JP2006223318A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技領域に設けられて変動図柄を表示する映像表示装置を備えた遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine provided with a video display device that is provided in a gaming area and displays a changing symbol.
従来より、遊技領域に設けられて変動図柄を表示する映像表示装置を備えた遊技機に関して種々提案されている。
例えば、図柄表示装置を備える遊技機であって、図柄表示装置は、主表示装置と、補助表示装置を有し、主表示装置は、変動停止時の表示態様により遊技者に特典の成立の可否を認識させる図柄を変動表示し、補助表示装置は、主表示装置の周囲を回転移動する回転体を有し、補助表示装置の回転体が主表示装置の周囲を回転移動すると、主表示装置に表示される画像が、回転体の回転移動に同期して回転表示されると共に、主表示装置に表示される画像が回転体に同期して回転表示される間、図柄は遊技者と正対する状態で表示され続けるように構成した遊技機が提案されている(例えば、特許文献1参照。)。
For example, a gaming machine provided with a symbol display device, the symbol display device has a main display device and an auxiliary display device, and the main display device determines whether or not a privilege can be established for a player depending on a display mode at the time of stoppage of fluctuation. The auxiliary display device has a rotating body that rotates around the main display device. When the rotating body of the auxiliary display device rotates around the main display device, the auxiliary display device While the displayed image is rotated and displayed in synchronization with the rotational movement of the rotating body, and the image displayed on the main display device is rotated and displayed in synchronization with the rotating body, the design faces the player. A gaming machine configured to continue to be displayed is proposed (for example, see Patent Document 1).
しかしながら、上述の遊技機の構成では、主表示装置の周囲を回転移動する回転体の中央部に形成される開口部の大きさが、主表示装置の表示画面の大きさと略同一の場合には、リーチ状態などのように複数個の変動図柄が停止した状態で、この回転体に同期して回転表示すると、表示画面の一部が回転体の回転に伴って該回転体の開口部からはみ出てしまい、停止した変動図柄の一部分が欠けた状態で表示され、興趣を損なう場合があるという問題がある。また、主表示装置の周囲を回転移動する回転体の中央部の開口が略横長四角形で、主表示装置の表示画面の大きさと略同一の場合には、変動図柄のスクロール方向をこの開口部の短辺方向に沿って回転表示すると、外側の各変動図柄の表示される変動距離が短くなり、興趣を損なう場合があるという問題がある。 However, in the configuration of the gaming machine described above, when the size of the opening formed at the center of the rotating body that rotates around the main display device is substantially the same as the size of the display screen of the main display device, When a plurality of fluctuating symbols are stopped, such as in a reach state, when a rotating display is synchronized with this rotating body, a part of the display screen protrudes from the opening of the rotating body as the rotating body rotates. Therefore, there is a problem in that it is displayed in a state where a part of the stopped variation symbol is missing, which may impair interest. In addition, when the opening at the center of the rotating body that rotates and moves around the main display device is a substantially horizontally long rectangle and is approximately the same as the size of the display screen of the main display device, the scroll direction of the variable symbol is set to the opening of the opening. When the rotation display is performed along the short side direction, there is a problem in that the fluctuation distance displayed on each outer fluctuation symbol is shortened, which may impair interest.
そこで、本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものであり、映像表示装置の前面部に表示画面と略同一の開口部を有する回転装飾部材を配置して、この回転装飾部材の回転に同期して変動図柄の変動を回転表示しても、停止した変動図柄を常に回転装飾部材の開口部内に確実に表示できると共に、各変動図柄の表示される変動距離を長くして効果的に演出表示を行うことができ、遊技者の興趣を増大させることができる遊技機を提供することを目的とする。 Therefore, the present invention has been made to solve the above-described problems, and a rotating decorative member having an opening substantially the same as the display screen is disposed on the front surface of the video display device, and the rotating decorative member is provided. Even if the variation of the variation symbol is rotated and displayed in synchronization with the rotation, the stopped variation symbol can always be reliably displayed in the opening of the rotating decorative member, and the variation distance displayed for each variation symbol can be lengthened. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can perform effect display and increase the interest of a player.
前記目的を達成するため請求項1に係る遊技機は、中央部に略横長四角形の開口部が形成されて回転可能に取り付けられる回転装飾部材と、前記回転装飾部材を回転駆動する回転手段と、前記回転装飾部材の回転位置を検出する検出手段と、を有して、遊技盤に取り付けられる裏側装飾部材と、前記裏側装飾部材の背面部に取り付けられて、前記開口部を介して複数の変動図柄を表示する映像表示装置と、前記検出手段の検出情報に基づいて前記回転手段を駆動制御する回転制御手段と、前記映像表示装置を制御する表示制御手段と、を備え、前記回転制御手段は、前記変動図柄の複数種類の変動パターンのそれぞれに対応して複数種類の表示パターンを記憶する表示パターン記憶手段と、前記各変動パターンに対応して一の表示パターンを所定確率で選択する表示パターン選択手段と、前記各表示パターンに対応して前記回転装飾部材を複数種類の所定回転位置でそれぞれ予め定められた時間停止させる回転駆動パターンを記憶する回転パターン記憶手段と、を有し、前記表示制御手段は、前記回転装飾部材の複数種類の回転位置のそれぞれに対応する前記各変動図柄の略横長四角形の変動領域を記憶する変動領域記憶手段と、前記回転装飾部材の各回転位置のそれぞれに対応して、前記各変動図柄のうちの停止した停止図柄が視認可能に表示される複数の停止図柄表示領域を記憶する図柄表示領域記憶手段と、前記回転装飾部材の各回転位置に対応する前記各変動図柄のスクロール方向及びスクロール位置を記憶するスクロール情報記憶手段と、を有し、前記回転制御手段は、前記回転装飾部材が前記各所定回転位置に停止毎に前記表示制御手段に停止位置情報を出力し、前記表示制御手段は、前記停止位置情報が入力された場合には、該停止位置情報に基づいて前記回転装飾部材の開口部の回転状態に対応して前記変動領域を選択して変動表示する変動領域選択表示制御と、該回転装飾部材の開口部の回転状態に対応して開口部の長手方向に沿ったスクロール方向を選択して各変動図柄を該変動領域に変動表示するスクロール方向選択表示制御と、該回転装飾部材の回転状態に対応して前記変動領域の回転中心位置又は前記回転中心位置から予め定められた該変動領域の短辺方向の所定距離の位置になるようにスクロール位置を選択して各変動図柄を該変動領域に変動表示するスクロール位置選択表示制御を行うと共に、該停止位置情報に基づいて回転装飾部材の開口部の回転状態に対応して前記停止図柄が開口部から視認できる前記停止図柄表示領域を選択して前記停止図柄を該停止表示領域に表示するように制御することを特徴とする。
In order to achieve the above object, a gaming machine according to
請求項1に係る遊技機では、遊技盤には裏側装飾部材が配置されている。また、この裏側装飾部材は、回転装飾部材が回転可能に設けられ、回転手段によって回転駆動される。また、裏側装飾部材には、回転装飾部材の回転位置を検出する検出手段が設けられている。そして、この回転装飾部材の中央部には、略横長四角形の開口部が形成されている。また、この検出手段の検出情報に基づいて回転手段を駆動制御する回転制御手段は、変動パターンのそれぞれに対応して複数種類の表示パターンを記憶しており、各変動パターンに対応して一の表示パターンを所定確率で選択する。また、回転制御手段は、各表示パターンに対応して回転装飾部材を複数種類の所定回転位置でそれぞれ予め定められた時間停止させる回転駆動パターンを記憶する。
また、映像表示装置を制御する表示制御手段は、回転装飾部材の複数種類の回転位置のそれぞれに対応する各変動図柄の変動領域を記憶する。また、表示制御手段は、回転装飾部材の各回転位置に対応する各変動図柄のスクロール方向及びスクロール位置を記憶する。また、表示制御手段は、回転装飾部材の各回転位置のそれぞれに対応して、各変動図柄のうちの停止した停止図柄が視認可能に表示される複数の停止図柄表示領域を記憶する。
そして、回転制御手段は、回転装飾部材を各回転位置に停止させる毎に、表示制御手段に停止位置情報を出力する。一方、表示制御手段は、停止位置情報が入力された場合には、該停止位置情報に基づいて変動領域と、該変動領域の長手方向に沿ったスクロール方向と、該変動領域の回転中心位置又はこの回転中心位置から予め定められた該変動領域の短辺方向の所定距離のスクロール位置を選択して各変動図柄を該変動領域に変動表示すると共に、該停止位置情報に基づいて停止図柄表示領域を選択して停止図柄を該停止表示領域に表示するように制御する。
In the gaming machine according to the first aspect, the back side decorative member is arranged on the gaming board. In addition, the back decorative member is rotatably provided with a rotary decorative member, and is rotated by a rotating means. The back side decorative member is provided with detection means for detecting the rotational position of the rotary decorative member. And the opening part of a substantially horizontal rectangle is formed in the center part of this rotation decoration member. Further, the rotation control means for driving and controlling the rotation means based on the detection information of the detection means stores a plurality of types of display patterns corresponding to each of the fluctuation patterns, and one corresponding to each fluctuation pattern. A display pattern is selected with a predetermined probability. Further, the rotation control means stores a rotation drive pattern for stopping the rotation decoration member at a plurality of types of predetermined rotation positions for a predetermined time corresponding to each display pattern.
Moreover, the display control means for controlling the video display device stores a variation area of each variation symbol corresponding to each of a plurality of types of rotational positions of the rotational decoration member. The display control means also stores the scroll direction and scroll position of each variable symbol corresponding to each rotational position of the rotating decorative member. Further, the display control means stores a plurality of stop symbol display areas in which the stopped symbols out of the variable symbols are displayed so as to be visible corresponding to the respective rotational positions of the rotating decorative member.
And a rotation control means outputs stop position information to a display control means, whenever it stops a rotation decoration member in each rotation position. On the other hand, when the stop position information is input, the display control means, based on the stop position information, the change area, the scroll direction along the longitudinal direction of the change area, and the rotation center position of the change area or A scroll position of a predetermined distance in the short side direction of the variation area determined in advance from the rotation center position is selected and each variation symbol is variably displayed in the variation area, and the stop symbol display area is based on the stop position information. Is selected and the stop symbol is controlled to be displayed in the stop display area.
これにより、回転装飾部材の中央部に形成される略横長四角形の開口部を介して映像表示装置の表示画面を見ることができ、該回転装飾部材の回転によって映像表示装置の変動図柄の変動表示が開口部よりもはみ出ても、表示制御手段は、回転制御手段からの停止位置情報に基づいて、この回転装飾部材の停止した回転位置に対応する変動領域と、該変動領域の長手方向に沿ったスクロール方向と、該変動領域の回転中心位置又はこの回転中心位置から予め定められた該変動領域の短辺方向の所定距離のスクロール位置とを選択して各変動図柄を変動表示するため、該回転装飾部材の回転位置に対応して各変動図柄の変動を開口部内に確実に変動表示できると共に、各変動図柄の表示される変動距離を長くして効果的に演出表示を行うことができ、遊技者の興趣を増大させることができる。また、各変動図柄のうち停止した停止図柄がある場合には(例えば、リーチ状態などである。)、表示制御手段は、回転制御手段からの停止位置情報に基づいて停止図柄表示領域を選択して停止図柄を該停止表示領域に表示するため、該回転装飾部材の回転位置に対応して停止した変動図柄を常に開口部内に確実に表示できると共に、残りの各変動図柄の変動を開口部内に確実に変動表示すると共に各変動図柄の表示される変動距離を長くして効果的に演出表示を行うことができ、遊技者の興趣を増大させることができる。 As a result, the display screen of the video display device can be viewed through an opening of a substantially horizontally long rectangle formed at the center of the rotating decorative member. The display control means, based on the stop position information from the rotation control means, the variable area corresponding to the stopped rotation position of the rotating decorative member and the longitudinal direction of the variable area even if the protrusion extends beyond the opening. In order to display each variation pattern in a variable manner by selecting a scroll direction and a rotation center position of the variation region or a scroll position of a predetermined distance in the short side direction of the variation region determined in advance from the rotation center position. The variation of each variation symbol can be reliably displayed in the opening corresponding to the rotational position of the rotating decorative member, and the variation distance displayed for each variation symbol can be lengthened to effectively display the effect. Come, it is possible to increase the player's interest. In addition, when there is a stopped symbol among the various symbols (for example, in a reach state, etc.), the display control means selects a stop symbol display area based on the stop position information from the rotation controller. Since the stop symbol is displayed in the stop display area, the variable symbol stopped corresponding to the rotational position of the rotating decorative member can always be reliably displayed in the opening, and the variation of each remaining variable symbol can be displayed in the aperture. It is possible to surely display the variation and increase the variation distance in which each variation symbol is displayed, thereby effectively performing the effect display, thereby increasing the interest of the player.
以下、本発明に係る遊技機をパチンコ機について具体化した一実施例を図面を参照して詳細に説明する。 Hereinafter, an embodiment in which a gaming machine according to the present invention is embodied in a pachinko machine will be described in detail with reference to the drawings.
先ず、本実施例に係るパチンコ機の概略構成について図1及び図2に基づき説明する。
図1及び図2に示すように、パチンコ機1は、正面視矩形に形成される木製の外枠2に対して合成樹脂製の内枠3が、内枠取付用ヒンジを構成する上ヒンジ3A及び下ヒンジ3Bを介して外枠2に対して開閉自在に取り付けられている。そして、この内枠3のほぼ上半分の前側には、合成樹脂製の前面カバー部材4が左端縁部の上下を軸支されて開閉自在に取付けられている。また、この前面カバー部材4のほぼ中央部には略円形の窓部5が開設され、この窓部5の外周縁部に形成されるガラス保持枠に装着された2枚のガラスを通して遊技盤41(図3参照)上の遊技領域42(図3参照)を見ることができるように構成されている。また、前面カバー部材4の窓部5の左上端縁部には、フルカラーの発光ダイオードが内蔵され、遊技中のエラーを表示するエラー表示電飾ランプ6が取付けられている。また、前面カバー部材4の正面視四隅には、スピーカ7が配置されている。また、前面カバー部材4の前面部分は、窓部5の周囲が不透明な合成樹脂製の前面部材4Aで覆われており、不図示のフルカラーダイオードが窓部5の外周部に沿って内蔵され、遊技中に光演出が行われる。
First, a schematic configuration of the pachinko machine according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. 1 and 2.
