JP2015122114A - Input device - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、タッチパネル搭載の電子機器に対して手書きにて文字入力を行う入力装置に関するものである。 The present invention relates to an input device for inputting characters by handwriting on an electronic device equipped with a touch panel.
手書き文字入力が可能なタッチパネル搭載の電子機器に対して文字入力(オンライン文字入力)を行う場合、利用者はタッチパネル上に表示された手書き文字入力領域内に文字情報を記載し、電子機器が文字認識を行うことにより文字を入力する。文字入力領域は、文字の区切りを判断するために、1つの文字入力領域に1文字記入する方法が主流となって
いる。
電子機器によっては複数の文字入力領域を同時に表示し、複数の文字を逐次的に入力できるようになっている。また近年の文字認識技術の進歩に伴い、漢字や平仮名、カタカナ、記号や英数字をそれぞれ認識するためのモードを設けずに、全て同じ入力モードで入力された文字情報を認識可能な文字入力方法が登場している。さらに、文字入力中の利用者へのフィードバックとして、入力時の軌跡を筆跡として表示することが一般的である。このような電子機器において、文字入力領域内に文字を記入している際、利用者が誤った文字を入力したことに気づき、修正するような場合は、文字入力領域とは別に用意されたタッチパネル上の消去ボタンなどを押下することにより、入力中の文字情報をクリアすることができる。
When performing character input (online character input) to an electronic device equipped with a touch panel that allows handwritten character input, the user writes character information in the handwritten character input area displayed on the touch panel, and the electronic device Input characters by performing recognition. In the character input area, a method of entering one character in one character input area is the mainstream in order to determine a character delimiter.
Depending on the electronic device, a plurality of character input areas can be displayed simultaneously, and a plurality of characters can be input sequentially. In addition, with recent advances in character recognition technology, a character input method that can recognize all character information entered in the same input mode without providing a mode for recognizing kanji, hiragana, katakana, symbols, and alphanumeric characters. Has appeared. Furthermore, as a feedback to the user during character input, it is common to display the trajectory at the time of input as handwriting. In such an electronic device, when a character is entered in the character input area, the user notices that the user has input an incorrect character, and if the user wants to correct it, a touch panel prepared separately from the character input area By pressing the upper delete button or the like, the character information being input can be cleared.
しかし、消去ボタンは文字入力領域とは別の場所に存在するので、消去ボタンによる入力情報の修正は、利用者の手の動く量が多くなり、利用者にとって煩わしい作業となってしまうと同時に、記入しているリズムが崩れてしまい利便性(ユーザビリティ)を著しく低下させる一因となる。 However, since the delete button exists in a place different from the character input area, the correction of input information by the delete button increases the amount of movement of the user's hand, and at the same time becomes a troublesome work for the user. The rhythm you fill in will be disrupted and this will contribute to a significant decrease in usability.
特許文献1では文字入力の確定後に文字入力領域内でスクラッチアウト動作をすることにより、入力済み文字の消去などを実現することができる。しかしながら、文字情報の入力中に文字情報を消去することに関して、特許文献1には開示されていない。また、特許文献2では、特定のジェスチャ作業((「×」を記入するなど)を文字入力領域に記載する
ことにより、同様の操作を実現しようとしている。しかし、特許文献2では、文字入力中に文字入力領域に記入された軌跡が、ジェスチャ操作なのが通常の文字情報なのかを検出するための具体的方法について開示がない。例えば、ジェスチャとして「×」を記入しても、記号文字としての「×」の入力なのか、ジェスチャ操作なのか区別がつかない。また、文字入力領域に記載したジェスチャ操作を筆跡と表示してしまう。
In Japanese Patent Application Laid-Open No. H11-228707, by performing a scratch-out operation in the character input area after the character input is confirmed, it is possible to realize deletion of input characters. However, Patent Document 1 does not disclose the deletion of character information during input of character information. Further, Patent Document 2 attempts to realize a similar operation by describing a specific gesture work (such as (entering “×”)) in a character input area. There is no disclosure about a specific method for detecting whether the trajectory entered in the character input area is a normal character information, for example, even if “x” is entered as a gesture, It is impossible to distinguish whether the input is “x” or a gesture operation, and the gesture operation described in the character input area is displayed as a handwriting.
