JP2010284403A5 - - Google Patents

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ゲーム機game machine

本発明は硬貨及びコイン型の記憶媒体であるICコインに記憶されたマネー情報に基づいてゲームを可能とするゲーム機に関する。
さらに、ICコインを使用する際に種々の特典付与が可能なゲーム機に関する。
さらにまた、硬貨及びICコインを使用可能なゲーム機を用いたゲーム場運営システムに関する。
The present invention relates to a game machine that enables a game based on money information stored in coins and IC coins that are coin-type storage media.
Furthermore, it is related with the game machine which can give various privilege when using IC coin.
Furthermore, the present invention relates to a game field management system using a game machine that can use coins and IC coins.

なお、「カード型記憶媒体」には、磁気的にポイント情報を記憶する磁気カード、電気的に記憶する所謂ICカード及びカード形に類似する記憶媒体、例えば携帯電話機等を含む。
また、「ICコイン記憶媒体」とは円板形であって、電気的記憶媒体、例えば所謂ICタグを内蔵したICコインの記憶媒体である。
The “card-type storage medium” includes a magnetic card that stores point information magnetically, a so-called IC card that electrically stores information, and a storage medium similar to a card type, such as a mobile phone.
Further, the “IC coin storage medium” is a disk shape, and is an electrical storage medium, for example, an IC coin storage medium incorporating a so-called IC tag.

第一の従来技術として、ICコイン記憶媒体(以下「ICコイン」という)を投入口に投入し、当該ICコイン記憶媒体に記憶された貨幣の価値に相当する価値情報から当該ゲーム機の1ゲームに必要な価値情報を減算することによりゲームを行うことができるゲーム機、及び当該利用情報から特定遊戯者の遊戯履歴を収集するシステムが知られている(例えば特許文献1)。
第二の従来技術として、カードのリードライト装置をゲーム機に内蔵し、ポイントカードに記憶されたポイントからゲームの1プレイに必要なポイントを減算してゲームを可能にするゲーム機が知られている(例えば特許文献2)。
第三の従来技術として、無線通信手段と記憶手段とを備えて円盤形状に形成したICコインを発行するICコイン発行装置であって、遊技機で遊技した遊技者の遊技媒体の保有数量を取得する数量取得手段と、該保有数量に対応する価値で商品と引換え可能な商品引換用ポイントを前記ICコインの記憶手段に書込む書込手段とを備えたICコイン発行装置が知られている(例えば特許文献3)。
第四の従来技術として、自己が保有するポイントに応じてネットワークを介してゲームできる遊技システムが知られている(例えば特許文献4)。
第五の従来技術として、硬貨又は硬貨形状を有するICコインを挿入するための挿入口と、前記硬貨又は前記ICコインを返却するための排出口と、前記挿入口に挿入された硬貨又はICコインを、自動販売機内で一時的に保管する一時保管部とを有する自動販売機において、前記一時保管部内に、一時保管されたICコインに対して、前記ICコインに記憶された金額データから、前記自動販売機で販売する商品の代金に応じた金額データを減算させる処理を行なうための信号をアクセスするICリーダー・ライターが設けられている自動販売機が知られている。
As a first conventional technique, an IC coin storage medium (hereinafter referred to as “IC coin”) is inserted into an insertion slot, and one game of the game machine is obtained from value information corresponding to the value of money stored in the IC coin storage medium. A game machine capable of playing a game by subtracting value information necessary for the game and a system for collecting a game history of a specific player from the use information are known (for example, Patent Document 1).
As a second conventional technique, there is known a game machine in which a card read / write device is built in a game machine, and a game is made possible by subtracting points necessary for one game play from points stored in a point card. (For example, Patent Document 2).
Third conventional technology is an IC coin issuing device that issues IC coins that are formed in a disk shape with wireless communication means and storage means, and obtains the amount of game media held by the player who played the game machine There is known an IC coin issuing device comprising a quantity acquisition means for performing and a writing means for writing in the IC coin storage means a product exchange point that can be exchanged for a product with a value corresponding to the quantity held ( For example, Patent Document 3).
As a fourth conventional technique, there is known a gaming system in which a game can be played via a network according to points owned by the player (for example, Patent Document 4).
As a fifth prior art, an insertion port for inserting a coin or an IC coin having a coin shape, a discharge port for returning the coin or the IC coin, and a coin or IC coin inserted in the insertion port In a vending machine having a temporary storage unit that temporarily stores the same in the vending machine, from the amount data stored in the IC coin for the IC coin temporarily stored in the temporary storage unit, There is known a vending machine provided with an IC reader / writer that accesses a signal for performing a process of subtracting the amount data corresponding to the price of a product sold by the vending machine.

特開2005−135233(図1〜図22 段落番号0001〜0207)JP-A-2005-135233 (FIG. 1 to FIG. 22, paragraph numbers 0001 to 0207) 特開平9−218900(図1〜図8 段落番号0001〜0050)JP-A-9-218900 (paragraph numbers 0001 to 0050 in FIGS. 1 to 8) 特開2002−177589(図1〜図6 段落番号0001〜0027)JP-A-2002-177589 (FIG. 1 to FIG. 6, paragraph numbers 0001 to 0027) 特開2003−346224(図1〜図4 段落番号0001〜0025)JP 2003-346224 A (paragraph numbers 0001 to 0025 in FIGS. 1 to 4)

現在、ゲーム場におけるゲーム料金徴収は、ゲーム機毎に設けられた硬貨選別機により投入された硬貨を識別し、ゲーム可能としているため、ゲーム機の価値(人気度)に応じた価格設定をすることは困難である。
また、利用金額毎にポイントを付与する場合、別途ポイントシステムを構築せねばならない。
一方、第一の従来技術から第四の従来技術を適宜組み合わせることにより、ICコインに価値(マネー)情報を記憶させ、ゲーム機毎に関連付けられたリーダー・ライダーによって当該マネー情報を読込み及び/又は書込みすることにより、ゲーム機のゲーム料金を受領することは容易に推考できる。
ICコインを用いる場合、ゲーム料金の設定は容易であるが、ICコインに記憶するマネー情報は、まとまった金額にせざるを得ない。例えば、1000円単位で購入することになる。
なぜなら、ゲーム場におけるコストにおいて、硬貨を使用する場合、硬貨選別機への負担はないが、ICコインを用いる場合、ICコイン用の機器を別途準備せねばならならず、設備投資を必要とするからである。
これにより、1回のみゲームを楽しみたい人は、1000円を購入せねばならないのでゲームを見合わせることになり、ゲーム場においてお客様を増加することができない。
一方、ICコインを用いた場合、ゲーム毎に硬貨を投入する手間が省けるので大口のお客様にとっては利便性が高い。
なお、ICコインを用いた場合、ICコインに貨幣の使用料金に基づくポイント情報を記憶させ、ポイントに基づくサービスも容易に提供できる。
Currently, game fees are collected at game arcades by identifying the coins inserted by the coin sorter provided for each game machine and making it possible to play games, so the price is set according to the value (popularity) of the game machine. It is difficult.
Moreover, when giving points for each usage amount, a point system must be constructed separately.
On the other hand, by appropriately combining the first prior art to the fourth prior art, value (money) information is stored in the IC coin, and the money information is read and / or read by a reader / rider associated with each game machine. By writing, it can be easily inferred that the game fee of the game machine is received.
When using IC coins, it is easy to set a game fee, but the money information stored in the IC coins must be set to a fixed amount. For example, it will be purchased in units of 1000 yen.
This is because, when using coins, there is no burden on the coin sorter when using coins, but when using IC coins, a device for IC coins must be prepared separately and capital investment is required. Because.
As a result, those who want to enjoy the game only once have to purchase 1000 yen, so the game will be canceled and the number of customers cannot be increased at the game venue.
On the other hand, the use of IC coins is convenient for large customers because it saves the trouble of inserting coins for each game.
When IC coins are used, point information based on money usage charges is stored in the IC coins, and services based on points can be easily provided.

本発明の第1の目的は、ゲーム機の価値に応じた料金設定が可能であるゲーム機を提供することを目的とする。
本発明の第2の目的は、大口のお客様の利便性が高いゲーム機を提供することを目的とする。
本発明の第3の目的は、小口のお客様も気軽にゲームができるゲーム機を提供することを目的とする。
A first object of the present invention is to provide a game machine capable of setting a fee according to the value of the game machine.
The second object of the present invention is to provide a game machine that is highly convenient for large customers.
A third object of the present invention is to provide a game machine that allows a small customer to easily play a game.

本発明は、硬貨及びICコインのいずれか一方の投入によってゲーム料金の支払いを受け付ける貨幣受付機を備え、前記ゲーム料金の支払いに対応して前記貨幣受付機がゲーム可能信号を出力し、当該ゲーム可能信号に基づいてゲームを開始するゲーム機であって、前記貨幣受付機は、預入金額に相当するマネー情報及び前記ゲーム料金の減額サービスに関する情報を含む特典情報を前記ICコインから読み取る手段と、前記特典情報に基づいて減額されたゲーム料金を設定すると共に当該設定されたゲーム料金をマネー情報の金額から減算する手段と、前記減算された金額を更新されたマネー情報として前記ICコインに書き込む手段と、を有するゲーム機である。 The present invention includes a currency accepting machine that accepts payment of a game fee by inserting one of coins and IC coins, and the currency accepting machine outputs a game ready signal in response to the payment of the game fee. A game machine that starts a game based on a possible signal, wherein the money accepting machine reads from the IC coin privilege information including money information corresponding to a deposit amount and information related to the game fee reduction service; Means for setting a reduced game fee based on the privilege information and subtracting the set game fee from the amount of money information; and means for writing the subtracted amount to the IC coin as updated money information And a game machine .

この構成によれば、ICコイン利用者は予めICコイン発行機により投入貨幣に応じたマネー情報を記憶したICコインを購入する。
ICコイン102をゲーム機の貨幣受付機に投入する。
貨幣受付機において、ゲーム料金に相当するマネー情報がICコインから減算され、ICコインはお客様に返却される。
貨幣受付機は前記処理後、ゲーム可能信号を出力し、ゲーム機がゲーム可能になる。
一方、硬貨を貨幣受付機に投入した場合、例えばゲーム料金が100円に設定されている場合、100円を検知すると当該100円は金庫に収納されると共にゲーム可能信号を出力し、ゲーム可能になる。
これにより、ICコイン利用客は、ゲーム機毎に設定されたゲーム料金に相当するマネー情報によりゲームをすることができる。
換言すれば、ゲームの価値に応じたゲーム料金を設定することができるので、従来100円一律であったゲーム料金を人気がないゲーム機においては50円にすることで割安感を印象づけることができ、お客様の来場を促す利点がある。
また、大口のお客様は、高額、例えば3000円に相当するマネー情報をICコインに記憶させて利用できるので、貨幣受付機がICコインを保留し続ける場合、ゲーム毎にICコインを投入する手間が省け、使い勝手がよくなるので、大口お客様を確保できる利点がある。
さらに、従来同様に100円硬貨を貨幣受付機に投入してもゲームができるので、小口のお客様をも確保できる利点がある。
According to this configuration, the IC coin user purchases an IC coin in which money information corresponding to the inserted money is stored in advance by the IC coin issuing machine.
Insert the IC coin 102 into the money accepting machine of the game machine.
At the money accepting machine, money information corresponding to the game fee is subtracted from the IC coin, and the IC coin is returned to the customer.
After the processing, the money accepting machine outputs a game ready signal, and the game machine can play a game.
On the other hand, when coins are inserted into the money accepting machine, for example, when the game fee is set to 100 yen, when 100 yen is detected, the 100 yen is stored in a safe and a game enable signal is output, enabling a game Become.
Thereby, the IC coin user can play a game with money information corresponding to the game fee set for each game machine.
In other words, you can set a game fee according to the value of the game, so you can make a sense of cheapness by setting the game fee, which was previously 100 yen flat, to 50 yen for non-popular game machines. , Has the advantage of encouraging customers to visit.
Also, large customers can use money information equivalent to 3000 yen, for example, by storing it in IC coins, so if the currency acceptance machine keeps holding IC coins, there is no need to insert IC coins for each game. There is an advantage that large customers can be secured because it saves and improves usability.
In addition, the game can be played even if a 100 yen coin is inserted into the money accepting machine as in the conventional case, and there is an advantage that even small customers can be secured.

本発明において、前記貨幣受付機はICコインに記憶されたゲーム時刻帯であることを判別した場合、ゲーム可能信号を出力することが好ましい。
この構成において、ICコインに記憶されたゲーム時刻帯内である場合、何回でもプレイできる。
結果として、時刻帯内であれば何回でもゲームをすることができるのでゲーム料金の割安感を印象付けられ、お客様の来場を促すことができる利点がある。
In the present invention, when it is determined that the money accepting machine is in the game time zone stored in the IC coin, it is preferable to output a game possible signal.
In this configuration, the game can be played any number of times within the game time zone stored in the IC coin.
As a result, since the game can be played any number of times within the time zone, there is an advantage that it is possible to impress the sense of cheapness of the game fee and to encourage the visitor to visit.

本発明は、前記貨幣受付機はICコインに記憶されたポイント情報を減算し、ゲーム可能信号を出力することが好ましい。
この構成において、ゲーム料金をポイントにし、ゲーム料金をポイントの数で徴収することができる。
購入金額に対応してポイント増量等のサービスが容易に設定できる。
よって、ゲーム料金の割安感を印象付けられるので、お客様の来場を促すことができる利点がある。
In the present invention, it is preferable that the money accepting machine subtracts the point information stored in the IC coin and outputs a game enable signal.
In this configuration, the game fee can be used as a point , and the game fee can be collected by the number of points .
Services such as point increase can be easily set according to the purchase price.
Therefore, it is possible to impress the cheapness of the game fee, which has the advantage of encouraging customers to visit.

本発明は、さらにICコイン発行機が設けられ、当該ICコイン発行機は所定の条件に基づいて投入貨幣に加えて特典情報を前記ICコインに記憶することが好ましい。
この構成において、ポイント情報等の特典情報をICコインに記憶できる。
お客様は、ICコインに記憶された特典情報が、ゲーム機のリーダー・ライターによって読み込まれ、ゲーム機毎に設定された特典を受けることができるので、顧客の満足度が一層向上し、顧客に対し再来店の動機付けを与えることができる利点がる。
In the present invention, it is preferable that an IC coin issuing machine is further provided, and the IC coin issuing machine stores privilege information in the IC coin in addition to the inserted money based on a predetermined condition.
In this configuration, privilege information such as point information can be stored in the IC coin.
The customer can read the privilege information stored in the IC coin with the reader / writer of the game machine and receive the privilege set for each game machine, which further improves customer satisfaction and There is an advantage that can motivate revisiting.

本発明は、硬貨の選別機能及びマネー情報を記憶したICコインのためのリーダー及び/又はライターを備える貨幣受付機をゲーム機に備え、当該ゲーム機は所定金額の硬貨の検知又は前記ICコインから所定金額に相当するマネー情報を減算後当該ゲーム機に対しゲーム可能信号を出力し、当該ゲーム機は前記ゲーム可能信号に基づいてゲームを開始することを特徴とするゲーム機である。   The present invention provides a game machine with a coin accepting machine having a reader and / or writer for an IC coin storing a coin sorting function and money information, and the game machine detects a predetermined amount of coin or detects the coin from the IC coin. After subtracting money information corresponding to a predetermined amount, a game enable signal is output to the game machine, and the game machine starts a game based on the game enable signal.

図1に示すように、大まかにはゲーム機100、ICコイン102、貨幣受付機104、管理コンピュータ106を含んでいる。
さらに、ICコイン発行機108を含んでいることが好ましい。
As shown in FIG. 1, a game machine 100, an IC coin 102, a money accepting machine 104, and a management computer 106 are roughly included.
Further, it preferably includes an IC coin issuing machine 108.

まず、ICコイン102が図2を参照して説明される。
ICコイン102は、電気的記憶装置、例えばIC112を内蔵したICコインの電気的記憶媒体である。
本実施例のICコイン102は、磁性ステンレスで形成された外輪114の嵌合孔115にIC112を内蔵した円盤形の樹脂製コア116を嵌め込むことによりに構成されている。
ICコイン102は、全て樹脂により構成することも出来るが、重量感による価値感を醸し出し、かつ変形等を防止するため、比重の大きな金属リングよりなる外輪114を採用することが好ましい。
ICコイン102のIC112には、少なくともIC112のID(Identification)、ICコイン発行機108で投入貨幣に相当する価値情報(以下「マネー情報MNI」という)が記憶される。
First, the IC coin 102 will be described with reference to FIG.
The IC coin 102 is an electrical storage medium of an IC coin that incorporates an electrical storage device, for example, an IC 112.
The IC coin 102 of the present embodiment is configured by fitting a disc-shaped resin core 116 having an IC 112 built into a fitting hole 115 of an outer ring 114 formed of magnetic stainless steel.
Although the IC coin 102 can be entirely made of resin, it is preferable to employ an outer ring 114 made of a metal ring having a large specific gravity in order to bring out a sense of value due to weight and prevent deformation.
The IC 112 of the IC coin 102 stores at least ID (Identification) of the IC 112 and value information (hereinafter referred to as “money information MNI”) equivalent to money inserted by the IC coin issuing machine 108.

マネー情報MNIに加え、少なくともIC112の識別情報ID、使用されるゲーム場を運営する企業情報COI、及び店舗情報CSI、発行日時情報PDI、ICコイン発行装置番号PUI等の発行情報PIを記憶することが好ましい。
管理コンピュータ106に記憶されたこれらの情報と比較することにより不正を防止するためである。
さらに、発行日から所定期間プレイを可能とするプレイ期限情報TLI、清算チャージ期限情報CLI、回収・返却情報CRI等のICコイン管理情報CCIを記憶することが好ましい。お客様の利便性を高めるためである。
In addition to the money information MNI, store at least the identification information ID of the IC112, the company information COI that operates the game site used, and the issuance information PI such as the store information CSI , the issuance date information PDI, and the IC coin issuance device number PUI Is preferred.
This is to prevent fraud by comparing with the information stored in the management computer 106.
Furthermore, it is preferable to store IC coin management information CCI such as play time limit information TLI, clearing charge time limit information CLI, and collection / return information CRI that allow play for a predetermined period from the date of issue. This is to increase the convenience for customers.

さらにまた、タイムサービス情報TSI、プレイ料金割引情報PFI、ゲーム機のジャンル割引情報JRI、誕生日割引情報BDI、顧客属性情報ATI、及び会員番号MID、ポイント情報POI等の特典情報SIを記憶させることができる。
お客様に割安感を与え、プレイ機会増及び再来店増のためである。
特典情報SIは、管理コンピュータ106に登録されている会員情報と連携して記憶させることができる。
例えば、ICコイン発行機108にICカード118のリーダー・ライター120を付設し、ICカード118に記憶された会員番号MIDを読み取り、管理コンピュータ100に記憶されている対応する会員番号MIDに関連する特典情報SIを読み込んで記憶させる。
この場合、ICコイン発行機108と管理コンピュータ106は有線又は無線のLAN(Local Area Network)により接続される必要がある。
当然のことであるが、IC112の記憶内容は、暗号化処理等の不正対策が施される。
Further, privilege information SI such as time service information TSI, play fee discount information PFI, game machine genre discount information JRI, birthday discount information BDI, customer attribute information ATI, membership number MID , point information POI, etc. is stored. Can do.
This is to give customers a sense of bargain, increase play opportunities, and increase the number of new visits.
The privilege information SI can be stored in cooperation with the member information registered in the management computer 106.
For example, a privilege related to the corresponding member number MID stored in the management computer 100 by attaching a reader / writer 120 of the IC card 118 to the IC coin issuing machine 108, reading the member number MID stored in the IC card 118 Read and store information SI.
In this case, the IC coin issuing machine 108 and the management computer 106 need to be connected by a wired or wireless LAN (Local Area Network).
Naturally, the stored contents of the IC 112 are subjected to fraud countermeasures such as encryption processing.

