JP2009240494A - Pinball game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチンコ機等の弾球遊技機に係り、特に、遊技領域での光による演出の手法を変えた弾球遊技機に関する。 The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine, and more particularly to a ball game machine in which a method of effect by light in a game area is changed.
一般に、弾球遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている。 Generally, as a ball game machine, for example, a pachinko machine, after a game ball staying in a ball tray is launched into the game area of the game board according to the operation of the launch handle, It is known that the player is configured to flow down the board surface while being guided to enter various winning holes, or to flow into the outlets at the lower part of the game area without entering.
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にはそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて当たり外れや演出パターンの抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出される。この抽選結果に基づき選定された演出パターンに応じて、例えば遊技盤の中央部分に設けられた液晶表示画面や各種の照明装置を介した視覚的表現、スピーカを介した聴覚的表現などを用い、様々な演出が行われる。なお、当たり(以下、「大当たり」ともいう)の発生時(つまり、特別遊技状態の抽選に当選した時)には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される遊技者に有利な特別遊技状態となる。 With such a pachinko machine, when a player enters a general winning opening, a corresponding number of game balls are paid out, and when a player enters a starting chucker, a lottery or production pattern is drawn based on this. And a predetermined number of game balls are paid out. Depending on the production pattern selected based on this lottery result, for example, using a liquid crystal display screen provided in the center part of the game board, visual expression through various illumination devices, auditory expression through a speaker, etc. Various productions are performed. When a win (hereinafter also referred to as a “big hit”) occurs (that is, when a lottery in a special game state is won), a big winning opening called an attacker is opened, and a large number of games corresponding to the pitch It becomes a special game state advantageous to the player to which the ball is paid out.
上述した従来のパチンコ機において、遊技領域にセンター役物を備え、該センター役物内に導入された遊技球を始動チャッカー側に導くように転動させるステージを備えたものが存在する(特許文献1参照)。 Among the conventional pachinko machines described above, there is one having a center role in the game area and a stage for rolling the game ball introduced into the center role so as to guide it to the start chucker side (Patent Literature). 1).
ところで、上記特許文献1に記載されるパチンコ機は、センター役物のステージ部が、前後方向に分割された第1層部材、第2層部材(形の異なる第2層第1部材と第2層第2部材)、及び第3層部材を備え、それら第1層部材及び第3層部材に対して第2層第1部材又は第2層第2部材を選択的に組み合わせることで、異なる遊技球の転動動作を行い得るように構成される。このため、第2層第1部材を用いた場合と第2層第2部材を用いた場合とで遊技球の全く異なる動きを実現できるため、パチンコ機メーカーからの出荷時に、ホール(遊技場)のニーズに合わせて第2層第1部材と第2層第2部材のうちの何れかを使用することで、異なる転動パターンのステージ部を提供できる。この際、背板部材、第1層部材、第3層部材を共通して使用できるため、異なる転動パターン毎にそれぞれ1部品からなるステージ部を提供する場合に比して低コストで済む。 By the way, in the pachinko machine described in Patent Document 1, the stage portion of the center accessory is divided into a first layer member, a second layer member (second layer first member and second layer having different shapes) divided in the front-rear direction. Layer second member), and a third layer member, and by selectively combining the second layer first member or the second layer second member with respect to the first layer member and the third layer member, different games It is comprised so that the rolling operation | movement of a ball | bowl can be performed. For this reason, a completely different movement of the game ball can be realized between the case where the second layer first member is used and the case where the second layer second member is used. Therefore, at the time of shipment from the pachinko machine manufacturer, a hall (game hall) By using any one of the second layer first member and the second layer second member according to the needs, it is possible to provide a stage portion having a different rolling pattern. At this time, since the back plate member, the first layer member, and the third layer member can be used in common, the cost can be reduced as compared with the case where a stage portion composed of one component is provided for each different rolling pattern.
しかしながら、上記特許文献1のパチンコ機では、様々な転動パターンのステージを低コストで製造する目的から、前後方向にステージを分割し一段毎に組み合わせるように構成されていることで、転動パターンを変化させて興趣を高めることはできるものの、例えば照明光による演出パターンの遊技者への見せ方を変えるようなことはできず、更なる興趣の向上は望めない。従って、そのような光演出によって更に興趣を向上させ得る構成を備えた弾球遊技機の出現が切望される。 However, the pachinko machine disclosed in Patent Document 1 is configured to divide the stages in the front-rear direction and combine them one by one for the purpose of manufacturing stages with various rolling patterns at low cost. However, it is not possible to change the way the player displays the effect pattern by illumination light, for example, and further improvement of interest cannot be expected. Therefore, the appearance of a ball game machine having a configuration that can further enhance interest by such light effects is eagerly desired.
そこで本発明は、センター役物に備えたステージを複数のステージ構成部材で構成しながら、単に遊技球の転動パターンを変化させるだけでなく、当該ステージでの光演出に新奇な趣向を凝らすことにより、遊技者に、ステージ上での遊技球の動きを一層の関心を持って視認できるように構成した弾球遊技機を提供することを目的とするものである。 Therefore, the present invention is not only to change the rolling pattern of the game ball, but also to create a novel taste for the light production on the stage while the stage provided for the center role is composed of a plurality of stage components. Thus, an object of the present invention is to provide a player with a ball game machine configured so that the player can visually recognize the movement of the game ball on the stage with further interest.
