JP2010162422A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技機に関し、特に、遊技球を媒体として所定の遊技が実行されると共に遊技球を賞球として上皿へ払い出すように構成されると共に画面表示可能な表示部を備えたパチンコ遊技機やパチロット遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine, and in particular, a pachinko that is configured to execute a predetermined game using a game ball as a medium and to pay out the game ball as an award ball to an upper plate and includes a display unit that can display a screen. It relates to gaming machines and pachilot gaming machines.
従来より、パチンコ遊技機には、遊技球が打ち込まれる遊技領域内に図柄を変動表示させる液晶ディスプレイ等からなる図柄変動表示装置を備えたパチンコ遊技機がある。このようなパチンコ遊技機は、遊技領域内に作動チャッカー(始動入賞口とも称される)が配置され、作動チャッカーに遊技球が入賞すると、図柄変動表示装置において複数の図柄表示が変動した後、所定の組み合わせになって停止した場合に、遊技者にとって有利な状態(例えば大当たり)が到来するように構成されている。このような図柄変動表示装置を備えるパチンコ遊技機の場合、多彩な表示内容が表示され、遊技内容が変化に富むものになるため、遊技者の興趣を増大させることができる。 Conventionally, there is a pachinko gaming machine provided with a symbol variation display device including a liquid crystal display that variably displays symbols in a game area where a game ball is shot. In such a pachinko gaming machine, an operation chucker (also referred to as a start winning opening) is arranged in the game area, and when a game ball wins the operation chucker, after a plurality of symbol displays fluctuate in the symbol variation display device, When a predetermined combination is stopped, a state (for example, a jackpot) advantageous to the player comes. In the case of a pachinko gaming machine equipped with such a symbol variation display device, a variety of display contents are displayed and the game contents are rich in changes, so that the interest of the player can be increased.
しかし、同様な遊技機が遊技店に多数設置されると、遊技者の人気の移り変わりによって、流行の隆盛下降が激しくなる。そのため、人気が無くなって商品価値が少なくなった遊技機については、早く処理処分されることが多くなったが、ゴミ問題の関係上、その対策の必要性が高まってきた。このような点に鑑みて、従来、表示装置を構成する表示部と制御部とを別体とするとともに、表示部を遊技領域以外の上皿と遊技領域との間に配置したパチンコ遊技機が提案されている(例えば、特許文献1参照。)。かかるパチンコ遊技機によれば、図柄変動表示装置の制御部と表示部との分離を容易にすることができる。そのため、遊技機の製品寿命の終了後、図柄変動表示装置の制御部と表示部とが分離しやすくなり、制御部及び表示部において、リサイクルしやすい部品等と、リサイクルしにくい部品等とが分別しやすくなって、図柄変動表示装置全体として効率的なリサイクルを促進することができるという利点や、遊技を行う遊技者が、上皿と遊技領域との間に配置される図柄変動表示装置を見れば、上皿及び遊技領域等が、視界の中に入って見やすくなるという利点がある。 However, if a large number of similar gaming machines are installed in a game store, the rise and fall of the fashion becomes intense due to the changing popularity of the players. As a result, gaming machines that have become less popular and have less commercial value are often disposed of earlier, but the need for countermeasures has increased due to the garbage problem. In view of such points, conventionally, there is a pachinko gaming machine in which a display unit and a control unit constituting a display device are separated and a display unit is arranged between an upper plate other than the game area and the game area. It has been proposed (see, for example, Patent Document 1). According to such a pachinko gaming machine, it is possible to easily separate the control unit and the display unit of the symbol variation display device. Therefore, after the end of the product life of the gaming machine, it becomes easy to separate the control unit and display unit of the symbol variation display device, and in the control unit and display unit, parts that are easy to recycle and parts that are difficult to recycle are separated. The advantage is that the entire symbol variation display device can promote efficient recycling, and the player who plays the game can see the symbol variation display device placed between the upper plate and the game area. For example, there is an advantage that the upper plate, the game area, and the like enter the field of view and are easy to see.
一方、従来より、パチンコ機等の遊技機で遊技を行う遊技者に対して宣伝広告やお知らせ等の情報を画面表示するように構成された遊技機が提案されている。例えば、パチンコ遊技機の遊技領域の略中央に図柄変動表示装置を配設すると共に、これとは別に、遊技場側から送信されるニュース、天気予報、広告情報、お知らせ等を表示するための情報表示部を遊技領域内の下部に配設するようにした技術が提案されている(例えば、特許文献2参照。)。 On the other hand, a gaming machine configured to display information such as advertisements and notifications on a screen for a player who plays with a gaming machine such as a pachinko machine has been proposed. For example, a symbol variation display device is arranged in the approximate center of the game area of the pachinko gaming machine, and separately from this, information for displaying news, weather forecast, advertisement information, notifications, etc. transmitted from the game hall side There has been proposed a technique in which a display unit is arranged at a lower part in a game area (see, for example, Patent Document 2).
また、遊技場に設置された管理装置が、外部の情報サーバから所定の表示条件に合う情報を選定し、その選定した情報を遊技台1台毎に隣接配置される台間装置に送信し、台間装置に設けられた表示装置に選定された情報を画面表示する旨の技術が提案されている(例えば、特許文献3参照。)。 In addition, the management device installed in the game hall selects information that meets a predetermined display condition from an external information server, and transmits the selected information to the inter-device that is arranged adjacent to each gaming device, There has been proposed a technique for displaying on a screen information selected on a display device provided in an inter-device (see, for example, Patent Document 3).
しかしながら、特許文献1に記載されたパチンコ遊技機では、上皿と遊技領域との間に図柄変動表示装置を配置したので、遊技機本体における遊技領域の大きさが図柄変動表示装置によって制約され、大型の遊技領域を設けてダイナミックな遊技を実行可能な構成とすることができないという問題がある。さらに、図柄変動表示装置において変動表示される複数の図柄列のうち、1つを除く他の図柄列の停止時の組合せが大当り図柄の組合せであるリーチ遊技状態となったときに実行されるリーチ演出が、周囲の遊技者からも視認可能である。このため、効果音によってリーチ遊技状態の発生に気づいた周囲の遊技者によって当該パチンコ遊技機の図柄変動表示装置を覗き見されることがあり、このような場合に当該パチンコ遊技機の遊技者が不快な感情を抱いて遊技意欲を減退させてしまう場合があるという問題もある。
However, in the pachinko gaming machine described in
また、特許文献2に記載されたパチンコ遊技機では、情報表示部が遊技実行の邪魔にならないように遊技領域内の下部領域に配置されるため、画面表示が小さく、多様な情報の表示が困難であると共に遊技者から視認しにくいという問題がある。
In addition, in the pachinko gaming machine described in
また、特許文献3に記載されたパチンコ機に隣接配置した台間装置にて情報表示を行う構成では、台間装置の表示画面と遊技盤との間における遊技者の視線移動が大きいため遊技者にとって負担が大きく、疲れやすいという問題がある。
Further, in the configuration in which information is displayed on the platform device adjacent to the pachinko machine described in
解決しようとする課題は、本体各部のスペースを充分に確保しつつ、画面表示可能な表示部を当該遊技者から視認容易とし且つ周囲の視線から遮蔽可能とした遊技機を提供することである。 The problem to be solved is to provide a gaming machine in which a display unit capable of displaying a screen can be easily seen from the player and can be shielded from the surrounding line of sight while sufficiently securing space for each part of the main body.
(請求項1)遊技球を媒体として所定の遊技が実行されると共に遊技球を賞球として払出すように構成された本体と、その本体より払い出された遊技球及び遊技者により投入された遊技球を貯留する貯留部、前記本体より払い出された遊技球を前記貯留部へ流入させる流入口、及び前記貯留部に貯留された遊技球を前記本体側へ供給する供給口を有する上皿と、画面表示可能な表示部と、を備えた遊技機において、
前記上皿の貯留部の一部を前記本体より離間して形成することによって前記貯留部と前記本体との間に空間部を形成すると共に、その空間部内に前記表示部の少なくとも一部を配設したことを特徴とする遊技機。
(Claim 1) A predetermined game is executed using a game ball as a medium, and a main body configured to pay out the game ball as a prize ball, a game ball paid out from the main body, and a player inserted An upper plate having a storage part for storing game balls, an inlet for allowing game balls paid out from the main body to flow into the storage part, and a supply port for supplying the game balls stored in the storage part to the main body side And a display unit capable of screen display,
A part of the storage part of the upper plate is formed away from the main body to form a space part between the storage part and the main body, and at least a part of the display part is arranged in the space part. A gaming machine characterized by the installation.
請求項1に記載の発明によれば、上皿の貯留部の一部を本体より離間して形成することによって貯留部と本体との間に空間部を形成すると共に、空間部内に表示部の少なくとも一部を配設したので、本体各部のスペースを充分に確保しつつ、表示部を当該遊技者から視認容易とし且つ周囲の視線から遮蔽可能とすることができる。すなわち、空間部を表示部の少なくとも一部の配設領域として活用することにより、本体において表示部の配設に必要とされる面積を小さくすることができるので、本体各部(例えば、遊技領域)のスペースを充分に確保することができる。また、遊技者が上皿の貯留部と本体との間に形成された空間部内に少なくとも一部が配設された表示部を見ると、上皿及び本体側の遊技領域等が視界の中に入って見やすくなるという利点がある。さらに、表示部の空間部内に配設された部分は、上皿によって当該遊技者以外の視線から遮蔽されるため、例えば、大当り発生の期待感が高まるリーチ遊技状態等に周囲の遊技者によって表示部を覗き見されて当該遊技者が不快感な気分にさせられることを防止できる。 According to the first aspect of the present invention, by forming a part of the storage part of the upper plate away from the main body, the space part is formed between the storage part and the main body, and the display part is provided in the space part. Since at least a part is provided, the display unit can be easily viewed from the player and can be shielded from the surrounding line of sight while ensuring sufficient space for each part of the main body. That is, by utilizing the space portion as an arrangement area of at least a part of the display unit, the area required for the arrangement of the display unit in the main body can be reduced, so that each part of the main body (for example, a game area) Sufficient space can be secured. Also, when the player sees the display part at least partially disposed in the space formed between the storage part of the upper plate and the main body, the game area and the like on the upper plate and the main body side are in view. There is an advantage that it is easy to enter and see. In addition, since the portion disposed in the space of the display unit is shielded from the line of sight other than the player by the upper plate, for example, a reach game state in which the expectation of occurrence of a big hit is increased is displayed by surrounding players. It is possible to prevent the player from feeling uncomfortable by looking into the section.