次に、ゲーム機100が図1及び図3を参照して説明される。
ゲーム場には、種々のゲーム機100、例えばビデオゲーム機100-1、クレーンゲーム機100-2、メダルゲーム機100-3等々が多数配置されている。
また、各ゲーム機はゲーム機の種類毎に管理、例えばビデオゲーム機群100-1G、クレーンゲーム機群100-2G、メダルゲーム機群100-3G等の群により管理、例えばゲーム料金等が設定されている。
Next, the game machine 100 will be described with reference to FIG. 1 and FIG.
Various game machines 100 such as a video game machine 100-1, a crane game machine 100-2, a medal game machine 100-3, etc. are arranged in the game field.
In addition, each game machine is managed for each type of game machine, for example, a video game machine group 100-1G, a crane game machine group 100-2G, a medal game machine group 100-3G, etc. Has been.

ゲーム機100は図3(B)に示すように、少なくともゲーム機制御装置122、ゲーム実行装置124、貨幣受付機104を含んでいる。
ゲーム機100は、貨幣受付機104において所定金額のゲーム料金を徴収した場合、ゲーム可能信号GASをゲーム機制御装置122に出力する。
ゲーム制御装置122はROMに記憶された所定のプログラムに基づい制御し、ゲーム可能信号GASを受信した後、ゲーム実行装置124を作動させ、ゲーム実行装置124に記憶されるプログラムに基づいてゲームを実行する。
詳述すれば、ゲーム機100はICコイン処理機134によって1ゲームに相当するマネー情報MNIを受け入れた(減算した)場合又は硬貨識別選別機132によって1ゲームに相当する硬貨を受け入れた場合、ゲーム可能信号GASを出力し、ゲーム機100においては、開始ボタン404を押すことによって所定のゲームが可能になる。
ゲーム機100、例えばビデオゲーム機100-1は、正面上部にディスプレイ406、中段に各種操作キーを配置した操作パネル408、下部に貨幣受付機104が配置される。
操作パネル408にキャンセルボタン412が配置されている。
開始ボタン404が押された場合、ゲーム制御装置122は所定のゲームを開始する。
キャンセルボタン412が押された場合、ICコイン102を返却口136に戻す。
As shown in FIG. 3B, the game machine 100 includes at least a game machine control device 122, a game execution device 124, and a money accepting machine 104.
When the money accepting machine 104 collects a predetermined amount of game fee, the game machine 100 outputs a game enable signal GAS to the game machine control device 122.
Game control device 122 controls based on a predetermined program stored in the ROM, after receiving the game can signal GAS, actuates the game execution unit 124, based on a program stored in the game execution unit 124 a game Execute.
Specifically, when the game machine 100 accepts (subtracts) money information MNI corresponding to one game by the IC coin processor 134 or receives coins equivalent to one game by the coin identification sorter 132, the game The enable signal GAS is output, and the game machine 100 enables a predetermined game by pressing the start button 404.
In the game machine 100, for example, a video game machine 100-1, a display 406 is arranged at the upper part of the front, an operation panel 408 having various operation keys arranged at the middle, and a money accepting machine 104 is arranged at the lower part.
A cancel button 412 is arranged on the operation panel 408.
When the start button 404 is pressed, the game control device 122 starts a predetermined game.
When the cancel button 412 is pressed, the IC coin 102 is returned to the return slot 136 .

次に貨幣受付機104が図4〜図5を参照して説明される。
貨幣受付機104は、硬貨の真贋及び金種を判別し、かつICコイン102を受入れて真贋を判別し、かつICコイン102に記憶されているマネー情報MNIを読み込んでゲーム料金を減額した後、当該減額後のマネー情報MNIを書き込む機能を有する。
さらに、硬貨C及びICコイン102を受入れて真贋判別及び所定の価値を受け入れた場合、ゲーム可能信号GASを出力する。
貨幣受付機104は、少なくとも硬貨識別選別機132及びICコイン102のためのICコイン処理機134を含んでいる。
Next, the money accepting machine 104 will be described with reference to FIGS.
The money accepting machine 104 discriminates the authenticity and denomination of the coin, accepts the IC coin 102, discriminates the authenticity, reads the money information MNI stored in the IC coin 102, and reduces the game fee. It has a function of writing money information MNI after the reduction.
Further, when accepting the coin C and the IC coin 102 and accepting the authentication and the predetermined value, the game enabling signal GAS is output.
The money accepting machine 104 includes at least a coin identifying and sorting machine 132 and an IC coin processing machine 134 for the IC coin 102.

まず、硬貨識別選別機132が図5を参照して説明される。
硬貨識別選別機132は、硬貨の真贋及び金種を判別し偽貨の場合、返却口136へ返却し、正貨である場合、金種を判別して金種信号DSを出力すると共にゲーム機内の金庫138に保留する機能を有する。
硬貨識別選別機132は、投入口142、硬貨転動通路144及び硬貨センサ146、硬貨振分装置148、硬貨返却通路152、硬貨収納通路154を含んでいる。
さらに、硬貨収納通路154に糸つり防止装置156を配置することが好ましい。
First, the coin identifying and sorting machine 132 will be described with reference to FIG.
The coin identifying and sorting machine 132 determines the authenticity and denomination of the coin and returns it to the return port 136 if it is a fake coin. Has a function of holding in the safe 138.
The coin identification sorter 132 includes a slot 142, a coin rolling passage 144 and a coin sensor 146, a coin sorting device 148, a coin return passage 152, and a coin storage passage 154.
Furthermore, it is preferable to dispose the yarn suspension preventing device 156 in the coin storage passage 154.

投入口142は、フロントプレート158の上部中間に形成された縦長矩形のスリット状開口であり、投入硬貨C又はICコイン102の中で最大直径よりも僅かに大きい高さ及び最大厚みよりも僅かに厚い幅に設定される。
本実施例では、投入口142に10円、50円、100円及び500円硬貨並びにICコイン102が投入され、500円硬貨が最大直径かつ厚みを有するので、500円硬貨の直径及び厚みよりも僅かに大きい高さ及び厚みに形成される。
換言すれば、本実施例において、硬貨CとICコイン102の投入口は共通である。
The insertion slot 142 is a vertically-long rectangular slit-shaped opening formed in the upper middle of the front plate 158, and has a height slightly larger than the maximum diameter and a maximum thickness of the input coin C or IC coin 102. Set to a thick width.
In this embodiment, 10-yen, 50-yen, 100-yen and 500-yen coins and IC coin 102 are inserted into the insertion slot 142, and since the 500-yen coin has the maximum diameter and thickness, it is more than the diameter and thickness of the 500-yen coin. It is formed in a slightly larger height and thickness.
In other words, in this embodiment, the insertion slot for the coin C and the IC coin 102 is common.

次に硬貨転動通路144が説明される。
投入口142に続いて前下がりのICコイン通路172が形成され、当該ICコイン通路172に対し下方であって、かつ並行に硬貨転動通路144が形成される。
詳述すれば、ICコイン通路172の下端部と硬貨転動通路144の上端部とはオーバーラップしている。
硬貨転動通路144は下向きに傾斜する硬貨転動レール164及びその両側の側壁によって画定される薄板状の通路である。
投入口142に投入された硬貨Cは、重力によっておおよそ放物線状に落下し、硬貨転動レール164上を転動する。
Next, the coin rolling passage 144 will be described.
An IC coin passage 172 that descends forward is formed following the insertion port 142, and a coin rolling passage 144 is formed in parallel to and below the IC coin passage 172.
Specifically, the lower end portion of the IC coin passage 172 and the upper end portion of the coin rolling passage 144 overlap each other.
The coin rolling passage 144 is a thin plate-like passage defined by the coin rolling rail 164 inclined downward and the side walls on both sides thereof.
The coin C thrown into the slot 142 falls in a parabolic shape due to gravity and rolls on the coin rolling rail 164.

次に硬貨センサ146が説明される。
硬貨センサ146は硬貨転動通路144を転動する硬貨Cの電気的特性を検知し、検知情報に基づいて硬貨Cの真偽及び金種を判別する。
本実施例において、硬貨センサ146は硬貨転動通路144の側壁に配置したコイルからなるセンサである。
Next, the coin sensor 146 will be described.
The coin sensor 146 detects the electrical characteristics of the coin C rolling in the coin rolling passage 144, and determines the authenticity and denomination of the coin C based on the detection information.
In the present embodiment, the coin sensor 146 is a sensor composed of a coil disposed on the side wall of the coin rolling passage 144.

次に硬貨振分装置148が説明される。
硬貨振分装置148は、正貨を硬貨収納通路154に案内し、偽貨を硬貨返却通路152へ案内する機能を有する。
本実施例において硬貨振分装置148は、アクチュエータ(図示せず)によって収納位置SPもしくは返却位置RPに位置されるガイド体166である。
Next, the coin sorting device 148 will be described.
The coin sorting device 148 has a function of guiding a genuine coin to the coin storage passage 154 and guiding a false coin to the coin return passage 152.
In the present embodiment, the coin sorting device 148 is a guide body 166 that is positioned at the storage position SP or the return position RP by an actuator (not shown).

次に硬貨返却通路152が説明される。
硬貨返却通路152は、返却位置RPに位置するガイド体166によって案内された硬貨Cを返却口136へ転動させて案内する機能を有する。
Next, the coin return path 152 will be described.
The coin return path 152 has a function of rolling and guiding the coin C guided by the guide body 166 located at the return position RP to the return port 136.

次に硬貨収納通路154が説明される。
硬貨収納通路154は、収納位置SPに位置するガイド体166によって案内された硬貨Cを金庫138へ案内する機能を有する。
Next, the coin storage passage 154 will be described.
The coin storage passage 154 has a function of guiding the coin C guided by the guide body 166 located at the storage position SP to the safe 138.

次に糸つり防止装置156が説明される。
糸つり防止装置156は、硬貨収納通路154に案内された硬貨Cに結びつけたワイヤ等によって一度収納された硬貨Cが引き戻されることを防止する機能を有する。
Next, the yarn suspension preventing device 156 will be described.
The yarn suspension preventing device 156 has a function of preventing the coin C once stored by a wire or the like tied to the coin C guided in the coin storage passage 154 from being pulled back.

硬貨Cが投入口142に投入された場合、重力により硬貨転動レール164上に落下し、硬貨転動通路144を転動する。
この転動途上において、硬貨センサ146によって硬貨Cの物理的特性が検知され、この特性検知に基づいて真偽判別及び金種判別が行われる。
偽貨と判別した場合、ガイド体166は返却位置RPに位置される。
硬貨転動通路144から落下した硬貨Cはガイド体166に衝突して跳ね返り、硬貨返却通路152に案内され、返却口136に返却される。
正貨である場合、ガイド体166は収納位置SPに位置され、硬貨転動通路144から落下した硬貨Cはガイド体166に衝突して硬貨収納通路154側に跳ねて案内される。
When the coin C is inserted into the insertion port 142, it falls onto the coin rolling rail 164 due to gravity and rolls on the coin rolling passage 144.
During this rolling, the physical characteristic of the coin C is detected by the coin sensor 146, and authenticity determination and denomination determination are performed based on this characteristic detection.
When it is determined as a fake coin, the guide body 166 is positioned at the return position RP.
The coin C dropped from the coin rolling passage 144 collides with the guide body 166 and rebounds, is guided to the coin return passage 152, and is returned to the return port 136.
When it is a genuine coin, the guide body 166 is positioned at the storage position SP, and the coin C dropped from the coin rolling passage 144 collides with the guide body 166 and jumps to the coin storage passage 154 side and is guided.

次にICコイン処理機134が図5を参照して説明される。
ICコイン処理機134は、ICコイン102に内蔵されたIC112と通信し、IC112に記憶されている各種情報を読み込み、及び/又は書き込む機能を有する。
ICコイン処理機134は、ICコイン通路172、保留装置174、リーダー・ライター176、ICコイン振分装置178、ICコイン収納通路182、ICコイン返却通路184を含んでいる。
Next, the IC coin processor 134 will be described with reference to FIG.
The IC coin processor 134 communicates with the IC 112 built in the IC coin 102, and has a function of reading and / or writing various information stored in the IC 112.
The IC coin processor 134 includes an IC coin passage 172, a holding device 174, a reader / writer 176, an IC coin sorting device 178, an IC coin storage passage 182 and an IC coin return passage 184.

まずICコイン通路172を説明する。
ICコイン通路172は、投入口142に連続して前下がりに傾斜する通路であって、投入口142の近傍では下側にガイドレールが存在しないが、500円硬貨の直径よりも僅かに離れた位置から前下がりに傾斜するICコイン転動レール185が配置される。
ICコイン102が投入口142に投入されると、外側の金属リングの物理的性質を利用して移動レール(図示せず)が投入口142とICコイン転動レール185との間に移動してICコイン102はその上を転動した後、ICコイン転動レール185上を転動する。
この移動レールは本出願人の出願に係る特願2008-323875に開示した機構を採用するのが好ましい。
しかし、移動レールに代えて投入口142に投入されたICコイン102をICコイン転動レール185まで案内できる機能を有すれば、他の機構を採用できる。
First, the IC coin passage 172 will be described.
The IC coin passage 172 is a passage that slopes forward and downward continuously to the insertion slot 142, and there is no guide rail on the lower side in the vicinity of the insertion slot 142, but is slightly separated from the diameter of the 500-yen coin. An IC coin rolling rail 185 that is inclined downward from the position is disposed.
When the IC coin 102 is inserted into the insertion slot 142, a moving rail (not shown) moves between the insertion slot 142 and the IC coin rolling rail 185 using the physical properties of the outer metal ring. After the IC coin 102 rolls on the IC coin 102, it rolls on the IC coin rolling rail 185 .
This moving rail preferably employs the mechanism disclosed in Japanese Patent Application No. 2008-323875 filed by the present applicant.
However, another mechanism can be adopted as long as it has a function capable of guiding the IC coin 102 inserted into the insertion slot 142 to the IC coin rolling rail 185 instead of the moving rail.

次に保留装置174を説明する。
保留装置174は、ICコイン102を所定の位置に静止させ、必要に応じ移動可能にする機能を有する。
本実施例において、保留装置174はICコイン通路172に進退可能なストッパ186である。
ストッパ186は、支軸188を支点に回動自在なレバーであって、その先端がICコイン通路172に進出した場合、ICコイン転動レール185上を転動するICコイン102の上端部に係合してICコイン102の転動を停止させる機能を有する。
ストッパ186がICコイン102を停止させた状態からICコイン通路172外に後退した場合、ICコイン102はICコイン通路172の下流に向かって転動を開始する。
Next, the holding device 174 will be described.
The holding device 174 has a function of allowing the IC coin 102 to stop at a predetermined position and to be moved as necessary.
In this embodiment, the holding device 174 is a stopper 186 that can advance and retreat in the IC coin passage 172.
The stopper 186 is a lever that can rotate around a support shaft 188. When the tip of the stopper 186 advances into the IC coin path 172, the stopper 186 is engaged with the upper end of the IC coin 102 that rolls on the IC coin rolling rail 185. In addition, the IC coin 102 has a function of stopping rolling.
When the stopper 186 retreats out of the IC coin passage 172 from the state where the IC coin 102 is stopped, the IC coin 102 starts rolling toward the downstream side of the IC coin passage 172.

次にリーダー・ライター176を説明する。
リーダー・ライター176は、保留装置174によってICコイン102が静止させられた読込書込位置RWPにおいて、ICコイン102のIC112と通信し、少なくともIC112に記憶された各種情報を読み込む機能を有する。
また、貨幣受付機104における処理情報をIC112に書き込むことが好ましい。
リーダー・ライター176は、無線式及び接触式を採用できるが、通信の容易さから無線式を採用することが好ましい。
リーダー・ライター176は、保留装置174によって静止させられたICコイン102の側方に配置される。
Next, the reader / writer 176 will be described.
The reader / writer 176 has a function of communicating with the IC 112 of the IC coin 102 and reading at least various information stored in the IC 112 at the read / write position RWP where the IC coin 102 is stopped by the holding device 174.
Further, it is preferable to write processing information in the money accepting machine 104 into the IC 112.
The reader / writer 176 can employ a wireless system and a contact system, but it is preferable to employ a wireless system for ease of communication.
The reader / writer 176 is arranged on the side of the IC coin 102 that is stopped by the holding device 174.

次にICコイン振分装置178を説明する。
ICコイン振分装置178は、保留装置174による保留を解除されたICコイン102をICコイン収納通路182又はICコイン返却通路184に振り分ける機能を有する。
ICコイン振分装置178はアクチュエータ(図示せず)によって選択的にピボット運動される振分板192である。
振分板192が返却位置に位置する場合、ICコイン通路172を転動したICコイン102をICコイン返却通路184へ案内する。
振分板192が収納位置にある場合、ICコイン通路172を転動したICコイン102をICコイン収納通路182へ案内する。
Next, the IC coin sorting device 178 will be described.
The IC coin sorting device 178 has a function of sorting the IC coin 102 released from the hold by the hold device 174 to the IC coin storage passage 182 or the IC coin return passage 184.
The IC coin sorting device 178 is a sorting plate 192 that is selectively pivoted by an actuator (not shown).
When the sorting plate 192 is located at the return position, the IC coin 102 that has rolled on the IC coin passage 172 is guided to the IC coin return passage 184.
When the sorting plate 192 is in the storage position, the IC coin 102 that has rolled on the IC coin passage 172 is guided to the IC coin storage passage 182.

次にICコイン収納通路182を説明する。
ICコイン収納通路182は、金庫138へICコイン102を案内する機能を有する。
本実施例では硬貨収納通路154に並列配置されて、振分板192が収納位置にある場合、ICコイン通路172に連通する。
Next, the IC coin storage passage 182 will be described.
The IC coin storage passage 182 has a function of guiding the IC coin 102 to the safe 138.
In this embodiment, when the sorting plate 192 is placed in parallel in the coin storage passage 154 and is in the storage position, it communicates with the IC coin passage 172.

次にICコイン返却通路184を説明する。
ICコイン返却通路184は、返却口136へICコイン102を案内する機能を有する。
本実施例ではICコイン返却通路184は硬貨返却通路152に並列配置されて、振分板192が返却位置にある場合、ICコイン通路172に連通する。
Next, the IC coin return path 184 will be described.
The IC coin return path 184 has a function of guiding the IC coin 102 to the return port 136.
IC coin return passage 184 in the present embodiment is arranged in parallel to the coin return path 152, distribution plate 192 when in the return position, communicating with the IC coin communication path 172.

次に、ICコインセンサ190が説明される。
ICコインセンサ190は、ICコイン通路172に位置するICコイン102を検知し、検知信号DSを出力する。
保留装置174のストッパ186は、検知信号DSに基づいてICコイン102の係止位置に移動される。
Next, the IC coin sensor 190 will be described.
The IC coin sensor 190 detects the IC coin 102 located in the IC coin path 172 and outputs a detection signal DS.
The stopper 186 of the holding device 174 is moved to the locking position of the IC coin 102 based on the detection signal DS.

ICコイン102が投入口142に投入されると、図示しない移動レールが通路に進出し、硬貨転動通路144への落下口をふさぐので、当該移動レール上を転動した後、ICコイン転動レール185を転動する。
ストッパ186がICコイン通路172に突出する。
これにより、ICコイン102は読込書込位置RWPにおいて停止され、リーダー・ライター176を介してICコインのIC112に記憶されているマネー情報MNIを読み込むことができる。
IC112に記憶されているマネー情報MNIからゲーム料金に相当するマネー情報MNIが減算され、減算後の新たなマネー情報MNIがIC112に書き込まれる。
さらに、貨幣受付機104での処理情報、例えば、ゲーム機ID、減算時刻等を書き込むことができる。
所定の処理終了後、ストッパ186が退出し、ICコイン102がICコイン通路172において転動を開始し、振分192によってICコイン収納通路182又はICコイン返却通路184へ振り分けられる。
ICコイン収納通路182に案内されたICコイン102は、金庫138に保留される。
換言すれば、ICコイン102は顧客には戻されず、ゲーム機100内に回収される。
ICコイン返却通路184に案内された場合、ICコイン102は返却口136に戻される。
When the IC coin 102 is inserted into the insertion slot 142, a moving rail (not shown) advances into the passage and closes the drop opening to the coin rolling path 144, so that the IC coin rolls after rolling on the moving rail. Roll on rail 185 .
A stopper 186 projects into the IC coin passage 172.
As a result, the IC coin 102 is stopped at the read / write position RWP, and the money information MNI stored in the IC 112 of the IC coin can be read via the reader / writer 176.
The money information MNI corresponding to the game fee is subtracted from the money information MNI stored in the IC 112, and new money information MNI after the subtraction is written into the IC 112.
Furthermore, processing information in the money accepting machine 104, for example, a game machine ID, a subtraction time, etc. can be written.
After completion of the predetermined processing, the stopper 186 is withdrawn, the IC coin 102 starts rolling in the IC coin passage 172, and is distributed to the IC coin storage passage 182 or the IC coin return passage 184 by the distribution plate 192.
The IC coin 102 guided to the IC coin storage passage 182 is held in the safe 138.
In other words, the IC coin 102 is not returned to the customer but is collected in the game machine 100.
When guided to the IC coin return passage 184, the IC coin 102 is returned to the return port 136.

