JP2008289685A - Game machine - Google Patents

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JP2008289685A
JP2008289685A JP2007138651A JP2007138651A JP2008289685A JP 2008289685 A JP2008289685 A JP 2008289685A JP 2007138651 A JP2007138651 A JP 2007138651A JP 2007138651 A JP2007138651 A JP 2007138651A JP 2008289685 A JP2008289685 A JP 2008289685A
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Japan
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stop button
slot machine
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game
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Application number
JP2007138651A
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Toshiki Aoki
利樹 青木
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Olympia KK
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Olympia KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which ensures that reported information is unerringly put to a practical use. <P>SOLUTION: The slot machine is provided with first to third stop buttons individually movable to the positions where the buttons project from the front of the slot machine and the positions where the buttons retreat into the interior of the slot machine. The first to third stop buttons can be easily pressed when they are projected to the front of the slot machine and cannot be easily pressed when they are withdrawn into the interior of the slot machine. The slot machine gets the order of operation of stop buttons to make a small combination to be won decided by an operation order drawing when the small combination permitting tokens to be put out when the combination is won is won in an AT mode game. The stop buttons to be operated are projected from the front of the slot machine in the order of operation of the stop buttons decided by the operation order drawing, and stop buttons not to be operated are withdrawn into the interior of the slot machine. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、図柄の変動表示を、ボタンを操作して停止させる遊技機に関し、さらに詳しくは、ボタンを押圧操作する順序を報知する遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine that stops a variable display of symbols by operating a button, and more particularly, to a gaming machine that notifies the order of pressing the buttons.

パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシンはパチスロ機と称され、遊技媒体としてメダルを用いる。このメダルには一定の価値が与えられており、遊技を行って得られたメダルは景品などに交換されるから、遊技者はメダルを多く獲得することを目的として遊技を行う。   A slot machine installed and used in a game hall such as a pachinko parlor is called a pachislot machine and uses medals as game media. This medal is given a certain value, and the medal obtained by playing the game is exchanged for a prize or the like. Therefore, the player plays a game for the purpose of acquiring many medals.

また、メダルが投入されて遊技が開始されると、スロットマシンは複数種類の図柄が描かれた複数本のリールを回転させる。そして、ストップボタンが操作され、全てのリールを停止されたときに、抽選で定められた当選役に相当する図柄が入賞ライン上に揃って表示されるとメダルの払い出しが行われる。   When a medal is inserted and the game is started, the slot machine rotates a plurality of reels on which a plurality of types of symbols are drawn. Then, when the stop button is operated and all reels are stopped, medals are paid out when symbols corresponding to the winning combination determined in the lottery are displayed on the winning line.

このようなスロットマシンには通常遊技を行う通常モードに加え、メダルを獲得しやすい状態となる遊技モード、例えばビックボーナス(以下、BB)モードやレギュラーボーナス(以下、RB)モードなどの遊技モードが設けられている。このような様々な遊技モードの一つとして、アシストタイム(以下、AT)モードが知られている。   In addition to the normal mode for normal games, such slot machines have a game mode in which a medal can be easily obtained, for example, a game mode such as a big bonus (hereinafter referred to as BB) mode or a regular bonus (hereinafter referred to as RB) mode. Is provided. As one of such various game modes, an assist time (hereinafter referred to as AT) mode is known.

ATモードは、所定の当選役に入賞させるために必要な情報(以下、アシスト情報)を報知し、メダルの獲得を促す遊技モードである。ATモードで報知される情報としては、当選役の図柄の組み合わせや推奨されるストップボタンの操作順序などがある。こうした情報の報知は、例えば、前述のリールとは別個に設けられたサブリールや演出用に設けられた液晶画面などによって行われる。   The AT mode is a game mode in which information necessary for winning a predetermined winning combination (hereinafter referred to as assist information) is notified to encourage the acquisition of medals. The information notified in the AT mode includes a combination of symbols of a winning combination and a recommended stop button operation sequence. Such notification of information is performed by, for example, a sub-reel provided separately from the aforementioned reel, a liquid crystal screen provided for production, or the like.

一方、例えば、ストップボタンを標準の位置から突出させて、遊技モードを特別な遊技モードに移行させる当選役に入賞することが可能か否かなどの遊技に関する情報を報知する遊技機なども知られている(例えば、特許文献1参照)。
特開2006−61243号公報
On the other hand, for example, a gaming machine that informs information related to a game, such as whether or not it is possible to win a winning combination that causes a stop button to protrude from a standard position and shift the game mode to a special game mode, is also known. (For example, refer to Patent Document 1).
JP 2006-61243 A

上述のようなアシスト情報は報知されたとしても、有効に活用されないことがある。例えば、サブリールや液晶画面などの表示に気を配らなければ、誤って報知された当選役以外の図柄を揃えようとしてしまったり、推奨される順序とは異なる順序でストップボタンを操作してしまうなどして、結局、報知された当選役を入賞させることができないおそれがある。   Even if such assist information is notified, it may not be used effectively. For example, if you do not pay attention to the display of the sub-reel, LCD screen, etc., you may try to line up symbols other than the winning combination that was reported by mistake, or operate the stop buttons in an order different from the recommended order, etc. As a result, there is a possibility that the notified winning combination cannot be won.

また、アシスト情報の意味を十分に理解している熟練した遊技者であれば所定の当選役を入賞させることが略確実に可能となるが、アシスト表示の意味を理解していない初心者は、ATモード下であっても上手くメダルを獲得できず、報知したアシスト情報が活かされないという問題がある。   In addition, it is almost certainly possible for a skilled player who fully understands the meaning of assist information to win a predetermined winning combination, but a beginner who does not understand the meaning of assist display can Even under the mode, there is a problem that medals cannot be acquired well and the notified assist information is not utilized.

さらに、ストップボタンを標準の位置から突出させて、遊技に関する情報を表示しても、特別遊技モードに移行させる当選役に入賞することが可能か否かといった高度な情報は、非熟練者にとっては殆ど意味を成さず、報知した情報が有効に活用されないという問題がある。   In addition, advanced information such as whether or not it is possible to win the winning combination to shift to the special game mode even if the stop button protrudes from the standard position and information related to the game is displayed is not suitable for unskilled players. There is a problem that it does not make much sense and the reported information cannot be used effectively.

本発明は上述の問題点を鑑みてなされたものであり、遊技者の熟練度に関わらず、報知したアシスト情報が確実に有効活用される遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above-described problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine in which the notified assist information is reliably and effectively used regardless of the skill level of the player.

本発明の遊技機は、変動表示される複数の図柄の移動を停止させるストップボタンを複数有し、前記ストップボタンが操作された順序が所定の順序と一致したときに、遊技上の特典が付与される遊技機であり、前記ストップボタンを遊技機の前面から突出させる突出位置と遊技機の内部に退避させた退避位置とに各々移動させるストップボタン移動機構と、前記ストップボタン移動機構を制御し、前記所定の順序にしたがって、複数の前記ストップボタンのうち操作すべき前記ストップボタンを前記突出位置へ移動させ、他の前記ストップボタンを前記退避位置に移動させる移動制御手段とを備えることを特徴とする。   The gaming machine of the present invention has a plurality of stop buttons for stopping movement of a plurality of symbols that are variably displayed, and a gaming privilege is given when the order in which the stop buttons are operated matches a predetermined order. A stop button moving mechanism for moving the stop button to a protruding position where the stop button protrudes from the front surface of the gaming machine and a retracted position where the stop button is retracted inside the gaming machine, and the stop button moving mechanism is controlled. And a movement control means for moving the stop button to be operated among the plurality of stop buttons to the protruding position and moving the other stop buttons to the retracted position in accordance with the predetermined order. And

また、前記退避位置に移動された前記ストップボタンの操作が無効化されることが好ましい。   Moreover, it is preferable that operation of the stop button moved to the retracted position is invalidated.