請求項1に係る本発明は(例えば図1ないし図6参照)、遊技盤(3)の遊技領域(3a)に、該遊技領域に打ち出された遊技球(Ba)を導入する導入口(26)及び該導入口から導入された遊技球を転動させるステージ(S)を有するセンター役物(23)を備えた弾球遊技機(1)において、
前記ステージ(S)が、前記遊技盤(3)の前後方向(a)に隣接し且つそれぞれに光透過性を有する複数のステージ構成部材(52,53,54)を有し、
前記複数のステージ構成部材(52,53,54)のうちの少なくとも1つが、前記遊技盤(3)の前後方向(a)と交差する左右幅方向に延在し且つ該前後方向(a)に沿って延びる転動路(52a,53a,54a)を有し、
前記センター役物(23)の正面視において、各ステージ構成部材(52,53,54)の少なくとも上下方向で重ならない露出部分(E1,E2,E3,E4,E5,E6)の背面側に該露出部分と重なり合うように発光素子(62)を配置した、
ことを特徴とする弾球遊技機(1)にある。
According to the first aspect of the present invention (see, for example, FIGS. 1 to 6), an introduction port (26) for introducing a game ball (Ba) launched into the game area (3a) of the game board (3) (26). ) And a ball game machine (1) provided with a center accessory (23) having a stage (S) for rolling the game ball introduced from the introduction port,
The stage (S) has a plurality of stage constituent members (52, 53, 54) that are adjacent to the front-rear direction (a) of the game board (3) and each have light transparency,
At least one of the plurality of stage constituent members (52, 53, 54) extends in the left-right width direction intersecting with the front-rear direction (a) of the game board (3) and extends in the front-rear direction (a). A rolling path (52a, 53a, 54a) extending along;
In a front view of the center accessory (23), at least the exposed portions (E 1 , E 2 , E 3 , E 4 , E 5 , E 6 ) of the stage constituent members (52, 53, 54) that do not overlap in the vertical direction. The light emitting element (62) is disposed on the back side of the) so as to overlap the exposed portion.
It is in the bullet ball game machine (1) characterized by this.
なお、本発明における上記「遊技盤の前後方向」は、弾球遊技機に設けられて上下方向に延びる板状の遊技盤の表裏に沿う方向と一致する方向を意味する概念である。 The “front-and-rear direction of the game board” in the present invention is a concept that means a direction that coincides with the direction along the front and back of a plate-like game board that is provided in the ball game machine and extends in the vertical direction.
請求項2に係る本発明は(例えば図4参照)、前記複数のステージ構成部材(52,53,54)が、互いに分離可能に構成されてなる、
請求項1記載の弾球遊技機(1)にある。
The present invention according to claim 2 (see, for example, FIG. 4) is configured such that the plurality of stage constituent members (52, 53, 54) are separable from each other.
It exists in the bullet ball game machine (1) of Claim 1.
請求項3に係る本発明は(例えば図4参照)、前記複数のステージ構成部材のうちの少なくとも1つ(例えば53)が、光透過性を有し且つ前記前後方向(a)に沿って延びるリブ(例えば53b)を更に備え、
前記センター役物(23)の正面視において、前記リブ(例えば53b)の背面側に該リブと重なり合うように発光素子(62)を配置した、
請求項1又は2記載の弾球遊技機(1)にある。
According to a third aspect of the present invention (see, eg, FIG. 4), at least one of the plurality of stage constituent members (eg, 53) has light transparency and extends along the front-rear direction (a). A rib (for example, 53b),
In the front view of the center accessory (23), the light emitting element (62) is disposed on the back side of the rib (for example, 53b) so as to overlap the rib.
It exists in the bullet ball game machine (1) of Claim 1 or 2.
請求項4に係る本発明は(例えば図4及び図5参照)、前記発光素子(62)の一部の光(L1,L2,L3)が前記露出部分(E1,E2,E3)から入射して前記転動路(52a,53a,54a)を透過して拡散光(L4,L5,L6)となるように構成される、
請求項1ないし3のいずれか1項記載の弾球遊技機(1)にある。
According to the fourth aspect of the present invention (see, for example, FIGS. 4 and 5), a part of light (L 1 , L 2 , L 3 ) of the light emitting element (62) is exposed to the exposed portions (E 1 , E 2 , E 3 ), is transmitted through the rolling path (52a, 53a, 54a) and becomes diffused light (L 4 , L 5 , L 6 ),
It exists in the bullet ball game machine (1) of any one of Claim 1 thru | or 3.
請求項5に係る本発明は(例えば図7参照)、前記ステージ構成部材(例えば52,53,54)が、前記前後方向(a)における前側にて前記転動路(52a,53a,54a)に連結された光透過性を有するパネル部(52b,53d,54c)を有し、前記発光素子(62)の一部の光(L′1,L′2,L′3)が前記パネル部(52b,53d,54c)を透過して拡散光(L7,L8,L9)となるように構成される、
請求項1ないし4のいずれか1項記載の弾球遊技機(1)にある。
In the present invention according to claim 5 (see, for example, FIG. 7), the stage constituent member (for example, 52, 53, 54) is arranged on the rolling path (52a, 53a, 54a) on the front side in the front-rear direction (a). The panel portion (52b, 53d, 54c) having light transmission connected to the light emitting element (62), and part of the light (L ′ 1 , L ′ 2 , L ′ 3 ) of the light emitting element (62) is transmitted to the panel portion. (52b, 53d, 54c) is configured to pass through and become diffused light (L 7 , L 8 , L 9 ),
The ball game machine (1) according to any one of claims 1 to 4.
請求項6に係る本発明は(例えば図3及び図7参照)、前記パネル部(52b,53d,54c)が、前記発光素子(62a,62b,62c)の光の一部(L′1,L′2,L′3)を前記ステージ(S)の前方に拡散させて前記拡散光(L7,L8,L9)とし得る互いに異なる模様の光透過凹凸パターン(Pa1,Pa2,Pa3)を有してなる、
請求項5記載の弾球遊技機(1)にある。
According to the sixth aspect of the present invention (see, for example, FIGS. 3 and 7), the panel portion (52b, 53d, 54c) is a part of the light (L ′ 1 , L ′ 2 , L ′ 3 ) are diffused forward of the stage (S) to form the diffused light (L 7 , L 8 , L 9 ), which are different patterns of light transmission uneven patterns (Pa 1 , Pa 2 , Pa 3 )
It exists in the ball game machine (1) of Claim 5.
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。 Note that the reference numerals in the parentheses are for comparison with the drawings, but this is for convenience to facilitate understanding of the invention and has no influence on the description of the claims. It is not a thing.
