JP2006095092A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】パチンコ機1は、「大当たり状態」の各ラウンドにおいて、図柄表示装置8の液晶画面で「クイズ」を実行するようになっている。そして、その「クイズ」に対応して、遊技者が、解答スイッチ7a,7bを用いて所定の入力を行った場合には、「確変・非確変表示」を実行し、生起した「大当たり」が「特定大当たり」であったのか「非特定大当たり」であったのかを図柄表示装置8の液晶画面に表示するようになっている。
【選択図】 図1
Description
(1)実施例のパチンコ機の構造
(2)実施例のパチンコ機の制御機構
(3)実施例のパチンコ機の作動内容
(4)実施例のパチンコ機の特徴部分の説明
(5)実施例のパチンコ機の効果
(6)本発明の変更例の説明
図1は、本発明にかかるパチンコ機1の正面を示したものであり、パチンコ機1の正面に設置された遊技盤の中央よりやや上方には、略円形の遊技領域2が設けられている。一方、遊技領域2の下方には、供給皿3と貯留皿4とが、上下に連設されており、貯留皿4の上方には、スピーカ5が設置されている。さらに、貯留皿4の右側には、遊技領域2に遊技球を発射するための発射ハンドル6が突設されている。
また、図3は、パチンコ機1の制御機構を示したものである。メイン制御基板21は、メインCPU26、ROM27やRAM31等の記憶手段、タイマ41等を有しており、メインCPU26が、インターフェイス28を介して、普通電動役物13の内部に設けられた各入賞検出装置29、大入賞口16を開閉させるための作動装置30、遊技球払出装置25等と接続されている。また、メイン制御基板21は、サブ統合基板43を介して、図柄制御基板22、作動制御基板である発光制御基板23および効果音制御基板24と接続されている。
以下、パチンコ機1の作動内容について説明する。遊技者等によって発射ハンドル6が回動操作された場合には、発射装置(図示せず)によって、遊技球が遊技領域2に打ち込まれる。そして、打ち込まれた遊技球が各種入賞口に入賞した場合(たとえば、遊技球が普通電動役物13の上側の開口部から内部へ入り込んだ場合)には、賞品球として、所定数の遊技球が、遊技球払出装置25によって払い出される。また、遊技領域2に打ち込まれた遊技球が、左ゲート14、右ゲート15を通過した場合には、普通図柄表示器17に表示された「普通図柄」が変動を開始し、それと同時に、通過した瞬間に、aカウンタが、ループカウントしている数値の中から1つの数値を取得する(乱数を取得する)。さらに、取得された数値が何であるか判断され、その数値が所定の10通りの数値であると判断された場合には「当たり」となり、その他の場合(90通り)には「はずれ」となる(以下、かかる「当たり」か否かの判断を「当たり判定」という)。
パチンコ機1は、「大当たり」が生起し、上記した「仮表示」を実行する場合(すなわち、「一次コマンド」を受信したサブ統合基板43において、uカウンタが“0”あるいは“1”を選択した場合)には、「大当たり状態」における各ラウンド中に「ゲーム」(クイズ)を実行する。そして、その「ゲーム」中に、遊技者が入力手段を利用して所定の入力をした場合には、その入力後、直ちに、「仮表示」されている「大当たり装飾図柄」を変動させた後に確定表示する「大当たり装飾図柄」と切り替える「確変・非確変表示」を実行することによって、生起した「大当たり」が「特定大当たり」であるか「非特定大当たり」であるかを遊技者に報知する。
パチンコ機1は、上記の如く、「大当たり状態」中に所定のゲームを実行し、そのゲームの結果が所定の結果であった場合には、直ちに、「第二抽選」の結果を「確変・非確変表示」として表示するため、遊技者は、ゲームの結果によっては、「第二抽選」の結果を早く認識することができるので、「大当たり状態」の各ラウンド中に実行されるゲームの内容にも興味を示すようになる。したがって、パチンコ機1によれば、長期間に亘って遊技者の遊技意欲を高く保持することができる。
なお、本発明の遊技機の構成は、上記実施形態の態様に何ら限定されるものではなく、解答スイッチ、図柄始動口、メイン制御基板、サブ統合基板、図柄制御基板、図柄表示装置、大入賞口等の形状・構造等の構成を、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更することができる。
Claims (3)
- 遊技球が入賞可能な図柄始動口と開閉作動を行う入賞装置と図柄を変動表示可能な図柄表示装置とが遊技領域内に設けられているとともに、作動内容を制御する制御装置が内蔵されており、
遊技領域に打ち出された遊技球が図柄始動口に入賞した場合に、
図柄表示装置に表示された図柄を変動させ、かつ、制御装置内で第一抽選を実行し、その第一抽選の結果、大当たりが生起した場合には、図柄の変動終了後に図柄表示装置に大当たり図柄を表示して、前記入賞装置が所定回数だけ断続的な開成を繰り返す特別遊技状態を生起させる一方、
生起した大当たりを特定の大当たりとするか否かを決定するための第二抽選を前記制御装置内で実行し、その第二抽選において生起した大当たりを特定の大当たりとすることを決定した場合には、前記特別遊技状態の終了後に、前記第一抽選における大当たりの生起確率を増加させる特定遊技状態を生起させるとともに、
前記第二抽選の結果、特定の大当たりが生起したか特定の大当たり以外の非特定の大当たりが生起したかを報知する遊技機であって、
前記特別遊技状態中に所定のゲームを実行し、そのゲームの結果が所定の結果であった場合には、前記特別遊技状態中に前記第二抽選の結果を表示することを特徴とする遊技機。 - 特別遊技状態中に実行されるゲームに対応して所定の入力を行うための入力手段が設けられていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
- 第二抽選の結果を図柄表示装置に表示することを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載の遊技機。
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