JP2016042689A - 映像処理方法及び装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 実施形態は、第2パネル基盤3次元ディスプレイ装置のための映像を生成するために、第1パネルのための映像データを処理する。
【選択図】 図1
Description
111 受信部
112 処理部
120 第1パネルのための映像データ
130 第2パネル基盤3次元ディスプレイ装置
501 第2パネル
502 光学レイヤ
503 光線
610 受信部
620 決定部
630 抽出部
640 生成部
710 第2パネル
711 サブピクセル
720 光学レイヤ
721 素子
730 視点
731 視点
740 映像
741 位置
742 領域
810 サブピクセル
820 光学レイヤ
821 素子
822 素子
830 視点
841 光線方向
842 光線方向
910 第2パネル
920 光学レイヤ
930 視点
1010 サブピクセル
1020 素子
1025 光線方向
1030 視点
1031 中心
1032 位置
1040 映像
1041 位置
1042 位置
1043 位置
1050 仮想カメラ
1060 仮想カメラ
1210 サブピクセル
1220 素子
1225 光線方向
1226 光線方向
1400 第1パネル用映像
1410 領域
1411 ピクセル
1510 領域
1610 サブピクセル
1620 加重値マップ
1630 サブピクセル値
1640 数式
1710 サブピクセル
1720 加重値マップ
1730 サブピクセル値
1740 数式
1810 サブピクセル
1820 加重値マップ
1830 サブピクセル値
1840 数式
1910 第1サブピクセル値
1920 第2サブピクセル値
2010 サブピクセル
2020 加重値マップ
2030 サブピクセル値
2040 数式
2110 サブピクセル
2120 加重値マップ
2130 サブピクセル値
2140 数式
2210 サブピクセル
2220 加重値マップ
2230 サブピクセル値
2240 数式
2310 サブピクセル
2320 加重値マップ
2330 サブピクセル値
2340 数式
2510 サブピクセル
2520 素子
2530 光線方向
2540 第1視点
2541 仮想カメラ位置
2550 第2視点
2551 仮想カメラ位置
2610 仮想カメラ
2730 映像
2731 第1領域
2732 サブピクセル値
2740 映像
2741 第2領域
2742 サブピクセル値
2810 第3領域
2811 サブピクセル値
2910 ライトフィールドレンダリング装置
2920 3次元モデルデータ
2930 第2パネル基盤ライトフィールドディスプレイ装置
3010 受信部
3020 決定部
3030 第1生成部
3040 第2生成部
3105 3次元モデル
3110 サブピクセル
3120 素子
3125 光線方向
3130 仮想カメラ
3140 領域
3310 ライトフィールドレンダリング装置
3320 第1パネル用の立体映像
3330 ユーザの両目の位置
3340 第2パネル基盤ライトフィールドディスプレイ装置
3400 ライトフィールドレンダリング装置
3410 第1受信部
3420 第2受信部
3430 決定部
3440 抽出部
3450 生成部
3710 ライトフィールドレンダリング装置
3720 第1パネル用の多視点映像
3730 ユーザの両目の位置
3740 第2パネル基盤ライトフィールドディスプレイ装置
3810 受信部
3820 決定部
3830 抽出部
3840 生成部
3850 第2受信部
3860 第2決定部
3911 サブピクセル
3912 サブピクセル
3921 素子
3922 素子
3931 光線方向
3932 光線方向
3941 方向
3942 方向
3952 視点
3953 視点
Claims (30)
- 第1パネルのための映像データを受信するステップと、
3次元ディスプレイ装置の第2パネルの光学的特性、及び前記第2パネル内の複数のサブピクセルのサブピクセル構造に基づいて前記映像データを処理するステップと、
を含む、ことを特徴とする映像処理方法。 - 前記光学的特性は、前記第2パネル内のサブピクセルの光線方向に関する特性を含む、ことを特徴とする請求項1に記載の映像処理方法。
- 前記光学的特性は、
前記第2パネルと光学レイヤとの間の距離と、
前記第2パネル内の前記複数のサブピクセルのうち少なくとも1つのサブピクセルの位置と、
前記光学レイヤ内の光学素子のうち、前記少なくとも1つのサブピクセルから出力された光が通過する光学素子の位置と、
のうち少なくとも1つに基づいて算出される、ことを特徴とする請求項1又は2に記載の映像処理方法。 - 前記第2パネルのサブピクセル構造は、
前記第2パネル内のサブピクセルの色と、
前記色に基づいて前記第2パネル内のサブピクセルが配置される形態と、
前記第2パネル内の各色のサブピクセルの大きさと、
前記第2パネル内の各色のサブピクセルの数と、
