JP2013066664A - Pinball game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、普通図柄の変動に関する演出を例えば液晶表示手段上で行うように構成された弾球遊技機に関するものである。 The present invention relates to a ball game machine configured to perform an effect related to variation of normal symbols on, for example, liquid crystal display means.
例えばパチンコ機の稼働率を上げるためには、遊技者になるべく長く遊技を継続してもらうことが重要である。ここで、遊技者は、近い将来利益を得られそうという期待感を持っている間は遊技を継続し、そのような期待感が消滅し又は小さくなったときに遊技を中断する場合が多いと考えられる。 For example, in order to increase the operation rate of pachinko machines, it is important to have the player continue playing as long as possible. Here, players often continue to play games while expecting to gain profits in the near future, and often suspend games when such expectations disappear or become smaller. Conceivable.
そこで、遊技者が遊技を中断しようと考えたタイミングに合わせて、近い将来の利益獲得を予感させるような特定演出を実行することができれば、遊技継続期間を効果的に延ばすことができ、パチンコ機の稼働率を上げることができるものと考えられる。 Therefore, if it is possible to execute a specific performance that predicts the acquisition of profits in the near future in accordance with the timing at which the player intends to interrupt the game, the game duration can be effectively extended, and the pachinko machine It is thought that the utilization rate of the can be increased.
この場合、遊技者が遊技を中断しようとしていることをどのように検知するかが問題となるが、例えば特許文献1に記載の発明では、遊技を中断しようとする遊技者は残りの保留を消化させるべく発射操作を停止することに着目し、遊技球の発射を検知する遊技球発射検知手段を搭載し、保留個数が所定数になるときに遊技者が発射操作を停止している場合には、遊技者が遊技を中断しようとしているものと判断している。
In this case, the problem is how to detect that the player is about to suspend the game. For example, in the invention described in
また、特許文献1に記載の発明では、遊技者が遊技を中断しようとしていると判断した時点で複数回の特別図柄変動が発生する場合に、特別図柄の変動に関して特定演出を実行するようになっている。
Further, in the invention described in
特許文献1に記載の発明では、遊技球発射検知手段という新たなハードウェアを搭載する必要があり、しかもその検知結果に基づいて複雑な制御を行う必要があるという問題がある。また、遊技者が遊技を中断しようとしていると判断した時点では残りの図柄変動回数は僅かである場合が多いと考えられるが、その限られた図柄変動に関して特定演出を実行するため、遊技中断の抑制効果が得られにくいという問題もある。
In the invention described in
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、遊技球発射検知手段等の新たなハードウェアを設けることなく、遊技者が遊技を中断しようとしていることを高い確実性をもって検知することができ、しかも遊技者に遊技の中断を思い止まらせるための演出をより効果的に実行することが可能な弾球遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and can detect with high certainty that a player intends to interrupt a game without providing new hardware such as a game ball launch detection means. In addition, it is an object of the present invention to provide a ball and ball game machine that can more effectively execute an effect for making the player discourage interruption of the game.
本発明は、所定の普通図柄始動条件が成立することに基づいて普通図柄を変動表示する普通図柄表示手段22と、前記普通図柄表示手段22による変動後の停止図柄が所定態様となることに基づいて、遊技球が入球不可能又は入球困難な閉状態から入球容易な開状態に所定時間変化する作動式入球手段27bと、前記作動式入球手段27bを含む特別始動入球手段27a,27bに遊技球が入球することに基づいて特別図柄を変動表示する特別図柄表示手段23とを備え、主制御基板31上に、前記特別始動入球手段27a,27bに遊技球が入球することに基づいて取得される特別図柄変動情報を記憶可能な先入れ先出し式の保留記憶手段53と、前記保留記憶手段53から取り出された前記特別図柄変動情報に基づいて前記特別図柄表示手段23による図柄変動を制御する特別図柄表示制御手段56と、前記特別図柄表示手段23による変動後の停止図柄が特定態様となることに基づいて利益状態を発生させる利益状態発生手段55とを設け、演出制御基板32上に、複数種類の演出態様についての振り分け率が設定された演出抽選テーブルに基づいて演出態様を抽選する演出抽選手段66aと、前記演出抽選手段66aで選択された前記演出態様に基づいて前記普通図柄表示手段22による図柄変動に関する演出を制御する普通図柄演出制御手段66とを設けた弾球遊技機において、前記特別図柄表示手段23による図柄変動を開始する際に、前記主制御基板31から前記演出制御基板32に対して第1特定コマンドを送信するように構成され、前記演出抽選テーブルには遊技中断時用演出抽選テーブルとそれ以外の通常時用演出抽選テーブルとがあり、前記演出抽選手段66aは、所定の遊技中断時推定期間中は前記遊技中断時用演出抽選テーブルを、それ以外の通常時推定期間中は前記通常時用演出抽選テーブルを夫々用いて前記演出態様を選択するように構成され、前記遊技中断時推定期間は、前記保留記憶手段53に記憶されている残り1つの前記特別図柄変動情報に基づく特別図柄変動である無保留時特別図柄変動が開始される際に前記演出制御基板32が前記主制御基板31から前記第1特定コマンドを受信することに基づいて開始されるように構成されているものである。
The present invention is based on the normal symbol display means 22 for variably displaying a normal symbol based on the establishment of a predetermined normal symbol start condition, and the stop symbol after the fluctuation by the normal symbol display means 22 is in a predetermined mode. The actuated entrance means 27b that changes for a predetermined time from the closed state in which the game ball cannot enter or is difficult to enter to the open state in which entrance is easy, and the special start entrance means including the actuated entrance means 27b. 27a and 27b, special symbol display means 23 for displaying the special symbols in a variable manner on the basis of the game balls entering, and on the
ここで、前記遊技中断時用演出抽選テーブルでは、前記複数種類の演出態様のうち、その出現後に前記普通図柄が前記所定態様となる確率である信頼度がその他の演出態様よりも低い低信頼度演出態様の振り分け率が、前記通常時用演出抽選テーブルと比べて低い値に設定されていることが望ましい。 Here, in the game lottery effect lottery table, the reliability that is the probability that the normal symbol becomes the predetermined mode after the appearance of the plurality of types of performance modes is lower than the other performance modes. It is desirable that the distribution ratio of the production mode is set to a lower value than the normal production lottery table.
また、前記遊技中断時推定期間は、前記演出制御基板32が前記主制御基板31から前記無保留時特別図柄変動の開始時に送信された前記第1特定コマンドを受信した時点から所定時間経過後、又は同第1特定コマンドを所定回数受信後に開始されるように構成することが望ましい。
In addition, the game interruption estimated period is, after a predetermined time has elapsed from the time when the
また、前記無保留時特別図柄変動が終了し且つその時点で前記保留記憶手段53に記憶されている前記特別図柄変動情報の数が0である場合に、前記主制御基板31から前記演出制御基板32に対して第2特定コマンドを送信するように構成され、前記演出制御基板32が前記主制御基板31から前記第2特定コマンドを受信することに基づいて前記遊技中断時推定期間から前記通常時推定期間に切り替わるように構成してもよい。このとき、前記遊技中断時推定期間から前記通常時推定期間への切り替えは、前記演出制御基板32が前記主制御基板31から前記第2特定コマンドを受信した後、前記特別図柄表示手段による変動が行われることなく所定時間経過した時点で行われるように構成することが望ましい。
In addition, when the special symbol variation at the time of non-holding ends and the number of the special symbol variation information stored in the holding storage means 53 at that time is 0, the
また、前記通常時推定期間は、遊技開始時推定期間とそれ以外の遊技継続時推定期間とで構成され、前記演出抽選手段66aは、前記遊技開始時推定期間中は前記通常時演出抽選テーブルに含まれる遊技開始時用演出抽選テーブルを、前記遊技継続時推定期間中は前記通常時演出抽選テーブルに含まれる遊技継続時用演出抽選テーブルを夫々用いて前記演出態様を選択するように構成され、前記演出制御基板32が前記主制御基板31から前記第2特定コマンドを受信することに基づいて前記遊技中断時推定期間が終了したときに前記遊技開始時推定期間が開始されるように構成してもよい。
The normal time estimation period includes a game start time estimation period and other game continuation time estimation periods, and the effect lottery means 66a stores the normal time effect lottery table during the game start time estimation period. The game start time effect lottery table is configured to select the effect mode using the game continuation time effect lottery table included in the normal time effect lottery table during the game continuation time estimation period, respectively. Based on the fact that the
この場合、前記遊技開始時用演出抽選テーブルでは、前記複数種類の演出態様のうち、その出現後に前記普通図柄が前記所定態様となる確率である信頼度がその他の演出態様よりも高い高信頼度演出態様の振り分け率が、前記遊技継続時用演出抽選テーブルと比べて高い値に設定されていることが望ましい。また、前記遊技開始時推定期間中に前記特別図柄表示手段による図柄変動が開始されることに基づいて前記遊技開始時推定期間から前記遊技継続時推定期間に切り替わるように構成してもよいし、前記遊技中断時推定期間中に、前記保留記憶手段53に記憶されている前記特別図柄変動情報の数が所定個数に達した時点で前記遊技中断時推定期間から前記遊技継続時推定期間に切り替わるように構成してもよい。 In this case, in the game start stage effect lottery table, among the plurality of types of production modes, the reliability that is the probability that the normal symbol becomes the predetermined mode after its appearance is higher than the other production modes. It is desirable that the distribution ratio of the production mode is set to a higher value than the game continuation production lottery table. Further, the game start estimation period may be switched from the game start time estimation period to the game continuation time estimation period based on the start of symbol variation by the special symbol display means during the game start time estimation period, During the game interruption estimation period, when the number of the special symbol variation information stored in the holding storage means 53 reaches a predetermined number, the game interruption estimation period is switched to the game continuation estimation period. You may comprise.
