JP2009225472A - Digital camera - Google Patents
Digital camera Download PDFInfo
- Publication number
- JP2009225472A JP2009225472A JP2009159405A JP2009159405A JP2009225472A JP 2009225472 A JP2009225472 A JP 2009225472A JP 2009159405 A JP2009159405 A JP 2009159405A JP 2009159405 A JP2009159405 A JP 2009159405A JP 2009225472 A JP2009225472 A JP 2009225472A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- pixels
- image data
- digital camera
- image
- liquid crystal
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Landscapes
- Studio Devices (AREA)
Abstract
Description
本発明は、デジタル画像を撮影するデジタルカメラ装置に係わり、特に小型で、光学ファインダーを持たずに、小さな液晶表示装置をファインダーとして使用するデジタルカメラや携帯電話機に係わる。 The present invention relates to a digital camera device that captures a digital image, and more particularly to a digital camera or a mobile phone that is small in size and does not have an optical finder and uses a small liquid crystal display device as a finder.
銀塩写真に代わり、半導体による撮像モジュールにより被写体を撮影し、電気的に撮影画像情報を記録する方法は、アナログ方式による録画を行うビデオカメラに始まり、デジタル方式で記録を行うデジタルビデオや、撮影した静止画像をメモリカード等の半導体デバイスに記録する電子スチルカメラ等、多岐の製品に渡っている。 In place of silver halide photography, the method of recording a subject's image using a semiconductor imaging module and electrically recording the captured image information starts with a video camera that performs analog recording, digital video that uses digital recording, and shooting. It is used in a wide variety of products such as electronic still cameras that record still images on a semiconductor device such as a memory card.
また、近年は携帯電話機に小型のカメラモジュールを内蔵して、携帯電話機で画像を撮影し、必要に応じて電子メール等により他の形態電話機に送信し、他の携帯電話機はパソコンに撮影画像を送信するような製品も増えつつある。 In recent years, mobile phones have built-in small camera modules that take images with mobile phones and send them to other types of phones by e-mail as necessary. Increasing numbers of products are being sent.
具体的には、携帯電話機に着脱可能なデジタルカメラを内蔵した折畳ユニットを取り付けて、携帯電話機に搭載した液晶表示装置により撮影画像を表示することを可能とした方法(例えば、特許文献1参照)や、携帯電話機にカメラを内蔵して、搭載した液晶表示装置を用いて、撮影におけるカメラ撮影画像の表示を行うことを可能とした折畳式通信端末装置及び画像表示方法(例えば、特許文献2参照)がある。 Specifically, a method in which a foldable unit having a built-in digital camera that can be attached to and detached from a mobile phone is attached and a captured image can be displayed by a liquid crystal display device mounted on the mobile phone (see, for example, Patent Document 1). ), And a foldable communication terminal device and an image display method (for example, patent document) that can display a camera-captured image in shooting using a built-in liquid crystal display device built in a mobile phone. 2).
前記した公知例や、現在市販されているデジタルスチルカメラは、通常ファインダーを用いて観察する被写体の映像、即ちカメラによる撮影時の被写体をフレーミングするための映像を、搭載した液晶表示装置に動画像イメージとして表示している。撮影前に被写体を液晶表示装置で観察する状態(以下、カメラスルー状態と呼称する)では、特に高精細のカメラセンサからの信号を液晶表示装置に転送して表示するための信号処理に時間がかかり、毎秒数コマ程度の動画像しか表示出来ないのが現状である。ちなみに、NTSC規格のテレビジョン信号は、毎秒30コマ(正確には、垂直解像度が半分の画像を毎秒60コマ表示)、また映画では毎秒24コマの画像を表示する。 The above-described known examples and digital still cameras currently on the market are usually moving images on a liquid crystal display device on which an image of a subject to be observed using a finder, that is, an image for framing a subject at the time of shooting with a camera is mounted. Displayed as an image. In a state where the subject is observed on the liquid crystal display device before photographing (hereinafter referred to as a camera-through state), signal processing for transferring the signal from the high-definition camera sensor to the liquid crystal display device for display is particularly time consuming. Currently, only moving images of about several frames per second can be displayed. Incidentally, an NTSC standard television signal displays 30 frames per second (more precisely, an image with half the vertical resolution is displayed at 60 frames per second), and a movie displays 24 frames per second.
これは実際の撮影において、使い勝手上のかなりの障害になり、通常デジタルスチルカメラは、液晶表示装置とは別に光学式のファインダーを搭載して、これを用いて被写体を観察しつつ、撮影する方式となっている。 This is a significant obstacle to usability in actual shooting, and usually a digital still camera is equipped with an optical viewfinder separately from the liquid crystal display device and uses this to shoot while observing the subject. It has become.
しかし、携帯電話機にカメラを搭載した場合には、携帯電話機という製品の性格上、小型であることや突起物を極力無くすことが重要であり、光学ファインダーを設けることが困難となり、搭載した液晶表示装置を用いてカメラが取り込んでいる動画像を表示するのが通常の方法となる。 However, when a camera is mounted on a mobile phone, it is important to be compact and eliminate protrusions as much as possible due to the nature of the mobile phone product, which makes it difficult to install an optical viewfinder, and the mounted liquid crystal display It is a normal method to display a moving image captured by a camera using an apparatus.
ここで、携帯電話機における液晶表示装置は、前記ビデオカメラのファインダーに用いられる液晶表示装置(テレビジョン表示装置)と異なり、本来携帯電話機の電波強度の表示や、発信時の電話帳の操作、着信時の相手先の電話番号や名前の表示を行うもので、この表示を行うためには、携帯電話機を制御するCPUから直接表示イメージを書くことが必要になり、カメラからの画像信号を表示する専用のインタフェースを持つことはなく、カメラによる撮影画像を一度CPUが管理するバスを経由して液晶表示装置に送る必要がある。 Here, unlike the liquid crystal display device (television display device) used for the video camera finder, the liquid crystal display device in the mobile phone originally displays the radio field intensity of the mobile phone, operates the phone book when making a call, and receives an incoming call. The phone number and name of the other party at the time are displayed. In order to perform this display, it is necessary to write a display image directly from the CPU that controls the mobile phone, and the image signal from the camera is displayed. There is no dedicated interface, and it is necessary to send an image captured by the camera to the liquid crystal display device once via a bus managed by the CPU.
携帯電話機の液晶表示装置は、一般的に対角線長さで約2インチ、画素数として120×160画素程度の小さなものであり、前記したCPUが管理するバスを通過するデータ量はそれほど多くなく、ある程度使用に耐える程度の(例えば5〜10コマ/秒程度)動画像を表示することは可能である。 The liquid crystal display device of a cellular phone is generally a small one with a diagonal length of about 2 inches and a pixel number of about 120 × 160 pixels, and the amount of data passing through the bus managed by the CPU is not so large. It is possible to display a moving image that can withstand use to some extent (for example, about 5 to 10 frames / second).
しかし、携帯電話機に搭載するカメラの画素数が増加し、さらに液晶表示装置の画素数も、前記した120×160画素から、QVGA(320×240画素)という高精細の液晶へと変化していく場合、前記したCPUが管理するバスを通過するデータ量が増大して1秒あたりの表示コマ数が減少し、撮影時に毎秒数コマ程度の動画像を見ながら撮影をすることとなり、撮影操作に大きな支障が生じている。 However, the number of pixels of the camera mounted on the mobile phone increases, and the number of pixels of the liquid crystal display device also changes from the above 120 × 160 pixels to a high-definition liquid crystal of QVGA (320 × 240 pixels). In this case, the amount of data passing through the bus managed by the CPU increases, the number of frames displayed per second decreases, and shooting is performed while watching a moving image of several frames per second during shooting. A major hindrance has occurred.