請求項1に係る本発明によると、ステージを複数のステージ構成部材で構成しながら、背面側から入射した光を前側から射出し、転動路やその周辺が際立つように発光されることで、単に遊技球の転動パターンを変化させるだけでなく、当該ステージでの光演出を新奇な趣向を凝らしたものとし、ステージ上での遊技球の動きを遊技者に一層関心を持たせるようにすることができる。また、転動路を転がり移動する遊技球により、発光している該転動路の光を遮りその部分を暗くすることができ、従って、転動する際に光を遮る遊技球を一層浮き出させて目立つようにすることができる。これにより、遊技者の視線をステージ上の遊技球に集めて釘付け状態にし、遊技球による転動演出をより向上させることができる。また、転動路を複数備える場合、遊技球の転動経路が長くなってその転動時間を長くでき、遊技球そのものの転がり動作を有効に演出に用いることができる。 According to the first aspect of the present invention, while the stage is composed of a plurality of stage components, the light incident from the back side is emitted from the front side, and the light is emitted so that the rolling path and its surroundings stand out. In addition to simply changing the rolling pattern of the game ball, the light production on the stage will be a new idea and the player will be more interested in the movement of the game ball on the stage. be able to. In addition, the game ball that rolls and moves along the rolling path can block the light emitted from the rolling path and darken the portion thereof, so that the game ball that blocks the light when rolling is further raised. Can stand out. Thereby, a player's eyes | visual_axis can be collected on the game ball on a stage, and it can be made into a nailed state, and the rolling effect by a game ball can be improved more. Further, when a plurality of rolling paths are provided, the rolling path of the game ball becomes long and the rolling time can be lengthened, and the rolling operation of the game ball itself can be effectively used for production.
請求項2に係る本発明によると、複数のステージ構成部材が互いに分離可能に構成されているので、ステージ全体が1つの部品からなる場合に比して、射出成型等の金型から抜けにくくなるような不都合の発生を回避することができる。そして、それぞれに成型するステージ構成部材を、色の異なる合成樹脂(プラスチック)で構成することにより、段階的に色彩の異なる状態にして、バリエーションに富んだステージを実現できる。 According to the second aspect of the present invention, since the plurality of stage constituent members are configured to be separable from each other, it is difficult to remove from the mold such as injection molding as compared with the case where the entire stage is composed of one part. Such inconvenience can be avoided. Then, by forming the stage constituent members to be molded with synthetic resins (plastics) having different colors, the stages can be made to have different colors in stages, and a variety of stages can be realized.
請求項3に係る本発明によると、複数のステージ構成部材のうちの少なくとも1つが、光透過性を有し且つ前後方向に沿って延びるリブを更に備え、センター役物の正面視において、リブの背面側に該リブと重なり合うように発光素子を配置したので、前端部が際立つように発光する転動路とともにリブも同様に発光させることができ、ステージでの光演出を一層華やかにすることが可能になる。 According to the third aspect of the present invention, at least one of the plurality of stage constituent members further includes a light-transmitting rib extending along the front-rear direction, and in the front view of the center accessory, Since the light emitting elements are arranged on the back side so as to overlap the ribs, the ribs can emit light in the same manner together with the rolling path that emits light so that the front end portion stands out, and the light effect on the stage can be further gorgeous. It becomes possible.
請求項4に係る本発明によると、発光素子の一部の光が露出部分から入射して転動路を透過して拡散光となるように構成されるので、発光素子が例えば発光ダイオード(LED)のように指向性を持った光を照射する場合であっても、直進する光は転動路内を通ってその前端面から有効に拡散してステージ前方に照射することができる。これにより、背面側からの光照射で輪郭が際立つ転動路とその周辺部とのコントラストの違いで、ステージ及びその周辺を効果的に照明して演出効果を高めることができる。 According to the fourth aspect of the present invention, since a part of the light of the light emitting element is incident from the exposed portion, passes through the rolling path and becomes diffused light, the light emitting element is, for example, a light emitting diode (LED). Even in the case of irradiating light having directivity as in (), the light traveling straight can pass through the rolling path and be effectively diffused from the front end face and irradiated to the front of the stage. Thereby, the stage and its periphery can be effectively illuminated by the difference in contrast between the rolling path whose contour is conspicuous by light irradiation from the back side and its peripheral part, and the effect can be enhanced.
請求項5に係る本発明によると、ステージ構成部材が、前後方向における前側にて転動路に連結された光透過性を有するパネル部を有し、発光素子の一部の光がパネル部を透過して拡散光となるように構成されるので、発光素子が例えば発光ダイオード(LED)のように指向性を持った光を照射する場合であっても、転動路とは異なる方向に発散される光をパネル部で有効に拡散してステージ前方に照射することができる。これにより、露出部分から入射した光がそれぞれに通過するパネル部の枚数の異なる光路状況に応じた光拡散状態となり、また、背面側からの光照射で輪郭が際立つ転動路と、該転動路周囲で光拡散されるパネル部とのコントラストの違いで、ステージ及びその周辺を効果的に照明して演出効果を高めることができる。 According to the fifth aspect of the present invention, the stage constituent member has a light-transmitting panel portion connected to the rolling path on the front side in the front-rear direction, and a part of the light from the light-emitting element has the panel portion. Because it is configured to transmit and become diffused light, even if the light emitting element emits directional light such as a light emitting diode (LED), it diverges in a direction different from the rolling path. The diffused light can be effectively diffused in the panel portion and irradiated to the front of the stage. As a result, the light incident from the exposed portion enters a light diffusing state according to the optical path conditions with different numbers of panel sections, and the rolling path whose contour is conspicuous by light irradiation from the back side, and the rolling Due to the difference in contrast with the panel portion that diffuses light around the road, the stage and its periphery can be effectively illuminated to enhance the effect.
