JP2011123779A - Content evaluation system applying number of input actions - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、ブラウザに表示された画面上でのクリックボタンの連打回数もしくはキーの連打回数、または携帯端末の揺動回数などの入力行為数を応用してコンテンツ価値を評価するシステムに関するものである。 The present invention relates to a system for evaluating content value by applying the number of input actions such as the number of times a button is repeatedly hit or the number of times a key is hit on a screen displayed on a browser, or the number of times a mobile terminal is swung. .
特許文献1及び特許文献2のように、インターネットショッピングにおいて、購入者が購入した商品に対するレビューを行い、他の利用者がその評価を閲覧するシステムが多数存在する。
As in
しかし、これらのレビューは自然語による表現(文章)、あるいは数字キーにより入力された数値を用いて、評価を表現することが一般的である。 However, these reviews generally express evaluations using natural language expressions (sentences) or numerical values entered with numeric keys.
商品レビュー以外のブログの記事に対するコメントなどにおいても、同様である。 The same applies to comments on blog articles other than product reviews.
解決しようとする問題点は、テキストデータの入力や数字の入力だけでは表しきれない操作者の気持ちを汲み取るシステムを提供することを課題とする。 The problem to be solved is to provide a system that captures the feelings of the operator that cannot be expressed only by inputting text data or numbers.
コピーアンドペーストのように、無機質な行為による外形のみの表現を排除し、実質的に感情表現を操作行為に反映した評価指標を取得することを目的とする。 An object of the present invention is to obtain an evaluation index that substantially reflects emotional expression in an operation action by eliminating expression of only the outer shape due to an inorganic action like copy and paste.
本願発明に係るコンテンツ価値評価サーバは、
インターネットを介して、ブラウザを有する利用者端末と接続するコンテンツ価値評価サーバであって、以下の要素を有することを特徴とする
(1)利用者端末から、操作者の気持ちに関する指標を入力する気持ち入力画面の要求を受信する気持ち入力画面要求受付部
(2)ブラウザで表示可能な前記気持ち入力画面を記憶する気持ち入力画面記憶部
(3)気持ち入力画面をブラウザにより表示した状態で、操作デバイスへの複数回の入力行為を受け付け、入力行為数をカウントし、カウントした入力行為数を入力結果として返信する入力行為計測プログラムを記憶する入力行為計測プログラム記憶部
(4)気持ち入力画面要求を受信した場合に、気持ち入力画面記憶部から気持ち入力画面を読み出し、入力行為計測プログラム記憶部から入力行為計測プログラムを読み出し、読み出した気持ち入力画面と入力行為計測プログラムを、利用者端末へ返信する気持ち入力画面送信部。
The content value evaluation server according to the present invention is:
A content value evaluation server connected to a user terminal having a browser via the Internet, characterized by having the following elements: (1) A feeling of inputting an index relating to an operator's feeling from the user terminal Feeling input screen request receiving unit that receives an input screen request (2) Feeling input screen storage unit that stores the feeling input screen that can be displayed by the browser (3) To the operating device with the feeling input screen displayed by the browser An input action measurement program storage unit that stores an input action measurement program that accepts a plurality of input actions, counts the number of input actions, and returns the counted number of input actions as an input result (4) Receives a feeling input screen request Read the feeling input screen from the feeling input screen storage unit and enter it from the input action measurement program storage unit. Read the act measurement program, read feelings input screen and the input act measurement program, feelings input screen transmitting unit to be returned to the user terminal.
更に、
(5)利用者端末から、気持ち入力画面に対する入力結果として返信される入力行為数を受信する入力結果受信部と
(6)受信した入力行為数を記憶する入力行為数記憶部を有することを特徴とする。
Furthermore,
(5) An input result receiving unit that receives the number of input actions returned from the user terminal as an input result on the feeling input screen, and (6) an input action number storage unit that stores the received number of input actions. And
更に、
(7)ログイン中のユーザを特定し、特定したユーザに対応付けて入力行為数を、入力行為数記憶部に記憶させる入力行為数登録部を有することを特徴とする。
Furthermore,
(7) It is characterized by having an input action number registering unit that specifies a logged-in user and stores the number of input actions in the input action number storage unit in association with the specified user.
更に、
操作者のレビュー入力を受信してレビューを記憶するレビュー結果記憶部と、ユーザのブラウザに評価を表示させるレビュー表示部を有し、レビュー表示部がレビュー表示処理において、レビューとともに入力行為数を表示することを特徴とする。
Furthermore,
It has a review result storage unit that receives the review input of the operator and stores the review, and a review display unit that displays the evaluation on the user's browser, and the review display unit displays the number of input actions together with the review in the review display process It is characterized by doing.
更に、
レビュー表示部は、入力行為数の平均を算出し、レビュー表示処理において、平均値ととともに、レビュー、レビューを入力したユーザ名および当該ユーザの入力行為数を表示することを特徴とする。
Furthermore,
The review display unit calculates an average of the number of input actions, and displays the name of the user who inputs the review and the review and the number of input actions of the user together with the average value in the review display process.
更に、
気持ち入力画面は、連打ボタンアイコンを有し、入力行為計測プログラムは、連打ボタンアイコンへのクリックの連打数をカウントすることを特徴とする。
Furthermore,
The feeling input screen has a repeated hit button icon, and the input action measurement program counts the number of repeated hits to the repeated hit button icon.
更に、
入力行為計測プログラムは、連打ボタンアイコンへのクリックが所定間隔内で繰り返された回数を連打数としてカウントすることを特徴とする。
Furthermore,
The input action measuring program is characterized by counting the number of times the click on the repeated hit button icon is repeated within a predetermined interval as the number of repeated hits.
更に、
入力行為計測プログラムは、特定キー対する押下の連打数をカウントすることを特徴とする。
Furthermore,
The input action measuring program is characterized in that the number of repeated hits for a specific key is counted.