本発明によれば、遊技者の熟練度に関わらず、報知したアシスト情報が確実に有効活用される遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine in which the notified assist information is reliably and effectively utilized regardless of the skill level of the player.

図1に示すように、スロットマシン10の筐体16は、前面に開口が設けられた収納箱17と、この開口を開閉自在に塞ぐ前面扉18などから構成される。前面扉18は、上部扉21,下部扉22の2枚の扉から構成される。上部扉21の中央には装飾パネル23が配置されており、この装飾パネル23の略中央に設けられた表示窓31の奥には、第1リール26,第2リール27,第3リール28が回転自在に配置される。   As shown in FIG. 1, the housing 16 of the slot machine 10 includes a storage box 17 having an opening on the front surface, a front door 18 that closes the opening so as to be opened and closed, and the like. The front door 18 is composed of two doors, an upper door 21 and a lower door 22. A decorative panel 23 is disposed at the center of the upper door 21, and a first reel 26, a second reel 27, and a third reel 28 are disposed at the back of a display window 31 provided substantially at the center of the decorative panel 23. Arranged to be rotatable.

第1〜第3リール26,27,28の外周面には、様々な図柄が一定の間隔で配列されており、回転が停止した状態で1リール当たり3個の図柄が表示窓31に表示される。入賞ラインは、各リールの図柄を1個ずつ組み合わせる直線であり、横に3本、斜めに2本、合計で5本が設定される。これらの入賞ラインのうち、1枚のメダルがベットされたときには、横向きの中央の入賞ラインが有効化される。2枚のメダルがベットされると、横の3本の入賞ラインが有効化され、3枚のメダルがベットされると、斜めを含めて5本全ての入賞ラインが有効化される。   Various symbols are arranged on the outer peripheral surfaces of the first to third reels 26, 27, and 28 at regular intervals, and three symbols per reel are displayed on the display window 31 with the rotation stopped. The The winning line is a straight line that combines the symbols of each reel one by one, and three are set horizontally and two are set diagonally, for a total of five. When one medal is bet among these pay lines, the horizontal center pay line is activated. When two medals are bet, the three horizontal pay lines are activated, and when three medals are bet, all five pay lines including the diagonal are activated.

表示窓31の側方には、演出表示部32が設けられている。この演出表示部32は、例えば液晶表示装置からなり、遊技の状態に応じてアニメーションなどが表示され、実行中の遊技が演出される。また、スロットマシン10が待機状態の場合も、スロットマシン10のイメージを示すアニメーションなどが演出表示部32に表示される。   An effect display unit 32 is provided on the side of the display window 31. The effect display unit 32 is composed of, for example, a liquid crystal display device, and an animation or the like is displayed according to the state of the game, and the game being executed is produced. Even when the slot machine 10 is in a standby state, an animation showing an image of the slot machine 10 is displayed on the effect display unit 32.

また、表示窓31の下方には、BBモード下の残り遊技回数や、クレジットされたメダルの枚数、入賞時のメダルの払い出し枚数などを各々表示する遊技表示部33が設けられている。この遊技表示部33は、例えば7セグメント表示機や液晶表示装置などからなる。   Below the display window 31, there is provided a game display section 33 for displaying the number of remaining games in the BB mode, the number of credited medals, the number of paid-out medals at the time of winning a prize, and the like. The game display unit 33 is composed of, for example, a 7-segment display or a liquid crystal display.

下部扉22には、遊技を行う際にメダルを投入するメダル投入口36が設けられている。このメダル投入口36の奥にはメダルセレクタが設けられており、不適正なメダルや不適切なタイミングで投入されたメダルはメダル払出口37からメダル受け皿38に排出される。また、投入されたメダルは50枚を限度に貯留(以下、クレジット)することが可能となっている。クレジットされたメダルの枚数は、遊技表示部33に表示される。   The lower door 22 is provided with a medal slot 36 for inserting medals when playing a game. A medal selector is provided at the back of the medal insertion slot 36. An improper medal or a medal inserted at an improper timing is discharged from the medal payout opening 37 to the medal tray 38. The inserted medals can be stored (hereinafter referred to as credit) up to 50 medals. The number of credited medals is displayed on the game display unit 33.

また、下部扉22の上部には、MAXベットボタン41、ペイアウトボタン42、スタートレバー43、ストップボタン46などが設けられている。MAXベットボタン41は、クレジットされたメダルの中から、1回の遊技に使用する最大の枚数である3枚のメダルをベットする際に押圧操作される。ペイアウトボタン42は、クレジットされたメダルをメダル受け皿38に払い出す際に操作される。スタートレバー43は、1〜3枚のメダルがベットされて、遊技を開始する際に押下される。スタートレバー43が押下されると、第1〜第3リール26,27,28は各々回転される。   Further, a MAX bet button 41, a payout button 42, a start lever 43, a stop button 46, and the like are provided on the upper portion of the lower door 22. The MAX bet button 41 is pressed when betting three medals, which is the maximum number used for one game, from among the credited medals. The payout button 42 is operated when paying out the credited medal to the medal tray 38. The start lever 43 is pressed when 1 to 3 medals are bet and the game is started. When the start lever 43 is pressed, the first to third reels 26, 27, and 28 are rotated.

ストップボタン46は、第1ストップボタン46a、第2ストップボタン46b、第3ストップボタン46cとからなる。各々のストップボタンは第1〜第3リール26,27,28にそれぞれ対応付けられており、第1ストップボタン46aは、第1リールの回転を停止させる際に押圧操作される。同様に、第2ストップボタン46bは第2リール27の回転を、第3ストップボタン46cは第3リール28の回転を停止させる際にそれぞれ押圧操作される。   The stop button 46 includes a first stop button 46a, a second stop button 46b, and a third stop button 46c. Each stop button is associated with each of the first to third reels 26, 27, and 28, and the first stop button 46a is pressed when stopping the rotation of the first reel. Similarly, the second stop button 46b is pressed when the rotation of the second reel 27 is stopped, and the third stop button 46c is pressed when the rotation of the third reel 28 is stopped.

図2に示すように、ストップボタン46は、上蓋51、下蓋52、ソレノイド53(ストップボタン移動機構)などから構成される。上蓋51は、一方の端が平面状に閉塞された筒形状に形作られている。この上蓋51の閉塞された一方の端面は、ストップボタン46の前面となるように配置され、対応するリールの回転を停止させる際に押圧される押圧面となる。   As shown in FIG. 2, the stop button 46 includes an upper lid 51, a lower lid 52, a solenoid 53 (stop button moving mechanism), and the like. The upper lid 51 is formed in a cylindrical shape with one end closed in a planar shape. One closed end surface of the upper lid 51 is arranged to be the front surface of the stop button 46 and serves as a pressing surface that is pressed when the rotation of the corresponding reel is stopped.

上蓋51の外周面には係止片54が突出して設けられている。また、この係止片54の周囲から上蓋51の開放された一方の面にかけて切込みが設けられている。したがって、係止片54に対して上蓋51の内部に押し込む方向に力が加わると、係止片54の周囲がたわみ、係止片54は上蓋51の内部に沈降する。一方、係止片54を上蓋51の内部に押し込む方向に加わる力がなくなれば、係止片54の位置は上蓋51の外周面から突出した状態に復元する。上蓋51は、この係止片54が下蓋52のガイド溝59(後述)に嵌り合うように、下蓋52の内部に組み付けられる。   A locking piece 54 projects from the outer peripheral surface of the upper lid 51. In addition, a notch is provided from the periphery of the locking piece 54 to one side of the upper lid 51 that is opened. Therefore, when a force is applied to the locking piece 54 in the direction of pushing into the inside of the upper lid 51, the periphery of the locking piece 54 bends and the locking piece 54 settles inside the upper lid 51. On the other hand, when the force applied in the direction in which the locking piece 54 is pushed into the upper lid 51 is lost, the position of the locking piece 54 is restored to the state protruding from the outer peripheral surface of the upper lid 51. The upper lid 51 is assembled inside the lower lid 52 so that the locking piece 54 fits into a guide groove 59 (described later) of the lower lid 52.

