JP2007037833A - Display device for game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチンコ機、スロットマシン等と称される遊技機用表示装置に関する。 The present invention relates to a display device for gaming machines called a pachinko machine, a slot machine or the like.
特許文献1及び特許文献2(図5乃至図7)にそれぞれ記載されている遊技機には、本願発明と同様に、複数個の表示装置がユニット状に係合している。ここでは、フラット面又は曲面を有する電子式表示器、機械式な回転ドラムを有するスロットマシン、回転板を有する電子式又は機械式表示装置、帯状の電子式又は機械式表示装置等を、便宜上、「表示手段」という。
In the gaming machines described in
さて、特許文献の立体的可動表示体は、例えば正面側にマトリックス状の回転ドラムを有する第1表示手段が設けられ、また、平面側に第1表示手段と異なる種類の第2表示手段が設けられ、背面側に第1及び第2表示手段と異なる種類の第3表示手段がそれぞれ設けられている。 In the three-dimensional movable display body of the patent document, for example, first display means having a matrix-shaped rotating drum is provided on the front side, and second display means of a different type from the first display means is provided on the plane side. The third display means of a different type from the first and second display means is provided on the back side.
したがって、立体的可動表示体の回りに遊技者の視覚に訴える複数個のゲーム実行用表示手段が一体的に結合しているので、駆動モータの駆動力により、立体的可動表示体を所定角度(例えば90度)回転させることにより、第1表示手段から第2表示手段へ、又は第2表示手段から第3表示手段へと切換ることができるという利点がある。
それ故に、特許文献の立体的可動表示体は、例えばパチンコ機のフロント部材(遊技枠を意味する)のベース板の開口を介して各表示手段の表示面がそれぞれ選択的に現れるようにベース板の裏側に回動自在に配設されている。
Therefore, since the plurality of game execution display means appealing to the player's vision are integrally coupled around the three-dimensional movable display body, the three-dimensional movable display body is moved to a predetermined angle (by a driving force of the drive motor). By rotating (for example, 90 degrees), there is an advantage that it is possible to switch from the first display means to the second display means or from the second display means to the third display means.
Therefore, the three-dimensional movable display body of the patent document is such that, for example, the display surface of each display means selectively appears through the opening of the base plate of the front member (which means a game frame) of a pachinko machine. It is arrange | positioned so that rotation is possible on the back side.
ところで、図21は、従来技術の問題点(立体的可動表示体1の回転可能性)を示す概略説明図である。従来の立体的可動表示体1は、第1表示手段2、第2表示手段3、第3表示手段4の各表示面2a、3a、4aが、遊技機のフロント部材5のガラス板5aに対して所要空間6を設定して配設する必要がある。
By the way, FIG. 21 is a schematic explanatory view showing a problem of the prior art (possibility of rotation of the three-dimensional movable display 1). In the conventional three-dimensional
仮に、図21で示すように、立体的可動表示体の中心部に設けられた固定軸(位置が変わらない中心軸)7とガラス板5aとの間に十分な空間6を設定しないで、フロント部材5の裏側に立体的可動表示体1を配設すると、仮想線の矢印8で示すように、立体的可動表示体1が固定軸7を支点に時計方向に回転することから、第1表示手段2の縁部がガラス板5aに衝突、或いは接触する。
As shown in FIG. 21, without setting a sufficient space 6 between a fixed shaft (a central axis whose position does not change) 7 provided at the center of the three-dimensional movable display body and the
そこで、この問題点を解消するために立体的可動表示体1の固定軸7をガラス板5aから遠ざけると、今度は、立体的可動表示体1の各表示面2a、3a、4aがガラス板5aから著しく離れてしまうという問題点が生じる。
Therefore, when the
この問題点は、表示手段2,3,4のいずれか一つが立体的可動表示体1の半径に相当する寸法(幅若しくは厚み)を有しない場合に顕著である。けだし、立体的可動表示体1は、固定軸7を中心に回転するからである。
This problem is remarkable when any one of the display means 2, 3, 4 does not have a dimension (width or thickness) corresponding to the radius of the three-dimensional
そこで、現在、表示手段の単数又は複数の表示面が角形の場合(例えば液晶画面、矩形状又は帯状のワイド画面など)の立体的可動表示体を回転しても、筐体の縁部がガラス板に衝突、或いは接触しないと共に、表示手段の切換え前の表示面と切換え後の表示面とが、ガラス板から著しく離れない遊技機用表示装置の出現が望まれている。
(1)筐体の回りに単数又は複数個の表示手段を有する立体的可動表示体を回転しても(表示面を交互に切換えても)、表示手段の各表示面が遊技機のフロント部材の透明板から遠ざからないこと。具体的には、立体的可動表示体の回転中、その筐体の縁部が表示装置の固定側部材の先端面から極力突出しないこと。
(2)簡単かつ合理的な機構により、(1)の目的を達成することができること。
(3)例えば遊技機の表示装置(通称、「新台の入れ替え」)を変換したい場合に、手動又は駆動モータの駆動力により、立体的可動表示体の一つの表示手段を他の表示手段に切り換えるだけで、簡単に新台の入れ替え効果を達成することができること。
(4)例えばゲーム中の場合には、駆動モータの駆動力により、自動的に表示手段を切り換えることができること。特に自動的に切り換えた表示手段の各表示面が遊技者に対して正対すること。
(5)実施例によっては、立体的可動表示体の筐体に帯状の表示手段を簡単に取付けることができると共に、連続する複数個の表示面を有効的に利用することができること。
(6)実施例によっては、立体的可動表示体が上下方向にバランス良くスムースに回転すること。
(1) Even if a three-dimensional movable display body having one or a plurality of display means is rotated around the casing (even if the display surfaces are switched alternately), each display surface of the display means is a front member of the gaming machine. Keep away from the transparent plate. Specifically, during the rotation of the three-dimensional movable display body, the edge of the housing should not protrude as much as possible from the front end surface of the fixed side member of the display device.
