JP2008145594A - 画像表示処理方法および画像表示装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】平面図画像を仮想的にプリミティブ20の円筒面に貼り付け、この円筒面上の各画素を、円筒の中心軸に平行に配置された、表示画面23に対応する平面上に投影するよう、平面図画像の座標を表示画面対応座標に変換する。平面図画像上に付加的に配置される物体(例えばマーカー)に対しては高さ情報を付加し、円筒面上の曲面に沿った方向の位置に応じて、変換後の当該湾曲方向に対応する方向の座標値を補正する。
【選択図】図13
Description
(1)平面図画像に比べて、奥行きによる視覚的な表現力の向上が図れる。また、視点の変更により上下方向に表示画像のスクロールを行う際、手前から奥へ、あるいはその逆に視界が流れるため、その効果がより明確になる。
(2)奥行き感は3次元モデルによる実現ではないため、必要なリソースおよび処理負荷が軽減される。すなわち、フル3次元モデルを使用する場合と比較し、基本的にプリミティブと平面図画像のビットマップのみを使用するため、モデルのデータ量を減少させるとともに、動作の高速化が実現できる。
(3)平面図画像上に、マーカーなどの付加情報を表現したい場合に、付加情報に高さ情報を用いて、変換後座標値を補正することにより、付加情報をより強調させることが可能である。その結果、付加情報の視認性が向上する。
平面図画像を定義する平面図上の位置を表す座標系である。通常、位置と関連付けられた付加データの管理は平面図上で行われると考えられる。例えば地図上のランドマークは、地図(どの平面図に属するか)とその地図上の位置で管理できる。
通常の描画でも使用される表示画面における座標系である。この座標系を用いて2次元情報を描画するため、平面図座標系との対応が必要になる。
3次元シーンの座標系は、背景上の任意の物体を表す他のプリミティブの配置に使用することができる。付加データのモデルの位置を決定するためには、平面図上の位置と3次元シーン中の位置の対応が必要である。付加データはプリミティブ20上に位置し、X座標xrjとX軸回りの角度θriを用いて表される。複数のモデルが重なる場合、Z座標はモデルの前後関係を決定する意味を持る。また、後述するようにZ座標値はマーカー等の変換後座標の補正に利用することができる。
スクロールの度合いを表す座標系である。図8に示すように、縦方向のスクロール座標系は、初期状態における平面図左下の位置を原点とした時のプリミティブの回転の度合いで表される。初期状態で、画面表示領域(グレー部分)からプリミティブが消えるまでに、正の方向では12(すなわち12×10=120度)、負の方向では−9(−9×10=−90度)の回転が必要となる。従って−9<Syi<12となる。同様に、横方向については−10<Sxi<10となる。プリミティブがスクロールアウトした瞬間、MCが新たなMCに置き換えられるため、スクロール座標も新たなMCを基準とした値に更新される。
[Syi ysi θri ypi]=[i PY[i] 10×i Ih×i÷10] (0≦i<10)
となる。ここで、PY[i]は各インデックスに対応するスクリーン上のy座標を保存した配列である。この対応は実際に表示してスクリーン上の対応座標を計測する。
[Sxj xsj xrj xpj]=[j PX×j÷10 Pw×(j−5)÷10 Iw×j÷10] (0≦j≦10)
となる。ここで、PXはプリミティブの横幅全体が表示されるのに必要なスクリーンの幅である。
1.縦方向の回転角度が90と120の公約数となるようにする。ただし、この回転角度に合わせてプリミティブをモデリングする必要がある。
2.横方向の移動量は、10回のスクロールでひとつのプリミティブをスクロールする(端から端まで移動する)場合、プリミティブにおけるPw/10に相当する。
(1)図12に示すように、3次元シーンの視点をX軸方向に移動する。これによってこれに応じて平面図表示領域が横方向に移動する。
(2)画面上に表示されるプリミティブがMCからMRに完全に移り変わるタイミングで、MRの平面図をMCに貼り付け、表示をMC初期状態に戻す(視点を移動する)。
(3)他の面についてもMCの周囲の平面図を貼り付けることで、スクロールが完了する。
Claims (6)
- 平面図画像を仮想的に円筒面に貼り付け、円筒の中心軸に平行に配置された、表示画面に対応する平面上に前記円筒面上の各画素を投影するよう、前記平面図画像の座標を表示画面対応座標に変換するステップと、
変換後の座標により前記平面図画像を表示するステップと
を備えた画像表示処理方法。 - 前記平面図画像上に付加的に配置される物体に対して高さ情報を付加し、円筒面上の曲面に沿った方向の位置に応じて前記変換後の当該湾曲方向に対応する方向の座標値を補正するステップを備えた請求項1記載の画像表示処理方法。
- 前記円筒面は、予め定めた単位角度毎の複数の長方形ポリゴンの組み合わせとして近似する請求項1記載の画像表示処理方法。
- 平面図画像を構成するデータを格納する記憶部と、
前記平面図画像を仮想的に円筒面に貼り付け、円筒の中心軸に平行に配置された、表示画面に対応する平面上に前記円筒面上の各画素を投影するよう、前記平面図画像の座標を表示画面対応座標に変換する処理手段と、
変換後の座標により前記平面図画像を表示する表示手段と
を備えた画像表示装置。 - 前記平面図画像上に付加的に配置される物体に対して高さ情報を付加し、円筒面上の曲面に沿った方向の位置に応じて前記変換後の当該湾曲方向に対応する方向の座標値を補正する手段を備えた請求項4記載の画像表示装置。
- 前記円筒面は、予め定めた単位角度毎の複数の長方形ポリゴンの組み合わせとして近似する請求項4記載の画像表示装置。
Priority Applications (1)
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JP2006330764A JP2008145594A (ja) | 2006-12-07 | 2006-12-07 | 画像表示処理方法および画像表示装置 |
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JP2008145594A true JP2008145594A (ja) | 2008-06-26 |
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ID=39605865
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Country Status (1)
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Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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2006
- 2006-12-07 JP JP2006330764A patent/JP2008145594A/ja active Pending
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