次に、貨幣受付機104の制御装置194を説明する。
制御装置194は、ICコインセンサ190及びリーダー・ライター176からの情報を所定のプログラムに基づいて処理し、保留装置174、ICコイン振分装置178を制御して前記硬貨の識別及び選別処理並びにICコイン102からのゲーム料金の徴収及び選別処理を行うと共に、表示196に所定の表示を行う、また、メモリー216に履歴情報HIをクロック214から出力される日付時刻情報DATEに関連づけて所定量記憶する。
記憶する所定量は、全ての情報であっても、最新の所定回の履歴情報HIであっってもよい。
制御装置194は、マイクロプロセッサ212により構成される。
履歴情報HIとして、受け入れた硬貨Cの金種、受入時刻、処理したICコインのID、店舗情報CSI、減算したマネー情報MNI等を記憶できる。
Next, the control device 194 of the money accepting machine 104 will be described.
The control device 194 processes the information from the IC coin sensor 190 and the reader / writer 176 based on a predetermined program, and controls the holding device 174 and the IC coin sorting device 178 to identify and sort the coins and the IC. The game fee is collected and selected from the coin 102, and a predetermined display is performed on the display unit 196. The history information HI is stored in the memory 216 in association with the date / time information DATE output from the clock 214. To do.
The predetermined amount to be stored may be all information or the latest predetermined history information HI.
The control device 194 includes a microprocessor 212.
As the history information HI , the denomination of the accepted coin C, the acceptance time, the ID of the processed IC coin, the store information CSI , the subtracted money information MNI, and the like can be stored.

履歴情報HIは管理コンピュータ106にて集計処理、統計処理等されることにより、売り上げの演算、及び、営業分析等に利用する。
履歴情報HIは、無線通信、例えば赤外線通信により図12に示すハンディターミナル202によって収集することができる。
また、ハンディターミナル202には、当該ゲーム機のIDに関連付けてゲーム料金を記憶させておき、赤外線通信により当該貨幣受付機104に設定することができる。
制御装置194は、さらにICコイン102のIC112に記憶されているタイムサービス情報TSI、プレイ金割引情報PFI、ジャンル割引情報JRI、誕生日割引情報BDI、顧客属性情報ATI、会員番号MID等に基づいて利用料金を設定する機能を付加できる。
例えば、誕生日割引を20%に設定した場合、ICコイン102に記憶されている20%を読み込んで、通常100円に設定されているゲーム料を20%減の80円に設定できる。
さらに、ゲーム毎にポイントを付与し、ICコイン102に記憶する等の特典を付加することができる。
The history information HI is used for calculation of sales, sales analysis, and the like by being aggregated and statistically processed by the management computer 106.
The history information HI can be collected by the handy terminal 202 shown in FIG. 12 by wireless communication, for example, infrared communication.
In addition, the handy terminal 202 can store the game fee in association with the ID of the game machine, and can set it in the money accepting machine 104 by infrared communication.
Control device 194, time service information TSI, which is further stored in the IC112 of the IC coin 102, play fee discount information PFI, genre discount information JRI, birthday discount information BDI, customer attribute information ATI, the membership number MID, etc. It is possible to add a function for setting a usage fee based on this.
For example, if the birthday discount is set to 20%, 20% stored in the IC coin 102 can be read, and the game fee that is normally set to 100 yen can be set to 80 yen, a 20% reduction.
Furthermore, a privilege such as giving points for each game and storing them in the IC coin 102 can be added.

貨幣受付機104は、フロントプレート158に配置した表示器196に、ゲーム料金や案内を表示することが好ましい。
また、フロントプレート158に通信端末197を配置し、ゲーム料金等の書き換え及び/又は貨幣受付機104のメモリー216における記憶情報を通信により容易に書き換え及び/又は取得できるようにしておくことが好ましい。
なお、硬貨識別選別機132とICコイン処理機134とを異なる筐体内に納めて分割構造にすることもできる。
The money accepting machine 104 preferably displays the game fee and guidance on the display 196 disposed on the front plate 158.
Further, it is preferable that a communication terminal 197 is arranged on the front plate 158 so that rewriting of game fees and / or information stored in the memory 216 of the money accepting machine 104 can be easily rewritten and / or acquired by communication.
It should be noted that the coin identification sorter 132 and the IC coin processor 134 can be housed in different cases to form a split structure.

次にICコイン発行機108を図7〜図9を参照して説明する。
ICコイン発行機108は、少なくとも投入貨幣に相当するマネー情報MNIをICコイン102のIC112に記憶した後、発行する機能を有する。
なお、「投入貨幣」とは、実際に紙幣入出金装置238に投入した紙幣が一万円紙幣であっても、マネー情報MNIに両替したのが1000円である場合、1000円を意味する。
さらに、ICコイン発行機108は、発行日時情報PDI、発行装置番号PUI、デポジット情報DPI、ポイント情報POI、プレイ期限情報PLI、算チャージ期限情報TDI等の発行情報PIを記憶させることが好ましい。
発行日時情報PDIは、ICコイン102を発行した日付及び時刻をいう。
発行装置番号PUIは、ICコイン発行機108が同一設置場所に複数有る場合、個別に付与された番号をいう。
デポジット情報DPIは、ICコイン102を変換した場合返却される預かり金の有無をいう。
ポイント情報POIは、マネー情報MNIを購入することによって付与されたポイントをいう。
プレイ期限情報PLIは、ゲームが可能な期限をいい、例えばICコイン102の発行日から6月以内である。
算チャージ期限情報TDIは、ICコイン102に記憶されたマネー情報MNIを貨幣に精算及び更に追加できる期限をいい、例えば、ICコイン102の発行日に設定される。
It will now be described with reference to FIGS an IC coin issuing machine 108.
The IC coin issuing machine 108 has a function of issuing money information MNI corresponding to the inserted money at least after storing it in the IC 112 of the IC coin 102.
Note that “inserted money” means 1000 yen when the banknote actually inserted into the banknote depositing and dispensing device 238 is a 10,000 yen banknote and the money information MNI is converted into 1000 yen.
Furthermore, IC coin issuing machine 108, issue date information PDI, issuing unit number PUI, deposit information DPI, point information POI, play date information PLI, it is preferable to store the issued information PI of such fine calculated charge time limit information TDI.
The issue date information PDI refers to the date and time when the IC coin 102 is issued.
The issuing device number PUI is a number assigned individually when there are a plurality of IC coin issuing machines 108 at the same installation location.
The deposit information DPI refers to the presence or absence of deposits that are returned when the IC coin 102 is converted.
The point information POI refers to points given by purchasing money information MNI.
The play time limit information PLI refers to the time limit during which the game can be performed, for example, within six months from the issue date of the IC coin 102.
Precision calculated charge limit information TDI refers to limit the money information MNI stored in the IC coin 102 can settle and further added to the money, for example, set the date of the IC coin 102.

本実施例において、ICコイン発行機108はICコイン102のICコイン精算機110を兼ねている。
ICコイン精算機110は、ICコイン102に記憶されているマネー情報MNIに相当する貨幣を顧客に払いだす機能を有する。
In this embodiment, the IC coin issuing machine 108 also serves as the IC coin settlement machine 110 for the IC coin 102.
The IC coin settlement machine 110 has a function of paying out money corresponding to money information MNI stored in the IC coin 102 to the customer.

ICコイン発行機108は、箱形の筐体222、液晶等により構成された二次元表示器224、二次元表示器224と共に入力装置226を構成するタッチパネル228、カード形記憶媒体投入口232(以下「カード投入口232」という)、紙幣投入口234及び紙幣払出口236を備える紙幣入出金装置238、ICコイン投入口240、硬貨投入口242、硬貨払出口244、ICコイン払出口246及び精算口248を含んでいる。   The IC coin issuing machine 108 includes a box-shaped casing 222, a two-dimensional display 224 composed of a liquid crystal, etc. A bill insertion / removal device 238 having a bill insertion slot 234 and a bill payment slot 236, an IC coin slot 240, a coin slot 242, a coin slot 244, an IC coin slot 246 and a checkout slot. Includes 248.

筐体222の正面上部には横長矩形の二次元表示器224の表面にタッチパネル228を重ね合わせた入力装置226が配置されている。
二次元表示器224の下方右側には、紙幣入出金装置238の紙幣投入口234及び紙幣払出口236が上下関係に配置される。
紙幣入出金装置238の下方には、矩形の精算口248が配置されている。
筐体222の正面中央の表示器224の下方には、横長スリット状のカード投入口232が配置されている。
カード投入口232の下方には縦長スリット状の硬貨投入口242が配置され、その下方には、矩形の硬貨払出口244が配置されている。
硬貨投入口242の左側には縦長スリット状のICコイン投入口240が配置され、その下方には矩形のICコイン払出口246が配置されている。
本実施例のICコイン発行機108は、発行済みのICコイン102にさらに投入された貨幣価値内において選択された金額に相当するマネー情報MNIをICコイン102のIC112に加算して書き込んだ後(顧客に払い出す(チャージ)機能を有する。
An input device 226 in which a touch panel 228 is superimposed on the surface of a horizontally long rectangular two-dimensional display 224 is disposed at the upper front of the housing 222.
On the lower right side of the two-dimensional display 224, a bill insertion slot 234 and a bill dispensing outlet 236 of the bill deposit / withdrawal device 238 are arranged in a vertical relationship.
Below the banknote depositing / dispensing device 238, a rectangular settlement port 248 is arranged.
A horizontally long slit-shaped card slot 232 is disposed below the display 224 in the center of the front surface of the housing 222.
Below the card slot 232, a vertically long coin slot 242 is arranged, and below that, a rectangular coin outlet 244 is arranged.
On the left side of the coin insertion slot 242, an IC coin insertion slot 240 having a vertically long slit shape is disposed, and a rectangular IC coin payout slot 246 is disposed below the IC coin insertion slot 240.
The IC coin issuing machine 108 of this embodiment adds the money information MNI corresponding to the amount selected within the money value further inserted into the issued IC coin 102 to the IC 112 of the IC coin 102 and writes it ( It has a function of paying out to customers.

まず、二次元表示器224を説明する。
二次元表示器224には各種ガイドが表示され、適時に選択ボタン250が表示されてタッチパネル228と共に入力装置226を構成する。
First, the two-dimensional display 224 will be described.
Various guides are displayed on the two-dimensional display 224, and a selection button 250 is displayed in a timely manner to constitute the input device 226 together with the touch panel 228.

次にカード投入口232が説明される。
カード投入口232はICカード118が水平状態で投入され、箱形の筐体222の内部に配置された後述するカード形記憶媒体処理装置(カード読込書込装置)252が所定の処理をした後、全長の半分程度突出した程度まで払い出される。
Next, the card slot 232 will be described.
After the IC card 118 is inserted in a horizontal state and the card-type storage medium processing device (card reading / writing device) 252 (to be described later) disposed inside the box-shaped housing 222 performs predetermined processing, the card insertion slot 232 It is paid out to the extent that it protrudes about half of the total length.

次に紙幣入出金装置238が説明される。
紙幣入出金装置238は、紙幣投入口234に投入された紙幣の真贋を判別し、真正紙幣は受け入れ、偽札若しくは識別不能紙幣は紙幣払出口236に戻す。
また、投入紙幣に対し選択ボタン250によって選択された金額が投入紙幣の額面よりも低額の場合、つり札を紙幣払出口236から払い出し、選択された金額を投入金額として確定する。
Next, the banknote depositing / withdrawing apparatus 238 will be described.
The banknote deposit / withdrawal device 238 determines the authenticity of the banknote inserted into the banknote slot 234, accepts the genuine banknote, and returns the counterfeit or unidentifiable banknote to the banknote outlet 236.
If the amount selected by the selection button 250 for the inserted bill is lower than the face value of the inserted bill, the bill is paid out from the bill payout outlet 236, and the selected amount is determined as the inserted amount.

次に硬貨投入口242を説明する。
硬貨投入口242に続いて筐体222内に硬貨の真偽及び金種判別のための硬貨選別装置254が配置されている。
硬貨投入口242に投入された偽貨Cは硬貨選別装置254によって選別され、偽貨は硬貨払出口244に戻される。
正貨は筐体222内の保留部(図示せず)に送られ保留される。
Next, the coin slot 242 will be described.
Following the coin insertion slot 242, a coin sorting device 254 for determining the authenticity and denomination of coins is arranged in the housing 222.
The false coins C inserted into the coin insertion slot 242 are sorted by the coin sorting device 254, and the false coins are returned to the coin payment outlet 244.
The true coin is sent to a holding unit (not shown) in the housing 222 and held there.

次に硬貨払出口244を説明する。
硬貨払出口244は、一面が開口されたボックスであり、硬貨選別装置254により偽貨と判別され及びキャンセルされた硬貨を保留する機能を有する。
保留された偽貨等は開口を介して顧客が取り出すことができる。
Next, the coin payout exit 244 will be described.
The coin payout outlet 244 is a box that is open on one side, and has a function of holding a coin that has been discriminated and canceled by the coin sorting device 254.
The reserved fake coins can be taken out by the customer through the opening.

次にICコイン投入口240が説明される。
本実施例において、ICコイン投入口240はICコイン102が投入される。
ICコイン投入口240に続いて筐体222内にICコイン読込書込装置260が内蔵されている。
ICコイン読込書込装置260により所定の書込及び/又は読込が行われた後、ICコイン102は筐体222内の後述する保留部294に保留される。
Next, the IC coin slot 240 will be described.
In the present embodiment, the IC coin 102 is inserted into the IC coin insertion slot 240.
Following the IC coin slot 240, an IC coin read / write device 260 is built in the housing 222.
After predetermined writing and / or reading is performed by the IC coin reading / writing device 260, the IC coin 102 is held in a holding unit 294 described later in the housing 222.

次にICコイン払出口246が説明される。
ICコイン払出口246は、一面が開口されたボックスであり、ICコイン書込払出装置268から払い出されたICコイン102が書込装置272によって少なくともマネー情報MNIを書き込まれたICコイン102を保留し、顧客が当該開口からICコイン102を取りだし可能である。
Next, the IC coin payout exit 246 will be described.
The IC coin payout exit 246 is a box opened on one side, and the IC coin 102 paid out from the IC coin writing / dispensing device 268 holds the IC coin 102 in which at least the money information MNI is written by the writing device 272 Then, the customer can take out the IC coin 102 from the opening.

次に精算口248が説明される。
精算口248は 精算されて払出された貨幣を取り出し可能に保留する機能を有する。
精算口248は、一面が開口されたボックスであり、筐体222に内蔵されるつり銭払出機271から払い出された硬貨を保留し、当該開口から顧客が取り出すことができる。
Next, the account 248 will be described.
The checkout port 248 has a function of holding the money that has been settled and paid out so that it can be taken out.
The checkout port 248 is a box that is open on one side, holds coins paid out from the change dispenser 271 built in the housing 222, and can be taken out by the customer through the opening.

次にカード形記憶媒体処理装置(カード読込書込装置)252が図8を参照して説明される。
カード読込書込装置252は、ICカード118や磁気カードに書き込まれた(記憶)された情報を読み込むことが出来る機能を有し、少なくとも会員番号MIDを読み込む。
ICカード118は、例えばポイントカード等の利用者を特定できるカードである。
したがって、ICカード118は掌静脈認証装置等の生体認証装置に変更することができる。
カード投入口232に続く筐体222内には、上下一対のローラ272及び274からなる第1送り装置276、第2送り装置278、及び第3送り装置282が所定間隔で配置されている。
第1送り装置276、第2送り装置278、及び第3送り装置282のローラ272、274は正逆転可能であり、正転時はICカード118をカード投入口232から筐体222内へ取り込み、逆転時はICカード118をカード投入口232側へ戻す。
Then the card type storage medium processing device (card reader writer) 252 is described with reference to FIG.
The card reading / writing device 252 has a function of reading information stored (stored) in the IC card 118 or the magnetic card, and reads at least the member number MID.
The IC card 118 is a card that can identify a user such as a point card, for example.
Therefore, the IC card 118 can be changed to a biometric authentication device such as a palm vein authentication device.
A first feeding device 276, a second feeding device 278, and a third feeding device 282 comprising a pair of upper and lower rollers 272 and 274 are arranged in the housing 222 following the card slot 232 at predetermined intervals.
The rollers 272 and 274 of the first feeding device 276, the second feeding device 278, and the third feeding device 282 can be rotated forward and backward, and at the time of forward rotation, the IC card 118 is taken into the housing 222 from the card insertion slot 232, At the time of reverse rotation, the IC card 118 is returned to the card slot 232 side.

第1送り装置276と第2送り装置278との間には、磁気的ICカードのための読込及び書込用の磁気ヘッド284が配置されている。
第3送り装置282の右方にはICカード118のための接触ヘッド286が配置されている。
さらに、非接触式ICカード118のため、第2送り装置278と第3送り装置282との間に通信のためのアンテナ288を配置することができる。
磁気ヘット284、接触ヘッド286及びアンテナ288を介して取得された情報は、貨幣受付機104の制御装置194によって処理される。
カード形記憶媒体処理装置252は、ICカード118に記憶されたID、会員番号MID等を読み込むことができる。
会員番号MIDを読み込んだ場合、管理コンピュータ106に記憶されている当該会員番号MIDに対応する個人情報に基づいてICコイン102を発行する際、誕生日等の特典につながる特典情報SIをICコイン102に記憶させる。
特典情報SIを利用することにより種々の顧客サービスができるからである。
A magnetic head 284 for reading and writing for a magnetic IC card is disposed between the first feeding device 276 and the second feeding device 278.
A contact head 286 for the IC card 118 is disposed on the right side of the third feeding device 282.
Furthermore, because of the non-contact IC card 118, an antenna 288 for communication can be disposed between the second feeder 278 and the third feeder 282.
Information acquired via the magnetic head 284, the contact head 286, and the antenna 288 is processed by the control device 194 of the money accepting machine 104.
The card-type storage medium processing device 252 can read the ID, membership number MID, etc. stored in the IC card 118.
When the member number MID is read, when the IC coin 102 is issued based on the personal information corresponding to the member number MID stored in the management computer 106, the privilege information SI that leads to a benefit such as a birthday is displayed. Remember me.
This is because various customer services can be performed by using the privilege information SI.

次にICコイン書込払出装置268が図9を参照して説明される。
ICコイン書込払出装置268は、マネー情報MNI等を記憶したICコイン102を払い出す機能を有し、ICコイン払出装置270とICコイン書込装置272とを含んでいる。
Then IC coin writing dispensing device 268 is described with reference to FIG.
The IC coin writing / dispensing device 268 has a function of paying out an IC coin 102 storing money information MNI and the like, and includes an IC coin paying device 270 and an IC coin writing device 272.

ICコイン払出装置270は保留するICコイン102を一つずつ区分けして払い出す機能を有し、ヘッド部295及び払出制御部296により構成される。
ヘッド部295は、ICコイン102を保留するための筒状の保留ボウル298、保留ボウル298の底孔302に配置され、ICコイン102を一つずつ区分けするための通孔305付き回転ディスク304、回転ディスク304によって連れ回りされるICコイン102がスライドする平板状のベース306、回転ディスク304を回転駆動するための電気モータ308、及び、ICコイン102を弾き出す弾出装置312を含んでいる。
The IC coin payout device 270 has a function of sorting and paying out the IC coins 102 to be held one by one, and includes a head unit 295 and a payout control unit 296.
The head portion 295 is arranged in a cylindrical holding bowl 298 for holding the IC coin 102, and a rotary disk 304 with a through hole 305 for dividing the IC coin 102 one by one, disposed in the bottom hole 302 of the holding bowl 298, A flat plate-like base 306 on which the IC coin 102 rotated by the rotating disk 304 slides, an electric motor 308 for rotationally driving the rotating disk 304, and a ejecting device 312 for ejecting the IC coin 102 are included.