(2) The object of (1) can be achieved by a simple and rational mechanism.
(3) For example, when it is desired to convert a display device of a gaming machine (commonly referred to as “replacement of a new stand”), one display means of a three-dimensional movable display body is switched to another display means by manual or driving force of a drive motor. Just be able to easily achieve the replacement effect of the new stand.
(4) For example, during a game, the display means can be automatically switched by the driving force of the driving motor. In particular, each display surface of the automatically switched display means should face the player.
(5) Depending on the embodiment, a strip-shaped display means can be easily attached to the casing of the three-dimensional movable display body, and a plurality of continuous display surfaces can be used effectively.
(6) Depending on the embodiment, the three-dimensional movable display body rotates smoothly with a good balance in the vertical direction.
本発明の遊技機用表示装置は、遊技機のフロント部材の裏側に配設されると共に、表示手段が前記フロント部材の透明板の後方に選択的に現れ得る立体的可動表示体を備えた遊技機用表示装置に於いて、前記立体的可動表示体は、被案内部或いは案内片を有する固定側部材に切換自在に支持され、また、前記表示手段は、立体的可動表示体側に設けられかつ往復運動可能な作動片、及び前記被案内部或いは案内片に係合しかつ該作動片と共働する立体的可動表示体側の案内片或いは被案内部を介して切り換ることを特徴とする。 The display device for gaming machines of the present invention is a game provided with a three-dimensional movable display body that is disposed on the back side of the front member of the gaming machine and whose display means can selectively appear behind the transparent plate of the front member. In the machine display device, the stereoscopic movable display body is switchably supported by a fixed side member having a guided portion or a guide piece, and the display means is provided on the stereoscopic movable display body side. An operation piece capable of reciprocating movement, and switching through a guide piece or guided portion on the side of the three-dimensional movable display body that engages with the guided portion or guide piece and cooperates with the operation piece. .
また、本発明の遊技機用表示装置は、遊技機のフロント部材の裏側に配設されると共に、表示手段が前記フロント部材の透明板の後方に選択的に現れ得る立体的可動表示体を備えた遊技機用表示装置に於いて、前記立体的可動表示体は、被案内部或いは案内片を有する固定側部材に切換自在に支持され、また、前記表示手段は、立体的可動表示体側に設けられかつ駆動部の駆動力により往復運動可能な作動片、及び前記被案内部或いは案内片に係合しかつ該作動片と共働する立体的可動表示体側の案内片或いは被案内部を介して切り換ることを特徴とする。 In addition, the display device for gaming machines of the present invention includes a three-dimensional movable display body that is disposed on the back side of the front member of the gaming machine and in which the display means can selectively appear behind the transparent plate of the front member. In the display device for gaming machines, the three-dimensional movable display body is switchably supported by a fixed side member having a guided portion or a guide piece, and the display means is provided on the three-dimensional movable display body side. Via a guide piece or guided portion on the side of the three-dimensional movable display body that engages with and cooperates with the guided portion or guide piece. It is characterized by switching.
さらに、本発明の遊技機用表示装置は、遊技機のフロント部材の裏側に配設されると共に、表示手段が前記フロント部材の透明板の後方に選択的に現れ得る立体的可動表示体を備えた遊技機用表示装置に於いて、前記立体的可動表示体は、被案内部或いは案内片を有する固定側部材に切換自在に支持され、また、前記表示手段は、立体的可動表示体の筐体に装着され、かつ、切換え可能な表示面を有する帯状の電子式表示手段であり、また、該表示手段の前記表示面は、立体的可動表示体側に設けられかつ往復運動可能な作動片、及び前記被案内部或いは案内片に係合しかつ該作動片と共働する立体的可動表示体側の案内片或いは被案内部を介して切り換ることを特徴とする。 Furthermore, the display device for gaming machines of the present invention includes a three-dimensional movable display body that is disposed on the back side of the front member of the gaming machine and can display the display means selectively behind the transparent plate of the front member. In the display device for gaming machines, the three-dimensional movable display body is switchably supported by a fixed side member having a guided portion or a guide piece, and the display means is a housing of the three-dimensional movable display body. A band-like electronic display means mounted on the body and having a switchable display surface, and the display surface of the display means is provided on the three-dimensional movable display body side and can be reciprocated, And switching through a guide piece or guided portion on the three-dimensional movable display body side that engages with the guided portion or guide piece and cooperates with the operating piece.
ここで、「立体的可動表示体」とは、外観及び機能上、表示装置が同種か異なる種類か否かを問わず、単数又は複数個の表示装置用の一つの筐体が回転すると、遊技者の視覚に訴えるための表示面が繰り返し切り換る表示装置をいう。 Here, the “three-dimensional movable display body” means that when one casing for one or a plurality of display devices is rotated regardless of whether the display devices are the same type or different types in terms of appearance and function, A display device in which a display surface for appealing to a person's vision is repeatedly switched.
