JP2013075641A - Running control apparatus and vehicle - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、走行制御装置および車両に関し、特に、物体の衝突を回避しつつ、車両を物体に近づけることができる走行制御装置および車両に関するものである。 The present invention relates to a travel control device and a vehicle, and more particularly to a travel control device and a vehicle that can bring a vehicle closer to an object while avoiding an object collision.
従来より、電動車椅子などの移動体の周辺に設定した所定領域に何らかの物体(障害物)が存在する場合に、その物体を回避するための反発力が仮想的に移動体に加えられたものとして、移動体の走行を制御することで、その物体との衝突を回避する技術が知られている。(例えば、特許文献1) Conventionally, when some object (obstacle) exists in a predetermined area set around a moving body such as an electric wheelchair, a repulsive force for avoiding the object is virtually added to the moving body. A technique for avoiding a collision with an object by controlling the traveling of the moving body is known. (For example, Patent Document 1)
ここで物体に向かって走行する車両は、速度の二乗に比例した運動エネルギー(m・v2/2)を有している。したがって、上記の技術によれば、車両と物体との間に想定したバネの収縮量に比例する仮想的な反発力によって、車両の運動エネルギーが0になる位置にて、車両が停止する。車両の速度が低速である場合、その運動エネルギーが小さいので、車両は物体から遠く離れた位置で停止する。一方、車両の速度が高速である場合、その運動エネルギーが大きいので車両は、物体に接近して停止する。したがって、従来の技術によれば、車両を低速で物体に接近させることが困難であるという問題点があった。特に、車両を狭いスペースに駐車させようとする場合や、周囲に壁や物体がある場所で車両を停止させようとする場合に、運転者に不便を強いていた。 Here vehicle traveling towards the object has a kinetic energy proportional to the square of the velocity (m · v 2/2) . Therefore, according to the technique described above, the vehicle stops at a position where the kinetic energy of the vehicle becomes zero by a virtual repulsive force proportional to the amount of spring contraction assumed between the vehicle and the object. When the speed of the vehicle is low, the kinetic energy is small, so the vehicle stops at a position far from the object. On the other hand, when the speed of the vehicle is high, since the kinetic energy is large, the vehicle approaches the object and stops. Therefore, according to the prior art, there is a problem that it is difficult to make the vehicle approach the object at a low speed. In particular, the driver is inconvenienced when the vehicle is parked in a narrow space or when the vehicle is stopped in a place where there are walls or objects around.
本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものであり、物体の衝突を回避しつつ、車両を物体に近づけることができる走行制御装置および車両を提供することを目的としている。 The present invention has been made to solve the above-described problems, and an object of the present invention is to provide a travel control device and a vehicle that can bring the vehicle closer to the object while avoiding the collision of the object.
この目的を達成するために請求項1記載の車両によれば、検出手段により検出された物体の車両の進行方向における車両からの距離が第1距離以下であると、その物体との衝突を回避するための仮想的な第1反発力が算出手段により算出される。また、その物体の車両の進行方向における車両からの距離が第2距離以下であると、その物体との衝突を回避するための仮想的な第2反発力が算出手段により算出される。そして、その算出された第1反発力および第2反発力が車両に加えられたものとして、制御手段によって、車両の走行に伴う制御が行われる。ここで、第1設定手段により、車両の速度が大きいほど長い第1距離が設定される。これにより、車両が低速走行する場合には高速走行する場合に比較して、物体が近くまで迫った場合に反発力が仮想的に車両に加えられる。よって、車両を物体に近づけることができるという効果がある。また、第2設定手段により、車両の速度に相関しない第2距離が設定される。これにより、車両の進行方向における車両からの距離が、車両の速度に相関しない第2距離以下である物体との衝突を回避するための仮想的な第2反発力が車両に加えられるので、物体の衝突を回避させることができるという効果がある。 In order to achieve this object, according to the vehicle of the first aspect, if the distance of the object detected by the detecting means from the vehicle in the traveling direction of the vehicle is equal to or less than the first distance, the collision with the object is avoided. A virtual first repulsive force is calculated by the calculating means. If the distance of the object from the vehicle in the traveling direction of the vehicle is equal to or less than the second distance, a virtual second repulsive force for avoiding a collision with the object is calculated by the calculation means. And the control accompanying a driving | running | working of a vehicle is performed by a control means as what the calculated 1st repulsive force and 2nd repulsive force were added to the vehicle. Here, the first setting means sets the longer first distance as the vehicle speed increases. As a result, when the vehicle travels at a low speed, a repulsive force is virtually applied to the vehicle when the object approaches close to the vehicle as compared with the case of traveling at a high speed. Therefore, there is an effect that the vehicle can be brought close to the object. The second setting means sets a second distance that is not correlated with the vehicle speed. As a result, a virtual second repulsive force for avoiding a collision with an object whose distance from the vehicle in the traveling direction of the vehicle is equal to or less than the second distance not correlated with the speed of the vehicle is applied to the vehicle. There is an effect that the collision can be avoided.