更に、
入力行為計測プログラムは、特定キー対する押下が所定間隔内で繰り返された回数を連打数としてカウントすることを特徴とする。
Furthermore,
The input action measuring program is characterized by counting the number of times the specific key is repeatedly pressed within a predetermined interval as the number of consecutive hits.
更に、
入力行為計測プログラムは、連打数に対応するマークを気持ち入力画面に表示させることを特徴とする。
Furthermore,
The input action measuring program displays a mark corresponding to the number of repeated hits on the feeling input screen.
更に、
入力行為計測プログラムは、連打数に対応するゲージを気持ち入力画面に表示させることを特徴とする。
Furthermore,
The input action measuring program displays a gauge corresponding to the number of consecutive hits on a feeling input screen.
本願発明に係るコンテンツ価値評価方法は、
インターネットを介して、ブラウザを有する利用者端末と接続し、
ブラウザで表示可能な気持ち入力画面を記憶する気持ち入力画面記憶部と、気持ち入力画面をブラウザにより表示した状態で、操作デバイスへの複数回の入力行為を受け付け、入力行為数をカウントし、カウントした入力行為数を入力結果として返信する入力行為計測プログラムを記憶する入力行為計測プログラム記憶部を有する
コンテンツ価値評価サーバによるコンテンツ価値評価方法であって、以下の要素を有することを特徴とする
(1)利用者端末から、操作者の気持ちに関する指標を入力する前記気持ち入力画面の要求を受信する気持ち入力画面要求受付工程
(2)気持ち入力画面要求を受信した場合に、気持ち入力画面記憶部から気持ち入力画面を読み出し、入力行為計測プログラム記憶部から入力行為計測プログラムを読み出し、読み出した気持ち入力画面と入力行為計測プログラムを、利用者端末へ返信する気持ち入力画面送信工程。
The content value evaluation method according to the present invention is:
Connect to a user terminal with a browser via the Internet,
The feeling input screen storage unit that memorizes the feeling input screen that can be displayed by the browser, and the input operation action to the operation device is accepted with the feeling input screen displayed by the browser, the number of input actions is counted, and counted A content value evaluation method by a content value evaluation server having an input action measurement program storage unit that stores an input action measurement program that returns the number of input actions as an input result, and has the following elements (1) A feeling input screen request receiving step for receiving a request for the feeling input screen for inputting an index related to the feeling of the operator from the user terminal (2) When a feeling input screen request is received, the feeling input from the feeling input screen storage unit Read the screen and read the input action measurement program from the input action measurement program storage A feeling input screen sending step of returning the read feeling input screen and the input action measurement program to the user terminal.
本願発明に係るプログラムは、
インターネットを介して、ブラウザを有する利用者端末と接続し、
ブラウザで表示可能な気持ち入力画面を記憶する気持ち入力画面記憶部と、気持ち入力画面をブラウザにより表示した状態で、操作デバイスへの複数回の入力行為を受け付け、入力行為数をカウントし、カウントし入力行為数を入力結果として返信する入力行為計測プログラムを記憶する入力行為計測プログラム記憶部を有する
コンテンツ価値評価サーバとなるコンピュータに、以下の手順を実行させることを特徴とする
(1)利用者端末から、操作者の気持ちに関する指標を入力する前記気持ち入力画面の要求を受信する気持ち入力画面要求受付手順
(2)気持ち入力画面要求を受信した場合に、気持ち入力画面記憶部から気持ち入力画面を読み出し、入力行為計測プログラム記憶部から入力行為計測プログラムを読み出し、読み出した気持ち入力画面と入力行為計測プログラムを、利用者端末へ返信する気持ち入力画面送信手順。
The program according to the present invention is:
Connect to a user terminal with a browser via the Internet,
The feeling input screen storage unit that stores the feeling input screen that can be displayed on the browser, and the feeling input screen displayed on the browser, accepts multiple input actions to the operation device, counts the number of input actions, and counts (1) A user terminal characterized by causing a computer that is a content value evaluation server to have an input action measurement program storage unit that stores an input action measurement program that returns the number of input actions as an input result. The feeling input screen request receiving procedure for receiving the feeling input screen request for inputting an index related to the operator's feeling (2) When the feeling input screen request is received, the feeling input screen is read from the feeling input screen storage unit , Read the input action measurement program from the input action measurement program storage unit, Sending feeling input screen to send user input screen and input action measurement program to user terminal.
本発明では、クリックボタンの連打、キーの連打、携帯端末の揺動回数という、通常の数値入力よりも労力が大きく、更に感情をぶつけやすい操作により、操作者自身の思いの高さや強さを表現させる。 In the present invention, it is more labor-intensive than normal numerical input, such as clicking a button repeatedly, hitting a key repeatedly, and the number of times the mobile terminal is swung. Let them express.
入力行為数により大きな数値を入力するためには、押下操作や揺動操作などの困難性ある動作の繰り返しが必須であり、操作者の執着の度合いを推し量ることができる。これにより、感情の高まりを直接的に反映した「気持ちの指標」を得ることができる。つまり、しつこさが故の信憑性を備えた数値の受付を実現することができる。 In order to input a large numerical value depending on the number of input actions, it is essential to repeat difficult operations such as a pressing operation and a swinging operation, and the degree of sticking of the operator can be estimated. This makes it possible to obtain a “feeling index” that directly reflects the increase in emotion. In other words, it is possible to realize reception of numerical values with credibility due to persistentness.
また、操作者のレビューとともに入力行為数を表示することで、レビューの信憑性を推し量ることができる。同様に、複数の操作者の入力行為数平均値ととともに入力行為数を表示することで、当該操作者の相対的な思いの高さや強さを表現することができる。 Moreover, the credibility of the review can be estimated by displaying the number of input actions together with the review of the operator. Similarly, by displaying the number of input actions together with the average value of the number of input actions of a plurality of operators, it is possible to express the relative height and strength of the operator.