そして、前記筐体の回転は、固定側部材と係合する可動の案内手段(例えば案内片或いは被案内部)を介して所定範囲の角度(例えば60度)内で回ることを意味する。したがって、筐体が固定軸を介して360度回転可能なもの(従来技術)は除外される。
また、「表示手段」とは、フラット面又は曲面を有する電子式表示器、機械式な回転ドラムを有するスロットマシン、回転板を有する電子式又は機械式表示装置、帯状の電子式又は機械式表示装置をいう。
The rotation of the casing means that the casing rotates within a predetermined range of angles (for example, 60 degrees) via movable guide means (for example, a guide piece or a guided portion) that engages with the fixed member. Therefore, the case (prior art) in which the casing can rotate 360 degrees via the fixed shaft is excluded.
The “display means” means an electronic display having a flat surface or a curved surface, a slot machine having a mechanical rotating drum, an electronic or mechanical display device having a rotating plate, a band-shaped electronic or mechanical display. Refers to the device.
(1)固定軸を用いないので、立体的可動表示体を回転しても、表示手段の各表示面が遊技機のフロント部材の透明板から遠ざからない。具体的には、立体的可動表示体の回転中、その筐体の縁部が表示装置の固定側部材の先端面から極力突出しない。
(2)往復運動可能な作動片と、該作動片と共働する案内手段(オス側の案内片とメス側の被案内部)を用いたので、簡単かつ合理的な機構により、(1)の目的を達成することができる。
(3)例えば遊技機の表示装置(通称、「新台の入れ替え」)を変換したい場合に、手動又は駆動モータの駆動力により、立体的可動表示体の一つの表示手段を他の表示手段に切り換えるだけで、簡単に新台の入れ替え効果を達成することができる。
(4)例えば遊技機に於いて、ゲーム中の場合には、単数又は複数個の駆動モータの駆動力により、自動的に表示手段を切り換えることができる。特に、固体部材側(又は立体的可動表示体)の被案内部と立体的可動表示体(又は固体部材側)の案内片は、立体的可動表示体の各表示面が透明板に正対するように立体的可動表示体の回転範囲を規制することができる。
(5)実施例によっては、立体的可動表示体の筐体に一つ帯状の表示手段を簡単に取付け、連続的な複数個の表示面を有効的に利用することができることである。
(6)実施例によっては、同期手段(螺杆状の駆動軸又は同期軸・同期ベルト)を備えているので、立体的可動表示体が上下方向にバランス良くスムースに回転する。
(1) Since the fixed shaft is not used, even if the three-dimensional movable display body is rotated, each display surface of the display means is not separated from the transparent plate of the front member of the gaming machine. Specifically, during the rotation of the three-dimensional movable display body, the edge portion of the housing does not protrude as much as possible from the front end surface of the fixed side member of the display device.
(2) Since an operation piece capable of reciprocating movement and guide means (male side guide piece and female side guided part) cooperating with the operation piece are used, a simple and rational mechanism can be used. Can achieve the purpose.
(3) For example, when it is desired to convert a display device of a gaming machine (commonly referred to as “replacement of a new stand”), one display means of a three-dimensional movable display body is switched to another display means by manual or driving force of a drive motor. By simply, you can easily achieve the effect of replacing the new stand.
(4) For example, in a gaming machine, when a game is in progress, the display means can be automatically switched by the driving force of one or a plurality of driving motors. In particular, in the guided portion on the solid member side (or three-dimensional movable display body) and the guide piece on the three-dimensional movable display body (or solid member side), each display surface of the three-dimensional movable display body faces the transparent plate. In addition, the rotational range of the three-dimensional movable display body can be restricted.
(5) Depending on the embodiment, one strip-shaped display means can be simply attached to the casing of the three-dimensional movable display body, and a plurality of continuous display surfaces can be used effectively.
(6) Since some embodiments include synchronization means (screw-like drive shaft or synchronization shaft / synchronization belt), the three-dimensional movable display body rotates smoothly with good balance in the vertical direction.
以下、図1乃至図12に示す本発明を実施するための最良の形態(第1実施例)により説明する。 Hereinafter, the best mode (first embodiment) for carrying out the present invention shown in FIGS. 1 to 12 will be described.
(1)発明の実施の環境
図1は、発明の実施形態の一例を示す概略説明図である。図1に於いて、11はフロント部材、表示装置等を有するパチンコ機である。12は「遊技枠」と称されるフロント部材で、このフロント部材12は、施錠可能な開閉枠13、該開閉枠に設けられた透明板(例えばガラス板)14、該透明板の後方に所要間隙を有して設けられた矩形状ベース板15等を備えている。
(1) Environment for Implementing the Invention FIG. 1 is a schematic explanatory diagram showing an example of an embodiment of the invention. In FIG. 1, 11 is a pachinko machine having a front member, a display device and the like.
