JP2008125861A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、スロットマシン等の遊技機に関し、特に遊技媒体としてメダルやコイン等の円板状の遊技媒体を用いる遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine, and more particularly to a gaming machine that uses a disc-shaped gaming medium such as a medal or a coin as a gaming medium.
一般に、スロットマシン等の遊技機は、遊技者がメダル等の遊技媒体(以下、単に「メダル」という)を賭けて複数個のリールからなる可変表示装置を回転させ、この可変表示装置が停止したときの各リールに描かれている図柄や数字等の識別情報が所定の組み合わせとなったときに、その組み合わせの態様に応じて予め定められた枚数のメダルが払い出されるように構成されている。 In general, in a gaming machine such as a slot machine, a player bets a game medium such as a medal (hereinafter simply referred to as “medal”) and rotates a variable display device including a plurality of reels, and the variable display device is stopped. When identification information such as symbols and numbers drawn on each reel becomes a predetermined combination, a predetermined number of medals are paid out according to the combination.
遊技の開始に際して、遊技者は、例えば1枚ないし3枚のメダルを遊技機の操作パネル上に配設されたメダル投入部から投入するか、或いは遊技機の内部に記憶されているメダルクレジットから、今回の遊技に賭けるメダル数を選択するベットボタンを押圧することにより遊技を開始する条件を整えることができる。 At the start of the game, the player inserts, for example, 1 to 3 medals from a medal insertion unit arranged on the operation panel of the gaming machine, or from medal credits stored in the gaming machine. The condition for starting the game can be adjusted by pressing a bet button for selecting the number of medals to bet on the current game.
しかしながら、遊技を行う者の中には、正規のメダルを投入せずに細長いプラスチック板や先端に発光素子を取付けた器具等を用いて遊技機のメダル検出センサを誤動作させ、不正にメダルを獲得する、或いは不正に遊技を行おうとする者がおり、遊技店及び遊技機メーカにおいては、この種の不正行為を防止するための対策に苦慮している。 However, some players who play games use a long plastic plate or a device with a light-emitting element attached to the tip of the game machine without using a regular medal, and misoperate the medal detection sensor of the gaming machine. There are people who try to play games illegally, and game stores and game machine manufacturers are struggling with measures to prevent this kind of fraud.
このようなメダル等の円板状遊技媒体を用いて遊技を行う遊技機において、例えば特開2005−305103号公報には、「メダル投入口から投入され、案内通路を流下するメダルをメダル検出器で検出する遊技機において、前記メダル検出器よりも上流側に前記案内通路を閉鎖するシャッタを設け、前記シャッタを、前記案内通路を開放して前記メダルの流下を許容する基準位置と、前記案内通路を閉鎖して前記メダルの流下を禁止する閉鎖位置との間で移動する駆動手段と、前記メダル検出器で検出されたメダルが予め定められた上限枚数に達したことを契機に、前記シャッタを前記基準位置から前記閉鎖位置へ移動するように前記駆動手段を制御する制御手段と、前記シャッタが前記閉鎖位置にあることを検出するシャッタ位置検出手段と、前記制御手段により前記駆動手段が前記シャッタを移動させてから前記閉鎖位置に移動が完了したとされる予め設定された状態時に前記シャッタが前記閉鎖位置にあるか否かを判定する判定手段と、前記判定手段により前記シャッタが前記閉鎖位置にないと判定された場合に、異常信号を出力する異常信号出力手段とを設けたことを特徴とする遊技機」に関する発明がスロットマシンへの適用例とともに開示されている。 In a gaming machine that uses a disk-shaped game medium such as a medal, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2005-305103 discloses a medal that is inserted from a medal slot and flows down a guide passage. A shutter that closes the guide passage upstream from the medal detector, the shutter that opens the guide passage and allows the medal to flow down, and the guide Drive means that moves between a closed position for closing the passage and prohibiting the flow of the medal, and the shutter when the medal detected by the medal detector reaches a predetermined upper limit number Control means for controlling the drive means to move the reference position from the reference position to the closed position, and shutter position detection for detecting that the shutter is in the closed position And determining whether or not the shutter is in the closed position in a preset state in which the drive means moves the shutter by the control means and the movement to the closed position is completed. The invention relating to a “gaming machine,” characterized in that there is provided an abnormality signal output means for outputting an abnormality signal when the determination means determines that the shutter is not in the closed position. It is disclosed with application examples.
この公報に記載の遊技機によれば、上記した構成を設けることにより、「案内通路にセルロイドやフレキシブル基板などの異物が挿入された場合には、その異物をシャッタによって保持させ証拠隠滅を防ぐ。また、案内通路をシャッタで完全に閉鎖できるか否かを判定し、シャッタで案内通路を完全に閉鎖できない場合には報知されるので、LEDなどの発光体を案内通路に侵入させてメダル検出器に向けて発光体を点滅させることで、あたかもメダルが案内通路を通過したかのようにメダル検出器を誤認識させる不正行為を防止することができる。」(同公報明細書の段落番号「0010」参照)という効果を奏する。 According to the gaming machine described in this publication, by providing the above-described configuration, “when a foreign object such as a celluloid or a flexible substrate is inserted into the guide passage, the foreign object is held by a shutter to prevent evidence from being lost. Further, it is determined whether or not the guide passage can be completely closed by the shutter, and a notification is given when the guide passage cannot be completely closed by the shutter, so that a medal detector such as an LED is allowed to enter the guide passage. By flashing the illuminant toward, it is possible to prevent an illegal act of misrecognizing the medal detector as if the medal has passed through the guide passage. ”(Paragraph number“ 0010 ”in the specification of the publication) ”)).
また、第2の実施形態として、「メダル投入口20」の近傍に「シャッタ本体82b」を配設した例が開示されている(同公報明細書の段落番号「0067」ないし「0074」並びに図12及び図13参照)。
As a second embodiment, an example in which a “shutter body 82b” is disposed in the vicinity of the “
しかしながら、上記特許文献1に開示されている遊技機では、上記シャッタを、案内通路を開放する基準位置から案内通路を閉鎖する閉鎖位置に移動させるときに、シャッタと通路カバー(特許文献1図5の符号35参照)との間にメダルを挟み込んでしまった場合、それが正規のメダルであっても上記判定手段はシャッタが閉鎖位置にないと判定して異常信号を出力してしまうという課題があった。このとき、遊技者は何ら不正行為を行っていないのに遊技を中断しなければならないという不利益を蒙ってしまう。
However, in the gaming machine disclosed in
また、上記シャッタを制御する制御手段が、上記メダル検出器で検出されたメダルが予め定められた上限枚数(例えば50枚(特許文献1の明細書の段落番号「0015」、「0039」他を参照))に達したことを契機に、シャッタを上記基準位置から上記閉鎖位置へ移動するように上記駆動手段を制御するように構成されているため、その予め定められた上限枚数(例えば50枚)に達する前に、上記したLEDなどの発光体を案内通路に侵入させてメダル検出器に向けて発光体を点滅させることで、あたかもメダルが案内通路を通過したかのようにメダル検出器を誤認識させる不正行為が終了された場合に当該不正行為を防止できないという課題があった。 Further, the control means for controlling the shutter is configured to set a predetermined upper limit number of medals detected by the medal detector (for example, 50 sheets (paragraph numbers “0015”, “0039” and others in the specification of Patent Document 1). Since the drive means is controlled so as to move the shutter from the reference position to the closed position, the predetermined upper limit number (for example, 50) is reached. ), The illuminant such as LED described above enters the guide path and blinks the illuminant toward the medal detector, so that the medal detector is operated as if the medal has passed through the guide path. There has been a problem that when the misconduct that causes misrecognition is terminated, the cheating cannot be prevented.
また、上記した特許文献1に第2実施形態として記載されている遊技機では、メダル投入口の近傍にシャッタを配置する構成であるため、遊技者が意図的に投入口近傍にメダルを滞留させることにより、不正な器具を使用することなく遊技機に異常信号を出力させ得るという課題がある。昨今、不正な行為をする者が組織化し、ある者が意図的に異常報知を行わせて遊技店の係員の注意を引きつけている間に、別の者が別の遊技機に不正行為を行うという事例も報告されているため、遊技者により意図的に遊技機に異常信号を出力され得ることは大きな問題となる。
Further, in the gaming machine described in
本発明は上述した課題に鑑みてなされたものであり、メダル等の遊技媒体の投入口から不正目的の器具を挿入してメダル検出器等を誤作動させるような不正行為を効果的に防止することができ、遊技媒体の詰まりや挟み込みによる異常報知をし難い遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above-described problems, and effectively prevents illegal acts such as inserting a device for illegal purposes from a slot of a game medium such as a medal to cause a medal detector or the like to malfunction. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that is capable of being notified of abnormality due to jamming or pinching of game media.
