JP2009254559A - Game table and method for adjusting game table - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、スロットマシン(パチスロ)、パチンコに代表される遊技台に関する。 The present invention relates to a gaming machine represented by a slot machine (pachislot) and a pachinko machine.
近年の遊技台(例えば、スロットマシン)は、メダルを投入してスタートレバーを操作することでリールを回転させるとともに、内部抽選によって役を内部決定し、ストップボタンを操作することでリールを停止させた時に、図柄表示窓上に内部決定に応じて予め定められた図柄の組合せが表示されると役が成立するように構成されている。そして、メダルの払出を伴う役が成立した場合には、規定数のメダルが払い出されるようになっている。 In recent game machines (for example, slot machines), a reel is rotated by inserting a medal and operating a start lever, an internal lottery is determined by internal lottery, and a reel is stopped by operating a stop button. When a combination of symbols predetermined according to internal determination is displayed on the symbol display window, a winning combination is established. Then, when a winning combination with medal payout is established, a prescribed number of medals are paid out.
このような遊技台のリールを筐体本体に取り付ける方法としては、各リールをリール収容箱体に収容した後、各リールを収容したリール収容箱体を筐体本体の背面に係止して、筐体本体に取り付ける方法がある。例えば、特許文献1に記載のスロットマシンでは、リール収容箱体の背面(筐体本体の背面に当接する面)左右上端に、上方に向かって延設された固定片がそれぞれ形成されており、この固定片と筐体本体の背面に設けられた回転爪とが係合することにより、リール収容箱体は筐体本体に取り付けられるようになっている。 As a method of attaching the reel of such a game stand to the housing body, after each reel is accommodated in the reel housing box, the reel housing box housing each reel is locked to the back of the housing body, There is a method of attaching to the case body. For example, in the slot machine described in Patent Document 1, fixed pieces extending upward are formed on the left and right upper ends of the rear surface of the reel housing box (the surface contacting the rear surface of the housing body), respectively. The reel receiving box is attached to the casing body by engaging the fixed piece with a rotating claw provided on the back surface of the casing body.
上述した構成においては、固定片はリール収容箱体に背面側からネジ止めされている。したがって、固定片を止めているネジが緩んだ場合には(具体的には、リールモータによって繰り返される回転駆動と回転停止による振動が原因でネジが緩み、リール位置がずれたような場合)、一旦、リール収容箱体を筐体本体から取り出して、リール収容箱体の固定片に対してネジの締め直し作業を行い、その後、再び、リール収容箱体を筐体本体に取り付けるという作業が必要になる。 In the configuration described above, the fixed piece is screwed to the reel housing box from the back side. Therefore, when the screw that holds the fixed piece is loosened (specifically, when the screw is loosened due to vibration caused by repeated rotation and rotation stop by the reel motor and the reel position is shifted), Once the reel housing box is removed from the housing body, the work of retightening the screws to the fixed piece of the reel housing box body is performed, and then the operation of attaching the reel housing box body to the housing body again is required. become.
このように、筐体内に設置される機器に対して、筐体の背面側から調節作業しなければならない場合には、一旦、機器を筐体本体から取り外してから作業を行い、その後、再び、筐体本体に取り付けなければならないので、作業効率が悪く、作業が煩わしいという問題がある。 In this way, when it is necessary to adjust the device installed in the housing from the back side of the housing, the device is once removed from the housing body, and then the operation is performed again. Since it must be attached to the housing body, there is a problem that work efficiency is low and work is troublesome.
本発明は上記の問題を解決するためになされたものであり、筐体の内部に設けられた機器に対する調節作業の作業性を向上させることができる遊技台及び遊技台の調節作業方法を提供することを目的とする。 The present invention has been made to solve the above-described problems, and provides a game table and a game table adjustment work method capable of improving the workability of adjustment work for devices provided inside the housing. For the purpose.
上記目的を達成するため、本発明は、次のように構成される。 In order to achieve the above object, the present invention is configured as follows.
本発明は、その一態様として、遊技に関連した機器を収納する筐体本体(例えば、本体101;以下同じ)と、前記筐体本体の前面に開閉可能に取り付けられた扉体(例えば、前面扉102;以下同じ)と、を備えた遊技台(例えば、スロットマシン100;以下同じ)であって、前記筐体本体は、遊技台の内部に対する調節作業(例えば、リールユニット210の位置調節作業、施錠装置230の解錠作業など)を行うための器具(例えば、ドライバーなど)が挿通可能な貫通孔(例えば、貫通孔103;以下同じ)を備えていることを特徴とする。
As one aspect of the present invention, a casing main body (for example, the
本発明の一態様においては、遊技台の筐体本体に貫通孔を設け、貫通孔を介して遊技台の内部に対する調節作業を行うことができるので、遊技台の製造時やメンテナンス時の遊技台内部に対する調節作業の作業性を向上させることができる。 In one aspect of the present invention, a through hole is provided in the housing body of the game table, and adjustment work can be performed on the inside of the game table through the through hole. The workability of the adjustment work for the inside can be improved.
この場合、前記貫通孔は、前記筐体本体の背面(例えば、背板201;以下同じ)に設けられていることが好ましい。これにより、筐体本体の背面は、遊技者側に露出しないので、不正行為(例えば、施錠装置を不正開錠する行為や筐体本体に収納された主基板等への不正なアクセス行為)の防止に好適である。
In this case, it is preferable that the through hole is provided on the back surface of the housing body (for example, the
また、前記扉体を前記筐体本体に施錠する施錠装置(例えば、施錠装置230;以下同じ)をさらに備え、前記施錠装置は、挿入された鍵の回転に対応してシリンダ錠(例えば、232)の先端に設けたカム部材(例えば、カム部材233;以下同じ)を回転させ、回転させたカム部材に連動して、動作する鉤部材(例えば、鉤部材235;以下同じ)を、前記筐体本体に取り付けられた受け金具(例えば、受け金具205)に係止して前記扉体を施錠し、前記調節作業とは、前記施錠装置の施錠を解除する作業であることが好ましい。これにより、施錠装置を解錠できない場合であっても、貫通孔を介して解錠作業(例えば、カム部材の取り外し、ロック部材の取り外しなど)を行うことができ、便利である。
Further, the apparatus further includes a locking device (for example,
また、この場合、前記施錠装置は、鍵が挿入されていない状態においては、前記カム部材の回転を不可とするとともに、連動関係にある前記鉤部材の動作も不可として、施錠を解除できない構成を有し、前記施錠装置の施錠を解除する作業は、前記カム部材の回転と、前記鉤部材の動作の連動を遮断する作業であることが好ましい。これにより、ロック機構を有するなどして不正解錠行為を防止できる施錠装置においても、解錠作業を確実に行うことができる。 Further, in this case, the locking device is configured such that when the key is not inserted, the cam member cannot be rotated, and the interlocking member cannot be operated, and the locking cannot be released. Preferably, the operation of releasing the locking of the locking device is an operation of blocking the interlocking between the rotation of the cam member and the operation of the hook member. Thereby, even in a locking device that can prevent an unauthorized unlocking action by having a lock mechanism or the like, the unlocking operation can be performed reliably.
また、前記調節作業とは、前記筐体本体に収納された機器(例えば、リールユニット210など)に対する調節作業(例えば、位置調整作業など)であることが好ましい。これにより、筐体本体に収納された機器に対して、筐体外部から容易に調節作業を行うことができる。 Further, the adjustment work is preferably an adjustment work (for example, a position adjustment work) for a device (for example, the reel unit 210) accommodated in the housing body. As a result, the adjustment work can be easily performed from the outside of the housing with respect to the device housed in the housing body.
