JP2012530326A - ステレオスコープシネマ用のビューア中心ユーザインタフェース - Google Patents
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Abstract
Description
例示動作環境
結論
104 左ステレオビデオカメラ
105 右ステレオビデオカメラ
106 ユーザインタフェース
110 プランナ
112 エディタ
114 修正ビデオ
116 修正パラメータ
118 ブロック
440 パネル領域
442 ボックス
444 ドット/ハンドル
448 ドリードット/ハンドル
450 ドット/ハンドル
460 ビデオプレイヤパネル
461 スキャナ
462 他方のパネル
458、459 角度の付いたライン
470、471 ブラックドット(深さマーカ)
472 オブジェクト
660 インタフェースパネル
662 スライド可能バー
700 コンピューティングおよびネットワーキング環境
710 コンピュータ
720 処理ユニット
721 システムバス
730 システムメモリ
731 ROM
732 RAM
733 BIOS(基本入出力システム)
734 オペレーティングシステム
735 アプリケーションプログラム
736 プログラムモジュール
737 プログラムデータ
740 インタフェース
741 ハードディスクドライブ
744 オペレーティングシステム
745 アプリケーションプログラム
746 プログラムモジュール
747 プログラムデータ
750 取り外し可能メモリインタフェース
751 磁気ディスクドライブ
752 取り外し可能の不揮発性磁気ディスク
755 光ディスクドライブ
756 取り外し可能の不揮発性光ディスク
760 ユーザ入力インタフェース
761 ポインティングデバイス
762 キーボード
763 マイクロホン
764 エレクトロニックデジタイザ
770 ネットワークインタフェースまたはアダプタ
771 LAN(ローカルエリアネットワーク)
772 モデム
773 WAN(ワイドエリアネットワーク)
774 ワイヤレスネットワーキングコンポーネント
781 メモリデバイス
785 リモートアプリケーションプログラム
790 ビデオインタフェース
791 モニタ
794 出力周辺デバイス
795 スピーカ
796 プリンタ
799 補助サブシステム
Claims (15)
- コンピューティング環境において、ステレオビデオシーンに関連する1つまたは2つ以上のパラメータ値を操作するように構成されたユーザインタフェース(106)を含むシステムであって、前記ユーザインタフェースはシーンの少なくとも一部の上方ビュー表現(440)を含み、前記上方ビュー表現はスクリーンロケーションに対するビューアのビューポイントを示し、前記表現は前記1つまたは2つ以上のパラメータ値を操作するための入力を得ることに関して対話式(444、446、448、450、470、471)であることを特徴とするシステム。
- 前記パラメータ値の1つは両眼連動パラメータに対応し、前記パラメータ値の1つは両眼間パラメータに対応し、前記パラメータ値の1つはドリーパラメータに対応し、前記パラメータ値の1つは視界パラメータに対応し、または前記パラメータ値の1つはプロセニアムパラメータに対応していることを特徴とする請求項1に記載のシステム。
- 少なくとも2つのパラメータが存在し、これらのパラメータは、1つのパラメータ値を変更すると、変更された値に対応するパラメータに結合された他の各々のパラメータのパラメータ値が変更されるように1つに結合されていることを特徴とする請求項1に記載のシステム。
- ドリーパラメータと視界パラメータとが結合されているか、または両眼連動パラメータ、ドリーパラメータおよび視界パラメータが結合されていることを特徴とする請求項3に記載のシステム。
- 前記表現は、可動ハンドルを通して入力を受信することに対して対話式であり、前記ハンドルが移動すると、対応するパラメータ値が変化することを特徴とする請求項1に記載のシステム。
- 前記表現はボックスを含み、前記ボックスの形状は、前記可動ハンドルが移動して対応するパラメータ値を変更すると変化することを特徴とする請求項5に記載のシステム。
- 前記ユーザインタフェースは、少なくとも1つのパラメータに対する数字の値を示す対話式パネルを含み、または前記ユーザインタフェースは、ステレオシーンを見るためのビデオプレイヤパネルを含み、または前記ユーザインタフェースは、少なくとも1つのパラメータに対する数字の値を示す対話式パネルを含み、かつ前記ユーザインタフェースは前記ステレオシーンを見るためのビデオプレイヤパネルを含むことを特徴とする請求項1に記載のシステム。
- ビューアのビューポイントは、ビューアの両眼を表現する2つのポイントを含み、前記表現は各ポイントからの視覚を示す情報を含むことを特徴とする請求項1に記載のシステム。
- ユーザインタフェースは、カット前とカット後の両眼連動値をブレンドするための手段、または前記シーンにおけるオブジェクトに注意を引き付けるように両眼連動を変更するための手段、またはカット前とカット後の両眼連動値を混合するための手段および前記シーンにおけるオブジェクトに注意を引き付けるように両眼連動を変更するための手段の両方を含むことを特徴とする請求項1に記載のシステム。
- コンピューティング環境において、
ステレオシーンの表現(440)を表示し、パラメータ値を変更するための対話式メカニズムを含むユーザインタフェース(106)であって、前記対話式メカニズムは両眼連動パラメータ値を変更するためのメカニズム(444)、ドリーパラメータ値を変更するためのメカニズム(448)、視界パラメータ値を変更するためのメカニズム(446)、および両眼間パラメータ値を変更するためのメカニズム(450)を含むものを提供するステップと、
前記メカニズムの1つとのやりとりに対応するデータを受信するステップと、
前記メカニズムに対応するパラメータ値を変更するステップと
を含むことを特徴とする方法。 - 前記パラメータ値の変更に基づいて新しいステレオビデオを出力するステップ、ビデオシーンを再撮影するための新しいパラメータ値を出力するステップ、または変更したシアターパラメータ値を得るためにパラメータ値の少なくとも一部を変更して調整するステップをさらに含むことを特徴とする請求項10に記載の方法。
- 前記ユーザインタフェースはプロセニアムアーチパラメータ値を変更するためのメカニズムを含み、前記プロセニアムアーチパラメータの値に基づいてステレオシーンの一部を見えにくくするステップをさらに含むことを特徴とする請求項10に記載の方法。
- コンピューティング環境において、両眼連動パラメータ、ドリーパラメータ、視界パラメータおよび両眼間パラメータを含むステレオシーンのパラメータに対応するパラメータ値を変更するようにやり取りするための手段(444、446、448、450)を含むユーザインタフェース(106)であって、前記ユーザインタフェース(106)は、ビューアの両眼の表現、ビューイングスクリーンの表現、およびビューアの両眼の各々がビューイングスクリーン上に知覚するものをシミュレートする表示を含むシーンの上方ビューを提供することを特徴とするユーザインタフェース。
- 前記ユーザインタフェースとのやりとりによって変更可能である値を有するプロセニアムアーチパラメータをさらに含むことを特徴とする請求項13に記載のユーザインタフェース。
- 前記ユーザインタフェースは、前記シーンの上方ビュー内に表示されるハンドルを通してやりとりするように構成され、前記各々のハンドルはパラメータと関連付けられ、前記シーンに対して移動可能であり、前記ハンドルの移動は、前記シーンに対するその位置を変更し、これに応じて前記ハンドルの関連パラメータのパラメータ値を変更することを特徴とする請求項13に記載のユーザインタフェース。
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