JP2010046404A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine having an improved game property arousing a player's eagerness to a game. <P>SOLUTION: A Pachinko machine includes: a second game board 130 which is provided at the backside of a first game board 10 in a state overlapped therewith in the front/rear direction at a predetermined interval and has a second playfield PS where a game ball can roll in a front face side; and a guide passage 141 which electively distributing a route where the game ball entering the second playfield PS rolls. The second game board 130 consists of a plurality of divided board sections 140, 150 and 160 formed by dividing the second playfield PS into a plurality of areas, while the guide passage 141 is configured to selectively distribute the game ball entering the second playfield PS according to a relative movement position of the first divided board 150 and to guide it to a warp passage 151 provided in the second playfield PS or an area 159 disposed with game pins 154. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ機等の遊技機に関し、詳しくは、透明な遊技盤を備え、遊技盤の前面側および背面側に所定の遊技領域を有する遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, and more particularly to a gaming machine that includes a transparent gaming board and has a predetermined gaming area on the front side and the back side of the gaming board.

遊技機の代表例であるパチンコ機には、前面に遊技領域を形成する遊技盤を立設姿勢で収容保持した前枠に、前背面に遊技球の処理経路を一体に設けるとともに、背面に各種制御基板が取り付けられる裏セット盤を背面から取り付けて構成され、発射装置により遊技領域上部に導いた遊技球を落下させる過程で遊技領域内に設けた入賞装置に入賞させる遊技を行うように構成されている。このような従来のパチンコ機では、単一の遊技盤の前面側にのみ遊技領域が形成されており、遊技球の動きが単調なものとなっていた。   A pachinko machine, which is a representative example of a gaming machine, is provided with a front frame that houses and holds a gaming board in a standing position on the front, and a processing path for game balls on the front and back, and various types on the back. The back set board to which the control board is attached is attached from the back, and it is configured to play a game to win a winning device provided in the game area in the process of dropping the game ball guided to the upper part of the game area by the launching device ing. In such a conventional pachinko machine, a game area is formed only on the front side of a single game board, and the movement of the game ball is monotonous.

そこで、独立して遊技球が転動可能な遊技領域をそれぞれ有する第1の遊技盤および第2の遊技盤を前後に重なるように配置し、パチンコ機の正面側からこれら第1および第2の遊技盤の遊技領域をそれぞれ視認可能なように遊技盤の基板を透明な材料等を用いて構成することで、遊技者が2つの遊技領域を使用して遊技を行うことを可能にし、遊技者の興味を高めて興趣性を向上させることが考えられている(例えば、特許文献1を参照)。   Therefore, the first game board and the second game board each having a game area where the game ball can roll independently are arranged so as to overlap each other, and the first and second game boards are arranged from the front side of the pachinko machine. By configuring the board of the game board using a transparent material or the like so that the game area of the game board can be visually recognized, it is possible for the player to play the game using the two game areas. It is considered to improve interest by improving the interest of the person (see, for example, Patent Document 1).

特開2007−105393号公報JP 2007-105393 A

しかしながら、上記のようなパチンコ機では、第1の遊技盤と第2の遊技盤とで各遊技領域内に配置される遊技釘や入賞装置などの遊技部材の配置位置などをそれぞれ変更した構成としているものの、単に同様な構成の2枚の遊技盤を重合して配置しているに過ぎず、どちらの遊技盤の遊技領域であっても遊技球の動きは平面的な盤面に沿って左右上下方向に転動する二次元的(平面的)な動きのみであるため、遊技球の動きとしては単調でありその動きそのものを楽しむのが難しかった。このため、第1および第2の遊技盤を単に並べて配置し平面的な2つの遊技領域を形成するだけでは、同様なタイプの他の遊技機との差別化を図ることが困難で、遊技者の遊技意欲を喚起するようなインパクトに乏しいという課題があった。   However, in the pachinko machine as described above, the arrangement positions of game members such as game nails and winning devices arranged in each game area on the first game board and the second game board are respectively changed. Although there are only two game boards with the same configuration superimposed on each other, the movement of the game ball in either game area is left, right, up or down along the flat board surface. Since there are only two-dimensional (planar) movements rolling in the direction, the movement of the game ball is monotonous and it is difficult to enjoy the movement itself. For this reason, it is difficult to differentiate from other game machines of the same type by simply arranging the first and second game boards side by side to form two planar game areas. There was a problem of poor impact that aroused the game motivation.

本発明は、このような課題に鑑みてなされたものであり、遊技者の遊技意欲を喚起するような遊技性を向上させた遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of such a problem, and an object of the present invention is to provide a gaming machine with improved gaming characteristics that will inspire the player's willingness to play.

このような目的達成のため、本発明に係る遊技機は、少なくとも一部の領域が透明性を有する基板(例えば、実施形態における遊技板11)の前面側に遊技球が転動可能な第1遊技領域が設けられた第1遊技盤と、第1遊技盤の背面側に所定の間隔を隔てて前後方向に重合状態に設けられ、前面側に遊技球が転動可能な第2遊技領域が設けられた第2遊技盤と、第2遊技領域に入球した遊技球の転動する経路を選択的に振り分ける経路振分手段(例えば、実施形態における案内通路141)とを備えて構成される遊技機であって、第2遊技盤は、第2遊技領域を複数の領域に分割する該複数の分割盤部から構成され、複数の分割盤部のうちの少なくとも第1の分割盤部(例えば、実施形態における分割盤部150)を第1遊技盤に対して近接もしくは離隔する方向に相対移動させる駆動装置(例えば、実施形態における可動演出装置80,90)をさらに設け、経路振分手段は、第1の分割盤部の相対移動位置に応じて、第2遊技領域内に入球する遊技球を選択的に振り分けて第2遊技領域内に設けられた特別経路(例えば、実施形態におけるワープ通路151)もしくは一般経路(例えば、実施形態における領域159)のいずれかに導くように構成される。   In order to achieve such an object, the gaming machine according to the present invention is a first in which a game ball can roll on the front side of a board (for example, the game board 11 in the embodiment) in which at least a part of the area is transparent. There is a first game board provided with a game area, and a second game area provided on the back side of the first game board in a superposed state in the front-rear direction at a predetermined interval and on which a game ball can roll. A second game board provided; and route distribution means (for example, the guide passage 141 in the embodiment) for selectively distributing the route of rolling of the game ball entering the second game area. A gaming machine, wherein the second gaming board is composed of a plurality of divided board parts that divide a second gaming area into a plurality of areas, and at least a first divided board part (e.g., a plurality of divided board parts) , The divided board portion 150) in the embodiment is close to the first game board In addition, a driving device (for example, the movable effect devices 80 and 90 in the embodiment) that relatively moves in the separating direction is further provided, and the path distribution unit is configured to change the second according to the relative movement position of the first dividing board portion. A special route (for example, the warp passage 151 in the embodiment) provided in the second game region by selectively distributing the game balls entering the game region, or a general route (for example, the region 159 in the embodiment) It is configured to guide you.

また、上述の発明において、第2遊技盤が、第2遊技領域内において遊技球を導入可能な入球口を有する入球装置(例えば、実施形態における入球具161)を備え、特別経路に導かれた遊技球は、一般経路に導かれた遊技球よりも、入球口に入球し易くなるように構成されることが好ましい。   Further, in the above-described invention, the second game board includes a ball entry device (for example, a ball entry tool 161 in the embodiment) having a ball entrance capable of introducing a game ball in the second game area, and has a special route. It is preferable that the guided game ball is configured to be easier to enter the entrance than the game ball guided to the general route.

さらに、上述の発明において、第1遊技盤が、基板の前面側に配設され遊技球が通過可能な大入賞口を有する大入賞装置と、基板に配設され遊技球を貯留可能な内部空間を有する貯留装置と、基板を前後方向に貫通して形成され大入賞口および内部空間を連通させて大入賞口に入球した遊技球を内部空間に導く球通路とを備えて構成され、貯留装置は、内部空間に一時貯留された遊技球を第2遊技領域内に払い出す払出装置(例えば、実施形態における回転体47)を備えて構成されることが好ましい。   Furthermore, in the above-mentioned invention, the first game board is arranged on the front side of the board and has a big prize device having a big prize opening through which a game ball can pass, and an internal space that is arranged on the board and can store the game ball And a storage device that is formed by penetrating the substrate in the front-rear direction and a ball path that leads the game ball that has entered the grand prize opening and communicated with the internal prize space through the internal prize space to the internal space. The apparatus is preferably configured to include a payout device (for example, the rotating body 47 in the embodiment) that pays out the game ball temporarily stored in the internal space into the second game area.

また、上述の発明において、第2遊技盤に遊技の展開状態に応じた画像を画面に表示する画像表示装置(例えば、実施形態における液晶表示装置60)をさらに備え、第2遊技盤が、上下方向における貯留装置と入球装置との間の領域に画面を露出させる開口部を有し、貯留装置が、内部空間に一時貯留した遊技球を下方に放出可能な排出口(例えば、実施形態における中央排出口42)と、排出口を開閉自在な開閉手段(例えば、実施形態における開閉蓋44)とを備え、排出口が開閉手段により開放状態となることにより、排出口から放出された遊技球が画面の前面側を通って入球口の近傍に向かって落下移動するように構成されることが好ましい。   In the above-described invention, the second game board further includes an image display device (for example, the liquid crystal display device 60 in the embodiment) that displays an image corresponding to the development state of the game on the screen. An opening that exposes the screen in a region between the storage device and the ball entry device in the direction, and the storage device can discharge the game ball temporarily stored in the internal space downward (for example, in the embodiment A central discharge port 42) and an opening / closing means (for example, the opening / closing lid 44 in the embodiment) that can freely open and close the discharge port, and the discharge port is opened by the opening / closing means, whereby the game ball released from the discharge port Is preferably configured to fall and move toward the vicinity of the entrance through the front side of the screen.

さらに、上述の発明において、駆動装置の作動を制御する演出制御手段と、第1遊技盤の前面側に設けられた始動入賞口への遊技球の入賞を契機として大当たりの当否を抽選する抽選手段とをさらに備え、演出制御手段は、抽選手段による抽選結果(例えば、実施形態における第1抽選手段212)に応じて、複数の分割盤部のうちの少なくとも第1の分割盤部を第1遊技盤に対して相対移動させるように駆動装置の作動を制御し、経路振分手段が第1の分割盤部における相対移動位置に基づいて遊技球を振り分けて遊技球を入球口に入球させることにより、抽選手段における所定の抽選結果を示唆するように構成されることが好ましい。   Furthermore, in the above-described invention, the effect control means for controlling the operation of the drive device, and the lottery means for lottery for winning the big hit with the winning of the game ball at the start winning opening provided on the front side of the first game board And the effect control means uses at least the first divided board part of the plurality of divided board parts as the first game according to the lottery result (for example, the first lottery means 212 in the embodiment) by the lottery means. The operation of the driving device is controlled so as to move relative to the board, and the path allocating means distributes the game balls based on the relative movement positions in the first dividing board part and causes the game balls to enter the entrance. Thus, it is preferable to be configured to suggest a predetermined lottery result in the lottery means.

本発明に係る遊技機によれば、第2遊技盤の一部を構成する第1の分割盤部が第1遊技盤に対して相対移動することで第2遊技領域が奥行きのある立体的な遊技領域に形成されて、極めて立体的な遊技展開が可能になるとともに、分割盤部の相対移動位置によって遊技球の経路を振り分ける斬新な演出により遊技球の到達ルートに対して遊技者に高い関心を持たせることが可能になる。また、遊技者は、固定されている遊技盤だと認識していた第2遊技盤における一部(第1の分割盤部)が第1遊技盤に対して突如相対移動するように作動することで驚きとともに、新奇なタイプの遊技領域を実感することができる。したがって、遊技者に対して強いインパクトを与えることが可能になり、遊技者の遊技意欲を喚起するような高い遊技性を実現することができる。   According to the gaming machine according to the present invention, the second game area is three-dimensional with a depth by the relative movement of the first divided board part constituting a part of the second game board relative to the first game board. It is formed in the game area and enables extremely three-dimensional game development, and the player is highly interested in the arrival route of the game ball by a novel production that distributes the route of the game ball according to the relative movement position of the dividing board part It becomes possible to have. In addition, the player operates such that a part (first divided board portion) of the second game board, which has been recognized as a fixed game board, suddenly moves relative to the first game board. With a surprise, you can experience a new type of gaming area. Therefore, it is possible to give a strong impact to the player, and it is possible to realize a high gameability that provokes the player's willingness to play.

また、第2遊技領域内において入球装置を備え、特別経路に導かれた遊技球は、一般経路に導かれた遊技球よりも入球口に入球し易くなるように構成されることで、遊技者に対して、経路振分手段によって導かれる遊技球の経路や遊技球の入球口への入り具合に高い関心を持たせることが可能になり、第2遊技領域における遊技性をより向上させることができる。   In addition, the second game area is provided with a ball entry device, and the game ball guided to the special route is configured to be easier to enter the entrance than the game ball guided to the general route. , It becomes possible to give the player a high interest in the path of the game ball guided by the path distribution means and the state of entry of the game ball into the entrance. Can be improved.

さらに、大入賞口に入球した遊技球を貯留装置に導く球通路を備え、貯留装置によって一時貯留された遊技球を第2遊技領域内に遊技球を払い出すように構成されることで、大入賞口に取り込まれ賞球のために検出された遊技球(いわゆる死球)を第2遊技領域における遊技に再活用することが可能となる。   Furthermore, it is provided with a ball passage that guides the game ball that has entered the grand prize opening to the storage device, and is configured to pay out the game ball temporarily stored by the storage device into the second game area, It is possible to reuse the game ball (so-called dead ball) that is taken into the big prize opening and detected for the prize ball in the game in the second game area.

また、貯留装置の排出口が開閉手段により開放状態となったときに、この排出口から放出された遊技球が画像表示装置における画面の前面側を通って入球口の近傍に向かって落下移動するように構成されることで、迫力のある演出が可能になるとともに、放出された多数の遊技球が画面を遮るように自由落下することで驚きとともに新鮮さが感じられ、遊技者に対して飽きさせることのない興趣の高い遊技性を実感させることができる。   In addition, when the discharge port of the storage device is opened by the opening / closing means, the game ball released from the discharge port drops and moves toward the vicinity of the entrance port through the front side of the screen in the image display device It is possible to produce a powerful performance by being configured so that a large number of released game balls fall freely so as to block the screen, and surprise and freshness are felt, You can feel fun and entertaining without getting bored.

さらに、演出制御手段が抽選手段による抽選結果(例えば、当該大当たりが、「通常大当たり」であるか「確率変動大当たり」であるか)に応じて少なくとも第1の分割盤部を第1遊技盤に対して相対移動させるように駆動装置の作動を制御するように構成されることで、抽選結果によって変動する第1の分割盤部の相対移動位置に応じて遊技球の経路が振り分けられるため、この振り分けられた遊技球の入球口への入り具合を通じて遊技者に対し大当たり抽選結果を示唆することが可能になり、抽選結果に対する高い期待感を保持させる遊技演出を行うことができる。   Further, the production control means makes at least the first divided board part as the first game board according to the lottery result by the lottery means (for example, whether the jackpot is “normal jackpot” or “probability variation jackpot”). Since the operation of the drive device is controlled so as to move relative to the game path, the path of the game ball is distributed according to the relative movement position of the first dividing board portion that varies depending on the lottery result. It becomes possible to suggest the jackpot lottery result to the player through the state of the game balls that are distributed to the entrance, and it is possible to perform a game effect that keeps a high expectation for the lottery result.

以下、本発明の好ましい実施形態について図面を参照しながら説明する。本発明を適用した遊技機の代表例としてパチンコ機PMを図1および図2に示しており、まず、これらの図面を参照しながらパチンコ機PMの全体構成について概要説明する。ここで、図1はパチンコ機PMの正面図、図2はパチンコ機PMの背面図である。   Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 and FIG. 2 show a pachinko machine PM as a representative example of a gaming machine to which the present invention is applied. First, the overall configuration of the pachinko machine PM will be outlined with reference to these drawings. Here, FIG. 1 is a front view of the pachinko machine PM, and FIG. 2 is a rear view of the pachinko machine PM.

パチンコ機PMは、外郭方形枠サイズに構成されて縦向きの固定保持枠をなす外枠1の開口前面に、これに合わせた方形枠サイズに構成されて開閉搭載用の前枠2が互いの正面左側上下に設けられたヒンジ機構3a,3bを利用して前方に横開き開閉および着脱が可能に取り付けられ、正面右側に設けられたダブル錠と称される施錠装置4を利用して常には外枠1と係合連結された閉鎖状態に保持される。   The pachinko machine PM is configured to have a rectangular frame size and a front frame 2 configured to have a rectangular frame size corresponding to the opening front of the outer frame 1 that forms a vertically fixed holding frame. A hinge mechanism 3a, 3b provided on the upper left and lower sides of the front is used to open the door in a laterally openable and detachable manner, and is always used using a locking device 4 called a double lock provided on the right side of the front. It is held in the closed state engaged and connected to the outer frame 1.

前枠2の前面側上部には、前枠2の上部前面域に合わせた方形状のガラス扉5が正面左側に設けられた上下一対の扉ヒンジ機構を利用して前方に横開き開閉および着脱可能に組付けられ、施錠装置4により前枠2の前面上部を覆う閉鎖状態に保持される。ガラス扉5の中央部には第1遊技盤10の遊技領域に合わせた略円形の開口部が形成され、その背面側に所定間隔をおいて前後二枚の透明なガラス板からなるガラスアッセンブリ5aが装着保持されている。   At the upper front side of the front frame 2, a rectangular glass door 5 that matches the upper front area of the front frame 2 is opened and opened and removed laterally forward using a pair of upper and lower door hinge mechanisms provided on the left side of the front. It is assembled in a possible manner, and is held in a closed state covering the upper front portion of the front frame 2 by the locking device 4. A substantially circular opening corresponding to the game area of the first game board 10 is formed at the center of the glass door 5, and a glass assembly 5a composed of two transparent glass plates at the back and front sides with a predetermined interval. Is held attached.

ガラス扉5の背後に位置する前枠2の上部には、方形枠状の収容枠(図示せず)が前枠2と一体に設けられており、この収容枠に第1遊技盤10が着脱可能にセット保持され、常には閉鎖保持されるガラス扉5のガラスアッセンブリ5aを通して第1遊技盤10の第1遊技領域PAなどを遊技者に臨ませるようになっている。   A rectangular frame-like storage frame (not shown) is provided integrally with the front frame 2 at the upper part of the front frame 2 located behind the glass door 5, and the first game board 10 is attached to and detached from this storage frame. The player is allowed to face the first game area PA of the first game board 10 and the like through the glass assembly 5a of the glass door 5 which is set and held in a possible manner and is always kept closed.

前枠2の前面におけるガラス扉5の下側には、遊技球を貯留する上球皿6が取り付けられており、この上球皿6の下側には下球皿7および発射ハンドル8が取り付けられている。また、上球皿6に前面側が覆われた前枠2の下部領域には遊技補助盤(図示せず)と称される補助機構部が形成されており、この遊技補助盤には、第1遊技盤10の第1遊技領域PA内に遊技球を発射する遊技球発射装置(図示せず)が設けられている。   An upper ball tray 6 for storing game balls is attached below the glass door 5 on the front surface of the front frame 2, and a lower ball tray 7 and a launch handle 8 are attached to the lower side of the upper ball tray 6. It has been. In addition, an auxiliary mechanism portion called a game auxiliary board (not shown) is formed in a lower area of the front frame 2 whose front side is covered with the upper ball tray 6, and the game auxiliary board includes a first A game ball launching device (not shown) for launching a game ball is provided in the first game area PA of the game board 10.