また、上蓋51の内部には軸部56が設けられている。この軸部56の先端にはインデックス57が設けられており、ストップボタン46が押圧操作されて、上蓋51が下蓋52に押し込まれると、インデックス57はフォトインタラプタ58を横切り、ストップボタン46が押圧操作されたことが検知される。   A shaft portion 56 is provided inside the upper lid 51. An index 57 is provided at the tip of the shaft portion 56. When the stop button 46 is pressed and the upper lid 51 is pushed into the lower lid 52, the index 57 crosses the photo interrupter 58 and the stop button 46 is pushed. An operation is detected.

下蓋52は、上蓋51と同様にして、一方の端が平面状に閉塞された筒状に形作られており、下蓋52の内径は上蓋51の外径とほぼ等しい大きさとなっている。また、下蓋52は、開放された他方の端がスロットマシン10の前面に向くように配置され、上蓋51が移動自在に組み付けられる。   Similarly to the upper lid 51, the lower lid 52 is formed in a cylindrical shape with one end closed in a planar shape, and the inner diameter of the lower lid 52 is approximately equal to the outer diameter of the upper lid 51. The lower lid 52 is disposed so that the other open end faces the front surface of the slot machine 10, and the upper lid 51 is assembled so as to be movable.

下蓋52の内壁には、上蓋51の係止片54と嵌り合うガイド溝59が設けられている。ガイド溝59は、下蓋52の底面付近から側面の中程までの長さに設けられており、上蓋51が下蓋52に押し込まれると、上蓋51の開放された端は下蓋52の底面に略接触する。このとき、下蓋52の底に設けられたフォトインタラプタ58をインデックス57が横切り、ストップボタン46が押圧操作されたことが検知される。   On the inner wall of the lower lid 52, a guide groove 59 that fits with the locking piece 54 of the upper lid 51 is provided. The guide groove 59 is provided from the vicinity of the bottom surface of the lower lid 52 to the middle of the side surface. When the upper lid 51 is pushed into the lower lid 52, the opened end of the upper lid 51 is the bottom surface of the lower lid 52. Approximate contact. At this time, it is detected that the index 57 crosses the photo interrupter 58 provided at the bottom of the lower lid 52 and the stop button 46 is pressed.

一方、上蓋51と下蓋52との間には、下蓋52から上蓋51を遠ざける向きに付勢するバネ61が配置されている。したがって、ストップボタン46が押圧操作されていないときには、係止片54がガイド溝59の上端に係止される位置に押し上げられており、上蓋51は下蓋52から突出される。   On the other hand, a spring 61 that biases the upper lid 51 away from the lower lid 52 is disposed between the upper lid 51 and the lower lid 52. Therefore, when the stop button 46 is not pressed, the locking piece 54 is pushed up to a position where it is locked to the upper end of the guide groove 59, and the upper lid 51 protrudes from the lower lid 52.

さらに、下蓋52の背面にはピン62が接続されている。このピン62は、ソレノイド53のプランジャと接続されている。ソレノイド53はプル方式のソレノイドであり、このソレノイド53が通電されると、ピン62はソレノイド53の内部に引き込まれ、これに応じて下蓋52,上蓋51は筐体16の内部に引き込まれる。すなわち、ソレノイド53が通電されると、ストップボタン46は筐体16の内部に退避され、押圧操作し難い位置(以下、退避位置)に配置される(図2(A))。また、ソレノイド53と下蓋52との間にはバネ63が設けられており、下蓋52はソレノイド53から遠ざかる方向に常時付勢されている。したがって、ソレノイド53が通電されていないときには、ストップボタン46は筐体16(スロットマシン10)の前面から突出され、押圧操作しやすい位置(以下、突出位置)に配置される(図2(B))。   Further, a pin 62 is connected to the back surface of the lower lid 52. This pin 62 is connected to the plunger of the solenoid 53. The solenoid 53 is a pull-type solenoid. When the solenoid 53 is energized, the pin 62 is drawn into the solenoid 53, and the lower lid 52 and the upper lid 51 are drawn into the housing 16 accordingly. That is, when the solenoid 53 is energized, the stop button 46 is retracted inside the housing 16 and is disposed at a position where it is difficult to perform a pressing operation (hereinafter referred to as a retracted position) (FIG. 2A). A spring 63 is provided between the solenoid 53 and the lower lid 52, and the lower lid 52 is always urged away from the solenoid 53. Therefore, when the solenoid 53 is not energized, the stop button 46 protrudes from the front surface of the housing 16 (slot machine 10) and is disposed at a position where it can be easily pressed (hereinafter referred to as a protruding position) (FIG. 2B). ).

図3に示すように、スロットマシン10は、CPU71(移動制御手段)、ROM72、RAM76、第1乱数取得部77、当選役決定部78、第2乱数取得部79、操作順序決定部80などから構成される。   As shown in FIG. 3, the slot machine 10 includes a CPU 71 (movement control means), a ROM 72, a RAM 76, a first random number acquisition unit 77, a winning combination determination unit 78, a second random number acquisition unit 79, an operation order determination unit 80, and the like. Composed.

CPU71は、ROM72に格納された各種プログラムを実行することで、スロットマシン10の各部の動作や遊技モードなどを統括的に制御する。例えば、スロットマシン10の遊技モードには、通常モードのほかに、RBモード、BBモード、ATモードなどの遊技モードが設けられている。RBモードは、通常モードと比較してメダルの平均払出率の高い遊技モードである。また、BBモードは、メダルの平均払出率が最も高い遊技モードであり、RBモードに3回移行されるか、RBモードに移行される前に行われるRB移行遊技が30回行われることで終了する。   The CPU 71 executes various programs stored in the ROM 72, thereby comprehensively controlling the operation of each part of the slot machine 10, the game mode, and the like. For example, the game mode of the slot machine 10 is provided with game modes such as an RB mode, a BB mode, and an AT mode in addition to the normal mode. The RB mode is a gaming mode in which the average payout rate of medals is higher than that in the normal mode. The BB mode is a game mode having the highest average payout rate of medals, and is terminated when the game is shifted to the RB mode three times or the RB transition game performed before the transition to the RB mode is performed thirty times. To do.

ATモードは、推奨するストップボタン46の押圧順序を報知し、メダルの獲得を補助する遊技モードである。このATモード下の遊技では、報知された推奨の操作順序のとおりにストップボタン46が押圧操作されると、当選した小役(後述)が入賞するように遊技が制御される。また、ATモードは、所定回数の遊技を行うことで終了する。   The AT mode is a game mode that notifies the recommended pressing order of the stop button 46 and assists the acquisition of medals. In the game under the AT mode, when the stop button 46 is pressed according to the notified recommended operation sequence, the game is controlled so that the selected small combination (described later) wins. Further, the AT mode ends when a predetermined number of games are performed.

ROM72は、遊技プログラムや投入プログラムといったスロットマシン10の制御用プログラムを格納するとともに、第1乱数テーブル73、第2乱数テーブル74、図柄テーブル75などが記憶されている。第1乱数テーブル73は、後述する第1乱数に複数種類の当選役の何れか、あるいはハズレを対応付けるテーブルであり、当選役決定部78で使用される。第2乱数テーブル74は、後述する第2乱数に、所定の当選役を入賞させるために推奨するストップボタン46の操作順序を対応させるテーブルであり、操作順序決定部80で使用される。図柄テーブル75は、リールの外周面に配列された様々な図柄と、このリールの基準となる位置からの回転角とを対応付けるテーブルである。この図柄テーブル75は、第1〜第3リール26,27,28の回転を停止制御するときに、CPU71によって参照される。   The ROM 72 stores a control program for the slot machine 10 such as a game program and a throw-in program, and stores a first random number table 73, a second random number table 74, a symbol table 75, and the like. The first random number table 73 is a table for associating one of a plurality of types of winning combinations or a loss with a first random number described later, and is used by the winning combination determining unit 78. The second random number table 74 is a table that associates the operation order of the stop button 46 recommended for winning a predetermined winning combination with a second random number described later, and is used by the operation order determining unit 80. The symbol table 75 is a table for associating various symbols arranged on the outer peripheral surface of the reel with the rotation angle from the reference position of the reel. The symbol table 75 is referred to by the CPU 71 when the rotation of the first to third reels 26, 27, 28 is controlled to stop.