本発明の遊技機用表示装置Xは、立体的可動表示体(説明の便宜上、図21と同一の符号を用いる)1の各表示手段2,3の各表示面2a,3aが前記ベース板15に形成した開口16から見えるようにベース板15の裏側に配設(直付け装着も含む)される。本発明に関係のないパチンコ機Xの細部的説明は割愛する。
In the display device X for gaming machines of the present invention, the
(2)表示手段、表示面、立体的可動表示体
本発明の要部に関する用語を説明する。表示手段2,3及び立体的可動表示体1の各用語は、従来技術の説明の用語と同一である。したがって、本発明の「表示手段」は、ゲームに関する電子式又は機械式表示装置が全て含まれる。
また、本発明の「表示面」には、外観上又は機能上如何を問わず、同一又は異なる種類の表示面が含まれる。換言すれば、第1表示手段2から第2表示手段3へと表示面2a,3aを切り換えた場合に、当該表示面3aが切り換え前の表示面2aと同一の場合(例えば互いに液晶画面、互いに回転ドラム画面)もあれば、異なる場合(例えば回転ドラム画面に対して液晶画面)もある。
(2) Display means, display surface, three-dimensional movable display body Terms relating to the main parts of the present invention will be described. The terms of the display means 2 and 3 and the three-dimensional
In addition, the “display surface” of the present invention includes the same or different types of display surfaces regardless of appearance or function. In other words, when the display surfaces 2a and 3a are switched from the first display means 2 to the second display means 3, the
また、表示手段2,3の少なくとも一つはゲームを実行するために利用され、他の一つはゲームに関する情報を表示するために利用される場合も有り得る。全ての表示面を「ゲームステージ」として利用する必要はない。本実施例では、全ての表示面を「ゲームステージ」として利用し、かつ、複数個の異なる(独立・別個)の表示手段を筐体にユニット状に組み込んでいる(一例)。しかし、立体的可動表示体は、実施例によっては、一つの帯状表示手段を利用して複数個の表示面を連続的に設定する。 In addition, at least one of the display means 2 and 3 may be used to execute a game, and the other one may be used to display information about the game. It is not necessary to use all display surfaces as “game stages”. In this embodiment, all display surfaces are used as a “game stage”, and a plurality of different (independent / separate) display means are incorporated into a case in a unit shape (an example). However, in some embodiments, the three-dimensional movable display body sets a plurality of display surfaces continuously using one strip-shaped display means.
さらに、立体的可動表示体は、手動又は駆動モータの駆動力により、上下方向へ直線往復運動する作動片及び該作動片と共働して横方向(作動片の軌跡と交差する方向)へ後退ないし前進する案内手段(案内片或いは被案内部)により第1表示手段から第2表示手段へ、又は第2表示手段から第1表示手段へと繰り返し切り換る。これにより、透明板14の後方に位置するベース板15の開口16を介して各表示手段2,3の表示面2a,3aが遊技者に正対するように選択的に現れる。
Further, the three-dimensional movable display body moves back and forth in the horizontal direction (direction intersecting the locus of the operating piece) in cooperation with the operating piece that linearly reciprocates in the vertical direction by the driving force of the manual or driving motor. Or it is repeatedly switched from the first display means to the second display means or from the second display means to the first display means by the advancing guide means (guide piece or guided portion). Thereby, the display surfaces 2a and 3a of the display means 2 and 3 selectively appear through the
(3)第1実施例
以上の説明を前提にして本発明の第1実施例を詳細に説明する。なお、第1実施例の「表示手段自体」及び「表示面自体」は新規事項が存在しないので、機能上の詳細な説明を割愛する。
(3) First Embodiment Based on the above description, the first embodiment of the present invention will be described in detail. It should be noted that since there are no new items for the “display unit itself” and “display surface itself” in the first embodiment, a detailed description of the functions is omitted.
まず、図2(a)は立体的可動表示体1の第1表示手段2が遊技者に正対した正面図である。また、図2(b)は前記(a)を基準にした平面図である。これらの図から明らかなように、第1表示手段2の第1表示面2aは、マトリックス状に配設された複数個の回転ドラム21の外周面である。この実施例では、立体的可動表示体1の筐体20は、ケース状の固定側部材31内に上下方向に切換自在に支持されている。また、前記第1表示面2a(回転ドラムの周面)は、固定側部材31の先端面31aから突出していない。なお、表示面2a,3aを固定側部材31の先端面31aから多少突出させた場合には、突出している分、表示面は、ベース板15の開口16を介して透明板14に接近する(図示しないシンボルが見え易くなる)。
First, FIG. 2A is a front view in which the first display means 2 of the three-dimensional
