JP2010537760A - エンタテイメント装置及び方法 - Google Patents
エンタテイメント装置及び方法 Download PDFInfo
- Publication number
- JP2010537760A JP2010537760A JP2010523579A JP2010523579A JP2010537760A JP 2010537760 A JP2010537760 A JP 2010537760A JP 2010523579 A JP2010523579 A JP 2010523579A JP 2010523579 A JP2010523579 A JP 2010523579A JP 2010537760 A JP2010537760 A JP 2010537760A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- program
- version
- server
- full
- demo
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims description 43
- 230000003993 interaction Effects 0.000 claims description 31
- 238000004590 computer program Methods 0.000 claims description 14
- 238000013515 script Methods 0.000 claims description 14
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 9
- 238000012546 transfer Methods 0.000 claims description 3
- 238000004891 communication Methods 0.000 abstract description 10
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 12
- 238000009826 distribution Methods 0.000 description 11
- 230000006870 function Effects 0.000 description 11
- 238000000348 solid-phase epitaxy Methods 0.000 description 10
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 7
- 230000002195 synergetic effect Effects 0.000 description 7
- 230000008569 process Effects 0.000 description 6
- 230000006399 behavior Effects 0.000 description 4
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 description 4
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 4
- 238000013507 mapping Methods 0.000 description 4
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 4
- 239000002245 particle Substances 0.000 description 4
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 3
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 3
- 230000009977 dual effect Effects 0.000 description 3
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 3
- 238000007667 floating Methods 0.000 description 3
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 3
- 230000006978 adaptation Effects 0.000 description 2
- 230000002411 adverse Effects 0.000 description 2
- 230000008859 change Effects 0.000 description 2
- 238000006073 displacement reaction Methods 0.000 description 2
- 238000009434 installation Methods 0.000 description 2
- 230000002147 killing effect Effects 0.000 description 2
- 230000036961 partial effect Effects 0.000 description 2
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 2
- 238000003860 storage Methods 0.000 description 2
- 241000533950 Leucojum Species 0.000 description 1
- 230000003213 activating effect Effects 0.000 description 1
- 230000003190 augmentative effect Effects 0.000 description 1
- 230000002457 bidirectional effect Effects 0.000 description 1
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 1
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 1
- 239000002131 composite material Substances 0.000 description 1
- 239000012141 concentrate Substances 0.000 description 1
- 238000013144 data compression Methods 0.000 description 1