なお、請求項1記載の「車両の走行に伴う制御」とは、反発力によって生じる車両の前後方向の加速度に応じて車両の速度を制御することである。
Note that “control associated with travel of the vehicle” described in
請求項2記載の走行制御装置によれば、請求項1記載の走行制御装置の奏する効果に加えて、次の効果を奏する。即ち、算出手段によって車両に加えられる第1反発力を算出する場合に、一端が車両に取着された第1バネであって、自然長が第1距離である第1バネが設けられているものと想定し、検出手段により検出された物体によって、第1バネの他端が物体の位置まで縮められるものとして、その第1バネに加えられる弾性力の反作用として車両に加えられる力を反発力として算出する。これにより、物体が車両に近いほど、第1バネがその物体によって大きく縮められる。バネの弾性力はバネの収縮量(変化量)が大きいほど大きいので、物体が車両に近いほど、大きな反発力を車両に加えることができるという効果がある。 According to the travel control device of the second aspect, in addition to the effect exhibited by the travel control device according to the first aspect, the following effect is exhibited. That is, when calculating the first repulsive force applied to the vehicle by the calculating means, a first spring having one end attached to the vehicle and having a natural length of the first distance is provided. Assuming that the other end of the first spring is contracted to the position of the object by the object detected by the detection means, the force applied to the vehicle as a reaction of the elastic force applied to the first spring is repulsive. Calculate as Thus, the closer the object is to the vehicle, the more the first spring is contracted by the object. Since the elastic force of the spring is larger as the contraction amount (change amount) of the spring is larger, there is an effect that a larger repulsive force can be applied to the vehicle as the object is closer to the vehicle.
また、車両の速度が大きいほど長い第1距離が第1設定手段により設定されるので、上記の効果に加え、車両が低速走行する場合には第1距離が短く、車両と物体とが遠い間は、第1反発力が車両に加えられないか、若しくは、小さな第1反発力が車両に加えられる。よって、低速走行する車両であっても物体に近づけることができる。また、車両が高速走行する場合、第1距離が長く、車両と物体とが遠い段階から車両に第1反発力を加えることができ、さらに車両が物体に近づくと、より大きな反発力を車両に加えることができる。よって、確実に物体との衝突を回避できる。 In addition to the above effect, when the vehicle travels at a low speed, the first distance is short and the vehicle is far away from the object because the first setting means sets the longer first distance as the vehicle speed increases. The first repulsive force is not applied to the vehicle or a small first repulsive force is applied to the vehicle. Therefore, even a vehicle traveling at a low speed can be brought close to an object. In addition, when the vehicle travels at a high speed, the first repulsive force can be applied to the vehicle from the stage where the first distance is long and the vehicle and the object are far from each other. Can be added. Therefore, it is possible to reliably avoid a collision with an object.
請求項3記載の走行制御装置によれば、請求項2記載の走行制御装置の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、算出手段によって車両に加えられる第2反発力を算出する場合に、一端が車両に取着された第2バネであって、自然長が第2距離である第2バネが設けられているものと想定し、検出手段により検出された物体によって、第2バネの他端が物体の位置まで縮められるものとして、その第2バネの収縮量のべき乗に比例する第2反発力が算出される。よって、物体が車両に近いほど、指数関数的に大きくなる第2反発力によって、確実に物体との衝突を回避できるという効果がある。 According to the travel control device of the third aspect, in addition to the effect produced by the travel control device according to the second aspect, the following effect is exhibited. That is, when calculating the second repulsive force applied to the vehicle by the calculating means, a second spring having one end attached to the vehicle and having a natural length of the second distance is provided. Assuming that the other end of the second spring is contracted to the position of the object by the object detected by the detecting means, a second repulsive force proportional to the power of the contraction amount of the second spring is calculated. . Therefore, the second repulsive force that increases exponentially as the object is closer to the vehicle has an effect of reliably avoiding a collision with the object.
請求項4記載の走行制御装置によれば、請求項3記載の走行制御装置の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、算出手段によって第1反発力を算出する場合に第1バネのバネ定数が用いられる。また、算出手段によって第2反発力を算出する場合に、第1バネのバネ定数よりも大きい第2バネのバネ定数が用いられる。これにより、車両の速度に相関しない第2距離に基づく第2反発力を確実に作用させ、確実に物体との衝突を回避できるという効果がある。 According to the travel control device of the fourth aspect, in addition to the effect exhibited by the travel control device according to the third aspect, the following effect is exhibited. That is, when the first repulsive force is calculated by the calculating means, the spring constant of the first spring is used. Further, when the second repulsive force is calculated by the calculating means, the spring constant of the second spring that is larger than the spring constant of the first spring is used. Accordingly, there is an effect that the second repulsive force based on the second distance that is not correlated with the speed of the vehicle is reliably acted, and the collision with the object can be surely avoided.
請求項5記載の走行制御装置によれば、請求項1から4のいずれかに記載の走行制御装置の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、第1距離は第1設定手段によって所定値以上に設定される。これにより、車両の速度が極めて小さい場合であっても、第1反発力を車両に加えることができるという効果がある。 According to the travel control device of the fifth aspect, in addition to the effect exhibited by the travel control device according to any one of the first to fourth aspects, the following effect is achieved. That is, the first distance is set to a predetermined value or more by the first setting means. Thereby, even if the speed of the vehicle is extremely low, there is an effect that the first repulsive force can be applied to the vehicle.
