JP2014090970A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2014090970A5
JP2014090970A5 JP2012244670A JP2012244670A JP2014090970A5 JP 2014090970 A5 JP2014090970 A5 JP 2014090970A5 JP 2012244670 A JP2012244670 A JP 2012244670A JP 2012244670 A JP2012244670 A JP 2012244670A JP 2014090970 A5 JP2014090970 A5 JP 2014090970A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
controlled
display
advantageous state
predetermined effect
choices
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2012244670A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP6019427B2 (en
JP2014090970A (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2012244670A priority Critical patent/JP6019427B2/en
Priority claimed from JP2012244670A external-priority patent/JP6019427B2/en
Publication of JP2014090970A publication Critical patent/JP2014090970A/en
Publication of JP2014090970A5 publication Critical patent/JP2014090970A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP6019427B2 publication Critical patent/JP6019427B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

数の選択肢の中から一の選択肢を選択する遊技機が提案されている(例えば、特許文献1)。特許文献1の技術では、選択枠(カーソル)を夫々の選択肢の表示領域において移動表示させた後に停止表示させることによって、停止表示された選択枠によって示される選択肢を選択するようにしている。 Gaming machine to select whether we first choice among several alternatives have been proposed (e.g., Patent Document 1). In the technique of Patent Document 1, by stopping displaying the selection択枠(cursor) after moving the display in the display region of each of the alternatives, and to select the option indicated by the selected frame displayed stopped .

しかしながら、特許文献1の技術では、移動表示前の選択枠によって示される選択肢が期待度の高い演出に対応する選択肢であったにもかかわらず、移動表示後に停止表示された選択枠によって示される選択肢が期待度の低い演出に対応する選択肢となるような場合、遊技者を落胆させたり遊技者の期待感を減退させたりしてしまい、遊技者の期待感を持続させることができないという問題がある。 However, in the technique of Patent Document 1, even though alternatives shown depending on selection frame before moving the display was option corresponding to the high I演 unloading of expectation, stop display stop after moving display has been in the selection frame Thus choices shown ends up or to decline the player's expectation or discouraged expectations of become such cases the options corresponding to the low I演 and out, the Yu technique person, player There is a problem that the sense of expectation cannot be sustained.

本発明は、上記実情に鑑みなされたものであり、遊技者の期待感を持続させる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine to sustain the expectation Yu technique's.