As shown in FIGS. 1 and 2, the
また、前面カバー部材4の右側端縁部には、内枠3及び前面カバー部材4を施錠する施錠装置(不図示)を操作するための鍵挿入部4Bが設けられている。前面カバー部材4を開くためには、この鍵挿入部4Bに所定のキーを挿入して所定方向に回せば、施錠装置のロック状態が解除されて、前面カバー部材4のみがオープンされる。
また、この前面カバー部材4の下側には、賞球払出装置22を介して払い出される賞球を受ける上皿8が配設されている。また、この上皿8は、左端縁部の上下を軸支されて、前面カバー部材4を開放後、内側に設けられた不図示のレバーを下げることにより開放できるように取付けられている。また、この上皿8の中央前面部には、不図示のカード式球貸機を操作する球貸操作部8Bが設けられ、各操作ボタン8C、8Dが配置されている。そして、その上皿8の下には、下皿9が配設される。また、この下皿9の上端面左方には演出表示等に使用可能な各スイッチボタン9A、9Bが配置されている。
A
In addition, an
また、上皿8に連通する不図示の球送り機構を介して上皿8のパチンコ球が操作ハンドル10によりパチンコ球の発射勢を調整される発射装置(不図示)へ送られるよう構成されている。この発射装置は、供給されるパチンコ球を連続的に叩打する発射ソレノイド(不図示)や発射勢装置として機能する発射制御基板30等から構成され、該発射制御基板30は、操作ハンドル10の内部に取り付けられる可変抵抗器(不図示)を介して発射ソレノイドへの供給電力が調節され、パチンコ球の発射勢を強めたり、弱めたりすることが可能なように構成されている。これにより、遊技者が操作ハンドル10における回動操作部材10Aの回動量を調節することによって、該操作ハンドル10内に取り付けられた可変抵抗器の抵抗値が増減され、発射ソレノイドによるパチンコ球の発射勢の加減を適宜行うことができるように構成されている。
また、外枠2の内枠3より下側部分の前面部を左右方向及び上下方向の各全幅に渡って覆うようにスピーカ筐体11が設けられている。
また、内枠3を閉じた場合には、該内枠3の下端部は、その自重によってスピーカ筐体11の上端面部に当接している。また、このスピーカ筐体11の底面前端縁部には、左右方向全幅に渡って外枠2の下端面に対向する位置まで下方に突設されるリブ部(不図示)が設けられている。
In addition, the pachinko ball of the
In addition, a
Further, when the inner frame 3 is closed, the lower end portion of the inner frame 3 is in contact with the upper end surface portion of the
また、この内枠3のほぼ中央部には遊技盤41が着脱自在なように鉄板等の金属製や合成樹脂製又は合成樹脂の一体成形により形成される機構盤18に取り付けられている。そして、この機構盤18の裏側には合成樹脂製の機構セット盤20が開閉自在に蝶番により取り付けられている。
また、パチンコ機1の裏側最上段には、上方に開口した賞球タンク21が機構セット盤20に固定されている。賞球タンク21は、傾斜した底面に連通孔が形成され、その連通孔の下方にはパチンコ球を2列に整列流出し、賞球払出装置22にパチンコ球を送る通路を形成するタンクレール23が取付けられている。また、賞球払出装置22内には、賞球案内部24内の賞球通路を通過するパチンコ球を確認する球有り検出スイッチやパチンコ球の払い出しを調節する払い出しステッピングモータが内装されている。そして、これら賞球タンク21、タンクレール23、賞球案内部24、賞球払出装置22等により賞球及び貸球の払い出しシステムが構成されている。
In addition, a
In addition, a
また、タンクレール23の下側には液晶表示器(LCD)52(図4参照)等を制御する演出表示基板260(図22参照)が内蔵される演出表示基板ケース26が配設されている。また、演出表示基板ケース26の横側には普通役物等を駆動制御する役物駆動制御基板が内蔵される役物駆動制御基板ケース27が配設されている。また、演出表示基板ケース26の下側には、各スピーカ7、スピーカ筐体11に内蔵されるスピーカ、エラー表示電飾ランプ6等のフルカラーダイオード、及び後述の回転用モータ125(図8参照)等を駆動制御するサブ統合制御基板280(図22参照)が内蔵されるサブ統合制御基板ケース28が配設されている。また、このサブ統合制御基板ケース28の下側には、パチンコ機1の遊技動作を制御する主制御基板290(図22参照)が内蔵される主制御基板ケース29が配設されている。そして、この主制御基板ケース29の遊技者側前面部には、操作ハンドル10の操作によって発射装置を駆動制御する発射制御基板が内蔵される発射制御基板ケース30が配設されている。また、主制御基板ケース29の横側には、賞球払出装置22を駆動制御する払出制御基板が内蔵される払出制御基板ケース31が配設されている。更に、この払出制御基板ケース31の下側には、AC24Vの供給電源からDC5VやDC12V等の各種駆動電源を生成して供給する電源基板が内蔵される電源基板ケース32が配設されている。
Further, an effect
次に、遊技盤41上の遊技領域42の構成について図3及び図4に基づいて説明する。
図3及び図4に示すように、この遊技領域42は、所定厚さの板材をなした遊技盤41上に入賞口などの各構造物が配設され、それを囲むように環状のレール43が立設されて構成されている。このレール43は、発射されたパチンコ球を遊技領域42内に案内する重複して形成した案内路44を構成し、右肩部にはレール43に沿って打ち込まれるパチンコ球の進行を制限するための段差部45を有する。
遊技領域42のほぼ中央には、第1開口部47が開設され、この第1開口部47に特別図柄表示装置48が配設されている。この特別図柄表示装置48は、遊技盤41の前面側に装着される後述の前面側装飾部材49(図5、図6参照)と、この前面側装飾部材49の背面側に配置される後述の裏側装飾部材50(図7等参照)と、この前面側装飾部材49及び裏側装飾部材50の背面部を覆うように第1開口部47の裏側に取り付けられる取付カバー部材51と、この取付カバー部材51の背面部に取り付けられる液晶表示器(LCD)52等から構成されている。この液晶表示器52には、上、中、下に上下方向3列の変動図柄が表示され、後述のように回転装飾部材の回転に伴って各変動図柄は回転表示される(図37等参照)。
Next, the configuration of the
As shown in FIGS. 3 and 4, the
A
一方、特別図柄表示装置48の左側にはゲート54が配設されている。また、このゲート54にはパチンコ球の通過を検出するゲートスイッチ54A(図22参照)が備えられている。また、特別図柄表示装置48の左右の下角部の外側には、通常の風車55、56が設けられている。
また、特別図柄表示装置48の直下には、始動口57が配設されている。この始動口57には、パチンコ球の入賞を検出する始動口スイッチ57A(図22参照)が設けられ、パチンコ球の入賞を検出することで液晶表示器52に表示されている3列の変動図柄の変動が開始する。そして、変動図柄が変動中に始動口57に入賞した場合には、入賞個数が4個まで後述の主制御基板290(図22参照)に設けられるRAMに記憶されて変動確定回数として保留される。
On the other hand, a
In addition, a
また、裏側装飾部材50の回転装飾部材83(図8参照)が原点位置から時計方向に約90度回転した位置に停止している場合には(図20参照)、ゲート54のパチンコ球の通過を検出することで後述のように各7セグメント表示部100、101(図8参照)に配設される各セグメントに対応する電飾ランプ等が変動点灯する。そして、このゲート54にパチンコ球が入って、各7セグメント表示部100、101が変動点灯後、所定の点灯態様で停止した場合(例えば、「1」と「1」、「7」と「7」のように揃って点灯した場合等)には、始動口57の上部に設けられるチューリップ式役物57Bが所定時間(本実施例では、約1秒間)開かれ、この始動口57にパチンコ球が入賞する確率が増加する。また、各7セグメント表示部100、101が変動点灯中にゲート54をパチンコ球が通過した場合には、通過個数が4個まで主制御基板290に設けられるRAMに記憶されて変動点灯確定回数として保留される。
Further, when the rotating decorative member 83 (see FIG. 8) of the back side
そして、始動口57の下側には、横幅が広い上方に開口する開閉扉59で前面部を覆われる大入賞口60が形成された特別入賞装置61が配設されている。また、この大入賞口60の左右両側には上方に開口する各入賞口62、63が配設されて遊技盤41裏面の不図示の賞球樋に連通され、この各入賞口62、63への入賞を検出する入賞口スイッチ(不図示)が設けられている。また、各入賞口62、63の下側には、各電飾ランプ62A、63Aが内蔵されている。
また、特別入賞装置61の直下にはレール43に沿ってアウト口65が開設されている。更に、レール43に囲まれたこのような遊技領域42には、前記各構成物とともに複数の釘が打設されてパチンコ球の複雑な流路を構成している。
A
In addition, an
次に、遊技盤41の第1開口部47に前面側から取り付けられる前面側装飾部材49の概略構成について図5及び図6に基づいて説明する。
図5及び図6に示すように、前側装飾部材49は、遊技盤41の第1開口部47に前面側から嵌入されて各取付穴67を介してビス止め等によって取り付けられ、この第1開口部47の前面部を閉塞すると共に装飾している。また、この前側装飾部材49の中央部には、液晶表示器(LCD)52の表示画面にほぼ等しい大きさの略横長四角形の第2開口部69が開設されている。また、この前側装飾部材49の背面部は、ほぼ前面に渡って透明な板状の樹脂製保護カバー71で覆われている。これにより、この第2開口部69内に遊技球が転動落下しても遊技盤41の裏側に進入することを阻止でき、裏側装飾部材50内に滞留したり、液晶表示器52に衝突することを防止することができる。また、遊技者はこの保護カバー71を介して液晶表示器52の演出表示を見ることができる。
また、この第2開口部69の下側側壁部72は、外側下方向に傾斜して設けられているため、該第2開口部69内に転動落下した遊技球を確実に外側方向に転動落下させることができる。
また、この前側装飾部材49の両肩部72、73には、上辺部に転動落下してこの両肩部72、73上を転動落下した遊技球が進入可能な各ワープ入り口72A、73Aが形成されており、左右側縁部に沿って下端部まで連通される各ワープ通路75、76に進入可能に構成されている。そして、各ワープ通路75、76内を転動落下した遊技球は、前面装飾部材49の下端面上を転動して、この前面側装飾部材49の下端部前面で、且つ始動口57の直上に形成される始動口案内孔77から下方に転動落下するように構成されている。
Next, a schematic configuration of the front side
As shown in FIGS. 5 and 6, the front
Further, since the lower
Also, the warp entrances 72A, 73A into which the game balls rolling down on the
次に、裏側装飾部材50の概略構成について図7乃至図18に基づいて説明する。
図7に示すように、裏側装飾部材50は、中央部に略円形の第3開口部81が形成されて、取付カバー部材51の前面部に取り付けられる略矩形状の枠部材82と、この枠部材82の前面側から第3開口部81の外周部を覆うと共に該第3開口部81に回転可能に装着される正面視略円形の回転装飾部材83と、該枠部材82の背面側から回転装飾部材83の背面部を覆うように取り付けられて第3開口部81内に回転可能に装着される回転カバー部材84とから構成されている。
また、第3開口部81の裏側周縁部には、リブ部81Aが所定高さ(例えば、約10mmの高さである。)裏側方向に周設されている。また、回転カバー部材84の開口部86の周囲には、この回転カバー部材84の回転軸心を中心として、正面視円形のリブ部84Aが所定高さ(例えば、約10mmの高さである。)前面側方向に立設されている。これにより、枠部材81の第3開口部81及びリブ部81Aの内周面と、回転装飾部材83の背面部及び回転カバー部材84のリブ部84Aの外周面とによって、後述のように、可撓性及び屈曲性を有する各フレキシブルプリント配線103、104が側面視U字形に折り返されて配設される空間部105が形成される(図15参照)。
また、回転装飾部材83と回転カバー部材84とのそれぞれの略中央部には、略横長四角形の各開口部85、86が形成され、回転装飾部材83の背面部に回転カバー部材84を取り付けた場合には、前面側装飾部材49の第2開口部69とほぼ同じ大きさの第4開口部87が形成される(図10参照)。そして、取付カバー部材51を介して遊技盤41の第1開口部47の裏側に装着された場合には、前面側装飾部材49の第2開口部69と裏側装飾部材50の第4開口部87とは、相対向するように配置される(図3参照)。
Next, a schematic configuration of the back side
As shown in FIG. 7, the back-side
In addition, a
In addition, substantially horizontal
図8乃至図11に示すように、枠部材82の前面側の上辺部には、下端縁部が円弧状に形成された前側回転支持板89が取り付けられている。この前側回転支持板89の下端縁部は、回転装飾部材83の外周部から所定寸法(例えば、約3mm〜5mmである。)半径方向内側の位置に、軸方向に形成された正面視円形の段差部90の外周面に摺接可能に設けられ、該回転装飾部材83の上方向への変位を支持すると共に、軸方向前側への変位を支持するように構成されている。また、この前側回転支持板89の左右方向中央部には逆三角形の位置マーク91が形成されている。一方、回転装飾部材83の段差部90の前面部には、第4開口部87の長手方向が略水平に位置した場合に、この位置マーク91に対向する位置に原点位置を表す原点マーク92が形成されている。これにより、原点マーク92を位置マーク91に合わせることによって、枠部材82に対する回転装飾部材83の原点位置合わせを目視で行うことができる。
また、枠部材82の背面側の上辺部には、下端縁部が円弧状に形成された裏側回転支持板95が取り付けられている。この裏側回転支持部材95の下端縁部は、回転カバー部材84の外周部から所定寸法(例えば、約5mm〜10mmである。)半径方向内側の位置に、軸方向に形成された正面視円形の段差部94の外周面に摺接可能に設けられ、該回転カバー部材84の上方向への変位を支持すると共に、軸方向背面側への変位を支持するように構成されている。
As shown in FIGS. 8 to 11, a front
A back side
また、枠部材82の第3開口部81の外周部には、位置マーク91から正・逆回転方向の中心角約120度の位置に、金属製の各シャフト97、98が前後方向に貫通して立設され、各回転ローラ97A、97Bと各回転ローラ98A、98Bとが軸支されている。また、枠部材82の前面側に配置される各回転ローラ97A、98Aは、回転装飾部材83の段差部90の外周面に当接可能に設けられ、該回転装飾部材83の下方向への変位及び荷重を支持すると共に、軸方向前側への変位を支持するように構成されている。また、枠部材82の背面側に配置される各回転ローラ97B、98Bは、回転カバー部材84の段差部94の外周面に当接可能に設けられ、該回転カバー部材84の下方向への変位及び荷重を支持すると共に、軸方向背面側への変位を支持するように構成されている。また、各シャフト97、98の背面側端縁部には、正面視略L字形の保護板99が取り付けられ、各回転ローラ97B、98Bの背面側端縁部に摺接している。
これにより、枠部材81が取付カバー部材51を介して遊技盤41に平行になるように取り付けられた場合には、回転装飾部材83及び回転カバー部材84は、各回転ローラ97A、97Bと各回転ローラ98A、98Bとによって、第3開口部81に回転可能に支持される。
Further, in the outer peripheral portion of the
As a result, when the
また、回転装飾部材83の第4開口部87の相対向する長辺側の外周部前面側には、長手方向中央部に各7セグメント表示部100、101が設けられと共に、該各7セグメント表示部100、101の長手方向両外側には各電飾ランプカバー100A、101Aが設けられている。また、回転装飾部材83の各7セグメント表示部100、101及び各電飾ランプカバー100A、101Aの背面部には、各セグメント毎に点灯表示される電飾ランプや光演出用の各種電飾ランプ等が配設された各表示回路基板100B、101B(図15参照)が設けられ、各7セグメント表示部100、101における7セグメント表示の光演出が可能に構成されると共に、各種光演出に合わせて各電飾ランプカバー100A、101Aによる光演出が行われる。
一方、枠部材82の背面側には、右側縁部(図9中、左側縁部)の上下方向略中央部に中継基板102が配設され、該中継基板102と各表示回路基板100B、101Bとは、各フレキシブルプリント配線103、104を介して電気的に接続されている。また、後述のように、各表示回路基板100B、101Bは、中継基板102を介してサブ統合制御基板280に電気的に接続されている(図22参照)。
Further, on the front side of the outer peripheral portion on the opposite long side of the
On the other hand, on the back side of the
ここで、各フレキシブルプリント配線103、104の配線状態の詳細について図12乃至図15に基づいて説明する。
図12に示すように、各フレキシブルプリント配線103、104は、中継基板102から下側方向に引き出されて、該中継基板102の内側に対向して立設される断面略四角形のボス部107Aと断面略円形のボス部107Bとの間を重ねられて通り、枠部材82のリブ部81Aの外周部が軸方向に所定幅(本実施例では、約3mm〜5mm幅である。)で切り欠かれたスリット状の挿入口108から空間部105内に、該リブ部81Aの内周面の接線方向に沿って挿入されている。また、回転装飾部材83が原点位置に位置する場合には、この重ねられて挿入された各フレキシブルプリント配線103、104は、この空間部105内の第3開口部81及びリブ部81Aの内周面に沿って上側の表示回路基板101B上を通り過ぎて、原点マーク92から中心角が所定角度(本実施例では、約45度である。)に達した場合には、再度挿入口108方向へ側面視U字形に内側方向に折り返されて、配設される。
Here, the details of the wiring states of the flexible printed
As shown in FIG. 12, each of the flexible printed