本発明によれば、上皿の貯留部の一部を本体より離間して形成することによって貯留部と本体との間に空間部を形成すると共に、空間部内に表示部の少なくとも一部を配設したので、本体各部のスペースを充分に確保しつつ、表示部を当該遊技者から視認容易とし且つ周囲の視線から遮蔽可能とすることができる。 According to the present invention, by forming a part of the storage part of the upper plate away from the main body, the space part is formed between the storage part and the main body, and at least a part of the display part is arranged in the space part. Therefore, the display unit can be easily seen from the player and can be shielded from the surrounding line of sight while sufficiently securing the space of each part of the main body.
以下、本発明の遊技機を具体化した各実施形態について説明する。最初に、第一の実施形態であるパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」と称する)1について説明する。パチンコ機1は、内部の遊技球払い出し機構を利用して遊技球の貸し出しを行うCR機と称されるタイプのパチンコ機であり、図1に示すように、カードユニット20が隣接配置され且つ電気的に接続されている。カードユニット20は、予め金額情報が記録された価値媒体としてのプリペイドカード22を投入可能なカード投入口21を有し、プリペイドカード22から金額情報の読み出し及び書き込みが可能となっている。
Hereinafter, each embodiment which actualized the gaming machine of the present invention will be described. First, a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as “pachinko machine”) 1 according to the first embodiment will be described. The
パチンコ機1は、図1乃至図5に示すように、外枠2と、その外枠2の前部に設けられ外枠2の一側部にて開閉可能に支持された前面枠3とを備えている。外枠2は、パチンコ機1のベースとなる枠であり、板材により全体として矩形状に構成されている。尚、本実施の形態では、外枠2は木製であって、上下方向の長さは808mm、左右方向の長さは520mmとなっている。また、前面枠3は合成樹脂、具体的にはABS(アクリロニトリル−ブタジエン−スチレン)樹脂により構成されている。前面枠3の開閉軸線はパチンコ機1の正面から見て左側に上下に延びるように設定されている。尚、外枠2は樹脂により構成されていてもよく、あたかも外枠2及び前面枠3が一体物に見えるように構成されていてもよい。
As shown in FIGS. 1 to 5, the
前面枠3には、後述する下皿ユニット51を除く前面枠3の前面側を覆うように、ガラス扉枠4が開閉自在に設けられている。尚、ガラス扉枠4が本発明の開閉枠を、前面枠3が本発明の本体枠をそれぞれ構成するものであ。また、後述する上皿54を除いて外枠2,前面枠3及びガラス扉枠4を含むパチンコ機1のすべての構成部材が本発明の本体を構成するものである。また、ガラス扉枠4の開閉軸線(軸支部)もパチンコ機1の正面から見て左側に上下に延びるように設定されている。
A
詳しくは、ガラス扉枠4の背面図である図5に示すように、ガラス扉枠4の裏側から見て右側の上端部付近に回動軸91が設けられ、図5に示すように前面枠3の正面から見て左側の上端部付近には回動軸91が嵌め込まれる軸受部92が設けられている。また、軸受部92の下方には、上方に突出する突回動軸93が設けられ、ガラス扉枠4の下側面には、前記回動軸91の下方位置において、前記突回動軸93を嵌め込むための図示しない軸受凹部が設けられている。そして、突回動軸93を前記軸受凹部に嵌め込み、回動軸91を軸受部92に嵌め込むことによって、ガラス扉枠4が軸支され開閉可能となる。このように本実施の形態では、回動軸91と突回動軸93を結ぶ線がガラス扉枠4の開閉軸線として設定されている。
Specifically, as shown in FIG. 5 which is a rear view of the
また、ガラス扉枠4には、裏側から一対のガラス42が並行して取り付けられている。ガラス扉枠4の左右方向の長さは、前面枠3とほぼ同等であり、そのガラス扉枠4によって前面枠3下部に設けられた下皿ユニット51を除く殆どの部分が覆われるようになっている。
A pair of
前記前面枠3の後側(ガラス扉枠4の奥、外枠2の内側)には、遊技盤5が着脱可能に装着されている。なお、遊技盤5は、その周縁部が前面枠3の裏側に当接した状態で取り付けられており、図4では、遊技盤5の前面部の略中央部分だけが前面枠3の前面側に露出した状態となっている。この遊技盤5の上下方向の長さは476mm、左右方向の長さは451mmとなっている。また、遊技盤5には、ルータ加工が施されることによって複数の開口部が形成されており、各開口部には、普通入賞チャッカー6、可変入賞装置7、作動チャッカー8、風車9、スルーチャッカー10等が配設されている。
A game board 5 is detachably mounted on the rear side of the front frame 3 (the back of the
尚、図柄変動表示装置57の制御を行う表示制御基板を含む各種の制御基板は、図3に示すように、遊技盤5の背面側に設けた透明樹脂製の裏パック5aによって覆われている。また、パチンコ機1の主制御を行うメイン基板はメイン基板ボックス5bに、入賞による遊技球の払い出しやカードユニット20からの貸し出し要求に基づいて遊技球の払い出しを行う払出ユニット5d及び遊技球の発射を行う発射装置31の制御を行う払出発射制御基板は払出発射制御基板ボックス5cにそれぞれ収納されている。
Various control boards including a display control board for controlling the symbol
図柄変動表示装置57の液晶表示部には、例えば左図柄列、中図柄列及び右図柄列の3つの表示列が表示される(図7参照)。各図柄列は複数の図柄によって構成されており、これら図柄が各図柄列毎にスクロールされるように表示画面に可変表示されるようになっている。尚、図柄変動表示装置57の配設構造については後述する。
For example, three display columns of a left symbol column, a middle symbol column, and a right symbol column are displayed on the liquid crystal display unit of the symbol variation display device 57 (see FIG. 7). Each symbol row is composed of a plurality of symbols, and these symbols are variably displayed on the display screen so as to be scrolled for each symbol row. The arrangement structure of the symbol
また、可変入賞装置7は、通常、遊技球Bが入賞できない状態又は入賞し難い状態になっている。より詳しくは、作動チャッカー8に対し遊技球Bが入賞することに基づいて、図柄変動表示装置57の液晶表示部の図柄が可変表示される。そして、確定された図柄の組合わせが予め設定した特定の図柄の組合わせとなったこと、ここでは停止した図柄が特定の組み合わせであることを必要条件に特別遊技状態が発生し、可変入賞装置7の大入賞口が所定の開放状態となり(具体的には所定時間、所定回数だけ開く)、遊技球Bが入賞しやすい状態(大当り遊技状態)になるよう構成されている。尚、図柄変動表示装置57において変動表示される複数の図柄列のうち、1つを除く他の図柄列の停止時の組合せが大当り図柄の組合せであるリーチ遊技状態となったときに、図柄変動表示装置57においてリーチ演出画面が表示されると共に、リーチ遊技状態の発生が効果音によって報知される。
Further, the variable winning device 7 is normally in a state where the game ball B cannot win or is difficult to win. More specifically, the symbols on the liquid crystal display unit of the symbol
また、周知のとおり、前記一般入賞口6、可変入賞装置7、作動チャッカー8に遊技球Bが入賞することに基づいて、後述する上皿54(場合によっては下皿53)に対し所定数の景品球が払い出されるようになっている。また、遊技盤5には、遊技球Bの落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材(役物)が配設されている。 Further, as is well known, a predetermined number of upper plates 54 (in some cases, a lower plate 53) to be described later, based on the winning of the game balls B in the general winning port 6, the variable winning device 7, and the operation chucker 8. A prize ball is paid out. The game board 5 is provided with a large number of nails for distributing and adjusting the falling direction of the game ball B as appropriate, and various members (instruments) such as a windmill.
さて、前記前面枠3は、外形が前記外枠2とほぼ同一形状をなす樹脂ベース11と、この樹脂ベース11の最内周側に位置し略円弧状をなすよう一体形成された内レール12と、主として図の左側の内レール12に対し所定間隔を隔てて前記樹脂ベース11に一体形成された外レール13とを備えている。これら内レール12及び外レール13は遊技球発射ハンドル52の回動操作に基づき発射装置31から発射された遊技球Bを遊技盤5上部へ案内する発射路としての役割を主として果たすものである。従って、内レール12と外レール13とが並行する部分(向かって左側の部分)によって、誘導レールが構成されることとなる。
The
前記内レール12の下端部付近において、遊技盤5には遊技球Bを導出するアウト口25が形成されている。そして、遊技盤5の下部に落下した遊技球の多くは、このアウト口25を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。このような構成の下、前面枠3の内周側の窓孔によって主として遊技領域の外延が確定されており、前面枠3に対し遊技盤5が装着された状態にあっては、内レール12及び外レール13が遊技盤5に当接又は近接した状態となる。そして、発射装置31により発射された遊技球Bは、主として外レール13によって遊技盤5の上部へと案内される。また、遊技盤5には、遊技球の払い出しを行う払出口32が設けられ、この払出口32に連通するようにガラス扉枠4側に払出口45が設けられている(図4及び図5参照)。
In the vicinity of the lower end of the
次に、遊技領域について説明する。本実施の形態では、遊技領域を、パチンコ機1の正面から見て、内レール12及び外レール13によって囲まれる領域のうち、内外レール12,13の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。また、パチンコ機1において、外レール13の最上部地点から遊技盤5下部までの間の距離は462mm、外レール13の極左位置から内レール12の極右位置までの間の距離は449mmとなっている。また、内レール12の極左位置から内レール12の極右位置までの間の距離は432mmとなっている。