入力行為数に応じたマークを用いるので、マーク自体に操作労力的な価値を反映させ、マークに込められた思いに真剣味を持たせてアピールする効果が生まれる。 Since the mark corresponding to the number of input actions is used, the value of the operation labor is reflected in the mark itself, and the effect of giving seriousness to the thoughts embedded in the mark is born.
実施の形態1.
図1は、コンテンツ価値評価システムのネットワーク構成を示す図である。コンテンツ価値評価サーバ101と利用者端末102は、インターネットを介して接続している。コンテンツ価値評価サーバ101は、利用者端末102で入力された連打数などの入力行為数を気持ちのバロメータに応用するサーバである。利用者端末102は、コンテンツ価値評価サーバ101から配信された入力行為計測プログラムを起動して、利用者の気持ちを連打や揺動動作など(以下、「連打」)により表現するための端末である。利用者端末102は、HTML画面を表示させ、JavaScript(ジャヴァスクリプト、スクリプト言語の例、Javaは登録商標)やFlashで記述されたプログラムを動作させ、操作に応じてHTML画面を遷移させ、返り値を返信させることができるWebブラウザを有している。
FIG. 1 is a diagram showing a network configuration of a content value evaluation system. The content
図2は、コンテンツ価値評価システムのデータフローを示す図である。利用者端末102から、ユーザIDとパスワードを含むログイン要求を送信する。そして、コンテンツ価値評価サーバ101はログイン処理し、セッションを確立する。ログイン中に、利用者端末102はコンテンツ価値評価サーバ101の所定URLを指定することにより気持ち入力画面要求をコンテンツ価値評価サーバ101に送信し、コンテンツ価値評価サーバ101から気持ち入力画面と入力行為計測プログラムを利用者端末102に返信する。利用者端末102のWebブラウザで起動された気持ち入力画面と入力行為計測プログラムにより、受け付けた連打数(又は取消ステータス)をコンテンツ価値評価サーバ101に返信する。コンテンツ価値評価サーバ101は、連打数を利用者の気持ちの指標として利用する。また、利用者端末102からログアウト要求を受信した場合には、ログアウト処理し、セッションを解除する。
FIG. 2 is a diagram showing a data flow of the content value evaluation system. A login request including a user ID and a password is transmitted from the
図3は、気持ち入力画面(初期状態)の例を示す図である。連打ボタンアイコン301は、連打モードにおいて連打されるボタンアイコンである。開始ボタンアイコン302は、連打モードに切り替えを指示するためのボタンアイコンである。取消ボタンアイコン303は、連打数の送信を行わずに終了させるための指示を受け付けるボタンアイコンである。確定ボタンアイコン304は、連打数の送信を行い終了させるための指示を受け付けるボタンアイコンである。連打数ゲージ305は、連打数をバー長で表示するためのゲージである。初期状態において、連打ボタンアイコン301は、網掛け表示等により選択できないことを示すように表示されている。また、連打ボタンアイコン301をクリックしても、イベントが発生しないように設定されている。
FIG. 3 is a diagram illustrating an example of a feeling input screen (initial state). The continuous
図4は、コンテンツ価値評価サーバの処理フローを示す図である。コンテンツ価値評価サーバ101は、図2に示したデータフローを制御するために、以下のように動作する。ログイン処理(S401)で、利用者端末102からのログイン要求に応じてログインさせ、気持ち入力画面要求受付処理(S402)で、利用者端末102から気持ち入力画面要求を受け付け、気持ち入力画面送信処理(S403)で、利用者端末102に気持ち入力画面と入力行為計測プログラムを送信し、入力結果受信処理(S404)で、入力結果として連打数(又は取消ステータス)を受信し、ログアウト処理(S405)で、利用者端末102からのログアウト要求を受信したとき、あるいはタイムアウトにより、ログアウトさせる。
FIG. 4 is a diagram showing a processing flow of the content value evaluation server. The content
コンテンツ価値評価サーバ101の処理について詳述する。図5は、コンテンツ価値評価サーバの構成を示す図である。ログイン部501は、ログイン処理(S401)で、ユーザIDとパスワードを含むログイン要求を受信すると、利用者テーブル502からユーザIDとパスワードの組合せを取得し、ログイン要求に含まれるユーザIDとパスワードに一致する組合せがある場合に、ログイン成功として、利用者端末102とセッションを確立する。一致する組合せがない場合には、ログイン失敗として、以下の処理を受け付けないように動作する。気持ち入力画面要求受付部503は、気持ち入力画面要求受付処理(S402)で、ログインしている利用者端末102からの所定URLに対するアクセスにより、気持ち入力画面要求を受信する。そして、気持ち入力画面送信部504は、気持ち入力画面送信処理(S403)で、HTMLで記述された気持ち入力画面と、気持ち入力画面を制御する入力行為計測プログラムをログイン中の利用者端末102に返信する。気持ち入力画面記憶部505は、気持ち入力画面のデータを記憶している。気持ち入力画面送信部504は、気持ち入力画面記憶部505から気持ち入力画面のデータを読み取る。また、入力行為計測プログラム記憶部506は、JavaScript(Javaは登録商標)あるいはFlashなどで記述された入力行為計測プログラムを記憶している。気持ち入力画面送信部504は、入力行為計測プログラム記憶部506から入力行為計測プログラムを読み取る。入力結果受信部507は、入力結果受信処理(S404)で、ログイン中の利用者端末102から入力結果として、連打数(又は取消ステータス)を受信し、連打数を受信した場合には、連打数を連打数記憶部508に記憶させ、取消ステータスを受信した場合には、連打数記憶部508に連打数を記憶しない。また、ログアウト部509は、ログアウト処理(S405)で、ログイン中の利用者端末102とのセッションを解消する。
The processing of the content
気持ち入力画面のHTML文書中にスクリプトを記述する場合には、実装上は気持ち入力画面が入力行為計測プログラムを内包することになり、気持ち入力画面記憶部505が入力行為計測プログラム記憶部506を含む構成となる。そして、気持ち入力画面送信部504は、気持ち入力画面記憶部505から入力行為計測プログラムを内包する気持ち入力画面を読み出して、その気持ち入力画面を送信することになる。つまり、気持ち入力画面と入力行為計測プログラムは一体として、記憶され、読み出され、送信される。
When a script is described in the HTML document of the feeling input screen, the feeling input screen includes the input action measurement program in terms of implementation, and the feeling input
他の方法として、気持ち入力画面のHTML文書からリンクすることにより、別ファイルの入力行為計測プログラムを読み出すこともできる。その場合には、気持ち入力画面送信部504は、先のステップで気持ち入力画面のHTML文書ファイルを利用者端末102に送信し、利用者端末102のブラウザによるHTML文書ファイルの展開中に生じる入力行為計測プログラムファイルの要求を受信し、次のステップでその要求に応じて入力行為計測プログラム記憶部506から入力行為計測プログラムファイルを読み出して利用者端末102に送信する。つまり、気持ち入力画面HTML文書に、入力行為計測プログラムファイルを読み出すためのリンク条件を記述しておき、利用者端末102からの2段階の要求に従って、気持ち入力画面と入力行為計測プログラムを段階的に読み出して送信する。
