JP2010264072A - Pinball game machine - Google Patents

Pinball game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2010264072A
JP2010264072A JP2009117909A JP2009117909A JP2010264072A JP 2010264072 A JP2010264072 A JP 2010264072A JP 2009117909 A JP2009117909 A JP 2009117909A JP 2009117909 A JP2009117909 A JP 2009117909A JP 2010264072 A JP2010264072 A JP 2010264072A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
symbol
variation
stop mode
lottery
game
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2009117909A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Keita Komaba
啓大 駒場
Ryuta Imafuku
竜太 今福
Akira Hanada
章 花田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sammy Corp
Original Assignee
Sammy Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sammy Corp filed Critical Sammy Corp
Priority to JP2009117909A priority Critical patent/JP2010264072A/en
Publication of JP2010264072A publication Critical patent/JP2010264072A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a method of expression causing each stop symbol to contribute to improvement of the whole performance effect with respect to a plurality of times of symbol variation continuously carried out corresponding to a plurality of reserved balls. <P>SOLUTION: In a pinball game machine, e.g. a Pachinko game machine 10, a symbol mode determination means 131 determines the stop mode of each symbol variation according to the result of winning/losing in a lottery so that the process of the transition of the stop mode in each symbol variation suggests a final mode represented at the end of the transition, with respect to the result of a plurality of times included in the result of the winning/losing in the lottery reserved by a reservation control means 116. <P>COPYRIGHT: (C)2011,JPO&amp;INPIT

Description

本発明は、ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に弾球遊技機における画面表示内容を制御する技術に関する。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko game machine, and more particularly to a technique for controlling screen display contents in a ball game machine.

従来、各種の弾球遊技機のうち、いわゆる第1種ぱちんこ遊技機と呼ばれていた遊技機は、遊技盤の略中央に設けられた液晶ディスプレイなどの表示領域に複数の図柄を変動させながら表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。この遊技機は、複数列の図柄変動を停止させたときの図柄の組合せが特定の態様となった場合に、通常遊技より多くの賞球が得られる、いわゆる大当たりと呼ばれる特別遊技へと移行するものとして知られている(例えば、特許文献1参照)。表示領域における図柄の変動表示は、単に複数の図柄が変動表示されるだけでなく、いわゆるリーチ画面と呼ばれる状態のように、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなる状態で変動表示の時間を通常よりも長くする等、遊技者の期待感を高めるための演出が図られている。また、図柄等の画像にキャラクタを用いて変動表示にストーリーを持たせる演出を施したり、特別遊技への移行確率を変動させる確率変動等の特定遊技の制御によっても遊技者の期待感を高めている。   Conventionally, among the various ball game machines, a so-called first type pachinko game machine is used while changing a plurality of symbols in a display area such as a liquid crystal display provided substantially at the center of the game board. Display (hereinafter, such display is referred to as “symbol change” or “change display”). This gaming machine shifts to a special game called so-called jackpot where more prize balls can be obtained than a normal game when a combination of symbols when a plurality of rows of symbol variations are stopped becomes a specific mode. It is known as a thing (for example, refer patent document 1). The variable display of symbols in the display area is not only a variable display of multiple symbols, but the time of variable display is usually reduced in a state where it is a big hit if one more symbols are aligned, as in the so-called reach screen. For example, an effect is made to increase the player's expectation, such as making it longer. In addition, the player's expectation can be enhanced by controlling the specific game such as the probability variation that changes the probability of transition to special games by giving the story to the variation display using characters on the images such as symbols Yes.

特開2003−230714号公報JP 2003-230714 A

多くの弾球遊技機においては、始動口への入球が図柄変動の契機となる。この場合、図柄変動中にも入球することがあるので、所定個数を上限として、図柄の変動待ちであることを示す保留球を保持している。従来、図柄変動において停止図柄に至るまでの変動過程や演出の内容によって遊技者の興趣を高めてきたのに対し、停止図柄そのものは対応する保留球の抽選結果を示すものにすぎず、演出として遊技者の興趣を高める役割は必ずしも担っていなかった。特に、複数個の保留球が保持されていても、それぞれの停止図柄は対応する保留球の抽選結果を示すだけであって、図柄変動が連続的になされる過程においてそれぞれの停止図柄を全体的な演出効果の向上に寄与させるといった発想やそのための表現方法は十分提案されてこなかった。   In many ball game machines, a ball entering the starting port triggers a change in symbol. In this case, since the ball may enter even during the symbol variation, the reserved ball indicating that the symbol is waiting for the symbol variation is held with the predetermined number as an upper limit. Conventionally, in the case of symbol fluctuation, the interest of the player has been enhanced by the process of changing to the stop symbol and the content of the effect, whereas the stop symbol itself is merely a drawing result of the corresponding reserved ball, as an effect It did not necessarily play the role of enhancing the interest of players. In particular, even if a plurality of holding balls are held, each stop symbol only indicates the lottery result of the corresponding holding ball, and each stop symbol is displayed as a whole in the process in which symbols change continuously. The idea of contributing to the improvement of a dramatic production effect and the expression method therefor have not been sufficiently proposed.

本発明はこうした課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、複数個の保留球に対応して連続的に実行される複数回の図柄変動について、それぞれの停止図柄を全体的な演出効果の向上に寄与させることである。   The present invention has been made in view of these problems, and the purpose of the present invention is to provide an overall presentation effect for each stop symbol for a plurality of symbol variations that are continuously executed corresponding to a plurality of reserved balls. It is to contribute to improvement.

上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の入球が抽選の契機となる始動入賞口と、始動入賞口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための当否抽選を実行する当否抽選手段と、当否抽選の結果を示すための複数の図柄が演出的に変動表示される演出表示装置と、当否抽選の結果に応じて複数の図柄それぞれの停止態様を決定する図柄態様決定手段と、所定の変動パターンに応じて複数の図柄それぞれの変動を演出表示装置に表示させ、停止態様にて各図柄の変動表示を停止させる演出表示制御手段と、当否抽選の結果が特別遊技への移行を示す当たりとなり、複数の図柄が同じ図柄で揃った組み合わせで停止表示されたときに特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、新たな当否抽選が実行されるときにそれ以前の当否抽選の結果に対応する図柄の変動表示がなされているときは、新たな当否抽選の結果をその当否抽選の結果に対応する図柄の変動表示開始まで保留する保留制御手段と、を備える。図柄態様決定手段は、保留された当否抽選結果に含まれる複数回分の結果に対し、それぞれの図柄変動における停止態様の遷移の過程がその遷移の末に呈する最終態様を示唆するよう、当否抽選結果に応じてそれぞれの停止態様を決定する。   In order to solve the above-described problems, a ball game machine according to an aspect of the present invention is provided with a game board on which a game area is formed, and a predetermined position in the game area. A winning lottery means for executing a winning lottery for determining whether or not to shift to a special game that is more advantageous to the player than a normal game, triggered by entering the starting prize port, An effect display device in which a plurality of symbols for indicating the result of the winning / failing lottery are displayed in a varying manner, a symbol mode determining means for determining a stop mode of each of the plurality of symbols according to the result of the winning / failing lottery, and a predetermined variation In accordance with the pattern, the display of the plurality of symbols is displayed on the effect display device, and the effect display control means for stopping the variation display of each symbol in the stop mode, and the result of the success / failure lottery indicates the transition to the special game. , Multiple designs are the same Special game control means for executing a special game when stopped and displayed in combination, and when a new winning / failing lottery is executed, a variable display of a symbol corresponding to the result of the previous winning / losing lottery is made. And a holding control means for holding the result of the new lottery lottery until the variable display start of the symbol corresponding to the result of the lottery lottery is started. The symbol form determination means, for the results of multiple times included in the pending lottery result, holds the lottery result so that the transition process of the stop mode in each symbol variation indicates the final mode presented at the end of the transition. Each stop mode is determined according to the above.

「保留された当否抽選結果」は、乱数値である当否抽選値でもよく、その当否抽選値と当否範囲に基づいて決定された当たりもしくは外れを示す当否判定結果でもよい。「保留された当否抽選結果に含まれる複数回分の結果」は、保留制御手段において保留された当否抽選結果の全てでもよく、それらの一部でもよい。「それぞれの図柄変動における停止態様の遷移の過程」は、順次実行される複数回の図柄変動における1以上の図柄についての停止態様の組み合わせでもよい。言い換えれば、時間的に先に実行される図柄変動の停止態様から、時間的に後に実行される図柄変動の停止態様への変化内容であってもよい。なお、「停止態様」は、当否抽選の結果、すなわち当たりもしくは外れを示すことを主目的とする図柄、典型的には数字を表示する画像の停止態様であってもよく、それ以外の演出表示を主目的とするキャラクタ等の絵柄の停止態様を除外した概念であってもよい。   The “pending / failing lottery result held” may be a random number value, which is a random number value, or may be a true / false determination result indicating whether the winning lottery value and the success / failure range are determined. The “results for a plurality of times included in the held result determination lottery result” may be all of the results of the result determination lottery held in the hold control unit, or may be a part of them. “The process of transition of the stop mode in each symbol variation” may be a combination of stop modes for one or more symbols in a plurality of symbol variations that are sequentially executed. In other words, it may be the change content from the stop mode of the symbol variation executed earlier in time to the stop mode of the symbol variation executed later in time. The “stop mode” may be a result of the lottery determination, that is, a stop mode of an image that mainly displays a symbol indicating a win or miss, typically a number. It may be a concept that excludes a stop mode of a pattern such as a character whose main purpose is.

「最終態様」は、保留された当否抽選結果に含まれる複数回分の結果の中で、時間的に最後に保留された当否抽選結果に対応する図柄変動の停止態様であってもよい。「最終態様を示唆する」とは、複数の図柄についての特定の停止態様を、最終態様となる可能性が高い停止態様として遊技者に感得せしめることであってもよい。「当否抽選結果に応じてそれぞれの停止態様を決定する」とは、保留された当否抽選結果のうち少なくとも1つの当否抽選結果、例えば最後に保留された当否抽選結果に応じて、各図柄変動の停止態様を略同時に決定することであってもよい。また、保留された当否抽選結果のうち少なくとも1つの当否抽選結果に応じて最終態様を決定し、その最終態様に応じてその他の図柄変動の停止態様を略同時に決定することであってもよい。   The “final mode” may be a pattern variation stop mode corresponding to the result of lottery that is held last in time among a plurality of results included in the result of the lottery held. “Suggesting a final mode” may be to make a player feel a specific stop mode for a plurality of symbols as a stop mode that is likely to be the final mode. “Determine each stop mode according to the lottery result” means that at least one of the lottery results held on hold, for example, the result of lottery last held, The stop mode may be determined substantially simultaneously. Moreover, the final mode may be determined according to at least one of the determined lottery results, and the other symbol variation stop mode may be determined substantially simultaneously according to the final mode.

この態様によると、保留された当否抽選結果に含まれる複数回分の結果が、通常は複数回分の結果のそれぞれに対応する図柄変動の開始直前に個別に取得されるところ、複数回分の結果に対応する複数回の図柄変動いずれもの開始前に一度に取得される。言い換えれば、保留された当否抽選結果に対するいわゆる先読みが実行される。そして、その複数回分の結果に対応して順次実行される複数回の図柄変動それぞれについて、通常は各図柄変動における停止態様はそれぞれの変動開始時点において決定されるところ、時間的に先に実行される図柄変動の停止態様と、時間的に後に実行される図柄変動の停止態様との組み合わせが最終態様を示唆するものとなるよう、各図柄変動における停止態様が一度に決定される。   According to this aspect, multiple results included in the pending lottery results are usually acquired individually immediately before the start of symbol variation corresponding to each of the results for multiple times. Acquired at a time before the start of any of the multiple symbol variations. In other words, so-called look-ahead is executed for the held result lottery result. Then, for each of the multiple symbol variations executed sequentially corresponding to the results of the multiple times, the stop mode in each symbol variation is usually determined at the start of each variation, but is executed first in time. The stop mode in each symbol variation is determined at a time so that the combination of the stop mode of the symbol variation and the stop mode of the symbol variation executed later in time suggests the final mode.

通常、複数個の保留球のそれぞれに対応する複数回の図柄変動について、各図柄変動の停止態様は、各図柄変動に対応する保留球の抽選結果を示すだけのものであるところ、上記態様によれば、時間的に先に実行される図柄変動の停止態様と、時間的に後に実行される図柄変動の停止態様との組み合わせに遊技上の意味を持たせることができる。すなわち、各図柄変動の停止態様を弾球遊技機全体の演出効果の向上に寄与させることができる。これにより、演出の新たなバリエーションが追加され、遊技者に斬新な遊技性を提供でき、その興趣を高めることができる。また、遊技者は複数の図柄変動のそれぞれにおける停止態様に着目しやすくなり、複数の図柄変動に亘って遊技者の期待感を煽ることができる。   Usually, for a plurality of symbol variations corresponding to each of a plurality of reserved balls, the stop mode of each symbol variation is only to indicate the lottery result of the reserved ball corresponding to each symbol variation. According to this aspect, the combination of the stop mode of the symbol variation executed earlier in time and the stop mode of the symbol change executed later in time can have a gaming meaning. That is, the stop mode of each symbol variation can be contributed to the improvement of the effect of the whole ball and ball game machine. Thereby, a new variation of the production is added, a novel gameability can be provided to the player, and the interest can be enhanced. In addition, the player can easily focus on the stop mode in each of the plurality of symbol variations, and the player can feel the expectation over the plurality of symbol variations.