また、この折り返された各フレキシブルプリント配線103、104は、回転カバー部材84のリブ部84Aの外周面に沿って上側の表示回路基板101B上に達した場合には、このリブ部84Aに形成された軸方向に所定幅(本実施例では、約3mm〜5mm幅である。)で切り欠かれたスリット状の入口部110に、外周面の接線方向に沿って挿入される。そして、この入口部110に挿入されたフレキシブルプリント配線103は、表示回路基板101Bに接続される。一方、この入口部110に挿入されたフレキシブルプリント配線104は、リブ部84Aの内周面に沿って配設され、このリブ部84Aに形成されたスリット状の出口部111から空間部105に引き出されて、このリブ部84Aの外周面に沿って配設される。そして、原点マーク92を過ぎて中心角が約90度に達した場合には、リブ部84Aに形成されたスリット状の入口部112に挿入された後、このリブ部84Aに形成されたスリット状の出口部113から再度、空間部105に引き出されてリブ部84Aの外周面に沿って配設される。続いて、リブ部84Aの外周面に沿って下側の表示回路基板100B上に達した場合には、このリブ部84Aに形成されたスリット状の入口部115に、外周面の接線方向に沿って挿入される。そして、この入口部115に挿入されたフレキシブルプリント配線104は、表示回路基板100Bに接続される。
Further, when the folded flexible printed
従って、挿入口108から空間部105内に挿入された各フレキシブルプリント配線103、104は、空間部105内で側面視U字形に折り返されて配設されるため、中継基板102から各表示回路基板100B、101Bまでの最大配線長さよりも長くなるように形成されている。また、フレキシブルプリント配線103は、表示回路基板101B上を通り過ぎた後、空間部105内で内側方向に折り返されて配設された後、入口部110に挿入されるため、このフレキシブルプリント配線103の曲げ弾性によってリブ部84Aの外周面に密着させて取り付けることができる。これにより、図13及び図15に示すように、フレキシブルプリント配線103は、その曲げ弾性によって回転装飾部材83及び回転カバー部材84の回転に伴って、順次リブ部84Aの外周面に密着するように空間部105内でスムーズに折り返されて移動することが可能となる。
また、フレキシブルプリント配線104は、回転カバー部材84のリブ部84Aに形成されたスリット状の出口部111から引き出された後、入口部112及び出口部113に挿入されて、入口部115に挿入されるため、フレキシブルプリント配線104をリブ部84Aの外周面に確実に密着させて取り付けることができる。このため、図14及び図15に示すように、フレキシブルプリント配線104は、その曲げ弾性によって回転装飾部材83及び回転カバー部材84の回転に伴って、順次リブ部84Aの外周面に密着するように空間部105内でスムーズに折り返されて移動することが可能となる。
Accordingly, the flexible printed
Further, the flexible printed
また、図8及び図10に示すように、回転装飾部材83の各7セグメント表示部100、101及び各電飾ランプカバー100A、101Aの外周部には、原点マーク92に対して左右対称に所定中心角度(本実施例では、約270度である。)で案内溝118が形成され、この案内溝118の両端縁部には、所定高さの各リブ119が外側方向に突設されている。一方、枠部材82の前面部の右側端縁部には、案内溝118の前側を覆うように回転規制板120が取り付けられている。また、この回転規制板120の下端縁部の背面側には、所定高さのボス部121が立設されて、案内溝118内に挿入されている。これにより、このボス部121が案内溝118の両端縁部に突設された各リブ119に当接することによって、回転装飾部材83の時計方向及び反時計方向への最大回転可能角度を規制することができる。
Further, as shown in FIGS. 8 and 10, the seven-
また、図8乃至図11に示すように、枠部材82の前面部の右上角部には、ステッピングモータ等によって構成される回転用モータ125がモータ軸を該枠部材82の裏側方向に貫通して取り付けられている。また、このモータ軸にはピニオンギヤ126が取り付けられている。また、このピニオンギヤ126には、枠部材82及び保護板99間に軸支されるアイドルギヤ127が歯合している。また、このアイドルギヤ127の枠部材82側の面には、このアイドルギヤ127の歯数よりも少ない歯数のアイドルギヤ128(図16参照)が同軸上に設けられている。更に、このアイドルギヤ128には、回転カバー部材84の外周部の全周に形成される回転ギヤ部129(図16参照)が歯合している。これより、回転用モータ125が時計方向に正回転した場合には、各アイドルギヤ127、128及び回転ギヤ部129を介して、各回転ローラ97A、97B、98A、98B等によって回転可能に支持される回転装飾部材83及び回転カバー部材84が時計方向に回転される。また、回転用モータ125が反時計方向に逆回転した場合には、各アイドルギヤ127、128及び回転ギヤ部129を介して、回転装飾部材83及び回転カバー部材84が反時計方向に回転される。
Further, as shown in FIGS. 8 to 11, a
また、図7、図8及び図10に示すように、回転装飾部材83の外周部には、原点マーク92から反時計方向に中心角が約45度の位置から約225度の位置までに渡って、半径方向外側に所定長さ(本実施例では、約5mm〜10mmである。)延出された正面視略半円弧状の延出部131が形成されている。また、回転装飾部材83の原点マーク92が枠部材82の位置マーク91に対向する位置、即ち、回転装飾部材83が原点位置に位置する場合に、この延出部131の反時計方向側の端縁部に対向する枠部材82の前面部には、透過型のフォトセンサSW1が、該延出部131の反時計方向側の端縁部を挟むように配設されている。従って、このフォトセンサSW1は、位置マーク91から中心角が時計方向に約135度の枠部材82の前面部に配設されている。
また、この透過型のフォトセンサSW1から中心角が時計方向に約90度の枠部材82の前面部には、透過型のフォトセンサSW2が、該延出部131を挟むように配設されている。ここで、各フォトセンサSW1、SW2は、延出部131を挟んだ場合には、OFF信号を出力し、延出部131を挟んでない場合には、ON信号を出力するように構成されている。
Further, as shown in FIGS. 7, 8, and 10, the outer periphery of the rotating
A transmissive photosensor SW2 is disposed on the front surface of the
ここで、各フォトセンサSW1、SW2の出力信号の一例を図16乃至図17に基づいて説明する。
図16に示すように、先ず、回転用モータ125を駆動して回転装飾部材83を回転させ、原点マーク92を位置マーク91に対向させた場合には、即ち回転装飾部材83を回転させて原点位置に移動させた場合には、各フォトセンサSW1、SW2は、延出部131によって遮られて共にOFF信号を出力する。
また、図17示すように、回転用モータ125を駆動して回転装飾部材83を原点位置から時計方向に約90度回転させた場合には、フォトセンサSW1は、延出部131によって遮られないため、ON信号を出力する。一方、フォトセンサSW2は、延出部131の反時計方向側の端縁部によって遮られるためOFF信号を出力する。
更に、図18に示すように、回転用モータ125を駆動して回転装飾部材83を原点位置から時計方向に約180度回転させた場合には、フォトセンサSW1は、延出部131の時計方向側の端縁部によって遮られるためOFF信号を出力する。一方、フォトセンサSW2は、延出部131によって遮られないため、ON信号を出力する。
Here, an example of output signals of the photosensors SW1 and SW2 will be described with reference to FIGS.
As shown in FIG. 16, first, when the
In addition, as shown in FIG. 17, when the
Further, as shown in FIG. 18, when the
次に、このように構成された特別図柄表示装置48の裏側装飾部材50を回転駆動した一例を図19乃至図21に基づいて説明する。
図19に示すように、特別図柄表示装置48の裏側装飾部材50を構成する回転装飾部材83を原点位置から時計方向に約45度回転駆動した場合には、前面側装飾部材49の第2開口部69を介して、液晶表示器(LCD)52の表示画面の右上角部に7セグメント表示部101が出現すると共に、その斜め右下側に電飾ランプカバー101Aが出現する。また、液晶表示器(LCD)52の表示画面の左下角部に7セグメント表示部100が出現すると共に、その斜め左上側に電飾ランプカバー100Aが出現する。
そして、図20に示すように、特別図柄表示装置48の裏側装飾部材50を構成する回転装飾部材83を原点位置から時計方向に約90度回転駆動した場合には、前面側装飾部材49の第2開口部69を介して、液晶表示器(LCD)52の表示画面の右側端縁部の中央部に7セグメント表示部101が出現し、その上下に各電飾ランプカバー101Aが出現する。また、液晶表示器(LCD)52の表示画面の左側端縁部の中央部に7セグメント表示部100が出現し、その上下に各電飾ランプカバー100Aが出現する。
また、図21に示すように、特別図柄表示装置48の裏側装飾部材50を構成する回転装飾部材83を原点位置から時計方向に約135度回転駆動した場合には、前面側装飾部材49の第2開口部69を介して、液晶表示器(LCD)52の表示画面の右下角部に7セグメント表示部101が出現すると共に、その斜め右上側に電飾ランプカバー101Aが出現する。また、液晶表示器(LCD)52の表示画面の左上角部に7セグメント表示部100が出現すると共に、その斜め左下側に電飾ランプカバー100Aが出現する。
更に、特別図柄表示装置48の裏側装飾部材50を構成する回転装飾部材83を原点位置から時計方向に約180度回転駆動した場合には、回転装飾部材83は、前面側装飾部材49の背面側にほぼ隠れるように配置され、第2開口部69を介して液晶表示器52の略横長四角形の表示画面全体を見ることができる。
Next, an example in which the back side
As shown in FIG. 19, when the rotary
Then, as shown in FIG. 20, when the rotating
Further, as shown in FIG. 21, when the rotary
Further, when the rotary
次に、上記のように構成されたパチンコ機1の駆動制御に係る制御システムの構成について図22乃至図25に基づいて説明する。
図22に示すように、パチンコ機1の駆動制御に係る制御システムは、主制御基板290、サブ統合制御基板280及び演出表示基板260等から構成されている。
主制御基板290は、CPU291、ROM292、RAM293、及び及び入出力回路(I/O)294等から構成され、このCPU291、ROM292、RAM293、及び入出力回路(I/O)294は、バス線により相互に接続されている。また、CPU291にはクロック回路295が接続されて所定のクロック信号が入力される。
また、RAM293には、クロック回路295から出力されるクロック信号に基づいて0から9まで繰り返し1ずつ加算した数値(最大値9の次には最小値0に戻る)が格納される変動パターン選択カウンタ293Aが設けられている。かかる変動パターン選択カウンタ293Aのカウント値は、始動口スイッチ57Aからスイッチ信号が出力されるタイミングで読み取られる。尚、この変動パターン選択カウンタ293Aのカウント値に基づいて選択される各変動パターンは、各種の表示演出に基づき一連の図柄変動を表示するパターンであり、本実施例においては、表示演出時間としてはリーチハズレの変動パターンX、Y、Zとして「30秒間」、「20秒間」、「15秒間」の3種類のものが設定されている。また、各大当たりの変動パターンとして「22秒間」、「32秒間」の2種類のものが設定されている。
Next, the configuration of the control system related to the drive control of the
As shown in FIG. 22, the control system related to the drive control of the
The
In addition, the
また、図22に示すように、サブ統合制御基板280には、CPU281、スピーカ7や回転用モータ125等の駆動制御プログラム等を格納するROM282、主制御基板290からの各種制御信号を格納するRAM283、主制御基板290から送出される各種制御信号を受信する入出力回路(I/O)284、スピーカ7を駆動制御する駆動回路141、エラー表示電飾ランプ6、各表示回路基板100B、101Bを駆動制御する駆動回路142、及び回転用モータ125を駆動制御する駆動回路143等が配設されている。そして、このCPU281、ROM282、RAM283、及び入出力回路(I/O)284は、バス線により相互に接続されている。また、CPU281にはクロック回路285が接続されて所定のクロック信号が入力される。また、入出力回路(I/O)284には、主制御基板290の入出力回路(I/O)294が接続されている。また、この入出力回路(I/O)284には、各駆動回路141、142、143が接続されている。また、この入出力回路(I/O)284には、ゲートスイッチ54A、始動口スイッチ57A、透過型の各フォトセンサSW1、SW2、開閉扉59を開閉する開閉扉ソレノイド59A、及びチューリップ式役物57Bを開閉するソレノイド57Cが接続されている。
As shown in FIG. 22, the
また、図23に示すように、RAM283には、クロック回路285から入力されるクロック信号に基づいて0から19まで繰り返し1ずつ加算した数値(最大値19の次には最小値0に戻る)が格納される表示パターン選択カウンタ283Aが設けられている。かかる表示パターン選択カウンタ283Aのカウント値は、主制御基板290から変動パターンの指示信号が入力されるタイミングで読み取られ、その読み取られたカウント値は、パラメータ記憶エリア283Bに記憶される。
Further, as shown in FIG. 23, the
そしてまた、図24に示すように、ROM282には、後述のフォトセンサ出力テーブル145(図26参照)が格納されるフォトセンサ出力テーブル記憶エリア282Aが設けられている。また、ROM282には、後述の通常変動表示パターンテーブル146(図27参照)及びリーチ変動表示パターンテーブル147(図28参照)が格納される表示パターンテーブル記憶エリア282Bが設けられている。また、ROM282には、後述の各表示パターンA1、B1、C1、D1、A2、B2、C2、D2に対応して回転装飾部材83を回転駆動すると共に、各回転停止位置での変動表示態様を決定する各タイムチャート(図29、図30参照)が格納される回転駆動タイムチャート記憶エリア282Cが設けられている。更に、ROM282には、回転装飾部材83を所定角度まで回転させ、演出表示基板260のCPU261に各変動図柄の回転表示を指示するための後述の各種のサブ制御プログラム(図33等参照)が格納されている。
Further, as shown in FIG. 24, the
また、図22に示すように、演出表示基板260には、CPU261、表示制御プログラムや所要の表示データを格納するROM262、表示指令、表示情報、入出力信号等を格納するRAM263、サブ統合制御基板280から送出される各種制御信号を受信する入出力回路(I/O)264、及びCPU261から送られた表示情報を受けて液晶表示器(LCD)52に対して画像を加工して表示するVDP(Video Display Processor)265等が配設されている。そして、このCPU261、ROM262、RAM263、入出力回路(I/O)264、及びVDP(Video Display Processor)265は、バス線により相互に接続されている。また、CPU261にはクロック回路266が接続されて所定のクロック信号が入力される。そして、CPU261は、サブ統合制御基板280から入力される表示パターン情報等の各種制御信号に基づいて、液晶表示器52に所定の演出表示を行う。
また、図25に示すように、ROM262には、後述の通常回転変動座標テーブル161(図31参照)とリーチ時回転変動座標テーブル162(図32参照)とが格納される回転変動座標テーブル記憶エリア262Aが設けられている。
As shown in FIG. 22, the
Further, as shown in FIG. 25, the
次に、サブ統合制御基板280のROM282のフォトセンサ出力テーブル記憶エリア282Aに記憶されるフォトセンサ出力テーブル145の一例について図26に基づいて説明する。ここで、フォトセンサ出力テーブル145は、サブ統合制御基板280のCPU281が回転装飾部材83の原点位置(0度)等の回転位置を各フォトセンサSW1、SW2の出力信号によって判定する場合に使用するものである。
図26に示すように、フォトセンサ出力テーブル145は、回転装飾部材83の原点位置からの回転角度を表す「回転角度」と、回転装飾部材83が各回転角度に位置した場合のフォトセンサSW1の出力信号を表す「SW1」と、回転装飾部材83が各回転角度に位置した場合のフォトセンサSW2の出力信号を表す「SW2」とから構成されている。この「回転角度」は、回転装飾部材83の原点マーク92が位置マーク91に対向した位置を原点位置(0度)とし、この原点位置から時計方向の回転角度を正の角度で表し、反時計方向の回転角度を負の角度で表す。
Next, an example of the photosensor output table 145 stored in the photosensor output
As shown in FIG. 26, the photosensor output table 145 includes a “rotation angle” that represents a rotation angle from the origin position of the
また、フォトセンサ出力テーブル145の「回転角度」には、「−1度」、「0度」、「1度」、・・・「89度」、「90度」、「91度」、・・・「179度」、「180度」、「181度」、・・・の回転角度が予め格納されている。
また、フォトセンサ出力テーブル145の「SW1」には、「回転角度」の「−1度」及び「0度」に対応して「OFF」、「回転角度」の「1度」に対応して「ON」、・・・、「回転角度」の「89度」、「90度」及び「91度」に対応して「ON」、・・・、「回転角度」の「179度」に対応して「ON」、「回転角度」の「180度」及び「181度」に対応して「OFF」、・・・のフォトセンサSW1の出力信号が予め格納されている。
また、フォトセンサ出力テーブル145の「SW2」には、「回転角度」の「−1度」、「0度」及び「1度」に対応して「OFF」、・・・、「回転角度」の「89度」に対応して「OFF」、「回転角度」の「90度」及び「91度」に対応して「ON」、・・・、「回転角度」の「179度」、「180度」及び「181度」に対応して「ON」、・・・のフォトセンサSW2の出力信号が予め格納されている。
The “rotation angle” of the photo sensor output table 145 includes “−1 degree”, “0 degree”, “1 degree”,... “89 degree”, “90 degree”, “91 degree”,. .. The rotation angles of “179 degrees”, “180 degrees”, “181 degrees”,... Are stored in advance.