また、前記貫通孔は、前記調節作業の対象となる部位に対して略垂直な方向に形成されていることが好ましい。これにより、作業者は、調節作業の対象となる部位に対して、器具を略垂直に挿入して作業を行えるので、作業性をさらに向上させることができる。特に、対象部位がネジの場合には、ネジ溝に対して略垂直に差し込むことができるので、確実にネジを回すことができる。 Moreover, it is preferable that the said through-hole is formed in the substantially perpendicular | vertical direction with respect to the site | part used as the object of the said adjustment work. As a result, the operator can perform the work by inserting the instrument substantially perpendicularly to the part to be adjusted, so that the workability can be further improved. In particular, when the target part is a screw, it can be inserted substantially perpendicular to the screw groove, so that the screw can be reliably turned.
また、前記貫通孔の開口寸法は、10ミリ以上50ミリ以下であることが好ましい。これにより、遊技台内部に対する調節作業に器具を使用することができるので、作業効率がよい。 Moreover, it is preferable that the opening dimension of the said through-hole is 10 mm or more and 50 mm or less. Thereby, since an instrument can be used for the adjustment operation | work with respect to the inside of a game stand, work efficiency is good.
また、前記貫通孔を塞ぐカバー部材(例えば、孔カバー104)をさらに備えていることが好ましい。これにより、遊技時において上述した不正行為を防止することができる。 Moreover, it is preferable to further include a cover member (for example, hole cover 104) that closes the through hole. Thereby, the illegal act mentioned above at the time of a game can be prevented.
また、本発明は、その一態様として、遊技に関連した機器を収納する筐体本体と、前記筐体本体の前面に開閉可能に取り付けられた扉体と、を備えた遊技台の調節作業方法であって、前記筐体本体に設けられた貫通孔に器具を挿入し、前記器具を用いて前記遊技台の内部に配置された所定の機器(例えば、リールユニット210、施錠装置230など)を調節することを特徴とする。
Further, according to one aspect of the present invention, there is provided a method for adjusting a game table, comprising: a casing main body that stores equipment related to a game; and a door body that is openably and closably attached to a front surface of the casing main body. A device is inserted into a through hole provided in the housing body, and a predetermined device (for example, a
本発明の一態様においては、遊技台の筐体本体に貫通孔を設け、貫通孔を介して遊技台の内部に対する調節作業を行うことができるので、遊技台の製造時やメンテナンス時の遊技台内部に対する調節作業の作業性を向上させることができる。 In one aspect of the present invention, a through hole is provided in the housing body of the game table, and adjustment work can be performed on the inside of the game table through the through hole. The workability of the adjustment work for the inside can be improved.
この場合、前記貫通孔は、前記筐体本体の背面に設けられていることが好ましい。これにより、筐体本体の背面は、遊技者側に露出しないので、上述した不正行為の防止に好適である。 In this case, it is preferable that the through hole is provided on the back surface of the housing body. Thereby, the back surface of the housing body is not exposed to the player side, which is suitable for preventing the above-described fraud.
また、前記遊技台は、前記扉体を前記筐体本体に施錠する施錠装置をさらに備え、前記施錠装置は、挿入された鍵の回転に対応してシリンダ錠の先端に設けたカム部材を回転させ、回転させたカム部材に連動して、動作する鉤部材を、前記筐体本体に取り付けられた受け金具に係止して扉体を施錠する構成であり、前記所定の機器の調節とは、前記施錠装置の解錠であることが好ましい。これにより、施錠装置を解錠できない場合であっても、貫通孔を介して解錠作業(例えば、カム部材の取り外し、ロック部材の取り外しなど)を行うことができ、便利である。 The gaming table further includes a locking device that locks the door body to the housing body, and the locking device rotates a cam member provided at the tip of the cylinder lock corresponding to the rotation of the inserted key. The adjustment of the predetermined device is configured to lock the door body by engaging the hook member that operates in conjunction with the rotated cam member with the receiving metal fitting attached to the housing body. The unlocking of the locking device is preferred. Thereby, even when the locking device cannot be unlocked, the unlocking operation (for example, removal of the cam member, removal of the lock member, etc.) can be performed through the through hole, which is convenient.
また、前記施錠装置は、鍵が挿入されていない状態においては、前記カム部材の回転を不可とするとともに、連動関係にある前記鉤部材の動作も不可として、施錠を解除できない構成を有し、前記施錠装置の解錠は、前記カム部材の回転と、前記鉤部材の動作の連動を遮断する作業であることが好ましい。これにより、ロック機構を有するなどして不正解錠行為を防止できる施錠装置においても、解錠作業を確実に行うことができる。 Further, the locking device has a configuration in which the cam member cannot be rotated in a state where no key is inserted, and the operation of the hook member in an interlocking relationship is also disabled, and the locking cannot be released, It is preferable that the unlocking of the locking device is an operation for blocking the interlocking between the rotation of the cam member and the operation of the hook member. Thereby, even in a locking device that can prevent an unauthorized unlocking action by having a lock mechanism or the like, the unlocking operation can be performed reliably.
また、前記所定の機器の調節とは、前記筐体本体に収納された機器の調整であることが好ましい。これにより、筐体本体に収納された機器に対して、筐体外部から容易に調節作業を行うことができる。 The adjustment of the predetermined device is preferably adjustment of a device housed in the housing body. As a result, the adjustment work can be easily performed from the outside of the housing with respect to the device housed in the housing body.
本発明によれば、筐体の内部に設けられた機器に対する調節作業の作業性を向上させることができる。 ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the workability | operativity of the adjustment work with respect to the apparatus provided in the inside of a housing | casing can be improved.