このような課題を解決するために本発明は、円板状の遊技媒体を該遊技媒体の径方向に落下させて投入可能に開口した投入口を有する遊技媒体投入部と、前記投入口から投入された遊技媒体が正規の遊技媒体であるか否かを選別する遊技媒体選別手段と、を備えた遊技機において、前記投入口と前記遊技媒体選別手段との間で前記投入口から前記遊技媒体の直径寸法より下方の前記遊技媒体の通路に設けられ、前記遊技媒体を前記遊技媒体選別手段に導く第1の状態と遊技媒体払出口に導く第2の状態とに切り替える通路切替手段と、該通路切替手段を前記第1の状態又は前記第2の状態に制御する通路切替制御手段と、前記通路切替手段による前記通路の状態を検出する通路状態検出手段と、前記通路切替手段に所定回数の切替動作を行わせて該通路切替手段の動作を確認する切替動作確認手段と、前記通路切替制御手段が前記通路切替手段を前記第2の状態に制御しても前記通路状態検出手段の検出結果が前記第2の状態でないとき、前記切替動作確認手段による前記通路切替手段の切替動作の確認後、再度前記通路状態検出手段の検出結果が前記第2の状態でない場合に異常を報知する異常報知手段と、を具備してなることを特徴とする。 In order to solve such a problem, the present invention provides a game medium loading unit having a slot for opening a disc-shaped game medium in the radial direction of the game medium so that the slot can be loaded, and charging from the slot A game medium selecting means for selecting whether or not the played game medium is a regular game medium, and wherein the game medium is inserted between the input slot and the game medium selecting means between the input slot and the game medium. A path switching means provided in a path of the game medium below the diameter dimension of the game medium and switching between a first state for guiding the game medium to the game medium sorting means and a second state for guiding the game medium to the game medium payout port; A passage switching control means for controlling the passage switching means to the first state or the second state, a passage state detection means for detecting the state of the passage by the passage switching means, and a predetermined number of times to the passage switching means. Perform switching operation Switching operation confirmation means for confirming the operation of the passage switching means, and even if the passage switching control means controls the passage switching means to the second state, the detection result of the passage state detection means is the second When not in a state, after confirming the switching operation of the passage switching means by the switching operation confirmation means, an abnormality notification means for notifying the abnormality again when the detection result of the passage state detection means is not in the second state, It is characterized by becoming.
本発明に係る遊技機によれば、円板状の遊技媒体をこの遊技媒体の径方向に落下させて投入可能に開口した投入口を有する遊技媒体投入部と、投入口から投入された遊技媒体が正規の遊技媒体であるか否かを選別する遊技媒体選別手段と、を備えた遊技機において、投入口と遊技媒体選別手段との間で投入口から遊技媒体の直径寸法より下方の遊技媒体の通路に設けられ、遊技媒体を遊技媒体選別手段に導く第1の状態と遊技媒体払出口に導く第2の状態とに切り替える通路切替手段と、この通路切替手段を第1の状態又は第2の状態に制御する通路切替制御手段と、通路切替手段による通路の状態を検出する通路状態検出手段と、通路切替手段に所定回数の切替動作を行わせて通路切替手段の動作を確認する切替動作確認手段と、通路切替制御手段が通路切替手段を第2の状態に制御しても通路状態検出手段の検出結果が第2の状態でないとき、切替動作確認手段による通路切替手段の切替動作の確認後、再度通路状態検出手段の検出結果が第2の状態でない場合に異常を報知する異常報知手段と、を具備しているので、通路切替制御手段が遊技媒体の通路を第1の状態から第2の状態に制御しても通路状態検出手段の検出結果が第2の状態でないときに、切替動作確認手段により通路切替手段が所定回数(例えば、1ないし3回程度)の切替動作を行った後に再度通路状態検出手段が通路の状態を検出し、その検出結果が第2の状態でない場合に異常報知手段が異常を報知する。従って、通路切替手段の第1の状態から第2の状態への動作時に通路切替手段による遊技媒体の挟み込みや詰まりが生じて通路状態検出手段の検出結果が第2の状態でなくても、切替動作確認手段による通路切替手段の切替動作により、遊技媒体の挟み込みや詰まりを解消させることができるので、通路状態検出手段の検出結果は第2の状態となり、不正行為の可能性を異常として報知する異常報知手段が作動することはなく、遊技者に遊技を中断させるような不利益を与えることがない。また、切替動作確認手段による通路切替手段の切替動作の確認後も通路状態検出手段の検出結果が第2の状態でない場合は、遊技媒体の通路に異物が挿入される不正行為の可能性があると判断して異常報知手段により異常が報知されるので、上記した不正行為による被害を最小限にすることができる。 According to the gaming machine of the present invention, a gaming medium loading unit having a slot for opening a disc-shaped gaming medium in the radial direction of the gaming medium and opening so as to allow loading, and a gaming medium loaded from the slot Game medium selecting means for selecting whether or not the game medium is a regular game medium, and a game medium below the diameter dimension of the game medium from the input slot between the input slot and the game medium selecting means And a passage switching means for switching between a first state for guiding the game medium to the game medium sorting means and a second state for guiding the game medium to the game medium payout port, and the passage switching means in the first state or the second state. A passage switching control means for controlling the state of the passage, a passage state detection means for detecting the state of the passage by the passage switching means, and a switching operation for confirming the operation of the passage switching means by causing the passage switching means to perform a predetermined number of switching operations. Confirmation means and passage switching Even if the control means controls the passage switching means to the second state, if the detection result of the passage state detection means is not the second state, the passage state detection is again performed after the switching operation confirmation means confirms the switching operation of the passage switching means. An abnormality notifying means for notifying the abnormality when the detection result of the means is not in the second state, the passage switching control means controls the path of the game medium from the first state to the second state. However, when the detection result of the passage state detection means is not in the second state, the passage state detection means again after the passage switching means performs the switching operation a predetermined number of times (for example, about 1 to 3 times) by the switching operation confirmation means. Detects the state of the passage, and when the detection result is not the second state, the abnormality notification means notifies the abnormality. Therefore, even if the passage switching means is caught or clogged by the passage switching means during the operation of the passage switching means from the first state to the second state, the switching is performed even if the detection result of the passage state detection means is not the second state. The switching operation of the passage switching means by the operation confirmation means can eliminate the pinching or clogging of the game medium, so the detection result of the passage state detection means is in the second state, and the possibility of fraud is reported as abnormal. The abnormality notifying means does not operate, and the player is not disadvantaged to interrupt the game. In addition, if the detection result of the passage state detection unit is not in the second state even after the switching operation confirmation unit confirms the switching operation of the passage switching unit, there is a possibility of fraud in which a foreign object is inserted into the passage of the game medium. Therefore, the abnormality is notified by the abnormality notification means, so that the damage caused by the above-described fraud can be minimized.
また、通路切替手段を、遊技媒体の投入口から遊技媒体の直径寸法より下方の通路に配設しているので、正規の遊技媒体により遊技者が意図的に異常報知手段を作動させるという不具合を防止することができる。 In addition, since the passage switching means is disposed in the passage below the diameter dimension of the game medium from the game medium insertion port, there is a problem that the player intentionally operates the abnormality notification means with a regular game medium. Can be prevented.