請求項6記載の走行制御装置によれば、請求項5記載の走行制御装置の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、第2距離は第2設定手段によって所定値よりも小さい値に設定される。これにより、物体に向かって走行する車両に対しては、まず、速度に応じた第1距離内に物体が検出されて、第1反発力が加えられ、次に、速度に相関しない第2距離内に物体が検出されてから、第2反発力が加えられる。よって、車両の速度に応じた適切な地点から第1反発力を加えることができると共に、車両が物体へ接近した後は、第2反発力により、確実に物体との衝突を回避できるという効果がある。 According to the travel control device of the sixth aspect, in addition to the effect exhibited by the travel control device according to the fifth aspect, the following effect is exhibited. That is, the second distance is set to a value smaller than a predetermined value by the second setting means. Thereby, for a vehicle traveling toward the object, the object is first detected within the first distance corresponding to the speed, the first repulsive force is applied, and then the second distance not correlated with the speed. The second repulsive force is applied after the object is detected inside. Therefore, the first repulsive force can be applied from an appropriate point according to the speed of the vehicle, and after the vehicle approaches the object, the second repulsive force can reliably avoid a collision with the object. is there.
請求項7記載の車両によれば、請求項1から6のいずれかに記載の走行制御装置が設けられているので、その車両において、対応する請求項に記載の走行制御装置と同様の効果を奏する。 According to the vehicle of the seventh aspect, since the travel control device according to any one of the first to sixth aspects is provided, the vehicle has the same effect as the travel control device according to the corresponding claim. Play.
以下、本発明を実施するための形態について添付図面を参照して説明する。図1は、本発明の実施形態である走行制御装置100を搭載した車両1を模式的に示した模式図である。
DESCRIPTION OF EMBODIMENTS Hereinafter, embodiments for carrying out the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. FIG. 1 is a schematic diagram schematically showing a
まず、図1を参照して、車両1の構成について説明する。車両1は、その車両1の周囲に物体が存在する場合に、物体の衝突を回避しつつ、車両を物体に近づけることができるように構成されている。
First, the configuration of the
なお、図1において、矢印Fによって示される方向が車両1の前方向を示している。この矢印Fは、図2,図4においても同様に、矢印Fによって示される方向を車両1の前方向として示している。
In FIG. 1, the direction indicated by the arrow F indicates the front direction of the
走行制御装置100は、車両1の走行を制御するコンピュータ装置である。この走行制御装置100によって、車両1の周囲に物体が存在する場合に、物体の衝突を回避しつつ、車両を物体に近づけるための制御が行われる。
The
ここで、図2を参照して、走行制御装置100における物体の衝突回避の方法について、その概略を説明する。図2は、走行制御装置100における物体の衝突回避方法を説明する図である。
Here, with reference to FIG. 2, an outline of a method for avoiding an object collision in the
走行制御装置100は、車両1の進行方向となり得る前方向Fに、物体との衝突を避けるべき距離として、第1バンパー距離71と第2バンパー距離72とを設定することで、仮想バンパーを構成することを想定する。具体的には、走行制御装置100は、一端が車両1に取着された第1バネ73と、第2バネ74とが車両1の前面に並設されているものと想定して、第1バネ73の自然長に相当する第1バンパー距離71と、第2バネ74の自然長に相当する第2バンパー距離72とを想定する。ここで、「バネの自然長」とは、バネを伸縮させない状態でのバネの長さを意味している。また、バネ73,74は、車両1の進行方向に伸縮する方向で、車両1に取着されているものと想定する。
The
走行制御装置100は、車両1に設けられた後述のカメラ26(図1参照)によって取得された画像から、車両1の周辺にある物体の位置を判断し、第1バンパー距離71内に物体80が存在する場合には、以下に従って、その物体80との衝突を回避するための第1反発力F1を算出する。
The
即ち、走行制御装置100は、車両1の進行方向における車両1からの距離が第1バンパー距離71以下である物体80によって、第1バネ73の先端(他端)が物体80の位置まで縮められるものとして、その第1バネ73に加えられる弾性力Fe(図2(b))の反作用として車両1に加えられる第1反発力F1を、以下の式(1)により算出する。なお、以下の式(1)において、k1は第1バネ73のバネ定数である。