Next, the game area will be described. In the present embodiment, the game area is a region surrounded by the
ここで、ガラス扉枠4について説明する。ガラス扉枠4には、前記遊技領域の殆どを外部から視認することができるように略楕円形状の窓部41が形成されている。具体的には、前記窓部41は、その左右側の略中央部が、上下側に比べて比較的緩やかに湾曲した形状となっている。なお、前記略中央部が直線状になるようにしてもよい。本実施の形態において、前記窓部41の上端(外レール13の最上部、遊技領域の上端)と、ガラス扉枠4の上端との間の距離(いわゆる上部フレーム部分の上下幅)は50mmとなっており、85mm〜95mm程度上部フレーム幅がある従来技術に比べ、著しく短くなっている。なお、上記距離は、80mm以下であることが望ましく、より望ましくは70mm以下であり、さらに望ましくは60mm以下である。勿論、所定の強度が確保できるのであれば、50mm以下であっても差し支えない。
Here, the
また、窓部41の左端と、ガラス扉枠4の左端との間の最短距離(いわゆる左側部フレーム部分の左右幅)は、ガラス扉枠4自体の強度及び支持強度を高めるために比較的大きく設定されている。より詳しくは、図1及び図4を相互に比較すると明らかなように、ガラス扉枠4が閉じられた状態において、外レール13の左側部は勿論、内レール12の左側部も前記左側部フレーム部分によって覆い隠される。すなわち、誘導レールの一部が覆い隠される。このように遊技球Bが一時的に視認困難となったとしても、それは、遊技球Bが遊技領域に案内される通過点に過ぎず、遊技者が主として遊技を楽しむ遊技領域において遊技球Bが視認困難となるわけではない。そのため、実際の遊技に際しては何ら支障が生じない。また、このような支障が生じない一方で、ガラス扉枠4の十分な強度及び支持強度が確保可能となっている。ちなみに、外レール13の左端位置と外枠2の左端位置との左右方向の距離は21mm、遊技領域の右端位置(内レール12の右端位置)と外枠2右端位置との左右方向の距離は44mmとなっている。また、ガラス扉枠4には、図5に示すように、その左右フレーム部分の裏側において、そのガラス扉枠4を補強するための例えば金属製の補強部材43,44が取り付けられている。
The shortest distance between the left end of the
併せて、図1及び図4に示すように、ガラス扉枠4の存在していない前面枠3下部は、例えばABS(アクリロニトリル−ブタジエン−スチレン)樹脂よりなる下皿ユニット51となっている。下皿ユニット51の右下部からは、遊技球発射用ハンドル52が手前側に延設されている。また、下皿ユニット51のほぼ中央部には球受け皿としての景品球払出用の下皿53が設けられている。さらに、下皿ユニット51には下皿53の左側に隣接して灰皿56が設けられている。
In addition, as shown in FIGS. 1 and 4, the lower portion of the
これに対し、ガラス扉枠4における窓部41下方の下部フレームには、上皿54が一体的に設けられている。上皿54は、合成樹脂を成形することによって製造され、ガラス扉枠4の払出し口45より払い出された遊技球及び遊技者により投入された遊技球を貯留する貯留部54a、払出し口45より払い出された遊技球を貯留部54aへ流入させる流入口54l、及び貯留部54aに貯留された遊技球をガラス扉枠4の供給穴49を通して発射装置31側へ供給する供給口54rを有し、流入口54l及び供給口54rの後端面においてガラス扉枠4にビス等を用いて取り付け固定されている。
On the other hand, the
上皿54の貯留部54aは、流入口54l及び供給口54rに連続する底面部54bと、底面部54bの周囲を取り囲むように立設された前壁部54cと、底面部54bを挟んで前壁部54cと対向するように流入口54lと供給口54rとの間に立設され且つ前壁部54c側へ凸状となるようにに湾曲形成された後壁部54dとを有している。底面部54bは、左右方向に細長く且つガラス扉枠4から前方へ張り出すように形成されている。また、底面部54b後部の流入口54lと供給口54rとの間には前方側へ凹状をなす凹状輪郭部54uが形成され、上述した後壁部54dは凹状輪郭部54uに沿って立設されている。後壁部54dは、左右方向中央部でガラス扉枠4より数十mm程度(例えば、30〜50mm)前方側へ離間しており、後壁部54d背面とガラス扉枠4前面との間に空間部54hが形成される構造となっている。
The
尚、図2(a)は上皿の平面図、(b)は図柄変動表示装置付近の斜視図、(c)は(a)の上皿のA−A線断面図であり、図2(a)では、上皿54が取り付けられるガラス扉枠4を点線で示している。また、図2(c)に示すように、後壁部54dの上縁が丸みを帯びた断面形状に形成されているので、極めて安全性が高い。例えば、図柄変動表示装置57へ遊技者が指を移動させる際に後壁部54dに触れた場合にも、遊技者の指を傷つけることが防止される。
2A is a plan view of the upper plate, FIG. 2B is a perspective view near the symbol variation display device, and FIG. 2C is a cross-sectional view of the upper plate of FIG. In a), the
貯留部54aの底面部54b上には、後壁部54dの右側に、遊技球を一列に整列させて供給口54rより供給穴49を通して発射装置31側へ流下させる整流部54eが設けられている。整流部54eには、遊技球を後述する直線部54fへ誘導するための傾斜壁54kが、直線部54fを挟んで前壁部54c側及び後壁部54d側に形成されており、遊技球の流路が徐々に狭まる構造となっている。また、整流部54eには、底面部54b上で前後方向に延設され且つ前方側から供給穴49の位置する後方側に向かって下り傾斜する直線部54fが設けられ、この直線部54fの底面に細長い長方形状の金属板54mが装着されている。金属板54mは、遊技球の流れをスムーズにする機能、底面を補強して摩擦による削れを防止する機能、ノイズを防止する機能等を有している。また、金属板54mの下流端側には球抜き穴54jが形成されている。この球抜き穴54jは、通常の状態において直線部54fの底面裏側をスライド自在に設けられる開閉弁54iによって閉塞されており、開閉弁54iが前壁部54cに設けられる球抜きレバー54gの操作により移動されたときに、球抜き穴54jが開放されて貯留部54a内に貯留されていた遊技球を図示しない球抜き通路を介して下皿53に移動せしめるものである。
On the
ここで、上皿54の貯留部54aにおける遊技球Bの流れについて、図6を参照しつつ説明する。遊技球Bは、払出口45より払い出されると流入口54lより貯留部54a内に流入し、緩やかに右下がりに傾斜する底面部54bと、前壁部54c及び後壁部54dとに案内されて貯留部54a右側の供給口54rへ向かって転動して整流部54eに到達する。また、遊技者によって遊技球Bが貯留部54a内へ投入された場合も、同様に、底面部54b等に案内されて転動して整流部54eへ到達する。そして、遊技球Bは整流部54eの直線部54fを挟んで両側に設けられた傾斜壁54kによって誘導されて一列に整列されると共に、直線部54f上を下り傾斜する後方側(ガラス扉枠4側)へ転動して金属板54mの下流端より供給穴49へ流下する。供給穴49から球送り装置48へ供給された遊技球は、1個ずつ発射レール33に導かれ、発射装置31によって発射される。
Here, the flow of the game ball B in the
ガラス扉枠4の窓部41下方には、遊技球の貸し出しに関する操作を行うための貸球操作部46が設けられ、さらに下方には、本発明の表示部を構成する図柄変動表示装置57が配設されている。貸球操作部46は、図1に示すように、遊技球の貸し出し可能状態をランプによって示す貸出ボタンランプ46a、遊技球の貸し出しを行うための貸出ボタン46b、プリペイドカード22の返却を行うための返却ボタン46c、プリペイドカード22の残り度数を表示する度数表示LED46dとを備えている。
Below the
図柄変動表示装置57は、横長の長方形状を呈する液晶ディスプレイからなり、全体が上皿54の後壁部54dとガラス扉枠4との間に形成された空間部54h内に配設されている。すなわち、図柄変動表示装置57は、ガラス扉枠4において空間部54hを挟んで上皿54の後壁部54dに対向する領域に固着されている。また、図柄変動表示装置57は、表示面が当該遊技者の視線方向を向くように傾斜配置されている。
The symbol
ガラス扉枠4の周囲(例えばコーナー部分や窓部41の周縁)には、各種ランプ、LED等の発光手段を備えた電飾部材62が設けられている。これら電飾部材62は、大当り時や所定のリーチ時等の遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光手段の発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすようになっている。勿論、これら電飾部材62を、遊技盤5に設ける構成(コーナー飾りと称される電飾部材62を遊技盤5のコーナー部等に配設する)としてもよいし、場合によっては前面枠3に設ける構成としてもよい。更には、前後一対のガラス42間に配設する構成としてもよい。
Around the glass door frame 4 (for example, the corner portion and the peripheral edge of the window portion 41), an
また、周知のとおり、前面枠3が外枠2に対し閉じられると自動的にロックがかかるようになっており、所定のキー操作が行われることによりロックが解除されるようになっている。同様に、ガラス扉枠4が前面枠3に対し閉じられると自動的にロックがかかり、別途のキー操作が行われることによりロックが解除されるようになっている。このようにロック及びロック解除を行うためのロック機構が前面枠3の右下部、つまり下皿ユニット51の右端部に設けられている。ロック機構には、鍵穴を有するキーシリンダ(解除キー)55、前面枠3及び外枠2間でのロック及び解除を行うための第2ロック機構が含まれる。本実施の形態では、最も幅狭で、遊技領域の拡張を阻害する前面枠の右中央部ではなく、比較的にスペースにゆとりのある前面枠3の右下部に、キーシリンダ55をはじめとする上記ロック機構(特にキーシリンダ55)が配設されている。換言すれば、キーシリンダ55は、遊技領域の最大幅となる位置を避けて配置されている。このような構成により、遊技領域の拡張をより容易且つ確実に図ることができる。
Further, as is well known, when the
勿論、最も幅狭な部分以外であれば、上記以外の部位に設けてもよく、例えば、前面枠3の右上部に設けるような構成としてもよい。また、上記例では、第1ロック機構及び第2ロック機構をキーシリンダ55でともにロック状態を解除可能としたが、それぞれの解除のためのキーシリンダを別体で設けることとしてもよい。
Of course, as long as it is other than the narrowest part, it may be provided in a part other than the above, and for example, it may be provided in the upper right part of the
以上詳述したことから明らかなように、本実施形態によれば、上皿54の貯留部54aの一部を本体(ガラス扉枠4)より離間して形成することによって貯留部54aと本体(ガラス扉枠4)との間に空間部54hを形成すると共に、空間部54h内に表示部としての図柄変動表示装置57全体を配設したので、本体各部のスペースを充分に確保しつつ、図柄変動表示装置57を当該遊技者から視認容易とし且つ周囲の視線から遮蔽可能とすることができる。
As is clear from the above detailed description, according to the present embodiment, a part of the
すなわち、空間部54hを図柄変動表示装置57の配設領域として活用することにより、ガラス扉枠4において図柄変動表示装置57の配設に必要とされる面積を小さくすることができるので、ガラス扉枠4各部(例えば、遊技領域)のスペースを充分に確保することができる。また、遊技者が上皿54の貯留部54aとガラス扉枠4との間に形成された空間部54h内に配設された図柄変動表示装置57を見ると、上皿54及び遊技領域等が視界の中に入って見やすくなるという利点がある。特に、図柄変動表示装置57は、ガラス扉枠4において遊技者の視線方向に向けて傾斜配置されているので、遊技者は容易に画面表示を視認することができる(図7参照)。
