and changes can be made to the examples. In other words, the present invention should not be construed as being limited by the details of the specific examples and the accompanying drawings.

例えば、上述の実施形態に係るスタートレバー装置17は、上下180°のみならず、上下左右360°いずれの方向からも操作可能としてもよい。この場合、ストッパーは上下のみならず、上下左右360°からレバー軸17aの移動を制限する。   For example, the start lever device 17 according to the above-described embodiment may be operable not only in the vertical direction of 180 ° but also in the vertical and horizontal directions of 360 °. In this case, the stopper restricts the movement of the lever shaft 17a not only from the top and bottom but also from the top and bottom and the left and right 360 °.

また、上述の実施形態に係るスタートレバー装置17の機構や、ストッパーそれ自体は、あくまで一例であり、本実施形態に限定されるものではない。即ち、スタートレバー装置は、スタートレバーの移動可能量を調整しうる限り、あらゆるスタートレバー装置の機構を適用しうる。また、ストッパーそれ自体、一定の強度を有する限り、部材や形状等も問わない。   Further, the mechanism of the start lever device 17 according to the above-described embodiment and the stopper itself are merely examples, and are not limited to the present embodiment. That is, the start lever device can be applied with any start lever device mechanism as long as the movable amount of the start lever can be adjusted. Further, as long as the stopper itself has a certain strength, any member or shape may be used.

また、スタートレバーの移動可能量は、移動可能量x、y、zの3段階に限られず、それ以上又はそれ以下の複数段階があってもよい。   Further, the movable amount of the start lever is not limited to the three stages of the movable amounts x, y, and z, and there may be a plurality of stages of more or less.

1 パチスロ機
17 スタートレバー装置
17a レバー軸
17b 球状部材
17g ストッパー
40 周辺基板
1 Pachi-slot machine 17 Start lever device 17a Lever shaft 17b Spherical member 17g Stopper 40 Peripheral board

Claims (4)

操作者の操作により移動可能に支持されたレバーと、
前記レバーの移動可能量を調整するための駆動体と、
前記駆動体を駆動し、前記移動可能量を変化させる制御部と、
を備えることを特徴とする回胴遊技機のスタートレバー装置。
A lever supported movably by an operator's operation;
A driver for adjusting the movable amount of the lever;
A controller that drives the driver and changes the movable amount;
A start lever device for a swing game machine.
前記移動可能量は、第1の移動可能量と、前記第1の移動可能量よりも大きい第2の移動可能量とを含み、
前記制御部は、
前記第1の移動可能量を前記第2の移動可能量に変化させること、
を特徴とする請求項1記載のスタートレバー装置。
The movable amount includes a first movable amount and a second movable amount larger than the first movable amount,
The controller is
Changing the first movable amount to the second movable amount;
The start lever device according to claim 1.
前記制御部は、
前記移動可能量の度合いの情報を含む制御信号が受信された場合、前記駆動体を該移動可能量の度合いに応じて駆動すること、
を特徴とする請求項1又は2記載のスタートレバー装置。
The controller is
When a control signal including information on the degree of the movable amount is received, driving the driving body according to the degree of the movable amount;
The start lever device according to claim 1 or 2.
遊技演出を制御する基板と、
操作者の操作により移動可能に支持されたレバーと、
前記レバーの移動可能量を調整するための駆動体と、
前記基板から前記移動可能量の度合いの情報を含む制御信号が受信された場合、前記駆動体を駆動し、前記移動可能量を変化させる制御部と、
を備えることを特徴とする回胴遊技機。
A board for controlling game effects;
A lever supported movably by an operator's operation;
A driver for adjusting the movable amount of the lever;
When a control signal including information on the degree of the movable amount is received from the substrate, the control unit drives the driving body and changes the movable amount;
A spinning cylinder game machine characterized by comprising:
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