As another method, it is also possible to read the input action measurement program in another file by linking from the HTML document on the feeling input screen. In that case, the feeling input
連打数の記憶に関して、連打数登録部(図示せず)を設け、入力結果受信した後に、ログイン中(セッションが確立している状態)のユーザIDを、ログイン部501から取得し、受信した連打数とユーザIDを対応付けて連打数記憶部508に記憶させることも有効である。
Concerning the storage of the number of consecutive hits, a continuous hit number registration unit (not shown) is provided, and after receiving the input result, the user ID being logged in (in a state where the session is established) is acquired from the
入力行為計測プログラムについて説明する。図6は、入力行為計測プログラム処理フローを示す図である。まず、イベント取得(S601)で、利用者端末102のWebブラウザ上に表示された気持ち入力画面に対する操作により発生するイベント(アイコンに対するクリックやキー押下など)を取得する。そして、取得したイベントを判定する(S602)。開始ボタンアイコンに対する指示(例えば、マウスのような操作デバイスのクリックボタンによるクリック)の場合には、連打判定処理(S603)に移行し、連打を促し、連打数をカウントする。一方、取得したイベントが確定ボタンアイコンに対する指示(クリック)の場合には、カウントした連打数をコンテンツ価値評価サーバ101へ送信する(S604)。例えば、入力結果受信部507のURLにパラメータとして連打数を付加して転送する。他方、取得したイベントが取消ボタンアイコンに対する指示(クリック)の場合には、取消ステータスをコンテンツ価値評価サーバ101へ送信する(S605)。例えば、入力結果受信部507のURLにパラメータとして取消ステータスを付加して転送する。
The input action measurement program will be described. FIG. 6 is a diagram showing a process flow of the input action measurement program. First, in event acquisition (S601), an event (click on an icon, key press, etc.) generated by an operation on a feeling input screen displayed on the Web browser of the
連打判定処理(S603)について詳述する。図7は、入力行為数判定処理フローを示す図である。開始ボタンアイコン、取消ボタンアイコン、及び確定ボタンアイコンを無効化する(S701)。これにより、開始ボタンアイコン302、取消ボタンアイコン303、及び確定ボタンアイコン304は網掛け表示等により選択できないことを示すように表示されている。また、開始ボタンアイコン302、取消ボタンアイコン303、及び確定ボタンアイコン304をクリックしても、イベントが発生しないように設定される。次に、連打ボタンを有効化する(S702)。これにより、連打ボタンアイコン301は網掛け表示等を解除し、選択できることを示すように表示される。また、連打ボタンアイコン301をクリックすると、イベントが発生するように設定される。そして、連打数カウンタを初期化する(S703)。連打数カウンタは、入力行為計測プログラム内の記憶領域に設けられる。連打数の初期値として0をセットする。そして、連打数とゲージを表示する(S704)。連打数の数値と「回」を表示し、更に連打数を所定比率のバー長に変換してゲージ表示する。これにより、図8に示した状態となる。図8は、気持ち入力画面(連打判定中)の例を示す図である。
The repeated hit determination process (S603) will be described in detail. FIG. 7 is a diagram showing a process flow for determining the number of input actions. The start button icon, the cancel button icon, and the confirm button icon are invalidated (S701). As a result, the
続いて、Webブラウザに表示された気持ち入力画面上でのクリックあるいはキー押下により発生するイベントを取得する(S705)。クリックは、例えばマウスのような操作デバイスのクリックボタンの押下による。イベントを取得すると、前回の連打ボタンクリックの発生時から所定時間が経過しているか判定する(S706)。初回においては、前回の連打ボタンクリックがまだ発生していないので、所定時間が経過していないと判定し、S707に移行する。取得したイベントが連打ボタンクリックではない場合には、S705に戻る。一方、取得したイベントが連打ボタンクリックである場合には、連打ボタンの発生時刻を得て一時的に記憶する(S708)。例えば、利用者端末102の内部時計から現在時刻を取得する。あるいは、入力行為計測プログラム内部に処理時間の経過をカウントする時計モジュールを設けて、その時計モジュールから時刻を取得するようにすることもできる。そして、連打数カウンタに1加算し(S709)、前述と同様に連打数とゲージを表示する(S710)。つまり、連打数とゲージの表示を更新する。そして、S705に戻る。2回目以降のループのS706の判定で、前回の連打ボタンクリックの発生時から所定時間が経過していない場合には、前述と同様にS707に移行し、所定時間が経過している場合には、S711に移る。開始ボタンアイコン、取消ボタンアイコン、及び確定ボタンアイコンを有効化する(S711)。これにより、開始ボタンアイコン302、取消ボタンアイコン303、及び確定ボタンアイコン304の網掛け表示は解除され、選択できることを示すように表示される。また、開始ボタンアイコン302、取消ボタンアイコン303、及び確定ボタンアイコン304をクリックすると、イベントが発生するように設定される。連打ボタンを無効化する(S712)。これにより、連打ボタンアイコン301は網掛け表示等により選択できないことを示すように表示される。また、連打ボタンアイコン301をクリックしても、イベントが発生しないように設定される。S712後の状態を図9に示す。図9は、気持ち入力画面(連打判定後)の例を示す図である。
Subsequently, an event generated by a click or key press on the feeling input screen displayed on the Web browser is acquired (S705). The click is performed by pressing a click button of an operation device such as a mouse. When the event is acquired, it is determined whether a predetermined time has elapsed since the last occurrence of the repeated button click (S706). In the first time, since the previous repeated button click has not yet occurred, it is determined that the predetermined time has not elapsed, and the process proceeds to S707. If the acquired event is not a continuous hit button click, the process returns to S705. On the other hand, if the acquired event is a continuous hit button click, the occurrence time of the continuous hit button is obtained and temporarily stored (S708). For example, the current time is acquired from the internal clock of the