In addition, “SW1” of the photosensor output table 145 corresponds to “OFF” corresponding to “−1 degree” and “0 degree” of “rotation angle” and “1 degree” of “rotation angle”. Corresponds to "ON", ..., "Rotation angle""89degrees","90degrees" and "91 degrees", "ON", ..., "Rotation angle" corresponding to "179 degrees" Then, the output signals of the photosensor SW1 of “OFF”,... Corresponding to “180 degrees” and “181 degrees” of “ON” and “rotation angle” are stored in advance.
In addition, “SW2” of the photosensor output table 145 has “OFF” corresponding to “−1 degree”, “0 degree”, and “1 degree” of “rotation angle”,..., “Rotation angle”. “89 degrees” of “OFF”, “rotation angle” of “90 degrees” and “91 degrees” of “ON”,..., “Rotation angle” of “179 degrees”, “ Corresponding to “180 degrees” and “181 degrees”, output signals of the photosensor SW2 of “ON”,... Are stored in advance.
次に、サブ統合制御基板280のROM282の表示パターンテーブル記憶エリア282Bに記憶される通常変動表示パターンテーブル146の一例について図27に基づいて説明する。ここで、通常変動表示パターンテーブル146は、サブ統合制御基板280のCPU281が、主制御基板290のCPU291から各変動図柄を変動させて表示するように指示する通常変動パターンの指示信号が入力された際に、この通常変動パターンの指示信号に対応して演出表示基板260のCPU261に指示する表示パターンを選択する場合に使用するものである。
以下、主制御基板290のCPU291から通常変動パターンの一例として「通常変動パターンX1」の指示信号が入力された場合に使用する通常変動表示パターンテーブル146について説明する。
図27に示すように、通常変動表示パターンテーブル146は、主制御基板290のCPU291から入力された通常変動パターンの指示信号を表す「指示信号」と、指示信号が入力された際の表示パターン選択カウンタ283Aのカウント値を表す「カウント値」と、この「カウント値」に対応する「表示パターン」とから構成されている。この「表示パターン」は、演出表示基板260のCPU261に対して液晶表示器(LCD)52に演出表示するように指示する表示パターンである。
Next, an example of the normal variation display pattern table 146 stored in the display pattern
Hereinafter, the normal variation display pattern table 146 used when an instruction signal of “normal variation pattern X1” is input from the
As shown in FIG. 27, the normal variation display pattern table 146 is a display pattern selection when the “instruction signal” indicating the instruction signal of the normal variation pattern input from the
また、通常変動表示パターンテーブル146の「指示信号」には、変動パターンの一例として「通常変動パターンX1」が予め格納されている。
また、通常変動表示パターンテーブル146の「カウント値」には、「通常変動パターンX1」に対応して「0〜4」、「5〜9」、「10〜14」、「15〜19」の4種類のカウント値が予め格納されている。
また、通常変動表示パターンテーブル146の「表示パターン」には、「カウント値」の「0〜4」に対応して「表示パターンA1」、「カウント値」の「5〜9」に対応して「表示パターンB1」、「カウント値」の「10〜14」に対応して「表示パターンC1」、「カウント値」の「15〜19」に対応して「表示パターンD1」が予め格納されている。
尚、各表示パターンA1〜D1の演出表示時間は、すべて同一時間である(例えば、約5秒〜10秒である。)。
また、通常変動表示パターンテーブル146の「指示信号」には「通常変動パターンX1」だけでなく、複数種類の通常変動パターンが格納されている。また、それぞれの「指示信号」に対して各「カウント値」と各「表示パターン」とが格納されている。
The “instruction signal” in the normal variation display pattern table 146 stores “normal variation pattern X1” as an example of the variation pattern in advance.
The “count value” of the normal variation display pattern table 146 includes “0-4”, “5-9”, “10-14”, “15-19” corresponding to “normal variation pattern X1”. Four types of count values are stored in advance.
The “display pattern” of the normal variation display pattern table 146 corresponds to “display pattern A1” corresponding to “0-4” of “count value” and “5-9” of “count value”. “Display pattern C1” corresponding to “Display pattern B1” and “Count value” “10 to 14” and “Display pattern D1” corresponding to “15 to 19” of “Count value” are stored in advance. Yes.
The effect display times of the display patterns A1 to D1 are all the same time (for example, about 5 seconds to 10 seconds).
The “instruction signal” of the normal variation display pattern table 146 stores not only “normal variation pattern X1” but also a plurality of types of normal variation patterns. In addition, each “count value” and each “display pattern” are stored for each “instruction signal”.
次に、サブ統合制御基板280のROM282の表示パターンテーブル記憶エリア282Bに記憶されるリーチ変動表示パターンテーブル147の一例について図28に基づいて説明する。ここで、リーチ変動表示パターンテーブル147は、サブ統合制御基板280のCPU281が、主制御基板290のCPU291から各変動図柄のうち所定の2列の変動図柄を停止して表示し、第3列目の変動図柄を変動させて表示するリーチ状態の表示をするように指示するリーチ変動パターンの指示信号が入力された際に、このリーチ変動パターンの指示信号に対応して演出表示基板260のCPU261に指示する表示パターンを選択する場合に使用するものである。
以下、主制御基板290のCPU291からリーチ変動パターンの一例として「リーチ変動パターンY1」の指示信号が入力された場合に使用するリーチ変動表示パターンテーブル147について説明する。
図28に示すように、リーチ変動表示パターンテーブル147は、主制御基板290のCPU291から入力されたリーチ変動パターンの指示信号を表す「指示信号」と、指示信号が入力された際の表示パターン選択カウンタ283Aのカウント値を表す「カウント値」と、この「カウント値」に対応する「表示パターン」とから構成されている。この「表示パターン」は、演出表示基板260のCPU261に対して液晶表示器(LCD)52に演出表示するように指示する表示パターンである。
Next, an example of the reach variation display pattern table 147 stored in the display pattern
Hereinafter, the reach fluctuation display pattern table 147 used when an instruction signal of “reach fluctuation pattern Y1” is input from the
As shown in FIG. 28, the reach variation display pattern table 147 is a display pattern selection when the instruction signal indicating the reach variation pattern instruction signal input from the
また、リーチ変動表示パターンテーブル147の「指示信号」には、変動パターンの一例として「リーチ変動パターンY1」が予め格納されている。
また、リーチ変動表示パターンテーブル147の「カウント値」には、「リーチ変動パターンY1」に対応して「0〜4」、「5〜9」、「10〜14」、「15〜19」の4種類のカウント値が予め格納されている。
また、リーチ変動表示パターンテーブル147の「表示パターン」には、「カウント値」の「0〜4」に対応して「表示パターンA2」、「カウント値」の「5〜9」に対応して「表示パターンB2」、「カウント値」の「10〜14」に対応して「表示パターンC2」、「カウント値」の「15〜19」に対応して「表示パターンD2」が予め格納されている。
尚、各表示パターンA2〜D2の演出表示時間は、すべて同一時間である(例えば、約10秒〜30秒である。)。
また、リーチ変動表示パターンテーブル147の「指示信号」には「リーチ変動パターンY1」だけでなく、複数種類のリーチ変動パターンが格納されている。また、それぞれの「指示信号」に対して各「カウント値」と各「表示パターン」とが格納されている。
In addition, in the “instruction signal” of the reach variation display pattern table 147, “reach variation pattern Y1” is stored in advance as an example of the variation pattern.
The “count value” in the reach variation display pattern table 147 includes “0-4”, “5-9”, “10-14”, “15-19” corresponding to “reach variation pattern Y1”. Four types of count values are stored in advance.
The “display pattern” in the reach variation display pattern table 147 corresponds to “display pattern A2” corresponding to “0-4” of “count value” and “5-9” of “count value”. “Display pattern C2” corresponding to “Display pattern B2” and “Count value” “10 to 14” and “Display pattern D2” corresponding to “15 to 19” of “Count value” are stored in advance. Yes.
The effect display times of the display patterns A2 to D2 are all the same time (for example, about 10 to 30 seconds).
The “instruction signal” of the reach variation display pattern table 147 stores not only “reach variation pattern Y1” but also a plurality of types of reach variation patterns. In addition, each “count value” and each “display pattern” are stored for each “instruction signal”.
