JP2009000262A5 - - Google Patents

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Description

遊技機Game machine

本発明は、遊技機に関し、さらに詳しくは、クレジットされている遊技媒体をベットして遊技を行う遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine, and more particularly to a gaming machine that plays a game by betting a credited gaming medium.

スロットマシンなどの遊技機では、メダルなどの遊技媒体の投入の煩わしさから遊技者を解放するため、クレジット機能を設けている。また、スロットマシンにおけるクレジット機能は、次のようなものである。遊技の開始に先立ち、ある程度まとまった枚数のメダルをメダル投入口にあらかじめ投入しておくと、これらのメダルがメダル検出センサーによって検出され、このとき出力されるメダル検出信号に基づいて、クレジットカウンタがカウント動作を行う。つまり、メダルがクレジットされる。また、クレジットカウンタの数値は、スロットマシンの前面に設けた7セグメントLEDに表示される。また、メダルがクレジットされているときに、スロットマシンの前面に設けたベットスイッチを操作すると、メダル投入口からのメダルの投入に代えて、クレジットされているメダルがベットされるとともに、クレジットされているメダルをベットした分だけ、クレジットカウンタの数値が減算される。具体的には、ベットスイッチとしてのシングルベットスイッチを操作すると、クレジットされているメダルが1枚ベットされるとともに、クレジットカウンタの数値が1つ減算され、また、ベットスイッチとしてのマックスベットスイッチを操作すると、クレジットされているメダルが3枚ベットされるとともに、クレジットカウンタの数値が3つ減算される。また、7セグメントLEDには、減算後の数値が表示される。そして、クレジットされているメダルをベットした場合にも、メダル投入口からメダルを投入した場合と同様に、遊技を行うことができる。また、クレジットカウンタの数値が0になる前に遊技を終えたいときには、精算スイッチを操作する。そうすると、クレジットされているメダルが払い出されるとともに、クレジットカウンタの数値が0になる。   A gaming machine such as a slot machine is provided with a credit function in order to relieve the player from the hassle of inserting game media such as medals. The credit function in the slot machine is as follows. Prior to the start of the game, when a certain number of medals are inserted in the medal slot beforehand, these medals are detected by the medal detection sensor, and the credit counter is based on the medal detection signal output at this time. Count operation is performed. That is, medals are credited. In addition, the value of the credit counter is displayed on a 7-segment LED provided on the front surface of the slot machine. If the bet switch provided on the front of the slot machine is operated while the medal is credited, the credited medal is betted and credited instead of the medal insertion from the medal insertion slot. The credit counter value is subtracted by the amount of bets placed on the medal. Specifically, when a single bet switch as a bet switch is operated, one credited medal is bet, and the credit counter value is decremented by one, and a maximum bet switch as a bet switch is operated. Then, three medals that are credited are bet, and the value of the credit counter is subtracted by three. In addition, the 7-segment LED displays a numerical value after subtraction. When a credited medal is bet, a game can be performed in the same manner as when a medal is inserted from a medal insertion slot. Further, when it is desired to finish the game before the value of the credit counter becomes 0, the settlement switch is operated. Then, the credited medal is paid out and the value of the credit counter becomes zero.

またここで、スロットマシンなどの遊技機では、ゲームが1回行われる毎に1個の抽選結果を取得し、この抽選結果に基づいて、各回転リールの停止制御を行っていた。また、BB当選やRB当選は、これらを引き当てたゲームで対応する入賞図柄配列を揃えることができないと、次回以降のゲームに持ち越されるようになっていた。そして、BB当選やRB当選が持ち越されていることは、種々の演出によって遊技者に報知されるようになっていた。
また、演出には、例えば、スロットマシンの内部に設けたスピーカから所定の効果音を発生させる演出や、遊技用の回転リールの内側に設けたバックライトを点灯又は点滅させる演出や、スロットマシンの前面に設けた演出用ランプを点灯又は点滅させる演出や、スロットマシンの前面に設けた液晶ディスプレイに所定の図柄を表示させる演出や、遊技用の回転リールとは別に設けた演出用の回転リールを用いた演出などがある。
Here, in a gaming machine such as a slot machine, one lottery result is obtained every time a game is played, and stop control of each rotating reel is performed based on the lottery result. In addition, the BB winning and the RB winning are carried over to the next and subsequent games if the corresponding winning symbol arrangement cannot be aligned in the game to which these are assigned. And it has come to be notified to a player by various productions that BB winning and RB winning are carried over.
In addition, for example, the effect of generating a predetermined sound effect from a speaker provided inside the slot machine, the effect of turning on or blinking the backlight provided inside the gaming reel, or the slot machine There is an effect to turn on or blink an effect lamp provided on the front, an effect to display a predetermined pattern on the liquid crystal display provided on the front of the slot machine, and an effect rotation reel provided separately from the game rotation reel There are productions used.

上述したように、スロットマシンなどの遊技機では、従来は、「音」や「光」や「表示」を中心とした演出が主流となっていた。このため、従来の演出では、遊技者にBB当選などの持ち越しを報知するという目的は達成できても、必ずしも遊技者の興趣を十分に高めることはできなかった。
また、従来の「音」や「光」や「表示」を中心とした演出は、遊技に慣れている遊技者にとっては、遊技媒体としてのメダルの獲得枚数を増加させるための有益な情報であるものの、遊技に不慣れな遊技者にとっては、煩わしさや羞恥心を感じさせるものであった。
すなわち、遊技に慣れている遊技者は、BB当選などの持ち越しを報知する演出が行われると、BB入賞などに対応した図柄配列を揃え得るタイミングでストップスイッチの操作を行い、その結果として、メダルの獲得枚数を増加させることができる。
As described above, in gaming machines such as slot machines, conventionally, effects mainly centering on “sound”, “light”, and “display” have been mainstream. For this reason, in the conventional effects, even though the purpose of notifying the player of the carry-over such as the BB winning can be achieved, the interest of the player cannot always be sufficiently enhanced.
In addition, the conventional effects centered on “sound”, “light”, and “display” are useful information for increasing the number of acquired medals as game media for players who are used to playing games. However, it was annoying and shameful for players who are unfamiliar with the game.
That is, a player who is accustomed to a game performs a stop switch operation at a timing at which a symbol arrangement corresponding to a BB winning etc. can be arranged when an effect of notifying carry-over such as BB winning is performed, and as a result, a medal The number of acquired can be increased.

一方、遊技に慣れていない遊技者は、BB当選などの持ち越しを報知する演出が行われても、BB入賞などに対応した図柄配列を揃え得るタイミングでストップスイッチの操作を行うことができず、その結果として、メダルの獲得枚数を増加させることができないだけでなく、派手な演出が続くことによる周囲からの注目に、煩わしさや羞恥心を感じることもある。
また、ホールにおいては、通常は、多数のスロットマシンが並べて設置されるが、自分のスロットマシンではなく、近隣のスロットマシンで、BB当選などの持ち越しを報知する演出が行われた場合に、その近隣のスロットマシンで遊技を行っている遊技者に対して妬む気持ちを抱く遊技者もいる。
On the other hand, a player who is not familiar with the game cannot operate the stop switch at the timing when the symbol arrangement corresponding to the BB winning etc. can be arranged, even if the effect of informing carry-over such as BB winning is performed, As a result, not only can the number of medals earned be increased, but the attention from the surroundings due to the continued stunning performance may cause annoyance and shame.
In addition, in a hall, a large number of slot machines are usually installed side by side. However, when an effect to notify carry-over such as BB winning is performed not in your own slot machine but in a neighboring slot machine, Some players have a feeling of envy for players who are playing in nearby slot machines.

また、BB当選などの持ち越しを報知する演出を周囲に誇示したいと思う遊技者も少なくないが、BB当選などの持ち越しを報知する演出が行われたときに周囲に漂う雰囲気に耐え難い思いをする遊技者もいる。
そこで、本発明は、BB当選などが持ち越されると、ベットスイッチを操作したときにベットされる遊技媒体の個数が変化するようにし、これにより、BB当選などが持ち越された旨を遊技者に報知するようにして、遊技者の興趣を高めるとともに、周囲の遊技者には気づかれにくくした遊技機を提供することを目的とする。
In addition, there are many players who want to show off the effect of carrying over such as BB winning, but the game that feels unbearable to the atmosphere drifting around when the effect of informing carryover such as BB winning is performed. Some people.
Therefore, according to the present invention, when the BB winning etc. is carried over, the number of game media to bet is changed when the bet switch is operated, thereby notifying the player that the BB winning etc. has been carried over. Thus, it is an object of the present invention to provide a gaming machine that enhances the interest of a player and is less likely to be noticed by surrounding players.

(特徴点)
各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
また、図面番号も、発明の実施の形態において用いた図番を示し、本発明の技術的範囲を限定するものでない。
(請求項1)
請求項1記載の発明は、次の点を特徴とする。
(Feature point)
Each invention described in each claim has been made to achieve each of the above-mentioned objects, and features of each invention will be described below using embodiments of the invention shown in the drawings. .
In addition, a code | symbol shows the code | symbol used in embodiment of this invention, and does not limit the technical scope of this invention.
The drawing numbers also indicate the drawing numbers used in the embodiments of the invention, and do not limit the technical scope of the present invention.
(Claim 1)
The invention described in claim 1 is characterized by the following points.

すなわち、請求項1記載の発明は、遊技機に係るものであって、周囲に複数個の図柄が付されている複数個の回転リール45と、クレジットされている遊技媒体をベットするためのベットスイッチ32と、各回転リール45の回転開始に係るスタートスイッチ33と、各回転リール45の回転停止に係るものでありかつ各回転リール45にそれぞれ対応して設けられているストップスイッチ34と、複数の役のいずれかに当選したか又はハズレかの抽選を行うための役抽選手段110と、役抽選手段110の抽選結果と各ストップスイッチ34が操作されたときの対応する回転リール45の回転位置とに基づいて各回転リール45の停止制御を行うための停止制御手段130と、すべての回転リール45の回転が停止した際における図柄の配列に基づいて複数の役のいずれかに入賞したか又は入賞なしかの判定を行うための入賞判定手段120とを備え、役抽選手段110の抽選によりひとたび当選すると、入賞するまで入賞可能な状態が持ち越される役である持ち越し役を設けている遊技機であって、1回の遊技につきベットが必要な遊技媒体の最小個数を最小ベット数とし、1回の遊技につきベットが可能な遊技媒体の最大個数を最大ベット数とし、クレジットされている遊技媒体の数を記憶するためのクレジットカウンタ151と、ベットされた遊技媒体の数を記憶するためのベットカウンタ150と、ベットスイッチ32の操作を契機に所定数をクレジットカウンタ151の数値から減算してベットカウンタ150の数値に加算するクレジット遊技媒体ベット手段155といずれかの持ち越し役が持ち越し中である旨を検出するための持越検出手段157と、いずれかの持ち越し役が持ち越し中である旨が持越検出手段157によって検出されるとその旨を示す持越中フラグをセットする持越中フラグセット手段158とを備え、クレジット遊技媒体ベット手段155は、持越中フラグがセットされていないときには、ベットスイッチ32の操作を契機に、数値n(最大ベット数≧n≧最小ベット数)をクレジットカウンタ151の数値から減算してベットカウンタ150の数値に加算し、持越中フラグがセットされているときには、同一のベットスイッチ32の操作を契機に、数値m(最大ベット数≧m≧0、かつ、m≠n)をクレジットカウンタ151の数値から減算してベットカウンタ150の数値に加算することを特徴とする。 That is, the invention described in claim 1 relates to a gaming machine, and a bet for betting a plurality of rotating reels 45 each having a plurality of symbols and a credited gaming medium. A switch 32, a start switch 33 for starting rotation of each rotary reel 45, a stop switch 34 for stopping rotation of each rotary reel 45 and provided corresponding to each rotary reel 45, and a plurality of switches The winning lottery means 110 for performing the lottery of winning or losing one of the winning combinations, the lottery result of the winning lottery means 110, and the rotation position of the corresponding rotary reel 45 when each stop switch 34 is operated Based on the above, whether or not the stop control means 130 for performing the stop control of each rotary reel 45 and a winning of any of a plurality of roles based on the arrangement of symbols when the rotation of all the rotary reels 45 is stopped Alternatively, a gaming machine having a winning combination means 120 for determining whether or not there is a winning prize, and having a carry-over role that is a role in which a winning state is carried over until winning a prize once it is won by the lottery of the winning lottery means 110 The minimum number of game media that need to bet per game is the minimum number of bets, and the maximum number of game media that can be bet per game is the maximum number of bets. The credit counter 151 for storing the number of bets, the bet counter 150 for storing the number of betted game media, and the bet by subtracting a predetermined number from the value of the credit counter 151 when the bet switch 32 is operated. credit game medium bet means 155 for adding the value of the counter 150, any carryover combination is for detecting the fact is being carried over the carryover detecting means 157 A carryover flag setting means 158 for setting a carryover flag indicating that any carryover combination is being carried over by the carryover detection means 157, and the credit game medium betting means 155 includes: When the carryover flag is not set, the value n (maximum bet number ≧ n ≧ minimum bet number) is subtracted from the value of the credit counter 151 and added to the value of the bet counter 150 when the bet switch 32 is operated. When the carryover flag is set, the bet is obtained by subtracting the numerical value m (maximum bet number ≧ m ≧ 0 and m ≠ n) from the value of the credit counter 151 when the same bet switch 32 is operated. The value is added to the value of the counter 150.

本発明は、スロットマシン10やパロットなどの遊技機に係るものである。
また、「回転リール45」は、周囲に複数個の図柄が付されているものであり、複数個(例えば3個)備えられるものである。
また、「ベットスイッチ32」は、クレジットされている遊技媒体のベットに係るスイッチである。また、ベットスイッチ32として、例えば、1回の操作で最小ベット数の遊技媒体をベット可能なシングルベットスイッチ32aや、1回の操作で最大ベット数の遊技媒体をベット可能なマックスベットスイッチ32bなどを備えることができる。
また、「スタートスイッチ33」は、各回転リール45の回転開始に係るスイッチである。
The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine 10 or a parrot.
Further, the “rotary reel 45” is provided with a plurality of symbols around it, and a plurality (for example, three) are provided.
The “bet switch 32” is a switch related to betting of a credited game medium. Further, as the bet switch 32, for example, a single bet switch 32a capable of betting a minimum number of game media in one operation, a max bet switch 32b capable of betting a maximum number of game media in one operation, etc. Can be provided.
The “start switch 33” is a switch related to the start of rotation of each rotary reel 45.

また、「ストップスイッチ34」は、各回転リール45の回転停止に係るスイッチであり、各回転リール45にそれぞれ対応して設けられるものである。
また、「役抽選手段110」は、複数の役のいずれかに当選したか又はハズレかの抽選を行うためのものである。
また、「停止制御手段130」は、役抽選手段110の抽選結果と各ストップスイッチ34が操作されたときの対応する回転リール45の回転位置とに基づいて、各回転リール45の停止制御を行うためのものである。
また、「入賞判定手段120」は、すべての回転リール45の回転が停止した際における図柄の配列に基づいて、複数の役のいずれかに入賞したか又は入賞なしかの判定を行うためのものである。
The “stop switch 34” is a switch for stopping the rotation of each rotary reel 45, and is provided corresponding to each rotary reel 45.
The “role lottery means 110” is for performing a lottery of winning or losing a plurality of roles.
Further, the “stop control means 130” performs stop control of each rotary reel 45 based on the lottery result of the winning lottery means 110 and the rotation position of the corresponding rotary reel 45 when each stop switch 34 is operated. Is for.
The “winning determination means 120” is used to determine whether or not a winning combination has been won or not based on the arrangement of symbols when rotation of all the rotating reels 45 is stopped. It is.

また、「持ち越し役」とは、役抽選手段110の抽選によりひとたび当選すると、入賞するまで入賞可能な状態が持ち越される役をいう。
また、「持ち越し役」としては、例えば、ビッグボーナス(BB)やレギュラーボーナス(RB)などがある。
具体的には、例えば、役抽選手段110の抽選によりひとたびビッグボーナスに当選すると、ビッグボーナスに入賞するまで、ビッグボーナスに入賞可能な状態が持ち越される。すなわち、役抽選手段110による抽選でひとたびBB当選が引き当てられると、いずれかの有効な入賞ライン上に「7」「7」「7」の図柄配列が揃い、BB入賞となるまで、BB入賞可能な状態が持ち越される。
Further, the “carry-over role” refers to a role in which a winning state is carried over until a winning is achieved once the winning lottery means 110 is selected.
Examples of the “carry-over” include a big bonus (BB) and a regular bonus (RB).
Specifically, for example, once a big bonus is won by lottery by the lottery means 110, a state in which the big bonus can be won is carried over until the big bonus is won. In other words, once the BB winning is won by the lottery means 110, the BB winning is possible until the symbol arrangement of “7” “7” “7” is aligned on any effective winning line and the BB winning is achieved. State is carried over.

また、例えば、役抽選手段110の抽選によりひとたびレギュラーボーナスに当選すると、レギュラーボーナスに入賞するまで、レギュラーボーナスに入賞可能な状態が持ち越される。すなわち、役抽選手段110による抽選でひとたびRB当選が引き当てられると、いずれかの有効な入賞ライン上に「BAR」「BAR」「BAR」の図柄配列が揃い、RB入賞となるまで、RB入賞可能な状態が持ち越される。
また、「持ち越し役ではない役」としては、例えば、ベルなどの小役がある。
具体的には、例えば、役抽選手段100の抽選によりベルに当選すると、ベルに当選した遊技では、ベルに入賞可能であるが、ベルに当選した遊技でベルに入賞しないと、ベルに入賞可能な状態が次回以降の遊技に持ち越されることはない。
Also, for example, once the regular bonus is won by lottery of the role lottery means 110, the regular bonus winning state is carried over until the regular bonus is won. In other words, once the RB winning is won by the lottery means 110, RB can be won until the symbol arrangement of “BAR”, “BAR” and “BAR” is aligned on any valid winning line and RB wins. State is carried over.
In addition, examples of the “non-carry-over role” include a small role such as a bell.
Specifically, for example, if you win a bell by lottery by the lottery means 100, you can win the bell in the game won by the bell, but you can win the bell if you do not win the bell in the game won by the bell Will not be carried over to the next game.

