JP2011229587A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】音響装置で再生する台詞サウンドに対応付けられた識別子と表示装置で表示するテロップ情報の関係を予め格納している変換テーブルを備える。音響制御部は、サブ基板の制御に基づき台詞サウンドを再生し、変換テーブルは、前記台詞サウンドに対応付けられた前記識別子に基づきこれに対応する前記テロップ情報を検索し、検索した前記テロップ情報を表示制御部へ送り、前記表示制御部は、前記変換テーブルから受けた前記テロップ情報に基づき、前記表示装置に前記テロップ情報に対応するテロップを表示する。
【選択図】図4
Description
先ず、スタートスイッチが操作されることにより、スタートスイッチがONとなる。これを受けて遊技機内部の当選判定手段により抽選処理が行われる。ここで所定の役に当選すると当選フラグがセットされる。回転リールの回転が開始する。ストップスイッチが操作されることにより、ストップスイッチがONとなる。そして、対応する回転リールの回転が停止する。全部の回転リールに対応するストップスイッチの操作が行われた後、当選フラグ成立中に当該当選フラグに対応する入賞図柄が有効入賞ライン上に揃ったか否か、すなわち、入賞が確定したか否かが判定される。入賞が確定したと判定された場合、入賞図柄に相当するメダルが払い出される。
前記音響制御部は、前記サブ基板の制御に基づき前記台詞サウンドを再生し、
前記変換テーブルは、前記台詞サウンドに対応付けられた前記識別子に基づきこれに対応する前記テロップ情報を検索し、検索した前記テロップ情報を前記表示制御部へ送り、
前記表示制御部は、前記変換テーブルから受けた前記テロップ情報に基づき、前記表示装置に前記テロップ情報に対応するテロップを表示する、ものである。
前記変換テーブルは、前記テロップ情報に対応する持続時間を予め格納し、
さらに、タイマーを備え、
前記変換テーブルは、前記テロップ情報とともに、前記識別子に基づき対応する前記持続時間を検索し、検索した前記持続時間を前記タイマーへ送り、
前記タイマーは、前記持続時間に基づき計時を行い、当該計時の結果に基づき前記表示制御部へテロップ消去を指令し、
前記表示制御部は、前記タイマーからの前記テロップ消去の指令に基づき、前記表示装置に表示した前記テロップを消去する、ようにしてもよい。
前記表示制御部は、前記サブ基板の制御に基づき前記表示装置に前記テロップを表示し、
前記変換テーブルは、前記テロップに対応付けられた前記識別子に基づきこれに対応する前記台詞サウンドを検索し、検索した前記台詞サウンドを前記音響制御部へ送り、
前記音響制御部は、前記変換テーブルから受けた前記台詞サウンドに基づき、前記音響装置で前記台詞サウンドを再生する、ものである。
前記変換テーブルは、前記台詞サウンドに対応する持続時間を予め格納し、
さらに、タイマーを備え、
前記変換テーブルは、前記台詞サウンドとともに、前記識別子に基づき対応する前記持続時間を検索し、検索した前記持続時間を前記タイマーへ送り、
前記タイマーは、前記持続時間に基づき計時を行い、当該計時の結果に基づき前記表示制御部へテロップ消去を指令し、
前記表示制御部は、前記タイマーからの前記テロップ消去の指令に基づき、前記表示装置に表示した前記テロップを消去する、ようにしてもよい。
前記変換テーブルは、前記サブ基板からコマンドを受け、当該コマンドに対応する前記台詞サウンド及び前記テロップ情報を検索し、検索した前記台詞サウンドを前記音響制御部へ送るとともに、検索した前記テロップ情報を前記表示制御部へ送り、
前記音響制御部は、前記変換テーブルから受けた前記台詞サウンドに基づき、前記音響装置で音響を発生し、
前記表示制御部は、前記変換テーブルから受けた前記テロップ情報に基づき、前記表示装置に前記テロップ情報に対応するテロップを表示する、ものである。
前記変換テーブルは、前記テロップ情報に対応する持続時間を予め格納し、
さらに、タイマーを備え、
前記変換テーブルは、前記テロップ情報とともに前記持続時間を検索し、検索した前記持続時間を前記タイマーへ送り、
前記タイマーは、前記持続時間に基づき計時を行い、当該計時の結果に基づき前記表示制御部へテロップ消去を指令し、
前記表示制御部は、前記タイマーからの前記テロップ消去の指令に基づき、前記表示装置に表示した前記テロップを消去する、ようにしてもよい。
図1は前扉を閉めた状態を示すスロットマシンの正面図、図2は前扉を180度開いた状態を示すスロットマシンの正面図を示す。
図1及び図2中、100はスロットマシンを示すもので、このスロットマシン100は、図1に示すように、スロットマシン本体120と、このスロットマシン本体120の前面片側にヒンジ等により開閉可能に取り付けられた前扉130とを備えている。前記前扉130の前面には、図1に示すように、ほぼ中央にゲーム表示部131を設け、ゲーム表示部131の右下隅部に、遊技者がメダルを投入するためのメダル投入口132を設け、メダル投入口132の下側には、メダル投入口132から投入され、詰まってしまったメダルをスロットマシン100外に強制的に排出するためのリジェクトボタン133が設けられている。
