JP2008529338A - プロダクトプレイスメントを含むトレイラの自動生成 - Google Patents
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Abstract
Description
特に、本発明は、コンテンツデータのプロバイダからの収益を生成する方法に関する。
この視聴者の可能性は、プロダクトプレイスメントプロバイダの低減された眼球となる。プロダクトプレイスメントのプロバイダがこれらマーケティングチャネルに投資する投資のリターンは、多かれ少なかれ費やされる。
本発明の目的は、プロダクトプレイスメントを有するフィルム又はプログラムのトレイラを視聴者/ユーザに示すことで生成される更なる収益を増加させるための方法及びシステムを提供することにある。
本発明の更なる利点は、データのスーパーセットからプロダクトプレイスメントを有するデータのサブセットを形成する電子装置を提供することにある。
インボイスを作成するときに使用されるカウンタの値は、好ましくは、タグ付けされたコンテンツデータに関連する集合された時間量に関連する。
さらに、これらの値の組み合わせは、コンテンツプロバイダへのインボイスを作成するために使用される。
更なる実施の形態では、フィンガープリントメタデータは、データのスーパーセットと共に個別のファイルとして送出される。
電子装置は、フロプティカルディスク、CD、DVD、メモリスティック、クレジットカード、モバイルフォン、PDA等のようなデータキャリアに記憶されたデータファイルからセグメントを選択するためにプログラムされる。
本発明の特徴は、本発明の範囲から逸脱することなしに組み合わせで結合されやすいことを理解されたい。
本発明のこれらの態様及び他の態様は、以下に記載される実施の形態を参照して明らかにされる。
図面は、本発明の理解を容易にするため、好ましくは概念的に示されている。したがって、同じ概念の方式で示される他のデザインも本明細書に暗黙的に開示される。
この出願では、幾つかの特定の用語が使用され、以下ではこれらの記載に従うものとする。
コンテンツのプロバイダは、好ましくは、それらの製品及び/又はサービスを促進/販売するのを望むビジネスエンティティに関する。たとえば、コンテンツのプロバイダは、Nike又はCoca−Cola、BMW、Rolex等である。
プロダクトプレイスメントデータは、表示される製品又はサービスに関連するデータを含む。たとえば、一組のNikeのシューズを表示するフィルムにおけるシーンである。
サブセットは、スーパーセットと呼ばれる、別のセットに含まれるセットである。
スーパーセットは、サブセット及び付加的な特性の全ての特性を有する。
これらプロバイダは、フィルムにおける1以上のそれらの製品を促進するのを望む場合があり、したがって、プロバイダは、俳優が自動車、又はシューズのような製品をフィルムで使用するのを望む。さらに、プロバイダは、フィルムで俳優がそれらの製品を食べたり飲んだりするのを望む場合がある。
先の例の何れかでは、視聴者/消費者に製品又はサービスを促進するため、プロダクトプレイスメントを配置することができる。
別の実施の形態では、セグメントのロケーション、開始及び終了時間を記述するメタデータは、データのスーパーセット1におけるメタデータ11として含まれる。
このケースでは、スーパーセットは、たとえばサウンド、ピクチャ、ボイス、メタデータ等といった、この動きに関連する全てのデータを含む。
スーパーセットのサブセットは、フィルムからのピクチャ及びサウンドの選択されたセグメントを有する場合がある。
別の例は、スーパーセットがインタラクティブフラッシュプレゼンテーションを有する場合である。
このケースでは、スーパーセットは、たとえばサウンド、フィルム、テキスト、ピクチャ、パワーポイントプレゼンテーション、グラフ、アンケート等といったプレゼンテーションに関連する全てのデータを含む。
更なる例では、スーパーセットは、インターネットワールド/コミュニティ又はゲームを有しており、人々は3Dコンピュータワールドにおけるキャラクターと歩き回ることができ、ポスター、サウンド等のような現実の世界におけるように製品を販売することができる。
検索/ダウンロードされたスーパーセットから、電子装置は、メモリに記憶されたスーパーセットからのセグメントを有するサブセット(トレイラ)を形成する。
ディスプレイ13は、モバイルフォン、TV、コンピュータモニタ、プロジェクタ等のような種類のディスプレイである。
したがって、カウンタ17は、特定のプロダクトプレイスメントが何回にわたりユーザ16に表示されているかをカウントするために使用される場合がある。
好ましくは、カウンタは、セットトップボックス、モバイルフォン、PDA、DVDプレーヤ等のような電子装置でインストールされる場合がある。
トレイラの主要な目的の1つは、オリジナルのフルレングスのフィルム、スポーツ番組、トークショウ、ゲーム等のエッセンスを視聴者に伝達することである。したがって、視聴者がトレイラを理解するのを可能にするため、このプロセスは、多数のトレイラの要件を受ける。
しかし、1と5の間、5と10の間、10と20の間又は20と30の間のような少ない要件が使用される場合もある。トレイラについて達成するのを望む品質に全て依存する。