また、「最小ベット数」とは、1回の遊技につきベットが必要な遊技媒体の最小個数をいう。例えば、1回の遊技につき最小で1枚のメダルのベットが必要なスロットマシン10であれば、最小ベット数は「1」となる。
また、「最大ベット数」とは、1回の遊技につきベットが可能な遊技媒体の最大個数をいう。例えば、1回の遊技につき最大で3枚のメダルのベットが可能なスロットマシン10であれば、最大ベット数は「3」となる。
また、「クレジットカウンタ151」は、クレジットされている遊技媒体の数を記憶するためのものである。
Further, the “minimum bet number” refers to the minimum number of game media that require a bet per game. For example, if the slot machine 10 requires a minimum of one medal bet per game, the minimum bet number is “1”.
Further, the “maximum bet number” means the maximum number of game media that can be bet per game. For example, if the slot machine 10 is capable of betting up to three medals per game, the maximum bet number is “3”.
The “credit counter 151” is for storing the number of credited game media.

また、「ベットカウンタ150」は、ベットされた遊技媒体の数を記憶するためのものである。
また、「クレジット遊技媒体ベット手段155」は、ベットスイッチ32の操作を契機に所定数をクレジットカウンタ151の数値から減算してベットカウンタ150の数値に加算するものである。
なお、ベットカウンタ150の数値が最小ベット数以上であることを条件に、スタートスイッチ33の操作を契機にベットが消費されて遊技進行さるものである。
The “bet counter 150” is for storing the number of game media bet.
The “credit game medium betting means 155” subtracts a predetermined number from the value of the credit counter 151 when the bet switch 32 is operated, and adds it to the value of the bet counter 150.
Incidentally, on condition that the numerical bets counter 150 is equal to or greater than the minimum bet amount, is consumed bets in response to operation of the start switch 33 is a game is shall be advanced.

また、「持越検出手段157」は、いずれかの持ち越し役が持ち越し中である旨を検出するためのものである。
また、「持越中フラグ」とは、いずれかの持ち越し役が持ち越し中である旨を示すフラグをいう。
また、「持越中フラグセット手段158」は、いずれかの持ち越し役が持ち越し中である旨が持越検出手段157によって検出されると、持越中フラグをセットするためのものである。
例えば、役抽選手段110の抽選結果がBB当選となったものの、BB入賞とならないと、BB当選フラグが持ち越される。そうすると、持越検出手段157が、いずれかの持ち越し役が持ち越し中である旨の検出を行い、持越中フラグセット手段158が、持越中フラグをセットする。
Further, the “carry-over detection means 157” is for detecting that any carry-over combination is being carried over.
Further, the “carrying over flag” is a flag indicating that any carryover combination is being carried over.
The “carrying over flag setting means 158” is for setting a carrying over flag when the carryover detecting means 157 detects that any carryover combination is being carried over.
For example, if the lottery result of the combination lottery means 110 is BB winning, but the BB winning is not won, the BB winning flag is carried over. Then, the carryover detecting means 157 detects that any carryover combination is being carried over, and the carryover flag setting means 158 sets the carryover flag.

そして、本発明では、クレジット遊技媒体ベット手段155は、持越中フラグがセットされていないときには、ベットスイッチ32の操作を契機に、数値n(最大ベット数≧n≧最小ベット数)をクレジットカウンタ151の数値から減算してベットカウンタ150の数値に加算し、持越中フラグがセットされているときには、同一のベットスイッチ32の操作を契機に、数値m(最大ベット数≧m≧0、かつ、m≠n)をクレジットカウンタ151の数値から減算してベットカウンタ150の数値に加算する。
また、「n」は、整数を意味する。特に、本発明では、「n」は、最大ベット数≧n≧最小ベット数、の条件を満たす整数を意味する。
In the present invention, when the carryover flag is not set, the credit game medium betting means 155 takes the numerical value n (maximum bet number ≧ n ≧ minimum bet number) as a credit counter 151 when the bet switch 32 is operated. of subtracting from the value added to the value of the bet counter 150, when the lifting Etchu flag is set, upon an operation of the same bet switch 32, numbers m (maximum bet number ≧ m ≧ 0 and,, m ≠ n) is subtracted from the value of the credit counter 151 and added to the value of the bet counter 150.
“N” means an integer. In particular, in the present invention, “n” means an integer that satisfies the condition of maximum bet number ≧ n ≧ minimum bet number.

また、「m」は、整数を意味する。特に、本発明では、「m」は、最大ベット数≧m≧0、かつ、m≠n、の条件を満たす整数を意味する。
例えば、最大ベット数が「3」とされているスロットマシン10では、クレジット遊技媒体ベット手段155は、持越中フラグがセットされていないときには、すなわち、いずれの持ち越し役も持ち越されていないときには、ベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bの操作を契機に、数値「3」をクレジットカウンタ151の数値から減算してベットカウンタ150の数値に加算するが、持越中フラグがセットされているときには、すなわち、いずれかの持ち越し役が持ち越されているときには、ベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bの操作を契機に、数値「1」をクレジットカウンタ151の数値から減算してベットカウンタ150の数値に加算するようにすることができる。
“M” means an integer. In particular, in the present invention, “m” means an integer that satisfies the condition that the maximum bet number ≧ m ≧ 0 and m ≠ n.
For example, in the slot machine 10 in which the maximum bet number is “3”, the credit game medium bet means 155 bets when the carryover flag is not set, that is, when any carryover is not carried over. With the operation of the max bet switch 32b as the switch 32, the numerical value “3” is subtracted from the value of the credit counter 151 and added to the value of the bet counter 150. When the carryover flag is set, that is, When any carryover is carried over, the numerical value “1” is subtracted from the value of the credit counter 151 and added to the value of the bet counter 150 when the maximum bet switch 32 b as the bet switch 32 is operated. Can be.

(作用)
本発明によれば、いずれかの持ち越し役が持ち越されると、持越中フラグがセットされる。また、持越中フラグがセットされているときとセットされていないときとでは、ベットスイッチ32を操作したときにクレジットカウンタ151から減算されてベットカウンタ150に加算される数値が異なる。すなわち、いずれかの持ち越し役が持ち越されているときといずれの持ち越し役も持ち越されていないときとでは、同一のベットスイッチ32を操作したときにベットされる遊技媒体の数が異なる(少ない場合と多い場合がある)。そして、同一のベットスイッチ32を操作したときにベットされる遊技媒体の個数が変化することにより、いずれかの持ち越し役が持ち越されていることを、周囲の遊技者には気づかれにくくしつつも、遊技者に知らせることができる。
(Function)
According to the present invention, when any carryover combination is carried over, the carryover flag is set. Also, the value that is subtracted from the credit counter 151 and added to the bet counter 150 when the bet switch 32 is operated differs between when the carryover flag is set and when it is not set. That is, the number of game media bet is different when one carryover combination is carried over and when no carryover combination is carried over when the same bet switch 32 is operated (when it is small). There may be many) . And while the number of game media bet when the same bet switch 32 is operated changes, while any carryover is carried over, it is difficult for the surrounding players to notice , Can inform the player.

(請求項2)
請求項2記載の発明は、請求項1記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項2記載の発明は、前記ベットスイッチ32として、1回の操作で最大ベット数の遊技媒体をベット可能なマックスベットスイッチ32bを少なくとも備え、前記クレジット遊技媒体ベット手段155は、持越中フラグがセットされていないときには、前記マックスベットスイッチ32bの操作を契機に、数値n(n=最大ベット数)をクレジットカウンタ151の数値から減算してベットカウンタ150の数値に加算し、持越中フラグがセットされているときには、マックスベットスイッチ32bの操作を契機に、数値m(n>m>0)をクレジットカウンタ151の数値から減算してベットカウンタ150の数値に加算することを特徴とする。
本発明は、いずれかの持ち越し役が持ち越されると、いずれの持ち越し役も持ち越されていないときと比較して、ベットスイッチ32を操作したときにベットされる遊技媒体の個数が少なくなるようにしたものである。
例えば、いずれの持ち越し役も持ち越されていないときには、ベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bを操作すると、これを契機に、数値「3」がクレジットカウンタ151の数値から減算されてベットカウンタ150の数値に加算されるが、つまり、3個の遊技媒体がベットされるが、いずれかの持ち越し役が持ち越されているときには、ベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bを操作すると、これを契機に、数値「1」または「2」がクレジットカウンタ151の数値から減算されてベットカウンタ150の数値に加算される、つまり、1個または2個の遊技媒体がベットされる。
(Claim 2)
The invention described in claim 2 has the following features in addition to the features of the invention described in claim 1.
That is, the invention according to claim 2 includes at least a max bet switch 32b capable of betting a maximum number of game media in one operation as the bet switch 32, and the credit game media bet means 155 When the flag is not set, when the max bet switch 32b is operated, the numerical value n (n = maximum bet number) is subtracted from the value of the credit counter 151 and added to the value of the bet counter 150, and the carry-over flag Is set, the numerical value m (n>m> 0) is subtracted from the value of the credit counter 151 and added to the value of the bet counter 150 in response to the operation of the max bet switch 32b .
In the present invention, when any carryover combination is carried over, the number of game media bet when the bet switch 32 is operated is reduced compared to when any carryover combination is not carried over. Is.
For example, when no carryover is carried over, when the max bet switch 32b as the bet switch 32 is operated, the value “3” is subtracted from the value of the credit counter 151, and the value of the bet counter 150 is thereby triggered. In other words, three game media are bet, but when any carryover is carried over, if the max bet switch 32b as the bet switch 32 is operated, the numerical value is triggered by this. “1” or “2” is subtracted from the value of the credit counter 151 and added to the value of the bet counter 150, that is, one or two game media are bet.

(作用)
本発明によれば、いずれかの持ち越し役が持ち越されて、持越中フラグがセットされると、持越中フラグがセットされていないときと比較して、ベットスイッチ32を操作したときにベットされる遊技媒体の個数が少なくなる。意図したよりも多くの遊技媒体がベットされると遊技者が不快感を抱くおそれがあるところ、本発明によれば、意図したよりも少ない遊技媒体がベットされるので、遊技者に不快感を抱かせないようにしつつも、いずれかの持ち越し役が持ち越されていることを、遊技者に知らせることができる。
(請求項3)
請求項3記載の発明は、請求項1記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
(Function)
According to the present invention, when any carryover combination is carried over and the carryover flag is set, a bet is made when the bet switch 32 is operated compared to when the carryover flag is not set. The number of game media is reduced. Where more game media than intended is bet, the player may feel uncomfortable. According to the present invention, since less game media is bet than intended, the player may feel uncomfortable. The player can be informed that one of the carry-over roles has been carried over, while preventing them from being held.
(Claim 3)
The invention described in claim 3 has the following features in addition to the features of the invention described in claim 1.

すなわち、請求項3記載の発明は、前記クレジット遊技媒体ベット手段155は、持越中フラグがセットされていないときには、ベットスイッチ32の操作を契機に、数値n(最大ベット数≧n≧最小ベット数)をクレジットカウンタ151の数値から減算してベットカウンタ150の数値に加算し、持越中フラグがセットされているときには、同一のベットスイッチ32の操作を契機に、数値m(m=0)をクレジットカウンタ151の数値から減算してベットカウンタ150の数値に加算するものであり、持越中フラグセット後における最初のベットスイッチ32の操作よりも後の所定時に持越中フラグをクリアする持越中フラグクリア手段159を備えたことを特徴とする。
本発明は、いずれかの持ち越し役が持ち越されると、一旦はベットスイッチ32を操作しても遊技媒体がベットされなくなり、その後にベットスイッチ32を操作すると再び遊技媒体がベットされるようにしたものである。
また、「持越中フラグクリア手段159」は、持越中フラグセット後における最初のベットスイッチ32の操作よりも後の所定時に持越中フラグをクリアするものである。
That is, according to the third aspect of the present invention, the credit game medium betting means 155 is configured such that when the carryover flag is not set, the credit game medium betting means 155 takes a numerical value n (maximum bet number ≧ n ≧ minimum bet number) when the bet switch 32 is operated. ) Is subtracted from the value of the credit counter 151 and added to the value of the bet counter 150. When the carryover flag is set, the value m (m = 0) is credited when the same bet switch 32 is operated. A carryover flag clear means for subtracting the value from the counter 151 and adding it to the value of the bet counter 150, and clearing the carryover flag at a predetermined time after the operation of the first bet switch 32 after the carryover flag is set. 159 is provided.
In the present invention, once any carryover is carried over, the game medium is not bet even if the bet switch 32 is operated once, and when the bet switch 32 is operated thereafter, the game medium is bet again. It is.
The “carrying-over flag clearing means 159” is for clearing the carrying-over flag at a predetermined time after the operation of the first bet switch 32 after the carrying-in flag is set.

例えば、持越中フラグセット後における最初のベットスイッチ32の操作の直後に持越中フラグをクリアするように、持越中フラグクリア手段159を形成することができる。そうすると、いずれの持ち越し役も持ち越されていないときには、ベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bを操作すると、これを契機に、数値「3」がクレジットカウンタ151の数値から減算されてベットカウンタ150の数値に加算されるが、つまり、3個の遊技媒体がベットされるが、いずれかの持ち越し役が持ち越されているときには、ベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bを操作しても、クレジットカウンタ151からベットカウンタ150への数値の移動が行われなくなる、つまり、遊技媒体がベットされなくなる。その直後に持越中フラグクリア手段159によって持越中フラグがクリアされることから、再び遊技媒体がベット可能となり、もう一度ベットスイッチ32を操作すると、これを契機に、数値「3」がクレジットカウンタ151の数値から減算されてベットカウンタ150の数値に加算される、つまり、3個の遊技媒体がベットされる。   For example, the carry-over flag clearing means 159 can be formed so as to clear the carry-over flag immediately after the operation of the first bet switch 32 after the carry-over flag is set. Then, when no carryover is carried over, when the max bet switch 32b as the bet switch 32 is operated, the value “3” is subtracted from the value of the credit counter 151 and the value of the bet counter 150 is triggered. That is, three game media are bet, but if any carryover is carried over, even if the max bet switch 32b as the bet switch 32 is operated, the credit counter 151 The numerical value is not moved to the bet counter 150, that is, the game medium is not bet. Immediately after that, since the carry-over flag clearing means 159 clears the carry-over flag, the game medium can be bet again, and when the bet switch 32 is operated again, the numerical value “3” is set in the credit counter 151. Subtracted from the numerical value and added to the numerical value of the bet counter 150, that is, three gaming media are bet.

(作用)
本発明によれば、いずれかの持ち越し役が持ち越されて、持越中フラグがセットされると、一旦はベットスイッチ32を操作しても遊技媒体がベットされなくなるが、その後にベットスイッチ32を操作すると再び遊技媒体がベットされるようになる。ベットスイッチ32を操作しても遊技媒体がベットされなくなるので、いずれかの持ち越し役が持ち越されていることを、遊技者に明確に知らせることができ、その上、すぐに元通りに戻るので、遊技者に不快感を抱かせないようにすることもできる。
(Function)
According to the present invention, if any carryover combination is carried over and the carryover flag is set, the game medium will not bet even if the bet switch 32 is operated once, but after that the bet switch 32 is operated. Then, the game medium is bet again. Even if the bet switch 32 is operated, the game medium is not betted, so it is possible to clearly notify the player that any carryover has been carried over, and immediately return to the original state. It is also possible to prevent the player from feeling uncomfortable.

本発明によれば、いずれかの持ち越し役が持ち越されると、ベットスイッチを操作したときにベットされる遊技媒体の個数が変化することから、遊技者がその旨を知ることができるので、遊技者の興趣を高めることができ、加えて、周囲の遊技者にはその旨を気づかれにくくすることができるのである。   According to the present invention, when any carryover combination is carried over, the number of game media betted when the bet switch is operated changes, so that the player can know that fact. In addition to this, it is possible to make it difficult for surrounding players to notice that.

本発明の好適な実施の形態を、遊技機としてスロットマシンを例に、図面に基づき説明する。
(第1の実施の形態)
(図面の説明)
図1ないし図5は、本発明の第1の実施の形態を示すものである。
図1はスロットマシンの入力、制御及び出力のブロック図、図2はスロットマシンの外観正面図、図3ないし図5はスロットマシンの動作の概略のフローをそれぞれ示すものである。
A preferred embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings, taking a slot machine as an example of a gaming machine.
(First embodiment)
(Explanation of drawings)
1 to 5 show a first embodiment of the present invention.
FIG. 1 is a block diagram of input, control and output of the slot machine, FIG. 2 is an external front view of the slot machine, and FIGS. 3 to 5 are schematic flowcharts of the operation of the slot machine.