図柄態様決定手段は、遷移の過程における停止態様を構成する複数の図柄の一部が、次の停止態様までその表示状態を維持することにより最終態様を示唆するよう、複数の図柄の一部において維持する停止態様を当否抽選結果に応じて決定してもよい。「次の停止態様までその表示状態を維持する」とは、時間的に先に実行される第1の図柄変動の停止表示から、時間的に後に実行される第2の図柄変動の停止表示までの間、特定の図柄の表示状態が維持されることであってもよい。また、その図柄が略停止した状態での表示が維持されることであってもよい。この態様によると、時間的に先に実行される図柄変動の停止態様と、時間的に後に実行される図柄変動の停止態様との組み合わせとして、各図柄変動に亘って図柄の表示状態が維持されることにより最終態様が示唆されることとなり、各図柄変動の停止態様を弾球遊技機全体の演出効果の向上に寄与させることができる。これにより、演出の新たなバリエーションが追加され、遊技者の興趣を高めることができる。また、複数の図柄変動に亘って表示状態が維持される図柄に対して遊技者は着目しやすくなり、複数の図柄変動に亘って遊技者の期待感を煽ることができる。   The symbol mode determining means is configured to determine whether a part of a plurality of symbols constituting the stop mode in the transition process suggests a final mode by maintaining the display state until the next stop mode. You may determine the stop aspect to maintain according to a lottery result. “Maintaining the display state until the next stop mode” means from the stop display of the first symbol fluctuation executed first in time to the stop display of the second symbol fluctuation executed later in time. The display state of a specific symbol may be maintained during the period. Moreover, the display in the state which the symbol substantially stopped may be maintained. According to this aspect, the symbol display state is maintained over each symbol variation as a combination of the symbol variation stop mode executed earlier in time and the symbol variation stop mode executed later in time. Thus, the final mode is suggested, and the stop mode of each symbol variation can be contributed to the improvement of the effect of the entire ball and ball game machine. Thereby, the new variation of production is added and it can raise a player's interest. In addition, it becomes easier for the player to focus on symbols whose display state is maintained over a plurality of symbol variations, and the player's sense of expectation can be felt over a plurality of symbol variations.

図柄態様決定手段は、維持する停止態様として、それぞれが異なる利益状態を示唆する所定の複数種の停止態様の中から、最終態様が当たりを示す場合には遊技者にいずれの利益状態が供されるかを示唆するための停止態様を当否抽選結果に応じて選択してもよい。   The symbol mode determining means, as a stop mode to be maintained, from among a plurality of predetermined stop modes each suggesting a different profit state, if the final mode indicates a win, any profit state is provided to the player. You may select the stop mode for suggesting whether or not according to the result of the lottery.

「それぞれが異なる利益状態を示唆する所定の複数種の停止態様」は、特別遊技の終了後の通常遊技において通常状態より遊技者に有利な状態である特定遊技状態へ移行させる契機となる図柄での停止態様を含んでもよい。また、特別遊技の終了後の通常遊技において特定遊技状態となることなく通常状態へ移行させる契機となる図柄での停止態様を含んでもよい。「最終態様が当たりを示す場合には遊技者にいずれの利益状態が供されるかを示唆するための停止態様」は、実際に最終態様が当たりであるか否かに関係なく、最終態様が当たりであると仮定する場合に、その当たりが特別遊技後に特定遊技状態へ移行させるものであるか否かを示唆する停止態様であってもよい。例えば、最終態様が当たりであれば特定遊技状態への移行が発生することを示唆するために、上記の特定遊技状態へ移行させる契機となる図柄での停止態様を選択してもよい。また、最終態様が当たりであっても特定遊技状態への移行が発生しないことを示唆するために、上記の通常状態へ移行させる契機となる図柄での停止態様を選択してもよい。   The “predetermined multiple types of stopping modes suggesting different profit states” is a pattern that triggers a transition to a specific game state that is more advantageous to the player than the normal state in the normal game after the end of the special game. The stop mode may be included. Moreover, you may include the stop aspect in the pattern used as the opportunity which transfers to a normal state, without becoming a specific game state in the normal game after completion | finish of a special game. “A stop mode for suggesting which profit state will be provided to the player when the final mode is a win” means that the final mode is regardless of whether or not the final mode is actually a win. When assuming that it is a win, it may be a stop mode that suggests whether or not the win is to shift to a specific game state after a special game. For example, in order to suggest that the transition to the specific gaming state occurs if the final mode is a win, the stop mode with the symbol that triggers the transition to the specific gaming state may be selected. Moreover, in order to suggest that the transition to the specific gaming state does not occur even if the final mode is a win, the stop mode with the symbol that triggers the transition to the normal state may be selected.

この態様によると、時間的に先に実行される図柄変動の停止態様と、時間的に後に実行される図柄変動の停止態様との組み合わせとして、各図柄変動に亘って維持される停止態様により、最終態様が当たりである場合の遊技者の利益状態が示唆される。最終態様が当たりである場合の遊技者の利益状態に対して遊技者は強い関心を持つため、その利益状態の示唆により遊技者の興趣を高めることができる。   According to this mode, as a combination of the stop mode of the symbol variation executed earlier in time and the stop mode of the symbol variation executed later in time, the stop mode maintained over each symbol variation, The player's profit status is suggested when the final aspect is a win. Since the player has a strong interest in the profit state of the player when the final mode is hit, the interest of the player can be enhanced by suggesting the profit state.

図柄態様決定手段は、維持する停止態様として異なる時点で順次維持する停止態様のそれぞれを決定する際、時間的に後に維持する停止態様として、最終態様が当たりを示す場合には遊技者にいずれの利益状態が供されるかを示唆するための、当該停止態様よりも先に維持する停止態様が示唆する利益状態以上の利益状態を示唆する停止態様を当否抽選結果に応じて選択してもよい。この態様によると、複数の図柄変動に亘って維持される停止態様が変更される場合、変更後の停止態様として、変更前の時点で示唆した利益状態以上の利益状態を示唆する停止態様が選択される。これにより、複数の図柄変動に亘って遊技者の期待感を損なうことなく、その期待感を徐々に高めていくことができる。   When determining each of the stop modes to be sequentially maintained at different times as the stop mode to be maintained, the symbol mode determining means determines which one to the player when the final mode indicates a win as the stop mode to be maintained later in time. A stop mode that suggests a profit state equal to or higher than the profit state suggested by the stop mode to be maintained prior to the stop mode may be selected according to the result of the lottery. . According to this aspect, when the stop mode maintained over a plurality of symbol variations is changed, the stop mode that suggests a profit state more than the profit state suggested at the time before the change is selected as the stop mode after the change. Is done. Thereby, the expectation can be gradually increased without impairing the player's expectation over a plurality of symbol variations.

図柄態様決定手段は、遷移の過程における停止態様を構成する複数の図柄の一部がその表示状態を維持した後、次の図柄変動の停止態様においては別の図柄がその表示状態を維持するよう変化させることにより最終態様を示唆するよう、維持する停止態様を当否抽選結果に応じて決定してもよい。「別の図柄」は、変動する複数の図柄のうち、それまで停止態様が維持された図柄とは異なる位置で変動する図柄であってもよい。この態様によると、時間的に先に実行される図柄変動の停止態様と、時間的に後に実行される図柄変動の停止態様との組み合わせとして、各図柄変動に亘って表示状態が維持される図柄の位置が変更されることにより最終態様が示唆される。これにより、演出の新たなバリエーションが追加され、遊技者の興趣を高めることができる。また、複数の図柄変動に亘って表示状態が維持される図柄の切替えに対して遊技者は着目しやすくなり、複数の図柄変動に亘って遊技者の期待感を煽ることができる。   The symbol mode determining means is configured so that after a part of a plurality of symbols constituting the stop mode in the transition process maintains its display state, another symbol maintains its display state in the next symbol variation stop mode. The stop mode to be maintained may be determined in accordance with the result of the lottery so as to suggest the final mode by changing. The “different symbol” may be a symbol that fluctuates at a position different from the symbol in which the stop mode has been maintained among the plurality of symbols that fluctuate. According to this aspect, the display state is maintained over each symbol variation as a combination of the symbol variation stop mode executed earlier in time and the symbol variation stop mode executed later in time. The final mode is suggested by changing the position of. Thereby, the new variation of production is added and it can raise a player's interest. Further, it becomes easier for the player to pay attention to the switching of symbols in which the display state is maintained over a plurality of symbol variations, and the player's sense of expectation can be felt over a plurality of symbol variations.

なお、以上の構成要素の任意の組合せや、本発明の構成要素や表現を方法、装置、システム、コンピュータプログラム、コンピュータプログラムを格納した記録媒体、データ構造などの間で相互に置換したものもまた、本発明の態様として有効である。   It should be noted that any combination of the above-described constituent elements, or the constituent elements and expressions of the present invention may be mutually replaced between methods, apparatuses, systems, computer programs, recording media storing computer programs, data structures, etc. This is effective as an embodiment of the present invention.

本発明の弾球遊技機によれば、複数個の保留球に対応して連続的に実行される複数回の図柄変動について、それぞれの停止図柄を全体的な演出効果の向上に寄与させることができる。   According to the ball game machine of the present invention, for a plurality of symbol variations that are continuously executed corresponding to a plurality of reserved balls, each stop symbol can be contributed to the improvement of the overall presentation effect. it can.

ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the front side of a pachinko game machine. ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the back side of a pachinko game machine. 本実施例におけるぱちんこ遊技機の機能ブロックを示す図である。It is a figure which shows the functional block of the pachinko game machine in a present Example. 停止態様決定テーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the stop mode determination table. 複数の図柄変動に亘る変動演出パターンを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the fluctuation production pattern over a some symbol fluctuation. 演出表示装置に表示される演出画像を模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the effect image displayed on an effect display apparatus. ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the basic operation | movement process in a pachinko game machine. 図7におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the normal game control process of S14 in FIG. 7 in detail. 図8におけるS34の当否判定処理を詳細示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the success / failure determination process of S34 in FIG. 図9におけるS50の装飾図柄決定処理を詳細示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the decoration design determination process of S50 in FIG. 図8におけるS36の変動表示開始処理を詳細示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the fluctuation | variation display start process of S36 in FIG. 8 in detail. 図7におけるS16の特別遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special game control process of S16 in FIG. 7 in detail.

図1は、ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す。以下、弾球遊技機として従来にいういわゆる第1種ぱちんこ遊技機を例に説明する。ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、および発射ハンドル17を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。   FIG. 1 shows a basic structure on the front side of a pachinko gaming machine. Hereinafter, a so-called first type pachinko game machine, which is conventionally called a bullet ball game machine, will be described as an example. The pachinko gaming machine 10 is mainly composed of a gaming machine frame and a gaming board. The gaming machine frame of the pachinko gaming machine 10 includes an outer frame 11, a front frame 12, a transparent plate 13, a door 14, an upper ball dish 15, a lower ball dish 16, and a launch handle 17. The outer frame 11 has an opening and is a frame for fixing the pachinko gaming machine 10 to a position where it should be installed. The front frame 12 is a frame body aligned with the opening portion of the outer frame 11, and is attached to the outer frame 11 so as to be opened and closed by a hinge mechanism (not shown). The front frame 12 includes a mechanism for launching a game ball, a mechanism for detachably storing a game board, a mechanism for guiding or collecting the game ball, and the like.

透明板13は、ガラスなどにより形成され、扉14により支持される。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿15と下球皿16の間にはスピーカ18が設けられており、遊技状態などに応じた効果音が出力される。   The transparent plate 13 is made of glass or the like and is supported by the door 14. The door 14 is attached to the front frame 12 so as to be openable and closable by a hinge mechanism (not shown). The upper ball tray 15 has a mechanism for storing game balls, sending out the game balls to the launch rail, and extracting the game balls to the lower ball tray 16. The lower ball tray 16 has a mechanism for storing and extracting game balls. A speaker 18 is provided between the upper ball tray 15 and the lower ball tray 16, and a sound effect corresponding to the gaming state is output.

遊技盤50は、外レール54と内レール56により区画された遊技領域52上に、アウト口58、特別図柄表示装置61、演出表示装置60、始動入賞口(以下、「始動口」という)62、センター飾り64、大入賞口66、作動口68、一般入賞口72を含む。さらに遊技領域52には、図示しない複数の遊技釘や風車などの機構が設置される。始動口62は、遊技球の入球を検出するための始動入賞検出装置74と、始動口62の拡開機構を拡開させるための普通電動役物ソレノイド76を備える。始動口62の拡開機構が拡開されたとき、始動口62の開口幅が拡がって入球容易性が向上する。始動入賞検出装置74は、始動口62への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す始動入賞情報を生成する。一般入賞口72は、遊技球の入球を検出するための一般入賞検出装置73を備える。一般入賞検出装置73は、一般入賞口72への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す一般入賞情報を生成する。大入賞口66は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置78と、大入賞口66を拡開させるための大入賞口ソレノイド80を備える。入賞検出装置78は、大入賞口66への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す大入賞口入賞情報を生成する。   The game board 50 has an out port 58, a special symbol display device 61, an effect display device 60, and a start winning port (hereinafter referred to as “start port”) 62 on a game area 52 defined by the outer rail 54 and the inner rail 56. , A center ornament 64, a grand prize opening 66, an operation opening 68, and a general prize opening 72. Furthermore, in the game area 52, a plurality of mechanisms such as a game nail and a windmill (not shown) are installed. The start port 62 includes a start winning detection device 74 for detecting the entrance of a game ball and a normal electric accessory solenoid 76 for expanding the expanding mechanism of the start port 62. When the expansion mechanism of the start port 62 is expanded, the opening width of the start port 62 is expanded and the ease of entering the ball is improved. The start winning detection device 74 is a sensor that detects the entry of a game ball into the start port 62, and generates start win information indicating the winning at the time of entering. The general winning opening 72 includes a general winning detecting device 73 for detecting the entering of a game ball. The general winning detection device 73 is a sensor that detects the entry of a game ball into the general winning opening 72, and generates general winning information indicating the winning at the time of winning. The special winning opening 66 includes a winning detection device 78 for detecting the entry of a game ball and a special winning opening solenoid 80 for expanding the special winning opening 66. The winning detection device 78 is a sensor that detects the entry of a game ball into the big winning opening 66, and generates big winning opening winning information indicating the winning at the time of winning.

大入賞口66は、特別図柄192が所定の態様にて停止したときに「大当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口である。大入賞口66はアウト口58の上方等の位置に設けられる。大入賞口66の入賞検出装置78は、遊技球の通過を検出するセンサを備えて構成される。   The big winning opening 66 is a horizontal rectangular winning opening that is opened as a “big hit” when the special symbol 192 stops in a predetermined manner. The big winning opening 66 is provided above the out opening 58 and the like. The winning detection device 78 of the big winning opening 66 includes a sensor that detects the passage of a game ball.