- 230000001419 dependent effect Effects 0.000 description 1
- 230000008451 emotion Effects 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 238000004880 explosion Methods 0.000 description 1
- 230000008921 facial expression Effects 0.000 description 1
- 238000011900 installation process Methods 0.000 description 1
- 230000000873 masking effect Effects 0.000 description 1
- 230000008450 motivation Effects 0.000 description 1
- 238000004806 packaging method and process Methods 0.000 description 1
- 230000002085 persistent effect Effects 0.000 description 1
- 230000010076 replication Effects 0.000 description 1
- 230000004043 responsiveness Effects 0.000 description 1
- 230000002441 reversible effect Effects 0.000 description 1
- 238000004088 simulation Methods 0.000 description 1
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 1
- 230000007480 spreading Effects 0.000 description 1
- 238000003892 spreading Methods 0.000 description 1
- 230000002311 subsequent effect Effects 0.000 description 1
- 230000000153 supplemental effect Effects 0.000 description 1
- 230000009466 transformation Effects 0.000 description 1
- 238000013519 translation Methods 0.000 description 1
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F21/00—Security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
- G06F21/60—Protecting data
- G06F21/62—Protecting access to data via a platform, e.g. using keys or access control rules
- G06F21/629—Protecting access to data via a platform, e.g. using keys or access control rules to features or functions of an application
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F21/00—Security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
- G06F21/10—Protecting distributed programs or content, e.g. vending or licensing of copyrighted material ; Digital rights management [DRM]
- G06F21/12—Protecting executable software
- G06F21/121—Restricting unauthorised execution of programs
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F9/00—Arrangements for program control, e.g. control units
- G06F9/06—Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
- G06F9/44—Arrangements for executing specific programs
- G06F9/445—Program loading or initiating
- G06F9/44536—Selecting among different versions
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F9/00—Arrangements for program control, e.g. control units
- G06F9/06—Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
- G06F9/46—Multiprogramming arrangements
- G06F9/54—Interprogram communication
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F9/00—Arrangements for program control, e.g. control units
- G06F9/06—Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
- G06F9/44—Arrangements for executing specific programs
- G06F9/445—Program loading or initiating
- G06F9/44536—Selecting among different versions
- G06F9/44542—Retargetable
- G06F9/44547—Fat binaries
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Bioethics (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Technology Law (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
- Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
- Communication Control (AREA)
Abstract
【選択図】図5B
Description
−サーバが完全モードで実行されているか、又はデモモードで実行されているかに応答してサーバのランキングを生成すること、
−完全モードか、又はデモモードに変更可能なコンピュータプログラム内にサーバを組み込むこと、
−このようなサーバが、クライアント装置により交信されたとき、完全モードであるか、又はデモモードであるかを報告すること、
を含むが、これらに限定されない変形が本発明の範囲内にあるとみなされることが当業者には理解されるであろう。
Claims (35)
- デモンストレーション版及び完全版の両方として利用可能なプログラムを実行するエンタテイメント装置であって、
ネットワークを介して遠隔装置と通信するネットワーク通信器と、
前記プログラムの前記完全版を同様に実行している遠隔装置と対話するように動作可能な、該プログラムの該完全版を実行するためのプログラムコード及びリソースと、
前記プログラムの前記デモンストレーション版にいずれのプログラムリソースが提供されているか、又はいずれのプログラムリソースが前記プログラムの前記デモンストレーション版と互換性を有するかを分類するプログラムリソース分類器と
を備え、
該エンタテイメント装置は、
前記遠隔装置が前記プログラムコードの前記デモンストレーション版を実行中であるとの判断に応答して、前記プログラムの前記デモンストレーション版に提供されているか又は前記プログラムの前記デモンストレーション版と互換性を有するとして前記プログラムリソース分類器により識別されたプログラムリソースにプログラムリソースの使用を制限するエンタテイメント装置。 - 請求項1に記載のエンタテイメント装置であって、
前記プログラムの前記完全版は、
前記遠隔装置上で実行中の前記プログラムの前記デモンストレーション版と対話するために、実質的に該プログラムの該デモンストレーション版として動作するエンタテイメント装置。 - 請求項1又は2に記載のエンタテイメント装置であって、
前記プログラムリソース分類器は、
前記プログラムにより使用され、プログラムリソースをロードするか、又は他の様式でプログラムリソースに対して動作するローディングスクリプトを備え、
該ローディングスクリプトは、
各前記プログラムリソースが前記プログラムの前記デモンストレーション版により必要とされるか否かの指示を含むエンタテイメント装置。 - 請求項1又は2に記載のエンタテイメント装置であって、
前記プログラムリソース分類器は、
各プログラムリソースが前記プログラムの前記デモンストレーション版により必要とされるか否かの指示を含む参照テーブルを備えるエンタテイメント装置。 - 請求項1又は2に記載のエンタテイメント装置であって、
前記プログラムリソース分類器は、
各プログラムリソースが前記プログラムの前記デモンストレーション版により必要とされるか否かについて、該リソース内に埋め込まれる指示を含むエンタテイメント装置。 - 請求項1から5のいずれか一項に記載のエンタテイメント装置であって、
遠隔装置ランク付け器を備え、
前記エンタテイメント装置により交信される1つ又は複数の遠隔装置が、前記プログラムの前記完全版を実行しているか、又は前記プログラムの前記デモンストレーション版を実行しているかに応答してランク付けされるエンタテイメント装置。 - 請求項1から6のいずれか一項に記載のエンタテイメント装置であって、
前記遠隔装置は、サーバとして動作しているエンタテイメント装置。 - 請求項1から6のいずれか一項に記載のエンタテイメント装置であって、
前記遠隔装置は、
前記エンタテイメント装置とピアツーピア様式で通信している別のエンタテイメント装置である。 - 請求項1から8のいずれか一項に記載のエンタテイメント装置であって、
前記プログラムの完全リテール版又は該プログラムのデモンストレーション版をホストするように動作可能なサーバと、
サーバステータスリポータと
を備え、
前記サーバステータスリポータは、
前記サーバが、現在、完全サーバとして動作しているか、又は、デモサーバとして動作しているかを報告するように動作可能であるエンタテイメント装置。 - 請求項1から9のいずれか一項に記載のエンタテイメント装置であって、
前記プログラムは、テレビゲームであるエンタテイメント装置。 - サーバであって、
ネットワークを介して遠隔装置と通信するネットワーク通信器と、
ホストされるプログラムの完全版を実行している遠隔装置と対話するように動作可能な、該プログラムの該完全版を実行するためのプログラムコード及びリソースと、
前記プログラムの前記デモンストレーション版にプログラムリソースが提供されているか、又はプログラムリソースが前記プログラムの前記デモンストレーション版と互換性を有するかを分類するプログラムリソース分類器と、
前記プログラムの前記完全版又は前記デモンストレーション版を選択するモード選択器と
を備え、
前記モード選択器が、前記プログラムの前記デモンストレーション版を選択した場合、
該サーバでホストされる前記プログラムコードは、前記プログラムの前記デモンストレーション版に提供されているか、又は前記プログラムの前記デモンストレーション版と互換性を有するとして前記プログラムリソース分類器により識別されたプログラムリソースのみを使用するサーバ。 - 請求項11に記載のサーバであって、
前記プログラムの前記完全版は、
前記遠隔装置上で実行中の前記プログラムの前記デモン版と対話するために、実質的に該プログラムの該デモ版として動作するサーバ。 - 請求項11又は12に記載のサーバであって、
前記サーバによりホストされる前記プログラムの前記完全版は、完全サーバ版であるサーバ。 - 請求項11から13のいずれか一項に記載のサーバであって、
前記遠隔装置によりホストされる前記プログラムの前記完全版は、完全クライアント版であるサーバ。 - 請求項11から14のいずれか一項に記載のサーバであって、
前記モード選択器は、
完全モード又はデモモードを選択するユーザインタフェースを備えるサーバ。 - 請求項11から14のいずれか一項に記載のサーバであって、
前記モード選択器は、
完全モードで動作すべきか、又は、デモモードで動作すべきかについてマスタサーバから命令を受信する受信器を備えるサーバ。 - 請求項11から14のいずれか一項に記載のサーバであって、
前記モード選択器は、
前記遠隔装置からリソース選択要求を受信する受信器と、
このような要求の閾値レベルが完全モードでの動作を要とする否かを判断する閾値処理器(thresholder)と
を備えるサーバ。 - 請求項11から14のいずれか一項に記載のサーバであって、