(スロットマシン10)
本実施の形態に係る遊技機としてのスロットマシン10は、メダルを遊技媒体として遊技を行うものであって、図2に示すように、前面に開口部を有する箱型の筐体11を備えている。また、筐体11の内部には、3個の回転リール45を横並びに設けたリールユニット40が備えられている。また、3個の回転リール45のうち、左側に設けられているのが左リール46であり、また、中央に設けられているのが中リール47であり、また、右側に設けられているのが右リール48である。また、各回転リール45の周囲には、複数種類の図柄が所定の配列で合計21個付されている。また、筐体11の前面には、開口部を塞ぐ前扉12が備えられている。また、前扉12の上部には、上パネル13が備えられ、また、前扉12の下部には、下パネル14が備えられている。また、前扉12の前面における、上パネル13と下パネル14との間には、前方へ向けて突出する操作部16が設けられている。また、下パネル14には、当該スロットマシン10の機種名のロゴやイメージキャラクターなどが表示されている。また、上パネル13のほぼ中央には、各回転リール45の周囲に付されている21個の図柄のうちの3個を遊技者に見せるための図柄表示窓15が設けられている。また、図柄表示窓15が設けられる位置は、各回転リール45の前方に相当する位置である。また、図柄表示窓15は、3個すべての回転リール45の回転が停止した際に、縦3列、横3行に配置した合計9個の図柄を遊技者に見せるように形成されている。つまり、3個すべての回転リール45の回転が停止した際には、遊技者は、図柄表示窓15を通して、縦3列、横3行に配置した合計9個の図柄を見ることができる。また、上パネル13における、図柄表示窓15の下側には、クレジットされているメダルの枚数を表示するためのクレジット数表示器56が設けられている。
(Slot machine 10)
A slot machine 10 as a gaming machine according to the present embodiment plays a game using medals as a game medium, and includes a box-shaped casing 11 having an opening on the front surface as shown in FIG. Yes. In addition, a reel unit 40 in which three rotating reels 45 are provided side by side is provided inside the housing 11. Of the three rotary reels 45, the left reel 46 is provided on the left side, the middle reel 47 is provided in the center, and the right reel is provided on the right side. Is the right reel 48. In addition, a total of 21 symbols of a plurality of types are attached around each rotating reel 45 in a predetermined arrangement. A front door 12 that closes the opening is provided on the front surface of the housing 11. Further, an upper panel 13 is provided at the upper part of the front door 12, and a lower panel 14 is provided at the lower part of the front door 12. In addition, an operation unit 16 that protrudes forward is provided between the upper panel 13 and the lower panel 14 on the front surface of the front door 12. On the lower panel 14, a logo of the model name of the slot machine 10, an image character, and the like are displayed. In addition, a symbol display window 15 is provided at approximately the center of the upper panel 13 for showing the player three of the 21 symbols attached to the periphery of each rotary reel 45. Further, the position where the symbol display window 15 is provided is a position corresponding to the front of each rotary reel 45. Further, the symbol display window 15 is formed so that a total of nine symbols arranged in three vertical columns and three horizontal rows are shown to the player when the rotation of all three rotary reels 45 is stopped. That is, when the rotation of all three rotary reels 45 is stopped, the player can view a total of nine symbols arranged in three columns and three rows through the symbol display window 15. Also, a credit number display 56 for displaying the number of credited medals is provided on the upper panel 13 below the symbol display window 15.

また、操作部16の上面右側には、メダルを投入するためのメダル投入口36が設けられ、また、操作部16の上面左側には、クレジットされているメダルをベットするためのベットスイッチ32が設けられ、また、操作部16の上面左端付近には、クレジットされているメダルを返却するための精算スイッチ35が設けられ、また、操作部16の前面左側には、回転リール45の回転を開始させるためのスタートスイッチ33が設けられ、また、操作部16の前面中央には、回転リール45の回転を停止させるための3個のストップスイッチ34が横並びに設けられている。
また、前扉12の上部には、演出に用いられる表示装置55としての演出用ランプが設けられている。また、前扉12上部の左右両側には、効果音などを鳴らすための表示装置55としてのスピーカがそれぞれ設けられている。
A medal slot 36 for inserting medals is provided on the right side of the upper surface of the operation unit 16, and a bet switch 32 for betting credited medals is provided on the left side of the upper surface of the operation unit 16. Also, an adjustment switch 35 for returning a credited medal is provided near the upper left end of the operation unit 16, and rotation of the rotary reel 45 is started on the front left side of the operation unit 16. A start switch 33 is provided, and three stop switches 34 for stopping the rotation of the rotary reel 45 are provided side by side in the center of the front surface of the operation unit 16.
In addition, on the upper part of the front door 12, an effect lamp as a display device 55 used for effect is provided. Speakers as display devices 55 for sounding sound effects and the like are provided on the left and right sides of the upper part of the front door 12, respectively.

また、前扉12の下部中央には、メダルを払い出すためのメダル払出口37が設けられ、また、メダル払出口37の下方には、メダル払出口37から払い出されたメダルを受け止めて貯留するためのメダル受け皿38が設けられている。
また、前扉12の裏面における、メダル投入口36の裏側に相当する位置には、メダル投入口36に投入されたメダルを処理するためのメダル処理ユニットが備えられている。
また、筐体11の内部には、スロットマシン10を制御するための制御装置20や、メダルを払い出すためのホッパーユニット50や、スロットマシン10が備える各装置に電力を供給するための電源ユニットなどが備えられている。
In addition, a medal payout opening 37 for paying out medals is provided in the lower center of the front door 12, and a medal paid out from the medal payout opening 37 is received and stored below the medal payout opening 37. A medal tray 38 is provided.
In addition, a medal processing unit for processing medals inserted into the medal insertion slot 36 is provided at a position corresponding to the back side of the medal insertion slot 36 on the back surface of the front door 12.
Further, inside the housing 11, a control device 20 for controlling the slot machine 10, a hopper unit 50 for paying out medals, and a power supply unit for supplying power to each device provided in the slot machine 10 Etc. are provided.

(リールユニット40)
リールユニット40は、フレームと、このフレームに横並びに固定した3個のステッピングモータと、各ステッピングモータの出力軸に固定した3個の回転リール45とを備えている。上述したように、3個の回転リール45のうち、左側に設けられているのが左リール46であり、また、中央に設けられているのが中リール47であり、また、右側に設けられているのが右リール48である。また、各回転リール45は、それぞれ、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されているテープ状のリールテープとを備えている。また、リールテープの外周面には、複数個(例えば21個)の図柄が表示されている。
(Reel unit 40)
The reel unit 40 includes a frame, three stepping motors fixed to the frame side by side, and three rotary reels 45 fixed to the output shaft of each stepping motor. As described above, of the three rotary reels 45, the left reel 46 is provided on the left side, the middle reel 47 is provided in the center, and the right reel is provided on the right side. It is the right reel 48. Each rotary reel 45 includes a rotary drum made of a synthetic resin and a tape-like reel tape affixed around the rotary drum. A plurality of (for example, 21) symbols are displayed on the outer peripheral surface of the reel tape.

(スタートスイッチ33)
スタートスイッチ33は、回転リール45の回転を開始させるためのものであって、図2に示すように、操作部16の前面左側に設けられている。また、スタートスイッチ33は、レバー式のスイッチを用いて構成されており、レバーの先端を押し下げると、スタート信号が出力されて、3個すべての回転リール45の回転が開始するようになっている。
(ストップスイッチ34)
ストップスイッチ34は、回転リール45の回転を停止させるためのものであって、図2に示すように、操作部16の前面中央に設けられている。また、ストップスイッチ34は、3個設けられており、また、各ストップスイッチ34は、各回転リール45にそれぞれ対応している。また、3個のストップスイッチ34は、操作部16の前面中央に横並びに設けられている。また、左側のストップスイッチ34は、左リール46に対応し、また、中央のストップスイッチ34は、中リール47に対応し、また、右側のストップスイッチ34は、右リール48に対応している。また、各ストップスイッチ34は、それぞれ、押しボタン式のスイッチを用いて構成されており、左リール46用のストップスイッチ34が備えるボタンを押すと、左リール46用のストップ信号が出力されて、左リール46の回転が停止し、また、中リール47用のストップスイッチ34が備えるボタンを押すと、中リール47用のストップ信号が出力されて、中リール47の回転が停止し、また、右リール48用のストップスイッチ34が備えるボタンを押すと、右リール48用のストップ信号が出力されて、右リール48の回転が停止するようになっている。
(Start switch 33)
The start switch 33 is for starting the rotation of the rotary reel 45, and is provided on the left side of the front surface of the operation unit 16, as shown in FIG. Further, the start switch 33 is configured by using a lever type switch, and when the tip of the lever is pushed down, a start signal is output and rotation of all three rotary reels 45 is started. .
(Stop switch 34)
The stop switch 34 is for stopping the rotation of the rotary reel 45, and is provided at the center of the front surface of the operation unit 16, as shown in FIG. Further, three stop switches 34 are provided, and each stop switch 34 corresponds to each rotary reel 45. Further, the three stop switches 34 are provided side by side in the center of the front surface of the operation unit 16. The left stop switch 34 corresponds to the left reel 46, the center stop switch 34 corresponds to the middle reel 47, and the right stop switch 34 corresponds to the right reel 48. Each stop switch 34 is configured by using a push button type switch, and when a button provided on the stop switch 34 for the left reel 46 is pressed, a stop signal for the left reel 46 is output, When the rotation of the left reel 46 stops and the button provided on the stop switch 34 for the middle reel 47 is pressed, a stop signal for the middle reel 47 is output, the rotation of the middle reel 47 stops, and the right When a button provided on the stop switch 34 for the reel 48 is pressed, a stop signal for the right reel 48 is output, and the rotation of the right reel 48 is stopped.

(ベットスイッチ32)
ベットスイッチ32は、クレジットされている遊技媒体としてのメダルをベットするためのものである。
図2に示すように、本実施の形態では、ベットスイッチ32は、操作部16の上面左側に設けられている。また、ベットスイッチ32としては、シングルベットスイッチ32aと、マックスベットスイッチ32bとが備えられている。また、図2に示すように、シングルベットスイッチ32aおよびマックスベットスイッチ32bは、操作部16の上面左側に横並びに設けられている。右側に位置するのがシングルベットスイッチ32aであり、左側に位置するのがマックスベットスイッチ32bである。
(Bet switch 32)
The bet switch 32 is for betting a medal as a credited game medium.
As shown in FIG. 2, in the present embodiment, the bet switch 32 is provided on the upper left side of the operation unit 16. As the bet switch 32, a single bet switch 32a and a max bet switch 32b are provided. As shown in FIG. 2, the single bet switch 32 a and the maximum bet switch 32 b are provided side by side on the left side of the upper surface of the operation unit 16. The single bet switch 32a is located on the right side, and the max bet switch 32b is located on the left side.

また、シングルベットスイッチ32aは、1回の操作で最小ベット数の遊技媒体をベット可能なスイッチである。本実施の形態では、シングルベットスイッチ32aは、押しボタン式のスイッチを用いて構成されており、ボタンを1回押すと、クレジットされているメダルが1枚ベットされるようになっている。すなわち、クレジットカウンタ151の数値が1つ減算されるとともに、ベットカウンタ150の数値が1つ加算されるようになっている。
また、マックスベットスイッチ32bは、1回の操作で最大ベット数の遊技媒体をベット可能なスイッチである。本実施の形態では、マックスベットスイッチ32bは、押しボタン式のスイッチを用いて構成されており、ボタンを1回押すと、通常は、クレジットされているメダルが3枚ベットされるようになっている。すなわち、クレジットカウンタ151の数値が3つ減算されるとともに、ベットカウンタ150の数値が3つ加算されるようになっている。
The single bet switch 32a is a switch capable of betting a minimum number of game media with a single operation. In the present embodiment, the single bet switch 32a is configured using a push button type switch, and when a button is pressed once, one credited medal is bet. In other words, the value of the credit counter 151 is decremented by 1, and the value of the bet counter 150 is incremented by 1.
The maximum bet switch 32b is a switch that can bet a maximum number of game media by one operation. In the present embodiment, the maximum bet switch 32b is configured by using a push button type switch, and normally, when a button is pressed once, three credited medals are bet. Yes. That is, three values of the credit counter 151 are subtracted, and three values of the bet counter 150 are added.

(精算スイッチ35)
精算スイッチ35は、クレジットされているメダルを返却するためのものであって、図2に示すように、操作部16の上面左端付近に設けられている。また、精算スイッチ35は、押しボタン式のスイッチを用いて構成されており、ボタンを押すと、ホッパーユニット50の送出機構が駆動し、クレジットされているメダルと同数のメダルがメダル払出口37から払い出されるとともに、クレジットされているメダルが0になる。すなわち、クレジットカウンタ151の数値が0になる。
(メダル投入口36)
メダル投入口36は、メダルを投入するためのものであって、図2に示すように、操作部16の上面右側に設けられている。
(Checkout switch 35)
The settlement switch 35 is for returning a credited medal, and is provided near the upper left end of the operation unit 16 as shown in FIG. Further, the settlement switch 35 is configured by using a push button type switch, and when the button is pressed, the feeding mechanism of the hopper unit 50 is driven, and the same number of medals as the credited medals are passed from the medal payout opening 37. As a result of the payout, the credited medal becomes zero. That is, the value of the credit counter 151 becomes zero.
(Medal slot 36)
The medal insertion slot 36 is for inserting medals, and is provided on the upper right side of the operation unit 16 as shown in FIG.

(メダル払出口37)
メダル払出口37は、メダルを払い出すためのものであって、図2に示すように、前扉12の下部中央に設けられている。
(メダル受け皿38)
メダル受け皿38は、メダル払出口37から払い出されたメダルを受け止めて貯留するためのものであって、図2に示すように、メダル払出口37の下方に設けられている。
(ホッパーユニット50)
ホッパーユニット50は、メダルを払い出すためのものであって、筐体11の内部に設けられている。また、ホッパーユニット50は、メダルを貯留するためのメダルタンクと、メダルタンクに貯留されているメダルを送り出すための送出機構とを備えている。そして、送出機構によって送り出されたメダルは、メダル払出口37から払い出されるようになっている。
(Medal payout exit 37)
The medal payout opening 37 is for paying out medals, and is provided at the lower center of the front door 12 as shown in FIG.
(Medal tray 38)
The medal tray 38 is for receiving and storing medals paid out from the medal payout opening 37, and is provided below the medal payout opening 37 as shown in FIG.
(Hopper unit 50)
The hopper unit 50 is for paying out medals, and is provided inside the housing 11. The hopper unit 50 also includes a medal tank for storing medals and a sending mechanism for sending out medals stored in the medal tank. The medals delivered by the delivery mechanism are paid out from the medal payout opening 37.

(メダル処理ユニット)
メダル処理ユニットは、メダル投入口36から投入されたメダルを処理するためのものであって、前扉12の裏面における、メダル投入口36の裏側に相当する位置に設けられている。また、メダル処理ユニットは、メダル投入口36に投入されたメダルを一定方向へ誘導するためのメダル通路と、メダル通路の途中から分岐するメダル返却通路と、メダル通路からメダル返却通路が分岐する分岐部に位置するメダルセレクターとを有している。また、メダル通路の途中であって、メダルセレクターよりも下流側には、メダル投入口36から投入されたメダルを検知するためのメダル検出センサー31が設けられている。また、メダル通路は、ホッパーユニット50のメダルタンクに連通し、また、メダル返却通路は、メダル払出口37に連通している。
(Medal processing unit)
The medal processing unit is for processing medals inserted from the medal insertion slot 36, and is provided at a position corresponding to the back side of the medal insertion slot 36 on the back surface of the front door 12. In addition, the medal processing unit includes a medal passage for guiding a medal inserted into the medal insertion slot 36 in a certain direction, a medal return passage branching from the middle of the medal passage, and a branch branching the medal return passage from the medal passage. And a medal selector located in the section. A medal detection sensor 31 for detecting a medal inserted from the medal insertion slot 36 is provided in the middle of the medal path and downstream of the medal selector. The medal passage communicates with the medal tank of the hopper unit 50, and the medal return passage communicates with the medal payout opening 37.

また、メダル検出センサー31は、メダル投入口36から投入されたメダルを検出するためのものであって、図示しないが、フォトセンサーを用いて構成されている。メダル通路を流下するメダルは、フォトセンサーの発光部と受光部との間を通るようになっている。発光部から発せられた光は、常態では、受光部まで到達するようになっているが、メダル通路を流下するメダルがフォトセンサーの発光部と受光部との間を通過するときには、受光部まで届かなくなる。そして、フォトセンサーの受光部に光が届かなくなると、メダル検出信号が出力されて、メダルが1枚投入されたものと判定されるようになっている。
(表示装置55)
本実施の形態では、表示装置55として、演出用ランプとスピーカとが備えられている。
The medal detection sensor 31 detects a medal inserted from the medal insertion slot 36, and is configured using a photo sensor (not shown). The medals flowing down the medal passage pass between the light emitting part and the light receiving part of the photosensor. The light emitted from the light emitting unit normally reaches the light receiving unit, but when a medal flowing down the medal passage passes between the light emitting unit and the light receiving unit of the photosensor, it reaches the light receiving unit. It will not reach. When the light does not reach the light receiving unit of the photosensor, a medal detection signal is output, and it is determined that one medal is inserted.
(Display device 55)
In the present embodiment, the display device 55 includes an effect lamp and a speaker.

また、演出用ランプは、遊技者に当選又は入賞などを知らせるためのものであって、図2に示すように、前扉12の上部に設けられている。
また、スピーカは、効果音などを鳴らすためのものであって、図2に示すように、前扉12上部の左右両側にそれぞれ設けられている。
(クレジット数表示器56)
クレジット数表示器56は、クレジットされているメダルの枚数を表示するためのものであって、図2に示すように、上パネル13における、図柄表示窓15の下側に設けられている。また、クレジット数表示器56は、7セグメントLEDを用いて構成されている。
Further, the effect lamp is for informing the player of winning or winning, and is provided at the upper part of the front door 12 as shown in FIG.
The speakers are for sounding sound effects and the like, and are respectively provided on the left and right sides of the upper part of the front door 12 as shown in FIG.
(Credit number display 56)
The credit amount display 56 is for displaying the number of credited medals, and is provided below the symbol display window 15 in the upper panel 13, as shown in FIG. Further, the credit number display 56 is configured using a 7-segment LED.

(電源ユニット)
電源ユニットは、スロットマシン10が備える各装置、具体的には、例えば、制御装置20や、リールユニット40や、ホッパーユニット50などに電力を供給するためのものである。また、電源ユニットは、筐体11の内部に備えられている。
(制御装置20)
制御装置20は、図示しないが、CPUを中心に構成され、ROM、RAM、I/O等を備えている。ここでCPUは、1個に限定されず、2個以上のCPUで制御するようにしてもよい。また、CPU、ROM、RAM及びI/O等は一体化されてワンチップを構成してもよい。そして、CPUがROMに記憶されたプログラムを読み込むことで、次の(1)及び(2)の装置を構成する。
(Power supply unit)
The power supply unit is for supplying power to each device provided in the slot machine 10, specifically, for example, the control device 20, the reel unit 40, the hopper unit 50, and the like. Further, the power supply unit is provided inside the housing 11.
(Control device 20)
Although not shown, the control device 20 is configured around a CPU and includes a ROM, a RAM, an I / O, and the like. Here, the number of CPUs is not limited to one and may be controlled by two or more CPUs. Further, the CPU, ROM, RAM, I / O, and the like may be integrated to form a one chip. Then, the CPU reads the program stored in the ROM, thereby configuring the following devices (1) and (2).