RAM76は、作業用のメモリであり、遊技に利用される各種データが一時的に記憶される。例えば、上述のように、第1乱数、第2乱数、当選役抽選の結果などが記憶される。   The RAM 76 is a working memory and temporarily stores various data used for games. For example, as described above, the first random number, the second random number, the winning lottery result, and the like are stored.

第1乱数取得部77は、スロットマシン10が給電されたときに乱数の更新処理を開始し、CPU71がスタート信号を受けたときに乱数(以下、第1乱数)を取得する。この第1乱数はRAM76に記憶され、当選役決定部78で使用される。   The first random number acquisition unit 77 starts a random number update process when the slot machine 10 is powered, and acquires a random number (hereinafter referred to as a first random number) when the CPU 71 receives a start signal. The first random number is stored in the RAM 76 and used by the winning combination determining unit 78.

当選役決定部78は、いわゆる当選役抽選を行う。すなわち、当選役決定部78は、第1乱数と第1乱数テーブル73とを比較し、複数種類の当選役の何れか、あるいはハズレかを決定する抽選を行う。当選役としては、入賞した際に所定枚数のメダルを払い出す小役のほかに、RB移行役、BB移行役、リプレイ役、AT移行役などが設けられている。RB移行役は入賞するとRBモードの遊技へと遊技モードが移行される当選役である。同様に、BB移行役は入賞したときとBBモードへと遊技モードが移行され、AT移行役は入賞したときにATモードへと遊技モードが移行される当選役である。また、リプレイ役に入賞すると、メダルやクレジットを消費せずに次回の遊技の権利が与えられる。これらの当選役のうちBB移行役とRB移行役は、入賞されなかった場合には、所定数を上限として次回以降の遊技に入賞する権利を持ち越される。   The winning combination determination unit 78 performs a so-called winning combination lottery. In other words, the winning combination determining unit 78 compares the first random number and the first random number table 73, and performs a lottery to determine which of a plurality of types of winning combinations is lost. As a winning combination, in addition to a small combination for paying out a predetermined number of medals when winning, an RB transition combination, a BB transition combination, a replay combination, an AT transition combination, and the like are provided. The RB transition combination is a winning combination in which the game mode is shifted to the RB mode game when winning. Similarly, the BB transition combination is a winning combination in which the game mode is shifted to the BB mode when winning and the AT transition combination is shifted to the AT mode when winning. Also, when winning the replay role, the right for the next game is given without consuming medals or credits. Of these winning combinations, the BB transition combination and the RB transition combination are carried over to the next and subsequent games with a predetermined number as the upper limit if they are not won.

第2乱数取得部79は、スロットマシン10が給電されたときに乱数の更新処理を開始し、ATモード下の遊技で小役が当選された場合に乱数(以下、第2乱数)を取得する。この第2乱数は、RAM76に記憶され、操作順序決定部80によって使用される。   The second random number acquisition unit 79 starts a random number update process when the slot machine 10 is powered, and acquires a random number (hereinafter referred to as a second random number) when a small role is won in a game under the AT mode. . This second random number is stored in the RAM 76 and used by the operation order determination unit 80.

操作順序決定部80は、遊技モードがATモードであり、かつ、当選役抽選の結果として所定の当選役に当選した場合に、操作順序抽選を行う。すなわち、操作順序決定部80は、ATモード下の遊技で小役が当選したときに、第2乱数と第2乱数テーブル74とを比較し、当選した小役を入賞させるストップボタン46の操作順序を抽選により決定する。こうして定められるストップボタン46の操作順序(以下、アシスト操作順序)は、第1ストップボタン46a,第2ストップボタン46b,第3ストップボタン46cを押圧操作する順序であり、合計6通りの順序の中から選択される。また、アシスト操作順序は、1回の遊技が終了するまでの間、RAM76に記憶される。   The operation order determination unit 80 performs an operation order lottery when the game mode is the AT mode and a predetermined winning combination is won as a result of the winning combination lottery. In other words, the operation order determination unit 80 compares the second random number and the second random number table 74 when a small combination is won in the game under the AT mode, and the operation order of the stop button 46 for winning the selected small combination. Is determined by lottery. The operation order of the stop buttons 46 (hereinafter referred to as assist operation order) determined in this way is an order of pressing the first stop button 46a, the second stop button 46b, and the third stop button 46c. Selected from. The assist operation order is stored in the RAM 76 until one game is completed.

メダルセンサ81は、セレクタの内部に設けられており、メダル投入口36から投入されたメダルが正規のメダルであるか否かを検知する。投入されたメダルが正規のメダルであると、メダルセンサ81はメダルカウンタ(図示しない)に検知信号を出力する。メダルカウンタはメダルセンサ81からの検知信号に基づいて、スロットマシン10に投入されたメダルの枚数を計数し、RAM76に一時的に記憶させる。   The medal sensor 81 is provided inside the selector, and detects whether or not the medal inserted from the medal slot 36 is a regular medal. If the inserted medal is a regular medal, the medal sensor 81 outputs a detection signal to a medal counter (not shown). The medal counter counts the number of medals inserted into the slot machine 10 based on the detection signal from the medal sensor 81 and temporarily stores it in the RAM 76.

ベットスイッチセンサ82は、MAXベットボタン41の内部に設けられている。ベットスイッチセンサ82は、MAXベットボタン41が押圧操作されたときにオンとなり、MAXベット信号をCPU71へと出力する。このMAXベット信号を受けると、CPU71は投入プログラムにしたがって、5本全ての入賞ラインを有効化し、クレジット枚数を減じる。このとき、CPU71は、遊技表示部33の背後に設けられたLEDなどを点灯又は消灯させることで、有効化された入賞ラインやクレジット枚数を表示させる。   The bet switch sensor 82 is provided inside the MAX bet button 41. The bet switch sensor 82 is turned on when the MAX bet button 41 is pressed, and outputs a MAX bet signal to the CPU 71. Upon receiving this MAX bet signal, the CPU 71 validates all five pay lines according to the insertion program and reduces the number of credits. At this time, the CPU 71 displays an activated pay line or the number of credits by turning on or off an LED or the like provided behind the game display unit 33.

スタートスイッチセンサ83は、スタートレバー43が押下されるとオンとなり、スタート信号をCPU71に出力する。このスタート信号を契機として、CPU71はスロットマシン10の各部を制御し、遊技を開始させる。例えば、スタート信号がCPU71に入力されると、第1〜第3リール26,27,28の回転が開始される。また、第1〜第3リール26,27,28の回転が開始されてから所定時間経過後に、ストップボタン46の押圧操作が有効化される。   The start switch sensor 83 is turned on when the start lever 43 is pressed, and outputs a start signal to the CPU 71. In response to this start signal, the CPU 71 controls each part of the slot machine 10 to start a game. For example, when a start signal is input to the CPU 71, rotation of the first to third reels 26, 27, and 28 is started. In addition, the pressing operation of the stop button 46 is validated after a predetermined time has elapsed since the rotation of the first to third reels 26, 27, 28 was started.

