JP2009018020A - Game machine - Google Patents

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JP2009018020A
JP2009018020A JP2007182785A JP2007182785A JP2009018020A JP 2009018020 A JP2009018020 A JP 2009018020A JP 2007182785 A JP2007182785 A JP 2007182785A JP 2007182785 A JP2007182785 A JP 2007182785A JP 2009018020 A JP2009018020 A JP 2009018020A
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JP2007182785A
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Inventor
Hideomi Asai
秀臣 淺井
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Sammy Corp
Samy KK
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Sammy Corp
Samy KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine configured to announce the information to be transmitted to a player through a large winning hole during a jackpot process. <P>SOLUTION: The information indicating the probability of winning a jackpot in a lottery is announced by the light emission driving of a light emission part 101a disposed in an attacker 5 and a light emission part 101b disposed in a unit member 74 during the winning based on the finalization of the jackpot in the attacker 5. In this way, the attacker 5, to which the player is likely to pay attention during the jackpot process, can be a means for transmitting information to the player, and the information indicating the probability of winning the jackpot in the lottery can be effectively recognized by the player. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくは大当たりに係る情報を報知し得るように構成した遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, and more particularly to a gaming machine configured to be able to notify information related to a jackpot.

一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている。   Generally, as a game machine, for example, a pachinko machine, a game ball staying in a ball tray is launched into the game area of the game board according to the operation of the launch handle, and then led to obstacle nails or windmills in the game area. On the other hand, there are known ones configured to flow down the board surface and enter various winning holes, or flow into the outlets at the lower part of the game area without entering.

このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にはそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて当たり外れや演出パターンの抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出される。この抽選結果に基づき選定された演出パターンに応じて、例えば遊技盤の中央部分に設けられた液晶表示画面や各種の照明装置を介した視覚的表現、スピーカを介した聴覚的表現などを用い、様々な演出が行われる。なお、当たり(以下、「大当たり」ともいう)の発生時(つまり、特別遊技状態の抽選に当選した時)には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される遊技者に有利な特別遊技状態となる。   With such a pachinko machine, when a player enters a general winning opening, a corresponding number of game balls are paid out, and when a player enters a starting chucker, a lottery or production pattern is drawn based on this. And a predetermined number of game balls are paid out. Depending on the production pattern selected based on this lottery result, for example, using a liquid crystal display screen provided in the center part of the game board, visual expression through various illumination devices, auditory expression through a speaker, etc. Various productions are performed. When a win (hereinafter also referred to as a “big hit”) occurs (that is, when a lottery in a special game state is won), a big winning opening called an attacker is opened, and a large number of games corresponding to the pitch It becomes a special game state advantageous to the player to which the ball is paid out.

そして、このようなパチンコ機の中には、例えば、液晶表示画面に自キャラクタ及び相手キャラクタが「ツモ」及び「打牌」を交互に行う麻雀ゲームの様子を演出表示し、該麻雀ゲームの最終的なアガリ役や得点を表示した後に、該得点に基づいて決定された確変獲得の見込みを、麻雀牌の形状をした確変獲得識別図柄及び非確変獲得識別図柄の組み合せによって予告的に示すものがある(特許文献1参照)。   In such a pachinko machine, for example, the display of the mahjong game in which the player character and the opponent character alternately perform “tsumo” and “striking” is displayed on the liquid crystal display screen. After displaying a unique Agari role and score, there is a thing which shows the probability of probability variation determined based on the score in advance by a combination of the probability variation identification symbol and the non-probability variation identification symbol in the shape of mahjong tile (See Patent Document 1).

特開2006−263372号公報JP 2006-263372 A

ところで、特許文献1に記載されたパチンコ機を含む一般的なパチンコ機においては、その大当たり中、画像表示装置の画面にパチンコ機の各機種のテーマに沿ったキャラクタを登場させるなどして、該大当たりを盛り上げるような演出表示を行う。   By the way, in the general pachinko machine including the pachinko machine described in Patent Document 1, during the jackpot, the characters according to the theme of each model of the pachinko machine appear on the screen of the image display device, etc. Produce display that makes the big hit.

しかし、このような大当たり中の演出表示は、キャラクタなどにより興趣が高められるような工夫がなされてはいるものの、大当たり処理に費やされる時間が他の単発的な演出等(例えばスーパーリーチ時の演出)に比して長いものであるため、その演出表示の内容が漫然としたものになる場合が生じ得る。   However, although such a jackpot effect display is devised to enhance the interest by characters, etc., the time spent on the jackpot processing is another one-off effect etc. (for example, the effect at the time of super reach) ), The content of the effect display may be random.

一方、大当たり中において、大入賞口は、所定時間(例えば30秒間)開放するか、又は所定数(例えば9個以上)の遊技球が入球するかを契機として一旦閉止し、これにより、大当たり処理における1単位の入賞ラウンドが消化されていく。従って、大当たり中において、遊技者は、より多くの遊技球が払い出されるように、所定時間内に所定数の遊技球を大入賞口に入球させ得るよう、大入賞口での入球状態を確認しつつ遊技を進めることが多い。   On the other hand, during the big hit, the big winning opening is temporarily closed when a predetermined time (for example, 30 seconds) is opened or a predetermined number (for example, nine or more) of game balls enter, thereby One unit of winning round in the process will be digested. Therefore, during the big hit, the player can enter the winning state at the big winning opening so that a predetermined number of gaming balls can be put into the big winning opening within a predetermined time so that more game balls are paid out. In many cases, the game proceeds while checking.

上述したように、大当たり中においては、画像表示装置の演出表示に十分な興趣が得られない場合が生じ得ることや、出玉数を左右する大入賞口を意識しつつ遊技する遊技者がいる等の傾向があることから、大当たり中に、画像表示装置を視認せずに大入賞口を注目しながら遊技進行する遊技者が少なからずいるものと推量し得る。   As described above, during a big hit, there may be a case where sufficient interest cannot be obtained for the effect display of the image display device, and there are players who play while paying attention to the big prize opening that affects the number of appearances. Therefore, it can be inferred that there are not a few players who proceed with the game while paying attention to the big prize opening without visually recognizing the image display device during the big hit.

そこで、本発明は、大当たり処理中に遊技者に伝達したい情報を、大入賞口によって報知し得るように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。   In view of the above, an object of the present invention is to provide a gaming machine that is configured so that information to be transmitted to a player during a jackpot process can be notified by a big prize opening, thereby solving the above-described problems. .

請求項1に係る本発明は(例えば図1ないし図6参照)、大当たりの抽選を契機として賞球を獲得するための入賞が行われる大入賞口(5)を遊技領域(3a)に備え、該遊技領域(3a)に遊技球(Ba)を打ち出すことで遊技してなる遊技機(1)において、
大当たりの抽選確率を示す情報を、前記大入賞口(5)で賞球を獲得するための入賞が行われている間に報知する報知手段(101a,101b)を、該大入賞口(5)及び/又は該大入賞口(5)を構成する役物部材(74)に備えてなる、
ことを特徴とする遊技機(1)にある。
The present invention according to claim 1 (see, for example, FIG. 1 to FIG. 6) is provided with a big winning opening (5) in the game area (3a) for winning a prize ball in response to a jackpot lottery, In a gaming machine (1) that is played by launching a gaming ball (Ba) in the gaming area (3a),
Information means (101a, 101b) for notifying information indicating the probability of winning a lottery while winning for winning a prize ball at the winning prize opening (5) is provided to the winning prize opening (5). And / or provided in the accessory member (74) constituting the grand prize winning opening (5),
The gaming machine (1) is characterized by this.

請求項2に係る本発明は(例えば図2及び図3参照)、前記報知手段は、光を発する発光手段(101a,101b)を有し、前記大当たりの抽選確率を示す情報を該発光手段(101a,101b)により光を発することで報知してなる、
請求項1に記載の遊技機(1)にある。
According to a second aspect of the present invention (see, for example, FIGS. 2 and 3), the notification unit includes a light emitting unit (101a, 101b) that emits light, and information indicating the lottery probability of the jackpot is displayed on the light emitting unit ( 101a, 101b) is notified by emitting light,
A gaming machine (1) according to claim 1.

請求項3に係る本発明は(例えば図2及び図3参照)、前記発光手段(101a,101b)は、前記大当たりの抽選確率に応じて予め定められた色の光を発してなる、
請求項2記載の遊技機(1)にある。
According to a third aspect of the present invention (see, for example, FIGS. 2 and 3), the light emitting means (101a, 101b) emits light of a predetermined color according to the jackpot lottery probability.
A gaming machine (1) according to claim 2.

請求項4に係る本発明は(例えば図2及び図3参照)、前記報知手段(101a,101b)は、前記大入賞口(5)で賞球を獲得するための入賞が行われている間、前記大当たりの抽選確率を示す情報を最終的に報知するまで、該大当たりの抽選確率とは異なる大当たりの抽選確率を示す情報を報知してなる、
請求項1ないし3のいずれか記載の遊技機(1)にある。
According to a fourth aspect of the present invention (see, for example, FIGS. 2 and 3), the notifying means (101a, 101b) is configured to receive a winning ball for winning a prize ball at the large winning opening (5). Until the information indicating the jackpot lottery probability is finally notified, the information indicating the jackpot lottery probability different from the jackpot lottery probability,
A gaming machine (1) according to any one of claims 1 to 3.

なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。   Note that the reference numerals in the parentheses are for comparison with the drawings, but this is for convenience to facilitate understanding of the invention and has no influence on the description of the claims. It is not a thing.