以下、本発明の実施の形態について図面を用いて説明する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
<全体構成>
図1は、本発明の一実施形態に係るスロットマシン100の外観斜視図である。スロットマシン100は、メダルの投入により遊技が開始され、遊技の結果によりメダルが払い出されるものである。
<Overall configuration>
FIG. 1 is an external perspective view of a
スロットマシン100は、略箱状の本体101と、この本体101の前面開口部に取り付けられた前面扉102とを有して構成されている。スロットマシン100の本体101の中央内部には、外周面に複数種類の図柄が所定コマ数だけ配置されたリールが3個(左リール110、中リール111、右リール112)収納され、スロットマシン100の内部で回転できるように構成されている。各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形枠材に貼り付けられて各リール110〜112が構成されている。リール110〜112上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓113から縦方向に概ね3つ表示され、合計9つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール110〜112を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。なお、本実施形態では、3個のリールをスロットマシン100の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
The
また、図柄表示窓113の外枠には、点滅や点灯などの点灯制御によって、後述する有効ラインや入賞ラインを報知するためのライン表示LED(図示省略)が配置されている。
Further, on the outer frame of the
さらに、スロットマシン100内部において各々のリール110〜112の近傍には、投光部と受光部からなる光学式センサ(図示省略)が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間を、リールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン114上に表示されるようにリール110〜112を停止させる。
Further, in the
入賞ライン表示ランプ120は、有効となる入賞ラインを示すランプである。有効となる入賞ラインは、スロットマシン100に投入されたメダルの数によって予め定まっている。5本の入賞ライン114のうち、例えば、メダルが1枚投入された場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが2枚投入された場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された3本が有効となり、メダルが3枚投入された場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された5本が入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン114の数については5本に限定されるものではない。
The winning
スタートランプ121は、リール110〜112が回転することができる状態にあることを遊技者に知らせるランプである。再遊技ランプ122は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技役に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること(メダルの投入が不要であること)を遊技者に知らせるランプである。告知ランプ123は、後述する内部抽選において、特定の入賞役(例えば、BB(ビッグボーナス)やRB(レギュラーボーナス)等のボーナス)に内部当選していることを遊技者に知らせるランプである。メダル投入ランプ124は、メダルの投入が可能であることを知らせるランプである。
払出枚数表示器125は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技回数表示器126は、メダル投入時のエラー表示や、ビッグボーナスゲーム中(BBゲーム中)の遊技回数、所定の入賞役の入賞回数等を表示するための表示器である。貯留枚数表示器127は、スロットマシン100に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。リールパネルランプ128は、演出用のランプである。
The
The
メダル投入ボタン(ベットボタン)130、131は、スロットマシン100に電子的に貯留されているメダル(クレジットという)を所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施形態においては、メダル投入ボタン130が押下される毎に1枚ずつ最大3枚まで投入され、メダル投入ボタン131が押下されると3枚投入されるようになっている。メダル投入口134は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、メダル投入ボタン130又は131により電子的に投入することもできるし、メダル投入口134から実際のメダルを投入することもできる。
The medal insertion buttons (bet buttons) 130 and 131 are buttons for inserting a predetermined number of medals (referred to as credits) stored electronically in the
精算ボタン132は、スロットマシン100に電子的に貯留されたメダル及びベットされたメダル(ベットされているが、未だ遊技に使用されていないメダル)を精算し、メダル払出口155よりメダル受皿156に排出するためのボタンである。メダル返却ボタン133は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。
The
スタートレバー135は、遊技の開始操作を行うためのレバー型のスイッチである。すなわち、メダル投入口134に所望する枚数のメダルを投入して、スタートレバー135を操作すると、これを契機としてリール110〜112が回転し、遊技が開始される。ストップボタン137〜139は、スタートレバー135の操作によって回転を開始したリール110〜112を個別に停止させるためのボタン型のスイッチであり、各リール110〜112に対応して設けられている。そして、いずれかのストップボタン137〜139を操作すると対応するいずれかのリール110〜112が停止することになる。
The
ドアキー孔140は、スロットマシン100の前面扉102のロックを解除するための鍵を挿入する孔である。詳細は後述するが、本実施形態においては、ドアキー孔140に鍵を差し込んで右周りに回動させると、前面扉102は開放し、左周りに回動させると、リセット操作(例えば、後述するエラー報知演出の解除)を行うようになっている。メダル払出口155は、メダルを払出すための払出口である。メダル受皿156は、メダル払出口155から払出されたメダルを溜めるための器である。なお、メダル受皿156は、本実施形態では発光可能な受皿を採用している。
The door
上部ランプ150、サイドランプ151、中央ランプ152、腰部ランプ153、下部ランプ154は、遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。演出装置190は、例えば開閉自在な扉装置(シャッター)163が前面に取り付けられた液晶表示装置157を含み、この演出装置190には、例えば小役告知等の各種の情報が表示される。音孔160は、スロットマシン100内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。タイトルパネル162には、スロットマシン100を装飾するための図柄が描かれている。
The
<筐体内部の構成>
次に、スロットマシン100の筐体内部の構成を、本体101の背板201に形成された貫通孔103(貫通孔103a〜103d)に関連した機器を中心に説明する。図2は、スロットマシン100の前面扉102を開放した状態の外観斜視図、図3は、前面扉101を取り外したスロットマシン100の正面図である。
<Internal housing configuration>
Next, the configuration inside the housing of the
貫通孔103は、筐体内部に設置された機器に対する調節作業を背面側から行えるように背板201に設けられた孔である。詳しくは、貫通孔103a及び103bは、リールユニット210の位置を調節する調節作業のための孔であり、リールユニット210の背面における左右両端の上部が背板201に当接する位置にそれぞれ設けられている。また、貫通孔103c及び103dは、施錠装置230の施錠を解除する解錠作業のための孔であり、施錠装置230が設置される筐体右端に鉤部材235の位置に対応させてそれぞれ設けられている。ここで、貫通孔103(以下、貫通孔103aから103dを区別せず総称する場合には貫通孔103と表記する)の内径としては、作業を行うための器具(例えば、ドライバや棒など)先端部が挿入可能な大きさが望ましく、例えば、10mmから50mm程度が好適である
なお、作業時以外には、貫通孔103には、それぞれ孔カバー104が嵌め込まれ、貫通孔103は塞がれた状態になっている。このように、スロットマシン100は、遊技時においては、背面方向から筐体内部に対して直接アクセスすることはできないので、本体101に孔が形成されていても不正行為を防止可能な構成となっている。
The through hole 103 is a hole provided in the
リールユニット210は、樹脂製のリール収容ケース211内にステッピングモータで駆動されるリール110〜112を個別に着脱可能に取り付けて構成している。そして、このリールユニット210は、リール収容ケース211により3本のリールをユニット化し、本体101に設けたリールユニット載置台202に対する着脱を容易に行えるように構成している。
The
本実施形態では、リールユニット210は、リール収容ケース211の前面(開口面)周縁に形成されたフランジ部211aの左右下端それぞれがピン部材203によりリールユニット載置台202に固定されるとともに、リール収容ケース211の背面左右両端部からそれぞれ上方に延設されたリールユニット取付ステー213a及び213bが背板201に固定された取付ベース220に係止されるようになっている。
In the present embodiment, the