本発明によれば、遊技球発射検知手段等の新たなハードウェアを設けることなく、遊技者が遊技を中断しようとしていることを高い確実性をもって検知することができ、しかも遊技者に遊技の中断を思い止まらせるための演出をより効果的に実行することが可能となる。 According to the present invention, it is possible to detect with high certainty that a player is about to suspend a game without providing new hardware such as a game ball launch detection means, and to the player, It is possible to more effectively execute the production to make the user think.
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図7は本発明をパチンコ機に採用した第1の実施形態を例示している。図1において、遊技機本体1は、矩形状の外枠2と、この外枠2の前側に開閉自在に枢着された前枠3とを備えている。前枠3の前側には、ガラス扉4と前面板5とが上下に配置され、前枠3に開閉自在に枢支されている。前面板5には、その前側に、発射手段(図示省略)に供給するための遊技球を貯留する貯留皿6、発射手段を作動させるための発射ハンドル7等が設けられている。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIGS. 1-7 has illustrated 1st Embodiment which employ | adopted this invention for the pachinko machine. In FIG. 1, a gaming machine
ガラス扉4の後側には、図2に示す遊技盤11が前枠3に対して例えば前側から着脱自在に装着されている。遊技盤11の前面側には、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール12が環状に装着されると共に、そのガイドレール12の内側の遊技領域13に、センターケース14、普通図柄始動手段15、特別図柄始動手段16、大入賞手段17、普通入賞手段18等の各種遊技部品が配置されている。
A
センターケース14には、液晶表示手段21の他、普通図柄表示手段22、特別図柄表示手段23、普通保留個数表示手段24等が設けられている。液晶表示手段21は、普通図柄演出表示手段20、特別図柄演出表示手段25、特別保留個数表示手段26等を構成している。
In addition to the liquid crystal display means 21, the
普通図柄表示手段22は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の2種類の普通図柄に対応する2個の発光体(例えばLED)により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段15が遊技球を検出すること(所定の普通図柄始動条件が成立すること)に基づいてそれら2つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段15による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様(所定態様)に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。 The normal symbol display means 22 is for variably displaying the normal symbol, and is composed of, for example, two light emitters (for example, LEDs) corresponding to two types of normal symbols “O” and “X”. Based on the fact that the normal symbol starting means 15 composed of a gate or the like detects a game ball (a predetermined normal symbol starting condition is satisfied), the two light emitters blink alternately for a predetermined time, and the normal symbol starting means 15 When the winning determination random number value acquired at the time of detection of the game ball by matches the predetermined winning determination value, the “○” side light emitter corresponding to the winning mode (predetermined mode) emits light, otherwise In the case of, the blinking ends in a state where the “×” side light emitter corresponding to the disengagement mode emits light.
また、普通図柄表示手段22の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段15が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば4個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段24がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数(以下、普通保留個数という)を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。 Further, when the normal symbol starting means 15 detects a game ball during the fluctuation display of the normal symbol display means 22 or during the normal profit state described later, a hit determination random number value acquired at the time of detection is determined in advance. The upper limit number, for example, 4 is stored as a limit, and the normal number-of-holds display means 24 made up of, for example, the same number of light emitters as the upper limit number of reservations determines the number of stored random numbers (hereinafter referred to as the normal number of reservations). Is displayed, and the player is notified of the number of normally reserved items at that time.
特別図柄始動手段16は、特別図柄表示手段23による図柄変動を開始させるためのもので、上下2つの特別始動口27a,27bと、下特別始動口27bを開閉する開閉手段28とを備え、例えばセンターケース14の下側に配置されている。
The special symbol starting
上特別始動口27aは、開閉手段等を有しない非作動式入賞手段である。下特別始動口(作動式入球手段)27bは、開閉手段28により遊技球が入賞不可能(又は入賞困難)な閉状態と入賞容易な開状態とに切り換え可能な作動式入賞手段で、普通図柄表示手段22の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段28が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。
The upper
特別図柄表示手段23は、1個又は複数個、例えば1個の特別図柄を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段16が遊技球を検出すること、即ち上下2つの特別始動口(特別始動入球手段)27a,27bの何れかに遊技球が入賞することに基づいて特別図柄を所定時間変動表示して、特別始動口27a,27bへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様(特定態様)で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。
The special symbol display means 23 is composed of one or a plurality of display means such as a 7-segment type capable of variably displaying one special symbol, for example, and the special symbol starting means 16 detects a game ball, In other words, a special symbol is displayed in a variable manner for a predetermined time based on the winning of a game ball in one of the two upper and lower special start openings (special start entry means) 27a and 27b, and when the
特別図柄には、例えば大当たり態様及び外れ態様が夫々1又は複数種類ずつ設けられている。なお、それら各態様には夫々数字図柄等を割り当ててもよいし、遊技者がその特別図柄の種類を容易に区別できないように、任意の線や点の組み合わせのような特別な意味を持たない図柄を割り当ててもよい。 The special symbol is provided with, for example, one or more types of jackpots and disengages. Each of these aspects may be assigned a numerical symbol or the like, and has no special meaning such as a combination of arbitrary lines and points so that the player cannot easily distinguish the type of the special symbol. You may assign a symbol.
また、特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に特別始動口27a,27bに遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各4個を限度として記憶されると共に、特別保留個数表示手段26が大当たり判定乱数値の記憶個数(以下、特別保留個数という)を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。 In addition, when a game ball wins a special start opening 27a, 27b during a special symbol change display or a special profit state to be described later, a jackpot determination random number obtained at the time of winning is reserved for a predetermined upper limit. The number of pieces, for example, four each is stored as a limit, and the special reserved number display means 26 displays the stored number of jackpot determination random number values (hereinafter referred to as special reserved number), and the special reserved number at that time is played. The person is notified.
普通図柄演出表示手段20は、例えば普通図柄表示手段22による普通図柄の変動に関する演出表示を行うもので、1個又は複数個、例えば1個の普通演出図柄を液晶表示手段21の表示画面21aに変動表示可能に構成されており、普通図柄始動手段15が遊技球を検出することに基づいて、普通図柄の変動開始と同時に、複数種類の普通演出変動パターン(演出態様)の何れかに従って普通演出図柄の変動を開始すると共に、普通図柄の変動停止と同時に最終停止するようになっている。なお、普通図柄演出表示手段20は、普通図柄の変動内容とは直接関係のない演出を行う場合があってもよい。
The normal symbol effect display means 20 performs, for example, an effect display related to the variation of the normal symbol by the normal symbol display means 22, and one or more, for example, one normal effect symbol is displayed on the
普通演出図柄には、例えば複数種類のキャラクター図柄が用いられ、それら複数種類のキャラクター図柄のうちの特定キャラクター図柄が当たり態様、その他のキャラクター図柄が外れ態様となっており、例えば普通図柄が当たり態様で停止する場合には普通演出図柄も当たり態様で停止し、普通図柄が外れ態様で停止する場合には普通演出図柄も外れ態様で停止するようになっている。 For example, a plurality of types of character designs are used for the normal performance design, and a specific character design out of the plurality of types of character designs is a hit mode, and other character designs are off modes, for example, a normal symbol is a hit mode When stopping at, the normal effect symbol is also stopped in the hit state, and when the normal symbol is stopped in the off mode, the normal effect symbol is also stopped in the out mode.