遊技領域52の左方に設けられた特別図柄表示装置61および遊技領域52の略中央に設けられた演出表示装置60は、それぞれの画面に特別図柄192の変動と、特別図柄192に連動する装飾図柄190を含む演出画像の変動を表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。ここで、特別図柄192は、始動口62への遊技球の落入を契機として行われる抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が停止されたときの図柄態様が当たりと定められた図柄であった場合、その停止図柄が表示されたタイミングが大当たり発生タイミングとなる。特別図柄表示装置61は、例えば7セグメントLEDで構成される表示手段である。演出表示装置60は、特別図柄192の変動表示と連動する形で装飾図柄190を変動表示する液晶ディスプレイである。装飾図柄190は、特別図柄192で示される抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄である。演出表示装置60は、装飾図柄190として、例えばスロットマシンのゲームを模した複数列の図柄変動の動画像を画面の中央領域に表示する。演出表示装置60は、この実施例では液晶ディスプレイで構成されるが、ドラムなどの機械式回転装置やLEDなどの他の表示手段で構成されてもよい。なお、特別図柄192は必ずしも演出的な役割をもつことを要しないため、本実施例では演出表示装置60の左下方の特別図柄表示装置61にて目立たない大きさで表示させるが、特別図柄自体に演出的な役割をもたせて装飾図柄を表示させないような手法を採用する場合には、特別図柄を演出表示装置60のような液晶ディスプレイに表示させてもよい。作動口68は、遊技盤50の左側方位置に設けられる。作動口68は、通過検出装置69を含む。通過検出装置69は、作動口68への遊技球の通過を検出するセンサであり、通過時にその通過を示す通過情報を生成する。作動口68への遊技球の通過は始動口62の拡開機構を拡開させるか否かを決定する開放抽選の契機となる。作動口68を遊技球が通過すると、開放抽選の結果を示す図柄である普通図柄が普通図柄表示装置59に変動表示される。普通図柄表示装置59は演出表示装置60の右下方に設けられる。所定時間の経過後に普通図柄の変動表示が停止すると、通常、50%から80%程度の確率で始動口62が所定時間拡開する。   The special symbol display device 61 provided on the left side of the game area 52 and the effect display device 60 provided in the approximate center of the game area 52 have a variation of the special symbol 192 on each screen and a decoration linked to the special symbol 192. The variation of the effect image including the symbol 190 is displayed (hereinafter, such display is referred to as “symbol variation” or “variation display”). Here, the special symbol 192 is a symbol corresponding to the result of the lottery performed when the game ball is dropped into the start port 62, and the symbol mode when the change display is stopped is determined to be the winning symbol. When the symbol is a symbol, the timing at which the stop symbol is displayed is the jackpot occurrence timing. The special symbol display device 61 is display means composed of, for example, 7 segment LEDs. The effect display device 60 is a liquid crystal display that variably displays the decorative symbol 190 in a manner interlocked with the variation display of the special symbol 192. The decorative symbol 190 is a symbol for visually rendering the lottery result display indicated by the special symbol 192. The effect display device 60 displays, as the decorative symbol 190, for example, a plurality of rows of moving images of symbol variation simulating a slot machine game in the central area of the screen. The effect display device 60 is constituted by a liquid crystal display in this embodiment, but may be constituted by a mechanical rotating device such as a drum or other display means such as an LED. Since the special symbol 192 does not necessarily have a role of production, in this embodiment, the special symbol 192 is displayed in an inconspicuous size on the special symbol display device 61 at the lower left of the production display device 60. In the case of adopting a technique in which a decorative role is not displayed and a decorative symbol is not displayed, the special symbol may be displayed on a liquid crystal display such as the effect display device 60. The operation port 68 is provided at the left side position of the game board 50. The operation port 68 includes a passage detection device 69. The passage detection device 69 is a sensor that detects the passage of the game ball to the operation port 68, and generates passage information indicating the passage at the time of passage. The passage of the game ball to the operation port 68 triggers an open lottery for determining whether or not to expand the expansion mechanism of the start port 62. When the game ball passes through the operation port 68, a normal symbol, which is a symbol indicating the result of the open lottery, is variably displayed on the normal symbol display device 59. The normal symbol display device 59 is provided on the lower right side of the effect display device 60. When the normal symbol variation display is stopped after a predetermined time has elapsed, the start port 62 is normally expanded for a predetermined time with a probability of about 50% to 80%.

演出表示装置60の周囲には、センター飾り64が設けられる。センター飾り64は、遊技球の流路、特別図柄表示装置61および演出表示装置60の保護、装飾等の機能を有する。演出表示装置60の下方には、抽選保留ランプ20が設けられ、その対称的な位置である遊技領域52の右下部には、普通図柄表示装置59の下に作動保留ランプ22が設けられている。抽選保留ランプ20は、4個のランプからなり、その点灯個数によって当否抽選の保留数を表示する。当否抽選の保留数は、図柄変動中または特別遊技中に始動口62へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。作動保留ランプ22もまた4個のランプからなり、その点灯個数によって普通図柄変動の保留数を表示する。普通図柄変動の保留数は、普通図柄の変動中に作動口68を通過した遊技球の個数であり、普通図柄の変動がまだ実行されていない普通図柄抽選の数を示す。さらに演出表示装置60の上方および下方には、それぞれ遊技効果ランプ90が設けられている。操作ボタン82は、遊技者が遊技機へ所定の指示を入力するために操作するボタンである。操作ボタン82は、上球皿15近傍の外壁面に設けられる。   A center ornament 64 is provided around the effect display device 60. The center decoration 64 has functions such as a flow path of the game ball, protection of the special symbol display device 61 and the effect display device 60, and decoration. A lottery hold lamp 20 is provided below the effect display device 60, and an operation hold lamp 22 is provided below the normal symbol display device 59 at the lower right of the game area 52, which is a symmetrical position. . The lottery hold lamp 20 is composed of four lamps, and displays the number of lottery holds depending on the number of lights. The number of lottery holds is the number of lottery results won to the start port 62 during symbol variation or special game, and indicates the number of winning balls for which symbol variation has not yet been executed. The operation hold lamp 22 is also composed of four lamps, and displays the number of hold of normal symbol fluctuations depending on the number of lights. The number of normal symbol fluctuations held is the number of game balls that have passed through the operation port 68 during the fluctuation of the normal symbol, and indicates the number of normal symbol lotteries for which the fluctuation of the normal symbol has not yet been executed. Furthermore, game effect lamps 90 are respectively provided above and below the effect display device 60. The operation button 82 is a button operated by the player to input a predetermined instruction to the gaming machine. The operation button 82 is provided on the outer wall surface near the upper ball tray 15.

遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール56と外レール54に案内されて遊技領域52へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域52の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車に当たりながらその当たり方に応じた方向へ落下する。遊技球が一般入賞口72や始動口62、大入賞口66の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。一般入賞口72等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口58に落入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本願において「落入」「入球」「入賞」というときは「通過」を含むものとする。   When the player rotates the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the upper ball tray 15 are guided one by one to the inner rail 56 and the outer rail 54 with a strength corresponding to the rotation angle, thereby playing the game area. To 52. When the player fixes the rotation position of the firing handle 17 by hand, the game ball is repeatedly fired at regular time intervals. The game ball launched to the upper part of the game area 52 falls in a direction according to the way of hitting while hitting a plurality of game nails and windmills. When a game ball is dropped into each of the general winning port 72, the start port 62, and the big winning port 66, the winning ball corresponding to the type of the winning port is paid out to the upper ball plate 15 or the lower ball plate 16. A game ball dropped into each winning hole such as the general winning hole 72 is processed as a safe ball, and a game ball dropped into the out hole 58 is processed as an out ball. Each winning opening includes a gate type through which a game ball passes. In this application, “incoming”, “entering”, and “winning” include “passing”.

遊技球が始動口62に落入すると、特別図柄表示装置61および演出表示装置60において特別図柄192および装飾図柄190が変動表示される。特別図柄192および装飾図柄190の変動表示は、表示に先だって決定された表示時間の経過後に停止される。停止時の特別図柄192および装飾図柄190が大当たりを示す図柄である場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し、大入賞口66の開閉動作が開始される。このときスロットマシンのゲームを模した装飾図柄190は、3つの図柄を一致させるような表示態様をとる。特別遊技において、大入賞口66は、約30秒間開放された後、または9球以上の遊技球が落入した後で一旦閉鎖される。このような大入賞口66の開閉が所定回数、例えば15回繰り返される。   When the game ball falls into the start port 62, the special symbol 192 and the decorative symbol 190 are variably displayed on the special symbol display device 61 and the effect display device 60. The variable display of the special symbol 192 and the decorative symbol 190 is stopped after the elapse of the display time determined prior to the display. When the special symbol 192 and the decorative symbol 190 at the time of the stop are symbols indicating a big hit, the game shifts to a special game that is more advantageous to the player than the normal game, and the opening / closing operation of the big prize opening 66 is started. At this time, the decorative pattern 190 simulating the game of the slot machine takes a display mode in which the three patterns are matched. In the special game, the grand prize winning slot 66 is temporarily closed after being opened for about 30 seconds or after nine or more game balls are dropped. Such opening / closing of the big prize opening 66 is repeated a predetermined number of times, for example, 15 times.

特別遊技が終了した後の通常遊技においては特定遊技の一つである変動時間短縮遊技(以下、適宜「時短」という)が開始される。変動時間短縮遊技においては、特別図柄および装飾図柄の変動時間が通常より短縮される。特別図柄および装飾図柄の変動時間は、所定の変動回数の変動表示がなされた後で元の変動時間に戻される。特別遊技が発生した場合であってそのときの当たり停止図柄が特定の態様であった場合、特別遊技の終了後に特定遊技の一つである確率変動遊技(以下、適宜「確変」という)がさらに開始される。確率変動遊技においては、通常の確率状態より当たりの確率が高い抽選が行われ、比較的早期に新たな特別遊技が発生する。なお、本実施例において確変の契機となる停止図柄(以下、適宜「確変図柄」とも呼ぶ。)は奇数を示す図柄であることとする。この確変図柄で揃った組み合わせが停止表示された場合、特別遊技終了後に確変が開始される。また、確変の契機とはならない停止図柄(以下、適宜「非確変図柄」とも呼ぶ。)は偶数を示す図柄であることとする。この非確変図柄で揃った組み合わせが停止表示された場合、特別遊技終了後には確変が開始されることなく通常状態となる。   In the normal game after the end of the special game, a variable time shortening game (hereinafter referred to as “time reduction” as appropriate) that is one of the specific games is started. In the variation time shortening game, the variation time of the special symbol and the decorative symbol is shortened from the normal time. The variation time of the special symbol and the decorative symbol is returned to the original variation time after the variation display of a predetermined variation number is performed. When a special game occurs and the winning stop pattern at that time is in a specific mode, a probability variation game (hereinafter referred to as “probability change” as appropriate) that is one of the specific games after the special game ends Be started. In the probability variation game, a lottery with a higher win probability than the normal probability state is performed, and a new special game is generated relatively early. In the present embodiment, the stop symbol (hereinafter also referred to as “probability symbol” as appropriate) that triggers the probability change is a symbol indicating an odd number. When the combination that matches the probability variation symbols is stopped and displayed, the probability variation is started after the special game ends. In addition, a stop symbol (hereinafter also referred to as “non-probability variable” as appropriate) that does not trigger the probability change is a symbol indicating an even number. When the combination of the non-probability variation symbols is stopped and displayed, after the special game is finished, the normal state is entered without starting the probability variation.

図2は、ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す。電源スイッチ40はぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板102は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御し、特に始動口62へ入賞したときの抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板104は、液晶ユニット42を備え、演出表示装置60における表示内容や複数の可動役物140の動作、遊技効果ランプ90の点灯を制御し、特にメイン基板102による抽選結果に応じて表示内容を変動させ、その演出の進行に沿って可動役物140や遊技効果ランプ90の点灯を作動させる。メイン基板102およびサブ基板104は、遊技制御装置100を構成する。セット基板39は、賞球タンク44や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット43等を含む。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域52へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。   FIG. 2 shows a basic structure on the back side of the pachinko gaming machine. The power switch 40 is a switch for turning on / off the power of the pachinko gaming machine 10. The main board 102 controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 and processes all game operations such as a lottery when a winning is made to the start port 62. The sub board 104 includes the liquid crystal unit 42 and controls display contents on the effect display device 60, operations of the plurality of movable objects 140, and lighting of the game effect lamp 90, and in particular, display contents according to the lottery result by the main board 102. And the lighting of the movable accessory 140 and the game effect lamp 90 is activated along with the progress of the production. The main board 102 and the sub board 104 constitute a game control device 100. The set substrate 39 includes a prize ball tank 44, a flow path for prize balls, a payout unit 43 for delivering prize balls. The payout unit 43 pays out the game balls supplied from the winning ball tank 44 to the upper ball tray 15 in accordance with winning in each winning opening. The payout control board 45 controls the payout operation by the payout unit 43. The launching device 46 launches the stored balls in the upper ball tray 15 to the game area 52 one by one. The launch control board 47 controls the launch operation of the launch device 46. The power supply unit 48 supplies power to each part of the pachinko gaming machine 10.

図3は、本実施例におけるぱちんこ遊技機10の機能ブロックを示す。ぱちんこ遊技機10において、遊技制御装置100は、始動口62、大入賞口66、一般入賞口72、作動口68、特別図柄表示装置61、演出表示装置60、普通図柄表示装置59、操作ボタン82、スピーカ18、遊技効果ランプ90、可動役物140のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置100は、遊技の基本動作だけでなく、図柄変動表示や可動役物140、電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置100は、遊技の基本動作を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御するメイン基板102と、図柄の演出等を制御するサブ基板104とに機能を分担させた形態で構成される。遊技制御装置100は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するROMやRAM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。   FIG. 3 shows functional blocks of the pachinko gaming machine 10 in this embodiment. In the pachinko gaming machine 10, the game control device 100 includes a start port 62, a big winning port 66, a general winning port 72, an operating port 68, a special symbol display device 61, an effect display device 60, a normal symbol display device 59, and operation buttons 82. The speaker 18, the game effect lamp 90, and the movable accessory 140 are electrically connected to each other, and can transmit and receive various control signals. The game control apparatus 100 controls not only the basic operation of the game but also the staging operations such as the symbol variation display, the movable accessory 140, and the electric decoration. The game control device 100 is configured in such a manner that functions are shared between a main board 102 that controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 including basic operations of the game, and a sub board 104 that controls design effects and the like. The game control device 100 is configured by hardware including elements such as a ROM and a RAM for storing data and programs, and a CPU used for arithmetic processing.