(1) 上記目的を達成するため、本発明の一態様である遊技機は、
所定条件の成立(例えば大当り図柄や小当り図柄となる確定特別図柄の導出表示、大当り組合せや開放チャンス目となる確定飾り図柄の導出表示など、又は、ビッグボーナスやレギュラーボーナスやARTの当選など)に基づいて有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態、小当り遊技状態、突確など)制御可能である遊技機(例えば遊技機1やパチスロ機など)であって、有利状態に制御するか否かを決定する決定手段(例えばCPU103がステップS110にて特図表示結果を決定する処理などと、記決定手段による決定に基づいて、有利状態に制御される可能性(例えば期待度など)を報知する所定演出(例えば、図5等に示した「ノーマルリーチ」「スーパーリーチα」「スーパーリーチβ」など。図10、図11に示すように、大当り期待度の高さは「スーパーリーチβ」>「スーパーリーチα」>「ノーマルリーチ」である。)に対応する複数の選択肢(例えば、図6に示した「超吉」「大吉」「吉」「…」の4種類の選択肢。所定演出の対応関係は、図7、図10、図11に示す通りである。)を提示する提示手段(例えば演出制御用CPU120がステップS602にて選択演出制御パターンを決定し、ステップS533にて当該選択演出制御パターンに基づいて選択肢の変動を開始させるための設定を行うことにより画像表示装置5にて複数の選択肢を提示させる処理など)と、前記提示手段によ複数の選択肢の提示後に、複数の選択肢を変動表示し、実行される所定演出に対応する選択肢を選択位置(最終的に選択される選択肢を停止させる位置。例えば、図25に示す下側位置)に停止表示させることにより、一の選択肢を選択する選択手段(例えば演出制御用CPU120がステップS602にて選択演出制御パターンを決定し、ステップS533にて当該選択演出制御パターンに基づいて選択肢の変動を開始させるための設定を行うことにより画像表示装置5にて選択肢を動表示し、選択位置に停止表示させる処理など)とを備え、前記提示手段により有利状態に制御される可能性が高いことを報知する所定演出に対応する選択肢が選択位置に提示されたときには、前記選択手段により有利状態に制御される可能性が特定の基準よりも高いことを報知する所定演出に対応する選択肢が選択位置に停止表示される(例えば、図6に示すように、選択位置に「超吉」が提示されたときには「大吉」「超吉」のうちの何れかが選択位置に停止表示される。また例えば、選択位置に「大吉」が提示されたときには「吉」「大吉」「超吉」のうちの何れかが選択位置に停止表示される。)ことを特徴とする。
このような構成によれば、遊技者の期待感を持続させることができる。
(1) In order to achieve the above object, a gaming machine which is one embodiment of the present invention,
Predetermined conditions are established (for example , derivation display of a definite special symbol that becomes a big hit symbol or a small hit symbol , derivation display of a definite decorative symbol that becomes a big hit combination or opening chance , or winning of a big bonus, regular bonus, or ART, etc. ) favorable favorable state based on (e.g., either jackpot gaming state, Koatari gaming state, a 突確etc.) controllable and is gaming machine (e.g. game machine 1 or pachi-slot machine, etc.), is controlled to an advantageous state and decision means that determine the whether (for example, processing CPU103 determines the Japanese view display result at step S110), before Kike' based on the determination by the constant unit, a possibility (for example, controlled advantageously state predetermined effect for notifying, etc.) field period Machido (e.g., such as shown in FIG. 5 or the like "normal reach", "super reach α""super reach β". FIG. 10, FIG. 11 In other words, the level of expectation of the big hit is “super reach β”> “super reach α”> “normal reach”) (for example, “super-yoshi”, “dai-yoshi”, “ Gil, "" ... "four choices. correspondence between the predetermined effect are 7, 10, is as shown in FIG. 11.) is Hisage indicate means (e.g. presentation control CPU120 you come step S602 determining a selection effect control patterns Te, and by performing the setting for starting the change options on the basis of the selected effect control pattern in step S533, in the image display device 5 makes presenting multiple choices process, etc.) If, before Kihisage shows means in multiple-choice Hisage 示後 that by the, the option to change the display choices multiple, selected the option corresponding to a predetermined effect to be performed selected position (eventually stop The position to make. For example, by making a stop display at the lower position shown in FIG. 25, selection means for selecting one option (for example, the effect control CPU 120 determines the selected effect control pattern in step S602, and the selection is performed in step S533. by setting for starting the variation of choice based on the effect control pattern, the option to display fluctuation in the image display device 5, includes a processing, etc.) and for displaying stop in a selected position, said Hisage shows means predetermined Starring when choices corresponding is presented to the selected position in the unloading, the front Symbol certain criteria could be controlled to an advantageous state by the selection means for informing that there is a high possibility of being controlled to an advantageous state by option corresponding to a predetermined demonstration is stopped and displayed in a selected position for informing higher than (e.g., as shown in FIG. 6, the "super-Gil" is presented to the selected position Any of the "Daikichi""superGil" are stopped and displayed in a selected position on. Also, for example, when “Daiyoshi” is presented at the selected position, any one of “Kichi”, “Daiyoshi”, and “Super-good” is stopped and displayed at the selected position. ) .
According to such a configuration, it is Rukoto to sustain the expectations of Yu technique's.