前記モード選択器は、
遠隔装置の閾値割合分が前記プログラムの前記完全版をサポートするか否かを判断する閾値処理器を備えるサーバ。 - 請求項11から18のいずれか一項に記載のサーバであって、
他のサーバと通信するネットワーク通信器を備え、
前記モード選択器は、
前記サーバをデモモードから完全モードに切り替えさせ、
前記サーバは、
現在デモモードで動作中の他のサーバをポーリングして、前記プログラムの前記デモ版のみを含む前記サーバのクライアントを収容するための空きがあるか否かを判断し、前記サーバのクライアントのうちの幾人か、又は、全員を一緒に前記他のサーバのうちの1つに移すように構成されるサーバ。 - ソフトウェアの対話方法であって、
コンピュータプログラムの完全版を適した装置にインストールするステップと、
前記プログラムが、該プログラムのデモ版をホストしている遠隔装置にアクセスするステップと、
前記プログラムが、前記プログラムに提供される前記完全なリソースセットのうちのいずれが、前記プログラムの前記デモ版により必要とされるかを判断するために、プログラムリソース分類参照にアクセスするステップと、
前記プログラムが、それ自体が前記プログラムの前記デモ版であるかのように、前記プログラムの前記デモ版と対話するように、前記プログラムリソース参照に従ってプログラムリソースの使用を制限するステップと
を含むソフトウェアの対話方法。 - 請求項20に記載のソフトウェアの対話方法であって、
前記プログラムリソース分類参照にアクセスするステップは、
前記プログラムリソースをロードするか、又は、前記プログラムリソースに対して他の様式で動作するために、前記プログラムにより使用されるローディングスクリプトにアクセスすることを含み、
前記ローディングスクリプトは、
各前記プログラムリソースが前記プログラムの前記デモンストレーション版により必要とされるか否かの指示を含むソフトウェアの対話方法。 - 請求項20に記載のソフトウェアの対話方法であって、
前記プログラムリソース分類参照にアクセスするステップは、
各プログラムリソースが前記プログラムの前記デモンストレーション版により必要とされるか否かの指示を含む参照テーブルにアクセスすることを含むソフトウェアの対話方法。 - 請求項20に記載のソフトウェアの対話方法であって、
前記プログラムリソース分類参照にアクセスするステップは、
各プログラムリソースが前記プログラムの前記デモンストレーション版により必要とされるか否かについて、該リソース内に埋め込まれる指示にアクセスすることを含むソフトウェアの対話方法。 - 請求項20から23のいずれか一項に記載のソフトウェアの対話方法であって、
前記プログラムの完全版として実行されているか、又は前記プログラムのデモンストレーション版として実行されているかに応答して、前記装置により交信される1つ又は複数の遠隔装置をランク付けるステップを含むソフトウェアの対話方法。 - 請求項20から24のいずれか一項に記載のソフトウェアの対話方法であって、
前記遠隔装置は、サーバとして動作している装置であるソフトウェアの対話方法。 - 請求項20から25のいずれか一項に記載のソフトウェアの対話方法であって、
前記遠隔装置は、前記装置とピアツーピア様式で通信している別の装置であるソフトウェアの対話方法。 - ソフトウェアの対話方法であって、
コンピュータプログラムの完全版を、サーバとして動作している適した装置にインストールするステップと、
前記コンピュータプログラムを実行する完全モード又はデモンストレーションモードを選択するステップと、
前記デモンストレーションモードの選択を受けて、
前記プログラムが、前記プログラムに提供される前記完全なリソースセットのうちのいずれが、前記プログラムの前記デモ版により必要とされるかを判断するために、プログラムリソース分類参照にアクセスするステップと、
前記プログラムの前記完全版が、前記プログラムの前記完全版がまるで前記プログラムの前記デモ版であるかのように、前記プログラムの前記デモ版を実行している遠隔接続された装置と対話するように、前記プログラムリソース参照に従ってプログラムリソースの使用を制限するステップと
を含むソフトウェアの対話方法。 - 請求項27に記載のソフトウェアの対話方法であって、
前記サーバによりホストされる前記プログラムの前記完全版は、完全サーバ版であるソフトウェアの対話方法。 - 請求項27または28に記載のソフトウェアの対話方法であって、
前記遠隔装置によりホストされる前記プログラムの前記完全版は、完全クライアント版であるソフトウェアの対話方法。 - 請求項27から29のいずれか一項に記載のソフトウェアの対話方法であって、
前記モードを選択するステップは、
完全モード又はデモモードを選択するユーザインタフェースを生成することを含むソフトウェアの対話方法。 - 請求項27から29のいずれか一項に記載のソフトウェアの対話方法であって、
前記モードを選択するステップは、
完全モードで動作すべきか、又は、デモモードで動作すべきかについてマスタサーバから指示を受信することを含むソフトウェアの対話方法。 - 請求項27から29のいずれか一項に記載のソフトウェアの対話方法であって、
前記モードを選択するステップは、
リソース選択要求を前記遠隔装置から受信すること、及び、このような要求の閾値レベルが完全モードでの動作を必要とするか否かを判断することを含むソフトウェアの対話方法。 - 請求項27から29のいずれか一項に記載のソフトウェアの対話方法であって、
前記モードを選択するステップは、
遠隔装置の閾値割合分が前記プログラムの前記完全版をサポートするか否かを判断することを含むソフトウェアの対話方法。 - 請求項20から33のいずれか一項に記載の方法クレームのステップを実施するコンピュータプログラム。
- 請求項34に記載のコンピュータプログラムを含むコンピュータプログラム製品。
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
GBGB0717330.5A GB0717330D0 (en) | 2007-09-06 | 2007-09-06 | Entertainment apparatus and method |
GB0717330.5 | 2007-09-06 | ||
PCT/GB2008/002978 WO2009030897A2 (en) | 2007-09-06 | 2008-09-03 | Entertainment apparatus and method |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2010537760A true JP2010537760A (ja) | 2010-12-09 |
JP5570421B2 JP5570421B2 (ja) | 2014-08-13 |