弾出装置312は、一方がベース306に対し固定状態に配置された固定ローラ314とベース306に対し移動可能に配置され、かつ、固定ローラ314側に近づくよう付勢された可動ローラ316により構成され、ICコイン102の直径部がそれらローラ間を通過した直後、可動ローラ316の付勢力により、ICコイン102は勢いよく弾き出される。   The ejecting device 312 is composed of a fixed roller 314 arranged in a fixed state with respect to the base 306 and a movable roller 316 arranged so as to be movable with respect to the base 306 and urged toward the fixed roller 314 side. Then, immediately after the diameter portion of the IC coin 102 passes between these rollers, the IC coin 102 is ejected vigorously by the urging force of the movable roller 316.

払出制御部296は、回転ディスク304の回転によって一つずつ払い出されたICコイン102を検知するセンサ310、及び、発行制御装置292からの払出指令DS及び前記センサ310からの検知信号CUを受けて電気モータ308を選択的に正転、逆転、及び停止する払出制御装置318を含んでいる。
払出制御装置318は、正転装置322、停止装置324及び逆転装置326を含んでいる。
The payout control unit 296 receives the sensor 310 that detects the IC coins 102 paid out one by one by the rotation of the rotating disk 304, the payout command DS from the issue control device 292 , and the detection signal CU from the sensor 310. And a dispensing control device 318 for selectively rotating the electric motor 308 forward, reverse, and stop.
The payout control device 318 includes a forward rotation device 322, a stop device 324, and a reverse rotation device 326.

センサ310は、弾出装置312によって払い出されたICコイン102を検知し、検知信号CUを払出制御装置318に出力する。
センサ310は、ICコイン102との接触により検知する接触式若しくは非接触で検知する非接触式を使用することができるが、耐久性及びメンテナンス性の観点から非接触式を用いることが好ましい。
The sensor 310 detects the IC coin 102 paid out by the ejecting device 312 and outputs a detection signal CU to the payout control device 318.
As the sensor 310, a contact type that is detected by contact with the IC coin 102 or a non-contact type that is detected by non-contact can be used, but a non-contact type is preferably used from the viewpoint of durability and maintainability.

払出制御装置318は、貨幣受付機104の制御装置292からの払出指令DS及びセンサ310から検知信号CUを受け、所定の処理を行って正転装置322、停止装置324及び逆転装置326に所定のタイミングでそれぞれ作動信号を出力する。
したがって、払出制御装置318はロジック回路やマイクロプロセッサを使用することができるが、小型化及び変更容易性の観点から、ROMに記憶されたプログラムに基づいて所定の処理を行うマイクロプロセッサ方式を用いることが好ましい。
The payout control device 318 receives the payout command DS from the control device 292 of the money accepting machine 104 and the detection signal CU from the sensor 310, performs predetermined processing, and sends a predetermined process to the normal rotation device 322, the stop device 324, and the reverse rotation device 326. An operation signal is output at each timing.
Therefore, the payout control device 318 can use a logic circuit or a microprocessor, but from the viewpoint of miniaturization and changeability, use a microprocessor system that performs predetermined processing based on a program stored in the ROM. Is preferred.

正転装置322は、払出制御装置318から正転信号NSを受けた場合、電気モータ308を正転させる。
本実施例において、正転は図11において反時計回り方向である。
電気モータ308の出力軸328は減速機332を介して、回転ディスク304を正転させる。
停止装置324は、払出制御装置318から停止信号SSを受けた場合、電気モータ308を停止する。
逆転装置326は、払出制御装置318から逆転信号CSを受けた場合、電気モータ308を逆転する。
When receiving the normal rotation signal NS from the payout control device 318, the normal rotation device 322 rotates the electric motor 308 in the normal direction.
In this embodiment, the forward rotation is the counterclockwise direction in FIG.
The output shaft 328 of the electric motor 308 causes the rotating disk 304 to rotate forward via the speed reducer 332.
When the stop device 324 receives the stop signal SS from the payout control device 318, the stop device 324 stops the electric motor 308.
When the reverse rotation device 326 receives the reverse rotation signal CS from the payout control device 318, the reverse rotation device 326 reverses the electric motor 308.

次にICコイン書込装置272が図9を参照して説明される。
ICコイン書込装置272は、ICコイン払出装置270によって払い出されたICコイン102のIC112に発行情報PI及び特典情報SIを書き込む機能を有する。
発行情報PIには、企業情報COI、店舗情報CSI、発行日時情報PDI、発行装置番号PUI、デポジット情報DPI、ポイント情報POI、プレイ期限情報PLI、清算チャージ期限情報TDI、等の少なくとも何れか一つを含む。
企業情報COIは、導入企業毎に設定されるIDである。
店舗情報CSIは、一の企業において複数のゲーム場を有する場合、一のゲーム場を特定する情報である。
発行日時情報PDIは、、ICコイン102を発行した日時、詳細にはIC112に情報を書き込んだ日時である。
発行装置番号PUIは、ICコイン102を発行したICコイン発行機の識別情報である。
デポジット情報DPIは、ICコイン102が返された場合、預託金を精算口248へ払い出すか否かの設定をする情報である。
ポイント情報POIは、ポイントが付加される場合のポイント情報である。
プレイ期限情報PLIは、当該ICコイン102の利用有効期間、例えば発行日から6月後の日付である。
算チャージ期限情報TDIは、当該ICコイン102の精算可能期間であり、例えば当日限りであるる。
Then IC coin writing device 272 is described with reference to FIG.
The IC coin writing device 272 has a function of writing the issue information PI and privilege information SI to the IC 112 of the IC coin 102 paid out by the IC coin paying device 270.
The issue information PI includes at least one of company information COI , store information CSI , issue date information PDI, issue device number PUI, deposit information DPI, point information POI , play deadline information PLI, clearing charge deadline information TDI, etc. including.
The company information COI is an ID set for each introduced company.
The store information CSI is information for specifying one game place when one company has a plurality of game places.
The issue date / time information PDI is the date / time when the IC coin 102 was issued, specifically, the date / time when the information was written in the IC 112.
The issuing device number PUI is identification information of the IC coin issuing machine that issued the IC coin 102.
The deposit information DPI is information for setting whether or not to deposit the deposit money to the settlement account 248 when the IC coin 102 is returned.
The point information POI is point information when points are added.
The play time limit information PLI is a valid use period of the IC coin 102, for example, a date six months after the issue date.
Precision calculated charge limit information TDI is settlement period of the IC coin 102, for example, DAY Arles.

また、特典情報SIには、ラストチャンス情報LCI、タイムサービス情報TSI、プレイ料金割引情報PFI、ジャンル別割引情報JRI、誕生日割引情報BDI、顧客属性情報ATI、会員番号MID等を含む。
特典情報SIは、ICカード118、静脈認証等等個人を特定できる情報に基づき管理コンピュータ106から読み込んで記憶させる。
したがって、個人を特定できる情報がなければ特典情報SIは記憶させることができない。
特典情報SIには、ラストチャンス情報LCI、タイムサービス情報TSI、プレイ料金割引情報PFI、ジャンル別割引情報JRI、誕生日割引情報BDI、顧客属性情報ATI、会員番号MID等を含む。
The privilege information SI includes last chance information LCI, time service information TSI, play fee discount information PFI, genre discount information JRI, birthday discount information BDI, customer attribute information ATI, membership number MID, and the like.
The privilege information SI is read from the management computer 106 and stored based on information such as an IC card 118 and vein authentication that can identify an individual.
Therefore, the privilege information SI cannot be stored without information that can identify an individual.
The privilege information SI includes last chance information LCI, time service information TSI, play fee discount information PFI, genre discount information JRI, birthday discount information BDI, customer attribute information ATI, membership number MID, and the like.

ラストチャンス情報LCIとは、マネー情報MNIの残高がゲーム機のゲーム料金に満たない場合であっても、ゲーム可能とする情報である。
タイムサービス情報TSIとは、タイムサービス時刻、サービス日、サービス曜日、サービス週、サービス月等の特典付与情報をいう。
ここで「サービス」とはゲーム料金割引、ポイント付与等の特典を付与することをいう。
プレイ料金割引情報PFIとは、特定のゲーム機のゲーム料金の割引情報である。
ジャンル別割引情報JRIとは、ゲーム機をビデオゲーム機100-1、クレーンゲーム機100-2、メダルゲーム機100-3のジャンル別に分け、その分けたジャンル別の割引率の情報である。
誕生日割引情報BDIとは、特定顧客の誕生日に基づいて設定する割引率であって、通常の特典よりも大きな割引率である。
顧客属性情報ATIとは、性別及び/又はシルバーに基づく割引率情報をいう。
シルバーとは、例えば65歳以上に設定する。
会員番号MIDとは、顧客毎に設定された数字・アルファベットからなる文字列をいう。
The last chance information LCI is information that enables a game even when the balance of the money information MNI is less than the game fee of the game machine.
The time service information TSI refers to privilege grant information such as time service time, service date, service day of the week, service week, and service month.
Here, “service” refers to the provision of benefits such as game fee discounts and point grants.
The play fee discount information PFI is game fee discount information for a specific game machine.
The genre-specific discount information JRI is information on the discount rate for each genre divided into genres of the video game machine 100-1, the crane game machine 100-2, and the medal game machine 100-3 .
The birthday discount information BDI is a discount rate set based on the birthday of a specific customer, and is a discount rate larger than a normal privilege.
Customer attribute information ATI means discount rate information based on gender and / or silver.
Silver is set to 65 years old or older, for example.
The member number MID is a character string consisting of numbers and alphabets set for each customer.

ICコイン書込装置272は、ICコイン102を受け入れて案内するクランク形の通路334、通路334に進退自在に配置されたストッパ336、及びICコイン102のIC112との通信のため通路334の側壁に配置されたアンテナ338を含んでいる。
ストッパ336は、センサ310からの検知信号CUに基づいて通路334に突出する。
ストッパ336は、例えば電磁アクチュエータ(図示せず)によって、通路334に進退される。
ICコイン払出装置270から払い出されたICコイン102は、図示しないガイドに案内され、クランク形の通路334の入り口に誘導され、通路334を自重により転動する。
The IC coin writing device 272 receives a crank-shaped passage 334 for receiving and guiding the IC coin 102, a stopper 336 disposed in the passage 334 so as to freely advance and retract, and an IC coin 102 on the side wall of the passage 334 for communication with the IC 112. A deployed antenna 338 is included.
The stopper 336 protrudes into the passage 334 based on the detection signal CU from the sensor 310.
The stopper 336 is moved back and forth in the passage 334 by, for example, an electromagnetic actuator (not shown).
The IC coin 102 paid out from the IC coin payout device 270 is guided by a guide (not shown), guided to the entrance of the crank-shaped passage 334, and rolls in the passage 334 by its own weight.

この転動過程において、ストッパ336に係止され、書込位置WPに保留される。
書込位置WPの側方にアンテナ338が配置され、このアンテナ338を介してIC112に少なくとも後述の入力装置226によって指示された金額に相当するマネー情報MNIが書き込まれる(記憶される)。
所定の情報を書き込んだ後、ストッパ336が通路334から退出される。
これにより、ICコイン102は傾斜する通路334等に案内されてICコイン払出口246に自重で落下し、払い出される。
In this rolling process, it is locked by the stopper 336 and held at the writing position WP.
An antenna 338 is disposed on the side of the writing position WP, and money information MNI corresponding to at least an amount instructed by an input device 226 described later is written (stored) to the IC 112 via the antenna 338.
After the predetermined information is written, the stopper 336 is withdrawn from the passage 334.
As a result, the IC coin 102 is guided to the inclined passage 334 and the like, falls to the IC coin payout outlet 246 by its own weight, and is paid out.

これを図14のフローチャートを参照しつつ説明する。
ステップS1において、制御装置292は払出制御装置318へ1のICコイン102の払出指令DSを出力する。
払出制御装置318は正転装置322へ正転信号NSを出力し、電気モータ308が正転された後ステップS2へ進む。
電気モータ308の回転により回転ディスク304が正転し、ICコイン102が通孔305に落下してベース306上をスライドしつつ弾出装置312に達する。
ICコイン102は固定ローラ314と可動ローラ316とによって挟まれ、直径部がこれらの間を通過した直後に可動ローラ316によって弾き出される。
This will be described with reference to the flowchart of FIG .
In step S1, the control device 292 outputs a payout command DS for one IC coin 102 to the payout control device 318 .
The payout control device 318 outputs a normal rotation signal NS to the normal rotation device 322, and after the electric motor 308 is rotated forward, the process proceeds to step S2.
The rotating disk 304 is rotated forward by the rotation of the electric motor 308, and the IC coin 102 falls into the through hole 305 and reaches the ejecting device 312 while sliding on the base 306.
The IC coin 102 is sandwiched between the fixed roller 314 and the movable roller 316, and immediately after the diameter portion passes between them, the IC coin 102 is ejected by the movable roller 316.

ステップS2において、弾出されたICコイン102がセンサ310によって検知され、これに基づく検知信号CUを判別するとステップS3へ進む。   In step S2, the ejected IC coin 102 is detected by the sensor 310, and when the detection signal CU based on this is determined, the process proceeds to step S3.

ステップS3において、払出制御装置318は停止信号SSを出力し、停止装置324によって電気モータ308の回転を停止し、ステップS4へ進む。
これにより、ICコイン102は1個のみ払い出される。
In step S3, the dispensing control device 318 outputs a stop signal SS, the stop device 324 stops the rotation of the electric motor 308, and the process proceeds to step S4.
Thereby, only one IC coin 102 is paid out.

ステップS4において、ICコイン書込装置272のストッパ336が通路334へ突出された後、ステップS5へ進む。
これにより、払い出されたICコイン102はアンテナ338の側方の書込位置WPにおいて停止される。
In step S4, after the stopper 336 of the IC coin writing device 272 is protruded into the passage 334, the process proceeds to step S5.
As a result, the paid-out IC coin 102 is stopped at the writing position WP on the side of the antenna 338.

ステップS5において、アンテナ338を介してICコイン102のIC112と通信し、選択ボタン250により選択した金額に相当するマネー情報MNI等を書き込んだ後、ステップS6へ進む。   In step S5, communication is performed with the IC 112 of the IC coin 102 via the antenna 338, money information MNI corresponding to the amount selected by the selection button 250 is written, and the process proceeds to step S6.

次にステップS6において、ストッパ336が通路334から待避した後、ステップS7へ進む。
ストッパ336の通路334からの待避により、ICコイン102は自重により通路334を転動した後、ICコイン払出口246へ払い出される。
もし、電気モータ308が回転された後、所定時間内にセンサ310から検知信号CUが出力されない場合、ICコイン102がジャムしたものとして払出制御装置318が逆転信号CSを出力して逆転装置326が電気モータ308を所定時間逆転させた後、正転される。
回転ディスク304の逆転により、ICコイン102のジャムが解消し、ICコイン102が払い出される可能性が高まるからである。
Next, in step S6, after the stopper 336 has retracted from the passage 334, the process proceeds to step S7.
By the withdrawal of the stopper 336 from the passage 334, the IC coin 102 rolls through the passage 334 due to its own weight and is then paid out to the IC coin payout exit 246.
If the detection signal CU is not output from the sensor 310 within a predetermined time after the electric motor 308 is rotated, it is assumed that the IC coin 102 has jammed, the payout control device 318 outputs the reverse rotation signal CS, and the reverse rotation device 326 After the electric motor 308 is reversed for a predetermined time, it is rotated forward.
This is because the reverse rotation of the rotary disk 304 eliminates the jam of the IC coin 102 and increases the possibility of the IC coin 102 being paid out.

さらに、ICコイン発行機108は、ICコイン書込装置272によって発行情報PI及び/または特典情報SIの全て又は選択した一部を書き込むことが好ましい。
発行日時情報PDI、店舗情報CSI等を管理コンピュータ106に記憶されている対応情報と突きあわせ確認することにより、不正を防止でき、また特典情報SIを活用して種々の特典を付与することができるからである。
特典情報SIは、ICカード118に記憶された会員番号MIDに関連づけて管理コンピュータ106に記憶されている誕生日割引情報BDI、ポイント情報POI等の特典情報SIを読み込んだ後、書き込むことができる。
Further, the IC coin issuing machine 108 preferably writes all or selected part of the issue information PI and / or privilege information SI by the IC coin writing device 272.
By checking the issue date / time information PDI, store information CSI, etc. with the corresponding information stored in the management computer 106, fraud can be prevented, and various benefits can be granted using the benefit information SI. Because.
The privilege information SI can be written after the privilege information SI such as birthday discount information BDI and point information POI stored in the management computer 106 in association with the member number MID stored in the IC card 118 is read.

次にICコイン精算機110が図7を参照して説明される。
ICコイン精算機110は、ICコイン投入口240に投入されたICコイン102のIC112に記憶されたマネー情報MNIを現金化する機能を有する。
本実施例においてICコイン精算機110は、ICコイン発行機108と一体化されているが、独立に設けることができる。
ICコイン精算機110は、ICコイン読込書込装置262、500円用、100円用、50円用及び10円用の硬貨払出装置H及び精算制御装置340を含んでいる。
ICコイン読込書込装置262は、図15に示すように、図9に示すICコイン書込装置272と同一構造である。
ICコイン102を受け入れて案内するクランク形の通路384、通路384に進退自在に配置されたストッパ386、及びICコイン102のIC112との通信のため通路384の側壁に配置されたアンテナ388を含んでいる。
ストッパ386は、ICコイン投入口240に投入されたICコイン102を図示しないセンサが検知した場合、この検知信号に基づいて通路384に突出される。
ストッパ386は、例えば電磁アクチュエータ(図示せず)によって、通路384に進退される。
精算制御装置340は、ICコイン102からアンテナ388を介して発行情報PI及びマネー情報MNIを読み込み、管理コンピュータ106に記憶されているID等と比較して精算可能と判断した場合、所定の硬貨払出装置Hを起動してマネー情報MNIに相当する硬貨を精算口248に払出し、精算する。
例えば、算チャージ期限情報TDIを読み込んで、期限を過ぎたICコイン102は精算しないことができる。
Then IC coin payment unit 110 is described with reference to FIG.
The IC coin settlement machine 110 has a function of cashing money information MNI stored in the IC 112 of the IC coin 102 inserted into the IC coin insertion slot 240.
In this embodiment, the IC coin settlement machine 110 is integrated with the IC coin issuing machine 108, but can be provided independently.
The IC coin settlement machine 110 includes an IC coin read / write device 262 , a coin dispensing device H and a settlement control device 340 for 500 yen, 100 yen, 50 yen and 10 yen.
IC coin reading writing apparatus 262, as shown in FIG. 15, the same structure and the IC coin writing apparatus 272 shown in FIG.
It includes a crank-shaped passage 384 for receiving and guiding the IC coin 102, a stopper 386 disposed in the passage 384 so as to be able to advance and retreat, and an antenna 388 disposed on the side wall of the passage 384 for communication with the IC 112 of the IC coin 102. Yes.
When a sensor (not shown) detects the IC coin 102 inserted into the IC coin insertion slot 240 , the stopper 386 projects into the passage 384 based on this detection signal.
The stopper 386 is moved back and forth in the passage 384 by, for example, an electromagnetic actuator (not shown).
The settlement control device 340 reads the issuance information PI and money information MNI from the IC coin 102 via the antenna 388, and when it is determined that settlement is possible by comparing with the ID stored in the management computer 106, the predetermined coin payout The apparatus H is activated, and coins corresponding to the money information MNI are paid out to the checkout port 248 and settled.
For example, read the fine calculated charge time limit information TDI, IC coin 102 past the deadline can not be settled.

次に硬貨払出装置Hが図11を参照して説明される。
硬貨払出装置Hは、硬貨を一つずつ区分けして払出すと共に、当該払出毎に計数用の信号を出力する機能を有する。
そして、精算制御装置340の指示に基づき、所定金額の硬貨Cを所定数、精算口248に払い出す。
硬貨払出装置Hには、金額にHを付設して表示する。
硬貨払出装置Hは、500円用の500H、100円用の100H、50円用の50H及び10円用の10Hからなる。
硬貨払出装置Hは、鍋形のヘッド344にバラ積みされた硬貨Cをヘッド344の底孔346に配置した孔348付き回転ディスク352の回転により一つずつ区分けして送り出し、送り出された硬貨Cはコインセンサ354によって一つずつ検知され、計数信号を出力する。
精算に紙幣を用いる場合、紙幣払出装置を付設できる。
Next coin payout device H is described with reference to FIG. 11.
The coin payout device H has a function of sorting and paying out coins one by one and outputting a counting signal for each payout.
Then, based on an instruction from the settlement control device 340, a predetermined number of coins C are paid out to the settlement port 248.
Each coin dispensing device H is displayed with H added to the amount.
The coin dispensing device H includes 500H for 500 yen, 100H for 100 yen, 50H for 50 yen, and 10H for 10 yen.
The coin dispensing device H separates and sends out coins C stacked on a pan-shaped head 344 one by one by rotation of a rotating disk 352 with a hole 348 disposed in a bottom hole 346 of the head 344. Are detected one by one by the coin sensor 354 and output a count signal.
When using banknotes for settlement, a banknote dispensing device can be attached.