請求項1に係る本発明によると、大当たりの抽選確率を示す情報を、大入賞口で賞球を獲得するための入賞が行われている間に報知する報知手段を、該大入賞口及び/又は該大入賞口を構成する役物部材に備えてなるので、大当たり処理に際して遊技者が注目しがちな大入賞口を、該遊技者に情報伝達するための報知手段とすることができる。従って、大当たり処理中に画像表示装置から視線を外して遊技するような遊技者、主に遊技領域下部や大入賞口付近等に視線を移している遊技者に対し、大当たりの抽選確率を示す情報を有効に認知させることができる。   According to the first aspect of the present invention, the notifying means for notifying the information indicating the probability of winning a lottery while winning for winning a prize ball is being performed at the winning prize opening, Alternatively, since it is provided in the accessory member that constitutes the big winning opening, the big winning opening that the player tends to pay attention to in the jackpot process can be used as a notification means for transmitting information to the player. Therefore, information indicating the probability of winning a lottery for a player who takes his gaze off from the image display device during the jackpot process, mainly a player who has moved his gaze to the lower part of the game area or near the big prize opening. Can be effectively recognized.

また、本発明は、大当たりの入賞処理の経過中に確率変動か否かを報知する態様の遊技機、もしくは、大当たりの入賞処理に際して確率変動を報知しない態様の遊技機(所謂、潜伏確率変動を採用した遊技機)に対して好適に利用することができる。例えば、前者のような、入賞処理の開始後に確変か否かが遊技者に報知される遊技機にあっては、遊技者は、大当たりの抽選確率を示す情報が報知されることによって確変か否かの期待度が増す。そして、該結果が、期待通りであったり期待外れであったりすることによって、一喜一憂するような高揚感のある遊技性が得られるものとなる。また、後者のような遊技機にあっては、遊技者は、当該大当たりが確変であるか否かが認識できないものの、大当たりの抽選確率を示す情報が報知されることによって、確変に成り得る期待感を有しながら遊技に興じることができる。従って、上記したそれぞれの態様の遊技機に対しては、本発明を適用することによって、遊技者の期待感や高揚感等を有効に喚起するものとし、興趣の向上を図ることができることとなる。   In addition, the present invention provides a gaming machine that notifies whether or not there is a probability variation during the jackpot winning process, or a gaming machine that does not report the probability variation during the jackpot winning process (so-called latent probability variation It can be used suitably for the adopted gaming machine). For example, in the case of a gaming machine such as the former in which the player is informed whether or not the winning process has been started after the winning process is started, the player is notified whether or not the winning is determined by notifying the information indicating the jackpot lottery probability. Expectation increases. Then, if the result is as expected or disappointing, a game with a sense of excitement that makes you feel excited is obtained. In the latter type of gaming machine, the player cannot recognize whether or not the jackpot is probable, but the information indicating the jackpot lottery probability is notified, and the expectation that can be probable You can enjoy the game while feeling. Therefore, by applying the present invention to the above-described gaming machines of the respective modes, it is possible to effectively arouse the player's expectation, uplifting feeling, etc., and to improve the interest. .

また、大入賞口及び/又は該大入賞口を構成する役物部材に、上記したような情報を報知する手段が設けられるので、該大入賞口及び/又は該大入賞口を構成する役物部材を、大当たり処理時に遊技球を入賞させる機能のみを有していた従来のものに比して、装飾性豊かで多機能な演出役物に形成することができる。   In addition, the means for notifying the information as described above is provided in the winning a prize opening and / or the accessory member constituting the winning a prize opening, so that the winning prize opening and / or the award constituting the winning prize opening The member can be formed into a decorative feature rich and multi-functional as compared with the conventional one having only the function of winning the game ball at the time of jackpot processing.

請求項2に係る本発明によると、報知手段が、光を発する発光手段を有し、大当たりの抽選確率を示す情報を該発光手段により光を発することで報知してなるので、遊技者の注意を効果的にひくことができ、大当たりの抽選確率を示す情報を遊技者に対して有効に認知させることができる。また、一般的な遊技機では発光することのない遊技領域下部を、大入賞口及び/又は該大入賞口を構成する役物部材に備えた発光手段によって発光させることができるので、遊技機における外観上の装飾性をも向上させることができる。   According to the second aspect of the present invention, the notifying means has the light emitting means for emitting light, and the information indicating the jackpot lottery probability is notified by emitting light by the light emitting means. Can be effectively collected, and information indicating the probability of winning a jackpot can be effectively recognized by the player. In addition, since the lower part of the gaming area that does not emit light in a general gaming machine can be made to emit light by the light emitting means provided in the prize winning opening and / or the accessory member constituting the prize winning opening, The decorativeness in appearance can also be improved.

請求項3に係る本発明によると、発光手段が、大当たりの抽選確率に応じて予め定められた色の光を発してなるので、遊技者の注意を効果的にひくことができるとともに、大当たりの抽選確率を示す情報を、その割合に応じた詳細さで段階的且つ感覚的に認知させることができる。   According to the third aspect of the present invention, since the light emitting means emits light of a predetermined color according to the jackpot lottery probability, the player's attention can be drawn effectively, and the jackpot Information indicating the lottery probability can be recognized stepwise and sensibly with details according to the ratio.

請求項4に係る本発明によると、報知手段が、大入賞口で賞球を獲得するための入賞が行われている間、大当たりの抽選確率を示す情報を最終的に報知するまで、この大当たりの抽選確率とは異なる大当たりの抽選確率を示す情報を報知してなる。これにより、大入賞口で賞球を獲得するための入賞が行われている間に、例えば、大当たりの抽選確率を示す情報が、遊技者にとって不利なものから有利なものへと徐々に昇格して報知されたり、遊技者にとって不利なものと有利なものとが入れ替わるように報知されたりすることで、最終的な大当たりの抽選確率を示す情報が報知されるまで、遊技者に期待感やドキドキ感を感じさせるゲーム性の高い演出を提供することができる。   According to the fourth aspect of the present invention, the jackpot until the notification means finally notifies the information indicating the jackpot lottery probability while winning for winning a prize ball is performed at the jackpot. The information which shows the lottery probability of jackpot which is different from the lottery probability of is notified. As a result, for example, information indicating the probability of winning a lottery is gradually promoted from disadvantageous to advantageous to the player while winning for winning a prize ball is performed at the big winning opening. Until the information indicating the final jackpot lottery probability is informed, and the player is expected to have a sense of expectation and pounding. It is possible to provide a highly game-oriented production that gives a feeling of feeling.

以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。図1は本発明に係る実施の形態におけるパチンコ機1の外部構造を示す正面図、図2はアタッカー5及びユニット部材74を示す正面図、図3は図2のユニット部材74をA−A線に沿って断面した状態で示す側面断面図である。   Hereinafter, as an embodiment of a gaming machine according to the present invention, a pachinko machine installed in a game hall or the like will be described with reference to the drawings. 1 is a front view showing an external structure of a pachinko machine 1 according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a front view showing an attacker 5 and a unit member 74, and FIG. 3 is a view taken along line AA of FIG. It is side surface sectional drawing shown in the state cut along the line.

すなわち、本パチンコ機1は、図1に示すように、発射ハンドル2の操作により遊技球(所謂パチンコ玉)を遊技盤3の遊技領域3aに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー(大入賞口)5に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。   That is, the pachinko machine 1 plays a game while launching a game ball (a so-called pachinko ball) toward the game area 3a of the game board 3 by operating the launch handle 2, as shown in FIG. The number of game balls corresponding to the number of game balls that have entered the attacker (big prize opening) 5 in a state where a big hit such as is generated.

上記確率変動の大当たり(「確変当たり」とも言う)とは、後述する抽選手段57の抽選の結果、確変モードの大当たりが当選した際、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特別状態を意味する。これに対し、当該特別状態にならない大当たりとして通常の大当たり(「通常当たり」ともいう)がある。   The probability variation jackpot (also referred to as “probability chance”) means that, as a result of lottery by the lottery means 57 described later, when the jackpot of the probability variation mode is won, at least until the next jackpot is drawn in the gaming state in the probability variation mode. In the meantime, it means a special state that can give an added value advantageous to the player. On the other hand, there is a normal jackpot (also referred to as “ordinary bonus”) as a jackpot that does not enter the special state.

本パチンコ機1は、開口を有する枠体状の筐体6と、遊技盤3を支持した形で筐体6に開閉可能に支持された前扉7とを有しており、前扉7の前面には、透明ガラス9を有するガラス枠10が、前扉7の遊技盤保持枠(図示せず)に対して開閉可能に取り付けられている。透明ガラス9の奥側には、遊技盤3が配設されている。前扉7における遊技盤3の左右には演出用照明装置11が配設されており、前扉7における上部左右には、スピーカー(図示せず)を有する放音装置12がそれぞれ配設されている。   The pachinko machine 1 includes a frame-shaped housing 6 having an opening, and a front door 7 that is supported by the housing 6 so as to be openable and closable while supporting the game board 3. A glass frame 10 having transparent glass 9 is attached to the front face so as to be openable and closable with respect to a game board holding frame (not shown) of the front door 7. On the back side of the transparent glass 9, the game board 3 is disposed. Illumination devices 11 for performance are arranged on the left and right of the game board 3 in the front door 7, and sound emitting devices 12 having speakers (not shown) are arranged on the upper left and right of the front door 7, respectively. Yes.

ガラス枠10における中央部右方には、前扉7を筐体6側に施錠又は解放し、或いは、ガラス枠10を前扉7側に施錠又は解放するための施錠装置13が配設されている。また、図1中の符号14は、発射ハンドル2の操作により打ち出された遊技球を遊技盤3側に案内するガイドレールを示している。また、本パチンコ機1には、遊技中に遊技領域3aにて入賞することなく落下してアウト口15に進入した遊技球をパチンコ機背面側に導くアウト球通路(図示せず)が設けられている。   A locking device 13 for locking or releasing the front door 7 on the housing 6 side or for locking or releasing the glass frame 10 on the front door 7 side is disposed on the right side of the center of the glass frame 10. Yes. Further, reference numeral 14 in FIG. 1 denotes a guide rail that guides the game ball launched by the operation of the launch handle 2 to the game board 3 side. In addition, the pachinko machine 1 is provided with an out ball passage (not shown) for guiding a game ball that has fallen without winning in the game area 3a during the game and entered the out port 15 to the back side of the pachinko machine. ing.