Family
ID=38640334
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2010523579A Active JP5570421B2 (ja) | 2007-09-06 | 2008-09-03 | エンタテイメント装置及び方法 |
Country Status (5)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US8360856B2 (ja) |
EP (1) | EP2193440B1 (ja) |
JP (1) | JP5570421B2 (ja) |
GB (1) | GB0717330D0 (ja) |
WO (1) | WO2009030897A2 (ja) |
Families Citing this family (10)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5430054B2 (ja) * | 2007-03-13 | 2014-02-26 | 任天堂株式会社 | ネットワークゲームシステム、ゲーム装置およびゲームプログラム |
US8360855B2 (en) * | 2007-06-19 | 2013-01-29 | Acei Ab | Method of controlling an update of game code in a gaming system |
US8313377B2 (en) * | 2009-10-14 | 2012-11-20 | Sony Computer Entertainment America Llc | Playing browser based games with alternative controls and interfaces |
US20110250949A1 (en) * | 2010-04-07 | 2011-10-13 | Van Os Marcel | Methods and systems for providing a game center having player specific options and game access |
KR20110127907A (ko) * | 2010-05-20 | 2011-11-28 | (주)블루홀스튜디오 | 온라인 게임 환경에서 서버 트랜스퍼링하여 게임을 진행하는 방법, 장치, 및 기록매체 |
JP5275381B2 (ja) * | 2011-01-25 | 2013-08-28 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | 情報処理装置 |
US9138640B2 (en) * | 2011-10-26 | 2015-09-22 | David Baum | Electronic device gaming system |
US9367213B2 (en) | 2012-09-14 | 2016-06-14 | Tangentix Limited | Method and apparatus for delivery of interactive multimedia content over a network |
US20140256420A1 (en) * | 2013-03-11 | 2014-09-11 | Microsoft Corporation | Univied game preview |
US10518180B2 (en) * | 2014-02-24 | 2019-12-31 | Disney Enterprises, Inc. | Digital content selection mechanism based on individual allotments in group settings |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2000035885A (ja) * | 1998-05-14 | 2000-02-02 | Sega Enterp Ltd | 情報処理装置、情報処理方法及び情報記録媒体並びに情報処理システム |
JP2002015371A (ja) * | 2000-06-29 | 2002-01-18 | Yafoo Japan Corp | ゲームプログラム販売方法およびゲーム販売サーバー |
Family Cites Families (10)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP1016960A4 (en) * | 1998-05-14 | 2002-04-03 | Sega Enterprises Kk | INFORMATION PROCESSOR, INFORMATION PROCESSING METHOD, INFORMATION RECORDING MEDIUM, AND INFORMATION PROCESSING SYSTEM |
US7178143B2 (en) * | 2001-03-09 | 2007-02-13 | Bea Systems, Inc. | Multi-version hosting of application services |
US7111249B2 (en) * | 2001-07-09 | 2006-09-19 | Wildtangent, Inc. | Communication and/or transaction with client through active management of a client menu hierarchy |
US7237239B1 (en) * | 2002-08-26 | 2007-06-26 | Network Appliance, Inc. | Availability and consistent service semantics in a load balanced collection of services running different instances of an application |
US7455590B2 (en) | 2003-05-09 | 2008-11-25 | Microsoft Corporation | Sending messages in response to events occurring on a gaming service |
US20050033767A1 (en) | 2003-08-04 | 2005-02-10 | Kamentz Joel D. | Computer-implemented system and method for resource caching and execution |