(2)上記目的を達成するため、本発明の他の態様である遊技機は、
所定条件の成立(例えば大当り図柄や小当り図柄となる確定特別図柄の導出表示、大当り組合せや開放チャンス目となる確定飾り図柄の導出表示など、又は、ビッグボーナスやレギュラーボーナスやARTの当選など)に基づいて有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態、小当り遊技状態、突確など)制御可能である遊技機(例えば遊技機1やパチスロ機など)であって、有利状態に制御するか否かを決定する決定手段(例えばCPU103がステップS110にて特図表示結果を決定する処理などと、記決定手段による決定に基づいて、有利状態に制御される可能性(例えば期待度など)を報知する所定演出(例えば、図5等に示した「ノーマルリーチ」「スーパーリーチα」「スーパーリーチβ」など。図10、図11に示すように、大当り期待度の高さは「スーパーリーチβ」>「スーパーリーチα」>「ノーマルリーチ」である。)に対応する複数の選択肢(例えば、図6に示した「超吉」「大吉」「吉」「…」の4種類の選択肢。所定演出の対応関係は、図7、図10、図11に示す通りである。)を提示する提示手段(例えば演出制御用CPU120がステップS602にて選択演出制御パターンを決定し、ステップS533にて当該選択演出制御パターンに基づいて選択肢の変動を開始させるための設定を行うことにより画像表示装置5にて選択枠を提示させる処理など)と、前記提示手段によ複数の選択肢の提示後に、選択表示(えば、図29に示す選択枠など)を移動表示し、実行される所定演出に対応する選択肢の位置に選択表示を停止表示させることにより、一の選択肢を選択する選択手段(例えば演出制御用CPU120がステップS602にて選択演出制御パターンを決定し、ステップS533にて当該選択演出制御パターンに基づいて選択肢の変動を開始させるための設定を行うことにより画像表示装置5にて選択枠を移動表示し、一の選択肢の位置に停止表示させる処理など)とを備え、有利状態に制御される可能性が高いことを報知する所定演出に対応する選択肢の位置から選択表示の移動表示が開始されたときには、有利状態に制御される可能性が特定の基準よりも高いことを報知する所定演出に対応する選択肢の位置に選択表示が停止表示される(例えば、「超吉」の位置から選択表示の移動表示が開始されたときには「大吉」「超吉」のうちの何れかの位置に選択表示が停止表示される。また例えば、「大吉」の位置から選択表示の移動表示が開始されたときには「吉」「大吉」「超吉」のうちの何れかの位置に選択表示が停止表示される。)ことを特徴とする。ことを特徴とする。
このような構成によれば、遊技者の期待感を持続させることができる。
(2) In order to achieve the above object, a gaming machine according to another aspect of the present invention includes:
Predetermined conditions are established (for example , derivation display of a definite special symbol that becomes a big hit symbol or a small hit symbol , derivation display of a definite decorative symbol that becomes a big hit combination or opening chance , or winning of a big bonus, regular bonus, or ART, etc. ) favorable favorable state based on (e.g., either jackpot gaming state, Koatari gaming state, a 突確etc.) controllable and is gaming machine (e.g. game machine 1 or pachi-slot machine, etc.), is controlled to an advantageous state and decision means that determine the whether (for example, processing CPU103 determines the Japanese view display result at step S110), before Kike' based on the determination by the constant unit, a possibility (for example, controlled advantageously state predetermined effect for notifying, etc.) field period Machido (e.g., such as shown in FIG. 5 or the like "normal reach", "super reach α""super reach β". FIG. 10, FIG. 11 In other words, the level of expectation of the big hit is “super reach β”> “super reach α”> “normal reach”) (for example, “super-yoshi”, “dai-yoshi”, “ Gil, "" ... "four choices. correspondence between the predetermined effect are 7, 10, is as shown in FIG. 11.) is Hisage indicate means (e.g. presentation control CPU120 you come step S602 determining a selection effect control patterns Te, and by performing the setting for starting the change options on the basis of the selected effect control pattern at step S533, such as presenting causes processing selection frame in the image display device 5) , before Kihisage shows means in multiple-choice Hisage 示後 that by the (if example embodiment, such selection frame shown in FIG. 29) selects the display to move the display and select the position of the option corresponding to a predetermined effect to be executed Stop display Thus, a selection means for selecting one option (for example, the effect control CPU 120 determines the selected effect control pattern in step S602, and starts the variation of the option based on the selected effect control pattern in step S533. by setting the, moving displays a selection frame in the image display device 5, and a processing, etc.) to be stopped and displayed position of one choice, notifying that are likely to be controlled to an advantageous state when the movement display of the selected display from the position of the choices corresponding to a predetermined Starring unloading is started, the position of the option corresponding to the predetermined production which could be controlled to an advantageous state notifying that higher than a certain reference select the selection display is stopped and displayed (e.g., on any position of when the moving display of the selected display from the position of "super Gil" is started, "Daikichi""superGil" Shows is displayed stopped. Further, for example, when the moving display of the selection display is started from the position of “Daiyoshi”, the selection display is stopped and displayed at any position of “Kichi”, “Daiyoshi”, and “Super-yoshi”. ) . It is characterized by that.
According to such a configuration, it is Rukoto to sustain the expectations of Yu technique's.