本実施例におけるメイン基板102は、入球判定手段110、当否抽選手段112、図柄決定手段114、変動パターン決定手段115、保留制御手段116、メイン表示制御手段118、特別遊技制御手段120、特定遊技実行手段122、開閉制御手段124を備える。本実施例におけるサブ基板104は、パターン記憶手段130、図柄態様決定手段131、演出決定手段132、演出表示制御手段134、役物制御手段136を備える。なお、メイン基板102に含まれる各機能ブロックは、いずれかがメイン基板102ではなくサブ基板104に搭載されるかたちで構成されてもよい。同様に、サブ基板104に含まれる各機能ブロックは、いずれかがサブ基板104ではなくメイン基板102に搭載されるかたちで構成されてもよい。   In the present embodiment, the main board 102 is a ball determination unit 110, a winning / failing lottery unit 112, a symbol determination unit 114, a variation pattern determination unit 115, a hold control unit 116, a main display control unit 118, a special game control unit 120, a specific game. An execution unit 122 and an opening / closing control unit 124 are provided. The sub-board 104 in the present embodiment includes a pattern storage unit 130, a design mode determination unit 131, an effect determination unit 132, an effect display control unit 134, and an accessory control unit 136. Each functional block included in the main board 102 may be configured such that any one of the functional blocks is mounted on the sub board 104 instead of the main board 102. Similarly, each functional block included in the sub-board 104 may be configured such that any one of them is mounted on the main board 102 instead of the sub-board 104.

入球判定手段110は、各入賞口への遊技球の入球を判定する。入球判定手段110は、始動入賞情報を受け取ると遊技球が始動口62に入賞したと判断し、大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が大入賞口66に入賞したと判断し、一般入賞情報を受け取ると遊技球が一般入賞口72に入賞したと判断する。入球判定手段110は、通過情報を受け取ると遊技球が作動口68を通過したと判断する。   The entrance determination means 110 determines whether or not a game ball has entered each winning opening. When receiving the start winning information, the winning determination means 110 determines that the game ball has won the start opening 62, and when receiving the big winning opening winning information, determines that the game ball has won the big winning opening 66, and the general winning is obtained. When the information is received, it is determined that the game ball has won the general winning opening 72. When receiving the passage information, the ball entering determination unit 110 determines that the game ball has passed through the operation port 68.

当否抽選手段112は、始動口62への遊技球の入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するために乱数の値を当否抽選値として取得する。たとえば、当否抽選値は「0」から「65535」までの値範囲から取得される。なお、本願にいう「乱数」は、数学的に発生させる乱数でなくてもよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数などにより発生させる疑似乱数でもよい。当否抽選手段112は、当否判定で参照する当否テーブルを複数保持する。複数の当否テーブルには、当たりまたは外れの判定結果と当否抽選値とが対応付けられており、対応付けられた当たりの範囲設定に応じて当否確率が定まる。当否抽選手段112は、通常時には通常確率による当否判定のための当否テーブルを参照し、確率変動時には通常確率より当たりの確率が高くなる当否テーブルを参照する。当否抽選手段112は、複数の当否テーブルのうちいずれかを参照し、当否抽選値が当たりであるか否かを判定する。当否抽選手段112による判定結果は、特別図柄表示装置61において特別図柄の形で変動表示される。また、当否抽選手段112による判定結果を演出的に示す装飾図柄が演出表示装置60において変動表示される。   The success / failure lottery means 112 accepts a random number value to determine whether or not to shift to a special game that is more advantageous to the player than the normal game when the game ball enters the start port 62. Get as a value. For example, the success / failure lottery value is acquired from a value range from “0” to “65535”. The “random number” in the present application may not be a mathematically generated random number, but may be a pseudo-random number generated by a hardware random number, a software random number, or the like. The success / failure lottery means 112 holds a plurality of success / failure tables to be referred to in the success / failure determination. In the plurality of success / failure tables, the determination result of winning or losing is associated with the winning / losing lottery value, and the success / failure probability is determined according to the associated winning range setting. The success / failure lottery means 112 refers to a success / failure table for determination of success / failure based on a normal probability in normal times, and refers to a success / failure table in which the winning probability is higher than the normal probability when the probability changes. The success / failure lottery means 112 refers to any of the plurality of success / failure tables and determines whether or not the success / failure lottery value is a win. The determination result by the success / failure lottery means 112 is variably displayed in a special symbol form on the special symbol display device 61. In addition, a decorative symbol that shows the determination result by the success / failure lottery means 112 in an effect manner is variably displayed on the effect display device 60.

図柄決定手段114は、特別図柄表示装置61に表示させる特別図柄の停止図柄を、当否抽選手段112による抽選の結果に応じて決定する。また、図柄決定手段114は、普通図柄表示装置59に表示させる普通図柄の停止図柄を抽選により決定する。停止図柄は、図柄変動の終了時に表示すべき図柄である。図柄決定手段114は、特別図柄や普通図柄の停止図柄を決定するために参照すべき図柄範囲テーブルを保持する。   The symbol determination means 114 determines the stop symbol of the special symbol to be displayed on the special symbol display device 61 according to the lottery result by the success / failure lottery means 112. Moreover, the symbol determination means 114 determines the stop symbol of the normal symbol displayed on the normal symbol display device 59 by lottery. The stop symbol is a symbol to be displayed at the end of symbol variation. The symbol determination means 114 holds a symbol range table to be referred to in order to determine a special symbol or a normal symbol stop symbol.

図柄決定手段114は、特別図柄を決定するための図柄決定抽選値を取得し、当否抽選手段112による当否判定結果と図柄決定抽選値とに応じて特別図柄の停止図柄を決定する。図柄決定手段114は、決定した停止図柄を示すデータをメイン表示制御手段118、図柄態様決定手段131、演出決定手段132へ送出する。   The symbol determination means 114 acquires a symbol determination lottery value for determining a special symbol, and determines the stop symbol of the special symbol according to the determination result of the success / failure lottery means 112 and the symbol determination lottery value. The symbol determination unit 114 sends data indicating the determined stop symbol to the main display control unit 118, the symbol mode determination unit 131, and the effect determination unit 132.

図柄決定手段114は、遊技球が作動口68を通過した場合に、普通図柄を決定するための抽選乱数を取得し、その抽選乱数に応じて普通図柄の停止図柄を決定する。普通図柄の停止図柄が特定の図柄であった場合、開閉制御手段124が始動口62の普通電動役物を所定時間拡開する。   The symbol determining means 114 acquires a lottery random number for determining a normal symbol when the game ball passes through the operation port 68, and determines a stop symbol of the normal symbol according to the lottery random number. When the stop symbol of the normal symbol is a specific symbol, the opening / closing control means 124 expands the normal electric accessory at the start port 62 for a predetermined time.

変動パターン決定手段115は、当否抽選の結果に応じて複数種の変動パターンからいずれかの変動パターンを選択する。変動パターン決定手段115は、変動パターンを決定するために参照すべきパターン選択テーブルを保持する。図柄決定手段114は、決定した変動パターンを示すデータをメイン表示制御手段118、図柄態様決定手段131、演出決定手段132へ送出する。変動パターン決定手段115は、特別図柄を変動表示させるときの変動開始から停止までの変動態様が定められた複数種の変動パターンを記憶する。複数種の変動パターンは、長短様々な変動時間をもつとともに、その変動時間にて複数の図柄で構成される装飾図柄による図柄変動も実行されることを前提として規定される。各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動表示時間が定められており、その変動表示時間の経過時に特別図柄および装飾図柄の変動が停止される。   The variation pattern determination means 115 selects any variation pattern from a plurality of types of variation patterns according to the result of the success / failure lottery. The variation pattern determining means 115 holds a pattern selection table to be referred to in order to determine the variation pattern. The symbol determination unit 114 sends data indicating the determined variation pattern to the main display control unit 118, the symbol mode determination unit 131, and the effect determination unit 132. The variation pattern determination means 115 stores a plurality of types of variation patterns in which variation modes from the variation start to the stop when the special symbol is variably displayed are defined. A plurality of types of variation patterns are defined on the assumption that there are various variation times, short and long, and that symbol variation is also performed by a decorative symbol composed of a plurality of symbols in the variation time. In each variation pattern, a variation display time is defined for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the variation of the special symbol and the decorative symbol is stopped when the variation display time elapses.

保留制御手段116は、当否抽選手段112により取得された当否抽選値を保留球として保持する。当否抽選値は、その保留数が所定の上限に達するまで蓄積される。保留数の上限は4である。   The hold control means 116 holds the winning / losing lottery value acquired by the winning / failing lottery means 112 as a holding ball. The success / failure lottery value is accumulated until the number of holds reaches a predetermined upper limit. The upper limit of the number of holds is 4.

メイン表示制御手段118は、当否抽選手段112による抽選の結果を、変動パターン決定手段115により決定された変動パターンにしたがって特別図柄の変動表示として特別図柄表示装置61に表示させる。メイン表示制御手段118は、特別図柄の変動表示を開始するタイミングと停止するタイミングにて、変動開始コマンドと変動停止コマンドを演出表示制御手段134へ送信することにより、メイン表示制御手段118および演出表示制御手段134による変動表示が同期し、連動が保たれる。メイン表示制御手段118は、普通図柄の変動を普通図柄表示装置59に表示させる。   The main display control means 118 causes the special symbol display device 61 to display the lottery result by the success / failure lottery means 112 as a special symbol fluctuation display according to the fluctuation pattern determined by the fluctuation pattern determination means 115. The main display control means 118 transmits the change start command and the change stop command to the effect display control means 134 at the timing of starting and stopping the change display of the special symbol, so that the main display control means 118 and the effect display are displayed. The fluctuation display by the control means 134 is synchronized and interlocked. The main display control means 118 displays the normal symbol variation on the normal symbol display device 59.

特別遊技制御手段120は、当否抽選手段112による当否抽選結果が当たりであった場合に、特別遊技の実行処理を制御する。特別遊技は、大入賞口66の開閉動作を複数回数連続して継続する遊技であり、1回の開閉を単位とした複数回の単位遊技で構成される。単位遊技は例えば15回を上限として繰り返され、1回の単位遊技において大入賞口66を約30秒間開放させる。特別遊技制御手段120は、単位遊技の継続回数が上限回数に達していなければ、現在の単位遊技の終了後に次の単位遊技を開始させる。単位遊技の上限回数を消化した場合には、特別遊技を終了させる。   The special game control means 120 controls the execution process of the special game when the result of the lottery determination by the success / failure lottery means 112 is a win. The special game is a game in which the opening / closing operation of the special winning opening 66 is continuously performed a plurality of times, and is configured by a plurality of unit games with one opening / closing as a unit. The unit game is repeated up to 15 times, for example, and the grand prize opening 66 is opened for about 30 seconds in one unit game. If the number of continuations of the unit game has not reached the upper limit number, the special game control means 120 starts the next unit game after the end of the current unit game. When the upper limit number of unit games is exhausted, the special game is terminated.

特定遊技実行手段122は、遊技状態を通常状態から特定遊技状態へ移行させる制御と、特定遊技状態から通常状態へ戻す制御を実行する。本実施例における特定遊技には、当否抽選の当選確率を通常確率の状態から高確率の状態へ切り替える確変と、図柄変動時間を通常時間より短時間へ切り替える時短とがある。   The specific game execution means 122 executes control for shifting the game state from the normal state to the specific game state, and control for returning the specific game state to the normal state. The specific game in the present embodiment has a probability change in which the winning probability of the winning / failing lottery is switched from a normal probability state to a high probability state, and a short time in which the symbol variation time is switched from a normal time to a short time.

特定遊技実行手段122は、当否抽選値が確変状態へ移行すべき値であった場合に、特別遊技後の遊技状態を確変状態へ移行させる。確変状態は原則として次の大当たりが発生するまで続行され、その間は当否抽選手段112による当たり判定の確率が高い値のまま維持される。また、特定遊技実行手段122は、当否抽選値の如何に関わらず、特別遊技後に遊技状態を時短の状態へ移行させる。時短は、特別遊技後の特別図柄の変動回数が所定回数、たとえば100回に至るまで継続される。   The specific game executing means 122 shifts the gaming state after the special game to the probability changing state when the winning / failing lottery value is a value to be shifted to the probability changing state. The probability variation state is continued until the next jackpot is generated in principle, and during that time, the probability of the hit determination by the success / failure lottery means 112 is maintained at a high value. In addition, the specific game executing means 122 shifts the game state to the time-shortened state after the special game regardless of the winning lottery value. The short time is continued until the number of changes in the special symbol after the special game reaches a predetermined number, for example, 100 times.

開閉制御手段124は、始動口62の普通電動役物や大入賞口66の開閉を制御する。開閉制御手段124は、普通図柄が特定の図柄で停止されると、普通電動役物ソレノイド76に開放指示を送り、始動口62を開放させる。また、開閉制御手段124は、特別遊技中、大入賞口ソレノイド80に開放指示を送り、大入賞口66を開放させる。   The opening / closing control means 124 controls the opening / closing of the ordinary electric accessory at the start opening 62 and the special winning opening 66. When the normal symbol is stopped at a specific symbol, the opening / closing control unit 124 sends an opening instruction to the ordinary electric accessory solenoid 76 to open the start port 62. Further, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the special winning opening solenoid 80 during the special game, and opens the special winning opening 66.

パターン記憶手段130は、装飾図柄190の変動において演出表示装置60に表示させる演出的な画像内容とその表示過程が定められた複数の演出パターンを保持する。演出パターンには、装飾図柄190の変動表示における変動開始から停止までの変動過程と演出過程が定められた複数の変動演出パターンと、装飾図柄の変動表示とは別に表示されて大当たりへの期待度の高さを予告的に示唆する複数の予告演出パターンとが含まれる。   The pattern storage means 130 holds a plurality of effect patterns in which effect image contents to be displayed on the effect display device 60 in the variation of the decorative design 190 and the display process thereof are determined. The effect pattern is displayed separately from a plurality of variation effect patterns in which the variation process from the variation start to the stop in the variation display of the decoration symbol 190 and the effect process are defined, and the variation display of the decoration symbol, and the degree of expectation to the jackpot And a plurality of notice effect patterns suggesting the height of the notice.

演出決定手段132は、当否抽選手段112による抽選の結果、特別図柄の停止図柄、特別図柄の変動パターンに応じて変動演出パターンを決定する。演出決定手段132は、変動演出パターンを決定するために参照すべきパターンテーブルを保持する。演出決定手段132は、決定した変動演出パターンの情報を演出表示制御手段134へ送る。   The effect determining unit 132 determines the variation effect pattern according to the result of the lottery performed by the success / failure lottery unit 112, the stop symbol of the special symbol, and the variation pattern of the special symbol. The effect determining unit 132 holds a pattern table to be referred to in order to determine the variable effect pattern. The effect determining means 132 sends information on the determined variation effect pattern to the effect display control means 134.

