JP2008237447A - Fraudulent token checking device - Google Patents
Fraudulent token checking device Download PDFInfo
- Publication number
- JP2008237447A JP2008237447A JP2007080740A JP2007080740A JP2008237447A JP 2008237447 A JP2008237447 A JP 2008237447A JP 2007080740 A JP2007080740 A JP 2007080740A JP 2007080740 A JP2007080740 A JP 2007080740A JP 2008237447 A JP2008237447 A JP 2008237447A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- medal
- game
- game medal
- reading
- illegal
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Landscapes
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
- Testing Of Coins (AREA)
Abstract
Description
本発明は、スロットマシン等の遊技機に用いて好適な不正メダル検査装置に関する。 The present invention relates to an illegal medal inspection device suitable for use in a gaming machine such as a slot machine.
スロットマシン等の遊技機は、遊技者が所定枚数の遊技メダル(以下、単に「メダル」ともいう)を遊技機に投入してゲームを楽しむことができる。遊技に必要なメダルは、遊技ホール内に設けられたメダル貸機などで借りることができ、所望の遊技機のメダル投入口にメダルを投入することで、ゲームを開始することができる(例えば特許文献1参照)。
この種の遊技機においては、他の遊技場から持ち込まれた遊技メダルや偽造した遊技メダル(以下、これらを「不正メダル」と総称)の使用を禁止すべく、投入された遊技メダルが不正メダルであるか否かを検査するための不正メダル検査装置が搭載されている。
A gaming machine such as a slot machine allows a player to enjoy a game by inserting a predetermined number of gaming medals (hereinafter also simply referred to as “medals”) into the gaming machine. The medals necessary for the game can be borrowed by a medal lending machine provided in the game hall, and the game can be started by inserting the medal into the medal slot of a desired gaming machine (for example, a patent) Reference 1).
In this type of gaming machine, the inserted game medal is illegal to prohibit the use of game medals brought in from other game halls or forged game medals (hereinafter referred to as “illegal medals”). The illegal medal inspection device for inspecting whether or not is installed.
図9は、従来の遊技機が備える不正メダル検査装置の動作説明図である。
メダル投入口(図示略)から投入された遊技メダルMは、メダル通路11に沿って流下してゆく。このメダル通路11には、遊技メダルMを検知するためのセンサS1、S2が進行方向に沿って並んで設けられている。センサS1、S2は隣接して配置されているため、遊技メダルMの通過速度や通過方向を検出することができ、これに基づき不正メダルであるか否かを判断していた。
FIG. 9 is an operation explanatory diagram of the illegal medal inspection device provided in the conventional gaming machine.
The game medals M inserted from the medal insertion slot (not shown) flow down along the
しかしながら、従来構成では、一部の遊技者による不正行為を防止することができないという問題があった。具体的には、メダル投入口から棒状の異物を挿入し、これを2つのセンサ間で往復させることによって実際に遊技メダルを投入しているように誤認させる等の不正行為が行われていた。さらに、最近では、遊技機に対する不正行為の手法も巧妙になっており、メダル投入口から不正行為用の器具を挿入し、センサを誤作動させて不正に多数のクレジットを得る等の手口も報告されている。
本発明は以上説明した事情を鑑みてなされたものであり、構造が簡易でありながら、不正行為を確実に検知することが可能な不正メダル検査装置を提供することを目的とする。
However, the conventional configuration has a problem that fraudulent acts by some players cannot be prevented. Specifically, a fraudulent act such as inserting a stick-shaped foreign object from the medal slot and reciprocating it between the two sensors to misidentify that a game medal is actually inserted has been performed. Furthermore, recently, techniques for cheating on gaming machines have also become more sophisticated, and there are reports of techniques such as inserting a device for cheating from the medal slot and misoperating the sensor to obtain a large number of credits illegally. Has been.
The present invention has been made in view of the circumstances described above, and an object thereof is to provide a fraudulent medal inspection device that can detect fraud reliably while having a simple structure.
上記課題を解決するため、本発明に係る不正メダル検査装置は、遊技メダルの表面または側面にあらわされた情報を読み取ることにより、該遊技メダルが不正メダルであるか否かを検査する検査装置であって、投入された前記遊技メダルを転動させながら排出口へと導くメダル通路と、前記メダル通路に設けられ、前記遊技メダルの表面または側面にあらわされた情報を読み取るための読み取り窓と、前記読み取り窓から露呈される転動中の前記遊技メダルの表面または側面にあらわされた情報を読み取る読取装置と、前記読取装置によって読み取られた情報に基づいて、当該遊技メダルが不正メダルであるか否かを判断する判断手段とを具備することを特徴とする。 In order to solve the above-described problems, an illegal medal inspection device according to the present invention is an inspection device that inspects whether or not a game medal is an illegal medal by reading information displayed on the surface or side of the game medal. A medal passage that guides the inserted game medal to a discharge port while rolling, a reading window provided in the medal passage, for reading information displayed on the surface or side of the game medal, Based on the reading device that reads information displayed on the surface or side surface of the gaming medal that is rolling exposed from the reading window and the information read by the reading device, whether the gaming medal is an illegal medal Determining means for determining whether or not.