図3を用いて、デジタルカメラ装置の、カメラ10が出力する信号のフォーマットの例を説明する。
An example of a format of a signal output from the
画像データは各画素ごとに、輝度(Y)、色差信号(U、V)の3つの信号で構成される。これらは各々8bitのデータで構成され、YUVと色の三原色のRGBとの関係は、
Y=0.3R+0.59G+0.11B
U=Cr=R−Y
V=Cb=B−Y
の式で表される。
The image data is composed of three signals of luminance (Y) and color difference signals (U, V) for each pixel. Each of these consists of 8-bit data, and the relationship between YUV and the three primary colors RGB is:
Y = 0.3R + 0.59G + 0.11B
U = Cr = R−Y
V = Cb = BY
It is expressed by the following formula.
図3(a)は、YUV422と呼ばれるデータフォーマットであり、ここで輝度Yは、画像を構成するすべての画素にひとつずつ存在する。これに対して、色差信号U、Vは、輝度信号2画素に対して1つずつ存在する。即ち、画像のある画素pixel#1を構成する要素は、(Y1,U1,V1)、Pixel#2を構成する要素は、(Y2,U1,V1)、pixel#3を構成する要素は、(Y3,U3,V3)、Pixel#4を構成する要素は、(Y4,U3,V3)となる。即ち水平方向の解像度は、輝度に対して色差が1/2となる。これは人の目の分解能が、輝度に比べて色の分解能が少ないことを利用して情報量の削減を行ったものである。この場合、一画素を構成する情報量は、Y(8bit)+(U(8bit)+V(8biy))/2=16bitとなる。
FIG. 3A shows a data format called YUV422, where one luminance Y exists for every pixel constituting the image. On the other hand, the color difference signals U and V exist one by one for two luminance signal pixels. That is, the elements constituting the
図3(b)は、YUV420と呼ばれるデータフォーマットであり、図3(a)で示したYUV422と同様に、輝度Yは画像を構成するすべての画素にひとつずつ存在する。これに対して色差信号U、Vは、輝度信号Yの縦2画素×横2画素に対して1つずつ存在する。即ち、画像のある画素pixel#1〜2及びpixel#321〜322を構成する色差要素は(U1,V1)、Pixel#3〜4及びpixel#323〜324を構成する色差要素は(U3,V3)となる。即ち水平及び垂直方向の解像度は、輝度に対して色差が1/2となる。この場合、一画素を構成する情報量は、Y(8bit)+(U(8bit)+V(8biy))/4=12bitとなる。
FIG. 3B shows a data format called YUV420. Like the YUV422 shown in FIG. 3A, the luminance Y exists for every pixel constituting the image. On the other hand, the color difference signals U and V exist one by one for 2 vertical pixels × 2 horizontal pixels of the luminance signal Y. That is, the color difference elements constituting the
図4を用いて、デジタルカメラ装置が撮影した画像データの形の例を説明する。図4(b)は、撮影した画像の画面イメージで、図3で説明した画像データは、左上から水平方向に順に並んでおり、一番右で320画素目、次に垂直方向で次のラインに移り、最後に右下隅で、320×240画素目となる。 An example of the shape of image data captured by the digital camera device will be described with reference to FIG. FIG. 4B is a screen image of a photographed image. The image data described in FIG. 3 is arranged in order from the upper left in the horizontal direction, with the 320th pixel on the right and the next line in the vertical direction. Finally, in the lower right corner, the 320 × 240th pixel is obtained.
図4(a)は、図3で示したデータを8ビット幅のバスで転送する際のフォーマットであり、Y1,U1,Y2,V1と続き、以下、Y319,V319,Y320,V320で一ライン分が終了する。 FIG. 4A shows a format for transferring the data shown in FIG. 3 via an 8-bit bus, followed by Y1, U1, Y2, and V1, and thereafter, one line at Y319, V319, Y320, and V320. The minute ends.
図13の表を用いて、デジタルカメラ装置の信号処理に要する時間の例を説明する。信号処理のフローは、後述する図2に示すフローであり、撮影画像の画素数として、160×120画素と、QVGA(320×240画素)の2種類を記載、画像フォーマットは図3(a)で示したYUV422である。 An example of time required for signal processing of the digital camera device will be described with reference to the table of FIG. The signal processing flow is the flow shown in FIG. 2, which will be described later. As the number of pixels of the captured image, two types of 160 × 120 pixels and QVGA (320 × 240 pixels) are described, and the image format is shown in FIG. YUV422 shown in FIG.
画素数が160×120の場合、カメラ撮影画像をキャプチャしてメモリに出力するのに要する時間は3.88ms。次に、その画像をメモリから読み込んでRGBに変換し、メモリに出力するのに要する時間は15.52ms。次に、このデータをメモリから読み込んで、OSD等の処理を行い、メモリに出力するのに要するLCDドライバの処理時間が12ms。そして、メモリのデータをLCDに表示するために転送する時間が7.68ms。これらを合計すると39.07msとなり、これがカメラスルー時の1フレームを処理するのに要する時間となる。これを逆数にすれば、この回路で実現可能な理論上最大のフレームレートが得られ、ここでは25.59fpsとなる。 When the number of pixels is 160 × 120, it takes 3.88 ms to capture a camera image and output it to the memory. Next, it takes 15.52 ms to read the image from the memory, convert it to RGB, and output it to the memory. Next, the processing time of the LCD driver required to read this data from the memory, perform processing such as OSD, and output it to the memory is 12 ms. The time for transferring the memory data to display on the LCD is 7.68 ms. The total of these is 39.07 ms, which is the time required to process one frame during camera-through. If this is reciprocal, the theoretical maximum frame rate achievable with this circuit is obtained, which is 25.59 fps here.
次に、画像が320×240画素の画像をカメラスルーするときの処理時間の合計を同様に求めると、120.30msとなる。これを逆数にすると8.31fpsとなる。 Next, when the total processing time when an image of 320 × 240 pixels is passed through the camera is obtained in the same manner, 120.30 ms is obtained. If this is reciprocal, it is 8.31 fps.
通常のテレビジョン信号は、30fps(正確には垂直解像度が半分の画像を毎秒60フィールド表示)、ビデオCDでは320×240画素の画像を30fpsの速度であり、一般に動画像を図12(c)のようなコマ落ちを意識せずに鑑賞するためには、30fps程度、少なくても15fps以上のフレームレートが必要となる。これに対して、この方式では320×240画素の画像を約8fps程度でしか表示できず、図12(c)に示すような細切れの画像しか表示することが出来なくなる。 A normal television signal is 30 fps (precisely, an image with half the vertical resolution is displayed at 60 fields per second), and a video CD has an image of 320 × 240 pixels at a speed of 30 fps. Generally, a moving image is shown in FIG. In order to watch without worrying about dropping frames, a frame rate of about 30 fps, at least 15 fps is required. On the other hand, with this method, an image of 320 × 240 pixels can be displayed only at about 8 fps, and only a finely divided image as shown in FIG. 12C can be displayed.