また、前記ゲーム表示部131の左下方には、ゲームを開始するためのスタートスイッチ134を設けてあり、3つの回胴のそれぞれに対応して3つのストップスイッチ140を設けてある。前扉の下端部中央には、メダルの払出し口135を設けてある。前記ゲーム表示部131の上側には、液晶表示装置LCDが設けてある。
この図において電源系統についての表示は省略されている。図示しないが、スロットマシンは商用電源(AC100V)から直流電源(+5Vなど)を発生するための電源部を備える。
常に巻線一相のみに電流を流す。位置決め精度は良い。
二相に電流を流す。一相励磁の約2倍の出力トルクが得られる。位置決め精度は良く、停止したときの静止トルクが大きいため、停止位置を確実に保持できる。
一相と二相を交互に切り替えて電流を流す。一相励磁・二相励磁の場合のステップ角度の半分にすることができるので、滑らかな回転を得られる。
演出の進行状況に応じて、サブ基板20の制御により台詞サウンドを含む各種のサウンドを再生する。例えば、所定のアニメーションが液晶表示装置LCDの画面に表示され、そのキャラクターが会話したような場合には、その会話の台詞サウンドが再生される。このような場合、S1でYESとなる。
例えば、台詞サウンドを再生する場合(S1でYES)、サブ基板20がサウンドコントローラSCに対して、フレーズ番号を指定して、または特定の台詞サウンドを指定して、対応する台詞サウンドを発声するようにコマンドを与え、あるいは台詞サウンドを添付して当該台詞サウンドを発声するようにコマンドを与える。なお、台詞サウンド以外のサウンドについても同様の処理を行うが、当該処理は公知であるので詳細な説明は省略する。
例えば、再生された台詞サウンドが図5(a)の「セリフ1」であれば、そのフレーズ番号は「001」である。変換テーブルTBLは、フレーズ番号を検索キーとして検索を行う(なお、検索キーとして「セリフ1」などのサウンドデータそのものあるいはテキストデータなどを使用することもできる。これも識別子である)。あるいは、サウンドコントローラSCが変換テーブルTBLを検索するようにしてもよい。当該フレーズ番号に対応するテロップ情報を発見したときは、S3でYESとなる。
S3で発見されたテロップ情報(テロップコマンド)が、変換テーブルTBLからビデオディスプレイコントローラVDCへ送られる。当該テロップ情報に基づき、ビデオディスプレイコントローラVDCは液晶表示装置LCDに「セリフ1」というテロップを表示する。
変換テーブルTBLに、テロップを表示すべき時間(言い換えればサウンドの持続時間、以下、当該時間を「持続時間」あるいは「サウンド時間」と記す)を各台詞サウンドに対応づけて予め格納しておき、これに基づきテロップを消去するようにしてもよい。これにより、台詞の言い終わりに合わせてテロップの消去できる。この処理は簡単に行え、しかもその変更(テロップの表示時間の調整)もテーブルの内容の変更で簡単に行うことができるというメリットがある。
S4のテロップ情報の送信とともに、変換テーブルTBLからタイマーTMRへ持続時間が送られる。これを受けて、タイマーTMRは当該持続時間をセットし、計時する(減算する)。
S5でタイマーTMRは計時しているが、それがゼロになったとき(タイムアウトとなったとき)、YESと判定する。
S6でYESとなることで、テロップを消去するタイミングであることがわかる。そこで、タイマーTMRはビデオディスプレイコントローラVDCへテロップ消去コマンドを送る。これにより、テロップは消去される。
発明の実施の形態1及び2は、サウンドコンロローラSC、変換テーブルTBL、ビデオディスプレイコントローラVDCという信号(処理)の流れであったが、図10に示すように、ビデオディスプレイコントローラVDC、変換テーブルTBL、サウンドコンロローラSCという信号(処理)の流れでもよい。
図4及び図7では、ビデオディスプレイコントローラVDCとサウンドコントローラSCは、それぞれサブ基板20からコマンドを受けていたが、図12に示すように、変換テーブルTBLがサブ基板20からコマンドを受け、当該コマンドに対応するテロップ情報と台詞サウンドをビデオディスプレイコントローラVDCとサウンドコントローラSCに与えるようにしてもよい。
図13の例では、サブ基板20は「セリフ1」などを指定するデータ(あるいは「セリフ1」のデータそのもの)を渡す。「セリフ1」のデータそのものをコマンドに含める場合は、コマンドのデータ量が大きくなるが、その代わり変換テーブルTBLのデータ量は少なくなる。
なお、図13においても、図5のフレーズ番号(識別子)を持つようにしてもよい。この場合、サブ基板20はフレーズ番号(識別子)に基づき台詞サウンドを指定することができる。
