JP2009050535A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、スロットマシン、パチンコその他の遊技機に関し、特に不正行為を防止するための対策が講じられた遊技機に関する。 The present invention relates to slot machines, pachinko machines, and other gaming machines, and more particularly, to gaming machines in which measures are taken to prevent fraud.
例えばスロットマシンまたはパチンコ等の遊技機にあっては、CPU、ROM及びRAM等で構成された複数の制御基板が内部に設置され、主制御基板とよばれるメインの制御基板のROMに記憶されたシステムプログラムに従って全体の遊技動作が制御されるようになっている。例えばスロットマシンの場合には、上述の主制御基板が大当たりを抽選したり、大当たり時に連続して発生する入賞回数の管理等を行っており、このような大当たりを発生させる抽選確率や連続する入賞回数などの遊技の勝敗、すなわち出玉に関係する数値データが予めROMに設定されている。 For example, in a gaming machine such as a slot machine or a pachinko machine, a plurality of control boards composed of CPU, ROM, RAM, etc. are installed inside and stored in a ROM of a main control board called a main control board. The entire game operation is controlled according to the system program. For example, in the case of a slot machine, the above-mentioned main control board draws a jackpot or manages the number of winnings that occur continuously at the time of the jackpot. Numeric data related to game wins and losses, such as the number of times, that is, the appearance of the game, is preset in the ROM.
なお、上述した遊技機の主制御基板に備えられるCPUは、ROM及びRAM等の半導体メモリと、その他信号の入出力に関わるインタフェース回路等とともに1つのチップにパッケージ化されているものが一般的である。通常、かかる専用のマイコンチップ(以下これを「CPUチップ」という。)は、主制御基板に対しソケットを介して着脱可能に装着されている。 Note that the CPU provided on the main control board of the gaming machine described above is generally packaged in one chip together with a semiconductor memory such as a ROM and a RAM and other interface circuits related to signal input / output. is there. Usually, such a dedicated microcomputer chip (hereinafter referred to as “CPU chip”) is detachably attached to the main control board via a socket.
ところで、遊技者のなかには、上述のCPUチップやROM等のIC(電子部品)を不正に抜き取り、これらをより有利な条件で遊技ができるようにデータを改ざんした別のIC(裏ROM)に差し換えることで、高い配当を不当に得ようとする者がいる。このような不正行為がされると、遊技の公正さが失われるだけでなくホール側にも多大な損害を与えることとなる。 By the way, among the players, the above-mentioned ICs (electronic parts) such as CPU chips and ROMs are illegally extracted and replaced with other ICs (back ROMs) whose data has been altered so that the game can be played under more favorable conditions. Some people try to get a high dividend unfairly. Such misconduct not only loses the fairness of the game, but also causes great damage to the hall.
そこで、従来、遊技機の主制御基板においては、CPUチップとソケットの両者に跨るように封印シールが貼着され(例えば特許文献1参照)、更には基板自体を「かしめ」と呼ばれる特殊な封着手段を介して閉じられる透明な基板ケース内に収容している。
すなわち、封印シールが切断されるとその痕跡が残るようになっているため、透明な基板ケースの外部からでもCPUチップへの不正がされた事実を容易に発見できるようにしている。
Therefore, conventionally, a sealing sticker is pasted on the main control board of the gaming machine so as to straddle both the CPU chip and the socket (see, for example, Patent Document 1), and the board itself is a special sealing called “caulking”. It is housed in a transparent substrate case that is closed via the attaching means.
That is, when the seal seal is cut, the trace remains, so that the fact that the CPU chip has been cheated can be easily found even from the outside of the transparent substrate case.
また、封印シールに所定の抵抗値の電気抵抗を配置して接続回路を形成し、封印シールを剥がしたときにその一部とともに接続回路が切断されるようにして、抵抗値の変化から当該封印シールの切断を検出するようにした検知システムも提案されている(例えば特許文献2参照)。
この従来技術によれば、不正行為が行われた時点でその発生を検知するため、早期に周囲への警報や監視用コンピュータへ報知することができ、その結果、不正行為の完遂を未然に防ぐことが可能となる。
In addition, an electrical resistance having a predetermined resistance value is arranged on the seal seal to form a connection circuit, and when the seal seal is peeled off, the connection circuit is cut along with a part of the seal to prevent the seal from being changed. A detection system that detects the cutting of the seal has also been proposed (see, for example, Patent Document 2).