図12を用いて、デジタルカメラ装置が動画像をカメラスルー表示するときのLCDに表示される画像のイメージを説明する。 An image of an image displayed on the LCD when the digital camera device displays a moving image through the camera will be described with reference to FIG.
図12(a)は、被写体であり、自動車5が左から右に向かって走っている状態を示す。図12(b)は、この被写体を、例えば毎秒10コマ(10fps)でカメラスルー表示をしたときの、各コマの映像を示したものであり、左端から走ってくる自動車が、G51、G52、G53、G54、G55、G56、G57の7コマに写っている。
FIG. 12 (a) shows a state where the
図12(c)は、この被写体を、図12(b)の半分の、毎秒5コマ(5fps)でカメラスルー表示をしたときの、各コマの映像を示したものである。ここでは図12(b)で7コマ写っていたものが、4コマ(G51、G53、G55、G57)しか写っておらず、その中でも、被写体全体の位置がはっきりわかるような画面は2コマしかない。カメラスルー画像を見ながら写真撮影をする場合、このように被写体の動きがまばらにしか分らないと、動いているものを撮影するときに、撮影対象を正確に見て撮影することが困難になる。 FIG. 12C shows an image of each frame when the subject is displayed through a camera through display at 5 frames per second (5 fps), which is half of that in FIG. Here, only 4 frames (G51, G53, G55, G57) are shown in FIG. 12 (b), but only 2 frames are available to clearly show the position of the entire subject. Absent. When taking a picture while looking at the camera-through image, if the movement of the subject is only sparse, it is difficult to accurately take a picture of the subject when shooting a moving subject. .
尚、銀塩写真のカメラは、光学式ビューファインダーや、一眼レフ等で、光学的に被写体を直接見て撮影するため、このようなコマ落ち映像を見ることはない。また、デジタルスチルカメラも同様に光学ファインダーを有しており、被写体を直接見ながら撮影することができるため、この問題を回避することができる。しかし、本発明にかかるデジタルカメラ装置は、例えば携帯電話機のように、その形状が限られたものであると、光学式ビューファインダーを設置することが困難になり、装備している液晶表示装置を用いて撮影を行うと、図12(c)のような画像しか見ることが出来ず、撮影が困難になる場面が生じる。 Note that the silver halide photography camera optically shoots the subject directly with an optical viewfinder, a single lens reflex camera, or the like, and thus does not see such a dropped frame image. Similarly, a digital still camera has an optical viewfinder, and can shoot while directly looking at the subject, so that this problem can be avoided. However, if the shape of the digital camera device according to the present invention is limited, for example, a mobile phone, it becomes difficult to install an optical viewfinder. When shooting is performed, only an image as shown in FIG. 12C can be seen, resulting in a scene where shooting is difficult.
この問題を回避するためには、CPUが管理するバスの速度を上げる方法があるが、特に携帯電話機はその製品の性格上、十分な長さの待受け時間や通話時間を確保するため、可能な限り消費電力を抑える必要があり、CPUが管理するバスの速度を上げることは好ましくない。同様に、消費電流の少ないメモリを使用する必要があり、その場合、バスの速度を上げても、メモリのアクセス速度でリミットされ、高速にデータを転送することは困難になる。 In order to avoid this problem, there is a method of increasing the speed of the bus managed by the CPU. In particular, the mobile phone is possible because it ensures a sufficiently long standby time and call time due to the nature of the product. It is necessary to suppress power consumption as much as possible, and it is not preferable to increase the speed of the bus managed by the CPU. Similarly, it is necessary to use a memory with low current consumption. In this case, even if the bus speed is increased, it is limited by the memory access speed, and it becomes difficult to transfer data at high speed.
尚、動画像を構成する各静止画像はフレームと呼称され、その表示速度(1秒あたりの表示コマ数)はフレームレートと呼称され、fps(frame per second)という単位で表現される。30コマ/秒は、30fpsと記述される。 Each still image constituting the moving image is referred to as a frame, and its display speed (the number of frames displayed per second) is referred to as a frame rate, which is expressed in units of fps (frame per second). 30 frames / second is described as 30 fps.
本発明は、上記問題点に鑑み、撮影した画像データをデジタルデータで一画面ずつ一定速度で連続して液晶表示装置に表示するデジタルカメラ装置において、所望の動画像の品質を維持できるフレームレートで表示することができる画像処理を行うことを目的とする。 In view of the above problems, the present invention provides a digital camera device that continuously displays captured image data on a liquid crystal display device one frame at a time with digital data at a frame rate that can maintain a desired moving image quality. An object is to perform image processing that can be displayed.
すなわち、本発明は、撮影前に被写体を液晶表示装置で観察する状態、いわゆるカメラスルー状態で、フレームレートを下げることなく動画像を表示することを可能とし、被写体を液晶表示装置で十分観察しながら撮影できるデジタルカメラ装置を提供することを目的とする。 In other words, the present invention makes it possible to display a moving image without reducing the frame rate in a so-called camera-through state in which the subject is observed with a liquid crystal display device before shooting, and the subject is sufficiently observed with the liquid crystal display device. An object of the present invention is to provide a digital camera device that can shoot while shooting.
前記課題を解決するために本発明では、カメラスルー状態で、実際の撮影画像や液晶表示画像の画素数に対して、CPUバスを通過する画像の解像度を下げることで、フレームレートを下げることなく表示する。 In order to solve the above-described problems, the present invention reduces the resolution of an image passing through the CPU bus in the camera-through state without reducing the frame rate with respect to the number of pixels of an actual captured image or liquid crystal display image. indicate.
このとき実際に撮影する画像は、解像度を下げずに撮影し、撮影した結果の静止画像も高い解像度のまま、液晶表示装置に表示する。この場合は、静止画像の表示のため、問題になったフレームレートの低下は考慮する必要はない。 At this time, the actually captured image is captured without reducing the resolution, and the still image obtained as a result of the capture is also displayed on the liquid crystal display device with a high resolution. In this case, since a still image is displayed, it is not necessary to consider a decrease in the frame rate that is a problem.
尚、この方式を適用できる条件として、カメラの光学系が固定焦点方式もしくは自動合焦点装置もしくは距離の目測結果の入力等により、ユーザーの自らの目視により撮影画像を直接見ながらのピント合わせが不要であることが前提となる。この点は、特に携帯電話機に搭載するカメラは超小型のものが使用されるため、その光学系の焦点距離Lが極めて短く(具体的にはL=2〜3mm程度)、被写体深度が十分深いため、基本的に固定焦点で使用することが可能であり、この方式は有用となる。 As a condition that this method can be applied, it is not necessary to focus while directly viewing the captured image by the user's own observation, such as when the camera's optical system is a fixed focus method or an automatic focusing device or by inputting the distance measurement result It is assumed that. This is because, in particular, since a camera mounted on a mobile phone is an ultra-small camera, the focal length L of the optical system is extremely short (specifically, L = 2 to 3 mm), and the subject depth is sufficiently deep. Therefore, it can be basically used with a fixed focus, and this method is useful.
