JP2015188678A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
Description
第1の発明は、遊技状態に応じて電飾演出が変化し得る電飾ユニットを目視可能に設けた遊技機において、前記電飾ユニットは、後記光源の光により正面視で視認可能に発光する反射部が形成された透明導光板と、前記透明導光板の端面に対向する光源と、前記透明導光板の後側の対向する位置に配置され、所定の情報を目視可能な情報表示体と、を有し、前記反射部は、前記光源が発光していないときには、前記情報を前記透明導光板を透して目視可能とし、前記光源が発光したときには、前記透明導光板の端面から入射された前記光源の光が乱反射することで、前記情報を目視不能に遮蔽可能であり、前記光源は、遊技状態が通常遊技の状態のときには発光し、遊技状態を演出するときには消灯または点滅する。
図1に示すように、遊技機1は、遊技場の島設備に設置される矩形枠状の外枠2と、当該外枠2の左枠部に蝶番(図示略)により垂直軸回りに開閉自在に取り付けられる内枠3と、当該内枠3に装着され、各種要素が組み付けられる遊技盤4(図2参照)と、当該遊技盤4の前側にあって、内枠3の左枠部に上下の蝶番5、5により垂直軸回りに開閉自在に取り付けられ、遊技盤4の前面を閉塞し、遊技者が透視し得る透明な板であるガラス板61を嵌め込んだガラス枠6と、遊技盤4の後側に設けられ賞球や貸球等の遊技球を払出可能な払出装置(図示略)と、ガラス枠6の下部に設けられ、払出装置から払い出される遊技球を貯留するための上受皿部7と、ガラス枠6の下部裏側に設けられ上受皿部7に貯留されている遊技球を導入して遊技盤4の前面に形成される遊技領域41へ向けて発射するための発射装置(図示略)と、上受皿部7に遊技球が満杯になった際、溢れ球を導入可能な下受皿部8と、ガラス枠6の前面右下部に設けられ上受皿部7に貯留された遊技球を遊技領域41へ打ち出す際に操作される発射ハンドル9と、ガラス枠6の上部に設けられ遊技状況に応じた効果音を出力するスピーカ10L、10Rと、ガラス枠6の前側に設けられ遊技状況に応じて点灯、消灯及び点滅する照明演出を行う電飾装置11と、遊技盤4の後側に設置される表示装置12(図2参照)と、遊技盤4の裏側に設置され、遊技進行及び遊技演出を制御するためのマイクロコンピュータにより構成される各種制御装置(図示略)等を備える。なお、制御装置は、遊技機1を統括して制御(大当たり抽選を含む)する主制御装置と、演出に係る制御(演出抽選を含む)を行う副制御装置とに分けて設けるようにしてもよい。
図2に示すように、遊技盤4は、例えば、透明アクリル材等の透明合成樹脂材により正面視ほぼ方形に形成されると共に、前面には、内外のガイドレール13、14によって包囲される円形(楕円形を含む)の遊技領域41が形成される。上受皿部7に貯留された遊技球は、発射ハンドル9が回転操作されることにより、発射装置から発射されて、内外のガイドレール13、14により左斜め上方へ誘導されて、遊技領域41の左上部から遊技領域41内に導入されて流下する。
図2〜図6に基づいて、本発明の特徴部分について説明する。なお、図4は、電飾ユニット18の内部構造を明示するため、後述の透明導光板29を省略した状態で示している。
電飾ユニット18は、ベース部材とする装飾枠15に、第1開閉部材をなすアタッカー27と、第2開閉部材をなす電チュー28と、最前の透明導光板29と、遊技状態に応じて電飾演出が変化し得るモードランプサブユニット30と、透明導光板29の下端面29aに対向する第1光源をなす複数のエッジ光源31aを複数実装した横置きの光源基板31と、後述の第2領域部293を介して後述の前側意匠板32の裏面対向するように配置された第2光源をなす複数のバックライト光源34aを実装した縦置きの光源基板34とを組み付けることで構成される。
なお、情報表示体301における表示部301a「強」を含む表面全体は、黒色の印刷が施されている。これにより、透明導光板29における後述の第1領域部291の後面に接触する情報表示体301によって、第1領域部291の裏面が濃色で被覆されることから、エッジ光源31aが点灯している状態において、第1領域部291の反射部291aの輝きが、より鮮明になる。さらに、エッジ光源31aが消灯している状態において、情報表示体301の表示部301aが、遊技者にとって視認し難くすることも可能となる。
なお、情報表示体301の表面に施される彩色は、黒色に限定されるものでなく、濃色であれば、例えば濃い青色、濃い緑色等であってもよい。
遊技状態が「通常遊技」の場合には、上受皿部7に貯留された遊技球を遊技領域41の左領域に流下させるように、発射ハンドル9の回転操作により発射装置の発射力を調節する。