上述の所定時間は、連打行為時の前のクリック(押下)と後のクリック(押下)の時間的間隔についての最大許容値である。つまり、操作者が繰り返すクリックやキー操作において、連続入力を意図して繰り返していると想定される入力動作の間隔である。操作デバイスの反応性能にも依存するが、通常は、0.3〜1.0秒程度であると思われる。 The above-mentioned predetermined time is the maximum allowable value for the time interval between the previous click (pressing) and the subsequent clicking (pressing) at the time of continuous hitting. That is, it is an input operation interval that is assumed to be repeated with the intention of continuous input in repeated clicks and key operations by the operator. Although it depends on the reaction performance of the operation device, it usually seems to be about 0.3 to 1.0 seconds.
実施の形態2.
この実施の形態では、商品やサービスのレビュー(評価)に、本発明を応用する例を示す。
Embodiment 2. FIG.
In this embodiment, an example in which the present invention is applied to review (evaluation) of products and services will be described.
旅行代理業における宿泊施設のサービスに対するレビューの例を示す。図10は、レビュー入力画面の例を示す図である。この画面では、連打ボタンアイコン301、開始ボタンアイコン302、取消ボタンアイコン303、確定ボタンアイコン304、及び連打数ゲージ305に加えて、レビュー対象である宿泊施設の写真や名称の他、レビューコメントを文字列として入力するための本文エリアが設けられている。
The example of the review with respect to the service of the accommodation facility in a travel agency business is shown. FIG. 10 is a diagram illustrating an example of a review input screen. In this screen, in addition to the consecutive
本実施の形態における入力行為計測プログラムは、レビュー入力プログラムとなる。図11は、実施の形態2に係る入力行為計測プログラム処理フローを示す図である。取得したイベントが本文エリアへのクリックなどによる選択を示す場合には(S1102)、本文入力処理(S1103)で本文エリアへの文字列の入力を受け付けるように動作する。また、S1106では、連打数の他に本文に相当する文字列データも送信するように動作する。 The input action measurement program in the present embodiment is a review input program. FIG. 11 is a diagram showing an input action measurement program processing flow according to the second embodiment. When the acquired event indicates selection by clicking on the text area (S1102), the text input process (S1103) operates to accept input of a character string in the text area. In S1106, in addition to the number of repeated hits, the operation is performed to transmit character string data corresponding to the text.
コンテンツ価値評価サーバ101では、評価者毎に、連打数と本文を受信し、評価者に対応付けてレビュー結果記憶部(図示せず)に記憶する。そして、レビュー表示の処理のおいては、連打数の平均を算出し、連打数の平均を「みんなの気持ち」として、数値及びバー表示する。また、各評価者のレビュー内容として、連打数を「気持ち」として数値で表示し、本文も表示する。
The content
図12は、レビュー表示画面の例を示す図である。この表示画面は、評価者ではなく第三者に対して表示する。表示画面は、評価者本人のユーザ名「太郎さん」、連打数「150回」およびレビュー「食事も美味しく、大満足です」を含む。また、複数のレビューを受信している場合には、表示画面は、レビュー件数「20件」および平均値「123回」を含む。 FIG. 12 is a diagram illustrating an example of a review display screen. This display screen is displayed not to the evaluator but to a third party. The display screen includes the user name “Taro-san” of the evaluator himself, the number of consecutive hits “150 times”, and the review “The food is delicious and very satisfying”. When a plurality of reviews are received, the display screen includes the number of reviews “20” and the average value “123 times”.
連打数とともにユーザ名およびレビューを表示することにより、ユーザ名で特定される評価者のレビューに対する評価が実現できる。また、連打数とともに平均値を表示することにより、レビューに対する相対的な評価が実現できる。 By displaying the user name and the review together with the number of repeated hits, it is possible to realize the evaluation for the review of the evaluator specified by the user name. Further, by displaying the average value together with the number of consecutive hits, it is possible to realize a relative evaluation with respect to the review.
実施の形態3.
この実施の形態では、ブログのコメント入力に応用する例について説明する。特に、連打数により示される「気持ち」をマークで表示する特徴を有している。
Embodiment 3 FIG.