以上に示した本発明により、撮影前に被写体を液晶で観察するカメラスルー状態において、実際の撮影画像や液晶表示画像の画素数に対して、CPUバスを通過する画像の解像度を下げることで、フレームレートを下げることなく表示することが可能になり、被写体を液晶表示装置で十分観察しながら撮影することが出来るようになる。 According to the present invention described above, in the camera through state in which the subject is observed with liquid crystal before photographing, the resolution of the image passing through the CPU bus is reduced with respect to the actual number of pixels of the photographed image and the liquid crystal display image. It is possible to display without lowering the frame rate, and it is possible to take a picture while sufficiently observing the subject with a liquid crystal display device.
以下、本発明にかかるデジタルカメラ装置の実施の形態の具体例を図を用いて説明する。図1の回路ブロック図を用いて、本発明にかかるデジタルカメラ装置の、システム構成の例を説明する。デジタルカメラ装置1は、カメラ10と、キャプチャ回路11と、画像変換回路12と、内蔵RAM121と、LCDドライバ13と、液晶表示装置(以下、LCDともいう)14と、SRAM15と、CPU18と、操作スイッチ20と、外部機器インタフェース21と、外部記憶インタフェース22と、バスインタフェース23とを有して構成される。キャプチャ回路11と、画像変換回路12と、内蔵RAM121は、高速バスB2に接続される。LCDドライバ13と、LCD14と、SRAM15と、CPU18と、操作スイッチ20と、外部機器インタフェース21と、外部記憶インタフェース22は、CPU18が管理するCPUバスB1に接続される。CPUバスB1と高速バスB2は、バスインタフェース23を介して接続される。
Hereinafter, a specific example of an embodiment of a digital camera device according to the present invention will be described with reference to the drawings. An example of the system configuration of the digital camera device according to the present invention will be described with reference to the circuit block diagram of FIG. The
カメラ10は、例えばVGAサイズの640×480画素の映像データを出力する撮像装置である。
The
キャプチャ回路11は、カメラ10から一定の速度で連続的に送られてくるYUV422フォーマットの画像データを、カメラ10の外部同期信号に合わせて受け取りメモリ15へ出力する回路であり、カメラスルー時は画素数を160×120画素に変換し、静止画表示時にはVGAサイズのままとする働きを有している。
The
画像変換回路12は、YUV422フォーマットの画像データを、RGBフォーマットに変換する回路である。
The
内蔵RAM121は、撮影画像の一時記憶や画像変換のワークエリアに用いる高速メモリで構成される。
The built-in
LCDドライバ13は、LCD14を制御して、RGBフォーマットの画像データをLCD14に表示させる回路であり、カメラスルー時に、160×120画素の画像データを320×240画素の画像データに拡大する働きを有している。
The
LCD14は、320×120画素のRGBフォーマットの画像を表示する装置である。
The
SRAM15は、カメラスルー状態時にYUV422フォーマットの画像データ、RGBフォーマットの画像データを画像を一時格納し、静止画撮像時にYUV422フォーマットの画像データを一時格納するメモリである。
The
CPU18は、デジタルカメラ装置のシステム全体を制御するとともにJPEGエンコード処理やJPEGデコード処理を行うCPUである。
The
操作スイッチ20は、使用者による機器の操作を入力する手段である。
The
外部機器インタフェース21は、デジタルカメラ装置とパソコンやプリンタなどの外部機器との接続を行うインタフェースである。
The
外部記憶インタフェース22は、撮影した画像データを保存するメモリカード等の外部記憶媒体3を接続するインタフェースである。
The
バスインタフェース23は、CPUバスB1と高速バスB2を接続するインタフェースである。
The
CPUバスB1は、CPU18が管理するバスである。
The CPU bus B1 is a bus managed by the
高速バスB2は、CPUバスB1とは別の高速バスである。 The high speed bus B2 is a high speed bus different from the CPU bus B1.
カメラ10からの入力画像はキャプチャ回路11に取り込まれる。キャプチャ回路11と、画像変換回路12と、撮影画像の一時記憶や画像変換のワークエリアに用いる高速メモリで構成される内蔵RAM121は、本実施例においては、CPUの管理するCPUバスB1とは別な高速バスB2に接続されており、両者のバスはバスインタフェース23により接続されている。
An input image from the
この方式により、例えばSRAM15にwait数の多いものを使った場合でも、キャプチャと画像変換の処理を高速に行うことが可能となる。本実施例では、CPUバスB1と高速バスB2を別なバスとしたが、カメラスルーのフレームレートがカメラの設計仕様を満たすのであれば、両者は同一のバスを用いても良い。ここで、CPUバスB1と高速バスB2を別にすることで、カメラ装置の操作に要するCPU処理と、キャプチャに要するメモリアクセスの競合を防ぐことが可能となる。
With this method, for example, even when a
カメラ10による撮影画像データは、キャプチャ回路11により取り込まれ、高速バスB2に接続された画像変換回路12、内蔵RAM121により、図2に示す処理が行われる。しかし、画像データの情報量が多いので、各フレームの処理ごとに、バスインタフェース23を経由してCPUバスB1に接続されたSRAM15に画像データを一時記憶させる必要がある。
Image data captured by the
図2の処理ブロック図を用いて、本発明にかかるデジタルカメラ装置において、撮影したカメラスルー画像を液晶表示装置に表示するまでの画像データの流れの一例を説明する。 An example of the flow of image data until a captured camera through image is displayed on the liquid crystal display device in the digital camera device according to the present invention will be described with reference to the processing block diagram of FIG.
撮像装置(以下、カメラという)10は、最大VGAサイズ(640×480画素)の画素数の画像を撮影することが可能であり、このカメラで撮影された画像データは、デジタルカメラ装置のキャプチャ回路11におけるキャプチャ処理P11により取り込まれる。カメラ10からの画像データは図3及び図4に示したように、一定の速度で連続的に送られてくるため、カメラからの外部同期信号に合わせて、このデータを受け取るキャプチャ処理P11が必要になる。
An imaging device (hereinafter referred to as a camera) 10 can capture an image having a maximum number of pixels of VGA size (640 × 480 pixels), and image data captured by this camera is captured by a capture circuit of a digital camera device. 11 is captured by the capture process P11. Since the image data from the
キャプチャ処理P11で受け取った画像データは、図3に示すYUV422フォーマットのVGAサイズの画像データである。 The image data received in the capture process P11 is VGA size image data in the YUV422 format shown in FIG.
