JP2006164049A - Guiプログラム、データ処理装置及びオブジェクトの操作方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】仮想平面50にオブジェクトを配置する処理と、仮想平面50に投影面(仮想投影体60)を配置する処理と、仮想平面50上のオブジェクトの位置に応じた投影面上のオブジェクトの位置を演算する処理と、投影面上の位置をディスプレイ装置の表示領域101、102上の位置に変換する処理と、表示領域101、102にオブジェクトを表示する処理と、ポインティングデバイスからの指令に基づいて表示領域101、102上のオブジェクトを操作する処理とを含む。
【選択図】図3
Description
オブジェクト分類GUIの概要について、図3を参照しながら説明する。図3は、オブジェクト分類GUIのウインドウと、空間の関係を示す説明図である。
次に、オブジェクト分類GUIの構成について、図7のブロック図を参照しながら説明する。オブジェクト分類GUIは、次の機能ブロックにより構成される。
次に、座標変換部203で行われる座標変換について、以下に説明する。
r = OB ………(1)
とし、図10の半径404、410に格納する。
θ = ∠EOD ………(2)
とし、図10の操作領域角度405、411にθを記録する。
h = OH ………(3)
とし、図10の視点配置間距離406に記憶する。
a = r sinθ、b = r ( π / 2 − θ ) ………(4)
という関係が成り立つ。後述するように、操作領域101の移動、ズームインなど投影系への操作が行われた場合、座標変換のために、この関係式(4)からr、θを数値計算手法によって計算する。
x = HP、 x' = z = DQ ………(5)
と置くと、
x / z = HI / a、 HI = htanθ ………(6)
という関係が成り立つ。従って、仮想平面50上の点Pは詳細投影面62の点Qに、次の式で変換される。
= r x cosθ / h ………(7)
また、座標の逆変換(詳細投影面62から仮想平面50)は次の式で与えられる。
次に、概観領域102の座標変換の計算方法を示す。図14において、
x = HR、 x' = a + z = DE + ES ………(9)
と置くと、仮想平面50上の点Rは投影面上の点Sに、次の式で変換される。
= a + r [ arctan( x / h ) − θ ] ………(10)
また、概観領域102における概観投影面61から仮想平面50への逆変換は次の式で与えられる。
また、投影面の点が操作領域101に含まれる条件は、
x' ≦ a ………(12)
であり、仮想平面50上の点が操作領域101に投影される条件は、
x = h a / ( r cosθ) ………(13)
で与えられる。
次に、オブジェクト分類GUIの処理の一例について、以下のフローチャートを参照しながら詳述する。
図15は、オブジェクトを作成する際の処理の一例を示すフローチャートで、所定の周期(例えば、数十msec毎)で実行されるものである。
次に、図16はドラッグ操作(マウス31のボタンを押しながら移動させる操作)でオブジェクトの移動を行う場合の処理を示し、所定の周期で実行されるものである。
<視点中心の移動>
投影系のパラメータは、視点中心Oの位置の変更やズームイン/ズームアウトなどを行うことができ、これらの操作は概観領域102上をマウス31でクリックすることによる移動、または、メニューからの直接入力で変更される。
図23のフローチャートでは、視点中心Oの移動について述べたが、視点中心Oの座標の変化に代わって、視点配置面間距離hを変化させて、オブジェクト103の表示面63上の座標を再計算すれば、ズームイン/ズームアウトを行うことができる。
図29には概観領域102の大きさの変更操作を示す。図29では概観領域102の概観投影面61を示す弧ACを、弧JCに縮小し、同様に弧BEを弧KEに縮小している。この操作により、弧AJと弧BKに投影されるオブジェクトの表示が行われなくなる。つまり、仮想平面50上の無限遠近傍の領域がなくなり、有限の領域のみとなる。
次に、図2に示したカード型のオブジェクト103を用いたアプリケーションウインドウ41内の操作の一例について説明する。
図37は、第1の変形例を示し、表示面を投影面の背後に設けたものであり、その他の構成は前記実施形態と同様である。