(1)遊技制御装置21
(2)演出制御装置22
遊技制御装置21は、スタートスイッチ33及びストップスイッチ34の操作により、回転リール45の回転及び停止を制御するためのものである。この遊技制御装置21の詳細については後述する。
演出制御装置22は、演出用ランプやスピーカ等の表示装置55を制御するためのものである。
また、本実施の形態では、制御装置20を、主制御装置(メイン基板)と、主制御装置からの信号を受信して作動する副制御装置(サブ基板)とから構成し、主制御装置を遊技制御装置21として機能させるとともに、副制御装置を演出制御装置22として機能させるようにしている。このように、遊技を司る制御装置と演出を司る制御装置を別個に構成することにより、演出制御に当てられるメモリを大幅に増やすことができるとともに、演出のみを変更することもできるようにしている。
(1) Game control device 21
(2) Production control device 22
The game control device 21 is for controlling the rotation and stop of the rotating reel 45 by operating the start switch 33 and the stop switch 34. Details of the game control device 21 will be described later.
The effect control device 22 is for controlling the display device 55 such as an effect lamp and a speaker.
In the present embodiment, the control device 20 is composed of a main control device (main board) and a sub-control device (sub-board) that operates by receiving a signal from the main control device. While functioning as the game control device 21, the sub-control device is caused to function as the effect control device 22. In this way, by separately configuring the control device that controls the game and the control device that controls the performance, it is possible to greatly increase the memory allocated to the performance control and to change only the performance. .

(入力段)
制御装置20の入力段には、図1に示すように、次のパーツが接続されている。
(1)メダル検出センサー31
(2)シングルベットスイッチ32a(32)
(3)マックスベットスイッチ32b(32)
(4)スタートスイッチ33
(5)ストップスイッチ34
(6)精算スイッチ35
なお、入力段としては、上記(1)ないし(6)のパーツに限定されるものではない。
(Input stage)
As shown in FIG. 1, the following parts are connected to the input stage of the control device 20.
(1) Medal detection sensor 31
(2) Single bed switch 32a (32)
(3) Max bet switch 32b (32)
(4) Start switch 33
(5) Stop switch 34
(6) Checkout switch 35
The input stage is not limited to the above parts (1) to (6).

(出力段)
制御装置20の出力段には、図1に示すように、次のパーツが接続されている。
(1)リールユニット40
(2)ホッパーユニット50
(3)クレジット数表示器56
(4)表示装置55(演出表示部、ランプ及びスピーカ)
なお、出力段としては、上記(1)ないし(4)のパーツに限定されるものではない。
(遊技制御装置21)
次に、遊技制御装置21について詳述する。
(Output stage)
As shown in FIG. 1, the following parts are connected to the output stage of the control device 20.
(1) Reel unit 40
(2) Hopper unit 50
(3) Credit number display 56
(4) Display device 55 (effect display unit, lamp and speaker)
The output stage is not limited to the above parts (1) to (4).
(Game control device 21)
Next, the game control device 21 will be described in detail.

遊技制御装置21は、スタートスイッチ33及びストップスイッチ34の操作により、回転リール45の回転及び停止を制御するためのものである。そして、この遊技制御装置21は、図1に示すように、次の(1)ないし(16)の手段として機能する。
(1)遊技制御手段60
(3)役抽選手段110
(4)入賞判定手段120
(5)停止制御手段130
(6)払出制御手段140
(7)ベットカウンタ150
(8)クレジットカウンタ151
(9)投入数ベット加算手段152
(10)投入数クレジット加算手段153
(11)獲得数クレジット加算手段154
(12)クレジット遊技媒体ベット手段155
(13)クレジット数表示手段156
(14)持越検出手段157
(15)持越中フラグセット手段158
(16)持越中フラグクリア手段159
また、遊技制御手段60は、通常遊技制御手段70と、特別遊技制御手段80とを備えており、また、特別遊技制御手段80は、特定導入遊技制御手段90と、特定遊技制御手段100とを備えている。また、通常遊技制御手段70は、通常遊技を行わせるために通常遊技に関する制御を行うものであり、また、特別遊技制御手段80は、特別遊技を行わせるために特別遊技に関する制御を行うものである。また、特定導入遊技制御手段90は、BBゲームを制御するためのものであり、また、特定遊技制御手段100は、RBゲームを制御するためのものである。
The game control device 21 is for controlling the rotation and stop of the rotating reel 45 by operating the start switch 33 and the stop switch 34. The game control device 21 functions as the following means (1) to (16) as shown in FIG.
(1) Game control means 60
(3) Role lottery means 110
(4) Winning determination means 120
(5) Stop control means 130
(6) Dispensing control means 140
(7) Bet counter 150
(8) Credit counter 151
(9) Insertion number bet adding means 152
(10) Input credit addition means 153
(11) Acquisition number credit addition means 154
(12) Credit game media betting means 155
(13) Credit number display means 156
(14) Carry-over detection means 157
(15) Carry-over flag setting means 158
(16) Carry-over flag clearing means 159
The game control means 60 includes a normal game control means 70 and a special game control means 80, and the special game control means 80 includes a specific introduction game control means 90 and a specific game control means 100. I have. Further, the normal game control means 70 performs control related to the normal game in order to perform the normal game, and the special game control means 80 performs control related to the special game in order to perform the special game. is there. The specific introduction game control means 90 is for controlling the BB game, and the specific game control means 100 is for controlling the RB game.

なお、遊技制御装置21としては、上記(1)ないし(16)の手段に限定されるものではなく、他の手段を含んでいても良い。
(遊技制御手段60)
遊技制御手段60は、ベットカウンタ150の数値が最小ベット数以上であることを条件に、スタートスイッチ33の操作を契機に、ベットカウンタ150の数値を0にして遊技を進行させるためのものである。つまり、遊技制御装置60は、最小ベット数以上のメダルのベットを条件に、スタートスイッチ33の操作を契機に、ベットされたメダルを使用して遊技を開始させるためのものである。
Note that the game control device 21 is not limited to the means (1) to (16) described above, and may include other means.
(Game control means 60)
The game control means 60 is used to advance the game by setting the value of the bet counter 150 to 0 when the start switch 33 is operated on condition that the value of the bet counter 150 is equal to or greater than the minimum bet number. . That is, the game control device 60 is for starting a game using the bet medals when the start switch 33 is operated on the condition that medals bet more than the minimum bet number.

また、「最小ベット数」とは、1回の遊技につきベットが必要な遊技媒体の最小個数をいう。本実施の形態では、最小ベット数は「1」である。つまり、1回の遊技につき最小で1枚のメダルのベットが必要である。
また、「最大ベット数」とは、1回の遊技につきベットが可能な遊技媒体の最大個数をいう。本実施の形態では、最大ベット数は「3」である。つまり、1回の遊技につき最大で3枚のメダルのベットが可能である。
また、「最大クレジット数」とは、クレジットが可能な遊技媒体の最大個数をいう。本実施の形態では、最大クレジット数は「50」である。つまり、最大で50枚のメダルのクレジットが可能である。
Further, the “minimum bet number” refers to the minimum number of game media that require a bet per game. In the present embodiment, the minimum bet number is “1”. That is, at least one medal bet is required for one game.
Further, the “maximum bet number” means the maximum number of game media that can be bet per game. In the present embodiment, the maximum bet number is “3”. In other words, a maximum of three medals can be bet per game.
The “maximum credit number” means the maximum number of game media that can be credited. In the present embodiment, the maximum number of credits is “50”. In other words, a maximum of 50 medals can be credited.

また、「持ち越し役」とは、役抽選手段110の抽選によりひとたび当選すると、入賞するまで入賞可能な状態が持ち越される役をいう。本実施の形態では、小役よりもさらに大きな利益を遊技者に付与するビッグボーナス(BB)とレギュラーボーナス(RB)とが持ち越し役となっている。
また、遊技制御手段60は、通常遊技制御手段70と、特別遊技制御手段80とを備え、また、特別遊技制御手段80は、特定導入遊技制御手段90と、特定遊技制御手段100とを備えている。以下さらに、通常遊技制御手段70、特別遊技制御手段80、特定導入遊技制御手段90、および特定遊技制御手段100について説明する。
Further, the “carry-over role” refers to a role in which a winning state is carried over until a winning is achieved once the winning lottery means 110 is selected. In the present embodiment, a big bonus (BB) and a regular bonus (RB) that give a player a larger profit than a small combination are carried over.
Further, the game control means 60 includes a normal game control means 70 and a special game control means 80, and the special game control means 80 includes a specific introduction game control means 90 and a specific game control means 100. Yes. Hereinafter, the normal game control means 70, the special game control means 80, the specific introduction game control means 90, and the specific game control means 100 will be described.

(通常遊技制御手段70)
通常遊技制御手段70は、通常遊技を行わせるためのものである。
メダルをベットすると、メダルのベット枚数に応じた本数の入賞ラインが有効になる。具体的には、1回の遊技につきベット可能なメダルの枚数は、最小で1枚、最大で3枚とされている。また、メダルのベットには、メダル投入口36からメダルを投入することによるベットと、ベットスイッチ32(シングルベットスイッチ32aまたはマックスベットスイッチ32b)を操作することによるクレジットされているメダルのベットとがある。また、「再遊技(Replay)」のときには、前回の遊技でベットした枚数と同数のメダルを獲得できるとともに、この獲得したメダルが自動的にベットされるようになっている。そして、メダルのベット枚数が1枚のときには、1本の入賞ラインが有効になり、また、メダルのベット枚数が2枚のときには、3本の入賞ラインが有効になり、また、メダルのベット枚数が3枚のときには、5本の入賞ラインが有効になる。また、メダルのベットを条件に、スタートスイッチ33を操作すると、複数の役のいずれかに当選したかまたはハズレかの抽選(役抽選)が行われる。また、役抽選とほぼ同時に、3個すべての回転リール45の回転が開始する。その後に、3個のストップスイッチ34のうちの1個を操作すると、当該ストップスイッチ34に対応した回転リール45の回転が停止する。そして、3個すべてのストップスイッチ34の操作を終えると、3個すべての回転リール45の回転が停止する。このとき、いずれかの有効な入賞ライン上に、当選した役に対応する図柄が揃うと、当該役に入賞となり、入賞態様に応じた枚数のメダルを獲得できる。また、獲得したメダルは、クレジットされ、クレジットされているメダルの枚数が所定の上限値に達しているときには、メダル払出口37から払い出される。また、メダルの獲得に代えて、あるいはメダルの獲得とともに、遊技者に対して所定の利益が付与されることもある。
(Normal game control means 70)
The normal game control means 70 is for causing a normal game to be performed.
When a medal is bet, a winning line corresponding to the number of medals bet is activated. Specifically, the number of medals that can be bet per game is one at a minimum and three at a maximum. In addition, the medal bet includes a bet by inserting a medal from the medal insertion slot 36 and a bet of a medal credited by operating the bet switch 32 (single bet switch 32a or max bet switch 32b). is there. In the case of “Replay”, the same number of medals as the number of bets in the previous game can be acquired, and the acquired medals are automatically bet. When the number of medals bet is 1, one pay line is valid. When the number of medals bet is 2, three pay lines are valid. When there are three, five winning lines are valid. Further, when the start switch 33 is operated on the condition that a bet of medals is made, a lottery (role lottery) of whether one of a plurality of winning combinations is won or lost is performed. In addition, the rotation of all three rotary reels 45 starts almost simultaneously with the role lottery. Thereafter, when one of the three stop switches 34 is operated, the rotation of the rotary reel 45 corresponding to the stop switch 34 is stopped. Then, when all the three stop switches 34 have been operated, the rotation of all three rotary reels 45 is stopped. At this time, when symbols corresponding to the winning combination are arranged on any valid winning line, the winning combination is won and the number of medals corresponding to the winning mode can be obtained. The acquired medals are credited, and are paid out from the medal payout opening 37 when the number of credited medals reaches a predetermined upper limit value. In addition, a predetermined profit may be given to the player instead of the medal acquisition or along with the medal acquisition.

当選には、入賞により遊技メダルの払い出しを伴い、遊技者に利益を付与する小役当選と、この小役当選よりもさらに大きな利益を遊技者に付与する特別当選と、遊技メダルの払い出しは無いが、遊技メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行うことができる「再遊技(Replay)」とを備えている。そして、その抽選結果がいずれかの役に当選となった場合、その当選に対応した当選フラグが成立する。そして、抽選結果が特別当選である場合に、特別当選フラグが成立し、この特別当選フラグ成立中に、リールユニット40の回転リール45の停止図柄の組み合わせが、予め定められた所定の特別当選図柄(例えば、有効な入賞ライン上に「7」が3個揃うもの)と一致したことを条件に入賞し、遊技者に有利な特別遊技を行わせるように形成されている。一方、抽選により特別当選フラグが成立したが、回転リール45の停止図柄の組み合わせが特別当選図柄と一致していない場合には、それ以後の遊技に特別当選フラグ成立の権利が持ち越されるように設定されている。なお、小役の当選フラグは、当選フラグが成立した遊技で入賞させられない場合、当選フラグ成立の権利の次の遊技への持ち越しはない。   Winning will involve paying out game medals by winning a prize, and there will be no small role winning to give the player profit, special winning to give the player even greater profit than this small role winning, and no game medal paying out However, it is equipped with a “replay” that can be played again without newly inserting a game medal. When the lottery result is won for any combination, a winning flag corresponding to the winning is established. Then, when the lottery result is a special win, a special win flag is established, and a combination of the stop symbols of the rotating reel 45 of the reel unit 40 is determined in advance during the special win flag being established. (For example, three “7” s on an effective winning line) are matched, and a special game advantageous to the player is formed. On the other hand, if the special winning flag is established by lottery, but the combination of the stop symbols of the rotating reel 45 does not match the special winning symbol, the right to establish the special winning flag is carried over to the subsequent games. Has been. Note that the winning flag of the small role is not carried over to the next game of the right to establish the winning flag when the winning flag is not awarded in the game in which the winning flag is established.

また、いずれかの当選フラグが成立中に、対応する当選図柄を有効な入賞ライン上に揃えることができるか否かは、回転リール45の回転速度が一定の場合、ストップスイッチ34のタイミングによるものである。具体的には、ストップスイッチ34を操作した後、190ms以内に回転リール45が停止するように設定されているため、ストップスイッチ34を操作した後、そのまま停止させるか、或いは190ms以内に停止可能な回転リール45の円周上の引き込み可能図柄、例えば停止図柄から連続する4個の引き込み可能図柄の中に、対応する当選図柄が含まれているような場合には、停止するまでの時間を遅らせて、回転リール45は有効な入賞ライン上にその当選図柄を引き込んで停止する。一方、かかる4個の引き込み可能図柄の中に、対応する当選図柄が含まれていないような場合には、有効な入賞ライン上にその当選図柄を引き込んで停止することができない。   In addition, whether or not the corresponding winning symbol can be aligned on a valid winning line while one of the winning flags is established depends on the timing of the stop switch 34 when the rotating speed of the rotating reel 45 is constant. It is. Specifically, since the rotary reel 45 is set to stop within 190 ms after operating the stop switch 34, it can be stopped as it is after operating the stop switch 34 or can be stopped within 190 ms. If the corresponding winning symbol is included in the retractable symbols on the circumference of the rotating reel 45, for example, four consecutive retractable symbols from the stop symbol, the time until stopping is delayed. Then, the rotating reel 45 draws the winning symbol on an effective winning line and stops. On the other hand, when the corresponding winning symbol is not included in the four retractable symbols, the winning symbol cannot be drawn on the effective winning line and stopped.

(特別遊技制御手段80)
特別遊技制御手段80は、抽選手段の抽選結果に基づいて、遊技者に有利な特別遊技を行わせるためのものである。
特別遊技としては、大別すると、次のゲームがある。
(1)特定導入遊技(BBゲーム)
(2)特定遊技(RBゲーム)
(3)特定当選遊技(JACゲーム)
なお、特定遊技(RBゲーム)は、特定導入遊技(BBゲーム)中に行われる場合と、BBゲーム中でないときにも単独で行われる場合がある。また、特定当選遊技(JACゲーム)は、RBゲーム中に行われるものである。また、特別遊技としては、上記(1)ないし(3)の遊技に限定されるものではない。
(Special game control means 80)
The special game control means 80 is for causing the player to perform a special game advantageous based on the lottery result of the lottery means.
Special games can be broadly divided into the following games.
(1) Specific introduction game (BB game)
(2) Specific game (RB game)
(3) Specified winning game (JAC game)
The specific game (RB game) may be performed during the specific introduction game (BB game) or may be performed independently even when the BB game is not being performed. Further, the specific winning game (JAC game) is played during the RB game. Further, the special game is not limited to the above games (1) to (3).

特別遊技制御手段80は、図1に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)特定導入遊技制御手段(BBゲーム制御手段)90
(2)特定遊技制御手段(RBゲーム制御手段)100
(特定導入遊技制御手段90)
特定導入遊技制御手段90は、BBゲームを制御するためのものである。
具体的には、通常遊技において、図示しないが、例えば「7」等の図柄が有効な入賞ライン上に3個揃うと、ホッパーユニット50を介して、例えば15枚のメダルが払い出される。このとき、BBゲームが開始される。
As shown in FIG. 1, the special game control means 80 is roughly divided into the following means.
(1) Specific introduction game control means (BB game control means) 90
(2) Specific game control means (RB game control means) 100
(Specific introduction game control means 90)
The specific introduction game control means 90 is for controlling the BB game.
Specifically, in a normal game, although not shown, for example, when three symbols such as “7” are arranged on an effective winning line, for example, 15 medals are paid out through the hopper unit 50. At this time, the BB game is started.