本実施例において、LCD14の表示画素数はQVGAサイズ(320×240画素)であるが、本発明にかかるデジタルカメラ装置のカメラスルー時におけるCPUバスB1上を転送される画素数は、160×120画素と設定する。VGAサイズから160×120画素への画像サイズの変換は、キャプチャ処理P11で行うが、カメラ10にその機能がある場合は、そちらを用いてもよい。この場合は、キャプチャ処理P11は、カメラから受け取った画像データのサイズ変更を行わず、そのままメモリ15に書き込む。また、カメラ10はカメラの機能とキャプチャ処理の機能の両方を併用してもよく、元のサイズからの縮小だけではなく切り出しによるサイズ変換を行うことで、デジタル方式によるズーム機能も達成することができる。
In this embodiment, the number of pixels displayed on the
キャプチャ処理P11によりメモリ15に取り込まれたYUV422フォーマットの160×120画素の画像データ151は、画像変換回路12に読み込まれ画像変換処理P12を施されて、RGBフォーマットの160×120画素の画像データ152に変換され、再びメモリ15に出力される。次に、この画像データ152は、LCDドライバ13に読み込まれLCD表示制御処理P13が施されて、携帯電話機における電波強度表示や、カメラの操作ボタン等のアイコンを重ねて、RGBフォーマットの320×240画素の画像データ153として再びメモリ15に出力される。この画像データ153をDMA等の高速メモリ転送方法により、LCD14に出力し、表示が行われる。
The 160 × 120
このとき、160×120画素の画像データは、LCD14のサイズに合わせた320×240画素に拡大される。この画素の拡大は、LCD表示制御処理P13によりメモリ15上の画像データ153を320×240画素サイズとして表示する方法と、LCD表示制御処理P13で処理された160×120画素の画像データ153をLCD14の内部回路により2倍に拡大して表示する方法とがある。後者の場合は、CPUバス上の画像データの転送が全て160×120画素となり、より高速化が図れる。
At this time, the image data of 160 × 120 pixels is enlarged to 320 × 240 pixels according to the size of the
このようにしてLCD14上で画像を確認した後の静止画像の撮影でシャッターを押した瞬間の画像は、VGAサイズ(640×480画素)にて撮影される。VGAサイズの静止画像は、キャプチャ処理P11によりVGAサイズでキャプチャされた後、メモリ15を介してJPEGエンコード処理P16に入力され、画像データの圧縮処理を受けてJPEGファイル17として出力される。
In this way, an image at the moment when the shutter is pressed in capturing a still image after confirming the image on the
図2において、JPEGファイル17に保存したVGAサイズの静止画像をLCD14に表示する場合の処理の流れを図5を用いて説明する。
In FIG. 2, the flow of processing when displaying a VGA size still image stored in the
JPEGファイル17保存した撮影した静止画像は、JPEGデコード処理P19され、VGAサイズのYUV422フォーマット画像データ151としてメモリ15に転送された後、画像変換処理P12以降の処理でLCDサイズに合わせた320×240画素にサイズ変換され、LCDに表示される。このときの表示は静止画像のため、カメラスルー時のフレームレートに合わせた高速転送をする必要がなく、320×240画素を転送しても速度的な問題は生じない。
The captured still image stored in the
ここで、図1に示したブロック図では、CPUバスB1と高速バスB2の2系統のバスがあるが、この間はバスインタフェース23で接続してデータのやり取りをしており、高速バスB2を使っている間は、高速バスのバスクロックに従った高速動作ができるが、同時に使用することは出来ず、処理時間の総和は、それぞれのバスを使った時間も合計する必要がある。
Here, in the block diagram shown in FIG. 1, there are two buses, the CPU bus B1 and the high-speed bus B2. During this time, the
図6を用いて、本発明にかかるデジタルカメラ装置の、高速にカメラスルー表示をするための方法を説明する。図6は、画像データの流れを示したブロック図の例である。各処理の詳細は図2で示しているので、ここでの説明は省略する。 A method for performing camera-through display at high speed in the digital camera device according to the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 6 is an example of a block diagram showing the flow of image data. Details of each process are shown in FIG. 2, and a description thereof is omitted here.
図6(a)は、320×240画素の画像をLCD表示するために、撮影画像を320×240画素でキャプチャし、そのサイズで各処理を行った従来の場合、図6(b)は、本発明のデジタルカメラ装置により、カメラスルーにおけるキャプチャサイズを160×120画素とし、そのサイズで各処理を行った後、LCDに表示する時点で、320×240画素に拡大する場合である。 FIG. 6A shows a case where a captured image is captured at 320 × 240 pixels and each processing is performed at that size in order to display an image of 320 × 240 pixels on an LCD, and FIG. This is a case where the capture size in camera through is set to 160 × 120 pixels by the digital camera device of the present invention, and each process is performed at that size and then enlarged to 320 × 240 pixels when displayed on the LCD.
図6(a)では、メモリ15と、キャプチャ処理P11、画像変換処理P12、LCD表示制御処理P13、LCD14との間の画像データは、それぞれ320×240画素で転送されるので、CPUバスB1の使用時間が大きくなる。
In FIG. 6A, the image data between the
一方、図6(b)に示す本発明にかかる処理方法では、カメラスルーにおける画像データを、160×120画素で転送しているので、CPUバスB1の使用時間を減少させることができる。 On the other hand, in the processing method according to the present invention shown in FIG. 6B, since the image data in the camera through is transferred with 160 × 120 pixels, the usage time of the CPU bus B1 can be reduced.
図6(b)におけるLCD14への表示時の拡大は、単純に同一画素データを縦横2画素の合計4画素に並べても、また、処理負荷が許せば、間を補間して滑らかな画像として表示してもよい。また、拡大処理はLCD表示処理により行っても良いが、LCD内部に2倍拡大の処理回路があれば、それを用いることで、CPUバスB1上の画像データは160×120画素という最小の大きさで処理することが可能となり、バスの使用時間を減らすことができる。
6B, when displaying on the
図7を用いて、本発明にかかるデジタルカメラ装置において、高速にカメラスルー画像を表示したときの液晶表示画面の例を説明する。 An example of a liquid crystal display screen when a camera-through image is displayed at high speed in the digital camera device according to the present invention will be described with reference to FIG.
図7(a)は、液晶表示装置に表示されたカメラスルー画像の従来の例である。これを拡大したものが図7(b)である。 FIG. 7A is a conventional example of a camera-through image displayed on a liquid crystal display device. An enlarged view of this is shown in FIG.
図7(c)は、本発明にかかるデジタルカメラ装置のカメラスルー画像を、同様に拡大したものである。本発明においては、図7(b)に比べて解像度が半分になり、画素が粗くなっていることが分る。拡大した画面ではこのように粗い画像となるが、図7(a)のように画面全体を見た状態では、画面の中に何が写っているかはわかる。本発明の効果は、図7(a)の画像が図12(c)のように表示されて、特に動く被写体を追いかけるのが困難なケースにて、図7(c)のような画像を図12(b)のように高速なフレームレートで表示することである。この場合、図7(b)に対して、図7(c)では画面を見ながらピントを合わせることがかなり困難となることが問題点となる。この問題は、携帯機器に用いるカメラが、特にセンサ面積が小さく、短焦点レンズを用いることで固定焦点とし、ピント合わせを不要とするか、カメラモジュール内部でクローズする制御機構を持つオートフォーカス機能を用いるか、ユーザーが目測で距離を測り、その数字を例えばメートル単位でレンズのフォーカス位置をメカニカルな方法で指定する等の方法で、カメラスルー画像の目視ピント合わせが不要な方式を採用することで回避できる。 FIG. 7C is an enlarged view of the camera-through image of the digital camera device according to the present invention. In the present invention, it can be seen that the resolution is halved compared to FIG. 7B and the pixels are coarse. In the enlarged screen, such a coarse image is obtained. However, when the entire screen is viewed as shown in FIG. The effect of the present invention is that the image of FIG. 7C is displayed in the case where the image of FIG. 7A is displayed as shown in FIG. 12C and it is particularly difficult to follow a moving subject. It is to display at a high frame rate as in 12 (b). In this case, in contrast to FIG. 7B, it becomes a problem that in FIG. 7C it is quite difficult to focus while looking at the screen. The problem is that the camera used for portable devices has a small sensor area, a fixed focus by using a short focus lens, and does not require focusing, or has an autofocus function with a control mechanism that closes inside the camera module. By using a method that does not require visual focusing of the camera-through image, such as by using a method such as measuring the distance by eye measurement and specifying the lens focus position with a mechanical method in units of meters, etc. Can be avoided.
