JP2006185131A - 投票ゲーム運営システム及び方法並びに投票ゲーム運営用プログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 投票においてユーザにて指定される選手の選手番号とその投票数とを含む投票データが記憶される投票データ記憶手段と、ユーザからの投票を受け付けて、投票データを投票データ記憶手段に記憶する投票データ集計手段と、投票データ記憶手段に記憶された投票データに含まれる投票数の合計に基づいて配当を算出する配当算出手段と、を備え、投票データは、一票の投票につき複数の選手番号が指定されており、配当算出手段が、一票の投票における選手番号の的中数ごとの配当をそれぞれ算出する。
【選択図】図1
Description
複数の選手が出走する競技において、ユーザが前記選手のうち入賞する選手を予想して投票し、当該投票が的中した場合に配当を受け取る、という投票ゲームを運営するコンピュータにて構成された投票ゲーム運営システムであって、
投票においてユーザにて指定される選手の選手番号とその投票数とを含む投票データが記憶される投票データ記憶手段と、
ユーザからの投票を受け付けて、投票データを投票データ記憶手段に記憶する投票データ集計手段と、
投票データ記憶手段に記憶された投票データに含まれる投票数の合計に基づいて配当を算出する配当算出手段と、を備え、
投票データは、一票の投票につき複数の選手番号が指定されており、
配当算出手段が、一票の投票における選手番号の的中数ごとの配当をそれぞれ算出する、ことを特徴としている。
競技において入選した選手番号を含む競技結果データが記憶される競技結果記憶手段を備えると共に、
競技結果データの入力を受け付けて競技結果記憶手段に記憶する競技結果受付手段と、
競技結果記憶手段に記憶された競技結果データと投票データ記憶手段に記憶された投票データとを比較して各投票における的中数を特定すると共に、各的中数ごとの投票数を算出する的中結果算出手段と、を備え、
この的中結果算出手段が、配当算出手段にて算出した各的中数における配当を当該的中数の投票数で除算して一票あたりの配当を算出する、ことを特徴としている。
配当算出手段が、競技結果記憶手段からキャリーオーバーデータと当該キャリーオーバーデータに含められた的中数とを読み出して、この的中数と同一の的中数について配当算出手段にて算出された配当に、キャリーオーバーデータを加算する、ことを特徴としている。
複数の選手が出走する競技において、ユーザが前記選手のうち入賞する選手を予想して投票し、当該投票が的中した場合に配当を受け取る、という投票ゲームにおいて投票に使用される投票用紙であって、
選手の選手番号を複数指定する選手番号指定欄と、その投票数を指定する投票数指定欄と、を備え、
一票の投票において選手番号指定欄にて指定された選手番号に対する的中数ごとの配当が、投票数指定欄にて指定された投票数の合計に基づいて算出される、
ことを特徴としている。
複数の選手が出走する競技において、ユーザが前記選手のうち入賞する選手を予想して投票し、当該投票が的中した場合に配当を受け取る、という投票ゲームをコンピュータにて運営する投票ゲーム運営方法であって、
コンピュータが、
ユーザからの投票として、一票の投票につき複数の選手の選手番号が指定された当該選手番号と、その投票数と、を含む投票データを受け付けて投票データ記憶手段に記憶する投票データ集計工程と、
投票データ記憶手段に記憶された投票データに含まれる投票数の合計に基づいて、一票の投票における選手番号の的中数ごとの配当をそれぞれ算出する配当算出工程と、を有する、ことを特徴としている。
複数の選手が出走する競技において、ユーザが前記選手のうち入賞する選手を予想して投票し、当該投票が的中した場合に配当を受け取る、という投票ゲームを運営するコンピュータに、
ユーザからの投票として、一票の投票につき複数の選手の選手番号が指定された当該選手番号と、その投票数と、を含む投票データを受け付けて投票データ記憶手段に記憶する投票データ集計工程と、