請求項6に係る本発明によると、パネル部が、発光素子の光の一部をステージの前方に拡散させて拡散光とし得る互いに異なる模様の光透過凹凸パターンを有するので、転動路とは異なる方向に発散する光をパネル部で有効に反射・拡散することができると共に、ステージ構成部材が複数ある場合には各パネル部で拡散される拡散光を、それぞれの模様の光透過凹凸パターンで更に異なる状態に反射させ、ステージ発光の演出効果を一層引き立たせることができる。また、各ステージ構成部材毎の光透過凹凸パターンを変えた場合は、それらの組み合わせを変更することで様々な発光仕様のステージを得ることができる。 According to the sixth aspect of the present invention, the panel section has light transmission uneven patterns of different patterns that can be diffused light by diffusing a part of the light of the light emitting element in front of the stage. Light that diverges in different directions can be effectively reflected and diffused by the panel unit, and when there are multiple stage components, the diffused light diffused by each panel unit can be reflected by the light transmission uneven pattern of each pattern. Furthermore, it can reflect in a different state and can further enhance the stage light emission effect. Moreover, when the light transmission uneven | corrugated pattern for every stage structural member is changed, the stage of various light emission specifications can be obtained by changing those combinations.
以下、本発明に係る弾球遊技機の実施の形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。図1は、本実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。なお、本実施形態では、本発明の弾球遊技機を、始動チャッカーを2箇所有する所謂1種1種のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、他の機能を有するパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。 Hereinafter, as an embodiment of a ball game machine according to the present invention, a pachinko machine installed in a game hall or the like will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view showing an external structure of a pachinko machine according to the present embodiment. In this embodiment, the ball game machine of the present invention is described as a so-called one type of pachinko machine having two starter chuckers. However, the present invention is not limited to this and is a pachinko machine having other functions. Of course, it is applicable.
本実施形態のパチンコ機1は、図1に示すように、発射ハンドル2の操作による発射装置(図示せず)の作動で遊技球(所謂パチンコ玉)を遊技盤3の遊技領域3aに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たり(特別遊技状態)が発生した状態でアタッカー5に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成される。上記確率変動当たり(「確変当たり」ともいう)とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 of the present embodiment moves a game ball (so-called pachinko ball) toward a
本パチンコ機1は、開口を有する枠体状の筐体6と、該筐体6に開閉可能に装着された前扉7とを有しており、前扉7の前面には、透明ガラス9を有するガラス枠10が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス9の奥側には、遊技盤3が配設されている。前扉7における遊技盤3の左右には演出用照明装置11が配設されており、前扉7における遊技盤3の上方左右及び下方左右にはスピーカー(図示せず)を有する放音装置12が配設されている。ガラス枠10における右側部には、前扉7を筐体6側に施錠し解放する施錠装置13が配設されている。なお、筐体6及び前扉7等から遊技機本体が構成される。
The pachinko machine 1 includes a frame-shaped
前扉7における遊技盤3の下方には皿ユニット16が設けられており、皿ユニット16における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口17が設けられ、皿ユニット16における右上部壁面には、球貸ボタン19a及びプリペイドカード返却ボタン19bが設けられている。皿ユニット16には、該皿ユニット16上の遊技球を発射装置(図示せず)付近から皿ユニット下部の球排出口(図示せず)を通して下方に排出するための第1球抜きボタン20aと、皿ユニット16上の遊技球を球供給口17付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第2球抜きボタン20bとが設けられている。
A
また、皿ユニット16の右部には、上記発射装置を操作して遊技球を遊技領域3aに向けて打ち出すための発射ハンドル2が配設されており、皿ユニット16の左下方の台座部15には灰皿21及び遊技者参加ボタン(所謂チャンスボタン)22が配設されている。なお、図1中の符号14は、発射ハンドル2の操作で発射された遊技球Baを遊技領域3aに導くガイドレールを示し、符号55は、遊技中の状態をLEDの発光などで報知する状態表示部を示している。
Further, on the right part of the
遊技領域3aには、中央部に形成された開口部37と、遊技領域3aに打ち出された遊技球Baを導入し得るように左上部に形成されたワープ導入口(導入口)26と、該ワープ導入口26から導入された遊技球Baを転動させるステージSと、を有するセンター飾り(センター役物)23を備えている。該センター飾り23は、開口部37の下側に上記ステージSを有しており、該ステージSの下方に球放出口24を有している。センター飾り23は、ワープ導入口26から導入された遊技球をステージSまで流下・案内する球流路27,30を有しており、該球流路30の下流端には放出口31が設けられている。また、球流路27と略々平行に球流路28,29が設けられている。
In the
遊技盤3には、画像表示装置34が、開口部37から画面を露出させた状態で遊技盤裏側から装着されている。センター飾り23の下部左側には、大当たり抽選(特別遊技状態の抽選)に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口(図示せず)が配設されており、センター飾り23の下方には、始動チャッカー42,43、及びアタッカー5が順次配設されている。
An
また、始動チャッカー42の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘35が打ち込まれている。始動チャッカー43の左方には、普通図柄抽選の契機となる入球が行われる普通図柄作動ゲート(スルーゲート)32が配設されている。アタッカー5の下方には、発射ハンドル2の操作で遊技領域3aに打ち出された遊技球を遊技盤3の裏面に排出するためのアウト口39が設けられている。
Also, a pair of obstacle nails 35 as so-called life nails are driven directly above the start chuck 42. On the left side of the starting chucker 43, there is disposed a normal symbol operation gate (through gate) 32 in which a ball entering as a trigger for the normal symbol lottery is performed. Below the attacker 5, there is provided an
始動チャッカー42,43は、それぞれ大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、始動チャッカー43は、始動チャッカー開閉ソレノイド(図示せず)によって開放位置と閉止位置とに開閉動作するように作動させられる。始動チャッカー43は開閉式作動入賞部(所謂チューリップ)として形成されており、始動チャッカー42は、開閉式作動入賞部ではない非作動な入賞口として形成されている。始動チャッカー43は、直上方に位置する始動チャッカー42の存在により、開放時にのみ入賞し得るように構成される。 Each of the start chuckers 42 and 43 receives a prize that can trigger the jackpot lottery execution. The start chucker 43 is opened and closed by a start chucker opening / closing solenoid (not shown) so as to open and close. Operated. The starter chucker 43 is formed as an open / close-type actuated winning portion (so-called tulip), and the starter chucker 42 is formed as a non-actuated prize-winning port that is not an openable / actuated actuated winning portion. The starter chucker 43 is configured to be able to win a prize only when it is opened due to the presence of the starter chucker 42 located immediately above.