第1リール26は、ステッピングモータ86によって回転される。ステッピングモータ86は供給された駆動パルスの個数に応じた角度で第1リール26を回転させるモータであり、供給された駆動パルスの個数は第1リール26用のパルスカウンタ(図示しない)によって計数される。また、第1リール26には基準となる位置にインデックス87が設けられている。フォトセンサ88は、第1リール26の近傍に設けられており、第1リール26の回転ごとにこのインデックス87を検知して第1リセット信号をCPU71へと出力する。CPU71は、フォトセンサ88からの第1リセット信号を受けて、第1リール26用のパルスカウンタの値をリセットし、新たに供給する駆動パルスの個数を制御する。   The first reel 26 is rotated by a stepping motor 86. The stepping motor 86 is a motor that rotates the first reel 26 at an angle corresponding to the number of supplied drive pulses. The number of supplied drive pulses is counted by a pulse counter (not shown) for the first reel 26. The The first reel 26 is provided with an index 87 at a reference position. The photo sensor 88 is provided in the vicinity of the first reel 26, detects the index 87 every time the first reel 26 rotates, and outputs a first reset signal to the CPU 71. The CPU 71 receives the first reset signal from the photosensor 88, resets the value of the pulse counter for the first reel 26, and controls the number of drive pulses to be newly supplied.

一方、第1リール26は、第1ストップボタン46aが押圧操作されたときに回転を停止される。第1ストップボタン46aに設けられたフォトセンサ88は、第1ストップボタン46aが押圧操作されたことを検知して第1ストップ信号をCPU71に出力する。CPU71は、この第1ストップ信号を受けると、第1リール26の回転を停止させる。このとき、CPU71は、パルスカウンタの値と図柄テーブル75とを参照して、表示窓31から表示させる第1リール26の図柄を調節する。   On the other hand, the rotation of the first reel 26 is stopped when the first stop button 46a is pressed. The photo sensor 88 provided on the first stop button 46a detects that the first stop button 46a has been pressed and outputs a first stop signal to the CPU 71. When receiving the first stop signal, the CPU 71 stops the rotation of the first reel 26. At this time, the CPU 71 refers to the value of the pulse counter and the symbol table 75 to adjust the symbol of the first reel 26 displayed from the display window 31.

同様に、第2リール27は、ステッピングモータ91によって回転される。この第2リール27用のステッピングモータ91に供給された駆動パルスの個数は、第2リール27用のパルスカウンタ(図示しない)によって計数される。また、フォトセンサ93は、第2リール27のインデックス92を検知し、CPU71に第2リセット信号を出力する。CPU71は、第2リセット信号を受けると、第2リール27用のパルスカウンタの値をリセットし、新たに供給する駆動パルスの個数を制御する。   Similarly, the second reel 27 is rotated by a stepping motor 91. The number of drive pulses supplied to the stepping motor 91 for the second reel 27 is counted by a pulse counter (not shown) for the second reel 27. The photo sensor 93 detects the index 92 of the second reel 27 and outputs a second reset signal to the CPU 71. Upon receiving the second reset signal, the CPU 71 resets the value of the pulse counter for the second reel 27 and controls the number of drive pulses to be newly supplied.

一方、第2リール27は、第2ストップボタン46bが押圧操作されたときに回転を停止される。第2ストップボタン46bに設けられたフォトセンサ93は、第2ストップボタン46bが押圧操作されたことを検知して第2ストップ信号をCPU71に出力する。CPU71は、この第2ストップ信号を受けると、第2リール27の回転を停止させる。このとき、CPU71は、第2リール27用のパルスカウンタの値と図柄テーブル75とを参照して、表示窓31から表示させる第2リール27の図柄を調節する。   On the other hand, the rotation of the second reel 27 is stopped when the second stop button 46b is pressed. The photo sensor 93 provided in the second stop button 46b detects that the second stop button 46b has been pressed and outputs a second stop signal to the CPU 71. When the CPU 71 receives the second stop signal, the CPU 71 stops the rotation of the second reel 27. At this time, the CPU 71 refers to the value of the pulse counter for the second reel 27 and the symbol table 75 to adjust the symbol of the second reel 27 displayed from the display window 31.

さらに同様にして、第3リール28は、ステッピングモータ96によって回転される。この第3リール28用のステッピングモータ96に供給された駆動パルスの個数は、第3リール28用のパルスカウンタ(図示しない)によって計数される。また、フォトセンサ98は、第3リール28のインデックス97を検知し、CPU2に第3リセット信号を出力する。CPU71は第3リセット信号を受けると、第3リール28用のパルスカウンタの値をリセットし、新たに供給する駆動パルスの個数を制御する。   Similarly, the third reel 28 is rotated by the stepping motor 96. The number of drive pulses supplied to the stepping motor 96 for the third reel 28 is counted by a pulse counter (not shown) for the third reel 28. The photosensor 98 detects the index 97 of the third reel 28 and outputs a third reset signal to the CPU 2. When receiving the third reset signal, the CPU 71 resets the value of the pulse counter for the third reel 28 and controls the number of drive pulses to be newly supplied.

一方、第3リール28は、第3ストップボタン46cが押圧操作されたときに回転を停止される。第3ストップボタン46cに設けられたフォトセンサ98は、第3ストップボタン46cが押圧操作されたことを検知して第3ストップ信号をCPU71に出力する。CPU71は、この第3ストップ信号を受けると、第3リール28の回転を停止させる。このとき、CPU71は、第3リール28用のパルスカウンタの値と図柄テーブル75とを参照して、表示窓31から表示させる第3リール28の図柄を調節する。   On the other hand, the rotation of the third reel 28 is stopped when the third stop button 46c is pressed. The photo sensor 98 provided in the third stop button 46c detects that the third stop button 46c has been pressed and outputs a third stop signal to the CPU 71. When the CPU 71 receives the third stop signal, the CPU 71 stops the rotation of the third reel 28. At this time, the CPU 71 refers to the value of the pulse counter for the third reel 28 and the symbol table 75 to adjust the symbol of the third reel 28 displayed from the display window 31.

ストップボタン46は、通常モード、RBモード、BBモードでは突出位置に配置され、上述のように対応するリールの回転を停止させる際に操作される。一方、ATモード下の遊技では、突出位置と退避位置の何れかの位置に移動して配置される。このとき、第1〜第3ストップボタン46a,46b,46cの配置は、各々独立して行われ、アシスト操作順序と遊技の進行度合いによって応じて制御される。すなわち、押圧操作すべき1個のストップボタンは突出位置に配置され、他の2個のストップボタンは退避位置に配置される。したがって、ATモード下では、第1〜第3ストップボタン46a,46b,46cの配置様態によってアシスト操作順序が報知される。このようなストップボタン46の配置はCPU71によって制御される。   The stop button 46 is disposed at the protruding position in the normal mode, the RB mode, and the BB mode, and is operated when stopping the rotation of the corresponding reel as described above. On the other hand, in a game under the AT mode, the game is moved to either the protruding position or the retracted position. At this time, the arrangement of the first to third stop buttons 46a, 46b, 46c is performed independently, and is controlled according to the assist operation sequence and the degree of progress of the game. That is, one stop button to be pressed is arranged at the protruding position, and the other two stop buttons are arranged at the retracted position. Therefore, in the AT mode, the assist operation order is notified according to the arrangement of the first to third stop buttons 46a, 46b, and 46c. The arrangement of the stop button 46 is controlled by the CPU 71.

上述のように構成されるスロットマシン10は、図4に示すように、遊技を実行する。例えば、遊技に必要な所定枚数のメダルがベットされ、スタートレバー43が押下されると、第1〜第3リール26,27,28が回転されるとともに、当選役抽選が行われる。また、第1〜第3リール26,27,28が回転され始めてから所定時間経過後に、第1〜第3ストップボタン46a,46b,46cが操作可能となる。   The slot machine 10 configured as described above executes a game as shown in FIG. For example, when a predetermined number of medals required for a game are bet and the start lever 43 is pressed, the first to third reels 26, 27, and 28 are rotated and a winning combination lottery is performed. In addition, the first to third stop buttons 46a, 46b, and 46c can be operated after a predetermined time has elapsed since the first to third reels 26, 27, and 28 began to rotate.

