JP2008522522A - ビデオフィンガープリントのシステム、方法、及びコンピュータプログラム製品 - Google Patents
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Abstract
Description
図1は、ビデオ内のモーションを特定してビデオをフィンガープリントする工程を示す。ハードウエアによる実行も可能であるが、典型的に、これらの工程はコンピュータソフトを使用して実行する。初めの工程10で、ビデオを標準アスペクト比にクロップする。好ましいアスペクト比は4:3で、これは、全てのビデオがこの比率に合わせてクロップでき、大部分のビデオが視聴可能なためである。次に、ビデオをグレースケール表示12に変更する。RGBの場合、各画素の輝度を計算して、フレーム全体のグレースケールを求める。これは、以下の方程式を使って決定できる:
輝度=(0.299×赤)+(0.587×緑)+(0.224×青)
本発明のビデオモーションフィンガープリントは、オリジナルビデオのコピーを同定するための検出プロセスに使用できる。図4はそのプロセスの基本的工程を示している。これらの工程は、ソフトウエアでもハードウエアでも実行可能である。
長さ=スケール〔abs(fp1[fp1長さ]−fp2[fp2長さ])〕
式中、〔abs(fp1[fp1長さ]−fp2[fp2長さ])〕は、既知ビデオと未知ビデオのフィンガープリントの長さの違いを示し、スケーリング関数は、長さの違いが1分未満の場合、違いを減少させ、違いが1分以上の場合、違いを増加させる。
様々なスケーリング関数が使用可能である。しかし、この実施例では、以下のようにしてビデオ長のスケーリングを行った。長さの違いが15秒未満の場合、その違いを二分する。違いが300秒未満の場合、違いを0.75倍する。違いが600秒未満の場合、違いはそのままとし、違いが1200秒を超えると25%増とする。そして、違いが1200秒を超えると50%増とする。
位置= 不在ポイント数 ×100
チェックしたポイント数
式中、チェックしたポイント数は、フィンガープリント1内の平均値を超えるポイント数であり、不在ポイント数は、フィンガープリント2内の平均値未満のポイント数に、フィンガープリント1の平均値以上であるが、フィンガープリント2の平均値未満であるポイント数を加算したものである。
相似性=長さ+位置+空間
相似性の測定値が低いほど、ビデオファイルはよくマッチしている。実験後、2つのフィンガープリントを対比する際のカットオフポイントを100と決めけれども、当然のことながら、これとは別のカットオフポイントも使用可能である。
検出プロセスのロバスト性(堅実性)を試験するために、モーションレベル範囲が異なり、長さが20分から40分の50個の高品質ビデオについて、モーションフィンガープリントを作成した。伝統的なテレビ番組や映画などに加えて、漫画や講義のビデオフィルムをもデータベースに含め、これをテストサンプルとした。テストは様々な変更を加えて行った。例えば、ビデオは次のようにコード変換した。すなわち、CODEC変換、ビットレートの削減、フレームレートの削減、空間分解能の削減、ノイズの付加の5つである。これらの変換うち、最初の4つは、ビデオを例えばCDROMに格納したり、インターネット送信するために、再コード化する際にしばしば目にする変換である。最後の変換であるノイズの付加は、映画の録画が必ずしも"クリーン"なソースから行われないので、これを含めた。
最も一般的に使用されている少数のCODECを使って、オリジナルビデオファイルをコード化した。選ばれたCODECは、MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4 DivX、Xvid、MSMPEG-4及びQuicktime Sorensenであった。これら3つのCODEC系装置は、それぞれ、異なるファイル形式で、すなわち、.mpg、.avi、.movでラッピングされている。ビデオはコード化することで、視覚的質及び時間的質がオリジナル映画に近似する。
フレームレートと空間分解能を一定に維持したまま、選択したビデオを低ビットレートに再コード化して、その画質を劣化させた。具体的には、ビットレートを500kbpsから25kbpsに減少させた。
この場合には、ビットレートと空間分解能を変化させずに維持したまま、選択したビデオを低いフレームレートに再コード化することで、画質を劣化させた。具体的には、フレームレートを元の毎秒23フレームから4フレームに減少させた。このようにした理由は、このフレーム数が、毎秒12〜15フレーム程度であると通常推定される残像性ポイントをはるかに下回るためである。毎秒24〜5フレームのフレームレートを、ビットレート500kbps、空間分解能352×240で使用した。
