JP2009066248A - Pachinko game machine - Google Patents

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Satoru Hase
哲 長谷
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Daikoku Denki Co Ltd
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Daikoku Denki Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pachinko game machine capable of making a player more interested and capable of increasing the operating rate by avoiding a drop process to be executed when a ball entering an accessory device in a high-probability state passes through a specific area if symbols are being variably displayed. <P>SOLUTION: Drop determination is executed based on the determination of a jackpot. In the drop determination, determination of ineffectiveness (the probability of ineffective drop = the probability of avoiding drop: 8/10) to make the variation from a probability variable state to a time shortening state ineffective and determination of effectiveness (the probability of effective drop = the probability of drop execution : 2/10) to make variation from the probability variable state to the time shortening state effective are randomly extracted. "○" in a drop determination display part 40 is lighted when the determination of ineffectiveness is selected in the drop determination, and "×" is lighted when the determination of effectiveness is selected. Either state is announced in this way to the player. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ遊技機に関する。   The present invention relates to a pachinko gaming machine.

例えば、一般によく知られた「セブン機」と称されるパチンコ遊技機では、スタートチャッカー(始動チャッカー、始動入賞口ともいう)やスルーチャッカー(始動ゲートともいう)に入賞すると、乱数抽選(大当たり抽選)によって当否判定が行われる。この判定結果に基づいて、1又は複数(例えば3桁)の図柄表示領域を有する液晶表示部(図柄表示手段)では図柄を所定時間にわたり変動表示した後確定表示(停止表示)する。さらに、液晶表示部が大当たり図柄(例えば、「777」等の3桁のゾロ目)を確定表示すると大当たりが発生(発動)してアタッカー(大入賞口)が開放する。そして、例えば確変図柄での大当たり終了後には、上記当否の判定結果が大当たりとなる確率が通常状態よりも高くなり、スタートチャッカーに入賞しやすくなる確変状態(高確率状態)に移行(変動)することによって、次の大当たりを発生しやすくする。   For example, in a well-known pachinko machine called a “seven machine”, if you win a start chucker (also called a start chucker or a start winning opening) or a through chucker (also called a start gate), a random lottery (big hit lottery) ) To determine whether or not it is correct. Based on the determination result, the liquid crystal display unit (symbol display means) having one or a plurality of (for example, three digits) symbol display areas displays the symbols variably over a predetermined time, and then displays them definitely (stopped display). Further, when the liquid crystal display unit displays a big win symbol (for example, a three-digit doublet such as “777”), a big hit is generated (invoked) and the attacker (big prize opening) is opened. Then, for example, after the jackpot with the probability variation symbol is over, the probability that the determination result of the success / failure will be a jackpot is higher than the normal state, and the probability shift state (high probability state) that makes it easy to win the start chucker (changes). This makes it easier to generate the next jackpot.

一方、高確率状態での始動入賞時に、大当たり確率を高確率から低確率に変動する(戻す)ための転落抽選を(大当たり抽選と同時に又はそれとは別に)行うことによって、転落機能(確率変動機能)を付加し興趣の向上を図るものがある。また、転落抽選に代わり、振分装置等に入球した玉が特定領域を通過すると高確率状態から低確率状態に移行することで、転落機能(確率変動機能)を付加するものもある(特許文献1参照)。   On the other hand, by performing a lottery (at the same time as or separately from the jackpot lottery) to change (return) the jackpot probability from a high probability to a low probability at the start winning in a high probability state, ) To improve interest. In addition, instead of the falling lottery, there is one that adds a falling function (probability variation function) by shifting from a high probability state to a low probability state when a ball entering a sorting device passes a specific area (patent) Reference 1).

特開2006−204695号公報JP 2006-204695 A

特許文献1によれば、高確率状態で特定領域の玉の通過が検出されると直ちに転落が確定してしまうため、低確率状態での大当たり終了後高確率状態に移行した直後に、振分装置等に入球した玉によって高確率状態から低確率状態に移行(転落)してしまう可能性があり、興趣がそがれてしまうおそれがある。   According to Patent Literature 1, when a ball in a specific area is detected in a high probability state, the fall is determined immediately. Therefore, immediately after the transition to the high probability state after the jackpot in the low probability state, There is a possibility that a ball entering a device or the like may shift (fall) from a high probability state to a low probability state, and the interest may be lost.

本発明の課題は、高確率状態において役物装置に進入した玉が特定領域を通過したときに行われる転落処理を、図柄の変動表示中であれば回避可能にすることで、遊技者の興趣の向上を図るとともに稼動率を高めることのできるパチンコ遊技機を提供することにある。   An object of the present invention is to make it possible to avoid the falling process that is performed when a ball that has entered the accessory device in a high probability state passes a specific area, while the symbol is being displayed in a variable manner. It is intended to provide a pachinko gaming machine that can improve the operation rate and increase the operating rate.

課題を解決するための手段及び発明の効果Means for Solving the Problems and Effects of the Invention

上記課題を解決するために、本発明のパチンコ遊技機は、
遊技領域に設けられた所定領域での玉の通過を検出すると抽選処理を実行する抽選手段と、
前記抽選手段による抽選結果に基づいて複数の図柄を変動表示した後停止表示する図柄表示手段と、
前記抽選結果が大当たりとなり前記図柄表示手段に所定の大当たり図柄が表示されたとき、遊技者に特典を付与する大当たり状態を発動する遊技制御手段と、
前記遊技領域に対する開口を有し、その開口から前記遊技領域を流下する玉が進入可能な役物装置と、
前記役物装置に進入した玉がその役物装置内の特定領域を通過したことを検出する通過検出手段と、
前記抽選結果が大当たりとなる確率が高く設定された高確率状態において、前記通過検出手段が玉の通過を検出すると、前記確率を高確率から低確率に変動させて、前記抽選結果が大当たりとなる確率が低く設定された低確率状態に移行させ得る確率変動手段と、を備え、
前記高確率状態において前記通過検出手段が玉の通過を検出したとき、前記確率変動手段は、前記図柄表示手段が図柄の変動表示中であれば、前記低確率状態への変動を無効化することが可能に構成されていることを特徴とする。
In order to solve the above problems, the pachinko gaming machine of the present invention is
Lottery means for executing a lottery process upon detecting the passage of a ball in a predetermined area provided in the game area;
A symbol display means for displaying a stop after variably displaying a plurality of symbols based on a lottery result by the lottery means;
When the lottery result is a big hit and a predetermined big hit symbol is displayed on the symbol display means, a game control means for activating a big hit state to give a privilege to the player;
An accessory device that has an opening to the gaming area and into which a ball flowing down the gaming area can enter from the opening;
Passage detecting means for detecting that the ball that has entered the accessory device has passed a specific area in the accessory device;
In the high probability state in which the probability that the lottery result is a big hit is set high, when the passage detection unit detects the passage of a ball, the probability is changed from a high probability to a low probability, and the lottery result becomes a big hit. Probability changing means capable of shifting to a low probability state set with a low probability, and
When the passage detecting means detects the passage of the ball in the high probability state, the probability changing means invalidates the change to the low probability state if the symbol display means is displaying the symbol change. Is configured to be possible.

このように、高確率状態(確変状態)において役物装置に進入した玉が特定領域を通過したときに行われる転落処理を、図柄表示手段が図柄の変動表示中であれば行わないようにしたので、役物装置に玉が進入したからといってすぐに高確率状態が終了すると諦めてしまう必要がない。つまり、役物装置に玉が進入してしまった場合でも、遊技者は高確率状態が継続してくれることを期待しながら玉を打ち続け、図柄変動を継続させて転落を回避しよう(免れよう)とするので、遊技者の興趣の向上を図ることができる。また、図柄変動が滞ると転落の危険性が高くなるリスクを逃れるためにパチンコ遊技機の稼動率を高め、遊技店の利益を向上させることができる。   In this way, the fall processing that is performed when the ball that has entered the accessory device in the high probability state (probability variation state) passes the specific area is not performed if the symbol display means is displaying the symbol variation. Therefore, it is not necessary to give up as soon as the high probability state ends just because a ball enters the accessory device. In other words, even if a ball enters the accessory device, the player keeps hitting the ball with the expectation that the high probability state will continue, and will continue to fluctuate to avoid falling (let's escape) Therefore, it is possible to improve the interest of the player. In addition, if the symbol fluctuations are stagnant, the operating rate of the pachinko gaming machine can be increased and the profit of the game shop can be improved in order to avoid the risk of the risk of falling.

この場合、高確率状態において玉が役物装置に進入してから特定領域の通過が検出されるまでに、当否判定に基づく複数回の図柄の変動表示を実行可能とする遅延手段を備えることによって、低確率状態への転落が確定するまでの時間差を設けることができる。これにより、高確率状態に移行した直後に、特定領域を通過した玉によって低確率状態へ転落してしまうことが防止されるので、遊技者の不満を解消することができる。なお、「役物装置」は、例えば遊技領域に配設されて遅延装置(遅延手段)等を含み、入賞口となる開口への入球により遊技状態を変化させる遊技機用役物であってもよい。また、遅延手段は、例えば皿状の傾斜した底面部を備えその底面部に玉が通過可能な1又は複数の孔を設けたクルーン形状のものや、中心付近が低く形成されたステージ(スロープともいう)形状のものや、玉が通過可能な長い通路(樋)形状のものであってもよい。   In this case, by providing a delay means that can execute a variable display of a plurality of symbols based on whether or not the ball has passed since the ball entered the accessory device in the high probability state until the passage of the specific region is detected. A time difference until the fall to the low probability state is determined can be provided. Thus, immediately after shifting to the high probability state, the ball that has passed through the specific region is prevented from falling to the low probability state, so that the player's dissatisfaction can be eliminated. In addition, the “object device” is a game machine accessory that includes a delay device (delay means) or the like disposed in the game area, and changes the game state by entering a ball that becomes a winning opening. Also good. In addition, the delay means may be, for example, a croon shape having a dish-shaped inclined bottom surface portion provided with one or a plurality of holes through which a ball can pass, or a stage (also called a slope) formed near the center. It may be of a shape or a shape of a long passage (樋) through which a ball can pass.