That is, by utilizing the
さらに、空間部54h内に配設された図柄変動表示装置57は、上皿54の後壁部54dによって当該遊技者以外の視線から遮蔽されるため、例えば、大当り発生の期待感が高まるリーチ遊技状態等に周囲の遊技者によって図柄変動表示装置57を覗き見されて当該遊技者が不快感な気分にさせられることを防止できる。また、図柄変動表示装置57は、開閉枠としてのガラス扉枠4に固着される構造であるので、図柄変動表示装置57をガラス扉枠4に固着した状態で上皿54をガラス扉枠4に取り付けることにより、図柄変動表示装置57が空間部54h内に配設される構造を容易且つ確実に形成することができる。
Furthermore, since the symbol
また、底面部54b上には整流部54eが設けられ、整流部54eには遊技球誘導用の傾斜壁54kが形成されて遊技球の流路が徐々に狭まっているので、貯留された遊技球を一列に整列させて供給口54rより発射装置31側へ確実に流下させることができる。特に、遊技球誘導用の傾斜壁54kが前壁部54c側だけでなく、後壁部54d側にも形成されているので、遊技球が後壁部54d側で滞ることなく供給口54rに向かって誘導される。
In addition, a rectifying
また、整流部54eは、底面部54b上で前後方向に延設され且つ前方側から供給口54rが設けられる後方側に向かって下り傾斜する直線部54fを備えている。よって、流入口54lから底面部54b上に流入した遊技球は、前壁部54c側へ凸状に形成された後壁部54dを迂回して供給口54rへ向かう経路に沿って転動し、整流部54eの直線部54fにおいて一列に円滑に整列されて供給口54rより発射装置31側へ確実に流下する。
The rectifying
次に、本発明の第二の実施形態について、図8を参照しつつ説明する。第二の実施形態は、複数種類の図柄が表示された複数の回転リールを有し、各回転リールの回転停止時の図柄の組合わせに基づく入賞態様に応じて遊技球が払い出されるパチロット遊技機(以下、単に「パチロット機」と称する)である。本実施形態のパチロット機101は、図8に示すように、正面側に開口すると共に、複数種類の図柄が表示された図示しない複数(3個)の回転リールが収容される本体枠120と、本体枠120の前面を覆うように開閉可能に取り付けられ、各回転リールの図柄を視認可能な表示窓163を設けた合成樹脂製のフロントパネル160とを備えている。
Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. The second embodiment has a plurality of rotating reels on which a plurality of types of symbols are displayed, and a pachilot gaming machine in which game balls are paid out according to a winning mode based on a combination of symbols when rotation of each rotating reel is stopped (Hereinafter simply referred to as “pachilot machine”). As shown in FIG. 8, the
また、フロントパネル160には、装飾ランプ162、前方へ突出する台状に形成された上皿154、払い出された遊技球又は上皿154より誘導された遊技球を受けて貯留する下皿170等が設けられている。上皿154の上面には、各回転リールの回転停止時の図柄の組合わせに基づく入賞態様に応じてフロントパネル160の払出し口145より払い出された遊技球及び遊技者により投入された遊技球を貯留する貯留部154a、払出し口145より払い出された遊技球を貯留部154aへ流入させる流入口154l、及び貯留部154aに貯留された遊技球をフロントパネル160の供給穴149を通して本体側へ供給する供給口154rが設けられている。
The
上皿154の貯留部154aは、流入口154l及び供給口154rに連続する底面部154bと、底面部154bの周囲を取り囲むように立設された前壁部154cと、底面部154bを挟んで前壁部154cと対向するように流入口154lと供給口154rとの間に立設され且つ前壁部154c側へ凸状となるように湾曲形成された後壁部154dとを有している。底面部154bは、左右方向に細長く且つ本体側から前方へ張り出すように形成されている。また、底面部154b後部の流入口154lと供給口154rとの間には前方側へ凹状をなす凹状輪郭部が形成され、上述した後壁部154dは凹状輪郭部に沿って立設されている。後壁部154dは、左右方向中央部でフロントパネル160より数十mm程度(例えば、30〜50mm)前方側へ離間しており、後壁部154dとフロントパネル160との間に空間部154hが形成される構造となっている。
The
フロントパネル160の回転リールを臨む窓部141下方には、本発明の表示部を構成する情報表示部157が設けられている。情報表示部157は、横長の長方形状を呈する液晶ディスプレイからなり、上皿154の後壁部154dとフロントパネル160との間に形成された空間部154hの内外に跨って配置されている。すなわち、情報表示部157は、その略下半分がフロントパネル160において空間部154hを挟んで上皿154の後壁部154dに対向する領域内に、残りの略上半分が当該領域外の窓部141下縁近傍の領域にそれぞれ位置するように配置されている。
An
また、前壁部154cの上面には、クレジットされている遊技球を投入するためのベットスイッチ165や、クレジットされている遊技球を払い出すためのキャンセルスイッチ166が設けられている。また、前壁部154cの前面は操作部164となっており、回転リールの回転起動操作を行うスタートレバー167、及び左・中・右の回転リールにそれぞれ対応して設けられたストップスイッチ168が設けられている。
In addition, a
次に、上述したパチロット機101を用いた情報提供システム301のシステム構成について、図9を参照しつつ説明する。情報提供システム301は、図9に示すように、遊技ホール外の情報提供センタ等に設けられる情報サーバ302と、情報サーバ302が接続されたインターネット網303と、遊技ホール側に設けられてインターネット網303に接続されたホールサーバ304と、遊技ホール内に設けられた通信線305と、遊技ホール内に設置されて通信線305を介してホールサーバ304と接続された複数のパチロット機101,・・101とから構成される。
Next, the system configuration of the
情報サーバ302には、各種情報の表示用データが記憶されており、当該記憶された表示用データを、インターネット網303を介して各遊技ホールのホールサーバ304に対して定期的に配信する。情報サーバ302によって配信される表示用データは、地域の飲食店情報等の広告情報、ニュース、天気予報等である。ホールサーバ304は、インターネット網303を介して表示用データを受信して内部の記憶装置に記憶する。また、ホールサーバ304は、遊技ホールにおいて入力された表示用データをも記憶装置に記憶する。尚、遊技ホールにおいて入力される表示用データは、新台入れ替え情報、遊技機の新機種情報、景品情報、遊技ホールからのお知らせ等である。そして、ホールサーバ304は、記憶した表示用データを通信回線305を介して所定のタイミングで各パチロット機101へ送信する。各パチロット機101において、情報表示部157が受信した表示用データに基づいて画面表示を行う。図10は、情報表示部157において、新台入れ替え情報を表示した例を示している。
The
以上詳述したことから明らかなように、本実施形態によれば、パチロット遊技機101において、上皿154の貯留部154aの一部を本体側のフロントパネル160より離間して形成することによって貯留部154aとフロントパネル160との間に空間部154hを形成すると共に、情報表示部157を窓部141の下方で空間部154hの内外に跨って配設することにより情報表示部157の一部(略下半分)を空間部154h内に配設したので、窓部141等のフロントパネル160各部のスペースを充分に確保することができる。また、情報表示部157の残りの部分(略上半分)を空間部154h外に配設することにより、情報表示部157全体のサイズをより大きくすることができる。例えば、回転リールを臨む窓部の下方に各種の情報を表示するための情報表示部を設ける場合、従来は情報表示部の下端位置が上皿上端により規制されていたが、本実施形態では、情報表示部157が上皿154上端よりも下方の空間部154h内まで延設されるので、従来よりも大きな画面表示を行うことが可能となる。
As is clear from the above detailed description, according to the present embodiment, in the
また、貯留部154aの後端で左右に離間して設けられた流入口154lと供給口154rとの間に空間部154hを形成したので、空間部154hのサイズを大きくして情報表示部157の設置領域等を充分に確保することができる。また、空間部154hが貯留部154aの左右方向中央に形成されているので、貯留部154aを構成する樹脂部材において左右均等な強度を確保することができる。また、貯留部154aの全体形状が流入口154l側と供給口154r側とを両端とし且つ前方側へ湾曲するアーチ状に形成されているので、アーチ形状の内周側部分となる貯留部154aとフロントパネル160との間に確実に空間部154hを形成することができる。
In addition, since the
尚、本発明は上述した各実施の形態に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲で種々の変更を施すことが可能である。例えば、前記第一の実施形態では、ガラス扉枠4に上皿54が設けられる例を示したが、ガラス扉枠の下方に別体で前面枠3に対して開閉可能な上皿板を設け、その上皿板に上皿54を設ける構成のパチンコ機に対して本発明を適用してもよい。尚、本変形例において、上皿板が本発明の開閉枠を構成するものである。或いは、第一の実施形態において、上皿54を開閉枠としてのガラス扉枠4や上皿板に設けることなく、前面枠3に設ける構成としてもよい。同様に、第二の実施形態では、上皿154を開閉枠としてのフロントパネル160に設けることなく、本体枠120に設ける構成としてもよい。
The present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention. For example, in the first embodiment, the example in which the
また、前記第一の実施形態では、貯留部54aの整流部54eに直線部54fを前後方向に設ける構成としたが、図11(a)に示す第1の変形例のように、ガラス扉枠4に対して斜め方向に延設され且つ前方側から後方側に向かって下り傾斜する直線部54nを設け、この直線部54nを挟んで前壁部54c側及び後壁部54d側に傾斜壁54kを設ける構成としてもよい。本変形例によれば、図11(b)に示すように、遊技球Bは、払出口45より払い出されると流入口54lより貯留部54a内に流入し、緩やかに右下がりに傾斜する底面部54b,前壁部54c及び後壁部54dに案内され、前壁部54c側へ凸状に形成された後壁部54dを迂回して供給口54rへ向かう経路に沿って転動して貯留部54a右側の整流部54eに到達する。また、遊技者によって遊技球Bが貯留部54a内へ投入された場合も、同様に、底面部54b等に案内されて転動して整流部54eへ到達する。そして、遊技球Bは直線部54nの両側に設けられた傾斜壁54kによって誘導されて一列に整列されると共に、直線部54n上を下り傾斜する後方側(ガラス扉枠4側)へ転動して金属板54mの下流端より供給穴49へ流下する。
In the first embodiment, the
また、図12(a)に示す第2の変形例のように、底面部54b上で流入口54lから供給口54rに至る曲線状の経路に沿って延設され且つ前方側から供給口54rが設けられる後方側に向かって下り傾斜する曲線部54oを設け、この曲線部54oを挟んで前壁部54c側及び後壁部54d側に傾斜壁54kを設ける構成としてもよい。本変形例によれば、図12(b)に示すように、遊技球Bは、払出口45より払い出されると流入口54lより貯留部54a内に流入し、緩やかに右下がりに傾斜する底面部54b,前壁部54c及び後壁部54dに案内され、前壁部54c側へ凸状に形成された後壁部54dを迂回して供給口54rへ向かう経路に沿って転動して貯留部54a右側の整流部54eに到達する。また、遊技者によって遊技球Bが貯留部54a内へ投入された場合も、同様に、底面部54b等に案内されて転動して整流部54eへ到達する。そして、遊技球Bは曲線部54oの両側に設けられた傾斜壁54kによって誘導されて一列に整列されると共に、曲線部54o上を下り傾斜する後方側(ガラス扉枠4側)へ転動して金属板54mの下流端より供給穴49へ流下する。