すなわち、リールユニット210の前面側は、ピン部材203が、フランジ部211aの左右下端それぞれに設けられた挿通孔212を介してリールユニット載置台202の前面に設けられた挿通孔204内に嵌合することにより、本体101に固定される。ここで、ピン部材203は、挿通孔212及び204内に嵌合される第1ピン203aと、第1ピン内に進退自在に嵌合される第2ピン203bと、から構成されており、第2ピン203bが内部に押し込まれて第1ピン203aが外向きに広がるように弾性変形することにより、第1ピン203aが挿通孔212及び204に嵌合されるようになっている。なお、リールユニット210の背面を本体101に着脱する着脱機構(背面着脱機構という)、並びにこの背面着脱機構と貫通孔103a及び103bとの関係については、詳しくは後述する。
That is, on the front side of the
スロットマシン100の前面扉102と本体101の施錠機構は、前面扉102の右端内側(背面側)に上下方向に取り付けられた施錠装置230と、本体101の本体枠上に設けられ、施錠装置220の鉤部材235を係止する受け金具205と、で構成されている。なお、本実施形態の施錠機構、並びに施錠機構と貫通孔103c及び103dとの関係については、詳しくは後述する。
The locking mechanism for the
また、本体101の内部には、透明な樹脂ケースからなる主基板収納ケース240が、本体101の背板201の上部に取り付けられている。この主基板収納ケース240の内部空間には、スロットマシン100の全体的な制御を行う主制御部300を構成する電気部品を実装した主制御基板が収納されている。
Further, inside the
また、前記主制御基板及びリール110〜112の側方、すなわち向って左側の側板には、副制御部400を構成する電気部品を実装した副制御基板を収納した副基板収納ケース250が配設されている。
Further, on the side plate of the main control board and the
<リールユニット>
次に、図4及び図5を参照して、リールユニット210の背面を本体101に着脱する背面着脱機構について説明する。図4は、リールユニット210を背面側から見た外観斜視図、図5は、背面着脱機構の要部斜視図である。
<Reel unit>
Next, a back surface attaching / detaching mechanism for attaching and detaching the back surface of the
リールユニット210のリール収容ケース211は、前面が開口する箱状に形成されており、上述したように、その内部にリール110〜112を収容可能としている。そして、リール収容ケース211の背面217外側上部における左右両端には、リールユニット取付ステー213a及び213bが形成されている。リールユニット取付ステー213(以下、リールユニット取付ステー213a及び213bを区別せず総称する場合にはリールユニット取付ステー213と称する)は、図4に示すように、背面217に当接している固定片取付部214と、固定片取付部214の後面にネジ216を介して取り付けられ、その上端部が背面側に屈曲するとともに上方に突出している固定片215から構成されている。
The
リールユニット210のリールユニット取付ステー213は、図5に示すように、本体101の背板201の内側に取り付けられた取付ベース220に係止するようになっている。詳しくは、リールユニット取付ステー213の固定片215が、階段状に形成された取付ベース220の最前面に位置する当接片221の位置決め溝223(図2参照)に位置決めされるとともに、位置決め溝223の外側に設けられた回転爪222(リールユニット取付ステー213aを係止する回転爪222aと、リールユニット取付ステー213bを係止する回転爪222bを区別せずに総称する場合は回転爪222と称する)とを内側に回転させて、回転爪222を固定片215の前面側に位置づけることにより、リールユニット取付ステー213は取付ベース220に係止されるようになっている。
As shown in FIG. 5, the reel unit mounting stay 213 of the
次に、図6を参照して、背面着脱機構と貫通孔103a及び103bの位置関係について説明する。図6は、スロットマシン100を右側面から見たときの透視図である。
Next, the positional relationship between the back surface attaching / detaching mechanism and the through
貫通孔103a及び103bは、図6に示すように、リールユニット取付ステー213a及び213bをリール収容ケース211に取り付けるネジ216のネジ位置(高さ)に対応させて背板201に形成されているため、本実施形態においては、作業者は、背面側からドライバーなどの器具T1を挿入して、ネジ216を締めることが可能となっている。すなわち、本実施形態では、貫通孔103a及び103bは、ネジ216頭部に対して略垂直方向に配設されているので、作業者は、器具T1をネジ216頭部に対して略垂直にあてがうことができ、容易に作業を行うことができる。
As shown in FIG. 6, the through
以上から、本実施形態においては、リールユニット取付ステー213を止めているネジ216が緩んで、リールユニット210の位置がずれた場合には、リールユニット210を本体101から一旦取り外すことなく、貫通孔103a及び103bから器具T1を挿入し、挿入した器具T1によってネジ216を締め直すことで、リールユニット210の位置を微調整することができる。
As described above, in the present embodiment, when the
図7にリールユニット210の位置調整作業の流れを示す。リールユニット210の位置ズレが生じた場合には、作業者は、まず、貫通孔103a及び103bに嵌め込まれていた孔カバー104を取り外し(ステップS2)、次いで、前面扉102を開放した状態で前面方向からリールユニット210の位置の微調整を行い(ステップS4)、最後に、背面方向から貫通孔103a及び103を介してドライバーなどの器具T1でネジ216を締め付けて(ステップS6)、位置調整作業を終了とする。
FIG. 7 shows the flow of position adjustment work of the
このように、本実施形態においては、背面側からネジ止めされているリールユニット210の部位に対して背面側から調整作業ができるので、リールユニット210の位置調整作業の作業性を向上させることができる。
Thus, in this embodiment, since the adjustment work can be performed from the back side with respect to the part of the
<施錠装置>
次に、図8及び図9を参照して、施錠機構の中核をなす施錠装置230の構成について説明する。図8は、施錠装置230を背面方向から見た外観斜視図、図9は、図8(b)に示す施錠装置230のカム部材233近傍を拡大した図である。
<Locking device>
Next, with reference to FIG.8 and FIG.9, the structure of the
施錠装置230は、概略、断面を略コ字状にして縦長(上下方向)に形成され、前面扉102に固定される取付フレーム231と、取付フレーム231の幅広部に取り付けられ、固定されているシリンダ錠232と、シリンダ錠232の錠軸に固定され、シリンダ錠232(ドアキー孔140)に差し込まれた鍵の回動に対応して回動するカム部材233と、取付フレーム231の内側に沿って配設され、カム部材233の回動に連動して、取付フレーム231内を上下に摺動する連結杆234と、取付フレーム231の上部及び下部において連結杆234に連結され、受け金具205に係止する鉤部材235と、を備えている。
The
ここで、カム部材233は、ネジ236によりシリンダ錠232にネジ止めされ固定されている。また、鉤部材235は、取付フレーム231に枢支ピン237により枢支されているとともに、連結杆234の末端部と連結ピン238により連結されている。このため、鉤部材235は、連結杆234が上下に摺動することにより、枢支ピン237を中心に上下に回動し、受け金具205に係止したり、受け金具205との係止を解除したりする。なお、詳しくは後述するが、連結杆234が下方に摺動することにより、鉤部材235は受け金具205との係止が解除され、施錠装置230は解錠されることとなる。
Here, the
また、取付フレーム231の幅広部には、図9に示すように、前面扉102の開放を検知する扉センサ421、及び副制御部400で実行されるエラー報知演出(例えば、扉開放状態、メダル不足状態、ホッパー払出異常等の報知演出)を解除し、エラー前の遊技状態における演出内容に復旧させるリセット操作を検知するリセットセンサ422が配設されている。扉センサ421及びリセットセンサ422は、それぞれ、投光部と受光部からなる透過型光センサであり、移動可能な検知片が投光部から出射された光を遮光することにより、各状態を検知するようになっている。具体的には、扉センサ421は、連結杆234の下部に形成された検知片239の遮光に基づいて前面扉102の開放状態を検知し、また、リセットセンサ422は、取付フレーム231と連結杆234の間に摺動可能に配設された作動杆241に形成された検知片241aの遮光に基づいて、リセット操作を検知するようになっている。
Further, as shown in FIG. 9, the wide portion of the mounting
また、連結杆234には、図9に示すように、ロック部材243が取り付けられており、シリンダ錠232に鍵が差し込まれていない状態においては、連結杆234をロックさせて、連結杆234を上下に摺動させないようにしている。すなわち、シリンダ錠232に鍵が差し込まれていない状態においては、シリンダ錠232の内部機構により錠軸は回転不可に構成されているため、シリンダ錠232の錠軸に固定されたカム部材233は回動不可となっており、カム部材233を介さずに受け金具205との係止を解除しようとして鉤部材235を上方に回動させ連結杆234を下方に摺動させようとしても、ロック部材237がカム部材233に触突して、連結杆234は下方に摺動できないようになっている。
Further, as shown in FIG. 9, a
したがって、本実施形態の施錠装置230は、施錠されている状態において、前面扉102と本体101の間の隙間から針金等の器具を差し込んで、鉤部材235の回動、または連結杆234の摺動をさせようとしても、連結杆234を動かすことはできないので、不正解錠を防止することができる機構を備えている。
Therefore, the
次に、図10及び図11を参照して、施錠装置230の動作について説明する。図10は、ドアキー孔140に鍵を差し込んで右周りに回動したときのカム部材233及び鉤部材235の動作を説明する図であり、図11は、ドアキー孔140に鍵を差し込んで左周りに回動したときのカム部材233の動作を説明する図である。
Next, the operation of the
まず、図10を参照して、施錠状態においてドアキー孔140に鍵を差し込んで右周りに回動したときの施錠装置230の動作について説明する。