図38は、第2の変形例を示し、前記実施形態の図3、図4に示した仮想投影体60を四角錐の先端を平面にし、台形状の断面としたもので、その他の構成は前記実施形態と同様である。
図39は、第3の変形例を示し、前記実施形態の図3、図4に示した仮想投影体60の側面を自由曲線としたもので、その他の構成は前記実施形態と同様である。
図40は、第4の変形例を示し、前記実施形態の図3、図4に示した詳細投影面62を視点中心Oからオフセットさせたものであり、その他の構成は前記実施形態と同様である。
図41は、第5の変形例を示し、前記第4変形例にさらに詳細投影面を加え、2つの操作領域101Aと101Bをアプリケーションウインドウ41内に表示させるようにしたものである。
図42は、第6の変形例を示し、前記第1実施形態の仮想平面50を3次元の仮想空間500とした場合の投影系の概略を示す。
前記投影面に、前記オブジェクトの詳細を投影する第1の投影面を設定する手順と、
前記オブジェクトの存在する位置を投影する第2の投影面を設定する手順と、
を含み、
前記投影面上のオブジェクトの位置を演算する手順は、
前記第1の投影面に投影されたオブジェクトの位置を演算する手順と、
前記第2の投影面に投影されたオブジェクトの位置を演算する手順と、
を含む第3のオブジェクトの操作方法。
前記表示領域にオブジェクトを表示する手順は、
前記ディスプレイ装置の表示領域に、前記第1の投影面に投影されたオブジェクトを表示する第1の表示領域と、前記第2の投影面に投影されたオブジェクトの存在を表示する第2の表示領域と、を設定する手順を含み、
前記ディスプレイ装置の表示領域上の位置に変換する手順は、
前記第1の投影面に投影されたオブジェクトを前記第1の表示領域の位置に変換する手順と、
前記第2の投影面に投影されたオブジェクトの位置を前記第2の表示領域の位置に変換する手順と、
を含む第4のオブジェクトの操作方法。
前記表示領域にオブジェクトを表示する手順は、
前記オブジェクトの詳細を前記第1の表示領域に表示する手順と、
前記オブジェクトの存在を示す情報を前記第2の表示領域に表示する手順と、
を含む第5のオブジェクトの操作方法。
前記投影面に前記オブジェクトの詳細を投影する第1の投影面を設定する手順は、前記仮想空間に面して平面を設定し、当該平面を第1の投影面とすることを特徴とする第6のオブジェクトの操作方法。
前記表示領域にオブジェクトを表示する手順は、
前記オブジェクトの存在を示す情報を前記第2の表示領域に表示する手順と、
前記オブジェクトの詳細を前記第2の表示領域の内側に配置した前記第1の表示領域に表示する手順と、
を含む第7のオブジェクトの操作方法。
前記表示領域にオブジェクトを表示する手順は、
前記第2の投影面に投影されたオブジェクトの存在を表示する第2の表示領域を方形の領域として前記ディスプレイ装置の表示領域に設定する手順と、
前記第2の表示領域の内周で、前記第1の投影面に投影されたオブジェクトを表示する方形の領域として第1の表示領域を設定する手順と、
を含む第8のオブジェクトの操作方法。
前記ポインティングデバイスからの指令に基づいて前記表示領域上のオブジェクトを操作する手順は、
前記第2の表示領域上でポインティングデバイスの選択動作を検出する手順と、
前記ポインティングデバイスの選択動作があったときには、選択動作を行った表示領域上の位置を仮想空間上の位置に変換する手順と、
前記変換した仮想空間上の位置に前記第1の表示領域を移動させる手順と、
を含む第9のオブジェクトの操作方法。
20 ディスプレイ装置
31 マウス
41 アプリケーションウインドウ
50 仮想平面
60 仮想投影体
61 概観投影面
62 詳細投影面
101 操作領域
102 概観領域
103 オブジェクト
Claims (20)
- ディスプレイ装置の表示領域に表示したオブジェクトを、ポインティングデバイスにより前記オブジェクトを操作するGUIプログラムであって、
予め設定した仮想空間に前記オブジェクトを配置する処理と、
前記仮想空間に予め設定した投影面を配置する処理と、
仮想空間上のオブジェクトの位置に応じた投影面上のオブジェクトの位置を演算する処理と、
前記投影面上の位置を前記ディスプレイ装置の表示領域上の位置に変換する処理と、
前記表示領域にオブジェクトを表示する処理と、