前枠2の背面側には、図2に示すように、中央に前後連通する窓口を有して前枠2よりもやや小型の方形枠状に形成された裏セット盤30が、前枠2の背面側に設けられた複数のレバーL,L…を利用して着脱可能にセット保持される。裏セット盤30の各部には、遊技球を貯留する球貯留タンク31、球貯留タンク31から供給された遊技球を流下させる過程で前後2列に整列させるタンクレール32、所定数量の遊技球を整列状態で待機させる待機通路33、遊技盤10における入賞状態等に基づいて遊技球を払い出す球払出装置34、球払出装置34から払い出された遊技球を上球皿6に導く球払出通路35などの遊技球の処理機構が設けられている。また、裏セット盤30には、電子部品等に電力を供給する電源ユニット36、パチンコ機PMの作動を統括的に制御する主制御基板37、画像表示、効果音等の演出、効果ランプ等の表示制御を行うサブ制御基板38などが装備されており、これらが図示省略するコネクタケーブルで接続され、パチンコ機PMが作動可能に構成される。   On the back side of the front frame 2, as shown in FIG. 2, there is a back set board 30 that is formed in a rectangular frame shape that is slightly smaller than the front frame 2 and has a window that communicates with the front and rear. Are set and held so as to be detachable using a plurality of levers L, L. Each part of the back set board 30 includes a ball storage tank 31 for storing game balls, a tank rail 32 for aligning the game balls supplied from the ball storage tank 31 in two rows in the process of flowing down, and a predetermined number of game balls. A waiting passage 33 for waiting in an aligned state, a ball payout device 34 for paying out game balls based on a winning state in the game board 10, and a ball payout passage for guiding game balls paid out from the ball payout device 34 to the upper ball tray 6 A processing mechanism for game balls such as 35 is provided. The back set panel 30 includes a power supply unit 36 for supplying power to electronic components, a main control board 37 for comprehensively controlling the operation of the pachinko machine PM, image display, effects such as sound effects, effect lamps, etc. A sub-control board 38 that performs display control is provided, and these are connected by a connector cable (not shown) so that the pachinko machine PM can be operated.

パチンコ機PMは、前枠2やガラス扉5等が閉鎖された状態で遊技に供され、上球皿6に遊技球を貯留させて発射ハンドル8を回動操作することにより遊技が開始される。発射ハンドル8が回動操作されると、上球皿6に貯留された遊技球は、上球皿6の背面側に位置する遊技球発射装置により1球ずつ第1遊技盤10の第1遊技領域PAに打ち出され、以降、パチンコゲームが展開される。   The pachinko machine PM is provided for the game with the front frame 2 and the glass door 5 closed, and the game is started by storing the game ball in the upper ball tray 6 and rotating the launch handle 8. . When the firing handle 8 is turned, the game balls stored in the upper ball tray 6 are played by the first ball on the first game board 10 one by one by the game ball launching device located on the back side of the upper ball tray 6. It is launched in the area PA, and thereafter, a pachinko game is developed.

次に、パチンコ機PMの第1遊技盤10について、図3および図4を参照しながら説明する。ここで、図3は第1遊技盤10の正面図であり、図4は第1遊技盤10の要部背面図である。   Next, the first game board 10 of the pachinko machine PM will be described with reference to FIGS. 3 and 4. Here, FIG. 3 is a front view of the first game board 10, and FIG. 4 is a main part rear view of the first game board 10.

第1遊技盤10は、例えばアクリル樹脂(PMMA)やポリカーボネート(PC)、ABS樹脂等の透明な(透過性を有する)樹脂材料によって平板状に形成された遊技板11を基板として構成されており、第1遊技盤10の表面側から背面側を視認できるようになっている。ここで、「透明」とは、第1遊技盤10の背面側に存在する物体(遊技球や立体構造物など)を完全に透過した状態で視認し得ることのみを意味するものではなく、遊技球や立体構造物などの存在等が分かる程度のいわゆる半透明の状態をも含むものである(他の説明においても同様とする)。なお、以降の説明においては、各図に示す矢印方向を上下、左右および前後方向と称して説明する。   The first game board 10 is configured by using, as a substrate, a game board 11 formed in a flat plate shape with a transparent (transmissible) resin material such as acrylic resin (PMMA), polycarbonate (PC), ABS resin or the like. The rear side can be visually recognized from the front side of the first game board 10. Here, “transparent” does not mean that an object (a game ball, a three-dimensional structure, etc.) existing on the back side of the first game board 10 can be visually recognized in a completely transparent state. It also includes a so-called translucent state in which the presence of a sphere, a three-dimensional structure, etc. can be recognized (the same applies to other descriptions). In the following description, the arrow directions shown in the drawings will be referred to as up and down, left and right, and front and rear directions.

遊技板11の表面側には、外形形状が遊技板11と略同一の矩形で中央が略円形に中抜きされたレール飾り12が取り付けられている。レール飾り12は、遊技板11の表面から前方へ突出する蓋状に成形されており、ガラス扉5に装着されたガラスアッセンブリ5aと遊技板11の前面との間に円弧状の内外レール部に囲まれた略円形の第1遊技領域PAが区画形成される。第1遊技盤10の第1遊技領域PAには、遊技釘(図5を参照)が多数本配設されるとともに、特別図柄表示装置69などが取り付けられている。この特別図柄表示装置69は、発光ダイオード等から構成され、後述する第1抽選手段212による抽選の結果に基づいて特別図柄(図示せず)を変動表示する。   On the surface side of the game board 11, a rail decoration 12 having an outer shape that is substantially the same rectangle as the game board 11 and a center that is substantially circular is attached. The rail decoration 12 is formed in a lid shape that protrudes forward from the surface of the game board 11, and has an arc-shaped inner and outer rail portion between the glass assembly 5 a mounted on the glass door 5 and the front surface of the game board 11. The enclosed substantially circular first game area PA is defined. In the first game area PA of the first game board 10, a large number of game nails (see FIG. 5) are arranged, and a special symbol display device 69 and the like are attached. The special symbol display device 69 is composed of a light emitting diode or the like, and variably displays a special symbol (not shown) based on a lottery result by a first lottery means 212 described later.

第1遊技領域PAの中央下部には始動入賞装置16が設けられ、遊技球が始動入賞装置16に入球すると、始動入賞装置16内に設けられた入賞検出センサ26(図23を参照)に検出されて第1遊技盤10の背面側へ排出されるようになっている。   A start winning device 16 is provided at the lower center of the first game area PA. When a game ball enters the start winning device 16, a winning detection sensor 26 (see FIG. 23) provided in the start winning device 16 is provided. It is detected and discharged to the back side of the first game board 10.

第1遊技領域PAの上部には、大入賞口22を開閉可能な大入賞装置21が設けられている。大入賞装置21は、特別遊技中に大入賞口22を開放し、遊技球を大入賞口22に対し通過容易にする。大入賞装置21は、大入賞口22を開閉可能な羽根状に形成された開閉部材23を有しており、開閉部材23に接続された大入賞口ソレノイド24(図23を参照)を駆動させることで開閉部材23を左右に揺動させ、大入賞口22を開放状態または閉塞状態とする。大入賞口22が開放状態となるときには、開閉部材23が大入賞口22の側方へ横方向に揺動し、開閉部材23の上側に達した遊技球を受け止めて大入賞口22へ導くようになっている。一方、大入賞口22が閉塞状態となるときには、開閉部材23が大入賞口22を塞ぐように横方向に揺動するため、遊技球はこの大入賞口22を通過することができない。遊技球が大入賞口22を通過すると、大入賞装置21内に設けられた大入賞検出センサ27(図23を参照)に検出されて第1遊技盤10の背面側(後述する貯留装置40)へ排出されるようになっている。   In the upper part of the first game area PA, a big winning device 21 capable of opening and closing the big winning opening 22 is provided. The special winning device 21 opens the special winning opening 22 during the special game so that the game ball can easily pass through the special winning opening 22. The big prize device 21 has an opening / closing member 23 formed in a blade shape capable of opening and closing the big prize opening 22, and drives a big prize opening solenoid 24 (see FIG. 23) connected to the opening / closing member 23. As a result, the open / close member 23 is swung left and right, and the special winning opening 22 is opened or closed. When the big prize opening 22 is in an open state, the opening / closing member 23 swings laterally to the side of the big prize opening 22 so that the game ball reaching the upper side of the opening / closing member 23 is received and guided to the big prize opening 22. It has become. On the other hand, when the special winning opening 22 is closed, the open / close member 23 swings in the lateral direction so as to block the special winning opening 22, so that the game ball cannot pass through the special winning opening 22. When the game ball passes through the big prize opening 22, it is detected by a big prize detection sensor 27 (see FIG. 23) provided in the big prize device 21, and the back side of the first game board 10 (a storage device 40 described later). To be discharged.

大入賞装置21の前面部には、アクリル樹脂やポリカーボネート等の透明な樹脂材料等を用いて略矩形板状に形成された電飾看板25が取り付けられており、この電飾看板25は大入賞装置21や後述する貯留装置40を前面側からほぼ覆い隠すことができる大きさに構成されている。また、電飾看板25は、その内部に複数の発光ダイオード(LED)を実装した発光素子基板を有しており、発光素子基板が発光状態となると発光基板からの出射光が第1遊技盤10の前方へと照射するようになっている。   An electrical signboard 25 formed in a substantially rectangular plate shape using a transparent resin material such as acrylic resin or polycarbonate is attached to the front portion of the grand prize winning device 21. It is comprised in the magnitude | size which can cover substantially the apparatus 21 and the storage apparatus 40 mentioned later from the front side. In addition, the electric signboard 25 has a light emitting element substrate on which a plurality of light emitting diodes (LEDs) are mounted. When the light emitting element substrate enters a light emitting state, light emitted from the light emitting substrate is emitted from the first game board 10. It is designed to irradiate to the front.

また、始動入賞装置16の下方には、普通電動役物17が設けられ、遊技球が普通電動役物17に入球すると、普通電動役物17内に設けられた入賞検出センサ28(図23を参照)に検出されて第1遊技盤10の背面側へ排出されるようになっている。普通電動役物17は、閉鎖部材17aの下方に隣接して設けられた開閉型入賞装置であり、普通電動役物17が閉鎖状態にあるときには、入口部分が閉鎖部材17aに塞がれて遊技球は普通電動役物17に入球できず、普通電動役物17が開放状態にあるときに、遊技球が普通電動役物17に入球できるようになっている。   Also, an ordinary electric accessory 17 is provided below the start winning device 16, and when a game ball enters the ordinary electric accessory 17, a winning detection sensor 28 (FIG. 23) provided in the ordinary electric accessory 17 is provided. ) And is discharged to the back side of the first game board 10. The ordinary electric accessory 17 is an open / close type winning device provided adjacent to the lower side of the closing member 17a. When the ordinary electric accessory 17 is in a closed state, the entrance portion is blocked by the closing member 17a. The ball cannot enter the ordinary electric accessory 17, and the game ball can enter the ordinary electric accessory 17 when the ordinary electric accessory 17 is in an open state.

普通電動役物17の左右側方には、遊技球が通過可能な普通図柄作動ゲート15,15がそれぞれ設けられ、遊技球が普通図柄作動ゲート15を通過すると、この普通図柄作動ゲート15内に設けられた通過検出センサ29(図23を参照)に検出されるようになっている。また、この普通図柄作動ゲート15での遊技球の通過を契機として行われる抽選の結果に基づいて普通図柄を変動表示する普通図柄表示装置19が、左側の普通図柄作動ゲート15の下方に設けられている。   The normal symbol operating gates 15 and 15 through which the game ball can pass are respectively provided on the left and right sides of the normal electric accessory 17, and when the game ball passes through the normal symbol operation gate 15, It is detected by a provided passage detection sensor 29 (see FIG. 23). In addition, a normal symbol display device 19 for variably displaying a normal symbol based on the result of a lottery performed when the game ball passes through the normal symbol operating gate 15 is provided below the normal symbol operating gate 15 on the left side. ing.

さらに、第1遊技領域PAの下方には、普通入賞装置14が複数設けられ、遊技球が普通入賞装置14に入球すると、普通入賞装置14内に設けられた入賞検出センサ(図示しない)に検出されて第1遊技盤10の背面側に排出されるようになっている。また、第1遊技領域PAの下端には、各入賞装置に入賞せずに落下した遊技球を第1遊技盤10の背面側に排出させるアウト口18が設けられている。   Further, a plurality of normal winning devices 14 are provided below the first game area PA. When a game ball enters the normal winning device 14, a winning detection sensor (not shown) provided in the normal winning device 14 is provided. It is detected and discharged to the back side of the first game board 10. Further, at the lower end of the first game area PA, there is provided an out port 18 through which game balls that have fallen without winning in each winning device are discharged to the back side of the first game board 10.

第1遊技盤10の背面側には、各入賞装置に落入して第1遊技盤10の背面側に導出された遊技球(セーフ球)、およびアウト口18を通って第1遊技盤10の背面側に導出された遊技球(アウト球)を集合させて排出する球寄せカバー(図示しない)が取り付けられている。   On the back side of the first game board 10, the first game board 10 passes through the winning devices and the game balls (safe balls) led out to the back side of the first game board 10 and the out port 18. A ball gathering cover (not shown) that collects and discharges the game balls (out balls) led out is attached to the back side.

また、遊技板11の上方部には、遊技板11をその厚さ方向に貫通する貫通孔が形成されており、この貫通孔によって、遊技板11の前面側に形成された遊技領域PAから遊技板11の背面側に形成される後述の第2遊技領域PSへ遊技球を導く球通路20が構成される。(図5を参照)。球通路20の前面側には球通路20に連通した大入賞口22を有する前述の大入賞装置21が設けられており、球通路20の背面側には貯留装置40が設けられている。   In addition, a through hole is formed in the upper part of the game board 11 so as to penetrate the game board 11 in the thickness direction. A game area PA formed on the front side of the game board 11 is played by the through hole. A ball passage 20 that guides a game ball to a second game area PS, which will be described later, formed on the back side of the plate 11 is configured. (See FIG. 5). On the front side of the ball passage 20, the above-described big winning device 21 having the big winning port 22 communicating with the ball passage 20 is provided, and on the back side of the ball passage 20, a storage device 40 is provided.

大入賞装置21から球通路20へ導入された遊技球は、第1遊技盤10の背面側に取り付けられた貯留装置40に導かれるようになっている。貯留装置40は、図4に示すように、球通路20に連通し球通路20から投入される遊技球を一時貯留する貯留タンク41を有しており、所定の契機により貯留タンク41内に貯留された遊技球を1球ずつ、あるいは多数まとめて第2遊技領域PS(図5を参照)に投入するようになっている。   The game balls introduced from the grand prize winning device 21 to the ball passage 20 are guided to a storage device 40 attached to the back side of the first game board 10. As shown in FIG. 4, the storage device 40 has a storage tank 41 that communicates with the ball passage 20 and temporarily stores the game balls thrown in from the ball passage 20, and stores the storage balls 41 in a predetermined trigger. A plurality of the game balls are put into the second game area PS (see FIG. 5) one by one or all together.

貯留タンク41は、多数の遊技球を貯留可能な内部空間41aを有する略矩形箱状に形成されており、その底面部における中央には下方に開口する中央排出口42を有しており、この中央排出口42の左右の両脇部には下方に突出して形成された内壁部に囲まれて下方に開口する左右一対の払出口43,43を有している。   The storage tank 41 is formed in a substantially rectangular box shape having an internal space 41a in which a large number of game balls can be stored, and has a central outlet 42 that opens downward at the center of the bottom surface thereof. The left and right side portions of the central discharge port 42 have a pair of left and right discharge ports 43, 43 that are opened downward by being surrounded by an inner wall portion that protrudes downward.

中央排出口42には、左右方向に延在する回動軸(図示しない)により回動自在に支持された開閉蓋44が配設されている。開閉蓋44は貯留ソレノイド45(図23を参照)に接続されており、この貯留ソレノイド45のプランジャの進退動作によって中央排出口42を開放状態または閉塞状態とするように開閉蓋44が回動軸を中心として回動するようになっている。このため、中央排出口42が開放状態となるときには、開閉蓋44が中央排出口42から離れるように下方に回動し、貯留タンク41内に貯留された多数の遊技球を中央排出口42から一気に下方に放出させるようになっている。一方、中央排出口42が閉塞状態となるときには、開閉蓋44が中央排出口42を塞ぐように上方に回動し、貯留タンク41内に導入された遊技球が中央排出口42から放出されることがない。   The central discharge port 42 is provided with an opening / closing lid 44 that is rotatably supported by a rotation shaft (not shown) extending in the left-right direction. The opening / closing lid 44 is connected to a storage solenoid 45 (see FIG. 23), and the opening / closing lid 44 is pivoted so that the central discharge port 42 is opened or closed by the forward / backward movement of the plunger of the storage solenoid 45. It is designed to rotate around the center. For this reason, when the central discharge port 42 is in an open state, the opening / closing lid 44 is rotated downward so as to be separated from the central discharge port 42, and a large number of game balls stored in the storage tank 41 are removed from the central discharge port 42. It is designed to be released downward at a stretch. On the other hand, when the central outlet 42 is in a closed state, the opening / closing lid 44 rotates upward so as to close the central outlet 42, and the game ball introduced into the storage tank 41 is released from the central outlet 42. There is nothing.

左右の払出口43には、貯留タンク41内に設けられた駆動モータ46(図23を参照)の出力軸に嵌挿固定され駆動モータ46の回転駆動によって回動する略円板状の回転体47が備えられている。回転体47は、周方向等間隔で4箇所に回転体47の中心から外径方向に放射状となるように切り欠かれた遊技球保持孔48を有しており、各遊技球保持孔48には遊技球がそれぞれ1球ずつ入球し得るようになっている。   The left and right outlets 43 are substantially disk-shaped rotating bodies that are fitted and fixed to the output shaft of a drive motor 46 (see FIG. 23) provided in the storage tank 41 and are rotated by the drive of the drive motor 46. 47 is provided. The rotating body 47 has game ball holding holes 48 that are notched so as to radiate radially from the center of the rotating body 47 at four locations at equal intervals in the circumferential direction. Each game ball can enter one ball at a time.

この回転体47は、貯留タンク41内に貯留された遊技球を1球ずつ各遊技球保持孔48に収容し、駆動モータ46の回転駆動によって回動することにより、遊技球を1球ずつ順に払出口43から下方(第2遊技領域PS)に払い出すようになっている。   The rotating body 47 stores the game balls stored in the storage tank 41 one by one in each game ball holding hole 48 and rotates by the rotational drive of the drive motor 46, thereby sequentially playing the game balls one by one. The payout 43 is paid out downward (second game area PS).

さて、このように概要構成される第1遊技盤10の背面側には、図5および図6に示すように、第1遊技盤10の背面部との間の領域によって第2遊技領域PSを形成する第2遊技盤130や、第2遊技盤130の背後に配置されその前面側に遊技者が視認可能な装飾領域を形成する遊技演出装置50が配設されている。第2遊技盤130は遊技演出装置50の前面部に取り付けられ、遊技演出装置50は後述する収容ケース190に収容された状態で第1遊技盤10の背面部に取り付けられる。ここで、図5は遊技盤10,20や遊技演出装置50などの配置を示す側面図であり、図6は遊技盤10,20や遊技演出装置50などの配置を示す斜視図である。   As shown in FIGS. 5 and 6, the second game area PS is formed on the back side of the first game board 10 schematically configured as described above by an area between the first game board 10 and the back part. A second game board 130 to be formed, and a game effect device 50 that is arranged behind the second game board 130 and that forms a decoration area that can be visually recognized by the player are arranged on the front side. The second game board 130 is attached to the front surface portion of the game effect device 50, and the game effect device 50 is attached to the back surface portion of the first game board 10 in a state of being accommodated in an accommodation case 190 described later. Here, FIG. 5 is a side view showing the arrangement of the game boards 10 and 20 and the game effect device 50, and FIG. 6 is a perspective view showing the arrangement of the game boards 10 and 20 and the game effect device 50 and the like.

