JP2007325651A - 平面パズル - Google Patents
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Abstract
【解決手段】平面パズル10は、縁部11、台紙13、複数のパズル片12からなり、各パズル片12の表面の絵柄14を揃え、パズルを完成させることにより現れる絵柄14に、コンテンツ情報40を色彩又は濃淡に対応してコード化した機械で判読可能なコードであるカラーコード情報20が付与される。クライアント端末110は、読み取ったカラーコード情報20のデコード処理を行い、デコード情報をデコーダサーバ120に送信し、再生されたコンテンツ情報40を取得し、コンテンツ情報40を基に、コンテンツサーバ130にアクセスし、コンテンツデータを取得する。
【選択図】図1
Description
また、前記クライアント端末は、再生された前記コンテンツ情報を基に、ネットワークを介して、コンテンツ提供サーバにアクセスし、コンテンツデータを取得することが望ましい。
また、記平面パズルは前記パズル片の表裏両面に2種類の文字及び/又は絵柄が印刷されていることが望ましい。
「コンテンツ情報」は、文字、数字、記号等であり、コンテンツサーバのURL、コンテンツ提供サーバ内のコンテンツを特定する識別情報、ネットワークを特定する識別情報、属性情報の少なくとも一つを含む。
angle、Saturation、Value)モデル、CMY(Cyan、Magenta、Yellow)モデル、HLS(Hue angle、Lightness、Saturation)モデル中の少なくともいずれか一つの方式に基づいて印刷され、赤色、緑色、青色、黒色の4色のいずれかからなる。
図1(b)に示すように、平面パズル10は、縁部11とパズル片12−1、12−2、…と台紙13を重ね合わせた構成を有する。
データ領域21に含まれるコンテンツ情報(目的情報)40は文字、数字、記号よりなされ、文字、数字、記号、コンテンツサーバのURL情報、コンテンツ提供サーバ内のコンテンツを特定する識別情報、ネットワークを特定する識別情報、属性情報など、使用者の必要によって多様になりうる。
angle、Lightness、Saturation)モデル中で少なくともいずれか一つの方式に基づいてカラーが赤色、緑色、青色、黒色で表示される。また、白黒濃淡(グレースケール)によってコードを形成する場合にも参照領域に表示された黒色及び/または白色を基準として各セルの情報を正確に認識することができる。尚、各セルの中心部から40%を占める色彩または濃淡で認識可能とする。
予め、数字、記号を含む認識できる各文字と、色彩または濃淡(またはグレーレベル)が対応付けられたコード変換テーブルを設定しておく。
コンピュータ101の制御部は、データ領域21に表示されたカラーや濃淡のコード値を用いてパリティ値を求め、そのパリティ値に対応するカラーや濃淡を設定してパリティ領域22で生成する(ステップS503)。
コンピュータ101の制御部は、プリンタ102であるカラーコード情報20を含む絵柄14及び/又は文字のコードイメージを平面パズル10の印刷媒体に印刷する(ステップS505)。
デコーダサーバ120は、デコード情報42を受信し(ステップS704)、入力したデコード情報42から、記憶部に定義、格納されるテーブル等を用いて対応付けられるコンテンツ情報40を抽出、特定するコンテンツ特定処理を行う(ステップS705)。
デコーダサーバ120は、抽出したコンテンツ情報40をクライアント端末110に返信する(ステップS706)。
コンテンツ情報40がコンテンツサーバ130のURL、コンテンツ提供サーバ内のコンテンツを特定する識別情報、IPアドレス等のネットワークを特定する識別情報である場合、クライアント端末110は、URLに示されるアドレスにアクセスする(ステップS708)。
コンテンツサーバ130は、クライアント端末110からのURLによるアクセス要求に伴い、該当するコンテンツデータ41やサービスを提供する(ステップS709)。
クライアント端末110は、コンテンツデータ41やサービス等を取得する(ステップS710)。
angle、Lightness、Saturation)モデル中で一つ以上の方法を使用してカラーを判別することができる。データ領域21、パリティ領域22または制御領域にあるセルの色彩を検出した後、基準色彩との色差を検出して各セルに対するコード値に変換する。パリティ領域22から求めたコード値、即ち、パリティデータによってコードイメージの各列と行に対するパリティのエラー有無を検査する。求めた各セルのコード値がコード変換表によって数字、記号を含む認識できる文字からなる元来の目的情報に変換される。
また、コンテンツ情報を色彩又は濃淡に対応してコード化した機械で判読可能なコードであるカラーコード情報を平面パズルに付加していることにより、デジタルカメラを備えた機器で読取可能とし、容易に利用者にのみ有用なコンテンツデータを入手・利用することができる。