(3)上記(1)の遊技機において、前記特定の基準は、何れの選肢が選択位置に提示されたかに応じて異なるものであってもよい。
(4)上記(2)の遊技機において、前記特定の基準は、何れの選択肢の位置から選択表示の移動表示が開始されたかに応じて異なるものであってもよい。
例えば、図7、図10、図11に示す例では、スーパーリーチβが実行されるときは「吉」「大吉」「超吉」の何れかが選択位置に停止表示され、スーパーリーチαが実行されるときは「吉」「大吉」の何れかが選択位置に停止表示され、ノーマルリーチが実行されるときは「…」「吉」の何れかが選択位置に停止表示され、非リーチであるときには「…」が選択位置に停止表示される。つまり、「超吉」はスーパーリーチβに対応し、「大吉」はスーパーリーチα、βに対応し、「吉」はノーマルリーチ以上に対応し、「…」はノーマルリーチ以下に対応する。また、図6に示すように、「超吉」が選択位置に提示されるときには(「SP1」「SP2」であるときには)、「大吉」「超吉」のうちの何れかが選択位置に停止表示される。即ち、スーパーリーチβに対応する「超吉」が選択位置に提示されるときには、スーパーリーチβに対応する「超吉」、又は、スーパーリーチα、βに対応する「大吉」のうちの何れかが選択位置に停止表示される。つまり、「超吉」が選択位置に提示されるときは、ノーマルリーチよりも大当り信頼度が高い所定演出(スーパーリーチα、β)に対応する「大吉」「超吉」が停止表示される。以上から、「超吉」が選択位置に提示されるときの「特定の基準」はノーマルリーチの大当り信頼度である。また例えば、「大吉」が選択位置に提示されるときには(「SP3」〜「SP5」であるときには)、「吉」「大吉」「超吉」のうちの何れかが選択位置に停止表示される。即ち、スーパーリーチα、βに対応する「大吉」が選択位置に提示されるときには、スーパーリーチβに対応する「超吉」、スーパーリーチα、βに対応する「大吉」、又は、ノーマルリーチ以上に対応する「吉」のうちの何れかが選択位置に停止表示される。つまり、「大吉」が選択位置に提示されるときは、非リーチよりも大当り信頼度が高い所定演出(ノーマルリーチ、スーパーリーチα、β)に対応する「吉」「大吉」「超吉」が停止表示される。以上から、「大吉」が選択位置に提示されるときの「特定の基準」は非リーチの大当り信頼度である。
このような構成によれば、選択肢を好適に選することができる。
(3) in the gaming machine of (1), the specific criteria may be different depending on whether any of the selected limb is presented to the selected position.
(4) In the gaming machine of the above (2), the specific reference may be different depending on from which option position the moving display of the selection display is started.
For example, in the examples shown in FIGS. 7, 10, and 11, when the super reach β is executed, any one of “Kichi”, “Daiyoshi”, and “Super Yoshi” is stopped and displayed at the selected position, and the super reach α is executed. When “Yes” or “Daiichi” is stopped and displayed at the selected position, when “Normal reach” is executed, “…” or “Yoshi” is stopped and displayed at the selected position. “…” Is stopped and displayed at the selected position. That is, “super-yoshi” corresponds to super reach β, “daikichi” corresponds to super reach α, β, “kichi” corresponds to normal reach or higher, and “...” corresponds to normal reach or lower. Also, as shown in FIG. 6, when “super-yoshi” is presented at the selected position (when “SP1” or “SP2”), either “daiyoshi” or “super-yoshi” stops at the selected position. Is displayed. That is, when “super good” corresponding to super reach β is presented at the selected position, either “super good” corresponding to super reach β or “high good” corresponding to super reach α, β Is stopped at the selected position. That is, when “super-yoshi” is presented at the selected position, “dai-yoshi” and “super-yoshi” corresponding to a predetermined effect (super reach α, β) having a higher hit reliability than normal reach are stopped and displayed. From the above, the “specific criterion” when “super good” is presented at the selected position is the normal reach jackpot reliability. Also, for example, when “Daiyoshi” is presented at the selected position (when “SP3” to “SP5”), any one of “Kichi”, “Daiyoshi”, and “Super-yoshi” is stopped and displayed at the selected position. . That is, when “Daiyoshi” corresponding to super reach α, β is presented at the selected position, “super good” corresponding to super reach β, “Daiyoshi” corresponding to super reach α, β, or more than normal reach One of the corresponding “good” is stopped and displayed at the selected position. In other words, when “Daikichi” is presented at the selected position, “Kiyoshi”, “Daikichi” and “Superkichi” corresponding to the predetermined performance (normal reach, super reach α, β) with higher hit reliability than non-reach are stopped. Is displayed. From the above, the “specific criterion” when “Daiyoshi” is presented at the selected position is the non-reach big hit reliability.
According to such a configuration, it is possible to suitably select a choice.