アタッカー5は、始動チャッカー42,43への入賞に基づいて行われた大当たり抽選で当選した際に開閉して入賞が行われるものであり、アタッカー開閉ソレノイド(図示せず)によって開放位置と閉止位置とに開閉動作するように作動させられる。アタッカー5は、大当たり中、遊技球を入賞させる際、1回の開放で例えば9個の入球(即ち9カウント)を完了した時点で閉じ、この開閉動作を例えば15回(即ち15ラウンド)繰り返すように構成される。なお、これらカウント数及びラウンド数は、これらに限定されることはなく、設計に応じて適宜変更され得るものである。 The attacker 5 is opened and closed when winning in the big hit lottery performed based on the winning to the starting chuckers 42 and 43, and an open / close position is achieved by an attacker open / close solenoid (not shown). And is opened and closed. When the attacker 5 wins the game ball during the big hit, it closes when, for example, nine pitches (ie, 9 counts) are completed in one release, and this opening / closing operation is repeated 15 times (ie, 15 rounds). Configured as follows. In addition, these count numbers and round numbers are not limited to these, and can be suitably changed according to design.
遊技領域3aにおけるセンター飾り23の下方には、ステージSから零れた遊技球や、発射されてからステージSに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘35を含む多数の障害釘が打ち込まれている。また、ワープ導入口26の周囲及びその上方側にも、障害釘25をはじめとする多数の障害釘が打ち込まれている。
Below the
なお、本実施形態における「ワープ」という語句は、遊技領域3aに打ち出された遊技球を、該遊技領域3aの比較的下側に位置する道釘36等を経ることなく始動チャッカー42側に導くことを意味する概念である。道釘36は、遊技領域3aにおいて始動チャッカー42,43の左右に打ち込まれた障害釘の列であり、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー42,43方向に導く役割を担う。
Note that the phrase “warp” in the present embodiment leads the game ball launched into the
また、パチンコ機1は、演出制御手段70を有する制御部69を内部に備えている。該制御部69は、後述する主制御基板40や副制御基板38等から構成されている。上記演出制御手段70は、放音装置12を放音駆動し、演出用照明装置11を発光駆動して遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行うと共に、大当たり抽選に伴って決まった演出態様に対応するように、ステージSの背面側に配置された複数の発光素子である発光ダイオード(以下、LEDという)62a,62b,62cの対応するものを発光させる制御を行う(図3参照)。なお、これらLED62a,62b,62cは、以下、説明上の必要に応じて一括してLED62という場合もある。
Further, the pachinko machine 1 includes a
ついで、本パチンコ機1の背面構造について図6を参照して説明する。同図は、本パチンコ機1の背面構造を示す背面図である。 Next, the back structure of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a rear view showing the rear structure of the pachinko machine 1.
すなわち、図6に示すように、パチンコ機1の前扉背面における上部左方には、賞球タンク44が取り付けられており、該賞球タンク44の下方に、副制御基板38、主制御基板40、及び払出し制御基板51がこの順に配設されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板74が取り付けられており、この外部端子板74の下方に、整列待機通路45、賞球装置46、賞球排出通路47、電源ユニット41、及び発射装置(図示せず)用の発射制御基板75がこの順に配設されている。パチンコ機1の前扉背面における左側部には、施錠装置13が配設されている。
That is, as shown in FIG. 6, a
主制御基板40は、本パチンコ機1の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機1の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部(図示せず)と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ(MPU)とを備えている。また、副制御基板38は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
The
ついで、本発明の特徴であるステージSの構造について、図1ないし図5、及び図7を参照して詳細に説明する。なお、図2はセンター飾り23を一部省略した状態で示す斜視図、図3はステージSをセンター飾り23から取り外した状態で示す斜視図、図4はステージSを分解して示す分解斜視図、図5はステージSを図1A−A線で切断して矢視方向に見た状態を示す断面図、図7はステージSを図1B−B線で切断して矢視方向に見た状態を示す断面図である。
Next, the structure of the stage S, which is a feature of the present invention, will be described in detail with reference to FIGS. 1 to 5 and FIG. 2 is a perspective view showing the
すなわち、上記ステージSは、図2ないし図4に示すように、遊技盤3の前後方向(図2の矢印a)に隣接し且つそれぞれに光透過性を有する複数(本実施形態では3つ)のステージ構成部材52,53,54を有している。ステージ構成部材52,53,54は、遊技盤3の前後方向a(図2及び図5参照)と交差する左右幅方向に延在し且つ該前後方向aに沿って延びる転動路52a,53a,54aをそれぞれ有している。つまり、ステージ構成部材52は前後方向aに沿って延びる転動路52aを有し、ステージ構成部材53は前後方向aに沿って延びる転動路53aを有し、ステージ構成部材54は前後方向aに沿って延びる転動路54aを有している。そして、ステージ構成部材52,53,54は、互いに分離可能に構成されており、該ステージ構成部材53は、光透過性を有し且つ前後方向aに沿って延びるリブ53bを備えている。
That is, as shown in FIGS. 2 to 4, the stage S is adjacent to the front and rear direction of the game board 3 (arrow a in FIG. 2) and has a plurality of light transmissivities (three in this embodiment).