従来の構成では、漢字や平仮名、カタカナ、記号や英数字を全て同じモードで文字情報を入力する場合、文字入力領域に文字情報を記入中に文字情報を消去するなど編集作業を行おうとしても、通常の文字情報とジェスチャ操作を区別できない。さらにジェスチャ操作入力時に筆跡として出力してしまう課題がある。 In the conventional configuration, when entering character information in the same mode for all kanji, hiragana, katakana, symbols, and alphanumeric characters, even if you try to edit such as deleting character information while entering character information in the character input area , Normal character information and gesture operation cannot be distinguished. Furthermore, there is a problem that a handwriting is output when a gesture operation is input.
本発明は、上記課題を解決するもので、手書き文字入力時の入力文字の編集に関する利便性(ユーザビリティ)、特に操作性を向上させた入力装置を提供することを目的とする。 The present invention solves the above-described problems, and an object of the present invention is to provide an input device that improves convenience (usability), particularly operability, for editing input characters when inputting handwritten characters.
本発明の入力装置は、手書きによる文字入力またはジェスチャ入力可能な入力手段と、前記入力手段に入力された文字情報から文字を認識する文字認識手段と、前記入力手段に入力された入力情報を筆跡として表示する筆跡表示手段と、前記入力手段へ入力中の入力情報のうち、入力ストロークの第一の座標と第二の座標から文字情報の入力速度を算出し、一定の入力速度以上であった場合にジェスチャ入力を検出するジェスチャ検出手段と、を備え、前記ジェスチャ検出手段がジェスチャ入力を検出した場合に、予め設定された機能を実行する。 An input device according to the present invention includes an input unit capable of inputting a character by hand or a gesture, a character recognizing unit for recognizing a character from the character information input to the input unit, and handwriting the input information input to the input unit. Among the input information being input to the handwriting display means and the input means, the input speed of the character information is calculated from the first coordinate and the second coordinate of the input stroke, and is above a certain input speed A gesture detection means for detecting a gesture input, and when the gesture detection means detects a gesture input, a preset function is executed.
本発明の入力装置は、手書きによる文字入力またはジェスチャ入力可能な入力手段と、前記入力手段に入力された文字情報から文字を認識する文字認識手段と、前記入力手段に入力された入力情報を筆跡として表示する筆跡表示手段と、前記入力手段へ入力中の入力情報のうち、入力ストローク内の任意の座標が特定の座標範囲内であって、且つ前記入力ストロークの入力速度が一定以上であった場合にジェスチャ入力を検出するジェスチャ検出手段と、を備え、前記ジェスチャ検出手段がジェスチャ入力を検出した場合に、予め設定された機能を実行する。 An input device according to the present invention includes an input unit capable of inputting a character by hand or a gesture, a character recognizing unit for recognizing a character from the character information input to the input unit, and handwriting the input information input to the input unit. Among the input information being input to the handwriting display means and the input means, any coordinates in the input stroke are within a specific coordinate range, and the input speed of the input stroke is not less than a certain value. A gesture detection means for detecting a gesture input, and when the gesture detection means detects a gesture input, a preset function is executed.
本発明の入力装置は、手書きによる文字入力またはジェスチャ入力可能な入力手段と、前記入力手段に入力された文字情報から文字を認識する文字認識手段と、前記入力手段に入力された入力情報を筆跡として表示する筆跡表示手段と、前記入力手段へ入力中の入力情報のうち、入力ストロークの第一の座標と第二の座標間のベクトルの方向および前記各入力ストロークの入力速度に基づいてジェスチャ入力を検出するジェスチャ検出手段と、を備え、前記ジェスチャ検出手段がジェスチャ入力を検出した場合に、予め設定された機能を実行する。 An input device according to the present invention includes an input unit capable of inputting a character by hand or a gesture, a character recognizing unit for recognizing a character from the character information input to the input unit, and handwriting the input information input to the input unit. Handwriting display means for displaying as a gesture input based on the direction of the vector between the first coordinate and the second coordinate of the input stroke and the input speed of each input stroke among the input information being input to the input means Gesture detecting means for detecting a gesture, and when the gesture detecting means detects a gesture input, a preset function is executed.