フレームレートを23に、ビットレートを500kbpsに維持したまま、空間分解能を176×144に減らした。それにも係わらず、修正ビデオとオリジナルビデオのフィンガープリントの違いは5.1だけであった。空間分解能を半減させても、映画ファイルは認識可能であった。
図8は検出プロセスの結果を明るさ(brightness)の関数として示したものである。この図から、明るさを上げるより、下げる方が検出に有害な影響を及ぼすことが分かる。これは、フレームが暗くなると、ビデオの特徴が区別し難くなるからである。
ノイズは、例えば、MSUグラフィックス・アンド・メディア(MSU Graphics & Media)が提供するノイズ発生器を用いて、オリジナルビデオのサンプルに付加した。これは、テレビ放送などの"損失のある(lossy)"ソースからレコーディングする時に捕捉されるノイズ効果をシミュレートするために実行した。
画像処理の一例である色処理は、ビデオの色を反転させる。この反転操作は、再コード化で通常経験される事態というよりも、興味本位で実行されたものであるが、これにより検出技術の堅実性が証明された。反転ビデオが、非反転ビデオと同様に、同じコード化パラメータで同定できることが分かった。画像処理の別の例である水平反転または垂直反転は、映画を水平に又は垂直に反転させるものである。試験ビデオを水平反転または垂直反転させたが、重要なのは、フレーム全体にわたるモーションであるので、認識されるフィルムの能力には、何の影響も認められなかった。
モーション検出は、ビデオフィンガープリントの創出の基盤であることが証明された。映画をオリジナルソースから再コード化し、空間分解能や時間分解能の喪失又はビットレートの低下で劣化するプロセスでも、この技術がよく機能することが立証された。この技術は、ピアツーピア・ネットワーク内の著作権侵害を阻止できるわけではないが、データ収集のためのトラフィックモニタリングを使うインターネットと私設ネットワーク(大学など)と間のリンクにおける受動的ピアとして、あるいはネットワーク内のピアとして検出操作を手助けする。
Claims (28)
- ビデオ内のモーションを同定し、同定されたモーションの程度をフィンガープリントとして用いるビデオのフィンガープリント法。
- ビデオ内のモーションの同定が、そのビデオの第1フレームにおける画素の輝度の程度と、第2フレームにおける対応画素の輝度の程度とを対比し、上記2つのフレームの類似の画素について輝度の差を特定して、この輝度の差を用いて前記2つのフレーム間のモーションの程度を測定し、複数のフレーム対(ペア)について上記の操作を繰り返すことで行われる請求項1に記載の方法。
- ビデオ内のモーションの同定が、そのビデオの第1フレームにおける画素のブロックの輝度の程度と、第2フレームにおける画素の対応ブロックの輝度の程度とを対比し、上記2つのフレームの類似のブロックについて輝度の差を特定して、この輝度の差を用いて前記2つのフレーム間のモーションの程度を測定し、複数のフレーム対(ペア)について上記の操作を繰り返すことで行われる請求項1に記載の方法。
- ビデオ内のモーションの同定が、ビデオ全体について行われる請求項1に記載の方法。
- ビデオ内のモーションの特定をビデオの一部について行われる請求項1に記載の方法。
- ビデオフィンガープリントのためのシステムであって、ビデオ内のモーションを同定する手段と、同定したモーションの程度を利用してフィンガープリントを作成する手段とを備えたビデオフィンガープリンティングシステム。
- ビデオ内のモーションを特定する手段は、ビデオの第1フレームの画素輝度計数と後続フレームの対応画素輝度計数とを照合し;2つのフレームの対応する画素輝度の差を特定し;モーション計数を決定するのにこの輝度差を利用する請求項6に記載のシステム。
- ビデオ内のモーションを特定する手段は、ビデオの第1フレームの画素ブロックの輝度計数と後続フレームの対応画素ブロックの輝度計数とを照合し;2つのフレームの対応する画素ブロックの輝度の差を特定し;モーション計数を決定するのにこの輝度差を利用する請求項6に記載のシステム。
- ビデオフィンガープリントのためのシステムであって、ビデオ内のモーションを特定するための識別子と;特定したモーションの計数を利用してフィンガープリントを作成するフィンガープリント・クリエータとから成るシステム。
- ビデオ内のモーションを特定するためのシステムは、ビデオの第1フレームの画素輝度計数と後続フレームの対応画素輝度計数とを照合し;2つのフレームの対応する画素輝度の差を特定し;モーション計数を決定するのにこの輝度差を利用する請求項9に記載のシステム。
- ビデオ内のモーションを特定するためのシステムは、ビデオの第1フレームの画素ブロックの輝度と後続フレームの対応画素ブロックの輝度とを照合し;2つのフレームの対応する画素ブロックの輝度の差を特定し;モーション計数を決定するのにこの輝度差を利用する請求項9に記載のシステム。