以下、本発明に係る遊技機の好適な一実施形態を、スロットマシンを例に図面を参照して説明する。なお、図1はスロットマシン1の外観構造を表した斜視図、図2は前扉3を開放した状態におけるスロットマシン1の内部構造を表した平面図、図3は、スロットマシン1の制御システムを表したブロック図である。
Hereinafter, a preferred embodiment of a gaming machine according to the present invention will be described with reference to the drawings, taking a slot machine as an example. 1 is a perspective view showing the external structure of the
図1において、スロットマシン1は、略矩形状の箱体である筐体2と、当該筐体2と蝶番機構により開閉可能に取り付けられた前扉3とを備えている。前扉3の前面側は、上部パネル部4と下部パネル部5に略区分けされ、これらは視覚効果を高めてデザインされたいわゆる化粧板として、硬質プラスチックにより一体的に形成されている。更に、下部パネル部5の下方には、入賞時に払い出されるメダルを貯留する受皿部6aが一体的に形成された受皿ユニット6が設けられている。
In FIG. 1, a
また、上部パネル部4と下部パネル部5との間には、遊技者側に突出し、ゲーム操作を行うためのスイッチ類が配置されている操作卓7が一体的に形成されている。操作卓7は、前面に後述するスタートレバー75やストップボタン76a、76b、76c等が配設されるフロントマスク7aと、このフロントマスク7aに保持され上面にベットボタン72、73や遊技媒体投入部であるメダル投入部71等が配設される操作パネル79を備えている。なお、上部パネル部4、操作卓7、下部パネル部5、及び受皿ユニット6は、遊技者側に面し、これらによって「前面パネル部」が構成される。
An operation console 7 is integrally formed between the
上部パネル部4の中央には、硬質プラスチック板等で形成されたパネル面41が設けられている。パネル面41のほぼ中央には略長方形の透明な表示窓が形成され、この表示窓を通して筐体2内に設けられている可変表示装置を構成するリールユニット100の3個のリール101a、101b、101c(図2参照)が目視される。
A
上部パネル部4の上部には、レンズパネル46aの内部に高輝度発光ダイオード等の光源を内蔵する照明演出装置46と、ゲームに係る効果音を発生させるスピーカを内蔵する演出用放音部47a、47bがそれぞれ配置されている。
In the upper part of the
また、演出用放音部47a、47bの間には、透明な硬質プラスチック板等が嵌め込まれて形成された表示窓48aに面して遊技機の演出装置としての液晶表示演出装置48が配置されている。なお、液晶表示演出装置48は、ゲームの演出に係る映像やゲーム(遊技)に関する情報を主に表示する。
In addition, a liquid crystal
上部パネル部4の側部には、蛍光灯や高輝度発光ダイオードで形成された演出用照明部49a、49bが設けられている。ゲームの進行に応じて上述した照明演出装置46、複数の演出用照明部49a、49b等が点灯又は点滅することで、ゲームにおける視覚的な演出効果を高めるように形成されている。
On the side of the
操作卓7の操作パネル79の上面右側には、メダルを投入するためのメダル投入口71aを有するメダル投入部71が設けられている。また、操作パネル79の上面左側には、押しボタンスイッチである2個のベットボタン72、73が設けられている。ベットボタン72、73はスロットマシン1の1ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するためのボタンスイッチである。ゲームを開始する際に、ベットボタン72が1回押圧操作されることで、貯留されているメダルから1枚のメダルがゲームに対して賭けられ、同様にベットボタン72が2回押圧操作されることで2枚のメダルが賭けられる。また、ベットボタン73が押圧操作されることで3枚のメダルが当該ゲームに賭けられる。なお、ベットボタン73は、最大枚数のメダルを賭けることから、特に「マックスベットボタン」と呼ばれている。
A
操作卓7のフロントマスク7aの前面左側には、リール101a、101b、101cの回転開始を指示するためのスタートレバー75が設けられている。スタートレバー75は、先端に球形の操作ノブを有する揺動可能な操作旱を備え、この操作旱が傾倒操作されるとオン、操作旱から手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ状態となるスイッチユニットで形成されている。
On the front left side of the front mask 7a of the console 7, a
また、フロントマスク7aの中央には、各リール101a、101b、101cの回転停止をそれぞれ指示するためのストップボタン76a、76b、76cが各リールの配列に対応して並設されている。
Further, stop
ストップボタン76a、76b、76cの右側には、メダル投入口71aから投入されたメダル等が後述する図2に示すメダル選別装置34内で詰まってしまったときに当該詰まったメダル等を返却させるための返却ボタン74が配設されている。
To the right of the
さらに、フロントマスク7aの前面の左隅には、ゲームに賭けられたメダルをキャンセルして払い出させることを指示するとともに、後述するメダルクレジット手段210(図3参照)が内部貯留したメダルを精算して払い出させることを指示するための精算ボタン77が設けられている。
Further, in the left corner of the front face of the front mask 7a, an instruction is given to cancel and pay out medals bet on the game, and the medal credit means 210 (see FIG. 3) to be described later settles the medals stored internally. A
フロントマスク7aの前面右側には、前扉3を開錠するための鍵が挿入される鍵穴78が設けられている。スロットマシン1の管理者等が鍵穴78に所定の鍵を挿入して開錠操作すると、蝶番機構によって筐体2に取り付けられている前扉3を前方へ開くことができ、また前扉3を筐体2側に閉じると、自動的にこれらを施錠するようになっている。
A
下部パネル部5には、スロットマシン1のモデルタイプを遊技者へ認識させる等のため、登場キャラクターの意匠等を表示するパネル51が設けられている。下部パネル部5の下側には、入賞時にメダルを排出するメダル払出口61と、演出効果音を発生させるスピーカを内蔵する演出用放音部62a、62bと、受皿ユニット6がそれぞれ配置されている。
The
受皿ユニット6は、前面部に証紙表示部が形成されメダル払出口61から払い出されたメダルを貯留する受皿部6aが形成された受皿部材と、遊技者の喫煙の用に供するための灰皿部材65とを備えている。
The
次に、図2を参照して、筐体2の内部構造と前扉3の裏面構造とを説明する。同図において、筐体2内の上部には、スロットマシン1の全体動作を集中制御するCPU(マイコン)を備え硬質プラスチックのケースに収納された主制御基板20が取り付けられている。
Next, the internal structure of the housing 2 and the back surface structure of the
筐体2内の中央には、リール101a、101b、101cを備える可変表示装置を構成するリールユニット100が設けられている。リールユニット100は、前扉3が筐体2側に閉じられると前扉3のパネル面41の表示窓にリール101a、101b、101cが対向するように、所定フレームに位置決めされて取り付けられている。
A
リールユニット100は、円筒形状のリール101a、101b、101cがそれぞれ回転軸方向に並置されて構成されており、各リール101a、101b、101cの外周面にはその周方向に沿って複数種類の図柄や数字等による識別情報が描かれている。遊技者は、パネル面41の表示窓を通して3列のリール101a、101b、101cに描かれたそれぞれ上下方向3個の図柄等(識別情報)を目視できるようになっている。なお、各リール101a、101b、101cは、それぞれに内蔵されたステッピングモータによって回転駆動される。
The
また、リールユニット100の上部には、各リールを回転駆動する上記ステッピングモータへ4相の駆動パルス信号を送出する回胴装置基板が取り付けられており、主制御基板20が回胴装置基板に回胴駆動(励磁)パルスデータを送出することで、各リール101a、101b、101cの回転と制動及び停止の制御を行っている。
Further, on the upper part of the
リールユニット100の下方には、メダル貯留部21aを備えたホッパ装置21と、そのホッパ装置21のメダル貯留部21aから溢れたメダルを収容するための補助貯留部22と、主電源装置24が設けられている。主電源装置24の側面には、いわゆる配電盤に相当する電源装置基板23が設けられている。更に、筐体2の上部右側の内壁に、遊技場に設置されている「ホールコンピュータ」と呼ばれる管理用コンピュータと接続可能な外部集中端子基板25が取り付けられている。
Below the
次に、前扉3の裏面側上部には、上述の演出用放音部47a、47bに対向してスピーカ32a、32bが取り付けられている。また、スピーカ32a、32bの間には、液晶表示演出装置48が取り付けられている。更に、液晶表示演出装置48の裏面側には、電気回路基板で形成されたサブ制御基板30が硬質プラスチックのケースに収納されて取り付けられている。
Next, the
なお、スロットマシン1全体の動作は、筐体2側に設けられている主制御基板20によって統括制御されており、サブ制御基板30は、液晶表示演出装置48による演出映像の表示制御、照明演出装置46及び演出用照明部49a、49bを使った演出効果照明制御、並びに演出用放音部47a、47b、62a、62bを使った演出効果音制御など、ゲームの演出に係る制御を主に行っている。
Note that the overall operation of the
サブ制御基板30の下方には、リール101a、101b、101cを目視させるための透明な表示窓が形成されたパネル面41が配置されている。
Below the
パネル面41の下方には、メダル投入部71の下部に取付けられ、本実施形態において通路切替手段を構成する切替ガイド部材33と、遊技媒体選別手段となるメダル選別装置34が配設されている。
Below the
切替ガイド部材33は、メダル投入口71aから投入されたメダルをメダル選別装置34に導く第1の状態と、メダル払出口61に導く第2の状態とに切り替えるための第1の切替部材330を備えている。この切替ガイド部材33の詳細については、他の図面を参照して後に詳述する。