)上記(1)から()の何れかの遊技機において、
有利状態に制御される可能性が低いことを報知する所定演出に対応する選択肢例えば、非リーチ又はノーマルリーチに対応する「…」など)を含む複数の選択肢が提示されたときには、有利状態に制御される可能性が前記特定の基準よりも高いことを報知する所定演出に対応する選択肢として、有利状態に制御される可能性が低いことを報知する所定演出以外の所定演出に対応する選択肢が選択されるようにしてもよい。
このような構成によれば、複数の選択肢の種類に遊技者を注目させることができ、興趣が向上する。
( 5 ) In any of the above gaming machines (1) to ( 4 ),
That corresponds to a predetermined presentation for notifying that there is unlikely to be controlled to an advantageous state election択肢(e.g., corresponding to a non-reach or normal reach, such as "...") when the plurality of options including is presented advantageously state option could be controlled corresponding to a predetermined effect other than a predetermined effect for notifying the option corresponding to a predetermined effect for notifying higher than the specific reference, it is less likely to be controlled advantageously state May be selected .
According to such a configuration, it is possible to make a player pay attention to a plurality of types of options, and the interest is improved.

)上記(1)、上記(1)に従属する上記(3)()の何れかの遊技機において、
前記選択手段は、選択肢の選択割合が異なる複数の変動態様(例えば右回り/左回り、低速回転/高速回転など)のうちの一の変動態様によって複数の選択肢を変動表示可能であり、有利状態に制御される可能性が高いことを報知る所定演出に対応する選択肢が選択位置に提示されたときには、有利状態に制御される可能性が前記特定の基準よりも高いことを報知る所定演出に対応する選択肢の選割合が高一の変動態様によって複数の選択肢変動表示されるようにしてもよい。
このような構成によれば、選択肢の変動態様に遊技者注目させることができ、興趣が向上する。
(6) above (1), in any of the gaming machine described in (3) (5) that is dependent on (1) above,
It said selection means, choices of selection ratio (around eg clockwise / and low-speed rotation / high speed) a plurality of variation different aspects are possible variable display a plurality of choices by a variation aspect of advantageously when choices could be controlled to a state that corresponds to the constant effect where you notify the higher is presented to the selected position, it could be controlled to an advantageous state notifying higher than the specific reference multiple choice by selecting ratio one variation embodiment has high choices corresponding to the constant effect where you may also be displayed change.
According to such a configuration, it is possible to focus the Yu skill person in the variation mode of the choices, thereby improving Xing flavor.