持続期間の要件は、トレイラ及びそのサブパート(サブセット)の期間を扱う。プレビューのために選択されたそれぞれのセグメントは、そのタイプ、複雑さ、それが伝達する情報に依存して理解のために必要とされる最小の時間を有する。
連続性の要件は、突然の「ジャンプ」を視聴者が経験するのを回避するため、トレイラができるだけ連続であることを必要とする。
固有さの要件は、最小の冗長度によりトレイラの効率を最大にすることを目的とする。
時間的な順序の要件は、トレイラに含まれる系列の時間的な順序に関する。このカテゴリにおいて、ユーザは、競合する要件を示す。オリジナルの順序を確実に保持することで、ユーザは、プレビューにより供給される幾つかの手掛かりが与えられた場合に、ストーリーラインを理解することができる。他方で、順序を変更することは、ユーザが全体のコンテンツを後に見るのを望むケースで、余りに多くのストーリーラインが現れるのを防止する。
以下、トレイラがどのように作成されるかに関する例に従い、リストされた要件は、目的関数の一部にマッピングされるか、トレイラが好ましくは達成する制約にマッピングされる。
それぞれのビデオセグメントの期間は、そのオリジナルのコンテクスト外で理解可能であるように所定の最小量よりも短くあるべきではなく、同時に、ストーリーの余りに多くの詳細を表すため、所定の最大値よりも長くあるべきではない。これは、以下の関係を必要とすることで形式化される。
オリジナルオーダとは異なる時間的な順序の要件は、式(1)の項ω(S)において考慮される。たとえば、終了で全てのアクションセグメントを有するトレイラを生成するため、ω(S)は以下のように定義される。
トレイラの生成は、オーディオ及びビデオ特徴抽出、オーディオ及びビデオのセグメント化及び分類、セグメント選択、プレビューコンポジションといった、4つの主要なステップに分割される。
様々なアルゴリズムは、オーディオ及びビデオ信号に適用され、次のステップにより必要とされる特徴を抽出し、全体のビデオを通した正規化の後に式(3)に従って優先度のスコアを計算する。ビデオの特徴は、コントラスト、色分布、動きのアクティビティのようなロウレベルの属性、顔の位置及びサイズ、カメラの動き等のようなミッドレベルの属性を含む。
オーディオの特徴は、RMS値、スペクトルの中心、帯域幅、ゼロクロスレート、MFCC等を含む。
このステップは、5つのサブステップに分割される。
ショットセグメンテーション及びクラスタリング:標準的なショットカット検出アルゴリズムは、ビデオストリームを連続したショットに分割するために適用される。時間制約されたクラスタリングが次いで適用され、時間的に離れていない視覚的に一貫したショットを互いにグループ化する。
オーディオ分類:同期されたオーディオストリームは、サイレンス、スピーチ、ミュージック、ノイズ等のようなコヒーレントなオーディオクラスに分類される。
好ましくは、セグメント選択ステップは、全ての可能性のあるプレビューの空間で目的関数(1)を最大にする最良のセグメントのセットをサーチするステップを含む。このポイントで、それぞれの要件又は制約が前のステップで解決されているか、又は、目的関数(1)における優先度又はペナルティスコアにマッピングされるのが好ましいので、全ての可能性のあるプレビューの空間は、シミュレートされたアニーリング又は一般的なアルゴリズムのようなローカルサーチ方法を使用して調べられる。
このステップは、好ましくは、1つの連続的なオーディオ−ビジュアルストリームに選択されたセグメントを取り付けることによる、視聴者の現実のコンポジションから構成され、このオーディオ−ビジュアルストリームは、データのスーパーセットから抽出された第二のレベルのスーパーセットと呼ばれる。
セグメント間の突然のオーディオ及びビデオのトランジションは、溶解作用(dissolve effect)を使用して平滑化される。
さらに、データのスーパーセットにおけるデータセグメントは、ユーザプロファイルに従って選択される。これは、プロダクトプレイスメントが特定のカスタマセグメントに関連し、データのスーパーセットからのデータのサブセットの作成が、好ましくは、データのサブセットを見るユーザに関連する入力に基づくためである。
本発明はトレイラの自動生成の方法及びコンピュータシステムに関する。より詳細には、コンテンツデータのプロバイダから収益を生成する方法に関する。本方法は、一般に、データのスーパーセットにおいてプロダクトプレイスメントデータを発見する方法を含む。これらのプロダクトプレイスメントが発見されているとき、ユーザプロファイルと整合されることが好ましく、ポジティブな整合によりこれらのプロダクトプレイスメントを有するスーパーセットのセグメントが選択され、データのサブセットにマージされる。カウンタは、どのプロダクトプレイスメントが選択されているか、どの位の回数でプロダクトプレイスメントが選択及び視聴されているかを見失わないようにする。カウンタの値に基づいて、インボイスが作成される。
Claims (16)
- データのスーパーセットからデータセグメントを含むデータのサブセットを作成する方法であって、
前記スーパーセットは、コンテンツデータとメタデータでタグ付けされたコンテンツデータとを含み、
当該方法は、
メタデータに基づいて、前記スーパーセットで少なくともタグ付けされたコンテンツデータを含むデータセグメントを検出するステップと、