次に管理コンピュータ106が図13を参照して説明される。
管理コンピュータ106は、ゲーム機100毎のゲーム料金情報GFI、ゲームパルス情報GPI、企業情報COI、店舗情報CSIを設定し、また、特典情報SIを設定できる。
また、管理コンピュータ106は、少なくともICコイン発行機108とLANにより接続され、ICコイン発行108における売上がリアルタイムで集計、表示可能にし、売り上げを随時把握できるようにすることが好ましい。
さらに、管理コンピュータ106はICコイン精算機110ともLAN接続することが好ましい。
さらにまた、各ゲーム機100-1、100-2ともLAN接続することが好ましい。
ICコイン102のゲーム機での使用状況等を把握できるので、ICコイン102の不正使用を防止できるからである。
管理コンピュータ106は、ICコイン発行機108で発行したICコイン102のID、企業情報COI、店舗情報CSI、発行したマネー情報MNI、発行日時情報PDI、発行装置番号PUI、デポジット情報DPI、ポイント情報POI、プレイ期限情報PLI、算チャージ期限情報TDI等の発行情報PI、ラストチャンス情報LCI、タイムサービス情報TSI、プレイ料金割引情報PFI、ジャンル別割引情報JRI、誕生日割引情報BDI、顧客属性情報ATI等の特典情報SIをデータベース及びICコイン102の回収・返却情報CRIを記憶している。
Next, the management computer 106 is described with reference to FIG. 13.
The management computer 106 can set game fee information GFI, game pulse information GPI, company information COI, store information CSI for each game machine 100, and privilege information SI.
The management computer 106 is connected by at least IC coin issuing machines 108 and LAN, aggregate sales of IC coin issuing machine 108 in real time, allowing the display, it is preferable to allow any time know the sales.
Furthermore, the management computer 106 is preferably connected to the IC coin settlement machine 110 via a LAN.
Furthermore, it is preferable to connect each of the game machines 100-1 and 100-2 with a LAN.
This is because the usage status of the IC coin 102 in the game machine can be grasped, so that illegal use of the IC coin 102 can be prevented.
The management computer 106 includes the ID of the IC coin 102 issued by the IC coin issuer 108, the company information COI, the store information CSI, the issued money information MNI, the issue date information PDI, the issue device number PUI, the deposit information DPI, and the point information POI. , play date information PLI, the issuance of such seminal calculated charge time limit information TDI information PI, last chance information LCI, time service information TSI, play fee discount information PFI, genre discount information JRI, birthday discount information BDI, customer attribute information ATI The privilege information SI such as the database and the collection / return information CRI of the IC coin 102 are stored.

顧客属性情報ATIとしては、性別、シルバー会員情報、氏名、Eメールアドレス、電話番号等の個人情報が含まれる。
また、ICコイン精算機110において精算が行われる場合、ICコイン102のIDに基づいて、発行したマネー情報MNI、等を管理コンピュータ106に記憶するる。
ICコイン精算機110において、精算チャージ期限情報TDI等が精算条件を満たすか判別し、満たす場合、所定の硬貨払出装置Hを作動させて所定の硬貨払出装置Hから所定数の硬貨を払い出して精算する。
The customer attribute information ATI includes personal information such as gender, silver member information, name, email address, and telephone number.
When the IC coin settlement machine 110 performs settlement, the issued money information MNI and the like are stored in the management computer 106 based on the ID of the IC coin 102.
In the IC coin settlement machine 110, it is determined whether or not the settlement charge time limit information TDI and the like satisfy the settlement condition. If so, the predetermined coin dispensing apparatus H is operated to pay out a predetermined number of coins from the predetermined coin dispensing apparatus H. To do.

次にハンディターミナル202が図12を参照しつつ説明される。
ハンディターミナル202は、ゲーム機100における貨幣受付機104における企業情報COI、店舗情報CSI、ゲーム料金情報GFI、時刻情報GTI、ゲーム機制御装置へのプレイ開始信号たるゲームパルス情報GPIを設定し、また、貨幣受付機104における、動作ログ情報GMI、受け入れた金種毎の硬貨数情報GCI、電磁カウンタ情報ECIを無線あるいは有線により読み込むことができる機能を有する。
ハンディターミナル202は、管理コンピュータ106と通信可能であって、管理コンピュータ106において設定したゲーム料金情報GFI、ゲームパルス情報GPI、企業情報COI、店舗情報CSIを設定し、また、特典情報SIを記憶し、ゲーム機100の貨幣受付機104の通信端末197を介して貨幣受付機104に設定できる。
Then the handy terminal 202 will be described with reference to FIG. 12.
The handy terminal 202 sets the company information COI, the store information CSI, the game fee information GFI, the time information GTI, the game pulse information GPI that is a play start signal to the game machine control device in the money accepting machine 104 in the game machine 100, and The money accepting machine 104 has a function capable of reading the operation log information GMI, the coin number information GCI for each accepted denomination, and the electromagnetic counter information ECI wirelessly or by wire.
The handy terminal 202 can communicate with the management computer 106, sets game fee information GFI, game pulse information GPI, company information COI, store information CSI set in the management computer 106, and stores privilege information SI. The money accepting machine 104 can be set via the communication terminal 197 of the money accepting machine 104 of the game machine 100.

次に本実施例の作用を説明する。
顧客がICコイン102を用いてゲームをしようとする場合、ICコイン発行機108においてICコイン102を購入する。
紙幣投入口234に紙幣、例えば2000円紙幣を投入する。
紙幣入出金装置238において投入紙幣の真贋及び金種が判別され、識別不能等の場合、紙幣払出口236へ返却される。
真正紙幣である場合、受け入れられ、マネー情報購入可能額が二次元表示224に選択ボタン250により選択可能に表示される。
例えば、1000円及び2000円の選択ボタン250が表示される。
顧客は希望金額の選択ボタン250、例えば1000円の選択ボタン250を押す。
これにより、1000円のつり札が紙幣払出口236へ払い出される。
また、ICコイン書込払出装置268の電気モータ308が起動され、回転ディスク304の回転によってICコイン102が一つ払出され、センサ310によって検知される。
センサ310からの検知信号によって、電気モータ308は停止され、払出は停止される。
Next, the operation of this embodiment will be described.
When a customer wants to play a game using the IC coin 102, the IC coin 102 is purchased by the IC coin issuing machine 108.
A banknote, for example, a 2000 yen banknote is inserted into the banknote slot 234.
The bill deposit / withdrawal device 238 determines the authenticity and denomination of the inserted bill, and if it cannot be identified, it is returned to the bill payout outlet 236.
If it is genuine bill, accepted, money information can be purchased amount is selectively displayed by the selection button 250 in a two-dimensional display unit 224.
For example, 1000 yen and 2000 yen selection buttons 250 are displayed.
The customer presses a selection button 250 of the desired amount, for example, a selection button 250 of 1000 yen.
As a result, a 1000-yen bill is paid out to the banknote payout exit 236.
Further, the electric motor 308 of the IC coin writing / dispensing device 268 is activated, and one IC coin 102 is paid out by the rotation of the rotating disk 304 and is detected by the sensor 310.
The electric motor 308 is stopped by the detection signal from the sensor 310, and the payout is stopped.

払出されたICコイン102は、通路334を移動してストッパ336によって停止される。
この静止位置において、アンテナ338を介してICコイン102のIC112に少なくとも、マネー情報MNIが書き込まれる。
また、必要に応じ発行情報PIより選択した一部又は全部の情報が記憶される。
例えば、精算チャージ期限情報TDIが発行日当日限りである場合、当日の日付及び営業終了時刻が書き込まれる。
The dispensed IC coin 102 moves along the passage 334 and is stopped by the stopper 336.
At this stationary position, at least money information MNI is written to the IC 112 of the IC coin 102 via the antenna 338.
Further, part or all of the information selected from the issue information PI is stored as necessary.
For example, when the settlement charge deadline information TDI is limited to the issue date, the date and the business end time are written.

この処理を図10のフローチャートを参照して説明する。
まずステップS11において紙幣投入口234に紙幣が投入され、また、投入口142に硬貨が投入されたか判別される。
This process will be described with reference to the flowchart of FIG .
First, in step S11, it is determined whether a bill has been inserted into the bill insertion slot 234 and whether a coin has been inserted into the insertion slot 142.

ステップS12において、投入貨幣の合計が表示器224の表示域220に表示されステップS13に進む。   In step S12, the total amount of inserted money is displayed in the display area 220 of the indicator 224, and the process proceeds to step S13.

ステップS13において、投入貨幣の合計額が所定額を超えると選択ボタン250が表示される。
例えば、千円以上の場合に選択ボタン250が表示されるよう設定されている場合、千円が投入された場合、金額表示域220には千円が表示され、1000円の選択ボタン250一つが表示器224に表示される。
五千円紙幣が投入された場合、表示部320に五千円が表示され、1000、2000、3000、4000及び5000円の選択ボタン250が表示される。
1万円紙幣が投入された場合、1000、3000、5000、7000及び10000円の選択ボタン250が表示される。
In step S13, when the total amount of inserted money exceeds a predetermined amount, a selection button 250 is displayed.
For example, if the selection button 250 is set to be displayed when it is 1000 yen or more, if 1000 yen is inserted, 1000 yen is displayed in the amount display area 220, and one 1000 yen selection button 250 is displayed. It is displayed on the display 224.
When a 5,000-yen banknote is inserted, 5,000 yen is displayed on the display unit 320, and 1000, 2000, 3000, 4000, and 5000 yen selection buttons 250 are displayed.
When 10,000 yen bills are inserted, 1000, 3000, 5000, 7000 and 10000 yen selection buttons 250 are displayed.

ステップS14において、選択ボタン250が押されたことを判別すると、ステップS15へ進む。   If it is determined in step S14 that the selection button 250 has been pressed, the process proceeds to step S15.

ステップS15においてはつり銭があるか判別され、つり銭がある場合ステップS16に進み、つり線処理がなされた後、ステップS17へ進む。
例えば、5000円が投入され3000円の選択ボタン250が押された場合、紙幣払出口236から2000円のつり札が払い出される。
つり銭がない場合、ステップS17へ進む。
ステップS17において、選択金額に対応したポイントが演算される。
例えば、10円で1ポイントである場合、3000円の選択ボタン250が押された場合、300ポイントが演算され、前述のようにICコイン102に書き込まれ、及び3000円に相当するマネー情報MNIが書き込まれた後、払い出される。
In step S15, it is determined whether or not there is a change. If there is a change, the process proceeds to step S16. After the change line process is performed, the process proceeds to step S17.
For example, when 5000 yen is inserted and the 3000 yen selection button 250 is pressed, a 2000-yen bill is paid out from the banknote payout exit 236.
If there is no change, the process proceeds to step S17.
In step S17, points corresponding to the selected amount are calculated.
For example, when 10 yen is 1 point, when 3000 yen selection button 250 is pressed, 300 points are calculated, written to IC coin 102 as described above, and money information MNI corresponding to 3000 yen is obtained. It is paid out after it is written.

さらに、カード投入口232にICカード118が投入され、会員番号MIDが取得された場合、マネー情報MNIの購入金額に応じてポイントを付与し、ICカード118に記憶されている既存ポイントに加算できる。
さらにまた、管理コンピュータ106とLAN通信し、会員番号MIDに対応して登録されている誕生日情報、性別・シルバー情報等に基づいて誕生日割引情報BDI、顧客属性情報ATI及び会員番号MIDを書き込むことができる。
加えて、特典情報SIである、ラスチャンス情報LCI、タイムサービス情報TSI
、プレイ料金割引情報PFI、ジャンル別割引情報JRI、等を記憶させることができる。
書き込み終了後、ストッパ336が通路334から退出され、ICコイン102はICコイン払出口244へ払い出される。
Further, when the IC card 118 is inserted into the card insertion slot 232 and the member number MID is acquired, points can be given according to the purchase amount of the money information MNI and added to the existing points stored in the IC card 118. .
In addition, LAN communication with the management computer 106 is performed, and birthday discount information BDI, customer attribute information ATI, and membership number MID are written based on birthday information, gender, silver information, etc. registered corresponding to the membership number MID. be able to.
In addition, it is privilege information SI, Las chance information LCI, Thailand Musa-bis information TSI
, Play fee discount information PFI, genre discount information JRI, and the like can be stored.
After the writing is completed, the stopper 336 is withdrawn from the passage 334, and the IC coin 102 is paid out to the IC coin payout exit 244.

次に、ICコイン精算機として使用するケースを説明する。
顧客は、使用後のICコイン102をICコイン投入口240へ投入する。
投入ICコイン102は、ICコイン読込書込装置260に保留され、IC112からID、店舗情報CSI、発行日時情報PDI、発行装置番号PUI、算チャージ期限情報TDI及びマネー情報MNIが読み込まれ。
管理コンピュータ106に記憶されているID等比較し、さらに算チャージ期限情報TDIと比較し、所定の条件を満たす場合、精算可能と判断し、精算制御装置340に精算信号を出力する。
これにより、精算制御装置340は所定金種の硬貨払出装置Hに所定数の払出信号を出力する。
硬貨払出装置Hは所定金種を所定数払出して精算口248へ払出す。
精算されたICコイン102は、マネー情報MNIをゼロにしICコイン保留部294に保留される。
なお、発行日時情報PDI等はリセットしない。
不正にICコイン102を取得し、マネー情報MNIを書き換える等の不正を防止するためである。
Next, a case of using as an IC coin settlement machine will be described.
The customer inserts the used IC coin 102 into the IC coin insertion slot 240.
It turned IC coin 102 is reserved in the IC coin reading writing apparatus 260, ID from IC 112, the store information CSI, issue date information PDI, issuing device number PUI, the fine calculated charge period information TDI and money information MNI loaded.
Compared etc. ID stored in the management computer 106, further compared to seminal calculated charge limit information TDI, when a predetermined condition is satisfied, it is determined that the possible payment, and outputs the settlement signal to the settlement control unit 340.
Thereby, the settlement control device 340 outputs a predetermined number of payout signals to the coin payout device H of the predetermined denomination .
The coin dispensing device H pays out a predetermined number of denominations and pays them out to the checkout port 248.
The IC coin 102 that has been settled is held in the IC coin holding unit 294 with the money information MNI set to zero.
The issue date / time information PDI and the like are not reset.
This is to prevent fraud such as illegally acquiring the IC coin 102 and rewriting the money information MNI.

この処理を図16のフローチャートを参照して説明する。
精算する場合、顧客はICコイン102をICコイン投入口240に投入する。
投入されたICコイン102は、ステップS21においてセンサ(図示せず)からのICコイン102の検知信号を判別した場合、ステップS22へ進む。
これにより、転動通路384を転動するICコイン102は、ストッパ386に阻止されて読込書込位置WPに静止される。
This process will be described with reference to the flowchart of FIG .
In the case of payment, the customer inserts the IC coin 102 into the IC coin insertion slot 240.
The inserted IC coin 102 proceeds to step S22 when the detection signal of the IC coin 102 from a sensor (not shown) is determined in step S21.
As a result, the IC coin 102 rolling in the rolling path 384 is blocked by the stopper 386 and stopped at the reading / writing position WP.

ステップS23において、精算制御装置340はアンテナ388を介してICコイン102のIC112と通信し、記憶されているマネー情報MNIを読み込んだ後、当該マネー情報MNIをIC112から消去したのち、ステップS24に進む。   In step S23, the settlement control device 340 communicates with the IC 112 of the IC coin 102 via the antenna 388, reads the stored money information MNI, deletes the money information MNI from the IC 112, and then proceeds to step S24. .

ステップS24において、精算制御装置340は金種毎の各硬貨払出装置Hに残存マネー情報MNIに相当する硬貨Cの払出数を指示した後、ステップS25に進む。
各硬貨払出装置Hは指令された所定数の硬貨Cを精算口248へ払い出す。
例えば、残存マネー情報MNIが990円相当である場合、500円用の硬貨払出装置500Hに対し1枚の払出を、100円用硬貨払出装置100Hに4枚の払出を、50円用硬貨払出装置50Hに1枚の払出を、10円用硬貨払出装置10Hに4枚の払出を指令する。
顧客は、各硬貨払出装置Hから払い出された硬貨Cを精算口248から受け取ることができる。
In step S24, the settlement control device 340 instructs each coin dispensing device H for each denomination of the number of coins C to be paid out corresponding to the remaining money information MNI, and then proceeds to step S25.
Each coin dispensing device H dispenses a specified number of coins C to the account 248.
For example, if the remaining money information MNI is equivalent to 990 yen, one coin is paid out to the 500 yen coin dispensing device 500H, four coins are paid out to the 100 yen coin dispensing device 100H, and a 50 yen coin dispensing device. Instructs one coin to be dispensed in 50H and four coins to the 10-yen coin dispenser 10H.
The customer can receive the coin C paid out from each coin payout device H from the account 248.

ステップS25において、ストッパ386を退出させる。
これにより、ICコイン102は転動通路384を転動し、保留部294に保留される。
換言すれば、ICコイン102の回収は促進される。
In step S25, the stopper 386 is withdrawn.
As a result, the IC coin 102 rolls in the rolling path 384 and is held in the holding unit 294.
In other words, the collection of the IC coin 102 is promoted.

次にゲーム機100における貨幣受付機104の作用を図18のフローチャートを参照しつつ説明する。
まず、投入口142にICコイン102が投入されると、ステップS31においてICコインセンサ190からのICコイン102の検知信号を判別し、ステップS32へ進む。
Next, the operation of the money accepting machine 104 in the game machine 100 will be described with reference to the flowchart of FIG.
First, when the IC coin 102 is inserted in the insertion slot 142, to determine the detection signal of the IC coin 102 from the IC coin sensor 190 at step S31, the process proceeds to step S32.

ステップS32においてストッパ186がICコイン通路172に突出された後、ステップS33に進む。
これにより、ICコイン通路172を転動するICコイン102は、ストッパ186に阻止されて保留位置SPに保持される。
After the stopper 186 protrudes into the IC coin passage 172 in step S32, the process proceeds to step S33.
Thereby, the IC coin 102 rolling in the IC coin passage 172 is blocked by the stopper 186 and held at the holding position SP.

ステップS33において、マイクロプロセッサ212はリーダー・ライター176を介してICコイン102のIC112と通信し、記憶されているマネー情報MNIに加え、ID、企業情報COI、店舗情報CSI、等の発行情報PIを読み込んだ後、ステップS34に進む。 In step S33, the microprocessor 212 communicates with the IC 112 of the IC coin 102 via the reader / writer 176, and in addition to the stored money information MNI, issue information PI such as ID, company information COI, store information CSI , etc. After reading, the process proceeds to step S34.

ステップS34において、ID、企業情報COI、店舗情報CSI等を管理コンピュータ106に記憶されている情報と比較し、真偽判別する。
例えば、IDが発行情報PIになければ偽物として返却する。
企業情報COI又は店舗情報CSIが異なれば、返却処理する。
In step S34, the ID, company information COI , store information CSI, and the like are compared with information stored in the management computer 106 to determine authenticity.
For example, if the ID is not in the issuance information PI, it is returned as a fake.
If company information COI or store information CSI is different, return processing.

ステップS35において、マネー情報MNIが1ゲーム分以上であるか判別し、1ゲーム料金相当値以上である場合、ステップS36に進む。
マネー情報MNIが、1ゲーム料金相当値未満である場合、ステップS39へ進む。
In step S35, it is determined whether the money information MNI is equal to or greater than one game. If the money information MNI is equal to or greater than the value equivalent to one game fee, the process proceeds to step S36.
If the money information MNI is less than the value corresponding to one game fee, the process proceeds to step S39.