かかる構成によれば、遊技メダルの表面または側面にあらわされた情報が読取装置によって読み取られ、読み取られた情報に基づいて当該遊技メダルが不正メダルであるか否かが判断される。これにより、遊技場外などから不正に遊技メダルが持ち込まれたり、偽造した不正メダルが持ち込まれたとしても、その遊技メダルを使用することはできず、不正メダルによる遊技を未然に防止することが可能となる。 According to such a configuration, the information displayed on the front or side of the game medal is read by the reading device, and it is determined whether or not the game medal is an illegal medal based on the read information. As a result, even if a game medal is illegally brought in from outside the game hall, or a counterfeit illegal medal is brought in, the game medal cannot be used, and it is possible to prevent a game with an illegal medal in advance. It becomes.
ここで、上記構成にあっては、前記遊技メダルの表面または側面にあらわされた情報は、固有の識別IDと該識別IDに対するチェックサムとを含む識別番号によって形成された図形情報であり、前記判断手段は、前記読取装置によって読み取られた図形情報から識別番号を取得し、取得した識別番号を構成する前記識別IDと前記チェックサムを利用することで、当該遊技メダルが不正メダルであるか否かを判断する態様が好ましい。 Here, in the above configuration, the information represented on the surface or side of the game medal is graphic information formed by an identification number including a unique identification ID and a checksum for the identification ID, The determination means acquires an identification number from the graphic information read by the reading device, and uses the identification ID and the checksum constituting the acquired identification number to determine whether the game medal is an illegal medal. It is preferable to determine whether or not.
また、上記構成にあっては、前記読み取り窓が設けられた前記メダル通路の下底部には、前記遊技メダルの空回りを防止する空回り防止部材が設けられている態様も好ましい。 Moreover, in the said structure, the aspect by which the idling prevention member which prevents idling of the said game medal is provided in the lower bottom part of the said medal path provided with the said reading window is also preferable.
本発明によれば、構造が簡易でありながら、不正行為を確実に検知することが可能な不正メダル検査装置を提供することができる。 According to the present invention, it is possible to provide an illegal medal inspection device that is simple in structure and capable of reliably detecting an illegal act.
A.第1実施形態
以下、本発明の実施形態として、遊技場等に設置される遊技機としてスロットマシンを用いた場合について説明する。
A. 1st Embodiment Hereinafter, the case where a slot machine is used as a game machine installed in a game arcade etc. is described as an embodiment of the present invention.
(A−1−1.遊技機の構成)
図1は、本スロットマシン100の外部構成を示した平面図である。図1において、本スロットマシン100は、遊技者に面するフロントドア101と、フロントドア101が開閉可能に取り付けられた後述の筐体102とを備えて構成されている。フロントドア101は、上部パネル部103と中部パネル104と下部パネル部105とを備え、全体的に金属製のフレーム(図示略)と硬質プラスチックで成形された前面パネルとで形成されることによって、機械的に強固な構造を有している。
(A-1-1. Configuration of gaming machine)
FIG. 1 is a plan view showing an external configuration of the
上部パネル部は103には、上部ランプと呼ばれる演出用ランプ103aと、スピーカが取り付けられた放音部103b、103cと、液晶ディスプレイ等で形成された演出表示装置103dとが設けられている。
The
中部パネル部104には、複数個(本実施形態では3個)の回胴リールR1,R2,R3を備えた回胴リール装置200が設けられる。なお、回胴リールR1,R2,R3の前面には、透明な硬質プラスチック板で形成された略長方形の透過窓WDが設けられ、これによって回胴リール装置200を外部から保護すると共に、遊技者が透過窓WDを介して回胴リールR1,R2,R3を見ることが可能となっている。
The
更に、中部パネル部104の下端には遊技者が操作するための操作部104cが設けられ、当該操作部104cには、遊技メダルを投入するためのメダル投入部MDと、1ゲーム当たりのメダル数を提示するためのベットボタンB1,マックスベットボタンB2と、1ゲームの開始を指示するためのスタートレバーSTと、回転中の回胴リールR1,R2,R3を個別に停止させるための3個のストップボタンSP1,SP2,SP3が設けられている。マックスベットボタンB2の近傍には、投入枚数表示部AAが設けられ、上下方向に等間隔で並んだ3つのLEDにより構成されている。投入枚数表示部AAは、投入枚数1枚毎に、LEDが1つ点灯する構成となっている。
Furthermore, an
また、透過窓WDの下側には、入賞により加算される獲得度数を表示する獲得度数表示部32と、クレジットの残度数を表示するクレジット表示部31が設けられている。
