JP2007195737A - スロットマシン - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 ボーナスゲーム中において、基本的な操作手順に反して、ベットボタンを押した直後に精算ボタンが遊技者により押されると、これを契機にスピーカーからのボーナスゲーム演出音量が下がる。したがって、ボーナスゲーム中に席を離れたり獲得したメダルをドル箱に移す作業をするために遊技を中断したりする場合には、その意思に基づいて、ベットボタンが押された後であって始動レバーの操作を行う前に遊技者が精算ボタンを押せば、その直後にボーナスゲームに応じた演出音の音量が下がることになる。
【選択図】 図9
Description
[外観構成]
図1〜図4を参照して、本実施の形態1に係るスロットマシン1は、前面が開放している箱形の筐体2と、この筐体2に対して開閉自在に取り付けられている前扉3とを備えている。
図5及び図6を参照して、筐体2内には、リール6L,6C,6R、各リール6L,6C,6Rの駆動源であるステッピングモーターSML,SMC,SMR、ホッパー30及び確率設定ボックス31が備えられている。
図7を参照して、上記のスロットマシン1の制御装置100は、マイクロコンピューターであって、CPU1001、RAM1002、ROM1003、クロックパルス発生回路1004、乱数発生器1005、モーター駆動制御回路1006、ランプ駆動制御回路1007、表示器駆動制御回路1008、LCD駆動制御回路1009、音出力制御回路10010及びホッパー駆動制御回路10011を備えている。
図8を参照して、まず、上記の制御装置100内のCPU1001は、ベットボタン25が1回押され、それによって5本の賭けライン13A〜13Eが有効化されてベットが完了するのを待つ(ステップS1)。
図9を参照して、上記の音量調整処理では、まず、制御装置100内のCPU1001は、スピーカー19A,19Bからボーナスゲーム特有の演出音が出力されているか否かを判別する(ステップS101)。ボーナスゲーム演出音が出力されていないと判別した場合は、CPU1001は、当該演出音が出力されるのを待つ。他方、ボーナスゲーム演出音が出力されていると判別した場合には、CPU1001は、ベットボタン25が押されるのを待つ(ステップS102)。
遊技を実行する際には、図8に示すように、1遊技毎にベットボタン25、始動レバー26及び各停止ボタン27L,27C,27Rがこの順で遊技者により操作される。ボーナスゲーム中において、この基本的な操作手順に反して精算ボタン28が遊技者により押されると、これを契機として、スピーカー19A,19Bから出力されるボーナスゲーム特有の大きな演出音の音量が下がる。具体的には、ベットボタン25を押した直後に精算ボタン28が遊技者により押されると、これを契機にスピーカー19A,19Bからのボーナスゲーム演出音量が下がる。したがって、席を離れたり獲得したメダルをドル箱に移す作業をするために遊技を中断したりする場合には、その意思に基づいて、ベットボタン25が押された後であって始動レバー26の操作を行う前に遊技者が精算ボタン28を押せば、その直後にボーナスゲームに応じた演出音の音量が下がることになる。その結果、本スロットマシン1におけるボーナスゲーム関連演出音の音量調整機能はより十分なものとなる。さらに、遊技者のマナー向上にも寄与する。
図10を参照して、本実施の形態2に係るスロットマシン1の特徴は、ボーナスゲーム中において、停止ボタン27L,27C,27Rのうち何れか1つの停止ボタンが遊技者により図8に示した基本的な操作手順とは異なる順序で押されることを条件として、スピーカーからのボーナスゲーム演出音の出力音量が下がるように構成されている点にあり、その他の構成は実施の形態1とほぼ同様である。
図11を参照して、本実施の形態3に係るスロットマシン1の特徴は、ボーナスゲーム中において、3つの停止ボタン27L,27C,27Rのうち何れの停止ボタンが遊技者により図8に示した基本的な操作手順とは異なる順序で押されるかに応じて、スピーカーからのボーナスゲーム演出音の出力音量を下げるレベルが異なるように構成されている点にあり、その他の構成は実施の形態2とほぼ同様である。