また本実施形態では、普通演出変動パターン(演出態様)として、例えば正方向に普通速度で変動するノーマル変動パターン、正方向にコマ送りで変動するコマ送り変動パターン、逆方向に普通速度で変動する逆回転変動パターン、発光しながら正方向に変動する発光変動パターン、発光しながら逆方向に変動する発光逆回転変動パターンの5種類が存在するものとする(図5)。 In the present embodiment, as the normal effect variation pattern (effect mode), for example, a normal variation pattern that varies at a normal speed in the forward direction, a frame advance variation pattern that varies with a frame advance in the forward direction, and a normal rate that varies in the reverse direction. There are five types of reverse rotation fluctuation patterns, a light emission fluctuation pattern that changes in the forward direction while emitting light, and a light emission reverse rotation fluctuation pattern that changes in the reverse direction while emitting light (FIG. 5).
特別図柄演出表示手段25は、例えば特別図柄表示手段23による特別図柄の変動に関する演出表示を行うもので、1個又は複数個、例えば左右方向に3個の特別演出図柄を例えば各種の演出画像と共に液晶表示手段21の表示画面21aに変動表示可能に構成されており、特別図柄始動手段16が遊技球を検出すること、即ち上下2つの特別始動口27a,27bの何れかに遊技球が入賞することに基づいて、特別図柄の変動開始と同時に、複数種類の特別演出変動パターンに従って特別演出図柄の変動を開始すると共に、特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、特別演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。
The special symbol effect display means 25 performs, for example, an effect display related to the variation of the special symbol by the special symbol display means 23. One or a plurality of, for example, three special effect symbols in the left-right direction are displayed together with various effect images, for example. The
演出図柄には、例えば「0」〜「9」の10種類の数字図柄が用いられ、「6・6・6」「7・7・7」等、3つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも1つの図柄が異なるものが外れ態様となっており、例えば特別図柄が大当たり態様で停止する場合には特別演出図柄も大当たり態様で停止し、特別図柄が外れ態様で停止する場合には特別演出図柄も外れ態様で停止するようになっている。なお、特別図柄演出表示手段25は、特別図柄の変動内容とは直接関係のない演出を行う場合があってもよい。 For example, 10 kinds of numerical symbols from “0” to “9” are used for the production symbol, and all three symbols, such as “6, 6, 6” and “7, 7, 7”, are all in the same pattern. Is a big hit mode, where at least one of the symbols is different, for example, when the special symbol stops in the big hit mode, the special effect symbol also stops in the big hit mode, and the special symbol stops in the off mode The special effect design is also stopped in a detaching manner. Note that the special symbol effect display means 25 may perform an effect that is not directly related to the variation content of the special symbol.
特別保留個数表示手段26は、例えば保留表示画像Xの表示個数により特別保留個数を表示するもので、表示画面21a上の所定部分、例えば下部側に特別保留個数分の保留表示画像Xを表示するようになっている。
The special hold number display means 26 displays the special hold number based on the display number of the hold display image X, for example, and displays the hold display image X for the special hold number on a predetermined portion on the
大入賞手段17は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板29を備えた開閉式入賞手段で、特別図柄表示手段23の変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態が発生したときに、開閉板29が所定の開放パターンに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。
The big winning means 17 is an open / close-type winning means provided with an opening /
図3は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図3において、31は主制御基板、32は演出制御基板で、これら各制御基板31,32は、遊技盤11に装着されたセンターケース14、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠3及び遊技盤11を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。なお、図3では演出制御基板32以外のサブ制御基板、例えば払い出し制御基板、液晶制御基板等については省略している。
FIG. 3 is a block diagram of the control system of the pachinko machine. In FIG. 3, 31 is a main control board, 32 is an effect control board, and each of these
主制御基板31は、遊技の進行を統括的に制御するもので、CPU,ROM,RAM等により構成される普通乱数作成処理手段41、普通始動口チェック処理手段42、普通乱数記憶手段43、普通図柄処理手段44、普通利益状態発生手段45、普通図柄表示制御手段46、特別乱数作成処理手段51、特別始動口チェック処理手段52、特別乱数記憶手段53、特別図柄処理手段54、特別利益状態発生手段55、特別図柄表示制御手段56、特別遊技状態発生手段57、コマンド送信手段58等を備えている。
The
普通乱数作成処理手段41は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動口チェック処理手段42は、普通図柄始動手段15による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段15が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段41で作成された当たり判定乱数値を1個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば4個)を限度として先入れ先出し式の普通乱数記憶手段43に記憶させるように構成されている。 The normal random number generation processing means 41 is configured to repeatedly generate a hit determination random number or the like used for determining whether or not the changed normal symbol is set as a hit mode at predetermined time intervals. The normal starting port check processing means 42 performs processing based on the detection of the game ball by the normal symbol starting means 15. Based on the fact that the normal symbol starting means 15 detects the game ball, the normal random number generating processing means 41. One hit determination random number value is obtained, and the hit determination random number value is stored in the first-in-first-out ordinary random number storage means 43 up to a predetermined upper limit reserved number (for example, four). Yes.
普通図柄処理手段44は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、普通図柄表示手段22が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に、普通乱数記憶手段43に記憶されている当たり判定乱数値の待ち行列からその先頭の当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり/外れの判定を行う当たり判定機能、当たり/外れの判定結果に基づいて普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択する普通停止図柄選択機能、普通図柄の変動時間を選択する変動時間選択機能等を備えている。本実施形態では、図5に示すように、普通図柄の変動時間として長短2種類が設けられているものとする。 The normal symbol processing means 44 performs processing related to the normal symbol fluctuation display. The normal symbol display means 22 is in a variable displayable state, and one or more hit determination random number values are stored in the normal random number storage means 43. On the condition that the number of normal holdings is 1 or more, the first hit determination random number value is extracted from the queue of hit determination random number values stored in the normal random number storage means 43, and the hit determination random number value A hit determination function for determining hit / miss according to whether or not matches a predetermined hit determination value, and the type of stop symbol after fluctuation of the normal symbol is selected based on the hit / miss determination result A normal stop symbol selection function, a variable time selection function for selecting a normal symbol variation time, and the like are provided. In this embodiment, as shown in FIG. 5, it is assumed that two types of long and short are provided as normal symbol variation times.
普通利益状態発生手段45は、特別図柄始動手段16の下特別始動口27bを例えば複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させる普通利益状態を発生させるもので、普通図柄処理手段44による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段22の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに普通利益状態を発生させるようになっている。
The normal profit state generating means 45 generates a normal profit state in which the lower
普通図柄表示制御手段46は、普通図柄処理手段44による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段22の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段22が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に普通図柄表示手段22による普通図柄の変動を開始させ、普通図柄処理手段44で選択された長短何れかの変動時間が経過することに基づいて、同じく普通図柄処理手段44で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。 The normal symbol display control means 46 controls the display of the normal symbol display means 22 based on the normal symbol processing by the normal symbol processing means 44. The normal symbol display means 22 is in a state in which the normal symbol display means 22 can be variably displayed and the normal random number storage means. On the condition that one or more hit determination random number values are stored in 43 (the number of normal holdings is 1 or more), the normal symbol display means 22 starts the variation of the normal symbols, and the normal symbol processing means 44 Based on the elapse of either the selected long or short variation time, the variation of the normal symbol is stopped at the stop symbol selected by the normal symbol processing means 44.