この実施形態では、規定投入枚数(3枚)が、投入され、投入枚数表示部AAの3つのLEDが全て点灯されている状態で、スタートレバーSTの操作により、ゲームが開始される。規定投入枚数の投入は、メダル投入部MDからのメダル投入の他、ベットボタンB1を押し下げることにより行うことができる。ベットボタンB1の1回の操作で、1度数が、貯留装置より投入され、クレジット表示部31の表示が1つ減算される。また、マックスベットボタンB2を押し下げることにより、規定投入枚数(3枚)が一時に投入され、クレジット表示部31から、投入された枚数に相当する度数が減算される。規定投入枚数の一部が既に投入されている場合には、マックスベットボタンB2の押し下げにより、不足分が投入される。
Further, below the transparent window WD, an acquisition
In this embodiment, the game is started by operating the start lever ST in a state where the specified number of inserted sheets (3 sheets) is inserted and all three LEDs of the inserted sheet number display section AA are lit. The specified number of inserted coins can be inserted by pressing down the bet button B1 in addition to inserting medals from the medal slot MD. One operation is input from the storage device by one operation of the bet button B1, and one display on the
貯留装置には、貯留可能な上限の枚数(例えば、50枚)が決められている。この枚数を越えてメダル投入部MDから投入されたメダルは、後述の排出口105aから返却される。貯留装置に貯留されている枚数は、クレジット表示部31に表示される。
下部パネル部105には、本スロットマシン100のゲーム内容に関連した画像等(図示略)が描かれており、遊技者の取得したメダルを払い出すための排出口105a及び受皿105bと、スピーカが取り付けられた放音部105cが設けられている。
The upper limit number of sheets that can be stored (for example, 50 sheets) is determined for the storage device. The medals inserted from the medal insertion part MD exceeding this number are returned from the
On the
次に図2を参照して遊技機100のシステム構成を説明する。
主基板700は、スロットマシン100の動作全体を管理するシステムプログラム及びスロットマシンゲーム用の実行プログラムが予め記憶されている半導体メモリ等で形成された記憶部と、これらのプログラムを実行するマイクロプロセッサ(MPU)とを有し、上述のマイクロプロセッサに設けられている入力ポート及び出力ポートと残余の基板300,600,400,500,800との間が配線ケーブル(ハーネス)によって配線接続されている。
Next, the system configuration of the
The
更に又、演出用スピーカSR,SWと演出用ランプ103aと演出表示装置103dが配線ケーブルを介してサブ制御基板300に配線接続され、主基板700中の上記マイクロプロセッサから供給される演出制御信号に従って、サブ制御基板300に設けられている電気回路がこれら演出用スピーカSR,SWと演出用ランプ103aと演出表示装置103dを駆動することにより、遊技者の視覚と聴覚に訴える演出を行う。
Furthermore, the production speakers SR and SW, the
また、回胴装置基板600は、図柄を回転させるための装置である各回胴を回転または停止させるために、主制御基板700と各回胴の回胴ステッピングモータ、及び回転中の回胴の基準位置を検知するための回胴センサとの間を中継していると共に、主制御基板700と外部集中端子基板800との間を中継しているものである。したがって、この回胴装置基板600には、電動モータによって回転駆動される回胴リールR1,R2,R3を備えた回胴リール装置200が配線接続されており、主基板700中の上記マイクロプロセッサから供給されるリール制御信号によって、上述の電動モータを制御することにより、回胴リールR1,R2,R3の回転と制動及び停止の制御を行う。
In addition, the
中央表示基板400には、振分機構G0、ベットボタンB1,マックスベットボタンB2,スタートレバーST,ストップボタンSP1,SP2,SP3、設定表示素子CT、及び設定ボタンCS、入力手段IDIが配線接続されており、振分機構G0から出力されるCT、及び設定ボタンCSが配線接続されており、振分機構G0から出力されるメダル検出信号と、ベットボタンB1,マックスベットボタンB2,とスタートレバーST及びストップボタンSP1,SP2,SP3から夫々出力されるオンオフ信号を主基板700中の上記マイクロプロセッサへ転送すると共に、マイクロプロセッサから供給されるセグメント表示信号に基づいて、設定表示素子CTに0から6までの数字を表示させる。
A distribution mechanism G0, a bet button B1, a max bet button B2, a start lever ST, stop buttons SP1, SP2, SP3, a setting display element CT, a setting button CS, and input means IDI are connected to the
電源装置基板500は、各部へ電源を供給すると共に、主制御基板700とメダル払出装置、電源モニタ基板、電源スイッチ、及び遊技メダル補助収納庫満杯検知電極との間を中継するものである。このメダル払出装置は、入賞、メダル貯留装置の精算、または投入された遊技メダルの払い戻しにより遊技メダルを排出するためのものである。なお、払い戻しにより払い出された遊技メダルは払出センサにより検知される。また、電源モニタ基板は、自動精算スイッチ、打ち止めスイッチ、各ヒューズを有すると共に、電源装置基板500と設定キースイッチ、及びリセットボタンとの間を中継しているものである。自動精算スイッチは、役物連続作動装置の作動終了後に、自動精算ありにするか、または自動精算無しにするかを設定するためのものである。打ち止めスイッチは、役物連続作動装置の作動終了後に、打ち止め有りにするか、または打ち止め無しにするかを設定するためのものである。また、設定キースイッチは、遊技機の入賞当り率の段階設定及び確認を行うためのものである。また、リセットボタンは、打ち止めまたはエラーの解除を行うものである。また、電源スイッチは、主電源のON.OFFを行うためのものである。また、遊技メダル補助収納庫満杯検知電極は、メダル払出装置の貯蔵容量を超えた遊技メダルを収納するための遊技メダル補助収納庫の満杯状態を検知するための電極である。
The
この電源装置基板500には、設定スイッチBO、電源スイッチBQ、ホッパ装置HP,電源装置PWUが配線接続され、設定スイッチBOと電源スイッチBQから夫々出力されるオンオフ信号を主基板700中の上記マイクロプロセッサへ転送する。更に、電源装置基板500には、電源装置PWUで発生される各種電源電圧をホッパ装置HPその他各所に配電する配電回路が形成されており、かかる配線回路から遊技機100の動作に必要な電源供給が行われている。