The switching
メダル選別装置34は、メダル投入部71に投入された遊技媒体であるメダルの適否を判別し振り分ける装置である。また、メダル選別装置34は遊技媒体検出手段であるメダルセンサを内蔵しており、ゲームの待機状態等において正規のメダルが投入され、メダルセンサがこのメダルを検出することによって、メダル投入の受け付けを示す信号を主制御基板20へ送出する。
The
メダル選別装置34の装置本体の下方には、メダル選別装置34によってメダル選別装置34の側面から排出された正規のメダルを筐体2内に設けられているホッパ装置21のメダル貯留部21aへ案内するガイド部材35と、メダル選別装置34によりメダル選別装置34の下面に排除されたメダル(又は異物)をメダル払出口61へ案内するガイド部材36が設けられている。このガイド部材36の上部は、上記した切替ガイド部材33の下部と連通している。また、前扉3の裏面側下部には、ホッパ装置21から排出されたメダルをメダル払出口61へ案内するガイド部材37が設けられている。更に、メダル払出口61に隣接して、上述した演出用放音部62a、62bに対向するスピーカ38a、38bが取り付けられている。
Below the main body of the
次に、図3のブロック図を参照して、スロットマシン1に設けられている制御システムについて説明する。
Next, a control system provided in the
図3において、主制御基板20は、CPU200と、記憶部201と、メダルクレジット手段210とを備えている。
In FIG. 3, the
記憶部201は、ROM、RAM等の半導体メモリによって構成され、スロットマシンゲーム用のシステムプログラム202が予め記憶されている。主制御基板20は、記憶部201に記憶されたシステムプログラム202に従ってCPU200が演算処理を実行することで、スロットマシン1全体の動作を統括制御している。メダルクレジット手段210は、内部貯留するメダルの数であるクレジットをメモリに記憶する。
The
主制御基板20には、ベットボタン72、73、スタートレバー75、ストップボタン76a、76b、76c、精算ボタン77等の操作スイッチ類、後述するメダルの通路切替手段を構成する第1及び第2の切替部材330、335の状態(位置)を検出する通路状態検出手段となる切替部材位置センサ720、730、メダル選別装置34のメダルセンサ34a、34b、ホッパ装置21等のメダル払出装置、第1及び第2の切替部材330、335とともに通路切替手段を構成する切替部材駆動部材750、760、外部集中端子基板25、及びサブ制御基板30等が配線ケーブルで接続されている。
The
主制御基板20は、前記操作スイッチ類や切替部材位置センサ720、730及びメダル選別装置34のメダルセンサ34a、34bからの出力信号によりゲームに係る操作を検出する。主制御基板20は、動作モードがメダルベット待機状態となっている場合において、メダルセンサ34a、34bがメダルを検出した場合、検出したメダルをゲームの賭数に加算する。
The
また、主制御基板20は、動作モードがメダルクレジット入力待機状態となっている場合において、メダルセンサ34a、34bがメダルを検出した場合、検出したメダルをメダルクレジット手段210のクレジットに加算する。ここで、メダルベット待機状態とは、1つのゲームが終了した後、当該ゲームにメダルが賭けられるのを待機している状態のことを示している。メダルクレジット入力待機状態とは、当該ゲームにメダルが賭けられた後、メダルクレジット手段210の前記クレジット数が最大値(例えば50)になるまでの状態のことを示している。
The
主制御基板20には各リール101a、101b、101cに設けられる基準位置センサ120a、120b、120cの検出信号が入力され、主制御基板20は、各リールの基準となる回転位置を把握しながら、回胴装置基板130に所定の回胴駆動パルスデータを送出する。回胴装置基板130は、主制御基板20からの回胴駆動パルスデータに従って各ステッピングモータ110a、110b、110cを回転駆動することで、各リール101a、101b、101cの回転及び停止の動作制御を行っている。
Detection signals from reference position sensors 120a, 120b, and 120c provided on the
主制御基板20は、入賞が確定した場合等において、ホッパ装置21を制御することで、所定数のメダルを受皿部6aに払い出す。
The
また、主制御基板20は、精算ボタン77が操作された場合、ゲームに賭けられたメダルをキャンセルしてホッパ装置21に払い出させるとともに、メダルクレジット手段210が内部貯留したメダルを精算してホッパ装置21に精算前のクレジット数のメダルを払い出させる。
In addition, when the
サブ制御基板30は、主制御基板20からの制御信号に基づいて液晶表示演出装置48、照明演出装置46、演出用照明部49a、49b、演出用放音部47a、47b、62a、62b等の演出装置230を制御駆動することで、遊技者の視覚や聴覚に訴える演出をゲームの進行に応じて行っている。
The
一方、主制御基板20の記憶部201には、入賞抽選テーブル203及び内部抽選フラグ204が記憶されている。例えばCPU200は、スタートレバー75の操作を検出した時点で図示しない乱数発生装置から乱数値を取得し、入賞抽選テーブル203を参照することで、得られた乱数値に割り当てられた入賞役またはハズレを抽選する。そして、CPU200は、乱数値に対応する入賞役が存在すると、それを当該ゲームの入賞役として抽選結果を当選にし、当該入賞役を記憶部201の内部抽選フラグ204に記憶する。ここでは、かかる入賞役の抽選方法を「内部抽選」と呼んでいる。
On the other hand, a winning lottery table 203 and an
さらに、主制御基板20の記憶部201には、通路切替制御手段205、切替動作確認手段206及び異常報知手段207が記憶されている。通路切替制御手段205は、メダル投入部71の投入口71aから少なくともメダルの直径寸法より下方のメダル通路(図4中矢線Aで示す通路33a)に設けられた通路切替手段を構成する第1及び第2の切替部材330、335を、メダルをメダル選別装置34に導く第1の状態と、メダル払出口61に導く第2の状態に制御するための信号を第1及び第2の切替部材駆動部材750、760に送出するとともに、通路状態検出手段である第1及び第2の切替部材位置センサ720、730からの切替部材状態検出信号を受信して第1及び第2の切替部材330、335が第2の状態であるか否かを判別する。切替動作確認手段206は、スロットマシン1の電源投入時及び上記した通路切替制御手段205が第1及び第2の切替部材330、335を第2の状態にする制御信号を送出していても第1及び第2の切替部材位置センサ720、730の検出結果が第2の状態でないときに作動し、第1及び第2の切替部材330、335を数回(例えば、1ないし3回)切替動作させるために第1及び第2の切替部材駆動部材750、760に駆動信号を送出する。異常報知手段207は、上記した通路切替制御手段205が通路をメダルがメダル払出口61に導かれる第2の状態に制御しても第1及び第2の切替部材位置センサ720、730の検出結果が第2の状態でなく、切替動作確認手段206が作動して第1及び第2の切替部材330、335を1ないし3回程度切替動作させた後、再度第1及び第2の切替部材位置センサ720、730の検出結果が第2の状態でない場合に、メダルの通路に異物が挿入されていると判断して作動し、その異常を報知する。異常の報知は、エラー音の発生、エラーコードの表示、照明演出装置46及び演出用照明部49a、49b等を使用することができる。また、外部集中端子基板25からホールコンピュータへエラー信号を送出するようにしても良い。
Further, the
次に、スロットマシン1におけるゲーム動作の概要を説明する。スロットマシン1は、先のゲームにおいて入賞しメダルの配当が完了した時、又は先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この待機状態においては、当該状態を遊技者に示唆するとともにゲーム操作を促す待機モードの演出が行われる。次に、遊技者がメダル投入部71のメダル投入口71aにメダルを投入し、もしくは、何れかのベットボタン72、73を押圧操作することで、スロットマシン1は、内部に貯留したメダル(クレジット)から当該ゲームに所定枚数のメダルが賭けられゲームを準備する。
Next, an outline of the game operation in the
ゲーム準備の状態でスタートレバー75が傾倒操作されゲームが開始されると、主制御基板20は、3個のリール101a、101b、101cを一斉に回転させ始めるとともに、上述した内部抽選を実行する。内部抽選の結果は、内部抽選フラグ204に記憶される。また、通路切替制御手段205は、スタートレバー75が傾倒操作されてから全てのリール101a、101b、101cが停止するまでの間、メダルの通路を第2の状態にするように第1及び第2の切替部材駆動部材750、760を制御する。
When the
次に、遊技者により何れかのストップボタン76a、76b、76cが順次押圧操作されることで、リール101a、101b、101cが停止し、主制御基板20は、停止した各リール101a、101b、101cが表示する図柄と上述の内部抽選フラグ204に対応する入賞役に係る図柄の組合せとが一致しているかどうか判定する。
Next, when one of the
これら図柄の組合せが内部抽選の入賞役と一致し役への入賞が確定すると、スロットマシン1は、主制御基板20によりメダルクレジット手段210の制御を行い、内部貯留しているメダルのクレジット数が所定の数になるまで、当該役の種類に応じて予め決められた配当数のメダルをクレジット数に加算する。さらに、スロットマシン1は、前記配当数と前記クレジット数の加算結果が前記所定の数(例えば、50)を超過すると、この超過した数のメダルを受皿部6aへ払い出す。また、メダルのクレジット数が前記所定の数(例えば、50)に達すると、通路切替制御手段205は、メダルのクレジット数が前記所定の数を下回るまでの間、メダルの通路を第2の状態にするように第1及び第2の切替部材駆動部材750、760を制御する。
When the combination of these symbols matches the winning combination of the internal lottery and the winning combination is confirmed, the
次に、図4ないし図8を参照して本発明の遊技機の一実施形態について詳細に説明する。 Next, an embodiment of the gaming machine of the present invention will be described in detail with reference to FIGS.