BBゲームに移行すると、通常遊技と同様に、最小で1枚、最大で3枚のメダルのベットによって開始され、3つの回転リールの回転を各々停止させた際に、有効な入賞ライン上に当選図柄が揃っているか否かによって、メダルの払い出しが行われるものである。
したがって、BBゲーム中では、通常遊技と同様に小役を含めた抽選が毎回行われるものである。ただ、このBBゲーム中にRBゲームに移行するための特定当選図柄が有効な入賞ライン上に揃った場合には、その後RBゲームに移行するものである。
なお、通常、BBゲーム中はRBゲームへの移行が、例えば最大3回行われることになっているために、1回目のRBゲームが終了した後は、また前述したような通常遊技と同様な抽選及び制御が行われるものである。
When transitioning to the BB game, as in the normal game, it starts with a bet of a minimum of one and a maximum of three medals, and when the rotation of each of the three rotating reels is stopped, the winning line is won. The medals are paid out depending on whether or not the symbols are ready.
Therefore, during the BB game, a lottery including a small role is performed every time as in a normal game. However, when the specific winning symbols for transitioning to the RB game are arranged on the effective winning line during the BB game, the transition to the RB game is performed thereafter.
Normally, during the BB game, the transition to the RB game is performed, for example, up to three times. Therefore, after the first RB game is finished, the same as the normal game as described above. A lottery and control are performed.

そして、BBゲームは、予め設定された一定枚数のメダル払い出しの終了により、終了するものである。
(特定遊技制御手段100)
特定遊技制御手段100は、RBゲームを制御するためのものである。
具体的には、RBゲームに移行すると、メダルが1枚ベットとなり、回転リール45の所定の図柄が図柄表示窓15のセンターライン上に揃った場合に入賞となる特定当選遊技が行われるものである。そして、RBゲームでは、入賞するか否かの特定当選遊技が最大12回行えるものであり、そのうち、最大8回の入賞が可能である。すなわち、最大8回の入賞するか、或いは最大12回の特定当選遊技の終了により、RBゲームは終了するものである。
The BB game ends when a predetermined number of medals are paid out.
(Specific game control means 100)
The specific game control means 100 is for controlling the RB game.
Specifically, when a transition is made to the RB game, one medal is bet, and a specific winning game that is awarded when a predetermined symbol of the rotating reel 45 is aligned on the center line of the symbol display window 15 is performed. is there. In the RB game, a specific winning game for determining whether or not to win can be performed a maximum of 12 times, of which a maximum of 8 times can be won. In other words, the RB game is ended by winning a maximum of eight times or by ending a maximum of 12 specific winning games.

(役抽選手段110)
役抽選手段110は、予め定めた抽選確率に基づいて当選役に係わる抽選を行うものである。そして、役抽選手段110による抽選の結果、所定の当選役に当選である場合に当選フラグが成立し、この当選フラグ成立中に、回転リール45の停止図柄の組み合わせが予め定められた当選図柄と一致したことを条件に入賞し、遊技者にメダルの払い出しや、特別遊技等の利益が付与されるように設定されている。
役抽選手段110は、図1に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)乱数発生手段111
(2)乱数抽出手段112
(3)当選判定テーブル113
(4)判定手段114
なお、役抽選手段110としては、上記(1)ないし(4)に限定されるものではない。
(Role lottery 110)
The role lottery means 110 performs lottery related to the winning combination based on a predetermined lottery probability. Then, as a result of the lottery by the lottery means 110, a winning flag is established when a predetermined winning combination is won, and a combination of stop symbols of the rotating reel 45 is determined in advance while the winning flag is established. It is set so that a prize is awarded on the condition that the two match, and the player is given a medal or a special game.
As shown in FIG. 1, the role lottery means 110 is roughly divided into the following means.
(1) Random number generator 111
(2) Random number extraction means 112
(3) Winning determination table 113
(4) Determination means 114
The role lottery means 110 is not limited to the above (1) to (4).

(乱数発生手段111)
乱数発生手段111は、当選抽選用の乱数を所定の範囲内(例えば10進数で0〜65535)で発生させるものである。
(乱数抽出手段112)
乱数抽出手段112は、乱数発生手段111が発生する乱数を、所定の条件(例えば、スタートスイッチ33の操作)で抽出するものである。なお、この抽出した乱数を抽出乱数データとする。
なおここで、「乱数発生手段」としては、ソフト乱数としての平均採中法等で乱数を発生させることができるものの他に、一定範囲の数字を高速で1づつ加算するカウンタを用いて構成することもできる。例えば、0〜16383の範囲の数字を、1秒間に700万回程度順次繰り返すようにしたカウンタが考えられる。そして、「乱数抽出手段」としては、スタートスイッチを押したタイミングでカウンタの数字を読みとることなる。
(Random number generator 111)
The random number generation means 111 generates a random number for winning lottery within a predetermined range (for example, 0 to 65535 in decimal number).
(Random number extraction means 112)
The random number extraction unit 112 extracts a random number generated by the random number generation unit 111 under a predetermined condition (for example, operation of the start switch 33). This extracted random number is used as extracted random number data.
Here, as the “random number generating means”, in addition to the means that can generate random numbers by means of an average sampling method as a soft random number, a “random number generating means” is configured by using a counter that adds numbers in a certain range one by one at high speed. You can also. For example, a counter in which numbers in the range of 0 to 16383 are sequentially repeated about 7 million times per second can be considered. The “random number extraction means” reads the counter number at the timing when the start switch is pressed.

このように形成すると、「乱数発生手段」では乱数を発生しているわけではないものの、「乱数抽出手段」によって抽出される数字は、あたかも乱数のような分布となる。このように、結果として乱数のような分布を示す数字が得られる手段を、ここでは「乱数発生手段」あるいは「乱数抽出手段」に含めて考えるものとする。
(当選判定テーブル113)
当選判定テーブル113は、乱数発生手段111がとる乱数の全領域中、各当選項目の当選領域を有するものである。
上述したように、本実施の形態では、当選には、入賞により遊技メダルの払い出しを伴い、遊技者に利益を付与する小役当選と、この小役当選よりもさらに大きな利益を遊技者に付与する特別当選と、遊技メダルの払い出しは無いが、遊技メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行うことができる「再遊技(Replay)」当選とがある。更に、特別当選には、特定遊技入賞(RB入賞)に係る特定遊技当選(RB当選)と、特定導入遊技入賞(BB入賞)に係る特定導入遊技当選(BB当選)とがある。
When formed in this way, the “random number generating means” does not generate random numbers, but the numbers extracted by the “random number extracting means” are distributed as if they were random numbers. As described above, a means for obtaining a number indicating a distribution such as a random number as a result is considered to be included in the “random number generating means” or the “random number extracting means”.
(Winning judgment table 113)
The winning determination table 113 has a winning area for each winning item in the entire random number area taken by the random number generating means 111.
As described above, in this embodiment, the winning involves paying out a game medal by winning a prize, and a small role winning that gives a profit to the player, and a larger profit than the small role winning is given to the player. There are special wins to be played and “Replay” wins in which there is no payout of game medals but a game can be played again without newly inserting game medals. Further, the special winning includes a specific game winning (RB winning) relating to a specific game winning (RB winning) and a specific introducing game winning (BB winning) relating to a specific introducing game winning (BB winning).

(判定手段114)
判定手段114は、乱数抽出手段112が抽出した抽出乱数データと、当選判定テーブル113の抽選確率データを基に、乱数発生手段111がとる乱数の全領域中の各当選項目の当選領域からなる当選判定領域データとを照合し、当該抽出乱数データが属する当選領域に対応する当選を決定するものである。
(入賞判定手段120)
入賞判定手段120は、図柄表示手段の図柄が停止表示した際における表示態様に基づいて、複数の役のいずれかに入賞したか又は入賞なしかの判定を行うためのものである。
(Determination means 114)
Based on the extracted random number data extracted by the random number extraction means 112 and the lottery probability data of the winning determination table 113, the determination means 114 is a winning area composed of winning areas of each winning item in all areas of random numbers taken by the random number generating means 111. The winning area corresponding to the winning area to which the extracted random number data belongs is determined by collating with the determination area data.
(Winning determination means 120)
The winning determination means 120 is for determining whether a winning combination has been won or not based on the display mode when the symbol on the symbol display means is stopped.

本実施の形態では、入賞判定手段120は、3個すべての回転リール45の回転が停止した際に、いずれかの有効な入賞ライン上に、当選した役に対応する図柄が揃うと、当該役に入賞したと判定し、一方、いずれの有効な入賞ライン上にも、当選した役に対応する図柄が揃わないと、入賞なしと判定する。
具体的には、入賞判定手段120は、例えば、すべての回転リール45の回転が停止した際に、いずれかの有効な入賞ライン上に「7」「7」「7」の図柄が揃うと、「特定導入遊技入賞(BB入賞)」と判定する。
また、入賞判定手段120は、例えば、すべての回転リール45の回転が停止した際に、いずれかの有効な入賞ライン上に「BAR」「BAR」「BAR」の図柄が揃うと、「特定遊技入賞(RB入賞)」と判定する。
In the present embodiment, the winning determination means 120, when all three rotating reels 45 stop rotating, if a symbol corresponding to the winning combination is found on any effective winning line, On the other hand, if there are no symbols corresponding to the winning combination on any valid winning line, it is determined that there is no winning.
Specifically, the winning determination means 120, for example, when all the rotating reels 45 stop rotating, if the symbols “7”, “7”, “7” are aligned on any valid winning line, It determines with "a specific introduction game prize (BB prize)."
In addition, the winning determination means 120, for example, when all the reels 45 stop rotating, if the symbols “BAR”, “BAR”, and “BAR” are aligned on any valid winning line, “special game” It is determined that “winning (RB winning)”.

また、入賞判定手段120は、すべての回転リール45の回転が停止した際に、いずれかの有効な入賞ライン上に「ベル」「ベル」「ベル」の図柄が揃うと、「小役入賞」と判定する。
また、入賞判定手段120は、すべての回転リール45の回転が停止した際に、いずれかの有効な入賞ライン上に「R」「R」「R」の図柄が揃うと、「再遊技(Replay)入賞」と判定する。
また、入賞判定手段120は、すべての回転リール45の回転が停止した際に、いずれの有効な入賞ライン上にも、当選した役に対応する図柄が揃わないと、「入賞なし」と判定する。
In addition, the winning determination means 120, when the rotation of all the rotating reels 45 is stopped, if the symbols of “bell”, “bell” and “bell” are aligned on any effective winning line, Is determined.
In addition, the winning determination means 120, when the rotation of all the reels 45 stops, when the symbols “R”, “R”, and “R” are aligned on any effective winning line, “Replay (Replay ) "Winning".
In addition, the winning determination means 120 determines that “no winning” is made if there is no symbol corresponding to the winning combination on any valid winning line when the rotation of all the rotating reels 45 is stopped. .

(停止制御手段130)
停止制御手段130は、役抽選手段110の抽選結果とストップスイッチ34の操作タイミングとに基づいて、回転リール45の停止制御を行うためのものである。
本実施の形態では、停止制御手段130は、図示しないリール回転検知センサーの検知信号に基づいて各回転リール45上の図柄の現在位置を認識しつつ、役抽選手段110の抽選結果と各ストップスイッチ34の操作タイミングとに基づいて、各回転リール45の停止を制御するためのものである。
役抽選手段110の抽選結果がハズレの場合には、停止制御手段130は、3個すべての回転リール45の回転を停止させるにあたり、いずれの有効な入賞ライン上にも、いずれの当選に対応する図柄も揃わないように、蹴飛ばし制御を行う。
(Stop control means 130)
The stop control means 130 is for performing stop control of the rotary reel 45 based on the lottery result of the combination lottery means 110 and the operation timing of the stop switch 34.
In the present embodiment, the stop control means 130 recognizes the current position of the symbol on each rotary reel 45 based on a detection signal from a reel rotation detection sensor (not shown), and determines the lottery result of the winning lottery means 110 and each stop switch. Based on the operation timing of 34, the stop of each rotary reel 45 is controlled.
When the lottery result of the winning lottery means 110 is lost, the stop control means 130 corresponds to any winning on any valid winning line when stopping the rotation of all three rotary reels 45. Kick-off control is performed so that the symbols are not aligned.

一方、役抽選手段110の抽選結果がいずれかの役に当選の場合には、停止制御手段130は、3個すべての回転リール45の回転を停止させるにあたり、当選した役に対応する図柄が、いずれかの有効な入賞ライン上に極力揃うよに、かつ、当選した役以外の役に対応する図柄については、いずれの有効な入賞ライン上にも揃わないように、引き込み制御及び蹴飛ばし制御を行う。
(払出制御手段140)
払出制御手段140は、入賞判定手段120からのメダル払い出し信号や、精算スイッチ17の操作信号に基づいて、ホッパーユニット50を作動させるためのものである。
On the other hand, if the lottery result of the winning lottery means 110 is a win for any of the winning combinations, the stop control means 130 stops the rotation of all three rotating reels 45, and the symbol corresponding to the winning winning combination is: Withdrawal control and kicking control are performed so that symbols corresponding to a role other than the selected winning line are not aligned on any valid winning line so that they are aligned on any valid winning line as much as possible. .
(Discharge control means 140)
The payout control means 140 is for operating the hopper unit 50 based on the medal payout signal from the winning determination means 120 and the operation signal of the settlement switch 17.

(ベットカウンタ150)
ベットカウンタ150は、ベットされた遊技媒体の数を記憶するためのものである。また、ベットカウンタ150に記憶されている数値は、ベットされた遊技媒体としてのメダルの枚数を示すものである。つまり、ベットカウンタ150の数値が1以上であるということは、メダルが1枚以上ベットされた状態であることを意味する。また、「遊技媒体(メダル)をベットする」とは、ベットカウンタ150の数値を1以上にすることである。
(クレジットカウンタ151)
クレジットカウンタ151は、クレジットされている遊技媒体の数を記憶するためのものである。また、クレジットカウンタ151に記憶されている数値は、クレジットされている遊技媒体としてのメダルの枚数を示すものである。つまり、クレジットカウンタ151の数値が1以上であるということは、メダルが1枚以上クレジットされている状態であることを意味する。また、「遊技媒体(メダル)をクレジットする」とは、クレジットカウンタ151の数値を1以上にすることである。
(Bet counter 150)
The bet counter 150 is for storing the number of game media bet. The numerical value stored in the bet counter 150 indicates the number of medals as game media bet. That is, that the value of the bet counter 150 is 1 or more means that one or more medals are bet. Further, “betting a game medium (medal)” means that the value of the bet counter 150 is 1 or more.
(Credit counter 151)
The credit counter 151 is for storing the number of game media that are credited. The numerical value stored in the credit counter 151 indicates the number of medals as a credited game medium. That is, the value of the credit counter 151 being 1 or more means that one or more medals have been credited. “Credit a game medium (medal)” means to set the value of the credit counter 151 to 1 or more.

(投入数ベット加算手段152)
投入数ベット加算手段152は、ベットカウンタ150の数値が所定値未満(本実施の形態では「3」未満)であることを条件に、メダル検出センサー31によりメダルが1枚検出される毎に、ベットカウンタ150の数値に1を加算するためのものである。例えば、ベットカウンタ150の数値が「0」のときに、メダル検出センサー31によりメダルが1枚検出されると、投入数ベット加算手段152は、ベットカウンタ150の数値「0」に「1」を加算して「1」とし、同様に、ベットカウンタ150の数値が「2」のときに、メダル検出センサー31によりメダルが1枚検出されると、投入数ベット加算手段152は、ベットカウンタ150の数値「2」に「1」を加算して「3」とするが、ベットカウンタ150の数値が「3」のときには、メダル検出センサー31によりメダルが検出されても、投入数ベット加算手段152がベットカウンタ150の数値に「1」を加算することはない。
(Inserting number bet adding means 152)
Each time the medal detection sensor 31 detects one medal, the bet addition means 152 is inserted on the condition that the value of the bet counter 150 is less than a predetermined value (less than “3” in the present embodiment). This is for adding 1 to the value of the bet counter 150. For example, when the medal detection sensor 31 detects one medal when the value of the bet counter 150 is “0”, the inserted number bet adding means 152 sets “1” to the value “0” of the bet counter 150. Similarly, when the value of the bet counter 150 is “2” and one medal is detected by the medal detection sensor 31, the inserted number bet adding means 152 “1” is added to the numerical value “2” to obtain “3”. However, when the numerical value of the bet counter 150 is “3”, even if the medal detection sensor 31 detects a medal, the inserted number bet adding means 152 “1” is not added to the value of the bet counter 150.

(投入数クレジット加算手段153)
投入数クレジット加算手段153は、ベットカウンタ150の数値が所定値(本実施の形態では「3」)に達し、かつ、クレジットカウンタ151の数値が所定値未満(本実施の形態では「50」未満)であることを条件に、メダル検出センサー31によりメダルが1枚検出される毎にクレジットカウンタ151の数値に1を加算するためのものである。例えば、ベットカウンタ150の数値が「3」であり、かつ、クレジットカウンタ151の数値が「0」のときに、メダル検出センサー31によりメダルが1枚検出されると、投入数クレジット加算手段153は、クレジットカウンタ151の数値「0」に「1」を加算して「1」とし、同様に、ベットカウンタ150の数値が「3」であり、かつ、クレジットカウンタ151の数値が「49」のときに、メダル検出センサー31によりメダルが1枚検出されると、投入数クレジット加算手段153は、クレジットカウンタ151の数値「49」に「1」を加算して「50」とするが、ベットカウンタ150の数値が「3」であり、かつ、クレジットカウンタ151の数値が「50」のときには、メダル検出センサー31によりメダルが検出されても、投入数クレジット加算手段153がクレジットカウンタ151の数値に「1」を加算することはない。
(Number of credits added 153)
The inserted number credit adding means 153 has the value of the bet counter 150 reaching a predetermined value (“3” in the present embodiment), and the value of the credit counter 151 is less than the predetermined value (less than “50” in the present embodiment). This is for adding 1 to the value of the credit counter 151 each time one medal is detected by the medal detection sensor 31. For example, if the medal detection sensor 31 detects one medal when the value of the bet counter 150 is “3” and the value of the credit counter 151 is “0”, the inserted number credit adding means 153 When “1” is added to the value “0” of the credit counter 151 to “1”, similarly, the value of the bet counter 150 is “3” and the value of the credit counter 151 is “49”. In addition, when one medal is detected by the medal detection sensor 31, the inserted number credit adding means 153 adds “1” to the numerical value “49” of the credit counter 151 to obtain “50”, but the bet counter 150 When the value of the credit counter 151 is “50” and the medal detection sensor 31 detects a medal, the inserted number credit adding means 153 gives the credit There is no possibility that "1" is added to the numerical value of the counter 151.