)上記(2)、上記(2)に従属する上記(4)(5)の何れかの遊技機において、
前記選択手段は、選択肢の選択割合が異なる複数の移動態様(例えば右回り/左回り、低速回転/高速回転など)のうちの一の移動態様によって選択表示を移動表示可能であり、有利状態に制御される可能性が高いことを報知る所定演出に対応する選択肢の位置から選択表示の移動表示が開始されたときには、有利状態に制御される可能性が前記特定の基準よりも高いことを報知る所定演出に対応する選択肢の選割合が高一の移動態様によって選択表示移動表示されるようにしてもよい。
このような構成によれば、選択表示の移動態様技者注目させることができ、興趣が向上する。
( 7 ) In any one of the above gaming machines (2) and ( 4) subordinate to the above (2),
Said selection means, a plurality of movement mode selection ratio of choices are different (e.g., clockwise / counterclockwise, such as low-speed rotation / high speed) and the selected display by one of the movement mode of the movable display , when the moving display of selected択表indicate the position of the choices is started corresponding to the constant effect where you notification that there is likely to be controlled advantageously state, the potential is controlled to an advantageous state specific may be selected display is moved and displayed by the in selected proportions in the one movement mode have high choices corresponding to the constant effect where you notification is higher than the reference.
According to such a configuration, it is possible to focus the Yu skill person in the movement mode of the selected display is improved Xing flavor.

)上記(1)から()の何れかの遊技機において、
有利状態に制御される可能性が高いことを報知する所定演出に対応する選択肢を含む複数の選択肢が提示されたときには、有利状態に制御される可能性が前記特定の基準よりも高いことを報知する所定演出に対応する選択肢選択されるようにしてもよい。
このような構成によれば、複数の選択肢の種類に遊技者を注目させることができ、興趣が向上する。
( 8 ) In any of the above gaming machines (1) to ( 7 ),
When the plurality of options including to that election択肢corresponding to a predetermined effect to notify that is likely to be controlled to an advantageous state is presented, it could be controlled advantageously state is higher than the specific reference may be option corresponding to the predetermined effect of informing is selected to.
According to such a configuration, it is possible to make a player pay attention to a plurality of types of options, and the interest is improved.

Claims (2)