First, with reference to FIG. 10, the operation of the
ドアキー孔140に鍵を差し込んで右周りに回動すると、鍵の回動に対応してカム部材233も右周りに回動する(図10(a)参照)。そして、カム部材233が右周りに回動すると、カム部材233の上部先端に形成されたカム係合部233aが、連結杆234から突出して形成された係合片244(図9及び図10(a)参照)に係合するので、連結杆234が下方に摺動され、連結杆234の下方への摺動に伴って、連結杆234に連結されている鉤部材235が枢支ピン237を中心に上方に回動する(図10(b)参照)。この結果、受け金具205に係止していた鉤部材235は係止状態が解除されて解錠状態となる。なお、解錠状態においては、検知片239が扉センサ241の投光部から出射された光を遮光するので、スロットマシン100は解錠状態(前面扉102の開放状態)を検知することができる。
When a key is inserted into the door
次に、図11を参照して、施錠状態においてドアキー孔140に鍵を差し込んで左周りに回動したときの施錠装置230の動作について説明する。
Next, the operation of the
ドアキー孔140に鍵を差し込んで左周りに回動すると、鍵の回動に対応してカム部材233も左周りに回動する(図11参照)。そして、カム部材233が左周りに回動すると、カム部材233の下部先端に形成されたカム係合部233bが、作動杆241から突出して形成された係合片241b(図9及び図11参照)に係合するので、作動杆241が上方に摺動され、作動杆241の上方への摺動に伴って、作動杆241下部に形成された検知片241aがリセットセンサ422の位置まで上方に移動する。この結果、検知片241aがリセットセンサ422の投光部から出射された光を遮光するので、スロットマシン100はリセット操作を検知することができる。
When a key is inserted into the door
次に、図6を参照して、施錠機構と貫通孔103cの位置関係について説明する。
Next, the positional relationship between the locking mechanism and the through
貫通孔103cは、上述したカム部材233と連結杆234及び鉤部材235との連動動作を遮断する作業を行うために設けられており、具体的には、カム部材233のネジ236を取り外す作業に用いられる。
The through-
貫通孔103cは、図6に示すように、カム部材233をシリンダ錠232に取り付けるネジ236のネジ位置に対応させて形成されているため、本実施形態においては、作業者は、背面側からドライバー(先端と柄の間の軸部分が長いドライバー)などの器具T2を挿入して、ネジ236を取り外すことが可能となっている。詳しくは、シリンダ錠232は、水平面(地面)に対して約6度上方に傾いて配設されているので、貫通孔103cは、この傾斜に合わせてネジ236の軸線方向に形成されている。すなわち、本実施形態では、貫通孔103cは、ネジ236頭部に対して略垂直方向に配設されているので、作業者は、器具T2をネジ236頭部に対して略垂直にあてがうことができ、容易に作業を行うことができる。
As shown in FIG. 6, the through-
以上から、本実施形態においては、例えば、スロットマシン100のシリンダ錠232が出荷時のもの(共通鍵が使用できる共通シリンダ錠)から各店舗で使用されているシリンダ錠232に変更され、リサイクルなどで回収した際に、前面から解錠できないような場合であっても、貫通孔103cから器具T2を挿入し、挿入した器具T2によってシリンダ錠232に取り付けられているカム部材233のネジ236を取り外して、カム部材233を取り外すことができるので、これによって、カム部材233と連結杆234及び鉤部材235との連動を断ち切ることができる。
From the above, in the present embodiment, for example, the
この結果、ロック部材243を備えて不正解錠防止対策が施されている施錠装置230であっても、貫通孔103cを介してカム部材233を取り外した後に、貫通孔103dから細長い棒のような器具T3を挿入し、挿入した器具T3によって鉤部材235の受け金具205への係止を解除して、鉤部材235を上方に回動させれば(カム部材233を取り外したので、ロック部材243によるロック機構は機能せず、鉤部材235は上方に回動し、連結杆234は下方に摺動する)、施錠装置230は解錠状態となり、前面扉102を開放することができる。
As a result, even if the
従来、ロック部材を備えて不正解錠防止対策が施されている遊技台においては、シリンダ錠が変更されたりすると、メンテナンス回収やリサイクル回収(解体作業、機種変更)等の際に解錠できない場合があった。すなわち、このような不正解錠防止対策が施されている遊技台においては、前面扉と本体の間の隙間から針金等の器具を差し込んで、鉤部材の回動、または連結杆の摺動をさせようとしても、連結杆を動かすことはできないので、施錠装置を解錠することができないという不都合があった。本実施形態のスロットマシン100は、このような不都合を解消したものであり、セキュリティ対策が施された施錠装置230であっても、貫通孔103c及び103dを介した背面側からの解錠作業を行うことにより、施錠装置230を簡単に解錠することができるものである。
For game consoles that have been provided with locking members and measures to prevent unauthorized unlocking in the past, if the cylinder lock is changed, it cannot be unlocked during maintenance collection or recycling collection (dismantling work, model change), etc. was there. In other words, in a gaming machine with such a measure for preventing unauthorized unlocking, a device such as a wire is inserted through the gap between the front door and the main body, and the heel member is rotated or the connecting rod is slid. Even if it tries to make it, since a connection rod cannot be moved, there existed a problem that a locking device could not be unlocked. The
図12に施錠装置230の解錠作業(施錠解除作業)の流れを示す。解錠作業を行う場合には、作業者は、まず、貫通孔103c及び103dに嵌め込まれていた孔カバー104を取り外し(ステップS12)、次いで、背面方向から貫通孔103cを介して軸部分の長いドライバーなどの器具T2でネジ236を緩めて、カム部材233を取り外す(ステップS14)。次いで、作業者は、背面方向から貫通孔103dを介して細長い棒などの器具T3で鉤部材235の受け金具205への係止を解除すべく、器具T3を鉤部材235に当てて、鉤部材235を上方に回動すると、施錠は解除される(ステップS16)。
FIG. 12 shows a flow of unlocking operation (locking releasing operation) of the
このように、本実施形態においては、スロットマシン100の製造時、メンテナンス時、リサイクルの解体時などにおいて前面側から施錠を解除することができないような場合であっても、背面側から施錠装置230の解錠作業を行うことができるので、解錠作業の作業性を向上させることができる。
As described above, in the present embodiment, even when the locking cannot be released from the front side at the time of manufacturing the
なお、本実施形態においては、鉤部材235を上方に回動させるのに、カム部材233を取り外して、カム部材233と連結杆234及び鉤部材235の連動を断ち切るようにしたが、これとは別に、ロック部材243を取り外すことによって、カム部材233と連結杆234及び鉤部材235の連動を断ち切り、鉤部材235を上方に回動可能とするようにしてもよい。
In this embodiment, the
<制御部の回路構成>
次に、図13および図14を用いて、このスロットマシン100の制御部の回路構成について詳細に説明する。
<Circuit configuration of control unit>
Next, the circuit configuration of the control unit of the
スロットマシン100の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分の制御、すなわち、スロットマシン100の遊技進行に関する処理を実行する主制御部300と、主制御部300より送信された信号(制御コマンド)に応じて各種機器を制御、すなわち、演出に関する処理を実行する副制御部400と、によって構成されている。
The control unit of the
<主制御部>
まず、図13を用いて、スロットマシン100の主制御部300について説明する。なお、同図は主制御部300の回路ブロック図を示したものである。
<Main control unit>
First, the
主制御部300は、主制御部300の全体を制御するための演算処理装置であるCPU310や、CPU310が各ICや各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、その他、以下に述べる構成を有する。クロック補正回路314は、水晶発振器311から発振されたクロックを分周してCPU310に供給する回路である。例えば、水晶発振器311の周波数が12MHzの場合に、分周後のクロックは6MHzとなる。CPU310は、クロック補正回路314により分周されたクロックをシステムクロックとして受け入れて動作する。
The
また、CPU310には、センサやスイッチの状態を常時監視するためのタイマ割り込み処理の周期やモータの駆動パルスの送信周期を設定するためのタイマ回路315がバスを介して接続されている。CPU310は、電源が投入されると、データバスを介してROM312の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路315に送信する。タイマ回路315は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をCPU310に送信する。CPU310は、この割込み要求を契機に、各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、CPU310のシステムクロックを8MHz、タイマ回路315の分周値を1/256、ROM312の分周用のデータを47に設定した場合、この割り込みの基準時間は、256×47÷8MHz=1.504msとなる。