ステップS36において、開始ボタン404が押されたか判別し、押された場合、ステップS37へ進み、押されない場合、ステップS36をループする。   In step S36, it is determined whether or not the start button 404 has been pressed. If it has been pressed, the process proceeds to step S37. If not, step S36 is looped.

ステップS37において、ゲームが開始され、ステップS38に進む。   In step S37, the game is started, and the process proceeds to step S38.

ステップS38において、IC112のマネー情報MNIからゲーム料金に相当するマネー情報MNIを減算し、減算後のマネー情報MNIをIC112に書き込んだ後、ステップS39に進む。
例えば、記憶されたマネー情報MNIが200であり、1ゲーム料金に相当するポイント情報が100である場合、IC112に100が新たに記憶される。
In step S38, the money information MNI corresponding to the game fee is subtracted from the money information MNI of the IC 112, the money information MNI after the subtraction is written in the IC 112, and the process proceeds to step S39.
For example, when the stored money information MNI is 200 and the point information corresponding to one game fee is 100, 100 is newly stored in the IC 112.

ステップS39において、新たに記憶されたIC112のマネー情報MNIがゼロであるか判別し、ゼロでない場合ステップS40へ進む。   In step S39, it is determined whether or not the newly stored money information MNI of the IC 112 is zero. If not, the process proceeds to step S40.

ステップS40において、ICコイン102に記憶されているマネー情報MNIが1ゲーム料金に相当以上である場合、ステップS36に戻り、1ゲーム料金に相当未満である場合、ステップS41に進む。   In step S40, if the money information MNI stored in the IC coin 102 is equal to or more than one game fee, the process returns to step S36, and if it is less than one game fee, the process proceeds to step S41.

ステップS41において、ゲーム機100のディスプレイ406にラストチャンスの表示をした後、ステップS42へ進む。
換言すれば、マネー情報MNIが1ゲーム料金に相当するマネー情報MNI未満であっても、更に1ゲーム可能となる。
なお、ラストチャンス情報LCIがその機能を無効にする設定である場合、ステップS41へ進まず、ICコイン102は顧客返却される。
In step S41, after displaying the last chance on the display 406 of the game machine 100, the process proceeds to step S42.
In other words, even if the money information MNI is less than the money information MNI corresponding to one game fee, one more game is possible.
If the last chance information LCI is set to invalidate the function, the IC coin 102 is returned to the customer without proceeding to step S41.

ステップS42において、開始ボタン404が押されたか判別し、押された場合ステップS43へ進む。
通常、1ゲーム料金に相当するマネー情報MNI未満で更に1ゲーム可能となるので、再度開始ボタン404が押される。
In step S42, it is determined whether or not the start button 404 has been pressed, and if it has been pressed, the process proceeds to step S43.
Usually, since one more game is possible with less than the money information MNI corresponding to one game fee, the start button 404 is pressed again.

ステップS43において、リーダー・ライター176を介してIC112にマネー情報MNIにゼロが書き込まれた後、ステップS44に進む。   In step S43, after zero is written in the money information MNI in the IC 112 via the reader / writer 176, the process proceeds to step S44.

ステップS44において、ストッパ186をICコイン通路172から退出させ、ICコイン102は再度転動を開始し、ICコイン振分装置178によってICコイン収納通路182に案内され、ICコイン102は保留室に保留される。
換言すれば、使用済みICコイン102は自動的にゲーム機100に回収される。
In step S44, the stopper 186 is withdrawn from the IC coin passage 172, the IC coin 102 starts rolling again, is guided to the IC coin storage passage 182 by the IC coin sorting device 178, and the IC coin 102 is held in the holding room. Is done.
In other words, the used IC coin 102 is automatically collected by the game machine 100.

ステップS42において、開始ボタン404が押されない場合、ステップS46へ進みキャンセルボタン412が押されたか判別され、判別された場合ステップS47へ進む。   If the start button 404 is not pressed in step S42, the process proceeds to step S46 to determine whether the cancel button 412 is pressed. If it is determined, the process proceeds to step S47.

ステップS47において、ストッパ186がICコイン通路172から退出し、前述のようにICコイン102は転動を開始してICコイン返却通路184に落下し、返却口136へ戻される。
顧客は、返却されたICコイン102を受取り、他のゲーム機100の投入口142に当該ICコイン102を投入する。
これにより、他のゲーム機において前記ステップS35からステップS39へ進むので、IC112に記憶された1ゲーム未満のマネー情報MNIによって1プレイすることができる。
顧客のゲーム料金支払いの選択の自由度を高め、集客効果を得るためである。
In step S47, the stopper 186 retreats from the IC coin passage 172, and as described above, the IC coin 102 starts rolling and falls into the IC coin return passage 184 , and is returned to the return port 136.
The customer receives the returned IC coin 102 and inserts the IC coin 102 into the insertion slot 142 of another game machine 100.
As a result, since the process proceeds from step S35 to step S39 in another game machine, one play can be performed with less than one game of money information MNI stored in the IC 112.
This is to increase the degree of freedom of the customer's choice of game fee payment and to obtain the effect of attracting customers.

ICコイン102にポイント情報POIが記憶されている場合、当該ポイント情報POIによってもゲーム機100においてゲーム出来るようにすることが好ましい。
また、ゲーム機100においては、マネー情報MNI又はポイント情報POIの何れかを選択して料金とすることができるようにすることが好ましい。
また、ICコイン102のID、処理時刻、減じたマネー情報MNI、減算前、減算後残高、マネー情報累積使用額、硬貨の金種及び受入時刻並びに金種別受入数をメモリー216記憶する。
記憶情報は、全てとすることもできるし、直近の20取引分等適宜選択できる。
これら情報は、ハンディターミナル202によって収集し、管理コンピュータ106において各種管理に用いることができる。
When the point information POI is stored in the IC coin 102, it is preferable that a game can be played on the game machine 100 using the point information POI.
Moreover, in the game machine 100, it is preferable that either money information MNI or point information POI can be selected and used as a fee.
Further, the ID of IC coin 102, processing time, reduced money information MNI, balance before subtraction, balance after subtraction, money information accumulated usage amount, coin denomination and acceptance time, and number of denominations received are stored in memory 216.
The stored information can be all or can be selected as appropriate for the last 20 transactions.
These pieces of information can be collected by the handy terminal 202 and used for various managements by the management computer 106.

投入口142に硬貨が投入された場合、硬貨Cは硬貨転動通路144を転動する過程において硬貨センサ146によって物理的特性が検知され、真贋及び金種が判定される。
真正硬貨である場合、ガイド体166は収納位置SPに位置され、硬貨転動通路144から落下した硬貨Cはガイド体166によって跳ね上がって硬貨収納通路154へ案内される。
偽貨である場合、ガイド体166は返却位置RPに位置され、硬貨転動通路144から落下した硬貨Cは硬貨返却通路152へ案内され、返却口136へ返却される。
ゲーム料金の硬貨Cを受入れた場合、ゲーム可能信号GASを出力する。
例えば、ゲーム料金が80円である場合、10円硬貨8枚若しくは50円硬貨1枚と10円硬貨3枚を受け入れた場合、ゲーム可能信号GASを出力する。
また、受け入れた正貨の金種及び受入時刻をメモリー216に記憶する。
When a coin is inserted into the insertion slot 142, the physical property of the coin C is detected by the coin sensor 146 in the process of rolling the coin rolling path 144, and authenticity and denomination are determined.
In the case of a genuine coin, the guide body 166 is positioned at the storage position SP, and the coin C dropped from the coin rolling passage 144 jumps up by the guide body 166 and is guided to the coin storage passage 154.
If it is a false coin, the guide body 166 is positioned at the return position RP, and the coin C dropped from the coin rolling passage 144 is guided to the coin return passage 152 and returned to the return port 136.
When the coin C of the game fee is accepted, the game possible signal GAS is output.
For example, when the game fee is 80 yen, when a 10-yen coin or 8 50-yen coins and 3 10-yen coins are accepted, a game enable signal GAS is output.
In addition, the denomination of the received genuine coin and the reception time are stored in the memory 216.

ICコイン102に特典情報SIが記憶されている場合、貨幣受付機104はその特典情報SIを読み込んで所定の処理を行う。
例えば、プレイ期限情報PLIをクロック214の使用時点の月日と比較し、期限切れの場合、表示196にその旨を表示し、投入されたICコイン102を返却口136に返却する。
また、企業情報COI及び/又は店舗情報CSIが一致しない場合、同様に返却する。
When the privilege information SI is stored in the IC coin 102, the money accepting machine 104 reads the privilege information SI and performs a predetermined process.
For example, the play time limit information PLI is compared with the date of use of the clock 214, and if the time limit has expired, that fact is displayed on the display unit 196, and the inserted IC coin 102 is returned to the return port 136.
If the company information COI and / or the store information CSI do not match, they are returned in the same manner.

ICコイン102に特典情報SIが記憶されている場合、貨幣受付機104はその特典情報SIを読み込んで所定の処理を行う。
例えば、タイムサービス情報TSIが記憶されている場合、当該サービス時間帯においては、ゲーム料金を記憶されている割引率で演算した割引料金に変更する。
例えば、通常料金100円である場合、毎日10時〜12時は早朝割引として20%割引に設定されている場合、80円に設定する。
なお、一円単位の料金設定も可能であるが、現金顧客との兼ね合いから、割引率を乗じた数値が丸まらない場合、10円単位に切り上げ、又は切り下げすることが好ましい。
When the privilege information SI is stored in the IC coin 102, the money accepting machine 104 reads the privilege information SI and performs a predetermined process.
For example, when the time service information TSI is stored, the game fee is changed to a discount fee calculated at the stored discount rate in the service time zone.
For example, when the normal charge is 100 yen, if it is set to 20% discount as an early morning discount from 10:00 to 12:00 every day, it is set to 80 yen.
Fees can be set in units of one yen, but if the value multiplied by the discount rate does not round due to the balance with cash customers, it is preferable to round up or down to units of 10 yen.

また、ICコイン102を利用した場合、通常100円のところ、50円に設定すること、ICコイン102に記憶されたマネー情報MNIによってゲームをした場合、ポイント情報POIを付加することもできる。
この場合、マネー情報MNIがゼロになっても、ICコイン102を回収せず、返却口136に返却し、ICコイン精算機110においてICコイン102に記憶されたポイント情報POIをICカード118のポイント情報に付加することができる。
さらに、ジャンル別割引情報JRIに基づいて、ゲーム機のジャンル別に割引率を設定し、ゲーム料金を設定できる、例えば、ビデオゲーム機100-1Gは50%割引の50円、クレーンゲーム機100-2Gは通常300円のところ、34%割引の200円、メダルゲーム機100-3Gは通常100円のところ20%割引の80円に設定できる。
さらにまた、誕生日割引情報BDIにもとついて、誕生日割引の場合、例えば一律50%の割引率に設定できる。
さらに、顧客属性情報ATIに基づいて、女性の場合、100円のところ10%減の90円に設定できる。
またこれらを複合的に割引適用することができる。
Also, when using IC coin 102, it is usually set to 50 yen for 100 yen, and when playing a game with money information MNI stored in IC coin 102, point information POI can be added.
In this case, even if the money information MNI becomes zero, the IC coin 102 is not collected and returned to the return port 136, and the point information POI stored in the IC coin 102 in the IC coin checkout machine 110 is used as the point of the IC card 118. Can be added to information.
Furthermore, based on the genre discount information JRI, a discount rate can be set for each genre of game machine and a game fee can be set. For example, the video game machine group 100-1G has a 50% discount of 50 yen, the crane game machine group 100 -2G is usually 300 yen, 34% discount is 200 yen, and medal game machine group 100-3G is usually 100 yen, 20% discount is 80 yen.
Furthermore, with respect to the birthday discount information BDI, in the case of birthday discount, for example, a uniform discount rate of 50% can be set.
Furthermore, based on customer attribute information ATI, for women, it can be set to 90 yen, a 10% decrease from 100 yen.
These can be combined and discounted.

以上より、硬貨C及びICコイン102に記憶されたマネー情報MNIに基づいてゲームをすることができるので、ゲームの価値に見合った種々のゲーム料金設定が容易にでき、集客効果が期待できる。
また、ICコイン102にラストチャンス情報LCIが記憶される場合、1ゲームに相当するマネー情報MNI未満であっても、1ゲームのプレイをすることができるから、顧客は大凡ゲームをすることになり、ICコイン102の回収を促進できる利点がある。
さらに、特典情報SIを活用することにより、顧客の再来店を促す効果がある。
さらにまた、発行情報PIにより、ICコイン102の不正利用を防止できる効果がある。
As described above, since the game can be played based on the money information MNI stored in the coin C and the IC coin 102, various game fee settings corresponding to the value of the game can be easily made, and the effect of attracting customers can be expected.
In addition, when the last chance information LCI is stored in the IC coin 102, even if the money information MNI corresponding to one game is less than one game, one game can be played, so the customer will generally play a game. There is an advantage that the recovery of the IC coin 102 can be promoted.
Furthermore, by using the privilege information SI, there is an effect of prompting the customer to return to the store.
Furthermore, the issue information PI has an effect of preventing unauthorized use of the IC coin 102.

ICコイン発行機108においては、マネー情報MNIの購入に対し、所定の時刻、所定の曜日、所定の日付、所定の年齢、所定の性別、所定の天気、及び抽選結果等の少なくとも何れか一つに基づいて演算されたポイント情報POIを加算し、ICコイン102に記憶させることができる。 In the IC coin issuing machine 108, at least one of a predetermined time, a predetermined day of the week, a predetermined date, a predetermined age, a predetermined gender, a predetermined weather, a lottery result, etc. with respect to the purchase of money information MNI The point information POI calculated based on the above can be added and stored in the IC coin 102.

ゲーム機100においては、1ゲーム毎に所定のポイント情報POIをICコインに書き込むことができる。
また、同一ゲーム機100での連続プレイ回数を記憶することができる。
連続プレイ回数を記憶した場合、例えばポイント情報POIを割り増しして付与することができる。
ゲームによりポイント情報POIが付加される場合、ゲームプレイを促す効果があり、ゲーム場の売り上げ増加が期待される。
この場合、人気度が低いゲーム機におけるプレイを促す効果があるのでゲーム場の売り上げ増加が期待される。
In the game machine 100, predetermined point information POI can be written in the IC coin for each game.
In addition, the number of continuous plays on the same game machine 100 can be stored.
When the number of times of continuous play is stored, for example, point information POI can be added and given.
When the point information POI is added by the game, there is an effect of prompting game play, and an increase in sales of the game field is expected.
In this case, since there is an effect of promoting play on a game machine with low popularity, an increase in sales of the game field is expected.

マネー情報MNIに基づいてゲームが行われる場合、ICコイン102に記憶されている当初購入した金額に相当するマネー情報MNIから残存しているマネー情報MNIを減算し、使用したマネー情報MNIに基づいてマネー情報MNIを付加できる。
本発明において、ID、発行情報PI、特典情報SIの組み合わせを変えて種々のサービスを提供でき、これによって集客効果が期待できる。
When a game is played based on the money information MNI, the remaining money information MNI is subtracted from the money information MNI corresponding to the initial purchase amount stored in the IC coin 102, and the money information MNI used is used. Money information MNI can be added.
In the present invention, various services can be provided by changing the combination of ID, issue information PI, and privilege information SI, which can be expected to attract customers.

例えば、特定のゲーム機を組み合わせてゲーム可能とし、通常よりも割安に設定したゲームパックを設定できる。
具体的には、キッズ向けゲーム機とクレーンゲーム機を組み合わせたファミリーパック、プリクラ数機種を組み合わせたティーンズパック、クレーンゲームとメダルゲーム機を組み合わせたカップルパック、音楽系ゲーム機のゲームを可能としたミュージックパック、スポーツゲーム機をパックしたスポーツパック等が想定される。
また、制限時間内はプレイ回数にかかわりなく自由にプレイ可能とする時間貸し料金制を採用できる。
さらにまた、時間貸しと回数制限とを併用する料金設定をすることができる。
例えば、時間貸しの時間帯内であっても、所定回数以下のゲーム回数に設定することができ、これに加え、特定のゲーム機のみゲーム可能とすることができる。
時間貸しの場合、貨幣受付機104においてゲーム終了までICコイン102を保留しておく必要がある。
使いまわしによる不正防止のためである。、
ICコイン102にマネー情報MNIに代えてゲーム機毎に定めたゲーム機ID及びプレイ回数を記憶し、ICコイン発行機をICコイン精算機として機能させることでゲーム料金の後払い方式に利用することができる。
For example, it is possible to set a game pack that can be combined with a specific game machine and set to be cheaper than usual.
Specifically, it enables the game of a family pack that combines a game machine for kids and a crane game machine, a teens pack that combines several types of photo booths, a couple pack that combines a crane game and a medal game machine, and a music game machine. A music pack, a sports pack packed with a sports game machine, and the like are assumed.
In addition, it is possible to adopt a time rental fee system that allows free play regardless of the number of times of play within the time limit.
Furthermore, it is possible to set a charge that uses both time lending and frequency limit.
For example, even within the time lending time zone, the number of games can be set to a predetermined number or less, and in addition to this, only a specific game machine can be played.
In the case of time lending, it is necessary to hold the IC coin 102 in the money accepting machine 104 until the game ends.
This is to prevent fraud by reuse. ,
The IC coin 102 stores the game machine ID and the number of times played for each game machine in place of the money information MNI, and can be used as a postpaid game fee system by making the IC coin issuer function as an IC coin settlement machine it can.

次に顧客の来場を促進するため、ICコイン102に記憶された特典情報SIを有効活用した事例を説明する。
以下の説明において、顧客属性情報ATIには、年齢、性別、会員ランク等が含まれる。
「会員ランク」とは、一定期間における使用金額に応じてゲーム場運営者側が付与するランク付け、会員の属性によるランク、例えばファミリー会員、グループ会員、VIP(Very Important Person )会員等をいう。
特典情報SIには、特定のサービス日、サービス曜日、サービスタイム、バースデイサービス、キッズサービス日、連速ゲーム数、レディースサービス日、シルバーサービス日及び会員ランクサービス日等が含まれる。
「プレイ履歴」とは、プレイしたゲーム機の履歴をいい、少なくともゲーム機IDが記憶されるが、プレイ年月日及び時刻を含むことが好ましい。
Next, a case will be described in which privilege information SI stored in the IC coin 102 is effectively used in order to promote customer visits.
In the following description, the customer attribute information ATI includes age, sex, member rank, and the like.
“Member rank” refers to a ranking given by the game site manager according to the amount of money used for a certain period of time, a rank according to member attributes, such as a family member, a group member, a VIP (Very Important Person) member, and the like.
The privilege information SI includes a specific service day, service day of the week, service time, birthday service, kids service day, number of consecutive speed games, ladies service day, silver service day, member rank service day, and the like.
“Play history” refers to the history of game machines that have been played, and at least the game machine ID is stored, but preferably includes the play date and time.

まず、ICコイン102にマネー情報MNI等を書き込んで発行する例を図20のフローチャートをも参照して説明する。
ステップS110においてICコイン発行機108の二次元表示器224にポイントカードであるICカード118の挿入促し画面が表示され(例えば図20A))、次いでステップS111においてポイントカード挿入表示がされた後、ステップS112へ進む。
First, an example in which money information MNI or the like is written and issued to the IC coin 102 will be described with reference to the flowchart of FIG.
In step S110, an insertion prompt screen for the IC card 118 as a point card is displayed on the two-dimensional display 224 of the IC coin issuing machine 108 (for example, FIG. 20A), and then the point card insertion display is displayed in step S111. Proceed to S112.

ステップS112において、ポイント情報POIを使用するYESキーが入力装置226において押された場合、ステップS113に進み、NOキーが押された場合ステップS116へ進む。   In step S112, when the YES key using the point information POI is pressed on the input device 226, the process proceeds to step S113, and when the NO key is pressed, the process proceeds to step S116.

ステップS113において、ICカード118がカード投入口232に投入されたか判別し、挿入を判別した場合ステップS114へ進み、挿入されない場合ステップS113をループする。   In step S113, it is determined whether or not the IC card 118 has been inserted into the card insertion slot 232, and if insertion is determined, the process proceeds to step S114, and if not inserted, step S113 is looped.

ステップS114において、カード読込書込装置252によってICカード118に記憶されている会員番号MID、ポイント情報POIを読み込んだ後、ステップS115へ進む。 In step S114, the membership number MID and point information POI stored in the IC card 118 are read by the card reading / writing device 252 and then the process proceeds to step S115.