図12を参照して、本実施の形態4に係るスロットマシンの特徴は、ボーナスゲーム中において、ベットボタン25が遊技者により図8に示した基本的な操作手順とは異なる順序で押されることを条件として、スピーカーからのボーナスゲーム演出音の出力音量が下がるように構成されている点にあり、その他の構成は実施の形態1とほぼ同様である。
図13を参照して、本実施の形態5に係るスロットマシン1の特徴は、ボーナスゲーム中において、遊技開始に際しベットボタン25が押されるよりも先に始動レバー26が操作された場合に、スピーカー19A,19Bから出力されるボーナスゲーム演出音の音量が下がるように構成されている点にあり、その他の構成は実施の形態1と同様である。
6L,6C,6R 回転リール
19A,19B スピーカー
25 ベットボタン
26 始動レバー
27L,27C,27R 停止ボタン
28 精算ボタン
100 制御装置
1001 CPU
1002 RAM
1003 ROM
10010 音出力制御回路
Claims (7)
- 複数の図柄変動列毎に図柄の変動表示及び停止表示を行うための図柄表示手段と、
1遊技における遊技媒体の賭け枚数を設定するためのベット操作手段と、
上記図柄表示手段による図柄の変動表示を開始させるための始動操作手段と、
上記複数の図柄変動列に対応して設けられ、上記図柄表示手段による図柄の変動表示を停止表示させるための複数の停止操作手段と、
これら複数の停止操作手段の操作がなされるに先立って、複数種類の役の成立に関する抽選を行うための役成立抽選手段と、
全ての停止操作手段の操作なされたことに伴って全ての図柄変動列に属する図柄が停止表示され、上記複数の図柄変動列を横切る有効ラインに沿った停止図柄の組み合わせが上記役成立抽選手段による抽選で内部的に成立した役の入賞を示す図柄の組み合わせと一致したときには、当該役の入賞が成立したと判定するための入賞判定手段と、
遊技に関連した演出音を出力するための音出力手段と、
クレジットされた遊技媒体を精算するための精算操作手段と、を備えており、
1遊技における基本的な操作手順として、上記ベット操作手段、上記始動操作手段及び上記複数の停止操作手段が遊技者により順次操作されるスロットマシンにおいて、
上記ベット操作手段、上記始動操作手段、上記複数の停止操作手段及び上記精算操作手段のうちの少なくとも1つが遊技者により上記操作手順とは異なる順序で操作されることを条件として、上記音出力手段からの出力音量を下げるための音量調整手段が設けられていることを特徴とする、スロットマシン。 - 上記音量調整手段は、遊技者が上記ベット操作手段を操作した直後に上記精算操作手段を操作することを条件として、上記音出力手段からの出力音量を下げることを特徴とする、請求項1に記載のスロットマシン。
- 上記音量調整手段は、上記音出力手段からの出力音量を下げた後、遊技者が上記ベット操作手段を操作することにより上記音出力手段からの出力音量を元に戻すことを特徴とする、請求項2に記載のスロットマシン。
- 上記音量調整手段は、遊技者が上記ベット操作手段を操作した直後に上記複数の停止操作手段のうちの1つを操作することを条件として、上記音出力手段からの出力音量を下げることを特徴とする、請求項1に記載のスロットマシン。
- 上記音量調整手段は、遊技者が上記ベット操作手段を操作した直後に操作される停止操作手段に応じて、上記音出力手段からの出力音量を下げるレベルが異なるように構成されていることを特徴とする、請求項4に記載のスロットマシン。
- 上記音量調整手段は、上記音出力手段からの出力音量を下げた後、遊技者が上記始動操作手段を操作することにより上記音出力手段からの出力音量を元に戻すように構成されていることを特徴とする、請求項4または5に記載のスロットマシン。
- 上記スロットマシンは、上記入賞判定手段により特定役の入賞が成立したと判定された場合には、遊技状態を遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる特定遊技移行手段をさらに備え、上記特定遊技状態においては、上記演出音として上記音出力手段から特別な演出音が出力されるように構成されており、
上記音量調整手段は、上記特定遊技状態における演出音の出力音量を下げることを特徴とする請求項1乃至5の何れかに記載のスロットマシン。
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