また、センター飾り23の正面視において、各ステージ構成部材52,53,54の少なくとも上下方向で重ならない(言い方を変えると、前後方向aで重なっていない)露出部分E1,E2,E3の背面側に該露出部分E1,E2,E3とそれぞれ重なり合うようにようにLED(発光素子)62a,62b,62cが配置されている。これらLED62a〜62cは、図3においては、横一列に直線的に並ぶように図示されているが、実際には、後述する図7の場合のように図5の露出部分E1,E2,E3よりも下側に位置する露出部分E4,E5,E6にも射出することが必要であるため、上下方向にてやや波打つように互い違いに配列されている。なお、本実施形態では、センター飾り23の正面視における転動路52a,53a,54aの上下方向で重なる部分(言い方を変えると、前後方向aで重なる部分)にも、該部分と重なり合うようにLEDが配置されている。つまり、図3から理解できるように、基板61に横一列に実装されたLED62a,62bのうちの図3右端のものが、上記露出部分以外の非露出部分の背面側に位置している。また、センター飾り23の正面視におけるリブ53bの背面側にも、該リブ53bと重なり合う位置にLED62bが配置されている。なお、図3における符号63は、電気的接続ケーブルであるハーネスである。また、上記「上下方向」は、図5における紙面上下方向を意味している。
Further, in the front view of the
ステージSの最後部には、後方の画像表示装置34の画面とステージSとを区切る境界部材48が配置されている。該境界部材48の裏面には、画像表示装置34側に突出するボス部65が設けられている。なお、図3における符号64は、転動路52a上を勢い良く転がり移動してきた遊技球を当接させて折り返すための当接部である。
A
ステージ構成部材52は、前後方向aにおける前側にて転動路52aに連結されるように一体的に形成された光透過性を有するパネル部52bを有している。ステージ構成部材53は、前後方向aにおける前側にて転動路53a及びリブ53bにそれぞれ連結されるように一体的に形成された光透過性を有するパネル部53dを有している。ステージ構成部材54は、前後方向aにおける前側にて転動路54aにそれぞれ連結されるように一体的に形成された光透過性を有するパネル部54cを有している。なお、ステージ構成部材52,53,54をはじめ、これらに備えた転動路52a、転動路53a、リブ53b及び転動路54a、並びにパネル部52b,53d,54cは、いずれも光透過性を有する合成樹脂等からなる。
The
また、図4に示すように、境界部材48の前側に隣接するステージ構成部材52は、転動路52aの前側に備えた上記パネル部52bに、後方に向けて突出するボス部66を有すると共に、ワープ導入口26から導入され放出口31から放出されて転動路52aを転がり移動する遊技球Baをその勢いが弱まった際に前側の転動路53aに導く湾曲状凹部56a,56bを転動路52aに有している。
Further, as shown in FIG. 4, the
更に、ステージ構成部材52の前側に隣接するステージ構成部材53は、転動路53aの前側に備えた上記パネル部53d(図3参照)と、上記リブ53bとを有すると共に、転動路52aから流下してきた遊技球Baをその勢いが弱まった際に前側の転動路54aに導く湾曲状凹部57a,57bと、転動路53aを転がり移動する遊技球Baを後方の落下孔49(図3参照)に導く案内凹部59とを転動路53aに有している。上記パネル部53d、及び背面側に一体形成されたパネル部53cには、前後方向aに貫通する貫通孔53eが形成されており、後述するステージ構成部材54のボス部68が該貫通孔53eに挿入される。
Further, the
そして、ステージ構成部材53の前側に隣接するステージ構成部材54は、転動路54aの前側に備えた上記パネル部54c(図3参照)と、背面側に一体形成されたパネル部54bに上記ボス部68とを有すると共に、転動路53aから流下してきた遊技球Baをその勢いが弱まった際に遊技領域3a側に導いて落下させる湾曲状凹部58a,58bと、転動路54aを転がり移動する遊技球Baを直下の始動チャッカー42(図1参照)に落下させるように導く案内凹部60とを該転動路54aに有している。なお、本実施形態におけるステージ構成部材54は、前側のパネル部54cを有する部分と、背面側のパネル部54bを有する部分とを一体にしたものとして説明するが、これら各部分を別々のものとして形成して、ステージSを形成する際に本実施形態のように一体化するように構成することもできる。
The
本実施の形態における上記「遊技盤3の前後方向」は、パチンコ機1に設けられて上下方向に延びる板状の遊技盤3の表裏に沿う方向と一致する方向を意味する概念である。つまり、「遊技盤3の前後方向」は、図1における紙面の手前−奥方向を意味し、図2及び図5における矢印a方向を意味している。
The “front-rear direction of the
図4及び図5に示すように、センター飾り23の正面視における転動路52a,53a,54a及びリブ53bの背面側には、前述したように、各ステージ構成部材52〜54の少なくとも上下方向で重ならない露出部分E1,E2,E3の背面側に該露出部分E1,E2,E3とそれぞれ重なり合うようにLED62a,62b,62cが、基板61に実装された形で配置されている。列状の複数のLED62aうちの或るものは、転動路52aの後方に位置してその指向性のある光L1(図5参照)を該転動路52aの上下方向中央付近に照射し得るように、基板61に実装されている。列状の複数のLED62bうちの或るものは、転動路53aの後方に位置してその指向性のある光L2を該転動路53aの上下方向中央付近に照射し得るように、基板61に実装されている。列状の複数のLED62cうちの或るものは、転動路54aの後方に位置してその指向性のある光L3を該転動路54aの上下方向中央付近に照射し得るように、基板61に実装されている。なお、図5における符号eは、パチンコ機1に向かって遊技している遊技者の眼を示している。
As shown in FIG. 4 and FIG. 5, at the back side of the rolling
そして、図5に示すように、上記LED62a,62b,62cから照射される光の一部(L1,L2,L3)は、露出部分E1,E2,E3から入射して転動路52a,53a,54aを透過して拡散光L4,L5,L6として射出される。このため、指向性を持ったLED光が照射されても、直進する光は転動路52a,53a,54a内を通ってその前端面から有効に拡散してステージS前方に照射することができる。これにより、背面側からの光照射で輪郭が際立つ転動路52a,53a,54aとその周辺部とのコントラストの違いで、ステージS及びその周辺を効果的に照明して演出効果を高めることができる。
Then, as shown in FIG. 5, some of the light (L 1 , L 2 , L 3 ) emitted from the
なお、本実施の形態では、ステージ構成部材52〜54の全てに転動路を備えているが、これに限らず、少なくとも1つのステージ構成部材に転動路を備えるように構成することもでき、その場合も略々同様の効果を奏することができる。
In the present embodiment, all of the stage
ここで、図7を参照して、前述した部位とは異なる部位を透過するLED光について説明する。すなわち、前述したように、ステージ構成部材52,53,54は、それぞれに光透過性を有するパネル部52b、パネル部53d、パネル部54cを有しているが、図7に示す例では、これらの切断面を、図1のA−A線ではなく同図左寄りのB−B線としている。
Here, with reference to FIG. 7, the LED light which permeate | transmits a site | part different from the site | part mentioned above is demonstrated. That is, as described above, each of the stage
図7に示すように、センター飾り23の正面視において、各ステージ構成部材52,53,54の少なくとも同図の上下方向で重ならない露出部分E4,E5,E6の背面側に該露出部分E4,E5,E6と重なり合うようにLED62a,62b,62cが配置されている。これらLED62a〜62cは、図7では図示省略しているが、前述したように、図5に示したLED62a〜62cとはやや異なる位置のものから光L′1,L′2,L′3を射出する。
As shown in FIG. 7, when the