次に、サブ統合制御基板280のROM282の回転駆動タイムチャート記憶エリア282Cに記憶される回転装飾部材83を通常変動表示時に回転駆動すると共に、各回転停止位置での変動表示態様を決定するタイムチャートの一例について図29に基づいて説明する。
ここで、サブ統合制御基板280のCPU281は、演出表示基板260のCPU261に通常変動表示時に指示する表示パターンを決定した場合には、この表示パターンに対応するタイムチャートを回転駆動タイムチャート記憶エリア282Cから読み込み、回転装飾部材83をこのタイムチャートに従って回転駆動すると共に、各回転停止位置での通常変動表示態様をこのタイムチャートに従って決定し、演出表示基板260のCPU261に回転変動表示指示をする。そして、タイムチャートの終了時間、即ち、表示パターンの演出終了時間に達した場合には、CPU281はCPU261に対して演出表示確定信号を出力する。
以下、サブ統合制御基板280のCPU281が、通常変動パターンX1に対する表示パターンを決定した場合に、各表示パターンA1〜D1のそれぞれに対応する各タイムチャートについて説明する。尚、各表示パターンA1〜D1の演出表示時間は時間T7(秒)(例えば、T7=5〜10(秒))である。
Next, the
Here, when the
Hereinafter, when the
図29(A)に示すように、表示パターンA1に対応するタイムチャート151は、CPU281がCPU261に各回転角度での通常変動表示を指示する各時間を表す0秒、T2秒、T4秒、T6秒と、CPU281が回転装飾部材83を時計方向約30度回転駆動して停止させる各駆動時間を表すT1〜T2秒、T3〜T4秒、T5〜T6秒と、CPU281がCPU261に対して変動確定指示を出力する時間を表すT7秒とから構成されている。
また、図29(B)に示すように、表示パターンB1に対応するタイムチャート152は、CPU281がCPU261に各回転角度での通常変動表示を指示する各時間を表す0秒、T9秒、T11秒、T13秒と、CPU281が回転装飾部材83を時計方向約30度回転駆動して停止させる各駆動時間を表すT8〜T9秒、T10〜T11秒、T12〜T13秒と、CPU281がCPU261に対して変動確定指示を出力する時間を表すT7秒とから構成されている。
また、図29(C)に示すように、表示パターンC1に対応するタイムチャート153は、CPU281がCPU261に各回転角度での通常変動表示を指示する各時間を表す0秒、T16秒、T18秒、T20秒と、CPU281が回転装飾部材83を時計方向約30度回転駆動して停止させる各駆動時間を表すT15〜T16秒、T17〜T18秒、T19〜T20秒と、CPU281がCPU261に対して変動確定指示を出力する時間を表すT7秒とから構成されている。
更に、図29(D)に示すように、表示パターンD1に対応するタイムチャート154は、CPU281がCPU261に各回転角度での通常変動表示を指示する各時間を表す0秒、T23秒、T25秒、T27秒と、CPU281が回転装飾部材83を時計方向約30度回転駆動して停止させる各駆動時間を表すT22〜T23秒、T24〜T25秒、T26〜T27秒と、CPU281がCPU261に対して変動確定指示を出力する時間を表すT7秒とから構成されている。
As shown in FIG. 29 (A), the
Further, as shown in FIG. 29B, the
Further, as shown in FIG. 29C, the
Furthermore, as shown in FIG. 29 (D), the
次に、サブ統合制御基板280のROM282の回転駆動タイムチャート記憶エリア282Cに記憶される回転装飾部材83を各変動図柄のうち所定の2列の変動図柄を停止して表示し、第3列目の変動図柄を変動させて表示するリーチ変動表示時に回転駆動すると共に、各回転停止位置での変動表示態様を決定するタイムチャートの一例について図30に基づいて説明する。
ここで、サブ統合制御基板280のCPU281は、演出表示基板260のCPU261にリーチ変動表示時に指示する表示パターンを決定した場合には、この表示パターンに対応するタイムチャートを回転駆動タイムチャート記憶エリア282Cから読み込み、回転装飾部材83をこのタイムチャートに従って回転駆動すると共に、各回転停止位置でのリーチ変動表示態様をこのタイムチャートに従って決定し、演出表示基板260のCPU261に回転変動表示指示をする。そして、タイムチャートの終了時間、即ち、表示パターンの演出終了時間に達した場合には、CPU281はCPU261に対して演出表示確定信号を出力する。
以下、サブ統合制御基板280のCPU281が、リーチ変動パターンY1に対する表示パターンを決定した場合に、各表示パターンA2〜D2のそれぞれに対応する各タイムチャートについて説明する。尚、各表示パターンA2〜D2の演出表示時間は時間T37(秒)(例えば、T7=10〜30(秒))である。
Next, the rotary
Here, when the
Hereinafter, when the
図30(A)に示すように、表示パターンA2に対応するタイムチャート155は、CPU281がCPU261に各回転角度でのリーチ変動表示を指示する各時間を表す0秒、T32秒、T34秒、T36秒と、CPU281が回転装飾部材83を時計方向約30度回転駆動して停止させる各駆動時間を表すT31〜T32秒、T33〜T34秒、T35〜T36秒と、CPU281がCPU261に対して変動確定指示を出力する時間を表すT37秒とから構成されている。
また、図30(B)に示すように、表示パターンB2に対応するタイムチャート156は、CPU281がCPU261に各回転角度でのリーチ変動表示を指示する各時間を表す0秒、T41秒、T43秒、T45秒と、CPU281が回転装飾部材83を時計方向約30度回転駆動して停止させる各駆動時間を表すT40〜T41秒、T42〜T43秒、T44〜T45秒と、CPU281がCPU261に対して変動確定指示を出力する時間を表すT37秒とから構成されている。
また、図30(C)に示すように、表示パターンC2に対応するタイムチャート157は、CPU281がCPU261に各回転角度でのリーチ変動表示を指示する各時間を表す0秒、T48秒、T50秒、T52秒と、CPU281が回転装飾部材83を時計方向約30度回転駆動して停止させる各駆動時間を表すT47〜T48秒、T49〜T50秒、T51〜T52秒と、CPU281がCPU261に対して変動確定指示を出力する時間を表すT37秒とから構成されている。
更に、図30(D)に示すように、表示パターンD2に対応するタイムチャート158は、CPU281がCPU261に各回転角度でのリーチ変動表示を指示する各時間を表す0秒、T56秒、T58秒、T60秒と、CPU281が回転装飾部材83を時計方向約30度回転駆動して停止させる各駆動時間を表すT55〜T56秒、T57〜T58秒、T59〜T60秒と、CPU281がCPU261に対して変動確定指示を出力する時間を表すT37秒とから構成されている。
As shown in FIG. 30A, the
Further, as shown in FIG. 30B, the
Further, as shown in FIG. 30C, the
Further, as shown in FIG. 30 (D), the
次に、演出表示基板260のROM262の回転変動座標テーブル記憶エリア262Aに記憶される通常回転変動座標テーブル161の一例について図31に基づいて説明する。ここで、通常回転変動座標テーブル161は、演出表示基板260のCPU261が、サブ統合制御基板280のCPU281から回転装飾部材83の各回転角度に対する通常変動の変動表示指示が入力された際に、この変動表示指示に対応して各変動図柄を各回転角度に回転して通常変動表示する場合に使用するものである。
図31に示すように、通常回転変動座標テーブル161は、回転装飾部材83の原点位置(0度)から時計方向に回転した回転角度を表す「回転角度」と、回転装飾部材83の各回転位置における第4開口部87に対応する変動領域の各頂点の座標を時計回りに表す「変動領域座標」と、この変動領域の回転中心から両外側の各変動図柄のスクロール位置までの距離を表す「通常距離」と、回転装飾部材83の各回転位置における各変動図柄のスクロール方向を表す「スクロール方向」とから構成されている。
Next, an example of the normal rotation variation coordinate table 161 stored in the rotation variation coordinate
As shown in FIG. 31, the normal rotation variation coordinate table 161 includes a “rotation angle” that indicates a rotation angle rotated clockwise from the origin position (0 degree) of the
また、通常回転変動座標テーブル161の「回転角度」には、「0度」、「30度」、「60度」、「90度」の4種類の角度が予め格納されている。
また、通常回転変動座標テーブル161の「変動領域座標」には、「回転角度」の「0度」に対応して「(X1、Y1)、(X1、Y2)、(X2、Y2)、(X2、Y1)」、「回転角度」の「30度」に対応して「(X3、Y3)、(X4、Y4)、(X5、Y5)、(X6、Y6)」、「回転角度」の「60度」に対応して「(X7、Y7)、(X8、Y8)、(X9、Y9)、(X10、Y10)」、「回転角度」の「90度」に対応して「(X11、Y11)、(X11、Y12)、(X12、Y12)、(X12、Y11)」が予め格納されている。
また、通常回転変動座標テーブル161の「通常距離」には、「回転角度」の「0度」、「30度」、「60度」、「90度」に対応して「L1」が予め格納されている。
また、通常回転変動座標テーブル161の「スクロール方向」には、「回転角度」の「0度」に対応して「右向き」、「回転角度」の「30度」に対応して「30度右下向き」、「回転角度」の「60度」に対応して「60度右下向き」、「回転角度」の「90度」に対応して「下向き」が予め格納されている。
尚、通常回転変動座標テーブル161の「回転角度」には、「0度」、「30度」、「60度」、「90度」の4種類の角度について「変動領域座標」と「通常距離」と「スクロール方向」を格納したが、「0度」、「1度」、「2度」、・・・・、「179度」、「180度」等、種々の角度について「変動領域座標」と「通常距離」と「スクロール方向」を格納してもよい。
In the “rotation angle” of the normal rotation fluctuation coordinate table 161, four types of angles “0 degree”, “30 degrees”, “60 degrees”, and “90 degrees” are stored in advance.
The “variable region coordinates” of the normal rotational variation coordinate table 161 includes “(X1, Y1), (X1, Y2), (X2, Y2), (X” corresponding to “0 degree” of the “rotation angle”. X2, Y1) "," 30 degrees "of" Rotation angle ", corresponding to" (X3, Y3), (X4, Y4), (X5, Y5), (X6, Y6) "," Rotation angle " Corresponding to “(X7, Y7), (X8, Y8), (X9, Y9), (X10, Y10)” corresponding to “60 degrees”, “(X11 , Y11), (X11, Y12), (X12, Y12), (X12, Y11) ”are stored in advance.
In the “normal distance” of the normal rotation fluctuation coordinate table 161, “L1” is stored in advance corresponding to “0 degree”, “30 degree”, “60 degree”, and “90 degree” of the “rotation angle”. Has been.
Further, in the “scroll direction” of the normal rotation variation coordinate table 161, “right” corresponding to “0 degree” of “rotation angle” and “30 degree right corresponding to“ 30 degree ”of“ rotation angle ”. Corresponding to “60 degrees” of “downward” and “rotation angle”, “60 degrees downward to the right” and “downward” corresponding to “90 degrees” of “rotation angle” are stored in advance.
The “rotation angle” in the normal rotation variation coordinate table 161 includes “variation region coordinates” and “normal distance” for four types of angles of “0 degree”, “30 degrees”, “60 degrees”, and “90 degrees”. ”And“ scroll direction ”, but“ 0 degrees ”,“ 1 degree ”,“ 2 degrees ”,...,“ 179 degrees ”,“ 180 degrees ”, etc. ”,“ Normal distance ”, and“ scroll direction ”may be stored.
次に、演出表示基板260のROM262の回転変動座標テーブル記憶エリア262Aに記憶されるリーチ時回転変動座標テーブル162の一例について図32に基づいて説明する。ここで、リーチ時回転変動座標テーブル162は、演出表示基板260のCPU261が、サブ統合制御基板280のCPU281から回転装飾部材83の各回転角度に対するリーチ時の変動表示指示が入力された際に、この変動表示指示に対応して各変動図柄を各回転角度に回転して変動表示する場合に使用するものである。
図32に示すように、リーチ時回転変動座標テーブル162は、回転装飾部材83の原点位置(0度)から時計方向に回転した回転角度を表す「回転角度」と、回転装飾部材83の各回転位置における第4開口部に対応する変動領域の各頂点の座標を時計回りに表す「変動領域座標」と、この変動領域の回転中心から変動中の変動図柄のスクロール位置までの距離を表す「リーチ距離」と、回転装飾部材83の各回転位置における変動中の変動図柄のスクロール方向を表す「スクロール方向」と、最初に停止表示された停止図柄を表示する表示領域の各頂点の座標を時計回りに表す「第1図柄表示領域」と、2番目に停止表示された停止図柄を表示する表示領域の各頂点の座標を時計回りに表す「第2図柄表示領域」とから構成されている。
Next, an example of the reach rotation rotation coordinate table 162 stored in the rotation change coordinate
As shown in FIG. 32, the reach rotation variation coordinate table 162 includes a “rotation angle” representing a rotation angle rotated clockwise from the origin position (0 degree) of the
また、リーチ時回転変動座標テーブル162の「回転角度」には、「0度」、「30度」、「60度」、「90度」の4種類の角度が予め格納されている。
また、リーチ時回転変動座標テーブル162の「変動領域座標」には、「回転角度」の「0度」に対応して「(X1、Y1)、(X1、Y2)、(X2、Y2)、(X2、Y1)」、「回転角度」の「30度」に対応して「(X3、Y3)、(X4、Y4)、(X5、Y5)、(X6、Y6)」、「回転角度」の「60度」に対応して「(X7、Y7)、(X8、Y8)、(X9、Y9)、(X10、Y10)」、「回転角度」の「90度」に対応して「(X11、Y11)、(X11、Y12)、(X12、Y12)、(X12、Y11)」が予め格納されている。
また、リーチ時回転変動座標テーブル162の「リーチ距離」には、「回転角度」の「0度」、「30度」、「60度」、「90度」に対応して「L2」が予め格納されている。
また、リーチ時回転変動座標テーブル162の「スクロール方向」には、「回転角度」の「0度」に対応して「右向き」、「回転角度」の「30度」に対応して「30度右下向き」、「回転角度」の「60度」に対応して「60度右下向き」、「回転角度」の「90度」に対応して「下向き」が予め格納されている。
また、リーチ時回転変動座標テーブル162の「第1図柄表示領域」には、「回転角度」の「0度」に対応して「(X21、Y21)、(X21、Y22)、(X22、Y22)、(X22、Y21)」、「回転角度」の「30度」に対応して「(X25、Y25)、(X25、Y26)、(X26、Y26)、(X26、Y25)」、「回転角度」の「60度」に対応して「(X30、Y30)、(X30、Y31)、(X31、Y31)、(X31、Y30)」、「回転角度」の「90度」に対応して「(X35、Y35)、(X35、Y36)、(X36、Y36)、(X36、Y35)」が予め格納されている。
また、リーチ時回転変動座標テーブル162の「第2図柄表示領域」には、「回転角度」の「0度」に対応して「(X23、Y21)、(X23、Y22)、(X24、Y22)、(X24、Y21)」、「回転角度」の「30度」に対応して「(X27、Y27)、(X27、Y28)、(X28、Y28)、(X28、Y27)」、「回転角度」の「60度」に対応して「(X32、Y32)、(X32、Y33)、(X33、Y33)、(X33、Y32)」、「回転角度」の「90度」に対応して「(X35、Y37)、(X35、Y38)、(X36、Y38)、(X36、Y37)」が予め格納されている。
尚、リーチ時回転変動座標テーブル162の「回転角度」には、「0度」、「30度」、「60度」、「90度」の4種類の角度について「変動領域座標」、「リーチ距離」、「スクロール方向」、「第1図柄表示領域」、「第2図柄表示領域」を格納したが、「0度」、「1度」、「2度」、・・・・、「179度」、「180度」等、種々の角度について「変動領域座標」、「リーチ距離」、「スクロール方向」、「第1図柄表示領域」、「第2図柄表示領域」を格納してもよい。
In addition, in the “rotation angle” of the rotation variation coordinate table 162 at the time of reaching, four types of angles “0 degree”, “30 degrees”, “60 degrees”, and “90 degrees” are stored in advance.
In addition, the “variable region coordinates” in the reach rotation variation coordinate table 162 corresponds to “0 degrees” of “rotation angle”, “(X1, Y1), (X1, Y2), (X2, Y2), (X2, Y1) ”,“ Rotation angle ”corresponding to“ 30 degrees ”,“ (X3, Y3), (X4, Y4), (X5, Y5), (X6, Y6) ”,“ Rotation angle ” Corresponding to “60 degrees” of “(X7, Y7), (X8, Y8), (X9, Y9), (X10, Y10)” and “90 degrees” of “rotation angle” corresponding to “( X11, Y11), (X11, Y12), (X12, Y12), (X12, Y11) ”are stored in advance.
In addition, in the “reach distance” of the rotation fluctuation coordinate table 162 at the time of reaching, “L2” corresponding to “0 degree”, “30 degree”, “60 degree”, and “90 degree” of the “rotation angle” is set in advance. Stored.
Further, in the “scroll direction” of the rotation fluctuation coordinate table 162 at reach, “right” corresponding to “0 degree” of “rotation angle” and “30 degrees” corresponding to “30 degree” of “rotation angle”. “60 degrees downward to the right” and “90 degrees” of “rotation angle” are stored in advance corresponding to “60 degrees” of “downward right” and “rotation angle”.
Further, in the “first symbol display area” of the rotation variation coordinate table 162 for reach, “(X21, Y21), (X21, Y22), (X22, Y22) corresponding to“ 0 degree ”of“ rotation angle ”. ), (X22, Y21) ”,“ (X25, Y25), (X25, Y26), (X26, Y26), (X26, Y25) ”,“ Rotation ”corresponding to“ 30 degrees ”of“ Rotation angle ” Corresponding to "(X30, Y30), (X30, Y31), (X31, Y31), (X31, Y30)" corresponding to "60 degrees" of "Angle", and "90 degrees" of "Rotation angle" “(X35, Y35), (X35, Y36), (X36, Y36), (X36, Y35)” are stored in advance.
Further, in the “second symbol display area” of the rotation variation coordinate table 162 for reach, “(X23, Y21), (X23, Y22), (X24, Y22) corresponding to“ 0 degree ”of“ rotation angle ”. ), (X24, Y21) ”,“ (X27, Y27), (X27, Y28), (X28, Y28), (X28, Y27) ”,“ Rotation ”corresponding to“ 30 degrees ”of“ Rotation angle ” Corresponding to "(X32, Y32), (X32, Y33), (X33, Y33), (X33, Y32)" corresponding to "60 degrees" of "Angle" and "90 degrees" of "Rotating angle" “(X35, Y37), (X35, Y38), (X36, Y38), (X36, Y37)” are stored in advance.
The “rotation angle” of the rotation rotation coordinate table 162 for reach includes “change region coordinates” and “reach” for four types of angles of “0 degree”, “30 degrees”, “60 degrees”, and “90 degrees”. “Distance”, “Scroll direction”, “First symbol display area”, “Second symbol display area” are stored, but “0 degree”, “1 degree”, “2 degrees”,. “Variable area coordinates”, “reach distance”, “scroll direction”, “first symbol display area”, and “second symbol display area” may be stored for various angles such as “degree” and “180 degrees”. .