前扉7における遊技盤3の下方には皿ユニット16が設けられており、皿ユニット16における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口17が設けられ、皿ユニット16における右上部壁面には、球貸ボタン19a及びプリペイドカード返却ボタン19bが設けられている。皿ユニット16には、該皿ユニット16上の遊技球を、皿ユニット16下部の球排出口(図示せず)を通して下方に排出するための第1球抜きボタン20aと、皿ユニット16上の遊技球を球供給口17付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第2球抜きボタン20bとが設けられている。更に、皿ユニット16の左下方には灰皿21、及び遊技者参加ボタン(所謂チャンスボタン)22が配設されている。   A dish unit 16 is provided below the game board 3 in the front door 7, and a ball supply port 17 through which game balls including prize balls and rental balls are supplied is provided in the upper right part of the dish unit 16. A ball lending button 19 a and a prepaid card return button 19 b are provided on the upper right wall surface of the dish unit 16. The dish unit 16 includes a first ball release button 20 a for discharging the game balls on the dish unit 16 downward through a ball discharge port (not shown) below the dish unit 16, and a game on the dish unit 16. A second ball removal button 20b for discharging the sphere downward from the vicinity of the sphere supply port 17 through the sphere discharge port is provided. Further, an ashtray 21 and a player participation button (so-called chance button) 22 are disposed on the lower left side of the tray unit 16.

また、遊技領域3aの中央部分には、遊技球ステージSを有するセンター飾り23が配設されている。センター飾り23の左右下方には、それぞれ大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口25,26が配設されており、センター飾り23の直下方には、始動チャッカー27と、アタッカー5とが順次配設されている。   In addition, a center decoration 23 having a game ball stage S is disposed in the central portion of the game area 3a. In the lower left and right of the center ornament 23, there are arranged prize winning holes 25 and 26 for performing general winnings that do not contribute to the jackpot lottery. The start chucker 27, the attacker 5 and the Are sequentially arranged.

始動チャッカー27は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように始動チャッカー開閉ソレノイド70(図5参照)によって作動される。該始動チャッカー27の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘30が打ち込まれている。   The start chucker 27 receives a prize that can trigger a lottery lottery execution, and is operated by a start chucker opening / closing solenoid 70 (see FIG. 5) so as to open and close between an open position and a closed position. A pair of obstacle nails 30 as so-called life nails are driven directly above the starting chucker 27.

アタッカー5は、樹脂製のユニット部材(役物部材)74に一体的に設けられており、該ユニット部材74は、その周縁部にブラケット部75が形成されている。アタッカー5は、該ブラケット部75に形成されたネジ孔75aがネジ止めされることにより、ユニット部材74と一体となった態様で遊技盤3の遊技領域3a下部に配設される。アタッカー5は、閉止状態で開口部76を遮蔽し、開放状態で遊技盤3前面と略々直角をなす角度まで開く扉部材5aを有している。   The attacker 5 is provided integrally with a resin unit member (serving member) 74, and the unit member 74 has a bracket portion 75 formed at the peripheral edge thereof. The attacker 5 is disposed at the lower part of the game area 3 a of the game board 3 in a manner integrated with the unit member 74 by screwing a screw hole 75 a formed in the bracket portion 75. The attacker 5 has a door member 5a that shields the opening 76 in the closed state and opens to an angle substantially perpendicular to the front surface of the game board 3 in the opened state.

上記扉部材5aは、大当たり処理中に開閉動作し、その開放時に遊技領域3aに打ち出されて転動落下した遊技球を受けるようにして開口部76内に入球させる。該扉部材5aは、大当たり発生中、例えば、1回の開放状態につき9個以上の遊技球の入球が完了した時点で一旦閉止状態とされ、このような開閉動作が1回の大当たり処理にて15回に亘って繰り返される。また、扉部材5aは、上記したように1回の開放状態の間に9個以上の入球が完了しなかった場合であっても、該開放状態となった時点から所定時間(例えば30秒間)が経過すると一旦閉止状態となる。なお、上記した入球数並びに開閉動作の回数は、9個や15回に限定されることはなく適宜設定され得るものである。また、上記したような扉部材5aの開放及び閉止による1回の開閉動作をラウンドと呼び、例えば15回の開閉動作を15ラウンドという。   The door member 5a opens and closes during the jackpot process, and enters the opening 76 so as to receive the game ball that has been launched into the game area 3a and rolled and dropped when the door member 5a is opened. The door member 5a is temporarily closed when a big hit occurs, for example, when nine or more game balls have been entered per open state, and such an opening / closing operation is performed in a single big hit process. Repeated 15 times. Further, even when nine or more balls are not completed during one open state as described above, the door member 5a has a predetermined time (for example, 30 seconds) from the time when the door member 5a is opened. ) Is once closed. It should be noted that the number of balls entered and the number of opening / closing operations described above are not limited to 9 or 15 and can be set as appropriate. In addition, one opening / closing operation by opening and closing the door member 5a as described above is called a round, and for example, 15 opening / closing operations are called 15 rounds.

次いで、アタッカー5は、図3に示すように、扉部材5aが開放状態となった際に遊技領域3aの前方側から視認し得る位置で、開口部76における奥側内方の壁面に発光部(報知手段、発光手段)101aを有している。発光部101aは、基板102と該基板102に実装されたフルカラーの発光ダイオード103(以下LED103ともいう)とを有しており、該基板102はLED103が遊技盤3前方側に向くように立てた状態に配設されることから、扉部材5aが開放した状態で該LED103が発光すると、その光は遊技盤3前方(矢印L参照)に投射されるものとなる。なお、図3中の符号104は、LED103の発光に要する電力を供給するハーネスを示している。そして、アタッカー5には、その扉部材5aの開放時に遊技球が入球してくるため、発光部101aの前面側が、入球してくる遊技球の当接に耐え得る強度を有する無色透明で且つ拡散加工されたプラスチックカバー105で覆われている。   Next, as shown in FIG. 3, the attacker 5 has a light emitting portion on the inner wall of the opening 76 at a position that can be seen from the front side of the game area 3 a when the door member 5 a is opened. (Notification means, light emitting means) 101a. The light emitting unit 101a includes a substrate 102 and a full-color light emitting diode 103 (hereinafter also referred to as an LED 103) mounted on the substrate 102, and the substrate 102 is set so that the LED 103 faces the front side of the game board 3. Since the LED 103 emits light when the door member 5a is opened, the light is projected to the front of the game board 3 (see arrow L). In addition, the code | symbol 104 in FIG. 3 has shown the harness which supplies the electric power required for light emission of LED103. Since the game ball enters the attacker 5 when the door member 5a is opened, the front surface side of the light emitting unit 101a is colorless and transparent having a strength capable of withstanding the contact of the game ball entering. In addition, it is covered with a plastic cover 105 that has been diffusion processed.

また、ユニット部材74は、図2に示すように、該ユニット部材74が有するアタッカー5の左右に、発光部(報知手段、発光手段)101bを有している。アタッカー5左右のユニット部材74表面は、無色透明で且つ拡散加工(例えばシボ加工)されたレンズ部となっており、該発光部101bは、このレンズ部の正面視奥側に配置され、基板107と該基板107に実装されたLED106とを有している。該発光部101bは、LED106が発光状態となった際に、上記レンズ部を通して光を発することから、その発光時には遊技盤3が盤面発光するような態様となり、遊技盤3の前方に向けて光を投射する。   Further, as shown in FIG. 2, the unit member 74 has light emitting sections (notification means, light emitting means) 101b on the left and right of the attacker 5 included in the unit member 74. The surface of the unit member 74 on the left and right of the attacker 5 is a lens part that is colorless and transparent and is subjected to diffusion processing (for example, embossing), and the light emitting part 101b is disposed on the rear side of the lens part when viewed from the front. And the LED 106 mounted on the substrate 107. Since the light emitting unit 101b emits light through the lens unit when the LED 106 is in a light emitting state, the game board 3 emits light on the board surface during the light emission, and the light is emitted toward the front of the game board 3. Project.

一方、遊技領域3aには、センター飾り23の四方に風車31が配設されており、遊技球ステージSの下方における始動チャッカー27の左側に、普通図柄作動ゲート32が配設されている。この普通図柄作動ゲート32は、始動チャッカー27を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。   On the other hand, in the game area 3a, wind turbines 31 are arranged on four sides of the center decoration 23, and a normal symbol operation gate 32 is arranged on the left side of the starter chucker 27 below the game ball stage S. The normal symbol operation gate 32 is a accessory through which a game ball is passed as a trigger for a lottery for opening and closing the starter chucker 27.

遊技領域3aにおける普通図柄作動ゲート32、入賞口25,26及び始動チャッカー27等の周囲には、遊技球ステージSから零れた遊技球や、発射されてから遊技球ステージSに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘33を含む多数の障害釘が打ち込まれている。   A game ball spilled from the game ball stage S or dropped without being involved in the game ball stage S after being fired around the normal symbol operation gate 32, the winning holes 25 and 26, the start chucker 27, etc. in the game area 3a A number of obstacle nails including the obstacle nail 33 for driving the incoming game balls to be scattered or guided to the incoming balls are driven.