また、ステージ構成部材52,53,54は、前後方向a(図5参照)における前側にて転動路52a,53a,54a及びリブ53bにそれぞれ連結された光透過性を有するパネル部52b,53d,54cを有しており、これらパネル部52b〜54cは、LED62a〜62cから照射される光の一部(L′1,L′2,L′3)を透過してステージSの前方に拡散させて拡散光L7,L8,L9とし得る互いに異なる模様の光透過凹凸パターンPa1,Pa2,Pa3を有している(図3参照)。
Further, the stage
射出されて図5における光L1,L2,L3より下側を直進する光L′1,L′2,L′3は、境界部材48を透過した後、ステージ構成部材52,53,54のパネル部52b,53d,54cそれぞれの露出部分E4,E5,E6から入射して透過し、拡散光L7,L8,L9として出射される。この際、光L′1は境界部材48を透過した後にパネル部52bを1枚のみ透過して拡散発光し、光L′2は境界部材48を透過した後にパネル部52b,53dの2枚を透過して拡散発光し、光L′3は境界部材48を透過した後にパネル部52b,53d,54cの3枚を透過して拡散発光するため、光L′1,L′2,L′3が、それぞれに通過する光路状況の違いに応じた光拡散状態となる。
The light L ′ 1 , L ′ 2 , L ′ 3 that is emitted and travels straight below the light L 1 , L 2 , L 3 in FIG. 5 is transmitted through the
図7においては、転動路52a〜54aそれぞれの下側を進む光L′1,L′2,L′3をパネル部52b,53d,54cで有効に反射・拡散することができると共に、3つのステージ構成部材52〜54それぞれのパネル部52b〜54cで拡散する拡散光L7,L8,L9を、それぞれの模様の光透過凹凸パターンPa1,Pa2,Pa3で更に異なる状態に反射させ、ステージ発光の演出効果を一層引き立たせることができる。また、各ステージ構成部材52〜54毎の光透過凹凸パターンPa1,Pa2,Pa3を変えた場合は、それらの組み合わせを変更することで様々な発光仕様のステージを得ることができる。そして、背面側からの光照射で輪郭が際立つ転動路52a〜54a及びリブ53bと、それらの周囲で光拡散するパネル部52b,53d,54cとのコントラストの違いで、ステージS及びその周辺が効果的に照明され、演出効果が高められる。
In FIG. 7, the light L ′ 1 , L ′ 2 , L ′ 3 traveling below the rolling
次に、本パチンコ機1による作用について説明する。すなわち、本パチンコ機1に対面して着座した遊技者が発射ハンドル2を握り、適宜の角度に回動操作すると、不図示の発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域3aに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域3aに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー42,43、不図示の入賞口等に適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域3a最下部のアウト口39から遊技盤3背面側に排出される。
Next, the operation of the pachinko machine 1 will be described. That is, when a player seated facing the pachinko machine 1 holds the launch handle 2 and rotates it to an appropriate angle, the launch ball (not shown) activates the game ball into the
その際、遊技領域3aに打ち出された多数の遊技球のうちの一部がワープ導入口26に入球すると、該遊技球は、球流路27,30を流下して、放出口31から、ステージSの転動路52aに放出される。すると、該遊技球は、放出口31から放出された際の慣性力で転動路52aをその右端部に向けて転がり移動する。
At that time, when a part of the large number of game balls launched into the
転動路52aを転がり移動する遊技球は、右端部に到達すると、当接部64に当接して折り返した後、その勢いが弱まった時点で湾曲状凹部56a,56bの何れかから下方の転動路53a側に流下し、その流れの方向に応じて、転動路53a上を転がり移動し、或いは湾曲状凹部57a,57bの何れかから転動路54a側に流下する。転動路53a上を転がり移動する場合、遊技球はその勢いが弱まった時点で湾曲状凹部57a,57bの何れかから転動路54a側に流下するか、案内凹部59に導かれて落下孔49に落下し球放出口24から放出されて高い入賞確率(略100%)で始動チャッカー42に入賞する。
When the game ball that rolls and moves on the rolling
また、転動路54a上を転がり移動する遊技球は、その勢いが弱まった時点で湾曲状凹部58a,58bの何れかから遊技領域3aに落下するか、案内凹部60に導かれて始動チャッカー42側に落下する。この場合、案内凹部60から落下する遊技球は、上記のように球放出口24から落下する場合に比して始動チャッカー42への入賞率は低くなる。
In addition, the game ball that rolls and moves on the rolling
そして、遊技球を発射する上述の遊技中、画像表示装置34では、始動チャッカー42,43への入賞を契機として実行される大当たり抽選の結果に応じた演出が画面表示されると共に、該演出を盛り上げるように、演出制御手段70の制御で放音装置12が放音され、演出用照明装置11が発光され、更にはLED62a,62b,62cの対応するものが発光される。この際、演出制御手段70により、LED62a〜62cの発光パターンと放音装置12の放音パターンとが互いに連動するように制御される。
Then, during the above-described game of launching the game ball, the
ここで、ステージSは、前後方向aに隣接し且つそれぞれに光透過性を有するステージ構成部材52〜54を有し、該ステージ構成部材52〜54が、遊技盤3の前後方向aと交差する左右幅方向に延在し且つ該前後方向aに沿って延びる転動路52a,53a,54aを有し、センター飾り23の正面視において、各ステージ構成部材52〜54の少なくとも上下方向で重ならない露出部分E1,E2,E3,E4,E5,E6の背面側には、該露出部分と重なり合うようにLED62a〜62cが配置される。このため、ステージSをステージ構成部材52〜54で構成しながら、背面側端部から転動路52a〜54a内に入射した光L1,L2,L3が全反射を繰り返すなどで前側端部から射出し、また、光L′1,L′2,L′3がパネル部52b〜54cを透過して拡散することで、転動路52a〜54aの各前端部及びその周辺部が際立つように発光され、これにより、単に遊技球の転動パターンを変化させるだけでなく、当該ステージSでの光演出を新奇な趣向を凝らしたものとし、ステージS上での遊技球の動きを遊技者に一層関心を持たせるようにすることができる。
Here, the stage S includes stage
更に、転動路52a〜54aを転がり移動する遊技球により、発光している該転動路の光を遮りその部分を暗くすることができ、従って、転動する際に光を遮る遊技球を一層浮き出させて目立つようにすることができる。これにより、遊技者の視線をステージS上の遊技球に集めて釘付け状態にし、遊技球による転動演出をより向上させることができる。また、遊技球が落下孔49から落下して球放出口24から放出される際には、発光している球放出口24周囲の部位の光が遮られ、当該部位が暗くなるため、転動する際に光を遮る遊技球を一層浮き出させて目立つようにすることができる。また本実施形態では、ステージ構成部材52〜54としてステージ構成部材を複数備えるので、遊技球の転動経路が長くなってその転動時間が長くなり、遊技球そのものの転がり動作を有効に演出に用いることができる。
Further, the game ball that rolls and moves on the rolling
そして、ステージ構成部材52〜54が互いに分離可能に構成されるので、ステージS全体が1つの部品からなる場合に比して、射出成型等の金型から抜けにくくなるような不都合の発生を回避することができる。また、それぞれに成型するステージ構成部材52〜54を色の異なる合成樹脂(プラスチック)で構成すれば、段階的に色彩の異なる状態にして、バリエーションに富んだステージSを実現することができる。