US20050055309A1 (en) * | 2003-09-04 | 2005-03-10 | Dwango North America | Method and apparatus for a one click upgrade for mobile applications |
US20050177826A1 (en) * | 2004-02-05 | 2005-08-11 | Miller James S. | Versioning support in object-oriented programming languages and tools |
JP2008504626A (ja) * | 2004-06-29 | 2008-02-14 | コーニンクレッカ フィリップス エレクトロニクス エヌ ヴィ | 同一のコンピュータコードの異なるバージョンを搬送するセキュアリンクされた媒体 |
GB0522079D0 (en) * | 2005-10-29 | 2005-12-07 | Griffin Ian | Mobile game or program distribution |
-
2007
- 2007-09-06 GB GBGB0717330.5A patent/GB0717330D0/en not_active Ceased
-
2008
- 2008-09-03 US US12/676,170 patent/US8360856B2/en active Active
- 2008-09-03 JP JP2010523579A patent/JP5570421B2/ja active Active
- 2008-09-03 EP EP08788517.4A patent/EP2193440B1/en active Active
- 2008-09-03 WO PCT/GB2008/002978 patent/WO2009030897A2/en active Application Filing
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2000035885A (ja) * | 1998-05-14 | 2000-02-02 | Sega Enterp Ltd | 情報処理装置、情報処理方法及び情報記録媒体並びに情報処理システム |
JP2002015371A (ja) * | 2000-06-29 | 2002-01-18 | Yafoo Japan Corp | ゲームプログラム販売方法およびゲーム販売サーバー |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
US8360856B2 (en) | 2013-01-29 |
GB0717330D0 (en) | 2007-10-17 |
EP2193440B1 (en) | 2017-03-22 |
US20100203971A1 (en) | 2010-08-12 |
EP2193440A2 (en) | 2010-06-09 |
JP5570421B2 (ja) | 2014-08-13 |
WO2009030897A3 (en) | 2009-06-04 |
WO2009030897A2 (en) | 2009-03-12 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5570421B2 (ja) | エンタテイメント装置及び方法 | |
US10188945B2 (en) | Generation of gameplay video based on social network sharing | |
US11014012B2 (en) | Sharing gameplay in cloud gaming environments | |
US9364743B2 (en) | Generation of a multi-part mini-game for cloud-gaming based on recorded gameplay | |
JP6434583B2 (ja) | 第2のユーザによる第1のユーザのゲームプレーの遠隔制御 | |
US11406906B2 (en) | Network connected controller for direct to cloud gaming | |
US11565187B2 (en) | Method for sharing a portion of gameplay of a video game | |
EP2745893B1 (en) | Automatic generation of suggested mini-games for cloud-gaming based on recorded gameplay |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20110802 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20130723 |
|
A601 | Written request for extension of time |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A601 Effective date: 20131017 |
|
A602 | Written permission of extension of time |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A602 Effective date: 20131024 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20131112 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20140107 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20140403 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20140603 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20140624 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5570421 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
S533 | Written request for registration of change of name |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |