JP2008545207A - 3dユーザーインタフェースプログラムに関するビジュアルデバッギングシステム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】一実施形態においては、埋め込みデバイスシミュレーションエンジンと、アプリケーション実行コントローラと、状態プロバイダと、を含む装置が提供される。前記埋め込みデバイスシミュレーションエンジンは、ターゲットである埋め込みデバイス以外のコンピュータプラットフォームにおいて、前記ターゲットである埋め込みデバイスに関してオーサリングされた3Dアプリケーションをシミュレーションするために提供される。前記アプリケーション実行コントローラは、前記3Dアプリケーションが前記埋め込みデバイスシミュレーションエンジンにおいて実行される方法を制御するために提供される。前記状態プロバイダは、前記3Dアプリケーションが前記埋め込みデバイスシミュレーションエンジンの前記シミュレーションされた環境において実行されるのに応じて、前記3Dアプリケーションの1つのシーン又は複数のシーン内における3Dアイコンの、前記3Dアプリケーションにおける前記3Dアイコンの定義されたアニメーションの、及び前記3Dアプリケーションに影響を与える発生中のイベントの状態に関する情報を提供するために提供される。
【選択図】図1
Description
本明細書には、著作権保護の対象となる情報が含まれる。著作権所有者は、米国特許商標庁においてファイル又は記録として保管される状態の本明細書又は特許を複製することに対しては異議を唱えない。しかしながら、その他の場合に関しては全著作権を保有する。
本特許出願は、米国仮特許出願番号60/696,345に対する優先権を主張するものである。
Claims (20)
- ターゲットである埋め込みデバイス以外のコンピュータプラットフォーム上において、前記ターゲットである埋め込みデバイスに関してオーサリングされた3Dアプリケーションをシミュレーションするための埋め込みデバイスシミュレーションエンジンと、
前記3Dアプリケーションが前記埋め込みデバイスシミュレーションエンジンにおいて実行される方法を制御するためのアプリケーション実行コントローラと、
前記3Dアプリケーションが前記埋め込みデバイスシミュレーションエンジンの前記シミュレーションされた環境において実行されるのに応じて、前記3Dアプリケーションのシーン内における3Dアイコンの、前記3Dアプリケーションにおける3Dアイコンのアニメーションの、及び前記3Dアプリケーションに影響を与える発生中のイベントの状態に関する情報を提供するための状態プロバイダと、を具備する装置。 - 前記3Dアプリケーションは、3Dユーザーインタフェースアプリケーションを具備する請求項1に記載の装置。
- 前記アプリケーション実行コントローラは、前記3Dアプリケーションが前記埋め込みデバイスシミュレーションエンジンを用いて実行されるようにするためのプレイ制御を含む請求項1に記載の装置。
- 前記アプリケーション実行コントローラは、前記3Dアプリケーションが前記埋め込みデバイスシミュレーションエンジンにおいて実行されるのに応じて前記3Dアプリケーションを休止させるためのポーズ制御を含む請求項3に記載の装置。
- 前記アプリケーション実行コントローラは、前記埋め込みデバイスシミュレーションエンジンによって実行中のスクリプトにおいてインクレメントごとに段階的に進むためのティック制御を含む請求項1に記載の装置。
- 前記インクレメントは、前記埋め込みデバイスシミュレーションエンジンのシミュレーション画面上に現在表示されている3Dアイコンのアニメーションの個々の連続フレームを含む請求項5に記載の装置。
- 前記3Dオブジェクトの各アニメーションフレームに関して、前記3Dアプリケーションの前記シーン内における前記3Dオブジェクトの各々に関する状態情報をモニタリングするための状態モニターをさらに具備する請求項1に記載の装置。
- 前記3Dオブジェクトの各アニメーションフレームに関して、前記3Dアプリケーションのシーン内における前記3Dオブジェクトの各々に関する状態情報をモニタリングするための状態モニターをさらに具備する請求項6に記載の装置。