特別乱数作成処理手段51は、変動後の特別図柄を大当たり態様、外れ態様の何れにするかについての判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、変動後の特別図柄が外れ態様となる場合の停止図柄の選択に用いる外れ図柄乱数、特別演出図柄の変動パターン(特別演出変動パターン)の選択に用いる変動パターン乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。 The special random number creation processing means 51, in addition to the jackpot determination random number used for the determination as to whether the special symbol after the change is to be the big hit mode or the off mode, the stop symbol when the special symbol after the change becomes the big hit mode Jackpot design random number used for selection, out-of-order design random number used for selection of stop symbol when special design after change is out of mode, variation pattern random number used for selection of variation pattern of special production design (special production variation pattern), etc. The special random number generating process for repeatedly generating the predetermined random number is performed.
特別始動口チェック処理手段52は、特別図柄始動手段16への遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、特別図柄始動手段16が遊技球を検出すること、即ち特別始動口27a,27bに遊技球が入賞することに基づいて、特別乱数作成処理手段51で作成された大当たり判定乱数値及び大当たり図柄乱数値を1個ずつ取得し、それら大当たり判定乱数値及び大当たり図柄乱数値(特別図柄変動情報の一例)を予め定められた上限保留個数 (例えば各4個)を限度として先入れ先出し式の特別乱数記憶手段(保留記憶手段)53に記憶させるように構成されている。
The special start port check processing means 52 performs a process based on winning of a game ball to the special symbol start means 16, and the special symbol start means 16 detects a game ball, that is, the
特別図柄処理手段54は、特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、特別図柄表示手段23が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段53に1個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること(特別保留個数が1以上であること)を条件に、特別乱数記憶手段53に記憶されている大当たり判定乱数値の待ち行列からその先頭の大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり/外れの判定を行う大当たり判定機能、大当たり/外れの判定結果と、特別乱数記憶手段53に大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値又は新たに取得された外れ図柄乱数値とに基づいて、特別図柄の変動後の停止図柄を選択する特別停止図柄選択機能、大当たり/外れの判定結果と、新たに取得された変動パターン乱数値とに基づいて、特別演出図柄の変動パターン(特別演出変動パターン)を選択する変動パターン選択機能等を備えている。 The special symbol processing means 54 performs processing related to the special symbol fluctuation display. The special symbol display means 23 is in a state where the special symbol display means 23 can be variably displayed, and the special random number storage means 53 stores one or more jackpot determination random numbers. The special jackpot determination random number value is extracted from the jackpot determination random value queue stored in the special random number storage means 53, and the jackpot determination random number value is obtained. Is a jackpot determination function for determining jackpot / miss according to whether or not matches a predetermined jackpot determination value, a jackpot determination / decision result, and a special jackpot determination random number stored in the special random number storage means 53 The special stop symbol selection that selects the stop symbol after the change of the special symbol based on the jackpot symbol random number value or the newly obtained out symbol random value Ability, and includes a determination result of the jackpot / off, based on the newly acquired variation pattern random value, the change pattern selection function for selecting a special effect symbol variation pattern (special effect variation pattern).
特別利益状態発生手段(利益状態発生手段)55は、大入賞手段17を所定の開放パターンに従って開放する特別利益状態を発生させるもので、特別図柄処理手段54による大当たり/外れの判定結果が大当たり判定となり、特別図柄表示手段23による特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態を発生させるようになっている。本実施形態の開放パターンは、大入賞手段17の開放から所定時間(例えば28秒)経過するか、それまでに所定個数(例えば9個)の遊技球が入賞することを条件に大入賞手段17を閉鎖する動作を、所定ラウンド数(例えば15ラウンド)繰り返すように設定されているものとするが、複数種類の開放パターンを設け、例えば大当たり図柄乱数値に基づいてそれらの何れかを選択するように構成してもよい。 The special profit state generating means (profit state generating means) 55 generates a special profit state in which the big prize means 17 is opened in accordance with a predetermined opening pattern, and the determination result of the big hit / loss by the special symbol processing means 54 is a big hit determination. Thus, the special profit state is generated based on the fact that the stop symbol after the special symbol is changed by the special symbol display means 23 becomes a big hit mode. The opening pattern of the present embodiment is such that a predetermined time (for example, 28 seconds) elapses from the opening of the large winning means 17 or that a predetermined number (for example, 9) of game balls have been won by that time. Is set to repeat a predetermined number of rounds (for example, 15 rounds), but a plurality of types of opening patterns are provided, and for example, one of them is selected based on a jackpot symbol random number value. You may comprise.
特別図柄表示制御手段56は、特別図柄表示手段23の表示制御を行うもので、特別図柄処理手段54による特別図柄処理に基づいて、特別図柄表示手段23による特別図柄の変動を開始させると共に、選択された特別演出変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、選択された停止図柄で特別図柄の変動を停止させるようになっている。 The special symbol display control means 56 controls the display of the special symbol display means 23. Based on the special symbol processing by the special symbol processing means 54, the special symbol display means 23 starts the variation of the special symbol and is selected. The variation of the special symbol is stopped at the selected stop symbol based on the passage of the variation time corresponding to the special effect variation pattern.
特別遊技状態発生手段57は、特別利益状態発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、例えば特別乱数記憶手段53に記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致した場合の大当たり図柄乱数値に応じて、時短状態と確変状態との何れかの特別遊技状態を発生させるように構成されている。 The special game state generating means 57 is for generating a special game state advantageous to the player during a predetermined period after the occurrence of the special profit state. For example, the big hit determination random number stored in the special random number storage means 53 is determined as a big hit determination. Depending on the jackpot symbol random number value when the value matches, a special game state of either a short time state or a probable variation state is generated.
時短状態中は、特別図柄に関して特別図柄表示手段23の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率から高確率へ、変動時間が通常変動時間から短縮変動時間へ、下特別始動口27bの開閉手段28の開閉パターンが通常開閉パターンから延長開閉パターンへ、夫々切り換えられるようになっている。なお、時短状態は、例えば特別利益状態終了後に開始され、その開始後に特別図柄が所定回数(例えば50回)変動するか、それまでに次の特別利益状態が開始された時点で終了するようになっている。
During the short-time state, the variation time of the special symbol display means 23 for the special symbol is switched to a shortened variation time shorter than the normal variation time, and the variation time is normally varied from the normal probability to the high probability for the normal symbol. The opening / closing pattern of the opening / closing means 28 of the lower
確変状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも大当たり判定値の数が例えば1個から10個へ増加されることにより、特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率よりも高い高確率に切り換えられると共に、例えば時短状態と同様の処理も併せて行われるようになっている。なお、確変状態は、例えば特別利益状態終了後に開始され、次の特別利益状態が開始された時点で終了するようになっている。 During the probabilistic state, the number of jackpot determination values is increased from 1 to 10, for example, compared to other normal probability states, so that the probability that the special symbol will be a jackpot mode is higher than the normal probability. In addition to being switched, for example, processing similar to that in the time reduction state is also performed. Note that the probability change state is started after, for example, the end of the special profit state, and ends when the next special profit state is started.