以上の説明では、もっぱらスロットマシンを例に取り説明してきたが、本発明の実施の形態は、パチンコ機についても適用することができる。パチンコ機も、スロットマシンと同様に、サブ基板、ビデオディスプレイコントローラ、表示装置、サウンドコントローラ及びスピーカーを備えるものが多く、本発明の実施の形態をそのまま適用することができる。
20 サブ基板
LCD 液晶表示装置(表示装置)
SC サウンドコントローラ(音響制御部)
SP スピーカー(音響装置)
TBL 変換テーブル
TMR タイマー
VDC ビデオディスプレイコントローラ(表示制御部)
Claims (6)
- 所定のコマンドに基づき演出に係る処理を行うサブ基板と、演出に係る画像を表示する表示装置と、演出に係る音響を発生する音響装置と、前記サブ基板の制御に基づき前記表示装置を制御する表示制御部と、前記サブ基板の制御に基づき前記音響装置を制御する音響制御部と、前記音響装置で再生する台詞サウンドに対応付けられた識別子と前記表示装置で表示するテロップ情報の関係を予め格納している変換テーブルとを備え、
前記音響制御部は、前記サブ基板の制御に基づき前記台詞サウンドを再生し、
前記変換テーブルは、前記台詞サウンドに対応付けられた前記識別子に基づきこれに対応する前記テロップ情報を検索し、検索した前記テロップ情報を前記表示制御部へ送り、
前記表示制御部は、前記変換テーブルから受けた前記テロップ情報に基づき、前記表示装置に前記テロップ情報に対応するテロップを表示する、ことを特徴とする遊技機。 - 前記変換テーブルは、前記テロップ情報に対応する持続時間を予め格納し、
さらに、タイマーを備え、
前記変換テーブルは、前記テロップ情報とともに、前記識別子に基づき対応する前記持続時間を検索し、検索した前記持続時間を前記タイマーへ送り、
前記タイマーは、前記持続時間に基づき計時を行い、当該計時の結果に基づき前記表示制御部へテロップ消去を指令し、
前記表示制御部は、前記タイマーからの前記テロップ消去の指令に基づき、前記表示装置に表示した前記テロップを消去する、ことを特徴とする請求項1記載の遊技機。 - 所定のコマンドに基づき演出に係る処理を行うサブ基板と、演出に係る画像を表示する表示装置と、演出に係る音響を発生する音響装置と、前記サブ基板の制御に基づき前記表示装置を制御する表示制御部と、前記サブ基板の制御に基づき前記音響装置を制御する音響制御部と、前記表示装置で表示するテロップに対応付けられた識別子と前記音響装置で再生する台詞サウンドの関係を予め格納している変換テーブルとを備え、
前記表示制御部は、前記サブ基板の制御に基づき前記表示装置に前記テロップを表示し、
前記変換テーブルは、前記テロップに対応付けられた前記識別子に基づきこれに対応する前記台詞サウンドを検索し、検索した前記台詞サウンドを前記音響制御部へ送り、
前記音響制御部は、前記変換テーブルから受けた前記台詞サウンドに基づき、前記音響装置で前記台詞サウンドを再生する、ことを特徴とする遊技機。 - 前記変換テーブルは、前記台詞サウンドに対応する持続時間を予め格納し、
さらに、タイマーを備え、
前記変換テーブルは、前記台詞サウンドとともに、前記識別子に基づき対応する前記持続時間を検索し、検索した前記持続時間を前記タイマーへ送り、
前記タイマーは、前記持続時間に基づき計時を行い、当該計時の結果に基づき前記表示制御部へテロップ消去を指令し、
前記表示制御部は、前記タイマーからの前記テロップ消去の指令に基づき、前記表示装置に表示した前記テロップを消去する、ことを特徴とする請求項3記載の遊技機。 - 所定のコマンドに基づき演出に係る処理を行うサブ基板と、演出に係る画像を表示する表示装置と、演出に係る音響を発生する音響装置と、前記表示装置を制御する表示制御部と、前記音響装置を制御する音響制御部と、前記音響装置で再生する台詞サウンドと前記表示装置で表示するテロップ情報を予め格納している変換テーブルとを備え、
前記変換テーブルは、前記サブ基板からコマンドを受け、当該コマンドに対応する前記台詞サウンド及び前記テロップ情報を検索し、検索した前記台詞サウンドを前記音響制御部へ送るとともに、検索した前記テロップ情報を前記表示制御部へ送り、
前記音響制御部は、前記変換テーブルから受けた前記台詞サウンドに基づき、前記音響装置で音響を発生し、
前記表示制御部は、前記変換テーブルから受けた前記テロップ情報に基づき、前記表示装置に前記テロップ情報に対応するテロップを表示する、ことを特徴とする遊技機。 - 前記変換テーブルは、前記テロップ情報に対応する持続時間を予め格納し、
さらに、タイマーを備え、
前記変換テーブルは、前記テロップ情報とともに前記持続時間を検索し、検索した前記持続時間を前記タイマーへ送り、
前記タイマーは、前記持続時間に基づき計時を行い、当該計時の結果に基づき前記表示制御部へテロップ消去を指令し、
前記表示制御部は、前記タイマーからの前記テロップ消去の指令に基づき、前記表示装置に表示した前記テロップを消去する、ことを特徴とする請求項5記載の遊技機。
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