- 好ましくは、データ媒体又はコンピュータ読み取り可能メディアに埋設され、ビデオ内のモーションの特定と特定したモーションの計数を利用したフィンガープリントの作成によりプロセッサがビデオをフィンガープリントするためのコード又は指図を有するコンピュータプログラム又はコンピュータプログラム製品。
- ビデオ内のモーションを特定するためのコード又は指図は、ビデオの第1フレームの画素輝度計数と第2フレームの対応画素輝度計数とを照合し;2つのフレームの輝度の差を特定し;この輝度差を利用してモーション計数を決定するように構成した請求項12に記載のコンピュータプログラム製品。
- 未知のビデオについてモーションフィンガープリントを作成し;未知のビデオのフィンガープリントを少なくとも1個の既知のビデオの少なくとも1つのモーションフィンガープリントと照合し;照合ステップに基づいて未知ビデオが既知ビデオと同一かどうかを識別することを含むビデオ識別法。
- 各フィンガープリントがモーション位置情報を提供し、未知フィンガープリントと既知のそれとの照合は、両方のフィンガープリントのモーション位置を時刻関数として照合することを含む請求項14に記載の方法。
- フィンガープリントがモーション規模情報を提供し、フィンガープリントの照合は、モーションの大きさを時刻関数として照合することを含む請求項14に記載の方法。
- フィンガープリントがモーション規模情報を提供し、フィンガープリントの照合は、モーション規模の平均値を決定し、フィンガープリントの照合は、平均モーション規模を上回る点だけで照合することを含む請求項14に記載の方法。
- フィンガープリントの照合は、フィンガープリントの長さの違いを決定し;値によってその差をスケーリングすることを含む請求項14に記載の方法。
- フィンガープリントがモーション位置情報とモーション規模情報を提供し、フィンガープリントの照合は、両方のフィンガープリントのモーション位置を時刻関数として照合して位置相似計数を提供することを含み、モーション規模の照合は、モーションの大きさを時刻関数として照合して規模相似計数を提供することを含み、フィンガープリントの相似性を示す相似計数を提供するのに位置計数と規模計数の両方を使用する請求項14に記載の方法。
- モーション規模の平均値を決定し、フィンガープリントの照合は、平均モーション規模を上回る点の照合だけを含む請求項19に記載の方法。
- フィンガープリントの照合は、フィンガープリントの長さの違いを決定し;値によってその差をスケーリングし、スケーリングした値を位置計数と規模計数と一緒に用いて、相似値を提供するようにした請求項19に記載の方法。
- 未知のビデオについてモーションフィンガープリントを作成する手段と;該未知のビデオのフィンガープリントを少なくとも1個の既知のビデオのモーションフィンガープリントと照合する手段と;照合ステップに基づいて未知ビデオが既知ビデオと同一かどうかを識別する手段とを含むビデオ識別システム。
- フィンガープリントがモーション位置情報を提供し、既知と未知のフィンガープリントのモーションの位置を時刻関数として照合することで、システムがフィンガープリントを照合するようにした請求項22に記載のシステム。
- フィンガープリントがモーション規模情報を提供し、モーションの大きさを時刻関数として照合することで、システムがフィンガープリントを照合するようにした請求項22に記載のシステム
- フィンガープリントがモーション位置情報とモーション規模情報を提供し、システムのフィンガープリント照合は、両方のフィンガープリントのモーション位置を時刻関数として照合して位置相似計数を提供することを含み、モーション規模の照合は、モーションの大きさを時刻関数として照合して規模相似計数を提供することを含み、総類似度を提供するのに位置計数と規模計数の両方を使用する請求項22に記載のシステム。
- モーション規模の平均値を決定し、フィンガープリントの照合は、平均モーション規模を上回る点の照合だけを含む請求項25に記載のシステム。
- フィンガープリントの照合は、フィンガープリントの長さの違いを決定し;値によってその差をスケーリングし、スケーリングした差の値を位置計数と規模計数と一緒に用いて、相似値を提供するようにした請求項25に記載のシステム。
- 好ましくは、ビデオ識別用にデータ媒体又はコンピュータ読み取り可能メディアに設置されるコンピュータプログラムであって、未知のビデオについて、プロセッサがモーションフィンガープリントを作成させるためのコード又は指図を備え;未知のビデオのフィンガープリントを少なくとも1つの既知のビデオの少なくとも1つのモーションフィンガープリントと照合し;照合ステップに基づいて未知のビデオが既知のビデオのコピーかどうかを識別するコンピュータプログラム。
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