コマンド送信手段58は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板32等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、普通図柄処理手段44による普通図柄処理に基づいて、普通図柄の変動開始時に、普通図柄の変動時間を指定する普通変動時間コマンド、普通図柄の停止図柄を指定する普通停止図柄指定コマンドをこの順序で演出制御基板32に送信し、普通図柄の変動終了時に普通演出図柄の変動停止を指示する普通図柄変動停止コマンドを演出制御基板32に送信する機能、特別図柄処理手段54による特別図柄処理に基づいて、特別図柄の変動開始時に、特別保留個数の減算を指定する保留減算コマンド(第1特定コマンド)、特別演出変動パターンを指定する特別変動パターンコマンド、特別図柄の停止図柄を指定する特別停止図柄指定コマンドをこの順序で演出制御基板32に送信し、特別図柄の変動終了時に特別演出図柄の変動停止を指示する特別図柄変動停止コマンドを演出制御基板32に送信する機能、特別保留個数の増加時にその増加後の特別保留個数を指定する保留増加コマンドを演出制御基板32に送信する機能、特別図柄表示手段23による図柄変動が終了し且つその時点で特別保留個数が0である場合に客待ちデモコマンド(第2特定コマンド)を演出制御基板32に送信する機能等を備えている。
The command transmission means 58 is for transmitting a predetermined control command to the sub-control board side such as the
本実施形態では、図4に示すように、保留増加コマンドは増加後の特別保留個数等(ここでは1〜4個)に応じて複数種類(ここでは4種類)設けられており、また保留減算コマンドについても、減算後の特別保留個数等(ここでは0〜3個)に応じて複数種類(ここでは4種類)設けられているものとする。なお以下の説明では、各4種類の保留減算コマンド(第1特定コマンド)及び保留増加コマンドを増減後の特別保留個数によって区別する場合には、「保留減算コマンド(1→0)」、「保留増加コマンド(0→1)」のように特別保留個数の変化を括弧書きで付記するものとする。 In the present embodiment, as shown in FIG. 4, a plurality of types (four types here) of pending increase commands are provided according to the number of special reservations after the increase (here, 1 to 4), and the pending subtraction is also performed. It is also assumed that a plurality of types (four types here) of commands are provided according to the number of special reservations after subtraction (0-3 in this case). In the following description, when each of the four types of pending subtraction commands (first specific command) and pending increase command is distinguished by the number of special pending after increase / decrease, “pending subtraction command (1 → 0)”, “holding” It is assumed that the change in the special reserved number is added in parentheses like “Increase command (0 → 1)”.
演出制御基板32は、液晶表示手段21、スピーカ61、電飾手段62等の各種演出手段を制御するもので、演出制御手段63、特別保留個数表示制御手段64、特別図柄演出制御手段65、普通図柄演出制御手段66等を備えている。
The
演出制御手段63は、各種演出手段を制御するもので、液晶表示手段21による画像表示を制御する液晶制御手段63a、スピーカ61からの音声出力を制御する音声制御手段63b、電飾手段62等の発光を制御する発光制御手段63c等を備えている。
The effect control means 63 controls various effect means, such as a liquid crystal control means 63a for controlling image display by the liquid crystal display means 21, a sound control means 63b for controlling sound output from the
特別保留個数表示制御手段64は、液晶制御手段63aを介して特別保留個数表示手段26の表示制御を行うもので、特別図柄始動手段16により新たに遊技球が検出され、主制御基板31から保留増加コマンドを受信したときに、その保留増加コマンドに基づいて、液晶表示手段21の表示画面21a上の所定位置に増加後の特別保留個数分の保留表示画像Xを表示し、例えば主制御基板31から保留減算コマンドを受信することに基づいて、表示中の保留表示画像Xの数を1個減少させて待ち行列の前側にシフトさせるように構成されている。
The special reserved number display control means 64 controls the display of the special reserved number display means 26 via the liquid crystal control means 63a, and a new game ball is detected by the special symbol starting means 16 and is reserved from the
特別図柄演出制御手段65は、特別図柄演出表示手段25による特別図柄変動に関する演出を制御するもので、主制御基板31から特別変動パターンコマンド及び特別停止図柄指定コマンドを受信した場合に、特別演出図柄の変動後の停止図柄態様、予告演出の種類等を抽選により決定すると共に、特別変動パターンコマンドに対応する特別演出変動パターンに基づいて液晶表示手段21の表示画面21a上で特別演出図柄の変動を開始させ、その後に特別図柄変動停止コマンドを受信したときに、抽選により決定した停止図柄態様で特別演出図柄の変動を停止させるようになっている。
The special symbol effect control means 65 controls the effect related to the special symbol change by the special symbol effect display means 25. When the special change pattern command and the special stop symbol designation command are received from the
普通図柄演出制御手段66は、普通図柄演出表示手段20による普通図柄変動に関する演出を制御するもので、演出抽選手段66aを備え、主制御基板31から普通変動時間コマンド及び普通停止図柄指定コマンドを受信した場合に、演出抽選手段66aにより普通演出変動パターンを抽選により決定すると共に、その普通演出変動パターンに基づいて液晶表示手段21の表示画面21a上で普通演出図柄の変動を開始させ、その後に普通図柄変動停止コマンドを受信したときに、普通停止図柄指定コマンドで指定された停止図柄態様で普通演出図柄の変動を停止させるようになっている。
The normal symbol effect control means 66 controls an effect related to normal symbol fluctuations by the normal symbol effect display means 20, and includes an effect lottery means 66a, and receives a normal variation time command and a normal stop symbol designation command from the
以下、演出抽選手段66aによる普通演出変動パターンの抽選処理について説明する。この普通演出変動パターンの抽選処理では、予め設けられた演出抽選テーブルと、主制御基板31から受信した普通変動時間コマンド及び普通停止図柄指定コマンドより得られる当たり/外れの判定結果及び普通図柄の変動時間とに基づいて普通演出変動パターン(演出態様)が選択される。
Hereinafter, the lottery process of the normal production variation pattern by the production lottery means 66a will be described. In the normal effect variation pattern lottery processing, the hit / miss determination result and the normal symbol variation obtained from the effect lottery table provided in advance, the normal variation time command and the normal stop symbol designation command received from the
演出抽選テーブルは、当たり/外れの判定結果及び普通図柄の変動時間毎に各普通演出変動パターンの振り分け率を規定したもので、本実施形態では、図5に示すように遊技中断時用、通常時用の2種類の演出抽選テーブルが設けられており、所定の遊技中断時推定期間中は例えば図5(a)に示す遊技中断時用演出抽選テーブルが、所定の通常時推定期間中は例えば図5(b)に示す通常時用演出抽選テーブルが、夫々用いられるようになっている。 The production lottery table defines the distribution ratio of each normal production variation pattern for each hit / miss judgment result and regular symbol variation time. In this embodiment, as shown in FIG. Two types of effect lottery tables for time are provided, and for example, the game lottery effect lottery table shown in FIG. 5A during a predetermined game interruption estimation period, for example, during a predetermined normal time estimation period, for example, The normal-time production lottery table shown in FIG. 5B is used.
図5に示す2種類の演出抽選テーブルでは、正方向に普通速度で変動するノーマル変動パターン、正方向にコマ送りで変動するコマ送り変動パターン、逆方向に普通速度で変動する逆回転変動パターン、発光しながら正方向に変動する発光変動パターン、発光しながら逆方向に変動する発光逆回転変動パターンの5種類の普通演出変動パターンが選択対象となっている。 In the two types of effect lottery tables shown in FIG. 5, a normal fluctuation pattern that fluctuates at normal speed in the forward direction, a frame advance fluctuation pattern that fluctuates by frame advance in the forward direction, a reverse rotation fluctuation pattern that fluctuates at normal speed in the reverse direction, Five types of normal effect variation patterns are selected, which are a light emission variation pattern that varies in the forward direction while emitting light, and a light emission reverse rotation variation pattern that varies in the reverse direction while emitting light.
これら5種類の普通演出変動パターンは、その出現後に普通図柄が当たり態様(所定態様)となる確率(以下、信頼度という)が夫々異なっており、ノーマル変動パターン及びコマ送り変動パターン(低信頼度演出態様)はその他の変動パターンよりも信頼度が低く、発光逆回転変動パターンが最も信頼度が高く、逆回転変動パターン及び発光変動パターンが中程度の信頼度となっている。 These five types of normal effect variation patterns have different probabilities (hereinafter referred to as reliability) that the normal symbol will be in a hit mode (predetermined mode) after its appearance, and a normal variation pattern and a frame advance variation pattern (low reliability). The production mode) has lower reliability than the other fluctuation patterns, the light emission reverse rotation fluctuation pattern has the highest reliability, and the reverse rotation fluctuation pattern and the light emission fluctuation pattern have medium reliability.