図4は本実施形態におけるメダル投入部71と切替ガイド部材33の上部と遊技媒体選別手段であるメダル選別装置34を示す図であり、図4は、第1及び第2の切替部材330、335によってメダル80の動作方向を矢符Aで示す通路33aが矢符A1で示す通路33bに繋がる第1の状態に制御されている状態を示している。
FIG. 4 is a diagram showing the
図4において、例えば亜鉛ダイカストの鋳造等により形成されるメダル投入部71は、図1に示すようにフロントマスク7aに保持された操作パネル79に形成された挿通孔にその下部を挿通するようにして操作パネル79上に配設される。メダル投入部71には、図4において破線で示すように、投入口71aとこの投入口71aにから下方に貫通する通路が形成されている。
In FIG. 4, a
切替ガイド部材33は、硬質プラスチック等を成型加工して形成され、メダル投入部71を流下したメダルを上部開口から受容し、受容したメダルを切替ガイド部材33の直下に配設されたメダル選別装置34に導く通路33bと、メダル払出口61に導く矢符A2で示す通路33cに切り替える機能を有する。メダルをメダル払出口61に導く通路33cは、メダル選別装置34の前方に屈曲して垂下し、図2に示すようにメダル選別装置34の下方に配設されたガイド部材36に連通している。
The switching
切替ガイド部材33の通路33aには、第1の切替部材330が設けられている。第1の切替部材330は、切替ガイド部材33の背板部と協働して通路33aを形成するように板状に形成され、上部に軸受部331が形成されている。この軸受部331には切替ガイド部材33の側壁に植設された支軸332が挿通され、この支軸332を支点に回動可能に構成されている。軸受部の左端部外周面には数個のギヤ歯333が形成されている。符号750は、第1の切替部材330を回動駆動するための第1の切替部材駆動部材としてのソレノイドを示し、符号751は、第1の切替部材駆動部材750により図4中の前後方向に駆動され、先端部下面に数個のギヤ歯が形成されたラックを示す。
A
切替ガイド部材33の通路33bの下方には、メダル投入部71から投入されたメダル80が正規のものであるか否かを選別する遊技媒体選別手段であるメダル選別装置34が配設される。このメダル選別装置34は、硬質プラスチックを成型して下部が開放された略矩形状の箱体状に形成した基体341と、この基体341の壁面部の上方部に配設される鉄板等の金属板製のガイドプレート342と、このガイドプレート342を挟むように基体341の下部に着脱自在に取付けられた硬質プラスチック製の略矩形状のカバープレート343(図4においては、その一部を破断して描いている)を備えている。
Below the
ガイドプレート342には、基体341側へ突出するように複数の屈曲部が形成され、その右辺側上部には基体341に形成された一対の軸受341a、341bに支承される支軸84を備え、付勢部材により基体341側へ上記屈曲部の先端が当接するように付勢されて基体341に保持されている。従って、基体341とガイドプレート342とは、上記屈曲部によりメダル80が通過可能な空隙を隔てて対向している。この空隙の一部が、メダル80が通過する通路を形成する。ガイドプレート342は、その左側中央部から右側下方に穿設形成された打ち抜き部342aを備え、この打ち抜き部342aの下方に、打ち抜き部342aに沿って左側中央部から右側下方に延設されたガイド部342bを備えている。ガイド部342bの下端部には、基体341側へガイド部342bと略直角にメダル80の厚みと略等しい幅に屈曲形成されたガイドレール342cが形成されている。このガイドレール342cの基体341側端部と基体341の壁面との間には、メダル80が通過(脱落)可能な空隙が設けられている。また、ガイド部342bの上部は、カバープレート343側に向けて傾斜面となるように屈曲形成されている。ガイドレール342cの上面から打ち抜き部342aの上端部342dまでの距離は、正規のメダル80として許容されるメダル80の最小直径よりも若干(10分の数ミリメートル程度)短い寸法に設定されている。
The
このように構成されたメダル選別装置34は、メダル投入部71の投入口71aから投入され、切替ガイド部材33の通路33a、33bを通過したメダル80を、メダル選別装置34内に受容する受容口340aと、この受容口340aから受容されたメダル80がメダル選別装置34内を垂直に落下する図4中破線矢符Bで示す通路Bと、この通路Bの下端から右下方へとメダル80がガイドプレート342のガイドレール342c上を図4中破線矢符Cに示すように転動する通路Cと、この通路Cの終端部に設けられメダル80をメダル選別装置34の右側面から図4中矢符Dで示す方向に排出する排出口340bと、メダル80が通路Cにおいてガイドレール342cから脱落したときに当該メダル80をメダル選別装置34の下部から図4中矢符Eで示す方向に排出して、図2に示すガイド部材36を介してメダル払出口61からスロットマシン1の前面の受皿部6aへ返却する返却口340cとを備えている。
The
通路Bの受容口340aからメダル80の半径より数ミリメートル程度下方には、図示はしないが、通路Bの左右に基体341側に屈曲形成された一対の屈曲部が形成されており、これら一対の屈曲部間の寸法は、正規のメダル80として許容されるメダル80の最大直径と略等しく設定されている。従って、正規のメダル80よりも直径の大きい規定外のメダル80はこの一対の屈曲部の間を通過することができずに、メダル選別装置34内の受容口340aの下方に滞留する(詰まる)。この場合、遊技者もしくは遊技店の係員がスロットマシン1のフロントマスク7aに配設されている返却ボタン74を押圧することで、ガイドプレート342が支軸85を支点にカバープレート343側に回動し、当該滞留したメダル80を落下させて返却口340cから図2に示すガイド部材36を介してメダル払出口61から受皿部6aへと返却する。
Although not shown, a pair of bent portions bent to the base 341 side are formed on the left and right sides of the passage B below the radius of the
図4中符号82は、通路Bを通過するメダル80の落下速度を低下させるためのスイングレバーを示す。このスイングレバー82は、鉄板等の金属板からなり、その先端部82aは基体341側へ屈曲形成された屈曲部となっており、その屈曲部がガイドプレート342に穿設形成された打ち抜き部342eを介してメダル80の通路B内に進入するように、ガイドプレート342に取付けられている。スイングレバー82は、支軸を支点に回動可能に常時付勢部材により時計回り方向に付勢されている。このスイングレバー82は、メダル80が通路Bを通過するとき、メダル80の外周部がスイングレバー82の先端部82aに衝突してスイングレバー82を上記付勢部材による付勢力に抗して反時計回り方向に回動させて下方へ通過するので、メダル80の落下速度を低下させることができる。
図4中符号81は、通路Bの終端に到達したメダル80の上部をガイドプレート342側に押圧する押圧部材を示す。この押圧部材81は、硬質プラスチック等を成型加工して形成されており、その上部は基体341の裏面側に取り付けられ、下端部は基体341に穿設形成された通孔からカバープレート343側へ屈曲形成され、通路Bの終端部に到達したメダル80の上部をガイドプレート342側へ押圧するように付勢されている。
正規のメダル80が通路Bの終端部(通路Cの始端部)に到達すると、このメダル80の上部が押圧部材81の下端部によりガイドプレート342側に押圧される。このとき、メダル80の上端部はガイドプレート342の打ち抜き部342aの上端部342dに案内され、メダル80の下部はガイド部342bの下部の垂直面に案内されて、メダル80はガイドレール342c上を通路Cの方向、即ち、図4中右下方に転動していく。
When the
正規のメダル80よりも直径の小さい規定外のメダル80が通路Bの終端部に到達すると、当該メダル80の上部が押圧部材81の下端部によりガイドプレート342側に押圧される。このとき、当該メダル80の直径が正規のものよりも小さいため、このメダル80の上端部はガイドプレート342の打ち抜き部342aの上端部342dに案内されず、このメダル80はガイド部342bの上部の傾斜面に押圧され、メダル80の下端部がガイドレール342cから脱落して落下し、当該メダル80はメダル選別装置34の下部の返却口340cから排出され、図2に示すガイド部材36を介してメダル払出口61から受皿部6aへと返却される。
When an
図4中符号83は通路Bを通過し通路Cを通過するメダル80の進行を案内する案内部材を示し、符号84は通路Cを通過するメダル80の進行を排除しメダル80を返却口340cへ落下させる排除部材を示す。
排除部材84は、鉄板等の磁性金属板を成型して形成され、排除部材84の背面側に配設されるソレノイド86(図8参照)がON状態になったときに当該ソレノイドに吸着される吸着面を備え、下端部にはガイドプレート342側に突設する屈曲片が形成されている。排除部材84は、ソレノイド86がOFF状態のときに、上記した下端部の屈曲片が通路C内に突設するように付勢部材を介して基体341側に取付けられ、ソレノイド86がON状態のときに、上記した吸着面が付勢部材の付勢力に抗してソレノイド86に吸引され上記した下端部の屈曲片は通路C内から基体341の壁面の後方へ移動して通路C内には突出しないように動作する。
The
案内部材83は、硬質プラスチックを成型して形成され、上部に軸受部を備え、下部には基体341の壁面と協働してメダル80の通路C内の進行を案内する案内部を備えている。案内部材83は、付勢部材により常時排除部材84側へ押圧されるようにガイドプレート342に取付けられ、上記したソレノイド86のON、OFFに従って排除部材84の動作に連動して基体341側(ソレノイド86ON状態)及びカバープレート343側(ソレノイド86OFF状態)へ変位する。
The
ソレノイド86がON状態のとき、排除部材84の屈曲片は基体341の壁面の後方に移動し、案内部材83の案内部が基体341の壁面と協働してメダル80の進行を案内するので、メダル80は通路Cのガイドレール342c上を円滑に転動して後述するメダルセンサ34a、34bが配設されている下流方向へ進行する。
When the solenoid 86 is in the ON state, the bent piece of the
ソレノイド86がOFF状態のときは、排除部材84の屈曲片が通路C内に突出し、案内部材83はカバープレート343側へ変位する。この状態のときにメダル80が通路Cを進行すると、通路C内に突出した屈曲片によりメダル80の上部がガイド部342bの上部の傾斜面に押圧され、メダル80の下端部がガイドレール342cから脱落して落下し、当該メダル80はメダル選別装置34の下部の返却口340cから排出され、図2に示すガイド部材36を介してメダル払出口61から受皿部6aへと返却される。
When the solenoid 86 is in the OFF state, the bent piece of the