当選役抽選で小役やRB移行役、BB移行役が当選した場合やハズレであった場合、あるいはAT移行役に当選したにもかかわらず入賞しなかった場合には、ストップボタン46の位置は標準位置に配置されたまま遊技が実行される。すなわち、第1〜第3ストップボタン46a,46b,46cは、何れも区別なくスロットマシン10の前面から突出し、押圧操作しやすい突出位置に配置される。したがって、第1〜第3ストップボタン46a,46b,46cは任意の順序で押圧操作される。そして、第1〜第3リール26,27,28の回転が停止されたときに、小役に入賞した場合にはメダルの払い出しが行われる。   The position of the stop button 46 is the position of a small role, RB transitional role, BB transitional role in the winning combination lottery, or if it is lost, or if no winning is made despite winning the AT transitional role. The game is executed while being placed in the standard position. That is, the first to third stop buttons 46a, 46b, and 46c are all protruded from the front surface of the slot machine 10 without being distinguished, and are arranged at protruding positions that are easy to press. Accordingly, the first to third stop buttons 46a, 46b, 46c are pressed in an arbitrary order. When the rotation of the first to third reels 26, 27, and 28 is stopped, the medal is paid out in the case of winning a small role.

一方、当選役抽選でAT移行役に当選し、かつ、このAT移行役に入賞すると、スロットマシン10の遊技モードがATモードに移行される。ATモードの遊技においても、スタートレバー43が押下されると、第1〜第3リール26,27,28が回転されるとともに当選役抽選が行われる。さらに、ATモード下で、当選役抽選の結果として小役に当選すると、操作順序抽選が行われる。   On the other hand, when the winning combination lottery is won and the winning combination is won, the gaming mode of the slot machine 10 is shifted to the AT mode. Also in the AT mode game, when the start lever 43 is pressed, the first to third reels 26, 27, and 28 are rotated and the winning combination lottery is performed. Furthermore, when a small combination is won as a result of the winning combination lottery in the AT mode, an operation order lottery is performed.

そして、操作順序抽選で決定されたアシスト操作順序にしたがって、第1〜第3ストップボタン46a,46b,46cはそれぞれ突出位置又は退避位置の何れかに移動される。   The first to third stop buttons 46a, 46b, and 46c are moved to either the protruding position or the retracted position according to the assist operation order determined by the operation order lottery.

すなわち、1番目に操作することが推奨されるストップボタンは突出位置に配置される。一方、2番目以降に操作することが推奨される他の2個のストップボタンは、退避位置へと配置される。   That is, the stop button recommended to be operated first is arranged at the protruding position. On the other hand, the other two stop buttons that are recommended to be operated after the second are arranged at the retracted position.

したがって、1番目に押圧操作することが推奨されるストップボタンだけが容易に押圧操作される位置にあり、他のストップボタンは容易には押圧操作され得ない位置にある。このように、突出したストップボタンが1番目に押圧操作すべきものであることが報知され、1番目に押圧操作されることが推奨されたストップボタンが略確実に押圧操作される。   Therefore, only the stop button recommended to be pressed first is in a position where it can be easily pressed, and the other stop buttons are in positions where it cannot be easily pressed. In this way, it is notified that the protruding stop button is to be pressed first, and the stop button recommended to be pressed first is almost certainly pressed.

すると、間もなく、このストップボタンに対応するリールの回転が停止制御される。このとき、停止されたリールが表示窓31から表示する図柄は、当選した小役の図柄となるように自動的に調節される。   Then, soon, the rotation of the reel corresponding to this stop button is controlled to stop. At this time, the symbol displayed by the stopped reel from the display window 31 is automatically adjusted so as to be the symbol of the winning small combination.

また、1番目に押圧操作されることが推奨されるストップボタンが押圧操作され、これに対応するリールの回転が停止されると、第1〜第3ストップボタン46a,46b,46cの配置は、標準位置又は退避位置の何れかに再び移動される。   When the stop button recommended to be pressed first is pressed and the rotation of the corresponding reel is stopped, the arrangement of the first to third stop buttons 46a, 46b, 46c is It is moved again to either the standard position or the retracted position.

すなわち、2番目に押圧操作されることが推奨されるストップボタンは標準位置に移動される。一方、1番目に押圧操作されたストップボタンと、3番目に押圧操作されることが推奨されるストップボタンは、各々退避位置へと移動される。したがって、2番目に押圧操作することが推奨されるストップボタンだけが容易に押圧操作される位置に配置され、他の2個のストップボタンは容易には押圧操作され得ない位置に配置される。このように、突出したストップボタンが2番目に押圧操作すべきものであることが報知され、2番目に押圧操作することが推奨されるストップボタンが略確実に押圧操作される。   That is, the stop button recommended to be pressed second is moved to the standard position. On the other hand, the stop button that is pressed first and the stop button that is recommended to be pressed third are each moved to the retracted position. Therefore, only the stop button that is recommended to be pressed second is disposed at a position where it can be easily pressed, and the other two stop buttons are disposed at positions where it cannot be easily pressed. Thus, it is notified that the protruding stop button is to be pressed second, and the stop button recommended to be pressed second is almost certainly pressed.

すると、間もなく、このストップボタンに対応するリールの回転が停止制御される。このとき、2番目に停止されたリールが表示窓31から表示する図柄は、当選した小役の図柄となるように自動的に調節される。また、1番目に停止されたリールの図柄と2番目に停止されるリールの図柄は有効化された同一の入賞ライン上に配列されるように、2番目に停止されるリールの図柄の位置が自動的に調節される。   Then, soon, the rotation of the reel corresponding to this stop button is controlled to stop. At this time, the symbol displayed on the display window 31 by the second stopped reel is automatically adjusted so as to be the symbol of the winning small combination. In addition, the position of the symbol of the second stopped reel is such that the symbol of the first stopped reel and the symbol of the second stopped reel are arranged on the same activated pay line. Adjusted automatically.

また、2個のストップボタンが押圧操作され、それぞれに対応するリールの回転が停止されると、第1〜第3ストップボタン46a,46b,46cの配置は、標準位置又は退避位置の何れかに再び移動される。すなわち、3番目に押圧操作されることが推奨されるストップボタンは標準位置に移動される。一方、1番目に押圧操作されたストップボタンと、2番目に押圧操作されたストップボタンは、各々退避位置へと移動される。したがって、3番目に押圧操作することが推奨されるストップボタンだけが容易に押圧操作される位置に配置され、他の2個のストップボタンは容易には押圧操作されない位置に配置される。このように、突出したストップボタンが3番目に押圧操作すべきものであることが報知され、3番目に押圧操作することが推奨されるストップボタンが略確実に押圧操作される。   In addition, when the two stop buttons are pressed and the rotation of the corresponding reels is stopped, the first to third stop buttons 46a, 46b, 46c are arranged at either the standard position or the retracted position. Moved again. That is, the stop button recommended to be pressed third is moved to the standard position. On the other hand, the stop button that is pressed first and the stop button that is pressed second are each moved to the retracted position. Accordingly, only the stop button that is recommended to be pressed third is disposed at a position where the pressing operation is easily performed, and the other two stop buttons are disposed at positions where the pressing operation is not easily performed. Thus, it is notified that the protruding stop button is to be pressed third, and the stop button recommended to be pressed third is almost certainly pressed.

すると、間もなく、このストップボタンに対応するリールの回転が停止制御される。このとき、3番目に停止されたリールが表示窓31から表示する図柄は、当選した小役の図柄となるように自動的に調節される。また、3番目に停止されるリールの図柄と、1番目,2番目に停止されたリールの図柄と同一の入賞ライン上に配列されるように、3番目に停止されるリールの図柄の位置は自動的に調節される。   Then, soon, the rotation of the reel corresponding to this stop button is controlled to stop. At this time, the symbol displayed on the display window 31 by the third stopped reel is automatically adjusted so as to be the symbol of the winning small combination. Further, the position of the symbol of the third stopped reel is so arranged that it is arranged on the same winning line as the symbol of the third stopped reel and the symbol of the first and second stopped reel. Adjusted automatically.