図5(a)に示す遊技中断時用演出抽選テーブルと、図5(b)に示す通常時用演出抽選テーブルとを比較すると、遊技中断時用演出抽選テーブルでは、信頼度がその他の変動パターンよりも低いノーマル変動パターン及びコマ送り変動パターン(低信頼度演出態様)の振り分け率が、通常時用演出抽選テーブルと比べて低い値(ここでは全て0%)に設定されている。即ち、図5(a)に示す遊技中断時用演出抽選テーブルを用いた場合には、信頼度の低いノーマル変動パターンとコマ送り変動パターンは選択されず、比較的信頼度の高い逆回転変動パターン、発光変動パターン、発光逆回転変動パターンの何れかが選択される。 When comparing the game lottery effect lottery table shown in FIG. 5 (a) and the normal game lottery table shown in FIG. 5 (b), the game interruption time lottery table has other reliability variations. The distribution rate of the lower normal variation pattern and the frame advance variation pattern (low reliability production mode) is set to a lower value (here, 0% in all cases) than the normal production lottery table. In other words, when the game interruption stage effect lottery table shown in FIG. 5A is used, the normal variation pattern and the frame advance variation pattern with low reliability are not selected, and the reverse rotation variation pattern with relatively high reliability is selected. Any one of the light emission fluctuation pattern and the light emission reverse rotation fluctuation pattern is selected.
図5(a)に示す遊技中断時用演出抽選テーブルが用いられる遊技中断時推定期間は、遊技者が遊技を中断するべく保留を意図的に消化していると推定される期間であって、図6に示すように、例えば演出制御基板32が主制御基板31から保留減算コマンド(1→0)(保留記憶手段に記憶されている残り1つの特別図柄変動情報に基づく特別図柄変動である無保留時特別図柄変動が開始される際に演出制御基板32が主制御基板31から受信する第1特定コマンドの一例)を受信した時点から所定時間(例えば2分)経過するか、保留減算コマンド(1→0)を受信した時点から同コマンドを所定回数(例えば2回)受信した時点で開始されるようになっている。
The game interruption estimated period in which the game interruption time effect lottery table shown in FIG. 5A is used is a period during which it is estimated that the player has intentionally digested the hold to interrupt the game, As shown in FIG. 6, for example, the
なお、演出制御基板32が主制御基板31から保留減算コマンド(1→0)を受信した時点で遊技中断時推定期間を開始するように構成することも可能であるが、この場合には、遊技を継続しているにも拘わらず特別図柄始動手段16への入賞が続かないために保留を全て消化してしまった場合についても遊技中断時推定期間が開始されてしまうという問題がある。図6に示すように、保留減算コマンド(1→0)を受信した時点から所定時間経過するか、同コマンドを所定回数受信することに基づいて遊技中断時推定期間を開始するように構成することで上記のような問題を解消できる。
In addition, it is possible to configure so that the game interruption estimation period starts when the
また図6に示すように、遊技中断時推定期間中、例えば演出制御基板32が主制御基板31から客待ちデモコマンド(第2特定コマンド)を受信し且つその時点から特別図柄が変動することなく所定時間(例えば2分)経過した場合には、客待ち状態になったと推定されるため、その時点で遊技中断時推定期間は終了するようになっている。
Also, as shown in FIG. 6, during the game interruption estimation period, for example, the
なお、演出制御基板32が主制御基板31から客待ちデモコマンドを受信した時点で遊技中断時推定期間を終了するように構成することも可能であるが、この場合には、特別図柄に関する保留は全て消化されたものの普通図柄に関する保留が残っており、遊技を中断しようとしている遊技者がその普通図柄の変動の行方を見守っている場合についても遊技中断時推定期間が終了してしまうという問題がある。図6に示すように、客待ちデモコマンドを受信した時点から特別図柄が変動することなく所定時間経過した時点で遊技中断時時推定期間を終了するように構成することで上記のような問題を解消できる。
Note that it is possible to configure the game interruption estimated period to end when the
また図6に示すように、遊技中断時推定期間中、特別保留個数が所定個数(例えば3個)に到達した場合にも遊技中断時推定期間を終了するようになっている。 In addition, as shown in FIG. 6, during the game interruption estimation period, the game interruption estimation period is also ended when the number of special reservations reaches a predetermined number (for example, three).
図5(b)に示す通常時用演出抽選テーブルが用いられる通常時推定期間は、遊技中断時推定期間以外の期間であって、図6に示すように、遊技中断時推定期間の終了により開始され、遊技中断時推定期間の開始により終了するようになっている。なお、電源投入時等の初期状態では通常時推定期間に設定すればよい。 The normal time estimation period in which the normal time effect lottery table shown in FIG. 5B is used is a period other than the game interruption time estimation period, and starts when the game interruption time estimation period ends, as shown in FIG. The game is ended by the start of the game interruption estimation period. In the initial state such as when the power is turned on, the normal period estimation period may be set.
図7は、遊技開始時推定期間と通常時推定期間との間の状態遷移例を示したものである。図7(a)においては、初期状態が通常時推定期間となっており、この通常時推定期間中に普通図柄の変動が開始される場合には、その変動に関する普通演出変動パターンの抽選処理においては図5(b)に示す通常時用演出抽選テーブルが用いられる。 FIG. 7 shows an example of state transition between the game start estimation period and the normal estimation period. In FIG. 7A, the initial state is the normal time estimation period, and when the variation of the normal symbol is started during this normal time estimation period, in the lottery process of the normal effect variation pattern related to the variation The normal time effect lottery table shown in FIG. 5B is used.
通常時推定期間中で且つ特別保留個数が0の状態で特別図柄始動手段16に遊技球が入賞すると(T1)、それによって主制御基板31から演出制御基板32に対して保留増加コマンド(0→1)、保留減算コマンド(1→0)等が送信され、特別図柄の変動が開始されると共に、遊技中断時推定期間の開始条件を判断すべく、保留減算コマンド(1→0)の受信回数の計数、及び経過時間の計時が開始される。 When a game ball is won in the special symbol starting means 16 during the normal estimation period and the special reserved number is 0 (T1), the reserved increase command (0 → 1) A hold subtraction command (1 → 0) etc. is transmitted, the special symbol changes, and the number of times the hold subtraction command (1 → 0) is received in order to determine the start condition of the estimated period of game interruption Counting and elapsed time counting are started.
T1の時点から所定時間(例えば2分)経過するまでに主制御基板31から保留減算コマンド(1→0)を所定回数(例えば2回)受信すると(T2)、その時点で通常時推定期間が終了して遊技中断時推定期間が開始される。この遊技中断時推定期間中に普通図柄の変動が開始される場合には、その変動に関する普通演出変動パターンの抽選処理においては図5(a)に示す遊技中断時用演出抽選テーブルが用いられる。この遊技中断時用演出抽選テーブル(図5(a))を用いた場合、信頼度の低いノーマル変動パターンとコマ送り変動パターンは選択されず、比較的信頼度の高い逆回転変動パターン、発光変動パターン、発光逆回転変動パターンの何れかが選択されるため、遊技を終了しようとする遊技者に普通図柄の当たり、即ち下特別始動口27bの開放に対する期待感を持たせることができ、遊技継続へと誘導することができる。
When a hold subtraction command (1 → 0) is received a predetermined number of times (for example, twice) from the
その遊技中断時推定期間中に主制御基板31から演出制御基板32に対して客待ちデモコマンドが送信され(T3)、その後に特別図柄が変動することなく所定時間(例えば2分)経過すると(T4)、その時点で遊技中断時推定期間が終了し、通常時推定期間が開始される。
During the game interruption estimation period, a customer waiting demo command is transmitted from the
また、図7(b)においても図7(a)と同様、通常時推定期間中で且つ特別保留個数が0の状態で特別図柄始動手段16に遊技球が入賞し(T11)、主制御基板31から演出制御基板32に対して保留減算コマンド(1→0)が送信されることによって保留減算コマンド(1→0)の受信回数の計数及び経過時間の計時が開始されている。
Also in FIG. 7B, as in FIG. 7A, a game ball is won in the special symbol starting means 16 during the normal estimation period and the special reserved number is 0 (T11). By transmitting a hold subtraction command (1 → 0) from 31 to the
しかしながら図7(b)の場合には、保留減算コマンド(1→0)を受信した時点(T11)から更に保留減算コマンド(1→0)を所定回数(例えば2回)受信するまでに所定時間(例えば2分)が経過しているため(T12)、その時点で通常時推定期間が終了して遊技中断時推定期間が開始されている。 However, in the case of FIG. 7B, a predetermined time is required from the time (T11) when the hold subtraction command (1 → 0) is received until the hold subtraction command (1 → 0) is further received a predetermined number of times (for example, twice). Since (for example, 2 minutes) has elapsed (T12), the normal time estimation period ends and the game interruption time estimation period starts at that time.