In this embodiment, an example applied to blog comment input will be described. In particular, it has a feature of displaying “feelings” indicated by the number of consecutive hits with marks.
この例では、連打数を層別して、予め各層毎に対応するマークを設定しておき、連打数に応じて対応するマークを表示する。つまり、気持ちの重さを複数のレベルに分け、レベルを連打数の範囲で規定し、そのレベルに適したレベルマークを関連付けて用いる。 In this example, the number of consecutive hits is divided into layers, a mark corresponding to each layer is set in advance, and the corresponding mark is displayed according to the number of consecutive hits. That is, the weight of feeling is divided into a plurality of levels, the level is defined within the range of the number of repeated hits, and a level mark suitable for the level is used in association.
図13は、コメント入力画面(初期状態)の例を示す図である。前述と同様に、連打ボタンアイコン301、開始ボタンアイコン302、取消ボタンアイコン303、及び確定ボタンアイコン304を有している。但し、前述の連打数ゲージ305に代えて、レベルマーク表示エリア1301が設けられている。レベルマーク表示エリア1301には、連打数により特定されたレベルのマークが表示される。
FIG. 13 is a diagram illustrating an example of a comment input screen (initial state). Similarly to the above, it has a continuous
その為、図7の連打判定処理のS704とS710では、ゲージの表示に代えて、マークの表示を行う。図14は、マーク表示処理フローを示す図である。連打数が、第一レベル範囲(0〜99回)に含まれる場合には(S1401)、第一レベルマークを表示する(S1402)。同様に、第二レベル範囲(100〜199回)に含まれる場合には(S1403)、第二レベルマークを表示し(S1404)、第三レベル範囲(200〜299回)に含まれる場合には(S1405)、第三レベルマークを表示し(S1406)、第四レベル範囲(300〜399回)に含まれる場合には(S1407)、第四レベルマークを表示する(S1408)。尚、レベルマークは、レベルマーク記憶部(図示せず)から読み出される。レベルマーク記憶部は、レベル毎にレベル範囲に対応付けてマークの画像データを記憶するように構成されている。レベルが大きくなるに従って、気持ちが激しく表現されるようにマーク画像を設定することが望ましい。 Therefore, in S704 and S710 of the repeated hit determination process in FIG. 7, a mark is displayed instead of the gauge display. FIG. 14 is a diagram showing a mark display processing flow. When the number of consecutive hits is included in the first level range (0 to 99 times) (S1401), a first level mark is displayed (S1402). Similarly, when it is included in the second level range (100 to 199 times) (S1403), the second level mark is displayed (S1404), and when it is included in the third level range (200 to 299 times). (S1405), a third level mark is displayed (S1406), and if it is included in the fourth level range (300 to 399 times) (S1407), the fourth level mark is displayed (S1408). The level mark is read from a level mark storage unit (not shown). The level mark storage unit is configured to store mark image data in association with a level range for each level. As the level increases, it is desirable to set the mark image so that the feeling is expressed intensely.
更に、コメント入力画面は名前も入力できるように構成されている。その為、図11のS1102でイベントとして名前エリアが選択されると、名前の文字列を受け付けるように処理する。 Furthermore, the comment input screen is configured so that a name can also be input. Therefore, when a name area is selected as an event in S1102 of FIG. 11, processing is performed to accept a name character string.
図15は、コメント入力画面(連打判定中)の例を示す図である。この例では、連打数が300回に達した時点で、第四レベルマークが表示された状態を示している。 FIG. 15 is a diagram illustrating an example of a comment input screen (during continuous hit determination). In this example, the fourth level mark is displayed when the number of consecutive hits reaches 300 times.
また、コメントを閲覧する際にも、同様に連打数により特定されるレベルに応じたマークが表示される。図16は、コメント表示画面の例を示す図である。 Also, when browsing a comment, a mark corresponding to the level specified by the number of consecutive hits is displayed. FIG. 16 is a diagram illustrating an example of a comment display screen.
コメント閲覧に関するコンテンツ価値評価サーバ101の動作について説明する。図17は、マーク変換処理に係る構成を示す図である。入力結果受信部507は、入力結果として、利用者端末102から連打数と名前と本文を受信し、連打数をコメント記憶部1701の連打数記憶部508に記憶させ、名前と本文をコメント記憶部1701の名前・本文記憶部1702に記憶させる。そして、閲覧を希望するユーザ端末から閲覧要求を受信した場合には、コメント画面生成部1703で、連打数からレベルを特定し、レベルに対応するマークをレベルマーク記憶部(図示せず)から読み出し、コメント画面に組み込む。また、連打数の数値表示(「回」の前)を設定し、更に名前と本文を名前・本文記憶部1702から読み出し、コメント画面に設定する。そして、コメント画面送信部1704を要求したユーザ端末に返信する。
The operation of the content
実施の形態4.
本実施の形態では、特定キーの連打により連打数をカウントする例について説明する。図18は、実施の形態4に係る気持ち入力画面(初期状態)の例を示す図である。連打ボタンアイコン301に代えて、上矢印キー(特定キーの例)の連打を促す指示が表示されている。特定キーとして、他の矢印キー、文字キー、数値キー、ファンクションキーなどを用いることもできる。
In the present embodiment, an example in which the number of consecutive hits is counted by hitting a specific key will be described. FIG. 18 is a diagram illustrating an example of a feeling input screen (initial state) according to the fourth embodiment. Instead of the continuous
図19は、実施の形態4に係る連打判定処理フローを示す図である。イベントが上矢印キーダウンであると判定し(S1906)、続けてイベントを取得し(S1907)、そのイベントが上矢印キーアップであると判定した場合に(S1908)、上矢印キーの一回の押下と判定し、連打数をカウントする(S1910)。 FIG. 19 is a diagram showing a continuous hit determination process flow according to the fourth embodiment. When it is determined that the event is an up arrow key down (S1906), an event is subsequently acquired (S1907), and when it is determined that the event is an up arrow key up (S1908), one time of the up arrow key It is determined that the button is pressed, and the number of consecutive hits is counted (S1910).