投票データ記憶手段に記憶された投票データに含まれる投票数の合計に基づいて、一票の投票における選手番号の的中数ごとの配当をそれぞれ算出する配当算出工程と、を実現するための投票ゲーム運営用プログラム、という構成を採っている。
本発明である投票ゲーム運営システムは、図1に示すように、出走する選手(競走馬)に対する投票を集計する集計サーバ1と、マークシート方式の投票用紙4(馬券購入カード)を受け付けて投票券5(馬券)を発券する発券端末2と、オッズなど投票を行うユーザに対する情報を表示する表示装置3と、を備えている。そして、発券端末2と表示装置3とは、集計サーバ1に公衆網やケーブルなどのネットワークを介して接続されており、相互に情報の送受信を行っている。以下、各構成について詳述する。
まず、ユーザが投票する際に使用する投票用紙4、及び、投票した結果発券される投票券5について、図2乃至図3を参照して説明する。
次に、上述した投票用紙4が投入され、投票券5を発券する発券端末2について説明する。発券端末2は、競馬場や他の馬券販売施設に複数設置されている。そして、ユーザにて投票用紙4に記入された投票データの入力を受け付けて投票券5を発券する端末であり、投票用紙投入口と投票券発券口と投票時に投票数に応じた金銭をユーザが投入する金銭投入口とを備えている。また、的中した投票券に対して配当金額を払い戻す役割も果たすべく、的中した投票券を受け付ける的中投票券受付口と、配当金額を払い戻しする払い戻し口と、を備えている。
次に、本発明である投票ゲーム運営システムの中核をなす集計サーバ1について、図4を参照して説明する。集計サーバ1は、CPUといった演算装置10と、ハードディスクなどの記憶装置20と、マウスやキーボードなどの入力装置30と、を備えたサーバコンピュータにて構成されている。また、上述した発券端末2と相互に情報の送受信が可能なよう通信装置(図示せず)も備えている。また、後に詳述する表示装置3にも接続されており、当該表示装置3の表示状態を制御する機能を備えている。
S:投票の「総売上金額」である。すなわち、一票あたりの投票金額と投票数との積である。
V:投票の「総投票数」である。従って、一票につき100円を投票して賭ける場合であって、55票の投票を得た場合には、総売上金額(S)=100×55(V)=5500円となる。
n:一票の投票において、選手番号をいくつ的中させたか、を表す数である。ここでは、「的中数」と呼ぶ。
c:コンビネーション数である。
w:的中に対する「重み」である。これは、コンビネーション数の選手番号を選択する投票方式において、多く的中させたユーザに厚く配当する(払い戻す)ために設定されている。そして、この重み付けの方式は任意であるが、本実施例では、重みの割合を「的中数/(1からコンビネーション数までの和)」と定義する。具体的には、重み(w)は、的中全体を1とした場合に、「w=n/{c(c+1)/2}=2n/{c(c+1)}」と設定する。すると、例えば、コンビネーション数が「4」であれば、重みの各々の割合は的中数1については、「w=1/(1+2+3+4)=1/10」、的中数2については、「w=2/(1+2+3+4)=2/10」、的中数3については、「w=3/(1+2+3+4)=3/10」、的中数4については、「w=4/(1+2+3+4)=4/10」となる。このようにすることで、例えば、コンビネーション数が「4」である場合には、選手番号を1つしか、的中させられなかったユーザよりも、それを4つ的中させたユーザへ、4倍ほど厚く配当させることができる。従って、公営競技では人気の集中した出走選手については的中数が多くても配当金額が低くなってしまうという状況が生じうるが、そのような不都合を回避することができ、的中数が多いほうが多くの配当を受けることができる。
A:「的中数ごとの配当金額」である。つまり、的中した投票数、及び、何番に投票したかに関わらず、上記総売上金額(S)と重み(w)によって設定される、各的中数ごとの払戻金額の総額である。なお、後述するように、実際に払い戻される額は、この「的中数ごとの配当金額」(A)を的中した票数で除算した金額(一票あたりの払戻金額(a))となる。