Setting switch BO, power switch BQ, hopper apparatus HP, and power supply apparatus PWU are connected to
外部集中端子基板800は、主基板700中に上記マイクロプロセッサから出力される信号を並列入力することが可能な複数個の入力端子と、該当信号を管理用電子装置としてのホールコンピュータ側へ並列転送することが可能な複数個の出力端子とを備える他、ホールコンピュータ側から供給される信号を入力する入力端子及び上記マイクロプロセッサへ転送する出力端子を備えて構成されている。
The external concentrated
すなわち、上述の出力端子および入力端子と、ホールコンピュータに設けられている入出力インターフェースとの間を例えばフラットケーブル等の配線ケーブルで接続することによって、主基板700からホールコンピュータ側へ信号を転送し、また、ホールコンピュータから主基板700側へ信号を転送することが可能となっている。
That is, a signal is transferred from the
なお、このような信号には、メダル投入部MDからホッパ装置HPへ遊技メダルが枚投入される毎に出力される「遊技メダル投入信号」、ホッパ装置HPから排出口105aへ遊技メダルが1枚払い出されるごとに出力される「遊技メダル払出信号」、レギュラーボーナス(RB)と呼ばれる特別役に入賞したときに出力される「役物連続作動装置本当たり信号」、ビックボーナス(BB)と呼ばれるレギュラーボーナス(RB)よりも大きな特別役に入賞したときに出力される「役物連続作動増加装置本当たり信号」、いわゆる出玉率の設定操作がなされたことを示す、「設定操作信号」などがある。
Such signals include a “game medal insertion signal” that is output every time a game medal is inserted from the medal insertion unit MD to the hopper device HP, and one game medal from the hopper device HP to the
さらに、主基板700には、不正メダル検査装置20が接続されている。不正メダル検査装置200は、メダル投入部MDから投入される遊技メダルMが正規メダルであるか、不正メダルであるかの検査を行う(詳細は後述)。
Further, the illegal
(A−1−2.遊技メダルの構成)
図3は、遊技メダルMの特徴を示す図である。
図3Aに示すように、遊技メダルMは円板状の金属によって形成されており、略円形の遊技メダルMの中心から一定の幅を持った円周上に識別番号Nを記した図形(図形情報)がメダル表面に刻印(印刷を含む)されている。この識別番号Nは、ユニークな識別IDとこの識別IDに対する暗号化されたチェックサムによって形成されている(図3B参照)。この識別番号Nを図形化したものが、上述した図形情報である。ここで、ユニークな識別IDは、例えば当該遊技場(ホール)の会社情報と連番のものを用いることができるが、当該遊技メダルの利用が可能な遊技場に関連する固有の識別番号など、種々の識別番号を採用することができる。
(A-1-2. Composition of game medals)
FIG. 3 is a diagram showing the characteristics of the game medal M.
As shown in FIG. 3A, the game medal M is formed of a disk-shaped metal, and a figure (figure) in which an identification number N is marked on a circumference having a certain width from the center of the substantially circular game medal M. Information) is stamped (including printing) on the medal surface. This identification number N is formed by a unique identification ID and an encrypted checksum for this identification ID (see FIG. 3B). A graphic representation of this identification number N is the graphic information described above. Here, as the unique identification ID, for example, the company information of the game hall (hall) and the serial number can be used, but a unique identification number related to the game hall where the game medal can be used, etc. Various identification numbers can be employed.
また、識別IDとして、様々な記号、数字、文字(ローマ字、漢字、ひらがな、カタカナなど)を利用することができる。さらに、識別番号Nの配列方法は任意に設定することができ、例えば図3Cに示すようにスター型に配列するなど、種々の形状に配列(すなわち、図形化)しても良い。 In addition, various symbols, numbers, and characters (such as Roman characters, kanji characters, hiragana characters, and katakana characters) can be used as the identification ID. Furthermore, the arrangement method of the identification number N can be arbitrarily set. For example, it may be arranged in various shapes (that is, in a graphic form), for example, in a star shape as shown in FIG. 3C.
このように、識別番号Nを図形化することで、まずは図形化された部分を利用して当該遊技メダルMが正規メダルであるか不正メダルであるかを大まかに判断することが可能となる。
さらに、正規メダルであるか不正メダルであるかの詳細な判断については、識別番号Nを形成するユニークな識別IDとこの識別IDに対する暗号化されたチェックサムを利用することで、判断することができる。
In this way, by making the identification number N into a graphic, it is possible to roughly determine whether the game medal M is a regular medal or an illegal medal using the graphic part.
