JP2010057600A5 - - Google Patents
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- 所定の表示部にて回転表示される複数の図柄列に対して行われる遊技者による停止操作をそれら図柄列の別にそれぞれ検出する停止操作検出手段を有し、該停止操作検出手段により検出される遊技者による停止操作に応じて前記複数の図柄列を順次に停止表示させる停止操作ゲームが行われるとともに、該停止操作ゲームにて前記複数の図柄列が停止表示されたときのそれら図柄列の間での図柄組み合わせに基づいて遊技の進行にかかる制御が行われる遊技機であって、
前記複数の図柄列が停止表示されたときのそれら図柄列の間での図柄組み合わせには、
複数回の停止操作ゲームにわたって遊技者に有利な遊技制御が行われる目標ゲームの実行契機となる特別図柄組み合わせ、及び
それぞれ独自の小役非表示タイミングが割り当てられ、該割り当てられた小役非表示タイミングにて遊技者による停止操作が前記停止操作検出手段により検出されたときには前記特別図柄組み合わせが停止表示されうる複数の小役図柄組み合わせ
が含まれており、
前記停止操作ゲームの実行に際し、前記複数の小役図柄組み合わせのいずれかを遊技者による停止操作によって表示可能な対象としうる処理を行う小役遊技制御手段
を有しており、
前記小役遊技制御手段は、
前記複数の小役図柄組み合わせのいずれかを遊技者による停止操作によって表示可能な対象としうる処理については、前回の当該処理にて対象とされた小役図柄組み合わせとは異なる前記小役非表示タイミングが割り当てられている小役図柄組み合わせに変更される可能性が持たされている処理として、前記目標ゲームが行われるまでの一期間にて繰り返し実行可能とするセルフボーナスタイム実現手段、及び
前記セルフボーナスタイム実現手段による制御が行われている期間中、前記停止表示可能とされている特別図柄組み合わせの構成要素となる図柄が前記停止操作検出手段により検出される遊技者による停止操作に応じて所定の図柄列にて停止表示されたとき、該停止表示された時点で未だ回転表示の状態にある図柄列に対しての前記遊技者による停止操作のタイミングに変化が与えられるように前記停止操作ゲームの円滑な進行を妨害する進行リズム変更手段
を備えることを特徴とする遊技機。 - 請求項1に記載の遊技機において、
所定の表示面にて演出表示を行う演出表示制御手段
をさらに備えることを特徴とする遊技機。 - 前記演出表示制御手段は、キャラクタ画像による演出表示を行う
請求項2に記載の遊技機。
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