また、その遊技中断時推定期間中に特別保留個数が3個(所定個数)に到達しているため(T13)、その時点、即ち演出制御基板32が主制御基板31から保留増加コマンド(2→3)を受信した時点で遊技中断時推定期間が終了し、通常時推定期間が開始されている。
In addition, since the number of special reservations has reached 3 (predetermined number) during the game interruption estimation period (T13), at that time, that is, the
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、特別図柄表示手段23による図柄変動を開始する際に、主制御基板31から演出制御基板32に対して保留減算コマンド (第1特定コマンド)を送信するように構成され、演出抽選テーブルには遊技中断時用演出抽選テーブルとそれ以外の通常時用演出抽選テーブルとがあり、演出抽選手段66aは、所定の遊技中断時推定期間中は遊技中断時用演出抽選テーブルを、それ以外の通常時推定期間中は通常時用演出抽選テーブルを夫々用いて普通演出変動パターン(演出態様)を選択するように構成され、遊技中断時推定期間は、特別乱数記憶手段(保留記憶手段)53に記憶されている残り1つの特別図柄変動情報に基づく特別図柄変動である無保留時特別図柄変動が開始される際に演出制御基板32が主制御基板31から保留減算コマンド (第1特定コマンド)を受信することに基づいて開始されるように構成されているため、遊技球発射検知手段等の新たなハードウェアを設けることなく、遊技者が遊技を中断しようとしていることを高い確実性をもって検知することができ、しかも遊技者に遊技の中断を思い止まらせるための演出をより効果的に実行することが可能となる。
As described above, in the pachinko machine according to the present embodiment, when the symbol change by the special symbol display means 23 is started, a hold subtraction command (first specific command) is sent from the
図8〜図10は本発明の第2の実施形態を例示し、第1の実施形態における通常時推定期間を遊技開始時推定期間と遊技継続時推定期間とに分け、遊技開始時推定期間中に用いられる遊技開始時用演出抽選テーブルと、遊技継続時推定期間中に用いられる遊技継続時用演出抽選テーブルとを異ならせた例を示している。 8 to 10 exemplify a second embodiment of the present invention, and the normal time estimation period in the first embodiment is divided into a game start time estimation period and a game continuation time estimation period, and the game start time estimation period. An example is shown in which the game start stage effect lottery table used for the game continuation and the game continuation stage effect lottery table used during the game continuation time estimation period are different.
図8に示すように、本実施形態では、第1の実施形態と同じ遊技中断時用演出抽選テーブル(図8(a))の他、通常時用演出抽選テーブルとして遊技開始時用演出抽選テーブル(図8(b))と遊技継続時用演出抽選テーブル(図8(c))とが設けられている。 As shown in FIG. 8, in the present embodiment, in addition to the same game suspension effect lottery table as in the first embodiment (FIG. 8 (a)), the game start time effect lottery table as a normal time effect lottery table. (FIG. 8B) and a game lottery effect lottery table (FIG. 8C) are provided.
遊技開始時用演出抽選テーブル(図8(b))と遊技継続時用演出抽選テーブル(図8(c))とを比較すると、遊技開始時用演出抽選テーブルでは、逆回転変動パターン、発光変動パターン及び発光逆回転変動パターン(高信頼度演出態様)の振り分け率が遊技継続時用演出抽選テーブルと比べて高い値に設定され、逆にノーマル変動パターン及びコマ送り変動パターンの振り分け率は遊技継続時用演出抽選テーブルと比べて低い値に設定されている。 Comparing the game start effect lottery table (FIG. 8 (b)) and the game continuation effect lottery table (FIG. 8 (c)), the game start effect lottery table shows the reverse rotation fluctuation pattern and the light emission fluctuation. The distribution rate of the pattern and the light emission reverse rotation variation pattern (high reliability effect mode) is set to a higher value than the game continuation effect lottery table, and conversely, the distribution rate of the normal variation pattern and the frame advance variation pattern is the game continuation. It is set to a low value compared to the time effect lottery table.
また図9に示すように、通常時推定期間は、遊技開始時用演出抽選テーブル(図8(b))が用いられる遊技開始時推定期間と、遊技継続時用演出抽選テーブル(図8(c))が用いられる遊技継続時推定期間とで構成されている。 As shown in FIG. 9, the normal time estimation period includes a game start time estimation lottery table (FIG. 8B) and a game continuation effect lottery table (FIG. 8C). )) Is used for the game duration estimation period.
遊技開始時推定期間は、普通図柄の変動が開始された場合に客待ち状態から新たに遊技が開始されたと推定される期間であって、図9に示すように、例えば主制御基板31から客待ちデモコマンド(第2特定コマンド)を受信した時点から特別図柄が変動することなく所定時間(例えば2分)経過した時点で開始され、その後に特別図柄の変動が開始された時点で終了するようになっている。 The estimated period at the start of the game is a period in which it is estimated that a new game is started from the waiting state when the change of the normal symbol is started. As shown in FIG. It starts when a predetermined time (for example, 2 minutes) has passed without any change in the special symbol from the time when the waiting demo command (second specific command) is received, and ends when the change in the special symbol is started after that. It has become.
なお、演出制御基板32が主制御基板31から客待ちデモコマンドを受信した時点で遊技開始時推定期間を開始するように構成することも可能であるが、この場合には、例えば遊技中断時推定期間中に特別図柄に関する保留は全て消化されたものの普通図柄に関する保留が残っており、遊技を中断しようとしている遊技者がその普通図柄の変動の行方を見守っている場合についても遊技中断時推定期間が終了してしまうという問題がある。図9に示すように、客待ちデモコマンドを受信した時点から特別図柄が変動することなく所定時間経過した時点で遊技開始時時推定期間を開始するように構成することで上記のような問題を解消できる。
Note that it is possible to configure the game start time estimation period when the
遊技継続時推定期間は、通常時推定期間中(遊技中断時推定期間以外)であって遊技開始時推定期間以外の期間、即ち遊技者が継続的に遊技を行っていると推定される期間であって、図9に示すように、例えば遊技開始時推定期間が終了するか、遊技中断時推定期間が終了(遊技開始時推定期間の開始を理由とする場合を除く)した時点で開始され、その後に遊技開始時推定期間が開始されるか、遊技中断時推定期間が開始された時点で終了するようになっている。なお、電源投入時等の初期状態では例えば遊技開始時推定期間に設定すればよい。 The game continuation time estimation period is a normal time estimation period (other than the game interruption time estimation period) and a period other than the game start time estimation period, that is, a period during which it is estimated that the player is continuously playing the game. As shown in FIG. 9, for example, the game start time estimation period ends, or the game interruption time estimation period ends (except when the game start time estimation period is the reason), Thereafter, the game start time estimation period starts or ends when the game interruption time estimation period starts. In the initial state such as when the power is turned on, for example, a game start estimation period may be set.
図10は、遊技開始時推定期間、遊技中断時推定期間及び遊技継続時推定期間の状態遷移例を示したものである。図10においては、まず遊技中断時推定期間中に演出制御基板32が主制御基板31から客待ちデモコマンドを受信しているため(T21)、その受信後、特別図柄が変動することなく所定時間(例えば2分)経過した時点で遊技中断時推定期間から遊技開始時推定期間に切り替わっている(T22)。
FIG. 10 shows an example of state transitions in the game start estimation period, the game interruption estimation period, and the game continuation estimation period. In FIG. 10, first, the
この遊技開始時推定期間中に普通図柄の変動が開始される場合には、その変動に関する普通演出変動パターンの抽選処理においては図8(b)に示す遊技開始時用演出抽選テーブルが用いられるが、この遊技開始時用演出抽選テーブルでは、比較的信頼度の高い逆回転変動パターン、発光変動パターン及び発光逆回転変動パターンの振り分け率が遊技継続時用演出抽選テーブルと比べて高い値に設定されているため、客待ち状態から新たに遊技を開始した遊技者の第一印象を高めて長時間の遊技継続へと誘導することができる。 When the variation of the normal symbol is started during this game start estimation period, the game start time effect lottery table shown in FIG. 8B is used in the lottery process of the normal effect variation pattern related to the variation. In this game start stage effect lottery table, the relatively reliable reverse rotation fluctuation pattern, light emission fluctuation pattern, and light emission reverse rotation fluctuation pattern allocation rate are set to higher values than the game continuation effect lottery table. Therefore, it is possible to increase the first impression of the player who newly started the game from the customer waiting state and to lead the game to continue for a long time.