電チュー28に入球した遊技球は、電チューセンサ282を通過したあと、電チュー用排出路302bを通って遊技盤4の裏側に排出される。この場合、電チューセンサ282が遊技球の通過を検出するとほぼ同時に、前側意匠板32及び後側意匠板33の後側にあって、左右方向に並ぶバックライト光源34aを右側から左側へ向けて順次点灯させる。これにより、前側意匠板32及び後側意匠板33に施された矢印の意匠部32a及び33aは、恰も電チュー28に入球した遊技球が左側、すなわち保留ランプ21〜24に向かって移動するような形態で順次照明、消灯を繰り返す。すなわち、意匠部32a及び33aは、バックライト光源34aが点灯、消灯を繰り返すことで、電チュー28に入球した遊技球の移動を示唆する表示を行う。
(a)「大当り」の際、4個の保留ランプ21〜24を、順次点灯させ、4個目の保留ランプ21(または24)が点灯後、レンズカバー303を点灯させると共に、情報表示体301を点灯させることで、電飾ユニット18全体が光り輝くようにする。
(b) 情報表示体301に施した所定の情報は、本発明の実施例では、板状の透明合成樹脂材に情報である「強」を施したが、例えば、役物、後述する本実施形態のアタッカー用排出路302a、及び電チュー用排出路302b等を目視可能に配置することで、遊技者の興趣を高めるものとしてもよい。
(c)情報表示体301に印刷を施す代わりに、透明導光板29における第1領域291と、情報表示体301との間に濃色のシートを挟み込む。
(d)透明導光板29は、電飾ユニット18の一部としてベース部材15に組み付けられているが、遊技領域41以外の遊技機1の表面等に設け、光源の発光及び消灯により、透明導光板29の後側を目視不能及び目視可能とする電飾演出を行ってもよい。
(e) 第1領域部291に形成された所定の模様は、本発明の実施例では、透明合成樹脂材に「渦状」を形成したが、例えば、文字、図形、記号、イラスト等でもよく、エッジ光源31aが点灯している状態において、第1領域部291の裏面に対面する情報表示体301の表示部301aを隠蔽するカーテンの役目を行えればよい。
2 外枠
3 内枠
4 遊技盤
5 蝶番
6 ガラス枠
7 上受皿部
8 下受皿部
9 発射ハンドル
10L、10R スピーカ
11 電飾装置
12 表示装置
13 ガイドレール
14 ガイドレール
15 装飾枠(ベース部材)
16 風車
17 始動入賞口
18 電飾ユニット
19 スルーチャッカ
20 アウト口
21、22、23、24 保留ランプ
25 透明保護板
26 透明導光板
27 アタッカー(第1開閉部材)
28 電チュー(電動チューリップ)(第2開閉部材)
29 透明導光板
29a 下端面
30 モードランプサブユニット
31 光源基板
31a エッジ光源(第1光源)
32 前側意匠板
32a 意匠部
33 後側意匠板
33a 意匠部
34 光源基板
34a バックライト光源(第2光源)
41 遊技領域
61 ガラス板
121 表示画面
151 表示窓
152 ワープ孔
153 ステージ
154 枠部
155 ベース部
272 アタッカーセンサ(検出センサ)
282 電チューセンサ(検出センサ)
291 第1領域部
291a 反射部
292 傾斜部
293 第2領域部
294 アタッカー覆い部
295 電チュー覆い部
300 補助ランプ
301 情報表示体
301a 表示部
302 球排出路
302a アタッカー用排出路
302b 電チュー用排出路
302c 光拡散部
303 レンズカバー
303a レンズ
303b 円形開口
304 リフレクタ
304a 壁部
305 透明裏カバー
305a、305b 排出口
305c 開口
305d 円形透明部
306 光源基板
306a 情報照射光源(第3光源)
306b 補助ランプ照射光源(第4光源)
307 カバー
308 アタッカー用ソレノイド
309 電チュー用ソレノイド
310 ソレノイドカバー
411 右打ち通路
Claims (3)
- 遊技状態に応じて電飾演出が変化し得る電飾ユニットを目視可能に設けた遊技機において、
前記電飾ユニットは、
後記光源の光により正面視で視認可能に発光する反射部が形成された透明導光板と、
前記透明導光板の端面に対向する光源と、
前記透明導光板の後側の対向する位置に配置され、所定の情報を目視可能な情報表示体と、を有し、
前記反射部は、前記光源が発光していないときには、前記情報を前記透明導光板を透して目視可能とし、前記光源が発光したときには、前記透明導光板の端面から入射された前記光源の光が乱反射することで、前記情報を目視不能に遮蔽可能であり、
前記光源は、遊技状態が通常遊技の状態のときには発光し、遊技状態を演出するときには消灯または点滅することを特徴とする遊技機。 - 前記電飾ユニットは、さらに、前記情報表示体の後方にあって、前記情報を裏側から照射可能な情報照射光源を有し、
前記情報照射光源は、前記光源が消灯した際、点灯することにより、前記情報の表面を明るく照らすことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 - 前記情報表示体の前記所定の情報を含む領域に、濃色を施した請求項1または2に記載の遊技機。
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