変動演出パターンには、通常の外れの図柄組合せを表示するときのパターンと、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなるリーチ状態を経て外れの図柄組合せを表示するときのパターンと、リーチ状態を経て大当たりの図柄組合せを表示するときのパターンが含まれる。特に、リーチ状態を経るときのパターンとしては、長短様々な変動時間をもつパターンが含まれる。各変動演出パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動時間が定められており、その変動時間の経過時に図柄変動が停止される。演出決定手段132は、特別図柄の変動パターンに応じて、変動時間が等しい演出画像の変動演出パターンを選択する。   The variation production pattern includes a pattern for displaying a normal out-of-order symbol combination, a pattern for displaying an out-of-order symbol combination after reaching a big win if one more symbols are aligned, and a reach state. A pattern for displaying a jackpot symbol combination is included. In particular, the pattern that passes through the reach state includes patterns having various fluctuation times. Each variation effect pattern has a variation time for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the symbol variation is stopped when the variation time elapses. The effect determining unit 132 selects a variation effect pattern of the effect image having the same variation time according to the variation pattern of the special symbol.

図柄態様決定手段131は、装飾図柄の停止図柄の組合せとその配置を、当否抽選手段112による抽選の結果、特別図柄の停止図柄、特別図柄の変動パターン、装飾図柄の変動演出パターンに応じて決定する。図柄態様決定手段131は、決定した停止図柄の組合せを示す情報を演出表示制御手段134へ送信する。図柄態様決定手段131は、装飾図柄の停止図柄を決定するために参照すべき図柄範囲テーブルを保持する。   The symbol form determining means 131 determines the combination and arrangement of the stop symbols of the decorative symbols in accordance with the result of the lottery by the pass / fail lottery means 112, the special symbol stop symbol, the special symbol variation pattern, and the decorative symbol variation effect pattern. To do. The symbol form determination unit 131 transmits information indicating the determined combination of stop symbols to the effect display control unit 134. The symbol form determining means 131 holds a symbol range table to be referred to in order to determine the stop symbol of the decorative symbol.

装飾図柄の停止図柄は、3つの図柄の組合せとして形成され、たとえば当否抽選手段112による判定結果が特別遊技への移行を示す場合は「777」や「111」のように3つの図柄が揃った組合せが選択される。この場合、装飾図柄として揃える数字には、特別図柄と同じ数字が選ばれるのが好ましい。たとえば、特別図柄が「3」の場合は装飾図柄が「333」となる。当否抽選手段112による判定結果が特別遊技へ移行しない旨を示す場合は、「312」や「946」のように3つの図柄が揃っていない組合せが選択される。ただし、当否判定結果が特別遊技へ移行しない旨を示す場合であって、リーチ付きの外れを示す特別図柄の変動パターンや装飾図柄の変動演出パターンが選択された場合は、「191」や「727」のように一つだけ図柄が揃っていない組合せを選択する。   The stop symbol of the decorative symbol is formed as a combination of three symbols. For example, when the determination result by the success / failure lottery means 112 indicates a shift to a special game, three symbols such as “777” and “111” are arranged. A combination is selected. In this case, it is preferable that the same numbers as the special symbols are selected as the numbers to be arranged as the decorative symbols. For example, when the special symbol is “3”, the decorative symbol is “333”. In the case where the determination result by the success / failure lottery means 112 indicates that the game does not shift to the special game, a combination that does not have three symbols such as “312” and “946” is selected. However, if the determination result is that the game does not shift to the special game, and the variation pattern of the special symbol indicating the detachment with reach or the variation effect pattern of the decorative symbol is selected, “191” or “727” is selected. "A combination that does not have only one symbol, such as"

予告演出パターンは、特定のキャラクタやモチーフの画像、アニメーション、映像などを一時的に画面表示させる演出パターンや、特定の音声を出力する演出パターンである。予告演出パターンによる演出は、図柄変動と並行して実行され、その図柄変動が大当たり態様にて停止する期待度が高いことを予告的に示唆する。例えば、キャラクタの画像を一つだけ画面に表示させるだけの通常予告演出や、多数のキャラクタの群れを画面の一端から他端へ通過させるように表示させる群予告演出がある。また、予告演出の表示過程を複数段階に分け、表示させる段階数を可変にして段階数が多いほど大当たりへの期待度が高くなるように設定されるステップアップ予告演出がさらに含まれる。   The notice effect pattern is an effect pattern for temporarily displaying an image, animation, video, or the like of a specific character or motif, or an effect pattern for outputting a specific sound. The effect by the notice effect pattern is executed in parallel with the symbol variation, and suggests in advance that the symbol variation is highly expected to stop in the big hit mode. For example, there are a normal notice effect in which only one character image is displayed on the screen, and a group notice effect in which a large number of characters are displayed so as to pass from one end to the other end of the screen. Further, the display process of the notice effect is divided into a plurality of stages, and the number of stages to be displayed is variable, and a step-up notice effect that is set such that the higher the number of stages is, the higher the expectation for the big hit is included.

予告演出パターンには、装飾図柄190の表示態様がリーチ状態となった後のタイミングで演出が実行されて図柄の最終的な停止態様を予告するパターンと、装飾図柄190が一つも停止していないタイミングで演出が実行されてリーチ状態となることを同時に予告するパターンとがある。   The notice effect pattern includes a pattern in which the effect is executed at a timing after the display form of the decorative symbol 190 reaches the reach state and the final stop state of the symbol is notified, and no decorative symbol 190 is stopped. There is a pattern in which the performance is executed at the timing and the reach is reached at the same time.

演出決定手段132は、当否抽選の結果に応じて演出表示装置60に予告演出を表示させるか否かを所定の予告抽選により決定するとともに、表示させるべき予告演出パターンを決定する。演出決定手段132は、予告演出を表示させるか否かを決定するために参照すべき予告決定テーブルと、予告演出パターンの種類を選択するときに参照すべき予告種類テーブルとを保持する。予告決定テーブルは、当否抽選の結果に応じて異なる欄が参照されるように設定されており、当否抽選が当たりの場合は外れの場合よりも高い確率で予告演出を表示させるよう、当否抽選の結果と予告演出を表示するか否かの対応関係が定められる。これにより、予告演出が表示されること自体で大当たりへの期待度の高さを示唆することができる。   The effect determining means 132 determines whether or not to display the notice effect on the effect display device 60 according to the result of the lottery determination, and determines the notice effect pattern to be displayed. The effect determining means 132 holds a notice determination table that should be referred to in order to determine whether or not to display the notice effect, and a notice type table that should be referred to when selecting the type of the notice effect pattern. The notice decision table is set so that different columns are referred to depending on the result of the lottery, and if the lottery is a win, the notice lottery will be displayed with a higher probability than if it was missed. Correspondence between whether to display the result and the notice effect is determined. Thereby, the high expectation degree to the jackpot can be suggested by displaying the notice effect itself.

演出表示制御手段134は、当否抽選手段112による当否抽選の結果として、選択された変動演出パターンデータにしたがって演出表示装置60へ装飾図柄を含む演出画像を変動表示させる。   The effect display control means 134 displays the effect image including the decorative pattern on the effect display device 60 according to the selected change effect pattern data as a result of the success / failure lottery by the success / failure lottery means 112.

演出表示制御手段134は、予告演出を表示させる旨が演出決定手段132により決定された場合、選択された予告演出パターンにしたがった予告演出を演出表示装置60へ表示させる。演出表示制御手段134は、遊技効果ランプ90の点灯および消灯や、スピーカ18からの音声出力などの演出処理をさらに制御する。   The effect display control means 134 causes the effect display device 60 to display the notice effect according to the selected notice effect pattern when the effect determining means 132 determines to display the notice effect. The effect display control means 134 further controls effect processing such as lighting and extinguishing of the game effect lamp 90 and sound output from the speaker 18.

役物制御手段136は、演出表示制御手段134から受け取る指示にしたがい、演出表示装置60における演出内容や遊技効果ランプ90の点滅過程に沿って、可動役物140を演出的に動作させる。   In accordance with the instruction received from the effect display control means 134, the accessory control means 136 causes the movable accessory 140 to act in an effect manner in accordance with the effect contents in the effect display device 60 and the blinking process of the game effect lamp 90.

本実施例の遊技制御装置100では、保留制御手段116において保留された複数回分の当否抽選の結果に対して、いわゆる先読みによる演出内容決定処理が実行される。具体的には、保留された複数回分の当否抽選の結果に対し、それぞれの図柄変動における停止図柄の遷移の態様が最終態様を示唆するものとなるように演出が実行される。言い換えれば、順次実行される複数の図柄変動それぞれにおける停止図柄の組み合わせが、最終態様を示唆するものとなるように演出が実行される。この演出を実現するための、当否抽選手段112、図柄決定手段114、変動パターン決定手段115、パターン記憶手段130、図柄態様決定手段131、演出決定手段132、演出表示制御手段134の構成について以下説明する。   In the game control apparatus 100 according to the present embodiment, a so-called prefetched effect content determination process is executed on the result of the lottery determination lottery held by the hold control means 116. Specifically, with respect to the results of the lottery determinations held for multiple times, the effect is executed so that the transition pattern of the stop symbol in each symbol variation indicates the final mode. In other words, the effect is executed such that the combination of stop symbols in each of the plurality of symbol variations that are sequentially executed indicates the final mode. The configurations of the success / failure lottery means 112, the symbol determination means 114, the variation pattern determination means 115, the pattern storage means 130, the symbol mode determination means 131, the effect determination means 132, and the effect display control means 134 for realizing this effect will be described below. To do.

当否抽選手段112は、保留制御手段116において保留された当否抽選値(以下、適宜「保留抽選値」とも呼ぶ。)のうち少なくとも一部の複数の当否抽選値について、所定のイベントを契機として、各当否抽選値が当たりであるか否かを判定する。言い換えれば、複数の保留抽選値に対するいわゆる先読み処理を実行する。例えば、保留制御手段116において4つの当否抽選値が保留されている場合、それら4つの当否抽選値それぞれについて当否判定を実行してもよい。先読み処理の契機となるイベントには、特に制限はなく、保留制御手段116における保留数が上限に達したことでもよく、その他の遊技状態の条件または時間的条件が充足されたことでもよい。   The success / failure lottery means 112 is triggered by a predetermined event for at least some of the success / failure lottery values held by the hold control means 116 (hereinafter also referred to as “holding lottery values” as appropriate). It is determined whether or not each winning lottery value is a win. In other words, a so-called prefetch process is executed for a plurality of pending lottery values. For example, in the case where four winning / failing lottery values are held in the hold control means 116, the winning / failing determination may be executed for each of the four winning / losing lottery values. The event that triggers the prefetch process is not particularly limited, and may be that the number of holds in the hold control unit 116 reaches an upper limit, or that other game state conditions or time conditions are satisfied.

図柄決定手段114は、それぞれの保留抽選値に対する図柄決定抽選値を取得して、各保留抽選値に対する当否判定結果と図柄決定抽選値とに応じて、各保留抽選値に対応する特別図柄の停止図柄を決定する。変動パターン決定手段115は、各保留抽選値に対する当否判定結果および特別図柄の停止図柄に応じて、各保留抽選値に対応する特別図柄の変動パターンを決定する。   The symbol determination means 114 acquires the symbol determination lottery value for each reserved lottery value, and stops the special symbol corresponding to each reserved lottery value according to the determination result and the symbol determination lottery value for each reserved lottery value. Determine the design. The variation pattern determining means 115 determines the variation pattern of the special symbol corresponding to each reserved lottery value according to the determination result of each retained lottery value and the special symbol stop symbol.

図柄態様決定手段131は、少なくとも1つの保留抽選値に対する当否判定結果、特別図柄の停止図柄、特別図柄の変動パターンに応じて、各保留抽選値に対応する図柄変動における装飾図柄の停止図柄の組み合わせとその配置(以下、単に「装飾図柄の停止態様」とも呼ぶ。)を決定する。図柄態様決定手段131は、先読みの対象となった保留抽選値のうち最後の保留抽選値以外の保留抽選値に対する当否判定結果に当たりが含まれる場合には、先読みによる演出内容決定処理を中止する。なお、当否抽選手段112において、最後の保留抽選値以外の保留抽選値に対する当否判定結果が当たりであると検出した時点で、先読みによる演出内容決定処理が中止されてもよい。   The symbol form determining means 131 is a combination of the stop symbol of the decorative symbol in the symbol variation corresponding to each reserved lottery value in accordance with the determination result of at least one reserved lottery value, the special symbol stop symbol, and the special symbol variation pattern. And its arrangement (hereinafter also simply referred to as “decorative pattern stop mode”). The symbol form determination means 131 stops the effect content determination process by prefetching when the determination result of the lottery value other than the last reserved lottery value among the held lottery values subject to prefetching includes a winning / non-winning determination result. Note that the effect content determination process by prefetching may be stopped at the time when the success / failure lottery means 112 detects that the success / failure determination result for the retained lottery value other than the last retained lottery value is correct.

図柄態様決定手段131の処理を具体的に説明する。まず、図柄態様決定手段131は、最後の保留抽選値に対する当否判定結果、特別図柄の停止図柄、特別図柄の変動パターンに応じて、最後の保留抽選値に対する図柄変動(以下、適宜「目標変動」とも呼ぶ。)における装飾図柄の停止態様を決定する。そして、所定の停止態様決定テーブルを参照して、目標変動における装飾図柄の停止態様に対応づけられた、目標変動より前に実行される図柄変動における装飾図柄の停止態様を決定する。   The process of the symbol mode determination means 131 will be specifically described. First, the symbol form determination means 131 determines whether or not the last reserved lottery value is changed according to the determination result of the final reserved lottery value, the special symbol stop symbol, and the special symbol variation pattern (hereinafter referred to as “target variation” as appropriate). The stop mode of the decorative design in (also called) is determined. Then, with reference to a predetermined stop mode determination table, the stop mode of the decorative symbol in the symbol variation executed before the target variation, which is associated with the stop mode of the decorative symbol in the target variation, is determined.