ソレノイド86は、スロットマシン1の電源がONされると、常時はON状態を保持するが、上記したメダルクレジット手段210(図3参照)の記憶が上限値(例えば、50)に達したとき、遊技中(スタートレバー75が操作されリール101a、101b、101cが回転し始めてからストップボタンが操作されて全てのリール101a、101b、101cが停止するまで)のとき、何らかのエラーが検出されたとき、又はスロットマシン1の電源がOFFになったとき等にソレノイド86はOFF状態となる。
When the power of the
図4中符号34a及び34bは、本実施形態において遊技媒体検出手段となるメダルセンサを示す。これらのメダルセンサ34a、34bとしては、発光ダイオード等の発光素子とフォトトランジスタ等の受光素子とを組み合わせた反射型フォトインタラプタを用いることができる。
上記したソレノイド86がON状態で、メダル80が通路Cの排除部材84と案内部材83の間を通過すると、続いてメダル80はメダルセンサ34a、34bの前方を通過し、このとき2つのメダルセンサ34a、34bは検出信号を主制御基板20へ出力する。
When the above-described solenoid 86 is ON and the
メダルセンサ34a、34bの前方を通過したメダル80は、そのまま図4中矢符Dの方向に転動してメダル選別装置34の右側面に設けられた排出口340bから排出され、図2に示すガイド部材35を介してホッパ装置21の貯留部21aに落下して貯留される。
The
このように上記したメダル選別装置34は、受容口340aから受容したメダル80が正規のメダル80であるか否かを選別して、メダル80をメダル選別装置34の排出口340b又は返却口340cの何れかに振り分ける機能を有する。
As described above, the
次に図5ないし図7を参照して本実施形態における通路切替手段の動作について説明する。図5ないし図7は、切替ガイド部材33の側断面図をメダル投入部71、第1及び第2の切替部材駆動部材750、760、メダル選別装置34の一部の側面図とともに示した図である。
Next, the operation of the passage switching means in this embodiment will be described with reference to FIGS. 5 to 7 are side sectional views of the switching
図5は、第1及び第2の切替部材330、335により切替ガイド部材33の通路が、メダルをメダル選別装置34に導く第1の状態に制御されている状態を示し、図6は、第1及び第2の切替部材330、335により切替ガイド部材33の通路が、メダルを図2に示すガイド部材35を介してメダル排出口61に導く第2の状態に制御されている状態を示している。
FIG. 5 shows a state in which the passage of the switching
本実施形態において、通路切替手段は、支軸332を支点に回動する板状の第1の切替部材330、第1の切替部材330の軸受部331の外周に形成された数個のギヤ歯333と咬合する数個のギア歯752が先端に形成されたラック751、ラック751の位置を図5に示す第1の位置と図6に示す第2の位置とに切替駆動する第1の切替部材駆動部材であるソレノイド750、先端部が切替ガイド部材33の通路33a、33bから離脱した図5に示す第1の位置と先端部が切替ガイド部材33の背板部に穿設形成された通孔33dから通路33aに侵入した図6に示す第2の位置とに変位する第2の切替部材335、及び、第2の切替部材335を図5に示す第1の位置と図6に示す第2の位置とに切替駆動する第2の切替部材駆動部材であるソレノイド760とから構成されている。
In the present embodiment, the path switching means includes a plate-like
図5に示す切替ガイド部材33の通路33aからメダルをメダル選別装置34に導く通路33bに繋げる第1の状態において、通路切替制御手段205は、ソレノイド750及びソレノイド760を共に電源ON状態に制御している。そして、図6に示す切替ガイド部材33の通路33aからメダルをメダル払出口61に導く通路33cに繋げる第2の状態において、通路切替制御手段205は、ソレノイド750及びソレノイド760を共に電源OFF状態に制御している。
In the first state where the medal is connected from the
図5及び図6において符号720は、第1の切替部材駆動部材であるソレノイド750に駆動されるラック751の位置を検出する第1の切替部材位置センサとなるフォトセンサを示す。このフォトセンサ720は、反射型のフォトセンサであり、発光ダイオード等の発光素子721とフォトトランジスタ等の受光素子722を備えている。図6に示す通路状態が第2の状態のとき、ソレノイド720はOFF状態であり、ラック751はスロットマシン1の前方側(図6中右方)に変位した第2の位置にあり、ラック751のギヤ歯752が形成されている方と逆側の先端部755はソレノイド750から突出する。このとき、発光素子721が発する光が先端部755で反射して受光素子722に受光され、検出信号が主制御基板20に出力される。図5に示す状態では発光素子721の位置にラック751の先端部755が対向していないため、フォトセンサ720から検出信号は出力されない。
5 and 6,
図5及び図6において符号730は、第2の切替部材駆動部材であるソレノイド760に駆動される第2の切替部材335の位置を検出する第2の切替部材位置センサとなるフォトセンサを示す。このフォトセンサ730は、透過型のフォトセンサであり、発光ダイオード等の発光素子731とフォトトランジスタ等の受光素子732を備えている。図6に示す通路状態が第2の状態のとき、ソレノイド730はOFF状態であり、第2の切替部材335はスロットマシン1の後方側(図6中左方)に変位した第2の位置にあり、第2の切替部材335の切替ガイド部材33側と逆側の先端部336はソレノイド760内に収納される。このとき、発光素子721が発する光が透過して受光素子722に受光され、検出信号が主制御基板20に出力される。図5に示す状態では発光素子731と受光素子732の間の光路が第2の切替部材335の先端部336によって遮断されているため、フォトセンサ730から検出信号は出力されない。
5 and 6,
従って、通路切替制御手段205は、主制御基板20が第1及び第2の切替部材位置センサ720、730の両方からの検出信号を受信しているとき、切替ガイド部材33の通路が第2の状態であると判断する。
Therefore, when the
なお、通路状態検出手段としての切替部材位置センサ720、730は必ずしもラック751と第2の切替部材335の双方に配設しなくても良い。本実施形態の場合、少なくとも第2の切替部材335の位置を検出するフォトセンサ730を配設すれば良い。
Note that the switching
図7は、主制御基板20の通路切替制御手段205が切替ガイド部材33の通路を図5に示す第1の状態から図6に示す第2の状態に切り替えるように制御したときに、メダル投入部71の投入口71aから投入されたメダル80を第2の切替部材335と通路33bの内壁により挟み込んでしまった状態を示す図である。
7 shows that when the passage switching control means 205 of the
本実施形態においては、図7に示すように、通路切替制御手段205が切替ガイド部材33の通路を第2の状態に制御しても、第2の切替部材335のフォトセンサ730側の先端部336はソレノイド760から突出したままであり、フォトセンサ730の検出信号は出力されない。このような場合、CPU200は切替動作確認手段206を作動させて第1及び第2の切替部材330、335を数回(1ないし3回程度)切替動作させた後、第2の状態にするように制御する。図7の状態で第2の切替部材335が図5に示す第1の位置に変位すると、メダル80は通路33bを通過してメダル選別装置34へ落下し、メダル80の挟み込み状態(メダル詰まり状態)を解消することができる。この切替確認動作の後、第1及び第2の切替部材330、335は図6に示す第2の状態に制御され、フォトセンサ720、730から検出信号が主制御基板20へ出力される。従って、第1又は第2の切替部材330、335の動作により通路33aにメダル80が挟み込まれた場合は、切替動作確認手段206による切替確認動作によりメダル80の詰まりが解消されるので、異常報知手段207が不必要に作動することはない。
In the present embodiment, as shown in FIG. 7, even if the passage switching control means 205 controls the passage of the switching
図8は、不正行為を目的として、メダル投入部71の投入口71aから、先端部に発光素子90a等を搭載したフレキシブル基板90が挿入された場合の本実施形態における動作を説明するための図である。なお、図8(a)においては、図4に示したメダル選別装置34のガイドプレート342及びカバープレート343の図示を省略し、また、図8(a)及び図8(b)において、図4ないし図7に示した部材、部位と同一の機能を果たす部材、部位には同一の符号を付して詳細な説明を省略する。
FIG. 8 is a diagram for explaining the operation in the present embodiment when a
切替ガイド部材33の通路が上記第1の状態のときにメダル投入部71の投入口71aから不正な器具90が挿入されているときに通路切替制御手段205が当該通路を第2の状態に制御すると、図8(b)に示すように、第2の切替部材335と通路33bの内壁とで器具90が挟持されるので、第2の切替部材335のフォトセンサ730側の先端部336はフォトセンサ730の光路を遮断しているためフォトセンサ730からの検出信号は出力されない。
When the passage of the switching
CPU200は切替動作確認手段206を作動させて第1及び第2の切替部材330、335を数回(1ないし3回程度)切替動作させた後第2の状態にするように制御する。しかしながら、この場合は切替動作確認手段206を作動させた後も、フォトセンサ730からは検出信号が出力されないので、主制御基板20のCPU200は、異常が発生したと判断し、異常報知手段207を作動させてスロットマシン1の異常を報知する。また、この異常が解除されるまで、精算ボタン77によるクレジットの払い出しを含めたスロットマシン1の機能を停止させるように構成することもできる。
The
次に、図9に示すフローチャートを参照して、本実施形態における通常遊技中の動作の流れについて説明する。 Next, with reference to the flowchart shown in FIG. 9, the flow of the operation during the normal game in the present embodiment will be described.