次に、主要部の構成を説明する。固定側部材31は、立体的可動表示体1に対しては支持部材に相当する。図3で示すように、本実施例の固定側部材31は、端部を適宜に折り曲げた複数枚の支持板をケース状に組み合わせて構成されている。ケース状の固定側部材31の前面は開口している。
Next, the configuration of the main part will be described. The fixed
図2又は図3を基準にすると、32は左右の支持板(対向支持壁)、33は上下の支持板(対向支持壁)である。
まず、前記左右の支持板32の手前側には、固定側部材31の縦の先端面31aに沿って上下方向の直線状(直線のみならず、多少曲線状も含む)の被係合部34がそれぞれ形成されている。
With reference to FIG. 2 or 3,
First, on the front side of the left and
左右一対の被係合部34には、立体的可動表示体1側に設けられピン状の作動片22が係合している。左右の作動片22は、表示手段2,3の切換時、被係合部34の一方(上方)34aから他方(下方)34bへと移動可能である。
The pair of left and right
本実施例では、被係合部(垂直案内長孔)34は、垂直なので、作動片22は、図4で示すように、例えば固定側部材31の支持板33上に固定したハット型形状取付け板39を介して配設された左右一組の駆動部40の駆動力により、被係合部34内を上下方向へ直線往復運動する。
In this embodiment, since the engaged portion (vertical guide slot) 34 is vertical, the
この被係合部34は、実施例の垂直案内長孔の他、図示しない垂直案内溝であっても良い。また、設計如何によっては、被係合部34に係合せず、例えば作動片22は駆動部40の動力により対向支持部32の内壁面に沿って垂直移動する連動片(図示しない)を介して直線状に往復動可能である。
The engaged
次に、左右の支持板32の略中央部には、水平状態に切欠された左右一対の被案内部35或いは案内片23がそれぞれ形成されている。これらの被案内部35或いは案内片23は、立体的可動表示体1の回転範囲を規制する機能を有する。
Next, a pair of left and right guided
本実施例では、支持板32に被案内部(水平案内長孔、水平な窓)35を形成している。被案内部35は、上下方向の直線状の被係合部34に交差するように該被係合部34よりも後方の適宜部位に形成されている。
In the present embodiment, guided portions (horizontal guide slots, horizontal windows) 35 are formed on the
付言すれば、表示画面2a,3aの切り換え時、作動片22は、左右の支持板32の垂直案内長孔34を上下方向へ直線往復運動する。一方、案内片23は、左右の支持板32の水平案内長孔35を作動片と共働して横方向へ後退ないし前進する。
In other words, when the
本実施例では、立体的可動表示体1側のピン状作動片22及び突起状案内片23が、固定側部材31の縦・横の長孔34、35にそれぞれスライド自在に係合している。
In the present embodiment, the pin-
ところで、本実施例の案内片23は、先端部にガイドローラを備えていることから、図8で示すように、被案内部35の上辺には補助的な案内板38を添設している。また、被案内部35の下辺は、厚みを持たせるために外側に折り曲げている。
By the way, since the
前述したように、左右の案内片23は、表示手段2,3の切換時、左右の被案内部分35内でそれぞれ作動片22の軌跡と交差する方向へ後退ないし前進する。
As described above, the left and
ここで、作動片22及び案内片23の機能について付言する。作動片22は、立体的可動表示体1を固定側部材31の一端部側から他端部側へ引っ張る機能を有し、一方、複数の案内片23は、立体的可動表示体1の各表示面2a,3aが透明板14に正対するように該立体的可動表示体の回転範囲を規制する機能を有する。
Here, the functions of the
次に、図3(b)、図4(b)、図5(b)等を参照にして、立体的可動表示体1の筐体20の一例を説明する。立体的可動表示体1の筐体20は、回転方向の複数個の側壁部24にそれぞれ表示面2a,3aを有すると共に、左右の対向側壁部25は6辺を有する同一形状である。
Next, an example of the
ここで、図4(b)を参照にして、筐体20の側壁部25の形状を説明する。図4(b)に於いて、L1は一番短い辺を通る仮想の水平線である。L2は作動片22及び案内片23を通る仮想の斜め線である。このL1及びL2が交わった鋭角は60度である。L2は二番目に短い辺とこれに対向する辺に交差している。しかして、一つ表示面2aと他の表示面3aは、L2を基準にすると「線対称」である。そして、表示面2a,3a側の辺は、略同一の長さである。もちろん、側壁部25の形状は、任意の6辺形状に形成することができる。また、6辺形状の角の部分をアール(曲線)形状にしても良い(例えば扇形状)。
Here, the shape of the
本実施例では、側壁部25の形状は、例えばダイヤモンドを一側面から見た場合に於いて、キューレット部分を水平にカットした場合の形状に相当する。
In the present embodiment, the shape of the
ところで、筐体20側壁部25には、作動片22及び案内片23がそれぞれ設けられているから、側壁部25は、固定側部材31の左右の支持部32の内壁面に対向する。
By the way, since the
また、本実施例では、筐体20は、複数個の表示手段を取付けための開口部を有し、一つの第1開口部27には第1表示手段が取付けられ、一方、他の第2開口部28には、前記第1表示手段の表示面とは外観上異なる表示面を有する第2表示手段が取付けられている。
In this embodiment, the
望ましくは、側面に形成された一つの開口部27と、この開口部27と交差する他の開口部28の大きさは、略同一である。
Desirably, the size of one
本実施例では、一つの開口部27には、表示面2aが曲面状の回転ドラム型第1表示手段2が組み込まれ、一方、他の開口部28には、表示面3aが垂直面状の液晶型第2表示手段3がそれぞれ組み込まれている。
In the present embodiment, the rotary drum type first display means 2 having a
さらに、本発明の限定要件ではないが、第1表示手段(第1ステージ)2と第2表示手段(第2ステージ)3との間の側壁20aに、表示面が弧状又はフラットの横長表示手段(第3ステージ)を設けることも可能である。
Further, although it is not a limiting requirement of the present invention, a horizontally long display means whose display surface is arcuate or flat on the
本実施例の立体的可動表示体1は、固定側部材31に配設された単数又は複数の駆動部40の駆動モータの駆動力により、繰り返し切り換ることが可能である。
The three-dimensional
(4)駆動部40
駆動部40は、ゲーム中に表示手段を自動的に切り換えるという発明の目的との関係で、本発明の限定要件となる。そこで、図8を参照にして駆動部40の一例を説明する。なお、左右同一なので、一方側の構成を説明する。
(4)
The
41は水平の取付け板39を介して固定側部材31の上部に配設された同期用駆動モータ、42は駆動モータの出力軸に連結された同期用の螺杆状駆動軸、43は駆動軸に螺合する筒状の螺合体である。前記螺合体43の前壁には、軸受け44が設けられている。前述した作動片22は、固定側部材31の被係合部34を介して前記軸受け44に支持されている。その他の細部的事項(支持板32に縦方向に固定される案内レール48a、駆動軸用軸受け48b、継手48c等)の説明は割愛する。