Further, as in the second modification shown in FIG. 12A, the
また、図13(a)に示す第3の変形例のように、底面部54b上で供給口54rに対して流入口54lとは反対側(右側)にて左右方向に延設され且つ供給口54rが設けられる左方向に向かって下り傾斜する直線部54pを設け、この直線部54pを挟んで前壁部54c側及び後壁部54d側に傾斜壁54kを設ける構成としてもよい。本変形例によれば、図13(b)に示すように、遊技球Bは、払出口45より払い出されると流入口54lより貯留部54a内に流入し、緩やかに右下がりに傾斜する底面部54b,前壁部54c及び後壁部54dに案内され、前壁部54c側へ凸状に形成された後壁部54dを迂回して供給口54rへ向かう経路に沿って転動して貯留部54a右側の整流部54eに到達する。また、遊技者によって遊技球Bが貯留部54a内へ投入された場合も、同様に、底面部54b等に案内されて転動して整流部54eへ到達する。そして、遊技球Bは直線部54pの両側に設けられた傾斜壁54kによって誘導されて一列に整列されると共に、直線部54p上を下り傾斜する左側へ転動して金属板54mの下流端より供給穴49へ流下する。
Further, as in the third modification shown in FIG. 13A, the supply port is extended in the left-right direction on the
また、前記第一の実施形態では、図柄変動表示装置57をガラス扉枠4側に固着する構成としたが、上皿54の後壁部54dに固着する構成としてもよい。或いは、図14に示す第4の変形例のように、ガラス扉枠4と上皿後壁部54dとに固着する構成としてもよい。本変形例では、図柄変動表示装置57が前後両側で固着されているので、取り付け強度が確保され、取り付け状態の安定化を図ることができる。例えば、図柄変動表示装置57を上皿後壁部54dに固着した状態で上皿54をガラス扉枠4に取り付け、さらに図柄変動表示装置57をガラス扉枠4に固着することにより、図柄変動表示装置57の少なくとも一部が空間部54h内に配設される構造を容易且つ確実に形成することができる。
In the first embodiment, the symbol
また、図15に示す第5の変形例のように、ガラス扉枠4の前面に凹部4aを形成し、その凹部4a内に図柄変動表示装置57の少なくとも一部が配設される構造としてもよい。本変形例では、図柄変動表示装置57がより一層視認容易となると共に、図柄変動表示装置57のサイズをより大きくすることができる。
Further, as in the fifth modified example shown in FIG. 15, a
また、前記第一の実施形態では、図柄変動表示装置57を液晶ディスプレイにより構成したが、図柄変動表示装置57をELディスプレイ(ELは、エレクトロルミネッセントの略)により構成してもよい。本変形例によれば、図柄変動表示装置57が高輝度で見易い画面表示を行うことができる。尚、図柄変動表示装置57を可撓性を有する材質からなるELディスプレイにより構成する場合、図16に示す第6の変形例のように、ELディスプレイを曲面状に配設する構成としてよい。本変形例によれば、外部からの光の写り込みが防止されて図柄変動表示装置57における画面表示の視認がより一層容易となる。
In the first embodiment, the symbol
或いは、図柄変動表示装置57をLEDディスプレイにより構成してもよい。本変形例によれば、図柄変動表示装置57が安価な構成で見易い画面表示を行うことができる。さらに、第二の実施形態において、情報表示部157をタッチパネル式ディスプレイにより構成してもよい。本変形例によれば、遊技者が指で情報表示部157の表面に触れることによって容易に各種の入力操作を行うことができる。入力操作としては、表示したい情報の選択入力を行えるようにしてもよいし、タッチパネル式ディスプレイ上に球貸しボタン等を設けて貸し球操作部を構成するようにしてもよい。
Alternatively, the symbol
また、前記第一の実施形態では、図柄変動表示装置57全体を空間部54h内に配設したが、図17に示す第7の変形例のように、空間部54hの内外に跨って図柄変動表示装置57を配設すると共に、上皿後端部54dの左右両側に図柄変動表示装置57の左右を囲む遮蔽部5q,54qを立設する構造としてもよい。尚、図17(a)は、本変形例における図柄変動表示装置57付近の斜視図、(b)は上皿54の図2(c)に相当する断面図である。本変形例によれば、空間部54hの内外に跨って図柄変動表示装置57を配設することにより図柄変動表示装置57の一部(略下半分)を空間部54h内に配設したので、遊技が行われる遊技領域等の本体各部のスペースを充分に確保することができる。また、図柄変動表示装置57の残りの部分(略上半分)を空間部54h外に配設することにより、図柄変動表示装置57全体のサイズをより大きくすることができる。さらに、大きな画面を有する図柄変動表示装置57は遮蔽部54q,54qによって当該遊技者以外の視線から確実に遮蔽されるため、例えば、大当り発生の期待感が高まるリーチ遊技時に周囲の遊技者によって図柄変動表示装置57を覗き見されて当該遊技者が不快感な気分にさせられることをより確実に防止できる。尚、遮蔽部54q,54qを省略した構成とした場合、図柄変動表示装置57の上部は周囲から視認可能となるが、図柄変動表示装置57下部が上皿後壁部54dによって周囲の視線から遮蔽されるので、他の遊技者による覗き見を防止する効果がある程度発揮されるものと考えられる。また、図18に示す第8の変形例のように、第4の変形例と同様に、図柄変動表示装置57を上皿後壁部54dとガラス扉枠4とに固着する構成としてもよい。
In the first embodiment, the entire symbol
また、第7の変形例に対する変形として、図19に示す第9の変形例のように、空間部54h内に後壁部54dとガラス扉枠4とを連結する連結部47を架設すると共に、連結部47に立設された一対の起立部48,48の上部にて図柄変動表示装置57を軸支し、所定の傾斜角となるように回動可能に設ける構成としてもよい。本変形例によれば、図柄変動表示装置57は、遊技者の視線方向となる所望の傾斜角に調整可能であるので、遊技者は確実に画面表示を容易に視認することが可能となる。尚、図19(a)は第9の変形例における図柄変動表示装置57付近の斜視図であり、図19(b)は図2(c)相当の断面図である。
Further, as a modification to the seventh modified example, as in the ninth modified example shown in FIG. 19, a connecting
また、前記第二の実施形態において、図20,21に示す変形例のように、上皿後壁部154dと本体枠120との間に空間部154hを形成すると共に、情報表示部157が本体枠120に固着され且つ情報表示部157を視認可能とする開口部160aがフロントパネル160に設けられる構成としてもよい。尚、図20は、本変形例における情報表示部157付近の斜視図である。また、図21は、上皿154及び情報表示部157付近の断面図であり、(a)はフロントパネル160を本体枠120側から開いた状態を、(b)はフロントパネル160を本体枠120側へ閉じた状態をそれぞれ示している。本変形例によれば、本体枠120に固着された情報表示部157がフロントパネル160に設けられた開口部160aを介して遊技者から視認される。また、情報表示部157をフロントパネル160と別体となるように本体枠120側へ配置したことにより、フロントパネル160の軽量化を図ることができ、フロントパネル160の開閉作業の負担を軽減することができる。また、本変形例では、上皿154に開口部160aを覆う透明カバー154sが設けられているので、遊技球の落下等から情報表示部157が確実に保護される。尚、透明カバー154sをフロントパネル160に設ける構成としてもよい。また、本変形例において、本体枠120の前面に凹部を形成し、その凹部内に情報表示部157の少なくとも一部を配設する構造としてもよい。これにより、情報表示部157の視認が容易になると共に、情報表示部のサイズをより大きくすることができる。
Further, in the second embodiment, as in the modification shown in FIGS. 20 and 21, a
また、前記第一の実施形態では、図柄変動表示装置57を上皿54の貯留部54aと本体との間に形成された空間部54h内に配設したが、所定の遊技の実行に関連して画面表示する表示装置の少なくとも一部を空間部54h内に配設する構成としてもよく、遊技領域内に図柄変動表示装置を設けて、別途、第二の実施形態と同様の情報表示部の少なくとも一部を空間部54h内に配設する構成としてもよい。また、空間部54h内に情報表示部を配設する場合、当該遊技機における前日の大当り回数や変動回数等のデータを表示するようにしてもよい。さらに、第二の実施形態において、第一の実施形態と同様に空間部154h内に情報表示部157全体を配設する構成としてもよく、かかる構成では、他者に知られたくない遊技者の個人情報や遊技者の選択操作により画面表示された各種情報等を上皿後壁部154dによって周囲の視線から遮蔽することができる。また、前記各実施形態では、それぞれ表示部を1つ設けた例を示したが、表示部を複数設ける構成としてもよい。
In the first embodiment, the symbol
(付記)
上述した実施形態から、以下に示す本発明の各手段を抽出することができる。以下、各手段につき、必要に応じて作用効果等を付記しつつ説明する。
1.遊技球を媒体として所定の遊技が実行されると共に遊技球を賞球として払出すように構成された本体と、その本体より払い出された遊技球及び遊技者により投入された遊技球を貯留する貯留部、前記本体より払い出された遊技球を前記貯留部へ流入させる流入口、及び前記貯留部に貯留された遊技球を前記本体側へ供給する供給口を有する上皿と、画面表示可能な表示部と、を備えた遊技機において、
前記上皿の貯留部の一部を前記本体より離間して形成することによって前記貯留部と前記本体との間に空間部を形成すると共に、その空間部内に前記表示部の少なくとも一部を配設したことを特徴とする遊技機。
(Appendix)
The following means of the present invention can be extracted from the embodiment described above. In the following, each means will be described with the effects and the like added as necessary.
1. A main body configured to execute a predetermined game using a game ball as a medium and pay out the game ball as a prize ball, a game ball paid out from the main body, and a game ball thrown by the player are stored. Screen display is possible with a storage unit, an inlet for flowing game balls paid out from the main body into the storage unit, and a supply port for supplying game balls stored in the storage unit to the main body side In a gaming machine equipped with a display unit,
A part of the storage part of the upper plate is formed away from the main body to form a space part between the storage part and the main body, and at least a part of the display part is arranged in the space part. A gaming machine characterized by the installation.