In other words, the traveling
F1=k1×d1 ・・・(1)
走行制御装置100は、車両1に第1反発力F1が加えられるものとする。具体的には、走行制御装置100は、第1反発力F1によって生じる車両1の加速度を算出する。走行制御装置100には、車両1に設けられたアクセルペダル(図示せず)の踏み込み量に関する情報も入力される。走行制御装置100は、現在の車両1の速度と、運転者によって踏み込まれたアクセルペダルの踏み込み量と、第1反発力F1によって生じる車両1の加速度とから、目標とすべき車両速度を決定し、その目標とすべき車両速度を示す制御信号を、後述する車輪駆動装置3(図1参照)へ送信する。これにより、車両1が、第1反発力F1の車両1の加速度を反映させた速度で走行するように、車両1の走行の制御が行われる。なお、バネの弾性力Feはバネの収縮量が大きいほど大きいので、物体80が車両1に近いほど、大きな反発力F1を車両に加えることができる。
F 1 = k 1 × d 1 (1)
The traveling
そして、図2(c)に示すように、車両1が物体80にさらに近づき、第2バンパー距離72内に物体80が検出されると、走行制御装置100は、第2反発力F2を車両1に加える。即ち、走行制御手段100は、車両1の進行方向における車両1からの距離が第2バンパー距離72以下である物体80によって、第2バネ74の先端(他端)が物体80の位置まで縮められるものとして、その第2バネの収縮量d2のべき乗に比例する第2反発力F2を、以下の式(2)により算出する。なお、以下の式(2)において、k2は第2バネ74のバネ定数である。
Then, as shown in FIG. 2 (c), further approaches the
F2=k2×d2 2 ・・・(2)
すなわち、第2反発力F2は、物体80が車両1に近いほど、指数関数的に大きくなる値である。
F 2 = k 2 × d 2 2 (2)
That is, the second repulsive force F 2 is a value that increases exponentially as the
走行制御装置100によれば、車両1の進行方向における物体80の車両1からの距離が第1バンパー距離71以下であると、その物体80との衝突を回避するための仮想的な第1反発力F1が算出される。また、車両1の進行方向における物体80の車両1からの距離が第2バンパー距離72以下であると、その物体80との衝突を回避するための仮想的な第2反発力F2が算出される。そして、その算出された第1反発力F1および第2反発力F2が車両1に加えられたものとして、車両1の走行に伴う制御が行われる。
According to the traveling
なお、詳細は図4を参照して後述するが、走行制御装置100は、第2バンパー距離72が第1バンパー距離71よりも短くなるように、これらバンパー距離71,72を設定する。すなわち、第2バネ74の自然長を、第1バネ73の自然長よりも短く設定する。
Although details will be described later with reference to FIG. 4, the traveling
これにより、走行制御装置100によれば、車両1は、まず、第1バンパー距離71内に検出された物体80に基づく第1反発力F1の作用により減速を開始し、その後、第2バンパー距離72内に物体80が検出されて第2反発力F2の作用によりさらに減速する。ここで、第2反発力F2は、物体80が車両1に近いほど、指数関数的に大きくなるので、車両1は第2反発力F2の作用によって物体80の手前で停止し、確実に物体との衝突を回避できる。
Thus, according to the running
なお、第1バネのバネ定数k1よりも第2バネのバネ定数k2を大きい値(例えば100倍以上)に設定しておくことにより、車両1の速度に拘わらず第2反発力F2を確実に作用させ、確実に物体80との衝突を回避できる。
In addition, by setting the spring constant k 2 of the second spring to a value (for example, 100 times or more) larger than the spring constant k 1 of the first spring, the second repulsive force F 2 regardless of the speed of the
図1に戻って、車両1の構成について説明を続ける。車両1は、走行制御装置100、ステアリングホイール13の他に、複数(本実施形態では4輪)の車輪2FL,2FR,2RL,2RRと、それら複数の車輪2FL〜2RRの内の一部(本実施形態では、左右の前輪2FL,2FR)を回転駆動する車輪駆動装置3と、複数の車輪2FL〜2RRの内の一部(本実施形態では、左右の前輪2FL,2FR)を操舵する操舵駆動装置5及びステアリング装置6と、車速センサ21と、操作パネル25と、カメラ26とを主に有している。
Returning to FIG. 1, the description of the configuration of the
車輪2FL,2FRは、車両1の前方側に配置される左右の前輪であり、車輪駆動装置3によって回転駆動される駆動輪として構成されている。一方、車輪2RL,2RRは、車両1の後方側に配置される左右の後輪であり、車両1の走行に伴って従動する従動輪として構成されている。
The wheels 2FL and 2FR are left and right front wheels disposed on the front side of the
車輪駆動装置3は、左右の前輪2FL,2FRに回転駆動力を付与するものであり、デファレンシャルギヤ(図示せず)及び一対のドライブシャフト31を介して左右の前輪2FL,2FRに接続されている。車輪駆動装置3は、走行制御装置100から、目標とすべき車両速度を通知する制御信号に基づき、ドライブシャフト31を介して左右の前輪2FL,2FRに回転駆動力を付与する。これにより、車両1は、走行制御装置100から通知された車両速度に応じた速度で走行する。
The
なお、車輪駆動装置3は、走行制御装置100から、その走行制御装置100によって算出される第1反発力F1、第2反発力F2によって生じる車両1の加速度を示す制御信号を受け取り、その車両1の加速度と、運転者によって踏み込まれたアクセルペダルの踏み込み量と、現在の車両1の速度とから目標とすべき車両速度を算出して、その目標とすべき車両速度となるように、ドライブシャフト31を介して左右の前輪2FL,2FRに回転駆動力を付与してもよい。