例えば、抽選手段の抽選結果に基づいて、確率変動手段による高確率状態から低確率状態への変動を無効とするか有効とするかの転落判定を実施する転落判定手段を備え、
高確率状態において通過検出手段が玉の通過を検出したとき、確率変動手段は、そのとき図柄表示手段にて変動表示中の図柄に関する抽選結果に基づき実施された転落判定手段の転落判定結果が、有効判定であれば前記低確率状態へ変動させ、無効判定であれば低確率状態への変動を無効化することができる。
For example, based on the lottery result of the lottery means, comprising a fall determination means for performing a fall determination whether to invalidate or validate the change from the high probability state to the low probability state by the probability fluctuation means,
When the passage detection means detects the passage of the ball in the high probability state, the probability variation means is the fall determination result of the fall determination means implemented based on the lottery result regarding the symbol being variably displayed by the symbol display means at that time. If the determination is valid, the state can be changed to the low probability state. If the determination is invalid, the change to the low probability state can be invalidated.

このように、変動表示中の図柄に関する抽選結果に基づき実施された転落判定手段の転落判定(転落抽選)結果が無効判定であれば、低確率状態への変動(すなわち、高確率状態において役物装置に進入した玉が特定領域を通過したときに行われる転落処理)を無効化することができる。したがって、当否判定とともに転落を回避(救済)するための転落判定にも遊技者の関心が向けられ、興趣の向上を図ることができる。   As described above, if the fall determination (falling lottery) result of the fall judging means performed based on the lottery result regarding the symbol being displayed is invalid, the change to the low probability state (that is, the accessory in the high probability state). It is possible to invalidate a fall process performed when a ball that has entered the apparatus passes a specific area. Therefore, the player's interest is directed to the fall determination for avoiding (relieving) the fall along with the success / failure determination, and the interest can be improved.

そして、転落判定手段による転落判定結果を遊技者に報知するための転落報知手段を備えていることにより、転落判定(転落抽選)結果が有効判定(転落危険状態)であることを遊技者に報知して、図柄変動を継続させて転落を回避するように促し、パチンコ遊技機の稼動率をさらに高めることができる。   And by providing the fall notification means for notifying the player of the fall determination result by the fall determination means, the player is informed that the fall determination (falling lottery) result is a valid judgment (fall danger state). Thus, it is urged to continue the symbol variation and avoid falling, and the operating rate of the pachinko gaming machine can be further increased.

具体的には、
(1)通過検出手段が玉の通過を検出したとき、転落判定手段による転落判定結果が、確率変動手段による高確率状態から低確率状態への変動を有効とする有効判定であれば、変動表示が停止したときに低確率状態へ変動(転落)することができる。これにより、転落報知手段は、転落判定(転落抽選)結果が有効判定(転落危険状態)であることを遊技者に予告案内する機能を有することが鮮明となる。
(2)一般に、転落判定手段による転落判定(転落抽選)結果が、確率変動手段による高確率状態から低確率状態への変動を有効とする有効判定の場合、(変動時間決定手段は)図柄表示手段において図柄の変動表示を実行する際の変動時間を最短時間に決定することができる。これにより、遊技者は転落処理が有効と判定された変動表示を速やかに終了させ、次の図柄変動に対する転落判定が無効であることに期待して新たな変動表示を開始させようとするので、稼動率をさらに向上させることができる。
In particular,
(1) When the passage detection means detects the passage of the ball, if the fall judgment result by the fall judgment means is a valid judgment that validates the change from the high probability state to the low probability state by the probability fluctuation means, the fluctuation display Can change (fall down) to a low probability state when it stops. Thereby, it becomes clear that the fall notification means has a function of notifying the player that the fall judgment (fall lottery) result is a valid judgment (fall danger state).
(2) Generally, when the fall judgment (fall lottery) result by the fall judging means is a valid judgment that validates the change from the high probability state to the low probability state by the probability varying means (the variation time determining means) It is possible to determine the variation time for executing the symbol variation display in the means as the shortest time. As a result, the player promptly terminates the fluctuation display for which the fall process is determined to be valid, and starts a new fluctuation display in the hope that the fall determination for the next symbol fluctuation is invalid. The operating rate can be further improved.

(実施例)
以下、本発明の実施の形態につき図面に示す実施例を参照して説明する。図1は本発明に係るパチンコ遊技機の一例を示す正面模式図、図2はセンター役物に設けたクルーンの正面斜視図、図3はその側面断面図である。図1に示すパチンコ遊技機1は、台枠に取り付けられた透明のガラス扉2(図3参照)と、台枠の内側に配置されてガラス扉2によって覆われる遊技盤3を有する。遊技盤3には、円形状の遊技領域3aが形成されている。遊技領域3aの下方には、玉補給皿4が設けられている。玉供給皿4に準備された玉(遊技玉;遊技媒体)は、ハンドル装置5を含んで構成される発射装置110(図4参照)によって遊技領域3aに向けて発射される。遊技領域3aには釘3bが多数植設されているので、レール(図示省略)を通じて遊技盤3の遊技領域3aに達した玉は、それらの釘3bに弾かれながら遊技領域3aを落下する。なお、102はスピーカ、103は装飾ランプ類を示す。
(Example)
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to examples shown in the drawings. FIG. 1 is a schematic front view showing an example of a pachinko gaming machine according to the present invention, FIG. 2 is a front perspective view of a croon provided in a center accessory, and FIG. 3 is a side sectional view thereof. A pachinko gaming machine 1 shown in FIG. 1 has a transparent glass door 2 (see FIG. 3) attached to the underframe and a game board 3 that is arranged inside the underframe and is covered by the glass door 2. A circular game area 3 a is formed on the game board 3. A ball supply tray 4 is provided below the game area 3a. A ball (game ball; game medium) prepared on the ball supply tray 4 is launched toward the game area 3a by a launching device 110 (see FIG. 4) including the handle device 5. Since a large number of nails 3b are planted in the game area 3a, balls that have reached the game area 3a of the game board 3 through rails (not shown) fall through the game area 3a while being hit by the nails 3b. Reference numeral 102 denotes a speaker, and 103 denotes decorative lamps.

遊技領域3aの中央付近にはセンター役物10(役物装置)が配設されている。センター役物10の右側には、遊技領域3aを流下する玉を進入させるための役物入賞口10a(開口)が遊技領域3aに向かって開口している。センター役物10には、所定条件の成立に基づいて実行される抽選処理の結果を特別図柄(特図)として変動表示した後停止表示して遊技者に報知するための液晶表示装置20(図柄表示手段)と、その上方に横一列状に位置する複数(例えば4個)のLEDからなる特図保留表示部21と、役物入賞口10aから進入した玉を受け止めるクルーン30(遅延手段)と、後述する転落判定の結果を報知するための転落判定表示部40(転落報知手段)とが配設されている。   Near the center of the game area 3a, a center accessory 10 (an accessory device) is disposed. On the right side of the center accessory 10, an accessory winning award 10 a (opening) for allowing a ball flowing down the game area 3 a to open is opened toward the game area 3 a. A liquid crystal display device 20 (design) is displayed on the center accessory 10 for displaying the result of a lottery process executed based on the establishment of a predetermined condition as a special symbol (special symbol) and then stopping and displaying the result to the player. Display means), a special figure holding display section 21 made up of a plurality of (for example, four) LEDs positioned in a horizontal row above the display means, and a cron 30 (delay means) for receiving a ball that has entered from the prize winning port 10a. A fall determination display unit 40 (fall fall notifying means) for notifying the result of fall determination described later is provided.

センター役物10の斜め左下方には、第1スタートチャッカー12L(第1始動入賞口)が配置され、センター役物10の斜め右下方には、開閉する一対の回動翼片12a,12aを有する電動チューリップ(電チュー)で構成される第2スタートチャッカー12R(第2始動入賞口)が配置されている。第1スタートチャッカー12Lは常に玉の入賞が可能であるが、第2スタートチャッカー12Rは回動翼片12a,12aが開放されているときのみ玉の入賞が可能であり、回動翼片12a,12aが閉鎖しているときは入賞できない。   A first start chucker 12L (first start winning opening) is arranged diagonally to the lower left of the center accessory 10, and a pair of rotating blade pieces 12a and 12a to be opened and closed are arranged obliquely to the lower right of the center accessory 10. A second start chucker 12 </ b> R (second start winning opening) configured by an electric tulip having the electric tulip is arranged. The first start chucker 12L can always win a ball, but the second start chucker 12R can win a ball only when the rotating blade pieces 12a and 12a are opened. You cannot win when 12a is closed.

センター役物10の右側には、玉が通過したとき第2スタートチャッカー12Rの回動翼片12aを所定時間及び所定回数だけ開放するための通過ゲート11(スルーチャッカー)が配置され、センター役物10の下方には、第1スタートチャッカー12L又は第2スタートチャッカー12Rへの入賞に基づいて実行される大当たり抽選において大当たりしたときに開放される大入賞装置13(可変入賞装置;アタッカー)が設けられている。なお、符号14は玉を回収するための玉排出口を示す。   A passing gate 11 (through chucker) for opening the rotating blade piece 12a of the second start chucker 12R for a predetermined time and a predetermined number of times when a ball has passed is disposed on the right side of the center accessory 10. Below 10 is provided a big winning device 13 (variable winning device; attacker) that is opened when a big hit is made in the big win lottery executed based on winning to the first start chucker 12L or the second start chucker 12R. ing. Reference numeral 14 denotes a ball outlet for collecting balls.