According to this prior art, since the occurrence of fraud is detected, it is possible to notify the surrounding alarm and the monitoring computer at an early stage, thereby preventing the completion of fraud. It becomes possible.
しかし、特許文献1や特許文献2の従来技術では、例えば鋭利なカミソリ等の刃を使って封印シールを切断せずに剥がした等の場合には、貼り直された封印シールに不正の痕跡が残らず、また接続回路が切断されずにセンサが反応しない等が想定され、必ずしも十分な不正対策とはいえなかった。
However, in the prior arts of
本発明は、こうした課題に鑑みてなされたものであり、制御基板に実装されるCPUやROM等の電子部品を封印する封印シールの剥離または切断を迅速・確実に検知できるようにする等の不正監視手段を備えた遊技機を提供することを目的としている。また、本発明は、改造された電子部品による不正な遊技の実行を確実に防止し得る遊技機を提供することを目的としている。 The present invention has been made in view of these problems, and it is possible to detect a peeling or cutting of a sealing seal that seals an electronic component such as a CPU or a ROM mounted on a control board quickly and reliably. It aims at providing the gaming machine provided with the monitoring means. It is another object of the present invention to provide a gaming machine that can reliably prevent an unauthorized game from being executed by a modified electronic component.
上述した課題を解決するために有効な手段について、必要に応じて作用または効果等を示しながら説明する。なお、理解を容易にするため、本明細書中の実施の形態において対応する構成要素を符号とともに括弧書き等で適宜例示するが、これらの具体的構成は本発明を限定するものではない。 Means effective for solving the above-described problems will be described while showing functions or effects as necessary. In addition, in order to make an understanding easy, although the component corresponding in the embodiment in this specification is suitably illustrated with a code | symbol etc. with a code | symbol, these specific structures do not limit this invention.
手段1.基板(主制御基板100)の少なくとも何れか一つの面にソケット(ソケット110)を介して着脱可能に装着される所定の電子部品(CPUチップ120)を含めて構成される電子制御回路により遊技動作が制御される遊技機(スロットマシン1)であって、前記電子部品を装着する前記ソケットの対向する両側端に近接する前記基板上に少なくとも一対の端子電極(端子電極104a、104b)が形成され、導電性を有し、前記電子部品を跨いで前記各端子電極に貼着する封印シール(封印シール130)と、前記各端子電極間の電気抵抗の変化を検出することで、前記封印シールの剥離または切断を検知する監視手段(監視回路111)と、前記監視手段が前記封印シールの剥離または切断を検知したときに出力する検知信号を保持する状態保持手段(ラッチ回路112)と、該状態保持手段が前記検知信号を保持する間に出力する状態保持信号に基づいて、前記電子部品の作動を禁止若しくは制限する作動禁止信号を出力する作動禁止手段(ラッチ回路112、反転回路114等)と、を備えていることを特徴とする。
この手段によれば、例えば監視回路111である監視手段は、端子電極間の電気抵抗の増大を検知することで、封印シールの剥離または切断を直ちに検知し検知信号を出力する。状態保持手段及び作動禁止手段としての例えばラッチ回路112は、この検知信号を保持し、それ以降当該電子部品の作動を禁止する作動禁止信号(例えばCPUのチップイネーブル信号をネガティブにする等)を出力する。これにより、改造された電子部品による不正な遊技の実行を防止する。
According to this means, for example, the monitoring means that is the
手段2.所定の操作入力若しくは所定の複数の操作入力の組み合わせに応じて、前記状態保持手段に対し前記検知信号を保持する状態を解除する状態解除手段(主電源装置115のキースイッチKSWを含む複数の操作入力手段と、操作入力手段からのスイッチ出力の論理判定を行うデコード回路113等)を更に備えていることを特徴とする。
Mean 2. State release means (a plurality of operations including the key switch KSW of the main power supply device 115) for releasing the state of holding the detection signal for the state holding means in accordance with a predetermined operation input or a combination of a plurality of predetermined operation inputs. And a
この手段によれば、状態解除手段は、所定の操作入力に応じてラッチ回路112等の状態保持手段の保持状態を解除させ当該電子部品の作動を許可する。これにより、解除操作の手続きを複雑にし、特定者以外の者による不正な解除操作を困難にする。
According to this means, the state releasing means releases the holding state of the state holding means such as the
手段3.少なくとも前記監視手段と前記状態保持手段に所要の駆動電力を供給する予備電源(バックアップ電源116)が備えられていることを特徴とする。 Means 3. A standby power supply (backup power supply 116) for supplying required driving power to at least the monitoring means and the state holding means is provided.
この手段によれば、閉店時や夜間の電断時でも封印シールの状態を常時監視し、不正な遊技の実行を確実に防止することができる。 According to this means, it is possible to constantly monitor the state of the sealing sticker even when the store is closed or when the power is cut off at night, and to prevent illegal games from being executed.
手段4.前記予備電源は、主電源(主電源装置115)により充電され、当該主電源が電断されたときに少なくとも前記監視手段と前記状態保持手段に前記駆動電力を供給することを特徴とする。 Means 4. The standby power supply is charged by a main power supply (main power supply device 115), and supplies the driving power to at least the monitoring means and the state holding means when the main power supply is cut off.
この手段によれば、主電源としての例えば主電源装置115が電断されたときに予備電源としての例えばバックアップ電源116が監視手段と状態保持手段に駆動電力を供給するため、封印シールの状態を常時監視し、不正な遊技の実行を確実に防止することができる。
According to this means, for example, when the
上述したように本発明の遊技機によれば、所定の電子部品を封印する封印シールを介した電気抵抗の変化を監視手段が検知することで、当該封印シールの剥離及び切断を直ちに検知することができる。また、一旦、封印シールの剥離等を検知した場合には、それ以降電子部品の作動を禁止するため、改造された電子部品による不正な遊技の実行を未然に防止することができる。
また、所定の操作入力若しくは所定の複数の操作入力を条件に、当該電子部品の作動禁止の状態を解除するようにしたので、解除操作の手続きを複雑にし、特定者以外の者による不正な解除操作を困難にすることができる。
As described above, according to the gaming machine of the present invention, when the monitoring means detects a change in electrical resistance through the seal seal that seals a predetermined electronic component, it can immediately detect peeling and cutting of the seal seal. Can do. In addition, once it is detected that the seal seal has been peeled off, the operation of the electronic component is prohibited thereafter, so that it is possible to prevent unauthorized execution of the game by the modified electronic component.
In addition, since the operation prohibition state of the electronic component is canceled on the condition of a predetermined operation input or a plurality of predetermined operation inputs, the procedure for the release operation is complicated, and unauthorized release by a person other than the specific person Operation can be made difficult.
以下、本発明に係る遊技機の好適な実施形態としてスロットマシン1を説明する。図1は、スロットマシン1の外観構造を表した斜視図である。スロットマシン1は、矩形箱状のキャビネット2と、当該キャビネット2に開閉可能に取り付けられる前扉3とからなる筐体を備えている。通常時においては、図1に示されるように、前扉3がキャビネット2に対し閉塞した状態で施錠されている。
Hereinafter, a
前扉3の前面側には、遊技者に面する化粧板としてのいわゆるフロントパネルが形成されている。フロントパネルの上段部には、高輝度のLEDを内蔵する上部ランプ5やコーナーランプ6a、6b、また、スピーカを内蔵する左右の放音部7a、7bなどが配設されている。
また、フロントパネル上段部の中央に、液晶表示装置8が配設されている。なお、上部ランプ5、コーナーランプ6a、6b、液晶表示装置8は、ゲームを演出する演出手段として用いられる。
On the front side of the
A liquid crystal display device 8 is disposed at the center of the upper portion of the front panel. The upper lamp 5, the
フロントパネルの中段部には、平坦な樹脂板からなる中パネル9が設けられ、中パネル9の中央に形成された四角形の透明領域である表示窓9aを介して、キャビネット2内部の3個のリール10a、10b、10cが視認可能とされている。なお、各リール10a、10b、10cは、それぞれ独立して回転可能であり、それぞれの外周面に描かれた縦3個、横3列の図柄(図示略)が表示窓9aを介して変動表示されるようになっている。
A
中パネル9の下方には、前方に若干突出する卓状の操作卓18が形成されている。この操作卓18には、ゲームに賭けるメダルを投入するためのメダル投入部11と、ゲーム開始を操作指示するためのベットボタン12と、リール10a、10b、10cの回転開始操作をするためのスタートレバー13と、各リール10a、10b、10cの回転停止操作をするためのストップボタン14a、14b、14c等がそれぞれ所定の位置に配設されている。
Below the
フロントパネルの下段部には、スロットマシン1のモデルタイプ等を遊技者へ認識させるための、例えば登場キャラクターの絵柄(図示略)などが印刷された略四角形のプラスチック板である下パネル15が取り付けられている。
フロントパネルの最下部には、入賞等の際にメダルを払い出すためのメダル払出口16と、メダル払出口16から払い出されたメダルを貯留するための受け皿4aが形成された下皿部材4が取り付けられている。また、下皿部材4には、スピーカを内蔵する放音部17a、17bがそれぞれ左右位置に形成されている。
A
At the bottom of the front panel, a
かかる構成のスロットマシン1は、マイコンからなる後述の主制御基板100(図2参照)によりゲーム動作が制御される。すなわち、スロットマシン1は、先のゲームにおいて入賞しメダルの払い出しを完了させた時、または先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この状態において、遊技者がベットボタン12を押圧操作することにより、内部に貯留したメダル(クレジット)から当該ゲームにメダルが賭けられゲームが開始する。このゲーム開始の状態でスタートレバー13が傾倒操作されると、主制御基板100は、リール10a、10b、10cを一斉に回転させると同時に、表示窓9aに設定される有効ラインに引き込み停止制御可能な図柄の組み合せ、すなわち内部役を抽選する。
In the
この内部抽選により何れかの内部役を当選したとき(当選した内部役を「内部当選役」ともいう)、その結果が主制御基板100のRAMの所定記憶領域に設定される内部当選フラグにセットされる。なお、この内部当選フラグがセットされ入賞が内定している状態を「内部当選状態」という。
When any internal combination is won by this internal lottery (the winning internal combination is also referred to as “internal winning combination”), the result is set in an internal winning flag set in a predetermined storage area of the RAM of the
次に、主制御基板100は、ストップボタン14a、14b、14cが押圧操作されるに応じて対応するリールを順に停止させる。そして、主制御基板100は、全てのリール10a、10b、10cが停止したのを検知した後、各リールが有効ラインに表示する図柄の組み合せと、上述の内部当選フラグで参照される当選した入賞に係る図柄の組み合せとが一致するか否か判定する。そして、何れかの有効ラインにおいて図柄が一致したとき当該入賞が確定し、配当されるメダルの数だけクレジットが加算される。また、配当された結果、クレジットがその上限を超える場合には、その上限を超える枚数分のメダルをメダル払出口16より遊技者に払い出している。
Next, the
このように、スロットマシン1の遊技者は、リール10a、10b、10cを回転・停止させる遊技操作を行って変動表示した図柄が揃わなければ賭けたメダルを失うが、内部当選した組み合せで図柄を揃えることにより入賞が成立し賭けた以上のメダルを獲得し得るので、技量と運によりメダルを増やすという興趣を伴ったゲームを楽しむことができる。
In this way, the player of the
次に、主制御基板100の基板上にソケット110を介して装着されるCPUチップ120の脱着を封印する封印シール130と、封印シール130の剥離及び切断を監視する不正監視手段とを説明する。ここで、図2は、CPUチップ120がソケット110に装着された状態での主制御基板100の一部を表した斜視図である。また、図3は、図2に示した状態での主制御基板100及びソケット110の断面構造を表した部分断面図である。
Next, a
ここで、所定の電子部品の例であるCPUチップ120は、CPUコアと、ROM及びRAM等の半導体メモリと、その他信号の入出力に関わるインタフェース回路等が集約された、遊技機専用のワンチップマイコンとして機能し、これらチップセットがパッケージ化されたディスクリートICの形態を有している。なお、専用のワンチップマイコンを採用しない遊技機の場合やサブ制御基板の場合には、ディスクリートのCPUまたはROM等の電子部品の封印シールを監視対象として選択してもよい。
Here, the
図2及び図3に示されるように、ソケット110は主制御基板100の基板上に半田付けされて固定され、CPUチップ120がソケット110に装着されることで当該スロットマシン1を制御する所定の電子制御回路が構成されている。
As shown in FIGS. 2 and 3, the
主制御基板100において、ソケット110やその他電子部品が実装される側の面である実装面100a(図3では上側面)上で、ソケット110の対向する両側端に近接する位置に一対の端子電極104a、104bが設けられている。なお、一対の端子電極104a、104bは、ソケット110の長辺側の両側端に限らず短辺側の両側端に近接して設けてもよい。
In the
端子電極104a、104bは、主制御基板100を貫通して実装面100aと配線面100b(図3では下側面)とを導電材で接続するスルーホール105a、105bにそれぞれ一体的にプリント形成されている。したがって、端子電極104a、104bは、主制御基板100の実装面100aに対しほぼ同一面をなして形成されている。そして、それぞれが配線面100b側の配線101、102を介して後述する監視回路111に接続されている。
The
封印シール130は、例えばアルミ箔等の導電性を有しかつ破断し易い素材により形成されている。また、封印シール130は、ソケット110に実装されたCPUチップ120を跨ぐように密着し、各端部が導電性の例えば銀ペースト等の接着剤を介して端子電極104a、104bにそれぞれ電気的にコンタクトした状態で主制御基板100に貼着されている。これにより、CPUチップ120は封印シール130を介して封印され、封印シール130を剥がすか若しくは切断しない限り、CPUチップ120をソケット110から脱着することができない構造となっている。
The
また、封印シール130は、主制御基板100に対する貼着力よりも小さなせん断力で破断する素材で形成され、または貼着力よりも小さなせん断力で破断するような例えば肉薄若しくは破線状に切れ目孔が開けられた容易破断部(不図示)が形成されている。すなわち、封印シール130を主制御基板100から剥がそうとしたときには、何れかの部分で破断(切断)するため、これによりCPUチップ120がソケット110から脱着された事実、または脱着まで至らなくても封印が一旦解かれた事実が切断された痕跡として残されるようになっている。
Further, the
また、かかる事実を迅速かつ確実に検知できるようにするために、本実施形態の主制御基板100には、図4のブロック図に示されるような不正監視手段が設けられている。同図を参照して、監視回路111は、端子電極104a、104b間の電気抵抗の変化を検出する回路であり、例えば検出抵抗111aと、検出抵抗111aに並列接続される定電流源111b及び制限抵抗111cと、検出抵抗111aの両端電圧の増大を増幅して検知信号を出力するオペアンプ111d等を備えて回路構成されている。
Further, in order to be able to detect such a fact quickly and reliably, the
封印シール130がCPUチップ120を正しく封印した状態では、端子電極104a、104bが導電性の封印シール130により電気的に短絡される。このため、検出抵抗111aによる電圧降下はほぼゼロとなり、オペアンプ111dはローレベル(L)の信号を出力する。一方、封印シール130が端子電極104a、104bのどちらか一方から剥がされ若しくは切断した状態では、端子電極104a、104bの間が電気的に開放し、定電流源111bからの監視電流により検出抵抗111aの両端電圧が上昇してオペアンプ111dはハイレベル(H)の信号を出力する。これにより、監視回路111は、封印シール130の剥離及び切断を監視し、封印シール130が剥離または切断したときハイレベル(H)の検知信号をラッチ回路112へ出力する。
In a state where the
状態保持手段としてのラッチ回路112は、監視回路111からの検知信号を保持することができる、例えばフリップフロップ回路から構成される。すなわち、ラッチ回路112は、ハイレベル(H)の検知信号がセット入力Sに入力されると出力Qをハイレベル(H)に設定し、それ以降、状態解除信号がリセット入力Rに入力されるまでこの状態を保持する。
The
つまり、一旦、監視回路111が封印シール130の剥離または切断を検知すると、ラッチ回路112はこの状態を保持するとともに、この間、出力Qから異常報知信号とともにCPUチップ120を動作させないようにする作動禁止信号を出力する。図4に示されるように、ラッチ回路112の出力Qは、例えば反転回路114を介してCPUチップ120のチップイネーブル(ENABLE)またはチップセレクト(SEL)端子に対応するピン端子に配線103を介して接続されている。すなわち、封印シール130の剥離または切断が一旦検知されると、CPUチップ120のチップイネーブル(ENABLE)またはチップセレクト(SEL)端子に反転されたローレベル(L)の信号が入力されるため、CPUチップ120の動作が禁止される。これとともに、出力Qからの信号を異常報知信号として異常報知手段へ出力することで、不正行為等に起因する異常の発生を内外へ報知することができる。
That is, once the
異常報知手段としては、具体的には例えばスロットマシン1の上部ランプ5、コーナーランプ6a、6b等のランプ類、放音部7a、7b、17a、17b等のスピーカまたは液晶表示装置8等であり、図示しないサブ制御基板が異常報知信号を受信するに応じてこれらの手段に音や光及び映像等による警報を出力させる。また、ホールの管理コンピュータであるホールコンピュータへ異常の発生を報知してもよい。
Specific examples of the abnormality notification means include lamps such as the upper lamp 5 and
ラッチ回路112へ状態解除信号を出力することで保持状態を解除する状態解除手段は、スロットマシン1の例えば主電源装置115のメインスイッチMSWと所定鍵KEYで操作入力されるキースイッチKSW等の複数の操作入力手段と、デコード回路113とにより構成されている。また、必要に応じて状態解除手段の操作入力手段に第三の操作入力スイッチSSWを加えてもよい。この第三の操作入力スイッチSSWは、例えば設定スイッチ、リセットスイッチ、精算スイッチなどであり、これら組み合わせるものであってもよい。また、第三の操作入力スイッチSSWは、スロットマシン1に既存のスイッチを代用(兼用)しないで新たに設けてもよい。
The state release means for releasing the holding state by outputting a state release signal to the
なお、状態解除手段の操作入力手段として挙げたメインスイッチMSW、キースイッチKSW、第三の操作入力スイッチSSW等はあくまでも例示であり、実際上、どのスイッチが操作入力手段を構成するかは特定者以外には秘密として管理される。 Note that the main switch MSW, the key switch KSW, the third operation input switch SSW, and the like cited as the operation input means of the state release means are merely examples, and which switches constitute the operation input means in practice. Other than that, it is managed as a secret.