前記ポインティングデバイスからの指令に基づいて前記表示領域上のオブジェクトを操作する処理と、
をコンピュータに機能させることを特徴とするGUIプログラム。 - 前記仮想空間に予め設定した投影面を配置する処理は、
前記投影面に、前記オブジェクトの詳細を投影する第1の投影面を設定する処理と、
前記オブジェクトの存在する位置を投影する第2の投影面を設定する処理と、
を含み、
前記投影面上のオブジェクトの位置を演算する処理は、
前記第1の投影面に投影されたオブジェクトの位置を演算する処理と、
前記第2の投影面に投影されたオブジェクトの位置を演算する処理と、
を含むことを特徴とする請求項1に記載のGUIプログラム。 - 前記表示領域にオブジェクトを表示する処理は、
前記ディスプレイ装置の表示領域に、前記第1の投影面に投影されたオブジェクトを表示する第1の表示領域と、前記第2の投影面に投影されたオブジェクトの存在を表示する第2の表示領域と、を設定する処理を含み、
前記ディスプレイ装置の表示領域上の位置に変換する処理は、
前記第1の投影面に投影されたオブジェクトを前記第1の表示領域の位置に変換する処理と、
前記第2の投影面に投影されたオブジェクトの位置を前記第2の表示領域の位置に変換する処理と、
を含むことを特徴とする請求項2に記載のGUIプログラム。 - 前記表示領域にオブジェクトを表示する処理は、
前記オブジェクトの詳細を前記第1の表示領域に表示する処理と、
前記オブジェクトの存在を示す情報を前記第2の表示領域に表示する処理と、
を含むことを特徴とする請求項3に記載のGUIプログラム。 - 前記投影面に前記オブジェクトの詳細を投影する第1の投影面を設定する処理は、前記仮想空間に面して平面を設定し、当該平面を第1の投影面とすることを特徴とする請求項2に記載のGUIプログラム。
- 前記表示領域にオブジェクトを表示する処理は、
前記オブジェクトの存在を示す情報を前記第2の表示領域に表示する処理と、
前記オブジェクトの詳細を前記第2の表示領域の内側に配置した前記第1の表示領域に表示する処理と、
を含むことを特徴とする請求項3に記載のGUIプログラム。 - 前記表示領域にオブジェクトを表示する処理は、
前記第2の投影面に投影されたオブジェクトの存在を表示する第2の表示領域を方形の領域として前記ディスプレイ装置の表示領域に設定する処理と、
前記第2の表示領域の内周で、前記第1の投影面に投影されたオブジェクトを表示する方形の領域として第1の表示領域を設定する処理と、
を含むことを特徴とする請求項3に記載のGUIプログラム。 - 前記ポインティングデバイスからの指令に基づいて前記表示領域上のオブジェクトを操作する処理は、
前記第2の表示領域上でポインティングデバイスの選択動作を検出する処理と、
前記ポインティングデバイスの選択動作があったときには、選択動作を行った表示領域上の位置を仮想空間上の位置に変換する処理と、
前記変換した仮想空間上の位置に前記第1の表示領域を移動させる処理と、
を含むことを特徴とする請求項7に記載のGUIプログラム。 - 前記ポインティングデバイスからの指令に基づいて前記表示領域上のオブジェクトを操作する処理は、
前記ポインティングデバイスのドラッグ操作を検出する処理と、
前記ポインティングデバイスのドラッグ操作があったときには、ポインティングデバイスの移動速度を検出する処理と、
前記移動速度が予め設定した閾値を超えた場合には、ポインティングデバイスの移動量よりも大きな移動量を設定して前記オブジェクトを移動する処理と、
を含むことを特徴とする請求項1に記載のGUIプログラム。 - 表示領域上にオブジェクトを表示するディスプレイ装置と、
前記オブジェクトに対する操作を指令するポインティングデバイスと、
前記ポインティングデバイスからの指令に基づいて、表示領域上のオブジェクトに対する操作を実行する制御部と、
を備えたデータ処理装置であって、
前記制御部は、
予め設定した仮想空間に前記オブジェクトを配置するオブジェクト管理部と、
前記仮想空間に予め設定した投影面を配置して、仮想空間上のオブジェクトの位置に応じた投影面上のオブジェクトの位置を演算し、前記投影面上の位置を前記ディスプレイ装置の表示領域上の位置に変換する座標変換部と、
前記表示領域にオブジェクトを表示する表示部と、
前記ポインティングデバイスからの指令に基づいて前記表示領域上のオブジェクトを操作する操作部と、