第2スタートチャッカー12Rの右斜め下方には、1又は複数(例えば1つ)のLEDにより普通図柄(普図)を表示する普図表示部15と、複数(例えば4つ)のLEDからなる普図保留表示部16とが上下に配設されている。この普図表示部15においては、玉が通過ゲート11を通過したときに行われる当たり抽選の結果に応じ、LEDを点滅表示(遊技状態にかかわらず変動時間は2秒間)することによって普図の変動表示を行った後、当たりの場合には点灯表示し、ハズレの場合には消灯表示する。当たり抽選の結果が当たりの場合、通常状態であれば回動翼片12a,12aを短い時間(例えば、0.2秒で1回)開放し、時短状態や確変状態であれば回動翼片12a,12aを長い時間(例えば、1.5秒を3回)開放するので、時短状態や確変状態は通常状態に比べて第2スタートチャッカー12Rへの入賞率が高くなり、持玉をあまり減らすことなく遊技を継続することができる。   Below the second start chucker 12R diagonally to the right, there is a general map display unit 15 that displays a normal symbol (normal map) by one or a plurality of (for example, one) LEDs, and a general map display unit 15 that includes a plurality of (for example, four) LEDs. The figure holding display unit 16 is arranged vertically. In this general figure display section 15, the LED is blinked and displayed (the variation time is 2 seconds regardless of the gaming state) in accordance with the result of the winning lottery performed when the ball passes the passing gate 11. After the fluctuation display is performed, the display is turned on in the case of winning, and the display is turned off in the case of loss. If the winning lottery result is a win, the rotating blade pieces 12a, 12a are opened for a short time (for example, once in 0.2 seconds) in the normal state, and the rotating blade pieces are in the short-time state or the probable change state. Since 12a and 12a are opened for a long time (for example, 1.5 seconds 3 times), the winning rate in the second start chucker 12R is higher in the short-time state and the probability variation state than in the normal state, and the number of holding balls is reduced much. The game can be continued without

なお、普図の当選確率は、通常状態では1/100、確変状態や時短状態では99/100に設定されているので、通常状態において遊技盤3の右側に玉を打ち出しても回動翼片12a,12aはほとんど開放されず、第2スタートチャッカー12Rに玉を入賞させることはできないように構成されている。   The normal winning probability is set to 1/100 in the normal state and 99/100 in the probability variation state and the short-time state. Therefore, even if the ball is shot on the right side of the game board 3 in the normal state, the rotating wing piece 12a and 12a are hardly opened, and the second start chucker 12R cannot be awarded a ball.

また、普図表示部15での変動表示中あるいは回動翼片12a,12aの開放動作中において、玉が通過ゲート11を通過したとき、その玉の通過に基づいて行われた当たり抽選の結果を一時記憶(保留)し、普図保留表示部16のLEDを1つ点灯する。当たり抽選の結果は最大4つまで保留することが可能であり、先の普図表示部15における変動表示や回動翼片12a,12aの開放動作が終わった後、保留した順に読み出して新たな普図表示部15での変動表示を開始する。   Further, when the ball passes through the passing gate 11 during the fluctuation display on the general map display unit 15 or during the opening operation of the rotary blades 12a, 12a, the result of the winning lottery performed based on the passing of the ball Is temporarily stored (suspended), and one LED of the ordinary map display unit 16 is turned on. Up to four winning lottery results can be held, and after the change display in the previous general-purpose display unit 15 and the opening operation of the rotary wing pieces 12a, 12a are finished, they are read out in the order in which they are held. The variable display on the general map display unit 15 is started.

液晶表示装置20では、第1スタートチャッカー12L又は第2スタートチャッカー12Rへの入賞に基づいて実行される大当たり抽選の結果に応じて複数列の特図(例えば、3桁のアラビア数字)が変動表示された後、所定の特図が停止表示される。   In the liquid crystal display device 20, a plurality of special charts (for example, three-digit Arabic numerals) are variably displayed in accordance with the result of the jackpot lottery executed based on the winning of the first start chucker 12L or the second start chucker 12R. Then, a predetermined special figure is stopped and displayed.

また、液晶表示装置20での変動表示中あるいは大当たり中において、玉が第1スタートチャッカー12L又は第2スタートチャッカー12Rを通過したとき、その玉の通過に基づいて行われた大当たり抽選の結果を一時記憶(保留)し、特図保留表示部21のLEDを1つ点灯する。大当たり抽選の結果は最大4つまで保留することが可能であり、先の液晶表示装置20における変動表示や大当たりが終わった後、保留した順に読み出して新たな特図の変動表示を液晶表示装置20で開始する。   Further, when the ball passes the first start chucker 12L or the second start chucker 12R during the variable display or the big hit on the liquid crystal display device 20, the result of the big hit lottery performed based on the passage of the ball is temporarily displayed. Store (hold) and turn on one LED of the special figure hold display unit 21. It is possible to hold a maximum of four jackpot lottery results, and after the variable display and jackpot on the previous liquid crystal display device 20 are finished, the liquid crystal display device 20 reads the variable display of a new special figure by reading in the order in which it was held. Start with.

図1〜図3に示すように、センター役物10の役物入賞口10a近傍には、遊技領域3aからセンター役物10内に玉が進入したことを検出する役物入賞検出器110a(進入検出手段)が配置されている。また、センター役物10の底部には、役物入賞口10aから進入した玉がクルーン30の転落落下孔30a(特定領域)を通過したことを検出する転落検出器130a(通過検出手段)が配置されている。   As shown in FIGS. 1 to 3, in the vicinity of the prize winning opening 10 a of the center prize 10, a prize winning detector 110 a (entry for detecting that a ball has entered the center prize 10 from the game area 3 a is entered. Detection means) is arranged. In addition, a fall detector 130a (passage detecting means) that detects that a ball that has entered from the winning prize winning opening 10a has passed through the fall fall hole 30a (specific area) of the croon 30 is disposed at the bottom of the center accessory 10. Has been.

クルーン30の底壁部には、後方側ほど低くなるように傾斜した排出路32と連通される1個の転落落下孔30a(特定領域)が貫通形成されている。センター役物10の役物入賞口10aとクルーン30とは進入路31を介して連通されている。   In the bottom wall portion of the croon 30, a single falling hole 30 a (specific region) is formed penetratingly formed so as to communicate with the discharge path 32 inclined so as to become lower toward the rear side. The prize winning port 10a of the center prize 10 and the croon 30 communicate with each other via an approach path 31.

転落判定表示部40は、確変状態(高確率状態)において上記大当たり抽選の結果に基づいて行われる転落判定の結果を、LEDを用いたドット表示又はセグメント表示により『〇×』で遊技者に報知する。『×』の点灯は転落判定結果が有効、すなわち時短状態(低確率状態)へ転落する(例えば、転落検出器130aによる玉Bの検出によって転落処理がなされる)危険度が高いことを報知している。一方、『〇』の点灯は転落判定結果が無効、すなわち時短状態(低確率状態)へ転落する危険が回避されている(例えば、転落検出器130aにより玉Bが検出されても転落処理から救済される)ことを報知している。   The fall determination display section 40 notifies the player of the result of the fall determination performed based on the result of the jackpot lottery in the probability variation state (high probability state) by “◯ ×” by dot display or segment display using LEDs. To do. The lighting of “x” notifies that the fall determination result is valid, that is, the risk of falling to a short time state (low probability state) (for example, the fall detection is performed by detecting the ball B by the fall detector 130a) is high. ing. On the other hand, when the “◯” is lit, the fall determination result is invalid, that is, the risk of falling to a short time state (low probability state) is avoided (for example, even if the ball B is detected by the fall detector 130a, relief from the fall process) ).

したがって、役物入賞口10aからセンター役物10内に進入した玉Bは、役物入賞検出器110aで検出され、進入路31を介してクルーン30へ供給される。クルーン30へ供給された玉Bは、クルーン30の周壁に沿って(例えば反時計回りに)転動し、転落落下孔30aから落下するとき転落検出器130aで検出され、排出路32から後方へ排出される。このとき、転落処理が有効(転落判定表示部40は『×』が点灯)であれば、転落検出器130aによる玉Bの検出によって確変状態から時短状態へ移行し、転落処理が無効(転落判定表示部40は『〇』が点灯)であれば、確変状態が維持される。   Therefore, the ball B that has entered the center prize 10 from the prize winning port 10 a is detected by the prize winning detector 110 a and supplied to the crone 30 via the approach path 31. The ball B supplied to the croon 30 rolls along the peripheral wall of the croon 30 (for example, counterclockwise), and is detected by the fall detector 130a when falling from the fall fall hole 30a, and then backward from the discharge path 32. Discharged. At this time, if the fall process is valid (“×” is lit in the fall determination display unit 40), the ball detector B detects the ball B by the fall detector 130a and shifts from the probabilistic state to the short-time state, and the fall process is invalid (fall judgment). If the display unit 40 is “O” lit), the probability variation state is maintained.

図4は、パチンコ遊技機の電気的構成を概略的に示すブロック図である。パチンコ遊技機1の主制御部100には主回路120が搭載され、副制御回路101及び払出制御回路107が接続されている。   FIG. 4 is a block diagram schematically showing the electrical configuration of the pachinko gaming machine. A main circuit 120 is mounted on the main control unit 100 of the pachinko gaming machine 1, and a sub control circuit 101 and a payout control circuit 107 are connected thereto.

主回路120は、演算装置であるCPU(Central Processing Unit)121(抽選手段;遊技制御手段;確率変動手段;変動時間決定手段;転落判定手段)、プログラム格納用の読み取り専用記憶装置であるROM(Read Only Memory)122、ワークエリアや各種カウンタ等が割り当てられる読み書き可能な記憶装置であるRAM(Random Access Memory)123(記憶手段)、及び入出力インターフェースであるI/O(Input/Output)124を備えており、これらはバス(図示せず)を介して相互に接続されている。なお、その他の各回路も、個別にCPU(制御回路)やメモリを備える構成が一般的であるが、図4では省略している。また、各回路には、電源回路117にて生成された所定電圧の電力が主回路120を介して供給されている。   The main circuit 120 includes a CPU (Central Processing Unit) 121 (lottery means; game control means; probability variation means; fluctuation time determination means; fall determination means) that is an arithmetic device, and ROM (ROM) that is a read-only storage device for storing programs. A read only memory (RAM) 122, a RAM (Random Access Memory) 123 (storage means) that is a readable / writable storage device to which a work area, various counters, and the like are allocated, and an I / O (Input / Output) 124 that is an input / output interface These are connected to each other via a bus (not shown). The other circuits are generally provided with a CPU (control circuit) and a memory individually, but are not shown in FIG. Each circuit is supplied with power of a predetermined voltage generated by the power supply circuit 117 via the main circuit 120.