本発明の入力装置の一態様は、例えば、前記ジェスチャ検出手段がジェスチャ入力を検出した場合に、前記筆跡表示手段はジェスチャとして入力された入力情報を筆跡として表示しないか、又は、通常とは異なる筆跡を表示するか、いずれかを行う。 In one aspect of the input device of the present invention, for example, when the gesture detection unit detects a gesture input, the handwriting display unit does not display the input information input as a gesture as a handwriting, or is different from normal Display handwriting or do either.
本発明の入力装置の一態様は、例えば、前記ジェスチャ検出手段がジェスチャ入力を検出した場合に、入力中の文字情報に対する消去を行う。 In one aspect of the input device of the present invention, for example, when the gesture detection unit detects a gesture input, the character information being input is deleted.
本発明の入力装置の一態様は、例えば、前記筆跡表示手段が、前記ジェスチャ検出手段がジェスチャを検出した場合、ジェスチャ検出手段が算出したベクトルの方向に、筆跡を移動させながら表示する。 In one aspect of the input device of the present invention, for example, when the handwriting display unit detects a gesture, the handwriting display unit displays the handwriting in the direction of the vector calculated by the gesture detection unit.
以上のように、本発明の入力装置によれば、漢字や平仮名、記号や英数字を全て同じモードで文字情報を入力する場合、予め設定された機能を行うことができる。例えば、文字入力領域に文字情報を記入中に文字情報を消去する、文字種を変更する、大文字小文字を変更する、入力確定を行う、かな漢字変換を開始するなど、編集作業を行うことができる。また、ジェスチャ操作入力時は筆跡を表示しない、別の筆跡を表示するなど、通常とは異なる筆跡の表示を行うことができる。またさらに学習機能を有することにより、利用者の文字記入特徴に応じてジェスチャ入力の判断方法を切替えることができる。 As described above, according to the input device of the present invention, when character information is input in the same mode for all kanji, hiragana, symbols, and alphanumeric characters, a preset function can be performed. For example, it is possible to perform editing operations such as erasing character information while entering character information in the character input area, changing the character type, changing upper and lower case letters, confirming input, and starting kana-kanji conversion. In addition, when writing a gesture operation, it is possible to display a handwriting that is not normal, such as not displaying a handwriting or displaying another handwriting. Furthermore, by having a learning function, it is possible to switch the method for determining gesture input according to the character entry characteristics of the user.
従って、文字入力時の入力文字の編集に関する利便性(ユーザビリティ)、特に操作性を向上させた入力装置を提供することができる。 Accordingly, it is possible to provide an input device that improves convenience (usability), particularly operability, regarding editing of input characters when inputting characters.
以下に、本発明の実施の形態について、図面を参照しながら説明する。 Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
(実施の形態1)
図1は本発明の実施の形態に係るブロック構成を示す。図2は本発明の実施の形態に係る動作を示すフロー図を示す。図3は本発明の実施の形態に係る指による文字情報入力手段への文字情報の入例を示す。図4は本発明の実施の形態に係るベクトル方向によるジェスチャ入力判断例を示す。図5は本発明の実施の形態に係る入力位置によるジェスチャ入力判断例を示す。図6は本発明の実施の形態に係るジェスチャ入力時の筆跡消去例を示す。
(Embodiment 1)
FIG. 1 shows a block configuration according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a flowchart showing an operation according to the embodiment of the present invention. FIG. 3 shows an example of entering character information into the character information input means by a finger according to the embodiment of the present invention. FIG. 4 shows an example of determining a gesture input based on a vector direction according to the embodiment of the present invention. FIG. 5 shows a gesture input determination example based on the input position according to the embodiment of the present invention. FIG. 6 shows an example of handwriting erasing when inputting a gesture according to the embodiment of the present invention.