的中数「1」:5500×(1/(1+2+3+4+5+6))= 261.・・
的中数「2」:5500×(2/(1+2+3+4+5+6))= 523.・・
的中数「3」:5500×(3/(1+2+3+4+5+6))= 785.・・
的中数「4」:5500×(4/(1+2+3+4+5+6))=1047.・・
的中数「5」:5500×(5/(1+2+3+4+5+6))=1309.・・
的中数「6」:5500×(6/(1+2+3+4+5+6))=1571.・・
表示装置3は、競馬場や発券端末2が設置されている場所に設置されている大型スクリーンやテレビモニタであり、上述したように、レースごとの配当金額や払戻金額、さらには、コンビネーション数などをユーザに通知するよう表示するために用いられる。そして、その表示動作及び表示内容は、主に集計サーバ1にて制御されている。
次に、上述した投票ゲーム運営システムの動作、特に、集計サーバ1の動作を、図6乃至図7のフローチャートを参照して説明する。
ここで、上記実施例では、発券端末2にて投票を受け付ける場合を例示したが、かかる構成に限定されない。例えば、投票を行うユーザが有する情報処理端末からネットワークを通じて投票を受け付けたり、電話を通じて行われた投票を受け付けて、上記集計サーバ1にて集計して投票ゲームを運営してもよい。
2 発券端末
3 表示装置
4 投票用紙
5 投票券
10 演算装置
11 コンビネーション受付処理部(コンビネーション数受付手段)
12 投票データ集計処理部(投票データ集計手段)
13 配当金額算出処理部(配当算出処理部)
14 競技結果受付処理部(競技結果受付手段)
15 払戻金額算出処理部(的中結果算出手段)
20 記憶装置
21 コンビネーション数記憶部
22 投票データ記憶部(投票データ記憶手段)
23 競技結果記憶部(競技結果記憶手段)
30 入力部
4a 選手番号指定欄
4b 投票数指定欄
Claims (15)
- 複数の選手が出走する競技において、ユーザが前記選手のうち入賞する選手を予想して投票し、当該投票が的中した場合に配当を受け取る、という投票ゲームを運営するコンピュータにて構成された投票ゲーム運営システムであって、
前記投票においてユーザにて指定される前記選手の選手番号とその投票数とを含む投票データが記憶される投票データ記憶手段と、
前記ユーザからの投票を受け付けて、前記投票データを前記投票データ記憶手段に記憶する投票データ集計手段と、
前記投票データ記憶手段に記憶された投票データに含まれる前記投票数の合計に基づいて前記配当を算出する配当算出手段と、を備え、
前記投票データは、一票の投票につき複数の前記選手番号が指定されており、
前記配当算出手段が、一票の投票における前記選手番号の的中数ごとの配当をそれぞれ算出する、ことを特徴とする投票ゲーム運営システム。 - 前記投票データは、一票の投票につき所定の数に設定されたコンビネーション数の前記選手番号が指定されている、ことを特徴とする請求項1記載の投票ゲーム運営システム。
- 前記配当算出手段は、1以上であって前記コンビネーション数以下の的中数ごとに前記配当をそれぞれ算出する、ことを特徴とする請求項2記載の投票ゲーム運営システム。
- 外部から前記コンビネーション数の入力を受け付けて当該コンビネーション数を設定するコンビネーション数受付手段を備えた、ことを特徴とする請求項2又は3記載の投票ゲーム運営システム。
- 前記コンビネーション数は、競技への出走数に基づいて設定される、ことを特徴とする請求項2,3又は4記載の投票ゲーム運営システム。
- 前記配当算出手段は、前記投票数の合計に対して前記的中数ごとにそれぞれ異なる重みをつけて前記配当をそれぞれ算出する、ことを特徴とする請求項1,2,3,4又は5記載の投票ゲーム運営システム。
- 前記配当算出手段は、前記投票数の合計に対して前記的中数の多い順に高い重みをつけて前記配当をそれぞれ算出する、ことを特徴とする請求項6記載の投票ゲーム運営システム。