副制御回路101は、主回路120より入力される音声制御信号に応じてアンプ/スピーカ102より音声を出力させる。また、副制御回路101は、主回路120より入力されるランプ制御信号に応じて装飾ランプ類103の点灯/消灯を制御する。さらに、副制御回路101は、主回路120より入力される表示制御信号を表示制御回路104に出力する。表示制御回路104は、副制御回路101を介して入力される表示制御信号に応じて液晶表示装置20を制御し、特別図柄の変動表示や演出表示を実行させる。払出制御回路107は、主回路120より入力される賞球払出信号に応じて払出装置108を制御する。これにより、遊技者に対して所定数の賞球が玉供給皿4に払い出される。発射制御回路109は、遊技者がハンドル装置5を操作することに応じて、ハンドル装置5に対応して設けられた発射装置110を作動させ、玉供給皿4に準備された玉を遊技領域3aに向けて発射する。ハンドル装置5の操作量に応じて、玉の打ち出し強さ(玉の飛距離)を調節することが可能となっている。   The sub control circuit 101 causes the amplifier / speaker 102 to output sound in accordance with the sound control signal input from the main circuit 120. The sub-control circuit 101 controls lighting / extinguishing of the decorative lamps 103 according to the lamp control signal input from the main circuit 120. Further, the sub control circuit 101 outputs a display control signal input from the main circuit 120 to the display control circuit 104. The display control circuit 104 controls the liquid crystal display device 20 in accordance with a display control signal input via the sub-control circuit 101, and executes a special symbol variation display and effect display. The payout control circuit 107 controls the payout device 108 according to the prize ball payout signal input from the main circuit 120. Thereby, a predetermined number of prize balls are paid out to the ball supply tray 4 to the player. The firing control circuit 109 operates the launching device 110 provided corresponding to the handle device 5 in response to the player operating the handle device 5, and the balls prepared in the ball supply tray 4 are played in the game area 3 a. Fire towards. Depending on the amount of operation of the handle device 5, it is possible to adjust the ball launch strength (ball flight distance).

主回路120には、通過ゲート11に付設されたゲート通過検出器111、第1スタートチャッカー12Lに付設された第1始動入賞検出器112L、第2スタートチャッカー12Rに付設された第2始動入賞検出器112R、大入賞装置13に付設された大入賞検出器113、役物入賞口10aに付設された役物入賞検出器110a、転落落下孔30aに付設された転落検出器130aからの玉検知信号がそれぞれ入力されている。各検出器111,112L,112R,113,110a,130aは、有接点式または無接点式のセンサ(スイッチ)により構成することができる。   The main circuit 120 includes a gate passage detector 111 attached to the passage gate 11, a first start prize detector 112L attached to the first start chucker 12L, and a second start prize detection attached to the second start chucker 12R. 112R, a prize winning detector 113 attached to the prize winning device 13, a prize winning detector 110a attached to the prize winning opening 10a, and a ball detection signal from the fall detector 130a attached to the fall falling hole 30a. Are entered. Each of the detectors 111, 112L, 112R, 113, 110a, and 130a can be configured by a contact type or non-contact type sensor (switch).

主回路120は、第2スタートチャッカー12Rの可動翼片12aを開閉する電チューソレノイド115、大入賞装置13を開閉する大入賞ソレノイド116、特図保留表示部21のLED、普図表示部15のLED、普図保留表示部16のLED、転落判定表示部40のLEDをそれぞれ駆動制御している。   The main circuit 120 includes an electric chew solenoid 115 that opens and closes the movable wing piece 12a of the second start chucker 12R, a large winning solenoid 116 that opens and closes the large winning device 13, the LED of the special figure holding display unit 21, and the universal display unit 15 The LED, the LED of the general-purpose hold display unit 16, and the LED of the fall determination display unit 40 are driven and controlled.

次に、図1を用いて、パチンコ遊技機1における遊技の流れ(遊技盤3上での遊技状態の変化)について概要を説明する。   Next, with reference to FIG. 1, an outline of the flow of the game in the pachinko gaming machine 1 (change of the game state on the game board 3) will be described.

通常状態では、遊技盤3の左側に玉を打ち出す(左打ち)。玉が第1スタートチャッカー12Lに入賞して第1始動入賞検出器112Lで検知されると始動条件が成立し、所定数の賞球(例えば1入賞当たり3個)を払い出し、大当たり抽選(特図用乱数カウンタから値を抽出)が実行されて抽選結果が特図保留として記憶される。通常用の大当たり判定テーブル(特図当選確率:1/300)を用いて大当たり抽選の抽選結果を判定し、その判定結果に応じた図柄変動が液晶表示装置20で開始される。液晶表示装置20では、3桁の特図が所定時間にわたり変動表示され、判定結果が大当たりであれば3桁の大当たり図柄(例えば「777」等のゾロ目)が確定表示(停止表示)され、判定結果がハズレであれば3桁のハズレ図柄(例えば「246」等のバラケ目)が確定表示(停止表示)される。   In the normal state, a ball is shot on the left side of the game board 3 (left-handed). When the ball wins the first start chucker 12L and is detected by the first start winning detector 112L, the start condition is satisfied, a predetermined number of prize balls (for example, three per winning) are paid out, and a big win lottery (special figure) The value is extracted from the random number counter) and the lottery result is stored as a special figure hold. The lottery result of the jackpot lottery is determined using the normal jackpot determination table (special figure winning probability: 1/300), and symbol variation corresponding to the determination result is started in the liquid crystal display device 20. In the liquid crystal display device 20, a special figure of 3 digits is variably displayed over a predetermined time, and if the determination result is a big hit, a three-digit big win symbol (for example, a doublet such as “777”) is fixedly displayed (stop display), If the determination result is a loss, a three-digit loss symbol (for example, “246” or the like) will be confirmed (stop display).

液晶表示装置20に大当たり図柄が停止表示されると「大当たり状態(特別遊技状態)」となり、大入賞ソレノイド116を励磁することで大入賞装置13を開放し、玉が極めて入り易い状況をもたらす。大入賞装置13は、開放された後、大入賞検出器113による所定数(例えば10個)の入賞検知又は所定時間(例えば25秒)の経過を1ラウンドとし、大入賞ソレノイド116を非励磁にすることで閉鎖される。1回の大当たり状態では、所定ラウンド回数(例えば15回)まで繰り返されるので、このような大当たり状態の間に遊技者は多数の賞球(例えば1入賞当たり15個)を得ることができる。   When the jackpot symbol is stopped and displayed on the liquid crystal display device 20, a “hit state (special game state)” is entered, and the big winning solenoid 13 is opened by exciting the big winning solenoid 116, resulting in a situation where balls are very likely to enter. After the winning device 13 is opened, a predetermined number (for example, 10) of winning detection by the winning device detector 113 or a lapse of a predetermined time (for example, 25 seconds) is regarded as one round, and the large winning solenoid 116 is de-energized. Is closed. Since one big hit state is repeated up to a predetermined number of rounds (for example, 15 times), the player can obtain a large number of winning balls (for example, 15 pieces per winning) during the big hit state.

通常状態での大当たり終了後は、必ず確変状態(高確率状態;確変中)となる(確変率100%)。この確変状態は、特図の変動表示が100回転まで継続し、普図の当選確率は高くなり(普図当選確率:99/100)、回動翼片12a,12aの開放時間が長くなる(1.5秒間×3回)とともに、通常用の大当たり判定テーブル(特図当選確率:1/300)よりも大当たりの当選確率が高い確変用の大当たり判定テーブル(特図当選確率:1/60)によって当否判定が行われる。つまり、確変状態では、第2スタートチャッカー12Rへの入賞が容易になるので、持玉をさほど減らすことなく遊技できるとともに、すぐに次の大当たりに当選することができる。さらに、大当たりの当否判定に基づいて転落判定が行われる。この転落判定は、確変状態から時短状態への変動(移行)を無効とする無効判定(転落無効確率=転落回避確率:8/10)と確変状態から時短状態への変動(移行)を有効とする有効判定(転落有効確率=転落実行確率:2/10)とが無作為に抽出される。そして、転落判定において無効判定が選択されたとき転落判定表示部40の『〇』が点灯し、有効判定が選択されたとき『×』が点灯して、それぞれの状態を遊技者に報知する。なお、確変状態において、液晶表示装置20にて特図の図柄変動が行われていないときには、転落判定(転落抽選)結果として有効判定が選択され、転落判定表示部40の『×』が点灯している。   After the jackpot in the normal state, the probability variation state (high probability state; probability variation in progress) is always made (probability variation rate 100%). In this probability change state, the variation display of the special figure continues up to 100 rotations, the winning probability of the normal drawing becomes high (the normal winning probability: 99/100), and the opening time of the rotary wing pieces 12a, 12a becomes long ( 1.5 seconds x 3 times) and a jackpot determination table for probability variation (special figure winning probability: 1/60) having a higher jackpot winning probability than the normal jackpot determination table (special figure winning probability: 1/300) The success / failure determination is performed by. That is, in the probability variation state, winning to the second start chucker 12R is facilitated, so that it is possible to play without reducing the number of holding balls and to win the next jackpot immediately. Further, the fall determination is performed based on the jackpot determination. In this fall determination, the invalidity determination (falling invalid probability = falling avoidance probability: 8/10) that invalidates the change (transition) from the probability variation state to the short time state and the variation (transition) from the probability variation state to the short time state are valid. The valid judgment (falling fall probability = falling execution probability: 2/10) to be performed is randomly extracted. Then, when invalid determination is selected in the fall determination, “◯” of the fall determination display unit 40 is lit, and “×” is lit when valid determination is selected, and the player is notified of each state. When the special symbol is not changed on the liquid crystal display device 20 in the probability variation state, the valid determination is selected as the result of the fall determination (falling lottery), and “×” on the fall determination display unit 40 is lit. ing.