手段1によれば、上皿の貯留部の一部を本体より離間して形成することによって貯留部と本体との間に空間部を形成すると共に、空間部内に表示部の少なくとも一部を配設したので、本体各部のスペースを充分に確保しつつ、表示部を当該遊技者から視認容易とし且つ周囲の視線から遮蔽可能とすることができる。すなわち、空間部を表示部の少なくとも一部の配設領域として活用することにより、本体において表示部の配設に必要とされる面積を小さくすることができるので、本体各部(例えば、遊技領域)のスペースを充分に確保することができる。また、遊技者が上皿の貯留部と本体との間に形成された空間部内に少なくとも一部が配設された表示部を見ると、上皿及び本体側の遊技領域等が視界の中に入って見やすくなるという利点がある。さらに、表示部の空間部内に配設された部分は、上皿によって当該遊技者以外の視線から遮蔽されるため、例えば、大当り発生の期待感が高まるリーチ遊技状態等に周囲の遊技者によって表示部を覗き見されて当該遊技者が不快感な気分にさせられることを防止できる。
According to the
2.前記空間部内に前記表示部全体を配設したことを特徴とする手段1に記載の遊技機。
手段2によれば、空間部内に表示部全体が収まるので、遊技が実行される遊技領域等の本体各部のスペースをより大きく確保することができる。また、表示部全体が上皿によって当該遊技者以外の視線から確実に遮蔽され、周囲の遊技者によって表示部を覗き見されることをより確実に防止できる。
2. The gaming machine according to
According to the
3.前記空間部の内外に跨って前記表示部を配設したことを特徴とする手段1に記載の遊技機。
手段3によれば、空間部の内外に跨って表示部を配設することにより表示部の一部を空間部内に配設したので、遊技が行われる遊技領域等の本体各部のスペースを充分に確保することができる。また、表示部の残りの部分を空間部外に配設することにより、表示部全体のサイズをより大きくすることができる。
3. The gaming machine according to
According to the
4.前記表示部は、遊技者の視線方向に向けて傾斜配置されたことを特徴とする手段1乃至3のいずれかに記載の遊技機。
手段4によれば、表示部が遊技者の視線方向に向けて傾斜配置されているので、遊技者は、より一層容易に画面表示を視認することができる。
4). 4. The gaming machine according to any one of
According to the
5.前記表示部は、所定の傾斜角となるように回動可能に設けられたことを特徴とする手段1乃至3のいずれかに記載の遊技機。
手段5によれば、表示部は、所定の傾斜角となるように回動可能に設けられ、表示部が遊技者の視線方向となるように傾斜角を調整可能であるので、遊技者は、より一層容易に画面表示を視認することができる。
5). The gaming machine according to any one of
According to the means 5, the display unit is rotatably provided to have a predetermined tilt angle, and the tilt angle can be adjusted so that the display unit is in the player's line-of-sight direction. The screen display can be visually recognized even more easily.
6.前記表示部は、曲面状に配設されたことを特徴とする手段1乃至5のいずれかに記載の遊技機。
手段6によれば、表示部が曲面状に配設されているので、外部からの光の写り込みが防止されて表示部における画面表示の視認がより一層容易となる。尚、表示部は、可撓性を有する材質からなるディスプレイ(例えば、ELディスプレイ)によって構成することが好ましい。
6). The gaming machine according to any one of
According to the means 6, since the display unit is arranged in a curved surface shape, the reflection of light from the outside is prevented, and the screen display on the display unit can be more easily recognized. In addition, it is preferable to comprise a display part with the display (for example, EL display) which consists of a flexible material.
7.前記表示部の周囲の少なくとも一部に遮蔽部が立設されたことを特徴とする手段1乃至6のいずれかに記載の遊技機。
手段7によれば、表示部の周囲の少なくとも一部に遮蔽部が立設されているので、表示部は遮蔽部によって当該遊技者以外の視線から確実に遮蔽されるため、例えば、大当り発生の期待感が高まるリーチ遊技時に周囲の遊技者によって表示部を覗き見されて当該遊技者が不快感な気分にさせられることをより確実に防止できる。
7). 7. A gaming machine according to any one of
According to the means 7, since the shielding part is erected on at least a part of the periphery of the display part, the display part is reliably shielded from the line of sight other than the player by the shielding part. It is possible to more surely prevent the player from being peeped at the display section and making the player feel uncomfortable during a reach game where the expectation is increased.
8.前記貯留部は、前記流入口及び前記供給口に連続する底面部と、その底面部の周囲を取り囲むように立設された前壁部と、前記底面部を挟んで前記前壁部と対向して立設され且つ前記前壁部側へ凸状に形成された後壁部とを備え、
前記後壁部と前記本体との間に形成された空間部内に前記表示部の少なくとも一部を配設したことを特徴とする手段1乃至7のいずれかに記載の遊技機。
手段8によれば、底面部を挟んで前壁部と対向して立設された後壁部が前壁部側へ凸状に形成されて、後壁部と本体との間に確実に空間部を形成し、その空間部内に表示部の少なくとも一部が配設されるので、本体各部のスペースを充分に確保しつつ、表示部を当該遊技者から視認容易とし且つ周囲の視線から後壁部によって遮蔽可能とすることができる。
8). The storage part is opposed to the front wall part across the bottom surface part, a bottom wall part that is continuous with the inflow port and the supply port, a front wall part that is erected so as to surround the periphery of the bottom part. A rear wall portion that is erected and formed in a convex shape toward the front wall portion side,
8. The gaming machine according to
According to the means 8, the rear wall portion erected so as to face the front wall portion with the bottom surface portion interposed therebetween is formed in a convex shape toward the front wall portion side, so that a space is surely provided between the rear wall portion and the main body. Since the display portion is formed and at least a part of the display portion is disposed in the space portion, the display portion can be easily seen from the player while the space of each part of the main body is sufficiently secured, and the rear wall from the surrounding line of sight The portion can be shielded.
9.前記本体は、前記所定の遊技が実行される本体枠と、その本体枠に対して前面側へ開閉可能に設けられ且つ前記上皿が取り付けられる開閉枠とを備え、
前記後壁部と前記開閉枠との間に空間部を形成したことを特徴とする手段8に記載の遊技機。
手段9によれば、上皿の後壁部と開閉枠との間に形成された空間部内に表示部の少なくとも一部を配設したので、本体各部のスペースを充分に確保しつつ、表示部を当該遊技者から視認容易とし且つ周囲の視線から後壁部によって遮蔽可能とすることができる。
9. The main body includes a main body frame in which the predetermined game is executed, and an open / close frame that is provided to be openable and closable with respect to the main body frame and to which the upper plate is attached.
The gaming machine according to claim 8, wherein a space is formed between the rear wall and the opening / closing frame.
According to the
10.前記表示部は、前記開閉枠に固着されたことを特徴とする手段9に記載の遊技機。
手段10によれば、表示部を開閉枠に固着した状態で上皿を取り付けることにより、表示部の少なくとも一部が空間部内に配設される構造を容易且つ確実に形成することができる。
10. The gaming machine according to
According to the
11.前記表示部は、前記後壁部に固着されたことを特徴とする手段9に記載の遊技機。
手段11によれば、表示部を上皿後壁部に固着した状態で上皿を開閉枠に取り付けることにより、表示部の少なくとも一部が空間部内に配設される構造を容易且つ確実に形成することができる。
11. The gaming machine according to
According to the
12.前記表示部は、前記開閉枠と前記後壁部とに固着されたことを特徴とする手段9に記載の遊技機。
手段12によれば、表示部が開閉枠と後壁部とに固着されているので、表示部の取り付け強度が確保され、取り付け状態の安定化を図ることができる。例えば、表示部を上皿後壁部に固着した状態で上皿を開閉枠に取り付け、さらに表示部を開閉枠に固着することにより、表示部の少なくとも一部が空間部内に配設される構造を容易且つ確実に形成することができる。
12 The gaming machine according to
According to the
13.前記空間部内に前記後壁部と前記開閉枠とを連結する連結部が架設され、前記表示部は前記連結部上に立設されたことを特徴とする手段9に記載の遊技機。
手段13によれば、空間部内で後壁部と開閉枠とを連結するように架設された連結部上に表示部が立設されることにより、表示部の少なくとも一部が空間部内に配設される構造を容易且つ確実に形成することができる。
13. 10. The gaming machine according to
According to the
14.前記開閉枠の前面に凹部が形成され、その凹部内に前記表示部の少なくとも一部が配設されることを特徴とする手段9乃至13のいずれかに記載の遊技機。
手段14によれば、開閉枠の前面に形成された凹部内に表示部の少なくとも一部が配設されるので、表示部がより一層視認容易となると共に、表示部のサイズをより大きくすることができる。
14 The gaming machine according to any one of
According to the means 14, since at least a part of the display unit is disposed in the recess formed on the front surface of the opening / closing frame, the display unit can be more easily recognized and the size of the display unit can be increased. Can do.
15.前記本体は、前記所定の遊技が実行される本体枠と、その本体枠に対して前面側へ開閉可能に設けられ且つ前記上皿が取り付けられる開閉枠とを備え、
前記後壁部と前記本体枠との間に空間部を形成すると共に、前記表示部が前記本体枠に固着され且つその表示部を視認可能とする開口部が前記開閉枠に設けられたことを特徴とする手段8に記載の遊技機。
手段15によれば、上皿の後壁部と本体枠との間に空間部を形成し、本体枠に固着された表示部が開閉枠に設けられた開口部を介して遊技者から視認される。また、表示部を開閉枠と別体となるように本体枠側へ配置したことにより、開閉枠の軽量化を図ることができ、開閉枠の開閉作業の負担を軽減することができる。
15. The main body includes a main body frame in which the predetermined game is executed, and an open / close frame that is provided to be openable and closable with respect to the main body frame and to which the upper plate is attached.
A space portion is formed between the rear wall portion and the main body frame, and the opening portion is provided in the opening / closing frame so that the display portion is fixed to the main body frame and the display portion is visible. A gaming machine according to claim 8, characterized in that
According to the means 15, a space portion is formed between the rear wall portion of the upper plate and the main body frame, and the display unit fixed to the main body frame is visually recognized by the player through the opening provided in the opening / closing frame. The Further, by arranging the display unit on the main body frame side so as to be separate from the opening / closing frame, the weight of the opening / closing frame can be reduced, and the burden of opening / closing the opening / closing frame can be reduced.
16.前記本体枠の前面に凹部が形成され、その凹部内に前記表示部の少なくとも一部が配設されることを特徴とする手段15に記載の遊技機。
手段16によれば、本体枠の前面に形成された凹部内に表示部の少なくとも一部が配設されるので、表示部の視認が容易になると共に、表示部のサイズをより大きくすることができる。
16. 16. A gaming machine according to claim 15, wherein a concave portion is formed on the front surface of the main body frame, and at least a part of the display portion is disposed in the concave portion.
According to the means 16, since at least a part of the display unit is disposed in the recess formed in the front surface of the main body frame, the display unit can be easily recognized and the size of the display unit can be increased. it can.
17.前記上皿又は前記開閉枠に前記開口部を覆う透明カバーが設けられたことを特徴とする手段15又は16に記載の遊技機。
手段17によれば、表示部を視認可能とする開口部を上皿又は開閉枠に設けられた透明カバーで覆うことにより、遊技球の落下等から表示部が確実に保護される。
17. The gaming machine according to claim 15 or 16, wherein a transparent cover that covers the opening is provided on the upper plate or the opening / closing frame.