- 前記ユーザに対して所定の情報を表示する表示装置を前記コンピュータに接続して備えると共に、
前記配当算出手段が、算出した前記配当を前記表示装置に表示する機能を備えた、ことを特徴とする請求項1,2,3,4,5,6又は7記載の投票ゲーム運営システム。 - 前記配当算出手段が前記表示装置に表示する配当は、前記各的中数の投票全体に対する配当である、ことを特徴とする請求項8記載の投票ゲーム運営システム。
- 前記コンピュータが、
競技において入選した選手番号を含む競技結果データが記憶される競技結果記憶手段を備えると共に、
前記競技結果データの入力を受け付けて前記競技結果記憶手段に記憶する競技結果受付手段と、
前記競技結果記憶手段に記憶された前記競技結果データと前記投票データ記憶手段に記憶された前記投票データとを比較して前記各投票における的中数を特定すると共に、各的中数ごとの投票数を算出する的中結果算出手段と、を備え、
この的中結果算出手段が、前記配当算出手段にて算出した前記各的中数における配当を当該的中数の投票数で除算して一票あたりの配当を算出する、ことを特徴とする請求項1,2,3,4,5,6,7,8又は9記載の投票ゲーム運営システム。 - 前記的中結果算出手段が、的中した投票が零である的中数の前記配当を、異なる回の競技における配当への加算とするようキャリーオーバーデータとして前記競技結果記憶手段に記憶する、ことを特徴とする請求項10記載の投票ゲーム運営システム。
- 前記的中結果算出手段が、前記的中した投票が零である的中数を表すデータを前記キャリーオーバーデータに含めて前記競技結果記憶手段に記憶すると共に、
前記配当算出手段が、前記競技結果記憶手段から前記キャリーオーバーデータと当該キャリーオーバーデータに含められた前記的中数とを読み出して、この的中数と同一の的中数について前記配当算出手段にて算出された前記配当に、前記キャリーオーバーデータを加算する、ことを特徴とする請求項11記載の投票ゲーム運営システム。 - 複数の選手が出走する競技において、ユーザが前記選手のうち入賞する選手を予想して投票し、当該投票が的中した場合に配当を受け取る、という投票ゲームにおいて投票に使用される投票用紙であって、
前記選手の選手番号を複数指定する選手番号指定欄と、その投票数を指定する投票数指定欄と、を備え、
一票の投票において前記選手番号指定欄にて指定された選手番号に対する的中数ごとの配当が、前記投票数指定欄にて指定された投票数の合計に基づいて算出される、
ことを特徴とする投票ゲーム用投票用紙。 - 複数の選手が出走する競技において、ユーザが前記選手のうち入賞する選手を予想して投票し、当該投票が的中した場合に配当を受け取る、という投票ゲームをコンピュータにて運営する投票ゲーム運営方法であって、
前記コンピュータが、
前記ユーザからの投票として、一票の投票につき複数の前記選手の選手番号が指定された当該選手番号と、その投票数と、を含む投票データを受け付けて投票データ記憶手段に記憶する投票データ集計工程と、
前記投票データ記憶手段に記憶された投票データに含まれる前記投票数の合計に基づいて、一票の投票における前記選手番号の的中数ごとの前記配当をそれぞれ算出する配当算出工程と、を有する、ことを特徴とする投票ゲーム運営方法。 - 複数の選手が出走する競技において、ユーザが前記選手のうち入賞する選手を予想して投票し、当該投票が的中した場合に配当を受け取る、という投票ゲームを運営するコンピュータに、
前記ユーザからの投票として、一票の投票につき複数の前記選手の選手番号が指定された当該選手番号と、その投票数と、を含む投票データを受け付けて投票データ記憶手段に記憶する投票データ集計工程と、
前記投票データ記憶手段に記憶された投票データに含まれる前記投票数の合計に基づいて、一票の投票における前記選手番号の的中数ごとの前記配当をそれぞれ算出する配当算出工程と、を実現するための投票ゲーム運営用プログラム。
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