- 前記シミュレーション画面において描かれているシーン内のオブジェクトは、1つ以上のライトと、1つ以上の3Dアイコンと、ライトの1つ以上ターゲットが特定された方向と、1つ以上のカメラと、カメラの1つ以上ターゲットが特定された方向と、前記シーン内の前記オブジェクトの各々に関する位置と、オブジェクトが妨害されているか又は衝突しているか及び前記オブジェクトのうちの選択されたオブジェクトがオン又はオフであるかに関する情報と、を含む請求項8に記載の装置。
- 前記状態プロバイダは、前記状態に関する前記情報をコンピュータ画面を通じて前記ユーザーに表示するための表示機構を含む請求項1に記載の装置。
- 前記状態プロバイダは、前記状態に関する前記情報をコンピュータ画面を通じて前記ユーザーに表示するための表示機構を含む請求項9に記載の装置。
- 前記表示機構は、前記状態に関する前記情報を状態ウィンドーを通じて表示する請求項10に記載の装置。
- 前記3Dアプリケーションの一部分を微調整するための微調整機構をさらに具備する請求項1に記載の装置。
- 前記3Dアプリケーションの一部分を微調整するための微調整機構をさらに具備する請求項10に記載の装置。
- 前記3Dアプリケーションの前記微調整された一部分は、前記3Dアプリケーションの定義されたアニメーションを含む請求項14に記載の装置。
- 前記3Dアプリケーションの前記微調整された一部分は、前記3Dアプリケーションの定義された対話の流れをさらに含む請求項15に記載の装置。
- 前記定義された対話の流れは、前記3Dアプリケーションによって描かれる対象となる前記シーンの3Dオブジェクトの定義された対話の流れを含む請求項16に記載の装置。
- ターゲットである埋め込みデバイス以外のコンピュータプラットフォーム上のデバイスシミュレーションエンジンにおいて、前記ターゲットである埋め込みデバイスに関してオーサリングされた3Dを実行しているターゲットである埋め込みデバイスをシミュレーションすることと、
前記3Dアプリケーションが前記埋め込みデバイスシミュレーションエンジンにおいて実行される前記方法を制御することと、
前記3Dアプリケーションが前記デバイスシミュレーションエンジンの前記シミュレーションされた環境において実行されるのに応じて、前記3Dアプリケーションのシーン内における3Dアイコンの、前記3Dアプリケーションにおける3Dアイコンのアニメーションの、及び前記3Dアプリケーションに影響を与える発生中のイベントの状態に関する情報を提供すること、とを具備する方法。 - 前記データによって符号化され、前記符号化されたデータは、
ターゲットである埋め込みデバイス以外のコンピュータプラットフォーム上のデバイスシミュレーションエンジンにおいて、前記ターゲットである埋め込みデバイスに関してオーサリングされた3Dアプリケーションを実行しているターゲットである埋め込みデバイスをシミュレーションすることと、
前記3Dアプリケーションが前記埋め込みデバイスシミュレーションエンジンにおいて実行される前記方法を制御することと、
前記3Dアプリケーションが前記デバイスシミュレーションエンジンの前記シミュレーションされた環境において実行されるのに応じて、前記3Dアプリケーションのシーン内における3Dアイコンの、前記3Dアプリケーションにおける3Dアイコンのアニメーションの、及び前記3Dアプリケーションに影響を与える発生中のイベントの状態に関する情報を提供すること、とを行わせるための機械と相互運用可能である、機械読み取り可能媒体。 - ターゲットである埋め込みデバイス以外のコンピュータプラットフォーム上において、前記ターゲットである埋め込みデバイスに関してオーサリングされた3Dアプリケーションを実行しているエンジンをシミュレーションするための手段と、
前記3Dアプリケーションがシミュレーションするための前記手段によって実行される前記方法を制御するための手段と、
前記3Dアプリケーションがシミュレーションするための前記手段によって生じたシミュレーションされた環境において実行されるのに応じて、前記3Dアプリケーションのシーン内における3Dアイコンの、前記3Dアプリケーションにおける3Dアイコンのアニメーションの、及び前記3Dアプリケーションに影響を与える発生中のイベントの状態に関する情報を提供するための手段と、を具備する装置。
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