文字情報入力手段101は利用者が手書きにより文字情報を入力するための手段である。文字情報は、文字入力領域における座標情報であり、各座標の入力された時間情報を含んでいる。筆跡表示手段102は文字情報入力手段101に入力された文字情報を筆跡として表示する。ジェスチャ検出手段103は文字情報入力手段101に入力された文字情報からジェスチャを検出する。文字認識手段104は文字情報入力手段101に入力された文字情報から文字認識を行う。ベクトル学習手段105は文字情報入力手段に入力された文字情報のストローク毎のベクトル方向を学習する。
The character information input means 101 is means for a user to input character information by handwriting. The character information is coordinate information in the character input area, and includes time information in which each coordinate is input. The
文字情報入力手段101はタッチパネルディスプレイなどの利用者が指やスタイラスを用いて電子機器に対して情報を入力するため手段である。利用者は文字情報入力手段101に文字情報を入力する。文字情報入力手段101は入力された情報に基づきタッチパネルディスプレイ上の座標情報を時系列に取得する(ステップS201)。また、各座標を取得した時間を保持する。このとき文字情報入力手段101は、ペンアップ(ストロークの開始点)とペンダウン(ストロークの終了点)の情報によるストローク情報も含めて座標
情報として入力情報を取得する。図3では指により文字情報入力手段101に文字情報を入力する場合の例を示している。なお、スタイラスなど指以外の入力手段により文字情報が入力される場合でも同様である。
The character information input means 101 is a means for a user such as a touch panel display to input information to the electronic device using a finger or a stylus. The user inputs character information into the character information input means 101. The character
また文字情報入力手段101は、入力された文字情報を逐次的にジェスチャ検出手段103に送信する。
Further, the character
ジェスチャ検出手段103は、文字情報入力手段101から受信した文字情報に基づきジェスチャの検出を行う(ステップS202)。ジェスチャ検出手段103は、入力情報の各ストロークの第一の座標と第二の座標のベクトル方向から、ジェスチャなのか通常の文字入力なのかを検出する。図4では、文字情報入力手段101から受信した座標データの一部を記載している。隣接する特定の座標点を第一の座標(X1,Y1)と第二の座標(
X2、Y2)、第一の座標より第二の座標のタイムスタンプが新しいとし、第一の座標を原点とした第二の座標へのベクトルを算出する。このベクトルの方向が特定の方向であれば、その文字情報はジェスチャであると判断する。
ステップS202におけるジェスチャ検出の方法について、詳細について説明する。日本語向けの入力の場合、ジェスチャと判断するベクトルの方向は、第一の座標に対して真左が最適である。これは日本語向けの文字入力では、左方向にストロークを記載する文字が存在しないため、ジェスチャの判断と通常の文字入力との区別には最適である。日本語以外での言語入力時はこの限りではないので、適用する言語によって、このベクトルの方向は適宜変更すればよい。
The
X2, Y2), the time stamp of the second coordinate is newer than the first coordinate, and a vector to the second coordinate with the first coordinate as the origin is calculated. If the direction of this vector is a specific direction, it is determined that the character information is a gesture.
Details of the gesture detection method in step S202 will be described. In the case of input for Japanese, the direction of the vector that is determined to be a gesture is optimally left of the first coordinate. This is optimal for distinguishing between gesture determination and normal character input because there is no character that describes a stroke in the left direction in character input for Japanese. This is not the case when inputting a language other than Japanese, so the direction of the vector may be changed as appropriate depending on the language to be applied.
また、記入時の入力揺れなどの問題により、利用者が第二の座標を第一の座標の真左に正確に入力することは難しい。例えば、真左にジェスチャ入力をした場合でも、入力情報が(X2´,Y2´)や(X2´´,Y2´´)の座標となり得る。この問題を解決するた
め、真左方向に対して角度θの範囲内に第二の座標が存在するのであれば、ジェスチャ入力と判断してもよい。
Moreover, it is difficult for the user to accurately input the second coordinate to the left of the first coordinate due to problems such as input fluctuation at the time of entry. For example, even when a gesture is input to the left, the input information can be the coordinates of (X2 ′, Y2 ′) or (X2 ″, Y2 ″). In order to solve this problem, if the second coordinate exists within the range of the angle θ with respect to the right direction, it may be determined as a gesture input.