次に、サブ統合制御基板280のCPU281が、回転装飾部材83を原点位置(0度)から時計方向約90度まで回転駆動する際に、各回転角度での通常変動表示時に実行する「通常回転変動処理」のサブ処理について図33に基づいて説明する。
図33に示すように、先ず、ステップ(以下、Sという)1において、CPU281は、主制御基板290のCPU291から入力された通常変動パターンの指示信号の入力時の表示パターン選択カウンタ283Aのカウント値をパラメータ記憶エリア283Bから読み出し、このカウント値に対応する表示パターンを通常変動表示パターンテーブル146から読み込みパラメータ記憶エリア283Bに記憶する。
例えば、主制御基板290のCPU291から入力された通常変動パターンの指示信号が「通常変動パターンX1」で、パラメータ記憶エリア283Bから読み出したカウント値が「3」の場合には、通常変動表示パターンテーブル146から表示パターンとして「表示パターンA1」を読み込みパラメータ記憶エリア283Bに記憶する。
Next, when the
As shown in FIG. 33, first, in step (hereinafter referred to as S) 1, the
For example, when the normal fluctuation pattern instruction signal input from the
そして、S2において、CPU281は、各フォトセンサSW1、SW2からの入力信号がOFFか否かを判定する判定処理を実行する。
そして、各フォトセンサSW1、SW2からの入力信号が共にOFFでない場合には(S2:NO)、S3において、CPU281は、回転装飾部材83が原点位置(0度)に位置していないと判定し、異常処理を行うサブ処理を実行する。
一方、各フォトセンサSW1、SW2からの入力信号が共にOFFの場合には(S2:YES)、S4において、CPU281は、回転装飾部材83の原点位置(0度)から時計方向への回転角度を表す角度変数Nをパラメータ記憶エリア283Bから読み出し、この角度変数Nに0度を表す「0」を代入して、再度パラメータ記憶エリア283Bに記憶する。
続いて、S5において、CPU281は、角度変数Nをパラメータ記憶エリア283Bから読みだし、この角度変数Nが表す回転角度「N度」の変動表示を演出表示基板260のCPU261に指示する。
例えば、角度変数Nが「0」の場合は、回転角度「0度」の変動表示を演出表示基板260のCPU261に指示する。また、角度変数Nが「30」の場合は、回転角度「30度」の変動表示を演出表示基板260のCPU261に指示する。また、角度変数Nが「60」の場合は、回転角度「60度」の変動表示を演出表示基板260のCPU261に指示する。また、角度変数Nが「90」の場合は、回転角度「90度」の変動表示を演出表示基板260のCPU261に指示する。
In S2, the
If the input signals from the photosensors SW1 and SW2 are not both OFF (S2: NO), in S3, the
On the other hand, when the input signals from the photosensors SW1 and SW2 are both OFF (S2: YES), in S4, the
Subsequently, in S <b> 5, the
For example, when the angle variable N is “0”, the
そして、S6において、CPU281は、パラメータ記憶エリア283Bから表示パターンを読み出し、該表示パターンに対応するタイムチャートを回転駆動タイムチャート記憶エリア282Cから読み出し、RAM283に記憶する。そしてまた、このタイムーチャートからCPU261に指示した回転角度「N度」の変動表示時間を読み込み、当該変動表示時間が経過するのを待つ(S6:NO)。
例えば、表示パターンA1の場合には、CPU281は、回転駆動タイムチャート記憶エリア282Cからタイムチャート151を読み出す。そして、CPU261に回転角度「0度」の変動表示を指示した場合には、CPU281は、このタイムチャート151から変動表示時間T1秒を読み込み、T1秒が経過するのを待つ。また、CPU261に回転角度「30度」の変動表示を指示した場合には、CPU281は、このタイムチャート151から変動表示時間T3秒を読み込み、T3秒が経過するのを待つ。また、CPU261に回転角度「60度」の変動表示を指示した場合には、CPU281は、このタイムチャート151から変動表示時間T5秒を読み込み、T5秒が経過するのを待つ。また、CPU261に回転角度「90度」の変動表示を指示した場合には、CPU281は、このタイムチャート151から変動表示時間T7秒を読み込み、T7秒が経過するのを待つ。
In S6, the
For example, in the case of the display pattern A1, the
続いて、当該回転角度「N度」の変動表示時間が経過した場合には(S6:YES)、S7において、CPU281は、パラメータ記憶エリア283Bから角度変数Nを読み出し、この角度変数Nに「30」加算して、再度パラメータ記憶エリア283Bに記憶する。
そしてまた、S8において、CPU281は、再度パラメータ記憶エリア283Bから角度変数Nを読み出し、「90」より大きいか否かを判定する判定処理を実行する。そして、角度変数Nが「90」以下の場合には(S8:NO)、S9において、CPU281は、回転装飾部材83を原点位置から時計方向にN度回転した位置に達するまで回転させる後述の「N度回転処理」のサブ処理を実行後、再度、S5以降の処理を実行する。
一方、角度変数Nが「90」より大きい場合には(S8:YES)、S10において、CPU281は、CPU261に変動確定指示を出力後、回転装飾部材83を時計方向約90度まで回転した位置から反時計方向に原点位置(0度)まで回転駆動する後述の「90度〜0度回転処理」のサブ処理を実行後、当該サブ処理を終了する。
Subsequently, when the fluctuation display time of the rotation angle “N degrees” has elapsed (S6: YES), in S7, the
In S <b> 8, the
On the other hand, when the angle variable N is larger than “90” (S8: YES), in S10, the
次に、サブ統合制御基板280のCPU281が実行する上記「N度回転処理」のサブ処理(S9)について図34に基づいて説明する。
図34に示すように、S21において、CPU281は、パラメータ記憶エリア283Bから角度変数Nを読み出し、角度変数Nが「90」か否かを判定する判定処理を実行する。
そして、角度変数Nが「90」でない場合には(S21:NO)、S22において、CPU281は、ROM282から回転用モータ125の回転速度DT(度/秒)を読み出し、RAM283に記憶する。そして、CPU281は、回転用モータ125を回転速度DT(度/秒)で時計方向に正回転させ、回転装飾部材83を対応した回転速度(例えば、30÷(T2−T1)(度/秒)の回転速度である。)で時計方向に回転駆動する。
Next, the sub-process (S9) of the “N-degree rotation process” executed by the
As shown in FIG. 34, in S21, the
If the angle variable N is not “90” (S21: NO), in S22, the
続いて、S23において、CPU281は、RAM283からタイムチャートを読み出し、各角度への回転駆動時間を読み出し、当該駆動時間が経過するのを待つ(S23:NO)。
例えば、RAM283からタイムチャート151を読み出した場合には、角度変数Nが「30」のときは、回転用モータ125の回転開始から(T2−T1)秒経過するのを待つ。また、RAM283からタイムチャート151を読み出した場合には、角度変数Nが「60」のときは、回転用モータ125の回転開始から(T4−T3)秒経過するのを待つ。
そして、当該駆動時間が経過した場合には(S23:YES)、S24において、CPU281は、駆動回路143を介して回転用モータ125の回転駆動を停止して、回転装飾部材83を停止後、当該サブ処理を終了して、「通常回転変動処理」のサブ処理に戻る。
Subsequently, in S23, the
For example, when the
When the drive time has elapsed (S23: YES), in S24, the
他方、S21で、角度変数Nが「90」の場合には(S21:YES)、S25において、CPU281は、回転用モータ125を回転速度DT(度/秒)で時計方向に正回転させ、回転装飾部材83を対応した回転速度(例えば、30÷(T2−T1)(度/秒)の回転速度である。)で時計方向に回転駆動する。
また、S26において、CPU281は、回転用モータ125の正回転開始から所定時間(例えば、約1秒〜3秒である。)経過後、フォトセンサSW1からの入力信号がONか否かを判定する判定処理を実行する。そして、フォトセンサSW1からの入力信号がONでない場合、即ちOFFの場合には(S26:NO)、CPU281は、回転装飾部材83が回転していないと判定して、S27において、異常処理を行うサブ処理を実行する。
On the other hand, when the angle variable N is “90” in S21 (S21: YES), in S25, the
In S <b> 26, the
一方、フォトセンサSW1からの入力信号がONの場合には(S26:YES)、CPU281は、回転装飾部材83が時計方向に回転していると判定して、S28において、フォトセンサSW2からの入力信号がOFFからONに変化したか否か、即ち、回転装飾部材83が時計方向に約90度回転したか否かを判定する判定処理を実行する。
そして、フォトセンサSW2からの入力信号がOFFからONに変化していない場合には(S28:NO)、CPU281は、回転装飾部材83が時計方向に未だ90度回転していないと判定して、回転用モータ125の正回転駆動を継続する。
一方、フォトセンサSW2からの入力信号がOFFからONに変化した場合には(S28:YES)、CPU281は、回転装飾部材83が原点位置から時計方向に約90度回転したと判定して、S24において、駆動回路143を介して回転用モータ125の回転駆動を停止して、回転装飾部材83を原点位置から時計方向約90度回転した位置に停止後、当該サブ処理を終了して「通常回転変動処理」のサブ処理に戻る。
尚、上記S26の処理を実行することなく、S25の処理を実行後、続いてS28の処理を実行するようにしてもよい。
On the other hand, when the input signal from the photosensor SW1 is ON (S26: YES), the
If the input signal from the photosensor SW2 has not changed from OFF to ON (S28: NO), the
On the other hand, when the input signal from the photosensor SW2 changes from OFF to ON (S28: YES), the
Note that the processing of S28 may be executed subsequently after the processing of S25 without executing the processing of S26.
次に、サブ統合制御基板280のCPU281が、回転装飾部材83を時計方向約90度まで回転した位置から反時計方向に原点位置(0度)まで回転駆動する際に実行する「90度〜0度回転処理」のサブ処理(S11)について図35に基づいて説明する。
図35に示すように、S31において、CPU281は、各フォトセンサSW1、SW2からの入力信号がONか否かを判定する判定処理を実行する。
そして、各フォトセンサSW1、SW2からの入力信号が共にONでない場合には(S31:NO)、S32において、CPU281は、回転装飾部材83が時計方向約90度まで回転した位置に位置していないと判定し、異常処理を行うサブ処理を実行する。
一方、各フォトセンサSW1、SW2からの入力信号が共にONの場合には(S31:YES)、S33において、CPU281は、駆動回路143を介して回転用モータ125を所定回転速度で反時計方向に逆回転させ、回転装飾部材83を駆動時間に対応した回転速度で反時計方向に回転駆動する。
Next, the
As shown in FIG. 35, in S31, the
If the input signals from the photosensors SW1 and SW2 are not both ON (S31: NO), in S32, the
On the other hand, when the input signals from the photosensors SW1 and SW2 are both ON (S31: YES), in S33, the
また、S34において、CPU281は、回転用モータ125の逆回転開始から所定時間(例えば、約1秒〜3秒である。)経過後、フォトセンサSW2からの入力信号がOFFか否かを判定する判定処理を実行する。そして、フォトセンサSW2からの入力信号がOFFでない場合、即ちONの場合には(S34:NO)、CPU281は、回転装飾部材83が回転していないと判定して、S32以降の処理を実行する。
他方、フォトセンサSW2からの入力信号がOFFの場合には(S34:YES)、CPU281は、回転装飾部材83が反時計方向に回転していると判定して、S35において、フォトセンサSW1からの入力信号がONからOFFに変化したか否か、即ち、回転装飾部材83が回転開始から反時計方向に約90度回転して原点位置(0度)に達したか否かを判定する判定処理を実行する。
そして、フォトセンサSW1からの入力信号がONからOFFに変化していない場合には(S35:NO)、CPU281は、回転装飾部材83が回転開始から反時計方向に未だ90度回転していないと判定して、再度、S33以降の処理を実行する。
一方、フォトセンサSW1からの入力信号がONからOFFに変化した場合には(S35:YES)、CPU281は、回転装飾部材83が回転開始から反時計方向に約90度回転して原点位置(0度)に達したと判定して、S36において、駆動回路143を介して回転用モータ125の回転駆動を停止後、当該サブ処理を終了して「通常回転変動処理」のサブ処理に戻る。
In S <b> 34, the
On the other hand, when the input signal from the photosensor SW2 is OFF (S34: YES), the
If the input signal from the photosensor SW1 does not change from ON to OFF (S35: NO), the
On the other hand, when the input signal from the photosensor SW1 changes from ON to OFF (S35: YES), the
次に、演出表示基板260のCPU261が、サブ統合制御基板280のCPU281から回転角度「N度」の変動表示の指示をされた場合に実行する「N度変動表示処理」のサブ処理について図36及び図37に基づいて説明する。
図36に示すように、先ず、S41において、CPU261は、CPU281から回転角度「N度」の変動表示の指示が入力されたか否かを判定する判定処理を実行する。そして、当該指示が入力されていない場合には(S41:NO)、CPU261は、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
一方、CPU281から回転角度「N度」の変動表示の指示が入力された場合には(S41:YES)、S42において、CPU261は、回転座標テーブル記憶エリア262Aに格納される通常回転変動座標テーブル161から回転角度「N度」に対応する「変動領域座標」、「通常距離」、「スクロール方向」の各データを読み込み、第1スクロール変動の始点・終点座標を算出し、RAM263に記憶する。
Next, the sub process of “N degree variation display process” executed when the
As shown in FIG. 36, first, in S41, the