図8に示すように、デコーディングシステム300では、クライアント端末110は、カメラにより、完成された平面パズル10の表面に現れるカラーコード情報20を撮像し、カラーコード情報読取手段111によりカラーコード情報20を読み取り、カラーコード情報20をデコーダサーバ120に送信し、デコーダサーバ120は、デコーディング手段121、コンテンツ特定手段122により、受信したカラーコード情報のデコード処理を行い、デコード情報からコンテンツ情報40を特定する。デコーダサーバ120は、特定したコンテンツ情報40を用いて、直接、コンテンツ提供サーバ130にアクセスし、コンテンツ提供サーバ130を介して、コンテンツデータ41をクライアント端末110へ配信する。また、デコーダサーバ120は、特定したコンテンツ情報40を、クライアント端末にコンテンツ情報40を返信し、クライアント端末110からアクセスしてもよい。
図9に示すように、デコーディングシステム400では、クライアント端末110は、カメラにより、完成された平面パズル10の表面に現れるカラーコード情報20を撮像し、カラーコード情報読取手段111によりカラーコード情報20を読み取り、デコーディング手段112により、カラーコード情報20のデコード処理を行い、解読したデコード情報からコンテンツ情報を特定し、特定したコンテンツ情報40を用いて、コンテンツサーバ130にアクセスし、コンテンツデータを取得する。また、直接、特定したコンテンツ情報(例えば、記録媒体上の識別情報)を用いて、記録媒体140(例えば、スマートメディア、コンパクトフラッシュ(登録商標)カード(CFカード)、フロッピー(登録商標)ディスク、PCカード、CD−ROM等)からコンテンツデータを読み込んでもよい。
また、本実施の形態では、各パズル片12に、一つのセル15を対応させたが、対応させる必要性はなく、例えば、8×10のパズル片12に対して、完成後の全パズル片12の表面を5×5のセル15に分割して印刷してもよい。
また、本実施の形態では、参照する元の絵柄情報として、台紙13に絵柄14を表現する線画情報17、絵柄14の色を示す色情報18を印刷したが、これに限るわけではない。
また、本実施の形態では、クライアント端末110としてカメラ付携帯電話を使用したが、クライアント端末110として、パーソナルコンピュータを使用し、撮像手段としてデジタルカメラ、スキャナ等を用いてもよい。
11………縁部
12−1、12−2………パズル片
13………台紙
14………絵柄
15………セル
16………台紙凹部
17………線画情報
18………色情報
20………カラーコード情報
21………データ領域
22………パリティ領域
31………データセル
40………コンテンツ情報(URL)
32−1、32−4………行パリティセル
33−1、33−4………列パリティセル
34………ポジションセル
100………エンコーディングシステム
101………コンピュータ
102………プリンタ
103………エンコーディング手段
109………ネットワーク
110………クライアント端末
111………カラーコード情報読取手段
112、121………デコーディング手段
113、122………コンテンツ特定手段
120………デコーダサーバ
130………コンテンツサーバ
131………コンテンツ提供手段
200、300、400………デコーディングシステム
Claims (7)
- 台紙と複数のパズル片を有する平面パズルであって、
各パズル片の表面の文字及び/又は絵柄を揃え、前記パズル片を前記台紙に重ね合わせ、パズルを完成させることにより現れる文字及び/又は絵柄に、所定のコンテンツ情報を色彩又は濃淡に対応してコード化した機械で判読可能なコードが付与されていることを特徴とする平面パズル。 - 前記機械で判読可能なコードは、色彩又は濃淡によって情報をコード化した機械で判読可能なコードを機械的に識別可能な読取機能を備えたクライアント端末で読み取られ、前記クライアント端末、及び/又は、ネットワークを介して接続されるデコーダサーバを介して、読み取った前記機械で判読可能なコードのデコード処理を行われ、デコード処理結果から前記コンテンツ情報に再生されることを特徴とする請求項1記載の平面パズル。
- 前記クライアント端末は、再生された前記コンテンツ情報を基に、ネットワークを介して接続されるコンテンツ提供サーバ、又は記録媒体にアクセスし、コンテンツデータを取得することを特徴とする請求項2記載の平面パズル。
- 前記コンテンツ情報は、前記コンテンツ提供サーバのURL情報、前記コンテンツ提供サーバ内のコンテンツを特定する識別情報、ネットワークを特定する識別情報、属性情報の少なくとも一つを含むことを特徴とする請求項1乃至請求項いずれかに記載の平面パズル。
- 前記パズル片は隣接する他のパズル片及び/又は縁部と部分的に結合し、各パズル片に印刷されるコードは、互に前記コンテンツ情報の関連性を有することを特徴とする請求項1記載の平面パズル。
- 前記平面パズルは前記パズル片の表裏両面に、2種類の文字及び/又は絵柄が印刷されていることを特徴とする請求項1記載の平面パズル。
- 前記平面パズルはジグソーパズルであることを特徴とする請求項1記載の平面パズル。
Priority Applications (1)
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2006
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