これらを併せて数式で表記すると、θ= tan-1 (Y2-Y1)/(X2−X1)となり、-π/4 < θ < π/4を満たす場合は、ジェスチャとして判断することができる。なお、-π/4、π/4は入力揺れ許容値の一例であり、チューニングなどにより値を変更することもできる。 When these are expressed together by mathematical expressions, θ = tan-1 (Y2-Y1) / (X2-X1), and when −π / 4 <θ <π / 4 is satisfied, it can be determined as a gesture. Note that −π / 4 and π / 4 are examples of input fluctuation allowable values, and the values can be changed by tuning or the like.
また、ここでは左方向のストロークをジェスチャと判断しているが、左手により文字を記入するような左利きの利用者は、通常の筆順と異なり、稀に左方向のストロークにより文字を入力する場合がある。例えば、漢数字の「一」を右から左へ記入するなどである。この場合を考慮して、ベクトル学習手段105はジェスチャと判断されなかった文字入力情報をジェスチャ検出手段103から受け取る。そして、第一の座標と第二の座標のベクトル方向を蓄積し、左方向のベクトルが一定数以上になれば、通常文字の記入時に左方向へストロークを記入する利用者であると判断し、ベクトル学習手段105は、ジェスチャ検出手段103にその旨を通知する。通知を受けたジェスチャ検出手段103は上述のジェスチャ検出するためのθの条件を調整する。つまり、右方向のストロークをジェスチャと判断する。これにより、記入する利用者の特性に応じてジェスチャ検出を行うことができる。なお、ここでは通常の文字記入中の入力情報を学習する実施例を記載しているが、事前に利用者の文字特徴を学習するためのモードを設けて、そのモード内においてベクトル学習手段105がベクトル方法を学習し、ジェスチャ検出手段103がジェスチャを検出するベクトル方向を決定することも可能である。
Also, here, the left stroke is judged as a gesture, but left-handed users who write characters with their left hand rarely enter characters with the left stroke, unlike the normal stroke order. is there. For example, the Chinese numeral “1” is entered from right to left. Considering this case, the
またステップS202におけるジェスチャ検出の別の方法として、文字情報の入力速度によりジェスチャか通常の文字入力かを判断することができる。ジェスチャ検出手段103は第一の座標から第二の座標への入力速度を算出し、ある一定の速度以上の入力速度であった場合に、ジェスチャを検出する。これにより、ジェスチャを入力する場合、利用者は文字記入時より素早く入力するだけで、ジェスチャを入力することができる。
As another method of detecting a gesture in step S202, it is possible to determine whether a gesture is input or a normal character input based on the input speed of character information. The
さらにステップS202におけるジェスチャ検出の別の方法として、各ストロークは複数の座標からなるが、この複数の座標のうち、最初に入力された一番目の座標が文字情報入力手段101の特定の領域に存在していれば、ジェスチャとして判断することができる。あるストロークの1番目の座標が、文字情報入力手段101の右半分の中央近辺の領域に存在していればジェスチャ入力と判断する(図5参照)。
この場合、日本語向けの入力では右半分の中央部からストロークを開始する文字がないため、ジェスチャ入力か、通常の文字入力かの判断ができる。文字情報入力手段101のどの位置に1番目の座標が存在していたらジェスチャと判断するかは、入力する言語により変更することもできる。さらにここでは1番目の座標のみの位置を例に取り説明したが、各ストロークの複数の座標のうち、一定数以上の座標が特定の位置に存在した場合にはジェスチャと判断する、などの応用も可能である。
Further, as another method of detecting a gesture in step S202, each stroke is composed of a plurality of coordinates. Among the plurality of coordinates, the first coordinate inputted first exists in a specific area of the character information input means 101. If so, it can be determined as a gesture. If the first coordinate of a certain stroke exists in the area near the center of the right half of the character information input means 101, it is determined that the input is a gesture (see FIG. 5).
In this case, since there is no character that starts the stroke from the center of the right half in the input for Japanese, it is possible to determine whether it is a gesture input or a normal character input. The position where the first coordinate exists in the character information input means 101 can be changed depending on the input language. Furthermore, although the explanation has been given taking the position of only the first coordinate as an example here, applications such as determining a gesture when there are more than a certain number of coordinates at a specific position among multiple coordinates of each stroke Is also possible.