図4は、停止態様決定テーブルの一例を示す。同図は、保留抽選値の数が4つであり、その4番目の保留抽選値に対する図柄変動を目標変動とした場合の、その目標変動前の各図柄変動における装飾図柄の停止態様を決定するための図柄範囲テーブルを示している。同図の目標変動欄には、目標変動における装飾図柄の停止態様が記録される。停止態様ID欄には、目標変動における装飾図柄の停止態様に対応する目標変動前の各図柄変動における装飾図柄の停止態様の組み合わせ(以下、適宜「停止態様パターン」とも呼ぶ。)を一意に特定するための識別情報が記録される。第1変動欄〜第3変動欄には、1番目に保留され1番目に実行される図柄変動〜3番目に保留され3番目に実行される図柄変動における装飾図柄停止態様が記録される。図柄態様決定手段131は、目標変動における装飾図柄停止態様を決定した後、その停止態様に対応づけられた停止態様パターンの中から、1つの停止態様パターンを所定の確率で選択する。各停止態様パターンには、同じ選択確率が設定されてもよく、選択される停止態様パターンに重み付けを施すために、適宜異なる選択確率が設定されてもよい。   FIG. 4 shows an example of the stop mode determination table. In the figure, when the number of reserved lottery values is four and the symbol variation for the fourth reserved lottery value is set as the target variation, the decorative pattern stop mode in each symbol variation before the target variation is determined. The symbol range table for this is shown. In the target variation column of the figure, the decorative pattern stop mode in the target variation is recorded. In the stop mode ID column, a combination of decorative pattern stop modes (hereinafter also referred to as “stop mode pattern” as appropriate) in each symbol variation before the target variation corresponding to the stop mode of the decorative symbol in the target variation is uniquely specified. Identification information for recording is recorded. In the first variation column to the third variation column, the decorative symbol stop mode in the symbol variation first reserved and executed first to the third symbol variation reserved and executed third is recorded. After determining the decorative symbol stop mode in the target variation, the symbol mode determining unit 131 selects one stop mode pattern from the stop mode patterns associated with the stop mode with a predetermined probability. The same selection probability may be set for each stop mode pattern, and different selection probabilities may be set as appropriate in order to weight the selected stop mode pattern.

なお、停止態様決定テーブルは、先読みの対象となる保留抽選値の個数に応じた種類だけ設定される。例えば、図柄態様決定手段131は、先読みの対象となった保留抽選値の個数が3である場合には、保留抽選値の個数3に対応した停止態様テーブルを参照して、目標変動における装飾図柄の停止態様に対応する第1変動および第2変動における装飾図柄の停止態様を選択する。変形例として、停止態様決定テーブルには、最後の保留抽選値に対する当否判定結果、特別図柄の停止図柄、特別図柄の変動パターンの組み合わせと、各図柄変動の停止態様パターンとが対応づけられてもよい。この場合、図柄態様決定手段131は、最後の保留抽選値に対する当否判定結果、特別図柄の停止図柄、特別図柄の変動パターンの組み合わせに対応づけられた複数種の停止態様パターンの中から、1つの停止態様パターンを所定の確率で選択してもよい。   In addition, the stop mode determination table is set only for the types corresponding to the number of reserved lottery values to be prefetched. For example, when the number of reserved lottery values subject to prefetching is 3, the symbol pattern determining means 131 refers to the stop mode table corresponding to the number of reserved lottery values of 3 and displays the decorative symbol in the target variation. The decorative pattern stop mode in the first variation and the second variation corresponding to the stop mode is selected. As a modified example, the stop mode determination table may correspond to the determination result of the last reserved lottery value, the combination of the special symbol stop pattern, the special symbol variation pattern, and the stop variation pattern of each symbol variation. Good. In this case, the symbol mode determining means 131 selects one of the stop mode patterns corresponding to the combination of the determination result of the last reserved lottery value, the special symbol stop symbol, and the special symbol variation pattern. The stop mode pattern may be selected with a predetermined probability.

パターン記憶手段130は、停止態様決定テーブルにおける停止態様IDと、その停止態様IDにより停止態様が特定される複数の図柄変動に亘る変動演出パターンとを対応づけて保持する。図5は、複数の図柄変動に亘る変動演出パターンを模式的に示す。   The pattern storage unit 130 retains the stop mode ID in the stop mode determination table and the variation effect pattern over the plurality of symbol variations whose stop mode is specified by the stop mode ID. FIG. 5 schematically shows a variation effect pattern over a plurality of symbol variations.

図5の(a)は、図4の停止態様ID「001」に対応づけられた変動演出パターンを示し、第1変動の停止表示から第2変動の停止表示まで、左装飾図柄において「4」の表示状態が維持されることを示している。以下、複数の図柄変動に亘ってその表示状態が維持される図柄を、適宜「ホールド図柄」とも呼ぶ。図5の(a)はまた、第2変動の停止表示から第3変動の停止表示までのホールド図柄が「5」、第3変動の停止表示から第4変動の停止表示までのホールド図柄が「7」であることを示している。図5の(b)は、図4の停止態様ID「004」に対応づけられた変動演出パターンを示している。すなわち、第1変動の停止表示から第3変動の停止表示までのホールド図柄が「8」、第3変動の停止表示から第4変動の停止表示までのホールド図柄が「4」であることを示している。   (A) of FIG. 5 shows the variation effect pattern corresponding to the stop mode ID “001” of FIG. 4, and “4” in the left decorative symbol from the stop display of the first change to the stop display of the second change. This indicates that the display state of is maintained. Hereinafter, a symbol whose display state is maintained over a plurality of symbol variations is also referred to as a “hold symbol” as appropriate. FIG. 5A also shows that the hold symbol from the second variation stop display to the third variation stop display is “5”, and the hold symbol from the third variation stop display to the fourth variation stop display is “ 7 ”. (B) of FIG. 5 has shown the variation production pattern matched with stop mode ID "004" of FIG. That is, the hold symbol from the first change stop display to the third change stop display is “8”, and the hold symbol from the third change stop display to the fourth change stop display is “4”. ing.

なお、図5で示すように、変動演出パターンにおいては、時間的に後に表示されるホールド図柄が、そのホールド図柄よりも時間的に前に表示されるホールド図柄が示唆した遊技者の利益状態以上の利益状態を示唆するものとなるように設定される。具体的には、ホールド図柄の遷移の態様として、「非確変図柄→非確変図柄」、「非確変図柄→確変図柄」、「確変図柄→確変図柄」は設定されうるものの、「確変図柄→非確変図柄」は設定されない。   As shown in FIG. 5, in the variation effect pattern, the hold symbol displayed after the time is more than the profit state of the player suggested by the hold symbol displayed before the hold symbol. It is set so as to suggest a profit state. Specifically, although the “non-probable variation → non-probability variation”, “non-probability variation → probability variation”, and “probability variation-> probability variation” can be set as the hold pattern transition mode, “probability variation → non-probability variation”. “Probable variation” is not set.

演出決定手段132は、図柄態様決定手段131において選択された停止態様パターンの停止態様IDに対応づけられた変動演出パターンをパターンテーブルから選択して、その変動演出パターンを演出表示制御手段134に送出する。演出表示制御手段134は、演出決定手段132から通知された変動演出パターンのデータをパターン記憶手段130から取得して、演出表示装置60において複数の保留抽選値それぞれに対応する図柄変動の演出画像を表示させる。   The effect determining unit 132 selects a variation effect pattern associated with the stop mode ID of the stop mode pattern selected by the symbol mode determining unit 131 from the pattern table, and sends the variation effect pattern to the effect display control unit 134. To do. The effect display control means 134 acquires the data of the change effect pattern notified from the effect determination means 132 from the pattern storage means 130, and the effect display device 60 generates the effect image of the symbol change corresponding to each of the plurality of reserved lottery values. Display.

図6は、演出表示装置60に表示される演出画像を模式的に示す。同図は、図4の停止態様ID「001」に対応づけられた変動演出パターンに応じた演出画像を示している。図6の(a)は第1変動中の演出画像を示し、図6の(b)は第1変動終了時の表示状態を示している。図6の(c)は、第2変動中の演出画像を示し、左装飾図柄の「4」の停止状態が維持されていることを示している。図6の(d)は第2変動終了時の表示状態を示している。図6の(e)は、第3変動中の演出画像を示し、右装飾図柄の「5」の停止状態が維持されていることを示している。図6の(f)は第3変動終了時の表示状態を示している。図6の(g)は、第4変動中の演出画像を示し、左装飾図柄の「7」の停止状態が維持されていることを示している。図6の(h)は第4変動終了時の表示状態を示している。   FIG. 6 schematically shows an effect image displayed on the effect display device 60. This figure shows an effect image corresponding to the change effect pattern associated with the stop mode ID “001” of FIG. FIG. 6A shows the effect image during the first variation, and FIG. 6B shows the display state at the end of the first variation. (C) of FIG. 6 shows the effect image in the 2nd fluctuation | variation, and has shown that the stop state of "4" of the left decoration symbol is maintained. FIG. 6D shows the display state at the end of the second variation. (E) of FIG. 6 shows the effect image in the 3rd change, and has shown that the stop state of "5" of a right decoration symbol is maintained. FIG. 6F shows a display state at the end of the third change. (G) of FIG. 6 shows the effect image in the 4th fluctuation | variation, and has shown that the stop state of "7" of the left decoration symbol is maintained. FIG. 6H shows the display state at the end of the fourth variation.

このように本実施例のぱちんこ遊技機10は、保留制御手段116において保留された複数回分の当否抽選結果に対し、順次実行される各図柄変動における停止図柄の組み合わせが、最終態様を示唆するものとなるように、各図柄変動における停止図柄を決定する。そして、図柄変動における停止態様を構成する図柄の一部が、次の図柄変動における停止態様の表示までその表示状態を維持することにより最終態様を示唆する。   As described above, in the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment, the combination of stop symbols in each symbol variation that is sequentially executed suggests the final mode with respect to the result of lottery for lots of times held in the holding control means 116. The stop symbol in each symbol variation is determined so that Then, a part of the symbols constituting the stop mode in the symbol variation suggests the final mode by maintaining the display state until the display of the stop mode in the next symbol variation.

例えば、図5の(a)で示したように、同図では最終的に外れとなるものの、目標変動の停止態様が当たりである場合には確変であることを示唆するために、最後のホールド図柄は確変図柄の「7」となっている。つまり図5の(a)では、当初のホールド図柄は非確変図柄の「4」であり、第2変動から第3変動において確変図柄の「5」に切り替えられ、さらに第3変動から第4変動において別の確変図柄の「7」に切り替えられている。このようにホールド図柄が非確変図柄から確変図柄に切り替えられることで、目標変動の停止態様が当たりである場合には確変であることが遊技者に示唆され、遊技者の期待感を高めることができる。また、図5の(b)では、第1から第3変動においてホールド図柄は「8」であり、第3変動から第4変動において別の非確変図柄の「4」に切り替えられている。すなわち、目標変動の停止態様が当たりであった場合でも確変ではないことを示唆するために、ホールド図柄としては確変図柄が選択されることなく非確変図柄が選択される。   For example, as shown in FIG. 5 (a), the final hold is shown in FIG. 5 in order to suggest that the final variation is positive when the stop mode of the target variation is win. The symbol is “7” as a probable variation. That is, in (a) of FIG. 5, the initial hold symbol is “4” of the non-probable variable symbol, and is switched from the second variation to the “5” symbol in the third variation, and further from the third variation to the fourth variation. Is switched to another probability variation symbol “7”. By switching the hold symbol from the non-probability variation symbol to the probability variation symbol in this way, it is suggested to the player that the target variation is stopped when the target variation is stopped, and this increases the player's expectation. it can. In FIG. 5B, the hold symbol is “8” in the first to third variations, and is switched from “3” to another non-probable variation symbol in the fourth variation. That is, in order to suggest that even if the target variation stop mode is a hit, the probability variation is not selected as the hold symbol, and the non-probability variation symbol is selected as the hold symbol.

本実施例のぱちんこ遊技機10では、ホールド図柄が非確変図柄から確変図柄に切り替えられることはあってもその逆はない。したがって、ホールド図柄が切り替えられる場合には、先のホールド図柄以上の利益状態を示唆する図柄が選択されることになるため、ホールド図柄の切替えによって遊技者の期待感を高めることができる。また、ホールド図柄が別の図柄に切り替えられる場合には、ホールド図柄の位置が変更されることになる。言い換えれば、本実施例のぱちんこ遊技機10では、ホールド図柄の位置が変更されることによっても、目標変動における停止態様が示唆され、複数の図柄変動に亘って遊技者の期待感を煽ることができる。   In the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, the hold symbol may be switched from the non-probable variable symbol to the probable variable symbol, but not vice versa. Therefore, when the hold symbol is switched, a symbol that suggests a profit state higher than the previous hold symbol is selected, so that the player's expectation can be enhanced by switching the hold symbol. When the hold symbol is switched to another symbol, the position of the hold symbol is changed. In other words, in the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, even when the position of the hold symbol is changed, a stop mode in the target variation is suggested, and the player's expectation can be felt over a plurality of symbol variations. it can.

図7は、ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。まず、遊技球が始動口62、一般入賞口72、大入賞口66などへ入賞した場合や、遊技球が作動口68を通過した場合の処理を実行し(S10)、特別遊技中でなければ(S12のN)、当否抽選などの通常遊技の制御処理を実行し(S14)、特別遊技中であれば(S12のY)、特別遊技の制御処理を実行し(S16)、S10からS16までの処理における各種入賞に応じた賞球払出を処理する(S18)。   FIG. 7 is a flowchart showing a basic operation process in the pachinko gaming machine. First, processing is performed when the game ball has won the start port 62, the general winning port 72, the big winning port 66, or when the game ball has passed through the operation port 68 (S10). (N in S12), control processing for normal games such as winning / failing lottery is executed (S14), and if a special game is in progress (Y in S12), control processing for special game is executed (S16), from S10 to S16 In step S18, a prize ball payout corresponding to various winnings is processed.