On the other hand, when an instruction to change the rotation angle “N degrees” is input from the CPU 281 (S41: YES), in S42, the
この第1スクロール変動の始点・終点座標を算出は、例えば、回転角度「0度」の変動表示の指示が入力された場合には、図37(A)に示すように、通常回転変動座標テーブル161の「回転角度」を「0度」として、当該「0度」の第4開口部87に対応する「変動領域座標」の各座標「(X1、Y1)、(X1、Y2)、(X2、Y2)、(X2、Y1)」と、この第4開口部87の回転中心から上側の変動図柄のスクロール位置までの距離を表す「通常距離」の「L1」と、変動図柄のスクロール方向を表す「スクロール方向」の「右方向」とを読み出し、RAM263に記憶する。そして、これらのデータから第1スクロール変動171Aの該第4開口部87に対応する始点座標(X1,(Y2+Y1)/2+L1)と、終点座標(X2,(Y2+Y1)/2+L1)とを算出しRAM263に記憶する。
同様に、各回転角度「30度」、「60度」、「90度」の変動表示の指示が入力された場合には、図37(B)、(C)、(D)に示すように、通常回転変動座標テーブル161の各角度「30度」、「60度」、「90度」の第4開口部87に対応する「変動領域座標」の各座標と、この第4開口部87の回転中心から変動図柄の各第1スクロール変動171B、171C、171Dの位置までの距離を表す「通常距離」の「L1」と、変動図柄のスクロール方向を表す「スクロール方向」とを読み出し、RAM263に記憶する。そして、これらのデータから各回転角度「30度」、「60度」、「90度」の場合における、各第1スクロール変動171B、171C、171Dの該第4開口部87に対応する始点座標と終点座標とを算出しRAM263に記憶する。
The calculation of the start / end coordinates of the first scroll variation is performed, for example, when an instruction for variation display of the rotation angle “0 degree” is input, as shown in FIG. The “rotation angle” of 161 is set to “0 degree”, and the coordinates “(X1, Y1), (X1, Y2), (X2) of the“ variable region coordinates ”corresponding to the
Similarly, when a change display instruction of each rotation angle “30 degrees”, “60 degrees”, and “90 degrees” is input, as shown in FIGS. 37 (B), (C), and (D). The coordinates of the “variable region coordinates” corresponding to the
また、S43において、CPU261は、回転座標テーブル記憶エリア262Aに格納される通常回転変動座標テーブル161から回転角度「N度」に対応する「変動領域座標」、「スクロール方向」の各データを読み込み、第2スクロール変動の始点・終点座標を算出し、RAM263に記憶する。
この第2スクロール変動の始点・終点座標を算出は、例えば、回転角度「0度」の変動表示の指示が入力された場合には、図37(A)に示すように、通常回転変動座標テーブル161の「回転角度」を「0度」として、当該「0度」の第4開口部87に対応する「変動領域座標」の各座標「(X1、Y1)、(X1、Y2)、(X2、Y2)、(X2、Y1)」と、変動図柄のスクロール方向を表す「スクロール方向」の「右方向」とを読み出し、RAM263に記憶する。そして、これらのデータから第4開口部87の回転中心を通過する第2スクロール変動172Aの該第4開口部87に対応する始点座標(X1,(Y2+Y1)/2)と、終点座標(X2,(Y2+Y1)/2)とを算出しRAM263に記憶する。
同様に、各回転角度「30度」、「60度」、「90度」の変動表示の指示が入力された場合には、図37(B)、(C)、(D)に示すように、通常回転変動座標テーブル161の各角度「30度」、「60度」、「90度」の第4開口部87に対応する「変動領域座標」の各座標と、変動図柄のスクロール方向を表す「スクロール方向」とを読み出し、RAM263に記憶する。そして、これらのデータから第4開口部87の回転中心を通過する各第2スクロール変動172B、172C、172Dの該第4開口部87に対応する始点座標と終点座標とを算出しRAM263に記憶する。
In S43, the
The calculation of the start / end coordinates of the second scroll fluctuation is performed, for example, when a fluctuation display instruction of the rotation angle “0 degree” is input, as shown in FIG. The “rotation angle” of 161 is “0 degree”, and the coordinates “(X1, Y1), (X1, Y2), (X2) of“ variable region coordinates ”corresponding to the
Similarly, when a change display instruction of each rotation angle “30 degrees”, “60 degrees”, and “90 degrees” is input, as shown in FIGS. 37 (B), (C), and (D). In the normal rotation variation coordinate table 161, each coordinate of “variation region coordinates” corresponding to the
また、S44において、CPU261は、回転座標テーブル記憶エリア262Aに格納される通常回転変動座標テーブル161から回転角度「N度」に対応する「変動領域座標」、「通常距離」、「スクロール方向」の各データを読み込み、第3スクロール変動の始点・終点座標を算出し、RAM263に記憶する。
この第3スクロール変動の始点・終点座標を算出は、例えば、回転角度「0度」の変動表示の指示が入力された場合には、図37(A)に示すように、通常回転変動座標テーブル161の「回転角度」を「0度」として、当該「0度」の第4開口部87に対応する「変動領域座標」の各座標「(X1、Y1)、(X1、Y2)、(X2、Y2)、(X2、Y1)」と、この第4開口部87の回転中心から下側の変動図柄のスクロール位置までの距離を表す「通常距離」の「L1」と、変動図柄のスクロール方向を表す「スクロール方向」の「右方向」とを読み出し、RAM263に記憶する。そして、これらのデータから第3スクロール変動173Aの該第4開口部87に対応する始点座標(X1,(Y2+Y1)/2−L1)と、終点座標(X2,(Y2+Y1)/2−L1)とを算出しRAM263に記憶する。
同様に、各回転角度「30度」、「60度」、「90度」の変動表示の指示が入力された場合には、図37(B)、(C)、(D)に示すように、通常回転変動座標テーブル161の各角度「30度」、「60度」、「90度」の第4開口部87に対応する「変動領域座標」の各座標と、この第4開口部87の回転中心から変動図柄の各第3スクロール変動173B、173C、173Dの位置までの距離を表す「通常距離」の「L1」と、変動図柄のスクロール方向を表す「スクロール方向」とを読み出し、RAM263に記憶する。そして、これらのデータから各回転角度「30度」、「60度」、「90度」の場合における、各第1スクロール変動171B、171C、171Dの該第4開口部87に対応する始点座標と終点座標とを算出しRAM263に記憶する。
In S44, the
The calculation of the start / end coordinates of the third scroll variation is performed, for example, when a variation display instruction of the rotation angle “0 degree” is input, as shown in FIG. The “rotation angle” of 161 is set to “0 degree”, and the coordinates “(X1, Y1), (X1, Y2), (X2) of the“ variable region coordinates ”corresponding to the
Similarly, when a change display instruction of each rotation angle “30 degrees”, “60 degrees”, and “90 degrees” is input, as shown in FIGS. 37 (B), (C), and (D). The coordinates of the “variable region coordinates” corresponding to the
続いて、S45において、CPU261は、RAM263から第1スクロール変動の始点・終点座標、第2スクロール変動の始点・終点座標、及び第3スクロール変動の始点・終点座標をRAM263から読み出し、各変動図柄をこの第1スクロール変動乃至第3スクロール変動上に変動表示する。従って、液晶表示器52の各回転角度「0度」、「30度」、「60度」、「90度」における第4開口部87と重なった表示領域が、第1スクロール変動乃至第3スクロール変動上の変動が表示される各変動領域になる。
例えば、CPU281から回転角度「0度」の変動表示の指示が入力された場合には、図37(A)に示すように、CPU261は、第1スクロール変動171A、第2スクロール変動172A、及び第3スクロール変動173A上に各変動図柄を変動表示する。
また、CPU281から回転角度「30度」の変動表示の指示が入力された場合には、図37(B)に示すように、CPU261は、第1スクロール変動171B、第2スクロール変動172B、及び第3スクロール変動173B上に各変動図柄を変動表示する。
また、CPU281から回転角度「60度」の変動表示の指示が入力された場合には、図37(C)に示すように、CPU261は、第1スクロール変動171C、第2スクロール変動172C、及び第3スクロール変動173C上に各変動図柄を変動表示する。
また、CPU281から回転角度「90度」の変動表示の指示が入力された場合には、図37(D)に示すように、CPU261は、第1スクロール変動171D、第2スクロール変動172D、及び第3スクロール変動173D上に各変動図柄を変動表示する。
Subsequently, in S45, the
For example, when the
When the
When the
When the
そして、S46において、CPU261は、CPU281からの変動確定指示が入力されたか否かを判定する判定処理を実行し、当該変動確定指示が入力されていない場合には(S46:NO)、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
一方、CPU281からの変動確定指示が入力された場合には(S46:YES)、S47において、CPU261は、各変動図柄の変動を確定停止後、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
In S46, the
On the other hand, if a change confirmation instruction is input from the CPU 281 (S46: YES), in S47, the
次に、サブ統合制御基板280のCPU281が、回転装飾部材83を原点位置(0度)から時計方向約90度まで回転駆動する際に、各回転角度でのリーチ変動表示時に実行する「リーチ回転変動処理」のサブ処理について図38に基づいて説明する。
図38に示すように、S51において、CPU281は、主制御基板290のCPU291から入力されたリーチ変動パターンの指示信号の入力時の表示パターン選択カウンタ283Aのカウント値をパラメータ記憶エリア283Bから読み出し、このカウント値に対応する表示パターンをリーチ変動表示パターンテーブル147から読み込みパラメータ記憶エリア283Bに記憶する。
例えば、主制御基板290のCPU291から入力されたリーチ変動パターンの指示信号が「リーチ変動パターンY1」で、パラメータ記憶エリア283Bから読み出したカウント値が「3」の場合には、リーチ変動表示パターンテーブル147から表示パターンとして「表示パターンA2」を読み込みパラメータ記憶エリア283Bに記憶する。
Next, when the
As shown in FIG. 38, in S51, the
For example, when the reach variation pattern instruction signal input from the
そして、S52乃至S54において、CPU281は、上記S2乃至S4の処理を実行する。
続いて、S55において、CPU281は、角度変数Nをパラメータ記憶エリア283Bから読みだし、この角度変数Nが表す回転角度「N度」のリーチ変動の表示を演出表示基板260のCPU261に指示する。
例えば、角度変数Nが「0」の場合は、回転角度「0度」のリーチ変動の表示を演出表示基板260のCPU261に指示する。また、角度変数Nが「30」の場合は、回転角度「30度」のリーチ変動の表示を演出表示基板260のCPU261に指示する。また、角度変数Nが「60」の場合は、回転角度「60度」のリーチ変動の表示を演出表示基板260のCPU261に指示する。また、角度変数Nが「90」の場合は、回転角度「90度」のリーチ変動の表示を演出表示基板260のCPU261に指示する。
In S52 through S54, the
Subsequently, in S55, the
For example, when the angle variable N is “0”, the
そして、S56において、CPU281は、パラメータ記憶エリア283Bから表示パターンを読み出し、該表示パターンに対応するタイムチャートを回転駆動タイムチャート記憶エリア282Cから読み出し、RAM283に記憶する。そしてまた、このタイムーチャートからCPU261に指示した回転角度「N度」の変動表示時間を読み込み、当該変動表示時間が経過するのを待つ(S56:NO)。
例えば、表示パターンA2の場合には、CPU281は、回転駆動タイムチャート記憶エリア282Cからタイムチャート155(図30参照)を読み出す。そして、CPU261に回転角度「0度」の変動表示を指示した場合には、CPU281は、このタイムチャート155から変動表示時間T31秒を読み込み、T31秒が経過するのを待つ。また、CPU261に回転角度「30度」の変動表示を指示した場合には、CPU281は、このタイムチャート155から変動表示時間T33秒を読み込み、T33秒が経過するのを待つ。また、CPU261に回転角度「60度」の変動表示を指示した場合には、CPU281は、このタイムチャート155から変動表示時間T35秒を読み込み、T35秒が経過するのを待つ。また、CPU261に回転角度「90度」の変動表示を指示した場合には、CPU281は、このタイムチャート155から変動表示時間T37秒を読み込み、T37秒が経過するのを待つ。
In S56, the
For example, in the case of the display pattern A2, the
続いて、当該回転角度「N度」のリーチ変動の表示時間が経過した場合には(S56:YES)、S57乃至S61において、上記S7乃至S11の処理を実行後、当該サブ処理を終了する。 Subsequently, when the display time of reach fluctuation at the rotation angle “N degrees” has elapsed (S56: YES), the processing of S7 to S11 is executed in S57 to S61, and then the sub-processing is terminated.