こうして、第1〜第3ストップボタンがアシスト操作順序通りに押圧操作されると、表示窓31には当選した小役の図柄が同一の入賞ライン上に揃えられる。したがって、当選した小役は自動的に入賞となり、メダルの払い出しが行われる。   Thus, when the first to third stop buttons are pressed in the order of the assist operation, the symbols of the winning small roles are aligned on the same winning line in the display window 31. Therefore, the winning small combination is automatically won and a medal is paid out.

また、アシスト順序以外の順序でストップボタン46が押圧操作された場合や、ATモードで所定回数の遊技を終えた場合などには、第1〜第3ストップボタン46a,46b,46cは全て標準位置に移動される。   In addition, when the stop button 46 is pressed in an order other than the assist order, or when a predetermined number of games have been completed in the AT mode, the first to third stop buttons 46a, 46b, 46c are all in the standard position. Moved to.

具体的には、例えば図5に示すように、ATモード以外の遊技モードで遊技が行われるときには、第1〜第3ストップボタン46a,46b,46cは全て標準位置に配置される。すなわち、ATモード以外の遊技モードでは、何れのストップボタンもスロットマシン10の前面に突出して配置されており、ストップボタン46の操作順序は任意に選択される(図5(A))。   Specifically, as shown in FIG. 5, for example, when a game is played in a game mode other than the AT mode, the first to third stop buttons 46a, 46b, 46c are all arranged at the standard position. That is, in the game modes other than the AT mode, all the stop buttons protrude from the front surface of the slot machine 10, and the operation order of the stop buttons 46 is arbitrarily selected (FIG. 5A).

一方、ATモードの遊技で、例えば小役に当選すると、操作すべきストップボタンだけが突出して配置され、操作すべきでないストップボタンはスロットマシン10の内部に退避される。例えば、操作順序抽選において、第3ストップボタン46c、第1ストップボタン46a、第2ストップボタン46bの順に操作されたときに、当選した小役に入賞させることが決定されたとする。   On the other hand, in a game in the AT mode, for example, when a small role is won, only the stop buttons to be operated are protruded and the stop buttons that should not be operated are retracted inside the slot machine 10. For example, in the operation order lottery, it is determined that when the third stop button 46c, the first stop button 46a, and the second stop button 46b are operated in this order, it is determined to win the winning small role.

このとき、第1〜第3リール26,27,28が回転すると同時に、第3ストップボタン46cだけがスロットマシン10の前面から突出された状態に配置され、第1ストップボタン46aと第2ストップボタン46bは、スロットマシン10の内部に退避される(図5(B))。したがって、指を立てて無理に押し込むように押圧操作するなど、通常のストップボタン46の押圧する際の動作と比較して不自然な動作をしなければ、第1ストップボタン46aと第2ストップボタン46bは押圧操作することは困難となる。   At this time, at the same time as the first to third reels 26, 27, and 28 are rotated, only the third stop button 46c is disposed so as to protrude from the front surface of the slot machine 10, and the first stop button 46a and the second stop button are arranged. 46b is retracted inside the slot machine 10 (FIG. 5B). Accordingly, the first stop button 46a and the second stop button are not operated unless an unnatural operation is performed as compared with the operation when the normal stop button 46 is pressed, such as a pressing operation such that the finger is pushed and forced. It becomes difficult to press 46b.

一方、小役を入賞させるために押圧操作すべき第3ストップボタン46cは、通常通りにスロットマシン10の前面に突出して配置されているから、容易に押圧操作される。したがって、第1ストップボタン46aと第2ストップボタン46bは押圧操作されず、第3ストップボタン46cが略確実に1番目に押圧操作される。   On the other hand, since the third stop button 46c to be pressed to win a small role is arranged so as to protrude from the front surface of the slot machine 10 as usual, it is easily pressed. Therefore, the first stop button 46a and the second stop button 46b are not pressed, and the third stop button 46c is almost certainly pressed first.

また、1番目に押圧操作されるべき第3ストップボタン46cが押圧操作され、第3リール28の回転が停止されると、図5(C)に示すように、この第3ストップボタン46cはスロットマシン10の内部に退避される。このとき、2番目に押圧操作されるべき第1ストップボタン46aはスロットマシン10の前面に突出するように移動して配置される。また、第2ストップボタン46bは依然としてスロットマシン10の内部に退避されて配置される。したがって、前述と同様に、第2ストップボタン46bと第3ストップボタン46cは押圧操作されず、第1ストップボタン46aが略確実に2番目に押圧操作される。   When the third stop button 46c to be pressed first is pressed and the rotation of the third reel 28 is stopped, as shown in FIG. 5C, the third stop button 46c is moved to the slot. Retreated inside the machine 10. At this time, the first stop button 46 a to be pressed second is moved and arranged so as to protrude to the front surface of the slot machine 10. Further, the second stop button 46b is still retracted and arranged in the slot machine 10. Accordingly, as described above, the second stop button 46b and the third stop button 46c are not pressed, and the first stop button 46a is almost certainly pressed second.

さらに、2番目に押圧操作されるべき第1ストップボタン46aが押圧操作され、第3リール28に続いて第1リール26の回転も停止されると、図5(D)に示すように、この第1ストップボタン46aはスロットマシン10の内部に再度退避される。このとき、3番目に押圧操作されるべき第2ストップボタン46bは、スロットマシン10の前面に突出するように移動して配置される。また、第3ストップボタン46cは依然としてスロットマシン10の内部に退避されて配置される。したがって、第1リール26と第3リール28は既に停止されている上に、第2ストップボタン46bだけがスロットマシン10の前面に突出されているから、第2ストップボタン46bが確実に3番目に押圧操作される。   Further, when the first stop button 46a to be pressed second is pressed and the rotation of the first reel 26 is stopped following the third reel 28, as shown in FIG. The first stop button 46 a is retracted again inside the slot machine 10. At this time, the second stop button 46b to be pressed third is moved and arranged so as to protrude to the front surface of the slot machine 10. Further, the third stop button 46c is still retracted and arranged inside the slot machine 10. Accordingly, the first reel 26 and the third reel 28 are already stopped, and only the second stop button 46b protrudes from the front surface of the slot machine 10, so that the second stop button 46b is surely third. Press operation.

以上のように、押圧操作すべきストップボタンだけをスロットマシン10の前面から突出させて配置し、他のストップボタンを押圧操作されないスロットマシン10の内部に退避させて配置するから、スロットマシン10は、ATモード下でストップボタンの操作順序を確実に報知することができる。また、こうした突出又は退避した配置によってストップボタンの操作順序を報知することで、押圧操作可能なストップボタンは、入賞を得るために操作すべきストップボタンに限られる。したがって、スロットマシン10は、特別に演出などに気を配らせる必要もなく、報知した順序の通りに確実にストップボタンを押圧操作させ、当選役の入賞を得させることができる。   As described above, only the stop button to be pressed is disposed so as to protrude from the front surface of the slot machine 10, and the other stop buttons are retracted and disposed inside the slot machine 10 that is not pressed. It is possible to reliably notify the stop button operation order in the AT mode. Further, by notifying the operation order of the stop buttons by such a protruding or retracted arrangement, the stop buttons that can be pressed are limited to the stop buttons that should be operated to obtain a prize. Therefore, the slot machine 10 does not need to pay special attention to the performance, and can reliably press the stop button in the notified order to obtain a winning combination.