確変状態では、遊技盤3の右側に玉を打ち出す(右打ち)。玉が通過ゲート11に入球してゲート通過検出器111で検知されると、普図の当たり抽選(普図用乱数カウンタから値を抽出)が実行されて抽選結果が普図保留として記憶される。確変・時短用の当たり判定テーブル(普図当選確率:99/100)を用いて当たり抽選の抽選結果を判定し、その判定結果に応じて普図表示部15に抽選結果を表示する。当たり抽選の結果が当たりであると、普図表示部15のLEDを点灯表示させるとともに、電チューソレノイド115を励磁して回動翼片12a,12aを所定時間(1.5秒間を3回)開放して、第2スタートチャッカー12Rに入賞しやすくする。なお、通常用の当たり判定テーブルの普図当選確率は1/100、通常状態での回動翼片12a,12aの開放時間は0.2秒間に設定されており、通常状態で右打ちしても玉をなかなか第2スタートチャッカー12Rに入賞させることができない。よって、通常状態では入賞率の高い第1スタートチャッカー12Lを狙って左打ちすることになる。また、玉が第2スタートチャッカー12Rに入賞したときの大当たり抽選、当否判定、特図の変動表示等は、第1スタートチャッカー12Lの場合と同様に行われる。   In the certain change state, a ball is shot on the right side of the game board 3 (right hit). When the ball enters the passing gate 11 and is detected by the gate passing detector 111, a normal drawing lottery (extracting a value from the random number counter for normal drawing) is executed, and the lottery result is stored as a general drawing hold. The The lottery result of the winning lottery is determined using the winning determination table for probability variation / short time (general drawing winning probability: 99/100), and the lottery result is displayed on the general drawing display unit 15 according to the determination result. If the winning lottery result is winning, the LED of the general-purpose display unit 15 is turned on and the electric chew solenoid 115 is excited to turn the rotating blade pieces 12a and 12a for a predetermined time (1.5 seconds 3 times). Open and make it easier to win the second start chucker 12R. Note that the normal winning probability of the normal hit determination table is set to 1/100, and the opening time of the rotary blades 12a and 12a in the normal state is set to 0.2 seconds. Also, it is difficult to get the ball into the second start chucker 12R. Therefore, in the normal state, the player makes a left strike aiming at the first start chucker 12L having a high winning rate. The jackpot lottery, winning / no-go determination, change display of special figure, etc. when the ball wins the second start chucker 12R are performed in the same manner as the first start chucker 12L.

確変状態で右打ちを行っていると、玉の一部は釘3bに衝突して、役物入賞口10aからセンター役物10内に飛び込んで、役物入賞検出器110aで検出される。クルーン30の転落落下孔30aを通過した玉は転落検出器130aで検出される。   When right-handed in a certain change state, a part of the ball collides with the nail 3b, jumps into the center accessory 10 from the accessory winning prize port 10a, and is detected by the accessory winning detector 110a. The ball that has passed through the fall and fall hole 30a of the croon 30 is detected by the fall detector 130a.

確変状態において転落検出器130aで玉が検出されると、遊技状態を時短状態(低確率状態)に変動(転落)する。ただし、転落検出器130aで玉を検出したとき液晶表示装置20において図柄の変動表示中であり、かつその変動表示中の図柄に関する抽選結果に基づき実施された転落判定結果が無効判定である場合は、時短状態への変動(転落)を無効化する。これによって、転落からの救済の機会を設けている。また、確変状態において転落判定結果が有効判定である場合、特図の変動時間は最短時間に設定され、役物入賞口10aから進入した玉が役物入賞検出器110aで検出されてから転落検出器130aで検出されるまでに、複数回(例えば特図の最大保留個数=4個)の特図の変動表示が行われる。これによって、確変状態への移行直後に時短状態に転落するのを防止している。   When a ball is detected by the fall detector 130a in the probability variation state, the gaming state is changed (falls) to the time-short state (low probability state). However, when the ball is detected by the fall detector 130a, when the variation of the symbol is being displayed on the liquid crystal display device 20, and the fall determination result performed based on the lottery result regarding the symbol during the variation display is invalid , Invalidate the change (fall) to the short-time state. This provides an opportunity for relief from falls. In addition, when the fall determination result is valid in the probability variation state, the fluctuation time of the special figure is set to the shortest time, and the ball that has entered from the prize winning opening 10a is detected by the prize winning detector 110a, and then the fall detection is performed. Until it is detected by the device 130a, the fluctuation display of the special figure is performed a plurality of times (for example, the maximum reserved number of special figures = 4). As a result, it is possible to prevent falling to the time-short state immediately after the transition to the probability changing state.

時短状態は、先の大当たりの終了後の特図の変動表示が確変状態も含めて100回になるまで継続し、確変状態と同様に普図の当選確率は高く、回動翼片12a,12aの開放時間も長いまま維持され、通常用の大当たり判定テーブル(特図当選確率:1/300)によって当否判定が行われる。つまり、時短状態でも、第2スタートチャッカー12Rへの入賞は容易なので、持玉をさほど減らすことなく遊技できる。新たな大当たりに当選しなければ特図の変動表示が繰り返され、時短状態が終了すると通常状態へ移行する。   The short-time state continues until the change display of the special figure after the end of the previous jackpot reaches 100 times including the probability change state, and the probability of winning the normal figure is high similarly to the probability change state, and the rotary wing pieces 12a, 12a The opening time is maintained for a long time, and the success / failure determination is performed based on the normal jackpot determination table (special figure winning probability: 1/300). That is, even in a short time state, it is easy to win the second start chucker 12R, so that the game can be played without reducing the number of holding balls so much. If a new jackpot is not won, the variable display of the special figure is repeated, and when the time-short state ends, the state shifts to the normal state.

次に、パチンコ遊技機1の転落制御について、図5〜図8に示すフローチャートに従って説明する。なお、以後のフローチャートにおいて、無効フラグは転落判定結果を表わす変数を示し、大当たりフラグは大当たり判定結果を表わす変数を示している。そして、制御プログラムのスタート時において、無効フラグはOFF(転落判定結果が有効判定で、転落判定表示部40が『×』点灯)状態に初期化され、大当たりフラグもOFF(大当たり判定結果がハズレ)状態に初期化されている。   Next, the fall control of the pachinko gaming machine 1 will be described with reference to the flowcharts shown in FIGS. In the following flowcharts, the invalid flag indicates a variable indicating the fall determination result, and the jackpot flag indicates a variable indicating the jackpot determination result. Then, at the start of the control program, the invalid flag is initialized to OFF (the fall determination result is valid, and the fall determination display unit 40 is “×” lit), and the big hit flag is also OFF (the big hit judgment result is lost). Has been initialized to state.

図5は始動入賞処理のフローチャートである。第1スタートチャッカー12Lに併設される第1始動入賞検出器112L(又は、第2スタートチャッカー12Rに併設される第2始動入賞検出器112R)が玉の通過を検出すると、検出信号が主回路120に送信される。主回路120は、第1始動入賞検出器112L(又は第2始動入賞検出器112R)から検出信号を受信すると(S1:YES)、特図保留が3つ以下か否かを判定する(S2)。なお、特図保留は、主回路120のRAM123の所定領域に一時記憶されることになっている。主回路120は、特図保留が3つ以下と判定すると(S2:YES)、特図用乱数カウンタより値を抽出し(S3)、その抽出した値を特図保留としてRAM123の所定領域に記憶して(S4)、始動入賞処理を終了する。なお、第1始動入賞検出器112Lと第2始動入賞検出器112Rとのいずれからも検出信号を受信しないとき(S1:NO)、及び特図保留が4つであったときには(S2:NO)、直ちに始動入賞処理を終了する。   FIG. 5 is a flowchart of the start winning process. When the first start prize detector 112L (or the second start prize detector 112R provided in the second start chucker 12R) attached to the first start chucker 12L detects passage of the ball, the detection signal is sent to the main circuit 120. Sent to. When the main circuit 120 receives a detection signal from the first start winning detector 112L (or the second start winning detector 112R) (S1: YES), the main circuit 120 determines whether or not there are three or less special figure holds (S2). . Note that the special figure hold is temporarily stored in a predetermined area of the RAM 123 of the main circuit 120. When the main circuit 120 determines that there are three or less special figure holds (S2: YES), the main circuit 120 extracts a value from the special figure random number counter (S3) and stores the extracted value as a special figure hold in a predetermined area of the RAM 123. (S4) and the start winning process is terminated. When no detection signal is received from either the first start prize detector 112L or the second start prize detector 112R (S1: NO), and when there are four special figure hold (S2: NO). The start winning process is immediately terminated.

次に、図6は特図読出処理のフローチャートを示す。主回路120は、RAM123の所定領域に特図保留があるかを確認し(S11)、特図保留があれば(S11:YES)、大当たり中であるか否か判定する(S12)。大当たり中でないと判定したとき(S12:NO)、主回路120は、液晶表示装置20が特図の変動表示中であるか否か判定する(S13)。変動表示中でないと判定したとき(S13:NO)、RAM123から最古の特図保留を読み出す(S14)。次に、主回路120は、確変状態であるか否か判定し(S15)、確変状態であれば(S15:YES)、確変用判定テーブルにより大当たり判定(当否判定)を行う。具体的には、確変用判定テーブルに記録されている値と各特図保留の値が一致しているかどうかにより当否を判定する(S16)。その判定結果に基づいて、主回路120は、転落判定(すなわち確変状態から時短状態への転落処理を無効とするか有効とするかの判定)を行い(S17)、液晶表示装置20での特図の停止図柄と変動時間とを決定し(S18)、特図変動処理を実行して(S19)、特図読出処理を終了する。なお、確変状態において転落判定結果が有効判定である場合に、最短の変動時間が設定される。   Next, FIG. 6 shows a flowchart of the special figure reading process. The main circuit 120 checks whether or not there is a special figure hold in a predetermined area of the RAM 123 (S11), and if there is a special figure hold (S11: YES), it determines whether or not it is a big hit (S12). When it is determined that the jackpot is not being hit (S12: NO), the main circuit 120 determines whether or not the liquid crystal display device 20 is in the variable display of the special figure (S13). When it is determined that the variable display is not being performed (S13: NO), the oldest special figure hold is read from the RAM 123 (S14). Next, the main circuit 120 determines whether or not it is in the probability variation state (S15). If it is in the probability variation state (S15: YES), the main circuit 120 performs a big hit determination (whether or not) based on the probability variation determination table. Specifically, it is determined whether or not the value recorded in the probability variation determination table matches the special figure hold value (S16). Based on the determination result, the main circuit 120 performs a fall determination (that is, a determination as to whether the fall process from the probability variation state to the short time state is invalid or valid) (S17). The stop symbol and the variation time of the figure are determined (S18), the special diagram variation process is executed (S19), and the special diagram read process is terminated. In addition, when the fall determination result is valid in the probability variation state, the shortest variation time is set.