The
操舵駆動装置5は、左右の前輪2FL,2FRを操舵するための装置であり、ステアリング装置6は、ステアリングシャフト61と、フックジョイント62と、ステアリングギヤ63と、タイロッド64と、ナックルアーム65とを主に備えて構成されている。なお、ステアリング装置6は、ステアリングギヤ63がピニオン(図示せず)とラック(図示せず)とを備えたラックアンドピニオン機構によって構成されている。
The
操舵駆動装置5は、走行制御装置100からの制御信号によって電動モータ(図示せず)を駆動すると、電動モータの回転駆動力がステアリング装置6のステアリングシャフト61に付与される。その回転駆動力は、ステアリングシャフト61を介してフックジョイント62に伝達されると共にフックジョイント62によって角度を変えられ、ステアリングギヤ63のピニオンに回転運動として伝達される。
When the
そして、ピニオンに伝達された回転運動はラックの直線運動に変換され、ラックが直線運動することで、ラックの両端に接続されたタイロッド64が移動し、ナックルアーム65を介して前輪2FL,2FRが操舵される。これにより、車両1は、走行制御装置100から指示された操舵角で、前輪2FL,2FRが操舵される。
Then, the rotational motion transmitted to the pinion is converted into a linear motion of the rack. When the rack moves linearly, the
ステアリングホイール13は、車両1の搭乗者から回転操作されることで、車両1の操舵方向の指示を受け付けるものである。車速センサ21は、車両1の走行速度(以下、速度V)を検出するためのものである。
The
操作パネル25は、走行制御装置100における衝突回避動作に関する各種設定を含め、車両1の走行に拘わる各種設定を、運転者(搭乗者)から受け付けるためのものである。操作パネル25は、タッチパネルによって構成され、走行制御装置100からの制御によって、各種設定に対応した画像が操作パネル25の表示画面に表示される。運転者(搭乗者)が、この表示画面に表示された画像に基づいて操作パネル25のタッチパネルの操作面を指や指示棒等で触れると、その触れられた位置情報が操作パネル25から走行制御装置100へ送信される。走行制御装置100は、その位置情報に基づいて、運転者(搭乗者)の操作内容を判断し、その操作内容に基づいて、車両1の走行に拘わる各種の設定を行う。
The
カメラ26は、車両1の前方中央に配設されて、車両1の前方を撮像するための撮像装置であり、CCDイメージセンサや、CMOSイメージセンサなどの撮像素子が搭載されたデジタルカメラで構成されている。本実施形態では、カメラ26により、車両1を中心として車両1の少なくとも前方方向15mの範囲を撮像可能に構成されている。なお、カメラによって撮像可能な範囲は、適宜設定されるものであってよい。カメラ26は、撮像した画像を画像データに変換して走行制御装置100へ出力する。走行制御装置100へ出力された画像データは、その走行制御装置100によって解析され、車両1の周囲に存在する物体と、車両1を基準としたその物体の位置とが検出される。そして、車両1の進行方向において、車両1からバンパー距離71,72内に物体80が存在するか否かが判断される。また、バンパー距離71,72内に物体80が存在する場合には、走行制御装置100において、物体80と車両1との位置関係に基づいて、第1反発力F1および第2反発力F2が算出される。
The
次いで、図3を参照して、走行制御装置100の詳細構成について説明する。図3は、走行制御装置100を含む車両1の電気的構成を示したブロック図である。
Next, a detailed configuration of the
走行制御装置100は、CPU91、フラッシュメモリ92及びRAM93を有しており、それらがバスライン94を介して入出力ポート95に接続されている。入出力ポート95には、車輪駆動装置3、車速センサ21、操作パネル25、カメラ26、及び、その他の入出力装置99などが接続されている。
The
CPU91は、車速センサ21、操作パネル25、カメラ26等から送信された各種の情報に基づいて、車輪駆動装置3等を制御する演算装置である。
The
フラッシュメモリ92は、CPU91によって実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶するための書き換え可能な不揮発性のメモリである。このフラッシュメモリ92には、プログラムメモリ92a、固定値テーブル92b、及び、第1バネ長マップ92cが設けられている。
The
プログラムメモリ92aは、CPU91にて実行される各種のプログラムが格納されたフラッシュメモリ92上の領域である。後述する図5のフローチャートに示す運転支援処理をCPU91にて実行させるためのプログラムは、このプログラムメモリ92aに格納されている。
The program memory 92a is an area on the
固定値テーブル92bは、第1バネのバネ定数k1や第2バネのバネ定数k2など、反発力の算出に用いる各種固定値を記憶する領域である。第1バネ長マップ92cは、第1バンパー距離71とすべき第1バネ自然長Lvと、車両1の速度Vとの対応関係を格納する領域である。
Fixed value table 92b, such as the spring constant k 2 of the first spring of spring constant k 1 and the second spring is an area for storing various fixed values used to calculate the repulsive force. The first
図4(a)は、第1バネ長マップ92cが記憶する車両1の速度Vと、第1バネの自然長Lvとの関係を示すグラフであって、車両1の速度Vを横軸にとり、第1バネの自然長Lvを縦軸にとって示す。車両1の速度Vと、第1バネの自然長Lvとの関係は、次式(3)で表される。
FIG. 4A is a graph showing the relationship between the speed V of the
Lv=α・V ・・・(3)
ただし、V<1/αにおいては、Lv=1とする。
また、αは係数であり、例えばα=3とする。
Lv = α · V (3)
However, Lv = 1 when V <1 / α.
Α is a coefficient, for example, α = 3.