のうち少なくとも1つを含む、ことを特徴とする請求項1乃至3のうちのいずれか一項に記載の映像処理方法。 - 前記第1パネルはRGBストライプパネルであり、前記第2パネルは前記RGBストライプパネルと異なるパネルである、ことを特徴とする請求項1乃至4のうちのいずれか一項に記載の映像処理方法。
- 前記映像データが第1パネル用の多視点映像を含み、
前記処理するステップは、
前記光学的特性に基づいて、前記第2パネル内の選択されたサブピクセルに対応する視点を取得するステップと、
前記光学的特性に基づいて、前記視点の映像内の前記選択されたサブピクセルに対応する領域を取得するステップであって、前記領域は、前記選択されたサブピクセル周辺の隣接サブピクセルを含むステップと、
前記多視点映像に基づいて、前記選択されたサブピクセル及び前記隣接サブピクセルの第1パネルサブピクセル値を抽出するステップと、
前記第2パネルのサブピクセル構造に基づいて、前記抽出された第1パネルサブピクセル値をフィルタリングすることで、前記選択されたサブピクセルの第2パネル値を生成するステップと、
を含む、ことを特徴とする請求項1乃至5のうちのいずれか一項に記載の映像処理方法。 - 前記視点を取得するステップは、予め備えられたテーブルから前記視点を取得するステップを含み、
前記領域を取得するステップは、前記テーブルから前記領域を取得するステップを含む、ことを特徴とする請求項6に記載の映像処理方法。 - 前記視点を取得するステップは、
前記選択されたサブピクセルの光線方向に基づいて、前記多視点映像内の複数の視点のいずれか1つの視点を選択するステップと、
前記多視点映像のカメラパラメータに基づいて、前記選択された視点の映像内の前記選択されたサブピクセルに対応する位置を決定するステップと、
を含む、ことを特徴とする請求項6又は7に記載の映像処理方法。 - 前記カメラパラメータは、
複数の視点それぞれのカメラの画角と、
前記複数の視点それぞれのカメラの撮影方向と、
前記複数の視点それぞれのカメラと被写体との間の距離と、
のうち少なくとも1つを含む、ことを特徴とする請求項8に記載の映像処理方法。 - 前記抽出された第1パネルサブピクセル値は、前記選択されたピクセルと同じ色を有する隣接ピクセルの第1パネルサブピクセル値である、ことを特徴とする請求項6乃至9のうちのいずれか一項に記載の映像処理方法。
- 前記前記視点を取得するステップは、
前記選択されたサブピクセルが複数の視点に対応する場合、前記選択されたサブピクセルに対応する前記複数の視点を決定するステップと、
前記複数の視点で前記選択されたサブピクセルに対応する複数の領域を決定するステップであって、前記複数の領域それぞれは、前記選択されたサブピクセル周辺の隣接サブピクセルを含むステップと、
を含む、ことを特徴とする請求項6乃至10のうちのいずれか一項に記載の映像処理方法。 - 前記抽出するステップは、
前記複数の領域それぞれ内の前記選択されたサブピクセルと同じ色を有する隣接サブピクセルの第1サブピクセル値を抽出するステップと、
前記複数の領域の間で前記第1パネルサブピクセル値を補間するステップと、
を含む、ことを特徴とする請求項11に記載の映像処理方法。 - 前記生成するステップは、
前記サブピクセル構造に基づいて前記抽出された第1パネルサブピクセル値の加重値を取得するステップと、
前記加重値を用いて、前記抽出された第1パネルサブピクセル値を加重合算することで、前記選択されたサブピクセルの前記第1パネル値を算出するステップと、
を含む、ことを特徴とする請求項6に記載の映像処理方法。 - ユーザの両目の位置を取得するステップと、
前記両目の位置に基づいて、前記選択されたサブピクセルが左側の目又は右側の目に対応するか否かを決定するステップと、
をさらに含み、
前記領域を決定するステップは、
前記選択されたサブピクセルに対応する目の位置に基づいて、前記多視点映像内の複数の視点のいずれか1つの視点を選択するステップと、
前記多視点映像のカメラパラメータに基づいて、前記選択された視点の映像内の前記選択されたサブピクセルに対応する位置を決定するステップと、
を含む、ことを特徴とする請求項6に記載の映像処理方法。 - 前記映像データが3次元モデルを含み、
前記処理するステップは、
前記光学的特性に基づいて、前記第2パネル内の選択されたサブピクセルに対応する視点を取得するステップと、
前記光学的特性に基づいて前記視点の映像内の前記選択されたサブピクセルに対応する領域を取得するステップであって、前記領域は、前記選択されたサブピクセル周辺の隣接サブピクセルを含むステップと、
前記3次元モデルに基づいて、前記選択されたサブピクセル及び前記隣接サブピクセルの第1パネルサブピクセル値を生成するステップと、
前記第2パネルのサブピクセル構造に基づいて前記生成された第1パネルサブピクセル値をフィルタリングすることで、前記選択されたサブピクセルの第1パネル値を生成するステップと、
を含む、ことを特徴とする請求項1乃至14のうちのいずれか一項に記載の映像処理方法。 - 前記視点を取得するステップは、予め備えられたテーブルから前記視点を取得するステップを含み、