前述したセンター飾り23は、遊技盤3側に固定された図柄表示装置35を露出する開口36を中央部に、ワープ導入口37を左上部に、該ワープ導入口37に連通する放出口4を左下部に、遊技球ステージSを開口36の下側に、球放出口49を該ステージSの中央下部にそれぞれ有している。また、ワープ導入口37の対向位置には、一対の障害釘39が打ち込まれている。ワープ導入口37の周囲や上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘(図示せず)が打ち込まれている。このような本パチンコ機1では、遊技領域3aに打ち出された遊技球Baを始動チャッカー27等に、遊技球ステージSを介して入球させ又は該ステージSを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。   The center ornament 23 described above has an opening 36 exposing the symbol display device 35 fixed to the game board 3 side in the center, a warp introduction port 37 in the upper left, and a discharge port 4 communicating with the warp introduction port 37. In the lower left portion, a game ball stage S is provided below the opening 36, and a ball discharge port 49 is provided at the center lower portion of the stage S. In addition, a pair of obstacle nails 39 is driven into a position opposite to the warp introduction port 37. A large number of obstacle nails (not shown) are also driven around the warp introduction port 37 and on the upper side so as to scatter the game balls as appropriate or guide them to the incoming balls. In this pachinko machine 1, the game ball Ba launched into the game area 3 a can enter the starter chucker 27 or the like via the game ball stage S or directly without entering the stage S. The game is advanced.

なお、上記「ワープ導入」という語句は、遊技領域3aに打ち出された遊技球を、当該遊技領域3aの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー27の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域3aにおいて始動チャッカー27左右に打ち込まれた複数本の障害釘(図示せず)の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー27方向に導く役割を担っている。   Note that the phrase “introducing warp” means that the game ball launched into the game area 3a is placed on the start chuck 27 without passing through a notch (not shown) located relatively below the game area 3a. It is a concept that means to lead to. The “road nail” means a row of a plurality of obstacle nails (not shown) driven to the left and right of the starting chucker 27 in the game area 3a. It plays the role of leading to the starting chucker 27 direction.

次いで、本パチンコ機1の背面構造について図4を参照して説明する。同図は、本パチンコ機1の背面構造を示す背面図である。   Next, the back structure of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a rear view showing the rear structure of the pachinko machine 1.

すなわち、図4に示すように、パチンコ機1の前扉7(図1参照)背面における上部左方には、賞球タンク43が取り付けられており、この賞球タンク43の下方に、副制御基板38、主制御基板40、及び払出し制御基板61がこの順に配置されている。また、前扉7背面における上部右方には、外部端子板62が取り付けられており、この外部端子板62の下方に、整列待機通路45、賞球装置46、賞球排出通路47、電源ユニット41、及び不図示の発射装置用の発射制御基板63がこの順に配置されている。パチンコ機1の前扉7背面における左側部には、施錠装置13が配設されている。   That is, as shown in FIG. 4, a prize ball tank 43 is attached to the upper left side of the back of the front door 7 (see FIG. 1) of the pachinko machine 1. The board 38, the main control board 40, and the payout control board 61 are arranged in this order. Also, an external terminal plate 62 is attached to the upper right side of the rear surface of the front door 7. Below the external terminal plate 62, an alignment standby passage 45, a prize ball device 46, a prize ball discharge passage 47, a power supply unit. 41 and a launch control board 63 for a launcher (not shown) are arranged in this order. A locking device 13 is disposed on the left side of the back surface of the front door 7 of the pachinko machine 1.

次に、本実施形態におけるパチンコ機1の制御系を図5に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。   Next, the control system of the pachinko machine 1 in the present embodiment will be described with reference to FIG. The figure is a block diagram showing a control system of the pachinko machine.

すなわち、本制御系は、遊技制御装置54と、該遊技制御装置54に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド70、アタッカー開閉ソレノイド71、放音装置12、演出用照明装置11、図柄表示装置35、及び発光部101a,101bと、を備えている。   That is, this control system includes a game control device 54, a start chucker opening / closing solenoid 70, an attacker opening / closing solenoid 71, a sound emitting device 12, an effect lighting device 11, and a symbol display electrically connected to the game control device 54. The apparatus 35 and the light emission parts 101a and 101b are provided.

遊技制御装置54は、図4に示した主制御基板40や副制御基板38等から構成されている。主制御基板40は、本パチンコ機1の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機1の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部(図示せず)と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ(MPU)とを備えている。また、副制御基板38は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。   The game control device 54 includes the main control board 40 and the sub control board 38 shown in FIG. The main control board 40 manages the entire operation of the pachinko machine 1 in an integrated manner, and includes a system program for managing the entire operation of the pachinko machine 1 and a semiconductor memory in which a game execution program is stored in advance. And a storage unit (not shown) and a microprocessor (MPU) (not shown) that executes these programs. The sub-control board 38 is mainly configured to perform display control of image display, effects such as sound effects, and effect light.

遊技制御装置54は、入賞判定手段55、入賞信号出力手段56、抽選手段57、遊技制御手段59、保留手段60、作動制御手段61、作動判定手段62、作動決定手段63、演出制御手段64、及び表示制御手段65を備えている。   The game control device 54 includes a winning determination means 55, a winning signal output means 56, a lottery means 57, a game control means 59, a holding means 60, an operation control means 61, an operation determination means 62, an operation determination means 63, an effect control means 64, And display control means 65.

入賞判定手段55は、発射ハンドル2の操作で遊技領域3aに打ち出された遊技球が、始動チャッカー27、入賞口25,26、アタッカー5等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。   The winning determination means 55 indicates that when a game ball launched into the game area 3a by operating the launching handle 2 wins any of the starting chucker 27, winning holes 25 and 26, the attacker 5, etc., the winning is made. Determine.

入賞信号出力手段56は、入賞判定手段55によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー27、入賞口25,26、アタッカー5等に入賞した旨の入賞信号を出力する。   The winning signal output means 56 outputs a winning signal indicating that winning has been made to the corresponding starter chucker 27, winning openings 25 and 26, attacker 5, etc., when winning is determined by the winning determination means 55.

抽選手段57は、入賞信号出力手段56からの入賞信号の入力時、最大保留球数(例えば4個)未満での入賞を契機として、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値(以下、当選乱数値と略す)を取得して抽選を実行する。この大当たりには、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確変当たりと、上記特殊状態とならない通常当たりとがある。従って、この当選乱数値は、確変当たり、通常当たり、及びハズレを決定するための3種類に分かれており、上記大当たり抽選によって取得された際の当選乱数値が上記3種類のうちのいずれかによって、その抽選内容が決定される。例えば、当選乱数値の総数が60000とした場合、大当たりの当選乱数値の数が200で、そのうち確変当たりが100(以下、確変乱数値という)、通常当たりが100(以下、通常乱数値という)などのように設定される。   When the winning signal is input from the winning signal output means 56, the lottery means 57 receives a winning with less than the maximum number of reserved balls (for example, 4) as a chance to win a winning random number value (hereinafter referred to as winning prize) from a lottery memory (not shown). (Abbreviated as a random value) and execute a lottery. The jackpot includes a probable hit that becomes a special state that can give a player an added value that is advantageous until the next jackpot is won, and a normal hit that does not become the special state. Therefore, the winning random number value is divided into three types for determining the probability per win, the normal winning and the loss, and the winning random number value obtained by the jackpot lottery depends on one of the above three types. The lottery content is determined. For example, when the total number of winning random numbers is 60000, the number of winning random numbers for the jackpot is 200, of which the probability variation is 100 (hereinafter referred to as the probability variation random value) and the normal value is 100 (hereinafter referred to as the normal random value). And so on.

上記した確変乱数値及び通常乱数値は、更に、確率変動昇格率の高中低を決定する(以下、振り分ける、ともいう)ための3種類に分けられている。例えば、確変乱数値のうちの所定の60と通常乱数値のうちの所定の10とが確率変動昇格率の高に割り振られ、確変乱数値のうちの所定の30と通常乱数値のうちの所定の30とが確率変動昇格率の中に割り振られ、そして、確変乱数値のうちの所定の10と通常乱数値のうちの所定の60とが確率変動昇格率の低に割り振られている。従って、例えば、抽選手段57によって取得された当選乱数値が確変乱数値で、該確変乱数値が、確率変動昇格率の高に割り振られた所定の60のうちの1つであった場合には、当該大当たりが、確変に当選したとともに確率変動昇格率の高に振り分けられたことを意味する。   The above-mentioned probability random number value and normal random number value are further divided into three types for determining the high, middle and low probability fluctuation promotion rate (hereinafter also referred to as distribution). For example, the predetermined 60 of the probability variable random values and the predetermined 10 of the normal random values are allocated to a high probability fluctuation promotion rate, and the predetermined 30 of the probability variable random values and the predetermined of the normal random values 30 are allocated in the probability variation promotion rate, and predetermined 10 of the probability variation random number values and predetermined 60 of the normal random number values are allocated to the low probability variation promotion rate. Therefore, for example, when the winning random number value acquired by the lottery means 57 is a probable random number value, and the probable random number value is one of the predetermined 60 allocated to the high probability fluctuation promotion rate. This means that the jackpot was won with a certain probability and was assigned to a high probability fluctuation promotion rate.