一方、確変状態でなければ、すなわち通常状態や時短状態であれば(S15:NO)、通常用判定テーブルにより大当たり判定(当否判定)を行う。具体的には、通常用判定テーブルに記録されている値と各特図保留の値が一致しているかどうかにより当否を判定する(S20)。その判定結果に基づいて、主回路120は、液晶表示装置20での特図の停止図柄と変動時間とを決定し(S18)、特図変動処理を実行して(S19)、特図読出処理を終了する。なお、特図保留がないとき(S11:NO)、大当たり中であると判定したとき(S12:YES)、及び特図の変動表示中であると判定したときには(S13:YES)、直ちに特図読出処理を終了する。   On the other hand, if it is not the probability variation state, that is, if it is the normal state or the short time state (S15: NO), the big hit determination (whether or not determination) is performed by the normal determination table. Specifically, it is determined whether or not the value recorded in the normal determination table matches each special figure hold value (S20). Based on the determination result, the main circuit 120 determines the stop pattern and the change time of the special figure in the liquid crystal display device 20 (S18), executes the special figure change process (S19), and the special figure read process. Exit. When there is no special figure hold (S11: NO), when it is determined that the jackpot is being hit (S12: YES), and when it is determined that the special figure is being displayed (S13: YES), the special figure is immediately displayed. The reading process ends.

次に、図7は図6の特図変動処理サブルーチンを示すフローチャートである。図7に示す特図変動処理(S19)では、主回路120は、液晶表示装置20にて特図の変動を開始し(S191)、確変状態であってS17で行った転落判定が無効判定であるか否か判定する(S192)。確変状態であって無効判定であれば(S192:YES)、無効フラグをONするとともに、転落無効判定を報知(転落判定表示部40の『〇』点灯)する(S193)。さらに主回路120は、S18で決定した変動時間の経過を待って(S194:YES)、特図の変動を停止する(S195)。なお、確変状態でない場合、又は転落判定が無効判定でない場合(すなわち、転落判定が有効判定である場合)には(S192:NO)、無効フラグをOFFのままにし、転落判定表示部40を『×』点灯のままにして、変動時間の経過を待って(S194:YES)、特図の変動を停止する(S195)。   Next, FIG. 7 is a flowchart showing the special figure variation processing subroutine of FIG. In the special map variation process (S19) shown in FIG. 7, the main circuit 120 starts the variation of the special diagram in the liquid crystal display device 20 (S191), and the fall determination performed in S17 in the probability variation state is an invalid determination. It is determined whether or not there is (S192). If it is a probability change state and an invalid determination is made (S192: YES), the invalid flag is turned ON, and a fall invalidation determination is notified ("◯" on the fall determination display unit 40 is lit) (S193). Further, the main circuit 120 waits for the variation time determined in S18 to elapse (S194: YES), and stops the variation of the special figure (S195). In addition, when it is not in the probability variation state or when the fall determination is not invalid (that is, when the fall determination is valid) (S192: NO), the invalid flag is kept OFF and the fall determination display unit 40 is set to “ X is kept on and the variation time is awaited (S194: YES), and the variation of the special figure is stopped (S195).

次に主回路120は、図柄変動停止時において無効フラグがONであるか否か判定する(S196)。無効フラグがONであれば(S196:YES)、主回路120は無効フラグをOFFにするとともに、転落無効判定報知を解除(転落判定表示部40の『〇』消灯)し(S197)、転落有効判定を報知(転落判定表示部40の『×』点灯)する(S198)。なお、無効フラグがONでなければ、すなわち無効フラグがOFFであれば(S196:NO)、転落有効判定報知(転落判定表示部40の『×』点灯)を継続する(S198)。   Next, the main circuit 120 determines whether or not the invalid flag is ON when the symbol fluctuation is stopped (S196). If the invalid flag is ON (S196: YES), the main circuit 120 turns off the invalid flag and cancels the fall invalidity determination notification ("falling off" of the fall determination display unit 40) (S197), and the fall valid The determination is notified ("X" on the fall determination display section 40 is lit) (S198). If the invalid flag is not ON, that is, if the invalid flag is OFF (S196: NO), the fall valid judgment notification ("X" lighting of the fall judgment display unit 40) is continued (S198).

続いて主回路120は、大当たり判定結果(特図の抽選結果)が大当たりであるか否か判定し(S199)、大当たりであれば(S199:YES)、大当たりフラグをONして(S200)、特図変動処理を終了する。なお、大当たりでなければ(S199:NO)、そのまま特図変動処理を終了する。   Subsequently, the main circuit 120 determines whether or not the jackpot determination result (special drawing lottery result) is a jackpot (S199). If it is a jackpot (S199: YES), the jackpot flag is turned ON (S200). The special figure variation process is terminated. If it is not a big hit (S199: NO), the special figure variation process is terminated as it is.

次に、図8は転落処理のフローチャートを示す。転落落下孔30aに併設される転落検出器130aが玉の通過を検出すると、検出信号が主回路120に送信される。主回路120は、転落検出器130aから検出信号を受信すると(S21:YES)、確変状態であるか否か判定し(S22)、確変状態であれば(S22:YES)、無効フラグがOFFであるか否か判定する(S23)。無効フラグがOFFであれば(S23:YES)、主回路120は遊技状態を時短状態に変更(転落)して(S24)、転落処理を終了する。この場合、液晶表示装置20上で図柄の変動表示中であれば、その変動表示が終了してから表示内容を時短状態の表示に切り替えることになる。一方、無効フラグがOFFでなければ、すなわち無効フラグがONであれば(S23:NO)、主回路120は時短状態への変更を無効化して、転落処理を終了する。なお、転落検出器130aから検出信号を受信しないとき(S21:NO)、及び確変状態でない、すなわち通常状態又は時短状態であるときには(S22:NO)、直ちに転落処理を終了する。   Next, FIG. 8 shows a flowchart of the fall process. When the fall detector 130a attached to the fall / fall hole 30a detects the passage of a ball, a detection signal is transmitted to the main circuit 120. When the main circuit 120 receives the detection signal from the fall detector 130a (S21: YES), the main circuit 120 determines whether or not it is in the probability variation state (S22). If it is in the probability variation state (S22: YES), the invalid flag is OFF. It is determined whether or not there is (S23). If the invalid flag is OFF (S23: YES), the main circuit 120 changes (falls) the gaming state to the short time state (S24), and ends the fall process. In this case, if the variation display of the symbol is being performed on the liquid crystal display device 20, the display content is switched to the display in the short time state after the variation display is completed. On the other hand, if the invalid flag is not OFF, that is, if the invalid flag is ON (S23: NO), the main circuit 120 invalidates the change to the time reduction state and ends the fall process. When no detection signal is received from the fall detector 130a (S21: NO), and when the probability variation state is not established, that is, in the normal state or the short time state (S22: NO), the fall process is immediately terminated.

このように、転落検出器130aで玉を検出したとき液晶表示装置20にて特図の変動表示中であれば、時短状態への移行(転落)を無効化し確変状態を維持するので、転落から救済(回避)され得る。したがって、センター役物10に玉が進入してしまった場合でも、遊技者は確変状態が継続してくれることを期待しながら玉を打ち続け、液晶表示装置20での図柄変動を継続させて転落を回避しよう(免れよう)とするので、遊技者の興趣の向上を図ることができる。また、図柄変動が滞ると転落の危険性が高くなるリスクを逃れるためにパチンコ遊技機1の稼動率を高め、遊技店の利益を向上させることができる。さらに、変動表示中の図柄に関する抽選結果に基づき実施された転落判定(転落抽選)結果が無効判定であるときに限り、時短状態への移行(転落)が無効化され確変状態が維持されて、遊技者は転落から救済(回避)される。したがって、当否判定とともに転落を回避(救済)するための転落判定にも遊技者の関心が向けられ、興趣の向上を図ることができる。そして、転落判定結果が有効判定であるとき、転落判定表示部40に『×』を点灯することにより、転落危険状態であることを遊技者に報知して、液晶表示装置20での図柄変動を継続させて転落を回避するように促し、パチンコ遊技機1の稼動率をさらに高めることができる。   As described above, when the ball is detected by the fall detector 130a, if the liquid crystal display device 20 is displaying the fluctuation of the special figure, the transition to the short time state (fall) is invalidated and the probability variation state is maintained. It can be rescued (avoided). Therefore, even if the ball enters the center object 10, the player continues to hit the ball with the expectation that the probabilistic state will continue, and the liquid crystal display device 20 continues to fluctuate and fall. Therefore, it is possible to improve the interest of the player. In addition, if the symbol fluctuations are stagnant, the operating rate of the pachinko gaming machine 1 can be increased and the profit of the game shop can be improved in order to avoid the risk that the risk of falling is increased. Furthermore, only when the fall determination (falling lottery) result carried out based on the lottery result regarding the symbol in the variable display is invalid determination, the transition to the short time state (falling) is invalidated and the probability variation state is maintained, Players are rescued (avoided) from falling. Therefore, the player's interest is directed to the fall determination for avoiding (relieving) the fall along with the success / failure determination, and the interest can be improved. When the fall determination result is a valid determination, the player is notified that the fall is in danger of falling by turning on “×” on the fall determination display unit 40, and the symbol variation in the liquid crystal display device 20 is detected. It is possible to continue to avoid falling and further increase the operation rate of the pachinko gaming machine 1.