収容ケース190は、前面側に遊技演出装置50の外郭形状に合わせた開口部を有する略矩形箱状に形成されている。収容ケース190の前面側において左右両側部の上下には、前方に突出する複数個の取付突起部(図示しない)が形成されており、この取付突起部がネジ締結等により第1遊技盤10の背面側に対応位置して形成されたケース取付部に取り付けられることで、遊技演出装置50が第1遊技盤10の背面側に配設されるとともに、遊技演出装置50の前面部に取り付けられる第2遊技盤130が第1遊技盤10の背面部と所定の間隔を隔てて第1遊技盤10の背面側に配設されるようになっている。   The housing case 190 is formed in a substantially rectangular box shape having an opening matched to the outer shape of the game effect device 50 on the front side. A plurality of mounting projections (not shown) projecting forward are formed on the upper and lower sides of the left and right sides on the front side of the housing case 190, and these mounting projections are formed on the first game board 10 by screw fastening or the like. By being attached to the case attaching portion formed corresponding to the back side, the game effect device 50 is disposed on the back side of the first game board 10 and is attached to the front portion of the game effect device 50. The two game boards 130 are arranged on the back side of the first game board 10 at a predetermined distance from the back part of the first game board 10.

そして、これら第2遊技盤130および遊技演出装置50が第1遊技盤10の背面側に固定されると、透過性の第1遊技盤10を通して遊技者が第1遊技盤10の前面側からその背後に配置された第2遊技盤130(および、第2遊技領域PS内で転動する遊技球等)を視認可能になるとともに、透過性の第1および第2遊技盤10,130を通して遊技演出装置50の前面側(装飾領域)のほぼ全体を視認可能になっている。   Then, when the second game board 130 and the game effect device 50 are fixed to the back side of the first game board 10, the player passes through the permeable first game board 10 to make the player from the front side of the first game board 10. A second game board 130 (and a game ball that rolls in the second game area PS, etc.) disposed in the back can be visually recognized, and a game effect is produced through the transmissive first and second game boards 10, 130. Almost the entire front side (decoration area) of the device 50 can be visually recognized.

次に、図7から図12を参照しながら、遊技演出装置50の詳細について説明する。ここで、図7は遊技演出装置50(背面側に収容ケースが取り付けられた状態)の正面図であり、図8は遊技演出装置50の背面図であり、図9は液晶表示装置の前方からの斜視図であり、図10は液晶表示装置の装着前における遊技演出装置50の背面からの斜視図であり、図11は遊技演出装置50の上部フレーム側の斜視図であり、図12は図11における矢視Dから視た背面図である。   Next, the details of the game effect device 50 will be described with reference to FIGS. Here, FIG. 7 is a front view of the game effect device 50 (with a storage case attached to the back side), FIG. 8 is a rear view of the game effect device 50, and FIG. 9 is a front view of the liquid crystal display device. 10 is a perspective view from the back of the game effect device 50 before the liquid crystal display device is mounted, FIG. 11 is a perspective view of the game effect device 50 on the upper frame side, and FIG. 11 is a rear view seen from an arrow D in FIG.

まず、遊技演出装置50は、図7に示すように、各機構等の取り付けベースとなるフレーム本体51と、このフレーム本体51の中央に位置する開口部56から液晶表示パネル62の画面(画像表示画面)63を露出させて画像を表示する正面視略矩形状の横長型の液晶表示装置60と、液晶表示装置60を前後方向に移動可能に支持する液晶駆動機構70(図8参照)と、開口部56の左側部に配置された第1可動演出装置80と、開口部56の右側部に配置された第2可動演出装置90と、開口部56の下縁部に配置された第3および第4可動演出装置100,110とを主体に構成される。なお、可動演出装置80,90,100,110は、その外観および動作の態様によって液晶表示装置60とともに遊技の演出に供する装置である。   First, as shown in FIG. 7, the game effect device 50 includes a frame main body 51 serving as an attachment base for each mechanism and the like, and a screen (image display) of the liquid crystal display panel 62 through an opening 56 positioned at the center of the frame main body 51. A horizontally long liquid crystal display device 60 that exposes a screen 63 and displays an image, and a liquid crystal driving mechanism 70 (see FIG. 8) that supports the liquid crystal display device 60 so as to be movable in the front-rear direction. The first movable effect device 80 disposed on the left side of the opening 56, the second movable effect device 90 disposed on the right side of the opening 56, and the third and third disposed on the lower edge of the opening 56 The fourth movable effect devices 100 and 110 are mainly configured. Note that the movable effect devices 80, 90, 100, and 110 are devices that are used for game effects together with the liquid crystal display device 60 depending on the appearance and the mode of operation.

フレーム本体51は、液晶駆動機構70や第1および第2可動演出装置80,90等が取り付けられる上部フレーム51Uと、第3および第4可動演出装置100,110等が取り付けられる下部フレーム51Lとから構成される。上部フレーム51Uの前面側には、図7に示すように、その上部に左右に延びる略板形状の上部装飾板52、左方部に上下に延びる略板形状の左部装飾板53、および右方部に上下方向に延びる略板形状の右部装飾板54などが設けられており、これら装飾板52〜54の表面には凹凸した岩石形状が形成されている。また、下部フレーム51Lの前面側には、その表面に凹凸した岩石形状に形成された左右一対の背景部材55,55が設けられている。   The frame body 51 includes an upper frame 51U to which the liquid crystal driving mechanism 70, the first and second movable effect devices 80, 90, etc. are attached, and a lower frame 51L, to which the third and fourth movable effect devices 100, 110, etc. are attached. Composed. On the front side of the upper frame 51U, as shown in FIG. 7, a substantially plate-shaped upper decorative plate 52 extending left and right on the upper portion, a substantially plate-shaped left decorative plate 53 extending vertically on the left side, and a right A substantially plate-shaped right decorative plate 54 and the like extending in the vertical direction are provided on the side, and uneven rock shapes are formed on the surfaces of the decorative plates 52 to 54. In addition, a pair of left and right background members 55, 55 formed in a rock shape with an uneven surface are provided on the front side of the lower frame 51L.

液晶表示装置(画像表示装置)60は、特別図柄表示装置69と連動して(すなわち、遊技の展開に応じて)変動表示する装飾図柄や、この装飾図柄の背景となる背景画像、大当たりの期待感を遊技者に与えるようにするためのキャラクタ画像等の付随画像などを表示する。なお、特別図柄表示装置69に表示される特別図柄は、始動入賞装置16への遊技球の入賞(入球)を契機として行われる抽選の結果に基づいて表示される図柄であり、大当たりを発生するか否かを示す役割を持つ。一方、液晶表示装置60に表示される装飾図柄は、特別図柄で示される抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄であり、例えば、スロットマシンの図柄表示を模した複数列の変動図柄として画面63の中央領域に表示される。   The liquid crystal display device (image display device) 60 is variably displayed in conjunction with the special symbol display device 69 (that is, according to the development of the game), a background image as a background of the decorative symbol, and a big hit expectation An accompanying image such as a character image for giving a feeling to the player is displayed. The special symbol displayed on the special symbol display device 69 is a symbol displayed based on the result of a lottery performed when a game ball wins (wins) in the start winning device 16 and generates a big hit. It has a role to indicate whether or not to do. On the other hand, the decorative symbol displayed on the liquid crystal display device 60 is a symbol for visually producing a lottery result display indicated by a special symbol, for example, a plurality of variable symbols imitating the symbol display of a slot machine. Is displayed in the center area of the screen 63.

液晶表示装置60は、図9に示すように、矩形枠状のケース部材61と、このケース部材61内に収容され画像を液晶表示する液晶表示パネル62と、ケース部材61内において液晶表示パネル62を保護するために液晶表示パネル62の前面側に画面63に密着するとともに画面63の全体を覆う透明な平板状の保護パネル64とを備えて構成される。なお、液晶表示パネル62の背面側には、図示省略するが、液晶表示パネル62を照明するバックライトや、このバックライトの電源装置であるインバータ基板などが設けられている。   As shown in FIG. 9, the liquid crystal display device 60 includes a rectangular frame-shaped case member 61, a liquid crystal display panel 62 that displays images in a liquid crystal display housed in the case member 61, and the liquid crystal display panel 62 in the case member 61. In order to protect the screen, the liquid crystal display panel 62 is provided with a transparent flat protective panel 64 that is in close contact with the screen 63 and covers the entire screen 63. Although not shown, a backlight for illuminating the liquid crystal display panel 62 and an inverter board that is a power supply device for the backlight are provided on the back side of the liquid crystal display panel 62.

ケース部材61は、その前面側に液晶表示パネル62の画面63を露出させる正面視略矩形状の開口部65を有しており、この開口部65の周囲を囲むようにして前面側に装飾枠66が貼り付けられている。また、ケース部材61の上面部には上方に突出して略円筒状に形成された左右一対の上部ピン67,67が設けられるとともに、その下面部には下方に突出して略円筒状に形成された左右一対の下部ピン68,68が設けられている。   The case member 61 has an opening 65 having a substantially rectangular shape in front view that exposes the screen 63 of the liquid crystal display panel 62 on the front side, and a decorative frame 66 is formed on the front side so as to surround the opening 65. It is pasted. In addition, a pair of left and right upper pins 67, 67 are provided on the upper surface of the case member 61 so as to protrude upward and are formed in a substantially cylindrical shape. A pair of left and right lower pins 68, 68 are provided.

液晶表示パネル62は、ケース部材61の開口部65の開口面域に合わせてこれよりも幾分大きめな表示領域を有するカラー液晶表示パネルが用いられる。保護パネル64は、アクリル樹脂等を材質とする透明板を画面63の大きさに合わせて所定の形状に形成したものである。   As the liquid crystal display panel 62, a color liquid crystal display panel having a display area somewhat larger than the opening surface area of the opening 65 of the case member 61 is used. The protective panel 64 is formed by forming a transparent plate made of an acrylic resin or the like into a predetermined shape according to the size of the screen 63.

液晶駆動機構70は、上部フレーム51Uに左右一対に設けられており、駆動モータ71と、駆動モータ71の出力軸に接続されて回転し駆動モータ71の回転動力を伝達する回転作動部材72と、回転作動部材72に回動可能に接続されたリンク部材74と、上部フレーム51Uに固設され上面側に前後方向に延びる案内部77が形成された案内レール部材76と、リンク部材74に接続され案内レール部材76の案内部77に沿って前後方向に摺動する被ガイド部材79とを主体に構成される。   The liquid crystal drive mechanism 70 is provided in a pair of left and right on the upper frame 51U, and is connected to an output shaft of the drive motor 71 and a rotation operation member 72 that rotates to transmit the rotational power of the drive motor 71. Connected to the link member 74, a link member 74 rotatably connected to the rotation actuating member 72, a guide rail member 76 fixed to the upper frame 51U and formed with a guide portion 77 extending in the front-rear direction on the upper surface side. It is mainly composed of a guided member 79 that slides in the front-rear direction along the guide portion 77 of the guide rail member 76.

駆動モータ71は、ネジ締結等によって上部フレーム51Uに固設されており、正逆両方向の回転駆動をすることができるように構成されている。回転作動部材72は、円盤状の形状を有し、その中心部が駆動モータ71の出力軸に嵌挿固定されており、駆動モータ71の回転駆動によって回動するようになっている。また、回転作動部材72はその裏面側に下方に突出する円柱状の突起部73を有しており、この突起部73が回転作動部材72のほぼ直下位置に配設されたリンク部材74の係合孔75に挿入(係合)されることで、回転作動部材72とリンク部材74とが連結されている。   The drive motor 71 is fixed to the upper frame 51U by screw fastening or the like, and is configured to be capable of rotational driving in both forward and reverse directions. The rotation actuating member 72 has a disk shape, and its central portion is fitted and fixed to the output shaft of the drive motor 71, and is rotated by the rotation drive of the drive motor 71. Further, the rotation actuating member 72 has a columnar projection 73 projecting downward on the back side thereof, and the projection 73 is associated with the link member 74 disposed almost directly below the rotation actuating member 72. The rotation actuating member 72 and the link member 74 are connected by being inserted (engaged) into the joint hole 75.

リンク部材74は、細長い板状の形状を有しており、その中間部に長手方向に延びる係合孔(長孔)75が形成されている。リンク部材74は、その基端部が上下方向に延びた垂直支軸P1,P2によって上部フレーム51Uに軸支され、この垂直支軸P1,P2周りにそれぞれ回動自在に構成されている。そして、リンク部材74の係合孔75に回転作動部材72の突起部73が摺動自在に嵌挿されることによって、リンク部材74が回転作動部材72を介して駆動モータ71の回転駆動に連動して垂直支軸P1,P2周りに回動するようになっている。   The link member 74 has an elongated plate-like shape, and an engagement hole (long hole) 75 extending in the longitudinal direction is formed at an intermediate portion thereof. The link member 74 is pivotally supported on the upper frame 51U by vertical support shafts P1 and P2 whose base end portions extend in the vertical direction, and is configured to be rotatable around the vertical support shafts P1 and P2. Then, the projection 73 of the rotation operation member 72 is slidably inserted into the engagement hole 75 of the link member 74, so that the link member 74 is interlocked with the rotation drive of the drive motor 71 via the rotation operation member 72. Thus, it rotates around the vertical support shafts P1 and P2.

案内レール部材76は、前後方向に延びる略板状に形成され、上部フレーム51Uの左右の端部にそれぞれ設けられている。案内レール部材76は、その上面部に上方に突出するとともに前後方向に延びる略板状の案内部77を左右に一対有しており、その左右方向の中間部にはこれら一対の案内部77に挟まれるようにして前後方向に延びるガイド孔(長孔)78が形成されている。   The guide rail members 76 are formed in a substantially plate shape extending in the front-rear direction, and are respectively provided at the left and right ends of the upper frame 51U. The guide rail member 76 has a pair of substantially plate-like guide portions 77 projecting upward on the upper surface portion and extending in the front-rear direction, and a pair of guide portions 77 at the middle portion in the left-right direction. A guide hole (long hole) 78 extending in the front-rear direction so as to be sandwiched is formed.

リンク部材74の先端部(基端部と反対側の端部)には、上下方向に延びた枢結ピン74aによって被ガイド部材79が前後方向に揺動自在に枢結されている。この被ガイド部材79は、平面視矩形状に形成され、その底面側には下方に突出するとともに前後方向に延びる左右一対の凹形状の係合溝79aを有しており、この左右一対の係合溝79aの間には上下方向に貫通する挿通孔が79bが形成されている。そして、この被ガイド部材79の係合孔79aに案内レール部材76の案内部77が摺動自在に嵌挿されることにより、被ガイド部材79が案内レール部材76の案内部77に沿って前後方向に移動ができるように(前後方向以外の移動を規制するように)なっている。   A guided member 79 is pivotally connected to the distal end portion (the end portion opposite to the base end portion) of the link member 74 so as to be swingable in the front-rear direction by a pivot pin 74 a extending in the vertical direction. The guided member 79 is formed in a rectangular shape in plan view, and has a pair of left and right concave engaging grooves 79a that protrude downward and extend in the front-rear direction on the bottom surface side. An insertion hole 79b is formed between the joint grooves 79a so as to penetrate in the vertical direction. The guide member 77 of the guide rail member 76 is slidably inserted into the engagement hole 79 a of the guided member 79, so that the guided member 79 extends in the front-rear direction along the guide portion 77 of the guide rail member 76. Can be moved (to restrict movement other than the front-rear direction).

このような液晶駆動機構70における右側の被ガイド部材79においては、回転作動部材72の突起部73を前方に移動させるように駆動モータ71を回転駆動することにより、この突起部73がリンク部材74の係合孔75の内側部と当接してリンク部材74を前方に押動し、底面視においてリンク部材74を垂直支軸Pを中心に反時計回りに回動させることで、左側の被ガイド部材79が案内レール部材76の案内部77に沿って前方に移動する。反対に、回転作動部材72の突起部73を後方に移動させるように駆動モータ71を回転駆動することにより、この突起部73がリンク部材74の係合孔75の内側部と当接してリンク部材74を後方に押動し、底面視においてリンク部材74を垂直支軸Pを中心に時計回りに回動させることで、左側の被ガイド部材79が案内レール部材76の案内部77に沿って後方に移動するようになっている。   In the guided member 79 on the right side in the liquid crystal drive mechanism 70, the protrusion 73 is linked to the link member 74 by driving the drive motor 71 to move the protrusion 73 of the rotation operation member 72 forward. The link member 74 is pushed forward by abutting against the inner portion of the engagement hole 75, and the link member 74 is rotated counterclockwise about the vertical support shaft P as viewed from the bottom, so that the left guided The member 79 moves forward along the guide portion 77 of the guide rail member 76. On the contrary, when the drive motor 71 is rotationally driven so as to move the protrusion 73 of the rotation actuating member 72 backward, the protrusion 73 comes into contact with the inner side of the engagement hole 75 of the link member 74 and the link member. 74 is pushed rearward and the link member 74 is rotated clockwise around the vertical support shaft P in the bottom view, so that the left guided member 79 moves rearward along the guide portion 77 of the guide rail member 76. To move to.

一方、右側の被ガイド部材79においては、回転作動部材72の突起部73を前方に移動させるように駆動モータ71を回転駆動させることにより、この突起部73がリンク部材74の係合孔75の内側部と当接してリンク部材74を前方に押動し、底面視においてリンク部材74を垂直支軸Pを中心に時計回りに回動させることで、右側の被ガイド部材79が案内レール部材76の案内部77に沿って前方に移動する。反対に、回転作動部材72の突起部73を後方に移動させるように駆動モータ71を回転駆動することにより、この突起部73がリンク部材74の係合孔75の内側部と当接してリンク部材74を後方に押動し、底面視においてリンク部材74を垂直支軸Pを中心に反時計回りに回動させることで、右側の被ガイド部材が案内レール部材76の案内部77に沿って後方に移動するようになっている。   On the other hand, in the guided member 79 on the right side, the drive motor 71 is rotationally driven so as to move the protrusion 73 of the rotation actuating member 72 forward, so that the protrusion 73 is formed in the engagement hole 75 of the link member 74. The right guided member 79 is guided by the guide rail member 76 by abutting against the inner side portion and pushing the link member 74 forward and rotating the link member 74 clockwise about the vertical support shaft P in the bottom view. It moves forward along the guide part 77. On the contrary, when the drive motor 71 is rotationally driven so as to move the protrusion 73 of the rotation actuating member 72 backward, the protrusion 73 comes into contact with the inner side of the engagement hole 75 of the link member 74 and the link member. 74 is pushed rearward, and the link member 74 is rotated counterclockwise about the vertical support shaft P in the bottom view, so that the right guided member moves rearward along the guide portion 77 of the guide rail member 76. To move to.

また、この液晶駆動機構70においては、左側の被ガイド部材79での前後移動における前端位置と後端位置とを検出する投光素子および受光素子からなるフォトセンサ171,172(図23を参照)がそれぞれ配設されているとともに、右側の被ガイド部材79での前後移動における前端位置と後端位置とを検出するフォトセンサ173,174(図23を参照)がそれぞれ配設されている。   Further, in this liquid crystal driving mechanism 70, photosensors 171 and 172 including a light projecting element and a light receiving element for detecting the front end position and the rear end position in the front-rear movement of the left guided member 79 (see FIG. 23). And photosensors 173 and 174 (see FIG. 23) for detecting the front end position and the rear end position in the front-rear movement of the guided member 79 on the right side.