前記領域を取得するステップは、前記テーブルから前記領域を取得するステップを含む、ことを特徴とする請求項15に記載の映像処理方法。 - 前記視点を取得するステップは、
前記選択されたサブピクセルの光線方向に応じて前記3次元モデルを見るように前記視点を決定するステップと、
前記光線方向に伝搬する光が前記決定された視点のための仮想カメラに入射される位置に基づいて、前記決定された視点の映像内の前記選択されたサブピクセルに対応する位置を決定するステップと、
を含む、ことを特徴とする請求項15に記載の映像処理方法。 - 前記生成された値は、前記選択されたサブピクセルと同じ色を有する隣接サブピクセルの第1パネルサブピクセル値である、ことを特徴とする請求項15又は16に記載の映像処理方法。
- 前記生成するステップは、
前記サブピクセル構造に基づいて前記生成された第1パネルサブピクセル値の加重値を取得するステップと、
前記加重値を用いて、前記生成された第1パネルサブピクセル値を加重合算することで、前記選択されたサブピクセルの第2パネル値を算出するステップと、
を含む、ことを特徴とする請求項15乃至18のうちのいずれか一項に記載の映像処理方法。 - 前記映像データが第1パネル用の立体映像を含む場合、ユーザの両目の位置を取得するステップをさらに含み、
前記処理するステップは、
前記両目の位置に基づいて、第2パネル内の選択されたサブピクセルが左側映像又は右側映像に対応するか否かを決定するステップと、
前記選択されたサブピクセルが対応する映像から、前記選択されたサブピクセルに対応する領域内の第1パネルサブピクセル値を抽出するステップと、
前記第2パネルのサブピクセル構造に基づいて、前記抽出された第1パネルサブピクセル値をフィルタリングすることで、前記選択されたサブピクセルの第2パネル値を生成するステップと、
を含む、ことを特徴とする請求項1乃至19のうちのいずれか一項に記載の映像処理方法。 - 前記選択されたサブピクセルの光線方向に沿って伝搬する光が前記ユーザの右側の目よりも前記ユーザの左側の目にさらに近く到達する場合、前記選択されたサブピクセルは前記左側映像に対応し、
前記光が前記左側の目よりも前記右側の目にさらに近く到達する場合、前記選択されたサブピクセルは前記右側映像に対応する、ことを特徴とする請求項20に記載の映像処理方法。 - 前記抽出された第1パネルサブピクセル値は、前記選択されたサブピクセルと同じ色を有する隣接サブピクセルの第1パネルサブピクセル値である、ことを特徴とする請求項20又は21に記載の映像処理方法。
- 前記生成するステップは、
前記サブピクセル構造に基づいて前記抽出された第1パネルサブピクセル値の加重値を取得するステップと、
前記加重値を用いて、前記抽出された第1パネルサブピクセル値を加重合算することで、前記選択されたサブピクセルの第2パネル値を算出するステップと、
を含む、ことを特徴とする請求項20乃至22のうちのいずれか一項に記載の映像処理方法。 - 請求項1〜請求項23のいずれか一項に記載の方法を実行させるためのプログラムが記録されたコンピュータ読み出し可能な記録媒体。
- 第1パネルのための映像データを受信する受信部と、
3次元ディスプレイ装置の第2パネルの光学的特性、及び前記第2パネル内複数のサブピクセルのサブピクセル構造に基づいて前記映像データを処理する処理部と、
を含む、ことを特徴とする映像処理装置。 - 第1サブピクセル構造を有する第1パネル内の選択されたサブピクセルのサブピクセル値を生成する方法において、
前記第1サブピクセル構造と異なる第2サブピクセル構造を有する第2パネルに関する映像データを取得するステップと、
前記選択されたサブピクセルに対応する視点に基づいて、少なくとも一部の映像データを前記選択されたサブピクセルのサブピクセル値に変換することで前記映像データを処理するステップと、
を含む、ことを特徴とする方法。 - 前記処理するステップは、
前記映像データに基づいて前記選択されたサブピクセルに対応する前記視点を決定するステップであって、前記視点は映像に関するステップと、
前記映像内の選択されたサブピクセルに対応する領域を決定するステップであって、前記サブピクセル値は前記領域に基づくステップと、
を含む、ことを特徴とする請求項26に記載の方法。 - 前記処理するステップは、
前記領域に基づいて第2パネルサブピクセルのサブピクセル値を決定するステップと、
前記第2パネルサブピクセルの前記サブピクセル値に基づいて、前記選択されたサブピクセルのサブピクセル値を決定するステップと、
を含む、ことを特徴とする請求項27に記載の方法。 - 前記第2パネルサブピクセルは前記選択されたサブピクセルを取り囲む、ことを特徴とする請求項28に記載の方法。
- 前記第1パネルは3次元ディスプレイ装置のために構成される、ことを特徴とする請求項26乃至29のうちいずれか一項に記載の方法。
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