ここで、前述した確率変動昇格率の高中低の割り振りの比率によれば、抽選手段57によって取得された当選乱数値が確変乱数値であった場合には、確率変動昇格率の高に振り分けられる確率が高くなる。従って、大当たり抽選によって、確変乱数値を取得した場合、つまり確変当たりが決定された場合には、確率変動昇格率の高が割り当てられる確率が高く、確率変動昇格率の低となる確率が低くなる。また、前述した確率変動昇格率の高中低の割り振りの比率によれば、抽選手段57によって取得された当選乱数値が通常乱数値であった場合には、確率変動昇格率の低に振り分けられる確率が高くなる。従って、大当たり抽選によって、通常乱数値を取得した場合、つまり通常当たりが決定された場合には、確率変動昇格率の高が割り当てられる確率が低く、確率変動昇格率の低となる確率が高くなる。更に、前述した確率変動昇格率の高中低の割り振りの比率によれば、確率変動昇格率の中に振り分けられる確率は、抽選手段57によって取得された当選乱数値が確変乱数値と通常乱数値とで同様となる。従って、大当たり抽選によって、確変乱数値又は通常乱数値のいずれを取得した場合にあっても、確率変動昇格率の中が割り当てられる確率は同様となる。   Here, according to the above-mentioned allocation ratio of the probability fluctuation promotion rate of high, medium and low, when the winning random number value acquired by the lottery means 57 is a probability random number value, it is distributed to the probability fluctuation promotion rate high. Probability increases. Therefore, when a probabilistic random number value is acquired by jackpot lottery, that is, when probable random winning is determined, the probability that the probability variation promotion rate is high is high, and the probability that the probability variation promotion rate is low is low. . In addition, according to the ratio of high, medium and low allocation of the probability fluctuation promotion rate described above, when the winning random number value acquired by the lottery means 57 is a normal random value, the probability of being distributed to the low probability fluctuation promotion rate Becomes higher. Therefore, when a normal random number value is obtained by jackpot lottery, that is, when normal win is determined, the probability that the probability fluctuation promotion rate is high is low, and the probability that the probability variation promotion rate is low is high. . Further, according to the above-mentioned allocation ratio of the probability fluctuation promotion rate of high, medium and low, the probability distributed to the probability fluctuation promotion rate is that the winning random number value obtained by the lottery means 57 is the probability random number value and the normal random value. The same is true. Accordingly, the probability that the probability variation promotion rate is assigned is the same regardless of whether the probability random number value or the normal random number value is acquired by the jackpot lottery.

上記したように、確率変動昇格率の高中低は、大当たり抽選時に取得された確変乱数値と通常乱数値とに予め重み付けされていることで振り分けられる。そして、本パチンコ機1における遊技中の遊技者には、大当たり抽選で当選した大当たりが、当該大当たりの処理中において確変であるか否か報知されず(所謂、潜伏確率変動)、振り分けられた確率変動昇格率の高中低のみが報知される。従って、遊技者にとっては、報知された該確率変動昇格率の高中低が、当該大当たりの確変昇格率、言い換えると当該大当たりが確変に昇格されるか否かを決める抽選確率の情報(以下、大当たりの抽選確率を示す情報という)として把握されるものとなる。なお、本パチンコ機1は、上記したように潜伏確率変動を採用した機種のものとして説明するが、これ以外のパチンコ機、例えば大当たりの処理の開始後(つまり処理中や処理の後半等)に確変か否かを遊技者に報知する機種のパチンコ機を採用した場合であっても、前述したものと同様の仕組みで確率変動昇格率の高中低を振り分けることができるのは勿論である。   As described above, high, medium and low of the probability fluctuation promotion rate are distributed by pre-weighting the probability variable random number value and the normal random value acquired at the time of the big hit lottery. The player who is playing the game in the pachinko machine 1 is not informed whether or not the jackpot won in the jackpot lottery is a probable change during the jackpot processing (so-called latent probability fluctuation), and the distributed probability Only high, medium and low rates of change rate are reported. Therefore, for the player, the reported high / low rate of the probability fluctuation promotion rate is the probability variation promotion rate of the jackpot, in other words, lottery probability information (hereinafter referred to as a jackpot) that determines whether or not the jackpot is promoted to a probability change. It is grasped as information indicating the lottery probability). The pachinko machine 1 is described as a model that adopts the latent probability variation as described above, but other pachinko machines, for example, after the start of the jackpot processing (that is, during the processing, the second half of the processing, etc.) Of course, even if a pachinko machine of a model that informs the player whether or not it is a probable change is adopted, it is possible to distribute the probability fluctuation promotion rate high, medium and low with the same mechanism as described above.

そして、抽選手段57は、前述した大当たり抽選で当選した場合、このときの当選乱数値に割り振られた、「111」や「777」等の図柄が図柄表示装置35の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置(ライン)を意味する。   Then, when the lottery means 57 wins the above-mentioned jackpot lottery, the symbols such as “111” and “777” assigned to the winning random number at this time are finally displayed on the jackpot active line of the symbol display device 35. A variation pattern indicating that they are aligned with each other is determined, and a variation pattern signal indicating that is output. The “big hit effective line” means a position (line) where symbols should be arranged in a row in order to obtain a big hit.

遊技制御手段59は、放音装置12及び演出用照明装置11に、放音、発光の演出をさせる契機となる指令を、演出制御手段64に送る。また、遊技制御手段59は、予め設定された演出データや、抽選手段57での抽選結果に応じて、図柄表示装置35に表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段65に送る。更に、遊技制御手段59は、抽選手段57での抽選結果に応じて、発光部101a,101bに発光演出させる契機となる指令を、演出制御手段64に送る。   The game control means 59 sends to the effect control means 64 a command that triggers the sound emitting device 12 and the effect lighting device 11 to emit sound and emit light. Further, the game control means 59 sends a signal related to the contents of the effects to be displayed on the symbol display device 35 to the display control means 65 in accordance with the preset effect data and the lottery result in the lottery means 57. Furthermore, the game control means 59 sends to the effect control means 64 a command that triggers the light emitting units 101a and 101b to emit light according to the lottery result in the lottery means 57.

保留手段60は、抽選手段57から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー27への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置(図示せず)に、最大4個の保留球として点灯表示される。保留手段60は、例えば保留球数Hが0<H<5であるか否かを常時判定し、保留球数Hが4個表示されている間は、始動チャッカー27への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大4個」に限らず、例えば3個以下、又は5個以上として適宜設定することも可能である。   The holding means 60 receives the fluctuation pattern signal output from the lottery means 57 and sequentially stores the fluctuation pattern as a holding ball that is the result of the lottery performed each time the winning is made to the starting chucker 27. The storage status is lit and displayed as a maximum of four holding balls on a jackpot lottery holding display device (not shown). For example, the holding means 60 always determines whether or not the number H of held balls is 0 <H <5. While the number H of four held balls is displayed, it is a big hit regardless of the winning to the starting chucker 27 There will be no lottery. Note that the number of reserved balls that are lit and displayed as the reserved balls is not limited to the “maximum of four”, but may be set as appropriate, for example, three or less, or five or more.

そして保留手段60は、保留(記憶)している変動パターンに係る信号を順次出力し、その変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を出力しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる(オンする)と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ(図示せず)をセットし、変動パターン信号の出力に応じて保留球数を1デクリメントする。また保留手段60は、保留球の消費に応じて保留球数HがH<4となった場合、抽選手段57で行われる始動チャッカー27への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を1インクリメントする。   The holding means 60 sequentially outputs a signal related to the fluctuation pattern that is held (stored), and prevents the next fluctuation pattern signal from being output until the effect display based on the fluctuation pattern signal ends. A variation prohibition flag is set (turned on), and a symbol variation timer (not shown) for measuring the time for releasing the turned symbol variation prohibition flag is set, and the number of held balls according to the output of the variation pattern signal Is decremented by 1. The holding means 60 stores the result of the big hit lottery in response to the winning to the starting chucker 27 performed by the lottery means 57 as the holding ball when the holding ball number H becomes H <4 according to the consumption of the holding ball. And the number of reserved balls is incremented by one.

作動制御手段61は、作動決定手段63の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド70に駆動信号を送って該ソレノイド70を作動させ、始動チャッカー27を開放又は閉塞動作させる。更に作動制御手段61は、アタッカー開閉ソレノイド71に駆動信号を送って該ソレノイド71を作動させ、抽選手段57での抽選による大当たり発生時にアタッカー5を開放して所定数入賞が終了する(又は所定時間が経過する)毎に閉塞する動作を所定回数(所定ラウンド)だけ繰り返すように制御する。   The operation control means 61 sends a drive signal to the start chucker opening / closing solenoid 70 based on a signal indicating the start of operation of the operation determination means 63 to operate the solenoid 70 to open or close the start chucker 27. Further, the operation control means 61 sends a drive signal to the attacker opening / closing solenoid 71 to actuate the solenoid 71, and when a big hit occurs due to the lottery in the lottery means 57, the attacker 5 is opened and a predetermined number of winnings are completed (or a predetermined time). Control is performed so that the closing operation is repeated a predetermined number of times (predetermined rounds) every time (a).

作動判定手段62は、始動チャッカー開閉ソレノイド70及びアタッカー開閉ソレノイド71を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド70にあって、始動チャッカー27の開閉の「条件を満たす」時とは、抽選手段57の大当たり抽選とは別途行われる抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド71にあって、アタッカー5の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ(所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む)の状態から3つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー5の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時における全ての入賞を完了した場合である。   The operation determination unit 62 determines whether or not a condition for operating the starter chuck opening / closing solenoid 70 and the attacker opening / closing solenoid 71 is satisfied. That is, in the starter chucker opening / closing solenoid 70, when “the condition is satisfied” for opening / closing the starter chucker 27, the lottery means 57 wins in a lottery performed separately from the jackpot lottery. In the attacker open / close solenoid 71, when the "conditions" for the opening of the attacker 5 are met, three big symbols from the state of so-called reach (including so-called super reach and normal reach) are aligned on the big hit effective line and the big hit This is a case where it occurs, and the time when “the condition is satisfied” of the blockage of the attacker 5 is when all winnings at the time of occurrence of the jackpot are completed.

作動決定手段63は、作動判定手段62からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド70、アタッカー開閉ソレノイド71の作動開始をそれぞれに決定する。   In response to the determination signal from the operation determination unit 62, the operation determination unit 63 determines the start of operation of the starter chuck opening / closing solenoid 70 and the attacker opening / closing solenoid 71, respectively.

演出制御手段64は、遊技制御手段59からの指令に応答して、放音装置12を放音駆動し、演出用照明装置11を発光駆動し、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。   In response to a command from the game control means 59, the effect control means 64 drives the sound emitting device 12 to emit sound and drives the effect lighting device 11 to emit light, thereby performing an effect appealing to the player's hearing and vision.