Since the stage
更に、ステージ構成部材53が、光透過性を有し且つ前後方向に沿って延びるリブ53bを備え、センター飾り23の正面視において、リブ53bの背面側に該リブ53bと重なり合うようにLED62bを配置したことで、前端部が際立つように発光する転動路53aとともにリブ53bも同様に発光させることができ、ステージSでの光演出を一層華やかにすることができる。
Further, the
以上、本発明をその好適な実施形態に基づいて説明したが、本発明の弾球遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した弾球遊技機も、本発明の範囲に含まれる。 As described above, the present invention has been described based on the preferred embodiment. However, the ball game machine of the present invention is not limited to the configuration of the above embodiment, and various modifications and changes can be made to the configuration of the above embodiment. A modified ball game machine is also included in the scope of the present invention.
1 弾球遊技機(パチンコ機)
3 遊技盤
3a 遊技領域
23 センター役物(センター飾り)
26 導入口(ワープ導入口)
52,53,54 ステージ構成部材
52a,53a,54a 転動路
52b,53d,54c パネル部
53b リブ
62,62a,62b,62c 発光素子(LED)
a 前後方向
Ba 遊技球
E1,E2,E3,E4,E5,E6 露出部分
L1,L2,L3,L′1,L′2,L′3 光
L4,L5,L6,L7,L8,L9 拡散光
Pa1,Pa2,Pa3 光透過凹凸パターン
S ステージ
1 Ball game machine (Pachinko machine)
3
26 Inlet (Warp Inlet)
52, 53, 54
a back and forth direction Ba game balls E 1 , E 2 , E 3 , E 4 , E 5 , E 6 exposed portions L 1 , L 2 , L 3 , L ′ 1 , L ′ 2 , L ′ 3 light L 4 , L 5 , L 6 , L 7 , L 8 , L 9 diffused light Pa 1 , Pa 2 , Pa 3 light transmission uneven pattern S stage
Claims (6)
前記ステージが、前記遊技盤の前後方向に隣接し且つそれぞれに光透過性を有する複数のステージ構成部材を有し、
前記複数のステージ構成部材のうちの少なくとも1つが、前記遊技盤の前後方向と交差する左右幅方向に延在し且つ該前後方向に沿って延びる転動路を有し、
前記センター役物の正面視において、各ステージ構成部材の少なくとも上下方向で重ならない露出部分の背面側に該露出部分と重なり合うように発光素子を配置した、
ことを特徴とする弾球遊技機。 In a ball game machine equipped with a center accessory having an introduction port for introducing game balls launched into the game region and a stage for rolling the game balls introduced from the introduction port into the game region of the game board,
The stage has a plurality of stage constituent members adjacent to each other in the front-rear direction of the game board and each having light transparency;
At least one of the plurality of stage components has a rolling path extending in the left-right width direction intersecting the front-rear direction of the game board and extending along the front-rear direction,
In the front view of the center accessory, a light emitting element is arranged on the back side of the exposed portion that does not overlap at least in the vertical direction of each stage component so as to overlap the exposed portion.
A ball game machine characterized by that.
請求項1記載の弾球遊技機。 The plurality of stage components are configured to be separable from each other.
The ball game machine according to claim 1.
前記センター役物の正面視において、前記リブの背面側に該リブと重なり合うように発光素子を配置した、
請求項1又は2記載の弾球遊技機。 At least one of the plurality of stage constituent members further comprises a rib having light permeability and extending along the front-rear direction;
In the front view of the center accessory, a light emitting element is disposed on the back side of the rib so as to overlap the rib.
The bullet ball game machine according to claim 1 or 2.
請求項1ないし3のいずれか1項記載の弾球遊技機。 A portion of the light from the light emitting element is incident from the exposed portion and is transmitted through the rolling path to become diffused light;
The bullet ball game machine according to any one of claims 1 to 3.
請求項1ないし4のいずれか1項記載の弾球遊技機。 The stage component member has a light-transmitting panel portion connected to the rolling path on the front side in the front-rear direction, and a part of light of the light-emitting element is transmitted through the panel portion to diffuse light. Configured to be
The bullet ball game machine according to any one of claims 1 to 4.
請求項5記載の弾球遊技機。 The panel portion has light transmission uneven patterns of different patterns that can be diffused by diffusing a part of light of the light emitting element in front of the stage.
The bullet ball game machine according to claim 5.
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