According to the means 17, the display part can be reliably protected from falling of the game ball or the like by covering the opening part which allows the display part to be visually recognized with the transparent cover provided on the upper plate or the opening / closing frame.
18.前記後壁部の上縁が丸みを帯びた断面形状に形成されたことを特徴とする手段8乃至17のいずれかに記載の遊技機。
手段18に記載の遊技機によれば、後壁部の上縁が丸みを帯びた断面形状に形成されているので、極めて安全性が高い。例えば、遊技者が表示部へ指を移動させる際に後壁部に触れた場合にも、遊技者の指を傷つけることが防止される。
18. The gaming machine according to any one of means 8 to 17, wherein an upper edge of the rear wall portion is formed in a rounded cross-sectional shape.
According to the gaming machine described in the means 18, since the upper edge of the rear wall portion is formed in a rounded cross-sectional shape, the safety is extremely high. For example, even when the player touches the rear wall part when moving the finger to the display unit, the player's finger is prevented from being damaged.
19.前記底面部上に、遊技球を一列に整列させて前記供給口より本体側へ流下させる整流部が設けられたことを特徴とする手段8乃至18のいずれかに記載の遊技機。
手段19によれば、貯留部の底面部上に整流部が設けられているので、遊技球を一列に整列させて供給口より本体側へ流下させることができる。
19. The gaming machine according to any one of means 8 to 18, wherein a rectifying unit is provided on the bottom surface part for arranging the game balls in a line and flowing down from the supply port to the main body side.
According to the means 19, since the rectification part is provided on the bottom part of the storage part, it is possible to align the game balls in a line and flow down from the supply port to the main body side.
20.前記整流部には、前記前壁部側及び前記後壁部側の少なくとも一方に遊技球誘導用の傾斜壁が形成されたことを特徴とする手段19に記載の遊技機。
手段20によれば、整流部には、前壁部側及び後壁部側の少なくとも一方に遊技球誘導用の傾斜壁が形成されているので、遊技球が確実に一列に整列され且つ供給口に向かって確実に誘導される。
20. The gaming machine according to means 19, wherein the rectifying portion is formed with an inclined wall for guiding a game ball on at least one of the front wall portion side and the rear wall portion side.
According to the
21.前記整流部には、前記前壁部側及び前記後壁部側の両方に遊技球誘導用の傾斜壁が形成されたことを特徴とする手段19に記載の遊技機。
手段21によれば、整流部において遊技球誘導用の傾斜壁が前壁部側だけでなく、後壁部側にも形成されているので、遊技球が後壁部側で滞ることなく供給口に向かって確実に誘導される。
21. 20. The gaming machine according to claim 19, wherein the rectifying unit has game wall guiding inclined walls formed on both the front wall side and the rear wall side.
According to the
22.前記流入口及び前記供給口は、前記貯留部の後端で左右に離間して設けられ、前記後壁部は、前記流入口と前記供給口との間に形成されたことを特徴とする手段19乃至21のいずれかに記載の遊技機。
手段22によれば、貯留部の後端で左右に離間して設けられ流入口と供給口との間に底面部を挟んで前壁部と対向して後壁部が立設され且つその後壁部が前壁部側へ凸状に形成されているので、後壁部と本体との間に確実に空間が形成される。
22. The inflow port and the supply port are spaced apart from each other at the rear end of the storage portion, and the rear wall portion is formed between the inflow port and the supply port. The gaming machine according to any one of 19 to 21.
According to the
23.前記整流部は、前記底面部上で前後方向に延設され且つ前方側から前記供給口が設けられる後方側に向かって下り傾斜する直線部を備えたことを特徴とする手段22に記載の遊技機。
手段23によれば、流入口から底面部上に流入した遊技球は、前壁部側へ凸状に形成された後壁部を迂回して供給口へ向かう経路に沿って転動し、底面部上で前後方向に延設され且つ前方側から供給口が設けられる後方側に向かって下り傾斜する整流部の直線部において一列に円滑に整列されて供給口より本体側へ確実に流下する。
23. The game according to means 22, characterized in that the rectifying unit includes a straight line portion that extends in the front-rear direction on the bottom surface portion and slopes downward from the front side toward the rear side where the supply port is provided. Machine.
According to the means 23, the game ball that has flowed into the bottom surface portion from the inflow port rolls along the path toward the supply port, bypassing the rear wall portion formed in a convex shape toward the front wall portion side. In the straight portion of the rectifying unit that extends in the front-rear direction on the portion and descends downward from the front side toward the rear side where the supply port is provided, the straight portion smoothly flows in a line from the supply port to the main body side.
24.前記整流部は、前記底面部上で前記供給口に対して前記払出口とは反対側にて左右方向に延設され且つ前記供給口が設けられる方向に向かって下り傾斜する直線部を備えたことを特徴とする手段22に記載の遊技機。
手段24によれば、流入口から底面部上に流入した遊技球は、前壁部側へ凸状に形成された後壁部を迂回して供給口へ向かう経路に沿って転動し、底面部上で供給口に対して払出口とは反対側にて左右方向に延設され且つ供給口が設けられる方向に向かって下り傾斜する整流部の直線部において一列に円滑に整列されて供給口より本体側へ確実に流下する。
24. The rectifying unit includes a linear portion that extends in the left-right direction on the bottom surface of the supply port on the opposite side of the supply port and inclines downward in the direction in which the supply port is provided. The gaming machine according to means 22, characterized by:
According to the means 24, the game ball that has flowed into the bottom surface portion from the inflow port rolls along the path toward the supply port, bypassing the rear wall portion formed in a convex shape toward the front wall portion side. The supply port is smoothly aligned in a line at the straight portion of the rectifying unit that extends in the left-right direction on the opposite side of the supply port with respect to the supply port and inclines downward toward the direction in which the supply port is provided. It will surely flow down to the main body.
25.前記整流部は、前記底面部上で前記本体に対して斜め方向に延設され且つ前方側から前記供給口が設けられる後方側に向かって下り傾斜する直線部を備えたことを特徴とする手段22に記載の遊技機。
手段25によれば、流入口から底面部上に流入した遊技球は、前壁部側へ凸状に形成された後壁部を迂回して供給口へ向かう経路に沿って転動し、底面部上で本体に対して斜め方向に延設され且つ前方側から供給口が設けられる後方側に向かって下り傾斜する整流部の直線部において一列に円滑に整列されて供給口より本体側へ確実に流下する。
25. The rectifying unit includes a linear part that extends obliquely with respect to the main body on the bottom surface part, and that slopes downward from the front side toward the rear side where the supply port is provided. The gaming machine according to 22.
According to the
26.前記整流部は、前記底面部上で前記払出口から前記供給口に至る曲線状の経路に沿って延設され且つ前方側から前記供給口が設けられる後方側に向かって下り傾斜する曲線部を備えたことを特徴とする手段22に記載の遊技機。
手段26によれば、流入口から底面部上に流入した遊技球は、前壁部側へ凸状に形成された後壁部を迂回して供給口へ向かう経路に沿って転動し、底面部上で払出口から供給口に至る曲線状の経路に沿って延設され且つ前方側から供給口が設けられる後方側に向かって下り傾斜する整流部の曲線部において一列に円滑に整列されて供給口より本体側へ確実に流下する。
26. The rectifying unit includes a curved portion that extends along a curved path from the payout port to the supply port on the bottom surface portion and is inclined downward from the front side toward the rear side where the supply port is provided. 23. A gaming machine according to means 22, characterized in that it is provided.
According to the means 26, the game ball that has flowed into the bottom surface portion from the inflow port rolls along the path toward the supply port, bypassing the rear wall portion formed in a convex shape toward the front wall portion side. Smoothly aligned in a line at the curvilinear portion of the rectifying portion that extends along a curved path from the discharge outlet to the supply port on the portion and descends downward from the front side toward the rear side where the supply port is provided. It flows down reliably from the supply port to the main unit.
27.前記流入口及び前記供給口は、前記貯留部の後端で左右に離間して設けられ、前記空間部は、前記流入口と前記供給口との間に形成されたことを特徴とする手段1乃至26のいずれかに記載の遊技機。
手段27によれば、貯留部の後端で左右に離間して設けられた流入口と供給口との間に空間部を形成したので、空間部のサイズを大きくして表示部のサイズをより大きくすることができる。
27. The inflow port and the supply port are spaced apart from each other at the rear end of the storage portion, and the space portion is formed between the inflow port and the supply port. A gaming machine according to any one of to 26.
According to the means 27, since the space portion is formed between the inlet and the supply port provided at the rear end of the storage portion so as to be separated from each other in the left and right directions, the size of the space portion is increased to increase the size of the display portion. Can be bigger.
28.前記空間部は、前記貯留部の左右方向中央に形成されたことを特徴とする手段27に記載の遊技機。
手段28によれば、空間部が貯留部の左右方向中央に形成されているので、貯留部において左右均等な強度を確保することができる。
28. 28. A gaming machine according to claim 27, wherein the space portion is formed at the center in the left-right direction of the storage portion.
According to the means 28, since the space portion is formed at the center in the left-right direction of the storage portion, it is possible to ensure the right and left equal strength in the storage portion.
29.前記貯留部の全体形状が、前記流入口側と前記供給口側とを両端とし且つ前方側へ湾曲するアーチ状に形成されたことを特徴とする手段27又は28に記載の遊技機。
手段29によれば、貯留部の全体形状が流入口側と供給口側とを両端とし且つ前方側へ湾曲するアーチ状に形成されているので、アーチ形状の内周側部分となる貯留部と本体との間に確実に空間部を形成することができる。
29. 29. The gaming machine according to claim 27 or 28, wherein the entire shape of the storage portion is formed in an arch shape having both ends of the inlet and the supply port and curves forward.
According to the means 29, since the entire shape of the storage portion is formed in an arch shape having both the inlet side and the supply port side as both ends and curved forward, the storage portion serving as the inner peripheral side portion of the arch shape; A space can be reliably formed between the main body.
30.前記表示部は、タッチパネル式ディスプレイからなることを特徴とする手段1乃至29のいずれかに記載の遊技機。
手段30に記載の遊技機によれば、表示部がタッチパネル式ディスプレイからなるので、遊技者が指で表示部の表面に触れることによって容易に各種の入力操作を行うことができる。
30. 30. The gaming machine according to any one of
According to the gaming machine described in the means 30, since the display unit includes a touch panel display, various input operations can be easily performed by the player touching the surface of the display unit with a finger.
