JP2007296127A - 通信装置、ゲーム装置、無線ゲームコントローラおよびゲームシステム - Google Patents
通信装置、ゲーム装置、無線ゲームコントローラおよびゲームシステム Download PDFInfo
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Abstract
【解決手段】本発明のゲームシステムにおいて、ゲーム装置は、所定の通信周期で通信している無線ゲームコントローラの台数に応じて、無線ゲームコントローラの最大送信回数を設定する。このとき、通信周期内で、新たな無線ゲームコントローラとの接続を確立するための時間を確保して、新たなユーザのゲーム参加を可能とする。接続している無線ゲームコントローラの数に増減があった場合には、最大送信回数が再設定される。
【選択図】図3
Description
Claims (9)
- 複数の子局と所定の通信周期で無線通信を行う通信装置であって、接続している子局数に応じて、それぞれの子局によるデータの最大送信回数または最大送信時間を設定することを特徴とする通信装置。
- 操作入力データを送信する少なくとも1つの無線ゲームコントローラと所定の通信周期で無線通信を行うゲーム装置であって、
接続している無線ゲームコントローラ数を監視する監視部と、
設定されている通信周期と、接続している無線ゲームコントローラ数とに応じて、それぞれの無線ゲームコントローラが操作入力データを送信できる最大送信回数または最大送信時間を設定する通信制御部と、
を備えることを特徴とするゲーム装置。 - 前記通信制御部は、通信周期内で、接続している無線ゲームコントローラ以外の新たな無線ゲームコントローラとの接続を確立するための時間を確保しつつ、無線ゲームコントローラによる操作入力データの最大送信回数または最大送信時間を設定することを特徴とする請求項2に記載のゲーム装置。
- 前記通信制御部は、接続している無線ゲームコントローラ数に増減があった場合には、最大送信回数または最大送信時間を再設定することを特徴とする請求項2または3に記載のゲーム装置。
- 無線ゲームコントローラに対してデータ転送要求を送信し、無線ゲームコントローラから送信される操作入力データを受信する無線通信モジュールをさらに備え、
前記無線通信モジュールは、前記通信制御部で設定した最大送信回数または最大送信時間の範囲内で無線ゲームコントローラから送信された操作入力データの受信に成功すると、同じ通信周期内で、その無線ゲームコントローラに対して操作入力データの転送要求の送信を停止することを特徴とする請求項2から4のいずれかに記載のゲーム装置。 - ゲーム装置と少なくとも1つの無線ゲームコントローラとが所定の通信周期で無線通信を行うゲームシステムであって、
無線ゲームコントローラは、ゲーム装置からのデータ転送要求に応じて操作入力データを送信する機能を有し、
ゲーム装置は、
接続している無線ゲームコントローラ数を監視する監視部と、
設定されている通信周期と、接続している無線ゲームコントローラ数とに応じて、それぞれの無線ゲームコントローラが操作入力データを送信できる最大送信回数または最大送信時間を設定する通信制御部と、
を備えることを特徴とするゲームシステム。 - ゲーム装置と無線通信を行う無線ゲームコントローラであって、無線通信モジュールと処理モジュールとを備え、
前記無線通信モジュールは、
送信するデータを保持する送信バッファと、
前記ゲーム装置により通信周期と、通信周期内のデータの最大送信回数または最大送信時間を設定され、前記ゲーム装置からデータ転送要求を受信すると、設定された最大送信回数または最大送信時間の範囲内で、前記送信バッファに保持されたデータを送信する無線通信部と、を有し、
前記処理モジュールは、
ユーザがゲーム操作を行う操作入力部と、
前記操作入力部から入力された操作入力データを保持する入力バッファと、
ユーザからゲーム操作が行われた場合に、操作入力データを前記入力バッファに上書きする制御部と、を有し、
前記無線通信部は、前記ゲーム装置からデータ転送要求を受信すると前記制御部に対して操作入力データの出力要求を供給し、
前記制御部は、出力要求を受けると、前記入力バッファに保持する操作入力データを送信バッファに供給して、
前記無線通信部が、前記入力バッファから前記送信バッファに供給された操作入力データを前記ゲーム装置に送信する無線ゲームコントローラであって、
前記無線通信部が、同じ通信周期内に前記ゲーム装置からデータの再送要求を受信した場合に、前記無線通信部は、前記制御部に対して出力要求を再供給し、再供給された出力要求に応じて前記入力バッファから前記送信バッファに供給される操作入力データを前記ゲーム装置に再送することを特徴とする無線ゲームコントローラ。 - 前記制御部は、前記無線通信部による操作入力データの送信間隔よりも高速なサンプリング速度で前記操作入力部の操作入力を監視することを特徴とする請求項7に記載の無線ゲームコントローラ。
- 無線通信モジュールに、操作入力データを送信する少なくとも1つの無線ゲームコントローラと所定の通信周期で無線通信を行わせるコンピュータに、
接続している無線ゲームコントローラ数を監視させる機能と、
設定されている通信周期と、接続している無線ゲームコントローラ数とに応じて、それぞれの無線ゲームコントローラが操作入力データを送信できる最大送信回数または最大送信時間を設定させる機能と、
を実行させるためのプログラム。
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