(獲得数クレジット加算手段154)
獲得数クレジット加算手段154は、クレジットカウンタ151の数値が所定値未満(本実施の形態では「50」未満)であることを条件に、遊技により獲得された遊技媒体としてのメダルの枚数分の数値を、クレジットカウンタ151の数値に加算するためのものである。例えば、クレジットカウンタ151の数値が「0」のときに、遊技により15枚のメダルが獲得されたとすると、獲得数クレジット加算手段154は、クレジットカウンタ151の数値「0」に「15」を加算して「15」とし、同様に、クレジットカウンタ151の数値が「40」のときに、遊技により10枚のメダルが獲得されたとすると、獲得数クレジット加算手段154は、クレジットカウンタ151の数値「40」に「10」を加算して「50」とするが、クレジットカウンタ151の数値が「50」のときには、遊技によりメダルが獲得されたとしても、獲得数クレジット加算手段154がクレジットカウンタ151の数値を加算することはない。また、例えば、クレジットカウンタ151の数値が「40」のときに、遊技により15枚のメダルが獲得されたとすると、獲得数クレジット加算手段154は、クレジットカウンタ151の数値「40」に「10」を加算して「50」とする。この場合、5枚のメダルがクレジットされることなくメダル払出口37から払い出される。
(Acquisition number credit addition means 154)
The number-of-acquisition credit adding means 154 is a value corresponding to the number of medals as game media acquired by the game, on condition that the value of the credit counter 151 is less than a predetermined value (less than “50” in the present embodiment). Is added to the numerical value of the credit counter 151. For example, if the value of the credit counter 151 is “0” and 15 medals are acquired by the game, the earned credit addition unit 154 adds “15” to the value “0” of the credit counter 151. Similarly, when the value of the credit counter 151 is “40” and ten medals are acquired by the game, the acquired number credit adding means 154 sets the value “40” of the credit counter 151. “10” is added to “50”, but when the value of the credit counter 151 is “50”, even if a medal is acquired by the game, the acquired number credit adding means 154 sets the value of the credit counter 151 to There is no addition. Further, for example, if the value of the credit counter 151 is “40” and 15 medals are acquired by the game, the acquired number credit adding means 154 sets “10” to the value “40” of the credit counter 151. Add to “50”. In this case, five medals are paid out from the medal payout opening 37 without being credited.

(クレジット遊技媒体ベット手段155)
クレジット遊技媒体ベット手段155は、ベットスイッチ32の操作を契機に、所定数をクレジットカウンタ151の数値から減算するとともにベットカウンタ150の数値に加算するためのものである。
本実施の形態では、クレジット遊技媒体ベット手段155は、ベットスイッチ32としてのシングルベットスイッチ32aが操作されると、これを契機に、クレジットカウンタ151の数値から「1」を減算するとともにベットカウンタ150の数値に「1」を加算する。これにより、メダルが1枚ベットされることとなる。
(Credit game media betting means 155)
The credit game medium betting means 155 is for subtracting a predetermined number from the value of the credit counter 151 and adding it to the value of the bet counter 150 when the bet switch 32 is operated.
In the present embodiment, when the single bet switch 32a as the bet switch 32 is operated, the credit game medium betting means 155 subtracts “1” from the value of the credit counter 151 and operates the bet counter 150. “1” is added to the numerical value of. As a result, one medal is bet.

また、本実施の形態では、クレジット遊技媒体ベット手段155は、後述する持越中フラグがセットされていないときには、ベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bが操作されると、これを契機に、クレジットカウンタ151の数値から「3」を減算するとともにベットカウンタ150の数値に「3」を加算する。これにより、メダルが3枚ベットされることとなる。
ところが、本実施の形態では、クレジット遊技媒体ベット手段155は、後述する持越中フラグがセットされているときには、ベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bが操作されると、これを契機に、クレジットカウンタ151の数値から「1」を減算するとともにベットカウンタ150の数値に「1」を加算する。これにより、メダルが1枚ベットされることとなる。
In the present embodiment, the credit game medium betting means 155, when the carry-over flag to be described later is not set, when the max bet switch 32b as the bet switch 32 is operated, “3” is subtracted from the value of 151 and “3” is added to the value of the bet counter 150. As a result, three medals are bet.
However, in the present embodiment, the credit game medium betting means 155, when a carry-over flag to be described later is set, when the maximum bet switch 32b as the bet switch 32 is operated, “1” is subtracted from the value of 151 and “1” is added to the value of the bet counter 150. As a result, one medal is bet.

つまり、本実施の形態では、クレジット遊技媒体ベット手段155は、いずれの持ち越し役も持ち越されていないときには、ベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bが操作されると、これを契機に、クレジットカウンタ151の数値から「3」を減算してベットカウンタ150の数値に「3」を加算するが、いずれかの持ち越し役が持ち越されているときには、ベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bが操作されると、これを契機に、クレジットカウンタ151の数値から「1」を減算してベットカウンタ150の数値に「1」を加算するのである。
すなわち、持越中フラグがセットされていないときに、ベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bの操作を契機に、クレジット遊技媒体ベット手段155がクレジットカウンタ151の数値から減算してベットカウンタ150の数値に加算する数値を「n」とし、また、持越中フラグがセットされているときに、ベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bの操作を契機に、クレジット遊技媒体ベット手段155がクレジットカウンタ151の数値から減算してベットカウンタ150の数値に加算する数値を「m」とすると、本実施の形態では、「n」は、最大ベット数≧n≧最小ベット数、となっており、また、「m」は、最大ベット数≧m≧0、かつ、m≠n、となっており、さらには、n>m>0、となっている。
That is, in the present embodiment, the credit game medium betting means 155, when any carryover combination is not carried over, when the maximum bet switch 32b as the bet switch 32 is operated, the credit counter 151 “3” is subtracted from the value of “3” and “3” is added to the value of the bet counter 150. When any carryover combination is carried over, when the max bet switch 32b as the bet switch 32 is operated, In response to this, “1” is subtracted from the value of the credit counter 151 and “1” is added to the value of the bet counter 150.
That is, when the carryover flag is not set, the credit betting medium bet means 155 subtracts from the value of the credit counter 151 to the value of the bet counter 150 when the max bet switch 32b as the bet switch 32 is operated. The value to be added is “n”, and when the carryover flag is set, the credit game medium betting means 155 is determined from the value of the credit counter 151 by the operation of the max bet switch 32b as the bet switch 32. If the numerical value to be subtracted and added to the numerical value of the bet counter 150 is “m”, in this embodiment, “n” is the maximum bet number ≧ n ≧ the minimum bet number, and “m”. The maximum bet number ≧ m ≧ 0 and m ≠ n, and further, n>m> 0.

つまり、「n」は、整数を意味する。特に、本実施の形態では、「n」は、最大ベット数≧n≧最小ベット数、の条件を満たす整数を意味する。
また、「m」は、整数を意味する。特に、本実施の形態では、「m」は、最大ベット数≧m≧0、かつ、m≠n、かつ、n>m>0、の条件を満たす整数を意味する。
このように、本実施の形態では、持越中フラグがセットされているときとセットされていないときとで、ベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bを操作したときにクレジットカウンタ151から減算されてベットカウンタ150に加算される数値が異なる。すなわち、いずれの持ち越し役も持ち越されていないときといずれかの持ち越し役が持ち越されているときとでは、ベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bを操作したときにベットされる遊技媒体としてのメダルの数が異なるのである。
That is, “n” means an integer. In particular, in the present embodiment, “n” means an integer that satisfies the condition of maximum bet number ≧ n ≧ minimum bet number.
“M” means an integer. In particular, in the present embodiment, “m” means an integer that satisfies the conditions of the maximum bet number ≧ m ≧ 0, m ≠ n, and n>m> 0.
Thus, in the present embodiment, the bet is subtracted from the credit counter 151 when the max bet switch 32b as the bet switch 32 is operated depending on whether the carryover flag is set or not. The numerical value added to the counter 150 is different. In other words, when no carryover combination is carried over and when any carryover combination is carried over, the medal as a game medium to be betted when the maximum bet switch 32b as the bet switch 32 is operated. The numbers are different.

(クレジット数表示手段156)
クレジット数表示手段156は、クレジットカウンタ151の数値をクレジット数表示器56に表示させるためのものである。例えば、クレジットカウンタ151の数値が「50」であるとすると、クレジット数表示手段156は、クレジット数表示器56としての7セグメントLEDに、数値「50」を表示させる。これにより、遊技者は、クレジットカウンタ151の数値、つまり、クレジットされているメダルの枚数を知ることができる。
(持越検出手段157)
持越検出手段157は、いずれかの持ち越し役が持ち越し中である旨を検出するためのものである。
(Credit number display means 156)
The credit amount display means 156 is for displaying the numerical value of the credit counter 151 on the credit amount display 56. For example, assuming that the value of the credit counter 151 is “50”, the credit amount display means 156 displays the value “50” on the 7-segment LED as the credit amount display 56. Thereby, the player can know the value of the credit counter 151, that is, the number of medals credited.
(Carry-over detection means 157)
The carryover detecting means 157 is for detecting that any carryover combination is being carried over.

上述したように、本実施の形態では、BB当選と、RB当選とが、持ち越し役となっている。
このため、本実施の形態では、役抽選手段110の抽選結果がBB当選となったものの、BB入賞とならず、BB当選フラグが持ち越されると、持越検出手段157は、いずれかの持ち越し役が持ち越し中である旨の検出を行う。
また、役抽選手段110の抽選結果がRB当選となったものの、RB入賞とならず、RB当選フラグが持ち越されると、持越検出手段157は、いずれかの持ち越し役が持ち越し中である旨の検出を行う。
As described above, in the present embodiment, the BB winning and the RB winning are carryovers.
For this reason, in the present embodiment, although the lottery result of the combination lottery means 110 is BB winning, when the BB winning flag is carried over without being a BB winning, the carryover detecting means 157 It detects that it is being carried over.
In addition, when the lottery result of the combination lottery means 110 is RB winning, but the RB winning flag is carried over without RB winning, the carryover detecting means 157 detects that any carryover combination is being carried over. I do.

(持越中フラグセット手段158)
持越中フラグセット手段158は、いずれかの持ち越し役が持ち越し中である旨が持越検出手段157によって検出されると、その旨を示す持越中フラグをセットするものである。
また、「持越中フラグ」とは、いずれかの持ち越し役が持ち越し中である旨を示すフラグをいう。
上述したように、本実施の形態では、BB当選と、RB当選とが、持ち越し役となっている。
このため、本実施の形態では、役抽選手段110の抽選結果がBB当選となったものの、BB入賞とならず、BB当選フラグが持ち越されると、持越検出手段157が、いずれかの持ち越し役が持ち越し中である旨の検出を行い、そして、持越中フラグセット手段158が、持越中フラグをセットする。
(Carrying flag setting means 158)
The carry-over flag setting means 158 sets a carry-over flag indicating that any carry-over combination is being carried over by the carry-over detection means 157.
Further, the “carrying over flag” is a flag indicating that any carryover combination is being carried over.
As described above, in the present embodiment, the BB winning and the RB winning are carryovers.
For this reason, in this embodiment, although the lottery result of the combination lottery means 110 is BB winning, when the BB winning flag is carried over without being a BB winning, the carryover detecting means 157 It is detected that the carryover is in progress, and the carryover flag setting means 158 sets the carryover flag.

また、役抽選手段110の抽選結果がRB当選となったものの、RB入賞とならず、RB当選フラグが持ち越されても、持越検出手段157が、いずれかの持ち越し役が持ち越し中である旨の検出を行い、そして、持越中フラグセット手段158が、持越中フラグをセットする。
(持越中フラグクリア手段159)
持越中フラグクリア手段159は、持越中フラグをクリアするものである。
本実施の形態では、持越中フラグクリア手段159は、持ち越し役の持ち越しが終了すると、持越中フラグをクリアする。
In addition, although the lottery result of the winning lottery means 110 is RB winning, even if the RB winning flag is carried over without being an RB winning, the carryover detecting means 157 indicates that any carryover part is being carried over. Detection is performed, and the carryover flag setting means 158 sets the carryover flag.
(Carrying flag clearing means 159)
The carry-over flag clearing means 159 clears the carry-over flag.
In the present embodiment, the carryover flag clearing means 159 clears the carryover flag when the carryover of the carryover combination is completed.

より具体的には、本実施の形態では、持越中フラグクリア手段159は、BB入賞となり、持ち越されているBB当選フラグがクリアされると、持越中フラグをクリアする。
また、持越中フラグクリア手段159は、RB入賞となり、持ち越されているRB当選フラグがクリアされると、持越中フラグをクリアする。
(演出制御装置22)
演出制御装置22は、演出用ランプやスピーカ等の表示装置55、およびリール照明19を制御するためのものである。また、演出制御装置22は、遊技制御装置21からの信号を受信して作動するものである。
More specifically, in the present embodiment, the carry-over flag clearing means 159 clears the carry-over flag when the BB winning flag that has been carried over is cleared when a BB winning is achieved.
Further, the carry-over flag clearing means 159 clears the carry-over flag when the RB winning flag that has been carried over is cleared.
(Production control device 22)
The effect control device 22 is for controlling the display device 55 such as an effect lamp and a speaker, and the reel illumination 19. The effect control device 22 receives a signal from the game control device 21 and operates.

(スロットマシン10の動作)
次に、本実施の形態に係るスロットマシン10の動作の概略を、図3ないし図5に示したフローに基づいて説明する。
先ず、図3に示すステップ100において、持越検出手段157により、いずれかの持ち越し役が持ち越し中か否かの判断が行われる。ここで、いずれかの持ち越し役が持ち越し中であると判断されると、ステップ101に進む。一方、いずれの持ち越し役も持ち越し中ではないと判断されると、ステップ102に進む。
ステップ101において、持越中フラグセット手段158により、持越中フラグがセットされる。そして、次のステップ103に進む。
(Operation of slot machine 10)
Next, the outline of the operation of the slot machine 10 according to the present embodiment will be described based on the flow shown in FIGS.
First, in step 100 shown in FIG. 3, the carryover detecting means 157 determines whether any carryover combination is being carried over. If it is determined that any carryover combination is being carried over, the process proceeds to step 101. On the other hand, if it is determined that no carryover combination is being carried over, the process proceeds to step 102.
In step 101, the carrying-in flag setting means 158 sets the carrying-in flag. Then, the process proceeds to the next step 103.

ステップ102において、持越中フラグクリア手段159により、持越中フラグがクリアされる。そして、次のステップ103に進む。
ステップ103において、ベットスイッチ32が操作されると、次のステップ104に進む。
ステップ104において、クレジット遊技媒体ベット手段155により、操作されたのがマックスベットスイッチ32bか否かの判断が行われる。ここで、操作されたのがマックスベットスイッチ32bであると判断されると、ステップ105に進む。一方、操作されたのがマックスベットスイッチ32bではないと判断されると、すなわち、操作されたのがシングルベットスイッチ32aであると判断されると、ステップ107に進む。
In step 102, the carryover flag clearing means 159 clears the carryover flag. Then, the process proceeds to the next step 103.
When the bet switch 32 is operated in step 103, the process proceeds to the next step 104.
In step 104, the credit game medium betting means 155 determines whether it is the max bet switch 32b that has been operated or not. Here, if it is determined that the operated operation is the max bet switch 32b, the routine proceeds to step 105. On the other hand, if it is determined that it is not the max bet switch 32b that is operated, that is, if it is determined that the single bet switch 32a is operated, the routine proceeds to step 107.

ステップ105において、クレジット遊技媒体ベット手段155により、持越中フラグがセットされているか否かの判断が行われる。ここで、持越中フラグがセットされていると判断されると、ステップ107に進む。一方、持越中フラグがセットされていないと判断されると、ステップ106に進む。
ステップ106において、クレジット遊技媒体ベット手段155により、クレジットカウンタ151の数値から「3」が減算されるとともに、ベットカウンタ150の数値に「3」が加算される。つまり、メダルが3枚ベットされる。そして、ステップ108に進む。
ステップ107において、クレジット遊技媒体ベット手段155により、クレジットカウンタ151の数値から「1」が減算されるとともに、ベットカウンタ150の数値に「1」が加算される。つまり、メダルが1枚ベットされる。そして、ステップ108に進む。
In step 105, the credit game medium betting means 155 determines whether or not the carryover flag is set. Here, if it is determined that the carryover flag is set, the routine proceeds to step 107. On the other hand, if it is determined that the carryover flag is not set, the routine proceeds to step 106.
In step 106, “3” is subtracted from the value of the credit counter 151 by the credit game medium betting means 155 and “3” is added to the value of the bet counter 150. That is, three medals are bet. Then, the process proceeds to Step 108.
In step 107, “1” is subtracted from the value of the credit counter 151 by the credit game medium betting means 155 and “1” is added to the value of the bet counter 150. That is, one medal is bet. Then, the process proceeds to Step 108.

ステップ108において、スタートスイッチ33が操作されると、次のステップ109に進む。
ステップ109において、役抽選手段110により、抽選処理が行われる。そして、次のステップ110に進む。
ステップ110において、回転リール45の回転が開始する。そして、次のステップ111に進む。
ステップ111において、ストップスイッチ34が操作されると、次のステップ112に進む。
When the start switch 33 is operated in step 108, the process proceeds to the next step 109.
In step 109, lottery processing is performed by the role lottery means 110. Then, the process proceeds to the next step 110.
In step 110, the rotation of the rotary reel 45 is started. Then, the process proceeds to the next step 111.
When the stop switch 34 is operated in step 111, the process proceeds to the next step 112.