(5)検出手段
立体的可動表示体1の回転位置を検出するための第1・第2の検出手段45,46は、駆動部40側の所要箇所にそれぞれ配設されている。図7を参照にすると、45は螺合体43の後壁に設けたインデックス47に対する一方(上方)の第1検出手段(センサー)、46は他方(下方)の第2検出手段(センサー)である。
(5) Detection means The first and second detection means 45 and 46 for detecting the rotational position of the three-dimensional
これらの検出手段45,46も、取付け板を介して固定側部材31の支持板32に適宜に取付けられている。検出手段45,46は、ホールIC原理を利用したもの、発光素子と受光素子を利用してもの等が適宜に採用され得る。
These detection means 45 and 46 are also appropriately attached to the
(6)駆動部用の電源回路
図12を参照にして電源回路50を説明する。電源回路50は、広義では、電源、該電源からの電流により駆動モータ41を制御する制御部51、駆動モータ41の回転位置角を検出する検出手段45,46等を含む。
(6) Power Supply Circuit for Drive Unit The
しかして、前記制御部51は、駆動モータ41に対して命令や実行(起動、停止)を制御すれば十分であるから、該電源回路50を狭く解釈した場合には、制御部、駆動モータ等は含まず、図示しない商業用電源、充電可能なバッテリー、昇圧回路等を意味する。本発明では、電源回路の構成を限定するものではない。
Therefore, since it is sufficient for the
さて、図12に於いて、51は遊技機11又は表示装置Xに設置された制御部(マイクロコンピュータ)、49は交流電源、52はファィル装置、53はスイッチング回路、41は駆動モータ、45は第1検出手段、46は第2検出手段、aは検出手段45,46がそれぞれ螺合体43のインデックス或いは磁石47の位置(立体的可動表示体1の回転位置)を検出した検出信号である。
12, 51 is a control unit (microcomputer) installed in the
(7)表示面の切り換え
ここで、図9乃至図11を参照にした表示手段2,3の自動切換えについて説明する。図9(a)は、遊技者に第1表示手段2の表示面2aが正対している状態を示す。図9(b)は、作動片22が被係合部34の上方に位置している状態を示す。作動片22が初期位置の時、図9(b)で示すように、案内片23は被案内部35内の前方に係止された状態で位置している。図9(c)は、立体的可動表示体1の表示面2aが垂直状態であるのに対して、他の表示面3aが斜め(遊技者に見えない)状態であることを示している。
(7) Switching of Display Surface Here, automatic switching of the display means 2 and 3 with reference to FIGS. 9 to 11 will be described. FIG. 9A shows a state in which the
今、図9の状態に於いて、第1表示手段2で複数個のシンボルを利用したスロットマシンゲームが実行され、該ゲームに於いて、所定の条件が満たされた時、駆動モータ41が起動する。
Now, in the state of FIG. 9, a slot machine game using a plurality of symbols is executed on the first display means 2, and when the predetermined condition is satisfied in the game, the
そこで、駆動モータ41が起動すると、垂直の駆動軸42が回転するので、螺合体43は第1検出手段45の位置(上方)から第2検出手段46の方向へと移動を開始する。この時、螺合体43の移動と共に作動片22も被係合部34を直線移動する。
Therefore, when the
図10(a)、(b)、(c)は、表示手段2が回転しながら表示手段3に切り換る中途状態を示す。この中途状態では、例えば側面20aにシート状の第3表示手段4を設けている実施例の場合には、横長の第3表示手段4が遊技者に正対し、かつ、第1表示手段2及び第2表示手段3も同時に見える。前述したように、本実施例では、作動片22が被係合部34の一方辺34aから他方辺34bへ直線移動すると、単数又は複数の案内片23は、被案内部35内を作動片22の軌跡と交差する方向へ後退ないし前進する。
FIGS. 10A, 10B, and 10C show a halfway state in which the
第3表示手段4が遊技者に正対すると、図10(b)で示すように、案内片23後退動すると、作動片22は、中間地点に位置し、表示面2a,3aそれぞれ斜めの状態になる。このように「作動片22」と「案内片23」は共働する。立体的可動表示体1が、作動片22と案内片23の共働により所定方向へと回転すると、第1表示手段2から第2表示手段3へと切り換って行く(逆の場合も同様)。
When the third display means 4 faces the player, as shown in FIG. 10 (b), when the
図11(a)、(b)、(c)は、螺合体43が第2検出手段46まで移動した結果、第2検出手段46がインデックス或いは磁石47の位置を検出すると、制御部51は位置検出信号aを取得し、遊技者が第2表示手段3の表示面(液晶画面)3aと正対した所で、タイミング良くスイッチング回路53を「オフ」する。この時、作動片22は下方に移行し、また、案内片23は同時に前進している。そして、そこで、第2表示手段3のゲームが実行され得る。
11 (a), 11 (b), and 11 (c) show that the
なお、第2表示手段3のゲームが終わったならば、今度は駆動軸42が逆方向に回転することから、図11の状態から図9の状態へと表示手段が切り換る。逆の作動態様については説明を割愛する。
When the game of the second display means 3 is over, the display means is switched from the state shown in FIG. 11 to the state shown in FIG. 9 because the
次に、本発明の他の実施例について説明する。なお、他の実施例に於いて、第1実施例と同一の構成部分には、同一又は同様の符号を付して重複する説明を省略する。また、細部的事項(プーリー、取付け片、固着具等)、発明の特定要件に関係のない新規事項の説明は割愛する。 Next, another embodiment of the present invention will be described. In other embodiments, the same components as those in the first embodiment are denoted by the same or similar reference numerals, and redundant description is omitted. Also, detailed matters (pulleys, mounting pieces, fasteners, etc.) and explanations of new matters not related to the specific requirements of the invention are omitted.