なお、上述の実施形態では、スロットマシン10の内部に退避させたストップボタン46も無理に押し込むなどすれば押圧操作可能であるが、スロットマシン10の内部に退避させたストップボタン46の押圧操作を無効化することが好ましい。例えば、スロットマシン10の内部に退避させたストップボタン46から出力されるストップ信号を無効となるように制御する。このように、スロットマシン10の内部に退避させたストップボタン46の押圧操作を無効化することで、さらに確実に、入賞を得られる順序でストップボタン46を押圧操作させることができる。   In the above-described embodiment, the pressing operation of the stop button 46 retracted inside the slot machine 10 is possible by pressing the stop button 46 retracted inside the slot machine 10. It is preferable to invalidate. For example, the stop signal output from the stop button 46 retracted inside the slot machine 10 is controlled to be invalid. In this way, by disabling the pressing operation of the stop button 46 retracted inside the slot machine 10, it is possible to press the stop button 46 more reliably in the order in which a winning can be obtained.

また、上述の実施形態では、ATモード下で当選した小役を入賞させるストップボタン46の操作順序を報知するが、これに限らない。例えば、ATモードに移行する前に当選し、持ち越されていた当選役を入賞させるためのストップボタン46の操作順序を報知しても良い。また、ATモード中にストップボタン46の操作順序を報知して入賞させる当選役についても、小役に限らず、RB移行役、BB移行役、リプレイ役などであっても良い。   In the above-described embodiment, the operation order of the stop button 46 for winning a winning combination in the AT mode is notified, but the present invention is not limited to this. For example, the operation order of the stop button 46 for winning the winning combination that has been carried over and winning a prize before shifting to the AT mode may be notified. Also, the winning combination for notifying the winning operation by notifying the operation order of the stop button 46 during the AT mode is not limited to the small combination but may be an RB transition combination, a BB transition combination, a replay combination, or the like.

また、上述の実施形態では、報知された操作順序の通りにストップボタン46を押圧操作すると、当選した小役の図柄が同一の入賞ライン上に自動的に揃えられるが、これに限らない。例えば、全てのリールが停止したときに表示される9個の図柄のうち、所定の位置に1個以上の特定の図柄が表示されているときに入賞となる当選役の場合には、必ずしも同一の入賞ライン上に入賞させる当選役の図柄を並べて配置する必要はない。したがって、こうした当選役をストップボタン46の操作順序を報知して入賞させる場合には、第1〜第3リール26,27,28の何れかで所定の位置に特定の図柄を表示すれば良い。すなわち、報知した順序でストップボタン46が押圧操作されたときに、自動的に所定の当選役が入賞されれば良い。   Further, in the above-described embodiment, when the stop button 46 is pressed according to the notified operation sequence, the symbols of the winning small combinations are automatically aligned on the same winning line, but this is not restrictive. For example, among the nine symbols displayed when all reels are stopped, it is not necessarily the same in the case of a winning combination that wins when one or more specific symbols are displayed at a predetermined position. There is no need to place the winning symbols to be placed side by side on the winning line. Therefore, when the winning combination is notified by winning the operation order of the stop button 46, a specific symbol may be displayed at a predetermined position on any of the first to third reels 26, 27, and 28. That is, a predetermined winning combination may be automatically won when the stop button 46 is pressed in the notified order.

さらに、上述の実施形態では、ATモードの遊技でストップボタンの操作順序を報知する例を示すが、これに限らず、他の遊技モードや演出などでストップボタン46を突出又は退避させても良い。例えば、全てのストップボタン46をスロットマシン10の内部に退避させ、操作不能の演出などを行っても良い。また、例えば、ATモードに限らず、他の遊技モードであっても、第1〜第3ストップボタン46a,46b,46cを移動させることで、内部的に当選した当選役の種類を報知し、期待感を高めさせる演出を行っても良い。   Furthermore, in the above-described embodiment, an example in which the operation order of the stop button is notified in the AT mode game is shown. However, the present invention is not limited thereto, and the stop button 46 may be protruded or retracted in other game modes or effects. . For example, all stop buttons 46 may be retracted to the inside of the slot machine 10 to perform an operation that cannot be performed. In addition, for example, not only in the AT mode but also in other game modes, by moving the first to third stop buttons 46a, 46b, 46c, the type of the winning combination won internally is notified, You may perform an effect that raises the expectation.

また、上述の実施形態では、ストップボタン46の配置を移動させる機構としてプル方式のソレノイド53を用いるが、これに限らず、例えば、通電されたときにストップボタンが突出されるように、プッシュ方式のソレノイドを用いても良い。また、ソレノイド53にも限らず、例えば、ギアやモータなどからなる移動機構を用いても良い。すなわち、ストップボタン46を自在に移動させることができれば、周知のいかなる機構を用いても良い。   In the above-described embodiment, the pull-type solenoid 53 is used as a mechanism for moving the arrangement of the stop button 46. However, the push-type solenoid 53 is not limited thereto. For example, the push-type so that the stop button protrudes when energized. The solenoid may be used. Further, not limited to the solenoid 53, for example, a moving mechanism including a gear or a motor may be used. That is, any known mechanism may be used as long as the stop button 46 can be freely moved.

なお、上述の実施形態では、スロットマシンを例に挙げて説明するが、これに限らず、遊技中に複数のボタンを順に操作する遊技機であれば、本発明を好適に実施することができる。また、遊技媒体もメダルに限らず、パチンコ玉など他の形状であっても良い。   In the above-described embodiment, a slot machine is described as an example. However, the present invention is not limited to this, and the present invention can be suitably implemented as long as it is a gaming machine that sequentially operates a plurality of buttons during a game. . Also, the game medium is not limited to medals, but may be other shapes such as pachinko balls.

スロットマシンの外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance of a slot machine. ストップボタンの構成を示す概略図である。It is the schematic which shows the structure of a stop button. スロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine. 遊技の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a game. ストップボタンの配置で操作する順序を報知する例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example which alert | reports the order operated by arrangement | positioning of a stop button.

符号の説明Explanation of symbols

10 遊技機
26,27,28 リール
31 表示窓
43 スタートレバー
46,46a,46b,46c ストップボタン
51 上蓋
52 下蓋
53 ソレノイド(ストップボタン移動機構)
62 バネ
71 CPU(移動制御手段)
77 当選役決定部
79 操作順序決定部
10 gaming machine 26, 27, 28 reel 31 display window 43 start lever 46, 46a, 46b, 46c stop button 51 upper lid 52 lower lid 53 solenoid (stop button moving mechanism)
62 Spring 71 CPU (movement control means)
77 Winning role determination unit 79 Operation order determination unit

Claims (2)

変動表示される複数の図柄の移動を停止させるストップボタンを複数有し、前記ストップボタンが操作された順序が所定の順序と一致したときに、遊技上の特典が付与される遊技機において、
複数の前記ストップボタンを遊技機の前面から突出させる突出位置と遊技機の内部に退避させた退避位置とに各々移動させるストップボタン移動機構と、
前記ストップボタン移動機構を制御し、前記所定の順序にしたがって、複数の前記ストップボタンのうち操作すべき前記ストップボタンを前記突出位置へ移動させ、他の前記ストップボタンを前記退避位置に移動させる移動制御手段と
を備えることを特徴とする遊技機。
In a gaming machine that has a plurality of stop buttons for stopping movement of a plurality of symbols that are variably displayed, and when the order in which the stop buttons are operated matches a predetermined order, a gaming privilege is granted,
A stop button moving mechanism for moving each of the stop buttons to a projecting position for projecting from the front surface of the gaming machine and a retracted position retracted inside the gaming machine;
Movement for controlling the stop button moving mechanism, moving the stop button to be operated among the plurality of stop buttons to the protruding position, and moving the other stop buttons to the retracted position according to the predetermined order. A gaming machine comprising a control means.
前記退避位置に移動された前記ストップボタンの操作が無効化されることを特徴とする請求項1記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the operation of the stop button moved to the retracted position is invalidated.
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