このように構成される液晶駆動機構70において、左右の被ガイド部材79,79が左右に位置対応する案内レール部材76,76にそれぞれ摺動自在に連結された状態で、ケース部材61の上面部に形成された左右一対の上部ピン67を、液晶駆動機構70における左右一対の案内レール部材76のガイド孔78と被ガイド部材79の挿通孔79bとにそれぞれ嵌挿することによって、液晶表示装置60がほぼ垂直に立設した姿勢で液晶駆動機構70に取り付けられる。   In the liquid crystal driving mechanism 70 configured as described above, the upper and lower guide portions 79 and 79 are slidably connected to the guide rail members 76 and 76 corresponding to the left and right positions, respectively. The pair of left and right upper pins 67 formed in the liquid crystal display device 60 are respectively fitted into the guide holes 78 of the pair of left and right guide rail members 76 and the insertion holes 79b of the guided member 79 in the liquid crystal driving mechanism 70. Is attached to the liquid crystal drive mechanism 70 in a posture in which the vertical position is substantially vertical.

液晶表示装置60が液晶駆動機構70に取り付けられて、液晶駆動機構70を作動させると、液晶表示装置60全体が前後方向に往復移動したり、回動したりすることになる。例えば、左右の被ガイド部材79,79を同時に後方向に移動させるように駆動モータ71,71を回転駆動することで液晶表示装置60全体が後方向に移動し、左右の被ガイド部材79,79を同時に前方向に移動させるように駆動モータ71,71を回転駆動することで液晶表示装置60全体が前方向に移動するようになっており、これらの動作を連続的に行うことで前後方向に往復移動させることもできる(図24を参照)。また、左右の被ガイド部材79,79のうち、一方の被ガイド部材79のみを前後方向に移動させるように駆動モータ71を回転駆動することにより、他方の被ガイド部材79に嵌挿された上部ピン67の中心軸を回転軸として液晶表示装置60を回動させることができる(図24を参照)。   When the liquid crystal display device 60 is attached to the liquid crystal drive mechanism 70 and the liquid crystal drive mechanism 70 is operated, the entire liquid crystal display device 60 reciprocates in the front-rear direction or rotates. For example, when the drive motors 71 and 71 are rotationally driven so that the left and right guided members 79 and 79 are simultaneously moved in the rearward direction, the entire liquid crystal display device 60 is moved in the rearward direction. By rotating the drive motors 71 and 71 so as to move them forward simultaneously, the entire liquid crystal display device 60 moves forward, and by continuously performing these operations, the liquid crystal display device 60 moves forward and backward. It can also be reciprocated (see FIG. 24). Further, by rotating the drive motor 71 so as to move only one guided member 79 in the front-rear direction among the left and right guided members 79, 79, the upper portion inserted into the other guided member 79 is inserted. The liquid crystal display device 60 can be rotated about the central axis of the pin 67 (see FIG. 24).

このように液晶駆動機構70を作動させ液晶表示装置60を前後方向に移動させることができるため、液晶表示装置60の画面63に対しての奥行き感や突出感が向上し立体感のある演出が可能となる。   Since the liquid crystal driving mechanism 70 can be operated in this way and the liquid crystal display device 60 can be moved in the front-rear direction, the sense of depth and protrusion of the liquid crystal display device 60 with respect to the screen 63 is improved and a stereoscopic effect is produced. It becomes possible.

次いで、液晶表示装置60の周囲に隣接して設けられる可動演出装置80,90,100,110について、図13〜図17を追加参照し説明する。ここで、図13は遊技演出装置50の背面からの要部斜視図であり、図14は第1可動演出装置の平面図および正面図であり、図15は第2可動演出装置の平面図および正面図であり、図16は第3および第4可動演出装置の正面図、図17は第3および第4可動演出装置の前方からの斜視図である。   Next, the movable effect devices 80, 90, 100, and 110 provided adjacent to the periphery of the liquid crystal display device 60 will be described with reference to FIGS. Here, FIG. 13 is a perspective view of a main part from the back of the game effect device 50, FIG. 14 is a plan view and a front view of the first movable effect device, and FIG. 15 is a plan view of the second movable effect device. FIG. 16 is a front view of the third and fourth movable effect devices, and FIG. 17 is a perspective view from the front of the third and fourth movable effect devices.

第1可動演出装置80は、図14に示すように、前後方向に並べて積層された状態で配設された前側の立体構造物81と後側の立体構造物82とを有して構成される。これら前後の立体構造物81,82は、それぞれ別体として構成され、後述する駆動機構によって互いに独立して可動することができるようになっている。   As shown in FIG. 14, the first movable effect device 80 includes a front three-dimensional structure 81 and a rear three-dimensional structure 82 arranged in a stacked state in the front-rear direction. . These three-dimensional structures 81 and 82 before and after are configured as separate bodies, and can be moved independently of each other by a driving mechanism described later.

前側に配置された立体構造物81は、透明なプラスチック材料を用いて火炎形状や星形状等に形成されており、この立体構造物81の駆動機構として、立体構造物81の底面部における左側端側から下方に突出して一体形成されたピン状の回動支軸81aと、回動支軸81aに嵌着固定された従動ギア83と、従動ギア83に噛合可能な駆動ギア84が出力軸に嵌着固定された駆動源である駆動モータ85とを備えている。これにより、駆動モータ85を回転駆動し駆動ギア84を回動させて、これに噛み合わされた従動ギア83が回転支軸81aとともに回動することにより、立体構造物81を回転支軸81aを中心に回動させることができる。なお、駆動モータ85は回動角度が制御可能なモータとして、例えばステッピングモータなどで構成される。   The three-dimensional structure 81 arranged on the front side is formed into a flame shape, a star shape, or the like using a transparent plastic material. As a driving mechanism of the three-dimensional structure 81, the left end of the bottom surface portion of the three-dimensional structure 81 is used. The pin-shaped pivot support shaft 81a that protrudes downward from the side and is integrally formed, the driven gear 83 that is fitted and fixed to the pivot support shaft 81a, and the drive gear 84 that can mesh with the driven gear 83 are used as the output shaft. And a drive motor 85 as a drive source fitted and fixed. As a result, the drive motor 85 is driven to rotate, the drive gear 84 is rotated, and the driven gear 83 meshed with the drive motor 84 is rotated together with the rotation support shaft 81a, whereby the three-dimensional structure 81 is centered on the rotation support shaft 81a. Can be rotated. The drive motor 85 is configured by a stepping motor, for example, as a motor whose rotation angle can be controlled.

一方、後側に配置された立体構造物82は、透明なプラスチック材料を用いて火炎形状に形成されており、この立体構造物82の駆動機構として、図13に示すように、上部フレーム51Uに回動自在に軸支されて上下方向に延びたロッド状の回動支軸86Lと、立体構造物82を回動支軸86Lに連結させる上下一対の連結具87Lと、一端部が回動支軸86Lの上端部に嵌着固定され他端部がケース部材61における左側の上部ピン67に回動自在に支持された上アーム部材88Lと、一端部が回動支軸86Lの下端部に嵌着固体され他端部が支持孔99Lにケース部材61における左側の下部ピン68を挿入して回転自在に支持する下アーム部材89Lとを備えている。   On the other hand, the three-dimensional structure 82 arranged on the rear side is formed in a flame shape using a transparent plastic material. As a driving mechanism of the three-dimensional structure 82, as shown in FIG. A rod-shaped pivot support shaft 86L that is pivotally supported and extends in the vertical direction, a pair of upper and lower connectors 87L that connect the three-dimensional structure 82 to the pivot support shaft 86L, and one end portion of which is a pivot support. The upper arm member 88L is fitted and fixed to the upper end portion of the shaft 86L, and the other end portion is rotatably supported by the upper pin 67 on the left side of the case member 61, and one end portion is fitted to the lower end portion of the rotation support shaft 86L. A lower arm member 89L that is solidly attached and has the other end portion rotatably supported by inserting the left lower pin 68 of the case member 61 into the support hole 99L.

このため、液晶表示装置60(液晶駆動機構70の被ガイド部材79)の後方向への移動に伴って、上および下アーム部材88L,89Lの他端部が、ケース部材61の上部および下部ピン67,68によって後方向へ押動され、上および下アーム部材88L,89Lが回動支軸86Lとともに回動支軸86Lの中心軸周りに(平面視で反時計回りに)に回動することによって、これに連結する立体構造物82を回動支軸86Lを中心に(平面視で半時計回りに)回動させることができる。反対に、液晶表示装置60の前方向への移動に伴って、立体構造物82を回動支軸86Lを中心に平面視で時計回りに回動させることができる。このように液晶表示装置60の前後方向への移動に連動して、立体構造物82を回転支軸86Lを中心に回動させることができるようになっている。   Therefore, as the liquid crystal display device 60 (the guided member 79 of the liquid crystal driving mechanism 70) moves backward, the other ends of the upper and lower arm members 88L and 89L are connected to the upper and lower pins of the case member 61. 67 and 68, the upper and lower arm members 88L and 89L are rotated around the central axis of the rotation support shaft 86L (counterclockwise in plan view) together with the rotation support shaft 86L. Thus, the three-dimensional structure 82 connected thereto can be rotated around the rotation support shaft 86L (counterclockwise in plan view). On the contrary, as the liquid crystal display device 60 moves in the forward direction, the three-dimensional structure 82 can be rotated clockwise in plan view around the rotation support shaft 86L. In this manner, the three-dimensional structure 82 can be rotated around the rotation support shaft 86L in conjunction with the movement of the liquid crystal display device 60 in the front-rear direction.

このように構成される第1可動演出装置80によれば、液晶表示装置60の前後方向への移動に伴い、液晶表示装置60の移動軌跡における領域内を進退するようにその移動方向に沿って立体構造物81,82を回動させることができるため、液晶表示パネル62の画面63に対してさらに奥行き感や突出感のある演出を行うことが可能になるとともに、立体構造物81,82の動作と液晶表示装置60の画面表示や前後移動とを融合させて遊技演出における両者の一体感を向上させることができる。   According to the first movable effect device 80 configured as described above, along the movement direction so that the liquid crystal display device 60 moves back and forth in the region of the movement locus of the liquid crystal display device 60 as the liquid crystal display device 60 moves in the front-rear direction. Since the three-dimensional structures 81 and 82 can be rotated, it is possible to produce an effect with a sense of depth and a sense of protrusion on the screen 63 of the liquid crystal display panel 62 and the three-dimensional structures 81 and 82. The sense of unity in the game effects can be improved by combining the operation with the screen display of the liquid crystal display device 60 and the back and forth movement.

また、第1可動演出装置80における立体構造物81の初期位置(移動動作の起点となる位置)には、投光素子および受光素子からなるフォトセンサ175(図23を参照)が配設されている。立体構造物81には、図示しない突出片が一体形成されており、立体構造物81が初期位置に戻ったときに、その突出片の位置がフォトセンサ175によって検出されることで、立体構造物81が初期位置に戻ったことが検出されるようになっている。   In addition, a photosensor 175 (see FIG. 23) including a light projecting element and a light receiving element is disposed at the initial position of the three-dimensional structure 81 in the first movable effect device 80 (the position from which the moving operation starts). Yes. A projecting piece (not shown) is integrally formed on the three-dimensional structure 81. When the three-dimensional structure 81 returns to the initial position, the position of the projecting piece is detected by the photosensor 175. It is detected that 81 has returned to the initial position.

さらに、第1可動演出装置80は、図10に示すように、それぞれ複数の発光ダイオード(LED)を実装した発光素子基板181a,181b,181cからの光を立体構造物(透明プラスチック体)などを通して第1遊技盤10前面へと照射するLED照明部181を有している。なお、立体構造物81,82は発光素子基板からの出射光を光拡散可能な透明なレンズ部材から構成してもよい。   Furthermore, as shown in FIG. 10, the first movable effect device 80 passes light from the light emitting element substrates 181a, 181b, and 181c, each mounted with a plurality of light emitting diodes (LEDs), through a three-dimensional structure (transparent plastic body) or the like. It has the LED illumination part 181 irradiated to the 1st game board 10 front surface. Note that the three-dimensional structures 81 and 82 may be formed of a transparent lens member capable of diffusing light emitted from the light emitting element substrate.

第2可動演出装置90は、図15に示すように、前後方向に並べて積層された状態で配設された前側の立体構造物91と後側の立体構造物92とを有して構成される。これら前後の立体構造物91,92は、それぞれ別体として構成され、後述する駆動機構によって互いに独立して可動することができるようになっている。   As shown in FIG. 15, the second movable effect device 90 is configured to include a front three-dimensional structure 91 and a rear three-dimensional structure 92 arranged in a stacked state in the front-rear direction. . These three-dimensional structures 91 and 92 before and after are configured as separate bodies, and can be moved independently of each other by a driving mechanism described later.

前側に配置された立体構造物91は、透明なプラスチック材料を用いて火炎形状に形成されており、この立体構造物91の駆動機構として、立体構造物91の底面部における左側端側から下方に突出して一体形成されたピン状の回動支軸91aと、回動支軸91aに嵌着固定された従動ギア93と、従動ギア93に噛合可能な駆動ギア94が出力軸に嵌着固定された駆動源である駆動モータ95とを備えている。これにより、駆動モータ95を回転駆動し駆動ギア94を回動させて、これに噛み合わされた従動ギア93が回転支軸91aとともに回動することにより、立体構造物91を回転支軸91aを中心に回動させることができる。なお、駆動モータ95は回動角度が制御可能なモータとして、例えばステッピングモータなどで構成される。   The three-dimensional structure 91 arranged on the front side is formed in a flame shape using a transparent plastic material, and as a driving mechanism of the three-dimensional structure 91, downward from the left end side in the bottom surface portion of the three-dimensional structure 91. A projecting and integrally formed pin-shaped pivot shaft 91a, a driven gear 93 fitted to and fixed to the pivot shaft 91a, and a drive gear 94 meshable with the driven gear 93 are fitted and fixed to the output shaft. And a drive motor 95 as a drive source. Accordingly, the drive motor 95 is rotationally driven to rotate the drive gear 94, and the driven gear 93 meshed with the drive motor 94 is rotated together with the rotation support shaft 91a, whereby the three-dimensional structure 91 is centered on the rotation support shaft 91a. Can be rotated. The drive motor 95 is configured by a stepping motor, for example, as a motor whose rotation angle can be controlled.

一方、後側に配置された立体構造物92は、透明なプラスチック材料を用いて火炎形状に形成されており、この立体構造物92の駆動機構として、図13に示すように、上部フレーム51Uに回動自在に軸支されて上下方向に延びたロッド状の回動支軸86Rと、立体構造物92を回動支軸86Rに連結させる上下一対の連結具87Rと、一端部が回動支軸86Rの上端部に嵌着固定され他端部がケース部材61における右側の上部ピン67に回動自在に支持された上アーム部材88Rと、一端部が回動支軸86Rの下端部に嵌着固体され他端部が支持孔99Rにケース部材61における右側の下部ピン68を挿入して回転自在に支持する下アーム部材89Rとを備えている。   On the other hand, the three-dimensional structure 92 arranged on the rear side is formed in a flame shape using a transparent plastic material. As a driving mechanism of the three-dimensional structure 92, as shown in FIG. A rod-shaped pivot support shaft 86R that is pivotally supported and extends in the vertical direction, a pair of upper and lower connectors 87R that connect the three-dimensional structure 92 to the pivot support shaft 86R, and one end portion of which is a pivot support. The upper arm member 88R is fitted and fixed to the upper end of the shaft 86R, and the other end is rotatably supported by the upper pin 67 on the right side of the case member 61, and one end is fitted to the lower end of the rotation support shaft 86R. A lower arm member 89R that is solidly attached and has the other end portion rotatably inserted by inserting the right lower pin 68 of the case member 61 into the support hole 99R.

このため、液晶表示装置60(液晶駆動機構70の被ガイド部材79)の後方向への移動に伴って、上および下アーム部材88R,89Rの他端部が、ケース部材61の上部および下部ピン67,68によって後方向へ押動され、上および下アーム部材88R,89Rが回動支軸86Rとともに回動支軸86Rの中心軸周りに(平面視で時計回りに)に回動することによって、これに連結する立体構造物92を回動支軸86Rを中心に(平面視で時計回りに)回動させることができる。反対に、液晶表示装置60の前方向への移動に伴って、立体構造物92を回動支軸86Rを中心に平面視で反時計回りに回動させることができる。このように液晶表示装置60の前後方向への移動に連動して、立体構造物92を回転支軸86Rを中心に回動させることができるようになっている。   Therefore, as the liquid crystal display device 60 (the guided member 79 of the liquid crystal driving mechanism 70) moves backward, the other ends of the upper and lower arm members 88R and 89R are connected to the upper and lower pins of the case member 61. The upper and lower arm members 88R and 89R are pushed rearwardly by 67 and 68, and turn around the central axis of the rotation support shaft 86R together with the rotation support shaft 86R (clockwise in plan view). The three-dimensional structure 92 connected to this can be rotated around the rotation support shaft 86R (clockwise in plan view). Conversely, as the liquid crystal display device 60 moves in the forward direction, the three-dimensional structure 92 can be rotated counterclockwise in plan view about the rotation support shaft 86R. In this manner, the three-dimensional structure 92 can be rotated around the rotation support shaft 86R in conjunction with the movement of the liquid crystal display device 60 in the front-rear direction.

このように構成される第2可動演出装置90によれば、液晶表示装置60の前後方向への移動に伴い、液晶表示装置60の移動軌跡における領域内を進退するようにその移動方向に沿って立体構造物91,92を回動させることができるため、液晶表示パネル62の画面63に対してさらに奥行き感や突出感のある演出を行うことが可能になるとともに、立体構造物91,92の動作と液晶表示装置60の画面表示や前後移動等とを融合させて遊技演出における両者の一体感を向上させることができる。   According to the second movable effect device 90 configured as described above, along the movement direction so that the liquid crystal display device 60 moves back and forth in the region of the movement locus of the liquid crystal display device 60 as the liquid crystal display device 60 moves in the front-rear direction. Since the three-dimensional structures 91 and 92 can be rotated, it is possible to provide an effect with a sense of depth and a sense of protrusion to the screen 63 of the liquid crystal display panel 62, and the three-dimensional structures 91 and 92 are provided. The sense of unity in the game effect can be improved by combining the operation and the screen display of the liquid crystal display device 60, forward / backward movement, and the like.

また、第2可動演出装置90における立体構造物91の初期位置(移動動作の起点となる位置)には、投光素子および受光素子からなるフォトセンサ176(図23を参照)が配設されている。立体構造物91には、図示しない突出片が一体形成されており、立体構造物91が初期位置に戻ったときに、その突出片の位置がフォトセンサ176によって検出されることで、立体構造物91が初期位置に戻ったことが検出されるようになっている。   In addition, a photosensor 176 (see FIG. 23) including a light projecting element and a light receiving element is disposed at the initial position of the three-dimensional structure 91 in the second movable effect device 90 (the position from which the moving operation starts). Yes. A projecting piece (not shown) is integrally formed on the three-dimensional structure 91, and when the three-dimensional structure 91 returns to the initial position, the position of the projecting piece is detected by the photosensor 176, whereby the three-dimensional structure It is detected that 91 has returned to the initial position.

さらに、第2可動演出装置90は、図10に示すように、それぞれ複数の発光ダイオード(LED)を実装した発光素子基板182a,182bからの光を立体構造物(透明プラスチック体)などを通して第1遊技盤10前面へと照射するLED照明部182を有している。なお、立体構造物91,92は発光素子基板からの出射光を光拡散可能な透明なレンズ部材から構成してもよい。   Further, as shown in FIG. 10, the second movable effect device 90 transmits the light from the light emitting element substrates 182a and 182b each mounted with a plurality of light emitting diodes (LEDs) through a three-dimensional structure (transparent plastic body) or the like. An LED illumination unit 182 that irradiates the front of the game board 10 is provided. Note that the three-dimensional structures 91 and 92 may be formed of a transparent lens member capable of diffusing light emitted from the light emitting element substrate.