The
さらに、CPU310には、各ICを制御するためのプログラム、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの停止位置等の各種データを記憶しているROM312や、一時的なデータを保存するためのRAM313が接続されている。これらのROM312やRAM313については他の記憶手段を用いてもよく、この点は後述する副制御部400においても同様である。また、CPU310には、外部の信号を受信するための入力インタフェース360が接続され、割込み時間ごとに入力インタフェース360を介して、メダル投入センサ320、スタートレバーセンサ321、ストップボタンセンサ322、メダル投入ボタンセンサ323、精算スイッチセンサ324、メダル払い出しセンサ326、及び電源判定回路327の状態を検出し、各センサを監視している。
Further, the
メダル投入センサ320は、メダル投入口134の内部の通路に設置されており、メダル投入口134に投入されたメダルを検出するためのセンサである。スタートレバーセンサ321はスタートレバー135の操作を検出するためのセンサである。ストップボタンセンサ322はストップボタン137〜139のいずれかが押された場合、どのストップボタンが押されたかを検出するためのセンサである。メダル投入ボタンセンサ323はメダル投入ボタン130、131のいずれかが押下された場合、どのメダル投入ボタンが押されたかを検出するためのセンサである。精算スイッチセンサ324は、精算ボタン132に設けられており、精算ボタン132が一回押されると、貯留されているメダル及びベットされているメダルが精算されて払い出されることになる。メダル払い出しセンサ326は、払い出されるメダルを検出するためのセンサである。電源判定回路327は、スロットマシン100に供給される電源の遮断を検出するための回路である。
The
CPU310には、更に、入力インタフェース361、出力インタフェース370、371がアドレスデコード回路350を介してアドレスバスに接続されている。CPU310は、これらのインタフェースを介して外部のデバイスと信号の送受信を行っている。
Further, an
入力インタフェース361には、インデックスセンサ325が接続されている。インデックスセンサ325は、各リール110〜112の取付台の所定位置に設置されており、リール110〜112に設けた遮光片がこのインデックスセンサ325を通過するたびにハイレベルになる。CPU310は、この信号を検出すると、リールが1回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。
An
出力インタフェース370には、リールを駆動させるためのモータを制御するリールモータ駆動部330と、ホッパー(メダル払出装置)のモータを駆動するためのホッパーモータ駆動部331と、遊技ランプ340(具体的には、入賞ライン表示ランプ120、スタートランプ121、再遊技ランプ122、告知ランプ123、メダル投入ランプ124等)と、7セグメント(SEG)表示器341(払出枚数表示器125、遊技情報表示器126、貯留枚数表示器127等)が接続されている。
The
また、CPU310には、乱数発生回路317がデータバスを介して接続されている。乱数発生回路317は、水晶発振器311及び水晶発振器316から発振されるクロックに基づいて、一定の範囲内で値をインクリメントし、そのカウント値をCPU310に出力することのできるインクリメントカウンタであり、後述する入賞役の内部抽選をはじめ各種抽選処理に使用される。
A random
CPU310のデータバスには、副制御部400にコマンドを送信するための出力インタフェース371が接続されている。主制御部300と副制御部400との情報通信は一方向の通信であり、主制御部300は副制御部400へコマンドを送信するが、副制御部400から主制御部300へ何らかのコマンド等を送信することはできない。
An
<副制御部>
次に、図14を用いて、スロットマシン100の副制御部400について説明する。なお、同図は副制御部400の回路ブロック図を示したものである。
<Sub control unit>
Next, the
副制御部400は、主制御部300より送信された主制御コマンド等に基づいて副制御部400の全体を制御する演算処理装置であるCPU410や、CPU410が各IC、各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、以下に述べる構成を有する。クロック補正回路414は、水晶発振器411から発振されたクロックを補正し、補正後のクロックをシステムクロックとしてCPU410に供給する回路である。
The
また、CPU410にはタイマ回路415がバスを介して接続されている。CPU410は、所定のタイミングでデータバスを介してROM412の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路415に送信する。タイマ回路415は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をCPU410に送信する。CPU410は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ICや各回路を制御する。
Further, a
また、CPU410には、副制御部400の全体を制御するための命令及びデータ、ライン表示LEDの点灯パターンや各種表示器を制御するためのデータが記憶されたROM412や、データ等を一時的に保存するためのRAM413が各バスを介して接続されている。
Further, the
さらに、CPU410には、外部の信号を送受信するための入出力インタフェース460が接続されており、入出力インタフェース460には、図柄表示窓113の外枠に配設され、点滅や点灯などの点灯制御によって有効ラインや入賞ラインを報知するためのライン表示LED420、前面扉102の開閉を検出するための扉センサ421、及び当該副制御部400で実行されるエラー報知演出(例えば、扉開放状態、メダル不足状態、ホッパー払出異常等の報知演出)を解除し、エラー前の遊技状態における演出内容に復旧させるリセット操作を検知するリセットセンサ422が接続されている。
Further, an input /
CPU410には、データバスを介して主制御部300から主制御コマンドを受信するための入力インタフェース461が接続されており、入力インタフェース461を介して受信したコマンドに基づいて、遊技全体を盛り上げる演出処理等が実行される。また、CPU410のデータバスとアドレスバスには、音源IC480が接続されている。音源IC480は、CPU410からの命令に応じて音声の制御を行う。また、音源IC480には、音声データが記憶されたROM481が接続されており、音源IC480は、ROM481から取得した音声データをアンプ482で増幅させてスピーカ483から出力する。CPU410には、主制御部300と同様に、外部ICを選択するためのアドレスデコード回路450が接続されており、アドレスデコード回路450には、主制御部300からのコマンドを受信するための入力インタフェース461、時計IC423、7セグメント表示器440への信号を出力するための出力インタフェース472等が接続されている。
An
時計IC423が接続されていることで、CPU410は、現在時刻を取得することが可能である。7セグメント表示器440は、スロットマシン100の内部に設けられており、たとえば副制御部400に設定された所定の情報を遊技店の係員等が確認できるようになっている。更に、出力インタフェース470には、デマルチプレクサ419が接続されている。デマルチプレクサ419は、出力インタフェース470から送信された信号を各表示部等に分配する。すなわち、デマルチプレクサ419は、CPU410から受信されたデータに応じて上部ランプ150、サイドランプ151、中央ランプ152、腰部ランプ153、下部ランプ154、リールパネルランプ128、タイトルパネルランプ170、払出口ストロボ171を制御する。タイトルパネルランプ170は、タイトルパネル162を照明するランプであり、払出口ストロボ171は、メダル払出口155の内側に設置されたストロボタイプのランプである。なお、CPU410は、扉・液晶画面制御部490への信号送信は、デマルチプレクサ419を介して実施する。扉・液晶画面制御部490は、液晶表示装置157及び扉装置163を制御する制御部である。
The
<メイン処理>
次に、図15を用いて、遊技の基本的制御である主制御部300のメイン処理について説明する。なお、図15は、主制御部300のメイン処理の流れを示すフローチャートである。
<Main processing>
Next, the main process of the
遊技の基本的制御は、主制御部300のCPU310が中心になって行い、電源断等を検知しないかぎり、ステップS102〜ステップS111の処理を繰り返し実行する。
The basic control of the game is performed mainly by the
ステップS101では、電源投入が行われると、まず、各種の初期化処理が行われる。これにより、主制御部300のRAM313に記憶されている情報はクリアされる。ステップS101の処理終了後はステップS102に進む。
In step S101, when power is turned on, first, various initialization processes are performed. As a result, information stored in the
ステップS102では、メダル投入に関する処理を行う。ここでは、メダルの投入の有無をチェックし、投入されたメダルの枚数に応じて入賞ライン表示ランプ120を点灯させる。なお、前回の遊技で再遊技に入賞した場合はメダルの投入が不要である。また、ステップS102では、遊技のスタート操作に関する処理を行う。ここでは、スタートレバー135が操作されたか否かのチェックを行い、スタート操作されたと判断した場合は、投入されたメダル枚数を確定する。ステップS102の処理終了後はステップS103に進む。
In step S102, processing related to medal insertion is performed. Here, it is checked whether or not medals have been inserted, and the winning
ステップS103では、有効な入賞ラインを確定する。ステップS103の処理終了後はステップS104に進む。 In step S103, a valid winning line is determined. After the process of step S103 is completed, the process proceeds to step S104.