図13乃至図17は、本発明の第2実施例である。第1実施例と主に異なる点は次のとおりである。
(A)駆動部40は1個である。この駆動部40の駆動モータ41は、例えば固定側部材31を構成する平板状の取付け板39の上面に横設されている。
(B)駆動部40の駆動力は、固定側部材31の上方の支持板(上壁部)33及び左右の支持板(側壁部)32にそれぞれ配設された同期手段42を介して左右一対の作動片22に伝達されている。
(C)同期手段42は、駆動モータ41の出力軸によって回転する駆動ベルト42a、取付け板39の上面に軸受け手段を介して横設軸架され、かつ、前記駆動ベルト42aによって回転する水平の同期軸42b、左右の支持板32の外側にそれぞれ縦方向に張設され、かつ、前記同期軸42bによって回転する左右一対の伝動ベルト42cとから構成されている。
(D)伝動ベルト42cと共働する左右の移動体(螺合体に相当)43は、伝動ベルト42cの適宜部位にそれぞれ固定されている。
(E)さらに、作動片22は、図14で示すように、やや幅広の被係合部34をスライドするガイド筒22aを備えている。
(F)立体的可動表示体1の左右の側壁部25は、多角形をベースにして弧状部分を有する任意形状に形成されている。
13 to 17 show a second embodiment of the present invention. The main differences from the first embodiment are as follows.
(A) There is one
(B) The driving force of the driving
(C) The synchronizing means 42 is a
(D) The left and right moving bodies (corresponding to screwed bodies) 43 that cooperate with the
(E) Further, as shown in FIG. 14, the
(F) The left and right
上記構成に於いて、図13(a)は正面からの説明図、図13(b)は平面からの説明図。また図14(a)は斜視図、図14(b)は立体的可動表示体の状態を示す斜視図。また図15は右側面からの説明図である。 In the above configuration, FIG. 13 (a) is an explanatory view from the front, and FIG. 13 (b) is an explanatory view from the plane. 14A is a perspective view, and FIG. 14B is a perspective view showing a state of a three-dimensional movable display body. FIG. 15 is an explanatory view from the right side.
これらの図から明らかなように、作動片22を、軸受44を介して支持する移動体43の初期位置は、被係合部34の下方である。
As is apparent from these drawings, the initial position of the moving
したがって、図16(a)は中途時における斜視図、図16(b)は中途時における立体的可動表示体1の状態を示す斜視図である。また図17(a)は切り換えた場合における斜視図、図17(b)は切り換えた場合における立体的可動表示体1の状態を示す斜視図である。
Therefore, FIG. 16A is a perspective view in the middle, and FIG. 16B is a perspective view showing the state of the three-dimensional
立体的可動表示体1の表示面2aを異なる種類の表示面3aに切り換えた場合には、作動片22はガイド筒22aに案内されながら被係合部34の上方まで真っ直ぐに上昇する。
When the
このように構成しても、本発明の第1実施例と同一の目的・効果を達成することができる。 Even if comprised in this way, the objective and effect same as 1st Example of this invention can be achieved.
図18及び図19は、表示装置X1の表示手段の第3実施例である。この表示手段は、立体的可動表示体の筐体に装着され、かつ、複数個の表示面が一連的に設けられた帯状の電子式表示手段55である点が第1実施例と相違する。すなわち、電子式表示手段55は、「EL素子シート部材」である。 18 and 19 show a third embodiment of the display means of the display device X1. This display means is different from the first embodiment in that the display means is a band-shaped electronic display means 55 that is mounted on the casing of a three-dimensional movable display body and that has a plurality of display surfaces provided in series. That is, the electronic display means 55 is an “EL element sheet member”.
しかして、本実施例の電子式表示手段55は、所定幅、所定長さの可撓性のEL素子シート56と、該EL素子シート56の内壁面と外壁面に設けられたシート状の形状保持板57,58とから成る。
Thus, the electronic display means 55 of this embodiment includes a flexible
そして、電子式表示手段55の一方側には第1表示面2b、他方側には第2表示面3b、第1表示面2bと第2表示面3bの間の中央部には、第3表示面4bがそれぞれ長さ方向に連続的に設けられている。
The electronic display means 55 has a
また、筐体20Aは、電子式表示手段55の形状に合わせて平面視アール部分を有する三角形状に適宜に設計変更されている。なお、EL素子シート56は、透明の樹脂製封止材(高分子の樹脂材)で全体が圧着状態に包まれている。
Further, the
上記のように構成すると、筐体20Aに対する電子式表示手段55の装着が容易になると共に、本発明の第1実施例と同一の目的・効果を達成することができる。 If comprised as mentioned above, while the mounting | wearing of the electronic display means 55 with respect to the housing | casing 20A becomes easy, the objective and effect same as 1st Example of this invention can be achieved.
なお、特に図示しないが、帯状の電子式表示手段(EL素子シート部材)55を、複数枚に分割して筐体20Aにそれぞれ取付けた場合は、第1実施と同一となる。前述したように、本発明の立体的可動表示体の複数の表示面が、意匠及び機能上同一であるか否かを問わない。
Although not particularly shown, when the strip-shaped electronic display means (EL element sheet member) 55 is divided into a plurality of pieces and attached to the
本発明の実施の形態で示した実施例に関して、以下の事項を付言する。 The following matters are added to the examples shown in the embodiments of the present invention.
(a)表示手段(表示装置)は、機械的な回転ドラム(第1表示手段)と液晶画面を有する電子表示器(第2表示手段)との組合せである。しかし、本発明の表示手段は、前述したように、多様な種類の機械的・電子的表示装置が含まれる。 (A) The display means (display device) is a combination of a mechanical rotating drum (first display means) and an electronic display (second display means) having a liquid crystal screen. However, the display means of the present invention includes various types of mechanical / electronic display devices as described above.