これにより、車両1の速度Vが大きくなるほど第1バネの自然長Lvを大きい値に設定できる。換言すれば、車両1の速度Vが大きいほど長い第1バンパー距離71を設定できる。これにより、車両1が低速走行する場合(図4(b))には、高速走行する場合(図4(c))に比較して、第1バンパー距離71が短いので、物体80が近くまで迫った場合に第1反発力F1が仮想的に車両1に加えられる。すなわち、車両1が低速走行する場合には、車両1と物体80とが遠い間は、第1反発力F1が車両1に加えられないか、若しくは、小さな第1反発力F1が車両1に加えられる。よって、低速走行する車両1であっても、物体80に近づけることができる。
Thereby, the natural length Lv of the first spring can be set to a larger value as the speed V of the
また、車両1が高速走行する場合、第1バンパー距離71が長いので、車両1と物体80とが遠い段階から車両1に第1反発力F1を加えることができ、さらに車両1が物体80に近づくと、より大きな反発力を車両1に加えることができる。よって、確実に物体80との衝突を回避できる。
Further, when the
なお、図4(a)に示すように、走行制御装置100は、第1バネの自然長Lv、すなわち、第1バンパー距離71を、所定値(本実施形態では1)以上に設定している。これにより、車両1の速度が極めて小さい場合であっても、第1反発力F1を車両1に加えることができる。
As shown in FIG. 4A, the
また、走行制御装置100は、第2バンパー距離72として車両1の速度に相関しない一定の値を設定する。したがって、車両1の速度に拘わらず、車両1と物体80との間の距離がある一定の距離以下となると、第2反発力F2の作用が開始される。ただし、第2バンパー距離72を、上記の所定値(本実施形態では1)よりも短い値に設定する。すなわち、第2バネの自然長Lを、第1バネの自然長Lvよりも短くする。
In addition, the traveling
これにより、物体80に向かって走行する車両1に対しては、まず、速度Vに応じた第1バンパー距離71内に物体80が検出されることに基づいて第1反発力F1が加えられ、次に、速度Vに相関しない第2バンパー距離72内に物体80が検出されることに基づいて第2反発力F2が加えられる。よって、車両1の速度Vに応じた適切な地点から第1反発力F1を加えることができると共に、車両1が物体80へ接近した後は、第2反発力F2により、確実に物体80との衝突を回避できる。
Thus, the first repulsive force F 1 is first applied to the
図3に戻って説明を続ける。RAM93は、書き換え可能な揮発性のメモリであり、CPU91によって実行される制御プログラムの実行時に各種のデータを一時的に記憶するためのメモリである。RAM93には、最接近距離メモリ93aと、第1バネ長メモリ93bと、第2バネ長メモリ93cとが設けられている。
Returning to FIG. 3, the description will be continued. The
最接近距離メモリ93aは、最接近距離を記憶するためにRAM93に設けた領域である。ここで、最接近距離とは、車両1の物体80に対する接近をどこまで許可するかを示す値である。走行制御装置100は、物体80へ向かって走行する車両1が、最接近距離の分だけ物体80から離れた物体80の直前で停止するように、車両1の走行を制御する。この最接近距離は、運転者が任意に設定できる。第1バネ長メモリ93bは、第1バネの自然長Lvを記憶するためにRAM93に設けた領域であり、車両1の速度Vに対応した第1バネの自然長Lvが設定される。第2バネ長メモリ93cは、第2バネの自然長Lを記憶するためにRAM93に設けた領域であり、車両1の速度Vに相関しない第2バネの自然長Lが設定される。
The
次いで、図5のフローチャートを参照して、車両1に搭載された走行制御装置100のCPU91により実行される各種処理について説明する。図5は、運転支援処理を示すフローチャートである。運転支援処理は、物体80の衝突を回避しつつ、車両1を物体80に近づけることができる処理であって、運転支援スイッチ(図示せず)が搭乗者によって押下され、オン状態にされると、CPU91によって処理が開始される。
Next, various processes executed by the
運転支援処理において、CPU91は、まず、運転者によって最接近距離が指定されたか否かを判断する(S1)。最接近距離が指定された場合(S1:Yes)、指定された値を、最接近距離メモリ93aに記憶させる(S2)。一方、運転者によって最接近距離が指定されない場合(S1:No)、最接近距離のデフォルト値を、固定値テーブル92bから読み出し、最接近距離メモリ93aに記憶させる(S3)。
In the driving support process, the
次に、第1バネのバネ定数k1および第2バネのバネ定数k2を、固定値テーブル92bから取得する(S4)。そして、最接近距離メモリ93aに記憶された最接近距離に応じた第2バネの自然長L、すなわち第2バンパー距離72を設定する(S5)。ここでは最接近距離が大きいほど、第2バネの自然長Lとして、大きい値を設定する。なお、具体的な方法としては、最接近処理から第2バネの自然長Lを算出するために予め定められた式を用いて、第2バネの自然長Lを算出し、これを第2バネ長メモリ93cに設定しても良い。または、最接近距離と第2バネの自然長Lとの対応関係を定めたマップ(図示せず)から、第2バネの自然長Lを取得し、これを第2バネ長メモリ93cに設定しても良い。
Then, the spring constant k 2 of the spring constant k 1 and the second spring of the first spring, obtained from a fixed value table 92b (S4). Then, the natural length L of the second spring corresponding to the closest distance stored in the
次に、車速センサ21が検出する現在の車両1の速度Vを取得し(S6)、速度Vに応じた第1バネの自然長Lv、すなわち第1バンパー距離71を設定する(S7)。具体的には、車両1の速度Vに対応する第1バネの自然長Lvを、第1バネ長マップ92cから読み出し、第1バネ長メモリ93bに設定する。
Next, the current speed V of the
次に、カメラ26が検出する車両1から物体80までの距離を、周辺環境情報として取得し(S8)、取得した周辺環境情報に基づき、第1反発力F1と第2反発力F2とを算出する(S9)。即ち、車両1から物体80までの距離をxとする場合、第1バネの収縮量d1は、d1=Lv−xとして算出される。また、第2バネの収縮量d2は、d2=L−xとして算出される。
Then, the distance from the
そして、第1バネのバネ定数k1と収縮量d1とに基づいた第1反発力F1と、第2バネのバネ定数k2と収縮量d2とに基づいた第2反発力F2を算出する。なお、S9における演算処理では、実際には、次式(4)式に基づいて、第1反発力F1と第2反発力F2とを合成した反発力F3を算出する。 The first and repulsion F 1 based on a spring constant k 1 of the first spring and the contraction amount d 1, second repulsive force F 2 based on the spring constant k 2 of the second spring and the contraction amount d 2 Is calculated. In the calculation process in S9, in fact, based on the following equation (4) to calculate a first repulsive force F 1 and the second repulsive force F 2 and the repulsive force F 3 that were synthesized.