ステップ112において、回転リール45の回転停止処理が行われる。そして、次のステップ113に進む。
ステップ113において、3個の回転リール45に対応するストップスイッチ34の操作が行われたか否かが判定される。そして、3個の回転リール45に対応するストップスイッチ34の操作が行われたと判定された場合、次のステップ114に進む。
ステップ114において、入賞判定手段120により、当選フラグ成立中に当該当選フラグに対応する当選図柄が有効な入賞ライン上に揃ったか否か、すなわち、入賞したか否かが判定される。そして、入賞したと判定された場合、次のステップ115に進む。
In step 112, rotation stop processing for the rotary reel 45 is performed. Then, the process proceeds to the next step 113.
In step 113, it is determined whether or not the stop switch 34 corresponding to the three rotary reels 45 has been operated. When it is determined that the operation of the stop switch 34 corresponding to the three rotary reels 45 has been performed, the process proceeds to the next step 114.
In step 114, the winning determination means 120 determines whether or not the winning symbols corresponding to the winning flag are aligned on the effective winning line while the winning flag is established, that is, whether or not the winning is won. If it is determined that a prize has been won, the process proceeds to the next step 115.

ステップ115において、当選図柄に相当するメダルが払い出される。そして、遊技が終了する。
前記ステップ113において、3個の回転リール45に対応するストップスイッチ34の操作が行われていないと判定された場合、ステップ111に戻る。
前記ステップ114において、入賞していないと判定された場合、ステップ115を飛び越して、遊技が終了する。
上述したステップ109の抽選処理について、図4のフローを用いて説明する。
ステップ200において、役抽選手段110の乱数発生手段111により発生された乱数の中から乱数抽出手段112により乱数が抽出される。そして、次のステップ201に進む。
In step 115, a medal corresponding to the winning symbol is paid out. Then, the game ends.
If it is determined in step 113 that the stop switch 34 corresponding to the three rotary reels 45 has not been operated, the process returns to step 111.
If it is determined in step 114 that no winning has been made, step 115 is skipped and the game ends.
The lottery process in step 109 described above will be described with reference to the flowchart of FIG.
In step 200, random numbers are extracted by the random number extraction means 112 from the random numbers generated by the random number generation means 111 of the role lottery means 110. Then, the process proceeds to the next step 201.

ステップ201において、抽出された乱数が乱数抽出手段112の内部に記憶される。そして、次のステップ202に進む。
ステップ202において、判定手段114により、抽出された乱数と、当選判定テーブル113の当選判定領域データとの比較が行われる。そして、次のステップ203に進む。
ステップ203において、判定手段114により、抽出された乱数が、当選判定テーブル113のどの当選領域に含まれるか決定され、抽選処理の評価が決定される。そして、次のステップ204に進む。
ステップ204において、所定の図柄の蹴飛ばしと、所定図柄の引き込みとが設定される。そして、抽選処理が終了する。
In step 201, the extracted random number is stored inside the random number extraction means 112. Then, the process proceeds to the next step 202.
In step 202, the determination unit 114 compares the extracted random number with the winning determination area data in the winning determination table 113. Then, the process proceeds to the next step 203.
In step 203, the determination unit 114 determines which winning area of the winning determination table 113 the extracted random number is included in, and determines the evaluation of the lottery process. Then, the process proceeds to the next step 204.
In step 204, a predetermined symbol kick-in and a predetermined symbol pull-in are set. Then, the lottery process ends.

上述したステップ112の回転リール45の回転停止処理について、図5を用いて説明する。
ステップ300において、所定の図柄に対して、蹴飛ばしの設定が達成されたか否かが判定される。そして、所定の図柄の蹴飛ばしの設定が達成されていないと判定された場合、次のステップ301に進む。
ステップ301において、1個の図柄分だけ、回転リール45を回転させる。すなわち、1個の図柄分だけ蹴飛ばしを行う。そして、次のステップ302に進む。
ステップ302において、上述した1個の図柄分だけ回転リール45を回転させた当該図柄の数がストップスイッチ34の操作後の4個目に該当するか否かが判定される。そして、ストップスイッチ34を操作した後、1図柄ずつ回転リール45を回転させてずらした図柄の数が4個目の場合には、次のステップ303に進む。
The rotation stop process of the rotating reel 45 in step 112 will be described with reference to FIG.
In step 300, it is determined whether or not the kick setting has been achieved for a predetermined symbol. And when it determines with the setting of kicking of a predetermined symbol not having been achieved, it progresses to the following step 301. FIG.
In step 301, the rotary reel 45 is rotated by one symbol. That is, kicking is performed for one symbol. Then, the process proceeds to next Step 302.
In step 302, it is determined whether or not the number of symbols rotated by the rotary reel 45 by one symbol described above corresponds to the fourth symbol after the stop switch 34 is operated. Then, after operating the stop switch 34, if the number of symbols shifted by rotating the rotary reel 45 by one symbol is the fourth, the process proceeds to the next step 303.

ステップ303において、回転リール45の回転を停止させる。これにより、メダル投入から回転リール45の回転停止までのスロットマシン10の動作が終了する。
前記ステップ300において、所定の図柄の蹴飛ばしの設定が達成されていると判定された場合、次のステップ304に進む。
ステップ304において、いずれかの図柄に対して引き込みが設定されているか否かが判定される。そして、いずれかの図柄に対して引き込みが設定されていると判定された場合、次のステップ305に進む。
ステップ305において、引き込み設定が達成されたか否かが判定される。そして、引き込み設定が達成されたと判定された場合、次のステップ303に進む。
In step 303, the rotation of the rotary reel 45 is stopped. Thus, the operation of the slot machine 10 from the medal insertion to the rotation stop of the rotary reel 45 is completed.
If it is determined in step 300 that the predetermined symbol kick setting has been achieved, the process proceeds to the next step 304.
In step 304, it is determined whether or not the drawing is set for any of the symbols. If it is determined that the drawing is set for any of the symbols, the process proceeds to the next step 305.
In step 305, it is determined whether the pull-in setting has been achieved. When it is determined that the pull-in setting has been achieved, the process proceeds to the next step 303.

前記ステップ304において、いずれの図柄に対しても引き込みが設定されていないと判定された場合、ステップ303に進む。
前記ステップ305において、引き込み設定が達成されていないと判定された場合、ステップ301に進む。
前記ステップ302において、ストップスイッチ34を操作した後、1図柄ずつ回転リール45を回転させてずらした図柄の数が4個目でない場合には、ステップ300に戻る。
なお、上述した実施の形態において、回転リール45の停止処理に関してステップ301〜ステップ305で説明しているが、この例は、いわゆる最小引き込み停止制御の例であり、逆に最大引き込み停止制御としても良い。更には、例えば、ストップスイッチ34を押すタイミングで予め定めたテーブルに従って回転リール45の停止位置を決定する、いわゆるテーブル停止制御の方法によるものでも良いものである。このテーブル停止制御は、当選フラグ成立の有無や、当選フラグ成立中の当選図柄に基づいた複数のテーブルを有し、この複数のテーブルから適宜、遊技状況に応じたテーブルが選択されるものである。
If it is determined in step 304 that no drawing is set for any symbol, the process proceeds to step 303.
If it is determined in step 305 that the pull-in setting has not been achieved, the process proceeds to step 301.
In step 302, after the stop switch 34 is operated, if the number of symbols shifted by rotating the rotary reel 45 one by one is not the fourth, the process returns to step 300.
In the above-described embodiment, the stop reel 45 stop processing has been described in steps 301 to 305, but this example is an example of so-called minimum pull-in stop control, and conversely as maximum pull-in stop control. good. Further, for example, a so-called table stop control method may be used in which the stop position of the rotary reel 45 is determined according to a predetermined table at the timing when the stop switch 34 is pressed. This table stop control has a plurality of tables based on the presence / absence of a winning flag and a winning symbol in which a winning flag is established, and a table corresponding to the gaming situation is appropriately selected from the plurality of tables. .

なお、テーブル停止制御においても、当選フラグが成立しているときには、その当選フラグに対応する図柄が有効な入賞ライン上に揃うように、予めテーブルの上で停止位置が決定されてあり、いわゆる引き込み設定の一種を備えているものである。また、当選フラグが成立していないときには、他の当選図柄が有効な入賞ライン上に揃わないように、予めテーブルの上で停止位置が決定されてあり、いわゆる蹴飛ばし設定の一種を備えているものである。
以上説明したように、本実施の形態では、いずれかの持ち越し役が持ち越されると、持越中フラグがセットされる。また、持越中フラグがセットされているときとセットされていないときとでは、ベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bを操作したときにクレジットカウンタ151から減算されてベットカウンタ150に加算される数値が異なる。すなわち、いずれかの持ち越し役が持ち越されているときといずれの持ち越し役も持ち越されていないときとでは、ベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bを操作したときにベットされる遊技媒体の数が異なる。そして、ベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bを操作したときにベットされる遊技媒体の個数が変化することにより、いずれかの持ち越し役が持ち越されていることを、周囲の遊技者には気づかれにくくしつつも、遊技者に知らせることができる。
Even in the table stop control, when the winning flag is established, the stop position is determined in advance on the table so that the symbols corresponding to the winning flag are aligned on the effective winning line, so-called pull-in. It has a kind of setting. In addition, when the winning flag is not established, the stop position is determined in advance on the table so that other winning symbols are not aligned on a valid winning line, and has a kind of so-called kick setting It is.
As described above, in this embodiment, when any carryover combination is carried over, the carryover flag is set. In addition, when the carryover flag is set and when it is not set, a numerical value that is subtracted from the credit counter 151 and added to the bet counter 150 when the max bet switch 32b as the bet switch 32 is operated. Different. That is, the number of game media betted when the max bet switch 32b as the bet switch 32 is operated is different when any carryover combination is carried over and when any carryover combination is not carried over. . Then, when the maximum bet switch 32b as the bet switch 32 is operated, the surrounding players are aware that any carryover is carried over by the change in the number of game media betted. While making it difficult, the player can be notified.

また、本実施の形態では、いずれかの持ち越し役が持ち越されると、いずれの持ち越し役も持ち越されていないときと比較して、ベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bを操作したときにベットされる遊技媒体としてのメダルの枚数が、少なくなるようにしている。
具体的には、いずれの持ち越し役も持ち越されていないときには、ベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bを操作すると、これを契機に、数値「3」がクレジットカウンタ151の数値から減算されてベットカウンタ150の数値に加算されるが、つまり、3枚のメダルがベットされるが、いずれかの持ち越し役が持ち越されたときには、ベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bを操作すると、これを契機に、数値「1」がクレジットカウンタ151の数値から減算されてベットカウンタ150の数値に加算される、つまり、1枚のメダルがベットされる。
In the present embodiment, when any carryover combination is carried over, a bet is made when the max bet switch 32b as the bet switch 32 is operated, compared to when no carryover combination is carried over. The number of medals as game media is reduced.
Specifically, when any carryover combination is not carried over, when the max bet switch 32b as the bet switch 32 is operated, the value “3” is subtracted from the value of the credit counter 151, and the bet counter Although it is added to the value of 150, that is, three medals are betted, when any carryover role is carried over, when operating the max bet switch 32b as the bet switch 32, The value “1” is subtracted from the value of the credit counter 151 and added to the value of the bet counter 150, that is, one medal is bet.

意図したよりも多くのメダルがベットされると遊技者が不快感を抱くおそれがあるところ、本実施の形態では、意図したよりも少ないメダルがベットされるので、遊技者に不快感を抱かせないようにしつつも、いずれかの持ち越し役が持ち越されていることを、遊技者に知らせることができる。
また、本発明は、スロットマシン10以外の遊技機、例えばパロットにも応用できる。
(第2の実施の形態)
本発明の第2の実施の形態に係るスロットマシン10は、いずれかの持ち越し役が持ち越されると、一旦はベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bを操作しても遊技媒体としてのメダルがベットされなくなり、その後にベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bを操作すると再び遊技媒体としてのメダルがベットされるようにしたものである。
If more medals are bet than intended, the player may feel uncomfortable. In this embodiment, fewer medals are bet than intended, so that the player feels uncomfortable. While not doing so, the player can be informed that any carryover has been carried over.
The present invention can also be applied to gaming machines other than the slot machine 10, such as parrots.
(Second Embodiment)
In the slot machine 10 according to the second embodiment of the present invention, when any carryover is carried over, a medal as a game medium is bet even if the max bet switch 32b as the bet switch 32 is operated once. After that, when the maximum bet switch 32b as the bet switch 32 is operated, medals as game media are bet again.

また、本実施の形態に係るスロットマシン10は、クレジット遊技媒体ベット手段155、および持越中フラグクリア手段159、ならびに動作については、第1の実施の形態とは異なるが、それ以外については、第1の実施の形態と同様である。したがって、本実施の形態では、第1の実施の形態とは異なる、クレジット遊技媒体ベット手段155、および持越中フラグクリア手段159、ならびに動作について説明する。
(クレジット遊技媒体ベット手段155)
クレジット遊技媒体ベット手段155は、ベットスイッチ32の操作を契機に、所定数をクレジットカウンタ151の数値から減算するとともにベットカウンタ150の数値に加算するためのものである。
The slot machine 10 according to the present embodiment is different from the first embodiment in the credit game medium betting means 155, the carryover flag clearing means 159, and the operation, but otherwise the first This is the same as the first embodiment. Therefore, in the present embodiment, a credit game medium betting means 155, a carryover flag clearing means 159, and operations different from those in the first embodiment will be described.
(Credit game media betting means 155)
The credit game medium betting means 155 is for subtracting a predetermined number from the value of the credit counter 151 and adding it to the value of the bet counter 150 when the bet switch 32 is operated.

本実施の形態では、クレジット遊技媒体ベット手段155は、ベットスイッチ32としてのシングルベットスイッチ32aが操作されると、これを契機に、クレジットカウンタ151の数値から「1」を減算するとともにベットカウンタ150の数値に「1」を加算する。これにより、メダルが1枚ベットされることとなる。
また、本実施の形態では、クレジット遊技媒体ベット手段155は、持越中フラグがセットされていないときには、ベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bが操作されると、これを契機に、クレジットカウンタ151の数値から「3」を減算するとともにベットカウンタ150の数値に「3」を加算する。これにより、メダルが3枚ベットされることとなる。
In the present embodiment, when the single bet switch 32a as the bet switch 32 is operated, the credit game medium betting means 155 subtracts “1” from the value of the credit counter 151 and operates the bet counter 150. “1” is added to the numerical value of. As a result, one medal is bet.
Further, in the present embodiment, when the carry-over flag is not set, the credit game medium betting means 155 causes the credit counter 151 of the credit counter 151 to be triggered when the max bet switch 32b as the bet switch 32 is operated. “3” is subtracted from the numerical value and “3” is added to the numerical value of the bet counter 150. As a result, three medals are bet.

ところが、本実施の形態では、クレジット遊技媒体ベット手段155は、持越中フラグがセットされているときには、ベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bが操作されても、クレジットカウンタ151の数値を減算することもなく、また、ベットカウンタ150の数値を加算することもない。つまり、メダルが1枚もベットされない。
つまり、本実施の形態では、クレジット遊技媒体ベット手段155は、いずれの持ち越し役も持ち越されていないときには、ベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bが操作されると、これを契機に、クレジットカウンタ151の数値から「3」を減算してベットカウンタ150の数値に「3」を加算するが、いずれかの持ち越し役が持ち越されていると、ベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bが操作されても、クレジットカウンタ151の数値を減算せず、また、ベットカウンタ150の数値を加算しない。
However, in this embodiment, when the carry-over flag is set, the credit game medium betting means 155 subtracts the value of the credit counter 151 even if the maximum bet switch 32b as the bet switch 32 is operated. Also, the value of the bet counter 150 is not added. That is, no medal is bet.
That is, in the present embodiment, the credit game medium betting means 155, when any carryover combination is not carried over, when the maximum bet switch 32b as the bet switch 32 is operated, the credit counter 151 “3” is subtracted from the value of the bet and “3” is added to the value of the bet counter 150. If any carryover is carried over, the max bet switch 32b as the bet switch 32 is operated. The value of the credit counter 151 is not subtracted, and the value of the bet counter 150 is not added.

すなわち、持越中フラグがセットされていないときに、ベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bの操作を契機に、クレジット遊技媒体ベット手段155がクレジットカウンタ151の数値から減算してベットカウンタ150の数値に加算する数値を「n」とし、また、持越中フラグがセットされているときに、ベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bの操作を契機に、クレジット遊技媒体ベット手段155がクレジットカウンタ151の数値から減算してベットカウンタ150の数値に加算する数値を「m」とすると、本実施の形態では、「n」は、最大ベット数≧n≧最小ベット数、となっており、また、「m」は、最大ベット数≧m≧0、かつ、m≠n、となっており、さらには、m=0、となっている。   That is, when the carryover flag is not set, the credit betting medium bet means 155 subtracts from the value of the credit counter 151 to the value of the bet counter 150 when the max bet switch 32b as the bet switch 32 is operated. The value to be added is “n”, and when the carryover flag is set, the credit game medium betting means 155 is determined from the value of the credit counter 151 by the operation of the max bet switch 32b as the bet switch 32. If the numerical value to be subtracted and added to the numerical value of the bet counter 150 is “m”, in this embodiment, “n” is the maximum bet number ≧ n ≧ the minimum bet number, and “m”. The maximum bet number ≧ m ≧ 0 and m ≠ n, and further m = 0.