また、演出制御手段64は、大当たり発生時に作動制御手段61がアタッカー5を開閉制御している際に、遊技制御手段59からの指令に応答して、発光部101a,101bを発光駆動し、遊技者の視覚に訴える演出を行う。演出制御手段64は、これら発光部101a,101bがそれぞれに有するLED103,106を、抽選手段57による大当たり抽選にて振り分けられた確率変動昇格率の高中低ごとで、その発光する光の色を変えるように制御する。例えば、本実施の形態では、確率変動昇格率の高で赤色、確率変動昇格率の中で青色、確率変動昇格率の低で白色に発光駆動する。なお、該演出制御手段64は、作動制御手段61によるアタッカー5の開閉制御が11回目(すなわち11ラウンド目)になった時点を契機として、発光部101a,101bにおける発光駆動を該11ラウンドから15ラウンドにかけて行うものとする。   The effect control means 64 drives the light emitting units 101a and 101b to emit light in response to a command from the game control means 59 when the operation control means 61 controls opening and closing of the attacker 5 when a big hit occurs. Production that appeals to the visual perception of the elderly. The effect control means 64 changes the color of the light emitted from the LEDs 103 and 106 included in each of the light emitting units 101a and 101b according to the probability variation promotion rate distributed in the big hit lottery by the lottery means 57. To control. For example, in the present embodiment, light emission is driven in red at a high probability variation promotion rate, in blue in the probability variation promotion rate, and in white at a low probability variation promotion rate. The production control means 64 triggers the light emission drive in the light emitting units 101a and 101b from the 11th round to 15th when the opening / closing control of the attacker 5 by the operation control means 61 is the 11th time (that is, the 11th round). It shall be done over the round.

表示制御手段65は、遊技制御手段59からの信号に従って、図柄表示装置35を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。   The display control means 65 drives the symbol display device 35 in accordance with a signal from the game control means 59, and displays effects such as contents centering on the jackpot lottery result so as to appeal to the player's vision.

始動チャッカー開閉ソレノイド70は、作動制御手段61から送信された駆動信号に応答してプランジャ(図示せず)を進退動作させて、始動チャッカー27を開閉動作させる。アタッカー開閉ソレノイド71は、作動制御手段61から送信された駆動信号に応答してプランジャ(図示せず)を進退動作させて、アタッカー5を開閉動作させる。   The start chucker opening / closing solenoid 70 opens and closes the starter chucker 27 by moving a plunger (not shown) forward and backward in response to the drive signal transmitted from the operation control means 61. The attacker open / close solenoid 71 opens and closes the attacker 5 by moving a plunger (not shown) forward and backward in response to the drive signal transmitted from the operation control means 61.

放音装置12は、演出制御手段64の制御に従ってスピーカー(図示せず)を駆動させ、演出に応じた効果音を発する。演出用照明装置11は、演出制御手段64の制御に従ってその内蔵する不図示の電飾ランプやLED等を発光駆動(点灯、点滅)させ、演出に応じた照明を行う。図柄表示装置35は、表示制御手段65の制御に従って作動し、演出データや抽選手段57での抽選結果に応じた演出表示を行う。   The sound emitting device 12 drives a speaker (not shown) according to the control of the effect control means 64 and emits a sound effect corresponding to the effect. The effect lighting device 11 emits light (lights up, blinks) an unillustrated electric lamp or LED incorporated therein according to the control of the effect control means 64, and performs illumination according to the effect. The symbol display device 35 operates according to the control of the display control means 65, and performs effect display according to the effect data and the lottery result in the lottery means 57.

発光部101aは、演出制御手段64の制御に従って基板102に実装されたLED103を発光駆動(各種カラー発光、点灯、消灯)させる。発光部101bは、演出制御手段64の制御に従って基板107に実装されたLED106を発光駆動(各種カラー発光、点灯、消灯)させる。   The light emitting unit 101a drives the LEDs 103 mounted on the substrate 102 to emit light (various color light emission, lighting and extinguishing) according to the control of the effect control means 64. The light emitting unit 101b drives the LEDs 106 mounted on the board 107 to emit light (various color light emission, lighting, extinguishing) according to the control of the effect control means 64.

次に、本パチンコ機1による作用について、図6のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。   Next, the operation of the pachinko machine 1 will be described with reference to the flowchart of FIG.

すなわち、本パチンコ機1に対面して着座した遊技者が、発射ハンドル2を握り、適宜の角度に回動操作する(ステップS1)。この回動操作により、遊技球は、打ち出しの際の強度(速度)が制御されつつ、不図示の発射装置から所定の時間間隔で遊技領域3aに向けて連続的に発射されるものとなる。すると、遊技領域3aに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー27や入賞口25,26に適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域3a最下部のアウト口15から遊技盤3背面側に排出される。   That is, a player who is seated facing the pachinko machine 1 holds the launch handle 2 and rotates it to an appropriate angle (step S1). By this turning operation, the game ball is continuously launched from the launching device (not shown) toward the game area 3a at a predetermined time interval while controlling the strength (speed) at the time of launch. Then, a large number of game balls that are launched into the game area 3a and rolling and falling win the starting chucker 27 and winning holes 25 and 26 in a timely manner, or roll and fall without being involved in the game area 3a. It is discharged from the lowermost outlet 15 to the back side of the game board 3.

つまり、遊技領域3aに向けて打ち出された多数の遊技球Baは、その一部がワープ導入口37から導入されて放出口4から遊技球ステージS上に放出され、その一部が球放出口49から放出されて始動チャッカー27に向け落下し、この始動チャッカー27に高確率で入賞する。この際、障害釘30への当接状況によっては、始動チャッカー27に入賞できないこともある。一方、球放出口49からではなく遊技球ステージSから直接に落下する遊技球Baは、始動チャッカー27と異なる方向に向かう。この際、当該遊技球Baは、落下方向が、始動チャッカー27上の一対の障害釘30の間を通過して入球し得る方向と異なっても、障害釘30の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘(図示せず)や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘(図示せず)で弾き返されることで、障害釘30に絡んでその間を落下して始動チャッカー27に入球することもある。   In other words, a large number of the game balls Ba launched toward the game area 3a are partially introduced from the warp introduction port 37 and discharged from the discharge port 4 onto the game ball stage S, and a part thereof is a ball discharge port. It is discharged from 49 and falls toward the starting chucker 27 and wins the starting chucker 27 with a high probability. At this time, depending on the state of contact with the obstacle nail 30, the starter chucker 27 may not be awarded. On the other hand, the game ball Ba falling directly from the game ball stage S, not from the ball discharge port 49, is directed in a different direction from the starting chucker 27. At this time, even if the game ball Ba falls in a direction different from the direction in which the game ball Ba can pass through between the pair of obstacle nails 30 on the starting chucker 27, the so-called jump is driven to the left and right of the obstacle nail 30. When the nail (not shown) or the nail (not shown) arranged in the left-right direction is rebounded from the jump nail, the nail is entangled with the obstacle nail 30 and falls between them to enter the starting chucker 27. Sometimes.

ところで、上述したように始動チャッカー27や入賞口25,26の何れかに遊技球Baが入賞した場合、入賞判定手段55が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段56が入賞信号を出力する(ステップS2)。この際、保留手段60は、保留球Hが0<H<5であるか否かを常時判定しており、0<H<5を満たすと判定したときには、保留している変動パターンに係る信号を、遊技制御手段59を介して表示制御手段65に順次送信し、図柄変動禁止フラグをオンすると共に、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を1デクリメントする。また保留手段60は、当該保留球の消費に応じて保留球数HがH<4となった場合、抽選手段57で行われる始動チャッカー27への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を1インクリメントする。   By the way, as described above, when the game ball Ba wins any of the starting chucker 27 and the winning openings 25 and 26, the winning determination means 55 determines the winning, and the winning signal output means 56 outputs a winning signal. (Step S2). At this time, the holding means 60 always determines whether or not the holding ball H satisfies 0 <H <5, and when it determines that 0 <H <5 is satisfied, a signal related to the fluctuation pattern being held is determined. Are sequentially transmitted to the display control means 65 via the game control means 59, the symbol variation prohibition flag is turned on, the symbol variation timer is set, and the number of reserved balls is decremented by 1 in response to the transmission of the variation pattern signal. Further, the holding means 60, when the number H of held balls becomes H <4 according to the consumption of the reserved balls, the result of the big hit lottery according to the winning to the starting chucker 27 performed by the lottery means 57 as the reserved balls. Store and increment the number of held balls by one.

そして、ステップS3にて、大当たり抽選で当選した場合には、抽選手段57は当たりフラグをオンし、該抽選手段57が、抽選用メモリに格納された当選乱数値に基づいて、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりを抽選決定してこれらに対応する変動パターンを決定する。   If the lottery means 57 turns on the winning flag in step S3, the lottery means 57 turns on the winning flag, and the lottery means 57 determines the type of jackpot based on the winning random number value stored in the lottery memory. That is, the probability variation per unit or normal unit per lot is determined by lottery, and the corresponding variation pattern is determined.

これにより、ステップS4において、図柄表示装置35に表示されるべき当たり図柄がセットされ、抽選手段57は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を1デクリメントする。   Thereby, in step S4, the winning symbol to be displayed on the symbol display device 35 is set, and the lottery means 57 outputs the variation pattern signal to that effect and until the effect display based on the variation pattern signal is completed. Turns on the symbol variation prohibition flag to prevent transmission of the next variation pattern signal, sets a symbol variation timer for measuring the time to release the turned on symbol variation prohibition flag, and transmits the variation pattern signal. In response to this, the number of reserved balls is decremented by 1.