F3=k1×d1+k2×d2 2 ・・・(4)
次に、アクセルペダルの踏み込み量を取得し(S10)、アクセルペダルの踏み込み量と、反発力F3によって生じる車両1の前後方向の加速度とから、目標とすべき車両速度を決定し(S11)、その目標とすべき車両速度を示す制御信号を、車輪駆動装置3へ送信する(S12)。これにより、走行制御装置100は、S9で算出される反発力F3が車両1に加えられたものとして、車両1の走行に伴う制御を行うことができる。
F 3 = k 1 × d 1 + k 2 × d 2 2 (4)
Then, to get the amount of depression of the accelerator pedal (S10), and the amount of depression of the accelerator pedal, and a longitudinal acceleration of the
次に、車両1が、物体80から最接近距離だけ離れた地点に到達するまでの残距離を、図示しない表示器に表示させる(S13)。そして、運転支援スイッチ(図示せず)が搭乗者によって押下され、オフ状態にされたか否かを判断し(S14)、この判断が否定される場合(S14:No)、S6から処理を繰り返す。即ち、車両1の速度Vと、物体80までの距離xを取得し、新たに反発力F3を算出して、車両1の走行を制御する。一方、運転支援スイッチがオフ状態にされると(S14:Yes)、この処理を終了する。
Next, the remaining distance until the
図6は、運転支援処理の効果を説明するグラフである。図6に示す各グラフは、物体80から10m離れた地点(以下、基準地点)から、車両1が物体80へ向かって走行する場合の挙動をシミュレーションした結果を示す。なお、車両1におけるアクセルペダルの踏み込み量は一定であるものとする。また、図6に示すグラフのうち太い波線は、基準地点における車両1の速度(以下、初速度)が5[km/h]である場合を示し、点線は車両1の初速度が2[km/h]である場合を示す。また、第2バネの自然長Lは0.15[m]であり、第1バネの自然長Lvの算出に用いる係数αは3であるものとする。また、第1バネのバネ定数k1は100[N/m]であり、第2バネのバネ定数k2は100000[N/m]とする。
FIG. 6 is a graph for explaining the effect of the driving support process. Each graph shown in FIG. 6 shows the result of simulating the behavior when the
図6(a)は、横軸に時間をとり、縦軸に車両1の速度Vをとって、これらの関係を示すグラフである。図6(a)に示すように、時間0において基準地点を通過した車両1は、やがて、反発力Fの作用により減速し、最終的に車速が0となる。
FIG. 6A is a graph showing the relationship between the time on the horizontal axis and the speed V of the
上述したように、車両1の速度Vが大きいほど、第1バネの自然長Lvは大きい値に設定される。よって、物体80からより離れた位置から、第1反発力F1が作用し始める。例えば、初速度5km/hの車両1は、時間t1で減速を開始するのに対し、初速度2km/hの場合には、時間t1よりも遅い時間t3で減速を開始する。また、初速度2km/hの場合は、初速度5km/hの場合に比較して緩やかに減速する。
As described above, the natural length Lv of the first spring is set to a larger value as the speed V of the
さらに、初速度5km/hの車両1は、時間t2において、急激に減速する。これは、第2バネの収縮量d2の2乗に比例する第2反発力Fが、物体80の近傍において大きく作用するためである。
Further, the
図6(b)は、横軸に時間をとり、縦軸に車両1の位置をとって、これらの関係を示すグラフである。なお、図6(b)において、車両位置=10mの実線は、物体80の壁面を表す。図6(b)に示すように、初速度5km/hの場合と、初速度2km/hの場合共に、車両1を物体80に接近させることができる。すなわち、車両1の速度Vに拘わらず、物体80との衝突を回避しつつ車両1を物体80に近づけることができる。
FIG. 6B is a graph showing the relationship between the time on the horizontal axis and the position of the
図6(c)は、横軸に時間をとり、縦軸に反発力をとって、これらの関係を示すグラフである。図6(c)に示すように、初速度5km/hの場合には、初速度2km/hの場合に比較して、早くから第1反発力F1が作用し始める。そして、車両1と物体80との間の距離が第2バンパー距離72以下となると、第2反発力F2が加算され、車両1を大きく減速させる。上述したように、第2反発力F2を収縮量d2の2乗に比例させているので、車両1が物体80に近づくほどに第2反発力F2を指数関数的に大きくし、車両1と物体80との衝突を確実に回避させることができる。
FIG. 6C is a graph showing the relationship between the time on the horizontal axis and the repulsive force on the vertical axis. As shown in FIG. 6C, when the initial speed is 5 km / h, the first repulsive force F 1 starts to act earlier than when the initial speed is 2 km / h. When the distance between the
以上説明したように、本実施形態によれば、物体80の衝突を回避しつつ、車両1の速度Vに拘わらず、車両1を物体80に近づけることができる。
As described above, according to the present embodiment, the
以上、実施形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の改良変形が可能であることは容易に推察できるものである。例えば、上記各実施形態で挙げた数値は一例であり、他の数値を採用することは当然可能である。 As described above, the present invention has been described based on the embodiments, but the present invention is not limited to the above-described embodiments, and various improvements and modifications can be easily made without departing from the spirit of the present invention. It can be guessed. For example, the numerical values given in the above embodiments are examples, and other numerical values can naturally be adopted.