Further, the detailed determination as to whether it is a regular medal or an illegal medal can be made by using a unique identification ID forming the identification number N and an encrypted checksum for this identification ID. it can.
(A−1−3.不正メダル検査装置の構成)
図4は、遊技機100に搭載されている不正メダル検査装置200の構成を示す図である。
不正メダル検査装置200は、メダル投入部(投入口)MDから投入された遊技メダルMを転動させながら排出口へと導くメダルレール(メダル通路)210と、遊技メダルMの通過を監視する監視センサ220と、遊技メダルMに付された識別番号N(すなわち図形情報)を読み取るための読取装置230と、読み取った識別番号Nからに基づき、遊技メダルMが正規メダルであるか不正メダルであるかを判断する演算装置(判断手段)240とを備えている。
(A-1-3. Configuration of illegal medal inspection device)
FIG. 4 is a diagram showing the configuration of the illegal
The illegal
メダルレール210は、遊技メダルMの直径よりも若干広く設定されており、図4に示すように、窓Wが設けられた傾斜の浅い読み取り部210aが設けられている。図5は、読み取り部210aの断面図である。同図に示すように、窓(読み取り窓)Wは、メダルレール210の左右両側に設けられており、読み取り部210aのレール幅は、遊技メダルMの厚さよりも若干広く設定されている。この窓Wは、メダルレール210を転がる遊技メダルMの表面に付された識別番号Nを読み取るために設けたものである。読み取り部210aの下底部210bには、ゴム210cが貼り付けられており、これにより、遊技メダルMが確実に回転する(すなわち、空回りしない)ようになっている。なお、ゴムの代わりに樹脂などでも良く、遊技メダルMの回転を促す部材(空回り防止部材)であればどのような部材であっても良い。
The
監視センサ220は、上流センサ220aと下流センサ220bとを備えて構成されている。上流センサ220aは、メダル投入部MDから読み取り部210aに導入される遊技メダルMを検知するセンサであり、この検知タイミングにあわせて読取装置230をオンする構成となっている。一方、下流センサ220bは、読み取り部210aを通過した遊技メダルMを検知するセンサであり、この検知タイミングにあわせて読取装置230をオフする構成となっている。これら上流センサ220a、下流センサ220bは、例えば1対の光センサによって構成することができる。もちろん、遊技メダルMの通過を検知することができるのであれば、光センサに限らず、どのようなセンサ(例えば近接センサなど)を採用しても良い。
The monitoring sensor 220 includes an
読取装置230は、カメラ230aと照明装置230bとを備えて構成されている。このカメラ230aと照明装置230bは、メダルレール210の左右両側に1対ずつ設けられている。照明装置230bは、上流センサ220aからのオン指令に基づき、照明をオンする一方、下流センサ220bからのオフ指令に基づき照明をオフする。かかる制御により、少なくとも遊技メダルMが窓Wを通過している間、窓Wを通過する遊技メダルMに記された図形情報をカメラ230aによって読み取ることが可能となる。また、各カメラ230aは、窓Wから見える遊技メダルMの図形情報を読み取り、読み取った図形情報を演算装置240に出力する。
The
演算装置240は、各カメラ230aから出力される図形情報に基づき、正規メダルであるか不正メダルであるかを判断する。前述したように、図形情報としての識別番号Nは、ユニークな識別IDとこの識別IDに対する暗号化されたチェックサムによって形成されている。演算装置240は、遊技メダルMに記されたチェックサムを利用して識別IDの正当性を判断する。演算装置240は、チェックサムによって識別IDが正しいと認めた場合には、正規メダルであると判断する一方、チェックサムによって識別IDが誤っていると認めた場合には、不正メダルであると判断する。演算装置240は、正規メダルであると判断すると、図示せぬメダル振り分け機構により、遊技メダルMを回収経路へと導く。なお、このとき、遊技機においては、遊技メダルMの投入をカウントアップする処理、遊技メダルMの投入枚数を更新する処理などが行われる。
The
一方、演算装置240は、不正メダルであると判断すると、図示せぬメダル振り分け機構により遊技メダルMを払戻経路へと導くとともに、警報ランプ(図示略)に対して信号を出力して警報ランプを点灯させる。なお、本実施形態では、演算装置240が直接警報ランプを点灯させたりするが、外部装置(図示略)へ不正メダルであるか正規メダルであるかの判断結果を通知し、外部装置が判断結果に基づき警報ランプを点灯させたりしても良い。以下、不正メダル判定処理について図6のフローチャートを参照しながら説明する。
On the other hand, when the
監視センサ220の上流センサ220aは、遊技メダルMがメダル投入部MDに投入されたか否かを判断する(ステップS110)。上流センサ220aは、遊技メダルMがメダル投入部MDから投入され、読み取り部210aに導入されたことを検知すると、この検知タイミングにあわせて読取装置230をオンにする(ステップS120)。
The