一方、ステップS3にて、大当たり抽選で外れた場合には、抽選用メモリに格納された当選乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、図柄表示装置35に表示される外れ図柄がセットされ、抽選手段57は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を1デクリメントする。   On the other hand, if the big hit lottery is lost in step S3, a variation pattern indicating that the symbols corresponding to the loss are finally obtained as a result of the variation in the lottery based on the winning random number value stored in the lottery memory. It is determined. Thereby, the off symbol displayed on the symbol display device 35 is set, and the lottery means 57 outputs a variation pattern signal to that effect, turns on the symbol variation prohibition flag, sets the symbol variation timer, and changes the variation pattern. The number of reserved balls is decremented by 1 in response to the signal transmission.

以上のようにして、遊技制御手段59が、図柄表示装置35に表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段65に送信することに基づき、表示制御手段65は、図柄表示装置35を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる(ステップS5)。   As described above, the display control unit 65 drives the symbol display device 35 in a timely manner based on the fact that the game control unit 59 transmits a signal relating to the contents of effects to be displayed on the symbol display device 35 to the display control unit 65. Then, the contents related to the jackpot lottery result are displayed so as to appeal to the player's vision (step S5).

そして、図柄表示装置35の画面上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段61は、作動決定手段63の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド71に駆動信号を送り、当該ソレノイド71を作動させてアタッカー5を開放し、所定数入賞が終了する(又は所定時間が経過する)毎に閉塞する動作を所定回数(所定ラウンド)だけ繰り返させる。これにより、アタッカー5に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口17から皿ユニット16に払い出されることとなる(ステップS6)。   When the lottery result displayed on the screen of the symbol display device 35 is a jackpot determination, the operation control means 61 is based on a signal indicating the operation start determination of the operation determination means 63 at a predetermined timing. A drive signal is sent to actuate the solenoid 71 to open the attacker 5, and the operation of closing every predetermined number of winnings (or a predetermined time elapses) is repeated a predetermined number of times (predetermined rounds). Thereby, a large amount of game balls corresponding to the game balls won in the attacker 5 are paid out from the ball supply port 17 to the dish unit 16 (step S6).

ここで、例えば、前述したステップS3の大当たり抽選にて確変乱数値を取得し(例えば変動パターンが「777」)、該確変乱数値が確率変動昇格率の高に割り当てられていた(決定されていた)場合の処理の流れを説明する。すなわち、図柄表示装置35の画面上に、最終的に「777」の抽選結果が表示されると、作動制御手段61は、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド71を作動してアタッカー5における開閉動作を開始する。アタッカー5が開閉動作することにより、遊技者はより多くの遊技球を該アタッカー5に入賞させるべく、アタッカー5へ向かう遊技球の流れを意識し或いは視認しつつ遊技球の打ち出しを行う。そして、当該大当たり処理のラウンドが進み、該アタッカー5における11ラウンド目の開閉動作が開始されると、演出制御手段64は、アタッカー5及びユニット部材74に配設された発光部101aのLED103と発光部101bのLED106とをそれぞれ赤色に発光駆動する。   Here, for example, a probable random number value is acquired by the jackpot lottery in step S3 described above (for example, the fluctuation pattern is “777”), and the probable random number value is assigned to a high probability fluctuation promotion rate (determined). The processing flow in this case will be described. That is, when the lottery result “777” is finally displayed on the screen of the symbol display device 35, the operation control means 61 operates the attacker open / close solenoid 71 at a predetermined timing to perform the open / close operation in the attacker 5. Start. When the attacker 5 opens and closes, the player launches the game ball while consciously or visually recognizing the flow of the game ball toward the attacker 5 in order to win a larger number of game balls. Then, when the round of the big hit process proceeds and the opening / closing operation of the eleventh round in the attacker 5 is started, the effect control means 64 emits light with the LED 103 of the light emitting unit 101a disposed in the attacker 5 and the unit member 74. The LEDs 106 of the unit 101b are driven to emit red light.

上記11ラウンド目に突如としてアタッカー5及びその周辺部が発光すると、遊技者はそのことに気づき注意をひかれる。これにより、遊技者は、当該当たりが、確変当たりに昇格する確率が高い、という大当たりの抽選確率に係る情報を把握し得るものとなる。従って、このような大当たりの抽選確率に係る情報を、大当たり処理中に遊技者が意識しがちなアタッカー5及びユニット部材74を発光駆動することにより、遊技者に対して感覚的で且つ有効に報知することができることとなる。   When the attacker 5 and its peripheral part suddenly emit light in the eleventh round, the player notices that and gets attention. Thus, the player can grasp information related to the jackpot lottery probability that the probability that the winning is promoted per probability change is high. Therefore, the information related to the jackpot lottery probability is sensibly and effectively notified to the player by driving the attacker 5 and the unit member 74, which the player tends to be aware of, during the jackpot processing. Will be able to.

また、例えば、前述したステップS3の大当たり抽選にて通常乱数値を取得し、該通常乱数値が確率変動昇格率の低に割り当てられていた(決定されていた)とする。この場合には、通常当たりの処理におけるラウンドが11ラウンド目に進んだ際に、LED103及びLED106が、演出制御手段64によってそれぞれ白色に発光駆動される。従って、遊技者は、これらの各発光色を視認することによって大当たりの抽選確率に係る情報を確実に認識し、自身の遊技状態における期待度を把握することができるものとなる。   In addition, for example, it is assumed that a normal random number value is acquired by the jackpot lottery in step S3 described above, and the normal random value is assigned (determined) to a low probability fluctuation promotion rate. In this case, the LED 103 and the LED 106 are driven to emit white light by the effect control means 64 when the round in the normal winning process advances to the eleventh round. Accordingly, the player can recognize the information related to the jackpot lottery probability by visually recognizing each of these emission colors, and can grasp the expectation degree in the game state of the player.

なお、以上説明した本実施の形態では、演出制御手段64が、大当たり処理中におけるアタッカー5の開閉動作の11ラウンド目になった時点を契機として発光部101a,101bを発光駆動するとして説明したが、大当たりに際してアタッカー5の開閉動作が繰り返されている間であればいずれのラウンドで発光駆動させてもよく、また、発光駆動を継続させる期間についても特に限定されるものではない。   In the present embodiment described above, it has been described that the production control unit 64 drives the light emitting units 101a and 101b to emit light when the eleventh round of the opening / closing operation of the attacker 5 during the big hit process is triggered. As long as the opening / closing operation of the attacker 5 is repeated at the time of the big hit, the light emission driving may be performed in any round, and the period for which the light emission driving is continued is not particularly limited.

また、本実施の形態にあっては、大当たり抽選にて確変乱数値を取得し且つ確率変動昇格率の高に割り当てられた場合には、発光部101a,101bにおける11ラウンドからの最終的な発光色は赤色となるが、このような場合に、例えば、1〜5ラウンドは白色、6〜10ラウンドは青色などといったように、徐々に遊技者にとって有利な発光色へと変化させるように発光演出させてもよい。このように、11ラウンドからの最終的な発光色が本当の大当たりの抽選確率に係る情報とし、その過程で発光される他の色は見掛けだけの報知として単に遊技者にドキドキ感を与えるためのものとすることで、ゲーム性の高い演出を遊技者に提供し得るものとすることができる。   Further, in the present embodiment, when a probable random number value is acquired by jackpot lottery and assigned to a high probability fluctuation promotion rate, the final light emission from 11 rounds in the light emitting units 101a and 101b. The color is red, but in such a case, for example, 1 to 5 rounds are white, 6 to 10 rounds are blue, and so on. You may let them. In this way, the final luminescent color from the 11th round is information related to the true jackpot lottery probability, and the other colors emitted in the process are merely notices to give the player a thrilling feeling. By doing so, it is possible to provide a player with a high game performance.

また、大当たり処理中のアタッカー5におけるラウンドを契機として発光駆動させずに、大当たり処理開始後の経過時間などを契機として発光駆動させてもよく、大当たり処理中であればどのような契機で発光部101a,101bを発光駆動させてもよいのは勿論である。例えば、大当たり処理の開始後、アタッカー5に所定数の遊技球が入球した時点を契機として発光駆動させるなどしてもよい。   Further, the light emission drive may be triggered by the elapsed time after the start of the jackpot processing or the like without triggering the light emission triggered by the round in the attacker 5 during the jackpot processing. Of course, 101a and 101b may be driven to emit light. For example, after the start of the jackpot process, the player 5 may be driven to emit light when a predetermined number of game balls enter the attacker 5.

また、本実施の形態では、発光部101a,101bが、大当たりの抽選確率を示す情報によって、赤色、青色、白色にそれぞれ発光駆動するとして説明したが、発光する際に用いる色の種類はどのようなものであってよいのは勿論である。また、確率変動昇格率についても高中低の3段階として説明したが、2段階であっても、又は4段階以上であってもよく、その数は特に制限されるものではない。   In the present embodiment, the light emitting units 101a and 101b are described as being driven to emit light in red, blue, and white according to the information indicating the jackpot lottery probability. However, what kind of color is used when emitting light? Of course, it may be anything. Further, although the probability fluctuation promotion rate has been described as three stages of high, middle and low, it may be two stages or four or more stages, and the number is not particularly limited.

また、発光部101a,101bの発光態様については、演出制御手段64によって発光駆動される、とのみ説明したが、定期的に点灯・消灯を繰り返したり、または小刻みに点滅したりするような発光態様であってもよい。   Further, the light emission mode of the light emitting units 101a and 101b has been described only as being driven by the production control means 64. However, the light emission mode is such that it is periodically turned on and off or blinks in small increments. It may be.

また、アタッカー5は、光を発する発光部101aを備えることで遊技者に情報を報知するとして説明したが、例えば、アタッカー5の扉部分に可動体を備え、確変遷移割合が100%に決定された場合には該可動体に何らかの動作をさせて遊技者に情報を報知するようにしてもよい。   Also, the attacker 5 has been described as providing information to the player by providing the light emitting unit 101a that emits light, but for example, the door 5 of the attacker 5 has a movable body, and the probability variation transition rate is determined to be 100%. In such a case, the movable body may be operated in some manner to notify the player of information.