スロットマシン1の電源がONされると(ステップS01)、主制御基板20のCPU200は、切替動作確認手段206を作動させて上記した第1及び第2の切替部材330、335を数回切替動作させ、続いて通路切替制御手段205を作動させて第1及び第2の切替部材330、335を第1の状態にするようにソレノイド750、760を制御する(ステップS02)。
When the power of the
次にCPU200は、フォトセンサ720、730の検出信号が入力されているか否かを確認する処理を行い、検出信号が入力されていなければ第2の状態ではないと判断し、ステップS07へ進む(ステップS03)。このステップS03において、フォトセンサ720、730の検出信号が入力されていると判定された場合、CPU200は切替部材動作エラーと判定し(ステップS04)、係員は第1及び第2の切替部材330、335、ソレノイド750、760、フォトセンサ720、730等を点検又は修理して(ステップS05)、第1及び第2の切替部材330、335の動作を確認する(ステップS06)。
Next, the
ステップS03又はステップS06により第1及び第2の切替部材330、335の正常動作が確認されると、スロットマシン1は、メダル80の投入が可能な状態となる(ステップS07)。遊技者は、遊技をするための規定枚数のメダル80を投入するかメダルクレジット手段210から規定の枚数のベットボタン72、73を押下して(ステップS08)、スタートレバー75を傾倒操作する(ステップS09)。
When the normal operation of the first and
ステップS09においてスタートレバー75が傾倒操作されると、CPU200は、リール101a、101b、101cを一斉に回転させるとともに、通路切替制御手段205を作動させて第1及び第2の切替部材330、335が第2の状態になるようにソレノイド750、760を制御し、第1及び第2の切替部材330、335が第2の状態であるか否かをフォトセンサ750、760からの検出信号の有無により判断する処理を行う(ステップS10)。
When the
ステップS10において肯定判断がなされた場合、ステップS13へ進む。ステップS10において否定判断がなされた場合、CPU200は切替動作確認手段206を作動させて第1及び第2の切替部材330、335を数回切替動作させた後第2の状態になるようにソレノイド750、760を制御して(ステップS11)、再度第1及び第2の切替部材330、335が第2の状態であるか否かをフォトセンサ720、730からの検出信号の有無により判断する処理を行う(ステップS12)。
When a positive determination is made in step S10, the process proceeds to step S13. When a negative determination is made in step S10, the
ステップS12において肯定判断がなされた場合、ステップS13へ進む。ステップS12において否定判断がなされた場合、CPU200は異常報知手段207を作動させて、エラー音の発生、エラーコードの表示、照明演出装置46及び演出用照明部49a、49b等を用いた異常報知を行う(ステップS16)。遊技店の係員は異常が報知されているスロットマシン1の異常を解除して、正常な状態に復帰させる(ステップS17)。
If a positive determination is made in step S12, the process proceeds to step S13. If a negative determination is made in step S12, the
ステップS10又はステップS12において肯定判断がなされると、スロットマシン1はストップボタン76a、76b、76cの受付を許容する状態となる(ステップS13)。遊技者がストップボタン76a、76b、76cを押下操作し(ステップS14)、全てのリール101a、101b、101cが停止して、1回の遊技が終了するとステップS02に戻る。
If an affirmative determination is made in step S10 or step S12, the
本実施形態においては、通常遊技中は、上記の流れに従って遊技が進行する。なお、ボーナスゲーム等、役物連続作動増加装置の作動中(特別遊技中)は、第1及び第2の切替部材330、335を第2の状態に保持するように構成しても良い。
In the present embodiment, during a normal game, the game proceeds according to the above flow. It should be noted that the first and
次に、図10のフローチャートを参照して、本実施形態において、メダルクレジット手段210に記憶されるクレジット数が上限値(本実施形態においては50)に達したときの動作の流れを説明する。
Next, with reference to the flowchart of FIG. 10, an operation flow when the number of credits stored in the
スロットマシン1の電源がONされると(ステップS21)、CPU200は、メダルクレジット手段210に記憶されている数値が50であるか否かを判断する処理を行う(ステップS22)。このステップS22の処理は、メダルクレジット手段210に記憶されている数値が50に達するまで繰り返される。
When the power of the
ステップS22において肯定判断がなされると、CPU200は通路切替制御手段205を作動させて、第1及び第2の切替部材330、335が第2の状態になるようにソレノイド750、760を制御し、第1及び第2の切替部材330、335が第2の状態であるか否かをフォトセンサ720、730からの検出信号の有無により判断する処理を行う(ステップS23)。
If an affirmative determination is made in step S22, the
ステップS23において肯定判断がなされた場合、ステップS22に戻る。ステップS23において否定判断がなされた場合、CPU200は切替動作確認手段206を作動させて第1及び第2の切替部材330、335を数回切替動作させた後第2の状態になるようにソレノイド750、760を制御して(ステップS24)、再度第1及び第2の切替部材330、335が第2の状態であるか否かをフォトセンサ720、730からの検出信号の有無により判断する処理を行う(ステップS25)。
If a positive determination is made in step S23, the process returns to step S22. When a negative determination is made in step S23, the
ステップS25において肯定判断がなされた場合、ステップS22に戻る。ステップS25において否定判断がなされた場合、CPU200は異常報知手段207を作動させて、エラー音の発生、エラーコードの表示、照明演出装置46及び演出用照明部49a、49b等を用いた異常報知を行う(ステップS26)。遊技店の係員は異常が報知されているスロットマシン1の異常を解除して、正常な状態に復帰させ(ステップS27)、CPU200の処理はステップS22に戻る。
When a positive determination is made in step S25, the process returns to step S22. When a negative determination is made in step S25, the
上記した実施形態において、スタートレバー75が傾倒操作されたときとメダルクレジット手段210に記憶されている数値が予め設定した上限値(例えば、50)に達したときに、CPU200が通路切替制御手段205を作動させて第1及び第2の切替部材330、335が第2の状態になるようにソレノイド750、760を制御し、第1及び第2の切替部材330、335が第2の状態であるか否かをフォトセンサ720、730からの検出信号の有無により判断する処理を行う例について説明したが、本発明はこれに限定されることなく、例えば、所定の時間(例えば、5分)経過するごとに、又は乱数発生手段等を利用してランダムな時間間隔で、そのときの第1及び第2の切替部材330、335の状態が第1の状態であれば遊技状態に関わらず通路切替制御手段205を作動させて第1及び第2の切替部材330、335が第2の状態になるようにソレノイド750、760を制御し、第1及び第2の切替部材330、335が第2の状態であるか否かをフォトセンサ720、730からの検出信号の有無により判断する処理を行うように構成しても良い。
In the above-described embodiment, when the
以上説明したように本発明の一実施形態によれば、メダル80等の円板状の遊技媒体をその径方向に落下させて投入可能に開口した投入口71aを有するメダル投入部71と、メダル投入部71の投入口71aから投入されたメダル80等が正規のメダル80であるか否かを選別するメダル選別装置34とを備えたスロットマシン1において、投入口71aとメダル選別装置34との間で投入口71aからメダル80の直径寸法より下方のメダル80の通路33aに設けられ、メダル80をメダル選別装置34に導く第1の状態とメダル払出口61に導く第2の状態とに切り替える通路切替手段(第1及び第2の切替部材330、335、ラック751、ソレノイド750、760)と、この通路切替手段を第1の状態又は第2の状態に制御する通路切替制御手段205と、通路切替手段による通路の状態を検出する通路状態検出手段(フォトセンサ720、730)と、通路切替手段に所定回数(例えば、1ないし3回)の切替動作を行わせて通路切替手段の動作を確認する切替動作確認手段206と、通路切替制御手段205が通路切替手段を第2の状態に制御しても通路状態検出手段の検出結果が第2の状態でないとき、切替動作確認手段206による通路切替手段の切替動作の確認後、再度通路状態検出手段の検出結果が第2の状態でない場合に異常を報知する異常報知手段207と、を具備しているので、通路切替制御手段205がメダル80の通路を第1の状態から第2の状態に制御しても通路状態検出手段の検出結果が第2の状態でないときに、切替動作確認手段206により通路切替手段が所定回数の切替動作を行った後に再度通路状態検出手段が通路の状態を検出し、その検出結果が第2の状態でない場合に異常報知手段207が異常を報知する。従って、通路切替手段の第1の状態から第2の状態への動作時に通路切替手段によるメダル80の挟み込みや詰まりが生じて通路状態検出手段の検出結果が第2の状態でなくても、切替動作確認手段206による通路切替手段の切替動作により、メダル80の挟み込みや詰まりを解消させることができるので、通路状態検出手段の検出結果は第2の状態となり、不正行為の可能性を異常として報知する異常報知手段207が作動することはなく、遊技者に遊技を中断させるような不利益を与えることがない。また、切替動作確認手段206による通路切替手段の切替動作の確認後も通路状態検出手段の検出結果が第2の状態でない場合は、メダル80の通路(33a、33b等)に異物が挿入される不正行為の可能性があると判断して異常報知手段207により異常が報知されるので、上記した不正行為による被害を最小限にすることができる。
As described above, according to one embodiment of the present invention, the
本発明は、上記したスロットマシンに限らず、メダル等の円板状の遊技媒体を使用する雀球遊技機、アレンジボール遊技機等その他の遊技機にも応用することができる。 The present invention is not limited to the slot machine described above, and can be applied to other game machines such as a sparrow ball game machine and an arrange ball game machine that use disk-like game media such as medals.