上記各実施形態では、カメラ26を搭載して、車両1の周辺情報を取得する場合について説明したが、周辺情報を取得する手段として、ステレオカメラ、赤外線カメラを用いてもよいし、ミリ波レーダ、レーザレーダ、UWB(Ultra Wide Band)レーダ等の各種レーダや、ソナーを用いてもよい。また、道路と車両との間の通信である路車間通信や、他車との間の通信による車車間通信によって、物体の位置情報を取得してもよい。またこれらを複数組み合わせて使用してもよい。
In each of the above embodiments, the case where the
例えば、レーザレーダは、レーザビームを車両1の周囲へ照査し、その反射の有無や反射を検出した方向およびレーザビームを照射してから反射を検出するまでの時間に基づいて、車両1の周辺にある道路や物体の形状等を把握するものである。走行制御装置100は、このレーザレーダを用いることにより、レーザレーダにより照射したレーザビームの反射の検出結果から、車両1の周辺に存在する物体等の形状をマップ化し、それに基づいて、物体の位置等を検出するように構成してもよい。
For example, the laser radar checks the periphery of the
上記実施形態の反発力F3は、第1反発力F1と、第2反発力F2とを合成したものであったが、これに加えて、さらに別の成分を含んでいても良い。 The repulsive force F 3 of the above embodiment is a combination of the first repulsive force F 1 and the second repulsive force F 2 , but may further include another component.
上記実施形態において、第2反発力F2は、収縮量d2の2乗に比例するものであったが、収縮量d2に比例するものとしても良い。この場合、第2バネのバネ定数k2を、例えば第1バネのバネ定数k1の10000倍以上とすると良い。このようにすれば、物体80の近傍において、極めて大きな反発力を車両に作用させ、物体80の衝突を確実に回避させることができる。
In the above embodiment, the second repulsive force F 2 is was in proportion to the square of the amount of shrinkage d 2, may be proportional to the amount of contraction d 2. In this case, the spring constant k 2 of the second spring, for example when the first spring constant k 1 of the spring 10000 times or more. In this way, an extremely large repulsive force can be applied to the vehicle in the vicinity of the
また、上記実施形態では、車両1に対して2つのバネ73,74を想定したが、3つ以上のバネを想定しても良い。
Moreover, in the said embodiment, although the two
また、上記実施形態では、車両1の前方を車両の進行方向とする場合を例に挙げて説明したが、車両1の後方を車両の進行方向とする場合においても、本発明を適用しても良い。その場合、車両1の後方の物体を検出するための検出手段を車両1に設ける。
Moreover, although the case where the front of the
また、上記実施形態では、車両1の速度Vに対応した第1バネの自然長Lvを、第1バネ長マップ92cから読み出すものとして説明したが、車両1の速度Vから第1バネの自然長Lv(すなわち第1バンパー距離71)を算出するために予め定められた式を用いて、第1バネの自然長Lvを算出し、これを第1バネ長メモリ93bに設定しても良い。
In the embodiment described above, the natural length Lv of the first spring corresponding to the speed V of the
1 車両
100 走行制御装置
26 カメラ(検出手段)
71 第1バンパー距離(第1距離)
72 第2バンパー距離(第2距離)
73 第1バネ
74 第2バネ
80 物体
d1 第1収縮量
d2 第2収縮量
F1 第1反発力
F2 第2反発力
Lv 第1バネの自然長
L 第2バネの自然長
S5 第2設定手段
S6 速度取得手段
S7 第1設定手段
S9 算出手段
S13 制御手段
1
71 First bumper distance (first distance)
72 Second bumper distance (second distance)
73
Claims (7)
その速度取得手段により取得される速度が大きいほど長い第1距離を設定する第1設定手段と、
前記速度取得手段により取得される速度に相関しない第2距離を設定する第2設定手段と、
車両の周囲に存在する物体を検出する検出手段と、
その検出手段により検出された物体の前記車両からの距離であって、前記車両の進行方向における距離が前記第1設定手段により設定された前記第1距離以下である物体との衝突を回避するための仮想的な第1反発力と、前記検出手段により検出された物体の前記車両からの距離であって、前記車両の進行方向における距離が前記第2設定手段により設定された前記第2距離以下である物体との衝突を回避するための仮想的な第2反発力とを、前記物体と前記車両との位置関係に基づいて算出する算出手段と、
その算出手段により算出された前記第1反発力と前記第2反発力とが前記車両に加えられたものとして、前記車両の走行に伴う制御を行う制御手段とを備えることを特徴とする走行制御装置。 Speed acquisition means for acquiring the speed of the vehicle;
A first setting means for setting a longer first distance as the speed acquired by the speed acquisition means increases;
Second setting means for setting a second distance not correlated with the speed acquired by the speed acquiring means;
Detecting means for detecting an object existing around the vehicle;
To avoid a collision with an object detected by the detecting means from the vehicle, the distance of the vehicle in the traveling direction being equal to or less than the first distance set by the first setting means. And the distance of the object detected by the detection means from the vehicle, and the distance in the traveling direction of the vehicle is equal to or less than the second distance set by the second setting means. Calculating means for calculating a virtual second repulsive force for avoiding a collision with an object that is, based on a positional relationship between the object and the vehicle;
Travel control comprising: control means for performing control associated with travel of the vehicle, assuming that the first repulsive force and the second repulsive force calculated by the calculating means are applied to the vehicle. apparatus.
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