(b)実施例は複数個の表示面の全てをゲーム実行するために用いている。しかし、表示面の一つは、ゲームに関する情報を表示するために用いても良い。 (B) The embodiment uses all of the plurality of display surfaces to execute the game. However, one of the display surfaces may be used to display information about the game.
(c)表示面は、垂直面、曲面、回転ドラルの周面等を意味する。また、表示面が、円形又は多角形、帯状、回転ドラム状、球面状であるか否かを問わない。 (C) The display surface means a vertical surface, a curved surface, a circumferential surface of a rotating doral, and the like. It does not matter whether the display surface is circular or polygonal, belt-like, rotating drum-like, or spherical.
(d)表示面に付された、又は表示面に現れるシンボルは、配当や倍率に関する数字・記号・図形・模様・色彩などを含み、それぞれの表示面のシンボルは、ゲーム内容を勘案の上、適宜に設定することができる。また、本発明の限定要件ではないファイル装置のゲーム性も任意に設定して採用することができる。 (D) Symbols attached to the display surface or appearing on the display surface include numbers, symbols, figures, patterns, colors, etc. relating to dividends and magnifications. The symbols on each display surface take into account the game content, It can be set appropriately. Further, the game characteristics of the file device which are not the limiting requirements of the present invention can be arbitrarily set and adopted.
(e)駆動部は、構造を簡単にするために、第1実施例では、螺杆状の駆動軸及び該駆動軸に螺合して直線移動する螺合体が用いられている。しかして、駆動部の駆動力の伝達は、ベルト方式(第2実施例)、ギア方式、クランク方式、その他の方法でもよく、特に限定されるものではない。また、単数又は複数の駆動部40は、固定側部材の上方に配設されているが、固定側部材の下方や側方に配設しても良く、配設箇所は限定されるものではない。
(E) In order to simplify the structure of the drive unit, in the first embodiment, a screw-like drive shaft and a screwed body that is screwed into the drive shaft and moves linearly are used. Thus, the transmission of the driving force of the driving unit may be a belt method (second embodiment), a gear method, a crank method, or other methods, and is not particularly limited. In addition, the single or
(f)また、螺合体に設けられた検出手段用のインデックス或いは磁石は、特に実施例のものに限定されない。なお、螺合体43の外周部の適宜箇所に直接又は間接的に磁石47を固定した場合には、固定側部材31の上下に取付けたセンサー用取付け片にホール素子45,46をそれぞれ固定する。このように構成すると、螺合体43が上下方向に直線移動してホール素子45,46にそれぞれ対面した時は、磁石47の「N極」の磁束を拾って制御部51に螺合体43の位置信号を出力する。
(F) Further, the index or magnet for the detection means provided on the screwed body is not particularly limited to that of the embodiment. When the
(g)立体的可動表示体側の案内片23と固定側部材31に形成した被案内部35との案内(係合)関係は、逆の態様でも良い。すなわち、特に図示しないが、被案内部35を立体的可動表示体側1に設け、一方、案内片23を固定側部材31に取付ける構成も、本発明の実施例である。
(G) The guide (engagement) relationship between the
また案内片23は「複数」でも良い。もちろん、案内片23の形状については、棒状、板状、球状など任意に選択し得る。
The
(h)実施例では、パチンコ機11のフロント部材に対して配設した。しかし、スロットマシンや他の遊技機用の表示装置X1への利用も可能である。図20は、本発明の表示装置X1をスロットマシン11Aのフロント部材12の裏側(筐体内)に配設した使用例である。この例では、表示装置X1はサブゲームのとして利用されるが、表示装置X1を単独でメインゲーム用の表示装置として用いることも可能である、したがって、種々の利用が可能である。
(H) In the embodiment, the
本発明は、主にゲーム機の業界で利用される。 The present invention is mainly used in the game machine industry.
図1乃至図12は本発明の第1実施例を示す各説明図、図13乃至図17は本発明の第2実施例を示す各説明図、図18及び図19は本発明の第3実施例を示す各説明図。
X,X1…表示装置、1…立体的可動表示体、2…(第1)表示手段、2a,2b…第1表示面、3…(第2)表示手段、3a…第2表示面、4…第3表示手段、11,11A…遊技機、12…フロント部材、14…透明板、15…ベース板、16…開口、20,20A…筐体、21…回転ドラム、22…作動片、22a…ガイド筒、23…案内片、24…回転方向の側壁部、25…左右の側壁部、27,28…開口部、31…固定側部材、32,33…支持板、34…被係合部、34a…一方辺、34b…他方辺、35…被案内部、39…取付け板、40…駆動部、41…駆動モータ、42…駆動軸(同期手段)、42b…同期軸、44…軸受け、45,46…検出手段、47…インデックス或いは磁石、49…電源、50…電源回路、51…制御部、55…電子式表示手段。
X, X1 ... display device, 1 ... three-dimensional movable display, 2 ... (first) display means, 2a, 2b ... first display surface, 3 ... (second) display means, 3a ... second display surface, 4 3rd display means 11, 11A ... Game machine, 12 ... Front member, 14 ... Transparent plate, 15 ... Base plate, 16 ... Opening, 20, 20A ... Housing, 21 ... Rotating drum, 22 ... Working piece, 22a DESCRIPTION OF SYMBOLS ... Guide cylinder, 23 ... Guide piece, 24 ... Side wall part of rotation direction, 25 ... Left and right side wall part, 27, 28 ... Opening part, 31 ... Fixed side member, 32, 33 ... Support plate, 34 ...
Claims (12)
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