図4の例では、所定の解除操作である、例えばメインスイッチMSW、キースイッチKSW及び操作入力スイッチSSWが同時に、または所定の順序でオンされたときなどに、デコード回路113がこれを論理判定して状態解除信号を生成し、ラッチ回路112のリセット入力Rへ状態解除信号を入力する。これにより、ラッチ回路112の保持状態が解除されるとともに出力Qがローレベル(L)、すなわち作動禁止信号がネガティブとなり、CPUチップ120の動作を復帰させる。
In the example of FIG. 4, when a predetermined release operation is performed, for example, when the main switch MSW, the key switch KSW, and the operation input switch SSW are turned on simultaneously or in a predetermined order, the
また、予備電源としてのバックアップ電源116は、主電源装置115のメインスイッチMSWがオンのときに当該主電源装置115から供給される電流により充電され、主電源装置115が電断(電源遮断)されたときに、上述の監視回路111及びラッチ回路112、またデコード回路113に対し駆動のための所要の電力を供給するようにしている。
The
以上説明したスロットマシン1によれば、所定の電子部品であるCPUチップ120の封印シール130が剥離または切断されたのを監視回路111が直ちに検知するので、不正行為者が封印シール130にアクセスした時点で不正を発見し報知することができる。また、例えば鋭利なカミソリ等の刃を使って封印シール130を切断せずに剥離した場合でも、端子電極104a、104b間が電気的に開放するため不正を確実に検知できる。したがって、不正行為の完遂を未然にかつ確実に防止することができる。
According to the
また、封印シール130が剥離または切断されると、ラッチ回路112がこの状態を保持し、それ以降CPUチップ120の動作を電気的に禁止するようにした。これにより、データやプログラムを改造した不正なCPUチップ120の差し換えによるゲームの実行を不可能にすることができる。
Further, when the
また、またこれらの手段は、バックアップ電源116により駆動するため、閉店時や夜間、主電源装置115が電断されているときでも、封印シール130の状態を常時監視することができる。
Moreover, since these means are driven by the
また、例えばメインスイッチMSW、キースイッチKSW、操作入力スイッチSSW等の複数の操作入力手段からのスイッチ出力の論理判定の結果に基づいて、CPUチップ120の動作禁止状態を解除するようにしたので、解除操作の手続きを複雑にし、ホールの管理責任者等の特定者以外の者による不正な解除操作を防止することもできる。
Further, for example, based on the result of logical determination of the switch output from a plurality of operation input means such as the main switch MSW, key switch KSW, and operation input switch SSW, the operation prohibition state of the
1 スロットマシン
2 キャビネット 3 前扉
4 下皿部材 5 上部ランプ
6a、6b コーナーランプ 7a、7b 放音部
8 液晶表示装置 9 中パネル
9a 表示窓 10a、10b、10c リール
11 メダル投入部 12 ベットボタン
13 スタートレバー 14a、14b、14c ストップボタン
15 下パネル 16 メダル払出口
17a、17b 放音部 18 操作卓
100 主制御基板
100a 実装面 100b 配線面
101、102、103 配線 104a、104b 端子電極
105a、105b スルーホール 110 ソケット
111 監視回路
111a 検出抵抗 111b 定電流源
111c 制限抵抗 111d オペアンプ
112 ラッチ回路 113 デコード回路
114 反転回路 115 主電源装置
116 バックアップ電源 120 CPUチップ
130 封印シール
Q 出力 R リセット入力
S セット入力 KSW キースイッチ
MSW メインスイッチ SSW 操作入力スイッチ
DESCRIPTION OF
Claims (4)
前記電子部品を装着する前記ソケットの対向する両側端に近接する前記基板上に少なくとも一対の端子電極が形成され、
導電性を有し、前記電子部品を跨いで前記各端子電極に貼着する封印シールと、
前記各端子電極間の電気抵抗の変化を検出することで、前記封印シールの剥離または切断を検知する監視手段と、
前記監視手段が前記封印シールの剥離または切断を検知したときに出力する検知信号を保持する状態保持手段と、
該状態保持手段が前記検知信号を保持する間に出力する状態保持信号に基づいて、前記電子部品の作動を禁止若しくは制限する作動禁止信号を出力する作動禁止手段と、を備えていることを特徴とする遊技機。 A gaming machine in which a gaming operation is controlled by an electronic control circuit including a predetermined electronic component that is detachably mounted on at least one surface of a board via a socket,
At least a pair of terminal electrodes is formed on the substrate adjacent to opposite side ends of the socket on which the electronic component is mounted;
Sealing seal having electrical conductivity and sticking to each terminal electrode across the electronic component;
Monitoring means for detecting peeling or cutting of the seal seal by detecting a change in electrical resistance between the terminal electrodes;
State holding means for holding a detection signal output when the monitoring means detects peeling or cutting of the seal seal;
And an operation prohibiting means for outputting an operation prohibiting signal for prohibiting or restricting the operation of the electronic component based on a state holding signal output while the state holding means holds the detection signal. A gaming machine.
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