転落検出器130aが玉の通過を検出したとき、転落判定結果が有効判定であれば、液晶表示装置20にて変動表示が停止したときに低確率状態へ変動(転落)するので、転落判定表示部40は、転落判定(転落抽選)結果が有効判定(転落危険状態)であることを遊技者に予告案内する機能を有する。また、転落判定結果が有効判定となった場合に、液晶表示装置20における図柄変動時間を最短時間に決定する。したがって、遊技者は転落処理が有効と判定された変動表示を速やかに終了させ、次の図柄変動に対する転落判定が無効であることに期待して新たな変動表示を開始させようとするので、稼動率を向上させることができる。   When the fall detector 130a detects the passing of the ball, if the fall determination result is valid, the fall detection display is performed because the liquid crystal display device 20 changes (falls) to a low probability state when the fluctuation display is stopped. The unit 40 has a function of notifying the player that the fall determination (falling lottery) result is a valid determination (falling danger state). Further, when the fall determination result is valid, the symbol variation time in the liquid crystal display device 20 is determined as the shortest time. Therefore, the player immediately ends the fluctuation display for which the fall process is determined to be valid, and starts a new fluctuation display in the hope that the fall determination for the next symbol fluctuation is invalid. The rate can be improved.

以上で説明したパチンコ遊技機について、次のように表わすこともできる。   The pachinko gaming machine described above can also be expressed as follows.

従来のパチンコ遊技機では、遊技盤上に形成される円形状の遊技領域は左右ほぼ対称に役物等の遊技装置が配置され、左右で遊技性を共通にするのが一般的であった。これによって、設計上・製造上のコストを抑制し、組み付け時の作業ミスを減少させ、再使用(リユース)も容易となるなど、種々の利点を有している。ところが、遊技者側からすると、遊技が単調になって変化に乏しくなり、遊技の楽しみが奪われてしまう傾向が強くなる。特に遊技の進行状況によって玉を流下させ遊技する領域を遊技者が選択できるほど、遊技性に差を設けることはなされてこなかった。   In conventional pachinko gaming machines, it has been common that game devices such as an accessory are arranged symmetrically in the left and right in a circular game area formed on the game board, so that the game characteristics are common to the left and right. This has various advantages such as suppressing design and manufacturing costs, reducing work mistakes during assembly, and facilitating reuse. However, from the player's side, the game becomes monotonous and less changeable, and the tendency for the enjoyment of the game to be lost is increased. In particular, there has been no difference in playability to the extent that the player can select an area where the ball is allowed to flow down depending on the progress of the game.

上記した実施例では、遊技盤上に形成される遊技領域を遊技性の異なる2領域に分割することによって、遊技の進行状況に応じて遊技する領域を遊技者が自由に選択できることにより、遊技に対する新たな興趣を喚起し新規なパチンコ遊技機を提供することも課題としている。   In the above-described embodiment, the game area formed on the game board is divided into two areas having different game characteristics, so that the player can freely select the area to be played according to the progress of the game. Another challenge is to create new pachinko machines that evoke new interest.

このような課題を解決するために、上記実施例のパチンコ遊技機は、
遊技盤3上に形成され、一方の領域を流下した玉が他方の領域に進入できないように互いに隣接配置された第1遊技領域(左側遊技領域)と第2遊技領域(右側遊技領域)とからなる遊技領域3aと、
前記第1遊技領域にのみ配設され、玉の入賞が困難な状態と容易な状態とに変位不能な第1始動入賞口12L(第1スタートチャッカー)と、
前記第2遊技領域にのみ配設され、玉の入賞が困難な状態と容易な状態とに変位可能な第2始動入賞口12R(第2スタートチャッカー)と、
それら第1及び第2始動入賞口12L,12Rのいずれかに入賞する玉を検出すると抽選処理を実行する抽選手段121(CPU)と、
その抽選手段の抽選結果に基づいて遊技者に特典を付与する大当たりの当否判定を行う判定手段121(CPU)と、
その判定手段121の判定結果に基づいて複数の図柄変動を変動表示した後停止表示する図柄表示手段20(液晶表示装置)と、
前記第2遊技領域にのみ配設され、その第2遊技領域を流下する玉が通過可能な特別領域11(通過ゲート)と、
その特別領域11を通過する玉を検出すると前記第2始動入賞口12Rを入賞容易な状態に変位させて、その第2始動入賞口12Rの入賞率を高めるための駆動手段115(電チューソレノイド)と、
前記第2遊技領域を流下する玉のみが進入可能な役物装置10(センター役物)と、
その役物装置10に進入した玉がその役物装置10内の特定領域30a(転落落下孔)を通過したことを検出する通過検出手段130a(転落検出器)と、
前記抽選手段121の抽選結果が前記判定手段121により大当たりと判定される確率を所定条件の成立に基づいて変動可能とし、前記確率を低確率から高確率に変動させる昇格処理と、前記確率を高確率から低確率に変動させる転落処理とを実行可能な確率変動手段121(CPU)と、を備え、
前記駆動手段115は、前記高確率状態において前記第2始動入賞口12Rを入賞容易な状態に維持する時間を前記低確率状態におけるよりも長くすることにより入賞率を高め、
前記確率変動手段121は、前記高確率状態において前記通過検出手段130aが玉の通過を検出すると前記転落処理を実行し、
前記高確率状態において、前記第2遊技領域での前記第2始動入賞口12Rへの入賞率が前記第1遊技領域での前記第1始動入賞口12Lへの入賞率よりも高く、かつ前記第2遊技領域で前記転落処理の実行される可能性が前記第1遊技領域で前記転落処理の実行される可能性よりも高い遊技状態となることを特徴とすることもできる。
In order to solve such a problem, the pachinko gaming machine of the above embodiment is
From a first game area (left game area) and a second game area (right game area) that are formed on the game board 3 and arranged adjacent to each other so that balls that have flowed down one area cannot enter the other area Game area 3a,
A first start winning opening 12L (first start chucker) that is disposed only in the first game area and cannot be displaced between a state where it is difficult to win a ball and an easy state;
A second start winning opening 12R (second start chucker) disposed only in the second game area and displaceable between a state where it is difficult to win a ball and an easy state;
A lottery means 121 (CPU) for executing a lottery process when a ball winning in any of the first and second start winning ports 12L, 12R is detected;
A determination means 121 (CPU) for determining whether or not the jackpot is to grant a privilege to the player based on the lottery result of the lottery means;
A symbol display means 20 (liquid crystal display device) which displays a plurality of symbol fluctuations based on the determination result of the determination means 121 and then stops the display;
A special area 11 (passage gate) that is disposed only in the second game area and through which balls flowing down the second game area can pass;
When a ball passing through the special area 11 is detected, the second start winning port 12R is displaced to a state where it is easy to win, and driving means 115 (electric Chu solenoid) for increasing the winning rate of the second start winning port 12R. When,
An accessory device 10 (center accessory) in which only a ball flowing down the second game area can enter,
A passage detecting means 130a (falling detector) for detecting that the ball that has entered the accessory device 10 has passed a specific area 30a (falling hole) in the accessory device 10;
The probability that the lottery result of the lottery means 121 is determined to be a big hit by the determination means 121 can be changed based on the establishment of a predetermined condition, the promotion process for changing the probability from a low probability to a high probability, Probability changing means 121 (CPU) capable of executing a fall process for changing from a probability to a low probability,
The driving means 115 increases the winning rate by making the time for maintaining the second start winning opening 12R in the easy-to-win state in the high probability state longer than in the low-probability state,
The probability changing means 121 executes the fall processing when the passage detecting means 130a detects the passage of a ball in the high probability state,
In the high probability state, a winning rate to the second starting winning port 12R in the second gaming area is higher than a winning rate to the first starting winning port 12L in the first game area, and the second The possibility that the fall process is executed in two game areas is higher than the possibility that the fall process is executed in the first game area.

これによって、高確率状態において、始動入賞口への入賞率が第1遊技領域よりも高く持玉が減少しにくい反面、転落の危険性の高い第2遊技領域に向けて玉を打ち込むべきか、それとも、始動入賞口への入賞率が第2遊技領域よりも低く持玉が減少しやすい反面、転落の危険性の低い第1遊技領域に向けて玉を打ち込むべきか、遊技者にとっては遊技する領域の選択に幅ができ、いずれを選択するかによって遊技者の獲得する出玉数にも大きな格差を生じる。このように、遊技領域を遊技性の異なる2領域に分割することによって、遊技に対する新たな興趣を喚起し新規なパチンコ遊技機を提供することができる。   As a result, in a high probability state, the winning rate at the start winning opening is higher than the first game area, and it is difficult to reduce the number of balls, but whether to hit the ball toward the second game area where there is a high risk of falling, Or the winning rate at the start winning opening is lower than the second game area, and the number of balls is likely to decrease, but the player should play for the first game area where the risk of falling is low. There is a wide range of selection of areas, and there is a large disparity in the number of balls that a player acquires depending on which one is selected. In this manner, by dividing the game area into two areas having different game characteristics, it is possible to arouse new interest in the game and provide a new pachinko gaming machine.

以上の説明で明らかな通り、通常状態において転落検出器130aが玉を検出した場合、役物入賞口10aの通過(役物入賞検出器110aでの検出)に基づく賞球払出が行われる以外、遊技状態に変化は生じない。よって、通過ゲート11、第2スタートチャッカー12R、役物入賞口10a等を遊技盤3の左側に配置する等、レイアウトを変更してもよい。その他に、例えば次のような変更を加えることができる。   As is apparent from the above description, when the fall detector 130a detects a ball in the normal state, a prize ball payout based on the passing of the accessory winning prize port 10a (detection by the accessory winning prize detector 110a) is performed. There is no change in the gaming state. Therefore, the layout may be changed, for example, the passing gate 11, the second start chucker 12R, the prize winning port 10a, etc. are arranged on the left side of the game board 3. In addition, for example, the following changes can be added.