第3可動演出装置100は、図17に示すように、液晶表示装置60の下方における左右のほぼ中央の位置において下部フレーム51Lに配設されており、正逆の両方向に回転駆動可能な駆動モータ101と、駆動モータ101の出力軸に嵌挿固定されたピニオン102と、ピニオン102に噛合してラックアンドピニオンを構成するラックギア103と、ラックギア103を上下方向に摺動自在に支持する摺動支持部材104と、透明なプラスチック材料を用いて星形状に形成されラックギア103の前面側に取り付けられた立体構造物105(図16を参照)とを有して構成される。これにより、第3可動演出装置100では、駆動モータ101による回転駆動に連動してピニオン102を回動させ、そのピニオン102の回動方向に応じてラックギア103を摺動支持部材104を介して上下方向に摺動させることによって、立体構造物105を上下方向に揺動させることができるようになっている。   As shown in FIG. 17, the third movable effect device 100 is disposed on the lower frame 51 </ b> L at a substantially central position on the left and right below the liquid crystal display device 60, and can be driven to rotate in both forward and reverse directions. 101, a pinion 102 that is fitted and fixed to the output shaft of the drive motor 101, a rack gear 103 that meshes with the pinion 102 to form a rack and pinion, and a sliding support that slidably supports the rack gear 103 in the vertical direction. A member 104 and a three-dimensional structure 105 (see FIG. 16) formed in a star shape using a transparent plastic material and attached to the front side of the rack gear 103 are configured. Thus, in the third movable effect device 100, the pinion 102 is rotated in conjunction with the rotational drive by the drive motor 101, and the rack gear 103 is moved up and down via the sliding support member 104 according to the rotation direction of the pinion 102. The three-dimensional structure 105 can be swung in the vertical direction by sliding in the direction.

また、この第3可動演出装置100における立体構造物105の初期位置(移動動作の起点となる位置)には、投光素子および受光素子からなるフォトセンサ177(図23を参照)が配設されている。立体構造物105には、図示しない突出片が一体形成されており、立体構造物105が初期位置に戻ったときに、その突出片の位置がフォトセンサ177によって検出されることで、立体構造物105が初期位置に戻ったことが検出されるようになっている。   In addition, a photosensor 177 (see FIG. 23) composed of a light projecting element and a light receiving element is disposed at the initial position of the three-dimensional structure 105 in this third movable effect device 100 (the position from which the moving operation starts). ing. A projecting piece (not shown) is integrally formed on the three-dimensional structure 105, and when the three-dimensional structure 105 returns to the initial position, the position of the projecting piece is detected by the photosensor 177, whereby the three-dimensional structure It is detected that 105 has returned to the initial position.

また、立体構造物105には、その内部に複数の発光ダイオード(LED)を実装した発光基板からの光を立体構造物(透明プラスチック体)を通して遊技盤10前面へと照射するLED照明部183(図23を参照)が備えられている。なお、立体構造物105は発光素子基板からの出射光を光拡散可能な透明レンズ部材から構成してもよい。   In addition, the three-dimensional structure 105 has an LED illumination unit 183 (irradiating the front of the game board 10 through the three-dimensional structure (transparent plastic body) with light from a light emitting substrate having a plurality of light emitting diodes (LEDs) mounted therein. 23) is provided. Note that the three-dimensional structure 105 may be formed of a transparent lens member that can diffuse light emitted from the light emitting element substrate.

第4可動演出装置110は、中央に第3可動演出装置100を挟むようにして左右両脇部に一対に並設された立体構造物111L,111Rを有して構成される。左右一対の立体構造物111L,111Rは、透明なプラスチック材料を用いて火炎形状にそれぞれ形成されており、各立体構造物111L,111Rの駆動機構として、正逆の両方向に回転駆動可能な駆動モータ113L,113Rと、基端部が駆動モータ113L,113Rの出力軸114L,114Rに嵌挿固定された細長い板状の回動アーム部材115L,115Rとを備えている。   The fourth movable effect device 110 is configured to have a three-dimensional structure 111L, 111R arranged in a pair on the left and right sides so as to sandwich the third movable effect device 100 in the center. The pair of left and right three-dimensional structures 111L and 111R are each formed in a flame shape using a transparent plastic material, and as a drive mechanism for each of the three-dimensional structures 111L and 111R, a drive motor that can be driven to rotate in both forward and reverse directions. 113L, 113R, and elongated plate-like rotating arm members 115L, 115R whose base ends are fitted and fixed to the output shafts 114L, 114R of the drive motors 113L, 113R.

各立体構造物111L,111Rは、前後方向に延びる水平支軸P3,P4を介して下部フレーム51Lの前面側に回動自在に支持されており、その下端部には回動アーム部材115L,115Rとの連結部である連結孔116L,116Rが表裏貫通して略矩形状に形成されている。回動アーム部材115L,115Rの先端部(基端部と反対側の端部)には、前方に突出した円筒状の係合ピン117L,117Rが一体形成されており、この係合ピン117L,117Rが立体構造物111L,111Rの連結孔116L,116Rに摺動自在に嵌挿され、立体構造物111L,111Rと回動アーム部材115L,115Rとが連結されている。   The three-dimensional structures 111L and 111R are rotatably supported on the front side of the lower frame 51L via horizontal support shafts P3 and P4 extending in the front-rear direction, and rotating arm members 115L and 115R are provided at lower ends thereof. The connecting holes 116L and 116R, which are connecting portions to each other, pass through the front and back and are formed in a substantially rectangular shape. Cylindrical engagement pins 117L and 117R projecting forward are integrally formed at the distal end portions (end portions opposite to the base end portions) of the rotating arm members 115L and 115R. 117R is slidably inserted into the connection holes 116L and 116R of the three-dimensional structures 111L and 111R, and the three-dimensional structures 111L and 111R and the rotating arm members 115L and 115R are connected.

第4可動演出装置110では、駆動モータ113L,113Rによる回転駆動に連動して回動アーム部材115L,115Rを回動させ、この回動アーム部材115L,115Rの回動に伴って回動アーム部材115L,115Rの係合ピン117L,117Rが連結孔116L,116Rに当接した状態で立体構造物111L,111Rを上下方向に押動することにより、立体構造物111L,111Rが水平支軸P3,P4を中心にそれぞれ回動できるようになっている。   In the fourth movable effect device 110, the rotating arm members 115L and 115R are rotated in conjunction with the rotational driving by the drive motors 113L and 113R, and the rotating arm members are rotated along with the rotation of the rotating arm members 115L and 115R. The three-dimensional structures 111L and 111R are pushed up and down in a state where the engagement pins 117L and 117R of the 115L and 115R are in contact with the connection holes 116L and 116R, so that the three-dimensional structures 111L and 111R are moved to the horizontal support shaft P3. Each of them can be rotated around P4.

また、第4可動演出装置110における立体構造物111L,111Rの初期位置(移動動作の起点となる位置)には、投光素子および受光素子からなるフォトセンサ178R,178L(図23を参照)が配設されている。立体構造物111L,111Rには、突出片118L,118Rが一体形成されており、立体構造物111L,111Rが初期位置に戻ったときに、その突出片118L,118Rの位置がフォトセンサ178L,178Rによって検出されることで、立体構造物111L,111Rが初期位置に戻ったことが検出されるようになっている。   In addition, photosensors 178R and 178L (see FIG. 23) including a light projecting element and a light receiving element are provided at the initial positions of the three-dimensional structures 111L and 111R in the fourth movable effect device 110 (positions from which the moving operation starts). It is arranged. Protruding pieces 118L and 118R are integrally formed on the three-dimensional structures 111L and 111R. When the three-dimensional structures 111L and 111R return to the initial positions, the positions of the protruding pieces 118L and 118R are photosensors 178L and 178R. It is detected that the three-dimensional structures 111L and 111R have returned to the initial positions.

また、第4可動演出装置110の立体構造物111L,111Rには、その内部に複数の発光ダイオード(LED)を実装した発光基板からの光を立体構造物(透明プラスチック体)を通して第1遊技盤10前面へと照射するLED照明部184(図23を参照)が備えられている。なお、立体構造物11L,111Rは発光素子基板からの出射光を光拡散可能な透明レンズ部材から構成してもよい。   In addition, in the three-dimensional structures 111L and 111R of the fourth movable effect device 110, the first game board passes light from the light-emitting substrate having a plurality of light emitting diodes (LEDs) mounted therein through the three-dimensional structure (transparent plastic body). LED illumination part 184 (refer FIG. 23) irradiated to 10 front is provided. The three-dimensional structures 11L and 111R may be formed of a transparent lens member that can diffuse light emitted from the light emitting element substrate.

ここで、第3および第4可動演出装置100,110における立体構造物105,111L,111Rは、液晶駆動機構70によって前後方向に移動可能な液晶表示装置60が最も前方側の前端位置に位置した状態における液晶表示装置60のほぼ直下位置(ケース部材61の底面部にほぼ対向する位置)に左右方向に並んで配設されている。このため、前述したような立体構造物105の上下方向への揺動や立体構造物111L,111Rの回動の動作を、液晶表示装置60が前端位置から後端位置まで後退移動するタイミングに合わせて、この液晶表示装置60の後退移動によって液晶表示装置60の前方側に形成される空きスペース(すなわち、液晶表示装置60が後退移動する前に位置していた領域)内で行うことにより、液晶表示装置60の移動軌跡における領域内において画面63の前方に、立体構造物100,111L,111Rが突如出現するようなインパクトの強い演出を実現することが可能になる。   Here, in the three-dimensional structures 105, 111L, and 111R in the third and fourth movable effect devices 100 and 110, the liquid crystal display device 60 that can be moved in the front-rear direction by the liquid crystal driving mechanism 70 is positioned at the front end position on the most front side. In the state, the liquid crystal display device 60 is arranged side by side in the left-right direction at a position almost directly below (position facing the bottom surface of the case member 61). Therefore, the movement of the three-dimensional structure 105 in the vertical direction and the rotation of the three-dimensional structures 111L and 111R as described above are matched with the timing at which the liquid crystal display device 60 moves backward from the front end position to the rear end position. The liquid crystal display device 60 is moved in the empty space formed on the front side of the liquid crystal display device 60 by the backward movement of the liquid crystal display device 60 (that is, the region located before the liquid crystal display device 60 is moved backward). It is possible to realize an effect with a strong impact such that the three-dimensional structures 100, 111L, and 111R suddenly appear in front of the screen 63 in the region in the movement locus of the display device 60.

また、液晶表示装置60の前後移動経路中の空きスペースを利用して立体構造物105,111L,111Rを進退動させるような構成とすることで、第3および第4可動演出装置100,110を遊技演出装置50の前面側から突出させることなく効率良く配設することが可能になる。   In addition, the third and fourth movable effect devices 100 and 110 are configured to move the three-dimensional structures 105, 111L, and 111R forward and backward using the empty space in the forward and backward movement path of the liquid crystal display device 60. The game effect device 50 can be efficiently arranged without protruding from the front side.

そして、このように構成される可動演出装置80,90,100,110を液晶駆動機構70による液晶表示装置60の前後移動に連係して作動させることにより、液晶表示装置60の画面63に対しての奥行き感や突出感が向上し、より立体感のある演出が可能になる。また、液晶表示装置60における画面表示や前後移動と、可動演出装置80,90,100,110における立体構造物の動作とを融合させて、両者の遊技演出における一体感を向上させることが可能とため、遊技に対する興趣性を向上させることができる。   The movable rendering devices 80, 90, 100, and 110 configured as described above are operated in conjunction with the back-and-forth movement of the liquid crystal display device 60 by the liquid crystal driving mechanism 70, so that the screen 63 of the liquid crystal display device 60 is operated. The sense of depth and the sense of protrusion are improved, enabling a more three-dimensional effect. In addition, it is possible to improve the sense of unity in the game effects by combining the screen display and back-and-forth movement in the liquid crystal display device 60 and the operation of the three-dimensional structure in the movable effect devices 80, 90, 100, and 110. Therefore, the interest property with respect to a game can be improved.

以上のように構成される遊技演出装置50の前面側と第1遊技盤10の背面側との間に挟まれようにして第2遊技盤130が配置(前方のガラスアッセンブリ5a側から後方に向かって第1遊技盤10、第2遊技盤130、遊技演出装置50の順に前後3段に配置)されており、第1遊技盤10の背面側に設けられた貯留装置40から排出された遊技球が第2遊技盤130の前面側に形成される第2遊技領域PSに導かれるように構成されている。   The second game board 130 is arranged so as to be sandwiched between the front side of the game effect device 50 configured as described above and the back side of the first game board 10 (from the front glass assembly 5a toward the rear. The first game board 10, the second game board 130, and the game effect device 50 are arranged in three stages in the front and rear order), and the game balls discharged from the storage device 40 provided on the back side of the first game board 10. Is guided to the second game area PS formed on the front side of the second game board 130.

それでは、第2遊技盤130の構成について図18〜図22を参照して説明する。ここで、図18は第2遊技盤130の正面図(第1遊技盤10を通して前面側から視認した状態)、図19は第2遊技盤130における遊技球の振り分けを説明するための模式図であり、図20〜図22は第2遊技盤130における遊技球の移動経路の例を示す模式図である。   Now, the configuration of the second game board 130 will be described with reference to FIGS. Here, FIG. 18 is a front view of the second game board 130 (viewed from the front side through the first game board 10), and FIG. 19 is a schematic diagram for explaining the distribution of game balls on the second game board 130. FIG. 20 to FIG. 22 are schematic views showing examples of the moving paths of the game balls in the second game board 130.

第2遊技盤130は、図18(および図6)に示すように、その中央部に液晶表示装置60の画面63を臨ませる略矩形状の開口部131を形成するように配設される上側の分割盤部140、左右一対の分割盤部150,150、および下側の分割盤部160を主体に構成されており、これら分割盤部140,150,150,160によって第2遊技盤130の遊技領域PSを4分割するようになっている。また、各分割盤部140,150,150,160は、例えば、アクリル樹脂やポリカーボネート、ABS樹脂等の透明な(透過性を有する)樹脂材料を用いて平板状に形成された透明板を基板として構成されており、各分割盤部140,150,150,160の前面側から後面側を視認できるようになっている。   As shown in FIG. 18 (and FIG. 6), the second game board 130 is disposed so as to form a substantially rectangular opening 131 that allows the screen 63 of the liquid crystal display device 60 to face at the center thereof. The divided board section 140, a pair of left and right divided board sections 150 and 150, and a lower divided board section 160 are mainly composed of the divided board sections 140, 150, 150, and 160. The game area PS is divided into four. In addition, each of the divided disk units 140, 150, 150, and 160 uses, as a substrate, a transparent plate formed in a flat plate shape using a transparent (transmitting) resin material such as acrylic resin, polycarbonate, or ABS resin. It is comprised, and the rear surface side can be visually recognized now from the front surface side of each division board part 140,150,150,160.

上側の分割盤部140は、略矩形板状に形成されており、第1遊技盤10の背面側に配設された貯留装置40に近接した状態(図5を参照)で遊技演出装置50の上部フレーム51Uにネジ締結等によって配設されている。この分割盤部140の前面側における貯留装置40の下方には、貯留装置40の払出口43,43から排出された遊技球を左右の分割盤部150,150の前面側上部にそれぞれ導く案内通路141,141が左右一対に形成されている。各案内通路141は、透明な樹脂材料を用いて断面矩形管状に形成されており、その底部は遊技球が転動可能な断面略U字状に形成され、貯留装置40の払出口43の直下位置から左右方向に延びた第1通路部142と、この第1通路部142の端部から屈曲して前方に延びた第2通路部143とをそれぞれ有しており、第1通路部142の底部には遊技球が通過可能な大きさのワープルート導入孔144が上下方向に貫通する円形状の貫通孔として形成されている。   The upper divided board portion 140 is formed in a substantially rectangular plate shape, and is close to the storage device 40 disposed on the back side of the first game board 10 (see FIG. 5). The upper frame 51U is disposed by screw fastening or the like. Below the storage device 40 on the front side of the dividing board portion 140, guide passages for guiding the game balls discharged from the payout openings 43, 43 of the storage device 40 to the upper front side of the left and right dividing board portions 150, 150, respectively. 141 and 141 are formed in a pair of left and right. Each guide passage 141 is formed in a rectangular tubular section using a transparent resin material, and its bottom portion is formed in a substantially U-shaped section in which a game ball can roll, directly below the payout port 43 of the storage device 40. Each of the first passage portion 142 and the second passage portion 143 bent from the end portion of the first passage portion 142 and extending forward. A warp route introduction hole 144 having a size through which a game ball can pass is formed in the bottom as a circular through hole penetrating in the vertical direction.

左右の分割盤部150,150は、第1通路部142の直下位置において分割盤部150の上面部が案内通路141の底面部に近接した状態で配設されている。これら左右の分割盤部150,150は左右対称に構成されているので、左側の分割盤部150について説明し、右側の分割盤部150についての説明は省略する。   The left and right divided plate portions 150 and 150 are arranged in a state immediately below the first passage portion 142 with the upper surface portion of the divided plate portion 150 being close to the bottom surface portion of the guide passage 141. Since the left and right divided disk sections 150 and 150 are symmetrically configured, only the left divided disk section 150 will be described, and description of the right divided disk section 150 will be omitted.

分割盤部150は略矩形板状に形成されており、その前面部には案内通路141から導入された遊技球を下側の分割盤部160に導くために左右の壁部(レール)に囲まれた案内路として形成されるワープ通路151や、遊技球を適宜散らしたり下側の分割盤部160に導いたりする多数の遊技釘154などが配設されている。ワープ通路151は、その上端部にワープルート導入孔144からの遊技球を受ける上端口152を有し、下端部にはワープ通路151内を通過する遊技球を分割盤部160の前面側に導く下端口153を有している。なお、ワープ通路151は、その下方部が前方に向かって滑らかに折れ曲がるように形成されている(図5を参照)。   The dividing board portion 150 is formed in a substantially rectangular plate shape, and surrounded by left and right walls (rails) on the front face portion thereof for guiding the game balls introduced from the guide passage 141 to the lower dividing board portion 160. A warp passage 151 formed as a guide path, and a large number of game nails 154 for dispersing game balls or guiding them to the lower dividing board portion 160 are disposed. The warp passage 151 has an upper end port 152 that receives a game ball from the warp route introduction hole 144 at the upper end portion thereof, and guides the game ball passing through the warp passage 151 to the front side of the dividing board portion 160 at the lower end portion. A lower end port 153 is provided. Note that the warp passage 151 is formed such that a lower portion thereof is smoothly bent forward (see FIG. 5).

また、分割盤部150は、その背面部が第1可動演出装置80における立体構造物81の前面部に透明な樹脂材料を用いて形成されたリブ155(図5を参照)を介して連結されており、立体構造物81による回転支軸81aを中心とする回動に伴って一体となって回動(連動)するようになっている。すなわち、第1可動演出装置80において駆動モータ85を回転駆動させることにより、立体構造物81が回転支軸81aを中心に回動するとともに、分割盤部150がリブ155を介して回転支軸81aを中心に回動することとなる。なお、回動支軸81aは、分割盤部150における略左縁部の後方側に位置している。   Further, the split plate portion 150 is connected at its rear surface portion to a front surface portion of the three-dimensional structure 81 in the first movable effect device 80 via a rib 155 (see FIG. 5) formed using a transparent resin material. The three-dimensional structure 81 is rotated (interlocked) integrally with the rotation around the rotation support shaft 81a. That is, by rotating and driving the drive motor 85 in the first movable effect device 80, the three-dimensional structure 81 rotates around the rotation support shaft 81a, and the divided disk portion 150 rotates through the rib 155 and the rotation support shaft 81a. Will rotate around the center. Note that the rotation support shaft 81 a is located on the rear side of the substantially left edge portion of the dividing board portion 150.

このとき、分割盤部150に導入される遊技球は、分割盤部150の回動位置に応じて、ワープ通路151もしくは多数の遊技釘154が配置された領域159側に流下するように振り分けられる。ここで図19(A)に示すように、分割盤部150が回動していない状態(第1遊技盤10に平行な状態)のときには、貯留装置40の払出口43から1球ずつ払い出された遊技球は、第1通路部142を転動して第2通路部143の端部から多数の遊技釘154が配置された領域159側に流下していく。一方、分割盤部150が第1可動演出装置80の立体構造物81とともに回動した状態にあるときには、図19(B)に示すように、分割盤部150の上面部が案内通路141の底面部からずれるように回動するため、それまで分割盤部150の上面部によって塞閉されていたワープルート導入孔144が開口し、第1通路部142を転動する遊技球がこのワープルート導入孔144を通過してワープ通路151内に流下するようになっている。   At this time, the game balls introduced into the dividing board portion 150 are distributed so as to flow down to the warp passage 151 or the area 159 where a large number of gaming nails 154 are arranged according to the rotation position of the dividing board portion 150. . Here, as shown in FIG. 19 (A), when the dividing board portion 150 is not rotating (a state parallel to the first game board 10), one ball is paid out from the payout opening 43 of the storage device 40. The played game balls roll on the first passage portion 142 and flow down from the end of the second passage portion 143 toward the region 159 where a large number of game nails 154 are arranged. On the other hand, when the dividing board 150 is in a state of being rotated together with the three-dimensional structure 81 of the first movable effect device 80, the upper surface of the dividing board 150 is the bottom of the guide passage 141 as shown in FIG. The warp route introduction hole 144 that has been closed by the upper surface portion of the dividing platen portion 150 is opened so that the game ball rolling on the first passage portion 142 is introduced to the warp route. It passes through the hole 144 and flows down into the warp passage 151.

下側の分割盤部160は、略矩形板状に形成されており、遊技演出装置50の下部フレーム51Lにネジ締結等によって取り付けられている。分割盤部160は、その前面側における中心部にVのマークが付された入球具(Vゾーン)161が配設されており、この入球具161の左右上方には左右の分割盤部150から導入された遊技球を入球具161に導くための上下2列で平行に配置された多数の遊技釘162,163が設けられている。   The lower division board 160 is formed in a substantially rectangular plate shape, and is attached to the lower frame 51L of the game effect device 50 by screw fastening or the like. The dividing board portion 160 is provided with a pitching tool (V zone) 161 with a V mark at the center on the front side thereof. A large number of game nails 162 and 163 arranged in parallel in two upper and lower rows are provided for guiding the game balls introduced from 150 to the ball entering tool 161.

図20に示すように、ワープ通路151を通って分割盤部160に導かれた遊技球は、上方一列に並ぶ多数の遊技釘162によって入球具161の近傍まで誘導され、高い確率で入球具161に落入するようになっている。ここで、前述したように、ワープ通路151の下方部は前方に向かって滑らかに折れ曲がるように形成されているため、分割盤部150が第1可動演出装置80の立体構造物81とともに回動したときには、ワープ通路151の下端口153が分割盤部160の遊技釘162の上部にほぼ対向する位置に配置されるようになっている。このため、ワープ通路151を通過して下端口153から放出される遊技球を分割盤部160における遊技釘162の上方に確実に導くことができる。   As shown in FIG. 20, the game balls guided to the dividing board portion 160 through the warp passage 151 are guided to the vicinity of the entrance tool 161 by a large number of game nails 162 arranged in an upper row, and enter the entrance with a high probability. The tool 161 is to be inserted. Here, as described above, since the lower part of the warp passage 151 is formed to bend smoothly toward the front, the divided board part 150 is rotated together with the three-dimensional structure 81 of the first movable effect device 80. In some cases, the lower end 153 of the warp passage 151 is arranged at a position substantially opposite to the upper portion of the game nail 162 of the dividing board portion 160. For this reason, the game ball that passes through the warp passage 151 and is released from the lower end port 153 can be reliably guided to the upper side of the game nail 162 in the dividing board portion 160.

一方、図21に示すように、分割盤部150における多数の遊技釘154に弾かれながら流下した遊技球は、そのまま下方に落下してアウト球として処理されたり、分割盤部160の下方一列に並ぶ多数の遊技釘163上を通って入球具161近傍まで誘導されたとしても入球具161に落入するには低い確率となるように調整されている。すなわち、案内通路141によりワープ通路151側に振り分けられて流下する遊技球が入球具161に落入(入球)する確率は、案内通路141により遊技釘154が配置される領域159側に振り分けられて流下する遊技球が入球具161に落入(入球)する確率よりも高くなっている。   On the other hand, as shown in FIG. 21, the game balls that flowed down while being played by a number of game nails 154 in the dividing board 150 fall down as they are and are processed as out balls, or in a row below the dividing board 160. Even if the ball is guided to the vicinity of the ball-entering tool 161 through a large number of game nails 163 arranged in a row, it is adjusted to have a low probability of falling into the ball-entering tool 161. That is, the probability that a game ball that is distributed to the warp passage 151 side by the guide passage 141 and falls down to the entrance tool 161 is distributed to the region 159 side where the game nail 154 is disposed by the guide passage 141. It is higher than the probability that the game ball that flows down and falls into (enters) the incoming ball 161.

さらに、分割盤部150のワープ通路151や遊技釘154などに因らず、貯留装置40において開閉蓋44を回動させて中央排出口42を開放状態とすると、図22に示すように、貯留タンク41内に一時貯留された多数の遊技球が中央排出口42から一気に下方に排出され、分割盤部160の入球具161に向かって落下移動(自由落下)していき、一部の遊技球が入球具161近傍に導かれるようになっている。   Further, when the central discharge port 42 is opened by rotating the opening / closing lid 44 in the storage device 40 regardless of the warp passage 151 or the game nail 154 of the dividing board 150, as shown in FIG. A large number of game balls temporarily stored in the tank 41 are discharged downward from the central discharge port 42 at once, and drop and move (free fall) toward the ball-entry tool 161 of the dividing board 160, and some games The sphere is guided to the vicinity of the ball entry tool 161.

なお、遊技球が入球具161に入球したとしても入賞装置等のように所定数の賞球が付与されるものではなく、遊技球が入球具161に入球するか否かは、詳細は後述するが、大当たり抽選結果(特別遊技実行後の遊技状態が確率変動遊技であるのか否か)を遊技者に示唆する演出効果を図ったものである。これにより、当該大当たりが確率変動モードの付随した大当たりであるか否かを遊技者に実感させ、遊技者に多大な好奇心を湧かせ得る演出を提供することができる。なお、確率変動遊技とは、通常遊技よりも当選確率の高い当選テーブルを用いて抽選が行われる遊技である。   Note that even if a game ball enters the pitching tool 161, a predetermined number of prize balls are not given as in the winning device or the like, and whether or not the game ball enters the pitching tool 161 is determined as follows. Although the details will be described later, the effect of suggesting to the player the jackpot lottery result (whether or not the game state after execution of the special game is a probability variation game) is intended. Thereby, it is possible to provide the player with a sense of whether or not the jackpot is a jackpot associated with the probability variation mode, and to give the player a great curiosity. Note that the probability variation game is a game in which a lottery is performed using a winning table having a higher winning probability than a normal game.

続いて、パチンコ機PMに構成される遊技制御装置について図23を参照しながら説明する。ここで、図23は遊技制御装置の概要を示すブロック図である。この遊技制御装置200は、主制御基板37や、サブ制御基板38等から構成される(図23では不図示)。遊技制御装置200には、始動入賞装置16、大入賞装置21、普通電動役物17、普通図柄作動ゲート15、特別図柄表示装置69、普通図柄表示装置19、貯留装置40、液晶表示装置60、液晶駆動機構70、第1〜第4可動演出装置80,90,100,110などが電気的に接続されており、各種検出信号および制御信号の送受信が行われるようになっている。   Next, a game control device configured in the pachinko machine PM will be described with reference to FIG. Here, FIG. 23 is a block diagram showing an outline of the game control device. The game control device 200 is composed of a main control board 37, a sub control board 38, etc. (not shown in FIG. 23). The game control device 200 includes a start winning device 16, a grand prize device 21, a normal electric accessory 17, a normal symbol operating gate 15, a special symbol display device 69, a normal symbol display device 19, a storage device 40, a liquid crystal display device 60, The liquid crystal driving mechanism 70, the first to fourth movable effect devices 80, 90, 100, 110, and the like are electrically connected, and various detection signals and control signals are transmitted and received.

また、遊技制御装置200は各入賞装置への入球(入賞)を判定する入球判定手段210と、始動入賞装置16への遊技球の入賞に基づき特別図柄抽選を実行する第1抽選手段212と、普通図柄作動ゲート15での遊技球の通過に基づき普通図柄抽選を実行する第2抽選手段214と、特別図柄、装飾図柄、普通図柄の変動表示パターンを保持するパターン記憶手段216と、図柄変動における停止図柄および変動表示の表示パターンを決定する図柄決定手段220と、図柄等の表示を制御する表示制御手段230と、大当たり遊技等の通常遊技よりも遊技者に有利な特別遊技を制御する特別遊技制御手段240と、確率変動遊技等の通常遊技よりも遊技者の遊技者に有利な特定遊技を制御する特定遊技手段250と、大入賞装置21や貯留装置40等の開閉制御を行う開閉制御手段260と、液晶駆動機構70や可動演出装置80,90,100,110の作動制御を行う演出制御手段270とを備えて構成される。   The game control device 200 also includes a ball determination unit 210 that determines whether or not each winning device has been won (winning), and a first lottery unit 212 that executes a special symbol lottery based on the winning of the game ball to the start winning device 16. The second lottery means 214 for executing the normal symbol lottery based on the passing of the game ball at the normal symbol operation gate 15, the pattern storage means 216 for holding the special symbol, the decorative symbol, and the normal symbol variation display pattern, and the symbol A symbol determining means 220 for determining a stop symbol in variation and a display pattern for variation display, a display control means 230 for controlling the display of symbols and the like, and a special game advantageous to the player over a normal game such as a jackpot game. Special game control means 240, specific game means 250 for controlling a specific game that is more advantageous to the player's player than normal games such as probability-changing games, the prize winning device 21 and the savings A switching control unit 260 controls the opening and closing of such device 40, constructed and a presentation control means 270 for controlling operation of the liquid crystal drive mechanism 70 and movable effect device 80,90,100,110.

始動入賞装置16の入賞検出センサ26は、始動入賞装置16への遊技球の入球(入賞)を検出し、第1始動入賞情報を出力する。入球判定手段210は、第1始動入賞情報を受信すると遊技球が始動入賞装置16に入賞したことを判定する。始動入賞装置16への入賞が判定されると、第1抽選手段212は、保留球数が上限に達しているか否かを調べる。例えば、保留球数の上限は4つに設定されている。保留球数が上限に達していない場合、入球判定手段210が第1始動入賞情報を受信したタイミングで、第1抽選手段212は始動入賞に対する乱数を取得する。なお、第1抽選手段212は、数学的に乱数を生成して取得してもよく、また、図示しないカウンタにより生成されるカウント値を乱数として取得してもよい。このようにして取得した乱数に基づいて、第1抽選手段212は特別図柄抽選の当否を判定する。なお、抽選の当否判定は、乱数の取得と同時に行われてもよく、また、特別図柄の変動を開始する直前に行われてもよく、所定の抽選ソフトウェアを利用して行われる。   The winning detection sensor 26 of the starting winning device 16 detects a game ball (winning) in the starting winning device 16 and outputs first starting winning information. When receiving the first start winning information, the winning determination means 210 determines that the game ball has won the start winning device 16. When the winning to the start winning device 16 is determined, the first lottery means 212 checks whether or not the number of reserved balls has reached the upper limit. For example, the upper limit of the number of reserved balls is set to four. When the number of held balls has not reached the upper limit, the first lottery means 212 obtains a random number for the start prize at the timing when the pitch determination means 210 receives the first start prize information. The first lottery means 212 may mathematically generate and acquire a random number, or may acquire a count value generated by a counter (not shown) as a random number. Based on the random number acquired in this way, the first lottery means 212 determines whether or not the special symbol lottery is successful. The determination of whether or not the lottery is successful may be performed simultaneously with the acquisition of the random number, may be performed immediately before the start of the change of the special symbol, or is performed using predetermined lottery software.

図柄決定手段220における特別図柄決定手段222および装飾図柄決定手段224は、第1抽選手段212による判定結果に応じた停止図柄と、図柄表示の変動パターンとを決定する。停止図柄は、図柄変動の終了時に表示するべき図柄である。パターン記憶手段216は、特別図柄や装飾図柄を変動表示させるときの表示パターンとして複数種のパターンを保持する。表示パターンには、通常の外れ図柄を表示するときのパターンと、リーチ状態を経て大当たり図柄を表示するときのパターンとが含まれる。また、リーチ状態を経るときのパターンとして、長短様々な表示時間をもつパターンが含まれる。各表示パターンは、その図柄変動の終了条件として表示時間がそれぞれ決められており、その表示時間が経過すると、図柄変動が停止される。   The special symbol determining unit 222 and the decorative symbol determining unit 224 in the symbol determining unit 220 determine the stop symbol corresponding to the determination result by the first lottery unit 212 and the variation pattern of the symbol display. The stop symbol is a symbol to be displayed at the end of symbol variation. The pattern storage means 216 holds a plurality of types of patterns as display patterns for variably displaying special symbols and decorative symbols. The display pattern includes a pattern for displaying a normal off symbol and a pattern for displaying a jackpot symbol through the reach state. In addition, patterns having various display times are included as patterns in the reach state. Each display pattern has its display time determined as an end condition of the symbol variation, and the symbol variation is stopped when the display time elapses.

特別図柄決定手段222は、第1抽選手段212による抽選結果に応じてパターン記憶手段216からいずれかのパターンを選択し、抽選結果に応じた特別図柄の停止図柄を決定する。装飾図柄決定手段224は、特別図柄決定手段222により選択された表示パターンに応じたパターンをパターン記憶手段216から選択し、抽選結果に応じた装飾図柄の停止図柄を決定する。普通図柄作動ゲート15の通過検出センサ29は、普通図柄作動ゲート15での遊技球の通過を検出し、第2始動入賞情報を出力するようになっている。   The special symbol determination means 222 selects any pattern from the pattern storage means 216 according to the lottery result by the first lottery means 212, and determines the special symbol stop symbol according to the lottery result. The decorative symbol determination unit 224 selects a pattern corresponding to the display pattern selected by the special symbol determination unit 222 from the pattern storage unit 216, and determines a stop symbol of the decorative symbol according to the lottery result. The passing detection sensor 29 of the normal symbol operating gate 15 detects the passing of the game ball at the normal symbol operating gate 15 and outputs the second start winning information.

入球判定手段210は、第2始動入賞情報を受信すると遊技球が普通図柄作動ゲート15を通過したことを判定する。普通図柄作動ゲート15の通過が判定されると、第2抽選手段214は、第1抽選手段212と同様に、保留球数が上限に達しているか否かを調べ、保留球数が上限に達していない場合、入球判定手段210が第2始動入賞情報を受信したタイミングで、始動入賞に対する乱数を取得する。このようにして取得した乱数に基づいて、第2種抽選手段214は普通図柄抽選の当否を判定する。なお、抽選の当否判定は、乱数の取得と同時に行われてもよく、また、普通図柄の変動を開始する直前に行われてもよく、所定の抽選ソフトウェアを利用して行われる。   When the second start winning information is received, the entering determination unit 210 determines that the game ball has passed through the normal symbol operation gate 15. When it is determined that the normal symbol operation gate 15 has passed, the second lottery means 214 checks whether or not the number of reserved balls has reached the upper limit, as in the case of the first lottery means 212, and the number of reserved balls has reached the upper limit. If not, the random number for the start winning is acquired at the timing when the winning determination means 210 receives the second start winning information. Based on the random numbers obtained in this way, the second type lottery means 214 determines whether or not the normal symbol lottery is successful. The determination of whether or not the lottery is successful may be performed simultaneously with the acquisition of a random number, or may be performed immediately before starting the change of the normal symbol, and is performed using predetermined lottery software.

図柄決定手段220における普通図柄決定手段226は、第2抽選手段214による抽選結果に応じてパターン記憶手段116からいずれかのパターンを選択し、抽選結果に応じた普通図柄の停止図柄を決定する。普通図柄決定手段226により決定された停止図柄が特定の図柄であった場合、開閉制御手段260が普通電動役物17を所定時間だけ拡開作動させる。   The normal symbol determining unit 226 in the symbol determining unit 220 selects one of the patterns from the pattern storage unit 116 according to the lottery result by the second lottery unit 214, and determines the stop symbol of the normal symbol according to the lottery result. When the stop symbol determined by the normal symbol determining means 226 is a specific symbol, the opening / closing control means 260 opens the normal electric accessory 17 for a predetermined time.

表示制御手段230は、特別図柄および装飾図柄を変動表示させる第1表示制御手段231と、普通図柄を変動表示させる第2表示制御手段232とを有して構成される。第1表示制御手段231は、特別図柄決定手段222において決定された変動パターンおよび停止図柄をもとに、特別図柄表示装置69に特別図柄を表示させる。また、同時に、第1表示制御手段231は、装飾図柄決定手段224において決定された変動パターンおよび停止図柄をもとに、液晶表示装置60(液晶表示パネル62の画面63)に装飾図柄を表示させる。第1表示制御手段231により特別図柄を表示させる機能は主制御基板37側の処理として実行され、装飾図柄を表示させる機能はサブ制御基板38側の処理として実行される。第2表示制御手段232は、普通図柄決定手段226において決定された変動パターンおよび停止図柄をもとに、普通図柄表示装置19に普通図柄を表示させる。   The display control unit 230 includes a first display control unit 231 that variably displays special symbols and decorative symbols, and a second display control unit 232 that variably displays normal symbols. The first display control unit 231 displays the special symbol on the special symbol display device 69 based on the variation pattern and the stop symbol determined by the special symbol determination unit 222. At the same time, the first display control unit 231 displays the decorative design on the liquid crystal display device 60 (the screen 63 of the liquid crystal display panel 62) based on the variation pattern and the stop design determined by the decorative design determining unit 224. . The function of displaying special symbols by the first display control means 231 is executed as a process on the main control board 37 side, and the function of displaying decorative symbols is executed as a process on the sub-control board 38 side. The second display control unit 232 causes the normal symbol display device 19 to display the normal symbol based on the variation pattern and the stop symbol determined by the normal symbol determining unit 226.

またこのとき、表示制御手段230は、いわゆるリーチ状態等の契機において、演出制御手段270に液晶駆動機構70や可動演出装置80,90,100,110の作動制御を行わせる。演出制御手段270は、液晶駆動機構70の駆動モータ71や、可動演出装置の駆動モータ85,101,113R,113Lなどに作動信号を出力し、液晶表示装置60の画面63に表示された演出画像に関連させて、液晶表示装置60を前後移動させるように液晶駆動機構70の作動を制御するとともに、立体構造物81,91等を動作させるように可動演出装置80,90,100,110の作動を制御する。   At this time, the display control means 230 causes the effect control means 270 to control the operation of the liquid crystal drive mechanism 70 and the movable effect devices 80, 90, 100, 110 in the so-called reach state. The effect control means 270 outputs an operation signal to the drive motor 71 of the liquid crystal drive mechanism 70, the drive motors 85, 101, 113R, and 113L of the movable effect device, and the effect image displayed on the screen 63 of the liquid crystal display device 60. In relation to the above, the operation of the liquid crystal drive mechanism 70 is controlled so as to move the liquid crystal display device 60 back and forth, and the operation of the movable effect devices 80, 90, 100, 110 is operated so as to operate the three-dimensional structures 81, 91, etc. To control.