図8のタイミングチャートを用いて、本発明にかかるデジタルカメラ装置における、各フレームごとの処理時間を説明する。 The processing time for each frame in the digital camera device according to the present invention will be described with reference to the timing chart of FIG.
図8(a)における時間T1は、カメラスルー時の各フレームごとのサイクルタイムである。即ち15fpsで動作しているとすると、サイクルタイムT1=1/15=66.6msとなる。キャプチャ処理におけるカメラからの画像データの取り込みは、垂直同期信号S1から始まり、取り込みに要する時間はキャプチャ処理時間T2である。キャプチャ処理時間T2<サイクルタイムT1であり、サイクルタイムT1−キャプチャ処理T2=T4は、映像のブランキングエリアである。フレームF1の時刻でキャプチャされた画像は、その次のフレームF2で、画像変換とLCDへの転送が行われる。これに要する時間は変換転送時間T3であり、変換転送時間T3<サイクルタイムT1であることが、各フレームが破綻なく取り込みと表示が行えるための必須条件となる。ここで、キャプチャ処理時間T2と変換転送時間T3は処理全体に要する時間であり、この二つは同じバスを使って同時に行われる。 A time T1 in FIG. 8A is a cycle time for each frame at the time of camera through. That is, if it is operating at 15 fps, the cycle time T1 = 1/15 = 66.6 ms. The capturing of image data from the camera in the capture processing starts from the vertical synchronization signal S1, and the time required for capturing is the capture processing time T2. Capture processing time T2 <cycle time T1, and cycle time T1-capture processing T2 = T4 is a blanking area for video. The image captured at the time of the frame F1 is subjected to image conversion and transfer to the LCD in the next frame F2. The time required for this is the conversion transfer time T3, and the conversion transfer time T3 <cycle time T1 is an indispensable condition for capturing and displaying each frame without failure. Here, the capture processing time T2 and the conversion transfer time T3 are times required for the entire processing, and these two are performed simultaneously using the same bus.
図8(b)は、図8(a)で示したタイミングチャートを拡大したものであり、図8(a)のフレームF2におけるフレームF3で処理する画像のキャプチャと、フレームF1でキャプチャしたフレームの画像変換とLCD表示を同時に行っている動作を説明したものである。いずれもLoアクティブであり、Loの時にその処理が行われていることを示す。ここで言う処理は、メモリへのアクセスを示すチップセレクト信号、LCDへの書込みを示すチップセレクト信号で観察することができる。 FIG. 8B is an enlarged view of the timing chart shown in FIG. 8A. The image captured in the frame F3 in the frame F2 in FIG. 8A is captured and the frame captured in the frame F1 is captured. The operation for simultaneously performing image conversion and LCD display will be described. Both are Lo active and indicate that processing is being performed when Lo. The processing here can be observed with a chip select signal indicating access to the memory and a chip select signal indicating writing to the LCD.
垂直同期信号が入った後、フレームF2のキャプチャが一定時間毎に、画素数分の回数行われる。カメラのフレームレートを画素数で割った値、即ちカメラから画像データが一画素ずつ送られてくるタイミング(具体的には、QVGA画素データの15fpsでキャプチャするとして、1sec÷15fps÷(320×240)=0.86μs)に対して、それをメモリに書込みに必要な時間は(例えばSRAMを用いて100ns)はるかに短く、キャプチャによるメモリへのアクセス時間の総和は1フレーム分の時間に比べて短い。 After the vertical synchronization signal is input, the capture of the frame F2 is performed as many times as the number of pixels at regular time intervals. A value obtained by dividing the frame rate of the camera by the number of pixels, that is, a timing at which image data is sent from the camera pixel by pixel (specifically, 1 sec ÷ 15 fps ÷ (320 × 240 assuming that capture is performed at 15 fps of QVGA pixel data) ) = 0.86 μs), the time required to write it to the memory (for example, 100 ns using SRAM) is much shorter, and the total access time to the memory by capture is compared to the time for one frame. short.
このキャプチャの間の隙間に、ひとつ前のフレームF1でキャプチャした画像の画像変換F1とLCD表示F1を行う。図8(a)で示した変換転送時間T3は、キャプチャ時のメモリアクセス時間と、画像変換とLCD表示の総和で表される。 Image conversion F1 and LCD display F1 of the image captured in the immediately preceding frame F1 are performed in the gap between the captures. The conversion transfer time T3 shown in FIG. 8A is expressed by the memory access time at the time of capture, the sum of image conversion and LCD display.
図9のフローチャートを用いて、本発明にかかるデジタルカメラ装置の、フレームレートに応じて画素数を可変する方法の例を説明する。 An example of a method of changing the number of pixels according to the frame rate of the digital camera device according to the present invention will be described using the flowchart of FIG.
図8に示したサイクルタイムT1と変換転送時間T3を比較して(ステップS01)、変換転送時間T3>サイクルタイムT1の場合(No)は、所定のフレームレートを確保できないと判断して、画素数を減らしてデータの転送量を削減する。このとき、LCD画面に表示する画像が画素数削減の違和感を極端に感じない程度に画素数の最小値を設定しておき、現在の表示画素数が既に最小であるかどうかを判断する(ステップS02)。表示画素数が既に最小画素数である場合(Yes)は、設定変更をしない。この場合は、画像変換処理およびLCD表示処理に要する変換転送時間T3がサイクルタイムT1を越えているため、そのときにキャプチャした画像は捨てて、次のキャプチャ時の画像を表示するための処理を行う。現在の表示画素数が最小画素数でないときには、画素数を下げる処理(ステップS03)を行い、画素数を下げて変換転送時間T3をサイクルタイムT1以下とする。 The cycle time T1 and the conversion transfer time T3 shown in FIG. 8 are compared (step S01). If the conversion transfer time T3> the cycle time T1 (No), it is determined that a predetermined frame rate cannot be secured, and the pixel Reduce the amount of data transfer by reducing the number. At this time, the minimum number of pixels is set to such an extent that the image displayed on the LCD screen does not feel the discomfort of reducing the number of pixels extremely, and it is determined whether or not the current number of displayed pixels is already the minimum (step) S02). If the display pixel number is already the minimum pixel number (Yes), the setting is not changed. In this case, since the conversion transfer time T3 required for the image conversion process and the LCD display process exceeds the cycle time T1, the captured image is discarded and a process for displaying the image at the next capture is performed. Do. When the current number of display pixels is not the minimum number of pixels, a process of lowering the number of pixels is performed (step S03), and the conversion transfer time T3 is set to the cycle time T1 or less by lowering the number of pixels.
画像変換処理およびLCD表示処理に要する変換転送時間T3がサイクルタイムT1以下のとき(ステップS01、Yes)は、フレームレートに対する処理に要する変換転送時間T3に余裕があるので、さらに多くの画素数の画像データを処理することが可能かどうかを知るために現在の表示画素数が最大であるか否かを判断する(ステップS04)。現在の表示画素数が最大画素数以下であるとき(ステップS04、No)には、画素数を上げる設定を行う(ステップS05)。このときは、LCDの表示画素数が最大画素数であり、これを越えなければ画素数を上げ、最大画素数である場合には何もしない。 When the conversion transfer time T3 required for the image conversion process and the LCD display process is equal to or shorter than the cycle time T1 (Yes in step S01), the conversion transfer time T3 required for the processing with respect to the frame rate has a margin, so that a larger number of pixels In order to know whether or not the image data can be processed, it is determined whether or not the current number of display pixels is the maximum (step S04). When the current display pixel number is equal to or less than the maximum pixel number (step S04, No), a setting is made to increase the pixel number (step S05). At this time, the number of display pixels of the LCD is the maximum number of pixels, and if it does not exceed this, the number of pixels is increased, and if it is the maximum number of pixels, nothing is done.