少なくとも1つのユーザプロファイルに従って1以上のデータセグメントを選択するステップと、
データのサブセットを形成するように、前記1以上のデータセグメントを結合するステップと、
を含む方法。 - 前記1以上の選択されたデータセグメントでそれぞれタグ付けされたコンテンツデータについて、前記タグ付けされたコンテンツデータに関連するカウンタの値を増加するステップと、
前記データのサブセットをユーザに表示するステップと、
後の検索のためにカウンタの値をメモリに記憶するステップとを含み、
前記メモリに記憶された値は、プロダクトプレイスメントのプロバイダへのインボイスを生成するために使用される、
請求項1記載の方法。 - 前記コンテンツデータは、映画、ゲーム、TV、ラジオ、インターネットを含むメディアの何れかに関連する、
請求項1記載の方法。 - 前記カウンタの値は、前記タグ付けされたコンテンツデータに関連する集合された時間量に関連し、及び/又は、前記値は、前記タグ付けされたコンテンツデータが選択された集合された回数に関連する、
請求項2記載の方法。 - 前記ユーザプロファイルは、性、年齢、習慣、エリア、時間、コンテンツプロバイダ、ブロードキャスタ設定、個人の特性を含むデータのうちの少なくとも1つを含む、
請求項1記載の方法。 - 前記タグ付けされたコンテンツデータは、プロダクトプレイスメントデータである、
請求項1記載の方法。 - 前記スーパーセットで検出されたデータセグメントについて開始及び終了時間を記録するステップと、
ユーザプロファイルに基づいて、1以上の前記検出されたデータセグメントを選択するステップと、
前記開始及び終了時間に基づいて、データのサブセットを形成するように前記1以上の選択されたデータセグメントを結合するステップと、
を更に含む請求項1記載の方法。 - 前記データのスーパーセットは、非番組データを更に含み、
当該方法は、
前記非番組データを検出するステップと、
検出された非番組データを考慮する間、前記スーパーセットで検出されたデータセグメントについて開始及び終了時間を予測するステップと、
予測された開始及び終了時間に基づいて、データのサブセットを形成するように、選択されたデータセグメントを結合するステップと、
を更に含む請求項7記載の方法。 - 前記データのスーパーセットのうちの1以上のデータセグメントを記述するためにフィンガープリントメタデータが使用され、
フィンガープリントメタデータ及びデータセグメントを整合させるステップと、
整合に応じて、整合したデータセグメントを選択するステップと、
データのサブセットを形成するため、1以上の選択されたデータセグメントを結合するステップと、
を更に含む請求項1記載の方法。 - 前記フィンガープリントメタデータは、個別のデータベースに記憶される、
請求項9記載の方法。 - 前記フィンガープリントメタデータは、オーディオフィンガープリントデータ、ビデオフィンガープリントデータ及びテキストフィンガープリントデータを含み、
当該方法は、
テキストフィンガープリントマッチングを行うステップと、
オーディオフィンガープリントマッチングを行うステップと、
ビジュアルフィンガープリントマッチングを行うステップとを含む、
請求項9記載の方法。 - 当該方法は、少なくとも1つの要件に従ってデータセグメントを選択するステップを更に有する、
請求項1記載の方法。 - 前記トレイラの要件は、期間、連続性、優先度、冗長度、排他、構造的な順序の要件、時間的な順序の要件及びプロダクトプレイスメントのうちの1つから少なくとも1つの要件を有する、
請求項12記載の方法。 - データのスーパーセットからのデータセグメントを含むデータのサブセットを作成するコンピュータシステムであって、
当該コンピュータシステムは、
メモリを有する電子装置と、
少なくとも1つのデータのスーパーセットを有するデータベースと、
コンピュータネットワークと、
少なくとも1つのネットワークコネクションとを有し、
前記電子装置は、
前記ネットワークコネクションを通して前記データベースに記憶された前記スーパーセットのデータセグメントを要求し、
前記メモリに記憶されたユーザプロファイルに従って、タグ付けされたコンテンツデータを有する少なくとも1つのデータセグメントを選択し、
データのサブセットを形成するように、前記少なくとも1つのデータセグメントを結合するためにプログラムされる、
ことを特徴とするコンピュータシステム。 - 少なくとも1つのプロセッサ、1以上のユーザプロファイルを有する少なくとも1つのメモリ、少なくとも1つの出力、データを受信及び/又は送出する少なくとも1つのコネクションを有する電子装置であって、
当該電子装置は、
データを受信するためのコネクションを通して、タグ付けされたコンテンツデータを更に含むデータセグメントを有するデータを要求し、
ユーザプロファイルに従って、少なくとも1つのデータセグメントを選択し、
データのサブセットを形成するように、少なくとも1つのデータセグメントを結合し、
前記データのサブセットを出力に供給する、
ためにプログラムされる電子装置。 - 当該電子装置は、データファイルからデータセグメントを選択するためにプログラムされる、
請求項16記載の電子装置。
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