を備えたことを特徴とするデータ処理装置。 - 前記座標変換部は、
前記投影面に、前記オブジェクトの詳細を投影する第1の投影面と、前記オブジェクトの存在する位置を投影する第2の投影面を設定する投影面設定部を有し、
前記第1の投影面に投影されたオブジェクトの位置と、前記第2の投影面に投影されたオブジェクトの位置とをそれぞれ演算することを特徴とする請求項10に記載のデータ処理装置。 - 前記表示部は、
前記ディスプレイ装置の表示領域に、前記第1の投影面に投影されたオブジェクトを表示する第1の表示領域と、前記第2の投影面に投影されたオブジェクトの存在を表示する第2の表示領域と、を設定する表示領域設定部を有し、
前記座標変換部は、
前記第1の投影面のオブジェクトの位置を前記第1の表示領域の位置に変換し、
前記第2の投影面に投影されたオブジェクトの位置を前記第2の表示領域の位置に変換することを特徴とする請求項11に記載のデータ処理装置。 - 前記表示部は、
前記オブジェクトの詳細を前記第1の表示領域に表示する操作領域表示部と、
前記オブジェクトの存在を示す情報を前記第2の表示領域に表示する概観領域表示部と、
を含むことを特徴とする請求項12に記載のデータ処理装置。 - 前記投影面設定部は、前記仮想空間に面して平面を設定し、当該平面を第1の投影面とすることを特徴とする請求項11に記載のデータ処理装置。
- 前記操作領域表示部は、
前記第2の表示領域の内側に前記第1の表示領域を配置することを特徴とする請求項13に記載のデータ処理装置。 - 前記概観領域表示部は、
前記第2の投影面に投影されたオブジェクトの存在を表示する第2の表示領域を方形の領域として前記ディスプレイ装置の表示領域に設定し、
前記操作領域表示部は、
前記第2の表示領域の内周で、前記第1の投影面に投影されたオブジェクトを表示する方形の領域として第1の表示領域を設定することを特徴とする請求項13に記載のデータ処理装置。 - 前記操作部は、
前記第2の表示領域上でポインティングデバイスの選択動作を検出する選択動作検出部と、
前記ポインティングデバイスの選択動作があったときには、選択動作を行った第2の表示領域上の位置を、仮想空間上の位置に変換する指令を前記座標変換部に送出し、
前記座標変換部が変換した仮想空間上の位置に、前記第1の表示領域を移動させる指令を座標変換部に送出することを特徴とする請求項16に記載のデータ処理装置。 - 前記操作部は、
前記ポインティングデバイスのドラッグ操作を検出するドラッグ操作検出部と、
前記ポインティングデバイスのドラッグ操作があったときには、ポインティングデバイスの移動速度を検出する速度検出部と、
前記移動速度が予め設定した閾値を超えた場合には、ポインティングデバイスの移動量よりも大きな移動量を前記座標変換部に指令して前記オブジェクトを移動するフリップ操作部と、
を含むことを特徴とする請求項10に記載のデータ処理装置。 - 計算機に接続されたディスプレイ装置の表示領域に表示したオブジェクトを、ポインティングデバイスにより前記オブジェクトを操作するオブジェクトの操作方法であって、
前記計算機が予め設定した仮想空間に前記オブジェクトを配置する手順と、
前記計算機が仮想空間に予め設定した投影面を配置する手順と、
前記計算機が仮想空間上のオブジェクトの位置に応じた投影面上のオブジェクトの位置を演算する手順と、
前記計算機が投影面上の位置を前記ディスプレイ装置の表示領域上の位置に変換する手順と、
前記計算機が表示領域にオブジェクトを表示する手順と、
前記計算機がポインティングデバイスからの指令に基づいて前記表示領域上のオブジェクトを操作する手順と、
を含むことを特徴とするオブジェクトの操作方法。 - 前記ポインティングデバイスからの指令に基づいて前記表示領域上のオブジェクトを操作する手順は、
前記ポインティングデバイスのドラッグ操作を検出する手順と、
前記ポインティングデバイスのドラッグ操作があったときには、ポインティングデバイスの移動速度を検出する手順と、
前記移動速度が予め設定した閾値を超えた場合には、ポインティングデバイスの移動量よりも大きな移動量を設定して前記オブジェクトを移動する手順と、
を含むことを特徴とする請求項19に記載のオブジェクトの操作方法。
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