また、本実施の形態では、パチンコ機1を所謂第1種特別電動役物を使用したパチンコ機として述べたが、本発明はこれに限らず、例えば所謂1種2種のような他の種別のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。この1種2種のパチンコ機の場合には、1種遊技にて大当たりを獲得した後に、遊技者にとって一層有利な2種の遊技状態に移行し得るか否かを、例えば移行確率が高い場合が赤色、中程度の場合が青色、及び低い場合が白色等のように、発光色をそれぞれ発光制御させることによって遊技者に報知することができるようになる。   Further, in the present embodiment, the pachinko machine 1 is described as a pachinko machine using a so-called first type special electric accessory. However, the present invention is not limited to this, and other types such as so-called type 1 and type 2 are used. Of course, it can be applied to other pachinko machines. In the case of this type 1 and type 2 pachinko machine, after winning a jackpot in the type 1 game, whether or not it is possible to shift to two types of gaming state more advantageous to the player, for example, when the transition probability is high The player can be notified by controlling the emission color such that red is red, medium is blue, and low is white.

以上説明した本実施の形態におけるパチンコ機1は、大当たりの抽選確率を示す情報を、アタッカー5で賞球を獲得するための入賞が行われている間に発光部101a,101bを発光駆動して報知する。該発光部101aはアタッカー5に、該発光部101bはユニット部材74にそれぞれ配設されている。これにより、大当たり処理に際して遊技者が注目しがちなアタッカー5を、該遊技者に対する情報伝達の手段とすることができる。従って、大当たり処理中に画像表示装置35から視線を外して遊技するような遊技者、主に遊技領域3a下部やアタッカー5付近等に視線を移している遊技者に対し、大当たりの抽選確率を示す情報を有効に認知させることができるようになる。   The pachinko machine 1 according to the present embodiment described above drives the light-emitting units 101a and 101b to emit information, which indicates the jackpot lottery probability, while the attacker 5 wins a prize ball. Inform. The light emitting unit 101 a is disposed on the attacker 5, and the light emitting unit 101 b is disposed on the unit member 74. Thus, the attacker 5 that is likely to be noticed by the player during the jackpot process can be used as a means for transmitting information to the player. Therefore, the jackpot lottery probability is shown to a player who plays a game with the line of sight removed from the image display device 35 during the jackpot process, mainly a player who has moved his line of sight to the lower part of the game area 3a or the vicinity of the attacker 5 or the like. Information can be recognized effectively.

また、本発明は、本パチンコ機1のような大当たりの入賞処理に際して確率変動を報知しない態様の遊技機(所謂、潜伏確率変動を採用した遊技機)や、大当たりの入賞処理の経過中に確率変動か否かを報知する態様のパチンコ機等に対して好適に利用することができる。例えば、前者のようなパチンコ機にあっては、遊技者は、当該大当たりが確変であるか否かが認識できないものの、大当たりの抽選確率を示す情報が報知されることによって、確変に成り得る期待感を有しながら遊技に興じることができる。また、後者のような、入賞処理の開始後に確変か否かが遊技者に報知されるパチンコ機にあっては、遊技者は、大当たりの抽選確率を示す情報が報知されることによって確変か否かの期待度が増す。そして、該結果が、期待通りであったり期待外れであったりすることによって、一喜一憂するような高揚感のある遊技性が得られるものとなる。従って、上記したそれぞれの態様のパチンコ機に対しては、本発明を適用することによって、遊技者の期待感や高揚感等を有効に喚起するものとし、興趣の向上を図ることができることとなる。   In addition, the present invention is a game machine in which the probability variation is not notified during the jackpot winning process such as the pachinko machine 1 (a game machine adopting so-called latent probability variation), or the probability during the jackpot winning process. It can be suitably used for a pachinko machine or the like that notifies whether or not there is a change. For example, in a pachinko machine like the former, a player cannot recognize whether or not the jackpot is probable, but can expect to be probable when information indicating the lottery probability is announced. You can enjoy the game while feeling. Also, in the case of a pachinko machine in which the player is informed of whether or not the probability has changed after the start of the winning process, such as the latter, the player can determine whether or not the probability has changed by notifying information indicating the jackpot lottery probability. Expectation increases. Then, if the result is as expected or disappointing, a game with a sense of excitement that makes you feel excited is obtained. Therefore, by applying the present invention to the above-described pachinko machines of each aspect, it is possible to effectively arouse the player's expectation, uplifting feeling, etc., and to improve the interest. .

また、アタッカー5に、情報を報知する発光部101aが設けられるので、大当たり処理時に遊技球を入賞させる機能のみを有していたような従来のアタッカーに比して、アタッカー5を装飾性豊かで多機能な演出役物として形成することができる。   In addition, since the light emitting unit 101a for notifying information is provided in the attacker 5, the attacker 5 is more decorative than the conventional attacker who has only the function of winning the game ball during the big hit process. It can be formed as a multifunctional director.

また、大当たりの抽選確率を示す情報を、発光部101a,101bの発する光で報知してなるので、遊技者の注意を効果的にひくことができ、大当たりの抽選確率を示す情報を遊技者に対して有効に認知させることができる。また、一般的なパチンコ機ではあまり発光することのない遊技領域3a下部を、該発光部101a,101bによって発光させることができるので、パチンコ機1における外観上の装飾性をも向上させることができる。   Further, since the information indicating the jackpot lottery probability is notified by the light emitted from the light emitting units 101a and 101b, the player's attention can be effectively drawn, and the information indicating the jackpot lottery probability is given to the player. It can be effectively recognized. Moreover, since the lower part of the game area 3a, which does not emit much light in a general pachinko machine, can be emitted by the light emitting units 101a and 101b, the appearance decoration of the pachinko machine 1 can also be improved. .

また、発光部101a,101bが、大当たりの抽選確率を示す情報に応じて、それぞれ赤色、青色、及び白色といった予め定められた色の光を発してなるので、遊技者の注意を効果的にひくことができるとともに、大当たりの抽選確率を示す情報を、遊技者に対して段階的で且つ感覚的に認知させることができるようになる。   In addition, since the light emitting units 101a and 101b emit light of predetermined colors such as red, blue, and white according to the information indicating the jackpot lottery probability, the player's attention is effectively drawn. It is possible to make the player recognize the information indicating the probability of winning the jackpot in a stepwise and sensory manner.

以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。   As mentioned above, although this invention was demonstrated based on the suitable embodiment, the game machine of this invention is not limited only to the structure of the said embodiment, A various correction and change from the structure of the said embodiment. The gaming machine which has been subjected to is also included in the scope of the present invention.

本発明に係る実施の形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。It is a front view which shows the external structure of the pachinko machine in embodiment which concerns on this invention. アタッカー及びユニット部材を示す正面図である。It is a front view which shows an attacker and a unit member. 図2のユニット部材をA−A線に沿って断面した状態で示す側面断面図である。FIG. 3 is a side cross-sectional view showing the unit member of FIG. 2 in a state cut along the line AA. 本パチンコ機の背面構造を示す背面図である。It is a rear view which shows the back structure of this pachinko machine. 本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control system of this pachinko machine. 本パチンコ機による作用を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the effect | action by this pachinko machine.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技機(パチンコ機)
3a 遊技領域
5 大入賞口(アタッカー)
74 役物部材(ユニット部材)
101a 報知手段(発光部)、発光手段(発光部)
101b 報知手段(発光部)、発光手段(発光部)
Ba 遊技球
1 Pachislot machines (pachinko machines)
3a Game area 5 Big prize opening (Attacker)
74 Accessory member (unit member)
101a Notification means (light emitting section), light emitting means (light emitting section)
101b Notification means (light emitting section), light emitting means (light emitting section)
Ba game ball

Claims (4)

大当たりの抽選を契機として賞球を獲得するための入賞が行われる大入賞口を遊技領域に備え、該遊技領域に遊技球を打ち出すことで遊技してなる遊技機において、
大当たりの抽選確率を示す情報を、前記大入賞口で賞球を獲得するための入賞が行われている間に報知する報知手段を、該大入賞口及び/又は該大入賞口を構成する役物部材に備えてなる、
ことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine that is provided with a winning area for winning a prize ball in response to a jackpot lottery in a gaming area and that is played by launching a gaming ball in the gaming area,
The notifying means for notifying information indicating the probability of winning a lottery while winning for winning a prize ball at the grand prize opening is a role that constitutes the big prize opening and / or the big prize opening It is prepared for a material member.
A gaming machine characterized by that.
前記報知手段は、光を発する発光手段を有し、前記大当たりの抽選確率を示す情報を該発光手段により光を発することで報知してなる、
請求項1記載の遊技機。
The informing means has light emitting means for emitting light, and informs the information indicating the jackpot lottery probability by emitting light by the light emitting means.
The gaming machine according to claim 1.
前記発光手段は、前記大当たりの抽選確率に応じて予め定められた色の光を発してなる、
請求項2記載の遊技機。
The light emitting means emits light of a predetermined color according to the jackpot lottery probability.
The gaming machine according to claim 2.
前記報知手段は、前記大入賞口で賞球を獲得するための入賞が行われている間、前記大当たりの抽選確率を示す情報を最終的に報知するまで、該大当たりの抽選確率とは異なる大当たりの抽選確率を示す情報を報知してなる、
請求項1ないし3のいずれか1項記載の遊技機。
The notification means is a jackpot different from the jackpot lottery probability until the information indicating the jackpot lottery probability is finally reported while winning for winning a prize ball is performed at the jackpot. Announcing information indicating the lottery probability of
The gaming machine according to any one of claims 1 to 3.
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