具体的には、上流センサ220aは、遊技メダルMがメダル投入部MDから投入され、読み取り部210aに導入されたことを検知すると、カメラ230aと照明装置230bに対してオン指令を送出する。これを受け、照明装置230bは、照明をオンにする一方、カメラ230aは遊技メダルMの図形情報の読み取りを開始する。メダルレール210の左右両側に設けられた各カメラ230aは、それぞれ窓Wから見える遊技メダルMの図形情報を読み取り、読み取った図形情報を演算装置240に順次出力する(ステップS130)。各カメラ230aは、下流センサ220bからオフ指令が送出されるまでの間、遊技メダルMの図形情報の読み取りを継続する。詳述すると、下流センサ220bは、遊技メダルMが読み取り部210aを通過したか否かを検知し(ステップS140)、通過していない場合はステップS130に戻り、遊技メダルMの図形情報の読み取りを継続する。一方、下流センサは、遊技メダルMが読み取り部210aを通過したことを検知すると、カメラ230aと照明装置230bに対してオフ指令を送出する。
Specifically, when the
演算装置240は、各カメラ230aから供給される図形情報に基づき、当該遊技メダルに刻印された識別番号Nを読み取り、読み取った識別番号Nに基づき正規メダルであるか不正メダルであるかを判断する(ステップS150)。前述したように、識別番号Nは、ユニークな識別IDとこの識別IDに対する暗号化されたチェックサムによって形成されている。演算装置240は、チェックサムを利用して識別IDの正当性を判断する。
Based on the graphic information supplied from each
演算装置240は、チェックサムによって識別IDが正しいと認めた場合には、正規メダルであると判断し、遊技メダルMの投入をカウントアップしたり、遊技メダルMの投入枚数を更新するなどの処理(メダル計数処理)を実行した後(ステップS160)、処理を終了する。
If the
一方、演算装置240は、チェックサムによって識別IDが誤っていると認めた場合には、不正メダルであると判断し、図示せぬメダル振り分け機構により、遊技メダルMを回収経路へと導き、外部に排出するための制御を行う(ステップS170)。そして、演算装置240は、警報ランプ(図示略)に対して信号を出力して警報ランプを点灯させた後(ステップS180)、処理を終了する。
On the other hand, when the
以上説明したように、本実施形態によれば、遊技メダルMの表面に刻印された図形情報は読取装置230によって読み取られ、読み取られた情報に基づいて当該遊技メダルが不正メダルであるか否かが判断される。これにより、遊技場外などから不正に遊技メダルが持ち込まれたり、偽造した不正メダルが持ち込まれたとしても、その遊技メダルを使用することはできず、不正メダルによる遊技を未然に防止することが可能となる。
As described above, according to the present embodiment, the graphic information stamped on the surface of the game medal M is read by the
また、不正メダルが投入されたとしても、そのメダルは遊技者側に返却されるため、不正メダルが正規メダルの中に混入してしまうおそれがない。さらに、不正メダルが投入された場合には、警報ランプが点灯するため、悪意ある遊技者の不正行為を未然に抑制することが可能となる。なお、この警報ランプは、不正メダルが使用された遊技機の近傍で警報ランプを点灯させても良いが、まずは遊技場の集中管理室内に設置された警報ランプを点灯させた後、無線などで店員に通知し、意図的な不正行為であったか否かを店員に確認させるようにしても良い。 Even if an illegal medal is inserted, the medal is returned to the player side, so there is no possibility that the illegal medal is mixed into the regular medal. Further, when an illegal medal is inserted, an alarm lamp is lit, so that it is possible to suppress malicious acts of malicious players. Note that this alarm lamp may be turned on in the vicinity of a gaming machine where illegal medals are used, but first, after turning on the warning lamp installed in the central control room of the game hall, wirelessly etc. You may make it notify a salesclerk and make a salesclerk confirm whether it was intentional fraud.
B.第2実施形態
上述した第1実施形態では、遊技者による不正行為を防止すべく、識別番号Nによって形成された図形情報を表面に刻印した遊技メダルMを利用したが、図7に示すように、円周側面に識別番号Nによって形成された図形情報を刻印した遊技メダルM’を利用しても良い。
B. Second Embodiment In the first embodiment described above, the game medal M in which the graphic information formed by the identification number N is engraved on the surface is used in order to prevent an illegal act by the player. As shown in FIG. A game medal M ′ in which graphic information formed by the identification number N is engraved on the circumferential side surface may be used.