ベクトル方向、記入速度、座標の位置によるジェスチャの判断方法をそれぞれ説明したが、これらの方法を組合せることにより、ジェスチャの判断を行ってもよい。
またさらに、ベクトル方向、記入速度によるジェスチャの判断方法では、あるストロークのできるだけ早い座標(例えば一番目と二番目の座標)を対象に、ジェスチャの判断を行う方が良い。後述する筆跡表示手段102においてジェスチャ入力時は筆跡を表示させないことを実現するためである。ジェスチャなのか通常の文字記入なのか判断するまで筆跡を表示することができないため、この判断をできるだけ早く行う方が、筆跡表示のフィードバック遅延を少なくすることができる。
Although the gesture determination method based on the vector direction, the writing speed, and the coordinate position has been described, the gesture may be determined by combining these methods.
Further, in the gesture determination method based on the vector direction and the writing speed, it is better to determine the gesture with respect to the coordinates as fast as possible (for example, the first and second coordinates) of a certain stroke. This is to realize that the handwriting is not displayed when a gesture is input in the handwriting display means 102 described later. Since the handwriting cannot be displayed until it is determined whether it is a gesture or normal character entry, the feedback delay of the handwriting display can be reduced by making this determination as soon as possible.
ジェスチャ検出手段103がジェスチャでないと判断した場合は、入力文字情報をそのまま筆跡表示手段102へ通知し、筆跡表示手段102は入力文字情報に従って筆跡を表示する(ステップS203)。またジェスチャ検出手段103は文字認識手段104に入力文字情報を通知し、文字認識手段104は入力文字情報に従って文字認識を行う(ステップS204)。
When the
一方、ジェスチャ検出手段103がジェスチャを検出した場合、入力中の文字を消去する場合を例にとって説明する。ジェスチャ検出手段103は筆跡表示手段102、と文字認識手段104に対して、ジェスチャが入力されたことをそれぞれ通知する。通知を受けた筆跡表示手段102は、現在表示している筆跡を消去する。文字認識手段104は、既に入力されている入力文字情報をクリアし、次の文字入力が可能となる。(ステップS205)
なお、筆跡表示手段102が表示している筆跡を消去するとき、ジェスチャ検出手段103からベクトル方向を取得し、表示している筆跡をそのベクトルの方向にずらしながら表示し、消去することもでき、利用者のジェスチャ動作とリンクする形で文字を消去できるため直感的な操作となる。図6では「パ」の文字を左方向に消去する例を示している。
On the other hand, the case where the
When the handwriting displayed by the
ここでは、ジェスチャ検出時の動作として、入力中の文字消去を例に取り説明したが、消去以外に、入力中の文字の文字種の変更、例えば「O」を「O」に変更する、や半角全角の切替え、大文字小文字の切り替え、といった入力中の文字に対する任意の制御を実施することができる。入力中の文字の確定やカナ漢字変換の実行などの契機とすることもでき、別途用意された確定キーや変換キーを押下することなく、文字情報入力手段101中へのジェスチャ入力により制御を行うことができ、利用者の利便性(ユーザビリティ)が向上する。 Here, as an operation at the time of detecting a gesture, an explanation has been given by taking an example of character erasing during input. However, in addition to erasing, changing the character type of the character being input, for example, changing “O” to “O” Arbitrary control can be performed on the characters being input, such as full-width switching and uppercase / lowercase switching. It can be used as a trigger for confirming the character being input or performing kana-kanji conversion, and control is performed by inputting a gesture into the character information input means 101 without pressing a separate confirmation key or conversion key. It is possible to improve user convenience (usability).
この構成により、漢字や平仮名、カタカナ、記号や英数字を全て同じモードで文字情報を入力する場合、文字入力領域に文字情報を記入中に文字情報を消去する、文字種を変更する、大文字小文字を変更する、確定を行う、かな漢字変換を開始するなど、編集作業を行うことができる。また、ジェスチャ操作入力時は筆跡を表示しない、別の筆跡を表示するなど、通常とは異なる筆跡の表示を行うことができる。さらに学習機能を有することにより、利用者の文字記入特徴に応じてジェスチャ入力の判断方法を切替えることができる。 With this configuration, when entering character information in the same mode for all kanji, hiragana, katakana, symbols, and alphanumeric characters, erase the character information while entering the character information in the character input area, change the character type, and change the case. Editing operations such as changing, confirming, and starting Kana-Kanji conversion can be performed. In addition, when writing a gesture operation, it is possible to display a handwriting that is not normal, such as not displaying a handwriting or displaying another handwriting. Furthermore, by having a learning function, it is possible to switch the method for determining gesture input according to the character entry characteristics of the user.