実施の形態5.
連打以外にも、利用者(操作者)の気持ちを把握する方法として、ページのアクセス数や、ページの表示時間を用いることも考えられる。
Embodiment 5 FIG.
In addition to repeated hits, the number of page accesses and the page display time may be used as a method of grasping the feeling of the user (operator).
特定ページへのアクセス要求を受け付ける都度、当ページアクセス日時を記憶し、更に次に他のページへのアクセス要求を受け付けたときの次ページアクセス日時を記憶するページアクセス履歴テーブルを生成する。 Each time an access request to a specific page is received, a page access history table that stores the current page access date and time and stores the next page access date and time when an access request to another page is received next is generated.
図20は、ページアクセス履歴テーブルの例を示す図である。特定ページへのアクセス要求の単位で、ユーザID、ページID,当ページアクセス日時、次ページアクセス日時を記憶している。 FIG. 20 is a diagram illustrating an example of a page access history table. A user ID, page ID, current page access date and time, and next page access date and time are stored in units of access requests to specific pages.
ページアクセス履歴テーブルを用いて、特定ページへのアクセス回数や、ページの表示時間を算出し、利用者の気持ちの指標として用いることが考えられる。 Using the page access history table, the number of accesses to a specific page and the display time of the page can be calculated and used as an index of the user's feelings.
コンテンツ価値評価サーバ101は、コンピュータであり、各要素はプログラムにより処理を実行することができる。また、プログラムを記憶媒体に記憶させ、記憶媒体からコンピュータに読み取られるようにすることができる。
The content
101 コンテンツ価値評価サーバ
102 利用者端末
301 連打ボタンアイコン
302 開始ボタンアイコン
303 取消ボタンアイコン
304 確定ボタンアイコン
305 連打数ゲージ
501 ログイン部
502 利用者テーブル
503 気持ち入力画面要求受付部
504 気持ち入力画面送信部
505 気持ち入力画面記憶部
506 入力行為計測プログラム記憶部
507 入力結果受信部
508 連打数記憶部
509 ログアウト部
1301 レベルマーク表示エリア
1701 コメント記憶部
1702 名前・本文記憶部
1703 コメント画面生成部
1704 コメント画面送信部
101 Content
Claims (13)
(1)利用者端末から、操作者の気持ちに関する指標を入力する気持ち入力画面の要求を受信する気持ち入力画面要求受付部
(2)ブラウザで表示可能な前記気持ち入力画面を記憶する気持ち入力画面記憶部
(3)気持ち入力画面をブラウザにより表示した状態で、操作デバイスへの複数回の入力行為を受け付け、入力行為数をカウントし、カウントした入力行為数を入力結果として返信する入力行為計測プログラムを記憶する入力行為計測プログラム記憶部
(4)気持ち入力画面要求を受信した場合に、気持ち入力画面記憶部から気持ち入力画面を読み出し、入力行為計測プログラム記憶部から入力行為計測プログラムを読み出し、読み出した気持ち入力画面と入力行為計測プログラムを、利用者端末へ返信する気持ち入力画面送信部。 A content value evaluation server that is connected to a user terminal having a browser via the Internet, and has the following elements: (1) an index relating to an operator's feelings from a user terminal A feeling input screen request receiving unit that receives a request for a feeling input screen (2) A feeling input screen storage unit that stores the feeling input screen that can be displayed by a browser (3) With a feeling input screen displayed by a browser An input action measurement program storage unit that stores an input action measurement program that accepts a plurality of input actions to the operation device, counts the number of input actions, and returns the counted number of input actions as an input result (4) Feeling input screen When a request is received, the feeling input screen is read from the feeling input screen storage unit, Reads the input act measurement program from the program storage unit, feelings input screen transmitting unit for the read feelings input screen and input act measurement program, to reply to the user terminal.
(5)利用者端末から、気持ち入力画面に対する入力結果として返信される入力行為数を受信する入力結果受信部と
(6)受信した入力行為数を記憶する入力行為数記憶部を有することを特徴とする請求項1記載のコンテンツ価値評価サーバ。 Furthermore,
(5) An input result receiving unit that receives the number of input actions returned from the user terminal as an input result on the feeling input screen, and (6) an input action number storage unit that stores the received number of input actions. The content value evaluation server according to claim 1.
(7)ログイン中のユーザを特定し、特定したユーザに対応付けて入力行為数を、入力行為数記憶部に記憶させる入力行為数登録部を有することを特徴とする請求項2記載のコンテンツ価値評価サーバ。 Furthermore,
(7) The content value according to claim 2, further comprising: an input action number registration unit that specifies a logged-in user and stores the number of input actions in the input action number storage unit in association with the specified user. Evaluation server.
操作者のレビュー入力を受信してレビューを記憶するレビュー結果記憶部と、ユーザのブラウザに評価を表示させるレビュー表示部を有し、レビュー表示部がレビュー表示処理において、レビューとともに入力行為数を表示することを特徴とする請求項1乃至3のいずれかに記載のコンテンツ価値評価サーバ Furthermore,
It has a review result storage unit that receives the review input of the operator and stores the review, and a review display unit that displays the evaluation on the user's browser, and the review display unit displays the number of input actions together with the review in the review display process The content value evaluation server according to any one of claims 1 to 3, wherein
レビュー表示部は、入力行為数の平均を算出し、レビュー表示処理において、平均値ととともに、レビュー、レビューを入力したユーザ名および当該ユーザの入力行為数を表示することを特徴とする請求項4記載のコンテンツ価値評価サーバ。 Furthermore,
The review display unit calculates an average of the number of input actions, and displays the name of the user who inputs the review and the review and the number of input actions of the user together with the average value in the review display process. The content value evaluation server described.