所定条件の成立に基づいて有利な有利状態制御可能である遊技機であって、
有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
記決定手段による決定に基づいて、有利状態に制御される可能性を報知する所定演出に対応する複数の選択肢を提示する提示手段と、
記提示手段によ複数の選択肢の提示後に、複数の選択肢を変動表示し、実行される所定演出に対応する選択肢を選択位置に停止表示させることにより、一の選択肢を選択する選択手段と
を備え、
前記提示手段により有利状態に制御される可能性が高いことを報知する所定演出に対応する選択肢が選択位置に提示されたときには、前記選択手段により有利状態に制御される可能性が特定の基準よりも高いことを報知する所定演出に対応する選択肢が選択位置に停止表示されることを特徴とする遊技機。
A gaming machine that can be controlled to an advantageous state based on establishment of a predetermined condition ,
And decision means that determine whether or not to control the advantageous state,
Based on the determination by prior Kike' constant means, and Hisage shown means that to present multiple choices corresponding to a predetermined effect to inform the possibility of controlled Advantageously state,
Before Kihisage shows means in multiple-choice Hisage 示後 that by the, and variable display choices multiple, by stopping displaying the option corresponding to a predetermined effect to be executed to the selected position, select one of the alternatives And selecting means to
The Hisage when choices corresponding to a predetermined Starring unloading for informing that there is likely to be controlled to an advantageous state is presented to the selected position by Display means, could be controlled to an advantageous state by the pre-Symbol selection means An amusement machine, wherein an option corresponding to a predetermined effect that informs that is higher than a specific standard is stopped and displayed at the selected position .
所定条件の成立に基づいて有利な有利状態制御可能である遊技機であって、
有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
記決定手段による決定に基づいて、有利状態に制御される可能性を報知する所定演出に対応する複数の選択肢を提示する提示手段と、
記提示手段によ複数の選択肢の提示後に、選択表示を移動表示し、実行される所定演出に対応する選択肢の位置に選択表示を停止表示させることにより、一の選択肢を選択する選択手段と
を備え、
有利状態に制御される可能性が高いことを報知する所定演出に対応する選択肢の位置から選択表示の移動表示が開始されたときには、有利状態に制御される可能性が特定の基準よりも高いことを報知する所定演出に対応する選択肢の位置に選択表示が停止表示されることを特徴とする遊技機。
A gaming machine that can be controlled to an advantageous state based on establishment of a predetermined condition ,
And decision means that determine whether or not to control the advantageous state,
Based on the determination by prior Kike' constant means, and Hisage shown means that to present multiple choices corresponding to a predetermined effect to inform the possibility of controlled Advantageously state,
Before Kihisage shows means in multiple-choice Hisage 示後 that by the, to move displays a selection display, by stopping displaying the selected display to the position of the option corresponding to a predetermined effect to be executed, selects one choice And selecting means to
When the movement display of the selected display from the position of the choices corresponding to a predetermined Starring unloading for informing that there is likely to be controlled to an advantageous state is started, than the specific criteria it could be controlled to an advantageous state A gaming machine, wherein a selection display is stopped and displayed at a position of an option corresponding to a predetermined effect informing that it is high.
JP2012244670A 2012-11-06 2012-11-06 Game machine Active JP6019427B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2012244670A JP6019427B2 (en) 2012-11-06 2012-11-06 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2012244670A JP6019427B2 (en) 2012-11-06 2012-11-06 Game machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2014090970A JP2014090970A (en) 2014-05-19
JP2014090970A5 true JP2014090970A5 (en) 2015-03-05
JP6019427B2 JP6019427B2 (en) 2016-11-02

Family

ID=50935483

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2012244670A Active JP6019427B2 (en) 2012-11-06 2012-11-06 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6019427B2 (en)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7352276B2 (en) * 2019-05-29 2023-09-28 株式会社サンセイアールアンドディ gaming machine
JP7491733B2 (en) 2020-05-13 2024-05-28 株式会社三共 Gaming Machines
JP2020179240A (en) * 2020-07-28 2020-11-05 株式会社三共 Game machine

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000185144A (en) * 2000-01-01 2000-07-04 Toyomaru Industry Co Ltd Pachinko machine
JP5550928B2 (en) * 2010-01-29 2014-07-16 株式会社ニューギン Game machine
JP5584045B2 (en) * 2010-08-06 2014-09-03 京楽産業.株式会社 Pachinko machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6544740B2 (en) Gaming machine
JP2017029440A5 (en)
JP2017074118A5 (en)
JP2015080649A5 (en)
JP2014000238A5 (en)
JP2006174864A (en) Game machine
JP2014121544A5 (en)
JP2014090970A5 (en)
JP2014000239A5 (en)
JP2014050636A5 (en)
JP2013226169A5 (en)
JP2019154487A5 (en)
JP2012192265A5 (en)
JP2010075260A5 (en)
JP2010082172A5 (en)
JP2019198748A5 (en)
JP2018187193A5 (en)
JP5739935B2 (en) Pachinko machine
JP6935957B2 (en) Pachinko machine
JP2018171214A5 (en)
JP2010082177A5 (en)
JP2010119637A5 (en)
JP6851065B2 (en) Game machine
JP2016005786A5 (en)
JP2014121545A5 (en)