ステップS115において、ICコイン払出装置270を作動させてICコイン102をICコイン書込装置272へ送り出すと共に会員番号MIDに関連して管理コンピュータ106から読み込んだ顧客属性情報ATI及びICコイン発行機108において作成した発行情報PIをアンテナ338を介してICコイン102のIC112に書き込んだ後、ステップS116へ進む。   In step S115, the IC coin payout device 270 is operated to send out the IC coin 102 to the IC coin writing device 272, and at the same time the customer attribute information ATI read from the management computer 106 in association with the membership number MID and the IC coin issuer 108 After the created issue information PI is written to the IC 112 of the IC coin 102 via the antenna 338, the process proceeds to step S116.

ステップS116において、二次元表示器224に貨幣投入を促す表示をした後、ステップS117へ進む。   In step S116, the two-dimensional display 224 is displayed to prompt for the insertion of money, and the process proceeds to step S117.

ステップS117において、紙幣入出金装置238及び/又は硬貨投入口242に貨幣が投入されたか判別し、貨幣の投入を判別した場合ステップS118へ進み、判別しない場合ステップS117をループする。   In step S117, it is determined whether or not money has been inserted into the bill depositing / dispensing device 238 and / or the coin insertion slot 242. If it is determined that money has been inserted, the process proceeds to step S118.

ステップS118において、二次元表示器224に例えば図20(C)に示すように、ICコイン102の発行ボタンと返却ボタンを表示してICコイン102の発行の選択画面を表示した後、ステップS119へ進む。   In step S118, as shown in FIG. 20C, for example, the issue button and the return button for IC coin 102 are displayed on the two-dimensional display 224 to display the selection screen for issuing IC coin 102, and then the process proceeds to step S119. move on.

ステップS119において、発行ボタンが押された場合ステップS114へ進み、発行ボタン及び返却ボタンの何れも押されない場合ステップS120へ進む。   If the issue button is pressed in step S119, the process proceeds to step S114. If neither the issue button nor the return button is pressed, the process proceeds to step S120.

ステップS120において、返却ボタンが押されたか判別し、押されない場合ステップS119へ戻り、押された場合ステップS151へ進む。
換言すれば、返却ボタンが押された場合、投入貨幣及びICカード118の返却処理をする。
In step S120, it is determined whether the return button has been pressed. If not, the process returns to step S119, and if pressed, the process proceeds to step S151.
In other words, when the return button is pressed, the inserted currency and IC card 118 are returned.

ステップS151において、紙幣入出金装置238及び硬貨選別装置254に返却指令を出力し、ステップS152へ進む。
換言すれば、紙幣入出金装置238は紙幣払出口236へ投入紙幣を返却し、硬貨選別装置254は硬貨払出口244に投入硬貨を返却する。
In step S151, a return command is output to the banknote deposit and withdrawal device 238 and the coin sorting device 254, and the process proceeds to step S152.
In other words, the bill depositing / dispensing device 238 returns the inserted bill to the bill paying outlet 236, and the coin sorting device 254 returns the inserted coin to the coin paying outlet 244.

ステップS122において、ICコイン書込装置272におけるICコイン102の有無を判別し、ICコイン102が存在する場合ステップS123へ進み、存在しない場合処理を終了する。   In step S122, the presence or absence of the IC coin 102 in the IC coin writing device 272 is determined. If the IC coin 102 exists, the process proceeds to step S123, and if not, the process ends.

ステップS123において、カード読込書込装置252の送り装置を逆転させてICカード118をカード投入口232へ戻して処理を終了する。 In step S123, the feeding device of the card reading / writing device 252 is reversed to return the IC card 118 to the card slot 232, and the processing is terminated.

ステップS119において、発行ボタンが押された場合ステップS124へ進む。
ステップS114において、マネー情報MNI、発行情報PI、特典情報SIがICコイン102に書き込まれた後、ステップS125へ進む。
If the issue button is pressed in step S119, the process proceeds to step S124.
In step S114, after money information MNI, issue information PI, and privilege information SI are written in the IC coin 102, the process proceeds to step S125.

ステップS125において、購入金額に基づいて付与されたポイント情報POIがICコイン102に書き込まれた後、ステップS126へ進む。
例えば、レディース日であり、顧客の管理コンピュータ106から読み込んだ性別が女性である場合、レディース日のゲーム機の割引率が記憶され、例えば割引率20%がICコイン102に書き込まれる。
サービス日である場合、例えば10%の割引率がICコイン102に書き込まれる。
サービス曜日で有る場合、例えば10%の割引率がICコイン102に書き込まれる。
サービスタイムが設定されている場合、サービスタイム、例えば10時〜11時を記憶すると共に割引率10%を書き込む。
顧客の誕生日である場合、バースデイサービスが適用されるので、例えば割引率50%を書き込む。
キッズサービス日である場合、例えば日曜日である場合、例えば20%の割引率が書き込まれる。
この他、特定のゲーム機において、連速してゲームした場合の割引率、例えば40%が記憶される。
シルバーサービス日である場合、割引率10%がICコイン102に書き込まれる。
会員ランクサービス日である場合、例えば20%の割引率がICコイン102に書き込まれる。
なお、割引率に代えて、ゲーム料金を記憶することもできる。
In step S125, after the point information POI given based on the purchase amount is written in the IC coin 102, the process proceeds to step S126.
For example, when the date is ladies 'day and the gender read from the customer's management computer 106 is female, the discount rate of the game machine for ladies' day is stored, and for example, the discount rate of 20% is written in the IC coin 102.
In the case of a service day, for example, a discount rate of 10% is written in the IC coin 102.
In the case of a service day, for example, a discount rate of 10% is written in the IC coin 102.
When the service time is set, the service time, for example, from 10:00 to 11:00 is stored and a discount rate of 10% is written.
In the case of the customer's birthday, since the birthday service is applied, for example, a discount rate of 50% is written.
When it is a kids service day, for example, when it is Sunday, for example, a discount rate of 20% is written.
In addition, a discount rate when the game is played continuously at a specific game machine, for example, 40% is stored.
If it is a silver service day, a discount rate of 10% is written in the IC coin 102.
In the case of the member rank service date, for example, a discount rate of 20% is written in the IC coin 102.
Note that a game fee can be stored instead of the discount rate.

ステップS126において、ICコイン102のプレイ履歴を消去した後、ステップS127へ進む。   In step S126, after deleting the play history of the IC coin 102, the process proceeds to step S127.

ステップS127において、ICコイン読込書込装置260のストッパ386を通路384から退出させてICコイン102をICコイン払出口246に払出した後、処理を終了する。
これにより、購入マネー情報MNIに応じて顧客属性情報ATIに基づいて各種特典を付与できるので、ゲーム場への来場を促進することができる。
In step S127, the stopper 386 of the IC coin read / write device 260 is withdrawn from the passage 384 and the IC coin 102 is paid out to the IC coin payout exit 246, and then the process is terminated.
As a result, various benefits can be granted based on the customer attribute information ATI in accordance with the purchase money information MNI, so that it is possible to promote the visit to the game place.

次にゲーム機100における作用を図21を参照して説明する。
ゲーム機100、例えばビデオゲーム機100-1における待ち受け時において、ディスプレイ406にはゲーム内容の一部がディスプレイされている。
ステップS301において投入口142にICコイン102が投入されたか判別し、投入を判別した場合ステップS302へ進み、判別しない場合ステップS301をループする。
顧客がICコイン102をゲーム機100の投入口142に投入すると、ICコインセンサ190が検知信号を出力するのでステップS301においてICコイン102の投入を判別し、ステップS302へ進む。
Next, the operation of the game machine 100 will be described with reference to FIG.
When the game machine 100, for example, the video game machine 100-1, is on standby, a part of the game content is displayed on the display 406.
In step S301, it is determined whether or not the IC coin 102 is inserted into the insertion slot 142. If it is determined that the coin is inserted, the process proceeds to step S302, and if it is not determined, step S301 is looped.
When the customer inserts the IC coin 102 into the insertion slot 142 of the game machine 100, the IC coin sensor 190 outputs a detection signal, so in step S301 it is determined whether the IC coin 102 has been inserted, and the process proceeds to step S302.

ステップS302において、ストッパ186がICコイン通路172へ進行し、保留位置にICコイン102は保留される。
この位置において、リーダー・ライター176によってICコイン102からマネー情報MNIを読み込んだ後、ステップS303へ進む。
In step S302, the stopper 186 is advanced to the IC coin path 172, the IC coin 102 to hold position location is suspended.
In this position, after the money information MNI is read from the IC coin 102 by the reader / writer 176, the process proceeds to step S303.

ステップS302において、ICコイン102から顧客属性情報ATIを読み込んだ後、ステップS304へ進む。   In step S302, after reading customer attribute information ATI from the IC coin 102, the process proceeds to step S304.

ステップS304において、ICコイン102からプレイ履歴情報を読み込んだ後、ステップS305へ進む。   In step S304, after the play history information is read from the IC coin 102, the process proceeds to step S305.

ステップS305において、ICコイン102から特典情報SIを読み込んだ後、ステップS306へ進む。   In step S305, after the privilege information SI is read from the IC coin 102, the process proceeds to step S306.

ステップS306において、サービスコインであるか判別する。
サービスコインである場合、ステップS318へ進み、サービスコインでない場合、ステップS167へ進む。
サービスコインとは、特定のコインをいう。
In step S306, it is determined whether it is a service coin.
If it is a service coin, the process proceeds to step S318. If it is not a service coin, the process proceeds to step S167.
Service coins are specific coins.

サービスコインでない場合、ステップS167においてステップS303で読み込んだ顧客属性、ステップS304で読み込んだプレイ履歴情報、及び特典情報SIの特典条件とマッチするか判別し、マッチする場合は所定の特典条件を設定し、マッチしない場合ステップS316に進む。
特典条件とマッチする場合及びマッチしない場合の処理は、例えば図20に示すステップS168からS185の処理を行う。
If it is not a service coin, it is determined in step S167 whether the customer attributes read in step S303, the play history information read in step S304, and the privilege conditions of the privilege information SI match, and if they match, a predetermined privilege condition is set. If they do not match, the process proceeds to step S316.
For example, the processes in steps S168 to S185 shown in FIG.

まずステップS168において特定ゲーム機のサービス日であるか判別し、特定ゲーム機でない場合ステップS170に進み、当該ゲーム機100が特定ゲーム機である場合ステップS169へ進む。   First, in step S168, it is determined whether it is a service date of a specific game machine. If it is not a specific game machine, the process proceeds to step S170.

ステップS169において、特定ゲーム機の特別料金を設定した後、ステップS316に進む。
例えば、通常1プレイ100円相当のマネー情報MNIによりプレイ可能である場合、二分の一の50円相当のマネー情報MNIでプレイ可能に設定する。
In step S169, after setting a special fee for the specific game machine, the process proceeds to step S316.
For example, in the case where the player can play with money information MNI equivalent to 100 yen per play, the player is set to play with money information MNI equivalent to half of 50 yen.

ステップS170において、特定のサービス日であるか判別し、サービス日でない場合ステップS172へ進み、サービス日である場合ステップS171へ進む。
例えば、毎月10日がサービス日である場合、10日以外の場合はステップS172へ進み、10日の場合ステップS171へ進む。
In step S170, it is determined whether it is a specific service date. If it is not a service date, the process proceeds to step S172, and if it is a service date, the process proceeds to step S171.
For example, if the 10th of every month is a service day, if the date is other than 10th, the process proceeds to step S172, and if it is 10th, the process proceeds to step S171.

ステップS171において、特定サービス日であるので前記割引率により特別料金を設定した後、ステップS316に進む。
例えば、通常1プレイ100円相当のマネー情報MNIによりプレイ可能である場合、二割引の80円相当のマネー情報MNIでプレイ可能に設定する。
In step S171, since it is a specific service day, the special rate is set according to the discount rate, and then the process proceeds to step S316.
For example, when the player can play with money information MNI equivalent to 100 yen per play, the player is set to play with money information MNI equivalent to 80 yen with two discounts.

ステップS172において、特定のサービスタイムであるか判別し、サービスタイムでない場合ステップS174へ進み、サービスタイムである場合ステップS173へ進む。
例えば、毎日10時〜11時がサービスタイムである場合、10時〜11時以外の場合はステップS174へ進み、10時〜11時の場合ステップS173へ進む。
In step S172, it is determined whether it is a specific service time. If it is not the service time, the process proceeds to step S174, and if it is the service time, the process proceeds to step S173.
For example, when 10:00 to 11:00 is a service time every day, if it is other than 10:00 to 11:00, the process proceeds to step S174, and if it is 10:00 to 11:00, the process proceeds to step S173.

ステップS173において、特定サービスタイムであるので前記割引率による特別料金を設定した後、ステップS316に進む。
例えば、通常1プレイ100円相当のマネー情報MNIによりプレイ可能である場合、七割の70円相当のマネー情報MNIでゲーム可能に設定する。
In step S173, since it is the specific service time, after setting a special charge based on the discount rate, the process proceeds to step S316.
For example, when the player can play with money information MNI equivalent to 100 yen per play, the game information is set to be possible with money information MNI equivalent to 70 yen, which is 70%.

ステップS174において、所定プレイ回数以上であるか判別し、所定プレイ回数未満である場合ステップS176へ進み、所定プレイ回数以上である場合ステップS175へ進む。
例えば、10回未満の場合ステップS176へ進み、10回以上プレイしている場合、ステップS175へ進む。
In step S174, it is determined whether or not the number is equal to or greater than the predetermined number of plays. If the number is less than the predetermined number of plays, the process proceeds to step S176.
For example, if it is less than 10 times, the process proceeds to step S176, and if it is played 10 times or more, the process proceeds to step S175.

ステップS175において、特別料金を設定した後、ステップS316に進む。
例えば、通常1プレイ100円相当のマネー情報MNIによりプレイ可能である場合、5割の50円相当のマネー情報MNIでプレイ可能に設定する。
In step S175, after setting a special fee, the process proceeds to step S316.
For example, in the case where play is normally possible with money information MNI equivalent to 100 yen per play, it is set to be playable with money information MNI equivalent to 50% of 50 yen.

ステップS176において、誕生日であるか判別し、誕生日でない場合ステップS178へ進み、誕生日である場合ステップS177へ進む。   In step S176, it is determined whether it is a birthday. If it is not a birthday, the process proceeds to step S178, and if it is a birthday, the process proceeds to step S177.

ステップS177において、特別料金を設定した後、ステップS316に進む。
例えば、通常1プレイ100円相当のマネー情報MNIによりプレイ可能である場合、8割引の20円相当のマネー情報MNIでプレイ可能に設定する。
In step S177, after setting the special fee, the process proceeds to step S316.
For example, when the player can play with money information MNI equivalent to 100 yen per play, the player is set to play with money information MNI equivalent to 20 yen with 8 discounts.

ステップS178において、キッズ日であるか判別し、キッズ日でない場合ステップS180へ進み、キッズ日である場合ステップS179へ進む。
キッズ日とは、例えば毎週土曜日に設定される。
In step S178, it is determined whether it is a kids day. If it is not a kids day, the process proceeds to step S180, and if it is a kids day, the process proceeds to step S179.
The kids day is set, for example, every Saturday.

ステップS179において、特別料金を設定した後、ステップS316に進む。
例えば、通常1プレイ100円相当のマネー情報MNIによりプレイ可能である場合、3割引きの70円相当のマネー情報MNIでプレイ可能に設定する。
In step S179, after setting a special fee, the process proceeds to step S316.
For example, when the player can play with money information MNI equivalent to 100 yen per play, the player is set to play with money information MNI equivalent to 70 yen with a discount of 3 yen.

ステップS180において、レディース日であるか判別し、レディース日でない場合ステップS182へ進み、レディース日である場合ステップS181へ進む。
レディース日とは、例えば毎週金曜日に設定される。
In step S180, it is determined whether it is a ladies day. If it is not a ladies day, the process proceeds to step S182, and if it is a ladies day, the process proceeds to step S181.
The ladies' day is set, for example, every Friday.

ステップS181において、特別料金を設定した後、ステップS316に進む。
例えば、通常1プレイ100円相当のマネー情報MNIによりプレイ可能である場合、2割引きの80円相当のマネー情報MNIでプレイ可能に設定する。
In step S181, after setting a special fee, the process proceeds to step S316.
For example, when the player can play with money information MNI equivalent to 100 yen per play, the player is set to play with money information MNI equivalent to 80 yen with 2 discounts.

ステップS182において、シルバー日であるか判別し、シルバー日でない場合ステップS184へ進み、シルバー日である場合ステップS183へ進む。
シルバー日とは、例えば毎週月曜日に設定される。
In step S182, it is determined whether it is a silver day. If it is not a silver day, the process proceeds to step S184, and if it is a silver day, the process proceeds to step S183.
The silver day is set every Monday, for example.

ステップS183において、特別料金を設定した後、ステップS316に進む。
例えば、通常1プレイ100円相当のマネー情報MNIによりプレイ可能である場合、1割引きの90円相当のマネー情報MNIでプレイ可能に設定する。
In step S183, after setting the special fee, the process proceeds to step S316.
For example, in the case where play is normally possible with money information MNI equivalent to 100 yen per play, it is set to be playable with money information MNI equivalent to 90 yen with a discount.

ステップS184において、VIP会員であるか判別し、VIPでない場合ステップS316へ進み、VIPである場合ステップS185へ進む。
VIPとは、例えば毎月10万円以上使用する会員である。
In step S184, it is determined whether the member is a VIP member. If the member is not a VIP, the process proceeds to step S316. If the member is a VIP, the process proceeds to step S185.
VIP is a member who spends 100,000 yen or more every month.

ステップS185において、特別料金を設定した後、ステップS316に進む。
例えば、通常1プレイ100円相当のマネー情報MNIによりプレイ可能である場合、5割の50円相当のマネー情報MNIでプレイ可能に設定する。
In step S185, after setting a special fee, the process proceeds to step S316.
For example, when the player can play with money information MNI equivalent to 100 yen per play, the player is set to play with money information MNI equivalent to 50% of 50%.

ステップS307において特典条件にマッチすると判別した場合、ステップS321に進み、ステップS169、S171、S173、S175、S177、S179、S181、S183及びS185で設定された料金が当該ゲーム機のゲーム料金として設定される。
もちろんこれら特典を複数組み合わせることもできる。
If it is determined in step S307 that the bonus condition is met, the process proceeds to step S321, and the fee set in steps S169, S171, S173, S175, S177, S179, S181, S183, and S185 is set as the game fee of the game machine. The
Of course, it is possible to combine a plurality of these benefits.

ステップS316において、ICコイン102から読み込んだマネー情報MNIがゲーム料金相当以上であるか判別し、ゲーム料金相当以上でない場合、換言すればゲーム料金相当未満である場合ステップS307へ進みリーダー・ライター176のストッパ186をICコイン通路172から待避させて返却口136に返却する。 In step S316, money information MNI read from the IC coin 102, it is determined whether the game fee or equivalent, if not the game fee or equivalent, in other words of the game fee when the equivalent of less than a process proceeds to step S307 reader writer 176 if The stopper 186 is retracted from the IC coin passage 172 and returned to the return port 136.

ステップS306において、サービスコインであると判別された場合、ステップS318へ進む。   If it is determined in step S306 that it is a service coin, the process proceeds to step S318.

ステップS318において、ゲームが開始された後、ステップS319へ進む。
換言すれば、無料でゲームをプレイすることができる。
In step S318, after the game is started, the process proceeds to step S319.
In other words, the game can be played for free.

ステップS319において、アンテナ388を介してサービスコインのサービスコイン情報が消去された後、ステップS320に進む。
万が一サービスコインとして不正使用されることを防止するためである。
In step S319, after the service coin information of the service coin is deleted via the antenna 388, the process proceeds to step S320.
This is to prevent unauthorized use as a service coin.

ステップS320において、ストッパ186がICコイン通路172から待避されると共に振分292によって、サービスコインは金庫138に回収された後、処理を終了する。 In step S320, the stopper 186 is retracted from the IC coin passage 172 , and the service coins are collected in the safe 138 by the distribution plate 292, and then the process ends.

ステップS316において、マネー情報MNIがゲーム機100のゲーム料金以上である場合、ステップS322へ進む。   In step S316, if the money information MNI is equal to or higher than the game fee of the game machine 100, the process proceeds to step S322.