ステップS104では、乱数発生器311で発生させた乱数を取得する。ステップS104の処理終了後はステップS105に進む。
In step S104, the random number generated by the
ステップS105では、ステップS104で取得した乱数値と、ROM312に格納されている入賞役抽選テーブルの抽選データを用いて、入賞役の内部抽選を行う。内部抽選の結果、いずれかの入賞役に内部当選した場合、その入賞役のフラグが内部的にONになる。ステップS105の処理終了後はステップS106に進む。
In step S105, an internal lottery of a winning combination is performed using the random number acquired in step S104 and the lottery data in the winning combination lottery table stored in the
ステップS106では、内部抽選結果等に基づき、リール停止制御データを選択する。ステップS106の処理終了後はステップS107に進む。 In step S106, reel stop control data is selected based on the internal lottery result or the like. After the process of step S106 is completed, the process proceeds to step S107.
ステップS107では、リール回転開始処理により、全リール110〜112の回転を開始させる。ステップS107の処理終了後はステップS108に進む。
In step S107, rotation of all
ステップS108では、ストップボタン137〜139の受け付けが可能となり、リール停止制御処理により、押されたストップボタン137〜139に対応するリール110〜112の回転を停止させる。この際、各リール110〜112を、ステップS106で選択したリール停止制御データに基づいて停止させる。ステップS108の処理終了後はステップS109に進む。
In step S108, the
ステップS109では、ストップボタン137〜139が押されることによって停止した図柄の入賞判定を行う。ここでは、有効ライン上に、内部当選した入賞役またはフラグ持越し中の入賞役に対応する入賞図柄組合せが揃った(表示された)場合にその入賞役に入賞したと判定する。例えば、有効ライン上に、「リプレイ−リプレイ−リプレイ」が揃っていたならばリプレイ入賞と判定する。ステップS109の処理終了後はステップS110に進む。
In step S109, the winning determination of the symbols stopped when the
ステップS110では、メダル払出処理を行う。このメダル払出処理では、メダル払出(配当)のある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを払い出す。払出処理については、詳しくは後述する。ステップS110の処理終了後はステップS111に進む。 In step S110, a medal payout process is performed. In this medal payout process, if a winning combination with a medal payout (dividend) is won, the number of medals corresponding to the winning combination is paid out. The payout process will be described later in detail. After the process of step S110 is completed, the process proceeds to step S111.
ステップS111では、遊技状態制御処理を行う。遊技状態制御処理では、遊技状態を移行するための制御が行われ、例えば、BB入賞の場合に次回からBB遊技を開始できるよう準備し、それらの最終遊技では、次回から通常遊技が開始できるよう準備する。ステップS111終了後は、ステップS102に戻る。 In step S111, game state control processing is performed. In the game state control process, control for shifting the game state is performed. For example, in the case of BB winning, preparation is made so that the BB game can be started from the next time, and in those final games, the normal game can be started from the next time. prepare. After step S111 is completed, the process returns to step S102.
<副制御部の処理>
次に、図16を参照して、副制御部メイン処理について詳しく説明する。図16は、スロットマシン100の副制御部400の割り込み処理及びメイン処理を示すフローチャートである。
<Processing of sub-control unit>
Next, the sub-control unit main process will be described in detail with reference to FIG. FIG. 16 is a flowchart showing interrupt processing and main processing of the
まず、図16(a)を参照して、割り込み処理について説明する。副制御部400のCPU410は同図の処理を所定周期で行う。
First, interrupt processing will be described with reference to FIG. The
ステップS201では、主制御部300からの制御コマンドを受信したか否かを判定する。主制御部300からの制御コマンドを受信した場合は、ステップS202に進み、 主制御部300からの制御コマンドを受信しなかった場合は、処理を終了する。
In step S201, it is determined whether a control command from the
ステップS202では、主制御部300から受信した制御コマンドをRAM413の所定のエリア(コマンド格納エリアという)に上書きせずに順次格納して、処理を終了する。
In step S202, the control commands received from the
次に、図16(b)を参照して、メイン処理について説明する。副制御部400のCPU410は、電源断等を検知しないかぎり、同図の処理(ステップS301〜S305)を繰り返し実行する。
Next, the main process will be described with reference to FIG. The
ステップS301では、コマンド格納エリアに少なくとも1つの制御コマンドが格納されているか否かを判定する。制御コマンドが格納されている場合は、ステップS302へ進み、制御コマンドが格納されていない場合は、ステップS301へ戻る。 In step S301, it is determined whether or not at least one control command is stored in the command storage area. If the control command is stored, the process proceeds to step S302. If the control command is not stored, the process returns to step S301.
ステップS302では、コマンド格納エリアから制御コマンドを取得し、その内容を判定する。取得した制御コマンドはコマンド格納エリアから消去する。ステップS302の処理終了後はステップS303に進む。 In step S302, a control command is acquired from the command storage area, and its content is determined. The acquired control command is deleted from the command storage area. After the process of step S302 ends, the process proceeds to step S303.
ステップS303では、ステップS302の判定結果に応じて、演出制御処理を行う。ステップS303の処理終了後はステップS304に進む。 In step S303, an effect control process is performed according to the determination result in step S302. After the process of step S303 ends, the process proceeds to step S304.
ステップS304では、制御データの出力があるか否かを判定する。具体的には、ステップS302の判定結果に応じた演出制御処理が、副制御部400のデバイスドライバ、又は扉・液晶画面制御部490に制御データを出力するか否かを判定する。制御データの出力があるときには、ステップS304に進み、制御データの出力がないときには、ステップS301に戻る。
In step S304, it is determined whether there is output of control data. Specifically, it is determined whether or not the effect control process according to the determination result of step S302 outputs control data to the device driver of the
ステップS305では、副制御部400のデバイスドライバ、又は扉・液晶画面制御部490に制御データを出力する。この結果、副制御部400のデバイス(例えば、スピーカ、ランプなど)、扉装置163、又は液晶表示装置157を介した演出処理が実行される。なお、ステップS305の処理終了後はステップS301に戻る。
In step S 305, control data is output to the device driver of the
以上、述べたように本実施形態のスロットマシン100によれば、本体101の背面に貫通孔103を設けて、貫通孔103を介して筐体の内部に設けられた機器に対する調節作業を行うことができるで、筐体の内部に設けられた機器に対する調節作業の作業性を向上させることができる。
As described above, according to the
例えば、リールユニット210の位置調整作業の場合には、貫通孔103a及び103bからドライバーなどの器具T1を挿入し、挿入した器具T1によりリールユニット210の背面に取り付けられたリールユニット取付ステー213のネジ216を締め直すことができるので、リールユニット210を本体101から取り外すことなく、簡単にリールユニット210の位置調整作業を行うことができる。
For example, in the position adjustment operation of the
また、ロック部材243を備えて不正解錠防止対策が施されている施錠装置230の解錠作業の場合には、貫通孔103cからドライバーなどの器具T2を挿入し、挿入した器具T2によりカム部材233を取り付けているネジ236を緩めて、カム部材233を取り外し、カム部材233と鉤部材235の連動関係を断ち切ってから、貫通孔103cから棒などの器具T3を挿入し、挿入した器具T3により鉤部材235の受け金具205への係合を解除することができるので、シリンダ錠232が変更されたりして鍵による解錠ができない場合であっても、簡単に施錠装置230の解錠作業を行うことができる。
Further, in the case of the unlocking operation of the
なお、従来の遊技台においても、筐体内の機器から発生した熱を外部に放出するため、通気孔を遊技台の背面に設けているが、筐体内に設置された機器に対する調節作業を行うために形成された貫通孔103は、このような通気孔とは全く異なる機能を有する孔である。 In addition, in the conventional game machine, in order to release the heat generated from the equipment in the housing to the outside, a vent hole is provided on the back of the game machine, but in order to perform adjustment work on the equipment installed in the game machine The through-hole 103 formed in is a hole having a completely different function from such a vent hole.
