JP2015091395A - ゲームプログラム、ゲーム処理方法および情報処理装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 本発明のゲームプログラムは、アイテムを用いてユーザがプレイするゲームのゲームプログラムであって、アイテムのアイテム情報に関するフィルタリング条件を登録する条件登録機能と、ユーザに、アイテムを付与するアイテム付与機能と、アイテム付与機能によって付与されたアイテムのアイテム情報、および、条件登録機能によって登録されたフィルタリング条件を比較する比較機能と、比較機能によって比較された結果、アイテム情報がフィルタリング条件を満たしている場合、アイテムを、該アイテムのアイテム情報に基づいて数値化するパラメータ変換機能と、パラメータ変換機能によって数値化されたアイテムの数値に基づいて、アイテムを、特定のアイテムに変換するアイテム変換機能と、アイテム変換機能によって変換された特定のアイテムを、ユーザに付与する特定アイテム付与機能とを実現させることを特徴とする。
【選択図】 図3
Description
条件登録機能では、アイテム情報に関するフィルタリング条件を登録する(STEP110)。このアイテム情報は、ユーザまたは後述する情報処理装置によって選択されることができる。この機能は、後述する条件登録部で実現されることができる。
図2に示すように、本発明の情報処理装置200は、アイテムを用いてユーザがプレイするゲームを提供する情報処理装置であって、条件登録部210と、アイテム付与部220と、比較部230と、パラメータ変換部240と、アイテム変換部250と、特定アイテム付与部260とを備える。
図4は、本発明に関するゲームシステムの一例を示す図である。
ゲームシステム300は、サーバ装置310および1以上のユーザ端末320を含む。サーバ装置310は、インターネット等のネットワーク330を介して、ゲームに関する情報をユーザ端末320に送信する。
210 条件登録部
220 アイテム付与部
230 比較部
240 パラメータ変換部
250 アイテム変換部
260 特定アイテム付与部
Claims (7)
- アイテムを用いてユーザがプレイするゲームのゲームプログラムであって、コンピュータに、
前記アイテムのアイテム情報に関するフィルタリング条件を登録する条件登録機能と、
前記ユーザに、前記アイテムを付与するアイテム付与機能と、
前記アイテム付与機能によって付与されたアイテムのアイテム情報、および、前記条件登録機能によって登録されたフィルタリング条件を比較する比較機能と、
前記比較機能によって比較された結果、前記アイテム情報が前記フィルタリング条件を満たしている場合、前記アイテムを、該アイテムのアイテム情報に含まれる価値情報に基づいて、自動で数値化するパラメータ変換機能と、
前記パラメータ変換機能によって自動で数値化された前記アイテムの数値に基づいて、前記アイテムを、経験値に変換可能なアイテムである特定のアイテムに変換するアイテム変換機能と、
前記アイテム変換機能によって変換された前記特定のアイテムを、前記ユーザに付与する特定アイテム付与機能と
を実現させるゲームプログラム。 - 前記アイテム変換機能により変換される特定のアイテムは、1種類であることを特徴とする請求項1に記載のゲームプログラム。
- 前記アイテム変換機能は、前記アイテムの数値に基づいて、変換すべき特定のアイテムのレベルを変動させることを特徴とする請求項1または2に記載のゲームプログラム。
- 前記アイテム変換機能は、前記アイテムの数値に基づいて、変換すべき特定のアイテムの数を変動させることを特徴とする請求項1または2に記載のゲームプログラム。
- 前記フィルタリング条件は、前記価値情報に関する条件であることを特徴とする請求項1〜4のいずれか一項に記載のゲームプログラム。
- アイテムを用いてユーザがプレイするゲームのゲーム処理方法であって、コンピュータに、
前記アイテムのアイテム情報に関するフィルタリング条件を登録する条件登録ステップと、
前記ユーザに、前記アイテムを付与するアイテム付与ステップと、
前記アイテム付与ステップによって付与されたアイテムのアイテム情報、および、前記条件登録ステップによって登録されたフィルタリング条件を比較する比較ステップと、
前記比較ステップによって比較された結果、前記アイテム情報が前記フィルタリング条件を満たしている場合、前記アイテムを、該アイテムのアイテム情報に含まれる価値情報に基づいて、自動で数値化するパラメータ変換ステップと、
前記パラメータ変換ステップによって自動で数値化された前記アイテムの数値に基づいて、前記アイテムを、経験値に変換可能なアイテムである特定のアイテムに変換するアイテム変換ステップと、
前記アイテム変換ステップによって変換された前記特定のアイテムを、前記ユーザに付与する特定アイテム付与ステップと
を実行させるゲーム処理方法。 - アイテムを用いてユーザがプレイするゲームを提供する情報処理装置であって、
前記アイテムのアイテム情報に関するフィルタリング条件を登録する条件登録部と、
前記ユーザに、前記アイテムを付与するアイテム付与部と、
前記アイテム付与部によって付与されたアイテムのアイテム情報、および、前記条件登録部によって登録されたフィルタリング条件を比較する比較部と、
前記比較部によって比較された結果、前記アイテム情報が前記フィルタリング条件を満たしている場合、前記アイテムを、該アイテムのアイテム情報に含まれる価値情報に基づいて、自動で数値化するパラメータ変換部と、
前記パラメータ変換部によって自動で数値化された前記アイテムの数値に基づいて、前記アイテムを、経験値に変換可能なアイテムである特定のアイテムに変換するアイテム変換部と、
前記アイテム変換部によって変換された前記特定のアイテムを、前記ユーザに付与する特定アイテム付与部と
を備える情報処理装置。
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Non-Patent Citations (1)
Title |
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テイルズ オブ ファンタジア オフィシャルガイドブック, vol. 第二版, JPN6011062100, 14 June 2000 (2000-06-14), JP, pages 210 - 234, ISSN: 0003037547 * |
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