ステップS322において、開始ボタン404が押されるとゲームが開始された後、ステップS323へ進む。   In step S322, when the start button 404 is pressed, the game is started and then the process proceeds to step S323.

ステップS323において、前記サービス料金又は該当しない場合は通常の料金に相当するマネー情報MNIがステップS302で読み込まれたマネー情報MNIから減算されてリーダー・ライター176を介してICコイン102に書き込んだ後、ステップS324へ進む。
ゲームのゲーム料金を徴収するためである。
In step S323, after the money information MNI corresponding to the service fee or the normal fee if not applicable is subtracted from the money information MNI read in step S302 and written to the IC coin 102 via the reader / writer 176, Proceed to step S324.
This is to collect the game fee for the game.

ステップS324において、ゲームに勝利したか判別され、ゲームに負けた場合ステップS326に進み、勝利した場合ステップS325に進む。   In step S324, it is determined whether or not the game has been won. If the game is lost, the process proceeds to step S326. If the game is won, the process proceeds to step S325.

ステップS325において、ゲームでの勝利情報、例えば5ポイントが与えられた後、ステップS326へ進む。   In step S325, after winning information on the game, for example, 5 points is given, the process proceeds to step S326.

ステップS326において、ICコイン102のポイント情報POIに新たに付加された勝利ポイントが加算されて書き込まれた後、ステップS327へ進む。   In step S326, the newly added victory points are added and written to the point information POI of the IC coin 102, and the process proceeds to step S327.

ステップS327において、キャンセルボタン412が押されたか判別し、押されない場合ステップS327をループし、押された場合ステップS307へ進む。   In step S327, it is determined whether or not the cancel button 412 has been pressed. If not, step S327 is looped, and if it has been pressed, the process proceeds to step S307.

ステップS307において、キャンセルボタン412が押されたか判別し、押されない場合ステップS327をループし、押された場合ステップS317へ進む。   In step S307, it is determined whether or not the cancel button 412 has been pressed. If not, step S327 is looped, and if it has been pressed, the process proceeds to step S317.

ステップS317において、ストッパ186が待避位置に移動され、振分192はICコイン返却位置に保持されて、ICコイン102を返却口136へ返却する。 In step S317, the stopper 186 is moved to the retracted position, the sorting plate 192 is held at the IC coin return position, and the IC coin 102 is returned to the return slot 136.

本実施例においては、ICコイン発行機108に記憶された発行情報PI及び/又は管理コンピュータ106に記憶された顧客属性情報ATI等がICコイン102に記憶され、当該顧客属性情報ATI等に基づいて各種特典をゲーム機100において付与できるので顧客の受益感が高まり、来場を促進する効果がある。 In the present embodiment, the issue information PI stored in the IC coin issuing machine 108 and / or the customer attribute information ATI stored in the management computer 106 is stored in the IC coin 102, and based on the customer attribute information ATI etc. Since various privileges can be granted in the game machine 100, the customer's beneficiary feeling is enhanced, and the visit is promoted.

次に本ゲーム場における特典システムにおいて、マネー情報MNI等に基づいてプレイできるゲーム機を図23のフローチャートを参照して説明する。
本実施例で使用される「時間貸しコイン」とは、指定された時刻間において定額で当該ゲーム場における全部又は指定された一部の所定のゲーム機100においてプレイできる情報が記憶されたICコイン102をいう。
Next, a game machine that can be played based on money information MNI or the like in the privilege system in this game field will be described with reference to the flowchart of FIG.
“Time-lending coins” used in this embodiment are IC coins that store information that can be played on a predetermined amount of a predetermined game machine 100 in a specified amount at a fixed amount during a specified time. 102.

ゲーム機100は、待ち受け時においてディスプレイ406にはゲーム内容の一部がディスプレイされている。
ステップS401においてICコイン102が投入されたか判別し、投入を判別した場合ステップS402へ進み、判別しない場合ステップS401をループする。
顧客がICコイン102をゲーム機100の投入口142に投入すると、ICコインセンサ190が検知信号を出力するのでステップS401においてICコイン102の投入を判別し、ステップS402へ進む。
In the game machine 100, a part of the game content is displayed on the display 406 when waiting.
In step S401, it is determined whether or not the IC coin 102 is inserted. If it is determined that the coin is inserted, the process proceeds to step S402, and if it is not determined, step S401 is looped.
When the customer inserts the IC coin 102 into the insertion slot 142 of the game machine 100, the IC coin sensor 190 outputs a detection signal. Therefore, in step S401, the insertion of the IC coin 102 is determined, and the process proceeds to step S402.

ステップS402において、ストッパ186がICコイン通路172へ突出され、ICコイン102は保留位置に静止される。
保留位置SPにおいて、リーダー・ライター176によってICコイン102からマネー情報MNIを読み込んだ後、ステップS403へ進む。
In step S402, the stopper 186 is projected to the IC coin path 172, the IC coin 102 is still on hold position.
After the money information MNI is read from the IC coin 102 by the reader / writer 176 at the holding position SP, the process proceeds to step S403.

ステップS403において、リーダー・ライター176によってICコイン102からマネー情報MNI、発行情報PIを読み込んだ後、ステップS404へ進む。 In step S403, the reader / writer 176 reads the money information MNI and the issue information PI from the IC coin 102, and then the process proceeds to step S404.

ステップS404において、ICコイン102からプレイ履歴情報を読み込んだ後、ステップS405へ進む。   In step S404, after the play history information is read from the IC coin 102, the process proceeds to step S405.

ステップS405において、ICコイン102から特典情報SIを読み込んだ後、ステップS406へ進む。   In step S405, after the privilege information SI is read from the IC coin 102, the process proceeds to step S406.

ステップS406において、時間貸しコインであるか判別する。
時間貸しコインである場合、ステップS412へ進み、時間貸しコインでない場合、ステップS407へ進む。
In step S406, it is determined whether it is a time lending coin.
If it is a time lending coin, the process proceeds to step S412. If it is not a time lending coin, the process proceeds to step S407.

ステップS407において、サービスコインであるか判別する。
サービスコインである場合、ステップS419へ進み、サービスコインでない場合、ステップS168へ進む。
In step S407, it is determined whether it is a service coin.
If it is a service coin, the process proceeds to step S419. If it is not a service coin, the process proceeds to step S168.

サービスコインでない場合、前述したようにステップS403において読み込んだ発行情報PI、ステップS404で読み込んだプレイ履歴情報、及びステップS405において読み込んだICコイン特典情報に基づく特典条件とマッチするか判別し、マッチする場合はステップS422に進んで所定の特典条件を設定した後、マッチしない場合直接ステップS409に進む。   If it is not a service coin, as described above, it is determined whether or not it matches the privilege condition based on the issue information PI read in step S403, the play history information read in step S404, and the IC coin privilege information read in step S405. In this case, after proceeding to step S422 and setting predetermined privilege conditions, if not matched, the process proceeds directly to step S409.

ステップS409において、ICコイン102から読み込んだマネー情報MNIがゲーム料金相当情報以上であるか判別し、ゲーム料金相当情報未満である場合、換言すればゲーム料金相当情報未満である場合ステップS410へ進む。   In step S409, it is determined whether the money information MNI read from the IC coin 102 is equal to or greater than the game fee equivalent information. If the information is less than the game fee equivalent information, in other words, if the money information MNI is less than the game fee equivalent information, the process proceeds to step S410.

ステップS210において、ラストチャンスサービスが設定されているか判別し、設定されていない場合ステップS411へ進み、設定されている場合ステップS423へ進む。   In step S210, it is determined whether the last chance service is set. If it is not set, the process proceeds to step S411, and if it is set, the process proceeds to step S423.

ステップS411において、ストッパ186をICコイン通路172から待避させて返却口136にICコイン102を返却する。   In step S411, the stopper 186 is retracted from the IC coin passage 172, and the IC coin 102 is returned to the return port 136.

ステップS406において、時間貸しコインであると判別された場合、ステップS412へ進む。   If it is determined in step S406 that the coin is a time lending coin, the process proceeds to step S412.

ステップS412において、時間貸し時刻内であるか判別し、時刻内である場合ステップS413へ進み、時刻外である場合ステップS418へ進む。   In step S412, it is determined whether it is within the time lending time. If it is within the time, the process proceeds to step S413, and if it is outside the time, the process proceeds to step S418.

ステップS413において、ゲームが開始された後ステップS414へ進む。   In step S413, after the game is started, the process proceeds to step S414.

ステップS414において、ICコイン102のプレイ履歴にゲーム機ID、ゲーム開始時刻等が書き込まれた後ステップS415へ進む。   In step S414, after the game machine ID, the game start time, etc. are written in the play history of the IC coin 102, the process proceeds to step S415.

ステップS415において、キャンセルボタン412が押されたか判別し、押されない場合ステップS415をループし、押された場合ステップS416へ進む。 In step S415, it is determined whether or not the cancel button 412 has been pressed. If not, step S415 is looped, and if it has been pressed, the process proceeds to step S416.

ステップS416において、時間貸し時刻内であるか判別し、時刻外である場合ステップS417へ進み、時刻内の場合ステップS418へ進む。   In step S416, it is determined whether it is within the time lending time. If it is outside the time, the process proceeds to step S417, and if it is within the time, the process proceeds to step S418.

ステップS417において、ストッパ186をICコイン通路172から待避させ、かつ振分192によってICコイン収納通路182へ案内して金庫138に回収する。 In step S417, the stopper 186 is retracted from the IC coin passage 172, and is guided to the IC coin storage passage 182 by the distribution plate 192 and collected in the safe 138.

ステップS412において、時間貸し時刻を経過した場合、ステップS418へ進む。   If the time lending time has elapsed in step S412, the process proceeds to step S418.

ステップS418において、ストッパ186をICコイン通路172から待避させ、返却口136に返却した後、処理を終了する。
時間貸し時刻内であるため、他のゲーム機100において使用するためである。
In step S418, the stopper 186 is retracted from the IC coin passage 172 and returned to the return port 136, and then the process ends.
Because it is within the time lending time, it is for use in other game machines 100.

ステップS407において、サービスコインであると判別された場合、ステップS419へ進む。   If it is determined in step S407 that it is a service coin, the process proceeds to step S419.

ステップS419において、マネー情報MNIを使用することなくゲームが開始された後、ステップS420へ進む。
換言すれば、無料でゲームをプレイすることができる。
In step S419, after the game is started without using the money information MNI, the process proceeds to step S420.
In other words, the game can be played for free.

ステップS420において、リーダー・ライター176を介してサービスコインのサービスコイン情報が消去された後、ステップS421に進む。
万が一サービスコインとして再使用されることを防止するためである。
In step S420, after the service coin information of the service coin is deleted via the reader / writer 176, the process proceeds to step S421.
This is to prevent reuse as a service coin.

ステップS421において、ストッパ186がICコイン通路172から待避されると共に振分体292によって、サービスコインはICコイン収納通路182へ案内されて金庫138に回収された後、処理を終了する。 In step S421, the stopper 186 is retracted from the IC coin passage 172, and the service coins are guided to the IC coin storage passage 182 by the sorting body 292 and collected in the safe 138 , and then the process ends.

ステップS409において、マネー情報MNIがゲーム機100のゲーム料金以上である場合、ステップS423へ進む。   In step S409, if the money information MNI is equal to or higher than the game fee of the game machine 100, the process proceeds to step S423.

ステップS423において、開始ボタン404が押されるとゲームが開始された後、ステップS224へ進む。   In step S423, when the start button 404 is pressed, the game is started and then the process proceeds to step S224.

ステップS224において、前記サービス料金又は該当しない場合は通常の料金に相当するマネー情報MNIがステップS402で読み込まれたマネー情報MNIから減算されてリーダー・ライター176を介してICコイン102に書き込まれた後、ステップS425へ進む。
ゲームのゲーム料金を徴収するためである。
In step S224, after the money information MNI corresponding to the service fee or the normal fee if not applicable is subtracted from the money information MNI read in step S402 and written to the IC coin 102 via the reader / writer 176. The process proceeds to step S425.
This is to collect the game fee for the game.

ステップS425において、ゲーム機のID及びプレイ時刻等がICコイン102に書き込んだ後、ステップS426に進む。   In step S425, after the game machine ID, play time, and the like are written in the IC coin 102, the process proceeds to step S426.

ステップS426において、マネー情報MNIがゼロであるか判別し、ゼロである場合ステップS427へ進み、ゼロである場合ステップS411へ進む。   In step S426, it is determined whether the money information MNI is zero. If it is zero, the process proceeds to step S427, and if it is zero, the process proceeds to step S411.

ステップS427において、ストッパ186がICコイン通路172から待避されると共に振分板192によって、サービスコインは金庫138に回収された後、処理を終了する。 In step S427, the stopper 186 is retracted from the IC coin passage 172, and the service coins are collected by the safe 138 by the sorting plate 192 , and then the process ends.

ステップS421において、マネー情報MNIがゼロの場合ステップS411に進み、ストッパ186がICコイン通路172から待避されて返却口136にICコイン102を返却する。   In step S421, if the money information MNI is zero, the process proceeds to step S411, where the stopper 186 is retracted from the IC coin passage 172 and the IC coin 102 is returned to the return port 136.

本実施例においては、時間貸しコイン及び/又はサービスコインを使用することができ、さらにラストチャンスにより所定のプレイ代よりも低額でゲームができ、さらにまた、他の特典情報SI単独で、又は適宜組み合わせることにより顧客に「得々感」を与えることが出来るので顧客の再来店を促進でき、またICコイン102の回収を促進できる効果がある。   In this embodiment, time-lending coins and / or service coins can be used, and a game can be played at a lower price than a predetermined play fee due to a last chance. Furthermore, other privilege information SI alone or as appropriate By combining them, it is possible to give a “good feeling” to the customer, so that it is possible to promote the customer's return visit and to promote the collection of the IC coin 102.

本発明において、特典の付与は実施例に限らず、ICコインに記憶した発行情報PIの全て又は一部、及び/又は特典情報SIの全部又は一部を適宜組み合わせて特典を付与することができる。   In the present invention, the provision of the privilege is not limited to the embodiment, and the privilege can be granted by appropriately combining all or part of the issue information PI stored in the IC coin and / or all or part of the privilege information SI. .

図1は本発明の実施例のゲーム場におけるシステムの概略構成図である。FIG. 1 is a schematic configuration diagram of a system in a game field according to an embodiment of the present invention. 図2は本発明の実施例のゲーム場におけるシステムに用いられるICコインの概略構成図である。FIG. 2 is a schematic configuration diagram of an IC coin used in the game system of the embodiment of the present invention. 図3は本発明の実施例のゲーム場におけるシステムに用いられるゲーム機の概略正面図、制御ブロック図である。FIG. 3 is a schematic front view and control block diagram of a game machine used in the system in the game field according to the embodiment of the present invention. 図4は本発明の実施例のゲーム場におけるシステムに用いられるゲーム機に装着される貨幣受付機の概略斜視図である。FIG. 4 is a schematic perspective view of a currency accepting machine mounted on a game machine used in the game system of the embodiment of the present invention. 図5は本発明の実施例のゲーム場におけるシステムに用いられるゲーム機に装着される貨幣受付機の縦断面図である。FIG. 5 is a vertical cross-sectional view of a currency accepting machine mounted on a game machine used in the game system of the embodiment of the present invention. 図6は本発明の実施例のゲーム場におけるシステムに用いられるゲーム機に装着される貨幣受付機の制御ブロック図である。FIG. 6 is a control block diagram of the money accepting machine installed in the game machine used in the game system of the embodiment of the present invention. 図7は本発明の実施例のゲーム場におけるシステムに用いられるICコイン記憶媒体発行機及びICコイン精算機である。FIG. 7 shows an IC coin storage medium issuing machine and an IC coin settlement machine used in the game system according to the embodiment of the present invention. 図8は本発明の実施例のゲーム場におけるシステムに用いられるカード読込装置及びカード書込装置の概要構成図である。FIG. 8 is a schematic configuration diagram of a card reading device and a card writing device used in the game system according to the embodiment of the present invention. 図9は本発明の実施例のゲーム場におけるシステムに用いられるICコインの書込払出装置の概略斜視図である。FIG. 9 is a schematic perspective view of an IC coin writing / dispensing device used in the game system according to the embodiment of the present invention. 図10は本発明の実施例のゲーム場におけるシステムに用いられるICコイン発行機の作用説明用のフローチャートである。FIG. 10 is a flowchart for explaining the operation of the IC coin issuing machine used in the game system according to the embodiment of the present invention. 図11は本発明の実施例のゲーム場におけるシステムに用いられる硬貨払出装置の斜視図及び制御ブロック図である。FIG. 11 is a perspective view and a control block diagram of a coin dispensing device used in the game system according to the embodiment of the present invention. 図12は本発明の実施例のゲーム場におけるシステムに用いられるハンディターミナルの斜視図である。FIG. 12 is a perspective view of a handy terminal used in the game system of the embodiment of the present invention. 図13は本発明の実施例のゲーム場におけるシステムに用いられるIC管理コンピュータの概要図である。FIG. 13 is a schematic diagram of an IC management computer used in the game system of the embodiment of the present invention. 図14は本発明の実施例のICコイン発行機の作用説明用のフローチャートである。FIG. 14 is a flowchart for explaining the operation of the IC coin issuing machine according to the embodiment of the present invention. 図15は本発明の実施例のICコイン書込装置読込装置の概要図である。FIG. 15 is a schematic diagram of an IC coin writing device reading device according to an embodiment of the present invention. 図16は本発明の実施例のゲーム場におけるシステムにおけるICコイン精算機の作用説明用のフローチャートである。FIG. 16 is a flow chart for explaining the operation of the IC coin settlement machine in the game system according to the embodiment of the present invention. 図17は本発明の実施例のゲーム機の作用説明用のフローチャートである。FIG. 17 is a flowchart for explaining the operation of the game machine according to the embodiment of the present invention. 図18は本発明の実施例のゲーム場におけるシステムのICコイン発行機の作動説明用フローチャートである。FIG. 18 is a flowchart for explaining the operation of the IC coin issuing machine of the system in the game field according to the embodiment of the present invention. 図19は本発明の実施例のゲーム機の作用説明用のフローチャートである。FIG. 19 is a flowchart for explaining the operation of the game machine according to the embodiment of the present invention. 図20は本発明の実施例のゲーム場におけるゲーム機の作用説明用のフローチャートである。FIG. 20 is a flowchart for explaining the operation of the game machine in the game field according to the embodiment of the present invention. 図21は本発明の実施例のゲーム場におけるゲーム機の作用説明用のフローチャートである。FIG. 21 is a flowchart for explaining the operation of the game machine in the game field according to the embodiment of the present invention.

100 ゲーム機
102 ICコイン
104 貨幣受付機
C 硬貨
GAS ゲーム可能信号
100 game console
102 IC coin
104 Money acceptance machine
C coin
GAS game enable signal

Claims (1)

硬貨(C)及びICコイン(102)のいずれか一方の投入によってゲーム料金の支払いを受け付ける貨幣受付機(104)を備え、前記ゲーム料金の支払いに対応して前記貨幣受付機(104)がゲーム可能信号(GAS)を出力し、当該ゲーム可能信号(GAS)に基づいてゲームを開始するゲーム機であって、A money accepting machine (104) that accepts payment of a game fee by inserting one of coins (C) and IC coins (102) is provided, and the money accepting machine (104) is a game corresponding to the payment of the game fee. A game machine that outputs a possible signal (GAS) and starts a game based on the game possible signal (GAS),
前記貨幣受付機(104)は、預入金額に相当するマネー情報(MNI)及び前記ゲーム料金の減額サービスに関する情報を含む特典情報(SI)を前記ICコイン(102)から読み取る手段(176)と、前記特典情報(SI)に基づいて減額されたゲーム料金を設定すると共に当該設定されたゲーム料金をマネー情報(MNI)の金額から減算する手段(194)と、前記減算された金額を更新されたマネー情報(MIN)として前記ICコイン(102)に書き込む手段(176)と、を有するゲーム機。The money accepting machine (104) includes means (176) for reading money information (MNI) corresponding to a deposit amount and privilege information (SI) including information on the game fee reduction service from the IC coin (102), Means (194) for setting a reduced game fee based on the privilege information (SI) and subtracting the set game fee from the money information (MNI) amount, and the subtracted amount is updated. Means (176) for writing in the IC coin (102) as money information (MIN).
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