次に、演出表示基板260のCPU261が、サブ統合制御基板280のCPU281から回転角度「N度」のリーチ変動の表示の指示をされた場合に実行する「N度リーチ表示処理」のサブ処理について図39及び図40に基づいて説明する。
図39に示すように、先ず、S71において、CPU261は、CPU281から回転角度「N度」のリーチ変動の表示の指示が入力されたか否かを判定する判定処理を実行する。そして、当該指示が入力されていない場合には(S71:NO)、CPU261は、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
一方、CPU281から回転角度「N度」のリーチ変動の表示の指示が入力された場合には(S71:YES)、S72において、CPU261は、回転座標テーブル記憶エリア262Aに格納されるリーチ時回転変動座標テーブル162から回転角度「N度」に対応する「変動領域座標」、「リーチ距離」、「スクロール方向」、「第1図柄表示領域」、「第2図柄表示領域」の各データを読み込み、RAM263に記憶する。そして、CPU261は、再度RAM263から「第1図柄表示領域」の座標データを読み出し、各変動図柄のうち第1番目に停止した第1特別図柄をこの「第1図柄表示領域」内に表示する。
例えば、回転角度「0度」のリーチ変動の表示の指示が入力された場合には、図40(A)に示すように、第1図柄表示領域175Aの各座標「(X21、Y21)、(X21、Y22)、(X22、Y22)、(X22、Y21)」内に各変動図柄のうち第1番目に停止した第1特別図柄「7」を表示する。また同様に、各回転角度「30度」、「60度」、「90度」のリーチ変動の表示の指示が入力された場合には、図40(B)、(C)、(D)に示すように、各回転角度「30度」、「60度」、「90度」に対応する各「第1図柄表示領域」の座標データを読み出し、この各第1図柄表示領域175B、175C、175D内に 各変動図柄のうち第1番目に停止した第1特別図柄「7」を表示する。
Next, regarding the sub-process of “N-degree reach display process” that is executed when the
As shown in FIG. 39, first, in S <b> 71, the
On the other hand, when an instruction to display reach variation at the rotation angle “N degrees” is input from the CPU 281 (S71: YES), in S72, the
For example, when an instruction to display reach fluctuation at the rotation angle “0 degree” is input, as shown in FIG. 40A, each coordinate “(X21, Y21), ( "X21, Y22), (X22, Y22), (X22, Y21)" displays the first special symbol "7" that stops first among the variable symbols. Similarly, when an instruction to display reach fluctuation at each of the rotation angles “30 degrees”, “60 degrees”, and “90 degrees” is input, FIG. 40B, FIG. 40C, and FIG. As shown, the coordinate data of each “first symbol display area” corresponding to each rotation angle “30 degrees”, “60 degrees”, and “90 degrees” is read, and each of these first
また、S73において、CPU261は、再度RAM263から「第2図柄表示領域」の座標データを読み出し、各変動図柄のうち第2番目に停止した第2特別図柄をこの「第2図柄表示領域」に表示する。
例えば、回転角度「0度」のリーチ変動の表示の指示が入力された場合には、図40(A)に示すように、第2図柄表示領域176Aの各座標「(X23、Y21)、(X23、Y22)、(X24、Y22)、(X24、Y21)」内に各変動図柄のうち第2番目に停止した第2特別図柄「7」を表示する。また同様に、各回転角度「30度」、「60度」、「90度」に対応する各「第2図柄表示領域」の座標データを読み出し、この各第2図柄表示領域176B、176C、176D内に 各変動図柄のうち第2番目に停止した第2特別図柄「7」を表示する。
In S73, the
For example, when an instruction to display reach fluctuation at the rotation angle “0 degree” is input, as shown in FIG. 40A, each coordinate “(X23, Y21), ( "X23, Y22), (X24, Y22), (X24, Y21)" is displayed with the second special symbol "7" stopped second among the various symbols. Similarly, the coordinate data of each “second symbol display area” corresponding to each rotation angle “30 degrees”, “60 degrees”, and “90 degrees” is read out, and each second
また、S74において、CPU261は、再度RAM263から「変動領域座標」、「リーチ距離」、「スクロール方向」の各データを読み込み、第3スクロール変動の始点・終点座標を算出し、RAM263に記憶する。
この第3スクロール変動の始点・終点座標を算出は、例えば、回転角度「0度」の変動表示の指示が入力された場合には、図40(A)に示すように、「回転角度」が「0度」における第4開口部87に対応する「変動領域座標」の各座標「(X1、Y1)、(X1、Y2)、(X2、Y2)、(X2、Y1)」と、この第4開口部87の回転中心から下側の変動図柄のスクロール位置までの距離を表す「リーチ距離」の「L2」と、変動図柄のスクロール方向を表す「スクロール方向」の「右方向」とをRAM263から読み出す。そして、これらのデータから第3スクロール変動177Aの該第4開口部87に対応する始点座標(X1,(Y2+Y1)/2−L2)と、終点座標(X2,(Y2+Y1)/2−L2)とを算出しRAM263に記憶する。
同様に、各回転角度「30度」、「60度」、「90度」のリーチ変動の表示の指示が入力された場合には、図40(B)、(C)、(D)に示すように、各回転角度「30度」、「60度」、「90度」に対応する第4開口部87に対応する「変動領域座標」の各座標と、この第4開口部87の回転中心から変動図柄の各第3スクロール変動177B、177C、177Dの位置までの距離を表す「リーチ距離」の「L2」と、変動図柄のスクロール方向を表す「スクロール方向」とをRAM263から読み出す。そして、これらのデータから各回転角度「30度」、「60度」、「90度」の場合における、各第3スクロール変動177B、177C、177Dの該第4開口部87に対応する始点座標と終点座標とを算出しRAM263に記憶する。
In
The calculation of the start / end coordinates of the third scroll variation is performed, for example, when an instruction for variation display of the rotation angle “0 degree” is input, as shown in FIG. The coordinates “(X1, Y1), (X1, Y2), (X2, Y2), (X2, Y1)” of the “variable region coordinates” corresponding to the
Similarly, when an instruction to display reach variation at each rotation angle “30 degrees”, “60 degrees”, and “90 degrees” is input, it is shown in FIGS. 40 (B), (C), and (D). As described above, the coordinates of the “variable region coordinates” corresponding to the
続いて、S75において、CPU261は、RAM263から第3スクロール変動の始点・終点座標をRAM263から読み出し、変動図柄をこの第3スクロール変動上に変動表示する。従って、液晶表示器52の各回転角度「0度」、「30度」、「60度」、「90度」における第4開口部87と重なった表示領域が、リーチ状態の変動が表示される各変動領域になる。
例えば、CPU281から回転角度「0度」のリーチ変動の表示の指示が入力された場合には、図40(A)に示すように、CPU261は、第3スクロール変動177A上に変動図柄を変動表示する。また、CPU281から回転角度「30度」のリーチ変動の表示の指示が入力された場合には、図40(B)に示すように、CPU261は、第3スクロール変動177B上に変動図柄を変動表示する。また、CPU281から回転角度「60度」のリーチ変動の表示の指示が入力された場合には、図40(C)に示すように、CPU261は、第3スクロール変動177C上に変動図柄を変動表示する。また、CPU281から回転角度「90度」のリーチ変動の表示の指示が入力された場合には、図40(D)に示すように、CPU261は、第3スクロール変動177D上に変動図柄を変動表示する。
Subsequently, in S75, the
For example, when an instruction to display reach fluctuation at the rotation angle “0 degree” is input from the
そして、S76において、CPU261は、CPU281からの変動確定指示が入力されたか否かを判定する判定処理を実行し、当該変動確定指示が入力されていない場合には(S76:NO)、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
一方、CPU281からの変動確定指示が入力された場合には(S76:YES)、S77において、CPU261は、各変動図柄の変動を確定停止後、当該サブ処理を終了してメインフローチャートに戻る。
In S76, the
On the other hand, if a change confirmation instruction is input from the CPU 281 (S76: YES), in S77, the
ここで、第4開口部87は、開口部として機能する。また、液晶表示器(LCD)52は、映像表示装置として機能する。また、回転装飾部材83及び回転カバー部材84は、回転装飾部材を構成する。また、各7セグメント表示部100、101、各電飾ランプカバー100A、101A、及び各表示回路基板100B、101は、電気的表示装置として機能する。また、回転用モータ125、ピニオンギヤ126、各アイドルギヤ127、128、及び回転ギヤ部129は、回転手段を構成する。また、フォトセンサSW1、フォトセンサSW2は、検出手段を構成する。また、CPU281、ROM282、RAM283は、回転制御手段を構成する。また、CPU261、ROM262、RAM263は、表示制御手段を構成する。表示パターンテーブル記憶エリア282Bは、表示パターン記憶手段として機能する。また、CPU281、ROM282、表示パターン選択カウンタ283Aは、表示パターン選択手段を構成する。また、回転駆動タイムチャート記憶エリア282Cは、回転パターン記憶手段として機能する。また、回転変動座標テーブル記憶エリア262Aは、変動領域記憶手段、スクロール情報記憶手段、及び図柄表示領域記憶手段として機能する。また、回転座標テーブル記憶エリア262Aに格納されるリーチ時回転変動座標テーブル162の「第1図柄表示領域」、「第2図柄表示領域」は、停止図柄表示領域として機能する。
Here, the
従って、本実施例に係るパチンコ機1では、回転装飾部材83の中央部に形成される略横長四角形の第4開口部87が第2開口部69と略同一の大きさで相対向するように配置されていて、該回転装飾部材83の回転によって第2開口部69が第4開口部87よりもはみ出ても、CPU261は、CPU281からの回転装飾部材83の各回転角度「0度」、「30度」、「60度」、「90度」に対応する変動表示指示に基づいて、通常回転変動座標テーブル161から回転装飾部材83の停止した回転位置に対応する第4開口部87に対応した「変動領域座標」と、該第4開口部87の長手方向に沿った「スクロール方向」と、該第4開口部87の回転中心からの距離を表す「通常距離」を選択して、各変動図柄を各第1スクロール変動171A、171B、171C、171D、各第2スクロール変動172A、172B、172C、172D、及び各第3スクロール変動173A、173B、173C、173D上に変動表示するため、各変動図柄を第4開口部87内の表示画面に確実に変動表示することができる。また、各第1スクロール変動171A、171B、171C、171D、各第2スクロール変動172A、172B、172C、172D、及び各第3スクロール変動173A、173B、173C、173Dのスクロール方向は、第4開口部87の長手方向に沿っているため、遊技者は各変動図柄のスクロール方向を容易に認識することができる。
Therefore, in the
また、リーチ状態で各変動図柄のうち停止した停止図柄がある場合には、CPU261は、CPU281からの回転装飾部材83の各回転角度「0度」、「30度」、「60度」、「90度」に対応するリーチ変動の表示指示に基づいて、回転座標テーブル記憶エリア262Aに格納されるリーチ時回転変動座標テーブル162の「第1図柄表示領域」、「第2図柄表示領域」の各座標データを読み出し、停止表示する第1特別図柄と第2特別図柄とを各第1図柄表示領域175A、175B、175C、175Dと各第2図柄表示領域176A、176B、176C、176Dに表示する。また、CPU261は、リーチ時回転変動座標テーブル162からこの回転装飾部材83の停止した回転位置に対応する第4開口部87に対応した「変動領域座標」と、該第4開口部87の長手方向に沿った「スクロール方向」と、該第4開口部87の回転中心からの距離を表す「リーチ距離」を選択して、各第3スクロール変動177A、177B、177C、177D上に変動図柄を変動表示する。これにより、停止した第1特別図柄と第2特別図柄とを常に回転装飾部材83の第4開口部87内の表示画面に確実に表示でき、遊技者の興趣を増大させることができる。また、各第3スクロール変動177A、177B、177C、177D上を変動する変動図柄を第4開口部87の長手方向に沿って変動表示できると共に、この各第3スクロール変動177A、177B、177C、177Dの外側に容易に配置することができ、遊技者は該各第3スクロール変動177A、177B、177C、177D上を変動する変動図柄のスクロール方向を容易に認識できると共に、該各第3スクロール変動177A、177B、177C、177D上を変動する変動図柄の表示領域を広くすることができ、演出効果を向上させることができる。
In addition, when there is a stopped symbol among the various symbols in the reach state, the
尚、本発明は、上記実施例に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で種々の改良、変形が可能であることは勿論である。例えば、以下のようにしてもよい。 In addition, this invention is not limited to the said Example, Of course, various improvement and deformation | transformation are possible within the range which does not deviate from the summary of this invention. For example, the following may be used.
上記実施例では、回転装飾部材83の第4開口部87と、その前面側に配置される前面側装飾部材49の第2開口部69との大きさはほぼ同一であるため、図37及び図40に示すように、回転装飾部材83の回転に伴って、各変動図柄の変動表示領域が変化したが、図42に示すように、第2開口部69を第4開口部87よりも大きくすると共に液晶表示器182の表示画面も該第2開口部69の大きさとほぼ同一の大きさに拡大してもよい。
これにより、回転変動座標テーブル記憶エリア262Aに、図41に示すリーチ時回転変動座標テーブル181を予め格納することによって、図42に示すように、CPU261は、CPU281からの回転装飾部材83の各回転角度「0度」、「45度」、「90度」に対応するリーチ変動の表示指示に基づいて、回転座標テーブル記憶エリア262Aに格納されるリーチ時回転変動座標テーブル181の「第1図柄表示領域」、「第2図柄表示領域」の各座標データを読み出し、停止表示する第1特別図柄と第2特別図柄とを各第1図柄表示領域184A、184B、184Cと各第2図柄表示領域185A、185B、185Cに表示することができる。このため、停止した第1特別図柄と第2特別図柄とを常に回転装飾部材83の第4開口部87の全領域に対応する表示画面上に確実に表示できると共に、各第3スクロール変動186A、186B、186C上を変動する変動図柄を該第4開口部87の全領域に対応する表示画面上に確実に表示でき、各変動図柄の回転変動表示の演出効果をより高くして遊技者の興趣を更に増大させることができる。
In the above embodiment, the size of the
Thus, the reach rotation rotation coordinate table 181 shown in FIG. 41 is stored in advance in the rotation change coordinate
1 パチンコ機
41 遊技盤
42 遊技領域
47 第1開口部
48 特別図柄表示装置
49 前側装飾部材
50 裏側装飾部材
51 取付カバー部材
52、182 液晶表示器(LCD)
69 第2開口部
81 第3開口部
82 枠部材
83 回転装飾部材
84 回転カバー部材
87 第4開口部
SW1、SW2 フォトセンサ
260 演出表示基板
261、281、291 CPU
262、282、292 ROM
263、283、293 RAM
280 サブ統合制御基板
290 主制御基板
DESCRIPTION OF
69
262, 282, 292 ROM
263, 283, 293 RAM
280 Sub integrated
Claims (1)
前記回転装飾部材を回転駆動する回転手段と、
前記回転装飾部材の回転位置を検出する検出手段と、を有して、遊技盤に取り付けられる裏側装飾部材と、
前記裏側装飾部材の背面部に取り付けられて、前記開口部を介して複数の変動図柄を表示する映像表示装置と、
前記検出手段の検出情報に基づいて前記回転手段を駆動制御する回転制御手段と、
前記映像表示装置を制御する表示制御手段と、
を備え、
前記回転制御手段は、前記変動図柄の複数種類の変動パターンのそれぞれに対応して複数種類の表示パターンを記憶する表示パターン記憶手段と、
前記各変動パターンに対応して一の表示パターンを所定確率で選択する表示パターン選択手段と、
前記各表示パターンに対応して前記回転装飾部材を複数種類の所定回転位置でそれぞれ予め定められた時間停止させる回転駆動パターンを記憶する回転パターン記憶手段と、
を有し、
前記表示制御手段は、前記回転装飾部材の複数種類の回転位置のそれぞれに対応する前記各変動図柄の略横長四角形の変動領域を記憶する変動領域記憶手段と、
前記回転装飾部材の各回転位置のそれぞれに対応して、前記各変動図柄のうちの停止した停止図柄が視認可能に表示される複数の停止図柄表示領域を記憶する図柄表示領域記憶手段と、
前記回転装飾部材の各回転位置に対応する前記各変動図柄のスクロール方向及びスクロール位置を記憶するスクロール情報記憶手段と、
を有し、
前記回転制御手段は、前記回転装飾部材が前記各所定回転位置に停止毎に前記表示制御手段に停止位置情報を出力し、
前記表示制御手段は、
前記停止位置情報が入力された場合には、該停止位置情報に基づいて前記回転装飾部材の開口部の回転状態に対応して前記変動領域を選択して変動表示する変動領域選択表示制御と、
該回転装飾部材の開口部の回転状態に対応して開口部の長手方向に沿ったスクロール方向を選択して各変動図柄を該変動領域に変動表示するスクロール方向選択表示制御と、
該回転装飾部材の回転状態に対応して前記変動領域の回転中心位置又は前記回転中心位置から予め定められた該変動領域の短辺方向の所定距離の位置になるようにスクロール位置を選択して各変動図柄を該変動領域に変動表示するスクロール位置選択表示制御を行うと共に、
該停止位置情報に基づいて回転装飾部材の開口部の回転状態に対応して前記停止図柄が開口部から視認できる前記停止図柄表示領域を選択して前記停止図柄を該停止表示領域に表示するように制御することを特徴とする遊技機。 A rotating decorative member that is formed so that a substantially horizontally long rectangular opening is formed at the center and is rotatably mounted;
A rotating means for rotating the rotating decorative member;
Detecting means for detecting the rotational position of the rotating decorative member, and a back side decorative member attached to the game board;
An image display device attached to the back surface of the back side decorative member and displaying a plurality of variable symbols through the opening;
Rotation control means for driving and controlling the rotation means based on detection information of the detection means;
Display control means for controlling the video display device;
With
The rotation control means includes a display pattern storage means for storing a plurality of types of display patterns corresponding to each of a plurality of types of variation patterns of the variation symbol;
Display pattern selection means for selecting one display pattern with a predetermined probability corresponding to each variation pattern;
Rotation pattern storage means for storing a rotation drive pattern for stopping the rotation decoration member at a plurality of predetermined rotation positions for a predetermined time corresponding to each display pattern;
Have
The display control means includes a change area storage means for storing a change area of a substantially horizontally long rectangle of each change symbol corresponding to each of a plurality of types of rotation positions of the rotary decoration member;
Corresponding to each rotational position of the rotating decorative member, a symbol display area storage means for storing a plurality of stopped symbol display areas in which the stopped symbols of the variable symbols are displayed in a visible manner;
Scroll information storage means for storing a scroll direction and a scroll position of each variation symbol corresponding to each rotation position of the rotation decoration member;
Have
The rotation control means outputs stop position information to the display control means every time the rotation decoration member stops at each predetermined rotation position,
The display control means includes
When the stop position information is input, a variable area selection display control for selecting and displaying the variable area corresponding to the rotation state of the opening of the rotating decorative member based on the stop position information;
Scroll direction selection display control for selecting a scroll direction along the longitudinal direction of the opening corresponding to the rotation state of the opening of the rotating decorative member and variably displaying each variable symbol in the variable region;
Corresponding to the rotation state of the rotating decoration member, the scroll position is selected so that the rotation center position of the variable area or the predetermined distance in the short side direction of the variable area is predetermined from the rotation center position. While performing the scroll position selection display control for variably displaying each variation symbol in the variation region,
Based on the stop position information, the stop symbol display area in which the stop symbol can be visually recognized from the opening corresponding to the rotation state of the opening of the rotating decorative member is selected and the stop symbol is displayed in the stop display area. A gaming machine characterized by being controlled.
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