図8は、第2実施形態に係る不正メダル検査装置200’の要部構成を示す図である。なお、図4に示す不正メダル検査装置200と対応する部分には同一符号を付し、説明を省略する。
図8に示すように、第2実施形態に係る読み取り部210aには、メダルレール210の上面に窓Wが設けられている。さらに、この窓Wに対抗する上部位置に読取装置230が設けられている。読取装置230を構成するカメラ230aは、メダルレール210を転がる遊技メダルM’の円周側面に刻印された図形情報を読み取り、これを演算装置240に送出する。なお、上述した第1実施形態と同様、読み取り部210aの下底部210bには、遊技メダルMの回転を確実なもとのとするために、ゴム210cが貼り付けられている(図4参照)。
FIG. 8 is a diagram showing a main configuration of an unauthorized
As shown in FIG. 8, a window W is provided on the upper surface of the
かかる構成により、円周側面に刻印した図形情報を確実に読み取ることが可能となる。なお、本実施形態では、メダルレール210の上面に窓Wを設けたが、これに代えて(あるいは加えて)メダルレール210の下面に窓Wを設けても良いのは勿論である。
With this configuration, it is possible to reliably read the graphic information engraved on the circumferential side surface. In the present embodiment, the window W is provided on the upper surface of the
C.変形例
(1)各実施形態では、図形情報が遊技メダルに刻印されている場合について説明したが、識別IDを埋め込んだICタグを遊技メダルに付与しても良い。そして、専用のリーダ/ライタとの間で、近距離無線通信などによりデータの授受を行い、不正メダルであるか否かを判断する。かかる構成によれば、メダルレール210に窓Wを設けたり、照明装置230aを設ける必要がなく、スペースに余裕を持たせることができる。さらに、識別IDの書き換え等が可能であるため、例えば一定期間ごとに識別IDの書き換えを行い、セキュリティ性を高めるようにしても良い。
C. Modification (1) In each embodiment, the case where the graphic information is imprinted on the game medal has been described. However, an IC tag in which the identification ID is embedded may be attached to the game medal. Then, data is exchanged with a dedicated reader / writer by short-range wireless communication or the like, and it is determined whether or not it is an illegal medal. According to such a configuration, it is not necessary to provide the window W or the
(2)各実施形態では、遊技機としてスロットマシンを例に説明したが、例えば雀球遊技機など、遊技メダルを利用するあらゆる遊技機に適用可能である。さらに、遊技機に限ることなく、例えば遊技メダルの数を計測するメダル計数機など、遊技メダルを使用する全ての機器に適用可能である。なお、遊技メダルに限ることなく、遊技球など、あらゆる遊技媒体に適用可能である。 (2) In each embodiment, a slot machine has been described as an example of a gaming machine, but the present invention is applicable to any gaming machine that uses a gaming medal, such as a sparrow ball gaming machine. Furthermore, the present invention is not limited to gaming machines, and can be applied to all devices that use gaming medals, such as a medal counting machine that measures the number of gaming medals. Note that the present invention is not limited to game medals, and can be applied to all game media such as game balls.
1:遊技機
MD:メダル投入部
M,M’:遊技メダル
N:識別番号
200,200’:不正メダル検査装置
210:メダルレール
220:監視センサ
230:読取装置
240:演算装置
1: gaming machine MD: medal insertion part M, M ′: gaming medal N:
Claims (3)
投入された前記遊技メダルを転動させながら排出口へと導くメダル通路と、
前記メダル通路に設けられ、前記遊技メダルの表面または側面にあらわされた情報を読み取るための読み取り窓と、
前記読み取り窓から露呈される転動中の前記遊技メダルの表面または側面にあらわされた情報を読み取る読取装置と、
前記読取装置によって読み取られた情報に基づいて、当該遊技メダルが不正メダルであるか否かを判断する判断手段と
を具備することを特徴とする不正メダル検査装置。 An inspection device that inspects whether or not the game medal is an illegal medal by reading information represented on the front or side of the game medal,
A medal passage for rolling the inserted game medal to the discharge port,
A reading window provided in the medal passage for reading information displayed on the surface or side of the game medal;
A reading device for reading information represented on the surface or side surface of the gaming medal that is rolling and exposed from the reading window;
An unauthorized medal inspection device comprising: a determination unit that determines whether or not the game medal is an illegal medal based on information read by the reading device.