図8は、図7におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。通常遊技制御処理において、当否抽選値の保留がなされている場合であって(S30のY)、図柄変動が表示中でなければ(S32のN)、当否抽選手段112が当否判定処理を実行する(S34)。その判定結果に応じてメイン表示制御手段118が変動表示を開始するとともに、変動開始コマンドを演出表示制御手段134へ送信し、これを受信した演出表示制御手段134が変動パターンデータにしたがって後述する変動表示開始処理を実行する(S36)。S30において当否抽選値が保留されていなかった場合は(S30のN)、S32からS36までの処理がスキップされ、S32において図柄変動が表示中であった場合は(S32のY)、S34およびS36の処理がスキップされる。続いて、図柄変動表示がすでに開始されていれば(S38のY)、図柄変動表示処理を実行し(S40)、図柄変動表示が開始されていないときは(S38のN)、S40をスキップする。   FIG. 8 is a flowchart showing in detail the normal game control process of S14 in FIG. In the normal game control process, if the winning / losing lottery value is on hold (Y in S30) and the symbol variation is not being displayed (N in S32), the winning / losing lottery means 112 executes the determining process. (S34). In accordance with the determination result, the main display control means 118 starts changing display, transmits a change start command to the effect display control means 134, and the effect display control means 134 that receives this command changes according to the change pattern data. A display start process is executed (S36). If the winning or failing lottery value is not held in S30 (N in S30), the processing from S32 to S36 is skipped, and if the symbol variation is being displayed in S32 (Y in S32), S34 and S36 Is skipped. Subsequently, if the symbol variation display has already started (Y in S38), the symbol variation display process is executed (S40). If the symbol variation display has not started (N in S38), S40 is skipped. .

図9は、図8におけるS34の当否判定処理を詳細に示すフローチャートである。まず、当否抽選手段112が保留された複数の当否抽選値を読み出して(S42)、それぞれの当否抽選値に基づいて当否を判定する(S44)。図柄決定手段114は、それぞれの当否判定結果に基づいて、各当否抽選結果に対応する図柄変動における特別図柄の停止図柄を決定する(S46)。変動パターン決定手段115は、各当否抽選結果に対応する図柄変動における特別図柄の変動パターンを選択する(S48)。図柄態様決定手段131は、当否判定結果および特別図柄に基づいて、各当否抽選結果に対応する図柄変動における装飾図柄の停止態様を決定するための装飾図柄決定処理を実行する(S50)。演出決定手段132は、各当否抽選結果に対応する図柄変動における装飾図柄の停止態様に応じて、それぞれの図柄変動に亘る装飾図柄の変動パターンを選択する(S52)。なお、上記は先読みによる演出内容の決定が実行される際の処理フローであるが、先読み処理が実施されない場合には、先頭で保留された1つの当否抽選結果に対して、S42からS52の処理が実行されればよい。   FIG. 9 is a flowchart showing in detail the success / failure determination process of S34 in FIG. First, a plurality of winning / closure values held by the winning / failing lottery means 112 are read out (S42), and the success / failure is determined based on the respective winning / failing lottery values (S44). The symbol determination means 114 determines the stop symbol of the special symbol in the symbol variation corresponding to each winning / failing lottery result based on each winning / failing determination result (S46). The variation pattern determining means 115 selects the variation pattern of the special symbol in the symbol variation corresponding to each winning / failing lottery result (S48). The symbol form determination means 131 executes a decoration symbol determination process for determining the stop pattern of the decoration symbol in the symbol variation corresponding to each success / failure lottery result, based on the determination result and the special symbol (S50). The effect determining means 132 selects the decorative pattern variation pattern over the respective symbol variations according to the decorative symbol stop mode in the symbol variation corresponding to each winning / failing lottery result (S52). Note that the above is a processing flow when execution content determination by prefetching is executed. However, if prefetching processing is not performed, the processing from S42 to S52 is performed for one winning / failing lottery result held at the top. May be executed.

図10は、図9におけるS50の装飾図柄決定処理を詳細に示すフローチャートである。保留された複数の当否抽選値それぞれに対応する図柄変動のうち目標変動の前に当たりがない場合(S60のY)、図柄態様決定手段131は、まず、目標変動の停止態様を決定する(S62)。次に図柄態様決定手段131は、目標変動の停止態様にしたがって、目標変動の前までの各図柄変動の停止態様を決定する(S64)。目標変動の前に当たりがある場合(S60のN)、図柄態様決定手段131は、先読みによる演出決定処理を中止して、最初の図柄変動における停止態様を決定する(S66)。   FIG. 10 is a flowchart showing in detail the decoration symbol determination process of S50 in FIG. If the symbol variation corresponding to each of the plurality of reserved lottery values that have been reserved does not hit the target variation (Y in S60), the symbol mode determining means 131 first determines the stop mode of the target variation (S62). . Next, the symbol mode determining means 131 determines the stop mode of each symbol variation until the target variation according to the target variation stop mode (S64). When there is a hit before the target change (N in S60), the symbol form determination means 131 stops the effect determination process by prefetching and determines the stop aspect in the first symbol change (S66).

図11は、図8におけるS36の変動表示開始処理を詳細に示すフローチャートである。先読みの対象となった当否抽選結果に対応する図柄変動でなければ(S100のN)、全装飾図柄の変動を開始する(S112)とともに、S36のフローを終了する。先読みの対象となった当否抽選結果に対応する図柄変動であり(S100のY)、先の図柄変動における停止態様からのホールド図柄がある場合(S102のY)、演出表示制御手段134は、ホールド図柄以外の装飾図柄の変動表示を開始する(S104)。ホールド図柄がない場合(S102のN)、演出表示制御手段134は、全装飾図柄の変動表示を開始する(S106)。続いて図柄変動表示処理を実行する(S108)。図柄変動表示処理の終了後、先読みの対象となった当否抽選結果に対応する全ての図柄変動が終了していない場合(S110のN)、S102の処理に戻る。全ての図柄変動が終了した場合(S110のY)、S36のフローを終了する。   FIG. 11 is a flowchart showing in detail the variation display start process of S36 in FIG. If it is not the symbol variation corresponding to the result of the lottery that has been prefetched (N in S100), the variation of all decorative symbols is started (S112), and the flow of S36 is ended. If there is a symbol variation corresponding to the result of the lottery to be prefetched (Y in S100) and there is a hold symbol from the stop mode in the previous symbol variation (Y in S102), the effect display control means 134 holds Variation display of decorative symbols other than symbols is started (S104). When there is no hold symbol (N in S102), the effect display control means 134 starts variable display of all the decorative symbols (S106). Subsequently, a symbol variation display process is executed (S108). After the symbol variation display process is completed, if all symbol variations corresponding to the result of lottery determination that has been prefetched have not been completed (N in S110), the process returns to S102. When all symbol variations have been completed (Y in S110), the flow in S36 is terminated.

図12は、図7におけるS16の特別遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。まず、大入賞口66が開放済でなければ(S70のN)、演出表示制御手段134が特別遊技の演出処理を開始し(S72)、開閉制御手段124が大入賞口66を開放する(S74)。大入賞口66が開放済であればS72およびS74をスキップする(S70のY)。大入賞口66が開放されてから所定の開放時間が経過した場合(S76のY)、または、開放時間が経過していないものの(S76のN)、大入賞口66へ遊技球が9球以上入球した場合(S78のY)、開閉制御手段124が大入賞口66を閉鎖させる(S80)。開放時間が経過しておらず(S76のN)、大入賞口66への入球数も9球以上に達していない場合は(S78のN)、S80以降の処理をスキップしてS16のフローを終了する。   FIG. 12 is a flowchart showing in detail the special game control process of S16 in FIG. First, if the big prize opening 66 has not been opened (N in S70), the production display control means 134 starts the special game production process (S72), and the open / close control means 124 opens the special prize opening 66 (S74). ). If the big winning opening 66 has been opened, S72 and S74 are skipped (Y in S70). When the predetermined opening time has elapsed since the grand prize opening 66 was opened (Y in S76), or the opening time has not elapsed (N in S76), there are nine or more game balls to the big winning opening 66 When the player has entered the ball (Y in S78), the opening / closing control means 124 closes the special winning opening 66 (S80). If the opening time has not elapsed (N in S76) and the number of balls entered into the grand prize winning opening 66 has not reached nine or more (N in S78), the processing after S80 is skipped and the flow of S16 Exit.

S80における大入賞口66の閉鎖後、単位遊技のラウンド数が15に達していた場合(S82のY)、演出表示制御手段134は特別遊技の演出処理を終了させ(S84)、特別遊技制御手段120は特別遊技を終了させる(S86)。ラウンド数が15に達していなければ(S82のN)、ラウンド数に1を加算してS16のフローを終了する(S90)。   If the number of rounds of the unit game has reached 15 after closing the special winning opening 66 in S80 (Y in S82), the effect display control means 134 ends the effect processing of the special game (S84), and the special game control means 120 ends the special game (S86). If the number of rounds has not reached 15 (N in S82), 1 is added to the number of rounds and the flow of S16 is terminated (S90).

以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例はあくまで例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。   In the above, this invention was demonstrated based on the Example. This embodiment is merely an example, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to the combination of each component and each processing process, and such modifications are within the scope of the present invention. is there.

第1の変形例を説明する。上記の実施の形態では、保留された複数の当否抽選値それぞれに対応する図柄変動における装飾図柄の停止態様は、その遷移の過程が、目標変動における装飾図柄の停止態様を示唆するように決定された。変形例においては、各図柄変動における装飾図柄の停止態様は、その遷移の過程が、目標変動において所定の停止態様を呈する可能性がどの程度の高さであるかを遷移の過程に含まれる停止態様の種類によって示唆するものであってもよい。図柄態様決定手段131は、保留された複数の当否抽選値それぞれに対応する図柄変動における装飾図柄の停止態様として、目標変動において所定の停止態様を呈する可能性の高さがそれぞれ異なる複数種の停止態様の中から、当否判定結果や特別図柄の停止図柄、変動パターン等に応じていずれかを選択してもよい。また、演出決定手段132は、保留された複数の当否抽選値それぞれに対応する図柄変動に亘る変動演出パターンとして、所定の最終態様を呈する可能性の高さがそれぞれ異なる複数種の変動演出パターンの中から、各図柄変動の停止態様に応じていずれかを選択してもよい。   A first modification will be described. In the above-described embodiment, the decorative pattern stop mode in the symbol variation corresponding to each of the plurality of reserved lottery values is determined so that the transition process suggests the decorative symbol stop mode in the target variation. It was. In the modified example, the stop pattern of the decorative symbol in each symbol variation is a halt that is included in the transition process to indicate how high the transition process is likely to exhibit a predetermined halt pattern in the target variation. You may suggest by the kind of aspect. The symbol form determination means 131 has a plurality of types of stop that are different in the degree of possibility of exhibiting a predetermined stop mode in the target variation, as the decorative symbol stop mode in the symbol variation corresponding to each of the plurality of held / unusable lottery values. Any of the modes may be selected according to the determination result, the special symbol stop symbol, the variation pattern, or the like. In addition, the effect determining means 132 has a plurality of types of variation effect patterns having different possibilities of exhibiting a predetermined final aspect as the variation effect patterns over the symbol variations corresponding to each of the plurality of reserved lottery values. Any one may be selected according to the stop mode of each symbol variation.

例えば、ホールド図柄の切替え回数が多いほど、また、ホールド図柄の切替えの態様、典型的には複数回の図柄変動に亘ってホールド図柄とされた数値の遷移の態様が所定の切替えパターンと合致した場合には、目標変動において確変付きの大当たりとなる確率が高くなるように、各図柄変動における装飾図柄の停止態様や、各図柄変動に亘る変動演出パターンが決定されてもよい。この変形例によれば、複数の図柄変動に亘る停止態様の遷移の過程により目標変動が所定の停止態様となる確度が示唆され、各図柄変動の停止態様を弾球遊技機全体の演出効果の向上に寄与させることができる。これにより、演出の新たなバリエーションが追加され、遊技者に斬新な遊技性を提供でき、その興趣を高めることができる。また、複数の図柄変動に亘って遊技者の期待感を煽ることができる。   For example, the more the number of hold symbol changes, the more the hold symbol change mode, typically the numerical value transition mode that has become a hold symbol over multiple symbol variations, matches the predetermined change pattern. In this case, the decorative pattern stop mode in each symbol variation and the variation effect pattern over each symbol variation may be determined so that the probability that the target variation will be a jackpot with certain variation increases. According to this modification, the probability that the target variation becomes the predetermined stop mode is suggested by the process of transition of the stop mode over a plurality of symbol variations, and the stop mode of each symbol variation is used for the effect of the overall effect of the ball game machine. It can contribute to improvement. Thereby, a new variation of the production is added, a novel gameability can be provided to the player, and the interest can be enhanced. In addition, the player's sense of expectation can be obtained over a plurality of symbol variations.

第1の変形例の技術思想を反映した弾球遊技機について、その特徴を以下のように表現することもできる。すなわち、遷移の過程は、その遷移の末に所定の最終態様を呈する可能性がどの程度の高さであるかを遷移の過程に含まれる停止態様の種類によってさらに示唆してもよい。図柄態様決定手段は、遷移の過程に含まれる停止態様として、所定の最終態様を呈する可能性の高さがそれぞれ異なる複数種の停止態様の中から、当否抽選結果に応じていずれかを選択してもよい。   The characteristics of the bullet ball game machine reflecting the technical idea of the first modification can be expressed as follows. That is, the transition process may further suggest how high the possibility of exhibiting a predetermined final mode at the end of the transition is based on the type of stop mode included in the transition process. The symbol form determining means selects one of a plurality of kinds of stop forms having different possibilities of exhibiting a predetermined final form as a stop form included in the transition process according to the result of the lottery. May be.

第2の変形例を説明する。上記の実施例では、停止態様決定テーブルにおいて目標変動の停止態様に対応づけられた停止態様パターンが、目標変動の前に実行される複数の図柄変動それぞれの停止態様として決定された。変形例においては、目標変動の前に実行される複数の図柄変動それぞれの停止態様は、目標変動の停止態様に応じて他の方法により決定されてもよい。例えば4つの保留球に対応する第1変動〜第4変動についてその第4変動を目標変動とするとき、目標変動の停止態様に応じて第3変動の停止態様を決定し、第3変動の停止態様に応じて第2変動の停止態様を決定し、第2変動の停止態様に応じて第1変動の停止態様を決定するよう、目標変動の前に実行される複数の図柄変動それぞれの停止態様を時間的に後の図柄変動から順次決定してもよい。また、上記の実施例では、変動演出パターンは、複数の図柄変動に亘る停止態様パターンに応じてあらかじめ選択された。変形例においては、各図柄変動の開始の際に各図柄変動の変動演出パターンが選択されてもよく、先の図柄変動と当該図柄変動の停止態様で共通する停止図柄についてはホールド図柄として、その表示状態を維持する変動演出パターンが選択されてもよい。   A second modification will be described. In the above-described embodiment, the stop mode pattern associated with the stop mode of the target variation in the stop mode determination table is determined as the stop mode of each of the plurality of symbol variations executed before the target variation. In the modified example, the stop mode of each of the plurality of symbol changes executed before the target change may be determined by another method according to the stop mode of the target change. For example, when the fourth variation of the first to fourth variations corresponding to four reserved balls is set as the target variation, the third variation stop mode is determined according to the target variation stop mode, and the third variation is stopped. The stop mode of each of the plurality of symbol variations executed before the target variation so as to determine the stop mode of the second variation according to the mode and to determine the stop mode of the first variation according to the mode of stop of the second variation May be sequentially determined from the later symbol variation. Further, in the above-described embodiment, the variation effect pattern is selected in advance according to the stop pattern over a plurality of symbol variations. In a modified example, a variation effect pattern of each symbol variation may be selected at the start of each symbol variation, and a stop symbol that is common to the previous symbol variation and the symbol variation stop mode is a hold symbol, A variation effect pattern that maintains the display state may be selected.