また、演出制御手段270における作動回避手段271は、液晶駆動機構70による液晶表示装置60の後方向への移動に際し、液晶表示装置60が後端位置まで後退移動したことに基づいて、可動演出装置80,90,100,110の作動を許可する制御を行う。すなわち、液晶表示装置60が後端位置まで後退移動する前に、可動演出装置80,90,100,110が作動することにより、液晶表示装置60が後退移動中に可動演出装置80,90,100,110の各立体構造物に衝突するような事態を未然に防止するためである。   Further, the operation avoiding means 271 in the effect control means 270 is based on the fact that the liquid crystal display device 60 is moved backward to the rear end position when the liquid crystal drive mechanism 70 moves in the backward direction. The control which permits the operation of 80, 90, 100, 110 is performed. That is, before the liquid crystal display device 60 is moved backward to the rear end position, the movable effect devices 80, 90, 100, 110 are operated, so that the liquid crystal display device 60 is moved backward while the movable effect devices 80, 90, 100 are moved. , 110 in order to prevent a situation where the three-dimensional structures collide with each other.

具体的には、液晶表示装置60が後端位置に位置していることをフォトセンサ172,174が検出することで、この検出信号に基づき作動回避手段271が可動演出装置80,90,100,110に作動を許可する信号を出力する。一方、フォトセンサ172,174が液晶表示装置60の後退移動による後端位置を検出していない場合に、可動演出装置80,90,100,110におけるフォトセンサ175〜178のうちのいずれかが対応する立体構造物の初期位置を検出していないときには、当該立体構造物が液晶表示装置60の移動経路中に進出したものとみなし、当該立体構造物に対して所定の速度で初期位置まで退避移動させるような制御を行うことにより、液晶表示装置60と立体構造物との衝突を未然に防止している。   Specifically, when the photosensors 172 and 174 detect that the liquid crystal display device 60 is located at the rear end position, the operation avoiding means 271 is operated based on this detection signal by the movable effect devices 80, 90, 100, 110 outputs a signal permitting operation. On the other hand, when the photosensors 172 and 174 do not detect the rear end position due to the backward movement of the liquid crystal display device 60, one of the photosensors 175 to 178 in the movable effect devices 80, 90, 100, and 110 corresponds. When the initial position of the three-dimensional structure to be detected is not detected, it is assumed that the three-dimensional structure has advanced into the movement path of the liquid crystal display device 60, and the three-dimensional structure is retreated to the initial position at a predetermined speed. By performing such control, the collision between the liquid crystal display device 60 and the three-dimensional structure is prevented in advance.

さらに、演出制御手段270は、液晶表示装置60の演出画像に関連させて、各可動演出装置のLED照明部181,182,183,184を発光駆動したり、図示しない放音装置を放音駆動して、遊技者に視覚や聴覚に訴える演出を行う。   Further, the effect control means 270 drives the LED illumination units 181, 182, 183, and 184 of each movable effect device to emit light, or drives the sound emitting device (not shown) to emit sound in association with the effect image of the liquid crystal display device 60. Then, the player makes a presentation that appeals to the player visually or auditorily.

特別遊技制御手段240における条件保持手段242は、特別遊技を実行するための条件である作動条件を保持している。本実施形態において、作動条件は、表示制御手段230により変動表示される特別図柄が特別図柄表示装置69において所定の図柄で停止されたことに設定される。特別遊技制御手段240における条件判定手段244は、遊技情報を監視し、特別遊技への移行条件である作動条件の成立の可否を判定する。また、条件判定手段244は、作動条件の判定結果をもとに、各種作動フラグのオンまたはオフの設定を行う。   The condition holding means 242 in the special game control means 240 holds an operating condition that is a condition for executing the special game. In the present embodiment, the operating condition is set such that the special symbol variably displayed by the display control means 230 is stopped at a predetermined symbol in the special symbol display device 69. The condition determination means 244 in the special game control means 240 monitors the game information and determines whether or not an operation condition that is a condition for shifting to the special game is established. Moreover, the condition determination means 244 sets various operation flags on or off based on the determination result of the operation condition.

特別遊技制御手段240における特別遊技実行手段246は、作動条件が成立すると、特別遊技を実行する。ここで、特別遊技は、大入賞装置21による大入賞口22の開閉操作を複数回連続して継続する遊技であり、特別遊技に移行すると、遊技者は特別遊技が行われていることを容易に認識することができるとともに、相当数の賞球を期待することができる。このとき、特別遊技実行手段246は、開閉制御手段260に大入賞口22の開閉制御を行わせる。開閉制御手段260は、特別遊技中、大入賞装置21の大入賞口ソレノイド24に開放作動信号(もしくは、閉塞作動信号)を出力し、開閉部材23を左右に揺動させて、大入賞口22を開放(もしくは、閉塞)させる。   The special game execution means 246 in the special game control means 240 executes the special game when the operation condition is satisfied. Here, the special game is a game in which the opening / closing operation of the special prize opening 22 by the special prize winning device 21 is continuously continued a plurality of times. When the special game is entered, it is easy for the player to perform the special game. And a great number of prize balls can be expected. At this time, the special game execution means 246 causes the opening / closing control means 260 to perform opening / closing control of the special winning opening 22. The opening / closing control means 260 outputs an opening operation signal (or a closing operation signal) to the large winning opening solenoid 24 of the large winning device 21 during the special game, and swings the opening / closing member 23 to the left and right. Is opened (or closed).

また、特別遊技に移行すると、特別遊技制御手段246は、開閉制御手段260に貯留装置40の駆動モータ46の回転制御を行わせる。開閉制御手段260は、特別遊技中、貯留装置40の駆動モータ46に回転作動信号を適時出力し、回転体47を回動させて払出口43から遊技球を1球ずつ払い出させるような制御を行う。   When the special game is entered, the special game control means 246 causes the opening / closing control means 260 to perform rotation control of the drive motor 46 of the storage device 40. The opening / closing control means 260 controls to output a rotation operation signal to the drive motor 46 of the storage device 40 at appropriate times during a special game, and to rotate the rotating body 47 to pay out the game balls one by one from the payout outlet 43. I do.

さらに特別遊技制御手段246は、第1抽選手段212による抽選結果に基づいて、特別遊技の実行中における所定の契機において、開閉制御手段260に貯留装置40における中央排出口42の開閉制御を行わせる。開閉制御手段260は、貯留装置40に一時貯留された遊技球を中央排出口42から一気に排出させるように、貯留ソレノイド45に開放作動信号(もしくは、閉塞作動信号)を出力し、中央排出口42を開放(もしくは、閉塞)させる制御を行う。   Further, the special game control means 246 causes the open / close control means 260 to perform opening / closing control of the central outlet 42 in the storage device 40 at a predetermined opportunity during execution of the special game based on the lottery result by the first lottery means 212. . The opening / closing control means 260 outputs an opening operation signal (or a closing operation signal) to the storage solenoid 45 so that the game balls temporarily stored in the storage device 40 are discharged from the central discharge port 42 at once, and the central discharge port 42. Is controlled to open (or close).

特定遊技制御手段250は、遊技者に特別遊技とは異なる有利な特定遊技、例えば確率変動遊技の実行を制御する。特定遊技制御手段250における特定遊技実行手段251は、第1抽選手段212による抽選結果に基づいて、特別図柄の確率変動遊技を実行する。例えば、特別図柄が奇数であるときに、特別遊技の終了後、特別図柄の確率変動遊技が実行される。なお、特別図柄の確率変動遊技における当たりの割合は、通常遊技のときよりも高く設定される。   The specific game control means 250 controls the player to execute an advantageous specific game different from the special game, for example, a probability variation game. The specific game execution means 251 in the specific game control means 250 executes a special symbol probability variation game based on the lottery result by the first lottery means 212. For example, when the special symbol is an odd number, the probability variation game of the special symbol is executed after the special game ends. In addition, the winning ratio in the probability variation game of the special symbol is set higher than that in the normal game.

また、特定遊技制御手段250は、抽選の結果、当該大当たりが確率変動モードの付随した大当たりである場合には、特別遊技の実行中において演出制御手段270に液晶駆動機構70および左右の可動演出装置80,90を作動させる契機となる指令を演出制御手段270に出力し、液晶駆動機構70および可動演出装置80,90を作動させる。これにより、可動演出装置80,90の立体構造物81,91とともに、左右の分割盤部150が回動された結果、貯留装置40の払出口43から払い出される遊技球がワープ通路151に流下するようにワープルート導入口144が開放される。   Further, if the jackpot is a jackpot associated with the probability variation mode as a result of the lottery, the specific game control means 250 includes the liquid crystal drive mechanism 70 and the left and right movable effect devices while the special game is being executed. A command that triggers activation of 80 and 90 is output to effect control means 270, and liquid crystal drive mechanism 70 and movable effect devices 80 and 90 are operated. Thereby, as a result of the left and right dividing board portions 150 being rotated together with the three-dimensional structures 81 and 91 of the movable effect devices 80 and 90, the game balls paid out from the payout port 43 of the storage device 40 flow down to the warp passage 151. Thus, the warp route inlet 144 is opened.

以上のように構成されるパチンコ機PMにおいて、打球発射装置(図示しない)により打ち出された遊技球は、第1遊技盤10における第1遊技領域PAの左方に形成された発射通路を通過して第1遊技領域PA内(第1遊技領域PAの上部)に導かれ、遊技球が第1遊技領域PAを転がり落ちることによりパチンコゲームが展開される。   In the pachinko machine PM configured as described above, a game ball launched by a ball striking device (not shown) passes through a launch passage formed on the left side of the first game area PA in the first game board 10. As a result, the pachinko game is developed by being guided into the first game area PA (above the first game area PA) and rolling down the first game area PA.

第1遊技領域PAを転がり落ちる遊技球が始動入賞装置16に入賞(入球)すると、第1抽選手段212により所定の抽選ソフトウェアを利用した特別図柄抽選が行われ、特別図柄表示装置69および液晶表示装置60において特別図柄および装飾図柄が所定時間だけ変動表示される。このとき、液晶表示装置60の画面において、例えば、スロットマシンの図柄表示を模した3列の装飾図柄のうち2列の図柄が揃った、いわゆるリーチ状態に発展したような場合には、この液晶表示装置60の画面63に表示される演出画像に関連させて、演出制御手段270により、液晶駆動機構70を作動させ液晶表示装置60を前後移動させたり、液晶表示装置60の前後移動等に伴って可動演出装置80,90,100,110を適時作動させる制御が行われる。   When a game ball rolling down the first game area PA wins (enters) the start winning device 16, a special symbol lottery using a predetermined lottery software is performed by the first lottery means 212, and the special symbol display device 69 and the liquid crystal are displayed. On the display device 60, the special symbol and the decorative symbol are variably displayed for a predetermined time. At this time, when the liquid crystal display device 60 is developed into a so-called reach state in which, for example, two rows of symbols of three rows of decorative symbols imitating the symbol display of the slot machine are developed, this liquid crystal In association with the effect image displayed on the screen 63 of the display device 60, the effect control means 270 operates the liquid crystal drive mechanism 70 to move the liquid crystal display device 60 back and forth, or as the liquid crystal display device 60 moves back and forth. Thus, the control for operating the movable effect devices 80, 90, 100, 110 in a timely manner is performed.

ここで、液晶表示装置60および可動演出装置80,90,100,110の作動の一例を示す模式図である図24を追加参照しながら説明する。まず、図24(A)では、液晶表示装置60が前端位置に位置するとともに、各立体構造物81,82,91,92,105,111L,111Rがそれぞれの初期位置に位置している状態を示している。そして、図24(B)に示すように、(液晶駆動機構70を作動させ)液晶表示装置60を後方向に移動させるとともに、液晶表示装置60の後退移動に沿うようにして立体構造物81,82,91,92を回動させることによって、液晶表示装置60の画面63が深淵性をもち、画面63に対する奥行き感を向上させ立体感のある演出が可能となる。   Here, a description will be given with reference to FIG. 24 which is a schematic diagram showing an example of the operation of the liquid crystal display device 60 and the movable effect devices 80, 90, 100, and 110. First, in FIG. 24A, the liquid crystal display device 60 is located at the front end position, and the three-dimensional structures 81, 82, 91, 92, 105, 111L, and 111R are located at their initial positions. Show. Then, as shown in FIG. 24B, the liquid crystal display device 60 is moved backward (by operating the liquid crystal driving mechanism 70), and the three-dimensional structure 81, along the backward movement of the liquid crystal display device 60. By rotating 82, 91, 92, the screen 63 of the liquid crystal display device 60 has deepness, so that a sense of depth with respect to the screen 63 is improved and a stereoscopic effect can be achieved.

また、このとき、液晶表示装置60の後退移動によってそれまで液晶表示装置60のほぼ直下位置に位置していた立体構造物105を上下方向に揺動させるとともに、立体構造物111L,111Rを回動させることにより、画面63の前方に立体構造物105,111L,111Rが突如出現するようなインパクトの強い演出を行うことができる。   At this time, the three-dimensional structure 105 that has been positioned almost immediately below the liquid crystal display device 60 is swung up and down by the backward movement of the liquid crystal display device 60, and the three-dimensional structures 111L and 111R are rotated. By doing so, it is possible to perform a strong impact such that the three-dimensional structures 105, 111L, and 111R suddenly appear in front of the screen 63.

反対に、立体構造物105,111L,111Rをそれぞれの初期位置に戻した後で、図24(A)に示すように、液晶表示装置60を前方向に移動させるとともに、液晶表示装置60の前進移動に沿うようにして立体構造物81,82,91,92を回動させることによって、液晶表示装置60の画面63が前面に迫ってくるような印象を醸し出し、迫力のある演出が可能となる。また、このような液晶表示装置60の前方向への移動と後方向への移動とを繰り返し行って前後方向へ往復移動することにより、より奥行きのある立体感を遊技者に実感させることができる。   On the other hand, after the three-dimensional structures 105, 111L, and 111R are returned to their initial positions, the liquid crystal display device 60 is moved forward and the liquid crystal display device 60 is advanced as shown in FIG. By rotating the three-dimensional structures 81, 82, 91, 92 along the movement, an impression that the screen 63 of the liquid crystal display device 60 approaches the front surface is created, and a powerful production is possible. . Further, by repeatedly performing such a forward movement and backward movement of the liquid crystal display device 60 and reciprocating back and forth, it is possible to make the player feel a deeper stereoscopic effect. .

一方、図24(C)に示すように、液晶表示装置60の左端部を中心として液晶表示装置60を時計回りに回動させることにより、液晶表示装置60の左右での奥行き感を異ならしめる印象を遊技者に付与することができる。   On the other hand, as shown in FIG. 24C, by rotating the liquid crystal display device 60 clockwise around the left end portion of the liquid crystal display device 60, the impression of making the left and right depth feeling of the liquid crystal display device 60 different. Can be given to the player.

このように、液晶表示装置60の画面表示や前後移動と立体構造物の動作とを融合させて、遊技演出における両者の一体感や、遊技演出における立体感を向上させることで、遊技者の遊技意欲を喚起するような遊技演出を実現することができる。   In this way, by combining the screen display and forward / backward movement of the liquid crystal display device 60 and the operation of the three-dimensional structure, both the sense of unity in the game effect and the three-dimensional effect in the game effect are improved. It is possible to realize a game effect that evokes motivation.

そして、抽選におけるリーチ状態を経て、特別図柄表示装置69における変動停止時の特別図柄が大当たりを示す図柄である場合、特別遊技に移行する。なお、特別図柄が大当たりの図柄で停止するとき、液晶表示装置60の画面63には、前述の装飾図柄が3つの図柄を一致させるような表示態様を有して表示される。   Then, after the reach state in the lottery, when the special symbol at the time of the fluctuation stop in the special symbol display device 69 is a symbol indicating a big hit, the game shifts to a special game. When the special symbol stops at the jackpot symbol, the screen 63 of the liquid crystal display device 60 displays the above-mentioned decorative symbol with a display mode that matches the three symbols.

特別遊技においては、大入賞装置21の作動により大入賞口22が開放される。そして、大入賞口22が約30秒間開放された後、または9球以上の遊技球が大入賞口22を通過して大入賞装置21に入賞した後、大入賞口22が一旦閉塞され、このような開閉動作が所定回数継続して繰り返される。   In the special game, the special winning opening 22 is opened by the operation of the special winning device 21. Then, after the grand prize opening 22 is opened for about 30 seconds, or after nine or more game balls pass through the big prize opening 22 and win the prize winning device 21, the big prize opening 22 is temporarily closed. Such an opening / closing operation is repeated a predetermined number of times.

このとき大入賞装置21に入球した遊技球は、第1遊技盤10の球通路20を介して貯留装置40に導かれ、貯留タンク41内に導入されていく。そして、特別遊技の実行中においては、貯留装置40の払出口43から回転体47によって遊技球が1球ずつ分割盤部140の案内通路141へ払い出され、第1通路部142を転動した遊技球は第2通路部143から分割盤部150における多数の遊技釘154が配置された領域159に流下する。多数の遊技釘154に弾かれながら流下した遊技球は、そのまま下方に落下してアウト球として処理されたり、分割盤部160における下方一列に並ぶ遊技釘163に導かれ低い確率で入球具161に落入する。なお、このように、大入賞装置21に取り込まれ賞球のために大入賞検出センサ27によって検出された遊技球(いわゆる死球)を貯留装置40を介して第2遊技領域PSに投入することができるため、このいわゆる死球を第2遊技領域PSにおける遊技に再活用することが可能となる。   At this time, the game ball that has entered the grand prize winning device 21 is guided to the storage device 40 via the ball passage 20 of the first game board 10 and introduced into the storage tank 41. During the execution of the special game, the game balls are paid out one by one from the payout opening 43 of the storage device 40 to the guide passage 141 of the dividing board portion 140 by the rotating body 47 and roll on the first passage portion 142. The game ball flows down from the second passage portion 143 to an area 159 where a large number of game nails 154 are arranged in the dividing board portion 150. The game balls that flowed down while being played by a large number of game nails 154 fall down as they are and are processed as out balls, or are guided to the game nails 163 aligned in the lower row in the dividing board 160 and have a low probability. To get into. In this way, the game ball (so-called dead ball) that is taken into the big prize device 21 and detected by the big prize detection sensor 27 for the prize ball can be thrown into the second game area PS via the storage device 40. Therefore, this so-called dead ball can be reused for games in the second game area PS.

また、特別遊技の実行中における所定の契機においては、貯留装置40の中央排出口42を開放状態にすることで、貯留タンク41内に貯留された多数の遊技球を一気に中央排出口42から払い出させる迫力ある演出を行うことができる。中央排出口42から払い出された多数の遊技球は液晶表示装置60における画面63の前方側を通過して入球具161の近傍に落下移動(自由落下)し、低い確率ではあるが一部の遊技球が入球具161に落入するようになっている。   In addition, when a special game is being executed, a large number of game balls stored in the storage tank 41 are paid from the central discharge port 42 at once by opening the central discharge port 42 of the storage device 40. It is possible to produce powerful performances that can be produced. A large number of game balls paid out from the central discharge port 42 pass through the front side of the screen 63 in the liquid crystal display device 60 and drop and move (free fall) in the vicinity of the ball-entering tool 161, but there is a low probability that some The game balls are dropped into the ball entry device 161.