31.前記表示部は、液晶ディスプレイからなることを特徴とする手段1乃至30のいずれかに記載の遊技機。
手段31に記載の遊技機によれば、表示部が液晶ディスプレイからなるので、高精細で見易い画面表示を行うことができる。
31. 31. A gaming machine according to any one of
According to the gaming machine described in the
32.前記表示部は、ELディスプレイからなることを特徴とする手段1乃至30のいずれかに記載の遊技機。
手段32に記載の遊技機によれば、表示部がELディスプレイからなるので、高輝度で見易い画面表示を行うことができる。また、ELディスプレイは可撓性を有する材質からなるので、曲面状に配設することにより、外部からの光の写り込みを防止して画面表示の視認をより一層容易とすることができる。
32. The gaming machine according to any one of
According to the gaming machine described in the
33.前記表示部は、LEDディスプレイからなることを特徴とする手段1乃至30のいずれかに記載の遊技機。
手段33に記載の遊技機によれば、表示部がLEDディスプレイからなるので、安価な構成で見易い画面表示を行うことができる。
33. The gaming machine according to any one of
According to the gaming machine described in the
34.前記表示部は、前記所定の遊技の実行に関連して画面表示するように構成されたことを特徴とする手段1乃至33のいずれかに記載の遊技機。
手段34に記載の遊技機によれば、所定の遊技の実行に関連して画面表示することによって遊技者により注視される表示部の少なくとも一部が、上皿の貯留部と本体との間に形成された空間部内に配設されているので、上皿及び本体側の遊技領域等が視界の中に入って見やすくなるという利点がある。
34. The gaming machine according to any one of
According to the gaming machine described in the means 34, at least a part of the display unit that is watched by the player by displaying the screen in association with execution of the predetermined game is between the storage unit of the upper plate and the main body. Since it is disposed in the formed space, there is an advantage that the upper plate, the game area on the main body side and the like enter the field of view and are easy to see.
35.前記表示部は、複数の図柄列が変動表示される図柄変動表示装置によって構成されたことを特徴とする手段34に記載の遊技機。
手段35に記載の遊技機によれば、遊技者によって注視される複数の図柄列が変動表示される図柄変動表示装置の少なくとも一部が、上皿の貯留部と本体との間に形成された空間部内に配設されているので、上皿及び本体側の遊技領域等が視界の中に入って見やすくなるという利点がある。さらに、図柄変動表示装置の空間部内に配設された部分は、上皿によって当該遊技者以外の視線から遮蔽されるため、例えば、複数の図柄列の停止時の組合せが予め定めた組合わせとなる大当り発生の期待感が高まるリーチ遊技状態等に周囲の遊技者によって表示部を覗き見されて当該遊技者が不快感な気分にさせられることを防止できる。
35. 35. The gaming machine according to means 34, wherein the display unit is constituted by a symbol variation display device in which a plurality of symbol sequences are variably displayed.
According to the gaming machine described in the means 35, at least a part of the symbol variation display device in which a plurality of symbol sequences watched by the player are variably displayed is formed between the storage part of the upper plate and the main body. Since it is disposed in the space, there is an advantage that the upper plate, the game area on the main body side and the like enter the field of view and are easy to see. Further, since the portion arranged in the space portion of the symbol variation display device is shielded from the line of sight other than the player by the upper plate, for example, a combination when a plurality of symbol rows are stopped is a predetermined combination. Thus, it is possible to prevent the player from feeling uncomfortable by being peeped at the display unit by surrounding players in a reach gaming state or the like where the expectation of occurrence of a big hit is increased.
36.前記図柄変動表示装置は、変動表示される複数の図柄列のうち、1つを除く他の図柄列の停止時の組合せが大当り図柄の組合せであるリーチ遊技状態となったときにリーチ演出を実行するように構成されたことを特徴とする手段35に記載の遊技機。
手段36に記載の遊技機によれば、図柄変動表示装置の空間部内に配設された部分は、上皿によって当該遊技者以外の視線から遮蔽されるため、大当り発生の期待感が高まるリーチ演出実行時等に周囲の遊技者によって表示部を覗き見されて当該遊技者が不快感な気分にさせられることを防止できる。
36. The symbol variation display device executes a reach effect when a combination of the symbol sequences other than one among the plurality of symbol sequences to be variably displayed is a reach game state in which the combination at the time of stoppage is a combination of jackpot symbols The gaming machine according to claim 35, wherein the gaming machine is configured to.
According to the gaming machine described in the means 36, since the portion disposed in the space portion of the symbol variation display device is shielded from the line of sight other than the player by the upper plate, the reach effect that the expectation of occurrence of the big hit is increased. It is possible to prevent the surrounding player from looking into the display unit at the time of execution or the like to make the player feel uncomfortable.
37.前記表示部は、外部より受信した表示用データに基づいて画面表示を行うように構成されたことを特徴とする手段1乃至36のいずれかに記載の遊技機。
手段37に記載の遊技機によれば、表示部は、外部(例えば、ホールサーバ等)より受信した広告宣伝情報、ニュース、お知らせ等に関する表示用データに基づいて各種の情報を画面表示することができる。
37. The gaming machine according to any one of
According to the gaming machine described in the means 37, the display unit can display various types of information on the screen based on display data related to advertisement information, news, notifications, etc. received from the outside (for example, a hall server). it can.
38.前記表示用データは、インターネット等の通信回線を介して受信されることを特徴とする手段37に記載の遊技機。
手段38に記載の遊技機によれば、表示部が、インターネット等の通信回線を介して受信された広告宣伝情報、ニュース、お知らせ等に関する表示用データに基づいて各種の情報を画面表示することができる。
38. The gaming machine according to claim 37, wherein the display data is received via a communication line such as the Internet.
According to the gaming machine described in the means 38, the display unit can display various types of information on the screen based on display data related to advertisement information, news, notifications, etc. received via a communication line such as the Internet. it can.
39.前記遊技機は、パチンコ遊技機であることを特徴とする手段1乃至38のいずれかに記載の遊技機。
手段39によれば、パチンコ遊技機において、本体各部のスペースを充分に確保しつつ、表示部を当該遊技者から視認容易とし且つ周囲の視線から遮蔽可能とすることができる。
39. The gaming machine according to any one of
According to the means 39, in the pachinko gaming machine, it is possible to make the display unit easily visible from the player and shield from the surrounding line of sight while ensuring sufficient space for each part of the main body.
40.前記上皿は、遊技盤を臨む窓部にガラスを設けたガラス扉枠に取り付けられたことを特徴とする手段39に記載の遊技機。
手段40によれば、上皿をガラス扉枠に取り付けたパチンコ遊技機において、本体各部のスペースを充分に確保しつつ、表示部を当該遊技者から視認容易とし且つ周囲の視線から遮蔽可能とすることができる。
40. 40. The gaming machine according to means 39, wherein the upper plate is attached to a glass door frame provided with glass at a window part facing the game board.
According to the means 40, in the pachinko gaming machine in which the upper plate is attached to the glass door frame, the display unit can be easily seen from the player and can be shielded from the surrounding line of sight while sufficiently securing the space of each part of the main body. be able to.
41.前記上皿は、遊技盤を臨む窓部にガラスが設けられたガラス扉枠の下方にてそのガラス扉枠とは別体で設けられた上皿板に取り付けられたことを特徴とする手段39に記載の遊技機。
手段41によれば、上皿をガラス扉枠とは別体の上皿板に取り付けたパチンコ遊技機において、本体各部のスペースを充分に確保しつつ、表示部を当該遊技者から視認容易とし且つ周囲の視線から遮蔽可能とすることができる。
41. The upper plate is attached to an upper plate provided separately from the glass door frame below the glass door frame provided with glass at the window facing the game board. The gaming machine described in 1.
According to the
42.前記遊技機は、複数種類の図柄が表示された複数の回転リールを有し、前記各回転リールの回転停止時の図柄の組合わせに基づく入賞態様に応じて遊技球が払い出されるパチロット遊技機であることを特徴とする手段1乃至18,27乃至34,37又は38のいずれかに記載の遊技機。
手段42によれば、パチロット遊技機において、本体各部のスペースを充分に確保しつつ、表示部を当該遊技者から視認容易とし且つ周囲の視線から遮蔽可能とすることができる。
42. The gaming machine is a pacilot gaming machine having a plurality of rotating reels on which a plurality of types of symbols are displayed, and game balls are paid out in accordance with a winning mode based on a combination of symbols when the rotation of each rotating reel is stopped. A gaming machine according to any one of
According to the
1 パチンコ遊技機(遊技機)
4 ガラス扉枠(開閉枠、本体)
3 前面枠(本体枠、本体)
47 連結部
48 起立部
54 上皿
54a 貯留部
54b 底面部
54c 前壁部
54d 後壁部
54e 整流部
54f,54n,54p 直線部
54o 曲線部
54k 傾斜壁
54h 空間部
54l 流入口
54q 遮蔽部
54r 供給口
54u 凹状輪郭部
57 図柄変動表示装置(表示部)
101 パチロット遊技機(遊技機)
120 本体枠(本体)
154 上皿
154a 貯留部
154b 底面部
154c 前壁部
154d 後壁部
154h 空間部
154l 流入口
154r 供給口
154s 透明カバー
157 情報表示部(表示部)
160 フロントパネル(開閉枠、本体)
160a 開口部
1 Pachinko machine (game machine)
4 Glass door frame (open / close frame, body)
3 Front frame (main frame, main unit)
47 Connecting
101 Pachilot machine (game machine)
120 Body frame (body)
154
160 Front panel (open / close frame, body)
160a opening
Claims (1)
前記上皿の貯留部の一部を前記本体より離間して形成することによって前記貯留部と前記本体との間に空間部を形成すると共に、その空間部内に前記表示部の少なくとも一部を配設したことを特徴とする遊技機。 A main body configured to execute a predetermined game using a game ball as a medium and pay out the game ball as a prize ball, a game ball paid out from the main body, and a game ball thrown by the player are stored. Screen display is possible with a storage unit, an inlet for flowing game balls paid out from the main body into the storage unit, and a supply port for supplying game balls stored in the storage unit to the main body side In a gaming machine equipped with a display unit,
A part of the storage part of the upper plate is formed away from the main body to form a space part between the storage part and the main body, and at least a part of the display part is arranged in the space part. A gaming machine characterized by the installation.
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JP2010107232A JP2010162422A (en) | 2010-05-07 | 2010-05-07 | Game machine |
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Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2014117566A (en) * | 2012-12-19 | 2014-06-30 | Kyoraku Sangyo Co Ltd | Game board device, and game machine |
JP2014240013A (en) * | 2014-09-02 | 2014-12-25 | 株式会社大都技研 | Game machine |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH11206996A (en) * | 1998-01-21 | 1999-08-03 | Daiichi Shokai Co Ltd | Pachinko machine |
-
2010
- 2010-05-07 JP JP2010107232A patent/JP2010162422A/en active Pending
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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