(1)役物入賞口10aに第2スタートチャッカー12Rの回動翼片12aと同様の開閉部材を設置し、玉が1個進入する毎に閉鎖することによって、センター役物10内には同時に複数個の玉を導入しないようにしてもよい。同時に複数個の玉が存在し得る場合に比して緊迫感は薄れるが、センター役物10内の玉の動きを遊技者が把握しやすくなる。
(2)大当たり判定結果(特図の抽選結果)に基づいて転落処理の無効・有効判定(転落抽選)を行うとき、無効とする期間(時間)も選択可能としてもよい。この場合には、転落処理の無効判定がなされても、設定(選択)された期間が経過すると転落処理が有効になるので、遊技の多様性が増大する。
(3)大当たり判定結果(特図の抽選結果)に基づいて転落処理の無効・有効判定(転落抽選)を行ったが、液晶表示装置20での図柄変動中でのみ転落処理が無効となるように単純化してもよい。この場合には、特図の保留を消費してから新たな始動入賞に基づく図柄変動が開始されるまでの間が転落処理の有効期間となるので、センター役物10に玉が進入したときには、図柄変動が継続するように遊技者は玉を打ち続けることになる。
(1) The opening / closing member similar to the rotating blade piece 12a of the second start chucker 12R is installed in the prize winning port 10a, and is closed every time one ball enters, so that the center accessory 10 can be simultaneously closed. A plurality of balls may not be introduced. Compared to the case where a plurality of balls can exist at the same time, the sense of tension is lessened, but the player can easily grasp the movement of the balls in the center accessory 10.
(2) When the invalidation / validity determination (falling lottery) of the falling process is performed based on the jackpot determination result (the special drawing lottery result), the invalid period (time) may be selectable. In this case, even if the fall process is determined to be invalid, the fall process becomes valid after the set (selected) period elapses, so that the diversity of the game is increased.
(3) Although the fall processing invalidity / validity judgment (falling lottery) has been performed based on the jackpot determination result (the special drawing lottery result), the fall processing is invalidated only during symbol variation on the liquid crystal display device 20. It may be simplified. In this case, the period between the consumption of the special figure hold and the start of the symbol variation based on the new start prize is the effective period of the fall process, so when the ball enters the center accessory 10, The player will continue to hit the ball so that the symbol variation will continue.

(4)センター役物10での入賞時(役物入賞検出器110aや転落検出器130aでの玉検出時)に転落処理の無効・有効判定(転落抽選)を行うことができる。
(5)クルーン30には、転落落下孔30a以外に転落処理の発生しないセーフ孔を設けて振分機能を付加することができる。この場合でも、いずれの孔に振り分けられて排出されるかはわからないので、遊技者は玉を打ち続けることになる。また、大当たり判定結果(特図の抽選結果)に基づいて転落処理を無効判定する確率(転落無効確率=転落回避確率)は、実施例では8/10に設定したが、クルーン30が振分機能を備えるときには、セーフ孔の増設に伴い低くする(例えば2/10)ことによって遊技者に緊張感を与えることができる。
(4) It is possible to determine whether the fall process is invalid or valid (falling lottery) at the time of winning a prize at the center accessory 10 (when detecting a ball at the winning prize detector 110a or the fall detector 130a).
(5) In addition to the fall and fall hole 30a, the croon 30 can be provided with a safe hole that does not cause a fall process to be added to the distribution function. Even in this case, since the player does not know which hole is to be discharged, the player continues to hit the ball. In addition, the probability of determining that the fall process is invalid based on the jackpot determination result (the special drawing lottery result) (fall invalid probability = fall avoidance probability) is set to 8/10 in the embodiment. When it is provided, it is possible to give a player a sense of tension by lowering the number of safe holes (for example, 2/10).

本発明に係るパチンコ遊技機の一例を示す正面模式図。The front schematic diagram which shows an example of the pachinko game machine which concerns on this invention. 図1のセンター役物に設けたクルーンの正面斜視図。FIG. 2 is a front perspective view of a croon provided on the center accessory of FIG. 図2の側面断面図。Side surface sectional drawing of FIG. 図1のパチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図。The block diagram which shows the electrical structure of the pachinko machine of FIG. 始動入賞処理を示すフローチャート。The flowchart which shows a start winning process. 図5に続いて特図読出処理を示すフローチャート。FIG. 6 is a flowchart illustrating a special figure reading process subsequent to FIG. 5. FIG. 図6の特図変動処理サブルーチンを示すフローチャート。The flowchart which shows the special figure fluctuation process subroutine of FIG. 図6に続いて転落処理を示すフローチャート。FIG. 7 is a flowchart illustrating a fall process following FIG. 6.

符号の説明Explanation of symbols

1 パチンコ遊技機
3 遊技盤
3a 遊技領域
10 センター役物(役物装置)
10a 役物入賞口(開口)
12L 第1スタートチャッカー(第1始動入賞口)
12R 第2スタートチャッカー(第2始動入賞口;電動チューリップ)
13 大入賞装置(可変入賞装置;アタッカー)
20 液晶表示装置(図柄表示手段)
30 クルーン(遅延手段)
30a 転落落下孔(特定領域)
31 進入路
32 排出路
40 転落判定表示部(転落報知手段)
110a 役物入賞検出器(進入検出手段)
130a 転落検出器(通過検出手段)
112L 第1始動入賞検出器(第1始動入賞検出手段)
112R 第2始動入賞検出器(第2始動入賞検出手段)
121 CPU(抽選手段;遊技制御手段;確率変動手段;変動時間決定手段;転落判定手段)
123 RAM(記憶手段)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 3 Game board 3a Game area 10 Center object (object apparatus)
10a Prize winning opening (opening)
12L 1st start chucker (1st start prize opening)
12R 2nd start chucker (2nd start prize opening; electric tulip)
13 Grand Prize Winners (Variable Winners; Attackers)
20 Liquid crystal display (design display means)
30 Kroon (delay means)
30a Falling hole (specific area)
31 approach path 32 discharge path 40 fall determination display part (fall notification means)
110a Prize winning detector (entrance detection means)
130a Falling detector (passage detecting means)
112L first start prize detector (first start prize detector)
112R second start prize detector (second start prize detector)
121 CPU (lottery means; game control means; probability fluctuation means; fluctuation time determination means; fall determination means)
123 RAM (storage means)

Claims (3)

遊技領域に設けられた所定領域での玉の通過を検出すると抽選処理を実行する抽選手段と、
前記抽選手段による抽選結果に基づいて複数の図柄を変動表示した後停止表示する図柄表示手段と、
前記抽選結果が大当たりとなり前記図柄表示手段に所定の大当たり図柄が表示されたとき、遊技者に特典を付与する大当たり状態を発動する遊技制御手段と、
前記遊技領域に対する開口を有し、その開口から前記遊技領域を流下する玉が進入可能な役物装置と、
前記役物装置に進入した玉がその役物装置内の特定領域を通過したことを検出する通過検出手段と、
前記抽選結果が大当たりとなる確率が高く設定された高確率状態において、前記通過検出手段が玉の通過を検出すると、前記確率を高確率から低確率に変動させて、前記抽選結果が大当たりとなる確率が低く設定された低確率状態に移行させ得る確率変動手段と、を備え、
前記高確率状態において前記通過検出手段が玉の通過を検出したとき、前記確率変動手段は、前記図柄表示手段が図柄の変動表示中であれば、前記低確率状態への変動を無効化することが可能に構成されていることを特徴とするパチンコ遊技機。
Lottery means for executing a lottery process upon detecting the passage of a ball in a predetermined area provided in the game area;
A symbol display means for displaying a stop after variably displaying a plurality of symbols based on a lottery result by the lottery means;
When the lottery result is a big hit and a predetermined big hit symbol is displayed on the symbol display means, a game control means for activating a big hit state to give a privilege to the player;
An accessory device that has an opening to the gaming area and into which a ball flowing down the gaming area can enter from the opening;
Passage detecting means for detecting that the ball that has entered the accessory device has passed a specific area in the accessory device;
In the high probability state in which the probability that the lottery result is a big hit is set high, when the passage detection unit detects the passage of a ball, the probability is changed from a high probability to a low probability, and the lottery result becomes a big hit. Probability changing means capable of shifting to a low probability state set with a low probability, and
When the passage detecting means detects the passage of the ball in the high probability state, the probability changing means invalidates the change to the low probability state if the symbol display means is displaying the symbol change. A pachinko gaming machine that is configured to be capable of being used.
前記抽選手段の抽選結果に基づいて、前記確率変動手段による前記高確率状態から低確率状態への変動を無効とするか有効とするかの転落判定を実施する転落判定手段を備え、
前記高確率状態において前記通過検出手段が玉の通過を検出したとき、前記確率変動手段は、そのとき前記図柄表示手段にて変動表示中の図柄に関する抽選結果に基づき実施された前記転落判定手段の転落判定結果が、有効判定であれば前記低確率状態へ変動させ、無効判定であれば前記低確率状態への変動を無効化する請求項1に記載のパチンコ遊技機。
Based on the lottery result of the lottery means, comprising a fall determination means for performing a fall judgment whether to invalidate or validate the change from the high probability state to the low probability state by the probability fluctuation means,
When the passage detecting means detects the passage of the ball in the high probability state, the probability varying means is a step of the fall determining means implemented based on a lottery result relating to the symbol that is currently variably displayed on the symbol displaying means. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein if the fall determination result is a valid determination, it is changed to the low probability state, and if it is an invalid determination, the change to the low probability state is invalidated.
前記転落判定手段による転落判定結果を遊技者に報知するための転落報知手段を備えている請求項2に記載のパチンコ遊技機。   The pachinko gaming machine according to claim 2, further comprising a fall notification means for notifying a player of a fall determination result by the fall determination means.
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