前記判断手段は、前記読取装置によって読み取られた図形情報から識別番号を取得し、取得した識別番号を構成する前記識別IDと前記チェックサムを利用することで、当該遊技メダルが不正メダルであるか否かを判断することを特徴とする請求項1に記載の不正メダル検査装置。 The information represented on the surface or side of the game medal is graphic information formed by an identification number including a unique identification ID and a checksum for the identification ID,
The determination means acquires an identification number from the graphic information read by the reading device, and uses the identification ID and the checksum constituting the acquired identification number to determine whether the game medal is an illegal medal. The illegal medal inspection device according to claim 1, wherein it is determined whether or not.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2007080740A JP2008237447A (en) | 2007-03-27 | 2007-03-27 | Fraudulent token checking device |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2007080740A JP2008237447A (en) | 2007-03-27 | 2007-03-27 | Fraudulent token checking device |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2008237447A true JP2008237447A (en) | 2008-10-09 |
Family
ID=39909496
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2007080740A Pending JP2008237447A (en) | 2007-03-27 | 2007-03-27 | Fraudulent token checking device |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2008237447A (en) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5286579B1 (en) * | 2012-09-21 | 2013-09-11 | 株式会社Booom | Method and program for preventing fraud in gaming machine |
JP5298290B1 (en) * | 2013-02-14 | 2013-09-25 | 株式会社Booom | Method and program for preventing fraud in gaming machine |
JP2014180313A (en) * | 2013-03-18 | 2014-09-29 | Japan Cash Machine Co Ltd | Game medium lending machine and game medium counting unit |
Citations (10)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH05242330A (en) * | 1992-02-26 | 1993-09-21 | Yamatake Honeywell Co Ltd | Rotational playing machine |
JP2001006013A (en) * | 1999-06-18 | 2001-01-12 | Laurel Bank Mach Co Ltd | Coin discrimination device |
JP2002092681A (en) * | 2000-09-20 | 2002-03-29 | Nippon Conlux Co Ltd | Method and device for discriminating coin |
JP2003150999A (en) * | 2001-11-15 | 2003-05-23 | Sankyo Seiki Mfg Co Ltd | Coin discriminating device |
JP2003317129A (en) * | 2002-04-24 | 2003-11-07 | Glory Ltd | Coin discriminating device |
JP2006085658A (en) * | 2004-09-17 | 2006-03-30 | San Quest:Kk | Qr-code printed-matter printer in cooperation with server |
JP2006141755A (en) * | 2004-11-22 | 2006-06-08 | Aruze Corp | Game medium |
JP2006263281A (en) * | 2005-03-25 | 2006-10-05 | Aruze Corp | Game machine and token sorting device |
JP2006271462A (en) * | 2005-03-28 | 2006-10-12 | Daito Giken:Kk | Game machine |
JP2006277540A (en) * | 2005-03-30 | 2006-10-12 | Kita Denshi Corp | Game apparatus |
-
2007
- 2007-03-27 JP JP2007080740A patent/JP2008237447A/en active Pending
Patent Citations (10)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH05242330A (en) * | 1992-02-26 | 1993-09-21 | Yamatake Honeywell Co Ltd | Rotational playing machine |
JP2001006013A (en) * | 1999-06-18 | 2001-01-12 | Laurel Bank Mach Co Ltd | Coin discrimination device |
JP2002092681A (en) * | 2000-09-20 | 2002-03-29 | Nippon Conlux Co Ltd | Method and device for discriminating coin |
JP2003150999A (en) * | 2001-11-15 | 2003-05-23 | Sankyo Seiki Mfg Co Ltd | Coin discriminating device |
JP2003317129A (en) * | 2002-04-24 | 2003-11-07 | Glory Ltd | Coin discriminating device |
JP2006085658A (en) * | 2004-09-17 | 2006-03-30 | San Quest:Kk | Qr-code printed-matter printer in cooperation with server |
JP2006141755A (en) * | 2004-11-22 | 2006-06-08 | Aruze Corp | Game medium |
JP2006263281A (en) * | 2005-03-25 | 2006-10-05 | Aruze Corp | Game machine and token sorting device |
JP2006271462A (en) * | 2005-03-28 | 2006-10-12 | Daito Giken:Kk | Game machine |
JP2006277540A (en) * | 2005-03-30 | 2006-10-12 | Kita Denshi Corp | Game apparatus |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5286579B1 (en) * | 2012-09-21 | 2013-09-11 | 株式会社Booom | Method and program for preventing fraud in gaming machine |
JP5298290B1 (en) * | 2013-02-14 | 2013-09-25 | 株式会社Booom | Method and program for preventing fraud in gaming machine |
JP2014180313A (en) * | 2013-03-18 | 2014-09-29 | Japan Cash Machine Co Ltd | Game medium lending machine and game medium counting unit |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5769283B2 (en) | Slot machine | |
JP2007125299A (en) | Game machine, game control method and game system | |
JP2010253172A (en) | Slot machine | |
WO2007026406A1 (en) | Game machine, game control method, and game system | |
JP2008000534A (en) | Game machine | |
WO2007026403A1 (en) | Game machine, game control method, and game system | |
JP2011036322A (en) | Slot machine | |
WO2007026404A1 (en) | Game machine, game control method, and game system | |
JP2007125297A (en) | Game machine, game control method and game system | |
JP2010253171A (en) | Slot machine | |
US20070105621A1 (en) | Gaming machine, game control method and game system | |
US20080125216A1 (en) | Gaming machine for providing progressive dividend for insurance along with execution of games, and playing method of same | |
JP2016064080A (en) | Gaming machine executing free game transferred from normal game, and control method thereof | |
JP5773301B2 (en) | Slot machine | |
JP2017060704A (en) | Gaming machine | |
JP2010057779A (en) | Game machine | |
JP2014069004A (en) | Slot machine | |
JP4843215B2 (en) | Game stand and management device | |
US20120108315A1 (en) | Gaming machine having two image display devices | |
JP4233094B2 (en) | Game machine | |
JP2004057426A (en) | Slot machine | |
JP6940171B2 (en) | Pachinko machine | |
JP2008237447A (en) | Fraudulent token checking device | |
JP4233095B2 (en) | Game machine | |
JP2007105390A (en) | Game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20091203 |
|
RD04 | Notification of resignation of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424 Effective date: 20100528 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20110819 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20110824 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20111014 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20120627 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20121017 |