JP2014170374A - 光学式シースルー型hmdを用いたarシステム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】オフライン・パラメータ推定部45は、複数回のポインティング操作により得られる複数組の3D-2D対応とマーカ座標系に対するカメラの位置および姿勢に基づいて、カメラ座標系に対するスクリーン座標系(スクリーン平面)の候補領域を表現するオフライン・パラメータを推定する。オンライン・パラメータ推定部46は、複数回のポインティング操作により得られる複数組の3D-2D対応、マーカ座標系に対するカメラの位置および姿勢ならびにオフライン・パラメータから、候補領域におけるスクリーン平面の位置とスクリーン座標系に対するユーザの眼の位置との双方を表現するオンライン・パラメータを推定する。キャリブレーション・パラメータ構成部47は、各パラメータからARシステムのキャリブレーション・パラメータを算出する。
【選択図】図2
Description
(2)オフライン・パラメータが仮想スクリーンの表示位置の候補群として定義されるため、ユーザによる仮想スクリーンの表示位置の個人差を吸収できる。そのため、オンライン・キャリブレーションとオフライン・キャリブレーションとを行うユーザは同一である必要がない。
カメラ3により現実空間の点がカメラ3内の画像平面へ投影される様子をピンホールカメラモデルで表現した際に用いられる、カメラ3の設置位置および向きで定まる3次元座標系である。
現実空間の座標系であり、マーカの位置及び向きで定まる3次元座標系である。
虚像が表示される仮想スクリーンの座標系であり、その左上部を原点とし、右方向をX_hmd軸の正方向、下方向をY_hmd軸の正方向とする3次元座標系である。なお、Xhmd Yhmd 平面をピクセル単位[pixel]で表現した2次元座標系をスクリーン平面と表現する。
長方形状の仮想スクリーンVSがフレーム1に実質的に固定(定まった位置に表示)されているものと仮定して、仮想スクリーンの左上部を原点とし、右方向をX_hmd軸の正方向、下方向をY_hmd軸の正方向とする3次元座標系である。なお、Xhmd Yhmd 平面をピクセル単位[pixel]で表現した2次元座標系をスクリーン平面と表現する。
カメラ3により現実空間の点がカメラ3内の画像平面へ投影される様子をピンホールカメラモデルで表現した際に用いられる、カメラ3の設置位置および向きで定まる3次元座標系である。
オンライン・キャリブレーション時のユーザの目の位置(Online eye)が原点であり、Zoneye軸がその原点からスクリーン平面へ下ろした垂線に一致し、各軸の正の方向がスクリーン座標系の各軸の正の方向と一致する3次元座標系である。
オフライン・キャリブレーション時に求められる座標系であり、詳細は後述するが、オフライン・キャリブレーション時に計算されるユーザの目の"概略"位置(Offline eye)が原点であり、Zoffeye軸がその原点からスクリーン平面へ下ろした垂線に一致し、各軸の正の方向がスクリーン座標系の各軸の正の方向と一致する3次元座標系である。この座標系はあくまでオフライン・キャリブレーション時のユーザの目の"概略"位置であって、実際の位置とは異なる点に注意されたい。
・仮想スクリーンの横幅の長さ:406.4[mm] * (4 / 5) = 325.12 [mm]
・ピクセル密度k: 800[pixel] / 325.12 [mm] = 2.46 [pixel/mm]
・焦点距離fon: 1000[mm] * 2.46 [pixel/mm] = 2460.6 [pixel]
・光軸中心の位置cuon: 400 [pixel]
・光軸中心の位置cvon: 300 [pixel]
Claims (12)
- HMDに固定されたカメラでマーカを撮影し、CGが表示される仮想スクリーンの座標系と仮想スクリーンを通して視認される現実環境の座標系とのずれを較正する光学式シースルー型HMDを用いたARシステムにおいて、
カメラ画像からマーカを検出してマーカ座標系とカメラ座標系との対応関係を求めるマーカ検知手段と、
前記マーカ座標系とカメラ画像との対応関係に基づいて、マーカ座標系におけるカメラの位置および姿勢を推定するカメラ位置姿勢推定手段と、
HMDを装着したユーザに、仮想スクリーンを通して視認されるマーカ上の特定の一点を指定させるポインティング操作手段と、
前記カメラの位置および姿勢の推定結果に基づいて、マーカ上の前記一点のカメラ座標系での3次元座標と前記ポインティング操作手段により指定されたスクリーン平面での一点の2次元座標とを対応付ける3D-2D対応を求める3D-2D対応構成手段と、