そして、その遊技開始時推定期間中に特別図柄始動手段16に遊技球が入賞すると(T23)、演出制御基板32が主制御基板31から保留増加コマンド(0→1)、保留減算コマンド(1→0)等を受信し、特別図柄の変動が開始されると共に、遊技開始時推定期が終了して遊技継続時推定期間が開始され、更に遊技中断時推定期間の開始条件を判断すべく、保留減算コマンド(1→0)の受信回数の計数、及び経過時間の計時が開始される。なお、この遊技継続時推定期間中に普通図柄の変動が開始される場合には、その変動に関する普通演出変動パターンの抽選処理においては図8(c)に示す遊技継続時用演出抽選テーブルが用いられる。
Then, when a game ball wins the special symbol starting means 16 during the game start estimation period (T23), the
その後、特別図柄始動手段16に遊技球が入賞することなく特別図柄の変動が終了すると(T24)、演出制御基板32が主制御基板31から客待ちデモコマンドを受信し、遊技開始時推定期間の開始条件を判断すべく計時が開始されるが、その客待ちデモコマンドの受信から所定時間(例えば2分)経過するまでの間に特別図柄始動手段16に遊技球が入賞して特別図柄の変動が開始されているため(T25)、この客待ちデモコマンドの受信に基づいて遊技開始時推定期間が開始されることはない。
Thereafter, when the variation of the special symbol is completed without winning the game ball in the special symbol starting means 16 (T24), the
例えばT23の時点から所定時間(例えば2分)経過するまでに主制御基板31から保留減算コマンド(1→0)を所定回数(例えば2回)受信すると(T26)、その時点で遊技継続時推定期間が終了して遊技中断時推定期間が開始される。この遊技中断時推定期間中に普通図柄の変動が開始される場合には、その変動に関する普通演出変動パターンの抽選処理においては図8(a)に示す遊技中断時用演出抽選テーブルが用いられるが、この遊技中断時用演出抽選テーブル(図8(a))を用いた場合、信頼度の低いノーマル変動パターンとコマ送り変動パターンは選択されず、比較的信頼度の高い逆回転変動パターン、発光変動パターン、発光逆回転変動パターンの何れかが選択されるため、遊技を終了しようとする遊技者に普通図柄の当たり、即ち下特別始動口27bの開放に対する期待感を持たせることができ、遊技継続へと誘導することができる。 For example, if a hold subtraction command (1 → 0) is received from the main control board 31 a predetermined number of times (for example, twice) from the time T23 until a predetermined time (for example, 2 minutes) elapses (T26), the estimated game continuation time is estimated at that time. The period ends and the game interruption estimated period starts. When the variation of the normal symbol is started during the game interruption estimation period, the game interruption time effect lottery table shown in FIG. 8A is used in the lottery process of the normal effect variation pattern related to the variation. When the game interruption stage effect lottery table (FIG. 8A) is used, the normal variation pattern and the frame advance variation pattern with low reliability are not selected, and the reverse rotation variation pattern and light emission with relatively high reliability are selected. Since either the fluctuation pattern or the light emission reverse rotation fluctuation pattern is selected, the player who is going to end the game can have a sense of expectation for hitting the normal symbol, that is, opening the lower special start opening 27b. Can lead to continuation.
遊技中断時推定期間中に演出制御基板32が主制御基板31から客待ちデモコマンドを受信し(T27)、その受信後、特別図柄が変動することなく所定時間(例えば2分)経過すると(T28)、その時点で遊技中断時推定期間が終了し、遊技開始時推定期間が開始される。
The
このように、通常時推定期間を、遊技開始時推定期間とそれ以外の遊技継続時推定期間とで構成し、遊技開始時推定期間中は遊技開始時用演出抽選テーブルを、遊技継続時推定期間中は遊技継続時用演出抽選テーブルを夫々用いて普通演出変動パターン(演出態様)を選択するように構成し、演出制御基板32が主制御基板31から客待ちデモコマンド (第2特定コマンド)を受信することに基づいて遊技中断時推定期間が終了したときに遊技開始時推定期間を開始するように構成してもよい。
In this way, the normal estimation period is composed of a game start estimation period and other game continuation estimation periods, and during the game start estimation period, the game start effect lottery table is displayed as a game continuation estimation period. During the game, it is configured to select the normal effect variation pattern (effect mode) using the game continuation effect lottery table, and the
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、第1特定コマンドの一例である保留減算コマンドは、コマンド送受信エラー等を考慮して、実施形態のように減算後の保留個数に応じて複数種類設けることが望ましいが、例えば1種類であってもよい。保留減算コマンドを例えば1種類とする場合、演出制御基板32側では、保留増加コマンドに基づいて特別保留個数を把握し、特別保留個数が1個のときに保留減算コマンドを受信した場合に、無保留時特別図柄変動の開始と判断すればよい。
As mentioned above, although embodiment of this invention was explained in full detail, this invention is not limited to these embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning of this invention. For example, it is desirable to provide a plurality of types of hold subtraction commands, which are examples of the first specific command, according to the number of hold after subtraction as in the embodiment in consideration of a command transmission / reception error or the like. May be. For example, in the case where there is one type of hold subtraction command, the
第1の実施形態では、遊技中断時用演出抽選テーブル(図5(a))について、信頼度がその他の変動パターンよりも低いノーマル変動パターン及びコマ送り変動パターン(低信頼度演出態様)の振り分け率を0%としたが、通常時用演出抽選テーブル(図5(b))と比較して遊技中断時用演出抽選テーブル(図5(a))の方が全体として信頼度の低い変動パターンの振り分け率が低く、信頼度の高い変動パターンの振り分け率が高くなるように設定されていればよい。 In the first embodiment, the distribution of the normal variation pattern and the frame advance variation pattern (low-reliability rendering mode) whose reliability is lower than that of the other variation patterns in the game lottery effect lottery table (FIG. 5A). Although the rate was set to 0%, the variation pattern with lower reliability as a whole in the game lottery effect lottery table (FIG. 5A) compared to the normal lottery table (FIG. 5B). It is only necessary to set so that the distribution rate of the fluctuation pattern is high and the distribution rate of the fluctuation pattern with high reliability is high.
また、第2の実施形態においても、遊技継続時用演出抽選テーブル(図8(c))と比較して遊技開始時用演出抽選テーブル(図8(b))の方が全体として信頼度の低い変動パターンの振り分け率が低く、信頼度の高い変動パターンの振り分け率が高くなるように設定されていればよい。 Also in the second embodiment, the game start time effect lottery table (FIG. 8B) as a whole is more reliable than the game continuation time effect lottery table (FIG. 8C). It is only necessary to set the distribution rate of the low variation pattern to be low and the distribution rate of the highly reliable variation pattern to be high.
また実施形態では本発明をパチンコ機に適用した例を示したが、アレンジボール機等の他の弾球遊技機を含め、スロットマシン等の各種遊技機において同様に実施可能であることは言うまでもない。 Further, in the embodiment, an example in which the present invention is applied to a pachinko machine has been shown, but it goes without saying that the present invention can be similarly applied to various game machines such as a slot machine including other ball game machines such as an arrange ball machine. .
22 普通図柄表示手段
23 特別図柄表示手段
27a 上特別始動口(特別始動入球手段
27b 下特別始動口(特別始動入球手段、作動式入賞手段)
31 主制御基板
32 演出制御基板
53 特別乱数記憶手段(保留記憶手段)
55 特別利益状態発生手段(利益状態発生手段)
56 特別図柄表示制御手段
66 普通図柄演出制御手段
66a 演出抽選手段
22 Normal symbol display means 23 Special symbol display means 27a Upper special start port (Special start ball entry means 27b Lower special start port (Special start ball entry means, actuated winning means)
31
55 Special profit status generating means (profit status generating means)
56 Special symbol display control means 66 Normal symbol effect control means 66a Effect lottery means
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