1…スロットマシン、2…筐体、3…前扉、4…上部パネル部、
5…下部パネル部、6…受皿ユニット、6a、…受皿部、7…操作卓、
7a…フロントパネル、20…主制御基板、21…ホッパ装置、
21a…貯留部、22…補助貯留部、23…電源装置基板、
24…主電源装置、25…外部集中端子基板、30…サブ制御基板、
32a、32b、38a、38b…スピーカ、33…切替ガイド部材、
34…メダル選別装置、34a、34b…メダルセンサ、
35、36、37…ガイド部材、41…パネル面、46…照明演出装置、
46a…レンズパネル、47a、47b、62a、62b…演出用放音部、
48…液晶表示演出装置、48a…表示窓、49a、49b…演出用照明部、
51…パネル、61…メダル払出口、65…灰皿部材、71…メダル投入部、
71a…投入口、72、73…ベットボタン、74…返却ボタン、
75…スタートレバー、76a、76b、76c…ストップボタン、
77…精算ボタン、78…鍵穴、79…操作パネル、
80…メダル(遊技媒体)、81…押圧部材、82…スイングレバー、
82a…先端部、83…案内部材、84…排除部材、85…支軸、
90…不正器具、90a…発光素子、100…リールユニット、
101a、101b、101c…リール、
110a、110b、110c…ステッピングモータ、
120a、120b、120c…基準位置センサ、
130…回胴装置基板、200…CPU、201…記憶部、
202…システムプログラム、203…入賞抽選テーブル、
204…内部抽選フラグ、205…通路切替制御手段、
206…切替動作確認手段、207…異常報知手段、
210…メダルクレジット手段、230…演出装置、
330…第1の切替部材、335…第2の切替部材、340a…受容口、
340b…排出口、340c…返却口、341…基体、
341a、341b…軸受、342…ガイドプレート、
342a、342e…打ち抜き部、342b…ガイド部、
342c…ガイドレール、342d…上端部、343…カバープレート、
720、730…フォトセンサ(通路状態検出手段)、
750、760…ソレノイド(切替部材駆動部材)
1 ... slot machine, 2 ... housing, 3 ... front door, 4 ... upper panel,
5 ... Lower panel part, 6 ... Sauce unit, 6a, ... Sauce part, 7 ... Console,
7a ... Front panel, 20 ... Main control board, 21 ... Hopper device,
21a ... Reservoir, 22 ... Auxiliary reservoir, 23 ... Power supply device substrate,
24 ... Main power supply device, 25 ... External concentration terminal board, 30 ... Sub control board,
32a, 32b, 38a, 38b ... speaker, 33 ... switching guide member,
34 ... Medal sorting device, 34a, 34b ... Medal sensor,
35, 36, 37 ... guide member, 41 ... panel surface, 46 ... lighting effect device,
46a ... Lens panel, 47a, 47b, 62a, 62b ... Production sound emitting part,
48 ... liquid crystal display effect device, 48a ... display window, 49a, 49b ... effect lighting unit,
51 ... Panel, 61 ... Medal payout port, 65 ... Ashtray member, 71 ... Medal insertion part,
71a ... slot, 72, 73 ... bet button, 74 ... return button,
75 ... Start lever, 76a, 76b, 76c ... Stop button,
77 ... Checkout button, 78 ... Keyhole, 79 ... Control panel,
80 ... medal (game medium), 81 ... pressing member, 82 ... swing lever,
82a ... tip portion, 83 ... guide member, 84 ... exclusion member, 85 ... support shaft,
90 ...
101a, 101b, 101c ... reel,
110a, 110b, 110c ... stepping motors,
120a, 120b, 120c ... reference position sensor,
130 ... Spindle device substrate, 200 ... CPU, 201 ... Storage unit,
202 ... system program, 203 ... winning lottery table,
204 ... Internal lottery flag, 205 ... Passage switching control means,
206 ... switching operation confirmation means, 207 ... abnormality notification means,
210 ... Medal credit means, 230 ... Directing device,
330 ... first switching member, 335 ... second switching member, 340a ... receiving port,
340b ... discharge port, 340c ... return port, 341 ... base,
341a, 341b ... bearings, 342 ... guide plates,
342a, 342e ... punched portion, 342b ... guide portion,
342c ... guide rail, 342d ... upper end, 343 ... cover plate,
720, 730 ... Photosensor (passage state detecting means),
750, 760 ... Solenoid (switching member driving member)
Claims (1)
前記投入口と前記遊技媒体選別手段との間で前記投入口から前記遊技媒体の直径寸法より下方の前記遊技媒体の通路に設けられ、前記遊技媒体を前記遊技媒体選別手段に導く第1の状態と遊技媒体払出口に導く第2の状態とに切り替える通路切替手段と、
該通路切替手段を前記第1の状態又は前記第2の状態に制御する通路切替制御手段と、
前記通路切替手段による前記通路の状態を検出する通路状態検出手段と、
前記通路切替手段に所定回数の切替動作を行わせて該通路切替手段の動作を確認する切替動作確認手段と、
前記通路切替制御手段が前記通路切替手段を前記第2の状態に制御しても前記通路状態検出手段の検出結果が前記第2の状態でないとき、前記切替動作確認手段による前記通路切替手段の切替動作の確認後、再度前記通路状態検出手段の検出結果が前記第2の状態でない場合に異常を報知する異常報知手段と、
を具備してなることを特徴とする遊技機。 A game medium loading unit having a slot for opening a disk-shaped game medium in the radial direction of the game medium so that the slot can be loaded, and whether the game medium loaded from the slot is a regular game medium. In a gaming machine comprising a game medium sorting means for sorting or
A first state is provided in the path of the game medium below the diameter dimension of the game medium from the input port between the input port and the game medium sorting unit, and guides the game medium to the game medium selection unit And a passage switching means for switching to the second state leading to the game medium payout port,
Passage switching control means for controlling the passage switching means to the first state or the second state;
Passage state detecting means for detecting the state of the passage by the passage switching means;
Switching operation confirmation means for confirming the operation of the passage switching means by causing the passage switching means to perform a predetermined number of switching operations;
Even if the passage switching control means controls the passage switching means to the second state, when the detection result of the passage state detection means is not the second state, the switching operation confirmation means switches the passage switching means. After confirming the operation, an abnormality notifying means for notifying an abnormality when the detection result of the passage state detecting means is not the second state again;
A gaming machine comprising:
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