第3の変形例を説明する。ぱちんこ遊技機10において先読みによる各種演出を実行するか否かを決定する際には、メイン基板102において先読みによる演出を実行可能か否かを判定して、実行可能な場合はその旨をサブ基板104に通知し、その通知を受け付けたサブ基板104において先読みによる演出を実際に実行するか否かを所定の抽選の結果に基づいて最終的に決定してもよい。例えば、メイン基板102における図示しない先読み可否決定部が保留抽選値の数、保留抽選値に対する当否抽選結果や図柄決定抽選値等に基づいて先読みによる装飾図柄決定処理を実行可能か否かを決定して、実行可能な場合はその旨をサブ基板104に通知してもよい。この通知を受け付けたサブ基板104の図示しない先読み演出決定部は、所定の抽選手段からの抽選値を取得して、その抽選値が所定の範囲に含まれる場合に、先読みによる装飾図柄決定処理を実行することを決定してもよい。図柄態様決定手段131は、先読み演出決定部における演出実行の決定を条件として、先読みによる装飾図柄決定処理を実際に実行してもよい。   A third modification will be described. When deciding whether or not to execute various effects by prefetching in the pachinko gaming machine 10, it is determined whether or not the effects by prefetching can be performed in the main board 102, and if so, the sub board 104 may be finally determined based on a predetermined lottery result whether or not the pre-reading effect is actually executed in the sub-board 104 that has received the notification. For example, a pre-readability determination unit (not shown) on the main board 102 determines whether or not the decorative symbol determination process based on pre-reading can be executed based on the number of reserved lottery values, the result of lottery for the reserved lottery values, the symbol determination lottery value, and the like. If it is feasible, the fact may be notified to the sub-board 104. The pre-reading effect determination unit (not shown) of the sub-board 104 that has received this notification acquires a lottery value from a predetermined lottery means, and performs the decorative symbol determination process by prefetching when the lottery value is included in a predetermined range. You may decide to do it. The symbol form determination means 131 may actually execute the decorative symbol determination process by prefetching on condition that the prefetching effect determination unit determines the execution of the effect.

第4の変形例を説明する。上記の実施例では、本発明を従来にいう第1種ぱちんこ遊技機に適用した例を示したが、第1種ぱちんこ遊技機の機能を備えた他の種別の遊技機に適用することもできる。例えば、異なる複数の始動入賞口への入球にそれぞれ対応する複数種類の当否抽選が実行され、第1種ぱちんこ遊技機を複数混在させたような複合機に適用することもできる。また、第1特別遊技として従来にいう第1種ぱちんこ遊技機における特別遊技に対応する遊技を、第2特別遊技として従来にいう第2種ぱちんこ遊技機における特別遊技に対応する遊技を提供する複合機に適用することもできる。   A fourth modification will be described. In the above embodiment, the present invention is applied to the first type pachinko gaming machine which has been conventionally used. However, the present invention can also be applied to other types of gaming machines having the function of the first type pachinko gaming machine. . For example, the present invention can be applied to a multi-function machine in which a plurality of types of success / failure lottery respectively corresponding to a plurality of different starting winning openings are executed and a plurality of first-type pachinko gaming machines are mixed. In addition, a complex that provides a game corresponding to a special game in the first type pachinko gaming machine as the first special game, and a game corresponding to a special game in the second type pachinko game machine as the second special game. It can also be applied to the machine.

10 ぱちんこ遊技機、 50 遊技盤、 52 遊技領域、 60 演出表示装置、 61 特別図柄表示装置、 62 始動口、 90 遊技効果ランプ、 100 遊技制御装置、 112 当否抽選手段、 114 図柄決定手段、 115 変動パターン決定手段、 116 保留制御手段、 118 メイン表示制御手段、 130 パターン記憶手段、 131 図柄態様決定手段、 132 演出決定手段、 134 演出表示制御手段。   10 Pachinko machines, 50 game boards, 52 game areas, 60 effect display devices, 61 special symbol display devices, 62 start openings, 90 game effect lamps, 100 game control devices, 112 winning / failing lottery means, 114 symbol determining means, 115 fluctuation Pattern determining means, 116 hold control means, 118 main display control means, 130 pattern storage means, 131 symbol form determining means, 132 effect determining means, 134 effect display control means.

Claims (5)

遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の入球が抽選の契機となる始動入賞口と、
前記始動入賞口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための当否抽選を実行する当否抽選手段と、
前記当否抽選の結果を示すための複数の図柄が演出的に変動表示される演出表示装置と、
前記当否抽選の結果に応じて前記複数の図柄それぞれの停止態様を決定する図柄態様決定手段と、
所定の変動パターンに応じて前記複数の図柄それぞれの変動を前記演出表示装置に表示させ、前記停止態様にて各図柄の変動表示を停止させる演出表示制御手段と、
前記当否抽選の結果が前記特別遊技への移行を示す当たりとなり、前記複数の図柄が同じ図柄で揃った組み合わせで停止表示されたときに前記特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
新たな当否抽選が実行されるときにそれ以前の当否抽選の結果に対応する図柄の変動表示がなされているときは、前記新たな当否抽選の結果をその当否抽選の結果に対応する図柄の変動表示開始まで保留する保留制御手段と、
を備え、
前記図柄態様決定手段は、保留された当否抽選結果に含まれる複数回分の結果に対し、それぞれの図柄変動における停止態様の遷移の過程がその遷移の末に呈する最終態様を示唆するよう、前記当否抽選結果に応じてそれぞれの停止態様を決定することを特徴とする弾球遊技機。
A game board in which a game area is formed;
A start winning opening provided at a predetermined position in the game area, and a game ball entering is a lottery opportunity;
Triggering lottery means for determining whether or not to shift to a special game that is more advantageous to the player than a normal game, triggered by entering the starting winning opening,
An effect display device in which a plurality of symbols for indicating the result of the success / failure lottery are displayed in a varied manner.
A symbol mode determining means for determining a stop mode of each of the symbols according to the result of the success / failure lottery;
Effect display control means for causing each of the plurality of symbols to display a change on the effect display device according to a predetermined change pattern, and stopping the change display of each symbol in the stop mode;
A special game control means for executing the special game when the result of the success / failure lottery indicates a transition to the special game, and the plurality of symbols are stopped and displayed in a combination of the same symbols;
When a symbol change corresponding to the previous lottery result is displayed when a new winner lottery is executed, the new winner lottery result is changed to the symbol corresponding to the winner lottery result. Hold control means for holding until display start,
With
The symbol form determination means indicates the success / failure so as to suggest the final mode that the transition process of the stop mode in each symbol variation presents at the end of the transition for the results for a plurality of times included in the held result lottery result. A bullet ball game machine, wherein each stop mode is determined according to a lottery result.
前記図柄態様決定手段は、前記遷移の過程における停止態様を構成する複数の図柄の一部が、次の停止態様までその表示状態を維持することにより前記最終態様を示唆するよう、前記複数の図柄の一部において維持する停止態様を前記当否抽選結果に応じて決定することを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。   The plurality of symbols so that a part of the plurality of symbols constituting the stop mode in the transition process suggests the final mode by maintaining the display state until the next stop mode. 2. The ball game machine according to claim 1, wherein a stop mode to be maintained in a part of the ball is determined in accordance with the result of the lottery determination. 前記図柄態様決定手段は、前記維持する停止態様として、それぞれが異なる利益状態を示唆する所定の複数種の停止態様の中から、前記最終態様が当たりを示す場合には遊技者にいずれの利益状態が供されるかを示唆するための停止態様を前記当否抽選結果に応じて選択することを特徴とする請求項2に記載の弾球遊技機。   The symbol mode determining means determines which profit state to the player when the final mode indicates a win from among a plurality of predetermined stop modes each suggesting a different profit state as the stop mode to be maintained. The ball game machine according to claim 2, wherein a stop mode for suggesting whether or not is provided is selected according to the result of the success / failure lottery. 前記図柄態様決定手段は、前記維持する停止態様として異なる時点で順次維持する停止態様のそれぞれを決定する際、時間的に後に維持する停止態様として、前記最終態様が当たりを示す場合には遊技者にいずれの利益状態が供されるかを示唆するための、当該停止態様よりも先に維持する停止態様が示唆する利益状態以上の利益状態を示唆する停止態様を前記当否抽選結果に応じて選択することを特徴とする請求項3に記載の弾球遊技機。   When the symbol mode determining means determines each of the stop modes to be sequentially maintained at different points in time as the stop mode to be maintained, as a stop mode to be maintained later in time, if the final mode indicates winning, the player In order to suggest which profit status will be offered to the customer, a stop mode that suggests a profit status that is greater than or equal to the profit status suggested by the stop mode that is maintained prior to the stop mode is selected according to the result of the determination The bullet ball game machine according to claim 3, wherein: 前記図柄態様決定手段は、前記遷移の過程における停止態様を構成する複数の図柄の一部がその表示状態を維持した後、次の図柄変動の停止態様においては別の図柄がその表示状態を維持するよう変化させることにより前記最終態様を示唆するよう、維持する停止態様を前記当否抽選結果に応じて決定することを特徴とする請求項2に記載の弾球遊技機。   The symbol mode determining means maintains a display state of a part of a plurality of symbols constituting the stop mode in the transition process, and then another symbol maintains its display state in the next symbol variation stop mode. The ball game machine according to claim 2, wherein a stop mode to be maintained is determined according to the result of the success / failure lottery so as to suggest the final mode by being changed.
JP2009117909A 2009-05-14 2009-05-14 Pinball game machine Pending JP2010264072A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2009117909A JP2010264072A (en) 2009-05-14 2009-05-14 Pinball game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2009117909A JP2010264072A (en) 2009-05-14 2009-05-14 Pinball game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2010264072A true JP2010264072A (en) 2010-11-25

Family

ID=43361621

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2009117909A Pending JP2010264072A (en) 2009-05-14 2009-05-14 Pinball game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2010264072A (en)

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2012110597A (en) * 2010-11-26 2012-06-14 Sammy Corp Pinball game machine
JP2014217674A (en) * 2013-05-10 2014-11-20 株式会社ソフイア Game machine
JP2015033450A (en) * 2013-08-08 2015-02-19 株式会社ニューギン Game machine
JP2015033449A (en) * 2013-08-08 2015-02-19 株式会社ニューギン Game machine
JP2015150085A (en) * 2014-02-12 2015-08-24 京楽産業.株式会社 Game machine
JP2015150086A (en) * 2014-02-12 2015-08-24 京楽産業.株式会社 Game machine

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000229154A (en) * 1999-02-09 2000-08-22 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2002292045A (en) * 2001-04-03 2002-10-08 Takao:Kk Game machine
JP2003000902A (en) * 2001-06-27 2003-01-07 Heiwa Corp Pattern variable display control system for game machine, and its method
JP2003225384A (en) * 2002-01-31 2003-08-12 Sankyo Kk Game machine
JP2004049335A (en) * 2002-07-17 2004-02-19 Sankyo Kk Game machine

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000229154A (en) * 1999-02-09 2000-08-22 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2002292045A (en) * 2001-04-03 2002-10-08 Takao:Kk Game machine
JP2003000902A (en) * 2001-06-27 2003-01-07 Heiwa Corp Pattern variable display control system for game machine, and its method
JP2003225384A (en) * 2002-01-31 2003-08-12 Sankyo Kk Game machine
JP2004049335A (en) * 2002-07-17 2004-02-19 Sankyo Kk Game machine

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2012110597A (en) * 2010-11-26 2012-06-14 Sammy Corp Pinball game machine
JP2014217674A (en) * 2013-05-10 2014-11-20 株式会社ソフイア Game machine
JP2015033450A (en) * 2013-08-08 2015-02-19 株式会社ニューギン Game machine
JP2015033449A (en) * 2013-08-08 2015-02-19 株式会社ニューギン Game machine
JP2015150085A (en) * 2014-02-12 2015-08-24 京楽産業.株式会社 Game machine
JP2015150086A (en) * 2014-02-12 2015-08-24 京楽産業.株式会社 Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4930954B2 (en) Bullet ball machine
JP2010029475A (en) Pinball game machine
JP5288613B2 (en) Bullet ball machine
JP2009297194A (en) Pinball game machine
JP2008212280A (en) Pinball game machine
JP5541626B2 (en) Bullet ball machine
JP5334132B2 (en) Bullet ball machine
JP5083829B2 (en) Bullet ball machine
JP5317282B2 (en) Bullet ball machine
JP2011050700A (en) Pinball game machine
JP2010264072A (en) Pinball game machine
JP2008161388A (en) Pinball game machine
JP5283264B2 (en) Bullet ball machine
JP5207460B2 (en) Bullet ball machine
JP5489263B2 (en) Bullet ball machine
JP2011050637A (en) Pinball game machine
JP5252565B2 (en) Bullet ball machine
JP4817454B2 (en) Bullet ball machine
JP2011245336A (en) Pachinko game machine
JP2010172657A (en) Pinball game machine
JP2010183978A (en) Pinball game machine
JP2010213750A (en) Pinball game machine
JP5713327B2 (en) Bullet ball machine
JP5152916B2 (en) Bullet ball machine
JP6095086B2 (en) Bullet ball machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Effective date: 20120302

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20130521

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20130523

A521 Written amendment

Effective date: 20130722

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

A131 Notification of reasons for refusal

Effective date: 20130917

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20131113

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20131203