気持ち入力画面は、連打ボタンアイコンを有し、入力行為計測プログラムは、連打ボタンアイコンへのクリックの連打数をカウントすることを特徴とする請求項1乃至5のいずれかに記載のコンテンツ価値評価サーバ。 Furthermore,
The content value evaluation server according to any one of claims 1 to 5, wherein the feeling input screen includes a continuous hit button icon, and the input action measurement program counts the number of repeated hits to the continuous hit button icon. .
入力行為計測プログラムは、連打ボタンアイコンへのクリックが所定間隔内で繰り返された回数を連打数としてカウントすることを特徴とする請求項6記載のコンテンツ価値評価サーバ。 Furthermore,
7. The content value evaluation server according to claim 6, wherein the input action measuring program counts the number of times the click on the repeated hit button icon is repeated within a predetermined interval as the number of repeated hits.
入力行為計測プログラムは、特定キー対する押下の連打数をカウントすることを特徴とする請求項1乃至5のいずれかに記載のコンテンツ価値評価サーバ。 Furthermore,
The content value evaluation server according to any one of claims 1 to 5, wherein the input action measurement program counts the number of times the specific key is pressed repeatedly.
入力行為計測プログラムは、特定キー対する押下が所定間隔内で繰り返された回数を連打数としてカウントすることを特徴とする請求項8記載のコンテンツ価値評価サーバ。 Furthermore,
9. The content value evaluation server according to claim 8, wherein the input action measuring program counts the number of times the specific key is repeatedly pressed within a predetermined interval as the number of consecutive hits.
入力行為計測プログラムは、連打数に対応するマークを気持ち入力画面に表示させることを特徴とする請求項1乃至9のいずれかに記載のコンテンツ価値評価サーバ。 Furthermore,
The content value evaluation server according to claim 1, wherein the input action measurement program displays a mark corresponding to the number of consecutive hits on the feeling input screen.
入力行為計測プログラムは、連打数に対応するゲージを気持ち入力画面に表示させることを特徴とする請求項1乃至9のいずれかに記載のコンテンツ価値評価サーバ。 Furthermore,
The content value evaluation server according to claim 1, wherein the input action measurement program displays a gauge corresponding to the number of consecutive hits on a feeling input screen.
ブラウザで表示可能な気持ち入力画面を記憶する気持ち入力画面記憶部と、気持ち入力画面をブラウザにより表示した状態で、操作デバイスへの複数回の入力行為を受け付け、入力行為数をカウントし、カウントした入力行為数を入力結果として返信する入力行為計測プログラムを記憶する入力行為計測プログラム記憶部を有する
コンテンツ価値評価サーバによるコンテンツ価値評価方法であって、以下の要素を有することを特徴とするコンテンツ価値評価方法
(1)利用者端末から、操作者の気持ちに関する指標を入力する前記気持ち入力画面の要求を受信する気持ち入力画面要求受付工程
(2)気持ち入力画面要求を受信した場合に、気持ち入力画面記憶部から気持ち入力画面を読み出し、入力行為計測プログラム記憶部から入力行為計測プログラムを読み出し、読み出した気持ち入力画面と入力行為計測プログラムを、利用者端末へ返信する気持ち入力画面送信工程。 Connect to a user terminal with a browser via the Internet,
The feeling input screen storage unit that memorizes the feeling input screen that can be displayed by the browser, and the input operation action to the operation device is accepted with the feeling input screen displayed by the browser, the number of input actions is counted, and counted A content value evaluation method by a content value evaluation server having an input action measurement program storage unit that stores an input action measurement program that returns the number of input actions as an input result, and has the following elements: Method (1) A feeling input screen request receiving step for receiving a request for the feeling input screen for inputting an index relating to the feeling of the operator from the user terminal. (2) When a feeling input screen request is received, the feeling input screen is stored. Read the feeling input screen from the department, and input action meter from the input action measurement program storage A feeling input screen transmission step of reading the measurement program and returning the read feeling input screen and the input action measurement program to the user terminal.
ブラウザで表示可能な気持ち入力画面を記憶する気持ち入力画面記憶部と、気持ち入力画面をブラウザにより表示した状態で、操作デバイスへの複数回の入力行為を受け付け、入力行為数をカウントし、カウントし入力行為数を入力結果として返信する入力行為計測プログラムを記憶する入力行為計測プログラム記憶部を有する
コンテンツ価値評価サーバとなるコンピュータに、以下の手順を実行させるためのプログラム
(1)利用者端末から、操作者の気持ちに関する指標を入力する前記気持ち入力画面の要求を受信する気持ち入力画面要求受付手順
(2)気持ち入力画面要求を受信した場合に、気持ち入力画面記憶部から気持ち入力画面を読み出し、入力行為計測プログラム記憶部から入力行為計測プログラムを読み出し、読み出した気持ち入力画面と入力行為計測プログラムを、利用者端末へ返信する気持ち入力画面送信手順。
Connect to a user terminal with a browser via the Internet,
The feeling input screen storage unit that stores the feeling input screen that can be displayed on the browser, and the feeling input screen displayed on the browser, accepts multiple input actions to the operation device, counts the number of input actions, and counts A program for causing a computer to be a content value evaluation server to have an input action measurement program storage unit that stores an input action measurement program that returns the number of input actions as an input result to execute the following procedure (1) From a user terminal, Receiving the feeling input screen request for inputting the feeling input screen request for inputting an index related to the operator's feeling (2) When a feeling input screen request is received, the feeling input screen is read from the feeling input screen storage unit and input Read the input action measurement program from the action measurement program storage and read Sending feeling input screen to send user input screen and input action measurement program to user terminal.
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