一方、抽選の結果、当該大当たりが確率変動モードが付随した大当たりである場合には、特別遊技実行中において、第1および第2可動演出装置80,90における立体構造物81,91を回動させる制御が行われ、左右の分割盤部150が立体構造物81,91とともに回動することにより、案内通路141に形成されたワープルート導入口144が開口される。これにより、貯留装置40の払出口43から払出される遊技球は、第1通路部142の途中においてワープルート導入口144を通過して、分割盤部150のワープ通路151内に流下することとなる。   On the other hand, as a result of the lottery, if the jackpot is a jackpot accompanied by the probability variation mode, the three-dimensional structures 81 and 91 in the first and second movable effect devices 80 and 90 are rotated during execution of the special game. When the control is performed and the left and right dividing board portions 150 are rotated together with the three-dimensional structures 81 and 91, the warp route introduction port 144 formed in the guide passage 141 is opened. As a result, the game ball paid out from the payout outlet 43 of the storage device 40 passes through the warp route introduction port 144 in the middle of the first passage portion 142 and flows down into the warp passage 151 of the dividing board portion 150. Become.

そして、ワープ通路151内を通って下側の分割盤部160に導かれた遊技球は、上方一列に並ぶ遊技釘162によって入球具161の近傍まで誘導され、高い確率でこの入球具161に落入するようになっている。このように、貯留装置40から払い出される遊技球が入球具161に高い確率で入球するのを遊技者が視認することで、特別遊技実行後に行われる遊技が確率変動遊技であること(すなわち、確率状態が変更されたこと)が遊技者に対して遊技演出の一部として示唆される。このため、特別遊技時において、当該大当たりが確率変動モードの付随した大当たりであるのか否かに対する遊技者の期待感を高める形で視覚的に訴えることができる。また。遊技者は、固定されている遊技盤だと認識していた第2遊技盤130において、その一部の分割盤部150が突如回動する動作を行うことで驚きとともに、新奇なタイプの遊技領域を実感することができる。   Then, the game balls guided to the lower dividing board portion 160 through the warp passage 151 are guided to the vicinity of the ball entering tool 161 by the game nails 162 arranged in an upper row, and this ball entering tool 161 is highly probable. It is supposed to fall into. As described above, the player visually recognizes that the game ball paid out from the storage device 40 enters the entrance tool 161 with a high probability, so that the game performed after the execution of the special game is a probability variation game (that is, , The probability state has been changed) is suggested to the player as part of the game effect. For this reason, at the time of a special game, it is possible to appeal to the player in a form that increases the player's expectation as to whether or not the jackpot is a jackpot accompanied by the probability variation mode. Also. In the second game board 130, which is recognized as a fixed game board, the player suddenly turns a part of the divided board part 150, so that the player is surprised and a novel type of game area. Can be realized.

このように遊技者は、貯留装置40から1球ずつ払い出される遊技球が分割盤部150の回動に伴って案内通路141において進路を振り分けられる際の転動軌跡に注目したり、貯留装置40から一気に多数の遊技球が払い出され画面63の前方を自由落下する軌跡を注目したりすることで、貯留装置40から払い出された遊技球が入球具161に入球する状況を期待感をもって注視しつつ、遊技球の動きを大当たり抽選結果を示唆するための演出の一部として十分に満喫することが可能になり、遊技者の遊技意欲をより喚起するような高い遊技性を実現することができる。   In this way, the player pays attention to the rolling trajectory when the game balls paid out one by one from the storage device 40 are routed in the guide passage 141 as the dividing board 150 rotates, or the storage device 40 By watching the trajectory of a large number of game balls being paid out at once and free-falling in front of the screen 63, it is expected that the game balls paid out from the storage device 40 will enter the pitching device 161. It is possible to fully enjoy the movement of the game ball as part of the production for suggesting the jackpot lottery result while realizing a high gameability that further stimulates the player's willingness to play be able to.

なお、上述の実施形態において、装飾図柄等を表示する画像表示装置は液晶表示パネル62等からなる液晶表示装置60により構成されているが、これに限定されるものではなく、例えば、プラズマディスプレイやブラウン管などからなる画像表示装置を用いて構成されてもよい。   In the above-described embodiment, the image display device that displays a decorative pattern or the like is configured by the liquid crystal display device 60 including the liquid crystal display panel 62 or the like, but is not limited thereto, and for example, a plasma display or You may comprise using the image display apparatus which consists of cathode ray tubes.

また、上述の実施形態において、遊技領域を有する遊技盤10,130は、ともにその基板全体が透明な樹脂材料を用いて形成されているが、これに限定されるものではなく、遊技球の転動する遊技領域や、液晶表示装置60の画面63、可動演出装置80,90,100,110における立体構造物が視認可能な対応する部分のみを透明な材質で形成してもよい。   Further, in the above-described embodiment, the game boards 10 and 130 having the game area are both formed using a transparent resin material on the entire board, but the invention is not limited to this, and the game balls can be transferred. Only a corresponding part where the three-dimensional structure in the moving game area, the screen 63 of the liquid crystal display device 60, and the movable effect devices 80, 90, 100, and 110 can be visually recognized may be formed of a transparent material.

さらに、上述の実施形態において、可動演出装置80,90,100,110の立体構造物は、遊技演出装置50における開口部56の左右側部および下縁部に配置され構成されているが、これに限定されるものではなく、例えば、開口部56の上縁部に水平方向(左右方向)に延びる回動軸を中心に回動可能な電飾看板等を、可動演出装置の立体構造物として設けて構成されてもよい。   Furthermore, in the above-described embodiment, the three-dimensional structures of the movable effect devices 80, 90, 100, and 110 are arranged and configured on the left and right sides and the lower edge of the opening 56 in the game effect device 50. For example, an electric signboard that can rotate around a rotation axis that extends in the horizontal direction (left-right direction) at the upper edge of the opening 56 is used as a three-dimensional structure of the movable effect device. It may be provided and configured.

また、上述の実施形態において、第2遊技盤130における複数(4つ)の分割盤部においては、左右の分割盤部150,150のみが回動するように構成されているが、これに限定されるものではなく、上下の分割盤部140,160についても移動可能に構成し、これらの移動位置に応じて貯留装置40から投入される遊技球の経路を振り分けるように構成されてもよい。例えば、入球具161が配置された下側の分割盤部160を前後移動可能に構成することで、分割盤部160へ流下する遊技球を入球具161に落入しやすくしたり、反対に落入しづらくしたりしてもよい。なお、第2遊技領域PSを複数の領域に分割する該複数の分割盤部は、本実施例では4分割に基づいて構成されているが、これに限定されるものではなく、例えば、2分割、3分割、5分割などに基づいて構成されてもよい。   Further, in the above-described embodiment, the plurality of (four) divided board portions in the second game board 130 are configured such that only the left and right divided board portions 150 and 150 rotate. However, the present invention is not limited to this. However, the upper and lower divided disc sections 140 and 160 may also be configured to be movable, and may be configured to distribute the path of game balls thrown from the storage device 40 in accordance with these movement positions. For example, by configuring the lower dividing board portion 160 on which the pitching tool 161 is arranged so as to be movable back and forth, it is easy to drop the gaming balls flowing down to the dividing board portion 160 into the pitching tool 161, It may be difficult to get into. In addition, although this division board part which divides | segments 2nd game area PS into a some area | region is comprised based on 4 division in a present Example, it is not limited to this, For example, it divides into 2 divisions You may comprise based on 3 division, 5 division, etc.

さらに、上述の実施形態において、第2遊技盤130における左右の分割盤部150,150は、第1抽選手段212での抽選結果による当該大当たりが確率変動モードの付随した大当たりであるか否かに基づいて、演出制御手段270により(遊技球の経路を変更するように)回動制御されるように構成されているが、これに限定されるものではなく、例えば、当該大当たりが時間短縮モードの付随した大当たりであるか否か、あるいは、所定の乱数等から抽選によって大当たりが当選する見かけ上の確率(すなわち、大当たりの抽選結果に関する大当たり当選確率を示す信頼度)等に基づいて、分割盤部150,150を回動制御するように構成されてもよい。また、液晶表示装置60の画面63に変動表示される装飾図柄(変動パターン)において、3列の図柄のうち2列の図柄が揃ったいわゆるリーチ状態の演出表示から、(大当たりする確率が高い)いわゆるスーパーリーチ態様の演出表示に発展した場合等に、画面63におけるスーパーリーチ発生の演出とともに、分割盤部150,150を回動制御するように構成されてもよい。なお、このような構成の場合には、第2遊技領域PS内に投入された遊技球が入球具161に落入する契機に基づき、大当たり抽選確率を示す信頼度の程度に応じて、液晶表示装置60における画面63の表示内容を切り換えたり、LED照明部181〜184等の照明装置を発光駆動させたり、図示しない放音装置を放音駆動させて、大当たり抽選に対して遊技者の期待感を高めるような(視覚や聴覚に訴える)演出を行うことが好ましい。例えば、信頼度が高い場合には、濃厚な演出(熱い演出)をし、一方、信頼度が低い場合には、淡白な演出をするようにして、遊技者の期待感を効果的に盛り上げるのが望ましい。   Further, in the above-described embodiment, the left and right divided board portions 150 and 150 in the second game board 130 determine whether or not the jackpot according to the lottery result in the first lottery means 212 is a jackpot accompanied by the probability variation mode. Based on this, the production control means 270 is configured to be controlled to rotate (so as to change the path of the game ball). However, the present invention is not limited to this. For example, the jackpot is in the time reduction mode. Divided board part based on whether it is an accompanying jackpot or based on the apparent probability that the jackpot is won by lottery from a predetermined random number etc. (that is, the reliability indicating the jackpot winning probability regarding the jackpot lottery result) 150 and 150 may be configured to rotate. Further, in the decorative symbols (variable patterns) displayed in a variable manner on the screen 63 of the liquid crystal display device 60, the so-called reach state effect display in which two columns of three symbols are aligned (the probability of a big hit is high). When the display is developed into a so-called super-reach mode effect display, the division panel portions 150 and 150 may be rotationally controlled together with the super-reach generation effect on the screen 63. In the case of such a configuration, the liquid crystal is displayed in accordance with the degree of reliability indicating the jackpot lottery probability based on the opportunity that the game ball thrown into the second game area PS falls into the ball-throwing tool 161. The player's expectation for the big hit lottery is performed by switching the display contents of the screen 63 on the display device 60, driving the lighting devices such as the LED lighting units 181 to 184 to emit light, or driving the sound emitting device not shown. It is preferable to perform an effect that enhances the feeling (appeals to sight or hearing). For example, when the reliability is high, a rich performance (hot performance) is performed, while when the reliability is low, a light performance is performed to effectively excite the player's expectation. Is desirable.

本発明を適用した遊技機の代表例として示すパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine shown as a typical example of the gaming machine to which the present invention is applied. 上記パチンコ機の背面図である。It is a rear view of the pachinko machine. 上記パチンコ機に装着される第1遊技盤の正面図である。It is a front view of the 1st game board with which the said pachinko machine is equipped. 第1遊技盤の要部背面図である。It is a principal part rear view of a 1st game board. 第1遊技盤、第2遊技盤、および遊技機用演出装置などの配置を示す側面図である。It is a side view which shows arrangement | positioning, such as a 1st game board, a 2nd game board, and the production | presentation apparatus for game machines. 第1遊技盤、第2遊技盤、および遊技機用演出装置などの配置を示す斜視図である。It is a perspective view which shows arrangement | positioning, such as a 1st game board, a 2nd game board, and a game machine production | presentation apparatus. 遊技機用演出装置の正面図である。It is a front view of the effect device for gaming machines. 遊技機用演出装置の背面図である。It is a rear view of the effect device for gaming machines. 液晶表示装置の斜視図である。It is a perspective view of a liquid crystal display device. 遊技機用演出装置の斜視図である。It is a perspective view of the effect device for gaming machines. 遊技機用演出装置における上部フレーム側の斜視図である。It is a perspective view of the upper frame side in the effect device for gaming machines. 図11中における矢視Dから視た背面図である。It is the rear view seen from the arrow D in FIG. 遊技機用演出装置の背面からの要部斜視図である。It is a principal part perspective view from the back of the production | presentation apparatus for game machines. 第1可動演出装置の平面図および正面図である。It is the top view and front view of a 1st movable production | presentation apparatus. 第2可動演出装置の平面図および正面図である。It is the top view and front view of a 2nd movable production | presentation apparatus. 第3および第4可動演出装置の正面図である。It is a front view of the 3rd and 4th movable production device. 第3および第4可動演出装置の斜視図である。It is a perspective view of the 3rd and 4th movable production device. 第2遊技盤の正面図である。It is a front view of the 2nd game board. 第2遊技盤における遊技球の経路の振り分けを説明するための模式図である。It is a schematic diagram for demonstrating distribution of the path | route of the game ball in a 2nd game board. 第2遊技盤における遊技球の経路の第1例を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the 1st example of the path | route of the game ball in a 2nd game board. 第2遊技盤における遊技球の経路の第2例を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the 2nd example of the path | route of the game ball in a 2nd game board. 第2遊技盤における遊技球の経路の第3例を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the 3rd example of the path | route of the game ball in a 2nd game board. 遊技制御装置の概要を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the outline | summary of a game control apparatus. 遊技機用演出装置の作動の一例を示す模式図である。It is a schematic diagram showing an example of the operation of the effect device for gaming machines.

符号の説明Explanation of symbols

PM パチンコ機(遊技機)
PA 第1遊技領域
PS 第2遊技領域
10 第1遊技盤
11 遊技板(基板)
20 球通路
21 大入賞装置
22 大入賞口
40 貯留装置
44 開閉蓋(開閉手段)
47 回転体(払出装置)
60 画像表示装置(液晶表示装置)
80 第1可動演出装置(駆動装置)
90 第2可動演出装置(駆動装置)
130 第2遊技盤
140 分割盤部
150 分割盤部(第1の分割盤部)
151 ワープ通路(特別経路)
159 領域(一般経路)
160 分割盤部
161 入球具(入球装置)
212 第1抽選手段(抽選手段)
270 演出制御手段
PM Pachinko machine (game machine)
PA 1st game area PS 2nd game area 10 1st game board 11 Game board (board)
20 Ball passage 21 Grand prize device 22 Grand prize port 40 Storage device 44 Opening and closing lid (opening and closing means)
47 Rotating body (dispensing device)
60 Image display device (liquid crystal display device)
80 First movable effect device (drive device)
90 Second movable effect device (drive device)
130 Second gaming board 140 Dividing board part 150 Dividing board part (first dividing board part)
151 Warp passage (special route)
159 area (general route)
160 Dividing board part 161 Ball entry tool (ball entry device)
212 First lottery means (lottery means)
270 Production control means

Claims (5)

少なくとも一部の領域が透明性を有する基板の前面側に、遊技球が転動可能な第1遊技領域が設けられた第1遊技盤と、
前記第1遊技盤の背面側に所定の間隔を隔てて前後方向に重合状態に設けられ、前面側に遊技球が転動可能な第2遊技領域が設けられた第2遊技盤と、
前記第2遊技領域に入球した遊技球の転動する経路を選択的に振り分ける経路振分手段とを備えて構成される遊技機であって、
前記第2遊技盤は、前記第2遊技領域を複数の領域に分割する該複数の分割盤部から構成され、
前記複数の分割盤部のうちの少なくとも第1の分割盤部を前記第1遊技盤に対して近接もしくは離隔する方向に相対移動させる駆動装置をさらに設け、
前記経路振分手段は、前記第1の分割盤部の相対移動位置に応じて、前記第2遊技領域内に入球する遊技球を選択的に振り分けて前記第2遊技領域内に設けられた特別経路もしくは一般経路のいずれかに導くように構成されることを特徴とする遊技機。
A first game board in which a first game area in which a game ball can roll is provided on the front side of a substrate where at least a part of the area is transparent;
A second gaming board provided in a superposed state in the front-rear direction with a predetermined interval on the back side of the first gaming board, and provided with a second gaming area on which the game ball can roll on the front side;
A gaming machine comprising route distribution means for selectively distributing a rolling path of a game ball that has entered the second game area;
The second game board is composed of a plurality of division board parts for dividing the second game area into a plurality of areas,
A drive unit that relatively moves at least a first divided board part of the plurality of divided board parts in a direction approaching or separating from the first game board;
The path distribution means is provided in the second game area by selectively distributing game balls entering the second game area according to a relative movement position of the first dividing board portion. A gaming machine configured to be guided to either a special route or a general route.
前記第2遊技盤が、前記第2遊技領域内において遊技球を導入可能な入球口を有する入球装置を備え、
前記特別経路に導かれた遊技球は、前記一般経路に導かれた遊技球よりも、前記入球口に入球し易くなるように構成されることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The second game board includes a ball entry device having a ball entrance capable of introducing a game ball in the second game area,
The game according to claim 1, wherein the game ball guided to the special route is configured to be easier to enter the entrance than the game ball guided to the general route. Machine.
前記第1遊技盤が、前記基板の前面側に配設され遊技球が通過可能な大入賞口を有する大入賞装置と、前記基板に配設され遊技球を貯留可能な内部空間を有する貯留装置と、前記基板を前後方向に貫通して形成され前記大入賞口および前記内部空間を連通させて前記大入賞口に入球した遊技球を前記内部空間に導く球通路とを備えて構成され、
前記貯留装置は、前記内部空間に一時貯留された遊技球を前記第2遊技領域内に払い出す払出装置を備えて構成されることを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。
The first game board is disposed on the front side of the substrate and has a large winning device having a large winning opening through which a game ball can pass, and a storage device having an internal space that is disposed on the substrate and can store the game ball And a ball passage that is formed so as to penetrate the substrate in the front-rear direction and communicates the large winning opening and the internal space to guide the game ball that has entered the large winning opening to the internal space,
The gaming machine according to claim 1, wherein the storage device includes a payout device that pays out a game ball temporarily stored in the internal space into the second game area.
前記第2遊技盤に遊技の展開状態に応じた画像を画面に表示する画像表示装置をさらに備え、
前記第2遊技盤が、上下方向における前記貯留装置と前記入球装置との間の領域に前記画面を露出させる開口部を有し、
前記貯留装置が、前記内部空間に一時貯留した遊技球を下方に放出可能な排出口と、前記排出口を開閉自在な開閉手段とを備え、
前記排出口が前記開閉手段により開放状態となることにより、前記排出口から放出された遊技球が前記画面の前面側を通って前記入球口の近傍に向かって落下移動するように構成されることを特徴とする請求項3に記載の遊技機。
An image display device for displaying on the screen an image corresponding to a game development state on the second game board;
The second game board has an opening that exposes the screen in a region in the vertical direction between the storage device and the ball entry device,
The storage device includes a discharge port capable of releasing the game ball temporarily stored in the internal space downward, and an opening / closing means capable of opening and closing the discharge port.
When the discharge port is opened by the opening / closing means, the game ball released from the discharge port is configured to drop and move toward the vicinity of the ball entrance through the front side of the screen. The gaming machine according to claim 3.
前記駆動装置の作動を制御する演出制御手段と、
前記第1遊技盤の前面側に設けられた始動入賞口への遊技球の入賞を契機として大当たりの当否を抽選する抽選手段とをさらに備え、
前記演出制御手段は、前記抽選手段による抽選結果に応じて、前記複数の分割盤部のうちの少なくとも前記第1の分割盤部を前記第1遊技盤に対して相対移動させるように前記駆動装置の作動を制御し、
前記経路振分手段が前記第1の分割盤部における相対移動位置に基づいて遊技球を振り分けて遊技球を前記入球口に入球させることにより、前記抽選手段における所定の抽選結果を示唆するように構成されることを特徴とする請求項2〜4のいずれかに記載の遊技機。
Production control means for controlling the operation of the drive device;
Lottery means for lottery of winning or failure of a jackpot triggered by winning a game ball to a start winning opening provided on the front side of the first game board,
The drive control device is configured to move at least the first divided board part of the plurality of divided board parts relative to the first game board according to a lottery result by the lottery means. Control the operation of
The route distribution means suggests a predetermined lottery result in the lottery means by distributing the game balls based on the relative movement positions in the first division board and causing the game balls to enter the entrance. The gaming machine according to claim 2, wherein the gaming machine is configured as described above.
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