JP2011189012A - ゲームシステム、それに用いる制御方法及び、コンピュータプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ゲームシステムは、ゲーム画面を表示出力するモニタ3と、タッチパネル5と、タッチパネル5をタッチ操作する操作時期が記述されたシーケンスデータ28を記憶する外部記憶装置20と、を備えている。また、ゲームシステムは、所定の時間範囲に含まれる各操作時期に対応するオブジェクト60をゲーム画面50に表示させるとともに、現在時刻に対応する判定ライン65を、判定ライン65がシーケンスデータ28に記述された操作時期に各オブジェクト60を順次通過するようにして、ゲーム画面50内を移動させつつ表示する。そして、ゲームシステムは、判定ライン65の移動方向及び移動速度の少なくともいずれか一方を所定の条件に応じて変化させるものである。
【選択図】図4
Description
3 モニタ(表示装置)
5 タッチパネル(入力装置、操作部)
14 スピーカ(音声出力装置)
10 制御ユニット(コンピュータ、操作時期判別手段、指示標識表示手段、基準標識制御手段、評価手段、楽曲再生手段)
20 外部記憶装置(楽曲データ記憶手段、シーケンスデータ記憶手段)
21 ゲームプログラム
22 ゲームデータ
25 楽曲データ
28 シーケンスデータ
50 ゲーム画面
60 オブジェクト(操作指示標識)
65 判定ライン(操作基準標識、操作部)
W、W1、W2 経路(複数の経路)
Claims (8)
- ゲーム画面を表示出力する表示装置と、
少なくとも一つの操作部を有する入力装置と、
前記ゲーム中における前記操作部に対する操作時期が記述されたシーケンスデータを記憶するシーケンスデータ記憶手段と、
前記ゲーム上の現在時刻から将来に向かって所定の時間範囲に含まれる前記操作部の前記操作時期を前記シーケンスデータに基づいて判別する操作時期判別手段と、
前記操作時期判別手段にて判別された各操作時期に対応する操作指示標識を前記ゲーム画面に表示させる指示標識表示手段と、
現在時刻に対応する操作基準標識を、当該操作基準標識が前記シーケンスデータに記述された操作時期に各操作指示標識を順次通過するようにして、前記ゲーム画面内を移動させつつ表示する基準標識制御手段と、を備え、
前記基準標識制御手段は、前記操作基準標識の移動方向及び移動速度の少なくともいずれか一方を所定の条件に応じて変化させることを特徴とするゲームシステム。 - 前記基準標識制御手段は、前記所定の条件として、所定の時間を用いて、前記所定の時間毎に前記操作基準標識の移動方向及び移動速度の少なくともいずれか一方を変化させる請求項1に記載のゲームシステム。
- 前記指示標識表示手段は、前記操作指示標識を複数の経路に沿って時間順の並びで表示させ、
前記基準標識制御手段は、前記操作基準標識を前記複数の経路のうちの一の経路に沿って移動させつつ表示するとともに、前記所定の条件に応じて、前記操作基準標識の移動経路を前記複数の経路のうちの他の経路に変更することにより、前記操作基準標識の移動方向及び移動速度の少なくともいずれか一方を変化させる請求項1又は2に記載のゲームシステム。 - 前記入力装置として前記ゲーム画面を覆うように前記表示装置に配置されるタッチパネルが用いられる請求項1〜3のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- 前記操作部に対する操作の時期と前記シーケンスデータにて指定された操作時期とに基づいて少なくとも一つの操作部における操作を評価する評価手段を、更に備える請求項1〜4のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- ゲーム音を再生出力する音声出力装置と、
楽曲を再生させるための楽曲データを記憶する楽曲データ記憶手段と、
前記楽曲データに基づいて前記音声出力装置から前記楽曲を再生させる楽曲再生手段と、を更に備え、
前記シーケンスデータには、前記楽曲の再生中における前記操作部の操作時期が記述されている請求項1〜5のいずれか一項に記載のゲームシステム。 - ゲーム画面を表示出力する表示装置と、少なくとも一つの操作部を有する入力装置と、
前記ゲーム中における前記操作部に対する操作時期が記述されたシーケンスデータを記憶するシーケンスデータ記憶手段と、を備えたゲームシステムに組み込まれるコンピュータに、
前記ゲーム上の現在時刻から将来に向かって所定の時間範囲に含まれる前記操作部の前記操作時期を前記シーケンスデータに基づいて判別する操作時期判別工程と、
前記操作時期判別工程にて判別された各操作時期に対応する操作指示標識を前記ゲーム画面に表示させる指示標識表示工程と、
現在時刻に対応する操作基準標識を、当該操作基準標識が前記シーケンスデータに記述された操作時期に前記操作指示標識を通過するようにして、前記ゲーム画面内を移動させつつ表示する基準標識制御工程と、を実行させ、
更に、前記基準標識制御工程にて、前記操作基準標識の移動方向及び移動速度の少なくともいずれか一方を所定の条件に応じて変化させる工程を実行させるゲームシステムの制御方法。 - ゲーム画面を表示出力する表示装置と、少なくとも一つの操作部を有する入力装置と、
前記ゲーム中における前記操作部に対する操作時期が記述されたシーケンスデータを記憶するシーケンスデータ記憶手段と、を備えたゲームシステムに組み込まれるコンピュータを、
前記ゲーム上の現在時刻から将来に向かって所定の時間範囲に含まれる前記操作部の前記操作時期を前記シーケンスデータに基づいて判別する操作時期判別手段、前記操作時期判別手段にて判別された各操作時期に対応する操作指示標識を前記ゲーム画面に表示させる指示標識表示手段及び、現在時刻に対応する操作基準標識を、当該操作基準標識が前記シーケンスデータに記述された操作時期に各操作指示標識を順次通過するようにして、前記ゲーム画面内を移動させつつ表示する基準標識制御手段として機能させるように構成され、
更に、前記基準標識制御手段を、前記操作基準標識の移動方向及び移動速度の少なくともいずれか一方を所定の条件に応じて変化させる手段として機能させるように構成されたゲームシステム用のコンピュータプログラム。
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