図10のブロック図を用いて、本発明にかかるデジタルカメラ装置の、フレームレートに応じて画素数を可変する判断を行う方法を説明する。 With reference to the block diagram of FIG. 10, a method for performing the determination of varying the number of pixels according to the frame rate in the digital camera device according to the present invention will be described.
図10のブロック図におけるカメラスルー時の動作説明は、図2と同一のため省略する。ここで、本発明にかかるデジタルカメラ装置が、撮影画像をMPEGフォーマットで圧縮する機能を持っている場合、MPEGエンコード処理機能P161を用いて、図9に示したサイクルタイムT1と変換転送時間T3の比較判断を行うことができる。 Description of the operation during camera through in the block diagram of FIG. 10 is the same as FIG. Here, when the digital camera device according to the present invention has a function of compressing a captured image in the MPEG format, the cycle time T1 and the conversion transfer time T3 shown in FIG. 9 are used by using the MPEG encoding processing function P161. A comparative judgment can be made.
MPEGエンコード処理機能P161は、定期間隔に入ってくるフレームを取り込んで圧縮してMPEGファイル171を作成する。MPEGエンコード処理機能P161は、第1のフレームF1の圧縮完了時刻が次のフレームF2の取り込み開始時刻を過ぎると、そのフレームF2を読み飛ばして、次のフレームF3まで画像の入力を待って、それを取り込んで次の圧縮を行う。このフレームの読み飛ばし(フレーム処理時間過不足判断信号)の有無で、図9における現在の表示画素数が最小であるか最大であるかの判定を行うことができる。
The MPEG encoding processing function P161 creates an
図11のブロック図を用いて、本発明にかかるデジタルカメラ装置におけるOSD(On Screen Display)表示の方法を説明する。 A method of OSD (On Screen Display) display in the digital camera device according to the present invention will be described with reference to the block diagram of FIG.
図7で示したように、本発明にかかるデジタルカメラ装置で高速フレームレートのカメラスルーを行うと、LCD14に表示する画像の解像度が低下する。このとき、OSD処理により画面に文字やイラストを重ねて表示する際に、表示画像と同じ解像度のOSDをキャプチャの時点など、解像度を落とす前に重ねると、LCDで表示するOSD自体の解像度も低下する。
As shown in FIG. 7, when the camera through at a high frame rate is performed with the digital camera device according to the present invention, the resolution of the image displayed on the
具体的には、320×240画素の画像を撮影して、文字やイラストを重ねて保存したいときに、カメラスルー画像は160×120画素に一度解像度が小さくなる。従って重ねた文字やイラストもカメラスルーでLCD表示するときには160×120画素の解像度となり、文字の判読が困難になったり、イラストの詳細が見えなかったりという問題点が生じる。図11に示すように、本発明では、撮影画像及びLCDの表示解像度と同一の画素数を持つ文字やイラストをOSD処理P191で生成し、LCD表示直前のLCD表示制御処理P13もしくはLCD14の内部で重ねて表示し、カメラスルー時のLCD表示で文字やイラストを解像度劣化なしに表示する。
Specifically, when a 320 × 240 pixel image is captured and characters and illustrations are to be stored in an overlapping manner, the resolution of the camera-through image is once reduced to 160 × 120 pixels. Accordingly, when the superimposed characters and illustrations are displayed on the LCD through the camera, the resolution becomes 160 × 120 pixels, which causes problems that it becomes difficult to read the characters and the details of the illustrations cannot be seen. As shown in FIG. 11, in the present invention, characters and illustrations having the same number of pixels as the captured image and the display resolution of the LCD are generated by the OSD process P191, and the LCD display control process P13 or
そして撮影画像には、OSD処理P192で生成した文字やイラストを撮影画像に重ねてJPEGエンコード処理P16し、JPEGファイル17を作成することで、撮影画像と同一の解像度の高い文字やイラストの重ね合わせを行うことができる。
In the captured image, the characters and illustrations generated in the OSD process P192 are superimposed on the captured image and subjected to the JPEG encoding process P16, and the
1 デジタルカメラ装置
3 外部記憶媒体
5 被写体
10 カメラ
11 キャプチャ回路
12 画像変換回路
13 LCDドライバ
14 LCD
15 メモリ(SRAM)
17 JPEGファイル
171 MPEGファイル
18 CPU
20 操作スイッチ
21 外部機器インタフェース
22 外部記憶インタフェース
23 バスインタフェース
B1 CPUバス
B2 高速バス
P11 キャプチャ処理
P12 画像変換処理
P13 LCD表示制御処理
P16 JPEGエンコード処理
P161 MPEGエンコード処理
P191、P192 OSD処理
DESCRIPTION OF
15 Memory (SRAM)
17
20
Claims (13)
前記一定速度でカメラから出力される画像データ一画面の画素数≧液晶表示装置の画像表示領域の画素数>液晶表示装置に表示する画像データの画素数、であることを特徴とするデジタルカメラ装置。 A camera having an interface for continuously outputting captured image data as digital data one screen at a time at a constant speed, an interface for capturing a signal from the camera, a capture circuit having a function of writing the captured image data in a memory, and an image It has a memory to write data, and a liquid crystal display device that reads and displays image data captured in the memory, and does not have an optical viewfinder that visually confirms the same shooting range as the object to be shot by the camera at the time of shooting, In a digital camera device for confirming a subject to be photographed with the liquid crystal display device before photographing,
The number of pixels of one screen of image data output from the camera at the constant speed ≧ the number of pixels of the image display area of the liquid crystal display device> the number of pixels of the image data displayed on the liquid crystal display device .
画像データのフォーマットを変換する画像変換回路を備え、液晶表示装置に表示する画像データの画素数>キャプチャ回路または画像変換回路とメモリとの間で転送する画像データの画素数、であることを特徴とするデジタルカメラ装置。 The digital camera device according to claim 1, wherein
An image conversion circuit for converting the format of the image data is provided, and the number of pixels of the image data to be displayed on the liquid crystal display device is greater than the number of pixels of the image data transferred between the capture circuit or the image conversion circuit and the memory. Digital camera device.
液晶表示装置に表示する画像データは、拡大して液晶表示装置に表示することを特徴とするデジタルカメラ装置。 The digital camera device according to claim 1 or 2,
A digital camera device characterized in that image data to be displayed on a liquid crystal display device is enlarged and displayed on the liquid crystal display device.
撮影して保存する画像データの画素数≧液晶表示装置の画像表示領域の画素数であり、保存した画像データを液晶表示装置に表示する際の画像データの画素数=液晶表示装置の画像表示領域の画素数であることを特徴とするデジタルカメラ装置。 The digital camera device according to any one of claims 1 to 3,
The number of pixels of image data to be captured and stored is equal to or greater than the number of pixels of the image display area of the liquid crystal display device, and the number of pixels of the image data when displaying the stored image data on the liquid crystal display device = the image display area of the liquid crystal display device The number of pixels is a digital camera device.