複数回のポインティング操作により得られる各点の3次元座標および2次元座標の対応関係ならびに前記カメラの位置および姿勢に基づいて、カメラと仮想スクリーンとの相対的な位置関係に固有のオフライン・パラメータを推定する記憶するオフライン・パラメータ推定部と、
複数回のポインティング操作により得られる各点の3次元座標および2次元座標の対応関係、前記カメラの位置および姿勢ならびに前記オフライン・パラメータに基づいて、前記ユーザの眼と仮想スクリーンとの相対的な位置関係に固有のオンライン・パラメータを推定するオンライン・パラメータ推定手段と、
前記オフライン・パラメータおよびオンライン・パラメータに基づいて、カメラ座標系上の一点をスクリーン平面に投影するための射影変換行列をキャリブレーション・パラメータとして求めるキャリブレーション・パラメータ構成手段とを具備したことを特徴とする光学式シースルー型HMDを用いたARシステム。 - 前記オフライン・パラメータ推定部は、4回のポインティング操作により得られる4つの3次元座標および2次元座標の対応関係に基づいてオフライン・パラメータを推定することを特徴とする請求項1に記載の光学式シースルー型HMDを用いたARシステム。
- 前記オフライン・パラメータが、スクリーン座標系とカメラ座標系との間の変換を表現する3自由度の回転行列、3自由度の並進ベクトルおよび前記オフライン・パラメータ推定手段において用いた3自由度のパラメータであることを特徴とする請求項1または2に記載の光学式シースルー型HMDを用いたARシステム。
- 前記3自由度のパラメータが、オフライン・パラメータ推定手段において推定される、仮想スクリーンを画像平面としたピンホールカメラモデルにおける1自由度の焦点距離および2自由度の光軸のずれであることを特徴とする請求項3に記載の光学式シースルー型HMDを用いたARシステム。
- 前記ポインティング操作手段は、マウスまたはタッチパネルによりカーソルを仮想スクリーン上で移動させ、前記一点と重なった位置を指定させることを特徴とする請求項1ないし4のいずれかに記載の光学式シースルー型HMDを用いたARシステム。
- 前記ポインティング操作手段は、ユーザの頭の動きを検知してカーソルを仮想スクリーン上で移動させ、前記複数点のいずれかと重なった位置を指定させることを特徴とする請求項1ないし4のいずれかに記載の光学式シースルー型HMDを用いたARシステム。
- 前記オンライン・パラメータが、オンライン・パラメータを推定する際の、ユーザの目を光軸中心、ユーザの眼から仮想スクリーンへ下ろした垂線を光軸、仮想スクリーンを画像平面としたピンホールカメラモデルにおける1自由度の焦点距離、2自由度の光軸のずれおよび仮想スクリーンの1自由度のピクセル密度であることを特徴とする請求項1ないし6のいずれかに記載の光学式シースルー型HMDを用いたARシステム。
- 前記オンライン・パラメータ推定部が、複数の試行により得た複数のマーカのうち、そのマーカ座標系を基準座標軸として使用するマーカを一つ選択することを特徴とする請求項1ないし7のいずれかに記載の光学式シースルー型HMDを用いたARシステム。
- 前記オンライン・パラメータ推定手段が、複数のマーカの3次元座標を基準座標軸における3次元座標として再計算することを特徴とする請求項1ないし7のいずれかに記載の光学式シースルー型HMDを用いたARシステム。
- 前記オンライン・パラメータ推定手段は、光学式シースルー型HMDの仕様に基づいてオンライン・パラメータの初期値を算出することを特徴とする請求項1ないし9のいずれかに記載の光学式シースルー型HMDを用いたARシステム。
- 前記オフライン・パラメータ推定手段は、光学式シースルー型HMDの仕様に基づいて算出した値を4自由度の内部パラメータとして用いることを特徴とする請求項1ないし10のいずれかに記載の光学式シースルー型HMDを用いたARシステム。
- 前記オフライン・パラメータが、キャリブレーションの段階のみにおいて前記仮想スクリーンおよびカメラとの位置関係として固定されており、キャリブレーション以後に実施される前記仮想スクリーンへの重畳表示の際に、前記仮想スクリーンとカメラとの位置関係がオフライン・パラメ−タとして計算されることを特徴とする請求項1ないし11のいずれかに記載の光学式シースルー型HMDを用いたARシステム。
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