つまり、「n」は、整数を意味する。特に、本実施の形態では、「n」は、最大ベット数≧n≧最小ベット数、の条件を満たす整数を意味する。
また、「m」は、整数を意味する。特に、本実施の形態では、「m」は、最大ベット数≧m≧0、かつ、m≠n、かつ、m=0、の条件を満たす整数を意味する。
(持越中フラグクリア手段159)
持越中フラグクリア手段159は、持越中フラグをクリアするものである。
本実施の形態では、持越中フラグクリア手段159は、持越中フラグセット後における最初のベットスイッチ32の操作よりも後の所定時に、より具体的には、持越中フラグセット後における最初のベットスイッチ32の操作の直後に、持越中フラグセット手段158によってセットされた持越中フラグをクリアする。
That is, “n” means an integer. In particular, in the present embodiment, “n” means an integer that satisfies the condition of maximum bet number ≧ n ≧ minimum bet number.
“M” means an integer. In particular, in the present embodiment, “m” means an integer that satisfies the conditions of the maximum bet number ≧ m ≧ 0, m ≠ n, and m = 0.
(Carrying flag clearing means 159)
The carry-over flag clearing means 159 clears the carry-over flag.
In the present embodiment, the carryover flag clearing means 159 performs the first bet switch after the carryover flag is set, more specifically, at a predetermined time after the operation of the first bet switch 32 after the carryover flag is set. Immediately after the operation of 32, the carryover flag set by the carryover flag setting means 158 is cleared.

(スロットマシン10の動作)
次に、本実施の形態に係るスロットマシン10の動作の概略を、図6に示したフローに基づいて説明する。
先ず、図6に示すステップ400において、持越検出手段157により、いずれかの持ち越し役が持ち越し中か否かの判断が行われる。ここで、いずれかの持ち越し役が持ち越し中であると判断されると、ステップ401に進む。一方、いずれの持ち越し役も持ち越し中ではないと判断されると、ステップ402に進む。
ステップ401において、持越中フラグセット手段158により、持越中フラグがセットされる。そして、次のステップ402に進む。
(Operation of slot machine 10)
Next, an outline of the operation of the slot machine 10 according to the present embodiment will be described based on the flow shown in FIG.
First, in step 400 shown in FIG. 6, the carryover detecting means 157 determines whether any carryover combination is being carried over. If it is determined that any carryover combination is being carried over, the process proceeds to step 401. On the other hand, if it is determined that no carryover combination is being carried over, the routine proceeds to step 402.
In step 401, the carrying-in flag setting means 158 sets the carrying-in flag. Then, the process proceeds to the next step 402.

ステップ402において、ベットスイッチ32が操作されると、次のステップ403に進む。
ステップ403において、クレジット遊技媒体ベット手段155により、操作されたのがマックスベットスイッチ32bか否かの判断が行われる。ここで、操作されたのがマックスベットスイッチ32bであると判断されると、ステップ404に進む。一方、操作されたのがマックスベットスイッチ32bではないと判断されると、すなわち、操作されたのがシングルベットスイッチ32aであると判断されると、ステップ406に進む。
ステップ404において、クレジット遊技媒体ベット手段155により、持越中フラグがセットされているか否かの判断が行われる。ここで、持越中フラグがセットされていると判断されると、ステップ407に進む。一方、持越中フラグがセットされていないと判断されると、ステップ405に進む。
When the bet switch 32 is operated in step 402, the process proceeds to the next step 403.
In step 403, the credit game medium betting means 155 determines whether or not it is the max bet switch 32b. Here, if it is determined that the operated operation is the max bet switch 32b, the process proceeds to step 404. On the other hand, if it is determined that it is not the max bet switch 32b that is operated, that is, if it is determined that the single bet switch 32a is operated, the process proceeds to step 406.
In step 404, the credit game medium betting means 155 determines whether the carryover flag is set. If it is determined that the carryover flag is set, the process proceeds to step 407. On the other hand, if it is determined that the carryover flag is not set, the process proceeds to step 405.

ステップ405において、クレジット遊技媒体ベット手段155により、クレジットカウンタ151の数値から「3」が減算されるとともに、ベットカウンタ150の数値に「3」が加算される。つまり、メダルが3枚ベットされる。そして、ステップ409に進む。
ステップ406において、クレジット遊技媒体ベット手段155により、クレジットカウンタ151の数値から「1」が減算されるとともに、ベットカウンタ150の数値に「1」が加算される。つまり、メダルが1枚ベットされる。そして、ステップ409に進む。
ステップ407において、クレジット遊技媒体ベット手段155により、クレジットカウンタ151の数値が減算されることもなく、また、ベットカウンタ150の数値が加算されることもない。つまり、メダルが1枚もベットされない。そして、ステップ408に進む。
In step 405, “3” is subtracted from the value of the credit counter 151 by the credit game medium betting means 155 and “3” is added to the value of the bet counter 150. That is, three medals are bet. Then, the process proceeds to Step 409.
In step 406, “1” is subtracted from the value of the credit counter 151 by the credit game medium betting means 155 and “1” is added to the value of the bet counter 150. That is, one medal is bet. Then, the process proceeds to Step 409.
In step 407, the credit game medium betting means 155 does not subtract the value of the credit counter 151 and does not add the value of the bet counter 150. That is, no medal is bet. Then, the process proceeds to Step 408.

ステップ408において、持越中フラグクリア手段159により、持越中フラグがクリアされる。そして、ステップ402に戻る。
ステップ409において、スタートスイッチ33が操作されると、次のステップ410に進む。
ステップ410において、役抽選手段110により、抽選処理が行われる。そして、次のステップ411に進む。
ステップ411において、回転リール45の回転が開始する。そして、次のステップ412に進む。
In step 408, the carry-over flag clear means 159 clears the carry-over flag. Then, the process returns to step 402.
When the start switch 33 is operated in step 409, the process proceeds to the next step 410.
In step 410, lottery processing is performed by the role lottery means 110. Then, the process proceeds to next Step 411.
In step 411, the rotation of the rotary reel 45 is started. Then, the process proceeds to next Step 412.

ステップ412において、ストップスイッチ34が操作されると、次のステップ413に進む。
ステップ413において、回転リール45の回転停止処理が行われる。そして、次のステップ414に進む。
ステップ414において、3個の回転リール45に対応するストップスイッチ34の操作が行われたか否かが判定される。そして、3個の回転リール45に対応するストップスイッチ34の操作が行われたと判定された場合、次のステップ415に進む。
ステップ415において、入賞判定手段120により、当選フラグ成立中に当該当選フラグに対応する当選図柄が有効な入賞ライン上に揃ったか否か、すなわち、入賞したか否かが判定される。そして、入賞したと判定された場合、次のステップ416に進む。
When the stop switch 34 is operated in step 412, the process proceeds to the next step 413.
In step 413, rotation stop processing for the rotary reel 45 is performed. Then, the process proceeds to next Step 414.
In step 414, it is determined whether or not the stop switch 34 corresponding to the three rotary reels 45 has been operated. If it is determined that the stop switch 34 corresponding to the three rotating reels 45 has been operated, the process proceeds to the next step 415.
In step 415, the winning determination means 120 determines whether or not the winning symbols corresponding to the winning flag are aligned on the effective winning line while the winning flag is established, that is, whether or not the winning is won. If it is determined that a prize has been won, the process proceeds to the next step 416.

ステップ416において、当選図柄に相当するメダルが払い出される。そして、遊技が終了する。
前記ステップ414において、3個の回転リール45に対応するストップスイッチ34の操作が行われていないと判定された場合、ステップ412に戻る。
前記ステップ415において、入賞していないと判定された場合、ステップ416を飛び越して、遊技が終了する。
なお、上述したステップ410の抽選処理については、第1の実施の形態におけるステップ109の抽選処理と同様、すなわち、図4のフローと同様である。
In step 416, a medal corresponding to the winning symbol is paid out. Then, the game ends.
If it is determined in step 414 that the stop switch 34 corresponding to the three rotary reels 45 has not been operated, the process returns to step 412.
If it is determined in step 415 that no winning has been made, step 416 is skipped and the game ends.
The lottery process in step 410 described above is the same as the lottery process in step 109 in the first embodiment, that is, the same as the flow in FIG.

また、上述したステップ413の回転リール45の回転停止処理については、第1の実施の形態におけるステップ112の回転リール45の回転停止処理と同様、すなわち、図5のフローと同様である。
以上説明したように、本実施の形態では、いずれかの持ち越し役が持ち越されて、持越中フラグがセットされると、一旦はベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bを操作しても遊技媒体としてのメダルがベットされなくなるが、その後にベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bを操作すると再び遊技媒体としてのメダルがベットされるようになる。ベットスイッチ32としてのマックスベットスイッチ32bを操作しても遊技媒体としてのメダルがベットされなくなるので、いずれかの持ち越し役が持ち越されていることを、遊技者に明確に知らせることができ、その上、すぐに元通りに戻るので、遊技者に不快感を抱かせないようにすることもできる。
Further, the rotation stopping process of the rotating reel 45 in step 413 described above is the same as the rotation stopping process of the rotating reel 45 in step 112 in the first embodiment, that is, similar to the flow of FIG.
As described above, in this embodiment, when any carryover combination is carried over and the carryover flag is set, even if the max bet switch 32b as the bet switch 32 is operated once, it is used as a game medium. However, when the maximum bet switch 32b as the bet switch 32 is operated thereafter, the medal as the game medium is bet again. Even if the max bet switch 32b as the bet switch 32 is operated, the medal as the game medium is not bet, so that it is possible to clearly notify the player that any carryover is carried over, Because it returns immediately, it is possible to prevent the player from feeling uncomfortable.

本発明の第1の実施の形態に係るスロットマシンのブロック図。The block diagram of the slot machine which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施の形態に係るスロットマシンの外観図。FIG. 3 is an external view of the slot machine according to the first embodiment of the present invention. 本発明の第1の実施の形態に係るスロットマシンの動作の概略を示すフロー。3 is a flowchart showing an outline of the operation of the slot machine according to the first embodiment of the present invention. 本発明の第1の実施の形態に係るスロットマシンの動作の概略を示すフロー。3 is a flowchart showing an outline of the operation of the slot machine according to the first embodiment of the present invention. 本発明の第1の実施の形態に係るスロットマシンの動作の概略を示すフロー。3 is a flowchart showing an outline of the operation of the slot machine according to the first embodiment of the present invention. 本発明の第2の実施の形態に係るスロットマシンの動作の概略を示すフロー。The flow which shows the outline of operation | movement of the slot machine which concerns on the 2nd Embodiment of this invention.

10 スロットマシン 11 筐体
12 前扉 13 上パネル
14 下パネル 15 図柄表示窓
16 操作部 20 制御装置
21 遊技制御装置 22 演出制御装置
31 メダル検出センサー 32 ベットスイッチ
32a シングルベットスイッチ 32b マックスベットスイッチ
33 スタートスイッチ 34 ストップスイッチ
35 精算スイッチ 36 メダル投入口
37 メダル払出口 38 メダル受け皿
40 リールユニット 45 回転リール
46 左リール 47 中リール
48 右リール 50 ホッパーユニット
55 表示装置 56 クレジット数表示器
60 遊技制御手段 70 通常遊技制御手段
80 特別遊技制御手段 90 特定導入遊技制御手段
100 特定遊技制御手段 110 役抽選手段
111 乱数発生手段 112 乱数抽出手段
113 当選判定テーブル 114 判定手段
120 入賞判定手段 130 停止制御手段
140 払出制御手段 150 ベットカウンタ
151 クレジットカウンタ 152 投入数ベット加算手段
153 投入数クレジット加算手段 154 獲得数クレジット加算手段
155 クレジット遊技媒体ベット手段 156 クレジット数表示手段
157 持越検出手段 158 持越中フラグセット手段
159 持越中フラグクリア手段
10 slot machine 11 chassis
12 Front door 13 Upper panel
14 Lower panel 15 Symbol display window
16 Control unit 20 Control unit
21 Game control device 22 Production control device
31 Medal detection sensor 32 Bet switch
32a Single bed switch 32b Max bed switch
33 Start switch 34 Stop switch
35 Checkout switch 36 Medal slot
37 Medals outlet 38 Medals tray
40 reel unit 45 rotating reel
46 Left reel 47 Middle reel
48 Right reel 50 Hopper unit
55 Display 56 Credit Number Indicator
60 Game control means 70 Normal game control means
80 Special game control means 90 Specially introduced game control means
100 Specific game control means 110 Role lottery means
111 Random number generator 112 Random number extractor
113 Winning judgment table 114 Judging means
120 Winning judgment means 130 Stop control means
140 Discharge control means 150 Bet counter
151 Credit counter 152 Number of bet addition means
153 Input credit addition means 154 Acquisition credit addition means
155 Credit game media betting means 156 Credit number display means
157 carryover detection means 158 carryover flag setting means
159 Means to clear carryover flag

Claims (3)

周囲に複数個の図柄が付されている複数個の回転リールと、
クレジットされている遊技媒体をベットするためのベットスイッチと、
各回転リールの回転開始に係るスタートスイッチと、
各回転リールの回転停止に係るものでありかつ各回転リールにそれぞれ対応して設けられているストップスイッチと、
複数の役のいずれかに当選したか又はハズレかの抽選を行うための役抽選手段と、
役抽選手段の抽選結果と各ストップスイッチが操作されたときの対応する回転リールの回転位置とに基づいて各回転リールの停止制御を行うための停止制御手段と、
すべての回転リールの回転が停止した際における図柄の配列に基づいて複数の役のいずれかに入賞したか又は入賞なしかの判定を行うための入賞判定手段とを備え、
役抽選手段の抽選によりひとたび当選すると、入賞するまで入賞可能な状態が持ち越される役である持ち越し役を設けている遊技機であって、
1回の遊技につきベットが必要な遊技媒体の最小個数を最小ベット数とし、
1回の遊技につきベットが可能な遊技媒体の最大個数を最大ベット数とし、
クレジットされている遊技媒体の数を記憶するためのクレジットカウンタと、
ベットされた遊技媒体の数を記憶するためのベットカウンタと、
ベットスイッチの操作を契機に所定数をクレジットカウンタの数値から減算してベットカウンタの数値に加算するクレジット遊技媒体ベット手段と
いずれかの持ち越し役が持ち越し中である旨を検出するための持越検出手段と、
いずれかの持ち越し役が持ち越し中である旨が持越検出手段によって検出されるとその旨を示す持越中フラグをセットする持越中フラグセット手段とを備え、
クレジット遊技媒体ベット手段は、持越中フラグがセットされていないときには、ベットスイッチの操作を契機に、数値n(最大ベット数≧n≧最小ベット数)をクレジットカウンタの数値から減算してベットカウンタの数値に加算し、持越中フラグがセットされているときには、同一のベットスイッチの操作を契機に、数値m(最大ベット数≧m≧0、かつ、m≠n)をクレジットカウンタの数値から減算してベットカウンタの数値に加算することを特徴とする遊技機。
A plurality of rotating reels with a plurality of symbols around them;
A bet switch for betting credited gaming media;
A start switch for starting rotation of each rotary reel;
A stop switch that relates to the rotation stop of each reel and is provided corresponding to each reel;
A role lottery means for performing a lottery of winning or losing one of a plurality of roles;
Stop control means for performing stop control of each rotating reel based on the lottery result of the role lottery means and the rotation position of the corresponding rotating reel when each stop switch is operated,
A winning determination means for determining whether a winning combination or no winning is made based on an arrangement of symbols when rotation of all the rotating reels is stopped,
Once a winning lottery means lottery, a gaming machine that has a carry-over role, which is a role that the state that can win until it wins,
The minimum number of game media that require betting per game is the minimum number of bets,
The maximum number of game media that can be bet per game is the maximum bet number.
A credit counter for storing the number of gaming media being credited;
A bet counter for storing the number of game media bet;
Credit game medium betting means for subtracting a predetermined number from the value of the credit counter and adding it to the value of the bet counter upon the operation of the bet switch ;
A carryover detection means for detecting that any carryover is being carried over;
A carryover flag setting means for setting a carryover flag indicating that any carryover combination is being carried over by the carryover detection means;
When the carry-over flag is not set, the credit game medium betting means subtracts the numerical value n (maximum bet number ≧ n ≧ minimum bet number) from the credit counter value when the bet switch is operated. When the carry-over flag is set, the numerical value m (maximum bet number ≧ m ≧ 0 and m ≠ n) is subtracted from the credit counter value when the same bet switch is operated. A gaming machine characterized by being added to the value of the bet counter.
前記ベットスイッチとして、1回の操作で最大ベット数の遊技媒体をベット可能なマックスベットスイッチを少なくとも備え、As the bet switch, at least a max bet switch capable of betting a maximum number of game media in one operation,
前記クレジット遊技媒体ベット手段は、持越中フラグがセットされていないときには、前記マックスベットスイッチの操作を契機に、数値n(n=最大ベット数)をクレジットカウンタの数値から減算してベットカウンタの数値に加算し、持越中フラグがセットされているときには、マックスベットスイッチの操作を契機に、数値m(n>m>0)をクレジットカウンタの数値から減算してベットカウンタの数値に加算することを特徴とする請求項1記載の遊技機。When the carry-over flag is not set, the credit game medium betting means subtracts a numerical value n (n = maximum bet number) from the credit counter value in response to the operation of the max bet switch. When the carryover flag is set, the value m (n> m> 0) is subtracted from the value of the credit counter and added to the value of the bet counter when the max bet switch is operated. The gaming machine according to claim 1, characterized in that:
前記クレジット遊技媒体ベット手段は、持越中フラグがセットされていないときには、ベットスイッチの操作を契機に、数値n(最大ベット数≧n≧最小ベット数)をクレジットカウンタの数値から減算してベットカウンタの数値に加算し、持越中フラグがセットされているときには、同一のベットスイッチの操作を契機に、数値m(m=0)をクレジットカウンタの数値から減算してベットカウンタの数値に加算するものであり、
持越中フラグセット後における最初のベットスイッチの操作よりも後の所定時に持越中フラグをクリアする持越中フラグクリア手段を備えたことを特徴とする請求項1記載の遊技機。
The credit game medium bet means subtracts a numerical value n (maximum bet number ≧ n ≧ minimum bet number) from the credit counter value when the betting over flag is not set. When the carry-over flag is set, the value m (m = 0) is subtracted from the credit counter value and added to the bet counter value when the same bet switch is operated. And
2. A gaming machine according to claim 1, further comprising a carry-over flag clear means for clearing the carry-over flag at a predetermined time after the first bet switch operation after the carry-over flag is set.
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