また、本実施形態においては、背面からの調節作業の対象となる機器としては、リールユニット210を例に挙げ説明したが、背面からの調節作業(調整作業、取り付け作業)の対象機器はこれに限定されず、本体101内に設置される他の遊技に関連する機器(例えば、メダル払出装置、電源基板、主基板収納ケース及び副基板収納ケース等)であってもよいのは勿論である。
In the present embodiment, the
また、本実施形態においては、貫通孔103を本体101の背面に設けたが、背面以外の面にもうけてもよい。例えば、貫通孔103を側面や上面に設けてもよい。この場合には、貫通孔103は、調節作業の対象となる部位から略垂直の方向にはないので、L字状の器具を使用して作業を行うことが望ましい。
Further, in the present embodiment, the through hole 103 is provided on the back surface of the
さらには、本実施形態においては、スロットマシンに対して本発明を適用したが、本発明はこれに限定されるものではなく、パチンコなど他の遊技台にも適用可能である。 Furthermore, in the present embodiment, the present invention is applied to the slot machine, but the present invention is not limited to this, and can be applied to other game machines such as a pachinko machine.
以上、本発明の実施の形態について説明してきたが、本発明は、上述した実施の形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、本発明の実施の形態に対して種々の変形や変更を施すことができ、そのような変形や変更を伴うものもまた、本発明の技術的範囲に含まれるものである。また、発明の実施の形態に記載された、作用及び効果は、本発明から生じる最も好適な作用及び効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用及び効果は、本発明の実施の形態に記載されたものに限定されるものではない。 Although the embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications can be made to the embodiments of the present invention without departing from the gist of the present invention. Such modifications and changes can be made, and those accompanying such modifications and changes are also included in the technical scope of the present invention. Further, the actions and effects described in the embodiments of the invention only list the most preferable actions and effects resulting from the present invention, and the actions and effects according to the present invention are described in the embodiments of the present invention. It is not limited to what was done.
Claims (13)
前記筐体本体は、遊技台の内部に対する調節作業を行うための器具が挿通可能な貫通孔を備えていることを特徴とする遊技台。 A gaming machine comprising: a housing main body for storing equipment related to gaming; and a door body attached to the front surface of the housing main body so as to be openable and closable.
The gaming body is characterized in that the housing body includes a through-hole through which an instrument for adjusting the inside of the gaming table can be inserted.
前記筐体本体の背面に設けられていることを特徴とする請求項1記載の遊技台。 The through hole is
The game table according to claim 1, wherein the game table is provided on a back surface of the housing body.
前記施錠装置は、
挿入された鍵の回転に対応してシリンダ錠の先端に設けたカム部材を回転させ、回転させたカム部材に連動して、動作する鉤部材を、前記筐体本体に取り付けられた受け金具に係止して前記扉体を施錠し、
前記調節作業とは、
前記施錠装置の施錠を解除する作業であることを特徴とする請求項1又は2記載の遊技台。 A locking device for locking the door body to the housing body;
The locking device is
The cam member provided at the tip of the cylinder lock is rotated in response to the rotation of the inserted key, and the collar member that operates in conjunction with the rotated cam member is attached to the metal fitting attached to the housing body. Lock and lock the door body,
The adjustment work is
The game table according to claim 1, wherein the game machine is a work for unlocking the locking device.
鍵が挿入されていない状態においては、前記カム部材の回転を不可とするとともに、連動関係にある前記鉤部材の動作も不可として、施錠を解除できない構成を有し、
前記施錠装置の施錠を解除する作業は、
前記カム部材の回転と、前記鉤部材の動作の連動を遮断する作業であることを特徴とする請求項3記載の遊技台。 The locking device is
In a state where the key is not inserted, the cam member cannot be rotated, and the operation of the hook member in an interlocking relationship is also disabled, and the lock cannot be released.
The operation of unlocking the locking device is as follows:
The game table according to claim 3, wherein the game table is an operation for cutting off the interlocking between the rotation of the cam member and the operation of the saddle member.
前記筐体本体に収納された機器に対する調節作業であることを特徴とする請求項1又は2記載の遊技台。 The adjustment work is
The game table according to claim 1, wherein the game table is an adjustment operation for a device housed in the housing body.
前記調節作業の対象となる部位に対して略垂直方向に形成されていることを特徴とする請求項1乃至5のいずれか1項に記載の遊技台。 The through hole is
The game table according to any one of claims 1 to 5, wherein the game table is formed in a substantially vertical direction with respect to a portion to be adjusted.
10ミリ以上50ミリ以下であることを特徴とする請求項1乃至6のいずれか1項に記載の遊技台。 The opening size of the through hole is
It is 10 mm or more and 50 mm or less, The game stand of any one of Claim 1 thru | or 6 characterized by the above-mentioned.
前記筐体本体に設けられた貫通孔に器具を挿入し、前記器具を用いて前記遊技台の内部に配置された所定の機器を調節することを特徴とする遊技台の調節作業方法。 A game table adjustment work method comprising: a housing main body for storing devices related to gaming; and a door body attached to the front surface of the housing main body so as to be openable and closable.
A game table adjustment work method, wherein a device is inserted into a through hole provided in the housing body, and a predetermined device arranged inside the game table is adjusted using the device.
前記筐体本体の背面に設けられていることを特徴とする請求項9記載の遊技台の調節作業方法。 The through hole is
The game table adjustment work method according to claim 9, wherein the game table adjustment work method is provided on a back surface of the housing body.
前記扉体を前記筐体本体に施錠する施錠装置をさらに備え、
前記施錠装置は、
挿入された鍵の回転に対応してシリンダ錠の先端に設けたカム部材を回転させ、回転させたカム部材に連動して、動作する鉤部材を、前記筐体本体に取り付けられた受け金具に係止して扉体を施錠する構成であり、
前記所定の機器の調節とは、
前記施錠装置の解錠であることを特徴とする請求項9又は10記載の遊技台の調節作業方法。 The game table is
A locking device for locking the door body to the housing body;
The locking device is
The cam member provided at the tip of the cylinder lock is rotated in response to the rotation of the inserted key, and the collar member that operates in conjunction with the rotated cam member is attached to the metal fitting attached to the housing body. It is configured to lock and lock the door body,
The adjustment of the predetermined device is
11. The game table adjustment work method according to claim 9 or 10, wherein the locking device is unlocked.
鍵が挿入されていない状態においては、前記カム部材の回転を不可とするとともに、連動関係にある前記鉤部材の動作も不可として、施錠を解除できない構成を有し、
前記施錠装置の解錠は、
前記カム部材の回転と、前記鉤部材の動作の連動を遮断する作業であることを特徴とする請求項11記載の遊技台の調節作業方法。 The locking device is
In a state where the key is not inserted, the cam member cannot be rotated and the operation of the hook member in an interlocking relationship is also disabled, and the lock cannot be released.
Unlocking the locking device
The game table adjustment work method according to claim 11, wherein the work is a work of cutting off the interlocking between the rotation of the cam member and the operation of the saddle member.
前記筐体本体に収納された機器の調整であることを特徴とする請求項9又は10記載の遊技台の調節作業方法。 The adjustment of the predetermined device is
11. The game table adjustment work method according to claim 9 or 10, wherein the adjustment is for adjustment of equipment stored in the housing body.
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