従って、手書き文字入力時の入力文字の編集に関する利便性(ユーザビリティ)、特に操作性を向上させた手書き文字入力装置を提供することができる。 Therefore, it is possible to provide a handwritten character input device with improved convenience (usability) regarding editing of input characters when inputting handwritten characters, in particular, operability.
本発明にかかる入力装置は、手書き文字入力時の利便性(ユーザビリティ)、特に操作性を向上させることができる。 INDUSTRIAL APPLICABILITY The input device according to the present invention can improve convenience (usability) when inputting handwritten characters, particularly operability.
101 文字情報入力手段
102 筆跡表示手段
103 ジェスチャ検出手段
104 文字認識手段
105 ベクトル学習手段
101 Character information input means 102 Handwriting display means 103 Gesture detection means 104 Character recognition means 105 Vector learning means
Claims (6)
前記入力手段に入力された文字情報から文字を認識する文字認識手段と、
前記入力手段に入力された入力情報を筆跡として表示する筆跡表示手段と、
前記入力手段へ入力中の入力情報のうち、入力ストロークの第一の座標と第二の座標から文字情報の入力速度を算出し、一定の入力速度以上であった場合にジェスチャ入力を検出するジェスチャ検出手段と、を備え、
前記ジェスチャ検出手段がジェスチャ入力を検出した場合に、予め設定された機能を実行する入力装置。 An input means capable of handwritten character input or gesture input;
Character recognition means for recognizing characters from the character information input to the input means;
Handwriting display means for displaying input information input to the input means as handwriting;
A gesture for detecting the gesture input when the input speed of the character information is calculated from the first coordinate and the second coordinate of the input stroke among the input information being input to the input means, and the input speed is equal to or higher than a certain input speed. Detecting means,
An input device that executes a preset function when the gesture detection unit detects a gesture input.
前記入力手段に入力された文字情報から文字を認識する文字認識手段と、
前記入力手段に入力された入力情報を筆跡として表示する筆跡表示手段と、
前記入力手段へ入力中の入力情報のうち、入力ストローク内の任意の座標が特定の座標範囲内であって、且つ前記入力ストロークの入力速度が一定以上であった場合にジェスチャ入力を検出するジェスチャ検出手段と、を備え、
前記ジェスチャ検出手段がジェスチャ入力を検出した場合に、予め設定された機能を実行する入力装置。 An input means capable of handwritten character input or gesture input;
Character recognition means for recognizing characters from the character information input to the input means;
Handwriting display means for displaying input information input to the input means as handwriting;
A gesture for detecting a gesture input when an arbitrary coordinate in an input stroke is within a specific coordinate range and input speed of the input stroke is equal to or higher than a certain value among input information being input to the input means. Detecting means,
An input device that executes a preset function when the gesture detection unit detects a gesture input.
前記入力手段に入力された文字情報から文字を認識する文字認識手段と、
前記入力手段に入力された入力情報を筆跡として表示する筆跡表示手段と、
前記入力手段へ入力中の入力情報のうち、入力ストロークの第一の座標と第二の座標間のベクトルの方向および前記各入力ストロークの入力速度に基づいてジェスチャ入力を検出するジェスチャ検出手段と、を備え、
前記ジェスチャ検出手段がジェスチャ入力を検出した場合に、予め設定された機能を実行する入力装置。 An input means capable of handwritten character input or gesture input;
Character recognition means for recognizing characters from the character information input to the input means;
Handwriting display means for displaying input information input to the input means as handwriting;
Of the input information being input to the input means, gesture detection means for detecting a gesture input based on the vector direction between the first coordinate and the second coordinate of the input stroke and the input speed of each input stroke; With
An input device that executes a preset function when the gesture detection unit detects a gesture input.
6. The handwriting display means, when the gesture detection means detects a gesture, displays the handwriting while moving the handwriting in the vector direction calculated by the gesture detection means. The input device described.
Priority Applications (1)
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