液晶表示装置に表示する画像データの画素数は、可変可能であることを特徴とするデジタルカメラ装置。 The digital camera device according to any one of claims 1 to 4,
A digital camera device characterized in that the number of pixels of image data displayed on a liquid crystal display device is variable.
液晶表示装置に表示する画像データの画素数は、前記カメラから一画面ずつ一定速度で連続して出力する速度に対して、液晶表示装置への転送及び表示に要する速度が遅くなる場合には、減少させることを特徴とするデジタルカメラ装置。 The digital camera device according to claim 5, wherein
The number of pixels of the image data displayed on the liquid crystal display device is lower than the speed required for continuous transfer and display to the liquid crystal display device relative to the speed at which the camera continuously outputs one screen at a constant speed. A digital camera device characterized by being reduced.
液晶表示装置に表示する画像データの画素数は、前記カメラから一画面ずつ一定速度で連続して出力する速度に対して、液晶表示装置への転送及び表示に要する速度が速い場合には、増加させることを特徴とするデジタルカメラ装置。 The digital camera device according to claim 6, wherein
The number of pixels of image data to be displayed on the liquid crystal display device is increased when the speed required for transfer and display to the liquid crystal display device is faster than the speed at which the camera continuously outputs one screen at a constant speed. A digital camera device characterized in that
液晶表示装置に表示する画像データの画素数の下限が予め設定されており、前記画像データの画素数が該下限に達したら、画像データの画素数の減少を行わないことを特徴とするデジタルカメラ装置。 The digital camera device according to claim 6, wherein
A digital camera characterized in that a lower limit of the number of pixels of image data to be displayed on the liquid crystal display device is set in advance, and when the number of pixels of the image data reaches the lower limit, the number of pixels of the image data is not reduced. apparatus.
液晶表示装置に表示する画像データの画素数の上限は、液晶表示装置の画像表示領域の画素数であることを特徴とするデジタルカメラ装置。 The digital camera device according to claim 7, wherein
A digital camera device characterized in that the upper limit of the number of pixels of image data displayed on the liquid crystal display device is the number of pixels in the image display area of the liquid crystal display device.
前記カメラから一画面ずつ一定速度で連続して出力する速度と、液晶表示装置への転送及び表示に要する速度の比較は、前記カメラからの一画面の出力に要する時間と、液晶表示装置への転送及び表示に要する時間との比較で行うことを特徴とするデジタルカメラ装置。 The digital camera device according to any one of claims 6 to 9,
A comparison between the speed at which the camera continuously outputs one screen at a constant speed and the speed required for transfer and display to the liquid crystal display device is based on the time required to output one screen from the camera and the liquid crystal display device. A digital camera device characterized by being compared with the time required for transfer and display.
前記カメラから一画面ずつ一定速度で連続して出力する速度と、液晶表示装置への転送及び表示に要する速度の比較は、前記カメラからの一画面の出力に要する時間と、デジタルカメラ装置に搭載した動画像圧縮の処理に要する時間との比較で行うことを特徴とするデジタルカメラ装置。 The digital camera device according to any one of claims 6 to 9,
A comparison between the speed at which the camera continuously outputs at a constant speed for each screen and the speed required for transfer and display to the liquid crystal display device is included in the time required to output one screen from the camera and the digital camera device. A digital camera device characterized in that it is compared with the time required for the moving image compression processing.
撮影して保存する画像データに文字やイラスト等を重ね合わせて保存することが可能であり、撮影時には、該文字やイラスト等の表示画素数=液晶表示装置の画像表示領域の画素数であることを特徴とするデジタルカメラ装置。 The digital camera device according to claim 3, wherein
It is possible to superimpose characters and illustrations on image data to be captured and stored, and at the time of shooting, the number of display pixels of the characters and illustrations is equal to the number of pixels in the image display area of the liquid crystal display device. A digital camera device characterized by the above.
撮影して保存する画像データに重ねあわせる文字やイラスト等の画素数=撮影して保存する画像データの画素数であることを特徴とするデジタルカメラ装置。 The digital camera device according to claim 12, wherein
A digital camera device characterized in that the number of pixels such as characters and illustrations to be superimposed on image data to be captured and stored = the number of pixels of image data to be captured and stored.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2009159405A JP2009225472A (en) | 2009-07-06 | 2009-07-06 | Digital camera |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2009159405A JP2009225472A (en) | 2009-07-06 | 2009-07-06 | Digital camera |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2003058278A Division JP2004274118A (en) | 2003-03-05 | 2003-03-05 | Digital camera apparatus |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2009225472A true JP2009225472A (en) | 2009-10-01 |
Family
ID=41241679
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2009159405A Pending JP2009225472A (en) | 2009-07-06 | 2009-07-06 | Digital camera |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2009225472A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2023278320A1 (en) * | 2021-06-28 | 2023-01-05 | Gentex Corporation | Stale video detection |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2000069418A (en) * | 1998-08-24 | 2000-03-03 | Sony Corp | Pixel number converter and digital camera device |
JP2000092361A (en) * | 1998-07-17 | 2000-03-31 | Sony Corp | Image pickup device |
-
2009
- 2009-07-06 JP JP2009159405A patent/JP2009225472A/en active Pending
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2000092361A (en) * | 1998-07-17 | 2000-03-31 | Sony Corp | Image pickup device |
JP2000069418A (en) * | 1998-08-24 | 2000-03-03 | Sony Corp | Pixel number converter and digital camera device |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2023278320A1 (en) * | 2021-06-28 | 2023-01-05 | Gentex Corporation | Stale video detection |
US11979551B2 (en) | 2021-06-28 | 2024-05-07 | Gentex Corporation | Stale video detection |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP3971246B2 (en) | Digital photography device | |
US20070268394A1 (en) | Camera, image output apparatus, image output method, image recording method, program, and recording medium | |
JP2012065173A (en) | Imaging apparatus | |
JP2010130540A (en) | Image display device | |
JP2008219317A (en) | Imaging apparatus | |
JP2009065320A (en) | Imaging device | |
JP2014042109A (en) | Image processing apparatus, control method, program, and storage medium | |
JP6021573B2 (en) | Imaging device | |
JP6663282B2 (en) | Imaging device, imaging system, imaging method, and program | |
US11202019B2 (en) | Display control apparatus with image resizing and method for controlling the same | |
JP2009225472A (en) | Digital camera | |
JP2004274118A (en) | Digital camera apparatus | |
JP2012191463A (en) | Projector | |
JP2017201749A (en) | Image processing apparatus and control method thereof | |
JP4396562B2 (en) | Imaging apparatus and image quality display method | |
JP5326345B2 (en) | Imaging device | |
US11310442B2 (en) | Display control apparatus for displaying image with/without a frame and control method thereof | |
JP2009210928A (en) | Image display device | |
JP6917800B2 (en) | Image processing device and its control method and program | |
JP6889622B2 (en) | Image processing device and its control method and program | |
JP4018696B2 (en) | Imaging apparatus and control method thereof | |
JP2007295281A (en) | Image pick-up device | |
JP6257715B2 (en) | Display device and method of operating display device | |
JP2004078075A (en) | On-screen display device | |
JP2005142707A (en) | Imaging apparatus |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20090804 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20090804 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20110707 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20110712 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20111115 |